【除アーケード】STG難易度格付けスレat GAMESTG
【除アーケード】STG難易度格付けスレ - 暇つぶし2ch90:名無しさん@弾いっぱい
07/02/11 15:15:50 YlybcLGq
>>87
ちょwww釣り師が2回出てきちゃだめだろwww
おまいさんのは未プレイでのコメントだから反論するに値しない。
解説君の典型だもんなwww

仕方ないからマジレスしてやると、
ケツイ真ボス(ドゥーム)の強さは実際にプレイしてみないと分からない。
弾数少ないから弱そうに見えるが、1発1発に込められた殺気が違う。
東方みたいな見せ弾幕じゃなくて、本気の殺し弾幕だならな。あれは。
とは言え、緋蜂と違って残機ゴリ押し聞くから3機あればヘタレでも落とせるが。

ドゥーム様は弱い。そう思っていた時期が俺にもありました。

最も、ケツイ裏の難しさは真ボスにはない。
真ボスに残2以上持っていく道中の難しさと、そもそもの裏突入の厳しさからだ。
3面でドン引き、4面で絶望、5面で発狂。
かなりのプレイヤーは表2-4あたりで挫折しかける。
ここら辺、家ゲーしかやらないヘタレ解説君には分からんだろうな。

>>89
マニ+2ぐらいじゃね?
真アキ発狂が宇宙の中心でしっかり打ち込めるようになってるからかなり楽だし。
アレンジガルーダよりははるかに簡単。


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