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「職業:写真家 趣味:ゲーム制作」―DOAX2の板垣伴信氏にインタビュー
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それに対してXbox 360は初代のXboxからファブレスで、
肥沃なPC市場で償却が進んだ高性能なチップを組み合わせて
コストや設計にかかわる設備投資を抑えて、
安くてすごいマシンを作っちゃおうという発想ですから、
思想がまったく違いますよね。
僕がXboxに賭けた理由はそこなんです。
写真家wwwwwwwwwww