07/10/23 12:45:39 1168aWgH
そういやForza2の追加コースは楽しみだな。
個人的にはある意味GT5P製品版より重要。
151:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 12:46:09 RoJk5K8J
GT5P体験版のβ版???をプレイしてみて2・・・ まるこくさん
続きです。
仕事が終わって朝方1時間ばかりプレイしてみました。
(朝は普通に起きて仕事していますよ)
さすがに15分程度のプレイとは違い、いろいろな側面が見えて来ました。
私が「対話」を下記に書き込みましたが、それを踏まえて書いてみます。
使用したのはBMWで難易度は一番厳しいと思って下さい。
(ハンコンはG25)
先ず気になったのはブレーキの感覚です。
体験版をプレイされた他の皆さんはどうか分かりませんが、距離感は完全にコース把握度に比例します。
簡単に書けばブレーキングだけの感覚でコーナーへの侵入調整が難しいような気がするのです。
普通シミュ系ソフトはタイヤロックなど幾らゲームだとはいえある程度分かる物です。
それはタイヤロック時の音やハンドルからの情報などいろいろあります。
大袈裟に例えれば耳にヘッドホンをして「無音」の状態でブレーキングをしている感覚に襲われるのです。
だからコースを把握して、距離を計りブレーキングしないと最速コーナーリングが出来ないような気が致します。
現在仕事が忙しくネットは全く徘徊していませんので、皆さんがどのような感想をお持ちか分からず、何か私自身手探り状態のような気が致してなりません。
ただ、走りこんで神経を集中させるとブレーキング感覚もある程度慣れてはきます。 (2007.10.23 09:11:59)
152:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 12:46:40 RoJk5K8J
GT5P体験版のβ版???をプレイしてみて3・・・ まるこくさん
続きです。
あと他に気付いたこととして、コースライブラリー(内部プログラムの路面情報)が圧倒的に欠落していると思われます。
コースアウトをしてダートに入ると車の制御プログラムが一律な動作を致します。
縁戚に乗り上げた時のハンコンFFB返り動作も一定です。
GTHDCもそうでしたが、ハンコンから来る情報が圧倒的に欠落しています。
それと1080Pの恩恵は何処にあるのでしょうか?
バックストレートの画面が暗く、コーナーの先が若干見辛く、ハイビジョンの恩恵が少なく、これはもはやコントラストなどという問題ではありません。
それとも時間帯による太陽の角度を調整した結果なのでしょうか?
シケインで団子状態ですと、途端にフレームレートの急激な落ち込みを感じます。
次世代機として、これでは車との「対話」がし辛いです。
私の言う「対話」の意味が分かってもらえたでしょうか?
正確な物理演算より、先ずはゲーム内で車と路面とドライバーのドラスティックな「対話」があって初めて「ドライブ感」が生まれると思っています。
その全てが完全に欠落しているような気が致します。
まだ続きます。 (2007.10.23 09:13:38)
153:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 12:51:11 5NYO4d18
俺もコース楽しみ
頼むから一本道峠コースを追加してくれ、マジ生殺しw
154:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 12:52:48 0DQkT9fn
forza1のコースが実は2でダウンロードとかになら無いかなって期待してる
155:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 12:58:29 RoJk5K8J
URLリンク(www.amazon.co.jp)
156:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 13:00:36 WuSYn5b+
今思うと初代にあってforza2に無いコースって、ワンミス即死の難易度の高いコースが多いんだよね。
ユーザーがゲームに慣れた頃に開放してくれるんじゃないかと期待だけはしてる。
おまいらと東京シケイン地獄で車スクラップにする日が早く来ると良いな。
157:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 13:12:15 4Ycz7VhE
正直、初代からForza2になって挙動も全体の構成もヌルくなった。
痛車で注目を浴びるなんて恥かしい事この上ない、Forza3はもっとストイックにするべきだ。
馬鹿みたいなエアロも必要無い、ダウンフォースを発生させるリアウィングと、
バンパーに付けるチンスポだけで充分。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 13:15:34 RoJk5K8J
>157
Forza1の時のハンコンはFFBがなかったろ。そのせいだよ。
159:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 13:18:19 0F2rzr8J
1の挙動も悪くないが、グリップを失うのが唐突過ぎたと思う
2の限界域は少々扱い安すぎる気もするが、シビアならリアルと言う物でもない
160:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 13:24:26 2M5Irsxk
Forza2って縁石滑りやす過ぎない?
シルバーストーンとかF1と同じ気持ちで攻めようとしたら
縁石もっと使いたいんだけど。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 13:28:40 WuSYn5b+
>>157
いくらいいものでも注目されなくちゃ評価さえしてもらえない。
その悲哀は先代で十分味わったと思うが?
この流れに感謝こそすれ、恥ずかしいなんてとんでもない。
ま、先代からアスラーダ作ってたような俺が言っても説得力は無いがw
エアロはもっと馬鹿みたいに派手なの欲しいな。
あと、ブリスターフェンダーとオーバーフェンダーがすげぇ欲しい。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 13:32:16 WuSYn5b+
>>160
シルバーストーンなら普通に縁石使えない?
グリップ低下を見越して走ればガンガン踏んでいけるはずだぞ。
セブやニュルではやるなよ?w
うまく引っ掛けて方向変える手もあるけど、リスクが大きすぎる。
163:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 13:43:35 Uj4uwz1e
>>148-152
これもしかして
元forzaブログの人じゃないよな?
164:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 13:53:36 +3UXwHQ3
グリップ低下というか横Gのかかり具合かな、つきつめれば同じことだけど。>縁石
旋回中にイン側の縁石踏むのは比較的簡単だし有効だよ。実際フリクション
サークルが0近くなってるし、つまり半分浮いてる。立ち上がりアウト側の
タイヤで踏みたいときはかなり慎重に。Gが残ってると回る。慎重にいく
くらいなら踏まないほうがいいコーナーもあるな、個人的には。
あとF1と比べるなw
165:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 13:59:08 jfRPproc
ニュルは縁石高すぎ
166:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 14:08:06 2M5Irsxk
>>162 >>164
みんなうまいこと縁石利用して走れてるんですね。
シルバーストーンのマゴッツベケッツチャペルのF1の軌道に憧れてますw
コプスもF1だとアクセル全開っておい!
レースゲーム好きの入りがF1なんですみません。
167:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 14:18:49 jfRPproc
そういやrFactorってNASCARMODとか出てるのかな
F1も好きだけどWRCとNASCARのが好きだ
168:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 14:34:36 O4SaKYtL
>>167
出てるよ、いくつもでかいMODが、オーバルトラックもいっぱいあるよ。
ラリー系はまだまだだね、HRCって古いラリーカーのMODあるけど、
挙動は・・・・マルチで遊ぶには別に問題ないけどね。
F1はもろrFの独壇場だね、07シーズンもあるし、
新富士も出てるしね。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 14:36:00 KEEMffeL
WRCはリチャードでしょ
PC版ね
170:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 14:41:17 tg46z06I
今更GT4Onlineをソロで遊んでみたが普通にGT5P体験版よりも面白いと思った
今の状況を考えるとGTHDクラシックをしっかり出していれば、グラレベルは
GK的には『FORZA2と変わらないむしろフルHDだからこっちの方が綺麗だ』って
評価になっていたはずだし、16台~24台でのオンライン対戦が出来たはずだから
無理してでもGTHDクラシックを完成させた方がPSWの戦略的には正解だったような気がする。
もう遅いけど
171:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 15:07:09 5j02dXgF
これが本物の走りだ。
URLリンク(www.honda.co.jp)
172:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 15:15:01 5j02dXgF
今回のGT5Pにシビック TYPE Rがないだけでもやつらの見せ掛けだけの車好きが分かるな。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 15:16:08 5j02dXgF
GT5P体験版のβ版???をプレイしてみて4・・・ まるこくさん
もかしたら、GT5P体験版はβではなくα版にも成り得ない状態で登場させられたソフトなのではないでしょうか?
フォルツァ体験版もハンコンでは不満の残る内容でしたが、それはその当時日本ではまだMS社製ハンコンが販売していなく、私のように輸入した製品(約3万円しました)でプレイしたせいかもしれません(国内でハンコン販売開始後の現在のデモ版は知りません)
プレイしてみた感想で結論としては
「GT5P体験版で12/13発売のGT5Pの評価はし辛い」
「あくまで内容を知ってもらう為のα版」
のような気が致します。
評価は12/13まで待ったほうが良いのではないでしょうか??
それと気になったのは、随所に見えるGT4挙動です。
アンダーが出た時、一瞬アクセルを踏んでお尻を振り、進行方向に向きを変える方法が意外な程やり易い、、、、、
本来そのようなことをすれば、タイヤスライドで若干姿勢が乱したりタイムロスにつながるのですが、アクセルを戻した瞬間「ビシッ」と行きたい方向を向いて安定する場面もしばしばあります・・・・
但し、今まで書かせてもらったことはかなり、深く突っ込んだ内容だということを理解して下さい。
それらのことを感じない人もいると思います。
このソフトはこのソフトで、ネット16台対戦・車破壊無し 内のルールを守れば
実に楽しい世界がまっているかもしれません。
気になったのはソフトの方向性として、サーキットは余り要らないような気も致します。xbox360のテストドライブのような、一般道を大半とした展開が今後GTシリーズを面白くするような気も致します。 (2007.10.23 13:39:30)
174:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 15:19:21 Guzsyetq
>>160
いつだったか開催されとたForza2の実演走行会で土屋選手は、
「実際には縁石はもっと滑りますね」とか言ってたような
前提に「タイヤがもっと温まってないと」と付けていた気もしたけど
公式のどっかに動画があった気がした
同じく公式にあるインタビュー記事でもそうだけど、
土屋選手はちゃんとマシンセッティングもいろいろ調整してるようで
それがちゃんと理にかなった反映のされかたをしてる点が読み取れるよね
レーサーにうわべの言葉だけでリアルさを語らせるよりもなによりも
説得力のある紹介記事になってるよなぁと感じたね、アレは
175:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 16:05:55 rY/ppI9i
>>171
S2000 TYPES買おうかな・・・・
176:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 16:14:35 5j02dXgF
GTってどんなに無茶なセッティングしても反映されていないと感じるのは俺だけ?
本当に物理計算しているのだろうか?感想を求む。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 16:41:54 64CK7lQF
貧乏人はプロローグwの体験版wでもやってりゃいいんだよヽ(´ー`)ノ
URLリンク(gameheya.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(gameheya.hp.infoseek.co.jp)
178:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 16:44:09 5j02dXgF
>177
こんな狭い部屋を見せたれてもな。俺の地下の遊技場、ホームシアターのゲーム部屋の40畳に比べたら。
俺んち、お金があるから。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 16:45:21 2M5Irsxk
>>177
取り合えず、住所教えてくれる?遊びに行くよ。
プロジェクターはソニーVPL-VW100?
180:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 16:46:20 1168aWgH
>>178
若大将乙
181:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 16:53:21 5j02dXgF
>180
最近ゲームをすべて買い占めてみたけど、なにかおもしろいのないか。
182:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 16:58:14 64CK7lQF
>>178
うpよろヽ(´ー`)ノ
URLリンク(gameheya.hp.infoseek.co.jp)
183:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 17:02:10 5j02dXgF
>182
おk・明日中にはアップしておくは。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 17:02:27 S+VNLcOm
今日散歩してたらアニメ声の女子高生とすれちがった
185:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 17:10:21 oWZ24+Rs
>>177
スピーカーはPMCのOB1辺りかな、ヘッドホンはAD2000だと思うが、
アンプとか何使ってるん?
そんな中でNIROのサブウーファーが逆に浮いてないかw?
186:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 17:21:12 5j02dXgF
>182
アップしたよ//
URLリンク(gameheya.hp.infoseek.co.jp)
187:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 17:23:28 w4cJsvTH
>>177
ちょ、それおいらの部屋。
転載は構わないけど反感を買うような文章を添えちゃ困るのですよ><
GT5P体験版は弟に借りてやった。
結果は書くまでも無いけど、とりあえず車とリプレイは綺麗だった。
でもそのあとフォルツァやったら落胆するというほどでもない。
フォルツァのハンドル握らせたことのある弟、困惑の表情でアクオスの「明るさ」を引き上げてた。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 17:27:51 2M5Irsxk
>>186
画像ちっちゃいよ。もっとコックピットUPで、
出来ればカシュカシュ油圧で動いてる動画プリーズ
189:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 17:30:14 9PFDpE5A
>>187
もしかして弟が生粋GKというお兄さん?
190:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 17:33:33 5j02dXgF
>188
こんなやつ。動画はない。ビデオカメラが。
URLリンク(gameheya.hp.infoseek.co.jp)
191:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 17:41:11 2M5Irsxk
>>190
おお、自作コックピットか。油圧で動くやつかと思ったよ。
ありがとう。広くていいなぁ。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 17:47:35 5NYO4d18
すげー部屋だww
イスががちょんがちょん動く奴なのか?w
193:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 19:33:15 jLQfzcpP
イスとかどうでもいいからR2D2をもっと写してくれ(´ Д `)
194:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 19:57:42 D6NSKt6c
これ、アルミフレームで作ってるのか。
自分で作ったのかい?
俺も作ろうかなぁ?でも、部屋が狭くなるな…
Forza4画面いいなぁ。俺もやろうかな
195:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 19:59:32 NKSkKaZE
>>190
Ryuujiさん?
URLリンク(ryuuji.blog.ocn.ne.jp)
196:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 20:00:41 JkmHsoCq
>>190
裏山鹿・・・
197:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 20:05:42 NKSkKaZE
Ryuujiさん最近PCだけじゃありませんでした?
GTFPにFREXだから、コンシュマーでもGTだけだったんじゃ・・・?
198:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 21:28:08 M7woW/Om
ただの見栄っ張りの偽者臭いな
199:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 21:41:22 ZMMgkxEA
む。NFS Pro Streetのデモがきてる
200:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 22:10:27 5NYO4d18
マーケットプレイス利用できないんだけど・・・
201:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 23:30:55 +8g6N2AY
NFS Pro Streetなかなかいいんじゃん
車がひっくり返るのが新鮮。
ハンコンとのマッチングはまあまあかなー
オプションでManual Clutchすると十字キーの↓ボタンがクラッチになるのも新鮮。
202:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 23:31:19 N8cXxewP
NFSPSスタート前はすげえキレイだな
これ推奨ラインがForzaのモロパクリなんだけどいいんだろうか?
まあForzaの先進性が証明されたってことかもしれないけど
203:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 23:35:22 D6NSKt6c
使ってええよって言ったんじゃないの?
MSとEAって結構良好な関係じゃなかったっけ?
204:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 23:41:30 N8cXxewP
ああムーアの手土産か
205:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 00:05:30 6OU3MVnX
NFSPS、もう少しフレームレートが安定してほしいなぁ。
60FPSだったり30FPSだったりころころ変動するのがなんか嫌。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 00:12:26 XefA+deL
Forzaの推奨ラインはすべてのレースゲームが採用すべきだな
初心者はあれを頼りにゆっくり走ることから始めてすこしずつ限界を試していけるし
あれのおかげでForzaは初心者に優しくかつ奥も深いってのを両立できてる
207:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 00:17:58 xGBawtpJ
緑から赤の三角矢印ってモロだなあ。
これPS3版もなのかな?
インターフェースの統一はユーザーにとってはいい事とはいえ・・・
208:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 00:21:56 dhM/qbg6
ダウンロード始めてから1時間で16%オワタ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 00:28:57 EQeWX8dR
>>208
今DLしてたけど、実測7MのヘッポコADSLだが10分ほどで終わったぞ…。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 00:34:12 5zme8Gyd
タイミングだと思う
PGR4の時はBフレッツホームでもぜんぜん来なかった
211:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 00:53:53 oG2QicKN
GT最強伝説ハジマタ!/(^o^)\
URLリンク(1rg.org)
212:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 01:00:03 EQeWX8dR
確かにあの無傷でピンボールする車は最強だよね。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 01:08:24 dhM/qbg6
>>209-210
一度DLキャンセルしてキャッシュクリアしたけど速度変わらんw
明日やるわ
つか今尼で360通常版が29800円で売っとるがなw
214:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 01:17:32 6OU3MVnX
>>213
本体設定で電源OFF時にDL継続するように設定しておけば
目覚めた頃には終わってるぞ。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 03:09:12 xVQHqTrZ
ForzaとPGRの開発陣は、いい意味で頭がいかれてる。
GTの開発陣は、本当の意味で頭いk(ry
216:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 03:18:59 oG2QicKN
URLリンク(www.gametrailers.com)
これを見た時は「うはw Forza2グラもすげー」
と思ったんだがなァ・・
レースゲームも短期間で進化するもんだな。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 07:44:53 yOQp/23t
>216
いや、背景は圧倒的にForza2の勝ちだろう。
誰か、テンプレ修正して。
車モデリング
GT5P>PGR4>Forza2
背景
PGR4>Foza2>GT5P
218:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 07:51:29 eaaxA5Eq
ステキな樹ですねw
URLリンク(up.uppple.com)
219:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 07:53:08 dhM/qbg6
車体モデリング精度:GT5P>>PGR4>Forza2
コース背景:PGR4>>>Foza2>GT5P
挙動:FORZA2>GTHD>PGR4>GT4
音:FORZA2>PGR4>GTHD=GT4
ネット:FORZA2>PGR4>GTHD>GT4(OB)
ロード:GTHD>>GT4>PGR4>FORZA2
リプレイ:GTHD=GT4≒PGR4>FORZA2
車数:GT4>FORZA2>PGR4>>>>GTHD
チューニング:Forza2>>>GTHD PGR3無し
ダメージ表現:Forza2>>>PGR4 GTHD無し
こんなもんか
リプレイはGTとPGR4では見せ方に対するアプローチが
異なるけどどっちも高レベルなので「≒」にしてみた
220:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 07:56:27 yOQp/23t
gatekeeper19.sony.co.jp 137.153.0.42 - - [2007/10/23(火)05時55分03秒]
gatekeeper18.sony.co.jp 137.153.0.41 - - [2007/10/23(火)05時54分57秒]
gatekeeper1.scei.jp 61.213.152.134 - - [2007/10/23(火)08時55分31秒]
gatekeeper1.scei.jp 61.213.152.134 - - [2007/10/23(火)08時55分26秒]
gatekeeper10.sony.co.jp 137.153.0.25 - - [2007/10/23(火)12時12分23秒]
gatekeeper19.sony.co.jp 137.153.0.42 - - [2007/10/23(火)13時13分51秒]
gatekeeper10.sony.co.jp 137.153.0.25 - - [2007/10/23(火)13時13分46秒]
gatekeeper30.sony.co.jp 137.153.16.10 - - [2007/10/23(火)13時20分55秒]
gatekeeper31.sony.co.jp 137.153.16.11 - - [2007/10/23(火)13時20分55秒]
GKはくるな。アホ。正当な評価をしろ
221:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 07:59:19 dhM/qbg6
車体モデリング精度:GT5P>>PGR4>Forza2
コース背景:PGR4>>>Foza2>GT5P
挙動:FORZA2>GT5P>PGR4>GT4
音:FORZA2>PGR4>GT5P=GT4
ネット:FORZA2>PGR4>GT5P>GT4(OB)
ロード:GT5P>>GT4>PGR4>FORZA2
リプレイ:GT5P=GT4≒PGR4>FORZA2
車数:GT4>FORZA2>PGR4>>>>GTHD
チューニング:Forza2>>>GT5P PGR3無し
ダメージ表現:Forza2>>>PGR4 GT5P無し
GTHD→GT5Pに訂正
ロード時間はGTHD→GT5Pで変わらないのかな?
222:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 08:25:10 vX3wTIQw
NFSPSは今回のデモだけじゃ面白さが伝わらないな・・・
NFSMWが俺の中ではシリーズの中では一番楽しめたので。
なんか方向性が変わっててざんねん。
PGR4で遊んでこよーっと
223:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 08:28:48 oG2QicKN
茂木きたこれ
URLリンク(farm2.static.flickr.com)
URLリンク(farm2.static.flickr.com)
224:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 08:33:05 oG2QicKN
おまけ
URLリンク(www.gamespot.com)
225:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 08:33:41 dhM/qbg6
俺はNFS UndergroundがBGMを含めて一番好きだった
当時としてはとにかくブラーが効いててスピード感が最高だった
NFSPSさっき落としたけデモだけじゃよくわからないね。
ただ煙のエフェクトはものすごくキレイだったわw
226:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 12:54:06 vYdTXXCl
わりぃ・・・よくわかんなくなってきたんだが
GTシリーズって最高のシミュレーションを目指していたんじゃないのか?
筑波のやつとかだして、「最強のシミュレーターで実際に走るのと何秒差」みたいな・・・
URLリンク(www.ps3center.net)
"Straight off the bat, I think that in terms of feature sets, Forza is ahead of us.
They have more options, you can do basically anything. We take a different approach obviously
- we try to concentrate on what are the core values for a racing game, and we try to elevate
those standards up as high as we possibly can. I am having difficulty trying to explain the differences,
but one way you can look at it is, you can buy a watch that is super multifunctional, but economical,
or a watch that is reduced in functions, but premium - higher end."
>率直に言って、機能(シミュレーション?)面に関してはForzaの方が我々の先を行っていると思う。
>あちらにはより多くのオプションがあり、基本的にどんなことでもすることができる。
>我々のアプローチは明確に違う-我々はレースゲームにとって真に重要なものは何かというところに集中し、
>可能な限りその水準を引き上げることに挑んでいる。
>例えるなら超多機能だが安価な時計か、機能は少ないが上質な高級時計かということだ。
いつからGTはレースゲームって割り切ったんだ?
227:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 13:02:56 AVcgUpDG
Forza2の出来があまりに素晴らしかったので路線を変えましたって感じかね?
とりあえずベタ踏み出来るゲームな時点でシュミュレーターという路線は諦めたんだろう。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 13:25:02 9MnsLre8
まぁ金と人員のかけ方は真似できんわな。
アメリカ人のマニアと日本人のマニアの性質の違いというか。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 13:30:50 HAzUEdoe
>>227
それ図星だろな
口が裂けても絶対言えないことだが
だいたい何故山氏がFORZA2と比較した話が出てきたんだろうて考えれば分かることじゃね?
それはユーザーに"もう比べないで勘弁して"て気分なんじゃないか?
230:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 13:31:40 dhM/qbg6
ポリフォに「ゲーム性」を煮詰める技術もやる気も無かったってだけでしょ。
見た目だけのゲームに成り下がった
231:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 13:33:44 9MnsLre8
>>230
ゲームユーザーに超マニアックな車オタをたくさん抱えてて
レースゲームならとりあえず買うような人がたくさんいるわけでさ。
顧客が支えてるから、あれだけ大規模な開発できるんだよ。
Forza2もPGR3-4も。
GT5は…。中途半端だよな。リッジは別ゲーだし。
232:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 13:35:06 yOQp/23t
臨時雇用の社員がGTを本気で作るわけがないw
233:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 13:38:18 HAzUEdoe
でもGTも少し可哀想だよな
今は挙動シミュ路線完全に崩壊してるし
だからといってPGR路線は今更行き辛いし
カーライフシミュ路線に変更したはいいがテスドラがかぶってくるしな
234:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 13:39:48 yOQp/23t
PDの佐藤さん、お疲れさん。今も元気ですか?あっそれどころじゃないか?
235:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 13:40:29 dhM/qbg6
GT以外のレゲーがあまりにも進歩しすぎたな
自社にとってGT1.2.3が世界で成功しすぎた副害みたいな感じだろうか?
236:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 13:46:06 HAzUEdoe
進歩じゃないと思うよ
他ソフトは背丈にあったその時のソフトを作ってるが
GTは妄想が先行し過ぎて出せないジレンマを自ら作ってるからじゃね?
FORZA2もPGR4も決して完璧なソフトじゃないが今の時代のソフトなんだよ
時代にあった納期があるってことだろ?
237:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 15:21:33 AVcgUpDG
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きたね!
とりあえずポチっておいたぜ
238:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 15:22:21 A44yZ6Bk
やっぱり実車とGT5Pの車の動きはぜんぜん違うな。
当たり前だけど。
URLリンク(www2.nissan.co.jp)
239:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 15:32:25 A44yZ6Bk
しかし、山内は運転が下手だな。
URLリンク(jp.youtube.com)
240:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 15:34:36 A44yZ6Bk
Gran Turismo 5 Damage Physics WOW!
URLリンク(jp.youtube.com)
241:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 15:54:48 HAzUEdoe
尼で¥33,060(税込)か
何処かで税込送料込¥32,000ぐらいの所ないかな?
検索かけたけど新し過ぎて見つからん
バックモニター用に1台買うつもり
242:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 16:02:15 rYdpeQdo
箱買ってもいいんだけど爆音はなおったの?
243:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 16:24:31 VuFegGdL
>>242
直ってないから買わないほうがいいよ ^ ^
244:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 16:32:51 HAzUEdoe
でも尼で¥33,060(税込)なら
FORZA2引くと本体約27000円だよ?
おまけで"あつまれ。。。。"はいらんけど
でもそれも価格から引いたら約21000円から23000円
今回アマで今までの通常版価格急降下は
新型は基盤リビジョンも変わった可能性高いし
だれか税込送料込¥32,000とこあったら教えて
245:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 16:33:53 dhM/qbg6
>>244
ここで聞くなカス
246:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 16:48:27 P506OIow
GT5PでGT-Rが使えるようになって全体的に挙動が変わっていない?
なんかGTFPから伝わる情報量が段違いなするのだが。。。。
今までと比べるとかなり走りやすく良い感じだ
もしかして俺のGTFP壊れていた?
247:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 17:06:58 9ebbPvfk
TDUやりたさにXbox360買って以後、
PGR2,3,4 Forza1,2 NFSMW,Carbon全部やった
GT5Pの出来がよければPS3ごと購入予定だったが・・・
買う価値ありますか?
248:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 17:08:42 Y8ioAMX/
>>22
まじで?
フォルツァンで多画面プレイしようとすると、箱一個つき一本ソフトが必要だから、これは嬉しいな。
さて、安い中古VGAモニタ探してくるか。
249:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 17:44:58 tVOnCK5l
まあ確かにターン10の挙動や音に対する金のかけ方、かけどころってのは
バックにMSあってのことだからなあ・・・
にしても4でてからもう何年たってんだ?
3もPS2発売直後みたいなこと言っといてえらい伸びたよな。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 18:30:27 CDHgPozn
>>218
俺が去年鈴鹿行ったときも
木は十字状になってたよよ。
GT5Pは忠実に再現してる。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 18:40:51 nC7p4SR1
街中のコースがあるのはPGRだけ?
252:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 18:43:26 CDHgPozn
>.>251
GT4もGT3もForza2もForzaもPGR3もPGR4もある。
253:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 18:56:04 m0RHjxS6
PGR4とGT5Pの体験版両方やってみるとやっぱGT5Pのグラの良さが際立つなあ
PGR4はまだまだゲームって感じなんだよなあ
車のモデリング一つでここまで印象が変わるとは
254:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 18:59:43 CDHgPozn
>>253
背景とかタイヤバリアとかコースのモデリングとかはぜんぜんだめなんだけどね<GT5P
でもGT5Pのほうが綺麗だよな・・・
なんか車だけ浮いてるんだけど自然みたいなww
まぁPGR4は雨が降るとGT5Pよりすごいグラになるけどね・・・
255:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 19:08:12 16hfminO
>>226
URLリンク(games.kikizo.com)
Kikizo: Forza2、特に非常に詳細に外装を描きかえる能力、に対するあなたの意見を聞かせてもら
えますか - この程度の車の外面のカスタマイズをGT5でやるつもりはありますか?
Yamauchi: 率直に言って、機能(ペイントなど)面に関してはForzaの方が我々の先を行っていると思う。
あちらにはより多くのオプションがあり、基本的にどんなことでもすることができる。
我々のアプローチは明確に違う-我々はレースゲームにとって真に重要なものは何かというところに集中し、
可能な限りその水準を引き上げることに挑んでいる。
例えるなら超多機能だが安価な時計か、機能は少ないが上質な高級時計かということだ。
つまりGT5はペイントのようなおまけの機能みたいなのは重要視せず、AI、物理、モデリング、
などのレースゲームの核心になる部分に集中するということ。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 19:10:50 dhM/qbg6
>>255
突っ込みどころ満載だな
とりあえず本編発売してみろとw
257:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 19:11:15 nmVM+ak2
>>255
>>例えるなら超多機能だが安価な時計か、機能は少ないが上質な高級時計かということだ
いつも思うけどなんでこんな自信たっぷりなんだろうね。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 19:12:34 /R1A1wK5
>>255
ペイント、AI、物理、モデリングなんてことどこに書いてあるの?
259:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 19:13:42 16hfminO
>>255
URLリンク(games.kikizo.com)
>To clarify, our main objectives are to raise the bar for AI, physics, car modelling,
>sixteen cars on the track, 1080p, 60fps, these kinds of things - the core of the
>racing game category, we want to bring the standards to a high level.
260:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 19:14:06 uFML2jGt
ソニーの関係者が「高級」とか言い出すとフラグ立ててるようにしか思えないな
261:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 19:16:22 dhM/qbg6
>>259
そうじゃなくて能書きはいいから実証しろってことだよw
言うだけなら誰にでもできる
262:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 19:17:43 uFML2jGt
Forza2で実現してることとGT5でやろうとしてるらしいことの比較みたいなのがあれば見てみたいな
263:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 19:18:39 /R1A1wK5
>>259
ほんとだ。ペイントは?
264:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 19:21:49 Y87G4/Yg
>>253
後方視点?
後方視点派にはGT5Pが一番だろうなあ。
265:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 19:22:01 /R1A1wK5
てか、>>255の山内の顔が疲れ切ってるんだけど
大丈夫かな
266:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 19:24:49 16hfminO
>>263
それは質問がペイント機能に関する質問だから
267:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 19:28:05 Zzhjh871
山内のこれまでのクッタリ発言具合を踏まえると今回も期待しないほうがいいだろうね
「挙動?ユーザーが本当にそれを望んでいるとは(ry
「破損?(ry
268:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 19:36:22 x36ZQesD
地位と名誉と金を手に入れてしまった山内は
緊張感がなくなってしまったんだね
269:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 19:45:33 q/t4dSXP
どこの企業でもそうだが、ワンマンの所は何れダメになる。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 19:48:47 5zme8Gyd
>>260のIDにForzaMotorsportとGranTurismoが入ってるな。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 20:13:41 0riYjOxa
他はともかく、GT5の効果音の酷さだけは最悪としか言いようがないというか
リアルさが足りないとか以前に、普通に耳障りな音だから困る
そこ改善するだけでもだいぶ変わるだろうに
音撮りってやはりコスト的な面で相当かかっちゃうモノなのかな
Forza級のはさすがに無理だとしてもだ
(あれは変態すぐる。レゲーじゃないがCoD3の効果音撮りもド変態だったな)
272:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 20:23:57 /R1A1wK5
スキール音は、GTファンの人からもよく指摘されるんだから
なんとかしてほしいねえ。開発の人はあれでいいと思ってるのかな。
273:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 20:59:41 m0RHjxS6
音は完全に時代遅れだよなあ
PGR4やForza2がすごいだけに目立つ
274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 21:33:56 5zme8Gyd
おい、アマゾンで360が売れまくってるぞ!
Forza付パックが4位だw
これでForzaユーザー増えるのかな?
275:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 21:38:32 l8QWgpG8
いまプレイしてるユーザーとやりあえるようになるまで走りこんで
くれる新規さんはそうは多くないだろうな
276:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 21:40:04 cnob0tSM
他のゲーム(エスコン6など)にも流れるので
プラスマイナス0だと思うぞ
277:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 22:02:37 oG2QicKN
ガチャピンが茂木を走る
URLリンク(www.nicovideo.jp)
278:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 22:03:26 dhM/qbg6
別に今のままでも困らんけどねw
279:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 22:03:55 OADjDy2c
タダの5000円安かと思ったらFM2付きだもんな、安いよ絶対。
エリートも出たしエスコン出るし11/1のプラチナもなかなかのラインナップなわけで
ユーザー自体は増えるんじゃないかな。
あとアイマスの新作がXbox360で出るとアナウンスされたのもデカいかも。
280:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 22:09:42 uAPPTKQv
>>279
そう言う
「Forza2すげえ!神挙動!!明日買ってくる!」
「今ポチったよ」
「これは買わないと損だな」
他ゲームスレで空気読まないレスを散々見てきたんだけど。
ここ数ヶ月VGの数字が変わらないのは何でだ?
281:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 22:11:47 OADjDy2c
そんなの知らん。
282:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 22:23:46 CmdAvUTZ
箱のレゲー人口が5万人程度だから。
283:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 22:26:00 5zme8Gyd
まぁ、確かに今のままでも困らんな
逆に変な厨で溢れかえったりしても微妙なわけで・・・
そうだよなー、よく考えてみればレースゲー欲しい人間はすでにやってると考えるのが普通だよなぁ・・・
3画面用で買ってるわけでもなさそうだしなw
284:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 22:33:23 HAzUEdoe
皆勘違いだろ
売れればいいなんてのはGT4市場原理と一緒だな
今までFORZA2やりたくても金銭的に厳しいから我慢してた層か買うのは良しとして
それ以外は掲示板嵐と一緒でレース荒れるだけだから要らねー
アマで新箱はさっき俺もポチッたよ
やっとバックモニターゲット!
285:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 22:38:19 oG2QicKN
バリューセットセット買った人が
オンに挑戦するもついていけずに愕然とするとか・・
1日付近で実績低い人見つけたら置いていかないで
後ろにピッタリくっついてあげようかな。
286:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 22:47:04 5zme8Gyd
>>284
確かに。売れればいいってもんじゃないが続編が出る程度には売れて欲しい。
でもいままでGTしかやってなかった人たちも新規にやり始めて面白さが伝わると思う。
俺もGTやってたからなぁ…
俺も3画面用にポチるか迷う。箱は買えてもモニター購入と設置場所が厳しい。
>>285
んでForzaスレで○○って奴に煽られた、気をつけろって晒される訳だなw
あ、せっかくだから初回限定版のZでオン行こうかな
バリューパックにはついてないよね?
287:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 22:47:07 uAPPTKQv
>>285
そう言う場合は前で引っ張ってやってラインとかを教えてやる方のが親切だろ。
後ろに居られたら後ろ気にし過ぎて逆効果だ。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 22:53:56 OADjDy2c
しかしなんでForza2なんだろうな。
PGR4のほうが絶対に万人向けなんだがやっぱ発売直後のゲームをオマケにするのは
流石に気が引けたからかな?
289:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 22:55:49 HAzUEdoe
>>286
バックモニター仕様なら小さな液晶テレビをヤフオクで購入でいいんじゃないか?
>>287
みな優しいな
前で引っ張れるのはゲームレースの基本が出来ている奴だけだそ
ヘタピな後ろの奴がコーナーを同じ進入速度で入ってきても
テレビゲームのバヤイGがなくスピード感がないから結局ダート走行
チャトでよっぽどうるさく言わないと無理だろ?
290:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 23:18:25 ThOZaoHY
>>288
新規オタを獲得したいからじゃね?
291:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 23:20:41 mGePBGDO
WBSのGT5Pの扱いの小ささを考えてみた。
292:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 23:22:50 HAzUEdoe
>>288
スゲー答えは簡単だと思う
12/13に出てくるあれ対策だろ
特に今はGT5P体験版に対する世間の風当たりが強いし
293:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 23:36:28 5zme8Gyd
>>289
いや、3画面をやりたいのだ…ミラーだったらポータブルDVDの入力に箱つないでいけるな。
コンポジ接続だけどミラーがそんなにはっきり写っても違和感あるしちょうどいいか…
やべー!新箱買いそうだwwwとりあえずミラーから初めて見るか…?
294:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 23:43:05 mGePBGDO
WBSのGT-R特集を見て思ったこと。
・ポリフォニーデジタルのダンボールの雑然とした社内
・ポリ社員のやる気のなさ(女は肘を立ててやる気のなさそうな顔で画面を眺めている)
・ポリ代表の山内の覇気のない表情
結論:GT5Pは来春に延期します。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 23:43:41 HAzUEdoe
>>293
俺が背中押してやるよ
ポンッ!!
さて練習するか。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 23:58:24 mGePBGDO
・ポリフォニーデジタルのダンボールの雑然とした社内
URLリンク(a-draw.com)
・ポリ社員のやる気のなさ(女は肘を立ててやる気のなさそうな顔で画面を眺めている)
URLリンク(a-draw.com)
・ポリ代表の山内の覇気のない表情
URLリンク(a-draw.com)
297:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 00:01:11 dhM/qbg6
本当にモデリングしか力入れてないんじゃねーの
298:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 00:02:10 5zme8Gyd
新しい箱の資金にPS3を売ろうかと考えたけど…
もう少し待つよ…GT5Pがでるまで…
でも、それでもあのままだったら売ってくる。
というわけで箱は箱で買うか。激しくテレビ周辺がカオスになるな
299:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 00:02:31 /Fr7DvqX
ポリフォのこうゆうスタジオにあこがれてたのに…
URLリンク(www.polyphony.co.jp)
300:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 00:03:49 dhM/qbg6
>>299
職場までハッタリかよ
301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 00:07:22 atphhGVk
>>296
うわ、俺まったく印象逆だw
ネクタイとか絶対いらないんだぜ。最高じゃんか
302:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 00:33:36 Qew1XP5g
URLリンク(1rg.org)
後方視点だとあんまり差はないな
303:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 00:34:36 IAEz6j0c
日本メーカーとの結びつきの強さはGTの強みだよな。
車は壊れないし、モデリングは一番力入れてるし、運転はお手軽挙動だしで
メーカーからしたらいい宣伝なるもんな
304:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 00:52:42 QywRzuWQ
日産はMSにも協力してForzaにも無料で車提供してるけどな。
ただ単に、日産の経営戦略じゃないの?
トヨタはTDUのレクサスとか見てると金出してるけど他のゲームはどうなんだろ?
3画面とかするならForzaを追加で買わなくていいから実質1万値下げでいい感じだけど、
電気まわりに気を付けないとブレーカー落ちそうで恐いなw
305:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 01:00:58 4+8t1omn
>マルチファンクションメーターは、「グランツーリスモ」シリーズなどを手がける
>ポリフォニーデジタル社(主にグラフィックスを担当)、ザナヴィインフォマティクス社
>と日産が共同で開発しました。画面の切り換えはタッチパネルまたはナビスイッチで行うことができます。
ポリホのメーターデザインが実車に採用だと。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 01:33:23 Hp1MKLr6
>>288
そうでしょ
PGR4だと出たばかりで価値を下げれないから一本しかつけれない
でも、その一本に特別訴求力がある訳でもない
どうせ訴求力がないものしかないなら、
もっと前の二タイトルもってきて「二本入り!!」にした方がお得に感じる、と
307:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 01:39:39 4+8t1omn
在庫処分だから惜しくも無いしな
308:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 02:00:30 yklwho0s
>>299
オフィスからして車好きってよりデザイナー集団って感じだな。
309:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 02:57:39 Hp1MKLr6
URLリンク(www.famitsu.com)
>NISSAN GT-Rのダメージを再現するために実際に壊したりしたのか? という質問には
>「それはもちろんありません(笑)。我々が計算で表現したものですが、
>高度な物理演算を行っているので実際に破壊された場合とほぼ同じになっていると思います」
>と回答した
310:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 03:01:44 z9woXLY6
>>309
高度な物理演算の結果がこれか
URLリンク(www.nicovideo.jp)
311:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 03:04:59 /Fr7DvqX
>>310
>>309のURLを見ずに書いてるな
312:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 03:07:24 z9woXLY6
俺酷いな
好きなだけ罵っていいよ
313:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 03:08:56 Qew1XP5g
NFSではおnewのGT-Rもこんな具合にメチャクチャになっちゃうんだろうな・・><
URLリンク(1rg.org)
314:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 03:13:09 y++thtaw
>>309
そんなこといってるとそのうちニュースになるぞ。
「若者の無謀運転!原因は某大人気レースゲームか!?」って。
事故った若者「ぶつかってもポーンと跳ね返って壊れないと思ってました」
315:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 03:15:14 /Fr7DvqX
>>314
>>309のURLを見ずに書いてるな
316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 03:27:26 /Fr7DvqX
NFSPSのデモのGT-Rコンセプトが
新型'GT-Rにかわってる
317:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 04:28:55 Qew1XP5g
GTR 除幕キター
URLリンク(toku.xdisc.net)
なかなか格好いいな。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 04:50:46 /Fr7DvqX
>>317
だいぶ男前な顔付きになってるねw
319:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 06:13:40 DKrEqP5y
GT5PとForza2交互にやり比べたけど
音はスキール音がクソなだけで、エンジン音はGT5Pのほうがいいかも。
同じ音量だとForza2のほうが淡白な印象。
GT5Pの加重移動を強調したカメラは少々やりすぎかもしれないけど
殆どやっていないForza2と比べるとGT5Pの方が好み。
GT5Pのコースがしょぼいというのはポリゴン数だけの問題であって、
フォトリアルな表現ではGT5Pが勝っている。
Forza2は見やすいが、それはあくまでゲーム的表現であってリアリティーは無い。
GT5Pの挙動がアンダー過ぎるというけど、それが車重を感じさせる表現になっているので納得できる。
Forza2は車と言うよりラジコンカーのようにセンシティビティが高く、車重を感じない。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 06:25:55 jAOVQKk+
音が良いとされてるForza2も車種によってだいぶ差があるな
マフラー交換で化けるのもある
321:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 06:47:05 vtUiKemT
Forzaの駄目だしは車弄れとしかいいようがないな
322:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 07:23:11 Qew1XP5g
これは良い
URLリンク(www.nicovideo.jp)
323:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 08:31:27 Qew1XP5g
押し出し攻撃連発でわろたw
URLリンク(www.gametrailers.com)
324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 08:57:32 XOKjNVt9
>>319
実車取り込みと音源合成の違いだなw>GT5PとForza2の差
325:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 09:00:16 N5wi1C8N
つかそもそもGT5PとForza2じゃ、なってる音の数が違う。
GT5Pでは聞こえない音がForza2ではしっかり聞こえる。
音質云々は好みもあるにせよ、この辺はGT5Pの方は到底敵わない。
326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 09:03:49 +h3FBjIm
>>324,325
>>319は各項目2行で
GT5Pは良く出来てる
Forza2はダメ
と繰り返し言ってるだけなのでマジレスは無駄だと思われ。
327:名無しさん@お腹いっぱい
07/10/25 09:10:31 UyHgTn9n
でもGTの挙動は今時としては糞だし
リアルかどうかは置いといて、重量感は昔からあるよね。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 09:34:08 N5wi1C8N
>Forza2は車と言うよりラジコンカーのようにセンシティビティが高く、車重を感じない。
図らずも昨日GTTVで配信されたエボX動画がそのラジコン挙動だったなあ。
GT5Pじゃあの動きできねえw
329:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 09:34:27 f9NCXVgr
GTの挙動のほうがいい、という人がいても全く不思議ではないけど
そういう問題じゃないんだよ
天気予報で例える
一方は「夕焼けきれいだな、明日は晴れ」
他方は「衛星写真による気圧配置、雲の様子、今日の気温、湿度、これらの
データをこの連立微分方程式で解いて、また過去の統計と照らし合わせて
明日は曇り」
で結果的に明日晴れたとして、さあシミュレーションとして信頼できるのは
どっちでしょう、これからも予報してもらうとしたらどっちに頼ろう
て話。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 10:44:18 EtWzgf8t
>>319
つまり、「GT5Pはカタログ的デフォルメがうまくできてる」てことだな?
331:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 10:49:13 fNcxnNSL
>>323の動画 2:33で ネット越しの透過処理忘れてるね。
車は消えるけど影は表示されるんだな・・・
押し出しもそうだがプレイヤー特権の大胆ショートカットで
ごぼう抜きも萎える・・・
配信用ならもう少し格好良く走ってるやつ希望・・・。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 10:59:15 v9x6q3Bu
>>331
ネタだから
ポヨーンとかショートカットも簡単に出来ちゃうよの
ポヨーン見ると萎えるより挙動計算もクソもないような希ガス
GTのレースは各所でこうなるような悪寒
333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 10:59:48 Hp1MKLr6
>>319
GT脳w
334:MUGEN
07/10/25 11:57:01 CCd/tcIV
いつも利用頂きありがとうございます。
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335:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 12:08:06 Qew1XP5g
Top Gear | Top Gear on GT5
URLリンク(www.topgear.com)
GT5Pは10コース/60車種。GT5は900車種収録を目指す。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 12:13:44 7MuCScm1
GT5何年かかるんすか?wwwwww
337:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 12:35:38 yxcVXHz0
900はいらねーな
軽やコンパクトカー
大昔のモーターキャリッジなんか激しくいらねー
338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 12:54:14 b8m44W33
とりあえず発売してくれ~
車種なんてあとから増やしてくれればいい
339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 13:36:53 WePgfVrL
つか、モデリング使い回しでイイから。
各レースカテゴリーのマシンを一通り揃えてくれよ。
16台なら尚更カテゴリーが揃わないと萎えるし、同じチームの車が居なんてありえネエし。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 13:59:32 WePgfVrL
S-GTならGT500×8台のGT300×8台の混走でもいいや。
ルマン24Hなら各クラスごとに16台は用意してもらわないとな。
その中からランダムで混走なりクラスだけで走れるとか選べればおK。
ダートなら1台~2台だろうから泥汚れ等のテクスチャーを入れないきゃ駄目。
ダートだけでも路面にタイヤ後を残すくらいしないと。
341:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 13:59:50 hbBaeBiB
明らかにGTHDの方が品質が高い。
なんで???退化したのか???
挙動も音も背景もモデリングもすべてGTHDの圧勝
342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 14:05:19 +h3FBjIm
なんで? も何も、1台だけでオッケーと16台なんとしてでもとでは
あらゆる負荷が違うでしょ。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 14:15:35 hbBaeBiB
つか、GT-Rってポリフォニデジタルの息がかかっているのか?
だったら購入見送りだな。せっかく購入しようと思っていたのに。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 14:30:40 hbBaeBiB
gatekeeper19.sony.co.jp 137.153.0.42 - - [2007/10/25(水)05時55分03秒]
gatekeeper18.sony.co.jp 137.153.0.41 - - [2007/10/25(水)05時54分57秒]
gatekeeper1.scei.jp 61.213.152.134 - - [2007/10/25(水)08時55分31秒]
gatekeeper1.scei.jp 61.213.152.134 - - [2007/10/25(水)08時55分26秒]
gatekeeper10.sony.co.jp 137.153.0.25 - - [2007/10/25(水)12時12分23秒]
gatekeeper19.sony.co.jp 137.153.0.42 - - [2007/10/25(水)13時13分51秒]
gatekeeper10.sony.co.jp 137.153.0.25 - - [2007/10/25(水)13時13分46秒]
gatekeeper30.sony.co.jp 137.153.16.10 - - [2007/10/25(水)13時20分55秒]
gatekeeper31.sony.co.jp 137.153.16.11 - - [2007/10/25(水)13時20分55秒]
gatekeeper1.scei.jp 61.213.152.134 - - [2007/10/25(水)08時55分26秒]
gatekeeper10.sony.co.jp 137.153.0.25 - - [2007/10/25(水)12時12分23秒]
gatekeeper19.sony.co.jp 137.153.0.42 - - [2007/10/25(水)13時13分51秒]
gatekeeper10.sony.co.jp 137.153.0.25 - - [2007/10/25(水)13時13分46秒]
gatekeeper30.sony.co.jp 137.153.16.10 - - [2007/10/25(水)13時20分55秒]
gatekeeper31.sony.co.jp 137.153.16.11 - - [2007/10/25(水)13時20分55秒]
gatekeeper10.sony.co.jp 137.153.0.25 - - [2007/10/25(水)12時12分23秒]
gatekeeper19.sony.co.jp 137.153.0.42 - - [2007/10/25(水)13時13分51秒]
gatekeeper10.sony.co.jp 137.153.0.25 - - [2007/10/25(水)13時13分46秒]
gatekeeper30.sony.co.jp 137.153.16.10 - - [2007/10/25(水)13時20分55秒]
gatekeeper19.sony.co.jp 137.153.0.42 - - [2007/10/25(水)13時13分51秒]
gatekeeper10.sony.co.jp 137.153.0.25 - - [2007/10/25(水)13時13分46秒]
gatekeeper30.sony.co.jp 137.153.16.10 - - [2007/10/25(水)13時20分55秒]
gatekeeper31.sony.co.jp 137.153.16.11 - - [2007/10/25(水)13時20分55秒]
gatekeeper1.scei.jp 61.213.152.134 - - [2007/10/25(水)08時55分26秒]
gatekeeper10.sony.co.jp 137.153.0.25 - - [2007/10/25(水)12時12分23秒]
gatekeeper19.sony.co.jp 137.153.0.42 - - [2007/10/25(水)13時13分51秒]
gatekeeper10.sony.co.jp 137.153.0.25 - - [2007/10/25(水)13時13分46秒]
gatekeeper30.sony.co.jp 137.153.16.10 - - [2007/10/25(水)13時20分55秒]
gatekeeper31.sony.co.jp 137.153.16.11 - - [2007/10/25(水)13時20分55秒]
gatekeeper10.sony.co.jp 137.153.0.25 - - [2007/10/25(水)12時12分23秒]
gatekeeper19.sony.co.jp 137.153.0.42 - - [2007/10/25(水)13時13分51秒]
gatekeeper10.sony.co.jp 137.153.0.25 - - [2007/10/25(水)13時13分46秒]
gatekeeper30.sony.co.jp 137.153.16.10 - - [2007/10/25(水)13時20分55秒]
今日もGK絶好調。
345:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 15:22:50 b8m44W33
>>340泥の汚れは同意
綺麗なラリーカーなんて何かの間違いだろって思う。
タイヤ痕はちゃんと残ればいいがDIRTみたいに残った先から消えていくのは嫌だな
16台走るわけじゃないんだからカテゴリー毎にエフェクトにこだわってくれたらすごいゲームになる
346:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 15:47:24 y++thtaw
>>343
単に広告媒体として使ってるだけ。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 15:53:11 N5wi1C8N
まあ日産はGT-RでNFSPSともタイアップしてる二枚腰だわな。
あっちは破損もOKだし。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 17:20:43 tOhIbn78
>>335
ほんと頭悪いな
つかわねえのばっかりじゃん
人気なのだけだせ
つうか
細かい違いとかいちいちわかんねえし
そんなんで車種増やすなw
349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 17:23:42 2QZ73Gat
同じ型でも年式違いグレード違いで水増ししまくりだなwww
350:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 17:25:04 tOhIbn78
まじ笑える
スカイラインとかそんなんばっかりやん
まじわかんねえしw
明らかに形の違うもんだせっつうのw
つうかやっとフェラーリてw
しょぼすぎw
351:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 17:29:13 uOFL2oFP
もう車カタログソフトでいいんじゃね?
走りの部分を全て排除すればいいのができるだろ。
352:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 17:31:25 tOhIbn78
ぷぷ^
それ笑えるw
車データだけ売れよw
それだけは認められるから売れるだろw
ぷぷうううううううううううううw
353:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 17:54:57 b8m44W33
気はすんだか?
354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 18:05:15 Rtv7SWvY
綺麗なリプレイがファッキンドライブの所為で
ロードファイターになってる動画で気付いたんだけど
2:33秒のトコで突然車が消えてアレ?と思って
一時停止して見てみると背景の後ろに車が消えてるのな。
まさかあんなトコに巨大な背景パネルがあると思わなかった。
後ろに忍者でも隠れてるのか?
にしても糞外人、運転酷ぇなぁ・・・
URLリンク(www.gametrailers.com)
355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 18:16:36 wkqeGyFC
GT-Rが公開されてから路面からの情報量とかが増えた、とかいうのを聞いたんだけど実際どうなんだろうか?
356:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 18:17:56 hbBaeBiB
>355
GKの嘘に騙されるな。
357:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 18:36:55 EsAB6+yx
URLリンク(1rg.org)
なんか探せばいくらでもこういうの出てきそうだなぁ。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 18:41:34 L0RzbTcH
>>356
それを書いたの俺だけど別にGKじゃないよ
書き込みをして反応が全然ないから単に俺のハンコンが変だったんだなorz
とゆ~事であまり気にしないでくれ
359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 18:43:34 vtUiKemT
>>357
どういうことだ?
巨大な背景パネルなら影が映るのはおかしいよな。
影が後のせなのか?
さっぱりわからん。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 18:45:31 /Fr7DvqX
>>351
カタログにしても↓の車種みてがっかり
URLリンク(www.gran-turismo.com)
なんでGTHDCで出てたF599が無くなってるんだ??
361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 18:53:37 nQ/24Wi5
>>354
Ninjaおもすれー
362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 18:57:46 yXXqG7mx
>>357 >>359
路面 (車の影含む) -> 網目フェンス -> 車 の順で描画してるんだと思う。
この際、半透明な網目フェンスの描画処理において
不透明オブジェクトの描画の際と同様の深度バッファ更新を行なったために、
半透明であるべき網目フェンスが遮蔽物と化して車が隠れてしまったわけだ。
本来は網目フェンスのような半透明オブジェクトの描画は最後にすべきだし、
深度バッファの更新の際も透明度を考慮した処理が必要。
363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 19:00:18 rBZO0v+q
>>362
やめて!
PS3の描画負荷はもうMAXよ!
364:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 19:13:42 y1PxBBUy
URLリンク(www.gametrailers.com)
運転ひでぇw
365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 19:18:38 hbBaeBiB
ついにきたな。
URLリンク(ascii.jp)
対応機器との接続はUSBで行なう。なお、同日発売される(株)ソニー・コンピュータエンタテインメントの「グランツーリスモ5 プロローグ」に対応予定だという。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 19:25:50 z9woXLY6
>>365
USB接続なら箱もアップデートで・・・・
367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 19:28:18 acIck3Bb
>>357とか見ると、セガサターン時代のごとし涙ぐましい負荷軽減処理を思い出すわ…
セガサターン時代ならああいういい加減な処理でも良くぞやったと思えたものだが、
体験版とはいえ今時、コレはさすがに無しだろとオモタ
368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 19:30:05 v9x6q3Bu
>>365
体験版G25で遊ぶとHシフト使えるけどクラッチは使えないよ
GT5Pでクラッチ使えたらいいのに
>>366
そしたらフォルツァ2は神ゲーに昇格
369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 19:33:44 hbBaeBiB
>368
そしたらフォルツア2は仙人から神げーに昇格
370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 19:42:51 /Fr7DvqX
これでクラッチをシミュレーションしてたことが活きるな
ていうか、Turn10内部では、絶対対応させて遊んでるんだろうなあ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 19:43:36 zaFybUcb
>>360
大人の事情
372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 19:47:02 Qew1XP5g
プロローーグ有料版ではロンドンコース入るらしいけど
なかなか良さげ?
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
PGRレベルじゃん。
373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 19:51:23 hbBaeBiB
>372
ムービだろ。何度騙されれば気が済むんだw
374:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 19:54:23 N5wi1C8N
つかGT派も背景は気になってたのねw
375:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 19:57:02 mPoNpJbu
>>354
これ見ると、GT5は追突する方はノーリスクでバランスを崩すこともないし、
ショートカット防止の減速帯もないようだね。
これでオン対戦なんかしたら、晒しスレが繁盛しそうだな。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 20:30:26 Cnlll0QG
>>372
だからさあ、あのGPUに無茶な期待するのそろそろやめようや。
GPUとしちゃ陳腐極まりない代物なんだから、出来る上限なんて決まってるだろ。
Cellが未知数ってんなら百歩譲って納得するけど、PS3で突き抜けたグラフィック
なんて無理だよ。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 20:32:00 N5wi1C8N
どっちみちブラーはかけないだろうし、PGR4のスピード感は出せっこないね。
378:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 20:39:52 fd/uxXf2
しかし、GTの車モデリングだけは素晴らしいなぁ
まぁ…そこだけではあるんだけど背景もForzaと比べて劣っちゃいるけど
悪くない
ただ、確かにゲームとしてはちょっと微妙
言うほど悪くはないけど期待してたほどではない
379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 20:45:00 TEpWA4ay
俺は箱厨なんだけどイニ厨でもあるからGT5のハチロクのモデルは見てみたいな
まあ見て満足するだけだと思うけど
380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 20:45:52 Qew1XP5g
エンジン部分といっしょに車モデルを考えるのではなく
とにかく まずは完璧な車モデルありきでゲームを作るのが日本人らしいじゃまいか。
GT5のグラフィック最高だ。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 20:55:04 Qew1XP5g
GTのセンスは異常。凄すぎるな・車好きなら買わないやつはモグリ
URLリンク(www.gametrailers.com)
382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 20:59:37 TEpWA4ay
プログラムだけでGT4のグラを強化したらどんな感じになってたんだろうな
まず高解像度化、セルフシャドウ、HDR、アンリエイリアス、
偽反射をやめる、出走台数増加、タイヤ痕、挙動エンジンの強化、オンライン対応
挙動エンジンはグラに関係ないけど、こんぐらいか
これだとかなりコストを下げて出せると思うから
4000円ぐらいでDL販売したら十分儲けれてユーザーも満足しそうだけど
383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 21:04:11 v9x6q3Bu
>>381
はいはい分かりました
絵が綺麗なの皆知ってマフ
でもそれだけじゃ駄目なんだよ社員さん
384:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 21:04:58 Q7XLZmZi
収録まだ~
URLリンク(mainichi.jp)
385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 21:06:08 Qew1XP5g
>>382
昔のGT4HD画像を見る限りでは
それだけでもForza2よりは綺麗なグラフィックになりそうだね。
URLリンク(1rg.org)
GT5の前にそれを販売して間を持たせれば
お金も稼げて良かったのにな。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 21:16:22 TEpWA4ay
>>385
まあそうだね
でも初期のGTHDの高解像度にしただけだと個人的に嫌だから欲しくないけど
せめてコスト抑えて出来る事はやって欲しいと思うんだが、確実にGT5P&GT5の発売日は延びてただろうなw
GTオンラインぐらいはPS3に移植してやっても良かったと思うが
387:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 21:30:48 IAEz6j0c
FORZAの車はライトとかの質感しっかりするだけでも違ってくると思うな。
なんか透明のプラスチックで出来てるみたい。
ライト特有の複雑な輝きもないし
388:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 21:48:41 rTaM3Azc
>>382それって鉄拳がそうなのじゃ?
389:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 21:52:50 Qew1XP5g
山内さん上手いなw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これは本編の挙動は期待できるだろ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 22:01:42 TEpWA4ay
>>388
鉄拳は386で言った初期のGTHDと一緒で高解像度化しただけで
シェーダー強化とかはしてないから382の言ってるのとはちょっと違う
前世代のグラでシェーダー強化だけしてるソフトは無いかな~
391:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 23:10:51 SBNdFDkl
ニコニコ動画でGTHDp見て思ったんだけど、あれって観客動いてないの?リプレイのときに、観客席がアップになったときだけいきなり動いてて怖かった。
PGR4なんか、ガンガン動いてんだけど。。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 23:50:43 KzrjZBWW
>>391
好きなものをお選びください
1.糞グラPGRは車より観客が売りなのかよwwwww
2.走ってる時に観客なんか見ないだろ
3.GTは硬派なシミュレーター。観客なんかどうでもいい
4.何を言おうが5000本wwwww痴漢必死すぎwwwwwww
393:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 23:54:10 QaYKeJK+
訂正
3.GTは硬派なカタログ。観客なんかどうでもいい
394:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 00:20:04 PwDdUVN2
俺のオンナ(ゲームは太鼓の達人、落ちゲーぐらいしかせん)にPGR4 FORZA2 GT5Pそれぞれ遊んでみてもらった。
好きな順にあげると 1. GT5P 2. PGR4 3.FORZA2だってさ
395:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 00:23:23 9APUbop3
じゃあ訂正
3.GTはカタログ。観客なんかどうでもいい
396:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 00:48:15 eds8/U2R
GTの市街地コースっていまのとこムービーだけだよな
あの簡素なコースですらフレーム安定しないんじゃ16台走行は無理なんじゃね?
その前に改善してほしいとこありすぎなんだけどさ…
397:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 03:16:27 KMYq7XZp
>>394
なんか凄くどうでもいい情報だな・・・
レースやってる友達に聞いたら~ とかならまだしも
398:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 06:43:41 vvQAxNHG
おはようチン
Forza2スタッフは、製作開始時に挙動演算を秒間360回やるとまず決めた。
例えば時速200kmでは1秒間に55m進んでしまう。
30fpsでは1.85m。約2mと言えば車の車幅ほどで、ゲームとして成立しない。
60fpsでは1m弱となり、ゲームとして成立する。
だから描画は60fpsを堅守すると決めた。
触覚情報は振動、FFB、重低音の3チャンネルで伝達すると決めた。
触覚情報は秒間360回更新されるので、最も重要な路面情報入手手段だ。
そしてそのために、コースの凹凸や摩擦係数を数cm刻みで設定することにした。
Forza2の全コースは見た目以外にも路面情報の塊。
おかげでプレイヤーは、FFBから前輪の、振動から後輪の、重低音からは路面から
受ける車全体の触覚情報を高精細に把握でき、それに基づいた操作は1/60単位で
画面に反映されることになる。
今度追加されるもてぎも作るの大変だっただろうな
399:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 09:59:33 FEXac4Hp
GT5P12月に出るやつで最大の着目は16人対戦だな。
クイックマッチのみとはいえこれが破綻なく実装されてたらやっぱすごいと思う。
VCなし、ピンボール、糞挙動とはいえ16台でいろいろやってリプとるのは楽しそうだ。
部屋さえ作れたら箱○でVCしつつ16人対戦できるだけの数はForza2で出来た
フレだけでいるんだけどなー。
あとフォトモードも楽しみなんだけど、これは発売当初は無いんだっけ?
400:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 11:40:12 hJktNgnj
16人参加出来ますが、5人乗りで車は4台までです。とかだったらおもしろいな。
401:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 11:44:00 FEXac4Hp
>>400
正直それなら俺は山欝を見直す。
ハンドル担当、アクセル担当、ブレーキ担当、シフトアップ担当、シフトダウン担当。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 11:58:16 4D1VGcm+
漏れ箱乗りで旗振り担当する!
403:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 12:00:15 hIIT1mC/
俺は西部警察ごっこする!
404:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 12:05:16 evySs4K4
ドリフトしたいハンドル担当と、グリップ厳守のブレーキ担当が内輪揉めとか、
想像すると二人羽織みたいでちょっと笑える。
ボイチャは必須だな。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 12:12:10 tg5EHdqt
さすがカーライフシミュ!
じゃあお弁当持っていくね♪
406:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 12:29:14 YWRtxHMg
ぶっちゃけGT5Pのオンライン対戦は8台までじゃないかと疑ってる俺
そもそも発売時には実装されてないつー噂もある
407:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 12:54:37 f5TISnLj
俺にはセガラリーのほうが楽しめそうだ
URLリンク(www.dengekionline.com)
408:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 13:12:33 r4Yk9dz7
え?五人乗りで
ドライバーにナビ
後三人が他の車に攻撃と修理班って分かれて走るゲームが出るんだよね?
勿論コースはラリーで道がわかるのはナビの人だけにマップが表示
ボイチャでドライバーに教えて走るんだよね。
別ゲーだけどいいかもwwwwwwwwww
409:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 13:51:04 OLNeS6v0
Forza2に新コース茂木が実装されました。 400ゲイツとの事(600ゲイツって言われてなかったっけ?)
富士スピードウェイかと騒がれた時期がありましたが、茂木となっております。
ですが、コース増加は嬉しい限り、これを機に一緒にボイスチャットで会話をしながら、熱いレースを楽しみましょう!
XBOX360 forza2&あつまれピニャータ同梱 バリューパック \33,060- でamazonで取り扱い中
410:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 15:08:05 E3SRXkQe
>>408
ラッキー&ワイルドというゲームを思い出したのは俺だけ?
2人用だったけど3人で分担プレイとかやって遊んだなぁ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 15:31:44 0Tb3mShY
1コース600円か~ GTもコース別売りになった場合それくらいするのかねえ。
412:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 16:04:27 tDve3rc2
forza2のコースって無駄に手間かかってるからな。
「あそこのコーナーμ低くて逆バンクになってるから、インベタで抑え目に行かないとすぐ飛ぶよ?」
なんて会話が普通に成り立つぐらい。
ちょい高いとは思うが、すぐ元取れるぐらい走りこむからいいや。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 16:11:06 vyg1XYKo
この調子でどんどん追加されるといいな。
制作者が日本好きなのはいいが、海外のコースもどんどんプレイしたいんだぜ。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 16:14:16 4D1VGcm+
>>411
1サーキット4コース(オーバル・フル・東・西)で600円なのです。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 16:17:05 eds8/U2R
峠コース追加されたら俺の中で神ゲー認定してやんよ
本当にお願いします、1の使いまわしでも結構です・・・
416:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 16:20:27 E3SRXkQe
GT5も無駄に900車種とか大風呂敷を広げるやるよりは
Forza2のように主要な400車種程度を本編では用意しておき
あとはアイマスのように毎月コンセプトやテーマを設けて20車種ずつ有料配信とか
そんな感じで課金徴収しつつ長期的なスパンで開発費の回収を図ればいいのに
例えば、レースシーンにそぐわない軽や街乗りの車種は本編には全く入れずに
発売後のとある時点で
「今月のDLCのテーマは街乗り。新たな市街地コースや気楽に乗れる軽車両などが登場!」
とか銘打って、宣伝ムービーでも本編中で流しながら有料配信として用意とか
そんな感じで顧客の財布の紐を緩めていけばいい
アイマスそのものの是非はともかくとして、
あの手この手で顧客満足度を盛り上げつつ搾取を続けるあの商魂は
他ジャンルのゲームでも見習うとこ多いと思うんだよな
GTHD発表当初のような、いかにも「切り売りしますよー」みたいな
商売っ気を消費者に悟られるような宣伝の仕方はナンセンスだな
417:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 16:23:31 tDve3rc2
むしろ1の使い回しを熱望してやまないわけだが…
テクニカルな前半と中高速な後半がバランスよく配置された、いいコースだよあれは。
トンネル手前のライン争いも異常にアツかったし。
418:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 16:28:42 h/cBYNyn
>416
アイマスって何?
419:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 16:38:43 4D1VGcm+
>>418
アイマス
URLリンク(www.motormagazinesha.co.jp)
420:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 16:38:52 tDve3rc2
>>416
まぁ、そのバンナムも塊魂とAC6で見事に馬脚を現したけどな。
特に塊魂の「ステージロック解除したかったらDLCしてね。」なんてのは消費者をなめてるとしか思えん。
せめて1ヶ月ぐらい隠してあったらまただいぶ反応も変わったんだろうけど…
>>418
一応マジレスしとくと、XBOX360のアイドルマスター。
6月の時点でDLCコンテンツ売り上げ1億円突破してる。
421:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 16:42:51 eds8/U2R
ゲームの根本がしっかりしてるのならDLC課税には賛成できるね
422:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 16:47:01 csmV4pvf
>>415
いいねー
秋名といろは坂再現されたら2コースて1200でもええがな
ヨタレ出るよ
それでペイントハチロクとエボⅢ対戦
出来ればG25が使えて
実現したらプレイする前に死にそうだよ。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 18:31:38 OLNeS6v0
URLリンク(www.tobinaka.com)
424:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 18:40:15 Dr1hsEma
>>423
アフィ厨は氏ね
425:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 22:31:40 efc+sX7a
GT5はNFSPSと比較するのがちょうどいいんじゃないだろうか
Forza2とは路線が違いすぎる
426:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 22:50:27 jWCr3rFB
ここはGT5のグラとForza2の挙動をマンセーするスレです
427:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 00:46:05 mpt/SLay
>>422
次回作の方向性は
世界のリアル峠wの収録だったら神ゲーになるなw
それかラリー。挙動の変化とモデリングはNFSPSレベルでいいので
天候による挙動変化をつけて天候変化させて希望かも。
綺麗さはもうGTでお腹一杯。
ハンドルでやる気出る難しさの方が面白そう。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 01:03:07 7j/WLlB8
>挙動の変化とモデリングはNFSPSレベル
要らねーよそんなもん
つかそれならNFSに峠入れてもらえ
っつかカーボンやっと毛
429:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 01:26:35 oZ8uIvPl
どうしてそう言う反感買う様な事言うかね・・・。
コレだから「Forza厨」なんて言われて嫌われるんだよ。
普通にForzaプレイして楽しんでる人間が迷惑するのが解らんのかね。
430:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 01:29:42 nFahKiU0
プレイ中はコースしかみないし特にForzaは走って楽しむゲームだから
モデリングは現状維持でもなんの問題なし
車よりもコースのクオリティの方が圧倒的に重要だと思う
かるくジャギを軽減してくれればグラフィックスに関しては不満なくなる。
431:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 02:05:54 mpt/SLay
更なる挙動の変化を加え
モデリングはNFSレベルって事だねw
更なる挙動の変化 と NFSレベルのモデリングを加えるって事。
>>429
別に?現状で車綺麗なだけでお腹一杯だからかな。
去年格安でps3を人から買って以来マジで使ってないのにGTと来たらこの出来。
そりゃ言いたくもなるわwforza厨でもなんでもないしw
どっちかっていうとTDUの車が異様に跳ねるの直してくれたらもっと気持ちよくドライブできるし
frozaより好きだしなー。どのゲームでも次こうしてくれたら最高ってのはあるから
むしろGT持ち上げる奴は他の車ゲー全て嫌う奴が殆どなのが不自然すぎ
GTはまあ現状のまま出てしまうならお腹一杯なのは車ゲー色々やったら
大体の人が言うと思うが…は来なくてやって無い人なら別かもな。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 02:07:24 mpt/SLay
最後おかしいm( ̄ー ̄)m
箱かって無い人なら別かもな ですねw
433:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 03:09:06 nFahKiU0
コース値下げされてるじゃん
URLリンク(forzamotorsport.net)
400MSポイントだってさ
434:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 04:09:38 qxUPQpko
>>431
車のモデルはNFSレベルならなんとか我慢できるかな。
ForzaやPGRはちょっと車のフォルムを舐めすぎ。
外人じゃGTレベルのモデリングは無理かもしれんがもう少し気を使えや。
あれだけ車もモデルが酷いと実際萎えるよ。Forzaユーザーはよく我慢できるな。
開発してる会社に文句いった方が良いんじゃないの?
435:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 04:15:49 nFahKiU0
文句ならポリフォニーに言った方がいいんじゃねーの?w
プロローグ商法やめてってさ
436:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 05:53:16 +JRi0YCE
>>434
GTのモデリングは確かに凄いと思うよ。
でも車のモデリングだけ突出してて他がアレなソフトと
車のモデリングはそこそこでもトータルで見たら十分なソフト、
どっちか選択するなら間違いなく後者のForzaでありPGR4。
更にGTとForza+PGR4の決定的な差は
発売してないか、発売しているか
に尽きる。いくら凄いゲームでも実際にプレイ出来ないんじゃ意味が無い
GTHDを発売中止にした上で、一体今まで何をやっていたのかと本気で聞きたいよ
車のモデリングこだわってる?挙動がイイ?車種が900?
あぁ分かったよ。分かったからさっさと本編出してくれ
GTHD出すといってからもうすぐで一年、そのタイミングで出てくるのがGT5の体験版のGT5P
こんな調子で一年前GTHDをPS3とほぼ同時に発売するって言ってたんだから笑っちゃうよ
437:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 06:23:30 GCg0wrbl
挙動って言うけどForza2だってまだまだ改善点はある。
鈴鹿を走っているとヘアピンからスプーンまでのライン、
スプーンからバックストレートまでのラインが実車レースで取るラインと微妙に違う。
物理演算しているから凄いというが、現行機スペックでは力不足だと思う。
それでも、Forza2のは物凄くいい仕事していると思うし家庭用で一番好き。
GTは走る楽しさというより、乗車している雰囲気を味わうという点では相当優れている。
今は体験版だけど、プロローグが出ればセッティングも弄れるだろうし、
挙動がデフォルメされていてもらしさが出ていればなんの問題もない。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 06:39:33 O7mSJcO2
乗車している雰囲気?
439:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 06:53:06 GCg0wrbl
>>438
車内視点を含め、荷重移動の際のカメラ制御など乗ってる、操っている感じはよく出来てる。
ただ、アクセル、ブレーキ、タイヤグリップの伝達の仕方はForza2のほうが優れているので
走る楽しさまでには至っていないという印象です。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 07:33:08 3Rer73jl
>>437
挙動計算に摩擦、衝突、変形などの本格的な物理演算なんかつかってないよ。
基本はグリップサークル。
摩擦や衝突はその入力パラメータに過ぎない。
リアルなんて言っても所詮はその程度。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 07:38:02 qxUPQpko
>>438
セッティングが出来る本編では普通に
フォルツァを凌駕する可能性があるって事だ。
車内視点が無い時点で雰囲気においては焦勝負にならない。
GTはモデリングや質感がリアルだから挙動にうるさくない人には
現時点でも最高のドライビングゲームに映ってるだろうね。
フォルツは3になってもモデルや魅せるセンスは進歩しないだろうし
極度なマニア以外には勝負はついているのだよ。
GT5Pが出て売り上げみれば分かるだろうけどね。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 07:53:19 EMIY9B7g
なんとかGTを褒めようと必死だなw
「乗車の雰囲気」とか、なんだそりゃ
やり比べてみればわからん奴はいないだろうが
現状じゃGTは論外レベルだろ
もちろん、これはあくまでも「GT5」の「プロローグ」の「体験版」での評価な
今後どこまで改善して、どこまで伸びるかは未知数だし、そこに期待するしかだが
今現在公開されているものは正直言って、今世代のレースゲーとしては
2歩も3歩も遅れているシロモノだとしか言えないだろ
盲目的なハード信奉者でもなければ、たとえGTのシリーズファンでもこう思うハズだが?
443:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 07:58:32 qxUPQpko
GTファンの多くは他のゲレースゲームは眼中にないですから。
そんな事言っても無駄だw
結局魅力が無いんだろ。だからGTに勝てない。
GTの半分でも売ってから言いいなさい。
444:443
07/10/27 08:00:10 qxUPQpko
修正
レースゲーム 言いなさい
ね。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 08:01:54 oniznThn
× 魅力がない
○ 総本山が魅力を全然伝えない
446:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 08:12:19 WhkKsecD
はたして
フォルツァ3とグランツーリスモ5は、
どちらが、先に発売されると予想されますか?
ぶっちゃけ話、聞きたい。
447:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 08:19:12 +JRi0YCE
>>446
マルチ乙
…真面目な話、どっちが先とか言う前に
Forza3がGT5より先に発売したら色々な意味でヤバいと思うぞ
ポリフォニーの開発費とか、現時点でGT5以外にキラーソフトの目星の無いPS3陣営とか
448:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 08:23:31 EMIY9B7g
>>444
もうちょっと落ち着こうなw
なんか、えらく動揺してるように見えるぞ
ってか、さりげにGTとシリーズファンを馬鹿にしてないか?お前
449:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 08:24:51 cruSkJZa
実車の挙動再現してんだったらセッティングいらなくね?
乗り味変わっちゃうじゃんwww
450:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 08:33:07 QvTke8jK
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
URLリンク(jbooth.blogspot.com)
451:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 08:35:54 Z8EhB3oS
>>449 優れたシミュならパーツ変えたりセッティング変えたりして
変る乗り味も演算すべきだろうな
452:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 08:59:11 qxUPQpko
スキール音以外はかなりいい感じなんだが。まあプレイすれば分かる
URLリンク(stage6.divx.com)
453:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 10:13:29 Xr71+U2s
両方やったユーザーならGTマンセーは厳しいと思うが…
Forzaもモデリングは改善の余地ありだけど、まぁ、そこまで気にならないのが現状か
GTにはもっと改善するところがあるだろう?
山内が言うレースゲームとして大事なところって何?モデリングなの?
はっきりいってGTは3から進化してなくないか?時代遅れじゃないのか?
GT期待してPS3買ったユーザーをどう思ってるのか?
454:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 10:16:10 LQAoASzf
>>セッティングが出来る本編では普通にフォルツァを凌駕する可能性があるって事だ。
>>フォルツは3になってもモデルや魅せるセンスは進歩しないだろうし
なんでGT5Pやってこんな事思えるんだろうか
釣りじゃなければ何処にどんな可能性を見たのか詳しく教えてくれ。
ForzaDLC茂木来たけど、リプレイカメラ若干改善されてたぞ。若干
>>447
ちなみに既に開発中。
Forza2のチームを二つに分けて、片方がDLCもう片方がForza3
455:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 10:29:48 mpt/SLay
>セッティングが出来る本編では普通に
フォルツァを凌駕する可能性があるって事だ。
妄想乙
まあ可能性はなw
PS3だす時点であれほどハッタリかまして現実が
一年たっても車がGTHDの劣化で他が誉めれたレベルでは無い。
全てにおいてたのレゲーで見れるレベル。どう見てもホラ吹きだったんで…
結局開発間に合ってなくて、車及びコースを順次ダウンロード商法でいけば
完成してなくても出せるって魂胆だったってこと。1~2ヶ月で数台のペースで出す予定だったんだろな
でps3が繁栄してって妄想もふざけた値段で却下されてgdgd。
常識的GTを持ち上げてくれ。GTが現時点では他のレゲーより劣ってるのは否定できない。
後一年で~なんてのはもういい。そういう奴に限って
他のレゲーの時間軸は止まって話をしだす。
比べるなら予想できる他のレゲーの続編と比較して語れ。
挙動叩いてる奴とか必死すぎ
>>453
メニューや車、動いている状態での景色。(フォトモードとプレイ中を比べるのはおかしい)
ピットの雰囲気とか、環境面で進化してるよ。
ノーマルカーをレーシングスーツ来た人が整備ってのは違和感取れね;;
456:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 10:32:54 WErqVoiD
>>452
こいつ相当下手だな
スタート直後第一コーナ少し後でアメ車抜ける
しかもタイヤはS3でプロモードでも
Forza2使いが見たら恥ずかしくてup出来ない映像
この感覚で走り語っているんだろうか?
気になったんだがリプレイが本当にほんの少しForza2に
似ている部分があるな
でもリプに関してはGTが圧勝だな
Forza2茂木は少し改善されているけど
457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 10:37:17 30owiqWh
更にフォルツァ3はそのGT5を凌駕する可能性があるって事だ。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 10:42:20 /g8FgU+3
>>457
凌駕って・・・モデリングに関しちゃちょっと難しいんじゃないかな・・・
16台って言うのも取捨選択の結果、箱○で3が出るなら12台くらいまでのきもする。
他の部分は凌駕もへったくれも2で超えてる。
あ、解像度もあったかwww1080Pにターン10が拘るとも思えんし、そこも「まけ」でいいよwww
459:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 10:48:48 mpt/SLay
>>457
そりゃ無いでしょwペイントできてあの綺麗さを表現できたら
今頃GT5はもっと凄いことになってるって。
それより天候ともう少し外車日本車増やして天候とかコースのバリエーションなど
そういうのを増やして欲しいよフォルツア3にはね。
1のコースも懐かしいし是非入れて欲しい所。
GTはねhomeと連動。
これでforzaと差別化できるしTDUみたいに出来るから絶対楽しいはず。
460:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 10:49:45 GGmFXll8
GT5Pのオン対戦も16台走行でローリングスタートなのかね
最後尾スタートの奴が1位になるのが想像できないんだが
スタート位置が後ろになるほど車のパワーが上がるレーシング無双方式でも取るのか?
意外と後ろからコーナーに入ったほうがピンボールターンで前走車を抜きやすいのかもしれんけど
461:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 10:51:50 nFahKiU0
確か雨天のシミュってかなり難しいって聞いたことあるから
3で実現されることはないんじゃないかな?
1のコースをリメイクなりしてのせるのは賛成
つかDLCでコース追加してくれれば3要らないぐらい完成度高いよ<2
462:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 10:57:35 /g8FgU+3
>>460
今現在の段階でも最大の売りである16人対戦の詳細が見えてこないところが
いかにもGTだよなw
Forza2の8台でもガチ対戦なら最後尾超絶不利で、予選やってからグリッド決定
とかやってるのに、クイックマッチのみランダムでローリングスタートとかだともうね・・・
VCも無いから意思疎通してグリッドに並んでスタートも無理そうだし、クイックマッチ
のみだとLiveフレとVCしながらって言うのも無理だしなあ・・・
ローリングスタートの一週目はフォーメーションラップ、その後ローリング順位のままグリッドに
ついたら描画破綻するのかなw体験版ではどうやっても一箇所に16台集め
るの無理だからなあ・・・
463:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 10:57:40 1fMO4CHd
ぶっちゃけ3出すより、2を精一杯ブラッシュアップしてくれた方が嬉しいんだよなぁw
レース部分に関しては文句ない出来だが、それ以外に関しては文句がありすぎる。
つか、出来が良いだけにスゲー勿体ないよね。
464:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 10:59:48 GGmFXll8
雨天はPGR4でやってるから似たようなものになるんじゃないか
本当に水を降らせてシミュする必要は無くて
路面のμを低下させて水溜りを作るだけでも雨っぽい感じになるでしょ
水溜りだってコースの凹凸はデータがあるから自然な場所に作るのは難しくないと思う
Forza3では日照や雨による路面温度変化なんかも重要な要素になってくるかもしれんね
465:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 11:03:48 cruSkJZa
あと50年遅く生まれてたらすっげーゲームで遊べたんだろな
未来のガキ裏山
466:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 11:03:53 /g8FgU+3
今回のオク関連パッチ見てもなんか迷走してるんだよな、ターン10w
もうペイントやオクはああいうものと割り切っていいから、
・コースの充実(何とかして街道持ってきてorz)
・車種の充実(A110なんとかしてorz)
・リプレイカメラのVerup(リプはひどすぎるだろ、やっぱり)
・ランキングソートの充実(車種別みたいよな?)
アタリをやってくれ。ゲイツ払うから。
3では天候変化と時間変化(夜間やりてえ)入れて欲しいな。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 11:07:25 masHcSWX
>>464
> 本当に水を降らせてシミュする必要は無くて
> 路面のμを低下させて水溜りを作るだけでも雨っぽい感じになるでしょ
それじゃ納得できないのがForzaの開発チーム。
468:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 11:14:40 WErqVoiD
Forza3に望むことは車内視点と夜間走行と16台対戦だな
それなら何とかなるでしょ?
16台もMSが今もっているネットワーク構想と
今後60fpsの更なる最適化が進めば可能だろうし
グラとかは次世代機でいいや
あとGTFPかG25を使えるようにしてくれたらヨダレでそう
469:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 11:17:41 Xr71+U2s
>>455
まぁ、そこは進化してるよねw
綺麗さに驚いた。ゲーム始めてまた驚いた…
でも、よくよく考えればグラフィックしか求めてない人にはそれでいいんだから
GTはこのままで売れるのかもしれないな…俺は見限るが
俺がマイノリティなのかもしれないからな。
470:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 11:18:02 nFahKiU0
>>468
16台もいらないし車内視点追加したぶん車種数が減るとかもムリ
>>466が実現してくれた方がうれしい。
471:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 11:20:56 GGmFXll8
車内視点はTurn10がやらないと言ってるから無いでしょう
16台走行はいらないなあ、実現そのものもかなり難しいと思うけど
ランダムグリッドでスタート位置下位の奴は即落ち間違いなしだよ
通常3~5周しかしないのに10台以上も抜けるかよw
かといって20周とか30周設定されても困るし
472:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 11:25:38 Xr71+U2s
車内視点ってどうなのかな?
プレイシート座ってやってるとハンドルの向こうにまたハンドルが…
あればあったでいいんだろうけどね。
台数はまぁ、多くてもいいけど、部屋によって制限できるようにしてほしい
8台は確かにバランスが良い。
気候変化はあったら面白いだろうけど難しいだろうなぁ…
コースによって水はけの違い、水のたまりやすいところとかもそうだし
挙動計算式がだいぶ変わってくるし
でも、実装したら雨の日に速い奴とか出てきて面白いかもしれないなw
473:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 11:26:51 1fMO4CHd
25周設定の耐久とか、ピット戦略も出てきてアツイよ。
1レースでスンゲーヘトヘトになるけどねw
あのぐらいあると16台いたら楽しそうだなぁとは思う。
いつもの5周とかだと、最下位スタートだけでイヤになりそうだが…
474:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 11:27:13 WErqVoiD
車内視点の話ははForza2の時の話だよ
皆も知ってのとおり物理的なことはGTを超えようとするのがターン10
もし3がForza2ベースなら既にあそこまで出来ているわけだから
可能性は高いと思うよ
ただ雨は無理かも本人達も物理計算難しいと書いていたし
475:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 11:27:16 /g8FgU+3
>>471
Forza2やっててもフレ部屋でも無い限り2~3周がデフォ、長くても5~8周。
実力伯仲なら最後尾スタートで1コーナー無難に回ったらまずトップなんて無理w
16台での攻防って、実は現実的じゃないよなあ。
でも確かにフルグリッドからのスタートはしてみたいw
台数は部屋オプションで制限できるんだしな。
でもそのためにいろんなものを犠牲にされるのはごめんだ。
そのために他の進化可能な要素を削られるのもごめんだ。
余裕があるなら実現して欲しい。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 11:27:34 h3KC84vw
>>466
それいいな、やって欲しいよ。
リプレイに関しては、普通のレース中継っぽいカメラワークで
ボタンでズーム可能(車を寄りたいみたいだからw)にするだけでいいのにね。
なんか最近になってブラックジャックの映像作ってた人が
Turn10に入社したらしいから、良くなる事を期待してるんだけどな。
477:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 11:33:15 DY2Hnamd
>>467
絶対奴らはレコードラインを乾かすだろうね。
478:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 11:35:24 aYKdMPCp
>>465
ファミコンからの激的な進化見てきた俺たちのが幸せじゃないか?
479:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 11:45:01 GGmFXll8
カセットビジョンJr.くらいから見てきたから情報技術の進化は感動的ですらある
それが見たいがためにいつまでもゲームから離れられない
あと10年くらいでマジで意識がゲーム内に入れるんじゃないかと思う
480:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 11:50:50 /yG4/OId
>>479
攻殻機動隊を見すぎw
481:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 11:51:40 WErqVoiD
スレずれてない?
482:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 12:01:52 GCg0wrbl
>>465
ファイナルラップ、アウトラン、スーパーモナコGP、ウイニングラン、バーチャレーシング
デイトナUSA、セガラリーをやってこれた俺は幸せ。
483:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 12:06:48 1fMO4CHd
URLリンク(www.geocities.jp)
俺なんかココが原点だぜ?
インベーダーブームも、ファミコン世代もリアルで体験してきた俺は
ゲーマー的に一番イイ時代に生まれてきたと思うよ。
484:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 12:14:41 mpt/SLay
足りない部分での話ってこんなに盛り上がるものなんだな
アホが居ないとまともなスレにw
TDUすきだしGTはまずはだしてからHOME頑張って作ってもらって連動が一番だとろうなあ。
TDU外車と路面で飛びまくるから峠いっても滑らせられる峠が限られるんで
海沿いとかは凄いけどね。
予選タイムはかってグリッド並んだ時点で10位以下の奴がやる気あるのかw
よほどの走り好きじゃない限り、ライトユーザーが持つ印象は
ネット対戦=いつも後ろスタートで一位はまず無理。
下手すりゃ周回遅れ食らう印象になるかもしれん。
FPSで狙撃されて嫌になるような感じで廃りそう。フォルツアも言えるけどね。
攻めて10人前後だな。
雨は無理でも夜はやりたい。後は峠とジムカーナ。3で出来そうな気がするけどね
モデリングをある程度捨ててソッチ(*・д・)σを充実して欲しいよフォルツア3.
485:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 12:19:44 moCcgMrR
ファミコンのF-1レースが楽しかったあの日。接触すると爆発なんて、今の技術でも無理。
486:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 12:25:11 WErqVoiD
スレ違いし続けるくらいなら
GTのええとこでも書け
487:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 12:26:25 /yG4/OId
GTのええとこは、日本人が作っているところ。
他にあったっけ?
488:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 12:28:29 GGmFXll8
車のグラ
GT5Pスレをチラ見してみたら挙動もAIも最高ということになってて吹いた
Forza2はレゲーで当然のことをやってるだけで全然凄くないらしいです
突撃するなよ?
489:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 12:29:53 1fMO4CHd
>>486
明らかに他の追随を許さない車のモデリング。
よく言えばくっきりした、悪く言えばコントラストが強すぎる画面。
車内視点。
足りない部分はサーキットのモデリングの煮詰め。
重ね合わせの処理がおかしくて忍者カーになったり、背景オブジェクトの影が殆ど付いてなかったり。
音と挙動は今さら語るまでもないしねぇ。
490:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 12:35:32 WErqVoiD
ピンボールみたいにポヨーンと敵車を弾いて
順位を上げられるところは良い所なのか?