第4次スーパーロボット大戦 その7at GAMEROBO
第4次スーパーロボット大戦 その7 - 暇つぶし2ch206:それも名無しだ
08/03/05 15:48:14 9GJ1WoEk
4次Sで資金稼ぎするなら何面がいいかな?
今「老兵の挽歌」やってまつ。

207:それも名無しだ
08/03/05 16:04:53 UaurD1JR
マーズコネクション、特異点崩壊など。
基本的にゲストメカが多いマップでやるのがいい。

208:それも名無しだ
08/03/05 16:30:49 f3bIBUoD
無印で特異点やるとゲッターの変形シーンとかシュウの説明会とかでイライラするからなぁ。
最難オルドナとアクシズに散るはやり方次第で数回やれば楽に百万越えるけど。

209:それも名無しだ
08/03/05 16:43:38 UaurD1JR
無印なら、ゲッター変形は、そもそも出撃させなきゃいいよ。
全滅前提だから居ても意味無し。稼ぎが終わったら出せばいい。
シュウはしょうがないな。

リアルだとZZ、ヒュッケ、百式orエルガイムMkII、サイバスターの4機で
20~25万ほど稼いで4EPで全滅、のパターンに100%持ち込めるから手軽でよい。

もう少し早めに稼ぎたければ、宇宙ルートのロンデニオンのHM軍団。

210:それも名無しだ
08/03/05 17:00:22 9GJ1WoEk
>>209
有難うございます。
早めに稼ぎたいのでロンデニオンでやってみようと思います。
資金稼ぎの時に何かこつみたいなのありますか?
全滅しやすいように見方ユニットは少なめに出撃させたほうがいいでしょうか?

211:それも名無しだ
08/03/05 17:00:42 I0zHALxc
マップタイトル忘れたけど、全面空のマップ。
ゲストメカほどは稼げないが敵がMSとABばかりで弱く、
主人公がリアル系ならばミノフスキークラフトつけてマイクロミサイルで荒稼ぎできる。
ブレックスのアーガマをまきこめばすぐゲームオーバーにできるので、何回でも稼げる

212:それも名無しだ
08/03/05 17:09:25 rgbWbCLj
>>211
キリマンジャロ上空…だっけ?

213:それも名無しだ
08/03/05 17:21:47 OmI3/3Z0
バージョンによってはダバのバスターランチャーで1ターンで全滅もおすすめ。
ZZにミノフス付ける方がいいかもしれないが。

214:それも名無しだ
08/03/05 18:37:57 NrgaYAZf
>>207

マーズコネクションで、ZZにアムロを乗せて、幸運+熱血で稼いでた。

このシナリオまでに、アムロが二回行動になっていることが多く、一度目の移動で位置を調整し
二度目でドカンと

215:連レスすまん
08/03/05 18:45:45 NrgaYAZf
┗|・∀・|
連レスすまん。
思い出したけど、マーズコネクションで増援来る前に、バルバス軍団を全滅させると、その場でシナリオ終了~

次の作戦画面でゲストの戦力について語られるが、『お前ら戦ってないだろ!!』
と突っ込んでいた事もある……

216:それも名無しだ
08/03/05 19:02:06 RGAKwz6F
>>215
栄光の落日なんて戦わずにドレイク軍壊滅させるんだぜ!?

217:それも名無しだ
08/03/05 19:04:52 3cWvKqjM
マーズコネクションで資金最大まで貯めたなあ
稼いだら敵1体残して味方を戦艦に乗せて撃沈される
600~700ターンぐらいでいける

218:それも名無しだ
08/03/05 19:19:05 UaurD1JR
1体まで粘らずにMAP兵器をぶち込んだら即全滅の方が
リアル時間もターン数もかからんぞ。

219:それも名無しだ
08/03/05 19:43:18 3cWvKqjM
>>218
言い訳に聞こえるかもしれんが
主人公とアムロのレベル上げも兼ねてやってたよ
リメ前も後もやり込んだゲームって第4次だけだな

220:それも名無しだ
08/03/05 19:49:46 Q2/Ft4Ms
>>216
戦わないのにドクーガと決着ついたとか第4次ではよくあるよな。

221:それも名無しだ
08/03/05 20:10:00 ZU2AlAkD
でもそんなにお金に困らないよな

222:それも名無しだ
08/03/05 21:46:17 lJ8WNqXZ
無理矢理な意味で戦わずに決着ってどのくらいあったっけか

223:それも名無しだ
08/03/05 21:48:44 NrgaYAZf
>>216栄光の落日でも、初期配置を先に全滅させればシナリオクリアなんだ…w

最近のスパロボだと全滅させると、増援がすぐ現れるので、
貴重な現象だね
o(^^o)


224:それも名無しだ
08/03/05 23:11:09 eCvlOftX
まあ、そのおかげで味方の増援が現れないこともあるけどね。

225:それも名無しだ
08/03/05 23:30:50 OmI3/3Z0
第三次では主役キャラですら早解きした時に消える事があるぞ。
逆に女スパイ潜入ではシロッコ登場前にクリアするとレコアが仲間から外れない。
アバオアクールートでレコアが心配だというセリフが出て来ておいおいと言いたくなるが。

226:それも名無しだ
08/03/05 23:37:05 NginMPNq
第3次は半舷休息のマップで
休息メンバーが増援に出る前にクリアするとそのままいなくなるからな

227:それも名無しだ
08/03/06 00:00:14 MfWwm4VC
ゲストとポセイダル軍以外の敵勢力は、いつの間にか壊滅してる感があるな。
インターミッション会話が今みたいに長くないから、やたらあっさりしてる。

228:それも名無しだ
08/03/06 07:57:04 uoeG3ssH
ノイエDCもギャブレーいないと、
本当に何時の間に…って事になってるからな。

没シナリオにそこいら辺の話はあったりしたんだろうか?

229:それも名無しだ
08/03/06 09:48:54 sl0Y5yPY
>>226
マジですか?
それって、その後も問題なく進みます?

230:それも名無しだ
08/03/06 13:18:18 O7EUlU5o
プルツーのキャラが改悪されてた

231:それも名無しだ
08/03/06 14:46:52 CKR5++q8
新参なんだが
3より面白いの?これ

232:それも名無しだ
08/03/06 15:34:10 MfWwm4VC
>>231
人によって好みは分かれるからどうとも言えん。
幹部連中はインスペクターの方が間違いなく濃いな。
面やユニットは3次より増えてる。
システム面ではいろいろ改善されてるから、遊びやすくはなってる。

233:それも名無しだ
08/03/06 17:45:05 jpH5nkMi
インスペクター連中もイベントなんてろくになかったけど、やっぱ専用機があったのは大きかったな。

234:それも名無しだ
08/03/06 17:47:30 pkEon2iM
ルートによるが
話を進める目的以外の会話がろくになかったあの頃に
ずっと無口兵士と戦い続けた末の初登場と同時に漫才をかましたというのが衝撃的でね

235:それも名無しだ
08/03/06 19:41:14 Qw5pTGUf
第三次は難易度が高すぎるからなあ。1機2機落ちるのは当たり前な感じ。
今から考えると当時よくクリアできたものだと思う。
せめて反撃と防御回避とマニュアルを個別設定できれば少しはましかもしれない

236:それも名無しだ
08/03/06 20:00:43 QN3+GF6p
その前に命中率見た後キャンセルできないのが・・・

237:それも名無しだ
08/03/06 20:54:55 GZhVyT9y
>>234
インスペクターは強さの割に、なんかコミカルな感じだったな。
ゲストといい、昔のオリジナル敵って戦ってみると強いんだけど、
話の上で強さを主張しているやつってあまり居ないような気がする。
ウェンドロとか、ラストバトルで諦めモードになってたりするし。

>>235
EPで回避を選択しまくるスーパー系に
頼むから防御してくれって、何度も思ったな。

三次は序盤のG-3とか中盤の万丈の登場するところとかがガチで難しかった。

238:それも名無しだ
08/03/07 01:50:27 RrHvUmUc
今クリアしたんだが、ロザミアが一回も敵として現れなかったんだけどねんで?
アーガマから逃げ出して、栄光の落日にもでてこなくて…
気になってしょうがない

239:それも名無しだ
08/03/07 02:14:07 w33NytAh
>>238
フォウかロザミィか二択。
フォウを殺しビヨン・ザ・トッドへ。その後ゲストとインスペクターで3ターン目の敵増援として登場。

よーするに。ビヨン・ザ・トッドを通ってない=フォウが生きているから登場しなかったんだな。

240:それも名無しだ
08/03/07 02:26:02 fsjWmvID
ザク・ガンタンク・ジム3(だっけ?)を全部廃棄してたんじゃない?

241:それも名無しだ
08/03/07 02:31:26 w33NytAh
ん。そういやSの方はジム3も可で、無印の方はガンタンクかジムか必要なんだったっけか。
確かにSガンダムやジェガン残そうとすると犠牲になるな。
うん、適当なこと言ってスマンかった。

242:それも名無しだ
08/03/07 03:11:45 pt5AJUXk
>>238
ロザミアがネェルアーガマから抜け出すマップ(トッドのハイパー化があるところ)で、
ガンタンク、GM3、ネモ、ジェガン、ザク改のいずれかに誰も乗ってない状態だと、
それに乗って出撃するから、カミーユで説得する。
そうすりゃ、栄光の落日の次のマップにサイコmk-2(MA)に乗って登場。

ちなみに、ハサウェイ、Sガンダム、ヤクトドーガを3つとも取っていると、
説得に必要なMSが全部強制廃棄に引っかかってしまうので、説得イベントが発生しない。

俺の記憶だと、トッドのハイパー化のルートを通っても、
説得してなければ栄光の落日にサイコmk-2(MS)で出たような記憶があるが・・・(これは曖昧)。
もしかしたら、説得はしたけど、ゲストとインスペクターをティターンズ登場前にクリアしたとか?

243:それも名無しだ
08/03/07 08:12:24 F51ldETq
あと、カミーユで説得するときって
先にゲーツを落としてからだよな

244:それも名無しだ
08/03/07 08:27:15 r8Zs5OSd
ハサウェイ加入もMS廃棄フラグだったのか。
あいつめ、余計な事を・・・。

245:それも名無しだ
08/03/07 09:13:04 v8TgszKT
ビヨン・ザ・トッドで、MSの空きがなくてロザミアが出撃していない状態だと
栄光の落日でサイコMk-IIが出現しないんじゃないかなあ。
昔、説得してないのにサイコMK-IIが居なくてびっくりしたことがあった。

246:それも名無しだ
08/03/07 10:01:43 pt5AJUXk
>>244
ハサウェイが仲間になるルートだと、ガンタンク、GM3、ネモ、ジェガンが各1機ずつ入手。
・Sガンダム入手→ガンタンク廃棄
・ヤクトドーガ入手→ジェガン廃棄
・強制廃棄→GM3とネモ
となって、必要なものが無くなってしまう。

ケーラが仲間になるルートだと、ガンタンク、GM3、ジェガン、ジェガン、ザク改になるから、
ジェガンかザク改かのどちらかが残ることになる。


247:それも名無しだ
08/03/07 11:11:23 o3kjRtkC
>>245
それであってると思うよ。
ケーラがいてフォウ諦めてExS入手のルートを辿ったけど
量産系の雑魚MSを早々に自主廃棄したせいで
ビヨン・ザ・トッドでロザミア出撃無し、栄光の落日にロザミアはいなかった。


248:それも名無しだ
08/03/07 11:29:02 jE0WoQDD
>>237
第三次の回避・防御の基準は確か装甲値だったはず。
初期のマジンガーでも、数段階改造しないと防御してくれなかった記憶が。

249:それも名無しだ
08/03/07 11:33:44 +tldPmLg
手塩にかけて改造したガンタンクがロザミアに奪われた時はぶっ殺したくなった

250:それも名無しだ
08/03/07 11:57:33 W4C3znXb
装甲上げると回避が下がる、ってのは間違いだよな?

251:それも名無しだ
08/03/07 12:43:55 o3kjRtkC
新か何かで、装甲系の強化パーツ付けると
運動性が下がるものがあるのを勘違いしたと思われる。

252:それも名無しだ
08/03/07 16:29:25 MNt+LBfe
ちなみに、その新ではバグにより、装甲強化系パーツを付けると、装着のデメリット
である、運動性と移動力の低下はそのまま(この時点で大半の装甲強化系パーツは
使用されない事が多かった)、画面の表示では装甲は上昇してるが、実際のダメージ
計算時は装甲の上乗せ分は入らないという現象が起きてたらしい

253:それも名無しだ
08/03/07 16:48:54 0gbkLlr5
装甲値が足されないばかりかマイナスされてしまう!

254:それも名無しだ
08/03/07 17:13:51 RrHvUmUc
あ~そんなに条件あったんだ。フラグ全部こわしちゃったかも。
10年前栄光の落日でロザミアにボコボコにされたから、やり返してやろうとおもったのに。
逃げ出してそのままさよならだったから逆に気になってしょうがなかった。
情報アリガトウ

255:それも名無しだ
08/03/07 21:30:25 r8Zs5OSd
この頃のクリティカルはダメージ1.5倍だっけ?
敵からのダメージを計算ミスして、クリティカルで落とされた。

256:それも名無しだ
08/03/07 21:30:50 LcxZuKpF
ビームライフルが弾切れになってバルカンで果敢に突っ込むガトー。
ちょっとは自重しろよ。



257:それも名無しだ
08/03/07 21:36:59 zYdbimhp
>>255
クリティカルはダメージ2倍で、熱血の効果は「必ずクリティカル」
熱血、魂とクリティカルの重複は無し

258:それも名無しだ
08/03/07 22:42:31 r8Zs5OSd
>>257
そうなんだ。
じゃあ熱血は必ずしも使わなくても良かったのか。

259:それも名無しだ
08/03/07 22:47:26 mFlW8xvh
ただクリティカルは期待して出るような物じゃなかったからな

260:それも名無しだ
08/03/08 01:23:20 dSYz1VaB
>>206
個人的には終盤は資金稼ぎにこだわってMAP兵器で一網打尽ばかりやるの止めた方がいいと思う
メンバー全体に経験値振り分けて育てるほうが効率がいい
そうしないと特にオルドナ=ポセイダルではスーパー系がまるで使えなくて苦しむの必至

261:それも名無しだ
08/03/08 01:28:58 rkdvi0mo
激励の強さに気がついてしまえばあとは鼻糞ほじりながらでもクリアできるゲームだと思うが。
縛りとかかけるならまた別だけど。

262:それも名無しだ
08/03/08 07:14:45 qYPbtQnx
敵に超強気が多ければまた違ったんだろうけどな

263:それも名無しだ
08/03/08 09:02:12 pRSN8irT
激励は味方囲むのに1ターンかかるから嫌いだったな

264:それも名無しだ
08/03/08 10:24:32 lFmZvCuB
どうせ待ちプレイだから、そんなに苦痛でも無かった。

265:それも名無しだ
08/03/08 11:04:03 4n/CeAQo
>>262
弱気が多かったね。
ゲスト将軍や
ハーディアス達とか……アキラ男爵とか

超強気は、本当に数える程しかいなかったような。
ジェリル、ケルナグール、シーマ、ヤザン……
そのくらいしか思い当たらない。

266:それも名無しだ
08/03/08 11:05:11 4n/CeAQo
訂正…
アキラ男爵って誰だよ(血涙

あしゅら男爵ねww

267:それも名無しだ
08/03/08 14:41:46 qYPbtQnx
SFC実機初期ロットにて戦ってないチャムのレベルが上がった
SだとそういうことがあるらしいがSFCで起きたのは聞いたことない
場所は大将軍ガルーダの悲劇
多分誰かと共有してるんだろうから原因究明中

268:それも名無しだ
08/03/08 15:13:04 ++7m0c6N
敵の超強気
アマンダラ、ポセイダル、シーマ、ジェリド、ジェリル、
ネイ、ヘッケラー、ヤザン、ケルナグール、リィリィ
確かに少ないよな

269:それも名無しだ
08/03/08 15:27:45 qYPbtQnx
試してみたがどうもマジンガー(甲児)を戦わせるとチャムに経験値入るみたい。
ゲッター他小数で攻略、トドメ直前にセーブしてクリア→チャムLV13
そのデータをコンテニューして今度はマジンガー(甲児)でトドメ→チャムLV16
他のステージでもチャムを乗せずにいれば起こるかも知れん。
チャムで奇跡使いたい人は注意してくれ

270:それも名無しだ
08/03/08 17:51:36 peMJqfiQ
自分の誕生日は特殊誕生日だったんだが・・・
精神コマンド欄をひらくとひらめきが二つあったよ(泣

271:それも名無しだ
08/03/08 17:57:58 /Jnjn6I9
特殊誕生日はとにかく奇跡を早く覚えたほうがいいのかな


272:それも名無しだ
08/03/08 21:59:58 rkdvi0mo
とりあえず9月2日のO型にしとけば間違いないよ。
強すぎて引く人も結構多いけどね。

273:それも名無しだ
08/03/08 22:54:22 lFmZvCuB
>>269
それは面白いな。
チャムの待機場所が、データ的には甲児のサブパイロット扱いに
なっちゃってるのかな?

274:それも名無しだ
08/03/09 01:21:40 VkMjoDOc
久々にS始めたけどカーソルとユニットの移動が想像以上に遅くてふいた


275:それも名無しだ
08/03/09 01:22:41 oqxzi4h2
それはPS2でやってるからだと思う。

276:それも名無しだ
08/03/09 01:25:38 VkMjoDOc
>>275 PSのほうがましなの?
ロードの高速処理があるから2のほうがいいと思ってた

277:それも名無しだ
08/03/09 01:26:55 oqxzi4h2
Sはなぜかは知らんがPS2だと異様に重たくなるんだよ。

278:それも名無しだ
08/03/09 01:28:46 VkMjoDOc
>>276 謎だなw
もう1ないからがまんしてやるかな

279:それも名無しだ
08/03/09 03:40:06 6CG3lnPj
そういやペルソナ2罪がPSでやると我慢できる処理速度だったけど
PS2でやったら故障かと思うぐらい処理が遅くなった

まあEXもそうだけどSFCからPSに移植した作品は総じて処理速度がSFCのより遅い

第四次もスーファミ版をお勧めしたい。
声なくなったってなぁ、わしらの時代は原作見て脳内CVで補完しとったもんじゃ(懐古厨風に)


280:それも名無しだ
08/03/09 04:04:31 VkMjoDOc
>>279 SFC動かなくなっちゃったんだよね…
これは第4次はSがあるからいいけど、魔装機神をやりたいときに困る

281:それも名無しだ
08/03/09 09:24:21 /KMK1egF
と、いうかSは古くてPS2への互換性が無いから無理にPS2で動かすと
処理が激重になると聞いた

282:それも名無しだ
08/03/09 14:35:45 i6dJMDXP
>>280
ゲオとか中古屋にいけばスーファミ本体なら3000円くらいで売ってる。
アダプタと三色コードもそれぞれ2kあれば買える筈


283:それも名無しだ
08/03/10 01:06:20 PcM1XoCK
とは言えCBやFに比べたら驚くほど軽いけどな<第4次S

>>279
読み込みなしのカセットROMとCD-ROMじゃ比較にならないよ
とくにPS1の読み込み速度とかはサターンにも劣ってたし

284:それも名無しだ
08/03/10 13:22:12 u6BGGzab
>>283
>とは言えCBやFに比べたら驚くほど軽いけどな<第4次S
SS版Fに比べると重い

>とくにPS1の読み込み速度とかはサターンにも劣ってたし
読み込み速度ってか、PSのがSSよりもメインメモリが少ないんで、
逐次読み込み量が多かったってことでしょうな

第4次SはPSでも前期のソフトで、メモリ節約の技術もまだまだ
だったろうしね

285:それも名無しだ
08/03/10 18:41:47 8kl4eWH4
寺田でも苦戦したブラッドテンプル

286:それも名無しだ
08/03/10 22:33:25 mEJBBqnF
SFC売ってなかったからPSOne買ってきた
2に慣れ始めてたからすごい快適だ


287:それも名無しだ
08/03/10 22:51:27 xqPPtH30
SはBGMが初期の着メロかよってくらいショボいよなぁ
敵フェイズで音楽流しっぱなしなのは結構好きだったけど。

288:それも名無しだ
08/03/10 23:50:12 Un5+qP0L
リアルとスーパーどっちが楽にラスト300ターンでいける?

289:それも名無しだ
08/03/10 23:55:49 qiv9RGvT
間違いなくリアル系。
マップ攻撃できるぶん、1ターンに倒せる敵の数が多い。

290:それも名無しだ
08/03/10 23:56:11 S8c97eZc
>>288
ターン数を短くしたいのならスーパー
ただ難しいのもスーパー

291:それも名無しだ
08/03/11 01:16:03 JbbMmEGV
Sはダンクーガとコンバトラーの選択はないんだよな?

292:それも名無しだ
08/03/11 03:58:43 ik6eicB2
ない。

しかしPSになって容量の問題はほぼなくなっただろうになんでユニット廃棄イベントを付けたまま・・・
しなくてもいいじゃん!ガンダム使わせろぉぉぉ!

293:それも名無しだ
08/03/11 09:16:45 Ux92qzbk
SFCより音が悪いといわれるが個人的にはPSの音が良いと思う。
けどSFCを後でやればPS版の中途半端さが際立つ。
声は全員、シナリオを追加、容量で描けなかったグラフィックの追加をして欲しかった。

294:それも名無しだ
08/03/11 12:57:39 Ir7Q3iCd
新の発売前のインタビューで、全キャラ喋るようにした理由として
Sの時に喋らないキャラが多いって苦情に近い要望をもらったとかスタッフが言ってたな

295:それも名無しだ
08/03/11 13:11:40 +1y3rE8r
初めてやったスパロボ。小学生の時だがENも弾も減らないビームサーベル
なんか強化してた・・・

296:それも名無しだ
08/03/11 13:50:05 mdVZQWzq
声がつくとそれだけで戦闘デモが間延びするからなぁ

297:それも名無しだ
08/03/11 15:45:39 UaZYmGCs
>>293
でも戦闘中のメッセージ窓の4隅の模様が気になる俺がいる(´・ω・`)

298:それも名無しだ
08/03/11 20:27:09 JbbMmEGV
>>292 ありがと
SFC→Sの変更で一番優遇されたのはダンクーガだよなぁ
やたら強く感じる。まあSFCがひどかったのもあるけど


299:それも名無しだ
08/03/11 21:35:35 pQFK4Umt
ヘビーメタルの使い勝手も無印とSではけっこう変わったね。
火力が上がって弾数が減った

300:それも名無しだ
08/03/11 23:56:43 1gYAxk/c
もらーい

301:それも名無しだ
08/03/12 10:22:48 5uEdk2FK
無印を発売日に買ったが、いつの間にかなく
なっていた。
このスレを見ているとやりたくなってきたが、
いくら探しても見つからんから、探すの諦め
て中古屋で買おうかな。

302:それも名無しだ
08/03/12 10:24:25 5VTMge8/
陸戦が多いのでMSの陸適応Aが増えた、マジンガー系が空Aは嬉しかった。

303:それも名無しだ
08/03/12 13:10:05 NGeD44rf
なんでMSて空とべないの?
よく知らないけどアニメの中じゃとんでるよね?
宇宙じゃなくて地球上の戦闘でも

304:それも名無しだ
08/03/12 13:34:22 vVe394yG
一応設定上、UCではVの時代まで、変形したりゲタに乗らなきゃ自由には飛べない
他のガンダムシリーズは何でもありけどね

305:それも名無しだ
08/03/12 13:38:45 YedkWni2
そういや、実はゲッターライガーとゲッターポセイドンも飛べるが、その辺はゲームでは
オミットされてるな。後、ゲッター2もゲッタービーム撃てるとか

306:それも名無しだ
08/03/12 14:26:01 NGeD44rf
>>304
そうなのかーありがとう
昔のガンダムはとべないんだね


307:それも名無しだ
08/03/12 14:31:17 KAzXtjsW
機会があればZのTV版あたりを見ると手っ取り早いぞ。

「おいおい大気圏内なのに変形もせずになんで飛んでるんだクソが」
「うっせーな飛ぶためだけにバーニア超強化&増設して無理矢理飛ばしてんだよ」
(意訳)

っていうステキなMSが出てくるから。

308:それも名無しだ
08/03/12 14:31:28 QOQ/oZMi
本来は出来たのにスパロボでは出来ないっていうと真っ先に4次ダイモスが浮かぶな

309:それも名無しだ
08/03/12 15:33:43 zZwou8eN
飛ぶ装置があるのに飛べないダンクーガ涙目

310:それも名無しだ
08/03/12 18:22:12 +Q+lyafv
しかも、当時のスタッフの感覚が
「こんなよくわかんないのが強いのはよくないなー。えい、飛べなくしたれ&火力増加技能削ったれ」
だしな。

311:それも名無しだ
08/03/12 19:19:02 vO1scpdv
>>307
それバイアラン?

312:それも名無しだ
08/03/12 20:31:17 YRfj/Bko
エルガイムもちっちゃいフライトユニットみたいのつけると飛べる

313:それも名無しだ
08/03/12 20:44:16 j/Pt5bx7
>>310
>こんなよくわかんないのが強いのはよくないなー
捏造すな

314:それも名無しだ
08/03/12 20:57:21 12KspFEw
わろた

315:それも名無しだ
08/03/12 21:51:02 S5bI5ScT
Sを一生楽しむ本とか、このころのスパロボの攻略本ってかなり面白いよな
ゲーム内の図鑑も面白いしさ

316:それも名無しだ
08/03/12 22:22:40 H6G4kvgR
一生楽しむ本はEXが一番面白い
4次はまあまあ
Fになるともうつまらない

317:それも名無しだ
08/03/12 23:14:07 /98dSGQl
ゲンナジーをノルスに乗せるやつか

318:それも名無しだ
08/03/13 00:31:08 qv7AQxIH
ケイブンシャの攻略本はガチだったが、
記事があまり遊んでないからちょっとつまらん。

319:それも名無しだ
08/03/13 04:17:16 z6FIqx/7
ダンクーガは飛べないことより地形適応が痛すぎる

320:それも名無しだ
08/03/13 09:37:14 x3wKKcJP
移動力低いし、途中で強化されるわけでもないしな。

321:それも名無しだ
08/03/13 11:02:19 cyacZUmm
ダイモスの飛行機能くらい分けてやればよかったのに
どうせ陸Aで戦うときには陸地なんだから

322:それも名無しだ
08/03/13 14:31:21 Kfb4mu0P
確か、無印4次ではパイロットとの総合で、適応Aが無いんじゃなかったっけ、ダンクーガ
開発段階では飛べてたのを、わざわざ飛べなくするとは悪意にすぎるなあ。
グラフィックも直してないし

323:それも名無しだ
08/03/13 15:17:55 Eo4lRrQG
>>312 昔見たプラモに「ランドブースター スピリッツ」てのがあったけどあれかな?
つーか第4次・Fのエルガイムのグラフィックって、これ装備してるグラなんだよな…

ダンクーガ同様、ブースターユニットつけてるグラなのに飛べなくてカワイソス(´・ω・)

324:それも名無しだ
08/03/13 19:21:26 mIdayxXC
親父からロボットをプレゼントされたよ。

どんだけ金持ちw

325:それも名無しだ
08/03/13 19:27:47 visMnGhV
ズワウスてなんの昆虫がモデルなんだろ

326:それも名無しだ
08/03/13 19:58:04 4EwXhlKB
>>324
あれは波乱財閥の財産を横領して作られた物だ

327:それも名無しだ
08/03/13 20:16:46 ylLfJGNB
ダンクーガってそんなに活躍を期待されてたのか
当時のメジャー作品だらけのスパロボの中で
ダンクーガとかはかなり場違いな印象があったから
使えないくらいでちょうどいいと思ってた

328:それも名無しだ
08/03/13 20:37:48 srY3vGLT
ダイモスを思えば激強な訳ですが

329:それも名無しだ
08/03/13 20:52:17 Y6L3fHAp
ジュドーが乗ったガンダム(初代)とジェガンぐらいの差じゃね?

330:それも名無しだ
08/03/14 01:14:34 4m0VcCYT
このころの魔装機神ってかなり強いよね

331:それも名無しだ
08/03/14 02:16:12 evrIAvR0
サイバスター以外は微妙だったと思うが。
まともに戦闘に参加させた記憶はあまりない。

332:それも名無しだ
08/03/14 08:49:50 ec/CvAn3
ミオは強いだろ

333:それも名無しだ
08/03/14 10:18:02 dRYcsPh1
参加させた記憶が無いのは
火と水は合流するのだいぶ遅いからでは

334:それも名無しだ
08/03/14 10:51:54 UB25KIdh
サイバスターは三次のほうが強くなかったかな。
四次はハイファミリアが4発しか撃てないのがちょっと・・・。

335:それも名無しだ
08/03/14 11:10:41 CCQJUEqY
ザムジードのHP回復が何げに便利だった。

336:それも名無しだ
08/03/14 14:41:31 A+iUPCUa
既出だと思いますが教えてください。
SFC版でのオヌヌメの攻略本は何ですか?


337:それも名無しだ
08/03/14 14:43:24 taLCFJaL
>332
Sではともかく、無印では熱血を覚えさせない限り、
脱力要因かと…。

338:それも名無しだ
08/03/14 14:50:59 v1bYVEM9
>>337
地中に潜れてMAP兵器持ちだから
うまく整えてやればバカみたいに経験値はいるよ

339:それも名無しだ
08/03/14 18:16:41 0gAdSpie
久々にプレイしようと思って、攻略サイト探してみたけど全然ないよね
νガンって参入いつだっけか

340:それも名無しだ
08/03/14 18:20:30 ZxG1nTfb
一部変更点以外はSのも代用できるし
そもそも探せばいくつかちゃんとヒットするぞ。

341:それも名無しだ
08/03/14 18:31:16 1+I0ghS8
いま ムラサメさん助けました。
EXサヨナラ

342:それも名無しだ
08/03/14 19:50:38 ec/CvAn3
>>337
そこそこ堅いし、マップは威力あるし、加入時から覚醒持ってるから
すぐに熱血覚えるでしょ。

343:それも名無しだ
08/03/14 22:03:23 UB25KIdh
ミオは避けないくせに攻撃力がヘボすぎる

344:それも名無しだ
08/03/15 13:28:37 ltAxaR6M
>>338
でもミオが参入する頃には地上マップってあんまりないんじゃない?

345:それも名無しだ
08/03/15 13:55:59 XN15Luel
ゴーショーグンが加わることになった時の
万丈の「へえ、いいこと言うじゃないの」が
阿部さんに見えてくる…

346:それも名無しだ
08/03/15 18:46:31 2g6y0xyG
>>344
月面とか火星とか

347:それも名無しだ
08/03/15 20:27:16 NQvlzdRp
月で戦闘する事はないはず(ゲッターも)

348:それも名無しだ
08/03/15 21:47:54 qYk8L2/9
>>345
やめてくれ~想像してしまった(><)

349:それも名無しだ
08/03/16 13:06:15 ZB8Kh/fw
ポセイダルの野心

ここで3ターン目で殲滅させたためにギャブレーと桑さんが・・・

350:それも名無しだ
08/03/16 14:01:30 HnjvBY6Y
ごめんください! どなたですか!?

351:それも名無しだ
08/03/17 22:18:59 AHqcC0yb
ダイモス初登場時の一矢の掛け声でいつもふく
んんんんんってなんだよwww

352:それも名無しだ
08/03/17 23:07:21 WEkZ2vKB
神谷だと思えば不思議でもない

353:それも名無しだ
08/03/18 06:13:05 UjnO/rXe
ライディーンでもんんんんんーって言ってるしねw

354:それも名無しだ
08/03/18 08:40:01 CDM4O6La
これ敵の射程内や移動範囲内に
複数の味方ユニットがいるときの、攻撃される
優先順位とかある?HPとか。

今更初プレイしてるんだけど、
アムロとかで反撃目当てで集中つかって敵の中に
突っ込んでも、少し後ろで待ってるやつが狙われたりして。

355:それも名無しだ
08/03/18 09:05:23 LWGvpsuV
基本的に回避率の低いヤツが狙われる。

356:それも名無しだ
08/03/18 10:08:33 SmwbhYrs
HPな気がするけど

357:それも名無しだ
08/03/18 11:57:24 1LaPmyjt
狙われやすい条件を色々と満たし、かつ運用の関係で狙われやすい位置で行動終了する
率が高いため、執拗に狙われるゲッターw

358:それも名無しだ
08/03/18 14:02:05 Ay90TFRZ
HPとかサイズとかレベル差?とかいろいろあるみたいだね。
メタスが狙われると思ったら、ダイターンが狙われたり。

359:それも名無しだ
08/03/18 14:19:12 rmri3QXN
ライディーンとブルーガーを並べて置いといたら
ドローメはブルーガーを狙ってミニフォーはライディーンを狙ったりするんでよくわからん
ただゲッターはあらゆる場面で狙われるような気がする

360:それも名無しだ
08/03/18 14:23:32 QpEun/YB
デューク・プロ(怒):
本当は同格のはずなのにあいつ(ゲッター)ばかり強い強い言われてうぜぇ・・・
(敵兵士に通信開始)おい、あいつを集中的に狙えよ。早乙女博士に再設計と言う名目で装甲薄くするように言っておくからよ」

敵兵士(喜):
よーし、ゲッター撃墜と言う手柄頂きだぁ!

361:それも名無しだ
08/03/18 14:39:53 SmwbhYrs
ゲッターは基本一発屋だから反撃無双のダイザーは違う使い道で使える
問題はグレート

でもゲッターが二回行動なら
殴る→潜る→ターン経過(回復小)→殴る→潜る
で地上ステージなら回復しない奴全滅させられるんじゃね?

362:それも名無しだ
08/03/18 18:25:26 LWGvpsuV
それもそうだなw
その間に母艦が殺られるけど

363:それも名無しだ
08/03/19 02:44:53 cRYdW5Kf
質問です。
ビヨンザトッドで、ロザミィが出撃せず、コアファイターで自滅するイベントの後、カミーユとZガンダムとグレンダイザーっていつ復帰するんですか?

364:それも名無しだ
08/03/19 03:39:14 uzGGLDpO
すぐ

365:それも名無しだ
08/03/19 22:17:33 faWe/TJz
>>361
俺はダイザーはダブルハーケンなりドリルアタックを相当強化しないと使えない印象。
逆にグレートはサンダーブレークの燃費がいいのでジャンジャン使ってた。

366:それも名無しだ
08/03/20 16:19:18 o8l7Cj2z
無印とSの違いって
特定ユニットの攻撃力や攻撃回数、EN消費の変化
シナリオの追加(Sの1話接触)
ネオ・グラの性能
コンV、ダンクーガの選択
の他に何かありますか?

367:それも名無しだ
08/03/20 16:40:29 bT58sihd
声が出る

368:それも名無しだ
08/03/20 19:42:51 rfzGGLfJ
それを忘れちゃ駄目だよなぁw

369:それも名無しだ
08/03/20 20:56:20 FoXBdtob
OP、グルンガスト変形のCGデモ追加
BGMに俺はグレートマジンガーと逆襲のシャアが追加

370:それも名無しだ
08/03/21 19:53:06 /hyXVEvM
HP以外改造値を共有しない新の真ゲには困ったw

371:それも名無しだ
08/03/23 18:31:07 98jAysml
まげ

372:それも名無しだ
08/03/23 19:13:36 ISdpzEB6
新には無印ゲッターもゲッターGも居ないじゃないか

373:それも名無しだ
08/03/23 20:08:41 ZiryjmHN
真1、2、3間で、ってことだろ

374:それも名無しだ
08/03/23 23:32:04 9jhkhzSb
20話の老兵の挽歌で、チャムの奇跡覚えようとしてるんだけど中々うまくいかん

375:それも名無しだ
08/03/24 02:14:10 WF5DtXz2
ゴラオンにはファティマかそれに近いパーツを付け、運動性とノヴァを限界まで改造する
チャムがちゃんとLV13である(反撃すると経験値入る)
ドリルとゲッターを潜らせる
ファかレッシイかリリスの激励を使う
最悪初期ロットならLV19以上の味方も巻き込む
そもそもゴラオンの位置が正しいか確認する


376:それも名無しだ
08/03/24 08:04:47 wE/2t8sU
374さんじゃないんだけど、まさにこれからチャムに奇跡を
覚えさせることを考えてた俺のためのようなレスだ!
ありがとう
ドリルとゲッターを潜らせる理由てなんでしょうか?敵集め?

377:それも名無しだ
08/03/24 09:18:09 QEJfvEzR
質問なんですけど
攻略サイトってありませんか?
誰を説得すれば誰が仲間になるのか知りたいです・・・

378:それも名無しだ
08/03/24 11:25:01 Kbm/nEqV
>>375
味方も一緒に巻き込んだら出来ました
チャムのレベル15だったけどギリギリだった

つか奇跡覚えて思ったけどこれから二回移動+奇跡で荒稼ぎ出来るな

379:それも名無しだ
08/03/24 11:43:06 Pr8C2qX4
>>377
URLリンク(search.auctions.yahoo.co.jp)

380:それも名無しだ
08/03/24 17:28:29 WF5DtXz2
>>376
基本的に使わない奴は戦艦に搭載すると敵がバラけないから
ドリルとゲッターは潜らせてゴラオンの上と右に置く
カツをリガズィかなんかにのせると説得しやすい


381:それも名無しだ
08/03/24 23:19:02 MP3z3HYJ
あれ…
ガトー仲間にして、ハマーンの影クリアしたのに
アトミックバズーカがでない!なんでだ…


382:それも名無しだ
08/03/24 23:27:12 1+z3qc+m
>>381
ハマーンをジュドーで説得→ハマーンを倒さず、敵を4機以下にする→ハマーン撤退
の手順を踏んだかい?

383:それも名無しだ
08/03/25 00:09:43 jIiuhNIa
ハマーン殺しちゃったよ(´д`)
俺が見たサイトには書いてなかったから(´・ω・`)

384:それも名無しだ
08/03/25 00:51:08 oGDfuRJa
まあアトミックバズーカがなくてもバルカンの強いMSとして使えばいいよ

385:それも名無しだ
08/03/25 07:57:01 EQ+9dJol
俺のはハマーン殺しても使えたんだが…なんでだ?

386:それも名無しだ
08/03/26 00:44:38 lLqThwjb
>>385
ハマーンは説得してから4体以下になっても
4体以下になってから説得しても撤退する
おそらく5体以上敵ユニットが残っている状態で
ハマーンを説得してすぐ撃墜したのかな?
でも核バズが装備される条件はハマーンを撤退
させることだからねぇ
なんでだろ?

387:それも名無しだ
08/03/26 10:00:36 1D94i2fI
関係ないけど、あそこのキュベレイって資金が3000しかないんだよね。
撃墜する労力と釣り合わないw

388:それも名無しだ
08/03/26 19:35:08 qCT0n8rM
アトミックバズーカの追加って、会話イベントある?
なんもなしでいきなり増えてたんだが。

389:それも名無しだ
08/03/26 19:50:03 HYo+Baxt
イベントは無い。ハマーンを説得し、かつGP-02Aを入手してる人がラスト2MAP(乗り換え方に
よっては3MAP)で武装欄を確認するといきなり追加されてるという仕様。
それに一切の説明は無い

390:それも名無しだ
08/03/26 20:29:07 zM27WDcu
昔は会話シーンを気をつけて見てないと、
いつの間にか追加されてたり、廃棄されてたりするからなぁ。
F完の不要機体下取りイベントで泣いた。

391:それも名無しだ
08/03/26 20:41:12 acLsbFEV
ミオがあんなに念押ししていたというのにあんたって人はー

392:それも名無しだ
08/03/26 20:42:45 3lDIglsO
第四次はどんどん廃棄のみされてくからなぁ
量産期やガンタンクで最後までプレイしたかった……

393:それも名無しだ
08/03/28 02:57:05 AAtP1kjL
>>390
ビギナギナ、キュベレイmkⅡ、コアブースターは危険だよな。

394:それも名無しだ
08/03/28 14:53:50 8eGvzyYx
ステイメンの修理費どうにかして

395:それも名無しだ
08/03/30 10:33:57 kw2e+FFR
第4次のCMソングいいなぁ、カラオケver欲しいわぁ
どっかねぇかなぁ

396:それも名無しだ
08/03/30 12:52:36 jKqypoWN
「第4次」が「出撃」になってる奴ならFの何らかのおまけでCDがあったよね

397:それも名無しだ
08/03/30 13:53:40 VRan4cVw
この星の♪明日のための♪スクランブルだ~♪

398:それも名無しだ
08/03/30 15:57:13 loz/uUSl
Fの予約特典
神谷長官と矢尾研究員のグルンガストミニドラマ付きだぜ!

399:それも名無しだ
08/03/31 14:17:05 dr0BYsRx
Fだか第四次SのCD-ROMをプレーヤーにかけたら聴けなかったっけ?>CMソング

400:それも名無しだ
08/03/31 15:47:07 DC8iisnP
第4次SのディスクをCDプレーヤーに入れれば15秒のCMサイズバージョンが聞ける。

401:それも名無しだ
08/04/01 20:26:20 +3itARAE
改造が引き継がれるユニットとかいんの?


402:それも名無しだ
08/04/01 20:29:46 83H2fYYS
ゲッターと羽付きマジンガー
あとはSガンだけ?

403:それも名無しだ
08/04/01 20:48:09 xrgCMA/p
そもそもパワーアップメカの数が少ない。

404:それも名無しだ
08/04/01 20:57:15 YRYX0CBu
ブライトの戦艦もな

405:それも名無しだ
08/04/01 22:35:00 ype1JqVV
GP01Fb→ステイメン→デンドロビウムもだよな?

406:それも名無しだ
08/04/01 23:49:29 +3itARAE
>>402>>404>>405
サンクス。引き継がれるか心配で改造は躊躇していたけど、やる決意が固まった

407:それも名無しだ
08/04/02 01:56:19 1baWILUI
エイプリルフールゥゥゥッッッ!!


408:それも名無しだ
08/04/02 08:07:43 mXiiOXly
ダカールの日の右か左に逃げる選択肢って何ターンだっけ?

409:それも名無しだ
08/04/02 10:03:03 TX/z1nne
>>408
3ターン目

改造値共有
バトルジェット→コン・バトラーV
ザンバード→ザンボット3
イーグルファイター→ダンクーガ
ガンダムmk2→スーパーガンダム
グレンダイザー→グレンダイザー(W)、グレンダイザー(D)、グレンダイザー(M)
ゲッター1→ゲッター2→ゲッター3(HP、ENのみ。G、真も準拠)

改造値引継ぎ
トロイホース→アーガマ→ネェル・アーガマ→ラー・カイラム
マジンガーZ→マジンガーZ(JS)
アフロダイA→ダイアナンA
Sガンダム→Ex-Sガンダム
ゲッター1→ゲッタードラゴン→真・ゲッター1(2、3も準拠)

ゲッター2系の武器改造引継ぎ(2→ライガー→真2)
ゲッターアーム→チェーンアタック→ミラージュドリル
ゲッタードリル→ドリルアーム→ゲッタードリル
ドリルパンチ→ライガーミサイル→(無し)
ドリルストーム→(無し)→ドリルテンペスト

その他
ゲッターレザー(ゲッター1)→スピンカッター(ドラゴン)→無し
ゲッターサイクロン(ポセイドン)→無し

Sの攻略本より。既出や抜け等あったらすまん。

410:それも名無しだ
08/04/02 16:43:41 mXiiOXly
>>409
thx
改造の共有だけど、Sと無印でゲッター2は違った気がするんだよね。
うろ覚えだからはっきりしないけど。

あとまた質問で悪いけど、栄光の落日のシナリオ開始の時に強制的に乗り換えがさせられたっけ?
今やってインターミッションでコウがEX-Sに乗ってたのに出撃選択の際にはステイメンに乗ってる罠

411:それも名無しだ
08/04/02 17:24:56 tyoX1fNf
乗り換えは強制。恐らく宇宙に出た時点でデンドロを出す関係と思われる

412:それも名無しだ
08/04/02 22:42:46 8wM06VTs

毎回俺はスーパー系中心の部隊になるんだけど、四次で育てたほうがいいリアル系っている?
とりあえずダンバインとガンダム系を3機ほど入れる予定なんだけど・・。

413:それも名無しだ
08/04/02 22:45:47 cjn/LSXy
スーパーガンダムのロングライフルはGディフェンサーのを改造すればいいのか?

414:それも名無しだ
08/04/02 23:07:23 quKZ6iM+
>>412
こだわりが無いなら迷ったら主役級のキャラでも使っとけ。
幸運使いたいならアムロウラキあたり。

>>413
もちろんそーよ

415:それも名無しだ
08/04/02 23:32:57 Anpx3d+J
四次のロングライフルは明らかに弱すぎるよな・・・。

416:それも名無しだ
08/04/02 23:43:03 xPVcxdok
その分二人分である事で我慢するんだ

417:それも名無しだ
08/04/03 00:49:46 8w5pY/kq
「アクシズに散る」で何かの拍子でロフがアクシズから出てきたことがあったんだが、
これ幸いとばかりに仕留めると増援のゼブやセティのセリフが変化してた。

細かいなあ、と思ったのも今は昔

418:それも名無しだ
08/04/03 10:19:00 hJ8rkSOC
>>412
キャラはNTが軒並み強い。414のいう通り主役級だけ使っときゃおk。
機体はサーバインorビルバインとνだけ改造。サーバインとビルバインは一長一短なんでどっちかに集中すべし。
武器改造はそれぞれ最強武器のみの改造で十分。ABはオーラソード(オーラビームソード)も改造。
マップ兵器はエルガイムMk-2は射程が長い、ΖΖが範囲が広いので改造。機体には金をかけないでよい。
他はその時々で強化パーツを付けたりして補ってやればある程度は戦える。

419:それも名無しだ
08/04/03 11:20:24 ImJEo1EY
いつもサーバインにショウを乗せてたけど
あいつエースクラスのMS乗り以上に遠攻撃が高いからビルバインに乗せて、
ショウよりステ的に劣るマーベルをサーバインの運動性で補った方が
全体の戦力としては役に立つんだなぁ、と気が付いた頃、Fが出たんだった…。

420:それも名無しだ
08/04/03 22:18:35 TO+xuKhO
>>418
νは切り払われと地形適応、弾数が微妙じゃないか?
俺だったらビギナ・ギナとかZ使うかも

あとEN消費型MAP兵器持ちは2回行動の分も考えてENは軒並みフル改造した記憶がある
まぁ好みの違いか

421:それも名無しだ
08/04/03 22:54:05 SqsgF3l4
ZZのビームコートがいらないw
FならまだいいけどEN消費20でハイメガ撃てなくなったりする

422:それも名無しだ
08/04/03 23:33:52 Z0wrUKZf
Sは知らないけどSFCのバリアって防御するとEN消費発生しなかったよな

423:それも名無しだ
08/04/04 00:12:10 7oR8wFVK
4次のファンネルは攻撃力2000前後
確かにパワー不足なんだよな……

424:それも名無しだ
08/04/04 10:47:10 3EJgEUW1
威力じゃなくて射程が魅力の武器なのに
敵の量産機のほうが長射程という具合だからな。

425:それも名無しだ
08/04/04 12:05:13 GsbakCY+
ドライバーキャノン
イオンビーム砲
ギガブラスター

426:それも名無しだ
08/04/04 12:57:03 8j6oRlak
>>423
しかも地上Bだったりするしな。
ただでさえ威力低いんだから、弾数ぐらいは増やして欲しかった。

427:それも名無しだ
08/04/04 17:35:47 sGmDok8A
>>426
何のための熱血&魂だよ。
リアル系はだいたい火力があんなもんでスーパー系と差別化してるんだと思ったが。

428:それも名無しだ
08/04/04 17:39:22 92Dhn9n4
魂フィンファンネル×2で、グルードの方なら
HPを7~8割削るくらいまではいけた気がするな。
攻撃力が売りの武装じゃないから威力はこんなもんだろ。

クリティカル率と命中率はもう少しどうにかして欲しいけども。
あと射程か。

429:それも名無しだ
08/04/04 17:47:18 7oR8wFVK
とりあえず魂持ちの最大攻撃力(SFC版、PS版は主役系は軒並み底上げ)
漏れあったらごめん。

Z 2400
百式 2600(メガバスーカ)
ZZ 2000(ハイメガ)
F91 3300
ビギナ3150
AB系のハイパーオーラ斬り3000
エルガイムmk-II 2800
ダイターン 3900
ゴーショーグン 3500
ヒュッケ 3200
グルン 6900

ν 2000
サザビー2500
ヤクト 1900
GP02 8000(参入時フル改造済みで9400)

補足、忍はPS版のみ取得なので割愛
同じ魂でも、これだけの差があると違うと思うけどなぁ。

430:それも名無しだ
08/04/04 17:51:06 7oR8wFVK
ごめん、MAP兵器は()で技名書いてます。で、エルガイムに書き忘れorz
魂覚えるのはリアル主役系にギャブレー君、レッシィ、キリー、万丈くらいだったと思う。

431:それも名無しだ
08/04/04 18:11:20 lU6lGJpU
>>429
サザビーとかビギナって改造済みで入った攻撃力になってない?

432:それも名無しだ
08/04/04 18:23:01 92Dhn9n4
一発で大型戦艦を沈めかねないメガバズーカ系より
低い威力の武装で、何かおかしいのか?

433:それも名無しだ
08/04/04 18:30:33 7oR8wFVK
>>431
数値は検索と手持ちの資料で見たから違ってたら許して。
大きく間違ってはない、と思う……

>>432
>>427が熱血と魂について言ってたから、魂使えるパイロットが使える技の攻撃力でも
これだけ違うよ、って言いたかっただけ。ファンネル使うなとは言ってない。
それと>>424の言うように長射程だけど反撃喰らうし、切り払いのリスクを考えたら
切り払われないビーム兵器も捨てたもんじゃないと思う。EXまではIフィールド=ビーム無効だったけど四次からは軽減にとどまったし。

434:それも名無しだ
08/04/04 18:39:15 R6gBpN+7
そもそもガンダムで一発で相手を撃滅したいと思ってる時点で
原作に対する思い入れ無さ過ぎだろ
それはスーパー系で再現する場面だ

435:それも名無しだ
08/04/04 18:42:29 7oR8wFVK
難癖つけたいのは分かるけど、それだとリガズィの一撃でアルパが沈んだりしなけりゃいけないよ。
原作に思い入れがあるならスパロボをやらないことをおすすめするかな。

436:それも名無しだ
08/04/04 18:49:21 R6gBpN+7
じゃお前は全部のユニットがまんべんなく同じ性能なのがいいわけだ
そんな考えならゲームをやらないことをおすすめするわ

437:それも名無しだ
08/04/04 18:52:53 LJF2I9qK
世の中には極論しか存在しないのかと錯覚してしまうな

438:それも名無しだ
08/04/04 18:58:31 7oR8wFVK
自分が荒らす原因を作ってしまってごめんなさい。

439:それも名無しだ
08/04/04 19:02:10 Te2n+3OH
>>435
ロボットアニメは必殺ワンパンが基本だからな

火力欲しがるカスはもっと気力の重要性を知るべき

フル改3000で熱血あれば最終まで使えるよ。
機体とパイロットが強けりゃ

440:それも名無しだ
08/04/04 19:10:36 lve6ulZt
こんな過疎に単発がよく沸くスレですね

441:それも名無しだ
08/04/04 19:56:38 4Fv3KnNT
おお、第4次スレあったのか。流れを読まずにカキコしてみる。
今改めて第4次やってるんだけど、ホント色々な意味で良くも悪くも第4次は神だと思う。

・初の地球以外での物語のエルガイム参戦
・Sガンダム・EX-Sガンダム騒動
・声がつく(S)
・個別での反撃命令が可能に(これEXからだっけ?)
・ブラッドテンプル騒動
・サウンドテストやデモがいつでも見れるオプションの導入
・カラオケモードの導入
・NTや聖戦士などの特殊技能の導入
・獣魔将軍
・キンタマ



442:それも名無しだ
08/04/04 20:05:51 pRkhayhD
獣魔将軍好きなんだが、扱い悪過ぎる

てかエルガイム系って何だよな。

443:それも名無しだ
08/04/04 20:33:54 UF/xlrJX
サウンドテストはEXからある
近遠とか個別反撃は4次から。これはでかいな

444:それも名無しだ
08/04/04 20:48:30 MdwlJ+QA
キンタマってなんのこと、すまん素でわからん

445:それも名無しだ
08/04/04 20:57:57 rkyemgTI
金塊
金魂

446:それも名無しだ
08/04/04 21:07:27 7ubKIqIR
銀魂みたいだな

447:それも名無しだ
08/04/04 21:35:36 oRuqyHJd
>>443 >>445
補足感謝。

>>442
あれは今でも見ると笑ってしまう、つーかさっき獣魔将軍出たんでステ見たが、やっぱりフイタw

近・遠距離でなく格闘・射撃になったのはどのシリーズからだっけ?

448:それも名無しだ
08/04/04 21:47:40 LJF2I9qK
口を開けて気合入ってるっぽい表情が
エルガイム系の間抜けさを引き立たせている

449:それも名無しだ
08/04/04 22:53:59 oRuqyHJd
最近のスパロボやってると、個別反撃のオートモードが懐かしく思える。
いちいち全機体マニュアルはめんどくさいちゅーねん!

あと、アシュラかカルバリーテンプルの武器(名前忘れた)で、何か発射音が
「ドドン・ドドン」つーか「ドドンガ・ドドンガ」て感じのリズムぽかった記憶がある…

450:それも名無しだ
08/04/04 23:04:28 4Fv3KnNT
エネルギーボンバーとか言ったかな

451:それも名無しだ
08/04/04 23:09:22 Ebry3C37
サッシュは違ったっけ?

452:それも名無しだ
08/04/04 23:16:44 8sh18Ea4
サウンドテストは実は第三次からある。
 
エネルギーボンバーもサッシュも両方とも一緒だ。

453:441
08/04/05 22:36:29 hT0ir0pX
肝心の奴を忘れてた!

「真ゲッターの追加」

これがなければ、マジンカイザーもOVAも生まれなかっただろうし、
ゲッター・マジンガー共に参戦しててもベンチ入りは逃れられなかったかもしれない。


454:それも名無しだ
08/04/06 00:06:19 4rs/NxNS
>>429
ちょwwwサイサリス威力ありすぎw

455:それも名無しだ
08/04/06 01:36:48 kF7aIImI
しかも範囲こんなの。
□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□□□■■■□□□□□□
□□□□□■■■■■□□□□□
□□□□■■■■■■■□□□□
□□□■■■■■■■■■□□□
□□■■■■■■■■■■■□□
□■■■■■■■■■■■■■□
■■■■■■■■■■■■■■■
□■■■■■■■■■■■■■□
□□■■■■■■■■■■■□□
□□□■■■■■■■■■□□□
□□□□■■■■■■■□□□□
□□□□□■■■■■□□□□□
□□□□□□■■■□□□□□□
□□□□□□□■□□□□□□□

456:それも名無しだ
08/04/06 02:16:59 UhGB8s7l
Fでショボくなってて悲しくなったよな。

457:それも名無しだ
08/04/06 10:38:52 h3zdVdK+
魂かければ最終話のヴァルシオンも一撃です。

458:それも名無しだ
08/04/06 16:17:36 Y8eZqoVd
>>453
ハイニューのスパロボ参戦やプラモ化も遅れてたかも。

459:それも名無しだ
08/04/06 16:56:07 h3zdVdK+
>>453
あのときはまだモーフィング変形だったなぁ。
ブラッド、Sガンと違ってダイナミックは寛大だと思ったりもした(もちろん真だけは確認取ったと思うけど)

460:それも名無しだ
08/04/06 17:36:01 QLrGcuDm
ていうか真ゲッター2の下半身と3の全身を第4次のためにデザインしてもらったから

461:それも名無しだ
08/04/06 18:56:31 vlfNbM6g
これ全滅した後、やり直しできる時と、ゲームオーバーになる時とあるんだけどなんで?

462:それも名無しだ
08/04/06 19:09:15 DNAmEe80
リセットしたか電源切ったかでコンティニュー出来なくなる

463:それも名無しだ
08/04/06 19:41:23 eobi3riO
途中セーブすると全滅プレイ不可能

464:それも名無しだ
08/04/06 22:14:32 ef30GQou
実機だけどロードしようがコンテニューしようが途中セーブしようが出来たよ
ただ、同一マップで何百ターンも繰り返してたら全滅技出来なかったことはある

465:それも名無しだ
08/04/06 22:48:06 LEehd7Eb
Sを500円で買ってみた
栄光の落日で積んだ小学生の俺よ見ててくれ

466:それも名無しだ
08/04/07 00:51:17 i6Yhh4B0
>>465
おお同志よ最近第4次Sを買ったばかりだ第2次~の旧作スパロボ巡りしているとこ楽しそうだから何周もしちゃうかも

467:それも名無しだ
08/04/07 19:12:01 wJhekgiG
今日もキリマンジャロ上空にブレックスの断末魔の叫びがこだまする…

468:それも名無しだ
08/04/08 00:12:15 +q1vFerL
>>464

全滅してからレクイエムが流れてゲームオーバー画面になる。
その際ゲームオーバーの表示が出るまでに何かボタンを押していたら再トライ不可能になる。
リセットしても無理。

押していなければセーブしていても再トライできる。


469:それも名無しだ
08/04/08 01:16:58 7hJI1rlF
>>467
「キリマンジャロの嵐」はそんなに難しくないだろ

470:それも名無しだ
08/04/08 01:24:19 v3OzZKdk
この時代は母艦(ブライト艦やオーラシップ)落とされてもゲームオーバーにならないから全滅技のためでしょ

471:それも名無しだ
08/04/08 02:16:21 QIuWIbSu
キリマンジャロで稼ぐひといるんじゃないのー

472:それも名無しだ
08/04/08 08:13:25 oUyDeQdF
なんでおとされてもゲームオーバーじゃないんだろうね
そのくせ敵は狙ってくる
ブライトだけ乗ってるわけじゃあるまいし修理すれば済む問題じゃないよなあ
今はアウトなの?

473:それも名無しだ
08/04/08 09:59:31 T16zGHYo
今は基本的に母艦が落とされたらアウト

474:それも名無しだ
08/04/08 13:59:01 mRrtOFTc
母艦撃墜でゲームオーバーが定例化したのはF完あたりかな。
「火星行って母艦落とされたら帰って来られないからゲームオーバーだろう」とか
インタビューで言ってた

475:それも名無しだ
08/04/08 15:40:39 QIuWIbSu
戦艦落としてゲームオーバーかと思ったら、そのまま続行で拍子抜けくらった

476:それも名無しだ
08/04/08 18:04:15 5+whHoXQ
後、ゲーム的には出撃していないキャラに喋らせる時のMAPの座標位置が
関係してるとも聞いた

477:それも名無しだ
08/04/08 19:12:06 Am/GDJeL
味方を殺しても金が入るロットの場合1ターンで40000(幸運込み)も…一番の稼ぎシナリオです。

478:それも名無しだ
08/04/08 19:13:33 JL8WXhX/
ZZもしくはヒュッケバインにミノフスキークラフトを忘れずに!

479:それも名無しだ
08/04/08 22:29:47 wlSv9f1p
F91は原作で空中戦していたんだから
飛べてもいいよな

480:それも名無しだ
08/04/08 22:31:58 JwE03g23
ν=飛べない
V=飛べる
の狭間で飛べたり飛べなかったりするF91

481:それも名無しだ
08/04/08 22:38:41 9ZVuofKS
>>479
フォーミュラが飛んでたのってコロニーの空じゃないの?コロニーの空は無重力だけど・・・
地上に降りたんだっけ?

482:それも名無しだ
08/04/08 22:58:21 A1QldiMd
>491
F91は話の中ではコロニー&宇宙でしか運用されてない。
F97(クロスボーン)は地上で空中戦闘しているかのような描写がある。

483:それも名無しだ
08/04/09 00:22:59 Tx0iJGw9
プローラーの事、時々でいいから思い出して…

484:それも名無しだ
08/04/09 00:29:19 Yjh1guS7
無印を1ヶ月前からやって今日最終話、なんとかターン数間に合わせて

つか60ターンくらい余裕あった

しかもグランゾン改造出来るんだな、フル改造したけど雑魚に落とされたよ
ネオならともかく
グランゾン・ウィーゾル・ノルス三体じゃフル改造してもゼゼーナンをあそこまで追い詰めれることが出来ないと思う

485:それも名無しだ
08/04/09 18:33:01 fD/DVh8T
つヴァルシオン

486:それも名無しだ
08/04/10 23:05:40 qfLwsLoj
気力次第じゃないの?
レベルも関係あるかも。

シュウは生き返ったり、隠れ蓑みたいな術、ルオゾールの無敵モードなど
なんでもありだからなぁ。

487:それも名無しだ
08/04/11 00:45:51 EpYtNjHJ
>>480
新のV2ガンダムは飛べなかったぞ。

488:それも名無しだ
08/04/11 22:46:37 O+EkPiSH
俺がバイアラン大好きなのもこのゲームのおかげです。

489:それも名無しだ
08/04/11 23:13:39 kykG1Dtv
キャラ事典でサラとチェーンがファッションセンス酷えってのがツボった
チェーンは確かに酷かったがサラはそこまで酷くはないと思うが・・・

490:それも名無しだ
08/04/11 23:17:19 ehrx0mo0
まだこの頃のロボット図鑑は面白かったな。
マックの項目にGガン発言だったり。

491:それも名無しだ
08/04/12 04:16:15 wBzm9V08
アイテムや分岐条件のってるオヌヌメの攻略サイトはないだろうか

492:それも名無しだ
08/04/12 06:11:55 Titpzu7t
ググればすぐ出てくるぞ。

493:それも名無しだ
08/04/12 19:56:53 MxU9crA1
暗黒大将軍他数名はキャラ図鑑参照と書いてあったのはいいがマジンガーZが体力の限界を感じ引退…は笑ったw

494:それも名無しだ
08/04/12 22:45:56 giQZvh/y
特殊誕生日じゃなくて通常誕生日だとどのあたりがオススメです?
ひさーしぶりにやるので、ラクに幸運集中加速魂があるとうれしいのですけど、
奇跡は使いたくないので・・・攻略本お持ちの方がおられましたらどうかお願いします

495:それも名無しだ
08/04/12 22:57:46 j2R7n+io
特殊誕生日じゃないと魂覚えなかったような……

496:それも名無しだ
08/04/12 23:03:32 mM85e+GR
熱血幸運魂は必ず覚えたような…

497:それも名無しだ
08/04/12 23:13:28 giQZvh/y
そっか、リアルとスーパーでの違いがないのでしたっけ。リアルなので魂ないと火力足りないかもしれないですね
9/2にして奇跡ガマンできるかでやったほうがいいかな、でも意志が弱く使っちゃいそう
リアルエースキャラっぽく、集中閃き魂に主人公補正で幸運ついてたら至福・・・とか思ってたんです
結構星座血液型により細かく分かれてたイメージだったんですけど、今見るとそうでもないものですか

498:それも名無しだ
08/04/12 23:15:06 25YJ7ZKp
>>494
一応、特殊誕生日なら9月2日O型がご希望の精神コマンドを低レベルで全て覚えるけど・・・。
ぶっちゃけ奇跡は使わなければよくね?

499:それも名無しだ
08/04/13 00:03:15 Tf90xrE2
なぜか自分の誕生日で奇跡がないとへこんだ。

500:それも名無しだ
08/04/13 00:10:16 pHPKwVu4
奇跡はほとんど出ないだろ
攻略本で始めて存在を知った

501:それも名無しだ
08/04/13 00:24:14 KlFEy9+x
>>484
シュウは精神コマンド糞すぎる
Fでもそうだけど
理想なのは
集中、熱血、幸運、閃き、鉄壁、気合

502:それも名無しだ
08/04/13 01:27:51 D4OsxAi4
>>490
面白かったね。
マザーバーンのポチっとな
の意味が解った時はすっきりした。



503:それも名無しだ
08/04/13 03:42:53 y8K/wX6V
>>485
その発想は無かったww

だとしたらゲスト軍よくあのレベルのヴァルシオン落せたもんだよww

504:それも名無しだ
08/04/13 04:28:51 eDi1fAND
>>494
特殊誕生日じゃないと魂と奇跡は覚えないぞ。

505:それも名無しだ
08/04/13 05:04:10 y8K/wX6V
>>494
というか通常誕生日でお勧めというと、キャラのデフォルト誕生日か


因みにFだと

ジェス
7月23日生まれO型
「幸運」「必中」「集中」
「ひらめき」「熱血」「気合」

ミーナ
9月21日生まれO型
「必中」「熱血」「幸運」
「気合」「隠れ身」「魂」

イルム
11月10日生まれA型
「幸運」「熱血」「必中」
「ひらめき」「加速」「気合」

リン
4月14日生まれB型
「集中」「幸運」「ひらめき」
「気合」「必中」「熱血」

ヘクトール
5月4日生まれAB型
「熱血」「必中」「気合」
「幸運」「ひらめき」「復活」

パット
2月4日生まれA型
「幸運」「気合」「熱血」
「必中」「ひらめき」「復活」

ウィン
3月1日生まれB型
「幸運」「熱血」「気合」
「加速」「必中」「再動」

グレース
1月31日生まれAB型
「熱血」「幸運」「ひらめき」
「必中」「気合」「集中」

あとはお好みだ

506:それも名無しだ
08/04/13 07:07:29 lbLrZ5cF
今クリアした。
記念にあげ

507:それも名無しだ
08/04/13 08:32:16 EZNiffBR
>>494です。皆さんありがとうございます
Sと混同して間違えてたところがありました。奇跡の誘惑に負けそうなので、デフォ誕生日あたりでしようかなと思います。
何覚えるかわからないまま遊ぶのもありですよね。幸運と熱血あれば、なんとかやっていけるでしょうし

508:それも名無しだ
08/04/13 13:44:24 u7s5yfXn
第4次で主人公、副主人公を除く
究極精神コマンド持ちキャラって誰だろ?
幸運・集中・加速・熱血・てかげん・魂のアムロか?

509:それも名無しだ
08/04/13 14:01:48 ZTLU9sgn
もしくはゲッターチームかコンVチーム

510:それも名無しだ
08/04/13 14:11:03 EkUecNTZ
チャムでおk

511:それも名無しだ
08/04/13 14:45:51 eDi1fAND
アムロは当時の攻略本のインタビューで、
「アムロの精神は完全に実用重視ですね」
っていう発言があるくらい優遇されてるからな。
でも今と違って攻撃力のほうは抑えてたりと調整しようとは考えてるんだよなー。

512:それも名無しだ
08/04/13 17:32:09 y8K/wX6V
複数パイロット制の妖精システムは画期的過ぎたな

513:それも名無しだ
08/04/13 17:46:58 bVaozapM
>>511
アムロの攻撃力は低くないぞ。他のMSエースに比べて遜色ない能力。


514:それも名無しだ
08/04/13 17:51:59 WuIdxQm6
アムロは空Bなので中盤リガズィに乗せてると少しだけハンデになった気がする。
まあMSは地上マップではほとんどが陸Bになっちゃうからハンデってほどでもないが

515:それも名無しだ
08/04/13 18:22:12 xvqblcWX
アムロは1stでコアファイターやGアーマーで空中戦をやったり、
Zでもドダイ改を使ってたんだから、カミーユと同じ空Aでも納得できるんだが。
ゲームバランス的に見ると、空Bよいう玉に傷っぽさが結構好きかもしれん。
アムロは命中回避重視で攻撃力は控えめ、でも技量高でのクリティカル連発がイメージに合う。

>>489
遅レスだが。
サラ(ハーフムーン・ラブ)のアレは酷すぎだと思うが・・・。
チェーンの私服って、ロンデニオンの時の地味な格好のことかな。

516:それも名無しだ
08/04/13 19:59:46 aDE+Y624
甲児は宇宙Aでもいいのに…
α外伝ではプロがAで甲児B…
第4次のZやグレート空Bって…

517:それも名無しだ
08/04/13 20:10:24 4gkZAIBz
>>507
最初にやった主人公で補給覚えたのもいい思い出

518:それも名無しだ
08/04/13 21:12:31 eDi1fAND
>>513
初期能力だとクワトロが130あったりマサキやシュウも120越え。
カミーユ、ジュドーが115でアムロが112。
相対的に見れば低いほうじゃないし、
成長パターンとかもあるからこれだけで比べるわけにはいかんけど、
こんな感じで今みたいに本当にスーパーな人材じゃなかったって言いたいだけだよ。

519:それも名無しだ
08/04/14 04:31:46 weS0dd3T
MSパイロットは能力だけならシャアがトップかな?

520:それも名無しだ
08/04/14 11:34:12 zoiqIDcV
昔は技量のクワトロ回避のアムロってイメージだったなぁ。
それがいつの間にか技量もアムロの方が高くなってる。

521:それも名無しだ
08/04/14 13:18:46 pYwhHPMy
例によってシャアが迷ってるんだろ

522:それも名無しだ
08/04/14 15:21:11 SiXhCcRU
直感とか反応のステがあれば
技量のクワトロ、直感or反応のアムロ、が原作イメージに近いのかもねぇ。

523:それも名無しだ
08/04/14 17:03:41 7HSftEUP
原作のイメージからしても、1stじゃアムロにやられっぱなしだし、
Zでも大した活躍してないし、逆シャアでもフルボッコだし、
能力がアムロに劣るのはむしろ当然なのでは。

524:それも名無しだ
08/04/14 17:47:03 h4gc/p/K
最高の技量パイロット?
だったかでは迷いの無いシャアが最強らしいね
富野的にはw
けど実際は迷ってるからアムロやカミーユジュドーの方が上と言うw

525:それも名無しだ
08/04/14 19:02:16 nuuMCp+2
富野のその発言の裏には格付け厨死ねというメッセージが入ってる

526:それも名無しだ
08/04/14 19:59:56 xQW4SUhN
アムロとカミーユって基本能力値はほとんどかわらなのに
精神コマンドの差が・・・
カミーユ厨の俺は悲しい

527:それも名無しだ
08/04/14 20:01:54 GpRpB8Ze
扱いやすいカミーユが本当にカミーユだと思っているのか!

528:それも名無しだ
08/04/15 07:44:49 kVW17bVn
カミーユはたまに暴走してプレイヤが操作できないくらいのほうがおもしろいかもw

529:それも名無しだ
08/04/15 10:05:54 MY1KvfmG
熱血ナシで魂を持ってる、くらいピーキーなコマンドがカミーユには似合う気がする!

530:それも名無しだ
08/04/15 11:36:45 e+YF5WCN
F完でもそうだがカミーユは底力があってもよかったかも。

531:それも名無しだ
08/04/15 12:37:26 e9fpL/oU
いっそLV35で一気に6個覚えればいいよ

532:それも名無しだ
08/04/15 12:38:08 K/9LgR4C
>>524
てっきりアレは迷いがなければサイコフレーム横流しなんかしないという意味かとばかり。

533:それも名無しだ
08/04/15 20:39:46 CkAjDFsC
アムロとカミーユの精神って、熱血・集中・てかげん、魂まで一緒だぜ。
確かに、幸運・加速に対して友情・威圧ってのは差を感じる部分ではあるが。
友情の代わりに覚醒ぐらい覚えれば釣り合いが取れそうか?
カミーユには空Aっていうアドバンテージがあるし。

534:それも名無しだ
08/04/15 21:38:10 z+QwX7s/
ニュータイプで魂と集中があれば戦力的に違いは無い

535:それも名無しだ
08/04/15 23:37:55 3RGr8/EG
>>526
三次での弱いアムロと超強いカミーユの格差を思えば可愛いものじゃない。

536:それも名無しだ
08/04/15 23:50:26 SPfb8wLe
確か三次では幸運を覚えてるんだよな・・・カミーユ。
クワトロには集中があるし、三次のアムロは後のシリーズよりイマイチな感が拭えない

537:それも名無しだ
08/04/15 23:55:53 cL+eRcC7
三次ではファーストなアムロだからね……。
そして第四次で10歳以上も年を取るアムロ……

538:それも名無しだ
08/04/16 00:35:08 q0XpdIS0
攻撃力の高いジュドーやひらめきが使えるシーブックと違い平凡だしな。二回行動は早いし強いといえば強いが。
コウは第4次が強いかも(幸運とか)。幸運持ちは強いという印象がある。

539:それも名無しだ
08/04/16 00:55:07 Am6W66+E
マップ兵器で育てれば強いかもしれないが、
コウは集中持ってないから前に出しづらいんだよな。
ステータスもかなり低いし。

540:それも名無しだ
08/04/16 00:58:26 /QK0gR6W
核付きGP02を入手。
アムロをνから降ろしておいて、気に入ったガトーをνに乗せて出撃。
ファンネルを使えない意味が分からなかった。
ニュータイプというものを知らなかったあのころ。

541:それも名無しだ
08/04/16 15:11:32 Akjgu+Pd
俺は逆にEXで誰でもハイパーオーラ斬りやファンネルが使えると聞いて
ガイアをνガンに乗せたが直感制限120にひっかかりフィンファンネルを使えなかった。

542:それも名無しだ
08/04/16 20:34:33 A+b5o7xv
EXでなら必死でマーベルの気力上げてハイパーオーラ斬り使おうとして直感引っかかったことがある

543:それも名無しだ
08/04/18 11:53:03 UkpuxDA8
フル改造のバイアランにビームコート付けて
オーラバトラー気分

544:それも名無しだ
08/04/18 15:08:36 m0EEaXEl
F完の味方MS・敵MSぐらいの差があるじゃねーかw

545:それも名無しだ
08/04/18 23:26:31 pYOojl/G
「あしゅら男爵の最後」で脱出するところってスタート地点のとこに行けばおk?

546:それも名無しだ
08/04/18 23:30:35 tpuJFVsF
おk

547:それも名無しだ
08/04/19 06:24:09 aEzFOyoA
>>537
1stはむしろ第二次の方。第三次はZで、第四次は逆シャアの絵だな

548:それも名無しだ
08/04/19 10:52:40 Y7hHMTpr
>>547
それはPS版。SFCの3次、EXはファ-ストの顔だよ

549:それも名無しだ
08/04/20 03:40:47 XMO28zUy
慣れないデスクワークで一気に老けたんだっけかw

550:それも名無しだ
08/04/20 03:42:23 XUododkK
工事から呼び捨てだもんなw

551:それも名無しだ
08/04/20 10:02:59 t4ZbE03l
しかし幸運持ち

552:それも名無しだ
08/04/21 08:05:02 YR6QvTzL
おまいらガトー何に乗せてる?

553:それも名無しだ
08/04/21 09:13:55 1Q3rtotw
アムロは若さと引き換えに幸せを手に入れたんだよ。

ガトーは3回しか出撃の機会が無いからな・・・。
フル改造済みのGP-02(まだ核バズ無し)でアクシズに散るで
そこそこ活躍させた後は、オーラシップの甲板掃除だわ。

気合があるから、F-91との相性は良いかも。

554:それも名無しだ
08/04/21 09:59:29 6l4bELKJ
俺も火星の増援時にF91に乗せただけだなぁ。
第四次のリアルは255でよけられなくなるから、ABと魂持ちしか使わなかった。
魂殆ど持ってないし。

555:それも名無しだ
08/04/21 17:45:55 RyeIUIWC
ガトーは直感が低いから、あんまり避けないんだよな・・・。

556:それも名無しだ
08/04/21 18:05:57 vdRNL1jG
ガトーのレベルは48だから威圧要員として使える

557:それも名無しだ
08/04/22 00:53:46 jsjGEh2e
4次Sで、何でガトーに声が付いたんだろうな。参戦期間超短いのに。
同じぐらい参戦期間が短いプルプルズにも声はあるが、
アムのついでに収録したと思えば納得できるし。

・・・いや、なんでアムに声が付いたんだろうか?
レッシィに声があるから、バランスを取るためか?
とか言うと、なんでレッシィに声があるかって話になるが、
やっぱりチャムのついでなんだろうな(チャムなら納得できる)。

しっかし、クリスとバーニィが可哀想だ、主人公級なのに。
バーニィなんて、シーブックと同じ人なのに。

558:それも名無しだ
08/04/22 01:05:16 AUKgE62I
獣魔将軍「なんだ、このプレッシャーは!」

559:それも名無しだ
08/04/22 01:06:18 n1eXvtI5
一応言うと、主人公はアル

560:それも名無しだ
08/04/22 01:38:59 jsjGEh2e
主人公といってしまうのが憚られたから、後ろに「級」って付け足してみた。

561:それも名無しだ
08/04/22 02:05:18 jtnpZqUj
久しぶりにすると楽しいわ。サクサク進めるのがいいね
性能キャラ付けとかバランスとかF(10段解禁前まで)が好きなんだけどアレロードが長すぎるからなあ…

562:それも名無しだ
08/04/22 09:06:20 wbht7TtW
>>557
ありていに言えば、プルとガトーは制作サイドのえこ贔屓。
プルは制作サイドがプル萌えで、アムはまさにそのついで。
そして、制作サイド的にはガトーのついでで、0083の主役の
コウにも声付けたって感じなんだろう

563:それも名無しだ
08/04/22 13:43:24 MEc06Dhl
>>555
ガトーはEX、4次、F、と命中、回避、技量や攻撃などは高いが
反応(直感)が低いという典型的な強いOTってパラメータになってるな。

564:それも名無しだ
08/04/25 03:13:53 ysurx2ef
第4次のダイターンは最高

565:それも名無しだ
08/04/25 17:18:06 pGHGSjez
精神無しの縛りでやってみたけど中々しんどい

566:それも名無しだ
08/04/25 20:45:41 iNaW2KTM
今日ゲーム幾つか買ってきたなかにこれある
いつプレイするかわからないけどこれからよろしくお願いします!

567:それも名無しだ
08/04/25 21:55:11 0wXFVhQf
>>566
PS2でプレイするなよ

568:それも名無しだ
08/04/25 23:07:40 iNaW2KTM
PS2しかないですよ!
まさかフリーズ!!?

569:それも名無しだ
08/04/25 23:14:24 PHZtHjTp
>>568
吸い出してエミュでやるしかないなw

570:それも名無しだ
08/04/25 23:38:20 iNaW2KTM
わたくし携帯厨でして…
PSはもう手元にないしこの先絶対進めなくなるフリーズとかあるんですか?

571:それも名無しだ
08/04/26 00:22:44 LI4McEdN
やってみればわかると思うけど不具合があるらしくとてもゆっくりなんです
フリーズするのかまでは知らないけど俺はあのままではやってられんな

572:それも名無しだ
08/04/26 02:40:59 7wNyv4cS
PS2でやると動きが尋常じゃないくらい遅くなる。

573:それも名無しだ
08/04/26 04:26:57 LTSiz3JG
マルガリーテがエリカをおひい様って呼ぶんだがお嬢様の誤記か

574:それも名無しだ
08/04/26 04:50:44 QTrBVPwX
>>573
おまえはなにをいってるんだ

575:それも名無しだ
08/04/26 07:54:26 dZ3u8Rs+
俺はおひめ様の誤記だと思ってた

576:それも名無しだ
08/04/26 08:47:24 fQ4Aeja2
実際にダイモスを見てみればすぐわかる。・・・でもおひいさまって何だい?

577:それも名無しだ
08/04/26 09:04:31 xiFtSvzO
誤記じゃなくて、ただの発音の違いでないかな?

578:それも名無しだ
08/04/26 09:10:45 HvTEH+Ae
お前らバーム星人の悪口はそこまでにしとけよ

579:それも名無しだ
08/04/26 09:14:23 kx9Zr9Ya
ひぎぃ様

580:それも名無しだ
08/04/26 10:03:58 QTrBVPwX
少しはググるとかしろよw

御姫様
将軍家の娘限定。
大名家や大身旗本では同じ文字で「おひいさま」と区別して呼ぶ。
娘が一人だけなら御姫様だが二人以上は「三冬姫様」など名前に姫様をつけて呼ぶ

ということらしいぞ。

581:それも名無しだ
08/04/26 17:43:16 dZ3u8Rs+
実際にってレンタルある?
なんでバーム星(?)でもそんな言葉が…


582:それも名無しだ
08/04/26 17:45:19 HvTEH+Ae
URLリンク(www.amazon.co.jp)闘将ダイモス-DVD-BOX【初回生産限定】-神谷明/dp/B000M5KBIO

583:それも名無しだ
08/04/26 17:56:50 hSggyAve
>>570
       ,.ィ´/``ヽミヘ/ `>、
      /:: ::/ //゙⌒へレ':/ .:: :\_
      /::::://::/  / ,ヘ/:/彡ヘ:: :\
      /:::::/':: ::/:: ::/ :: |;;;|ィ彡ィ‐ヘ;;;',: :: )
     l:/:::/:: :::/:: ::l: :: :l|``´    |;;: | :レ'
     /::::/:::::::::l:: :: :V:: l ヘ   ,ィァ-;;:: |/
  /:://:::::i::|:: :: :::::l:/:: :| レ,ィtテ7l;;i レ
 /::/ィ:::/::::::::l:::|.. . ::::リ:: :ノト   ̄ l/:: | _人人人人人人人人人人人人人人人_
/::::/ }:::::::::/:: |:: :::::/:: ::/_.〉,!  ./:: ::ハ >   ゆっくりぷれいしていってね!!!   <
|::::{ /::::::::/:: ::|:: ::/:: ::/-─- /:/::::|  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
'、::| l::::::/:: : :/:: :::ll:: :::|、 ~ /|:/:: :/
. 'l:| |:://i::::::/!__:::Yr、:::::トニニF‐|:::::::/
./゙ .|:/::::゙'-ヽ-、:::ヘ \:l:|;;|:|  !、::::|
--‐‐、ト‐⌒'V::)ヽ:::l  l| ‐ |  ,`` ─ -- ,,,_
-‐─);}``ヽ/  ル'_ ハ  | /     r-‐‐‐ ̄ ̄


584:それも名無しだ
08/04/26 18:54:37 RgaVZ9/0
>>581
俺は配信で見た

585:それも名無しだ
08/04/27 13:13:52 34ybRbqo
嫌いなシナリオってある?
俺はノイエDCが嫌いだ
敵を順次撃破していけば簡単なんだけど
ブンドル、ケルナグール、カットナルをまとめて撃破
若しくは調子こいて敵の全滅を狙っていくと
すげぇ時間がかかる…

586:それも名無しだ
08/04/27 14:32:32 R+0W/1He
ダントツで「あしゅら男爵の最期」。
毎回ここを通る度にゲームオーバーになるんだよ・・・。

587:それも名無しだ
08/04/27 14:37:12 ggIP49l1
>>586
あの面でむやみに前進するだけが戦略(と言うほど大袈裟でもないか)ではない事を学ぶよねw

588:565
08/04/27 15:46:10 85ZCRtLM
最終面で詰んだ
敵の命中率高すぎ ライグゲイオス多すぎ
誰かSFC版で精神&リセット&全滅プレイ禁止でクリアしてレポートしてくれ・・・

589:それも名無しだ
08/04/27 15:48:09 MWQKjimy
多分ネオグラの方が不可能だろうけど、もう運ゲーだね。
255でカンストだからリアルも当たるし。

590:それも名無しだ
08/04/27 16:02:21 q3Qdfsmz
分身キャラの力を信じざるを得ない

591:それも名無しだ
08/04/27 17:38:33 RGN+kHHe
気力上げがめんどくさそう

592:それも名無しだ
08/04/27 21:04:58 EJacn9Yu
>>571
俺はいつの間にか慣れたわ
動きがスローなのは戦術マップだけだし、
FCやSFC初期のゲームだとあの程度のもっさりさは普通にあったからな。

593:それも名無しだ
08/04/27 21:51:39 1ttIPdO9
>585
>敵の全滅を狙っていく

やった事あるけど、正直に言って大変でした…。
失敗してやり直しか、って事もあったし。

594:それも名無しだ
08/04/28 00:47:12 FIYm6MpC
すみません、ビルバインって何話で入りましたっけ?

595:それも名無しだ
08/04/28 07:40:06 EFGYOw16
13年ぶりに第4次やって初めて人間爆弾のイベントを体験したが中々ヘヴィだな・・・
昔コレを体験しなくてよかったとつくづく痛感したぜ

596:それも名無しだ
08/04/28 22:13:14 5VJBGN4o
なにも予備知識なかったら人間爆弾に行っちゃわない?
あれはへこんだ・・・

597:それも名無しだ
08/04/28 22:27:46 pHOPuH96
あれでへこむなら原作版は見ないほうがいいな
後悔するぞ

598:それも名無しだ
08/04/28 22:32:30 Zfih0XOz
初見で人間爆弾はほぼ強制ルートだろう、(余り意味の無い)恋人ポイントとの天秤だし

2週目にアムロ乗っかったリ・ガズィで叩き潰してやったわふーははは

599:それも名無しだ
08/04/28 22:34:04 n9bHvxjp
アムロは空Bなのでちょっと辛い

600:それも名無しだ
08/04/28 22:58:37 T+RSlBNT
何ィ?Iフィールド発生機だとぉ!?と勢い込んで2周目以降は必ずバンドックを落とすけど、大して役には立たねえんだよなぁ

601:それも名無しだ
08/04/28 23:01:43 DrvEOScB
まぁ、リガズィも空Bなんだけどな

602:それも名無しだ
08/04/28 23:10:18 v8wmX2Ig
あれ、序盤から中盤にかけて使いたいよねぇ・・・

603:それも名無しだ
08/04/28 23:17:21 Zfih0XOz
ブライトさんと一緒に来るから、割と序盤だと思うが…

というか空飛ぶリアル系というだけで凄い重宝したな
メタスなりバイアランなり

604:それも名無しだ
08/04/28 23:19:03 v8wmX2Ig
あースマンIフィールド発生機の事


605:それも名無しだ
08/04/28 23:24:23 Zfih0XOz
あ、落としたっけそういえば
そんな扱いだったな強化パーツのIフィールド
νやヒュッケのIフィールドは脳汁出まくったんだが
あ、でもスーパー系やブライト艦に付ければそこそこ便利だったな

調子に乗って敵陣突っ込んでったら次のターンでEN切れ起こして
必殺技打て無かったりと割と罠仕様なところが無駄に好きだったりする

606:それも名無しだ
08/04/28 23:56:48 yuqE+gz6
イオンビーム砲とかも防御すれば結構ビームコートで十分だったりするんだよな。
防御だとなぜかEN消費しないし

607:それも名無しだ
08/04/29 00:00:22 QDDDVnfz
EXまで無敵だっただけに始めて破られたときはショックだった>Iフィールド

608:それも名無しだ
08/04/29 00:03:45 yuqE+gz6
F以降のバリア破りの画と違って一瞬止まる所が良い

609:それも名無しだ
08/04/29 00:06:43 a8/K8VdP
無効化するか破られるかのギリギリの線を味わえたのが
この頃なんだよな

610:それも名無しだ
08/04/29 00:09:41 QDDDVnfz
マーズ・コネクションでクワトロのνガンダムで破られた
結構なショックだったので今でも覚えてる

611:それも名無しだ
08/04/29 08:02:11 4Aw8kyqy
>>595
小4のころ初プレイで人間爆弾いった俺のような人もいます
というか攻略情報なしではあれを避けられる人は少ないだろう、当時とてもショックだったのを覚えてるよ

ところで、このスレのみんなはどうやって第四次やってんの?
SFC、PSそれともPS2?まあエミュっていうのもあるかもしれないけど
俺は今PS2しかないからやる気がおきないんだぜ…

612:それも名無しだ
08/04/29 08:03:38 4Aw8kyqy
sage忘れごめん

613:それも名無しだ
08/04/29 08:47:15 F0VXJHys
>>595
あそこ爆発前に音楽変わるんだよな…。
あの頃はフェイルとか大物の人が死んだり、
特異点崩壊みたいなビッグイベントくらいしか変わらなかった上に
伏線だらけだったから怖くて仕方無かった。

614:それも名無しだ
08/04/29 08:59:08 KbkUhL30
でもああいう話も無いと締まらないよな。最近は誰も彼も救済でつまらん

615:それも名無しだ
08/04/29 11:00:32 hbJjYxHE
頑張れば避けられるっていうのもポイントやね。

616:それも名無しだ
08/04/29 11:22:16 Gn3zSAJn
ザンボットは全滅するんだよな、アニメだと。

617:それも名無しだ
08/04/29 12:51:55 PLGl5F10
神ファミリーで勝平は生き残る
犬も死なせちゃうのが富野クオリティ

618:それも名無しだ
08/04/29 13:17:55 a8/K8VdP
しかも全員勝平の目の前で特攻
最期での戦いでも相手に全否定されて地球に帰還

これほど救われないストーリーも珍しい

619:それも名無しだ
08/04/29 14:33:41 kA899foK
母ちゃんは生き残っただろ
父ちゃんが盾になって・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

620:それも名無しだ
08/04/29 14:40:10 nRVM+Uhi
神ファミリー、母親、弟妹達は最終決戦前に脱出してるんで、全滅はしてないよ、一応

621:それも名無しだ
08/04/29 15:11:00 a8/K8VdP
そっか、眠らせて脱出ポッドで送ってたな

622:それも名無しだ
08/04/29 18:57:31 PLGl5F10
なんだそうだったのか
富野見直した

623:それも名無しだ
08/04/29 19:37:25 LrAQVf2A
富野を見直す前にザンボットを見直す方が先だな・・・。

624:それも名無しだ
08/05/02 11:53:56 0HUCr1Wc
突然だが皆さんの好きなビーム(B限定でなく)は何ですか?

625:それも名無しだ
08/05/02 12:04:06 Utnmq7Qh
メガビームライフル

やや太めで、威力の高めなビームライフルが好き。

626:それも名無しだ
08/05/02 12:05:47 l7/7ISut
Gのゲッタービーム
ビーム自体は真1のビームより使えるんだがなぁ・・・

627:それも名無しだ
08/05/02 12:23:40 KHN93gAM
俺もGのゲッタービームだな。

あのフヨフヨフヨってした感じがたまらん。
真ゲになるとENケチって使わなくなったが。
F以降はバシューって感じのに変わってしまたが。

628:それも名無しだ
08/05/02 15:38:44 du3YEeaR
ゴッドアルファが好き。特に音がいい

629:それも名無しだ
08/05/02 16:06:37 HdRMO9r9
厨房のころゴッドアルファのセリフが流行った。
「ねんどーこうせん・・・ゴォォォォッド・アルファァァァラァァァァァァイ」
にスパロボやってる奴はウけてたな。

630:それも名無しだ
08/05/02 16:07:34 G/hJbv7Q
後になって声が低いときはライディーンが喋ってると知って驚いたぜ

631:それも名無しだ
08/05/02 16:35:42 VrcGUvcY
>>630
俺は今知って驚いたぜw

632:それも名無しだ
08/05/03 02:28:58 NLzjJCVP
確かに太めのコアアアア→ガガガガガンって流れ好きだなあ
Fだとレッドインパルサーみたいなのが好きなんだけど

>>630
そーなんだ!やっぱ原作見てないとわからんだらけだなあ

633:それも名無しだ
08/05/03 11:59:23 mkFNWzss
そういやビームとレーザーはどう違うんだ?
俺はレーザードライフルが好きなんだが

>>630
俺も今知った

634:それも名無しだ
08/05/03 12:26:37 QAUSJszh
>>633
端的に言うとビームは粒子、レーザーは光。

635:それも名無しだ
08/05/03 15:13:35 W7ag/l0R
それは粒子をぶつけるのと、熱で溶かすの違いかえ?

636:それも名無しだ
08/05/03 16:34:34 QAUSJszh
>>635
そのくらいの認識でOK。
レーザーは光速で飛んでいくという強みがあるのでかなり本気で研究開発が行われていて、
ミサイル防衛なんかの用途で実用一歩手前くらいのところまで来てる。
ビームは実体弾やレーザーと比較してこれといったメリットが見当たらないので、
兵器として利用される見通しは今のところない。

637:それも名無しだ
08/05/03 22:12:55 KMgyvZA2
ギガブラスター
敵の武器だが

638:それも名無しだ
08/05/03 22:57:25 11/l2lBw
うげーマーズ・コネクションでクワサン説得できんかった
アトミックが…

639:それも名無しだ
08/05/03 23:42:33 9XSKntQ9
拡散ビームをビームコート系で受けるのが好きだ

640:それも名無しだ
08/05/04 01:14:47 P598NFzO
マジンガーの冷凍ビームが好きだ。据置機のスパロボは知らんが、最近は大概削られててなぁ。

641:それも名無しだ
08/05/04 01:36:06 Zs1ZuIQt
その癖
ロケットパンチ
アイアンカッター
大車輪ロケットパンチ
強力ロケットパンチ

とかやけにパンチだけ沢山あったりするのもあるよね。
C2とか

642:それも名無しだ
08/05/04 01:41:40 FYkXhlR6
ゲッターレザーはパッと見レーザーだと思ってました
ただのパンチでガッカリしたのもいい思い出

643:それも名無しだ
08/05/04 10:29:26 vHM1doBM
序盤のビームコートキラー・ニュートロンビームが好きです。

644:それも名無しだ
08/05/04 14:28:42 8kh45P/9
なぜかFでは普通のビームになってたね
OGではバリア貫通になってたがゲシュごとなくなって寂しかったよ

645:それも名無しだ
08/05/04 17:48:03 Q4jLnfZN
Fではビーム指定のため敵のヘビメタには苦戦したな。
まあこちらのビームコートもダメージ減少するから踏ん張れるようになったが。

646:それも名無しだ
08/05/04 21:27:21 FZNtFvSY
Fだと何気にニュートロンビーム12発も撃てるんだよな。かなり強い。

647:それも名無しだ
08/05/05 21:55:15 /GM+twrM
一方でFのスーパーゲシュペンストは4次と仕様が全然違うな。

648:それも名無しだ
08/05/05 23:53:01 FOwNvVB5
やっとSFC版発見したぜ、以外と見つからんもんだな
箱も取説もなかったけど180円だとはなぁ、時の流れは速いもんだ
前の人のデータが残ってるってのもなんか懐かしい感じだ
ラストのセーブもあってなんか消すのもったいなく感じるぜ

649:それも名無しだ
08/05/06 19:42:23 ICS/gjXS
>>640-641
アニメで大車輪ロケットパンチの初使用が冷凍ビームからのコンボだったのでデモで再現して欲しい
しかし強力ロケットパンチが大車輪ロケットパンチより強いのが納得できない

650:それも名無しだ
08/05/09 08:01:41 7gkNJFmz
Wikipedia見たんだが無印とSの違いって結構あるんだね
俺はSしかやっていないんだがどっちのほうが難しいの?

651:それも名無しだ
08/05/09 13:09:39 8c8+W+ve
難易度は大して変わらん。

652:それも名無しだ
08/05/09 18:29:13 wSCdV8Qb
無印だと思ってた

653:それも名無しだ
08/05/10 00:40:25 0rEsSM5Q
これで最後だ、と思ったのかどうか知らないが「戦力の逐次投入」をネタにしてたような。

今はどう言い訳してるんだろう

654:それも名無しだ
08/05/10 05:08:37 2TVzT7v6
>>653
言ったのが甲児だったけ
でメキボスが「俺たちもそれでやられたんだったな」とかなんとか

655:それも名無しだ
08/05/10 09:25:10 0qV52zxV
いや、確かマサキ。返したのがメキボスってのはあってる。

656:それも名無しだ
08/05/10 09:54:58 l4Prl174
甲児がそんな難しい言葉を使うはず無いな。一方マサキは国語は得意らしい。簒奪者とかな

657:それも名無しだ
08/05/10 10:03:07 O09PCz+O
甲児はスポロボではアレな扱いだが本来高スペックなお脳な持ち主だぜ

658:それも名無しだ
08/05/10 13:26:58 Q4wI/HZ3
みたいだね
知らなかった俺はエンディングで科学者だか研究者だか
になってることにすごく違和感を感じた

659:それも名無しだ
08/05/10 13:28:17 0yo1xxZQ
TFOの設計とかも甲児がやってたような

660:それも名無しだ
08/05/10 13:54:44 ekiPtW6M
兜家は元々優秀な頭脳の家系。

ニルファだかサルファだかで、
甲児がレの良さを見せたときに、
豹馬がちょいと寂しそうな態度をみせたのが笑った。
「俺達、お馬鹿コンビじゃなかったのかよ」みたいで。

661:それも名無しだ
08/05/10 13:57:10 0qV52zxV
そんな彼が、巨大な耳垢を見せるためだけに
貴重な通信機で仲間を呼びつける…そんな時代もありました。

662:それも名無しだ
08/05/10 16:40:50 IQxP6WAR
原作でも話によって全然キャラが違っていたとよく聞きますし

663:それも名無しだ
08/05/10 17:47:36 r3j8pxrm
高校生をやってた頃(マジンガーZ)の甲児は、まだ勉学は一般レベルだが、戦闘中のひらめきの
数々に戦闘センスと知能の高さの片鱗を見せ、グレンダイザーで研究者になってた事で学者の
家系らしい頭の持ち主って感じかな。まあ、そのダイザーではデュークの引き立て役という
役周り故、かなり間抜けな行動取らされてたみたいだけど

664:それも名無しだ
08/05/10 19:10:06 06XXukEs
>>660
あったなぁ、パイロットばかりやってられないみたいな感じだったっけ。

>>663
俺はマリアとくっつけるなら本望だ。

665:それも名無しだ
08/05/10 19:52:50 pr7Pa2+m
SFCで9月2日生まれO型、性格はまじめでやさしい熱血漢
の女性主人公を作ってやっているんだが
副主人公精神コマンドを
「熱血」「幸運」「ひらめき」
「必中」「気合」「集中」
にするには性格を何に設定すればいいの?

それともランダムで割り当て?

666:それも名無しだ
08/05/10 21:40:13 GCoiSkXT
ジェス 気合 熱血 幸運 ひらめき 集中 根性
イルム 気合 熱血 幸運 加速 ひらめき 必中
ヘクトール 気合 熱血 再動 信頼 幸運 探索
ウィン 気合 熱血 幸運 加速 威圧 覚醒

女主人公の性格     副主人公
まじめ         ヘクトール
理論家         ウィン
ヘン          ジェス
クール         イルム   

となる。その設定だとヘクトールになる。
副主人公をその精神にするには
男主人公、クールでニヒルにするしかない。

667:それも名無しだ
08/05/10 22:06:32 pr7Pa2+m
>>>666
thx
ちょっと変な性格でやり直すよ

6BのスタンピードでLV7の副主人公の精神コマンドを見たら
探索、熱血、気合だったからヘクトールに間違いない。

ひらめき、集中ないから使えねー!

せっかく5Bのダバ=マイロードで60万ほど資金稼ぎしたのに…

今までダンクーガは合体したヤツしかチューンしなかったから
今度は一機ずつチューンしてヒューマノイドタイプや
アグレッシブタイプでも使えるようにしようと思ったけど
4機×3タイプじゃコストパフォーマンス悪すぎるのでヤメ

今までどおりフルチューン・ボスボロットに甲児乗せて
スペシャルDXボロットパンチやらせるか

668:それも名無しだ
08/05/12 01:40:24 G1xUtvMj
最近のような底力の効果がないマジンガー系は一線に出すのはきつい

669:それも名無しだ
08/05/14 16:28:55 BumkL/GK
SFCのユニットと武器データのあるサイトある?

670:それも名無しだ
08/05/16 07:08:26 IZ7oaQB1
ない。

671:それも名無しだ
08/05/16 22:25:53 2txvtjEL
>>669
ほらよ。
URLリンク(www.geocities.co.jp)

672:それも名無しだ
08/05/17 00:46:20 iOae/Z6p
>>671
物足りないけどサンクス

673:それも名無しだ
08/05/17 13:46:36 SzCIEVcb
「あしゅら男爵の最期」の初プレイで
あしゅら撃墜役のサーバインが、脱出時に道をふさがれて
諦めかけた時に、撃墜されてマップクリアになったのはいい思い出。

それ以来、あしゅら撃墜役はボスの自爆で道連れにしている。

674:それも名無しだ
08/05/17 13:55:52 CPfUIVZ7
俺は
攻撃力が強い・幸運持ってる・移動力もあって左上のアイテム取れる・脆い・避けられない・安い

とあのマップにとって理想的な能力のゲッターに任せてるな

675:それも名無しだ
08/05/17 14:03:47 0Gyn9CuF
あしゅら男爵はゲッター。
アイテム回収はサーバインだな。

676:それも名無しだ
08/05/17 19:35:36 EbkPBl08
サーバイン派って多いのかな
俺はズワウスしか選んだことないんだが

677:それも名無しだ
08/05/17 19:45:38 CPfUIVZ7
格好いいのが最大の利点

678:それも名無しだ
08/05/17 20:41:37 EeLTdg9y
ガラリアの加速とサーバイン効果で先陣切らせてます
主に相手の弾減らしに

679:それも名無しだ
08/05/18 09:10:43 lGHIdxG2
ズワウスはHP4000、装甲900ぐらいあっても良かったと思う。
HP500と装甲50程度の差じゃ、正直移動力と運動性が高いほうが便利だからなあ

680:それも名無しだ
08/05/18 09:20:00 AN1Ckj9u
原作OVAだと、どっちもそれ程機敏に動いてないからねー
ズワウスに尻尾攻撃が無いのが不思議

681:それも名無しだ
08/05/18 09:25:08 UctM/fhC
サーバインにハイプリッドアーマーで解決するからな
逆の場合もアポジモーターでほぼ解決するが

682:それも名無しだ
08/05/19 00:28:38 Nj+tEU1l
Sの主人公の誕生日っていつにするのがお勧め?

683:それも名無しだ
08/05/19 10:04:17 lz39QFTC
蟹座のB型

684:それも名無しだ
08/05/19 11:34:37 JNBJzl+q
6月6日に雨ザーザー

685:それも名無しだ
08/05/19 12:57:25 dfIiqSDK
魚座のo型以外。

686:それも名無しだ
08/05/19 15:20:49 BUwXfzrm
移動力1の差がなー
どうせ避けるしどうせ当たったら死ぬし

687:それも名無しだ
08/05/19 15:27:21 IKbgJdSF
ダンバイン系の装甲は固いぞ

688:それも名無しだ
08/05/19 16:32:08 a8LhMLFB
回避なんてどうせ255の天井にぶち当たるんだから装甲とHPはあるに越したことない
しっかり改造してると事故死しなくなっていい感じ

689:それも名無しだ
08/05/19 18:47:57 tO0v0cEP
オーラバトラーの装甲がFで紙のようにされたのはなんで?

690:それも名無しだ
08/05/19 20:19:06 Tlz9xaJR
強すぎたからだろう

691:それも名無しだ
08/05/19 20:24:08 p3ScYBUg
EXで初めてオーラバトラー使ったとき、あまりの硬さに「なんで?」って思った記憶が

692:それも名無しだ
08/05/20 00:47:04 JHpDDnai
同じような事を甲児も聞いてたな
ショウはオーラバリアが云々って答えてた

693:それも名無しだ
08/05/20 00:48:16 E4Pbiyt0
確かにオーラバリアがビームのみは違和感。
バリアのお陰で装甲強化なら納得かも。

694:それも名無しだ
08/05/20 14:33:40 QCnWDvW5
原作でミサイルに耐えていたんだっけ?

695:それも名無しだ
08/05/20 14:37:18 E4Pbiyt0
核に耐えました

696:それも名無しだ
08/05/20 15:37:06 l1PD9PIV
他のゲームだと、ビームには効果が無いが、実弾には効果があるという扱いに
なってた事もあるような…… >オーラバリア

697:それも名無しだ
08/05/21 14:24:40 gOuMfOGe
でも、原作だと核は防げるけど
核搭載の戦闘機でカミカゼやると効かなかったっけ?

698:それも名無しだ
08/05/21 15:11:32 v0bzHPgJ
ハイパーライネックが図鑑に登録されないんだが、
SFC版ではこれが普通?

699:それも名無しだ
08/05/21 18:42:55 xAYmj6Qi
>>697
あれは、戦闘機のパイロットのオーラ力(おそらく、生物は皆オーラバリアを発している。オーラバトラーは
それを増幅してるからああなるが)で、オーラバリアを中和して、オーラバリアの内側に入り込んむという戦法

700:それも名無しだ
08/05/21 19:22:14 KQkN//X3
それなんてATフィールド

701:それも名無しだ
08/05/22 10:57:26 ZXrAJ88L
>>698
HPが見える状態で現れた敵は登録されない
つまりハイパー系全般

702:それも名無しだ
08/05/22 12:19:28 arIgw+0+
オーラバリアで間接攻撃を全部軽減するスパロボがなかったっけ?C3?

703:それも名無しだ
08/05/22 17:20:10 mXlYgg0w
9月2日 O型
幸運(L1)、ひらめき(L2)、集中(L3)、加速(L5)、多mしい(L12)、奇跡(L23)

8月12日 A型
幸運(L1)、気合(L1)、覚醒(L20)、かく乱(L30)、魂(L50)、奇跡(L55)

リアル系主人公にするならどっちがいいかな?


704:それも名無しだ
08/05/22 17:23:34 ysLTjyxo
性能重視なら前者一拓だと思う。
ヒュッケならミノクラ付ければ移動力が問題になることなんてまず無いといって良いし中盤からマイクロで金稼ぎ放題になる

705:それも名無しだ
08/05/22 19:24:06 +1j1ma0L
後者だと、他者のサポートが必要。

前者は、早い段階でエースになれる。



まぁ、好みでどうぞ。


706:それも名無しだ
08/05/22 19:30:08 mXlYgg0w
マップ兵器持ちだから覚醒あったほうがいいかと思ったけどそうでもないんだ
ありがとう皆

707:それも名無しだ
08/05/22 19:53:46 g3l+tdfY
この頃は2回行動だったからなぁ
MAP兵器撃つのにも今みたいにそこまで覚醒は必要としないね

708:それも名無しだ
08/05/22 21:59:44 vE7VTWSS
かく乱が微妙すぎるネオグランゾン戦前提なら判らんでもないけど

709:それも名無しだ
08/05/22 23:47:07 /1fDwlAj
魂と幸運で、序盤から金稼ぎ対ボス戦もこなせる。
奇跡覚えるの早いし精神の燃費もよくなる。
集中もあるし単機特攻も可能。

後者は奇跡覚えるの遅い、ひらめきと集中がないのがきついのでは?

710:それも名無しだ
08/05/22 23:49:45 f+Xud5da
特殊だと9月2日O型一択になっちゃうよな

Sだと25レベルくらいまで精神コマンドを一切覚えないように変更されたんだっけ

711:それも名無しだ
08/05/23 00:24:26 Yc/qJpfP
>>700
ATフィールドがオーラバリアのパクリですから

712:それも名無しだ
08/05/23 09:05:33 oRMFJ6oo
リアル系なら集中は絶対欲しいな

713:それも名無しだ
08/05/23 22:45:12 ZiCL4LMR
Sだと最強の精神コマンドって
11月11日B型
熱血1 ひらめき1 加速1 幸運10 自爆12 奇跡25
かな?
寺田さんの誕生日だっけ

714:それも名無しだ
08/05/24 03:06:26 L9VlI8Kv
>>27
特訓!大雪山おろし(S…16ターン以上・無…8ターン以上)
 S…マ(05.12),サ(12.12),2000(02.19),5000(01.18),(13.01),10000(17.14)
 無…マ(00.09),サ(15.10),2000(08.08),5000(06.19),(13.19),10000(17.14)



 無…マ(00.09),サ(15.10),2000(08.08),5000(06.19),(13.19)(16.0),10000(17.14)

715:それも名無しだ
08/05/24 11:33:30 UXNKbfpm
妖精に入る経験値ってパイロットのLv基準?

716:それも名無しだ
08/05/24 17:39:12 L9VlI8Kv
うにゅうの眷属?

717:それも名無しだ
08/05/24 17:39:35 L9VlI8Kv
なんという誤爆

718:それも名無しだ
08/05/25 10:18:51 73Wkb6Av
ゼゼーナンでさえ「ジェノサイド兵器は使えん」とか言ってるのに、
核を撃ちまくるロンド・ベルは鬼だなw

719:それも名無しだ
08/05/25 10:37:13 4SWv9uzy
ゼゼーナンがジェノサイド兵器を使えないのは、あくまでゾヴォーグ側の制限だからな。
まあ、使ってきても、ロンド=ベルならどうにかしてしまいそうな気もするが

720:それも名無しだ
08/05/25 15:43:11 Pgd09iRB
規模が違うんじゃね?
最低でも星系毎吹き飛ばすくらいの威力とか>ジェノサイド兵器

721:それも名無しだ
08/05/25 17:57:34 ghRxbBw4
まあ、あったとしてもイベントで防げそうだしなあ。
プレイヤーにとってはライグ=ゲイオスを20機ぐらい投入してくるほうが怖いという。

722:それも名無しだ
08/05/26 00:55:04 YTltwKe8
どんな超兵器も核で瞬殺なのは嫌にリアルだな(´・ω・`)

723:それも名無しだ
08/05/26 01:04:31 c73WJf3G
Dに置いては反応弾、核ミサイルと地上だろうがコロニーだろうが
平気でぶっ放してるのが夢のようだ

724:それも名無しだ
08/05/26 20:48:11 hI05E2QA
Sの最強の誕生日教えて下さい。

725:それも名無しだ
08/05/26 23:48:40 BYVTQvwx
11/11

726:それも名無しだ
08/05/27 00:46:31 OYE6YhHh
気力で装甲も上がる事を今更知った
マジンガー系は数値の割に脆い気がしてたんだけど、
気合を持ってないのが原因なのね・・・扱い悪いなぁ

727:それも名無しだ
08/05/27 02:10:04 QVyZW+Dn
>>725
>>724だけど
ちょい前のレスに
11/11で
覚える精神コマンドって
熱血1 ひらめき1 加速1
幸運10 自爆12 奇跡25
載ってるけど
最強の理由が分からないんだけど…

728:それも名無しだ
08/05/27 02:11:38 IrugMFsX
なら人それぞれの最強の違いにケチ付けずに、自分で調べましょう。

729:それも名無しだ
08/05/27 03:25:50 v8UzP8/5
最強誕生日は奇跡や魂があるものだが、
やっぱ隠れ身だろ!


730:それも名無しだ
08/05/27 08:45:08 0bteFNPm
現実ではやっと火星に到着か 無人だけど


731:それも名無しだ
08/05/27 09:35:36 E3XxyhjO
奇跡の素晴らしさが分からないとな?

732:それも名無しだ
08/05/27 14:38:54 NiwaW+eC
リアルとスーパー共通で必要
奇跡
閃き
熱血
幸運

スーパー
必中
気合か加速
リアル
集中

俺の選ぶ基準はこうだけどな。

733:それも名無しだ
08/05/27 15:36:16 9d6V1+hm
11/11・BはSの方の特殊誕生日で、一番低いレベル(25レベル)で奇跡を覚える
SFC版で最強だった9/2・OもSでも25レベルで覚えるが
こっちは、Sでは25レベルまで精神コマンドを一切覚えない
(25レベルで補給、信頼、ひらめき、隠れ身、かく乱、奇跡を全部習得)
25レベルまで一切精神コマンド無しでもいいなら、こっちのほうが補給とかかく乱とか使える分汎用性は高いが
1レベルからしっかり実用的な精神コマンドが使える11/11・Bのほうが使いやすいのは間違いない

ちなみに、SFC版9/2・Oは幸運(1)、ひらめき(2)、集中(3)、加速(5)、魂(12)、奇跡(23)と、
「なにこの俺の考えたサイキョー精神コマンド」だった

734:それも名無しだ
08/05/27 17:41:42 WzH1M1q2
早いとドラゴノザウルス辺りで魂使えるもんなw


735:それも名無しだ
08/05/27 21:51:26 OMFzyPz2
早いうちから集中幸運が揃うのがいいわー。
両方ともかなり便利な精神だしなあ

736:それも名無しだ
08/05/27 22:13:45 bxxUoY90
1話でロフを攻撃して経験値を稼ぐのってやってた?

737:それも名無しだ
08/05/27 22:15:33 OYE6YhHh
でも、SFC版だと主人公のステータスが妙に低いよね…
ヒュッケバインは「僕が考えた最強ガンダム」みたいな性能だけど


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch