SDガンダムGジェネスピリッツ2を待ち望むスレ 巻一at GAMEROBO
SDガンダムGジェネスピリッツ2を待ち望むスレ 巻一 - 暇つぶし2ch758:それも名無しだ
08/04/03 08:08:25 VC4jvvLf
魂は母艦を持つ敵ユニットが少なくて鹵獲がイマイチ活用できないからどうにかして欲しい。ZEROやFとかはもうちょいまともだった…と思う。
あと、ステージは無くてもいいから、宇宙世紀以外のユニットとメインキャラも欲しいかな。数ありゃいいって訳じゃないけど、有名どころは頼む。
ア・バオタ・クーの戦闘に0083の不死身の第4小隊が参加してたりする小ネタも是非復活して欲しい。こういう小ネタも楽しみの一つです。

原作キャラのアンロックは、“原作再現システム”とかどうよ?
名前の通り、原作と同じことをすればイベントが発生、ステージクリア後キャラが使えるようになる。
こういう感じにすれば作業感は薄くなるし、原作イベント見ながらだから楽しめると思う。他は現状で不満はないかな。
強いて言えば、実弾兵器→回数 ビーム兵器→EN みたいな形式にして欲しい。格闘兵器はEN消費しないとか。

759:それも名無しだ
08/04/03 09:10:44 y1FXWQih
>>758
ある程度改造すると(F系だと)ボーナスステップ+格闘で全てのステージが1ターン
で終わる超大味ゲーになるんですね、わかります。…正直格闘EN消費なしはどうか
と思う。

キャラの入手方法は一部のキャラクターに関してだったらありかもね>イベント
クリアで入手。個人的にはキャピタル消費して購入するのがシンプルで良いかな。

760:それも名無しだ
08/04/03 17:41:51 Gd1JK906
>>758
>実弾兵器→回数 ビーム兵器→EN
改造は武器毎になるのかな、そうなると。
ちょっとスパロボな感はあるけど、俺は好きだな。
格闘はEN廃止だと、ムラサメバスターとかのリスクがなくなっちゃうよ!

ステージクリアで仲間になるキャラとイベントを起こすと仲間になるキャラ、
プロフィールモードの達成率で仲間になるキャラの3つに分ければいいんじゃないか?
ジェネSEEDだとあるユニットを開発すると仲間になるって制度だったよな。(ステージクリアでもなるけど)
主役機は開発でも手間のかかるのが多いし、
この制度を復活してもいいかもな。

ガンダム→アムロ
ガンタンク→ハヤト
ガンキャノン→カイ
Gファイター→スレッガー
グフ→ラル
ドム→ガイア
ギャン→マ・クベ
エルメス→ララァ
ビグザム→ドズル
ジオング→シャア
エクシア→刹那
フラッグ→グラハム

みたいな感じね。

761:それも名無しだ
08/04/03 22:36:52 ld+9zFAC
格闘は近づくために推進剤使うはずだし
ビームサーベルだって結構エネルギー使うはずだからね

762:それも名無しだ
08/04/03 23:09:48 1/S90h3/
そろそろ戦艦も改造・開発したいな

763:それも名無しだ
08/04/03 23:32:38 79JwK6Mn
アナザー!アナザー!

764:それも名無しだ
08/04/04 01:22:32 cxY3SL9L
>>758
弾数はギャザビ系の方では実装済み

アドバンスでの三機で射撃するのが好きだったから、今回の支援攻撃は嬉しかった

765:それも名無しだ
08/04/04 15:49:44 a7zn7t9p
>>755
序盤ならこっちも量産機がほとんどなわけだが。
あと、グループレベルとして移動力がまとめられる旨を書いたが。

文章読めよ。

766:それも名無しだ
08/04/04 16:02:32 a7zn7t9p
>>757
まあそうだろうな。
創作物を世に出したような人間は、受け手の反応が見たくて仕方ないもんだろう。
人間の心理的には、どうしてもそこに流れ着くだろうな。
それが、2chのような建て前抜きの場所だと、人間の本音ってのは魔的な魅力がある。直視すると疲れるだけでも、本音となると知りたくもなる。
だから俺はこういう場所に叩き付けている、というのもある。
別に要望なんざ通らなくても良い。本音を見て微細でもイラッときたらそれで良い。
憎しみと愛情は表裏一体。無関心ではいられずイライラすればするほど、憎しみの分だけ書かれた本音文は心の片隅に刺のように食い込んだままになるわけだ。
俺とお前の大五郎。つまりそういうことだ。

767:それも名無しだ
08/04/04 16:07:08 a7zn7t9p
さあ今日も本音を書き殴り捨てて行くか

戦艦のコマンドで「後退信号」つけろ。
戦艦は行動終了になる代わりに、戦艦の指揮範囲内にいる行動終了を含む全ての所属ユニットを一括で帰艦収容可能。
担当区域を掃討し終えた後、一機一機帰艦させんの面倒臭ぇんだよ。

チャンスステップ回数はパイロット能力に回数枠設置させろ。

フルボイスならオートテキストを用意しろ。
いちいち○ボタン押すの面倒臭い。

戦艦の近く1~2マスの位置にいる場合は、それぞれの距離感で戦闘アニメの背景に該当の戦艦を置け。

リソース管理はもっと任意性重視にしろ。
まず基本は単独ユニットだろうが艦載機だろうが無回復。
単独ユニットはゲスト含む友軍戦艦か補給ポイントに隣接して「補給」コマンドを選ぶと、HPとEN全回復と共に携行用パワーパックを最大3個取得。
パワーパックは使用するとHPとEN全回復して、行動終了にはならない。

艦載機は母艦に帰艦でHPとEN全回復。
ゲスト含む友軍戦艦か補給ポイントに隣接して「補給」コマンドを選ぶとHP10%回復ENフル回復。帰艦から再出撃するよりも素早く攻撃に移れるので小回りが利き遠征も可能で。

768:それも名無しだ
08/04/04 16:20:17 a7zn7t9p
単独ユニット枠を多数用意するのでマスターユニットを差別化するために、マスターユニットは3Dモデルをフリーカスタマイズで。
マスターユニットは頭、胸、腰、右肩、右腕、左肩、左腕、脚、背中、手持ち近接武器1、手持ち射撃武器1、手持ち射撃武器2のパーツ別でエディット可能で。
機体建造は、素材となるユニットを購入か捕獲で得て、解体することでパーツを取り込む。
ユニットアビリティはパーツ別に設置。ガンダムの胸を使ったらコアブロックシステム。ドムの脚ならホバーエンジン搭載。等々。
カラーリングはセクション別に赤青緑調整で。
攻撃は手持ち武器、固定武器、全て元パーツのモーションを流用。
オリジナルマスターユニットは4機まで作成可能。ステージエディットで青軍、赤軍、緑軍、黄軍、と最大4体配置可能に。

ステージエディットは、マップ作成と、簡単なイベントスイッチをガイドするものと、セリフテキスト作成フォームの3種類から。
オリキャラファンのための創作モード。本スレでSS投下しまくる根性があるぐらいなんだから、奴らならこういうモードも喜んでやるだろう。需要あり、
ショートシナリオでもロングシナリオでも好きに作れて、最大5ステージまでセーブ可能。
原作キャラも使用可能。

以上をオンラインで対戦や創作ステージの交換をしたりしての交流ありで。

769:それも名無しだ
08/04/04 17:45:04 wPrqr3+g
>>765
>序盤ならこっちも量産機がほとんどなわけだが
そんなのプレイ次第だろ
あと、武装の疑似MAP兵器化で主役機ばっかり強くなるのを
「試作実験機」に連携攻撃のハンデ持たせて均衡を持とうとしてるけど、
一般的な武装(疑似MAP兵器)しか持たないヤツだっているんだぞ。
逆に量産機で強力な武装持ってるヤツいる(ZZの機体とか)。
そのクソシステム導入したら、
勝手が悪いMSは徹底的に使いづらくなって
余計にバランスの崩壊するっつーの。


>>767
本音文は心の片隅に刺のように食い込んだままになるわけだw
俺とお前の大五郎。つまりそういうことだw

本音文は心の片隅に刺のように食い込んだままになるわけだw
俺とお前の大五郎。つまりそういうことだw

本音文は心の片隅に刺のように食い込んだままになるわけだw
俺とお前の大五郎。つまりそういうことだw

本音文は心の片隅に刺のように食い込んだままになるわけだw
俺とお前の大五郎。つまりそういうことだw

お前は感情的で理屈っぽくて空気が読めなくて傲慢だが、
見ていて恥ずかしいぐらいつまらない文章作るのは天才だな。
認めてやるよ。

770:それも名無しだ
08/04/04 18:01:38 mgbVvBcP
もうコミカライズのやつとか設定としてあるMSは全部出るっててんこ盛りなGジェネだしてよ
ジャグラーとRWとかBMだしてよ

771:それも名無しだ
08/04/04 18:21:11 J6Rfrprx
介入組はソレスタル・ビーイングだけ
刹那がいろんなガンダムに乗るたびに「こんなガンダムもあるのか」
ロックオン「ハロ置く場所がねぇじゃねぇか」
ハレルヤ「飛行形態になれるガンダムを希望するよ」
ティエリア「ヴェーダとリンク出来ないガンダムなど」

772:それも名無しだ
08/04/04 18:33:26 K22E3izG
メガゼータさえ出てくれれば

773:それも名無しだ
08/04/04 19:01:10 VqUY5fOJ
確かに逆ギガやV外伝の機体は欲しいな。
クロボン経由とはいえガンプは登場したんだし、芋蔓式に。

具体的にはドガッシャとかドガッシャとかドガ(ry

774:それも名無しだ
08/04/04 22:05:06 CCsFPore
ID:a7zn7t9pくそキメェwwwww
つうかアンカー先レス文に込められてる意味をまったく理解してねぇwwww

775:それも名無しだ
08/04/04 22:06:56 7bA5nmvh
ククルスドアンを出してくれれば俺はそれだけで十分

776:それも名無しだ
08/04/04 23:09:48 a7zn7t9p
>>769
ならないよ。量産型ZZと言ってもハイメガキャノンじゃ燃費悪いだろ。
1ターンの間ガス欠するまでより威力が高くより範囲が広いものは燃費上攻撃回数が少なくなる、
威力が並で範囲も狭いものは燃費上攻撃回数が多い。
100あるポイントを30対70でふり分けるだけ。数になるか質になるかの問題。
総じれば100は100でしかない。使い方の問題だ。

777:それも名無しだ
08/04/04 23:11:01 a7zn7t9p
>>774
いや、理解してないのはお前らだ。

778:それも名無しだ
08/04/04 23:18:38 a7zn7t9p
足音、ビーム音、駆動音、飛行音……効果音を原作と寸分違わず合わせろ。適当に割り振るな。
原作BGMも寸分違わず合わせろ。勝手にフレーズ変えるな。
さっさとブライトとセイラの新声優を決めろ。オリジンだってあるし、今後もGジェネならファーストガンゲーで新企画続けて行くつもりなら、今回みたいなセリフで穴を作るな。


779:それも名無しだ
08/04/04 23:19:05 a7zn7t9p
足音、ビーム音、駆動音、飛行音……効果音を原作と寸分違わず合わせろ。適当に割り振るな。
原作BGMも寸分違わず合わせろ。勝手にフレーズ変えるな。
さっさとブライトとセイラの新声優を決めろ。オリジンだってあるし、今後もGジェネなりファーストガンゲーで新企画続けて行くつもりなら、今回みたいなセリフで穴を作るな。


780:それも名無しだ
08/04/04 23:27:47 a7zn7t9p
容姿変更で全キャラ平時の私服や制服とメットありパイロットスーツとを作れ。
オリキャラは半端な衣装じゃなく、オリジナルの私服と制服4種、パイロットスーツ4種を容姿変更で用意しろ。
カットインは特定の機種だけとか中途半端なので必要なし。

781:それも名無しだ
08/04/04 23:51:29 byOQ/FQR
オリジンだってあるしって…
まさか30周年記念でアニメ化とか言うんじゃなかろうね?w

782:それも名無しだ
08/04/05 00:03:16 QWdTESZX
ガチャポン戦記【Dシステム・FC/計五作】
SDガンダムX【SFC/計三作】
SDガンダムジェネレーション【SFCターボ/計六作?】
SDガンダムGセンチュリー【PS】

Gジェネって、上記から続く長いシリーズ物かなと思っている。
どれも、自分好みの部隊を作るってところでは一緒なのがその理由。
なら、上に挙げた作品の中で、Gジェネに使えそうなシステムは何だろう?
モノは古くても、使えるものは流用してもイイと思うんだ。

783:それも名無しだ
08/04/05 00:08:12 5fwKbMp7
>>779-780
ムチャ言い過ぎだが、ブライトとセイラは非常に残念だったからその点は賛成だ。
芸人でもアムロ似の「若井おさむ」がいるくらいだから、オーディションででも探せばブライトやセイラに似てる声優とかいるだろう。

オリジナルキャラは明らかに連邦の制服に見えるニキ・テイラーだけはどうにかして欲しいぜ。今作なんてジオン側に回ることもあった訳だし。

784:それも名無しだ
08/04/05 00:24:25 2fRbGZUz
ブライトは前から成田にしろって言われているだろ
晩年の鈴置よりはブライトっぽくできるだろ
セイラは無理だな

785:それも名無しだ
08/04/05 00:51:47 gKYgjd3S
アナザー!アナザー!

786:それも名無しだ
08/04/05 02:24:43 EpU54uuk
セイラは元がババア声だからフネがやればいい

787:それも名無しだ
08/04/05 02:36:59 6TNr54bL
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ2
シナリオ対応作品(数字はステージ数)
機動武闘伝Gガンダム 5
新機動戦記ガンダムW 6
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST 2
新機動戦記ガンダムW G-UNIT 4
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 2
機動新世紀ガンダムX 6
機動新世紀ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~ 4
∀ガンダム 5
機動戦士ガンダムSEED 6
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 4
機動戦士ガンダムSEED X-ASTRAY 2
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 6
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY 4
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 2
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ⊿ASTRAY 3
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS 3
機動戦士ガンダム00(一期) 6
機動戦士ガンダム00(二期) 6
参戦作品
機動武闘外伝Gガンダム7th
機動武闘伝Gガンダム外伝 ザ・ネクスト・ジェネレーション
新機動戦記ガンダムW外伝 ~右手に鎌を左手に君を~
新機動戦記ガンダムW ~ティエルの衝動~
∀ガンダム 地球光
∀ガンダム 月光蝶
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED X-ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY MSV
機動戦士ガンダム00P
機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00V
Gジェネオリジナル

今までのアナザーのMSを全て網羅。
主題歌はTMレボリューション。
ディスクは2枚組。
ディスク1はシナリオ対応作品が遊べるシチュエーションモード、ギャラリーを搭載。
ディスク2は対戦、ガンダムファイトモードを搭載。
更にディスク2は前作のデータがあれば対戦が可能。


788:それも名無しだ
08/04/05 07:25:03 ghZqZlBy
NEOレベルのクォリティー(ダメージ表現とかカットインが好き)で、各作品最低でも1つはムービーがほしいな

UC勢だと
Z→WR特攻
08→グフカスvsEz-8ポケ戦→ザクⅡ改vsNT-1

NEOのクォリティーで見てみたい

789:それも名無しだ
08/04/05 08:37:55 DJ3ce6bt
>>787
ティエルの鼓動もシナリオ対応作品にしてあげてください><

790:それも名無しだ
08/04/05 14:55:08 sPQRKxCJ
>>781
アニメ化はしなくていい。というか難しいだろ。
だがそういうものの受け皿こそがGジェネなんだよ。

791:それも名無しだ
08/04/05 14:59:37 sPQRKxCJ
ZZのBクラブ本のジャギュアとそのパイロットの物語を出せ。
ジムⅢだのジェガンだのネモだのを相手にすればシナリオ組めるだろ。

フルアーマーガンダムのハインツ・ベアとか、ジムスナイパーカスタムのフランシス・バックマイヤーとかMSVのパイロットたちの物語も作れ。サイコミュ試験用ザクのヤハギの若い頃もエコール本編と連携して描き起こせ。

なんのためのダムAだよ、ホビー誌だよ。タイアップマンガだの作例連載だのやる場所は整ってるだろ。

ファーストとZはテレビ版、劇場版で分けろ。ごっちゃにするな。
つかファーストはテレビ版、劇場版、小説版、オリジン版の4本体制でたっぷりこってりやれ。

レーテドーガだの、ギラドーガ系の作例の奴も出せ。
ハーディガンブリッツクリークとかも出せ。
ガワラにF90の画稿未発表の装備を2、3点描き起こさせろ。

ゲーセンの紅蒼タッグの魂斗羅ザクも出せ。専用機扱いで必殺攻撃も入れとけ。

Gセイヴァーは間違っても加藤晴彦は呼ぶな。あの声質なら中原茂で充分だ。

ガイアギアもきっちり出せ。

アナザーガンダム集も待ち遠しくはあるが、今回のままじゃUCものとしては中途半端過ぎる。
きっちり補完してからシリーズのコマを進めるべき。
この際、アナザーは次の次まで完全に目を瞑って待ってやる。
その代わり、信じられないぐらいマニアックなとこまで宇宙世紀を掘り下げろ。

792:それも名無しだ
08/04/05 18:31:31 2vu0L5tP
>>776
ごめん、量産型ZZのことじゃなくて、
ZZ時代の量産機のことです。
ネオジオンの量産機は異形が多いから、その話です。
ズサにミサイルの嵐を支援攻撃も含めて何回もされるのは
想像するだけでウンザリなのですが。

あなたは使い方うんぬんの話するけど、
そんなのプレイヤー次第だと思います。
お前の驕りです。

自分が否定されれば更に長文で自分を肯定するくせに、
>>781にマジレスしないで下さい。
友達がいなくて話す相手がいないのも分かるけど、
“便所の落書き”なら“自宅の便所”に書いてください。
あなたの書き込みよりも
他の奴らの書き込みの方が読みやすく
簡潔で分かりやすいし、現実的です。

あなたが言ってるのは
小皿に100人分の料理を乗せろと言ってるようなもの。
無い物ねだりの究極体。

こういう細かい不満を吐き出すのがこのスレの存在意義だ、
Gジェネはこれぐらいのことを達成させてコアなファンを喜ばせるべきだ、
俺こそが正しい、
とかお前の主観で決めたことばかりおっしゃるのでしょう?

>この際、アナザーは次の次まで完全に目を瞑って待ってやる。
十中八九、誰も待てない。
お前なんか正しくもなければ誰の代弁者でもないよ、死ね。

793:それも名無しだ
08/04/05 19:10:51 v8sBI314
俺が言いたい事はひとつ。5行以下ぐらいの文じゃないと読む気がしねぇぜ。
有名なコピペみたいに引き込ませるような文体ならともかく、自己満足の文体だとさらに読む気がなくなるので意見は簡潔に頼む!

794:それも名無しだ
08/04/06 02:44:37 dUFg4HrF
文章力が低すぎるから長文になってるだけだしな
小学校低学年の箇条書き作文のほうがましだ

795:それも名無しだ
08/04/06 08:25:59 UWZ55xV3
アレルヤは

混乱・弱気・普通→アレルヤ
強気→ハレルヤ
超強気→アハレルヤ(最終回仕様)

になるんだろうか

796:それも名無しだ
08/04/06 21:07:21 FAOfMf1x
顔グラ変更で再現じゃないの
アレルヤは普通型
ハレルヤは強気型
最終回のはマレット(負傷)型

797:それも名無しだ
08/04/06 23:04:00 tmvjGdGD
>>792
> ごめん、量産型ZZのことじゃなくて、ZZ時代の量産機のことです。
ネオジオンの量産機は異形が多いから、その話です。

ふざけんな。なにが、ごめん、だ馬鹿野郎。
現状の範疇だけで考えるな。俺はその根元から違うと言っている。
ミサイルだけが広範囲なわけがないだろう。バズーカ系も爆風で範囲が広くなるし、キャノン系も着弾で範囲が広い。ビームも貫通するし、機銃は掃射範囲を自由に振れる。

> ズサにミサイルの嵐を支援攻撃も含めて何回もされるのは想像するだけでウンザリなのですが。

ターン制ではなく部隊速度制と言及した。ダメージも2、3発じゃ墜ちないバランスにと言及した。
現状で俺は語ってないのだから、多少分厚く支援攻撃が続いてもすぐに壊滅しない。
その後の反撃では同じだけの火力に、パターンしかないCOMとは違うプレイヤーの任意による効率的な連携というアドバンテージでゲームに勝つ流れがそこにあるわけだ。
文章を読め。

てゆーか、何が異形だよ。ズサのミサイルだけしか頭にないじゃねかバカジャネーノ

> あなたは使い方うんぬんの話するけど、そんなのプレイヤー次第だと思います。お前の驕りです。

とかなんとか言う前に、レスを返すなら文章を全て読み取ってからにしろ。
人が話してる筋道に、勝手にお前の筋道を割り込ませることこそ、お前の驕りだろ。


798:それも名無しだ
08/04/06 23:31:26 tmvjGdGD
>>792
> 自分が否定されれば更に長文で自分を肯定するくせに

当たり前だ。お前が間違っているんだから、ガンガン否定するよ。

>、>>781にマジレスしないで下さい。

お前みたいな奴に、しないで下さい、とか言われてもな。拒否。

>友達がいなくて話す相手がいないのも分かるけど、“便所の落書き”なら“自宅の便所”に書いてください。

お前の都合だな。
こんなところの書き込みだけで、人様をどうこうと決め付ける。
相手がそうあれば罵りの対象に仕立てあげれるから良い、などと自分勝手な都合による思い込みと人物像創作、そして決め付けというレッテル貼り。
矮小過ぎ。

>あなたの書き込みよりも他の奴らの書き込みの方が読みやすく簡潔で分かりやすいし、現実的です。

笑わせるな。
他の奴らのは簡潔で分かりやすい?……ものは言いようだな。

> あなたが言ってるのは小皿に100人分の料理を乗せろと言ってるようなもの。無い物ねだりの究極体。

なにが、現実的、だ。こんなところの書き込みに現実的もクソもないんだよ。

> こういう細かい不満を吐き出すのがこのスレの存在意義だ、Gジェネはこれぐらいのことを達成させてコアなファンを喜ばせるべきだ、俺こそが正しい、とかお前の主観で決めたことばかりおっしゃるのでしょう?

ハッ、それは俺だけに言えることなのかね~(笑)
なにを綺麗事言ってるんだか。

>十中八九、誰も待てない。

それは君だけの主観なんじゃないの?www

> お前なんか正しくもなければ誰の代弁者でもないよ、死ね。

なんで俺が正しかったり代弁者である必要があるんだ?
お前はGジェネの話もそっちのけで、自分の思い込みと都合で俺にレッテルを張りたいだけで仕方ないみたいだな。
なにしにここに来てるんだ。ホント矮小過ぎる。

799:それも名無しだ
08/04/06 23:34:19 tmvjGdGD
>>793
嫌です。お断りします。これからも一生死ぬまで書きたいように書きます。

800:それも名無しだ
08/04/06 23:36:12 tmvjGdGD
>>794
自分の読解力の無さを棚に上げないように。

801:それも名無しだ
08/04/06 23:47:44 tmvjGdGD
換装をもっと増やせ。
ゼフィランサスは地上用と宇宙用で換装させろ。
サイサリスもMLRSなんて換装でいい。

F90は1号機でもⅡでも9種類とも換装できるように。

ジェガン改はバックパックのロケットランチャー装備は換装で。あとビームライフルとは別にニードルショットパックもちゃんと出せ。

ハイザックだけ連邦用とティターズ用があるのはおかしい。ジムⅡもジムⅢもエゥーゴカラーは換装で。ジムⅢには腰の大型ミサイルランチャーを忘れるな。
他も。特定パイロットではないカラーバリエーションだけの事情なら換装で。

802:それも名無しだ
08/04/07 00:35:01 JuOW7/6E
読解力wwwwwwwwwwwwwww

803:それも名無しだ
08/04/07 00:58:46 d9XUJzXq
総員退避してください。これ以後、文面による警告は行いません。

804:それも名無しだ
08/04/07 01:40:42 t0dptioJ
>>795
アハレルヤで不覚にもワラタw

805:それも名無しだ
08/04/07 05:22:01 /nWWAQKp
>798
>俺にレッテルを張りたいだけで
「貼る」な。

俺とお前の大五郎w
つまりそういうことだw

806:それも名無しだ
08/04/07 14:01:00 xHS35aIa
>>800
なら、せめて標準的な日本語で頼む

807:それも名無しだ
08/04/07 19:00:28 G6ZzxP2X
>>ID:tmvjGdGD
鳥付けてくんね?頼むから。

ここんとこ毎度おまいさんの書き込みみるたび
いちいちNG指定してるんだがホント面倒この上ない。

808:それも名無しだ
08/04/07 19:35:06 eCiYtatF
ID:tmvjGdGD
長々と長文を書くよりも
「ちゃんと設定通りの武装、性能にしてくれ」という一言で十分だと思うが

長文で1機ずつ文句を言うのは、正直ゲームへの不満ではなく知識を披露したいだけと捉えられても仕方ないぞ

809:それも名無しだ
08/04/07 20:52:05 sBCvjfFL
次回作はバストアップのカットインに戻してほしいなぁ
どうしてもコクピット演出入れたいなら背景にハメコミにしてさ
好きな編成してもカットイン出ないとか悲しすぎる

810:それも名無しだ
08/04/07 23:21:54 d9XUJzXq
>>809

せっかく苦労して出しても、画が微妙な出来だったり、あって当然の組み合わせが
ダメだったりで踏んだり蹴ったりだったからね。
劇中で搭乗した機体or特定の武器使用で発生、ぐらいでいい。


811:それも名無しだ
08/04/08 02:06:51 JKknEXtK
NEO系ならスペシャルアタック発動でカットイン、とかなり解り易いんだけどね。

812:それも名無しだ
08/04/08 02:12:56 IhFdzvK5
実はNEOみたいなクロスオーバーは嫌いじゃない
けどやっぱ自由度がなくなるし
むむむむむ

813:それも名無しだ
08/04/08 02:33:14 xqX7t9Vr
スペシャルアタックみたいのはあってもいいと思った。

814:それも名無しだ
08/04/08 02:58:22 hxRt8qRW
つうかGP01は設定通りだと換装なんて不可能だし
ID:tmvjGdGDは頭悪すぎるぞ

815:それも名無しだ
08/04/08 12:43:43 3z2ErLh7
>>805
変換間違いぐらい察しろ。

816:それも名無しだ
08/04/08 12:45:05 3z2ErLh7
>>806
この程度読み取れずに難癖つけるお前に問題がある。

817:それも名無しだ
08/04/08 12:47:14 3z2ErLh7
>>807
拒否。
お前らみたいなのの指示なんざ聞く気分になれないね。
先に言っておくが、絶対に拒否するんで何億回要求しようが無駄だから。

818:それも名無しだ
08/04/08 12:53:47 3z2ErLh7
>>808
> 「ちゃんと設定通りの武装、性能にしてくれ」という一言で十分だと思うが

これだけで換装の仕様だのまでは説明付かんだろ。

つかスレなんて無限にあるしな。補足、蛇足も際限など要らない。
つか2ちゃんなんざ駄スレと駄レスで成り立ってるようなものだ。
それがいけないというなら、今すぐ2ちゃん中の駄レスを排除してみせろ。
それができないなら言えた道理ではないな。


819:それも名無しだ
08/04/08 13:04:55 3z2ErLh7
>>814
俺は設定を余すとこなく配置しろとは思ってるが、ゲーム的に遊びやすく噛み砕くべきとも思ってるんだが。
でなきゃ、俺が厳密設定魔なら機体エディットなんて馬鹿すぎて望むわけないだろ。

>>808の言に流されるだけで、的外れなことを言ってるお前はどうなんだ。
なんかもうGジェネの話そっちのけで俺を攻撃したいためだけにここに来てるって感じ。
ここに何しに来てるんだ。
お前の方が短絡的で頭悪すぎるだろ。


820:それも名無しだ
08/04/08 17:45:36 2PHprCBI
>>815-819
どんだけ文章能力無いんだお前…。
「ゲーム的に遊びやすく噛み砕く」を力説する前に、文章を噛み砕いて説明できるようにしたほうがいいよ、絶対!

821:それも名無しだ
08/04/08 22:33:27 XxlS7tK1
>>792
>てゆーか、何が異形だよ。ズサのミサイルだけしか頭にないじゃねか
ズサ以外の話もするとお前以上に話が長くなるからさ。
ズサ以外のZZに出てくる異形の量産型、教えてやろうか?
親切に一体一体説明してやろうか?
お前のクソみたいな文が伸びるだけだろ?
読解力っていうわりには文面しか見えてないお前さん。

>>819
>ゲーム的に遊びやすく噛み砕くべきとも
お前が今まで散々言ってきたシステムとか設定とか全部を導入したら、
説明書が何十ページになることやら。
そんなゲームが噛み砕いて遊びやすいゲームってか?

矛盾してないか?

突っ込まれる度にあーでもないこーでもないって反論して、
収拾つかなくなりつつあるぞ?

822:それも名無しだ
08/04/09 01:00:46 ky+9cc54
>>820
>文章を噛み砕いて説明できるようにしたほうがいいよ、絶対!

お前らはGジェネの話もせずに、人に難癖しかつけれないクズ。以上。

823:それも名無しだ
08/04/09 01:16:27 ky+9cc54
>>821

> ズサ以外のZZに出てくる異形の量産型、教えてやろうか?

ほらまた文章読んでない。ライフル、機銃、バズーカ、キャノン、それらも充分範囲攻撃に当たるし。
ズサに限らず、ミサイルだろうがメガランチャーだろうがファンネルだろうが、それらばかりが広範囲になるわけじゃない。
威力が高ければENにMPの燃費でリスクがつくし。

やはり読解力もなく文面しか見えてないお前さん。


> 説明書が何十ページになることやら。

それは読めてないお前が、そういう自分の都合で勝手にそう想像してるだけだろ。

> 収拾つかなくなりつつあるぞ?

お前が散発的に文面だけ見て反応して、勝手に1人で分からなくなって収拾つかなくなってるだけだろ。

よく読みもしない奴がレス付けんな。挙句、Gジェネの話もせずに人格攻撃みたいなありさま。
ここに何しに来てるんだ鬱陶しい。


824:それも名無しだ
08/04/09 01:21:32 ky+9cc54
トルネードガンダム出すならXガンダムとXザクも出せ。
つか、もっとオリジナル機体増やせよ。ゲテモノ試作機だけじゃなく、
Xガンダムの量産型でXガン(クロスガン)だとか、トルネードジムだと
か制式機系も。

オプションパーツは量産型で3個、準量産型で2個、高性能試作機で1個
で差分埋めれるようバランス取れ。

キャラステータスに防御を追加しろ。でシールド防御時のダメージカット割合に+αにしろ。

マップの奥面、前面移動は、障害物で不可とかやるな。
ポイントをずらせばいいから、必ず移動しろ。

ステージ途中のセーブはロードしたらセーブデータはデリートしてやりな
おし不可にしろ。
それができないなら、一手前の状況に戻す「アンドゥ」コマンドを用意し
ろ。結局セーブやりなおしとかなるなら同義だろ。
潔いデリートロードか、快適アンドゥか、どちらか。わざとらしいセーブ
進行可能はやめろ。

未移動ユニットに「確定」コマンドは要らない。
イベントで移動不可なユニットだと「移動」コマンドが消えてるせいで、「攻撃」を選ぶつもりが一段違いで間違って行動終了させたりするから。
敵で待機終了するやつらはいちいち1ユニットずつ「確定」やるな。あま
りにも時間かかりすぎ。
待機連中は最後にまとめて一括で行動終了にしろ。

戦艦は陸上艦じゃないなら空飛べよ。ガトー追撃ステージで谷に挟まって
進めないとかありえない。ムカつく。

できないならEN補給機能を持った機体をビグラングだけじゃなくもっと
多数なんらか用意しろよ。
ホバートラックとかザクタンクとかに隣接したら弾薬補給ができる、とか
なら、今までほとんど死にユニットみたいだった奴にも面白味が出るだろ。
遠征も満足にできない仕様で、遠征を強要するな。

825:それも名無しだ
08/04/09 01:34:12 ky+9cc54
あと前面マップが上空の場合、陸戦機の降下出撃を復活させろ。

戦艦であれだけスペースとるなら、陸上侵入不可位置に発進口が重なって
ても、完全車両系以外のMSならバーニアでジャンプぐらいはできるんだ
から、移動力使ってでも多少の距離は融通利かせて出させろ。

826:それも名無しだ
08/04/09 02:29:20 PzM5OZMi
IDが……。↑

827:それも名無しだ
08/04/09 03:02:56 w0sebt+Q
この長文キチガイさっさと死ねばいいのにw

828:それも名無しだ
08/04/09 09:32:50 AKHp0OsF
>>826
KYw
名は体を表すだなww

>>823
>ライフル、機銃、バズーカ、キャノン
だから、ZZの量産機はそういう武装が多いからバランス崩れるだろって言ってんだよ。
こっちが連邦・エゥーゴ側なら味方はほとんど高性能試作機と
貧弱な武装(ビームサーベル、バルカン、ビームライフル、ジムⅢならミサイル付くぐらい)の量産型だぞ?

それに対して敵は特徴的な武装を持ってる量産型だらけなんだから
広範囲の攻撃を支援付きで何度も食らわなきゃいけないのかって言ってんだよ。
お前のシステムだと量産型は「確定」した後でも支援できんだよな?

孤立した友軍守れってステージだったらどんだけ難しくなるか考えれば分かるよな?
ダメージが少なくたって敵のターンで何度も支援攻撃されちゃ時間がかかるし、
ストレス溜まるよな?
お前の長文に付き合わされるぐらいに。

829:それも名無しだ
08/04/09 09:34:43 AKHp0OsF
>>826
KYw
名は体を表すだなww

>>823
>ライフル、機銃、バズーカ、キャノン
だから、ZZの量産機はそういう武装が多いからバランス崩れるだろって言ってんだよ。
こっちが連邦・エゥーゴ側なら味方はほとんど高性能試作機と
貧弱な武装(ビームサーベル、バルカン、ビームライフル、ジムⅢならミサイル付くぐらい)の量産型だぞ?

それに対して敵は特徴的な武装を持ってる量産型だらけなんだから
広範囲の攻撃を支援付きで何度も食らわなきゃいけないのかって言ってんだよ。
お前のシステムだと量産型は「確定」した後でも支援できんだよな?

孤立した友軍守れってステージだったらどんだけ難しくなるか考えれば分かるよな?
ダメージが少なくたって敵のターンで何度も支援攻撃されちゃ時間がかかるし、
ストレス溜まるよな?
お前の長文に付き合わされるぐらいに。

830:それも名無しだ
08/04/09 14:19:52 2EhuGmmk
こいつの作ったGジェネは常人がクリアできそうに無いなw

831:それも名無しだ
08/04/09 20:42:36 fDgOMzg9
大丈夫、あいつのアイデアが採用される可能性は限りなく0だ。

832:それも名無しだ
08/04/09 22:23:06 USubQQZR
ユーザーの考えの斜め上を行くバンナムだ、或いは…

833:それも名無しだ
08/04/09 23:02:24 AKHp0OsF
こいつ、一個一個提案してるんじゃなくて、
自分の言ってること全部総括したGジェネ出せって言ってんだよね。

突っ込むと前に言及したとか言うけどさ、
だったら、スレ立てるなりにブログ立ち上げるなりして
自分の考えたGジェネをズラズラ書いてればいいんだよ。

小出しに毎回長文で書き込むヤツの意見に全部目を通さないと、
読解力うんぬんされるなんて、ひどすぎる。

834:それも名無しだ
08/04/09 23:03:54 AKHp0OsF
>>833
×うんぬんされるなんて
○うんぬん言われるなんて

835:それも名無しだ
08/04/09 23:47:41 ASnSGPjU
では、俺も個人的な要求を我侭に望んでみるか
次、アナザーオンリーで出すならNEO見たいにクロスして欲しいな
東方不敗VSトレーズVSデュランダル、ヒイロ&刹那VSゼクス&グラハム、
ドロシー&リューミンの腹黒同盟、ガロードVSシン、リリーナとカガリとマリナの茶会とか
出来ればロラン達も出て欲しいが、どうかな?

ああ、でも00の追体験シナリオ入れなきゃいけないから次回作では無理か…

836:それも名無しだ
08/04/10 02:10:25 sRKqLx5d
>>835

ローカル局でWの再放送を見たけど、ドロシーは余り腹黒ってイメージは
感じなかった。←カトルと生身で戦った時のセリフから。
良くも悪くも個性の強いキャラばかりだから、上手い具合にミックスされれば、
それはそれでイイと思う。

奴が言いたかった事は、セーブ/ロードと確定コマンドぐらいじゃないだろうか。
ここだけ殊更改行がおかしいのを見ると、そんな気がする。
>>833の意見に同意する。人の声に耳を傾ける気が無く、どっかの知事みたいに
ケンカ腰の文体を書くなら、自分の自由に出来る場所でやればいい。

長くて御免。

837:それも名無しだ
08/04/10 02:26:36 nUM2a3dl
NEOはシステムは大好きだが、オリジナルストーリーの出来は原作の下手糞な
パッチワークでしかなかったからなあ…。あまり期待できない。

本筋のシチュエーションモードとは別に、Fifみたいなはっちゃけた設定・難易度の
スペシャルステージをちょっとしたオリジナルストーリー付きで10ステージくらい
用意してくれる、とかだったら面白そうとは思うが。

838:それも名無しだ
08/04/10 22:47:09 0A/p2BNx
改造で「武装のカスタマイズ」ってのを増やして、
平凡な武器しか持たないMSを使いやすくするっていうのはどうだろうか。

原則として、
改造された特定のMSは指定された武装から2つ選ぶことができる。

例)
・ガンダム
ビームライフル
ハイパーハンマー
ハイパーバズーカ
ハイパーバズーカ×2(こっちを選ぶと他の武装は持てない)
スーパーナパーム

・ジム
ビームスプレーガン
ビームライフル
100mmマシンガン
ハイパーバズーカ

・ゲルググ
ビームライフル
ザクマシンガン
ロケットランチャー

・ザクI
[格闘]ヒートホーク
[格闘]シールドナックル(これを選ぶと防御が出来るようになる)
[射撃]105mmマシンガン
[射撃]ザクバズーカ
※ザクIは格闘武装から1つと射撃武装から1つ携帯することが出来る。

一年戦争期じゃなくても、
武装を共有して使う軍っ結構あるから、
リーオーとかにもこのシステム導入する感じでどうよ?
長文スマソ。

839:それも名無しだ
08/04/11 14:27:43 absnItrZ
>>827
死なない

840:それも名無しだ
08/04/11 14:47:12 absnItrZ
>>828
>ライフル、機銃、バズーカ、キャノン
だから、ZZの量産機はそういう武装が多いからバランス崩れるだろって言ってんだよ。
こっちが連邦・エゥーゴ側なら味方はほとんど高性能試作機と
貧弱な武装(ビームサーベル、バルカン、ビームライフル、ジムⅢならミサイル付くぐらい)の量産型だぞ?
それに対して敵は特徴的な武装を持ってる量産型だらけなんだから
広範囲の攻撃を支援付きで何度も食らわなきゃいけないのかって言ってんだよ。

ゲスト軍なんざ関係ない。結局自軍があればどうとでもできるだろ。

>ライフル、機銃、バズーカ、キャノン

これらは第1世代MSからでも充分あるわけだが。

> お前のシステムだと量産型は「確定」した後でも支援できんだよな?
孤立した友軍守れってステージだったらどんだけ難しくなるか考えれば分
かるよな?
ダメージが少なくたって敵のターンで何度も支援攻撃されちゃ時間がかか
るし、

そもそもゲスト軍だけで孤立させるのが間違い。自軍介入させるのがこの
ゲームのミソなんだから、自軍介入は必須にしなければならない。
ブルー1号機の単独作戦とか、最初の生産登録でリソースになっても以降
リピートでステージを遊ぶ場合は無駄にゲームオーバーリスク抱えるだけ
。自軍介入で経験値や鹵獲によるリソース回収ができなければ無価値。
そんなものはムービーで派手に見せた方が良い。
孤立させるのは一騎打ちの場合のみだが、そんな単調なやりとりも大して
面白くないのでムービーで派手に見せた方が良い。

>ストレス溜まるよな?お前の長文に付き合わされるぐらいに。

お前の短絡的な難癖がな。

841:それも名無しだ
08/04/11 14:53:47 absnItrZ
>>831
誰の考えだろうと、こんなところで出てる話が採用されるわけがないだろ。

採用されるされない、とかで考えてるあたり、おめでたい奴だな。

842:それも名無しだ
08/04/11 15:08:09 absnItrZ
>>833
> こいつ、一個一個提案してるんじゃなくて、

一個一個提案したから何になるんだ?それに同意だの反対だのしたからなんになるんだ?
こんなところでは何も生まないし、何も変わらない。
一個一個だろうがまとめようが、お前も俺もこんなところに書いている以上なんら変わらない。

> 自分の言ってること全部総括したGジェネ出せって言ってんだよね。
出なくて良いよ。どうせ出ないし。何言ったって世の中は変わらない。

> 突っ込むと前に言及したとか言うけどさ、 だったら、スレ立てるな
りにブログ立ち上げるなりして自分の考えたGジェネをズラズラ書いてれ
ばいいんだよ。

「○○でもやってろ」「自サイトでも立ててろ」この類に関しては俺は一
切従わないことにしてるんで。
何を言おうが何をしようが無駄。絶対に拒否すると先にハッキリ言っておく。

> 小出しに毎回長文で書き込むヤツの意見に全部目を通さないと、読解
力うんぬんされるなんて、ひどすぎる。

やるきないなら去れ。邪魔だ。

843:それも名無しだ
08/04/11 15:11:33 MtjNL4iu
>ID:absnItrZ
議論しやすいように何かトリップつけてください!

844:それも名無しだ
08/04/11 15:22:09 absnItrZ
>>836
> 奴が言いたかった事は、セーブ/ロードと確定コマンドぐらいじゃないだろうか。
ここだけ殊更改行がおかしいのを見ると、そんな気がする。

違うな。

>人の声に耳を傾ける気が無く、どっかの知事みたいにケンカ腰の文体を
書くなら、自分の自由に出来る場所でやればいい。

それはまさにお前らだろう。“長文だから”という無意味な理由で人の意
見を読むことをおざなりにし、そのようにやる気がないならレスしなけれ
ばいいものを適当な難癖を付けることに終始し、挙句は短絡的な人格攻撃
にまで至る節は喧嘩腰ではないのかね。

845:それも名無しだ
08/04/11 15:35:19 absnItrZ
>>843
嫌です。お断りします。
ろくに読みもせずに難癖ばかりつけられては議論も糞もない。

クロスオーバーシナリオ……良いんじゃないの?
武器カスタマイズ……良いんじゃないの?

俺はお前らのGジェネに対する意見は否定しないよ。議論したくて来てる
わけじゃないしな。
というか議論したって始まらん。それで可否が付いたからって世の中変わ
るのか?……変わらんだろ。無意味だ。
俺はお前らと同じ。Gジェネに対して思ってることをぶちまけにきてるだけだ。
それをやおら否定されてもな。

846:それも名無しだ
08/04/11 15:51:37 absnItrZ
シローの陸戦型ガンダムは専用仕様でコンテナの予備カートリッジを使っ
た連続斉射攻撃をできるようにしろ。

起動時のゼフィランサスやストライクなんかはライフル、シールドなしの
エピソード仕様にしろ。
あと自軍で使うのじゃないゲスト友軍のガンダムも、せっかくなんだから
ストーリーに合わせてジャベリン、バズーカ、ハンマー等はオミットしろ。
のべつまくなしにハンマーやバズーカでドカドカやるのは自軍だけでいい。
他も、ストーリーモードのゲスト機は、きちんとエピソードに合わせて武装は一部使用不可や、場
合によっては交換バージョンも再現しとけ。

武器の攻撃範囲はテンプレ化するな。
射程距離も同じマシンガン系でも、距離270~400でロングレンジ向けで掃
射範囲が狭いとか、距離80~210で至近距離向けで掃射範囲が広いとか、
加えて威力や命中精度もずらして大量の機体でもなるべく被らないようにしろ。
その上でバズーカ系やキャノン系なら爆風範囲、機銃系なら掃射範囲、ビ
ーム系なら貫通機数とそのダメージ減衰率、等で変化の足しにしろ。
ヴェスバーは貫通力重視と威力重視と射程距離重視とで数種類あっていい。

短時間行動不能兵器でトリモチランチャー使わせろ。

格闘系を持つユニットは、パイロットの反応力に応じて対格闘、対ビーム
格闘、対覚醒兵器への切り払いが発生するようにしろ。
ゼフィランサスはユニットアビリティでビーム銃剣として切り払い能力に+αになるようにしろ。
フリーダムはユニットアビリティで対ビーム射撃1切り払いありで。

ジムキャノンⅡの装甲はチョバムアーマーだろ。


847:それも名無しだ
08/04/11 21:27:34 GpyiT0U4
やっぱり湧いたか。
>>846
ゲスト機体の武装は、原作中で装備してしていた武装準拠で、
ア・バオア・クーで、ガンダムがハンマーを持っていないとかそういうこと?

同じ『ハイパーバズーカ』でも、攻撃範囲や各種性能に変化をということ?
ヴェスバーはその名に合った性能を再現してほしいということ?
トリモチって対MS戦で使えるほど強力だった? 誰か補足を。
パイロットの能力によっては、回避できる武器が変化・増加するということ?
チョバムアーマーをどうしたいのですか?

君に比べれば遥かに読解力のなく、短絡的な難癖をつけ、さらには無意味な事を
繰り返す小生の質問に、どうか答えてほしい。
KY君。

848:それも名無しだ
08/04/12 02:16:24 SwC+9TT6
議論()笑

849:それも名無しだ
08/04/12 06:00:53 T5dt9Guz
なんかのカードゲームのアニメのスレに出没してた奴思い出した。

850:それも名無しだ
08/04/12 07:07:51 bldlbBjY
KYへ(名無しで書き込むからこの名前で)。

―議論する気もない
―人のGジェネの意見に批判する気もない
―俺が何言ったってGジェネは変わらない

じゃあ、何しに来てるんだ?

少なくとも「こうなってほしい」、「これはいらない」って書き込みする奴らは
垂れ流して場合もあるだろうけど、
何らかのレスポンスを少しは期待していると思うぞ。

思いのままを綴るならメモ帳だっていい。
それなのにここに書き込むんだから、
本当は「凄いな!お前の考えたシステム!」って誉められたいんだろ?

それなのに書く度にけなされ続けて、
だから、「議論しに来てるわけじゃない」って言って
いじけちゃったんだな。

可哀想に…。

でも、しょうがない。
お前の改行は読みにくくって下手くそなんだからw
他の奴らとは違った偉そうな文章なんだからw
読解力あるなら自分の読み返して分かるよな?w

>>835
クロスオーバーはDSの役割だから望みは薄いな…。

851:それも名無しだ
08/04/12 10:25:17 WnvAjHir
次のGジェネはwiiって決まってんだよね?

852:それも名無しだ
08/04/12 10:40:49 7FtjAqQE
まぁ何度も何度も何度も言うが

とりあえずセンチネルとコロ落ちをシナリオ化しろ

話はそれからだ。

853:それも名無しだ
08/04/12 10:49:05 pkm+/2Xb
AOZのキャラも出せ

854:それも名無しだ
08/04/12 11:28:27 2df25xQL
ファを出せファ

855:それも名無しだ
08/04/12 13:25:08 mVJcdpQU
コロ落ちは確かにシナリオに関しては一年戦争系外伝の中ではよく出来た方だと
思うが、Gジェネのステージになった場合面白いかというとそうでもない気がする。

これはコロ落ち特有の問題というより一年戦争系の外伝の殆どに言えることなん
だが、結局似たようなマップの繰り返しになるんだよな。元になったアクションゲーム
ではステージ毎の個性化が上手くいってたんだろうが、Gジェネで細かいニュアンスを
再現するのは難しいからね。

コロ落ちに関しては、ヴィッシュとエンブレム「荒野の迅雷」を出してくれれば俺は満足。

856:それも名無しだ
08/04/12 16:12:42 r6uLwGRv
いっそ08、青運命、コロ落ち、戦記、ジオフロあたりは無理やり一本にまとめてみては・・・
あれ?それはスパロボ?

857:それも名無しだ
08/04/12 18:57:39 bldlbBjY
>>855
ヴィッシュ専用グフが出てもいいんじゃない?
URLリンク(mslexicon.sakura.ne.jp)
ア・バオア・クー脱出時のシャアゲルググみたいなカスタマイズだ。

KYの細かい注文みたいになるが、
ケン専用ゲルググは廃止して、
陸戦型ゲルググとして、+グレネードランチャーで参戦しなおしてほしい。
あと、ゲーム通りではないが
ガンダム戦記とかで定着しつつある
ジムスナイパーⅡホワイトディンゴ仕様も出していいんじゃなかろうか。

あとあと、最近のカットインの画が汚すぎるから、
Gジェネゼロぐらいのかっこいいユウ・カジマぐらい質を上げてほしいぜ。


858:それも名無しだ
08/04/12 20:55:48 dFBXPFNN
>>847
この文章じゃ答えてやる気分にならないな。
書き直せ。

859:それも名無しだ
08/04/12 21:07:13 mVJcdpQU
>>857
ヴィッシュ専用グフと陸戦型ゲルググは是非欲しいね。最初から陸戦型
ゲルググを出せば良いものをマット専用機にしちゃうところが魂スタッフの
センスのないところだ。

860:それも名無しだ
08/04/12 21:12:15 dFBXPFNN
>>850
> KYへ(名無しで書き込むからこの名前で)。

お前の都合で人の名前を左右するな。アンカーで充分。

> ―議論する気もない
―人のGジェネの意見に批判する気もない
―俺が何言ったってGジェネは変わらない
じゃあ、何しに来てるんだ?

Gジェネに対して思ってることをぶちまけにきてるだけと言っているだろう。繰り返させるな。

> 少なくとも「こうなってほしい」、「これはいらない」って書き込みする奴らは
垂れ流して場合もあるだろうけど、何らかのレスポンスを少しは期待していると思うぞ。

お前の憶測に過ぎんだろ。それが当たり前だと前提して考えるな。

> 思いのままを綴るならメモ帳だっていい。

便所の落書きであるここが、まさにそのメモ帳だな

> それなのにここに書き込むんだから、本当は「凄いな!お前の考えたシステム!」って誉められたいんだろ?
それなのに書く度にけなされ続けて、だから、「議論しに来てるわけじゃない」って言っていじけちゃったんだな。
可哀想に…。

それは全部お前が勝手に思い込んでるお前だけの都合だろう。
俺をそういう風にお前の都合による人格攻撃的にイメージして当たり散らすことで気を晴らそうとしている。
そんなことしかできないのか。あまりにも矮小だな。

> でも、しょうがない。
お前の改行は読みにくくって下手くそなんだからw
他の奴らとは違った偉そうな文章なんだからw
読解力あるなら自分の読み返して分かるよな?w

まぁ文章を読むのが下手糞な自分を棚に上げてそれを言ってるわけだ。


861:それも名無しだ
08/04/12 21:17:01 dFBXPFNN
ギャプラン飛行形態は出撃前の換装で使い捨てブースター装備させろ。

ガンダムとGファイターやMk-ⅡとGディフェンサーは合体分離できるようにしろ。
ZZやVもコアファイターを隣接させたら分離合体できるようにしろ。

Gファイター+ガンダムは、MS形態はGファイターの上に乗ったガンダム。MA形態はGアーマーにしろ。

サイサリスは通常のサーベル以外にフルパワービームサーベルを用意しろ。

前述シロー専用の陸戦型ガンダムにはビームライフルも用意しろ。

大気圏越えのマップを復活させろ。単独での大気圏突入アビリティが死んでる。

Mk-Ⅱは分離合体でメガライダーに乗れるようにしろ。

ZⅡのメガビームライフルは威力と射程を上げろ。

ペーネロペーは換装でオデュッセウスガンダムを出せ。

オプションパーツでガンダリウムはやめろ。セラミック複合材とかにしとけ。

862:それも名無しだ
08/04/12 23:03:44 bldlbBjY
>>861
・ギャプラン以外にもブースター装備させられそうなMSはありますか?
・「使い捨て」について、どのようなシステムになるか詳しく教えてください。


・合体分離が出来るのはいつですか?
 ブリーフィングですか?出撃前もですか?出撃後だけですか?全部ですか?
・合体中に敵を撃墜した場合、両方のユニット、パイロットには経験値がどのように配分されるんですか?
・片方の機体が改造されてる場合、合体後のステータスはどうなるのですか?
・合体後のパイロット能力値はどのように換算されるんですか?
・合体前にダメージを負っていた場合、合体後のHPはどうなるのですか?
・合体中にダメージを負って分離した場合、両方の機体のHPはどうなるのですか?
・空中マップで分離する際、下のマップが片方の機体の適正だと合わない(ガンダムでは空中適正がない等)場合、どうなりますか?


・コアファイターが隣接すると、合体分離できる機体に搭載されていた元のコアファイターはどうなるんですか?
・各コアファイターの改造値が違った場合、本体のステータスが劣化(or向上)するんですか?
・ZZは3機に分離できますが、それについて言及されていないのはなぜですか?


・フルパワービームサーベルは具体的にどのような扱いになるのですか?
 通常攻撃ですか?エピオンのようなMAP兵器ですか?
 ダメージはどれほど上がるのですか?


・カレンも劇中に陸戦型ガンダムでビームライフルを使ったことがあるのに、
 なぜ、シローだけの専用武装なのですか?


・大気圏突入できるステージは、どのシリーズのどの辺りで導入できそうですか?


・メガライダーは最大で4機搭載できますが、なぜ、ガンダムMk-Ⅱだけが合体分離の対象なんですか?
・他にも分離合体できそうな機体があれば教えてください。


・Gジェネ魂を基準にすると、メガビームライフルの威力と射程の数値はどの程度変わりますか?


・なぜ、ガンダリウム合金がOPになっていることに嫌悪感を抱いているのですか?

863:それも名無しだ
08/04/13 04:50:02 fG3qGwCT
シナリオだけ増えてもこんなうんこみたいなバランスのゲームなら買う気はしないな

864:それも名無しだ
08/04/13 07:56:59 x191oAON
長文・連レス・>の多用・箇条書きのまさに厨房要素のバーゲンセール
相手してやってる奴は親切だな

865:それも名無しだ
08/04/13 09:22:07 gfOZ2kAY
>>864
KYは最初長文で一つ一つ説明していたが、
「小学生レベルの箇条書きの方がマシ」と叩かれるようになって、
>>861のように箇条書きなったんだよw

KYは別に「お前らに言われて箇条書きにしたんじゃない」とか言いそうだがなw

866:それも名無しだ
08/04/13 19:54:20 EFBRhRMp
>>864
向きになって支離滅裂な事を言い出す点も、な

867:それも名無しだ
08/04/14 01:40:53 T2aRlIpc
箇条書きでも説明はつけられるだろうw
それが出来ないKYのレベルが低いだけさ

868:それも名無しだ
08/04/14 21:21:11 kjhw6apm
>俺はお前らと同じ。Gジェネに対して思ってることをぶちまけにきてるだけだ。
一緒にされたら困ります><

869:それも名無しだ
08/04/14 21:22:51 SsIPs+rD
Sサイズの命中率の低さをどうにかしてくれないかね

870:それも名無しだ
08/04/14 23:52:17 1+QKOElh
>>869
確かに、序盤だとザクより戦闘機を落とすのに難儀した。的が小さい分、
こっちの命中率が下がるのは解かるけど、さすがにね。

戦艦の搭載枠、F仕様に戻らないかな。魂仕様のマップのままだと厳しいかも
知れないけど。
ホワイトベース///2×○機
ネェル・アーガマ///5×○機
リーンホースJr.///3×○機、みたいなカタパルト数でさ。

アドラステアみたいに、カタパルトなしの戦艦はどうしようか?

871:それも名無しだ
08/04/15 00:06:39 6RTrowYW
>>870
マスターユニット廃止して戦艦2隻出せるようにすれば、搭載量をいじらなくても
解決すると思う。母艦が1隻しかないせいで柔軟なユニットの展開ができないのが
ストレスの原因になってると思うので。

872:それも名無しだ
08/04/15 00:29:29 SHYq4jc+
それはポータブルの仕様からマスターユニットを消したって事かな

873:それも名無しだ
08/04/15 05:12:45 RZOAhX0e
NEOやSEEDだと、控えにまわすユニットが多くなってしまったものです。

それと、0とFのグリプス戦みたいに、『どう割り振っても、戦力が足りない』
みたいな状況が魂ではなかったから、書いてみたんだ。

マスターユニットはあってもなくてもいいけど、強力ユニットの
突撃・無双・終了のワンパターンだと飽きてしまうよ。

874:それも名無しだ
08/04/15 13:17:54 4LscZI0O
戦艦一隻+回頭システム+増援祭
これが全部複合して、マスター無双に頼らないとダルく感じる気が

875:それも名無しだ
08/04/15 17:19:04 TZSl0o9M
>>863便所の落書きなんてみんなウンコ。だいたい、こんなところに書かれてあるものを開発が採用するわけないだろ。
そんなものを見て買う気がするかどうか検討しちゃってるお前のおめでたさはウンコ以下だな。
>>864“厨”といえば何でも済むと思っている。短絡の極みだな。
>>865細かい点に関して短くなるのは当たり前だろう。それをお前の都合による悪意を込めた解釈で捩じ曲げる。
そしてKYなどと悪意のこもった呼び方をするお前には怒りを感じるよ。
>>866支離滅裂。それは悪意でしか物を見れず、悪意でしか物を言えない、お前らの言そのものだな。
>>867悪意が行動の源という時点でレベルが低いだろ。それにすら気付いていないお前。
>>868確かに、ここに悪意をぶちまけにきてるだけのお前らと一緒にされては困るな。

876:それも名無しだ
08/04/15 17:24:49 TZSl0o9M
>>862
> ・ギャプラン以外にもブースター装備させられそうなMSはありますか?

別にブースターに限らないけどな。ジャムルフィンやガンダムキュリオス等。

> ・「使い捨て」について、どのようなシステムになるか詳しく教えてください。

なんで分からないんだよ。リ・ガズィですでにあるだろ。

> ・合体分離が出来るのはいつですか?
>ブリーフィングですか?

当然だろ。

>出撃前もですか?

艦内可。

>出撃後だけですか?全部ですか?

全部に決まってるだろ。部分的にしてなんになるんだよ。
出撃後は隣接させたら「合体」コマンド。
「合体」コマンドを選択した側が行動終了になる。合体後サブパイロット側になるユニットで行えば、合体後スムーズに即行動可能。
艦載ユニットと単独ユニットの合体も可能。合体している限りはメインパイロット側のユニットとしての預かりになる。


> ・合体中に敵を撃墜した場合、両方のユニット、パイロットには経験値がどのように配分されるんですか?

メインパイロット側が正規数値でサブパイロット側が半減値。

> ・片方の機体が改造されてる場合、合体後のステータスはどうなるのですか?

常にメインパイロット側にあるユニットに依存。

> ・合体後のパイロット能力値はどのように換算されるんですか?

別にない。メインパイロットが表に立つだけ。

> ・合体前にダメージを負っていた場合、合体後のHPはどうなるのですか?
> ・合体中にダメージを負って分離した場合、両方の機体のHPはどうなるのですか?

割合はそのままでメインユニットに移行。
例えばGアーマーなら、GアーマーにしてればGファイターのHP率。Gファイター+ガンダム形態ならガンダムのHP率。

> ・空中マップで分離する際、下のマップが片方の機体の適正だと合わない(ガンダムでは空中適正がない等)場合、どうなりますか?

空中だけのステージなら分離不可。
奥面移動で地上があるなら自動で降下。下が海面で水中不可なら分離も不可。

> ・コアファイターが隣接すると、合体分離できる機体に搭載されていた元のコアファイターはどうなるんですか?

MSでもA戦闘機とB戦闘機でもそれぞれ形態を選択したなら、次に各メインパイロット選択。他はコアファイターとして分離。

> ・各コアファイターの改造値が違った場合、本体のステータスが劣化(or向上)するんですか?

コアファイターの改造値に依存。

877:それも名無しだ
08/04/15 17:36:47 TZSl0o9M
>>862
> ・ZZは3機に分離できますが、それについて言及されていないのはなぜですか?

じゃあ言及してやろう。Vもだが、基本はコアファイターのHP率、改造値に依存。
出撃枠も最終的にはコアファイターにパイロットを配置した分だけ分離合体ができる範囲になるから帰艦不能はまずない。
だからいきなりZZ同士を並べても、コアファイターがなければ分離合体は不可。
単独ユニットとのやりとりもあるが、艦外隣接の「補給」コマンドがあるのでいずれにせよ補給不能にはならない。
コアトップにパイロットを乗せる場合は、コアファイターからコアトップに開発して出撃枠に配置した場合のみ。ただし合体時Gフォートレスでも必ずサブパイロットに回る。
ステージ上で入れ替えが頻繁にあっても、終了後は初期出撃配置にリセット。

Vの場合は出撃枠にコアファイター、トップファイター、ボトムファイターと配置したら、コアファイターにトップファイターとボトムファイターがハンガーとブーツを預けた後、帰艦したら再びハンガーとブーツを補充できる。
なので即席でVガンダムとしてのユニットを何体も作れるが、改造値等は元の出撃枠のコアファイターが存在する分に依存。
ステージ終了後は元のコアファイター、トップファイター、ボトムファイターの配置にリセット。

> ・フルパワービームサーベルは具体的にどのような扱いになるのですか?
通常攻撃ですか?エピオンのようなMAP兵器ですか?
ダメージはどれほど上がるのですか?

ビーム格闘。威力は5000~6000クラス。EN消費も上がる。切り払い不可能。戦闘アニメーションの演出で原作通りの描写。
これは、パワー調整ぐらい他の機体でもできる、とかいう問題ではなく、Zガンダムのみにビームコンフューズが設けられている原作シーンありきのもの。

> ・カレンも劇中に陸戦型ガンダムでビームライフルを使ったことがあるのに、なぜ、シローだけの専用武装なのですか?

これは失敬。
陸戦型ガンダムの標準装備でビームライフルを配置してストーリー上オミットしていく、と言うべきだったな。

> ・大気圏突入できるステージは、どのシリーズのどの辺りで導入できそうですか?

ストーリー上あるもの以外は、主に対戦で。

> ・メガライダーは最大で4機搭載できますが、なぜ、ガンダムMk-Ⅱだけが合体分離の対象なんですか?

主にMk-Ⅱが使ってた印象から。前述のビームコンフューズのようなもの。

>・他にも分離合体できそうな機体があれば教えてください。

どうしてもというなら原作ありきでガンダムチーム分。

> ・Gジェネ魂を基準にすると、メガビームライフルの威力と射程の数値はどの程度変わりますか?

ZⅡの?
威力4000、射程3~6

> ・なぜ、ガンダリウム合金がOPになっていることに嫌悪感を抱いているのですか?

嫌悪感というか……なんか違うんだよ。
とりあえずセラミック複合剤とは言ったが、正直これもなんか違う。
オプションパーツの在り方自体に疑問がある。

878:それも名無しだ
08/04/15 20:46:21 a1o3Ndm8
京四郎とか呂蘭みたいなボンボン生まれのキャラをまた使いたいな

あとアゲとく

879:それも名無しだ
08/04/15 20:54:29 PVlMOY2U
>>878
テレビ番組でも劇場版でもなく、冒険王版の1stだったりしたら最高

880:それも名無しだ
08/04/15 22:44:14 olsmXTcT
アドバンスZ、エコール、ダブルフェイク、ムンクラ、レオン
MSジェネレーション、ユニコーン、アストレイシリーズ、スタゲ
ガンダムXアンダーザムーンライト、ティエルの鼓動のどれかシナリオ
が入ってたら絶対に買う

881:それも名無しだ
08/04/15 23:47:13 0zu9EiAX
>>877
原作の演出を活かした戦闘システムなりを導入すると、
複雑化したり、強いMSはとことん強くなってしまうよな。

ストライクなんて、
戦艦から射出されたストライカーで換装できるようになったら
EN回復を帰艦せずにできるし、
NJキャンセラーとかGNドライヴ搭載機なんて、
「毎ターンEN回復」が付いて勝手が良くなりすぎちゃうんだろうな…。

「合体分離」はスパロボをベースに考えたのかは知らんが、
よく考えてあると思うよ。
だけど俺は今のままでいいかな…。
ガンダムMk-Ⅱが好きで、スーパーガンダムと換装で使い分けたいって思う時もあるけど、
別に不便に思ったことはないのでな。
合体と分離を使った戦略、特に俺は使おうとは思えない。
実際にやってみれば簡単なんだろうけど、
そんなコアファイターを生産するなんて面倒に思えてしまう。
有効に使おうとする奴は少ないんじゃないか?
ストーリーの演出で合体したり分離すればいいんじゃないか。
別にけなしてるわけじゃないから高圧的なレスはしないでくれよ…。
「お前の意見は聞いてない」とか「お前が全員の意見だと思うな」とかな。

882:それも名無しだ
08/04/16 01:01:52 vMuTIc22
>>881
ストライカーの射出は、ストライカー自身のみじゃ出来ないんじゃなかったか?
だからユニットのスカイグラスパーに着けて隣接・換装させればいいんじゃないかと
(やばいほどに夢だらけな話だが)
そうすればストライク自身が帰艦はしなくても1ターンぐらいかかるし
・・・・・ただ、ふと思ったのだが、インパルスとかはどうだろう
あいつらはデュートリオンだから、ミネルバとかが旗艦なら本気で戦い続けることが出来ちゃう

NJキャンセラーのEN回復は、原作の世界観(つまり単機でのEN回復は難しい)に沿ったものだけど
他の世界観との兼ね合いが難しくなる
少なくともプレイヤー部隊等が使うなら、GジェネSEEDと同じ設定の、PS装甲のEN消費無しってところじゃないかな

883:それも名無しだ
08/04/16 01:12:51 LdJc3W6l
確か種5話ら辺でランチャー単体の射出シーンがあったから
宇宙限定でのストライカー射出はありかもしれん。

884:それも名無しだ
08/04/16 01:19:42 HYrM0Qq3
>>882
Pではどうだか知らないが、ジェネCEではミネルヴァの半径5スクエア内に
いる状態で、「送電」コマンドで1ターン消費でEN全回復だったな。>デュー
トリオン

ENをある程度改造するとそもそも補給の必要さえ無くなるけどな…。

885:それも名無しだ
08/04/16 03:00:00 MAOmdt/0
/(^o^)\とあるお方が作った魂2のテンプレできたよ~\(^o^)/
・基本ムビゲ(FFみたいな)
・オンラインゲーム
・ユニットはフル3D
・スパロボのようにオリジナルストーリーで進める(Wvs東方不敗とか)
・原作忠実のマニアックなストーリー
・イベントバトル廃止
・自軍が敗北しても資金・経験値は取得可能
・自軍は10~15発食らわないと沈まない鉄壁ユニット
・MAP兵器は位置によって射程内でも回避可能
・しかしMAP兵器は範囲だけであって回避・反撃可能な通常兵器扱い
・精神コマンド実装
・チャンスステップの回数はパイロット依存
・毎ターン全ユニットENフル回復
・回避・防御選択時にEN回復
・攻撃は全般的に対象を複数指定可能
・範囲はマス目だが表記は1マス100と表記される
・範囲指定は曲線可能
・トルネードのようなオリジナル機体禁止
・F90とF90II、ザクII・ザクIIIなどのような機体は全て換装することで作れる
・単独ユニットは補給ポイントでしか回復できない
・単独ユニットは「携帯用パック」を三つまで所持できる
・「携帯用パック」は使用するとHP・EN全回復するが行動不能にならない
・ステージエディットが可能
・ステージエディットでは自分でイベントを用意でき、セリフも作れる
・マスターユニットは最大4機まで作成可能
・マスターユニットは赤・青・黄・緑全ての軍に介入可能
・マスターユニットは細かい改造が可能
・マスターユニットの改造パーツは他の機体を解体することによって使用可能
・OPはMS・MAを含む全ての機体の種類によって付けられる数が決まっている
・武装カスタマイズが可能で特定機体に特定武装のみ使用可能
・好きなアニメーション見るには他のアニメーションを削る必要がある
・機体に好きな武装・特殊回避行動をさせるのはパイロット依存
・支援できるのは特定の機体同士でなければ不可能
・機体エディット機能がある
・好きな武装機体を使用するには特定のパイロットが必要
・分離合体するユニットは分離時に別のユニットとして扱われる
・分離合体する機体の性能を向上させるには特定の分離合体ユニットが必要
・コアファイターのようなユニットも別に改造することで合体時の性能が向上する
・部隊員は一括移動可能
・部隊メンバーの移動力はグループLv依存
・部隊メンバーの行動終了は隊長機のみ
・隊長機以外行動不能
・隊長機の行動終了時に他のメンバーの行動が可能
・他のメンバーの移動力は半分
・隊長機が撃破された時、二番目のユニットが隊長になる
・回頭は戦艦優先なので範囲内にユニットが居る場合ユニットの位置がずれる
・「後退信号」を使用すると指揮範囲に居れば機体の移動力関係なく収容可能
・戦艦内にMAは搭載不能
・戦艦が撃沈されると搭載されていたユニットは脱出し、単独ユニットになる
・ただし脱出可能なユニットは特定パイロットを乗せていたユニットのみ

886:それも名無しだ
08/04/16 08:31:54 wiNKoaE5
>>882
戦艦の「射出」コマンドが実現したら、
ストライク、インパルスの出撃後の換装も夢じゃないし、
Vガンダムのブーツ突撃した後もすぐ新しいのあげられるよなw
ストライクは宇宙だとフツーに戦艦から射出されて、
地上はスカイグラスパーがどっからともなく来るってのはどう?
Pでコレンカプルの攻撃で増援で踏む台カプル来たり、
魂で戦艦の一斉射でいきなりMS出てくるし(シュバッテンだっけ?)

確かに。
設定だとNJキャンセラーだからEN回復できるんじゃなくて、
種時代の核エネルギー炉が凄いから、だもんな。

>>883
補足サンクス!
宇宙だけってのも、つけ忘れてたから助かります。

>>884
PではOPでデュートリオンビームを受信できるようになるのがあるし、
相変わらず戦艦は確定してしまうが全回復できるよ。

>>885
よく全部に目を通したな…。
凄いよorz
でも、少しでもあいつの意向と違う書き方すると
「解釈が間違ってる」とか「ちゃんと読め、読解力なさすぎ」とか
言われるかもしれんぞ…。

887:それも名無しだ
08/04/16 08:39:08 REKvlG+I
>>886
魂は戦艦にもOPあるから戦艦用の送電システムに期待出来るな

888:それも名無しだ
08/04/16 09:00:03 MAOmdt/0
>>886
間違えてる所をレスアンカーで教えてくれたらある程度なんとか修正できるかも
でも修正版は次スレにしたほうがいいのかな?w
wiki作って見たい気もするが作り方わかんないし><;

あ、ちなみに俺は
・フリーズ、バグ修正
・ハロスコア廃止(原作キャラは編入で買うとか)
・未行動ユニットの確定コマンド調整(RかLで確定とその他行動の切り替えとか)
の三つでおk^^

889:それも名無しだ
08/04/17 15:58:18 9PtqI6On
全ステージシードでいい!!!!!!!!!

890:それも名無しだ
08/04/17 17:46:18 CCCPxfRk
>>889
つGジェネSEED
種厨乙

891:それも名無しだ
08/04/17 18:30:47 N7D1RXGB
てかなんでオリジナルストーリー求めるやつがいるんだ?
作品別に楽しめてこそGジェネだろ

892:それも名無しだ
08/04/17 22:53:53 GRLDgqGw
>>888
別にお前がそんな苦労しなくていいんじゃないか?
まとめを見たいヤツもいるか分からないのに。。。

>>891
夢の対決、夢の共闘が見たいんじゃない?
ソロモンでのアムロとガトーの対決だって、歴史上ありえたかもしれないとはいえ、オリジナルだしな。
ジェネ種でウッソがプロヴィデンスに「ダニもどき」とか言った時は笑ったし。
そういうのの規模が大きくなったのがクロスオーバーだし、
それが面白味じゃないの?
追体験をさせられすぎて飽きちゃった奴もいるんだよ。
特に一年戦争辺りは、他のアクションゲームでもなんでも、ね。

893:それも名無しだ
08/04/18 00:09:28 nNkOwQox
>>892
あ~、それは暇だったからだYO!
全部熟読するのに三日要した訳だが…
でもまぁ彼からレスが返って来てないようだし
これ以上蒸し返す必要もないねぇ、このまま何もなければ以後スルーで^^;

オリジナルストーリーは個人的には嫌だなぁ
もしするとしたらオリジナルモードとかって別の枠を作って欲しいな
「原作知りたきゃ原作買え、飽食共」って言われたら何も言い返せないけど

894:それも名無しだ
08/04/18 00:16:34 li3SaOxW
俺もシチュエーションモード派だな。ステージ中にゲストっぽくキャラクター
配置(>892のように1stのソロモンにガトーやセンチネルの面々とかね)とか
オリジナルの会話、くらいのちょっとしたお遊びは歓迎だが。

シチュエーションモードとは別にはっちゃけたオリジナルステージとかね。
ハロ尽くしはつまらんのでもういらんけど。

895:それも名無しだ
08/04/18 01:08:07 YHzD4U9t
>>893

そんな事を言うと……。まあ、スルーですけど。

>>894

はっちゃけるなら、徹底的にやってもらいたいもの。

マップ上にガチャポリス/ベース。
1ターンで動かせるのは12機まで。
コロニー/都市上にいるユニットを攻撃すると、破損。
地球と月が幾つもある。
戦艦ユニットを攻撃する時は、降下しながらの戦闘。

解かる人ってどれくらいいる?

896:それも名無しだ
08/04/18 07:16:16 wZLt6SpX
>>895
ガシャポン戦記2~4、ガンダムX、Gセンチュリーはやったことある。Xのあとに出たやつは残念ながら…
Gジェネとは違った楽しさがあっていいよね

897:それも名無しだ
08/04/18 08:49:23 8qorCbEt
別に前後の文脈関係なく、
クロスオーバーなステージがあればいいんじゃないか。

「ガンダム破壊捕獲作戦」

<友軍>
トールギス、グラハム専用フラッグ、オーバーフラッグ数機、ティエレンタオツー
ティエレン地上仕様(荒熊)、イナクト、アグリッサ

<敵軍>
Wガンダム、ガンダムデスサイズ、ガンダムサンドロック、ガンダムヘビーアームズ、シェンロンガンダム、
ガンダムエクシア、ガンダムデュナメス、ガンダムキュリオス、ガンダムヴァーチェ、
アグアナック隊
<敵増援>
ガンダムスローネドライ、ガンダムスローネツヴァイ、ガンダムスローネアイン

実際にオリジナルストーリーにすると
ルートで仲間になるキャラが違ったり、
敵はほとんど仲間にならなかったりするしな。

898:それも名無しだ
08/04/18 20:36:39 mItZ0CKE
クロスオーバーで困るのが何かって言うと最近のガンダムのインフレっぷり。
初代ガンダムがカスみたいな扱いになっちまったりする。

899:それも名無しだ
08/04/19 00:46:11 3ZLp11D6
>>881
>合体と分離は特に有用性がない。イベント演出だけいいんじゃないか。

Gジェネって、ある意味そういう無駄な部分こそを楽しみにするような代物だと俺は捉えてる。
Fじゃジェガン改なんて武装が貧弱地味すぎて役に立つレベルではない。
有用性だけで考えるなら、もっと武装の充実した機体を揃えればいいのだから。
でも好きだからジェガン改で部隊を組みたい。そして組めてしまう。
ジェガン改に限らず、普通に考えたら死にユニットの山だけど、そこが選択肢として在るからこそのGジェネ。

900:それも名無しだ
08/04/19 01:24:48 1cHZS/ai
とりあえずGP02、GP02A、GP02A/MLRSは換装可能にすべきだと思うねん。

901:それも名無しだ
08/04/19 02:45:38 Nr02k/pe
>>895だけど、一応答え。

上から
ガチャポン戦記2~4【FC】
ガチャポン戦記2
SDガンダムGNEXT【SFC】
SDガンダムX~GX
SDガンダムGX~GNEXT

一つ二つ武装を足したくらいの違いなら、換装扱いでもいいけど、
ダブルゼータ→FAダブルゼータだと結構違いが出てくる。

902:それも名無しだ
08/04/19 03:43:48 3ZLp11D6
>>885ちゃんと見てくれたんだな。ありがとう。
だけど違うのも少し混ざってるみたいだから、自分でまとめ直すよ。
新しく思い当たったものも加筆修正付きで。

【ゲームモード】
・「キャンペーンモード」は年表の流れに応じて、順を追ってシナリオをクリアしていく。
・キャンペーンモードは巨大なフルマップに、時系列上の該当キャラが全て参戦。(ア・バオア・クーにライデンやバニング隊など)
・「シリーズセレクト」は手っ取り早く新規作品を楽しめるモード。
・シリーズセレクトの場合はハーフマップ(原作に該当地域のみ)で、そのシリーズに応じたキャラのみ登場する。クリア所要時間も割と短い。
・「ステージエディット」はマップ作成とイベントスイッチガイド、テキスト作成によりオリジナルステージを創作。ステージは5個までセーブ可能。
・「オンライン」はネット対戦や創作シナリオの交換などの交流が可能。
【編成画面】
・戦艦枠は30艦、単独ユニット枠は30機。
・ユニットサイズ概念はスピリッツに則る。戦艦に入らないMAも単独ユニット30枠により多数配備可能。
・編成画面では新しいコマンドは
「合体」合体機構のあるユニットを別形態に合体させます。
「分離」分離機構のあるユニットを別形態に分離させます。
「建造」マスターユニットのエディットを行います。
「分解」機体エディットに必要な素材パーツをユニットを解体して得ます。
「装備」機体内装を選択します。(「OP」廃止)
・全原作キャラクターは容姿変更で平服とパイロットスーツ(メット必須)を選べる。
・原作でパイロットスーツ未着用者は描き下ろし。
・オリジナルキャラクターは対戦での4軍に合わせて、平服4種とパイロットスーツ4種を用意。
【マスターユニット】
・マスターユニットは「建造」コマンドで機体エディットできて4体までセーブ可能。
・機体エディットは頭、胸、腰、右肩、左肩、右腕、左腕、右脚、左脚、背中、手持ち射撃1、射撃2、格闘武器の部位別で、選んだ部位ごとにそのパーツのアビリティが付く。
・エディット用部位パーツは、欲しい部位を持った機体を「分解」コマンドで解体することで得られる。
・マスターユニットのカラーリングはセクション別にRGB調整。
・ストーリーでロードできるマスターユニットは1体のみ。対戦では4軍に各1機配置可能。
【ユニットタイプ】
・「試作機」は高性能で高コスト。単機での戦闘力は高いが支援攻撃は受けられない。
・「準量産型」は、やや性能が高く中コスト。支援攻撃は同型機なら行動前で可能。
・「制式量産型」は性能は低いが安価。支援攻撃は同じ制式量産型なら機種問わず行動終了後も可能。


903:それも名無しだ
08/04/19 03:45:34 3ZLp11D6
【機体内装のセッティング】
・編成画面で「装備」コマンドにより実行。
・オプションパーツとユニットアビリティの概念を統合。
・ユニットのレベルは経験値稼ぎの無駄なプレイ時間引き伸ばしなのでなし。
・長短のあるパーツの積み替えと、それを活かす部隊連携を駆使して、強い部隊に仕上げる。
・強化枠はジェネレーター、マテリアル、サブスリット1~3、原作デフォルト装備で賄われる。
・サブスリットにはこれまでのオプションパーツのだいたいのものを収録。
・サブスリットは試作機が1個。準量産型が2個。制式量産型が3個。
・原作の固定装備はデフォルトとして別枠扱いとなる。例えばニューガンダムのサイコフレームやIフィールド等。
・デフォルト枠のパーツは重ね付け不可。例えばデフォルト枠にバイオコンピュータのあるF91のサブスリットにバイオコンピュータは不可。
・コアファイター脱出機能や、大気圏突入機能もデフォルト枠で復活。
・ジェネレーターパーツは
第1世代型……全体的にやや水準が低いが、燃費が非常に良く息の長い反撃行動に最適。
第2世代型……可もなく不可もなく標準型。
第3世代型……機動力が高く移動力にボーナスが付くが、HPが少ない。
第4世代型……攻撃力が非常に高くHPと防御力も高いが、燃費が非常に悪い。
第5世代型……攻撃力が高く機動力が非常に高いが、防御力が非常に低い。
IFジェネレーター……全体的に若干水準が高くナノスキン装甲を装備可能になる。高コスト。
バッテリージェネレーター……全体的に若干水準が高いが、EN値が落ちる。
GNドライブ……性能は標準型。毎ターンENがフル回復。高コスト。1セーブデータに4基まで所有可能。
疑似GNドライブ……性能は標準型。毎ターンENが30%回復。
・マテリアルパーツは
チタン合金……HPが高いが機動力が落ちる。
ガンダリウム合金……可もなく不可もなく標準型。
ギガンダリウム合金……防御力と機動力が非常に高くなるが、燃費が悪くなる。高コスト。
チタニュウム合金……防御力が高いがHPが落ちる。
ガンダニュウム合金……HPと防御力が非常に高いが燃費が悪くなる。高コスト。
ナノスキン装甲……性能標準型。HPが毎ターン10%回復。
フェイズシフト装甲……性能は標準型。ジェネ種の仕様。PSダウン仕様の関係上、特定機体の固定装備。
トランスフェイズ装甲……性能は標準型。ジェネ種の仕様。積み替え可能。
ヤタノカガミ……性能は標準型。ビーム2までカウンター可能。高コスト。ゴールドカラー機のみ装着可能。
・マテリアル追加パーツは
セラミック複合剤……防御力をやや補強。
ハイセラミック複合剤……HPが落ちるが機動力が上がる。
ネオセラミック複合剤……HPが落ちるが防御力と機動力が上がる。
スーパーセラミック複合剤……HPと防御力をやや補強。
レアメタル・ハイブリッド多層剤……格闘攻撃を30%減。
スーパーセラミック複合剤レアメタル・ハイブリッド多層剤……2種の同性能でMFの固定装備。
・設定のないシリーズは基本、第2世代型ジェネレーターとガンダリウム合金の標準セットでスタート。
∀はIFジェネレーターとナノスキン装甲あたりで分かりやすく統一。


904:それも名無しだ
08/04/19 04:49:36 3ZLp11D6
【グループ編成】
・新たに「チームレベル」を設置。
・所属機の移動力の平均が部隊移動力。
・地形適応は空中Aが全機揃うとA。1機ずれるとB。ばらばらだとC。移動不可がいるとD。
・部隊移動を活かす場合は地形適応で揃えると吉。
【キャラクターステータス】
・「防御」とチャンスステップ回数を追加。
【ステージマップ】
・前哨戦ステージの如何に関わらず、必ず自軍介入あり。
・原作での一騎打ちシチュエーションはムービー必須で。
・自軍出撃数は戦艦最大8、単独ユニットも最大8。
・今までの1マスを距離100と換算。グリッドは廃止。
・マルチマップ移動は、移動先でユニットが価値あっても、ポイントをずらすことで移動可能。
【移動】
・「移動」を選ぶと出る移動範囲は、グリッド廃止なので白枠ではなく全面白点滅。
・「移動」選択中に敵ユニットをクリックすると、敵の移動力が白点滅で、敵の最大射程が赤で表示される。
・移動位置選択後の「確定」前には、敵の射程に引っ掛かる場合はユニットが赤く点滅して知らせてくれる。
・「編隊行動」コマンドを選ぶと、チームエリア内の機体は隊長機の牽引目標にして、チームレベル移動力分だけ全機一括移動できる。
・編隊行動中に移動不可地形に引っ掛かった機体は、その分回り道をする。迂回不能な場合は取り残される。
・編隊行動で行動終了になるのは牽引した隊長機のみ。
・編隊行動は隊長機、もしくはチーム編成2番目の副隊長機が健在でなければ実行不可。
【回頭】
・戦艦の回頭は、「回頭」コマンドを選ぶと艦首部分が白く点滅。それを目印に、アナログスティックを倒した方向分だけ回頭距離を指定。
・マス目廃止により、回頭距離にも戦艦の移動力分の距離で対応。角度を細かく調整できる。
・回頭時はサイズが大きいものから優先されるため、サイズの小さいユニットは戦艦が回頭してきた分だけ位置を押しやられる。
【出撃】
・「カタパルト」を選ぶと、カタパルト位置から移動力に+αで発進できる。
・カタパルト発進は、+α分は真っ直ぐしか進めない。
・カタパルト発進後は即攻撃可能。
・通常の「出撃」を選ぶと、艦の上に乗って砲台の役割ができる。
・艦の上にユニットを置いている間は、移動は戦艦に依存される。
・戦艦がユニットの移動不可位置の真上にあっても、艦の上を伝って移動することで移動可能地形まで到達できる。
・マルチマップ上空から陸戦機を出撃させた場合、下が移動可能地形なら自動でマルチマップ地上へ降下する。
【帰艦】
・「後退信号」コマンドを選ぶと、戦艦の指揮範囲内にいるユニットは行動終了の如何に問わず、全機回収される。戦艦は行動終了。

905:それも名無しだ
08/04/19 06:01:16 3ZLp11D6
【補給】
・艦載機は戦艦に帰艦すると、メカニックの能力に応じてHPとENが回復。
・単独ユニット、艦載機ともに、味方軍戦艦に接触して「補給」コマンドを選ぶと、HP20%EN20%の簡易補給が受けられる。
・味方軍補給艦に接触して「補給」コマンドを選ぶとHP80%EN80%回復。
・補給機能を持ったユニットに接触して「補給」を選ぶと、ユニットアビリティにある補給回数分だけHP50%EN50%回復。
・EWAC機は基本、補給機能有り。母艦から離れた遠征拠点として成立。
・マップの補給地点に接触して「補給」コマンドを選ぶと、HP50%回復とともに修理キットを1個取得できる。
・修理キット所持ユニットは「修理」コマンドが発生して、選ぶとHPをフル回復できる。
【攻撃】
・戦闘アニメーションはCGリミテッドアニメではなくフル3Dアクションで。
・エディットマスターユニットの攻撃モーションは、パーツ元のアクションを流用。
・全体的なダメージレートは、これまでのHP10000に対して3000がHP10000に対して1000といった程度。
・部隊速度制とリミットブロック制を復活。
・リミットブロックで射撃戦になった場合、攻撃アクションと反撃アクションに分けるのではなくダイレクトな応酬。
・武装は範囲指定型。マップ兵器ではないので回避や防御は発生。
・武装タイプは
ビーム系……直線貫通型。貫通機数や貫通ごとのダメージ減衰率にそれぞれ差有り。
バズーカ系……直線弾道着弾爆風型。着弾した敵ユニットの周囲に爆風追加ダメージが発生。
キャノン系……長距離着弾爆風型。着弾地点のみ指定。
ガトリング系……範囲掃射型。広範囲にダメージを散らしたり、一ヶ所にダメージを集中させたり自由度が高い。
ミサイル系……ランチャー形状型。各ユニットの形状に応じて発射範囲が別々。
スタン系……電撃やトリモチランチャーなどは、1ターン行動を抑えれる。
覚醒兵器系……パイロットによって攻撃範囲形態が変わる。格闘武器を持った機体には切り払われることもあり。
格闘武器系……小型のものは燃費が良くリミットブロック向き。大型のものは連振りに向かないが薙払いや、複数串刺しや複数両断、など個性がある。
・格闘武器を持った機体は、パイロットの反応値に応じて格闘武器や覚醒兵器を切り払い防御が可能。
・同じビームライフルでも、どれもこれも距離300~400威力2500なテンプレ化はなし。
それぞれ、やや近距離向き、やや遠距離向き、ややビームが太め、貫通力に秀でるなどなど、各個に個性あり。
・広域を攻撃範囲で埋め尽くすマップ兵器は、中心に近い位置は回避不可。外周ならば回避発生。
・ムサイの回転砲台などはそれも攻撃範囲に反映。
・チャンスステップ回数はキャラステータスに依存。多いキャラでも4回くらい。
【反撃】
・「リベンジステップ」はチャンスステップとは別物。リスクと対価による報酬の関係から、チャンスステップとは違い回数は無制限。
・敵からの攻撃中はENチャージして反撃の機会を伺う、という概念。
・被弾でEN10%がボーナス回復。防御成功で20%回復、回避成功で30%回復。
・回避が成功すればするほど反撃ボーナスによって戦いが有利になる。
これにより高性能機とエースパイロットの組み合わせと、量産型による分厚い連携攻撃の攻めぎ合いが成立。

906:それも名無しだ
08/04/19 06:20:32 3ZLp11D6
【回収】
・母艦が沈めた場合でも、有名パイロットは白旗なしで単独ユニットに変化。
・撃沈児艦内にいても有名パイロットなら脱出して単独ユニットとなる。
【換装】
換装仕様は、設定を活かせそうなMSならもっと豊富に。専用機以外のカラバリも換装で。
【セーブ】
ステージ中の中断セーブの場合、ロード時は保存データデリートで。

【その他】
・テレビ版と劇場版のシナリオは分けろ。キャンペーンモードはテレビ版に沿って。
・敵ユニット撃破時、ストーリー上撤退する者は戦闘アニメでは爆発なしで。
・敵軍の大量待機確定は一括で。
・ヴェスバーは、貫通重視、威力重視、射程重視など撃ち分け式で。
・武器は4枠に縛られずに。
・ビームシールドは5%、Iフィールドは10%EN消費で。
・ゲーセンの魂斗羅ザク出せ、他もろもろも。
・よくわからんがブラスターマリも出してみせろ。
・股間にグレートデギンの巨大全裸公王ぐらいまでなら許す。

907:それも名無しだ
08/04/19 06:23:16 Lb7i2X5C
寝れば?

908:それも名無しだ
08/04/19 13:41:38 DdeqzDX3
もう病気だな


909:それも名無しだ
08/04/19 18:21:36 W+btNJN9
>>903-906
お前の望んでる言葉かけてやるよ?
ヨク考エタナ。スゴイ。スゴイ。

>GNドライヴ
デフォルトのGNドライブ搭載機は生産制限無しのつもり?
それなのにオプションパーツだけ制限する気?
あと、4つまでって制限してるけど物語で実在する純正のGNドライヴは5基だぜ。
不憫だから、もっかい00一から見直すといいよ。
設定資料集も買うといい。
お前のガンダム知識、これ以外でも少し間違ってるとこあるから全シリーズな。
まだ2期放送までに時間はあるぜ。

>セラミック複合剤
>ハイセラミック複合剤
>ネオセラミック複合剤
>スーパーセラミック複合剤
>レアメタル・ハイブリッド多層剤
>スーパーセラミック複合剤レアメタル・ハイブリッド多層剤
豪快に全部間違えてるけど、「剤」じゃなくて「材」な。
他は修正してもここは修正しないんだな。
不憫だから教えてやるよ。
まあ、最近、おバカブームだからいいと思うけど。

>ヴェスバーは、貫通重視、威力重視、射程重視など撃ち分け式で。
>武器は4枠に縛られずに。
ガンダムF91の武器はヴェスバー以外に
頭部バルカン、マシンキャノン、ビームサーベル、ビームライフル、ビームランチャー
の計5つあるのに、
撃ち分けヴェスバー全部入れて武装8枠必要だが。
実際に何枠必要だと思ってんの?

ちなみに俺はお前の書き込み全部読んだことないから、感謝しなくていいよ。
ところでお前の名前、アンカーつけるのめんどくさいから、
「KY」か「俺とお前と大五郎w」にしようと思うんだけど、どっちがいい?

910:それも名無しだ
08/04/19 20:24:57 Tr+VVk0J
今日は暑かったな

911:それも名無しだ
08/04/20 00:46:50 wC22z8cf
まだ春だってのにこんなに暑いとはな

912:それも名無しだ
08/04/20 07:15:55 SLeU5VYz
>>909
> お前の望んでる言葉かけてやるよ?
ヨク考エタナ。スゴイ。スゴイ。

それ、お前の都合で俺がそう思っている人間ということにしておきたいだけだろ。
そうすれば嫌味を言いえるから。

> デフォルトのGNドライブ搭載機は生産制限無しのつもり?

部分制限だな。エクシアやデュナメスを大量生産したら、5機目から自動的に擬似ドライブになる。

> あと、4つまでって制限してるけど物語で実在する純正のGNドライヴは5基だぜ。

知らんよ。そんな細かいことまでは。ならそれで良いんじゃないの?

> 不憫だから、もっかい00一から見直すといいよ。

嫌だよ。そんなにまでして見たくないんですけど。ダブルオー。

> お前のガンダム知識、これ以外でも少し間違ってるとこあるから全シリーズな。

別に知識自慢したくて書いてるわけじゃないし。
揚げ足取って嬉々としているお前はそうしたいみたいだが。

> 豪快に全部間違えてるけど、「剤」じゃなくて「材」な。
他は修正してもここは修正しないんだな。

変換見落としとか、その程度のことも理解できないのかよ。
つかそんなもん、ここに書く上でならどっちでもいいだろ。言やぁだいたい分かるんだから。

> 撃ち分けヴェスバー全部入れて武装8枠必要だが。
実際に何枠必要だと思ってんの?

武器が最も多い機体に最大枠数を合わせれば良い。

> ところでお前の名前、アンカーつけるのめんどくさいから、「KY」か「俺とお前と大五郎w」にしようと思うんだけど、どっちがいい?

必要ない。何回も言わせるな。アンカーで充分。

> 不憫だから教えてやるよ。
まあ、最近、おバカブームだからいいと思うけど。

なんか結局、悪意と嫌味だけか。お前は。
何をそんなに必死に揚げ足を取って喜んでいるのかと。人間が小さい。

問答求めたりしてるからGジェネの話が目的かと思ったら、よく見たら俺にいちゃもん付けるのが目的って本意で来てるようにしか見えんが。。。…それ、すげー無意味。

ここに何しに来てんの。マジで。

913:それも名無しだ
08/04/20 07:35:34 SLeU5VYz
いい加減、高機動型ガンダムも入れろ。

M-MSVでまだ取り零しがあるぞ。しっかり補完しろ。

ジムコマンドは宇宙仕様だけ出すのはやめろ。

デザート系の機体はユニットアビリティで“砂漠仕様”を入れろ。砂漠地帯での移動力と機動力アップで。

寒冷地戦用ジムはユニットアビリティで“寒冷地仕様”を入れろ。雪原での移動力と機動力アップで。

敵側シナリオも用意しろ。

914:それも名無しだ
08/04/20 11:13:50 7oCQk61b
>>813
なんで、局地仕様のMSが現地でパワーアップすんだよ。
ディザート・ザクは砂を取りこんで推進力にするのか?
寒冷地戦用ジムは雪を取り込んで推進力にするのか?
「砂漠とか雪原ではどんな機体であれ、命中率、回避率、移動力等が下がるが、
特別な局地仕様のMSはその干渉を受けない」
…そういう設定にするのが妥当だろ。
だったらオプションパーツとしても成立するしな。

>>912
無駄に長いくせに間違った知識なら露呈するなと言いたい。
それに挙げ足とってんじゃなくて、指摘してやってんだよ。
改善して、己のメモ帳に書き込んでろ。
あと、お前へのコメント以外にはちゃんとGジェネについて
穏やかに語ってるから安心しろ。

>武器が最も多い機体に最大枠数を合わせれば良い。
どうした?w
知識ひけらかすのが怖くなったか?
自分でどの機体が一番武装数が多いか調べてこいよw
分かんないなら、ヒントくれてやろうか。
お前の大好きな“宇宙世紀”の機体だよw
しかも、TVシリーズのなwwwww

915:それも名無しだ
08/04/20 15:15:06 FWiZ5B1b
>なんで、局地仕様のMSが現地でパワーアップすんだよ

「雪原のフィールドでは氷雪系のクリーチャーがパワーアップするぞ!」
とか言ってるゲームみたいだなw
SDガンダム系統でそういうゲームがあっても面白いと思うけど、
Gジェネではやりたくないw

916:それも名無しだ
08/04/20 16:23:31 GVt2owRg
>>914
なんだっけ
パラスアテネかドーベンだっけ?

917:それも名無しだ
08/04/20 19:42:57 7oCQk61b
>>916
正解!
だめだよ、先に答えちゃw
それともアイツはもっと武装が多い機体でも探してるのかなww

あいつ、前に自分でまとめたヤツに
>ゲーセンの魂斗羅ザク出せ、他もろもろも。
って一言で簡潔にまとめたくせに、
>いい加減、高機動型ガンダムも入れろ。
>M-MSVでまだ取り零しがあるぞ。しっかり補完しろ。
>ジムコマンドは宇宙仕様だけ出すのはやめろ。
とか言ってるのな。
アルツハイマーなのか?

918:それも名無しだ
08/04/21 10:01:11 sB35ROAz
【黒本】SDガンダムGジェネONLINE 4機【最凶】

453 名前:名無しの量産機[sage] 投稿日:2008/04/20 ID:???
黒本は本気でやめて欲しいよな
ピーコック(笑)が役に立っていると思っているんだろうか?
シザーアンカーいらんから、せめてX2使ってくれ

454 名前:名無しの量産機[sage] 投稿日:2008/04/24 ID:???
「X2は支援できないのでフルXで多重ロックオンします(キリッ」

455 名前:名無しの量産機[sage] 投稿日:2008/04/24 ID:???
せめてWゼロかDX使えよ、贅沢言うならストフリ
なんか俺だけFAZZ使ってるのアホらしくなってくるわ
寄生は死ねよ

456 名前:名無しの量産機[sage] 投稿日:2008/04/24 ID:???
んでもFAZZと量キュベ出さないとあいつら勝手に突っ込むから
巻き添えでこっちも死ぬんだよなぁ
なんでストフリ使わんの?死ぬの?

457 名前:名無しの量産機[sage] 投稿日:2008/04/24 ID:???
種嫌いなんで^^

458 名前:名無しの量産機[sage] 投稿日:2008/04/24 ID:???
でもHi-νはいいんですね?わかります^^

458 名前:名無しの量産機[sage] 投稿日:2008/04/24 ID:???
もう支援できない低威力多重ロックオン使いは死んでくれ
ストフリと違って実弾ないからB盾あるヤツに対処できないとかアホか

919:それも名無しだ
08/04/21 22:05:46 izokVp6s
そろそろこのスレも終わるな
次のスレに移行する前に
あいつ用にスレ立てるか?
こっちにい続けられても困るしな

スレタイは
「【知識より】SDガンダム GジェネレーションKY【読解力】」
でどうだろう

920:それも名無しだ
08/04/22 12:43:34 sPmGMAHN
むー

921:それも名無しだ
08/04/22 12:54:57 3bDrDdl1
なんかのアンチスレにしか見えないぜい…。

922:それも名無しだ
08/04/23 05:08:59 AT1IXsER
>>914
> なんで、局地仕様のMSが現地でパワーアップすんだよ。
ディザート・ザクは砂を取りこんで推進力にするのか?
寒冷地戦用ジムは雪を取り込んで推進力にするのか?

曲解だな。馬鹿だろ。
やっぱりお前衒学趣味だな。

> 「砂漠とか雪原ではどんな機体であれ、命中率、回避率、移動力等が下がるが、特別な局地仕様のMSはその干渉を受けない」
…そういう設定にするのが妥当だろ。
だったらオプションパーツとしても成立するしな。

結局言い回しの問題だな。ゲーム的にはあんまり関係ない。

> 無駄に長いくせに間違った知識なら露呈するなと言いたい。

勝手に曲解へと邁進して言ってる奴がそれを言うなと。

> それに挙げ足とってんじゃなくて、指摘してやってんだよ。

いや。どうみても揚げ足取りと悪意的曲解ですが。

> あと、お前へのコメント以外にはちゃんとGジェネについて穏やかに語ってるから安心しろ。

Gジェネの語りを揚げ足取りや悪意的曲解に利用してるわけだから、最低だろ。

> どうした?w
知識ひけらかすのが怖くなったか?

っていう相手像を持ちたいだけでしょ。
別に最初から怖くないし。そんなことが目的で来てるわけじゃないから。
まぁさっきからそれで勝った気でいるお前はそうらしいが。
なんか…おめでたくはあるが、そんなことで楽しい思ってるんなら、お前はそれで良いんじゃないの?

923:それも名無しだ
08/04/23 05:17:12 AT1IXsER
>>917
基本的には適当にやってるんで。
こんなところに書いたところで実るわけじゃあるまいし。あんまり親のカタキみたいに真剣にやっても馬鹿だろ。

> アルツハイマーなのか?

なんて、相手に言い放って面白がってるような輩の品性って、どうなんだ?と

924:それも名無しだ
08/04/23 05:23:14 AT1IXsER
>>919
お前の卑劣な思惑とおりにはいかない。とだけは言っておこう。


925:それも名無しだ
08/04/23 05:24:45 AT1IXsER
Gジェネオリジナルで正暦アレンジしたUC機体をもっと出せ。ムットゥーやズサンとかだけじゃ物足りん。

スモーはIFブースターを換装にしろ。

ヘビーガンダムはヘビーランチャーのカトキバージョンで。

バーザムはデザインだけGFFバージョンにしろ。

騎士、武者、コマンドを出すならSD継続でもいい。
SD外伝をやるつもりがないなら、ジェネCE仕様のリアル頭身セルシューディングにしろ。
SDの名を冠から外して機動戦士ガンダムGジェネレーションで。

926:それも名無しだ
08/04/23 05:40:10 U/b+U60K
ご苦労様です

927:それも名無しだ
08/04/23 07:59:17 Hw8AmTOi
ポシェットならPからあるし

928:それも名無しだ
08/04/23 08:16:32 iULdF/Eu
「長文やめてくれ」とか、「ここから出ていってくれ」って言う
住人の声に耳を傾けないから、
揚げ足取って、文章自体を馬鹿にして、
辱めて不快な思いをさせてスレから離れさせようって奴が湧いてる事に
彼が気づくようになるのはいつのことやら・・・。

前にこいつの発言をまとめてくれた奴(>>881)も
こいつがどんだけ突拍子もないことを言ってるか
分かりやすくするためのもの(=ネタとして馬鹿にしてるもの)なのに
こいつは「読んでくれてありがとう」って言って、
自分でまとめ出したしな・・・。(>>902-906)

本当に人の気持ちを分かれない奴なんだな・・・。

929:それも名無しだ
08/04/23 12:43:56 KB6f+UTN
まあ香ばしいのは何処にでも居るがな。
俺の同板にある常駐スレが如何に平和かよく分かるわ。

930:それも名無しだ
08/04/23 14:47:23 UuCUs9Fl
>>928

多分無理、というよりも意識してやってると思う。朝から深夜まで精が出る
ことです。

KYが延々と書き続けるのは『Gジェネに物申す』か盛大な釣りか……。
向こうが出ていかないなら、こっちが引っ越すのも選択肢。KYの出方で
その考えも見えてくる。


931:それも名無しだ
08/04/23 17:22:57 iULdF/Eu
>>922
曲解?
「移動力と機動力アップ」は「パワーアップ」、
「干渉を受けない」は「パワーアップ」じゃない。
例えを使って親切に分かりやすく教えてやったんじゃないか。
いかに語弊のある文章だったか分かったろ?
ゲーム的には大して問題ないが、
そういう細かい設定がお前みたいな奴を生むんだろ?

それにお前が
「寒冷地用ジムは雪原で優位になるようにしろ。」
と記述してれば、
お前の言う「あげ足」は取られなかった。
違うか?
いやなら、
指摘されるような文章を作らなければいいんだよ。
お前ほどの読解力(笑)があれば簡単なことだろ。

お前は細かいのか大雑把なのか分からん。
投下する時は長文でアレだコレだ細くて、
質問されるとさらに細かく、
指摘されると急に雑になるな。

ドーベン・ウルフ以上の武装数がある機体は見つからなかったか?w

932:それも名無しだ
08/04/23 22:07:27 h/1O8/zO
サウンドモードは絶対復活して欲しいな

933:それも名無しだ
08/04/24 00:01:16 fRJ2kbIA
>>928
お前らの悪意には絶対に屈しない。
便所の落書きに突拍子があろうがなかろうが関係ない。
お前らの矮小な悪意など分かりたくもない。

934:それも名無しだ
08/04/24 00:07:24 fRJ2kbIA
>>930
お前らの卑劣な思惑とおりにはならない。
Gジェネが在る限り、俺は必ずGジェネスレに居る。そして思ったことを存分に書き綴る。
ハッキリと言う。
お前らの卑劣な要求には一切応じない。卑劣な思惑も一切通じない。
お前らの悪意には絶対に屈しない。

935:それも名無しだ
08/04/24 00:28:53 fRJ2kbIA
>>931
> ゲーム的には大して問題ないが、

分かっているじゃないか。
それをわざわざ言うから揚げ足取りであり、悪意だと言っている。

> そういう細かい設定がお前みたいな奴を生むんだろ?

そういうふうに俺の人物像を決め付けたいというお前の欲求だろう。
お前の中だけで完結しているだけだから、果てしなく無意味だが。
と、いうか、だ。
そんなところにやけに固執しているお前こそが、その生まれたであろう設定魔な人間なんじゃないのかね?

> それにお前が「寒冷地用ジムは雪原で優位になるようにしろ。」と記述してれば、お前の言う「あげ足」は取られなかった。
違うか?

違うな。
お前が概要を分かっていた時点で、指摘する必要はない。

> いやなら、指摘されるような文章を作らなければいいんだよ。
お前ほどの読解力(笑)があれば簡単なことだろ。

無意味な指摘こそ不必要なわけだが。
第1に、概要が分かっている時点でお前には指摘する必要性がない。
第2に、千だろうが万だろうが嫌味や悪意を込めたところで、前述のとおり俺は絶対にGジェネスレからは居なくならないから無意味。
読解力以前の問題。

> お前は細かいのか大雑把なのか分からん。
投下する時は長文でアレだコレだ細くて、質問されるとさらに細かく、指摘されると急に雑になるな。

そしてまた文章を読んでいないな。適当にやっていると言っただろう。
ガンダムに関して辿っているのだから、それなりに多くの設定を引くのは必要なことだ。
だがその前にこれはGジェネというテレビゲームだ。
ゲーム的な尺度で概要が一致すれば充分。
ガンダムを全く知らない素人に、親のカタキみたいに1から説明する場所でもあるまいし。

> ドーベン・ウルフ以上の武装数がある機体は見つからなかったか?w

探す行動自体、全く行っていない。
必要がないからな。

936:それも名無しだ
08/04/24 02:38:21 Mi4Ak+wZ
他人の話に耳を傾けないのは悪意ではないのか?

937:それも名無しだ
08/04/24 03:05:45 z2k5Xhm8
長いので、飛ばしてくれても結構ですよ。

KYの言う卑劣・悪意・矮小…とは、自分の意とは違う、に一貫している。
不特定多数が書き込むこの場所で、その言葉は使えない。
君の書き込みに、この流れを見る限りこのスレを見ている人はNOを
突きつけている。理由は上記のように色々。

それを先述の言葉に終始して、お前達には屈しないと言い続ける。

不特定多数が書き込みに来るこの場所で、自分と異なるレスが来るのは
当たり前。それを悪意だ卑劣だと言うのなら、君はここには向いていないし
言葉が現すものを知らなさ過ぎる。
現実社会に溢れる卑劣さ・悪意はこんな程度ではない。

KYと呼ばれるのに怒りを感じると言ったが、君が現われてきてからのスレの
流れを見れば当然有り得た。ダメ押しはIDの一部にkyと入っていた事だが。
君がKYと呼ばれるにはそれ相応の理由がある。怒りを感じるということは、
まさに『空気が読めない』のを示している。

思ったことを存分に書き綴るのは結構。魂は正直出来のいい作品ではないと
思っているし、次回作で挽回してもらいたい。
ならば、意見を交換し合える文面で綴ってほしい。Gジェネに一言あるのは
同じなのだから。

次回作は削られたMSVを復活させてほしい。少なかったと思わない?

ENの消費量が多過ぎる。戦艦搭載以外に回復手段があってもよかった。
SRWみたいになるけど、補給コマンドとかでさ。

開発側が見ている可能性は低いがゼロではない。あちらの鱗を落とすような
意見出るような雰囲気に戻ってくれれば、と思う。


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