SDガンダムGジェネスピリッツ2を待ち望むスレ 巻一at GAMEROBO
SDガンダムGジェネスピリッツ2を待ち望むスレ 巻一 - 暇つぶし2ch418:それも名無しだ
07/12/19 00:38:46 G0pbMQ6U
つか、格闘、射撃、回避、覚醒(NT値)
指揮、通信、操舵、整備、魅力、
MP、性格で十分個性が出ると思うぞ

今は万能キャラが大杉な事とパラギリが下手なだけだと思う


後、ブリッジの能力が戦闘であまり役にたたないので
MS戦に作用するようにすれば良いと思う

通信はEWACの効果と範囲に高い補正が入る
+EWACの効果が回避にも関わるようにする

操舵はサイズ差による回避率の低下を減らせる
+回頭にターンを消費せずに行える可能性アップ

整備は武器の消費ENを下げる補正が働く上に、MSの性能を若干上げる
みたいな


それに今まであった
リミットブロックの習得の早さの差別化

チャンスステップ(絶対発動するようになる ターンに1回のみ)
プレッシャー
先読み
複数格闘
複数射撃
のどれか二つまで習得可能にすれば良いんじゃないかな?

例えば
アムロは先読みと複数射撃
カミーユはプレッシャーと先読み
ジュドーはチャンスステップと複数格闘
みたいな感じて差別化したりして


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