SDガンダムGジェネスピリッツ2を待ち望むスレ 巻一at GAMEROBO
SDガンダムGジェネスピリッツ2を待ち望むスレ 巻一 - 暇つぶし2ch392:それも名無しだ
07/12/17 21:52:30 SDY+Q6Ey
マリコ・スターマイン
「わたしはマリコ・スターマイン。ジオン第6小学校の5年生です。
 お父さんはジオンの軍人です。お母さんは弟たちを生むとすぐ死んだので、
 やんちゃな弟たちの面倒も全部わたしがみなくてはいけません」

回想。
赤毛の少女マリコ・スターマイン。
弟のバンとダイ を追いかけていると、仮面と赤い軍服が謎の男が跨った白馬に激突。
愛用のふとんたたきを壊してしまうマリコ。

???(グラフィックはシャア・アズナブル)
「かわりにこれをあげよう」

???・・・「赤い彗星のひと」、マリコに魔法のふとんたたきを託して立ち去る。

マリコ・スターマイン
「あの人はいったい誰だったのかしら・・・。
 あの妙ちきりんな格好は・・・まさか魔法使い?」

回想終わり。
サイド3を連邦軍のモビルスーツが強襲し、ドリルジムがコロニーに穴を空ける。

マリコ・スターマイン
「そうだわっっ。こんな時こそ魔法よねっっ!!
 変身っっ・・・てえいっ」

ピカッ、キラキラキラッ(エフェクト)

ナレーション
「マリコ・スターマインは魔法少女である!!
 マリコは、謎のおっさんからもらった魔法のふとんたたきの力で・・・。
 無敵の少尉(おねーさん)ブラスターマリになるのだ!!」

戦闘。
ミッション:「5ターン以内に敵を殲滅せよ」
友軍機:
1日号(魔法のふとんたたきで戦う旧ザク)。
 ブラスターマリ(変身したマリコ。訳あってシャアと同ステータス)。
指揮官用ザクⅡF。
 マイケル・スターマイン(マリコの父ちゃん)。
敵機:
地底戦用GM(頭と両腕にドリルを装備したジム)。
強行偵察型GM「みるちゃん」。
強行偵察型GM「きくちゃん」。
強行偵察型GM「なんだろうくん」。

ブラスターマリのセリフパターン
「この美しい青空には、一点の汚れもない洗たくものだけが許されるのよ!」
「許せんッ!」
「その程度の動き!! うちの5歳の弟にも劣るわ!!!」
「一洗入魂!」
「行けえ1日号!! 流星よりも速く!!」
「いらっしゃい! ふとんたたきのサビにしてくれてよ!!」

393:それも名無しだ
07/12/17 22:02:40 bhKxh9sy
カードダスのアルガス騎士団だったっけ?入れてほしい


394:それも名無しだ
07/12/17 22:14:13 ruYe2paE
アナザーも皆出してこそ

スピリッツを名乗るべき

395:それも名無しだ
07/12/17 22:44:35 0gEIhoIb
アナザー編なりを出すとして、システムの改善はある程度されるとは思うけど、
シナリオの数の分配が心配かな。
SEEDはTVシリーズ2つに外伝も結構あるから、外伝もある程度拾うと結構数が増える。
SEEDも外伝含め嫌いでは無いんだけども、他に好きなXや∀が割を食ったら悲しいなぁ。
あとやっぱりSDGF入れて欲しかったり。

まあ出るのは00終わってからなのかな。

396:それも名無しだ
07/12/18 00:59:42 N7zgBaBs
つまるところボリュームにつきるんだから 戦闘クオリティーだけに絞って全てのコストを注げ、
無駄なムービー容量削ぎ落とせ
そしていつになったらライラとカクリコン使わせてくれるんだ

397:それも名無しだ
07/12/18 02:02:58 pOTZ3r4R
そういやスピリッツは実質SFSが使えなかったけど、
アナザーはSFS少ないからなくても平気か
ブッドキャリア、馬、グゥルくらい
馬は流派東方不敗専用にしても文句ないだろうし
ブッドをSFSとして使う描写なんかほとんどなし

デュエルから開発で「デュエル+グゥル」とか
出たりしたら地味に使いやすそうな、めんどくさそうな

398:それも名無しだ
07/12/18 02:50:36 vgWxIfIP
そういえばそうだな。
XのSFSなんて可変MSだし。

399:それも名無しだ
07/12/18 06:10:03 kl27g5Ys
アナザー編もいいが、やっぱり混在型欲しいなぁ
ときどき妙な組み合わせの設計あったり、良い意味で阿呆なヤツ

>>386
セーブ時間が延びそうなのがネックだな
まぁそれ考慮してももう少しは枠拡大して欲しいが

400:それも名無しだ
07/12/18 08:26:12 PZdjRUw7
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
スレリンク(gamesrpg板)
スレリンク(gamesrpg板)
スレリンク(gamesrpg板)



エムブレマーって喧嘩弱そう
カツアゲばっかりされてて、童貞でエロアニメでオナニーしてるイメージ

ドラクエ派の人はスポーツマンのイケメンで高度な駆け引きを好むエリート

 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,            _____
  _-'"         `;ミ、         /:::::::::::::::::::::::::\~
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\~
 >ミ/         'γ、` ミ      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|~
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。     |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ~
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {      |::( 6∪ ー─◎─◎ )~ 
  '|   /       レリ*       |ノ  (∵∴ ( o o)∴)~  
+  i  (       }ィ'        |∪< ∵∵   3 ∵> ハァハァ
   `  ー---    /|` +        \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__           \_____/
     `i、-- '´   |ソ:     
      ↑                    ↑
    ドラクエ派                 エムブレマー



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ

401:それも名無しだ
07/12/18 09:36:27 MgwEP+2S
Pみたいにヴェスバーをビームシールド無効にしてくれ

402:それも名無しだ
07/12/18 09:57:29 n7uwbeWP
「ガンダム占い」あなたはどのモビルスーツ?
URLリンク(news.ameba.jp)

403:それも名無しだ
07/12/18 10:39:09 Yz53LvBA
俺は無駄に高いキャラクターの数値上限をどうにかしてほしい
ある程度いくと数値意味ないし個性もなくなる
理想は原作キャラはイメージ優先で数値固定
オリキャラはレベル30が上限くらいでいい
成長する数値も固定でいい

404:それも名無しだ
07/12/18 10:43:22 xOA9rUI+
経験値や能力値を消費して、
パイロットにアビリティつけたい。

超強気のとき限定で移動力+1とか、
強気のとき一定確率で自動的に盾防御するとか、そんな微妙なのでいい。要は個性付けがしたいのよ。

405:それも名無しだ
07/12/18 11:02:26 zwa7/ZLH
アナザー出たらやっぱりビルゴがうざいんだろうなw

406:それも名無しだ
07/12/18 11:56:47 HsGIX3LP
デストロイやフォビドゥンもなかなか

407:それも名無しだ
07/12/18 12:25:24 BiqNtkao
>>404
アムロのカウンティングシュート、ウラキの突貫、ウッソは光の翼ガードとかな

408:それも名無しだ
07/12/18 12:29:58 6p6ZVm6b
「旧式に乗ると能力アップ」とかめぐりあいだっけ?

409:それも名無しだ
07/12/18 12:34:27 JZ7KJyvw
>>404,407
スパロボとの差別化もあるし、その辺のは難しいんじゃね?
Gジェネのアビリティは機体についてるのの延長のほうがいい希ガス

410:それも名無しだ
07/12/18 12:41:15 8o9no0Iy
>>405
ドラゴンハングでぼこぼこにしてやんよ

411:それも名無しだ
07/12/18 12:54:00 xOA9rUI+
>>409
でも、Zのビームコンフューズとかさー、あれZの固有機能じゃなくてパイロットの機転と技能でやったことでしょ?

特殊アビリティが全て機体に依存してるってのが変な気がするのですよ。
パイロット依存のものと機体依存のものに分けようよ、って。

412:それも名無しだ
07/12/18 13:04:10 r181EZj+
>>411
でもそれはF91の残像はシーブックにしか出せないのか?とかファンネルをつかえるのは
原作で描写のあったキャラのみにするのか?とか考えると自由度が下がりすぎる気がするんだが

413:それも名無しだ
07/12/18 13:12:23 rRbTF5Ct
まんまスパロボだけど
格闘や覚醒が定数以上になったら使えるようになるとか

414:それも名無しだ
07/12/18 22:41:04 DsVu/g/W
アビリティとか厨臭いのいらねーよ

415:それも名無しだ
07/12/19 00:16:56 NH0dPXm2
厨臭いとか言って一蹴すんなよ
おもしろそうじゃんアビリティ
組み合わせとか考えるの楽しそうじゃん


416:それも名無しだ
07/12/19 00:27:51 NH0dPXm2
>>412
頭ガチガチだなー
そこを自由にできるのがゲームでしょうが
カウンターとか弱気になっても攻撃力下がらないとか
そういうのもあっていいでしょ


417:それも名無しだ
07/12/19 00:33:21 yvcHuEUD
>>416
?だから>>411がビームコンフューズみたいな特殊技をパイロット依存にしたら
どうだってのの反論として>>412でそうしたら自由度下がるって行ってるわけだよね?
別にカウンターだのとは別次元の話だと思うが?

418:それも名無しだ
07/12/19 00:38:46 G0pbMQ6U
つか、格闘、射撃、回避、覚醒(NT値)
指揮、通信、操舵、整備、魅力、
MP、性格で十分個性が出ると思うぞ

今は万能キャラが大杉な事とパラギリが下手なだけだと思う


後、ブリッジの能力が戦闘であまり役にたたないので
MS戦に作用するようにすれば良いと思う

通信はEWACの効果と範囲に高い補正が入る
+EWACの効果が回避にも関わるようにする

操舵はサイズ差による回避率の低下を減らせる
+回頭にターンを消費せずに行える可能性アップ

整備は武器の消費ENを下げる補正が働く上に、MSの性能を若干上げる
みたいな


それに今まであった
リミットブロックの習得の早さの差別化

チャンスステップ(絶対発動するようになる ターンに1回のみ)
プレッシャー
先読み
複数格闘
複数射撃
のどれか二つまで習得可能にすれば良いんじゃないかな?

例えば
アムロは先読みと複数射撃
カミーユはプレッシャーと先読み
ジュドーはチャンスステップと複数格闘
みたいな感じて差別化したりして

419:それも名無しだ
07/12/19 00:49:45 gt+gcdL3
>>417
カウンターだのの話は蛇足だったけども
ビームコンフューズや残像は防御手段なんだから
どのユニットが使えても問題なくない?
ファンネルはNT(ps時代でいうNT値、ps2では覚醒値あるキャラ)しか使えないし
アビリティ依存にする必要がない
自由度が下がるっていうのが俺にはわからない

420:それも名無しだ
07/12/19 00:52:32 mj3mdutT
>>418
それは絶対反対
そんな感じで個性をつけようとすると
逆に制限がじゃなになって、あるはずのものがないとかって状況になるし。
418ですら、カミーユにプレッシャーがあって、アムロにはないって妙な状況になってる

421:それも名無しだ
07/12/19 00:53:27 mj3mdutT
×じゃなになって
○邪魔になって

422:それも名無しだ
07/12/19 01:00:06 oeMl8tgc
それよりスパロボみたいにネタ以外で使わないキャラ乱造される結果になるしな

アビリティでそうゆう差が付いちまうと
アイツぶっちゃけ能力クソだから使わない、使えないとか起きるだろうし

423:それも名無しだ
07/12/19 01:01:05 gt+gcdL3
>>418
アビリティで表した方がプレイヤーも感覚的にわかりやすいんじゃないかな?
無駄になっているパラメーターを活かそうって発想はいいと思う

424:それも名無しだ
07/12/19 01:05:32 G0pbMQ6U
>>420
まあ解る。
先読みやプレッシャーはチャンスステップみたいにターンに一回は絶対発動ぐらいが良いかもね

でもアムロってプレッシャーで誰かの動き止めたっけ?
カミーユはシロッコ止めてたし、ニュータイプとしてはアムロより上らしい

しかし君は最強坊なのか?
ある程度制限はないとつまらんぞ?

425:それも名無しだ
07/12/19 01:09:19 gt+gcdL3
>>422
それはアビリティの習得の仕方によるとこもあるな
条件さえ満たせば誰でも何でも覚えれるのか
最初から覚えるアビリティが決まっているのか
俺は後者が好きだけどね。
前者はスパロボって言われそうだし努力すれば全キャラ最強頭打ちになるし
というか個性がでてるから格差が生まれるんじゃないか?

426:それも名無しだ
07/12/19 01:10:19 mj3mdutT
>>424
制限があることと、キャラに極端な差をつけることはイコールではないよ。
こんなんで最強坊とか言ってるとm、煽りたいのかと思ってしまうぞ?

427:それも名無しだ
07/12/19 01:15:39 G0pbMQ6U
>>426
いや、煽りじゃないけどただ単にそう思ったから、そうなの?
と聞いただけだよ

制限が邪魔でとか、俺設定的にちょっと変と言っていってたら
バランスとかも考えて、良い意味での個性は出せないんじゃないかな?

いや アムロがプレッシャーか何かで敵を止めていたシーンがあるなら謝るよ

428:それも名無しだ
07/12/19 01:17:35 ogYaTM1w
>>424
最強坊(笑)

>>420じゃないけどなんでいきなりそこに行き着く?

重要なアビリティの有無で個性を付けようとしたら
どう考えても使いにくいキャラが増えるだけだろ

とくに複射とかもうアホかと

429:それも名無しだ
07/12/19 01:19:43 mj3mdutT
>>427
敵を止めること=プレッシャーって解釈がスゲェ謎なんだが
ジャブローでズゴックのシャアにプレッシャーを与えたのもアムロなら
CCAでギュネイにプレッシャーを与えたのもアムロだよ・・・。
つか、こんな論点で反対してるんじゃないんだが・・・。

430:それも名無しだ
07/12/19 01:28:17 G0pbMQ6U
>>428
ちゃんと言葉通り受け取ろうね
最強坊じゃ無いなら違うと言えば良いだけだろ?

どうも2CHの子は攻撃されていると被害妄想を抱く事が多いみたいだね

そんな生き方で楽しいのかな?

思った動機は前のレスの通り

複数射撃は今回のマルチロックと組合せれば結構面白くなると思うけどね

マルチ系が無いMSでも複数射撃があるから補えるとかあると面白いと思うんだよね

しかし何で戦艦用にしてしまったのか?
面白い要素なのに……

431:それも名無しだ
07/12/19 01:31:55 ogYaTM1w
>>430
( Д ) ゜゜

被害妄想・・・?
生き方・・・?
すまん、俺には何を言ってるのかわからない
もう少しレスをちゃんと読んで欲しかった

432:それも名無しだ
07/12/19 01:32:02 mj3mdutT
>>430
一行空けといい、レッテル貼りといい
当事者の俺が言うこっちゃないが、君の方が必死に見えるぞ・・・

433:それも名無しだ
07/12/19 01:32:19 Of1Jgdfh
>>430
なんで煽ってんの?

434:それも名無しだ
07/12/19 01:35:14 mj3mdutT
どうしてもパイロットアビリティ方式を使いたいなら
アビリティの取得自体はプレイヤーの自由選択。
その上でキャラごとにアビリティ取得の必要ポイント(能力値でもいい)を
上下させて導入するぐらにいしないと、結局一部キャラのみが使えて
自分の好きなキャラがボンクラお蔵入りってな状況になって
プレイヤーの楽しみを減らすだけの縛りになっちまうよ。

435:それも名無しだ
07/12/19 01:37:31 G0pbMQ6U
>>429
あれ?SEEDかNeoはやってない?
俺が言ってたのは発動すると回避不能になるプレッシャーの事だよ

論点は解るけど、絶対嫌と言ってしまうのはどうなのかな?と思ったんだ

それは調整次第だと思うよ
二個で足りないなら三個にすればいいしね

現状でもMSのアビリティやパラみるとおんなじ状態だと思うけど違うのかな?

明らかに使える使えないが現状であるんだから
万能を減らす事で
あまりアビリティをもたないキャラでも生きるようにしたいという真意です

436:それも名無しだ
07/12/19 01:39:38 mj3mdutT
>>435
>>434
ちなみに、これ以上アムロだのカミーユだのって旧シャア的話題を引っ張るのなら
これ以上つきあう気はない

437:それも名無しだ
07/12/19 01:41:54 mj3mdutT
そもそも、万能を減らしてアビリティをもたないキャラが活きる
ってつながりが論理的に意味不明だぞ
万能を減らしてアビリティを付加すれば、アビリティが便利なキャラが活きるだけ

438:それも名無しだ
07/12/19 01:52:46 G0pbMQ6U
>>437
説明不足だったね
ゴメン

要は必ずその中の二つを習得出来るという考え

先に書いたアビリティはどれも結構役立つもの
誰もが全部持てずに持てる数も同じなら
それのある無しで完全劣化が少なくなるんじゃないかな?と思ったの


2CHの被害妄想っていうのは
最強坊なのか?と言う疑問系に対して
俺が煽ってると判断した事に対してだよ

違うよ とか そんな訳ないだろ ですむ話をわざと悪く捕らえてる
ちがうのかな?

439:それも名無しだ
07/12/19 01:52:56 gt+gcdL3
アビリティはキャラの性能を左右するほど強烈にしなくてパラメーターのオマケ
エッセンスみたいな感じでもいいんだ
>>271でも書いたけど成長の楽しみが欲しくてね
数値の上昇だけじゃ何となく寂しいし
キャラの個性をユニット「専用化」することで表すってのは?
専用化すると対象のパイロットしか乗れなくなり開発や設計ができなくなるけど
様々な特典が付くっていう

440:それも名無しだ
07/12/19 03:09:28 7XISA8eh
レス読まずになんとなく

シャアに移動力+3
カミーユにビームコンビーフ
デュバルに限界突破(被ダメージ倍)
いないけどドモンなら格闘攻撃+1
みたいにキャラに特殊能力みたいの付けてほしい

441:それも名無しだ
07/12/19 04:05:57 Of1Jgdfh
劇中で活躍してるキャラはアビリティも使えそうなもんが思い付くが
地味なキャラはどうすんだ?
結局強いキャラがより強くなるだけな気がするんだが

442:それも名無しだ
07/12/19 10:06:26 v8A9u4x5
ここは一体何のスレですか

443:それも名無しだ
07/12/19 10:08:41 J3b3JEsF
ニュータイプレベルとかだけにしろ

444:それも名無しだ
07/12/19 10:30:47 xUpmO9Xm
ビームコンフューズはべつにZじゃなくてもできるわな
アレは機体特有の武器じゃないんだし。
カミーユが乗ればジムにだってできるはず。

カミーユが持つ技にすればよかったんじゃね

445:それも名無しだ
07/12/19 10:59:36 OVUicVFJ
「熟練度」とか「連携度」を入れたらもっと面白くならないかな?

パイロットを同じ機体に乗せていると熟練度が上がって少し強くなるとか、
同じチームにしていると連携度が上がって回避率やヒット率が上がるとか。
強制的なやりこみ要素にするとハロポイントみたいに苦痛の元になるので、
自由度を上げるためのおまけ的な位置づけで。

みなさんどう思いますか。

446:それも名無しだ
07/12/19 11:08:32 ZtnKZGrK
話かえるために

おまいら、平成版の収録作品希望と希望シナリオ数かけや
種→6話
W→5話
endless waltz→2話
とかで

447:それも名無しだ
07/12/19 11:19:59 peeTjf2S
撃ち落とし、プレッシャー、切り払い。

切り落とし。

448:それも名無しだ
07/12/19 11:27:13 v8A9u4x5
>>446
上限がなければ全部やって欲しいよw

449:それも名無しだ
07/12/19 11:36:07 SgARY0nB
>>439
まあGジェネだとそんなとこだろ。
カミーユをZに乗せたら外見は変わらないけどコンフューズが武装枠に足されてたり。ルーも含めて他の奴を乗せてもただのZでしかない。
そういう調子で原作技ありきの特定の組み合わせを成立させると武装枠かアビリティ枠になんぞ足される、と。

450:それも名無しだ
07/12/19 12:50:28 ky/XyBJs
>>446
そんな不毛な書き込みの羅列より
今の流れの方が面白いよ

451:それも名無しだ
07/12/19 13:45:46 PUtTCoi2
>>438
どう見たってそれは煽りだろ

452:それも名無しだ
07/12/19 15:14:52 VUdEfidq
スタッフからゆとり世代を排除してほしい
インタビューによると、平成ガンダムしか見たことがないような奴が作ってるらしいからな

453:それも名無しだ
07/12/19 15:20:54 xUpmO9Xm
ゆとり世代っていうよりガノタじゃない奴を排除しろの方が適切だな

454:それも名無しだ
07/12/19 15:21:05 cHhTmAG+
アニヲタではない富野がガンダムを造った

455:それも名無しだ
07/12/19 15:25:28 7sQAjtAr
しかし、今回最後の隠しステージがオリジナルっぽくなってたけど
次回作とかどうすんだろうね?たぶんG、W、X、∀、種、種死、OO辺りも出すだろうから
今回みたいな感じは難しそう。ラスボスとしてイデオンでも出すのかね?w

456:それも名無しだ
07/12/19 15:28:49 mj3mdutT
>>452-453
そういうことを書くからガノタはヲタクの中でも排他的
って言われちまうんだぞ・・・

457:それも名無しだ
07/12/19 15:29:00 EBpkGqjs
種参戦すると・・・ミサイル涙目か?

458:それも名無しだ
07/12/19 15:30:34 mj3mdutT
>>457
フェイズシフトでEN消費になればバランス取れそうな予感

459:それも名無しだ
07/12/19 15:37:30 beROIwiI
SEED方式ではなく、P方式ならそれほどでもないよ
でもP方式だと、今回のフルアーマーとダブるんだよね

460:それも名無しだ
07/12/19 15:59:30 UvxWxAcd
>>452
排除してどうするよ
いろんな世代のヤツを集めて補完しあえばいいだろ

461:それも名無しだ
07/12/19 16:00:40 62siBesz
種は無敵っぽい特徴があるから、そんなに好きなら腐ればいいよ
そんなことより、∀ステージ追加とポケット戦争の戦闘BGMをがんばってほしい

462:それも名無しだ
07/12/19 17:22:58 Mdw44qPU
>>446
G本編→5話
外伝(第11回大会、第12回大会など)→3話
アッガイファイト→2話

463:それも名無しだ
07/12/19 17:33:20 D2gPrT1b
>>457
その分ビーム有効だけどね
別段完全無敵の防御アビリティ持ちの機体なんて今まででも出てきてないし
PDは射撃武器大幅軽減(Fだと完全無効)なのはある種の原作再現でもあるからな
今回の∀はラスボスだからそれなりだが、当然倒せるし、フルクロス位かね
文句が出そうなのは。

>>461
>種は無敵っぽい特徴があるから
そんなのゲームでは知ったこっちゃありません。どんな機体もダメージは食らう、
HPが0になれば落ちます。ただ嫌いだから入れるな!はどうかと

464:それも名無しだ
07/12/19 17:49:28 SL4q8gyZ
嫌いだから入れるなっつうより
そんなもん入れるなら他に入れるものがあるだろうが
と言う方が多いんじゃね

465:それも名無しだ
07/12/19 18:08:40 D2gPrT1b
>>464
そこらへんは、Fのときも言われていますし、難しいところですね。

実際問題、今のPS2の容量や開発環境だとどれくらいのものが入れられるのかが
わからないのがなぁ、今回のバグの多さを見るとよい環境じゃないみたいだし
今回の戦闘のクオリティを維持しつつ参戦作品を増やすもしくは戦闘のクオリ
ティを下げてでも増やすとかの苦肉の策かそれとも全く新しい手で来るのか


466:それも名無しだ
07/12/19 18:38:41 93mWMiWx
戦艦一隻しか出せないというならば、
搭載数MAXで4チーム×4機の16機くらいに増やして欲しかった。

467:それも名無しだ
07/12/19 18:38:48 DHt8WEKi
無敵と言えばNEOのV2には参ったな

468:それも名無しだ
07/12/19 21:06:25 4K1ol9nr
TVシリーズは最低でも5面ずつは欲しいなぁ。
アナザー編だとして、魂と同程度ステージが用意されるとして、
GWX∀種種デス00で5面ずつだとして35面で、
残りはステージ作りやすいシリーズとか外伝にまわせば結構良いのできるかな。
あと今回ステージ少なかったシリーズを救済して欲しくも有る。




469:それも名無しだ
07/12/19 21:22:19 v8A9u4x5
>>468
前作と同じ45だとしたらアナザーだけだとわりと余裕があるんだな
それプラスG-UNITとEW、アストレイか

……あれ?余裕がなくなってきた /(^o^)\

470:それも名無しだ
07/12/19 21:42:58 mj3mdutT
>>468
TVシリーズは各5話、OVAは3話、映像化なしのコミック、小説なども3話
これぐらいで作るとバランスいい希ガス

471:それも名無しだ
07/12/19 21:58:46 D2gPrT1b
>>469
数こそ少ないが一応アナザーにも外伝系の話があるのが問題だな
特に種、種デス、OOは念入りな印象があるな

472:それも名無しだ
07/12/19 23:12:25 3tBC5lNf
既出かもしれんが

ビームライフルはやっぱり射撃の腕次第で×4とかにしてほしい
武器のバランスではNEOはすばらしかった!ビームよりミサイルうてば最強っておかしいよ

ミノフスキー粒子ってもっと画期的な武器だったハズだろ


473:それも名無しだ
07/12/20 00:00:00 v8A9u4x5
>>471
EWはシナリオがあると嬉しいけど、あとの外伝は機体だけでいいかも
ぶっちゃけアストレイも機体だけでもいいかもしれんね
話が多すぎる(スタゲには1話位欲しいかも)
00は外伝全然進んでないからよくわからん

474:それも名無しだ
07/12/20 21:11:06 amjmWPUb
なあ。なんかもうスレの流れがアナザーオンリーみたいなのが通説になってて、UC補完の話がしづらいんだが。
2じゃなくて、スピリッツ猛将伝を期待するスレとか立てて、UC補完話とは住み分けた方が良いか?

475:それも名無しだ
07/12/20 21:14:22 lmhKr/dj
いや!俺は声を大にしてフォーミューラー戦記の追加をここで唱え続ける

476:それも名無しだ
07/12/20 23:43:23 O8NBx1bn
リストラMSとキャラ多すぎるからそこをなんとかしてからだ

477:それも名無しだ
07/12/21 23:51:38 uTRjiYre
削られたコロ落ちとセンチネルのシナリオを復活
フォーミュラー戦記や鋼鉄の7人のシナリオを追加

478:それも名無しだ
07/12/22 07:55:12 o9Bmzva1
要望スレならこれを…

説明書同梱のアンケートハガキに書いてる
【SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ アンケート係】
のURL

URLリンク(www.bandaigames.channel.or.jp)
番号はSLPS-25832
※平成20年1月29日〆切

479:それも名無しだ
07/12/22 14:40:21 Sk8OOoWU
>>478
びっちり書いて送ってやったぜ!

そしてよく見るテレビ番組は
日曜洋画劇場「コマンドー」
木曜洋画劇場「コマンドー」
金曜ロードショー「コマンドー」

480:それも名無しだ
07/12/22 19:51:09 bEC/989Z
イベントムービーがほとんどないのはがっかりだった
会話だけじゃ旨味がないよ

481:それも名無しだ
07/12/22 23:23:01 G25cZGgz
戦闘アニメが豪華になった分、
ムービーにすべき所も通常戦闘アニメで誤魔化して使っちゃってるからな

482:それも名無しだ
07/12/23 11:42:16 jpQD6N9/
戦闘アニメは格好いいな
このクオリティでドートレス軍団とかフラッグファイターとか作りたいぜ

483:それも名無しだ
07/12/23 11:47:52 H8LHP8gq
カスタムフラッグまじかっけえ
00入ってくれたらグラハム使いまくるぜw

484:それも名無しだ
07/12/24 13:07:09 UWz7RuRJ
いい加減MAP兵器をなんとかしようよ

チャンスステップやら超強気やらの追加で、
システム的に取り残された感がある



485:それも名無しだ
07/12/24 14:40:26 zLew9ACO
MAP兵器は斜めにも撃てるようにして欲しいな。
4方向だけじゃなくてせめて8方向くらいにも射界を設けて欲しい

486:それも名無しだ
07/12/25 12:57:05 pQXhXHwg
もうMAP兵器は戦艦の同時ロックに習って
範囲ロックにしたらいいじゃん

487:それも名無しだ
07/12/25 14:34:43 ZId9PuuR
ふと思ったんだが
WのMSって、劇場版のとTVではどっちの方が人気あるんだろな

488:それも名無しだ
07/12/25 14:45:18 TSXdWMGA
サンドロックは劇場版の方が好きだな
後はどっちでもいい、みたいなw

489:それも名無しだ
07/12/25 14:57:42 6SP3F++B
SFSを使いたい
Fのように使いたい

490:それも名無しだ
07/12/25 15:17:46 s9epJaE9
鋼鉄の七人って完結してるのかい?

491:それも名無しだ
07/12/25 15:22:39 ZId9PuuR
>>488
クロスクラッシャー涙目

492:それも名無しだ
07/12/25 16:08:15 DoOt1I5n
>>490
した

493:それも名無しだ
07/12/25 18:39:01 B12/4aPv
ピピニーデンとイク様が目立ってないのが悲しかったな(スカウトも出来ないし)
V3話の後半戦もビルケナウもタイヤジャバコも無いなんて…

494:それも名無しだ
07/12/25 21:37:45 U6ZZgqoq
>>487
テレビ版の方が色々充実してるんだが地形適応とデザインがなぁ……。
カスタムに武器とバード形態を移植してくれれば問題ないとこなんだが。

495:それも名無しだ
07/12/25 22:40:29 80JTQdDu
コロ落ちとセンチの復活はよく聞く
フォーミュラ戦記と鋼鉄の七人収録もよく聞く
ジオフロはあまり話題に出ないな・・・
3~4話でうまくまとまって悪くないストーリーだと思うんだが・・・
一話は降下作戦でのビッグトレー確保
二話はオデッサ撤退支援
三話はジャブロー攻略
四話は対マドロック
あたりでやってほしいもんだ

496:それも名無しだ
07/12/25 22:52:48 TSXdWMGA
>>491
クロスクラッシャー、宇宙で使えなかったよね?

497:それも名無しだ
07/12/25 22:59:45 Ak2OhngI
SFS復活はどうだろうな。
戦記2話のグフonドダイやZ3話のMKIIonドダイ改とかみると、
サイズが2Lに変化することで武装の射程範囲も変わるからそれらの事も考えると
グラフィックだけじゃなくSFS搭乗時のデータも追加して作る必要があるっぽいからなあ

498:それも名無しだ
07/12/25 23:33:28 ZId9PuuR
>>494
ゼロカスのバード形態…
ハトみたいになるんだろかw

>>496
宇宙で使えないっていうか、宇宙用のサンドロック改は、クロスクラッシャー使う時に必要なバックバックが無くなってるらしい

ちなみに俺は
ゼロ
アルトロン
サンドロック(宇宙へ出撃時はSFS必須)
ヘビカス
デスヘル
が好きだな

汎用性を求める俺は間違いないチキンだな…orz

>>489
Pみたいにユニットと別枠扱いの方が良くない?

>>497
SFS搭乗時のグラは、従来のGジェネみたいにすれば良かったのにな

499:それも名無しだ
07/12/26 02:06:13 TQw7N+p8
>>498
全部じゃんww
量産型も愛してw

500:それも名無しだ
07/12/26 12:37:31 gWwB+tog
フレデリック・ブラウンは?

501:それも名無しだ
07/12/26 13:08:24 4BwibZmw
>>499
いや、5体のうちどれが好きか、じゃなくてさ。テレビ前期、後期、カスタム版のどれが好み?みたいな話題じゃないの?

502:それも名無しだ
07/12/26 13:18:36 DVxB9Wbn
1.ストーリーやシナリオ選択は魂から継承
2.SFSとブロックシステムはNEOから復活
3.ムービーはNEOからの使い回しでもいい
4.機体数は増やすように

こんなのはどう?

503:それも名無しだ
07/12/26 13:23:11 4BwibZmw
>>495
クライマックスUCも欲しいぜ。コミック版ベースで金ギロスと初期型ジャベリンなんかも登場。
ガードナー艦長も絡めるし。
各決戦系戦場の脇へのゲスト参戦率も高いし、戦場が賑やかになる。

504:それも名無しだ
07/12/26 15:24:22 z1yxg0KQ
生産して保有できるMSの数が少なすぎる。
MSリストの数を倍に増やしてくれ。
ジオン軍と、T3と、クロスボーンバンガードと、ザンスカールそれぞれの部隊が作れないじゃないか!!

505:それも名無しだ
07/12/26 15:39:03 jjFyCcAn
>>504
毎度毎度の事だけど、今回も保有できる数少ないよなぁ

俺はまだF91までしかクリアしてないのに、空欄が6個しかない…orz

506:sage
07/12/26 18:38:35 lnbBWHb1
>>498
SFSってP方式だと途中で降りられないからF方式の方がいいな。
戦艦のユニット搭載枠もF並にしてもらわないと話にならないけど

507:それも名無しだ
07/12/26 18:40:42 2RBDbcFq
0

508:それも名無しだ
07/12/26 20:33:30 fz7IGTx6
種・種死・00・Gはガンダムじゃないから参戦するのは可笑しい
敵役ででるなら歓迎する!!

509:それも名無しだ
07/12/26 20:49:14 DGrpX7C0
>>506
それにしてもSFSがなかったのは痛かった
あのOPで期待したのにねぇ

510:それも名無しだ
07/12/26 20:50:31 leWlMYhx
どういう線引きなんだか、ガンダムじゃないって言ってる奴は

511:それも名無しだ
07/12/26 20:56:14 GQqcg3Pw
>>510
ただの阿呆

512:それも名無しだ
07/12/26 21:33:10 z1yxg0KQ
UCかUCでないかでしょ。
実際そこで線引きする人はごまんといるし

513:それも名無しだ
07/12/26 21:34:04 leWlMYhx
なら黒本もガンダムで戦記もガンダムか。

514:それも名無しだ
07/12/26 21:49:29 z1yxg0KQ
そりゃそうでしょ。
クロボンは・・・まぁ、りょ、りょ、良作・・・と言うことにしておいて
戦記(漫画のストーリー)は超絶駄作だけど

515:それも名無しだ
07/12/26 23:25:28 fR5pGFL2
>>514
どっちも良作ですよ

まあアンチしたいなら巣へ行ってくれ

516:それも名無しだ
07/12/27 00:35:54 Uh8CRo97
撃つなラリー(笑)が良作って・・・
どれだけ漫画版の評価が低いか知っていってるのか

517:それも名無しだ
07/12/27 01:05:04 Qky8JZ8f
それが駄作の原因?それが?その程度が?
種も評価低い、駄作と言っちゃう人だったりしませんよね。

評価低いって、>>516が見て、自分で思って考えてその上で下した評価か?

518:それも名無しだ
07/12/27 01:12:51 nuojX9FT
好きな作品→良作
嫌い、もしくは知らない作品→駄作

人の評価なんてこんなもんさ。

519:それも名無しだ
07/12/27 01:22:46 Uh8CRo97
種を持ってくるあたり釣り糸がばればれすぎるぞ

520:それも名無しだ
07/12/27 01:27:59 Qky8JZ8f
じゃあ種のくだりは無視してくれていいさ。
種=釣りって判断自体、問題だと思うけどな

521:それも名無しだ
07/12/27 01:50:10 wqRcEJi6
種は普通に駄作だろ
種を面白いと言ってるのはヒロイン目当てのキモオタばっかりじゃん

522:それも名無しだ
07/12/27 05:28:44 jgGq+2zF
>>521
つ腐女子
まぁ種死は色々詰め込みすぎてgdgdだったが種は良作だったんじゃないのか
基本的に今風の1stって感じだし
改悪とか劣化とか言ってる奴は正直思い出補正が過ぎると思う

523:それも名無しだ
07/12/27 06:53:33 Noos6gQV
種死は、ちゃんとシンが最後まで主人公で復讐鬼で、デスティニーが真っ黒な悪魔ガンダムで、フリーダム2号機が非戦の体現として防御兵装だけで、
インパルスが羽剣砲の焼き直しではなく陸海空のトサカ付きガンダムで、ガンダム強奪展開も焼き直しせずにカオスとアビスとガイアは連合製で非ガンダムで、ミーアが非ラクス似でシン寄りのキャラでシンと共にが序盤から伏線としてのデスティニープランの中心で、
ロゴスが最後まで粘って、ラストはキラもシンも死んでアスランだけが生き証人として残れば面白かったのに。


524:それも名無しだ
07/12/27 06:58:14 Noos6gQV
あとザクもグフもドムも出さずにトサカ型の順当発展機で、ウィザードも羽剣砲の焼き直しではなくもっと独特で変な装備で。
ムラサメもウェイブライダーじゃない独自の変形機構で。

525:それも名無しだ
07/12/27 07:00:55 Noos6gQV
あとネオはムゥではなくクローンでマリューとは悲恋で最後までロゴス側で。

526:それも名無しだ
07/12/27 13:02:22 cBk6KjK2
種シリーズはTV版ではムウのヘルメットが流れてたのに、DVD版では無しにしたってだけで評価をひとつ落としたな、俺は。
そこまであからさまなストーリー改竄ははじめて見たっつーのもあるだろうけど。
で、あれだけ尺もらっときながら話が薄い。総集編多すぎ。過去シーン多すぎ。何回ニコルとトールは死んでんだ。
後キラワープ。これは他の作品でもある事だけど本編自体の補完を他メディアでやるとか(外伝とかそういう話ではなく)、
ときたアストレイ見れば何があったか分かるけどそういうのは本編でやるべき話のはず。
話の骨組みなんかは別に普通だと思うんだけどね。
遺伝子改造による人工進化を要素のひとつに持ってきたのは面白いな、とは思ったし。

本題。次のGジェネ。世代順にやってまだZの途中だが(閃ハサとF90はクリア済)
・UCで出すなら次世代機で出すなり何なりしてきちんと全シリーズ出して欲しい。
 鋼鉄の七人やAOZ(エコールも?)は製作時期的に入れるの無理だったろうがセンチネル丸抜けとか1stの抜きっぷりとか
 ストーリーの欠落ぶり酷くないか? Zも劇場版放り込んでZZと整合性取れてないって何さ。
 確かにDガンだの入れるとキリがないのは分かるんだけど。
・通常会話に声の容量割く位なら戦闘台詞にバリエーション持たせて欲しい。
・多段実弾系装備最強はもうGジェネではそういう事でいいやw 今回からチョバムアーマーとか対抗策出てきたし。
 シールド防御の際に実弾とビームと特殊では軽減率が違う、とかやると面白いかもしれない。
・もうそろそろ同じシーンのデモ化はしない縛りは解いていいと思う。つか今回そうすべきだったんじゃないのかな。
・全体的にテンポの悪い印象。本来サクサクやるようなゲームじゃないだろうが、
 マスター援護必須のハロスコア、メニュー画面の反応の遅さ、など作業ゲーの側面が強すぎる。
・確定コマンド要らん。何度星の王女様でトビアを行動不能にさせたと思ってんだw

大まかにはこんなトコか、長文すまぬ。

527:それも名無しだ
07/12/27 18:01:30 yJRd6I0Q
>>526
あの骨の謎が未だにわからんな

528:それも名無しだ
07/12/27 19:08:27 jgGq+2zF
>>527
わからないから謎なんだぜ

529:それも名無しだ
07/12/28 04:26:03 AePVWzDe
7号機にストーリーを付けてくれ。ダムAタイアップコミックで。
あとエイガーのパイロットスーツは改訂してくれ。クリス、フォルド、ルースのと同型で色違い部分が紺色の。
もちろん7号機のパイロットスーツは水色で。

530:それも名無しだ
07/12/28 09:51:47 wPm4NJWt
>>529
漏れが妄想しているのはMS-Xのリメイクで、
前期主役機がFA-78-2ヘビーガンダムで、後期主役機がFA-78-3ガンダム7号機FA
ついでに僚機は前半FAガンダム増加試作機、後期はRX-81(FAパーツなどはガンダム7号機と共用可能)


531:それも名無しだ
07/12/28 10:01:21 wPm4NJWt
ついでに、RX-81のFA兵装や突撃兵装など各種オプションを寄せ集めたのが重装FA7号機

532:それも名無しだ
07/12/28 11:11:35 MjPw5VED
水中スピンオフの話も(ry

>>530-531
ガンダム7号機の中身はどこに出てくるんだ

533:それも名無しだ
07/12/28 14:33:40 75fYVmI6
7号機はもともとFA装着が前提の機体だぞ

534:それも名無しだ
07/12/28 14:45:29 MjPw5VED
そうだったのか
スティメンみたいなものか

535:それも名無しだ
07/12/28 16:36:55 AePVWzDe
おお、俺以外にも超マイナーな7号機に目を付けている人がいたとは……!
あやうく妄想を長々ぶちまけそうになったので、文章を打つだけ打って消して欲求解消したぜwww
7号機物語……4号機5号機の空気をそのまま保って宇宙閃のスタッフ陣容でやってほしいもんだ。特に音楽の高梨康治が欲しい。

536:530
07/12/28 17:27:45 hIbipXmu
ここにも妄想かきこみまつた
Gジェネスピリッツに出ていない機体の性能を妄想
スレリンク(gamerobo板)

ゲーム遊んでいる時よりも妄想していたほうがなぜか楽しかったりw


537:それも名無しだ
07/12/30 05:58:35 IFGHR3TN
SFSはせめてアニメ本編で実際に搭乗していた機体だけ構わないからプレイヤーも使えるようにしてほしかった
グフ&ドダイとかハイザック&ゲターとか出来ればガンダム&Gファイターも

538:それも名無しだ
07/12/30 12:41:23 vrD4LbJf
そんなに容量に問題があるのか?
汎用モーションで済むんじゃないの?

539:それも名無しだ
07/12/30 20:28:16 ose0j/MD
容量というより手間の問題

540:それも名無しだ
07/12/31 01:09:17 D55ciPGu
>>537
そんな中途半端なものは嫌だ。
特にUC補完って形でなら今回作ったものをストック使い回しして、それに上乗せ追加することで、SFS制度自体を充分できるようになってからしっかりした形で実装してくれた方がいい。

541:それも名無しだ
07/12/31 02:45:51 Qx6G+3CR
今のばんなむに多くを望んではいけない・・・というか望めない

542:それも名無しだ
07/12/31 03:07:32 D55ciPGu
>>541
いや、Gジェネ→ゼロ→Fもネオ→SEEDも大部分は使い回しベースだろ。
これから新規で組み立てなきゃいけないアナザー集は多くは望めないだろうが、今回ので大まかストックが出来たUC集なら可能性有りの範疇だろ。


543:それも名無しだ
07/12/31 11:17:49 4WXFPXcq
つまりスピリッツはGジェネ無印と思えばいいってことか
これからゼロ→Fとアナザーや未登場MSVが増えると

544:それも名無しだ
08/01/01 18:58:14 8KsmR9EB
ここまでタイラントソードなし

545:それも名無しだ
08/01/06 03:00:20 QtWNywou
URLリンク(froute.jp)

546:それも名無しだ
08/01/06 17:10:59 Q/AZq+rB
SFSはグラ追加が大変そうだから、OPにホバーユニットでも追加すりゃいいよ

547:それも名無しだ
08/01/07 00:45:50 i6voerSQ
>>546
SFSがゲストユニット限定だったことは、最初こそ不満だったけど、プレイしていく内に気にならなくなったなぁ

今までのGジェネでは

グフ他地上専用機→空の適応ねぇーし、移動力低いからSFSに乗せよ


なんか味があってイイネ!!
グフや陸ガンをSFSに乗せるのは邪道な行為だ

と、思うようになった

どう思うかは人それぞれなんだけどね

548:それも名無しだ
08/01/07 01:06:59 4HbgVQn7
SFSと言えば、格闘したらカミーユが「落ちろ!」って叫びながらフライングアーマーから飛び降りて吹いたw
お前が落ちてどうする!

549:それも名無しだ
08/01/07 01:38:58 IsvoOSyn
最終ステージはゲーム版のGセイバーにしてほしい

だって最終決戦の舞台がエンジェルハイロゥの残骸なんだぜあれ
宇宙世紀の歴史を感じるにはこれ以上ない舞台だと思うんだ

550:それも名無しだ
08/01/07 10:50:23 667DgmC1
ユニット名:乙武
アビリティ:ダルマ攻撃が完全無効
専用SFS:コロコロ

551:それも名無しだ
08/01/07 18:42:19 VL/BkUHX
>>550
紳士たる振る舞いではないな。

スレ違いだが。

552:それも名無しだ
08/01/07 22:54:41 zk8ylXuL
とりあえずファを出してくれ

553:それも名無しだ
08/01/07 23:21:09 667DgmC1
>>551
あげゃげゃげゃげゃげゃっ!!
地念流~~~……………地粘離苦蛇!地粘離苦蛇!ヂネリグジャーアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!

554:それも名無しだ
08/01/07 23:36:29 ZohOlBLN
ガイアギアを出してくれたら、もう何も言うことは無い

555:それも名無しだ
08/01/08 00:35:43 bwf5q9DN
①全シナリオを小説版に変更し、ガイアギア、ユニコーンも参戦。
②全シナリオを漫画版に変更。1stは冒険王版。逆襲のギガンティスやレガシィからムーンクライシスまで余すことなく収録
③一部シナリオをゲーム版に変更。フォーミュラ戦記参戦。マットとケンとユウのセリフは「…………」「…………!」「…………!?」だけ

556:それも名無しだ
08/01/08 00:37:51 Py1/Co0M
マットとケン自体でなくて良いよ、それなら

557:それも名無しだ
08/01/08 02:26:41 hWGPo1ji
>>555
全シナリオを小説版に変更すると、シルエットフォーミュラのラスボスがヘビーガンになってしまうぞ。

558:それも名無しだ
08/01/08 03:01:18 izEaTVRq
スピリッツ2っていうか今までで少なくとも公式設定のある作品は全部出して公式でない奴もちらほら機体やパイロットだけ出しておいてどんなマイナーMSも全部だす。
無くなった声優さんは代役を当てても我慢するからある程度細かくステージも増やす。
Gジェネ0のようにア・バオア・クーにラカンがいたりとかニヤリとするのも入れる。
ムービーも1ステージに1ムービーぐらいの勢いで入れる
もちろんV以降の作品も入れる
ここまでやるときっとPS3で2、3枚組みぐらいやらないとできないだろうけどやるならグラフィックは今回ぐらいでちょうどいいからとにかくデータ量を増やしてほしい。
こんなGジェネ完全版が出るならPS3持ってないけど買うし1万超えようが2万超えようが買うから作ってくれないかなぁ

少なくともフォーミュラ戦記、クロスディメンション、ダブルフェイク、ガイアギア、V外伝レベルのマイナー作品は全部入れるぐらいの覚悟はほしい。
さすがにGの影忍をストーリー入れろとは言わないから。
後、高機動型ガンダムとかギャンクリーガーとか試作ガンダムMk-2とかザビ家専用ビグザムとかあの辺のギレンの野望系のMSもいれてほしい。
ユング、リドウォルフ、エリオットレム、イアングレーデンあたりのキャラもいるといい。
最後にごく個人的なことだが…リィズが使えたら俺歓喜しますw

559:それも名無しだ
08/01/08 03:11:21 i2ftvi7i
ポケットの中の戦争のステージ1・バーニィ面がどうにもならないんだけど・・・

ジムってどうやって処理するんだ?

560:それも名無しだ
08/01/08 04:06:50 uiJsakqm
何の事務処理かわからんが
受付で聞いて必要な窓口に書類持ってけ
印鑑も忘れるなよ

561:それも名無しだ
08/01/08 12:21:18 tWKehfBX
>>559
右に退避しつつ一体づつ片付ける。

562:それも名無しだ
08/01/08 13:30:00 wCD/o+Zs
ユニット名 トロッコ
武装 掃除機 オペラグラス シロップ
ABILITY なし
移動力 3

563:それも名無しだ
08/01/08 15:17:16 N/HeXAoK
>>557
それどころか名前がヘビガンになるぞ

564:それも名無しだ
08/01/08 20:50:59 nPbWRyuK
センチネル、鋼鉄、ユニコ入れて
前後編に分けてもよかったね

565:それも名無しだ
08/01/10 15:59:35 bqBGIOWu
エコールとCDAもだ!

566:それも名無しだ
08/01/10 16:14:07 r69htYzH
>>562
「カミーユ」
「ああ、あのケーキの上に乗ってる」
「それはクリームだろ! 一字もあってないじゃないか!」

こうですか?

567:それも名無しだ
08/01/10 17:00:06 mn0MTlp7
ザンネックキャノンを通常兵器で使わせろ

568:それも名無しだ
08/01/10 18:59:08 yaTonUou
>>563
G-バードがJ-バードになりますね。

569:それも名無しだ
08/01/10 19:20:01 RbdKvQIi
>>522
そんな事言うと、
「種を良作と思ってる奴は種死の駄作ぶりに錯覚してただ『マシに思えた』だけだろう」と言われる可能性がある。

>>547
だったら飛べない子達のためにせめて地上から空中へ格闘攻撃ができるようにして欲しいね。

570:それも名無しだ
08/01/10 19:32:32 +X9RyFMM
>>560
いままで2chで見てきたレスの中でぶっっちぎりで寒い
一行目でスベッてるのに、上から目線で二行三行と追加攻撃
レベル高すぎる、次元が違うよ君。ちょっと凄いわ・・


571:それも名無しだ
08/01/10 21:06:24 pYoCQjgM
>>570
相打ちわろた

572:それも名無しだ
08/01/10 21:40:54 uu927q5y
>>569
地上に対する優位性があるからこそ
空飛べる機体に意味があると思うんだけど。

573:それも名無しだ
08/01/10 22:01:05 RbdKvQIi
空飛べる機体は他にも利点があるよ

574:それも名無しだ
08/01/10 22:10:50 /Vricy+1
かといって地上から空中へ格闘攻撃アリってのがSFS廃止への解決策に
なり得るかと言われたらやはり違う気がするなあ。すげー違和感あるよ。

575:それも名無しだ
08/01/10 22:13:03 RbdKvQIi
むぅ・・・やっぱダメか・・・。

576:それも名無しだ
08/01/11 03:40:44 L0YVGXmH
まあ空中に向けてじゃフィンガーバルカンが心許無いグフなんかのことを言いたいんだろうけど、攻撃面じゃリミットブロック突っ込みさえすればフィンガーバルカンでも連射が立て込めば恐ろしい凶器になるからなあ。
それなら空中機の利点は移動で勝手が利くあたりが有力部分として絞られるが。

577:それも名無しだ
08/01/11 04:13:56 gahylYxA
某サイトの小説を見てるせいでショウ=ルスカ、カチュア=リィス、シス=ミッドヴィル、ユリウス=フォン=ギュンターがいないのが物足りなく感じるのは俺だけではないはずだ

578:それも名無しだ
08/01/11 07:18:09 CgKlflcf
俺も読んでるそれ。

579:それも名無しだ
08/01/11 09:43:31 XLg5F1MH
>>568
それってライバルのシロー・アマダは「光になれぇ」とかいいながら、オッゴのハンマー叩きするのか?

580:それも名無しだ
08/01/11 11:48:56 0pYLxGbq
なぜSFSがあるのか考えよう

なぜミノフスキーフライトやビームローターが開発されたのか考えよう

581:それも名無しだ
08/01/11 12:02:14 M421Qll6
そーらーをじゆうにとびたいなー

582:それも名無しだ
08/01/11 20:35:01 i96x2D/p
地形効果がもうちょい強めなら良いんだけどな
低レベルな機体パイロットは林に隠してとかね

583:それも名無しだ
08/01/11 21:29:42 gahylYxA
今回Sサイズユニットマジ回避高すぎ。
いくら小さいからってボールの回避率はありえないと思う。

584:それも名無しだ
08/01/11 21:31:52 idYoj96h
でも実際問題ボールとか戦闘機に
射撃武器あてるのって凄く難しそうではあるw

585:それも名無しだ
08/01/11 21:35:39 gahylYxA
戦闘機はまぁ納得できるけどボールは…的を絞るのは確かにアレかもしれないけどどうもボールが回避率高いってのが納得いかない

586:それも名無しだ
08/01/12 19:51:52 yPUzS1nO
回避が高いんじゃなくて命中率が低いんだ。

587:それも名無しだ
08/01/13 11:52:33 wvkvLpg1
砲術兵器の適正距離を考えたら、数キロは離れてるだろうからなぁ

588:それも名無しだ
08/01/15 22:40:21 e9qv9Tv4
フリーデンが恋しくなってきたよage

589:それも名無しだ
08/01/23 17:43:08 7SZGFKYu
Wガンダムゼロカスタム+ガンダムヴァサーゴCBでストライクフリーダムガンダムが出来る様にしてください

590:それも名無しだ
08/01/24 03:26:28 k8yixG5z
オリキャラ扱いでケロロ小隊を入れてください

591:それも名無しだ
08/01/24 08:46:56 AI31vfrx
>>590
他のシリーズでどぞ。Gジェネではイラネ。

592:それも名無しだ
08/01/24 17:00:26 JgRnOq7y
保守揚げ

593:それも名無しだ
08/01/24 18:18:40 lqwZTONP
>>590
Gジェネにケロロ小隊が入ったらすごく微妙でありますな
我輩、夏美殿と桃華殿とモア殿が入るのならば歓迎なんでありますが・・・

594:それも名無しだ
08/01/24 22:24:48 UBDG2HZg
オリキャラのエリスとミンミの声優を入れ替えるだけでいいであります。

595:それも名無しだ
08/01/27 10:24:22 iYpIKwuE
保守

596:それも名無しだ
08/01/27 11:00:59 d3qp+44g
公式攻略本でのスタッフのコメント見る限り
もはや自分が望むものは期待出来ないのでもう要らないや

597:それも名無しだ
08/01/27 11:20:34 U/0ChkfB
kwsk

598:それも名無しだ
08/01/29 09:02:46 ziXfUvFM
あれ?  

マ・クベ専用ギャンってあったよね?

599:それも名無しだ
08/01/29 09:47:52 5yhkE/xQ
いや、そもそもギャン自体がマ・クベ専用機みたいなものだと思うのだが

600:それも名無しだ
08/01/29 11:02:54 xWwmJSis
マクベ専用グフと勘違いしてるんじゃね?

601:それも名無しだ
08/01/29 13:04:39 VG6o53PX
たぶんギレンの野望で出てたS型の事じゃね?

602:それも名無しだ
08/01/29 17:30:07 ziXfUvFM
>>599-601テックス

多分グフと勘違いしてたわ

603:それも名無しだ
08/01/30 10:02:32 ixCE3NV6
0083は嫌いな作品だが、Gジェネやるとさらに嫌いになるなw


604:それも名無しだ
08/01/30 12:55:01 7AivHsux
ここにもあらわれたか83アンチめ

605:それも名無しだ
08/02/02 09:14:20 0CcSY6a/
昔のガンプラの商品名はマ・クベ専用ギャンだったかと。


606:それも名無しだ
08/02/07 17:40:48 EsxWvlKk
キタ━━(゜∀゜)━━ッ!!
URLリンク(page4.auctions.yahoo.co.jp)

607:それも名無しだ
08/02/08 18:29:05 3fbPZiI0
魂ifみたいな追加ディスク出してくんねーかな
えらいシビアな追加シナリオ付きで

608:それも名無しだ
08/02/08 18:58:08 AvmcHP7E
2などさせるか!
だが追加ディスクなら許してやらんこともない

609:それも名無しだ
08/02/08 19:42:45 oHmYGbhI
>>606
4万だと…!

610:それも名無しだ
08/02/10 17:56:46 VvRBQqLS
どっちみち00が終わるまで出ないな

611:それも名無しだ
08/02/14 18:03:50 QvuYxiLu
>>606
これの元ネタというかモデルってやっぱビギナ・ギナなのか?

612:それも名無しだ
08/02/14 20:41:15 c0OANVjV
銀騎士ってのはいるけど

613:それも名無しだ
08/02/19 11:59:33 RO3iJBUe
ビギナ・ギナとF91か何かを混ぜたデザインな気がする

614:それも名無しだ
08/02/19 12:16:30 +xVe/Bse
これがガンレックスを知らない世代か……

615:それも名無しだ
08/02/19 12:43:00 xOrEKYKI
絶望した。平成生まれに絶望した

616:それも名無しだ
08/02/20 18:40:06 1+bxEaAr
サテキャはBEAM3かBEAM4として、通常武器にしてほしいな

MAP兵器オンリーだとさすがにツラいだろうから

617:それも名無しだ
08/02/20 19:47:11 ZOdPZfO0
ビームサーベル、バルカン、ライフル
これだけでも十分な気はするけど、確かにw
D.V.の方が使いやすいんだよなぁ

618:それも名無しだ
08/02/20 21:56:44 tKHBcOpM
とりあえずセンチネルとコロ落ちをシナリオ化しろ
話はそれからだ

619:それも名無しだ
08/02/20 23:52:14 8rmvhmvH
ブラスターマリとバロムガンダムと殴りあい宇宙とモノアイガンダムもだ

620:それも名無しだ
08/02/21 08:01:28 jtNSlZ0/
ガンレックス・・・懐かしいな

エルガイヤーとかも持ってたぜ

621:それも名無しだ
08/02/21 17:33:18 YI3T2dXv
>>611
ストライク&インパルスの元ネタはF90
クロスボーンGの元ネタは狂四郎オリジナルZ
バクゥの元ネタはプラモ狂四郎に登場したモビルアニマル

622:それも名無しだ
08/02/21 18:21:44 i+3x4fFT
>>617
ピンポイント狙いの場合、戦艦相手にビームライフルだけだと厳しいかもしんないしね

>>618
禿同

623:それも名無しだ
08/02/21 23:29:19 9GxFCYFI
>>618
ブルーとコロ落ちはリメイクしてくれないものか…セガサタとか無理orz

624:それも名無しだ
08/02/22 09:24:51 CbvgcOTh
次回作は00を前面に押し出してくるとおもうが、残り2クールを半年後に放映予定だからなぁ…

625:それも名無しだ
08/02/22 12:37:59 scXYCXip
そうなると新作は来年2009年の夏以降だろうな
それまでにPS2は現役でいられるかどうか

626:それも名無しだ
08/02/22 12:52:05 W9/XQYM3
流石にそこまで行ったらPS3かなんかで出すんじゃねえか?
00中心のアナザー系タイトルのあとにでいいから

Fのシナリオとボリューム、
NEOの戦闘システム、
魂の設計・開発、後戦艦周りのシステム(サイズじゃなくてOPとかの話)
シナリオフルボイスとか余計なのはいらね。

これで出してくれたら後10年は戦えるんだがなあ…。

627:それも名無しだ
08/02/23 04:40:59 la27x22p
PS2が現役引退よりもPS3が現役でいられるかどうか

628:それも名無しだ
08/02/23 11:36:28 1bnr0Z6s
新ハードになったらまた、
「機体データを一から作り直したので収録数少ないですサーセンWWW」
になるのか

技術的にPS2→3のデータ流用は出来るだろうか?

629:それも名無しだ
08/02/23 16:22:28 KBpMA6Ug
>>628
出来ても誰も納得しない

630:それも名無しだ
08/02/24 05:36:08 QJjOB37q
いや流用だろうと機体数多い方がマシだろ


631:それも名無しだ
08/02/24 07:57:12 xmS2koVi
今作はムービーも少なかったけどシナリオも少なすぎた。

オリキャラ全員揃える頃にはすでにやり飽きた感バリバリあったしな。

もっとも入隊費用高杉って罠もあるが。

632:それも名無しだ
08/02/26 08:22:36 NzGzVoh4
>>628
というか出来てもやらない連中が作ってる

633:それも名無しだ
08/02/26 18:32:04 PSU0wtHY
今回で始めて気づいたこと

Gジェネの機体って3Dで出来てると思ってたけど
敵側は左右反転するから違うのね(NEOとかはともかく)

634:それも名無しだ
08/02/27 21:45:13 wSbytzCQ
3Dモデリングで作ったバトルファンタジアっていう格闘ゲームがあってな、
なぜか左右反転しても(ry

635:それも名無しだ
08/02/29 17:26:55 QoHgkfA5
>>633
3Dで作って、2Dで撮り込む

636:それも名無しだ
08/03/02 03:14:56 cxgMy/Wc
不満も多いが次で改善してくれることを期待してage

637:x
08/03/02 03:41:51 yfHmD6J2
若き彗星のなんたら~
シャアが主役の話が欲しい。

638:それも名無しだ
08/03/02 04:19:09 Z/kXk3Co
次世代機1作目はどうせNEO並みの機体数なんだろw
結局PS2ではFのような集大成は出なかったな
もう期待しねーよトムクソ

639:それも名無しだ
08/03/03 10:51:03 gpK+q3d7
あー無改造縛りでプレイできればやるんだけどな~
無改造でやりたいな~

640:それも名無しだ
08/03/05 18:31:16 61OwwJ9S
いくらなんでも下がり杉だぞw

とりあえず次作では
・ファンネルを複射可に
・サテキャの通常武器化(MAPWも有り)
通常サテキャは
貫通BEAM3or〃4にしてほしいな
・SFSの復活
・ドッゴーラ、ビルケナウetcあって当たり前の機体の追加
がほしいな
できればコロ落ちシナリオキボンヌ
センチは…
無理ぽかorz

641:それも名無しだ
08/03/05 19:57:51 WmCAU2gc
このスレの住民は怒るかもしれないけど
ガンダムさんシナリオをね

642:それも名無しだ
08/03/05 21:57:28 ARBFz5TU
全力でハブだろうけどそろそろ影忍とゼファーを…
ブラマリはいらんからさ

643:それも名無しだ
08/03/06 00:46:42 VuNGA9iJ
Z1/2参戦キボンヌ

644:それも名無しだ
08/03/06 01:49:40 rqcVjgin
新規参戦
機動戦士ガンダムTHEORIGIN
トニたけのガンダム漫画
ガンダムさん(MSのみ)
ガンダムハンマーズ
エコール・ドゥ・シエル
デイアフタートゥモロー

645:それも名無しだ
08/03/06 02:11:45 TX/8O8Gw
X出してくれれば買う

646:それも名無しだ
08/03/06 22:49:32 BePPX3Ug
>>640
サテライトキャノンはネェルアーガマのみたいな感じでいいだろ

647:それも名無しだ
08/03/06 22:53:33 uNlue+B9
WのTV後期機体を武装完全再現で出してくれたら1万出せる。
ほらそこ!アルトロンの武装薄いよ!何やってんの!!








頼むから。しっぽビーム。

648:それも名無しだ
08/03/07 11:06:22 b0W+c5fu
アンダー・ザ・ムーンライトの人気のなさに泣いた

649:それも名無しだ
08/03/07 19:40:47 Zxj+K81o
>>647
サンドロック
ビームマシンガン

650:それも名無しだ
08/03/09 08:54:03 qu08WT8v
久し振りにジージェネ種をやってみた
昔はそれなりに面白かったと思ってたが今やってみると戦闘寂しいな
( ゚д゚)ポカーンだったわ

魂のフルボイスはいいな
2がでるならもっとセリフのパターン増やしてくれ



651:それも名無しだ
08/03/09 21:17:13 VGVv33CJ
>>650

本気で言っているとは思えない。
シミュレーションにフルボイスは不要だろう。労力を割くなら、システム、
操作性、ユニットの充実度じゃないのか?

652:それも名無しだ
08/03/10 03:18:05 Jrp2uTw4
データ引き継ぎはどうなるんだろうなぁ
Fの時はZEROの引き継ぐと仲間にしたキャラは最初からいるけど能力値は初期値になってて
クリア済みのシリーズはクリア済み
とかだったっけ?

まぁ引き継ぎあったとしても最初からやるけどさ

653:それも名無しだ
08/03/10 05:51:45 EoVhRf+d
>>651
いや正直な感想と要望なんだが…
フルボイスは必要だと思うぜ?キャラゲーなんだから
ユニット総数は少ないしシステムにも細かい不満はいろいろあるけどな

654:それも名無しだ
08/03/10 09:08:19 0y4Gu4Qg
フルボイスは戦闘に関してあったほうが嬉しい、シナリオに関しては
無駄だからいらね、ってとこだな。

655:それも名無しだ
08/03/10 19:35:47 kzX1HS/K
同意。シナリオフルボイスにするくらいなら
戦闘ボイスを充実させてくれたほうが嬉しい。
特殊武装専用のとか、特定の組み合わせの戦闘とか。


656:それも名無しだ
08/03/11 00:58:06 OtCaiIaH
魂の発売前にEX REVUEが参戦作品として誤記されたとき一喜一憂してた人
いたじゃん?ドルメルがどうした、ラムイコがどうしたってさ。

当時は「そんなマイナーゲーのマイナーMSなんかどうでもいーぜ」と思ってた
俺だが、最近pixivでドルメルのイラストを見て惚れた。ドルメルplz!

657:それも名無しだ
08/03/11 14:35:27 hrMUmzO8
とりあえず、ザクⅡFとJのグラを、陸ガンとガンダムみたいに分けてほしいな

J型には陸ガン陸ジムみたいに地に足付けて、マシンガンやらミサイル撃ってほしい

あとシュツルムディアスを変身させんなと

ついでに下がり杉だからアゲとく

658:それも名無しだ
08/03/12 17:43:18 zAwnAOEF
Fでシナリオ選ぶとき、その作品のBGMが鳴ってたじゃない
あれのF90のBGMは無くなったのかな?

659:それも名無しだ
08/03/12 20:26:09 xaJ9ArdF
>>656
代わりにカタールが出るよ

660:それも名無しだ
08/03/14 19:59:32 7Tx1PkMb
ジェイブズをぜひひとつ・・・

661:それも名無しだ
08/03/15 02:01:12 XhOHS5HI
>>651
残念ながら本気なんだろうね。
アニメに倒錯しすぎて
「○○さまぁ~うう゛ぇふぉぶふぇskふぉう!しゃっkshう゛ぇってう゛ぶるしゃべってる!!
ううふすうううううううぶしゅうううう!!!!!!!!!!!」
って感じなんだろうね。

これは半分冗談だけど,ゲーム自体が面白くないとだめだ。
ま,アニメ大好きっ子はDVDでも見てなさいってこった。
そもそもアニオタ専用ゲーってないのかね?
GGENEをそっち系に特化させていかないでほしい。

662:それも名無しだ
08/03/15 02:36:45 jp4jDqWH
>>661
ギレンやってろw


663:それも名無しだ
08/03/15 13:47:27 RxB4RZN8
>>661
この子はあれなの?
春の陽気にやられちゃったの?

664:それも名無しだ
08/03/15 19:01:37 VyUdNQ06
変なクスリをヤっちゃったんだろうさ…

665:それも名無しだ
08/03/16 12:56:53 vQYnEBE/
今度こそユニコーン参戦

666:それも名無しだ
08/03/19 00:48:57 En9PQNLx
俺としては
Wのトールギス、ヴァイエイト、メリクリウス、リーオー部隊
00のカスタムフラッグ部隊、アリー機
を使いたい

667:それも名無しだ
08/03/19 00:58:35 FTgJ/UV6
そろそろ、ラーディッシュの性能を見直しして欲しい。設定ではアーガマより高性能なのに、今まで負けっぱなしは酷いです。

668:それも名無しだ
08/03/19 13:09:42 Ob7KegqG
俺はレイチェルのカットイン復活とDガンダムサード(漫画版)いれてくれればいいよ。
どうせ後半はバランスぶち壊しなんだから。
あ、NEOのシステムだけはカンベンな。

669:それも名無しだ
08/03/19 14:31:47 PyqrdzkM
もうGジェネには期待しません

670:それも名無しだ
08/03/19 18:59:33 j2TnAdzf
それより次回作はサイコMk-Ⅲとマリアニコルスでるよな
そんで原作キャラ育てて使えるなら種中心でも買うわ

671:それも名無しだ
08/03/19 19:51:22 A4D9iYgY
Gはファントマ、カッシング、ペスカトーレ、ブッシシリーズ辺りをカット。
Wはトラゴス辺りをカット。
Xは旧宇宙革命軍のMSの亜種(○○カスタムとか)、ドータップシリーズ、エスタルド軍MS、旧連合のエース機(コルレルとか)をカット。
∀はジェットストリームをカット。
種は…全部出しそう。
死種はアッシュ、フォビドゥンヴォーテクス、AWACSディン、ユークリッドをカット。
00は無論、全部出すだろうな。

こんな感じで続編出すんじゃないか。
外伝で出すとすればはASTRAYかな。
人気的には最初のレッド、ブルーアストレイの話(多くても+Xアストレイ)だけで、
アウトフレーム、デルタは参戦しない代わりに、
レッドとブルーは最後の派生機(ブルーサードとか)までは開発できそう。
フルクロスの参戦的な感じで。

672:それも名無しだ
08/03/20 10:02:11 gXqWG91q
>>671
Xの四天王の機体とエスタルド系削ったらエスタルド編のエピソードが再現
できなくなるではないか。あそこ意外と重要なんだぜ。

しかしXのヴァルチャーが運用してるMSなんて視聴者の殆どは名前すら
知らんだろうに、ほぼ完璧に網羅してたFは凄いな。ドータップなんてシー
ヴァルチャーの紹介でちょろっと出てきただけで全然活躍して無いぞ。

673:それも名無しだ
08/03/20 13:30:05 p7KVscSs
実際にアニメ見ずに設定資料集だけ見て作ったら
神ゲーになっちゃった!という経緯ではないかと邪推している俺

674:それも名無しだ
08/03/20 15:48:50 3XcQxdLt
武器や
防具や
パーツや
作れ

戦闘シーンの会話増やせ
シナリオ増やせ
別シナリオも作れ
ハローポイント廃止しろ支援でなぶり殺しは苦痛だ
機体増やせ
キャラ増やせ
種はいらん
LGOO優遇しすぎだ なんでシャアより強いんだよ

675:それも名無しだ
08/03/20 16:15:59 o6zzFl4T
Gジェネスピリッツ2が出るとしたらWiiだよね
ガンダム系もWiiで出すってバンナムのお偉いさんも発表してたし
どうなるんだろうね

676:674
08/03/20 18:27:41 DFe4PNwa
>>672
VのMSの削られっぷりを考慮したらこういう結論に至った。
エスタルド編はGジェネで再現されたこともないしな…。
エスぺランサ辺りも削られそうだ…。

STARGAZERもシリーズ参戦しそうだな。
っつっても、前哨戦でケルベルスの大軍を相手して、
メインは宇宙でファントムペインを相手するつまらない1ステージになりそうだが。
G-UNITのシリーズ参戦の可能性もありか。

677:それも名無しだ
08/03/20 22:34:16 viL8FhqV
Gの影忍さえ入れてもらえれば

678:それも名無しだ
08/03/21 00:00:24 HAuYUXZ/
wiiで出るガンダムゲーは多分無駄にアクションな奴だと思う
どこぞの鉄球の奴みたいに

679:それも名無しだ
08/03/22 03:05:20 SZTKyGz8
前作からのコンバート出来るんなら追加ディスクでもいいとか思うオレは一体何者なのかね・・・?

680:それも名無しだ
08/03/22 04:22:33 l+dS+d10
>>679

キャピタル、OP、入手キャラなんかがすぐ思いつく。
あとは手塩にかけた機体だけど、最初っから強力過ぎるのはGジェネじゃ
ないし。開発系統の振り出しに戻すとか?

ただ、量産機はともかく、試作機は迷うな。プロト~があればそれで済ますか。

681:それも名無しだ
08/03/22 14:40:23 fv0Dnv6w
俺はむしろ完全にゼロの状態からやりたいなー
ただオリキャラはできれば雇う金安くするかFみたいに志願兵形式に戻して欲しい

682:それも名無しだ
08/03/23 10:29:16 PcI2OOK+
散々既出だろうが武器強化&改造&追加が欲しい件

683:それも名無しだ
08/03/24 23:14:44 DYq7Bxbm
>>654-655
宇宙、閃光の果てにはセリフあまりに長すぎて聞いててしんどかった。
飛ばせばいいんだがもったいない病なのでなw

684:それも名無しだ
08/03/25 00:06:28 9R4D9qpq
勢力ごとのカラーバリエーションは別個のユニットとして設定するよりも、
編成画面において〈機体色変更〉みたいなコマンドで任意にスイッチできる
ようにして欲しいんだが。

例えばハイザックやリーオー、ヘリオンなど。CVの「黒の部隊」仕様なども
ベルガ・ギロス以外は同様の仕様で。

685:それも名無しだ
08/03/25 04:31:16 rgfO4Ikr
次作でどうにかして欲しいのは

・キャラソートで○○能力順(オリキャラのみ)、○○能力順(原作キャラのみ)とか
・大型ユニットにもう少しメリットを
・ユニットの売却価格をせめて今の倍に
・それが無理ならせめてオリキャラの雇い価格を安く、もしくは志願兵形式
・フリーz(ry


686:それも名無しだ
08/03/26 17:18:58 xH4Bj3nV
>>684
>ベルガ・ギロス以外
ベルガ・ギロスも黒くなるわけだが…。
ベルガ・ダラスの間違いか?
ダギ・イルスも黒ではないが緑と白の2色に分けてもよさそうだな。
ザクⅡとかゲルググMやゾロアットも鹵獲カラー配色で行けそうだな。
ストライクルージュもキラ仕様とか、な。
色違いならトムクリエイトも面倒くさがらずやってくれるだろう。

>>685
>・大型ユニットにもう少しメリットを
移動中勝手に旋回してくれればいいのかね。
もしくは最後に向きを決めるとか。
火力は十分だし、
向きによっては撃できないぐらいのハンディぐらいで良いと思うんだけどな。

687:それも名無しだ
08/03/26 17:20:34 bolODpfs
性能云々でなく枠の問題じゃね

688:それも名無しだ
08/03/26 17:45:58 cxls7jao
戦艦の搭載と出撃枠、F仕様に戻してほしいと思う。あれだけ敵が出てきて、
こっちは艦一隻とは手数が足りない。

やっぱり、マップ上でユニットの大きさを表す必要はない。
マップが戦艦だらけじゃないか。攻撃範囲も穴だらけだし。

689:684
08/03/26 22:44:53 24l3Ri+P
>>686
ギロスはザビーネ搭乗で黒の部隊塗装になる方がGジェネっぽいかと
思ってさ。まあGジェネの専用機システムが好きじゃない人もいるかも
しれないし、別にギロスも同じ仕様でも別にかまわないけどね。

>>688
戦艦を複数出撃できるようにすれば、搭載数そのままでも多分問題ない
気がする。数で圧倒されるというより、母艦が単独なせいで広範囲に展開
できない事の方がストレスの元になっている気がしたので。

サイズ制は見た目華やかだったが、正直ゲームプレイ的には大して貢献
してなかった気がするな。

690:それも名無しだ
08/03/26 23:57:27 cgVaXhCW
プレイヤー艦複数出撃が技術上無理なら
せめてゲスト戦艦にもプレイヤー機配備できるようにする、とかどうだろうか



691:それも名無しだ
08/03/27 04:17:17 97MhEZfN
これマス目の概念は取っ払うべきだな。戦艦が窮屈すぎる。
移動も射程もラインマーカー引っ張って示した分で。
回頭も東西南北じゃなくラインマーカーで引っ張った分だけ。射角調整も自由度高く。
回頭時は戦艦の方に絶対優先を置いて。回頭に巻き込まれたら、そのユニットは押しやられる形に位置をずらされるように。
戦艦同士がかちあった場合のみ回頭がストップ。ただ、ホワイトアークなんか小型艦はおしやられたりサイズによって対応に変化ありで。

射程距離もラインマーカー分を数字に換算して距離600とか、艦砲なら距離8000みたいに臨場感出せるし。

敵射程との間合い見積もりも、R1とか何かワンボタンで現射程と移動後最大射程を順送りで表示出来るようにして。
移動検討で敵射程に引っ掛かったら、ユニットが赤く点滅するとかして分かりやすくすれば、敵の最大射程一歩前あたりに待機して誘い込んで次ターンで連携して潰すとかできるし。

あとラインマーカーも1機1機だけじゃなくて、数機分まとめて編隊移動出来たりとか効率良く。

あとマップを数倍の規模に。
プレイヤー部隊も8部隊出撃可能に戻して。

692:それも名無しだ
08/03/27 04:28:42 97MhEZfN
エネルギー回復は単機じゃなくても全ユニットデフォで。
要は帰還して補給すれば一気に満タン、というアドバンテージがあるぐらい。

あと、単機のユニットは回避や防御ってのは、つまり攻撃せずエネルギーチャージを兼ねている、というルールにすべき。
ガス欠っぱなしはつまらない。
敵の攻撃を凌ぐのに成功したらエネルギーチャージという報酬が得られて次の攻撃に対しては反撃に転じれるとか、応酬する形がないとゲームサイクルとして気持ち良くない。

693:それも名無しだ
08/03/27 04:36:41 97MhEZfN
ストーリー上で撤退する奴が戦闘アニメで跡形もなく爆発して終了するのはやめるべき。
死んでるわけじゃないから、変。
ダメージ後、小爆発とスパークが走るのみで演出としては充分。

あとコアファイター脱出系は復活させるべき。


694:それも名無しだ
08/03/27 14:48:30 fLpSGC+7
ふむ

695:それも名無しだ
08/03/27 18:13:19 qdVgViDo
フリーz(ry

↑これを見るとフリーザ様をいつも思い出す

関係ないけど、スピリッツのシステムで、UCガンダムから
SEEDまでのオリジナルストーリーのGジェネ作ったらいいんじゃないかな
DSで、タッチペンを利用したの、もしくはWiiでリモコン利用したの
直感操作で、ユニットの配置もラクラクみたいな

696:それも名無しだ
08/03/27 18:17:13 o6vE4BeQ
スピリッツのシステム、クロドラの操作性、そしてNEO風のオリジナルストーリー

…各Gジェネの最悪の部分を結集させたような作品だなw

697:それも名無しだ
08/03/27 19:09:20 Ct/qNxfo
ハーフZと金色のジオング出してくれ

698:それも名無しだ
08/03/27 19:14:09 97MhEZfN
攻撃指定も、今のままじゃスパロボと変わりなくて独創性に欠けるな。

武器によって攻撃範囲を変えた方がいい。
ビームなら直線貫通で縦並びの敵に複数ダメージ。
バズーカは直線で飛んで着弾地点から爆風ダメージが周囲に発生。
砲弾系は弾道飛行で着弾のみ。そこから大きく爆風が広がったり。
ミサイル系は放射状だったり、並んで直線上に打ち出したり、ランダムにとんだり。各機体のランチャー形状に合わせて。
ガトリング系は掃射で薙払えたり。
ある意味、今でいうマップ兵器的感覚だけど、このくらいやらないと何100体のMSに対しての性能マンネリ化を拭えないと思う。

ラインマーカーで攻撃範囲指定とかいうと携帯機のペンタブ向きかもしれないけど、アナログスティックでも、まあやれるとは思う。


699:それも名無しだ
08/03/27 22:07:18 Ct/qNxfo
>>698
3~4Lユニットなら、それ全部あってもいい気ガス

2Lまでのユニットは、さすがにそれ全部やっちゃうと、4Lユニットと変わんなくなっちゃうから
ファンネルの多数ロック
貫通ビーム
有りくらいでいい気がすんなぁ

てかBEAM2以降のビーム系武器は、普通に貫通有りにしてほしいな
魂で貫通があったのって、確か寝るアーガマくらいとか少な杉

700:それも名無しだ
08/03/28 00:13:29 opgDvAbw
>>698

昔、SFCでSDガンダムXっていうシミュレーションがあったが、
それに出てきたユニットの武装に似ている。
ミサイル装備の機体を揃えた戦闘になると、戦場がミサイルだらけになる。

FCからガンダムのシミュレーションをプレイしてるけど、昔の方が
頭使ってたような気がする。
まあ、話が逸れてるのでスルーしてちょうだい。

701:それも名無しだ
08/03/28 00:56:41 hnMfckoy
というかGジェネってガシャポン戦記やSDガンダムXやGセンチュリーのシリーズの血統だと思ってた

702:それも名無しだ
08/03/28 01:46:23 em+4LZhm
アクションが無いって時点で大分違うからなぁ

703:それも名無しだ
08/03/28 05:35:53 BxIG+9tT
>698
別にGジェネに独創性要らないんだが。
各シリーズの主役機以外も生産出来て、自由に乗り換えできるだけで十分。
スパロボだとアムロはUCの機体しか乗せられないのとか嫌なんだよな。

戦闘システムに差別化図るのもいいけど、
どのゲームのジャンルにもスタンダードってものがあるんだからさ。

良い発想だと思うけど、
全機体そんな武装だったら、
前にいるとダメージくらっちゃうし、
いつもユニットを横一線で配置しなきゃならんだろうが。
何より、敵の攻撃で味方に複数機に毎回ダメージ与えられると
発狂しそうになると思うぞ。
お前は何度も敵にMAP兵器使われてイライラした経験ないのか?

>>699
こいつはフツーのMSサイズの話をしてるっぽい

704:それも名無しだ
08/03/28 07:45:01 rhaBxMLl
あんまり複雑になってもいざプレイすると面倒くさくなるんじゃないかと心配
今回の支援+ハロPみたいに

705:それも名無しだ
08/03/28 20:10:25 SFpqQtJ4
とりあえず、ムービーはNEOレベルのものを作ってほしい

久しぶりにNEOのムービー見たら鳥肌たったわ

706:それも名無しだ
08/03/28 20:17:58 gbT4wBbN
プレイヤーキャラとかの等身がおかしいガンダムゲーってなんだっけ?

707:それも名無しだ
08/03/28 20:31:08 opgDvAbw
>>705

個人的には ガトーVSクワトロ が鳥肌モノだった。
アルティメットバトル ではマスターの理不尽な強さが際立ってた。

それがコロニーレーザーと使い回しだからな。

708:それも名無しだ
08/03/28 20:34:57 OQUhyJOi
トリントン基地強襲が印象に残ってるな。サイクロプス隊がジオン残党に
参加ってのはやや違和感があったが。

709:それも名無しだ
08/03/30 00:56:16 6sk5MTM3
>>703
乗り換え云々を引き合いに出されても話にならん。
肝心のゲームシステムが先細りの一方なのが問題なわけで。
元々このSDガンダムシリーズは、広いフィールドを舞台に艦隊を構成して、部隊連携を中心に敵軍団を撃滅していく所が醍醐味だったわけだ。
それが、どんどん戦場が狭くなり、艦隊も組めず、単調な一騎当千に価値が傾倒するばかり。
ことごとく良い部分を潰していっている。こんなしみったれる一方なのが今のスタンダードなんて御免なんだよ。
単なるコレクション目的の実質キャラゲー、みたいな話では困るわけだ。
図鑑だけが欲しくて買うわけじゃないし、コントローラ使ってゲームの流れに時間を費やす以上は、そうそう単調にされては冗談じゃないんだよ。

> 前にいるとダメージくらっちゃうし、

後ろにいたところで、キャノンタイプの着弾型砲撃が来ますよ。

> いつもユニットを横一線で配置しなきゃならんだろうが。

横に配置したらガトリングや広範囲型ランチャーで薙払われますよ。

> 何より、敵の攻撃で味方に複数機に毎回ダメージ与えられると発狂しそうになると思うぞ。

攻撃された分反撃もできるし、プレイヤー側の攻撃でも毎回存分に敵複数に攻撃できるわけですが。
文章読めよ。

>お前は何度も敵にMAP兵器使われてイライラした経験ないのか?

ホント、マジ文章を読め。勝手に独りでネガティブに偏向したものでレスすんじゃねえよ。
誰も全部マップ兵器にしろなどと言っていないが。
攻撃範囲がマップ兵器的なだけであって、通常兵器なんだから回避や防御は普通に各機発生するんですけど。

>>699
全サイズにおいての話。

710:それも名無しだ
08/03/30 01:12:47 6sk5MTM3
あとダメージレートについても問題だ。

たいして避けないくせに2~3発で沈む。それでいて多勢に無勢の無茶臭いイベントバトルを強要されて、いちいち面倒臭くセーブ繰り返しながら消化試合。
これは信じられないつまらなさ。

まあこれはイベントバトルに限らず、ゲームオーバー対象ユニットが、なんでもないようなところで妙に食らって事故死みたいなケースが多過ぎ。

もっとセーブ進行を全く気にしない快適さで。
ダウン平均は2~3発ではなく10~15発で。特にイベントバトルなんてけったいなものを強制するなら、もっと安全域まで補正かけて。
つかイベントバトルは要らないな。どうしても入れるなら撃墜スコア分がクリア後に自軍の利益になるように。
まあそれもゲスト軍全般に。イベント云々に関わらず。後々ゲスト軍で倒しても利益にならないと気持ち良く攻撃する気にならないし。
全軍ターン制ももたつくし偏りがちになるのでダメ。部隊速度制で。
あまり反撃も気にせず、気持ち良くガンガン攻防の応酬ができるように。

711:それも名無しだ
08/03/30 03:40:41 s4KK9HgV
正直Gジェネにそこまで複雑なシステムいらんだろ
他のガンダムゲーでやってくれ
ギレン辺り

712:それも名無しだ
08/03/30 05:39:54 Dp+V5EXw
むしろスパロボだろ
ギレンはGジェネ以上にシンプルだ

713:それも名無しだ
08/03/30 06:37:56 6sk5MTM3
>>711
> 正直Gジェネにそこまで複雑なシステムいらんだろ

いや、要る。現状つまらん。

> 他のガンダムゲーでやってくれ
ギレン辺り

絶対に嫌だな。ギレンなんか地味でやってられん。

714:それも名無しだ
08/03/30 06:42:46 6sk5MTM3
>>712
スパロボは別腹。

てゆーか、何か別なものをやればいいと言う問題じゃないんで。

715:それも名無しだ
08/03/30 07:04:21 6sk5MTM3
エネルギーもなんか違うな。
ガス欠の嵐はもっさりし過ぎ。毎ターンフル回復でいい。もっと快適に。
戦艦に帰るのはHP回復だけで充分。

あと単独ユニット。これもリソースが不便すぎる。
戦艦に隣接させたら補給コマンドが現れて回復を受けれるように。
あと遠出な場合、HPはエネルギーパックを何個か携行して、回復コマンドでフル回復に。これも補給で再取得。
デフォDG細胞程度じゃダメージが深刻な時に、どんどん消極的にしかならなくてつまらん。

いや、戦艦だけじゃなく、マップに小型ベースの補給ポイントがいくつかあってもいいな。

716:それも名無しだ
08/03/30 07:53:08 lphU2Vm4
イベントバトルをけったいと思う時点でお前はGジェネに向いてないと思うんだ

だいたい撃墜に10~15発とかどんな豆鉄砲で戦ってるんだよ
ビーム兵器なんて本来当たればおじゃんの必殺兵器だぞ
直撃とはいえラー・カイラムの対空機銃一門でモビルスーツも沈むというのに

717:それも名無しだ
08/03/30 12:56:54 6sk5MTM3
>>716
> イベントバトルをけったいと思う時点でお前はGジェネに向いてないと思うんだ

イベントバトルで向く向かないを考えるとか間違えてるな。
そもそもこのゲームはイベントバトルのためにあるんじゃなく、自軍介入が一番の醍醐味なわけだ。
必要ないんだよ。
ガンダム起動時やアレックス対ケンプファーなんかは、バタバタやると反って印象が落ちる。ああいうのこそムービーでスカッとキメときゃ充分。
サザビー対ニューガンダムも、マップパート終了後移行の一騎打ちはムービーで充分。
あんなの単調に叩きあって同じセリフ繰り返し聞いても退屈なだけでまったくつまらん。

> だいたい撃墜に10~15発とかどんな豆鉄砲で戦ってるんだよ
ビーム兵器なんて本来当たればおじゃんの必殺兵器だぞ
直撃とはいえラー・カイラムの対空機銃一門でモビルスーツも沈むというのに

その手の話は一切通用しないだろ。
現状でも、戦闘アニメで完全に大破爆散な直撃のしかたしてるケースは多々ある。
にもかかわらず、ライフル一発、サーベル一閃で沈まないケースがほとんどなのは妙なわけだから、その時点で引き合いに出せる話ではないんだが。


718:それも名無しだ
08/03/30 13:50:23 RHoJydcs
あまり言いたくはないが、お前の望んでいるゲームをやりたがってる人間はいない

719:それも名無しだ
08/03/30 14:41:14 hKFk6cG8
個人的にはエネルギー制より弾数制に変えて欲しいのう…
要望としてはそれ位

720:それも名無しだ
08/03/30 14:52:39 lphU2Vm4
>>717
>そもそもこのゲームはイベントバトルのためにあるんじゃなく、自軍介入が一番の醍醐味なわけだ。

否定はしないがイベントバトルを楽しみにしてる人間もここにいるわけで
さすがに今回のバーニィ逃避行みたいな無茶な構成はよくないと思うが、
恒例のWB不時着やウラキ吶喊は悪くなかったぞ
あとイベントバトルとは別に再録でいいからムービーで決着つけてくれとは思う


>その手の話は一切通用しないだろ。
>現状でも、戦闘アニメで完全に大破爆散な直撃のしかたしてるケースは多々ある。

逆だろ
ゲームとしての映像化の都合で撃墜必至な映像になってたとしてもそれに縛られる必要はない
通常の小隊支援攻撃で1機撃墜っていう今のダメージバランスは妥当だろ
今回はハロスコアとオーバーキルボーナスの兼ね合いで半ばフル支援強要されて
エネルギーが慢性的に足りないからそこを何とかしてほしいとは思うが

721:それも名無しだ
08/03/30 16:12:27 6sk5MTM3
>>718
そんなことは関係ない。元々俺らが何をやりたがっていようが、結局は制作者の趣味勝手を押しつけられるのが関の山だからな。
鬱陶しいハロスコアがそうだし。あれも必要ないな。
そしてGジェネに限らず、だ。
案の定、某無双新作が微妙なことになってそうだからな。また不満のてんこ盛りを書きまくってやるよ。あっちもこっちも…あ~イライラする。
まぁそれはゲームに限らず、他の目にする全ての創作物においてだが。
だから俺は必ず言う。逐一言うんだよ!ガンガン言い放つんだよ!!こうして書き記すんだよ!!!

>>720
いや、俺が言ったことの意味は描写だけに言及してるわけじゃないし、それに現状ダメージバランスはとても妥当とは思えない。
それはただダメージ数値のことを言ってるんじゃないんだよ。それを通して全体のバランスがダメだと言っている。
数で一斉に押し込んで来る敵、たやすく被弾しまくり、即大量ダメージ死亡。
さらに後ろから迫る条件として無理っぽいターン制限や、バカ丸出しで孤立してるゲームオーバー対象機。
でゲームオーバー時には経験値や資金の保留なし。長々かけたプレイ時間が全くの無駄。
そして結局びくびく面倒臭く逐一セーブしながら、やりなおしを繰り返して恐る恐る進行するハメになる。
実に不快な流れだ。セーブ進行ばかり気になるようなのは絶対にダメだね。そんなもの気持ちの良いゲームサイクルとは絶対に言えない。

そして、それらがイベントバトルにまるっきり悪い形で現れてるから気に入らないんだよ。
さらに、イベントバトルはクリアしても自軍の報酬はなし。無利益。無価値。時間の浪費。
だからイベントバトルなんざ気に入らないんだよ。気に入りようがない。

一騎打ちエピソードはムービーで派手に。
それ以外はどんな小規模戦闘だろうと必ず自軍介入有りでプレイ時間が自軍リソース利益になるように。
じゃないとゲームサイクルとして絶対気持ち良くない。

722:それも名無しだ
08/03/30 18:51:22 wWe/cB36
なんか変な奴が湧いたようだな。

とりあえず言えることは

>>721
>趣味勝手を押しつけられるのが関の山
お前にそのままブーメラン
スレ住人が押し付けられてます。

刹那に
お前という この世界(スレ)に生まれた歪みを断ち切ってもらいたいよ。

723:それも名無しだ
08/03/30 20:05:43 s4KK9HgV
まぁバランス云々は言いたいことはわからなくもない
Gジェネに細かいバランスなんてイラネって思うけど
魂は無理やり超時間プレイできるように難しくしましたって感じがする

個人的には
機体数が多くて
シナリオも多くて
大型機が出撃枠複数使わなければ文句無し、マップででかいのは許容範囲

せめてL3→2枠、L4→3枠
とかならまだいいんだが

724:それも名無しだ
08/03/30 20:11:14 lphU2Vm4
>>721
本当にGジェネに向いてない性格だと思うわ。
スピリッツの独立マップにバランス崩壊が多いのは認めるが、
今挙げられた要素はPS系Gジェネの特徴みたいなもんだと思うんだ。
ズサのMAPミサイル祭りやジャブロー空爆大会が無くなったり改善されてきてる部分はあるし、
システム周り全部改めるならそれはもうギャザビ並に同名別ゲーだろ。
にもかかわらずGジェネって枠にこだわるのはなんなんだ?

あ、ハロスコアいらないってのには同意。

725:それも名無しだ
08/03/30 22:54:20 PGbXdSam
ジェネseedを480円で買って来てやってるわけだが、
こっちのほうが戦闘のバランスはよい感じがするがどうよ


726:それも名無しだ
08/03/30 23:02:10 RHoJydcs
>>691あたりはなかなかいい意見だと思ってたんだが
あんまり不満を列挙しすぎると「別のゲームやれ」で終るぞw

727:それも名無しだ
08/03/30 23:48:55 6sk5MTM3
>>722
お前の方が歪みだな。

スレ住人という言い回しで印象操作して、自分を正当化しようとしている。
実に欺瞞に満ちているな。

そんなものに俺は一切屈しない。
俺のGジェネに対する想いを殺そうというならいいだろう。徹底的に抗ってやる。
俺はここに意見を打ち立て通す。そしてそれは絶対に折れない。

728:それも名無しだ
08/03/30 23:55:03 TTzpgGfb
>>727
暑苦しい人だなあ…。思いのたけをぶつけるのは結構だけど、せめてもう
ちょっと整理して他人にとって読み易い書き方をしておくれ。

729:それも名無しだ
08/03/31 00:08:08 A1ef0s4k
>>724
>Gジェネって枠にこだわるのはなんなんだ?

俺がGジェネに最も求めているものは、各種外伝ストーリーに最もポピュラーな映像表現が付くことだ。
だから、まずGジェネ、なんだ。
エピソードが部分再現でメカアクションにもインパクトが薄いギレンにそのカタルシスはない。
スパロボはメインシリーズの、それもスポット部分しか扱わない。そこに俺の求めるものはない。
 だ か ら G ジェ ネ な ん だ。

だがしかし、かといって隙だらけなゲームシステムでは、楽しめたもんじゃない。
PS系Gジェネの特徴というが、俺には常に疑問にしか思えなかった。どう考えても。昔から一度として一本丸ごと納得したことはない。
それを我慢してやり続けていたにすぎない。映像が付いて日の目を見た外伝ストーリーのためにな。
だが、最初の艦隊構成規模や、リミットブロックや部隊速度制など、多少はなるほどと思えたことはある。
だとするなら……こうだろう、と前述した想いは至極当然なわけだ。
すでにGジェネじゃないと言われても、そこまで別ゲーかと辿ると……仮に「新しいSDガンダムゲーを望む」と俺がスレ立てしたとしても、
上述した事を鑑みる以上、逆に「所詮Gジェネでしかない。わざわざスレ立ててまでやる事か」としか見えないだろう。

違うと言われても、俺には長年に渡ってそうとしか思えなかったんだから、納得できない以上それ以外に思いは行かないな。

730:それも名無しだ
08/03/31 00:13:57 Q/GPprdZ
まさに酒は呑んでも呑まれるな
って感じの状態だなあんた

731:それも名無しだ
08/03/31 00:20:44 A1ef0s4k
いまひとつ付け加えるなら、ギレンの野望、はタイトルの通りジオンが絡まないと成立しないからな。
懐が狭すぎるんだ。

ギレンが関係無くなるF91以降では焦点がバラけるし、アナザーガンダムなら同一ソフト内で扱うのはもっと難しくなるだろう。

だから、ガンダム史全てを納めれる懐を持たないギレンじゃダメなんだ。

732:それも名無しだ
08/03/31 00:31:54 s4AX1ACj
長文は厨
見事に体言しているね

733:それも名無しだ
08/03/31 00:54:51 0heDIZdw
>>729
だいたい言わんとすることは分かった。
俺もZEROの「エアーズの攻防」に燃えたクチだから外伝フィーチャーの良さは分かる。
ゲームシステムが完全じゃないってのも、程度の差はあれみんな思ってることだと思う。
でもいきなり全部「あれはこう、これはそう、それはああすべきだ」なんて
全面改変したような新しいプランを書き連ねられても

へー(´・∀・`)

としか思えなかったわけよ。
今まで出た意見の中には同意するものもあるし、賛成できないのもある。
立て続けにあれもこれもでなくてひとつずつ問題点を話題にしていったら、
もうちょい建設的になったと思うんだけど。

734:それも名無しだ
08/03/31 01:03:20 v+gkLkEL
個人的に部隊はオリキャラしか使わない(序盤の人手不足の時とブリッジクルー要員には使うけど)し、
ユニットの数に関してもマニアックな機体は分からないから、俺は魂でも大して気にはならないんだが、次回作はハロスコアは無いほうがいいよね。

しいて言えば、VS黒い三連星とかメジャーなシナリオが無いのが残念なのと、ENの減りが尋常じゃ無い点だな。

735:それも名無しだ
08/03/31 02:48:07 NWDx6wwA
スピリッツ2よりも、F2のほうが良いような気がしてきた

736:それも名無しだ
08/03/31 04:30:52 KzP3zQTj
暑苦しい彼の言い分にも耳を傾けるべき部分は含まれていると思うが
ただスレタイが「スピリッツ2を待ち望むスレ」である以上
システム全否定につながりそうな勢いはダメだろうw

737:それも名無しだ
08/03/31 04:39:57 kjk6YgZh
>>734
そんな君にはスパロボXOをオヌヌメする。一年戦争再現度の高さは異常。

738:それも名無しだ
08/03/31 05:04:55 IcNviuD1
>>698
>>709
お前が挙げたことに賛同できる部分もあるが、
この擬似MAP兵器化の導入には関心を持てないな。
こういう攻撃手段を増やすと種の機体とかエース機だけ勝手が良くなって、
平凡な武装しかもたない量産型は勝手が悪くなる=弱体化するだけ。

これこそバランスの崩壊だと思うが?

ところで、なんでお前の肩持つ相手が出てこないんだと思う?

739:それも名無しだ
08/03/31 12:36:50 Dc9n4alr
>>736
あくまでGジェネの続編であって「魂の路線継承」にこだわる必要は
ないんでね?というか俺は次に出るのがマジに魂2だったら泣く。

740:それも名無しだ
08/03/31 21:17:17 Q/GPprdZ
普通にアナザー編が出ると思うけどね

741:それも名無しだ
08/04/01 04:50:37 OIbNu4+l
NEO→SEED見たいにシステムほとんどいじらない代わりに廉価で、ってパターン希望

742:それも名無しだ
08/04/01 22:45:49 5vAQLsSe
苦労してグラフィック一新したんだ
これでこの続編作らなかったら悲しすぎるだろw

スタッフが。

743:それも名無しだ
08/04/02 01:00:00 E81hQ8UU
>>732
なんて返し方しかできないお前はどうなんだ。

>>733あんまり関係ないだろ。建設的とか、ここでゲーム作ってるわけじゃないんだし。
吐き出すだけの単なる便所の落書きに、そんな実を求めてもな。

>>738
なら連携攻撃でアドバンテージの配分をすればいい。
「試作実験機」「準量産型」「制式量産型」の3種を属性として持たせる。
試作機は今までとおりの支援攻撃スタイル。
準量産型(ガンダムタイプでの量産機等、上位量産機種)は同型機でのみ行動後も支援攻撃が可能。
制式量産型は機種問わず行動後も支援攻撃可能。
高性能な試作機は確かに単独で強い、だが量産型は連携が分厚い。これで五分五分。後はプレイ次第。

これに付け加えるなら、隊長機だけ使える、小隊規模での一括移動可能もコマンドとして欲しい。俺は前から、会敵前に1ユニットずつ移動させるのが面倒に感じていたから。そういう時、部隊一括移動が欲しくて堪らなかった。
グループレベルに応じた部隊移動力を設けて、編隊陣形を組んで移動。スムーズな連携体勢を作り上げ、行動終了は牽引した隊長機のみ。
続いてその陣形から小隊機が個々に飛び出して(ただし編隊飛行分差し引きで移動値は半分)、互いの射程距離を利用し合い支援攻撃をする。
前述したグリッド廃止はこのためでもある。1マスを距離100に見立てて、バラバラな位置からでもユニットがススッと前進しつつ陣形の組み直しの誤差をスムーズに納めるにはグリッドでは都合が付き辛い。

>ところで、なんでお前の肩持つ相手が出てこないんだと思う?

必要ないな。そもそも俺は同意が得たくて来ているわけじゃない。
2chなんて所詮便所の落書きだからな。思ってもいないような考えを上っ面にして馴れ合い友達ごっこしたって気持ち悪いだけだし。
そっちも折れなければ良い。だがこっちも折れやしないよ。
俺にレスを返す以上は、それが納得いかなければ、地平の彼方まで平行線が続こうと徹底的に反論するよ。

744:それも名無しだ
08/04/02 01:02:53 yePnnJFN
賛同者がいないってことはどういうことか考えろ

745:それも名無しだ
08/04/02 01:12:58 E81hQ8UU
あとあれだ。どうせカタパルト位置が分かるぐらい戦艦をきっちり形取るなら、カタパルトダッシュぐらいあっていい。
移動力がカタパルト分足される。加えて発進後即攻撃可能とかもあれば、通常発進とメリハリが付いて良い。

他には、副隊長制だな。
小隊2番機には、隊長機ロスト後に隊長権限が移行される形になる。
上述の編隊飛行も、隊長機がなければ実行不可。
それだけに、万が一時にも副隊長機が地味に役立つ。

あと、母艦撃沈後はオリキャラ含む有名パイロットは白旗なしで。
単独行動になるだけ。
艦内撃沈でも脱出。有名パイロットなんだからそれぐらいしぶとくて良い。

746:それも名無しだ
08/04/02 01:14:32 E81hQ8UU
>>744
知るか。こんなところで賛同者がいようがいまいが、世の中変わらねぇんだよ。


747:それも名無しだ
08/04/02 01:16:43 E81hQ8UU
あとムサイなんか回転砲塔になってるものは、砲撃範囲は可能な回転域まで回せるように。
なんのための回転砲塔なんだよ。

748:それも名無しだ
08/04/02 01:30:21 E81hQ8UU
まだあるな。
リミットブロックは必須だ。
ニューガンダムとか、一部の奴だけライフル連射判定とか意味分からん。つか他のも連射してるのに一発しか着弾しないし。
ちゃんとリミットブロックで制御しろ。いちいち改造しきらないとバルカンの威力に価値が出ないのも問題だ。
初期からバルカンも役に立つように。

あと改造も上限はほどほどに、だな。
とにかく無双じゃないんだから一騎当千寄りにしないように。
もっと部隊連携を重視で。
チーム編成も出撃外のストック分までで30隻分と、編成データをセーブ可能で。
単独編成機もマスターに関わらず30機分ぐらい。マスターってか、MSのためってよりも戦艦に入れないMAのための単独枠って感じで。
単独機は戦艦や補給ポイントに隣接して補給コマンドで補給を受けるように。

749:それも名無しだ
08/04/02 01:44:20 E81hQ8UU
そうだ、武器も4枠とかクソ。
設定にあるものは全部。
マップ兵器は範囲の外周に位置する場合は回避発生で。

MSはフル3Dできちんとアクションしろ。

あ~イライラする!

750:それも名無しだ
08/04/02 02:01:51 D8KaWXrG
『魂2を待ち望む』とあるので、一連の流れも一個人が『こういうのを待ち望む』と
考えであれば、それはそれでいいと思う。反省会スレでも同じような書き込みは
あったわけで。
ただ、本人が2chなんて~と言っているあたり、どこまで本音か掴みかねてしまう。

思いの丈がどれだけにしろ、文章は簡潔且つ、解かりやすくすると読み手は楽。
改行も区切りのいいところで入れないと、また読みにくいなってしまいます。

話を変えよう。
キャラクターの能力アップはFまでの階級制、NEO以降のレベル制、
どちらがいいと思う?
階級制だと中盤あたりで育ちきってしまうし、レベル制は最大値によっては
原作キャラを追い抜いてしまうし。
何かイイ案持っていません?

長文御免。

751:それも名無しだ
08/04/02 02:02:22 fk58PcGZ
MS全網羅と新規ムービー以外の追加は必要ない

752:それも名無しだ
08/04/02 02:04:16 D8KaWXrG
長々書いた挙句に誤字だ。
また読みにくく、だな。

753:それも名無しだ
08/04/02 08:06:00 l4GnQt83
>>743
便所に入って扉に延々長文が書き込まれてたら薄気味悪くね?

>>750
レベル制の方がいいと思う。
で最高レベルを低めに抑えて能力値カンストもなくす。
一番育つオリキャラでもキンケドゥやシローぐらい、なら角立たないんじゃね?
たまに射撃99(格闘と反応は残念な数値)とか狂った成長のがいてもいいけど。

それに、最終的に全員大佐って絵面もなんかね。

754:それも名無しだ
08/04/02 08:36:58 Ivr9bDsg
>>750
LV制が良いなあ。SEED以降は最大値99でやたら冗長になってるけど、
NEOまでは最大値30{パラメータの最大値50(非戦闘系の能力値は30)}
でスッキリしていたので、NEOに準じる感じで。

755:それも名無しだ
08/04/02 09:30:30 xjuVkaut
>>750
レベル制がいい。
でも、レベル別に改造値が変わるのはやめてほしいな。
序盤に愛着持って育てたユニットが
終盤に生産してちょっと改造したユニットに抜かれるのは悲しすぎる。

>>743
>連携攻撃でアドバンテージの配分
その区分分けは何を基準に決めたんだ?
敵なんて量産機ばっかなんだぞ。
序盤なんか、こっちはろくなユニット持ってないし
敵から支援攻撃されまくって不利じゃねえか。
そんなシステム要らん。
今までのMAP兵器で十分だった。
発想力は買ってやるから、いい加減、折れろwww

小隊規模での一括移動可能?
全部のユニットの移動力と地形適性が同じだと思うなよwwwwww

756:それも名無しだ
08/04/02 19:09:43 zy4gaxd4
議論って妥協点を見つけるためのものらしいよ

757:それも名無しだ
08/04/02 23:31:36 Lc3Ima4C
どうでもいいけど、便所の落書きを開発者がコッソリ
読んでることも多いってのを忘れてるな
この長文馬鹿独りよがり厨はw

758:それも名無しだ
08/04/03 08:08:25 VC4jvvLf
魂は母艦を持つ敵ユニットが少なくて鹵獲がイマイチ活用できないからどうにかして欲しい。ZEROやFとかはもうちょいまともだった…と思う。
あと、ステージは無くてもいいから、宇宙世紀以外のユニットとメインキャラも欲しいかな。数ありゃいいって訳じゃないけど、有名どころは頼む。
ア・バオタ・クーの戦闘に0083の不死身の第4小隊が参加してたりする小ネタも是非復活して欲しい。こういう小ネタも楽しみの一つです。

原作キャラのアンロックは、“原作再現システム”とかどうよ?
名前の通り、原作と同じことをすればイベントが発生、ステージクリア後キャラが使えるようになる。
こういう感じにすれば作業感は薄くなるし、原作イベント見ながらだから楽しめると思う。他は現状で不満はないかな。
強いて言えば、実弾兵器→回数 ビーム兵器→EN みたいな形式にして欲しい。格闘兵器はEN消費しないとか。


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