第4次スーパーロボット大戦 その5at GAMEROBO
第4次スーパーロボット大戦 その5 - 暇つぶし2ch200:それも名無しだ
07/09/24 11:29:17 xcdC8UGD
乗り遅れたが、今時シーラ選んだ方が強いと思ってる人がいることに驚いた
当時はネットもなかったからしょうがないけど
今4次が発売されたら議論にすらならない話だと思うけどな

>>199
イ㌔

201:それも名無しだ
07/09/24 11:31:56 e2qcUjLm
シーラはベルとセットで復活×2、さらにクリスか恵子の復活で無限復活コンボができる。

202:ドン・サウザー
07/09/24 11:33:29 gLCLuMHj
メガノイドは引かぬ、媚びぬ、顧みぬ!

203:それも名無しだ
07/09/24 12:38:20 vUtGo66K
乗り遅れて悔しいのはわかるがこれだけ荒れた話題を蒸し返すんじゃねえ

204:それも名無しだ
07/09/24 12:53:37 gPg03RfV
ところで今からやるとして,SFC版とPS版どっちがオヌヌメ?
新,α,α外伝はやってます.

205:それも名無しだ
07/09/24 14:18:59 oAFvIOwZ
復活の使い方としては幸運使い切った後にわざとそのキャラを死なせて
その後シーラ等で復活させる。これで雑魚にも幸運つかえるのでお金がどんどん増えていく。


206:それも名無しだ
07/09/24 15:24:00 COEvFfiQ
>>204
SFC版とPS版との違いはこのスレ>>43以下を参照に
難易度という点では攻撃力が低い分(エルガイムやダンクーガ、F-91など)ややSFC版のほうが上かな
ただPS版では最終話で強力なネオ・グランゾンとの戦闘が楽しめる
もし時間があれば両方プレイするといいよ
片一方というのであれば、最初に出たSFC版を奨めます

207:それも名無しだ
07/09/24 17:45:26 GC30LapN
>>204
PS版のがおすすめだな。難易度が易しいし声付きだし手に入りやすい。
SFC版はダンクーガの扱いとかがアレなんで。

208:それも名無しだ
07/09/24 17:51:31 LX6Mzkcm
俺は読み込み時間のないSFC版を推す。
PS版は遅すぎてイライラする。

209:それも名無しだ
07/09/24 17:52:32 WG69Dedg
>>204
俺はSFCだな
個人的に思い入れがあるってのもあるけど
やっぱりロードが早いのがいいよね

読み込み無いのがステキ

210:それも名無しだ
07/09/24 17:59:43 WL34Wfk8
カラオケモードは断然SFCw



211:それも名無しだ
07/09/24 18:44:39 gLCLuMHj
コンプリートボックスのカラオケモードの画面の切り替わりの遅さは異常

212:それも名無しだ
07/09/24 20:34:39 27ShN4JC
>>211
アレはリアルタイム読み込みじゃなくて
ムービーにすれば良かったと思うなぁ。

213:それも名無しだ
07/09/24 20:36:42 GLTm+nDo
とばーせ鉄拳ロケットパンチ
いまーだ出すんだブレストファイヤー

に合わせてSFCはマジンガーが動くのに、PSはロケットパンチだけでこのフレーズが終わっちゃう
でもPSは逆シャアと俺グレが聞けるからなぁ

214:それも名無しだ
07/09/24 20:44:30 7kHiv7hj
>>211完全に曲が終わってんのにビームライフル撃ってたりするよなw

215:それも名無しだ
07/09/24 22:32:57 XuKofWtx
>>204
SFCの3次からやったら今までのスパロボのシステムの歴史がわかると思うよ。
当時は気力が255まで上がったから
攻撃のキャンセルもできないしダメもでないけどね

216:それも名無しだ
07/09/24 22:37:32 uQcwixmB
200じゃなかったっけ

217:それも名無しだ
07/09/24 22:52:23 e2qcUjLm
200ですね。
分身成功時は0%で表示されたり気合で気力が15上がったりする

218:それも名無しだ
07/09/24 23:22:03 SPvjOx/V
前スレとは違い凄い早さで進んでるなw


219:それも名無しだ
07/09/24 23:28:00 Z9oj6YlK
限界のパラメータのせいでかなり先手必勝な仕様

アイテム使っても255より上がらんからな

220:それも名無しだ
07/09/25 01:31:50 /S2QLNNw
サーバインとズワウスでは、どちらを取るべきですか?

221:それも名無しだ
07/09/25 01:33:42 wv5I1AyI
>>220
好みでどうぞ
前にその話が出たときは
ズワウス派の方が多かったけど
俺はサーバイン派

222:それも名無しだ
07/09/25 01:37:45 VKLQJIIf
サーバ印は移動力が少しある
ズワウスはHP、装甲高い

武器は一緒

223:それも名無しだ
07/09/25 01:45:09 V1gmTiLt
>>220
オレもサーバイン派
攻撃はどうせ回避させるんだし(近接攻撃以外は反撃できん)
装甲HPはあんまり重要性を感じない。

224:それも名無しだ
07/09/25 01:49:16 VKLQJIIf
装甲HPはMAXに上げてもデュアルレーザーソードのクリに耐えられるかどうか微妙だしな
それより当たる=死のイメージで素直に機動性の低いズワウスを選べない

かっこいいのに・・・

225:それも名無しだ
07/09/25 02:32:05 xTYw6ERt
SFCかPSかで質問した物です.
とりあえずブッコフ行ってPS版買ってきますね.


226:それも名無しだ
07/09/25 02:39:46 /FPWUZrm
PlayStation版が80円で売られててワロタ

227:それも名無しだ
07/09/25 02:50:01 V1gmTiLt
80円は安いなw
CDのみのジャンク品?

228:それも名無しだ
07/09/25 05:28:51 6+CtSYni
サーバインはリアル系ルート通るときに取る
ズワウスはスーパー系ルート通るときに取る
性能は似てるんだし、何週もするならどっちも使わないと勿体無い派

229:それも名無しだ
07/09/25 07:00:12 vFgDbes/
まあほとんど変わらんしな

230:それも名無しだ
07/09/25 07:06:51 ogZU93pJ
見た目重視でズワウス

231:それも名無しだ
07/09/25 09:00:58 DcUcOQvI
久しぶりにダンバインのままで使ってみるか
4次/Sには出ないけどトッドダンバインかこいいな

232:それも名無しだ
07/09/25 09:09:39 RIiLzTKq
サーバインの最大の特徴は移動力
ネオグランゾンに突っ込ませる時とかの移動力がカッコいい
HPや装甲も結構あるしな

見た目はどっちもダサい・・・・・・・パーツのバランスおかしいだろどう考えても・・

233:それも名無しだ
07/09/25 09:12:36 RIiLzTKq
>>225
PS版買って、PCにisoで取り込んでエミュでやる
本体買えば違法にもならないしお勧め

234:それも名無しだ
07/09/25 11:17:08 /FPWUZrm
プレステのエミュやるのに
パソコンのスペックはどれくらい必要なの?
1ギガ、メモリ256メガじゃ無理かな

235:それも名無しだ
07/09/25 11:21:45 qYw/VPLL
そのスペックじゃSNESすらロクに動かないだろ

236:それも名無しだ
07/09/25 12:14:35 SHhLu4Zj
ちょっと脱線気味だぞ。

237:それも名無しだ
07/09/25 12:28:14 +ym4on19
ageてる奴はわざとやってるにきまってるだろ

238:それも名無しだ
07/09/25 14:35:51 53bGhGQR
フォウをとるかロザミアをとるか

239:それも名無しだ
07/09/25 14:46:19 e0WNGpqJ
>>234
CPUはそれでも何とかイケるけど、メモリは768くらいはあった方がいいゾ
あと、余計なエフェクトは全部切ってな

240:それも名無しだ
07/09/25 15:16:57 V1gmTiLt
>>239
256X3か?えらく中途半端だなw

241:それも名無しだ
07/09/25 16:52:08 QXww6Ihy
ショウをサーバインかズワウスに乗せるとなると、
ビルバインはガラリアがベストでしょうか?
それとも、ショウをビルバイン、ガラリアをサーバインかズワウスというのもあり?

242:それも名無しだ
07/09/25 17:08:10 xkRHnASz
もちろん

ていうかビルバインのほうが遠距離武器も装備してるから最終的には
サーバインやズワウスより使えたり・・・
どうせ何乗ってても回避値は255で打ち止めになるからね

243:それも名無しだ
07/09/25 17:18:22 /FPWUZrm
サウザーじゃなくてザウサーだった

244:それも名無しだ
07/09/25 17:21:54 +ym4on19
>>241
ガラリア様は宇宙Cとか終わってるので後半は諦めましょう
後機体の宇宙適応も考えた方がいい


>>242
対大物用としては、宇宙Bのビルバインと宇宙Aのサーバインやズワウスは
全然ダメージが違うよ、どうせ後半はAB単機で出して反撃で削るなんて戦法は取らないしね

245:それも名無しだ
07/09/25 18:03:55 2OdIzXku
単機で出してABで牽きつけるってのは後半でも十分通用すると思うが
ガラリアは集中持ってないから信頼は出来ないけど
俺の中では避けきれないMSと足の遅いスーパー系は囮にしづらい

246:それも名無しだ
07/09/25 18:05:19 0lMAbs8u
Aでダメージ1倍、Bで、ダメージ0,8倍?


247:それも名無しだ
07/09/25 18:06:58 s2t1MQak
Sガンにはやっぱコウかな?他に誰かいる?

248:それも名無しだ
07/09/25 18:44:26 3bDx0KDM
>>247アムロ

249:それも名無しだ
07/09/25 19:09:39 G0OEokiQ
>>247
副主人公。
俺の場合は基本的に
Sガンがいる=リアル系
だからね

250:それも名無しだ
07/09/25 20:08:42 AU8fUH/e
EXやった後だと事典あってデモあってカラオケモードもあってってやっぱ第4次はかなり頑張ってるな。

251:それも名無しだ
07/09/25 20:22:02 qtrv0XKa
ガディフォールとゴッドアーモンの大図鑑にちゃんとグラフィック付けてたり、妙なところにこだわりを感じさせるんだよな。
その偏りぶりがまたよかった。

>>243
やっと気付いたか

252:それも名無しだ
07/09/25 20:48:15 WizkTloP
マーベルはダンバインじゃないと嫌な俺は原作厨
反撃の事を考えると接近戦のみのABはあまり役に立たないと思ってたんだが
結構人気あるんだな >サーバイン・ズワウス

253:それも名無しだ
07/09/25 23:22:16 5ln/Aa+6
第4次じゃゴーショーグン強いよな!
F完じゃあ嘘つき宇宙スペースナンバーワンだからなw

254:それも名無しだ
07/09/25 23:26:20 VKLQJIIf
強いし射程もあるし精神もいいが、いかんせん燃費が微妙すぎていつの間にか2群になってたっけ…
ダイモスより使ってた記憶はあるんだが・・・いつのまにかザンボットに取って代わられてる不思議

そうか!いつのまにかメイン話が過ぎてたからか!

255:それも名無しだ
07/09/25 23:40:51 ZIiISwT9
おれはゴーショーグンに高性能レーダー2つ乗っけて幸運仕留め係にしていた
ダンクーガも同様

256:それも名無しだ
07/09/26 00:08:45 VVUE9nag
ズワウスはアイコンがかっこいい

257:それも名無しだ
07/09/26 00:27:47 WfbhqtGL
「宇宙へ」で出撃できるのってBチームと主人公だけ?

それと、地上ルートって今まで通った事ないんだけど、経験ある人って地上だらけで飽きない?

258:それも名無しだ
07/09/26 00:45:00 EkEsmL4h
むしろ宇宙は地形が宇宙ばっかりでつまらんと思っている

259:それも名無しだ
07/09/26 00:45:47 n8ClyEsb
そりゃ宇宙だからな

260:それも名無しだ
07/09/26 00:50:03 YMubkVIA
>>257
Aチームだと思う
地上だらけってほどではないかなあ
「宇宙へ」は地上だから、そのあとの3話分だけ宇宙に行くだけだからね
ただここで宇宙行っとかないと当分宇宙に出られないのは事実
おれは地上より宇宙のが好きかな

261:それも名無しだ
07/09/26 00:51:44 CLv0j3D5
別に飽きなかったが、地上はオーラバトラーがわんさかいて面倒だから宇宙派

262:それも名無しだ
07/09/26 04:53:33 jwmv0jdM
食中毒に惹かれて地上を選んでしまった

263:それも名無しだ
07/09/26 05:23:23 WfbhqtGL
クレヨンしんちゃんの昔のオープニングってライディーンの曲に酷似してるよね。パクリ?あと、ガンバスターとスパロボ64スーパー女もね…

264:それも名無しだ
07/09/26 06:26:06 1ND3BM72
ライディーンってアレか、アクション仮面と歌ってるやつか?

265:それも名無しだ
07/09/26 08:04:52 iqoOhuW3
ちづるが幸運覚えるとわかってからは
コンバトラーをガンガン育てたな。

266:それも名無しだ
07/09/26 08:54:39 leHEMf+w
>>258
インパクト2部で萎えた俺が来ましたよ
宇宙が続くと萎えるよな

267:それも名無しだ
07/09/26 12:13:52 zJVMQIpp
結局第4次で一番使えるキャラは誰なんだ?
あと機体も。
俺は奇跡覚えたショウinチャムとビルバインだと思うんだが

268:それも名無しだ
07/09/26 12:18:41 CV/2a/RR
奇跡覚えた主人公inヒュッケバイン

通常必殺技だけでなく使えるMAP兵器も装備していなければ「一番使える」とは言い難いぜ

269:それも名無しだ
07/09/26 12:21:12 leHEMf+w
真面目に答えるならサイバスター

サイバスターが稼いできたお金で改造できるから一番使えるといえる


使えると強いは違うよな?

270:それも名無しだ
07/09/26 12:46:31 dVoGTQ5Z
>>269
金稼ぎで考えるならマサキはないだろw
幸運ないし参戦も遅い。
削り要員としては超使えるけどな。

それより奇跡持ちのスーパー系主人公はどうだ?
SP回復がない時代に、奇跡を六回使えるのは神!!

271:それも名無しだ
07/09/26 13:15:06 YMubkVIA
サイバスターも奇跡持ち主人公も超使える
主人公は誕生日・血液型操作でレベル25で奇跡覚えるしね
ただ長い期間使えるユニットとして俺はZを推す
参戦が早く最終話まで使える
変形できるのもいいね

272:それも名無しだ
07/09/26 13:32:28 leHEMf+w
探索に一番使えるで賞:リガズィ

273:それも名無しだ
07/09/26 14:25:15 jcLUudQw
奇跡覚えたリアル主人公が最強だろう
サイサリスに乗れるから奇跡核ミサイルでゲストも壊滅
ゲイオスも一撃でアボーン
まさに厨性能

ラスト三話しか使えないのが欠点だが

274:それも名無しだ
07/09/26 15:15:14 2P9X0uGC
ドラゴノザウルス

275:それも名無しだ
07/09/26 16:34:28 RMU/G0W1
最終話で、ネオグランゾン3体をやるのはアトミックバズーカが無いと無理?

276:それも名無しだ
07/09/26 16:36:16 zr8aWJdG
普通に倒せるだろ。

277:それも名無しだ
07/09/26 16:41:32 OPOW5Ahb
>>273
あの、スーパー系主人公でもMSに乗れるんですけど。

278:それも名無しだ
07/09/26 17:05:37 zr8aWJdG
リアル系のが射撃高いとかなかったっけ?

279:それも名無しだ
07/09/26 17:23:59 NAvhI7F/
リアルじゃないと核サイサリス無かったような

280:それも名無しだ
07/09/26 18:22:25 zr8aWJdG
リアル系じゃないとハマーン様からもらえなかったっけか。

281:それも名無しだ
07/09/26 19:06:23 7CjyyUNF
二号機は手に入るが核バズが手に入らない

282:それも名無しだ
07/09/26 19:30:42 xJySvJOI
>>277
それで?(^◇^)

283:それも名無しだ
07/09/26 20:18:11 Du+IPiEC
>>280
核ってハマーンがくれるんだっけ?ハマーン説得するといつの間にか付いてたような気がするが

284:それも名無しだ
07/09/26 20:38:08 Ul6hC2p7
>>238
図鑑、デモ埋めついでなら、リアル系ではロザミィ。スーパー系ではフォウの方が効率が良い。

285:それも名無しだ
07/09/27 01:14:47 vRFbvz2W
>>238
どっちもパイロットだけで機体は付いてこないから、
乗せる適当な機体がなくて困るんだよな。
いっそどちらも仲間にせず経験値を美味しくいただくのもアリかとw

286:それも名無しだ
07/09/27 08:22:33 UExu3Fnu
使えるキャラといえばアムロは外せない
シナリオ1から参戦し(Sでは同2)、精神コマンドは全て使える
適当なシナリオでマップ使って大量レベルアップすれば、仕留め、避け、てかげん使って他キャラの成長アシストなど活躍の場は数え切れない

287:それも名無しだ
07/09/27 08:36:37 d3FEzBZa
開発者が精神は完全に実用性で決めたと言い切るくらいだからな

288:それも名無しだ
07/09/27 09:17:35 gfkfqCIJ
しかし当時の大抵のプレイヤーはνガンダムに永久就職させる為
アムロは微妙なのであったw

俺はガノタ(笑)じゃないからアムロ=νガンダムなんてのも当時知らなくて
ずっとリガズィ乗せてたな、結果的にνに乗せるより強かったし使えたので良かった

289:それも名無しだ
07/09/27 10:22:33 TvH9RTUS
第4次のアムロはZZで幸運ハイメガ要因になるのがデフォだろ、常考

290:それも名無しだ
07/09/27 10:27:28 UcKVtuCE
ZZや百式で大変なことになるよな。
レベル16→60になった時はさすがに噴いたw

やろうと思えば20台から80台もいけるらしいんで
まだまだ甘いっちゃ甘いけど

291:それも名無しだ
07/09/27 10:33:12 QXo3VJqF
運動性が追加されたのって第4次からだっけ?
戦艦ユニットの攻撃が当たらない当たらない。

292:それも名無しだ
07/09/27 10:50:03 LnuISw2J
アムロは毎回優遇されてるよな

293:それも名無しだ
07/09/27 10:53:49 gfkfqCIJ
出すと優遇せざるを得ないし、優遇しないとヲタがうるさいから
UCごとカットされ始めたんだよなぁ

294:それも名無しだ
07/09/27 11:16:45 UcKVtuCE
そして不満を垂れ流す種アンチ

ある意味袋小路だな

295:それも名無しだ
07/09/27 11:38:38 qK+u6gW6
アムロのハイメガ手加減
その後は二軍ウマー

296:それも名無しだ
07/09/27 11:41:36 gfkfqCIJ
UCヲタは金持ってるからGCやX360で出しても本体ごと買うだろうからそっちで出そう
種ヲタは若くて金ないから皆持ってるDSで出せばいいや
っていうのが最近の流れらしいが・・・





297:それも名無しだ
07/09/27 12:13:58 gLbkySHn
脳内ソース?それとも個人の感想分析?

298:それも名無しだ
07/09/27 12:31:15 QYErRIZ4
>>292
そうでもなくね。
幸運持ってる第四次は明らかに最強のMSパイロットだったけど、
第三次のアムロは主役級MSパイロットの中だと最弱の部類だったし、
EXや第四次以降も主役級NTの中でアムロが特別に強い作品はなかった気がする。

299:それも名無しだ
07/09/27 12:33:59 gfkfqCIJ
>>298
奇跡持ってた時もあったよ


300:それも名無しだ
07/09/27 12:59:03 fz99PAB0
アムロはニュータイプもちで最強クラスだろ・・・


301:それも名無しだ
07/09/27 13:22:33 XZggnp29
優遇しないとうるさいから出さないって自体もうそうだし。

302:それも名無しだ
07/09/27 15:01:50 eyZ6cyuU
ブラックホールキャノン追加される前にリープスラッシャーを改造して3600にしたら、追加後に位置逆転しちゃった。なんかバランス悪ぃ…

303:それも名無しだ
07/09/27 15:05:51 eyZ6cyuU
と思ったら直った。

304:それも名無しだ
07/09/27 15:53:11 eHVg/+jo
幼稚園のころ安室はZに乗せてたな

305:それも名無しだ
07/09/27 17:43:58 5zagnBbT
4次のZは強ユニットだから不思議はないっちゃない。
もったいない気もするけどな。

306:それも名無しだ
07/09/27 18:38:53 UExu3Fnu
やっぱ精神コマンドが各キャラにどう振り分けられているかって大きいよね
アムロとカミーユの基本能力はあんま変わんないのにね・・・
ところでみんなに聞きたいんだけど、大量レベルアップできるシナリオってどのあたりを使ってるかな?
有名なところではダカールの日なんかがあるけど

307:それも名無しだ
07/09/27 18:58:35 5uCxebqD
中盤の大量に増援が出るマップならどこでも
個人的には全滅しやすいキリマンジャロかな

308:それも名無しだ
07/09/27 20:01:34 2SZI0Rd1
俺マップ兵器はあんま使わない派だから栄光の落日で1列に並んだダブデをバスターランチャーであぼーんぐらいかな。
放置してたレッシィが一気にレベル50とかになるのが快感。

309:それも名無しだ
07/09/27 20:03:30 QXo3VJqF
アトミックバズーカのおかげでいない歴K点越えの僕にも彼女が出来ました

310:それも名無しだ
07/09/27 21:07:47 /bW0VKMj
マップ兵器でLV80越えたクワトロ、カミーユで中ボスを「威圧」
メンバー総出でフルボッコにするのが好きです

311:それも名無しだ
07/09/27 21:33:27 tH5ajLqI
威圧ってかけられた敵が一言言うんだよな
シュウ「何だこのプレッシャーは!?」

312:それも名無しだ
07/09/27 22:02:38 wBdKdseW
浮上のゲアガリング倒せる?
ちなみに無印です

313:それも名無しだ
07/09/27 22:05:34 0XxIBw/4
>>244
今更だけどショウが宇宙Bだからダメージかわんねえよ
ゲームやったことあんのか?

314:それも名無しだ
07/09/27 22:05:37 6aaAlewk
がんばれ
URLリンク(www.geocities.jp)

315:それも名無しだ
07/09/27 22:16:56 bmcflH2N
>>244
ついでにサーバインは宇宙Bだけど
ゲームやったことあんのか?

316:それも名無しだ
07/09/27 23:12:39 Gj/40U11
っていうか第四次で地形を気にしすぎてる時点で・・・
αじゃあるまいし

317:それも名無しだ
07/09/27 23:16:32 Be4+DV4j
確かにBならそんなに弱くないよな
最後にやったのが厨房の頃だから気付かなかっただけかもしれんが。

318:それも名無しだ
07/09/27 23:35:57 x4a/eogL
二週目やってるんだが
アクシズに散るで詰んだ。
前回はこんなに苦労した覚えないんだがな・・・・
スーパー系の改造の怠りと
いいMSをほとんどもう一つのチームにやっちまたからかな・・・
ちなみにこっちのチームに今あるMSは
デンドロ・リガズィ・mk2・百式ぐらいだ。
ちなみにSFC版

319:それも名無しだ
07/09/27 23:38:42 6aaAlewk
リガズィの分離能力と百式のMAP兵器でやりすごせ!!

320:それも名無しだ
07/09/27 23:45:27 QYErRIZ4
>>318
そっちのチームはサイバスターでMAP兵器連発→補給の繰り返しで余裕じゃね?

321:それも名無しだ
07/09/28 00:14:00 Wz+Rp+Ao
>>320
それがさ・・・・
補給使える奴もいないし(シーラレベル上げ忘れ\(^o^)/)
補給装置ついてるガルバーも
ナナのレベル上げ忘れで回避できなくて死ぬし・・・
ゲイオス=グルードやらが二回行動利用して一直線に飛んでくるんだよ

322:それも名無しだ
07/09/28 00:36:26 /mgnNRe9
ひたすら繰り返してまともに戦える奴のレベルを上げまくるしかないな

323:それも名無しだ
07/09/28 00:46:29 Wz+Rp+Ao
死に稼ぎか・・・・
今回もシュウを仲間にするのは無理っぽいな。
まあスーパー系で挑戦するのも無謀か。

324:それも名無しだ
07/09/28 03:58:53 po56NqxC
>>323
大丈夫
その先にはもっと辛い[オルドナ=ポセイダル]が待ってるから


325:それも名無しだ
07/09/28 04:33:58 O1VS98wM
>291
むしろ運動性の導入で一番救われたのは戦艦だろ。
運動性改造+運動性のパーツ2個 で機械獣だけじゃなくリアル系の敵にも当てられるんだから。
オーラシップなんか無改造でも耐久力高いし、中盤で無双できるぞ。

EXはともかく2次・3次のブライトの命中なんか悲惨だぜ・・・3次は改造できない(命中が赤)ってのが大きいけど

326:それも名無しだ
07/09/28 07:15:25 EVvnCzyK
>>322
本来その為の全滅経験値繰り越しだからな

327:それも名無しだ
07/09/28 07:38:35 jWvYV/a1
>>325
その反動からか2次Gでは
ブライト&UC戦艦は最強と言える程強かったww
当てる!避ける!
命中率30%くらいでも普通に当てるし
被命中率80%くらいでもスイスイ避ける!

328:それも名無しだ
07/09/28 08:19:23 5D5XVz8y
>>310-311
威圧って使用者のLVより低い敵の行動数を1回減らせるだけで2度がけは出来ない
2回行動の敵には気を付けないと最低1回は攻撃を受ける危険性がある

329:それも名無しだ
07/09/28 09:20:16 z8IaKitY
>>325
3次の戦艦は改造ができないとか謎だったからなあw
HPも防御も改造できない⇒ブライトは何故か回避しかしない⇒狙われるとすぐ落ちる
これは笑うしかなかった

330:それも名無しだ
07/09/28 09:25:20 0kNdJUWv
>>321
激怒してABショウを突っ込ませ雑魚を一掃。
コンV(LV40以上)でロフを幸運で倒せば、ちずるがLV48で補給覚える。
ナナは再動使える奴の隣に配置して戦艦に退避だ。

331:それも名無しだ
07/09/28 09:42:41 z8IaKitY
サイバスターいるんなら集中熱血サイフラッシュで一掃の方がよくね?

332:それも名無しだ
07/09/28 09:58:33 T/V7TYMd
ダカールの日でエレ様のレベルが18から82になった

333:それも名無しだ
07/09/28 10:26:51 z8IaKitY
妖精全部80↑にしようぜw

334:それも名無しだ
07/09/28 15:12:55 Wz+Rp+Ao
>>331マサキは熱血使えないんだぜ?

335:それも名無しだ
07/09/28 16:57:10 z8IaKitY
>>334
使える


336:それも名無しだ
07/09/28 17:14:59 wLyHGyJC
熱血使えるレベルまで上げてないって話じゃなかったっけ?

337:それも名無しだ
07/09/28 17:22:49 Wz+Rp+Ao
結局ひたすらショウの集中かわしごり押しでどうにかなった。
ついでにコンVもLV50まで上げれた。

みんなトンクス。

338:それも名無しだ
07/09/28 19:51:58 zKyP2vij
一番好きな、スーパーロボット大戦は?
スレリンク(gamerobo板:539番)

339:それも名無しだ
07/09/28 21:10:15 n7/Rt4rG
やはり頼みの綱は分身持ちだな

340:それも名無しだ
07/09/28 21:15:42 Zw238mAt
>>335
たしか覚えるレベルかなり高かっただろ

341:それも名無しだ
07/09/28 21:36:05 0kNdJUWv
マサキ 熱血(52)

342:それも名無しだ
07/09/28 21:45:01 zia0I2cE
しまったぁぁぁぁぁ!!

ターニングポイントで地上選んじまったぁぁぁ!!

核取れねぇェェェェ!!!

343:それも名無しだ
07/09/28 21:46:56 P2Sf9TIb
>>341
Fのあたりの頃ではマサキは熱血を覚える時は気合を覚えない
気合を覚える時は熱血を覚えないか覚えるのが極端に遅い法則があると言われてたな

344:それも名無しだ
07/09/28 22:03:40 T9gDraBJ
>>342
桑産はマーズコネクションで説得してればおkらしいが

345:それも名無しだ
07/09/28 22:36:14 /mgnNRe9
>>344
その前に宇宙でダバとクワサンを戦わせなきゃダメなんだよ

346:それも名無しだ
07/09/28 23:08:25 k0r1VaUR
これまで使えるキャラっていうことでリアル系ばかり出ているが、スーパー系だと誰になるんだろうね
奇跡持ち主人公はもちろんだが、それ以外っていうとやっぱ万丈かなあ

347:それも名無しだ
07/09/28 23:11:16 n7/Rt4rG
ゲッターしかないだろう…

348:それも名無しだ
07/09/28 23:42:41 /mgnNRe9
とりあえず一矢とボス以外は何らかの使い道があると思う


気力が上がってなくても長射程の攻撃が出来るダイターン、ライディーン、ゴーショーグンには世話になった。

349:それも名無しだ
07/09/28 23:45:53 0kNdJUWv
ダイモスしかないだろう…

350:それも名無しだ
07/09/29 00:18:47 7E7cXNij
リューネ・カプリッチオで一矢が嬉しそうに「コロニー内なら戦える」みたいなこと言ったとき、今更遅えよ!って一人でツッコミ入れた記憶がある


ダンクーガも武装が終わってるけど全員気合と熱血持ちだから、開始早々気力130にして無双できたな

351:それも名無しだ
07/09/29 00:21:48 Nh2JGwW3
再動持ちのザンボットが二回行動になるともう自由自在だ

352:それも名無しだ
07/09/29 00:33:04 oNOEp8W/
ダイモス、ダンクーガ、マジンガー、グレンダイザー
こいつらはハッキリ言って弱い。悲しいほど弱い。

ゲッター、ダイターン、ライディーン、コンバトラー、ゴーショーグン
こいつらは強い。武器を強化してボスキラーとして活躍させるべし。

ザンボット、グレートマジンガーは微妙・・・かな。
使えないことも無いが、スーパーロボットの割には攻撃力が頼り無い感じ。

あとなんかいたっけ?

353:それも名無しだ
07/09/29 00:42:53 Nh2JGwW3
スーパー系主役機はそれ(+グルンガスト)で全部だな

354:それも名無しだ
07/09/29 00:44:53 JVKUZJTS
グレン台座ーは精神2人分でなんとか使えそうだな
単座式は救いようがねぇ・・・

355:それも名無しだ
07/09/29 00:47:13 XZi/YfKo
ザンボットは使い勝手の良いザンボットカッターと覚醒&再動を利用したサポート役として食っていける。

356:それも名無しだ
07/09/29 00:51:53 SsUMBMcb
グレンが弱いなら、MSはZZと核持ち02以外全部弱くね?

357:それも名無しだ
07/09/29 01:21:19 9vTMtt1k
グレンダイザーは合体させれば強いと思うが。
装甲フル改造+ハイブリッドアーマーで鉄壁かければ終盤でもかなり硬いぞ?
気力150で防御すれば4桁食らうのも稀なくらいになる。

ダンクーガは後ろから熱血断空砲で狙撃狙撃。部隊分かれてる時はそれなりに。

358:それも名無しだ
07/09/29 01:33:34 fdI0HYHG
鉄壁のダイザーを敵陣に送り込むとオーラバトラーの大群を蹴散らしてくれる。

359:それも名無しだ
07/09/29 01:38:46 ebRhnc5h
デンドロがコウで真の実力出せるのって二話分しか無くない?何で宇宙のステージもっとねぇーんだよ

360:それも名無しだ
07/09/29 01:57:05 wfXcjG26
>>357
ボスとグレンが合体、ボス気力×3
ボス離脱してひかると合体ウマー

361:それも名無しだ
07/09/29 02:06:07 qUAuqR0p
>>352
ダイザーは最強オルドナでも雑魚全滅できるけど
>>357
最近やり直してて気力上げると鉄壁が結構使えるのが分かった
運動性も鍛えておくと命中率の低いドライバーキャノンとかじゃなくて、命中率が高いバルカンやソードで攻撃してくるからダメージ受けないし
結構バランス取ってたんだなって思う

362:それも名無しだ
07/09/29 08:23:59 rz4Z6gTh
本当にどうしようもなく弱いのはダイモスだけだよな

363:それも名無しだ
07/09/29 09:01:36 ZXUGrHrk
グルンガストってMAP兵器ないのか?

364:それも名無しだ
07/09/29 09:26:04 /euAXvI+
グレート・ダイザーは雑魚専用と割り切った使い方をすると最大の効果を発揮できる。
ボス戦のためにENや精神コマンド温存して~って戦い方ができる機体じゃない。

ダイモスは燃費が激しすぎて、それすらもできないってのがな。鉄壁も無いし。
開幕気合x2で雑魚に正拳を連打させるぐらいなんだよな。

365:それも名無しだ
07/09/29 10:03:51 U0a7ASfe
>>363
MAP無い代わりに一体の敵に爆発的なダメージを叩き出せるのが
スーパーのみりきです

366:それも名無しだ
07/09/29 10:09:00 iKlRAeLk
主人公機は強くて当たり前だから除外するとして
スーパー系は真ゲとコンバトラーとザンボットとダイターンだけいりゃ十分だろ
後は居なくてもいいカスレベル
まあリアル系もほんとに使えるのはMAPW持ち除けば数機だけだからバランス取れてるよ

F完に比べればなwwww

367:それも名無しだ
07/09/29 11:58:26 oDBc8PLH
ドリルダイザーの使い勝手のよさは異常。
ザンボットは宇宙Aだしムーンアタック燃費いいし二回行動も早め。

ダイモス宇宙で戦うの2話しかなくね?
それでも弱いけど。
一矢の能力値も宝の持ち腐れ・・・

368:それも名無しだ
07/09/29 12:16:41 kMZQs/KN
富山ヴォイスでダブルハーケンを振るってほしかったな

369:それも名無しだ
07/09/29 14:06:18 m1td3TKV
ダイモス縛りプレイでグランゾン仲間にするのが面白そうだな

370:それも名無しだ
07/09/29 14:16:00 XHVXIkbh
この時代はファティマが神がかってたなあ
今はハロやら高性能~になってしまったが
なんでファティマなくなっちまったんだよ

371:それも名無しだ
07/09/29 14:25:13 ZXUGrHrk
初プレイ時運動性フル改造したヒュッケバインに
ファティマ付けてたのは俺だけでいい。

372:それも名無しだ
07/09/29 14:26:09 aPJYg6bg
>>370
そりゃエルガイムが出ないからだろ

373:それも名無しだ
07/09/29 14:28:37 UT6XGJ4d
僕らのマジンガーZを忘れてはいないか?
 
「新たな敵」必中・鉄壁待ち伏せ→ラル一派壊滅
「戦場の愛」必中・鉄壁待ち伏せ→ネイ一派壊滅

う~んなかなかの活躍ぶりだw
 
まあそれ以降はアレだが。。。

374:それも名無しだ
07/09/29 14:31:39 gyk0Is0D
4次は殺られる前に殺るゲームだから回避できるか(集中をかけて分身のF-91やヒュッケ)
耐えれる(鉄壁マジンガー系)ユニットじゃないと敵ターンに集中攻撃を許したらまずやられる。
やっぱり強いと思ったのはダイザーだな。

375:それも名無しだ
07/09/29 14:59:55 aPJYg6bg
マジンガーZは最後までは耐えられないが序盤に活躍してくれるから印象はいいよな
後半は甲児君いつもグレートに乗ってたっけ。え?プロ?

376:それも名無しだ
07/09/29 15:28:30 ZXUGrHrk
四次は甲児と鉄也どっちが優秀かな?
閃きはどっちもないんだっけ?

377:それも名無しだ
07/09/29 16:20:58 GbTvkXfe
Aチームに居るという理由で使い勝手ではプロが上
Bには真ゲ・ダイターン・オーラバトラー(+コンV)がデフォで居るし

378:それも名無しだ
07/09/29 16:58:14 UT6XGJ4d
少し前に女子キャラ縛りプレイを終えた
女子キャラ全員を使った
エースは女主人公とレッシィ
きつかったのは前半~中盤にかけて
ZZ入手後は少し楽になったが、Bチームでの攻略にやや苦心した
さやか、マリア、ひかる、ジュンのマジンガー系は神に思えた

379:375
07/09/29 17:35:54 +7VcWYVX
>>377
原作なんか知らん頃にやったプレイだからな
実用性の問題じゃなくて最初からいてキャラがわかってる甲児君に愛着があったんだよ

甲児君はひらめき持ってたはず

380:それも名無しだ
07/09/29 17:57:00 WiKPvrc7
懐かしいなw
正直慣れてくるとシュウと戦うほうが難しいゲームになった覚えが。
最終面一個前で40ターンほどわざと消費していたことを思い出す。

381:それも名無しだ
07/09/29 18:12:23 /FbHKX0f
今、ダカールの日(SFC)で合計260ターンなんだがこの調子でシュウ仲間にでくるかなあ?
ちなみにハマンの影は通らないつもり

382:それも名無しだ
07/09/29 18:27:11 U0a7ASfe
厳しいかもしれんが使ってるキャラとそのレベルによるだろ。
精神の使い方で短縮はいくらでも…って感じだ

383:それも名無しだ
07/09/29 18:36:57 /FbHKX0f
ありがとう

MAP兵器中心の大戦にしてみるわ

384:それも名無しだ
07/09/29 19:24:34 7E7cXNij
一矢の能力値見て思ったんだが、かなり優秀な部類だな。


ダイモス以外に乗れたらな・・・

385:それも名無しだ
07/09/29 19:29:59 ZXUGrHrk
ガルバーに乗ってないだけマシだと思うんだ。

386:それも名無しだ
07/09/29 20:00:15 5f+lTpBs
ダイモスはFにでてたらGガンみたいにリアルスーパーとして活躍できてたかも

387:それも名無しだ
07/09/29 20:08:49 /FbHKX0f
激怒には沢山の夢が詰まっています

388:それも名無しだ
07/09/29 20:12:53 GbTvkXfe
ダイモスがFに出てたら
必殺烈風正拳突き  3000
↓10段階改造
必殺烈風正拳突き改 4500

とかあったかもしれんなぁ。勿論宇宙だと使用不可というギャグ付きで

389:それも名無しだ
07/09/29 20:16:18 oNOEp8W/
ダメじゃんw

390:それも名無しだ
07/09/29 20:34:09 FurLP6VM
Fにでてたら
運動性70装甲1400
正拳 2800 必要気力130 消費EN60
とかでますます使えなくなってる気がする・・・

391:それも名無しだ
07/09/29 20:38:17 oDBc8PLH
正拳突きって実は劣化サンダーブレークなんだよな・・・
改は劣化サンアタックだし

392:それも名無しだ
07/09/29 21:12:41 Asda8UNN
原作のテープさえあったらなあ
トレーラー特攻も覚えられたかもしれないのに・・・

393:それも名無しだ
07/09/29 21:34:41 cvLLzcPk
>>379
EXや第四次の甲児ってほんといいキャラだと思う
最近は能力はあがったんだがインターミッションではなぜか影がうすく感じる
そのかわりプロがW

394:それも名無しだ
07/09/29 22:35:12 /FbHKX0f
栄光の落日ってティターンズの他にどんなのが出るんだっけ?

395:それも名無しだ
07/09/29 22:40:40 coFMPsK4
バイストン・ウェルの軍勢。
ドレイク軍、ビショット軍とショット・ウェポンの部隊。

396:それも名無しだ
07/09/29 22:50:06 oDBc8PLH
嫌になるくらい出てくるオーラバトラーに
嫌になるくらいレベル高くて手がつけられないバーンに
嫌になるくらい硬い戦艦3隻
オーラショットアームクリティカルでスーパーロボも一撃で沈むよ!

397:それも名無しだ
07/09/29 22:52:43 AYNSLnk8
ZZでまとめて吹き飛ばせ

398:それも名無しだ
07/09/29 23:01:32 /FbHKX0f
>>395-396
ありがと
今、挑んでる。ていうか嫌になるくらいの数のAB相手に二手に分かれるとかアホかと

399:それも名無しだ
07/09/29 23:08:10 oDBc8PLH
>>398
397も言ってるけどZZの使いどころ間違えなければちゃんとクリアできるから
ぱっと見嫌になるけど楽しいステージだと思う。

まぁチーム分けもZZとサイバスター分けたのは正解だよな。

400:それも名無しだ
07/09/29 23:12:49 /FbHKX0f
>>399
今、ドレイクとビショットが増援で出てきたがもしかしてまだ出てくるの?

401:それも名無しだ
07/09/29 23:17:49 /FbHKX0f
って言ってたら出現したぁー!

これで打ち止めか?

402:それも名無しだ
07/09/29 23:37:44 7E7cXNij
>>396
トータル・バランスと勘違いしてないか?

栄光の落日にバーンは出ないはず

403:それも名無しだ
07/09/30 00:04:23 9r3jbNOA
>>402
ハイパー化して死ぬのはPS版


404:それも名無しだ
07/09/30 00:14:31 yoWPiy87
やっと栄光の落日クリアした


あのガラバ戦隊はねぇわwww
ブライトさんの言うとおり激しい戦いだった

ザンボットは幸運使えないの?

405:それも名無しだ
07/09/30 00:18:58 wEwxyLOL
>>404
ザンボットの話を見て察しれww
あの三人に幸運なんて夢のまた夢の話だ・・・

だが覚醒再動覚えるから実用性はかなりあり

406:それも名無しだ
07/09/30 00:27:49 yoWPiy87
>>405
ありがとう。確かに人間爆弾絡みの奴らが幸運な訳ないよな
ボスキラーにできないのは悲しいが…

407:それも名無しだ
07/09/30 04:43:27 dzMwzWan
ザンボットか。メインになるMAPが3MAPしか無いのに、あのイベントのせいで
まるでメインキャラかと錯覚してた人がよくいた気がする

408:それも名無しだ
07/09/30 09:15:32 ylK1du5L
栄光の落日は毎回奇跡ヒュッケバインを使って
あっさりクリアするから初プレイ時以外は難しいと思わないなー。
グルンガストだったらしんどいが。

409:それも名無しだ
07/09/30 09:26:59 vo4Kw6zK
栄光の落日か…

カミーユもショウもいないのに
決戦を挑んでくるティターンズとバイストンウェル軍は
どうかと思います

あれは開発スタッフのミスか?

410:それも名無しだ
07/09/30 09:41:07 i1iMovCN
>>405
後のスパロボでは普通に覚えるんだがな。あれは何でだ?

411:それも名無しだ
07/09/30 09:49:19 PnNYm7+E
>>409
おれもそう思ったことがあった
 
ただ、ジェリドはロザミアフラグが立ってればその後の「ゲストとインスペクター」で出てくるから、カミーユのいるBチームと戦えるな

412:それも名無しだ
07/09/30 11:13:14 hTYIkUOk
>>410
ウィンキー時代のスタッフは作品のイメージとしてあわないとつけなかったが、
A以降のスタッフは最後の決戦後も生き残った勝平は幸運だったと考えたんだろう。
IMPACTは覚えるLvが62だから最後の最後は幸運だったっていう発想じゃね?
というか幸運覚えないと育てる人少ないから強引につけただけかもなw

413:それも名無しだ
07/09/30 11:26:09 P7X/SEc/
まあキャラクター見て精神つけるのなんて4次くらいなもんじゃね?
3次とかだとガンダム系まで根性根性ド根性

414:それも名無しだ
07/09/30 12:18:13 fzP3VdLY
>>409
ウィンキーのスタッフはけっこうそういうの無神経だからなあ

415:それも名無しだ
07/09/30 13:46:52 qb11qn2s
無神経といえばそうだが今はそういうのに気を回しすぎて話が硬直してる気もする

416:それも名無しだ
07/09/30 13:59:02 ylK1du5L
ヒイロはそろそろ自爆から解放してやれよ

417:それも名無しだ
07/09/30 14:24:42 4xz7JyQj
いっそ、原作再現やったら二度とその作品の再現をやらないようにして
「○○は××の原作を再現してる部分の多いスパロボ」で売れば良いのに

418:それも名無しだ
07/09/30 16:19:07 k2qBvHYk
火星で正拳突きできますか?

419:それも名無しだ
07/09/30 16:30:28 FGZlRnzH
>>418
できるよ

420:それも名無しだ
07/09/30 20:25:11 FEL2Y0Cn
>>417
そうすると売り上げとか「最低限ここはしっかりやれよ」的なファンの声とか
怖い要素が多すぎる

421:それも名無しだ
07/10/01 00:01:22 C6mZtnla
そこで、ルート選択ですよ。
原作再現ルートと、オリジナルルート

422:それも名無しだ
07/10/01 00:53:50 xpNUdH67
原作再現しなくてよかった作品といえばダンクーガ

423:それも名無しだ
07/10/01 00:54:15 LnAK+J/2
>>421
それいいかもな。それでは選択ではなく原作を再現する行動でフラグが立って再現ルートに入っていくというのはどうだろう

424:それも名無しだ
07/10/01 03:32:38 SbAccy+2
>>422
N64版のスパロボで思いっ切り再現されてるぞw

425:それも名無しだ
07/10/01 03:45:56 MB/S+tvQ
原作を再現して,
中盤まで合体できません.
合体可能になってからも結城少尉が倒れたりして合体不可になったりします.
隠しシナリオ(OVA)に入るまで断空剣は使えません.
更に雅人が使用不可になってシャピロが転校してきます.

こうですか?わかりません><

426:それも名無しだ
07/10/01 06:28:28 KKspciYm
転校ってw
>>412
勝平以外の神ファミリーは皆死んだからな。あの戦いに生き残った彼は幸運とも言える
今のスパロボは努力も存在してるから成長には苦労しない。努力なら持っていても不自然じゃないキャラも居るし

作品というかキャラクターに合わない精神は覚えないという姿勢は正しい。そういうところも原作を生かすという事だし

427:それも名無しだ
07/10/01 08:57:28 rcHmV9rj
まあ3次ではカミーユは幸運持ってたんだけどね
Zの作品内のキャラはほとんど死んでるから、比較すれば幸運だろうけど

428:それも名無しだ
07/10/01 09:33:05 rcHmV9rj
実際はカミーユ可哀相だからゲームの中だけでも幸運もたせよう
っていう話だったらしいけどね

429:それも名無しだ
07/10/01 12:44:28 KKspciYm
モンド除くシャングリラの少年達(+ルー)も幸運な方だ
俺は当時アムロよりジュドーの方が幸運を持つに相応しい奴と思っていた

430:それも名無しだ
07/10/01 12:50:05 7Ablgwer
第四次のアムロは実用性で決めたらしいしな。
最近のジュドーは集中(必中)、幸運、熱血、覚醒のマップ兵器係になってるな

431:それも名無しだ
07/10/01 12:59:06 5eyDD/fQ
奇跡、覚醒、集中、鉄壁、補給、隠れ身
覚えたら最強かな?

432:それも名無しだ
07/10/01 13:45:06 rcHmV9rj
マサキに奇跡があればなぁ

433:それも名無しだ
07/10/01 14:11:43 be6q+T2p
マサキはアレ位が丁度いいよ
奇跡なんか覚えたらそれこそGP-02以上のユニットになってしまう

434:それも名無しだ
07/10/01 15:11:18 8/XA3XAA
奇跡あればダイモスでも最強の一角になれるからな(勿論現実的なレベルで覚えられるという前提で)
4次の奇跡強すぎ

435:それも名無しだ
07/10/01 18:26:29 WAb2rQ+8
アムロがダイモス乗れば強いかな?
近攻撃は弱いが運動性あげれば避けて当てるニューダイモス誕生だな

436:それも名無しだ
07/10/01 19:01:30 6RBXa6dy
射程も燃費も攻撃力も微妙だからなぁ…

437:それも名無しだ
07/10/01 19:36:32 BgUj4Zgn
MAP兵器なきゃアムロ乗せたってしょうがないじゃないか

438:それも名無しだ
07/10/01 19:44:47 wcDAy6U7
コウがマジンガー乗って甲児がデンドロ乗って
…ん? なんかこれはこれで戦えそうだな

439:それも名無しだ
07/10/01 19:45:40 NIqzFO60
幸運魂があって二回行動できて無改造で
攻撃力4000弱の武器があればさすがに強そう。


さすがに魂は無理だとしてもレベル38とかで二回行動になってればよかったかもな。

440:それも名無しだ
07/10/01 20:08:22 WAb2rQ+8
スーパー系キャラの中で一也の近攻撃は万丈に次いで第2位
機体に恵まれていないのが残念だ

クワトロの遠攻撃は自軍で一番
 
彼がダンクーガに乗れば強いかね
 
クワトロ「フッ、断空砲フォーメーションだ!」

441:それも名無しだ
07/10/01 21:00:42 8/XA3XAA
クワトロが乗れば陸Aになるね

ダンクーガ 空B 陸A
忍      空A 陸B

ちなみにカミーユを乗せればダンクーガでもイーグルファイター各形態でも常に適応Aで戦える

442:それも名無しだ
07/10/01 22:46:47 Y4Kjq8o9
シーブックのBGMが納得できない

443:それも名無しだ
07/10/01 22:56:46 NIqzFO60
逆に考えるんだ
EXからZとZZと0083のBGMが増えた、と考えるんだ

444:それも名無しだ
07/10/01 22:58:51 bWvsIZAO
逆シャアもだから「映画はでしゃばるな」ってことかな
その割には0080はFになってもアレ

445:それも名無しだ
07/10/02 07:18:46 cKlszTYe
夜明けのシューティングスターにすればいいのに

446:それも名無しだ
07/10/02 09:04:04 KmopeRom
F91は映画オンリーだからどうしても知名度がな
TVシリーズとは比べもんにならん
ジブリみたいに延々と金曜ロードショーしてくれれば別だろうけど

447:それも名無しだ
07/10/02 14:11:36 IIqjnTjT
>>444
そしてやっとオリ曲貰えたインパクトでは糞アレンジ
0080の不遇は終わらない…

448:それも名無しだ
07/10/02 14:57:03 vhqA1+wM
一応コンパクト2からだろ。

白鳥のアレンジは何故こうも耳に心地よいのか。

449:それも名無しだ
07/10/02 15:52:19 72oPmwoW
0080はやっぱストーリーがあれなのが悪いんじゃないの
戦争はあんな綺麗なもの(1stガンダム)じゃないんだよ的な
製作者のオナニー臭がするのが・・・・・


450:それも名無しだ
07/10/02 17:53:50 BiHvYcp6
>>449
受けが悪いのはMSでの戦闘があまりにも少ないせいだと思ってたけどなぁ。
でも逆に多かった0083は人間ドラマの方がお粗末だった。

451:それも名無しだ
07/10/02 18:08:29 qo8pK/Ab
おいおい。お粗末だったのはニナだけだろ

452:それも名無しだ
07/10/02 18:34:31 j+R+KSyY
ポケ戦で人気だったのが戦闘シーンだからな
その流れで出来たのが0083

453:それも名無しだ
07/10/02 19:58:09 OkI9CXWA
>448
C2で聞いたメンオブディスティニーや君を見つめてはマジ鳥肌もんでした
あとアムロ登場時のもよかったな

454:それも名無しだ
07/10/02 20:21:49 VXA/Ad3O
この頃、というか第四次だと主力系ユニットの燃費や攻撃力がかなり優遇されてたような。
ゲッタートマホークなんて使うまでもなかったし、ファンネルだって開幕からビュンビュン撃てた。
結果、リアル系は最大攻撃力武器、スーパー系は気力上げ用武器と最大攻撃力武器だけ
改造してればなんとかなってた

F以降かね、色々使わせようとして燃費やら気力やら地形適応やらいじりだしたの

455:それも名無しだ
07/10/02 20:27:02 vflSwuoS
スパロボの転機ってやっぱりF/αじゃなくて新/Fだよな
64の位置が微妙なんだが

456:それも名無しだ
07/10/02 21:30:11 3Qt8i4Mc
64はアレだ
コツコツコツって足音を最初に取り入れた作品として
歴史に名を残してる程度か?w

ナナメに攻撃したり突撃したりは良かったと思うんだがなぁ…。

457:それも名無しだ
07/10/02 21:38:33 7+q3w8Qe
色んな意味で実験室のフラスコだったわけだな

458:それも名無しだ
07/10/02 21:51:36 vflSwuoS
64はやったこと無いんだけど、背景ポリゴンの擬似3Dってのは良かったよ
いきなり俯瞰になって店頭で驚愕したのは忘れられない
なんであれっきりだったのかなぁ

459:それも名無しだ
07/10/02 21:57:54 57ehzOnB
>>455
そのとおりかもしれないね 
おれ的には無印→Sかな
 
しゃべる~すげぇ!みたいなw
 
新でやや凹んでFや64やるためだけにサターンや64買ったのはいい思い出だね

460:それも名無しだ
07/10/02 22:05:48 zsuFa0lK
64といえばムゲ帝国の奴に気力下げられるステージで面倒になってやめた記憶があるなあ


ビームの音が独特だった

461:それも名無しだ
07/10/02 22:14:43 3Qt8i4Mc
64で登場して継続中のモノとそれっきりのモノを書き出してみた

足音 ○
会話が途切れてウザイw

好感度補正 ○
64のはハートマークが出て解り易かったな

信頼度補正 ○
作品ごとになったり個人になったり

合体攻撃 ○
スパロボ以外にも取り入れる作品多数

ナナメ攻撃 ×
ハードに回転機能が無いと無理なのか?

携帯機とのリンク ×
まぁ接続用のケーブル等の準備もいるしコスト的に…

こうして見ると64版てけっこうエポックメイキングな事してんだよなぁ。

462:それも名無しだ
07/10/02 22:24:26 vflSwuoS
合体攻撃は偉大だが信頼補正とか面倒なだけな気もする。出撃ユニットを同系統でまとめなきゃならなくなってスパロボである意味無いし

463:それも名無しだ
07/10/02 22:57:22 Q+TTyg+m
ときにダイターン3をダイターンさんと呼んでいたのは俺だけじゃないですよね

464:それも名無しだ
07/10/02 23:21:05 1XBKiX3S
ブライトさんじゃなくてブライトスリーなんだぜ?

465:それも名無しだ
07/10/02 23:21:36 qo8pK/Ab
ボルテスⅤをボルテスブイ。V2ガンダムをブイツーガンダムだと思ってたのと同じようなもんか。

466:それも名無しだ
07/10/02 23:32:16 5Swf1VZH
俺なんかガンダムF91をフォーミュラナインティワンだと思ってたぜ

467:それも名無しだ
07/10/02 23:33:59 zsuFa0lK
ZZをゼットゼットって読んでたなあ。
なのにνはちゃんと読めてた

468:それも名無しだ
07/10/02 23:42:43 OgGDrTnd
しかし信頼補正や合体攻撃の元々になったのはファイアーエムブレムであって第一次はそれを意識していたな。

469:それも名無しだ
07/10/02 23:48:22 tGkcK0uS
>>465
正式名称ではないけど、V2はブイツーって読みでいいんじゃないか?

470:それも名無しだ
07/10/03 00:22:31 BFJ3OScW
ケートラ・コーケン
だとばかり思っていたな。

471:それも名無しだ
07/10/03 04:52:24 JBB3viuf
νをブイって読むのも基本だよな
ゼットガンダムとか

で、コンバトラーは5人乗りだからコンバトラーファイブと読む

472:それも名無しだ
07/10/03 04:55:13 eOhIw4XX
νをレと読んでいた俺の立場は・・・

473:それも名無しだ
07/10/03 05:19:06 clsw+yuz
エフィールド

こんな感じのフォントだからエフィールドって読んでた奴俺のほかにもいるだろ?

474:それも名無しだ
07/10/03 07:32:20 ymaQb5/r
マジンガー乙
乙ガンダム
ガンダム乙乙
$ガンダム

最後のは無理があるか

475:それも名無しだ
07/10/03 08:05:50 HM1PfTm1
Z武

476:それも名無しだ
07/10/03 08:08:41 cC4Gayoo
SFC時代のは工フィールドにも見える

477:それも名無しだ
07/10/03 08:18:49 LWQowpZf
10レス以上も引っ張る話題か?コレ?ww

478:それも名無しだ
07/10/03 08:55:17 cFjVMwEZ
>>469
ブイツーの光の翼で!  とかα外伝辺りで言ってたっけ(多分)

479:それも名無しだ
07/10/03 11:19:07 pGyXxdG/
SFCのダイターン3は数値以上に強い気がしたな
その反対なのがザンボット3かな

480:それも名無しだ
07/10/03 11:54:40 eKD5XZWr
ザンボットはカッター強化していつも前線だったけど
ここでの微妙って評価は意外

481:それも名無しだ
07/10/03 12:25:26 uq6ANOJt
え、数字通りに強いって意味じゃなかったのか?
幸運無いからトドメに向かないとか言われるけど
万丈だって持ってないしなぁ。

482:それも名無しだ
07/10/03 12:31:25 idyZ88bN
ザンボットは補助キャラ

483:それも名無しだ
07/10/03 12:31:36 of18Xjnl
ダイターンが数値以上に強く感じるのは万丈が超人だから
でかいしな・・・

484:それも名無しだ
07/10/03 12:53:17 Z/Rr6dQu
万丈は格闘値がデカいし、技量もアムロより高くてクリティカルしまくるからな

485:それも名無しだ
07/10/03 13:30:30 3LGc39Qk
しかもキャノンあるからそうそう反撃不能にならないし

486:それも名無しだ
07/10/03 16:15:36 Oc5mGw3h
ザンボットはパンチ力に欠けるんだよなあ

戦闘もサポートもこなせる万能タイプと言えば聞こえは良いが
ぶっちゃけ中途半端ってやつだ

ムーンアタックかイオン砲の攻撃力がもっと高かったらかなり強いんだが

487:それも名無しだ
07/10/03 17:21:38 JBB3viuf
早い2回行動
一人が覚醒持ち
別の人が再動持ち
宇宙A

個人的には数値異常の強さだとは思う。
初期HP低いし装甲も中途半端だったし

488:それも名無しだ
07/10/03 17:22:10 IQYo2BWf
雑魚にはフル改造カッター、大物には熱血ムーンアタック

十分じゃね?

489:それも名無しだ
07/10/03 17:45:34 c2afdI5h
ぶっちゃけMSキラーだったけどな。
大物の相手はゲッターとダイターンとラァァァイの仕事。

490:それも名無しだ
07/10/03 17:47:38 spViAcZQ
反撃されない距離からイオン砲も結構使えるしね。
ダイターンは万丈が魂使えるってのもデカイかと。

491:それも名無しだ
07/10/03 19:53:20 XX9IrLoy
ザンボットはAチームの貴重な火力源
イマイチとか言ってるのは奇跡誕生日とか使ってる奴だろ

492:それも名無しだ
07/10/03 20:10:07 s5FL3INb
>>491
AチームはMSが大活躍だから霞むわ・・・

493:それも名無しだ
07/10/03 20:43:09 Osi6hRpe
Sでなんだけど、νガンダムが手に入ってからしばらくすると、改造してないのにビームサーベルの攻撃力が2450になってる
 
これってバグ?

ビームサーベルの初期値は1050だから7段階改造(フル改造)されていることになるが・・・

494:それも名無しだ
07/10/03 21:11:28 DhEA8c8g
ザンボットとゴーショーグンだったらどっちを育てる?

495:それも名無しだ
07/10/03 21:17:07 ZzDzNzJY
>>493
たしか入手前に破棄したユニットの改造データが引き継がれたりするバグだと思った
そういやSFC版でダイアナンAのスカーレットビームが5段階改造してあったな
5段階改造してたのブレストファイヤーだけだったんだけど、どういう法則なんだろ?

496:それも名無しだ
07/10/03 21:25:59 +uJGNnM1
>>494
参戦が早いザンボット

497:それも名無しだ
07/10/03 22:00:44 rgIzhbUO
ショーグンは幸運持ちだから「育てる」って意識しなくても
適当に大物を幸運で仕留めれば勝手にレベル上がるしな

498:それも名無しだ
07/10/03 22:57:14 HM1PfTm1
スペースバズーカが当たりません><

499:それも名無しだ
07/10/03 23:32:17 Oc5mGw3h
必中かけなされ

500:それも名無しだ
07/10/04 09:21:12 KeLCXV3s
反撃カッターでガンガン落とすザンボットに対して
碁将軍の燃費の悪さといったら・・・・

>>497
大物に近づく前に他の奴が落としちゃうから、雑魚に幸運で仕留めた方がいいな・・w

501:それも名無しだ
07/10/04 13:03:27 8xIQH/Be
名作だったな~このソフト。SFC版発売日に買ったよ。ターボファイルまで買っちゃうほどだった。

で、やりこんだ結果(て程のもんじゃないけど)マサキが登場してから宇宙に出るまでレベル上げず、
ゲストとインスペクターに出てくる増援をまとめてサイフラッシュで倒すと見事に熱血レベル(52)まで上がるのに
気づいた。その時点で2回行動もできるからもう強いのなんのって。かなり後半になっちゃうけど。
オレにとってダイターン3とサイバスターがダブルエースだった。ユニットは強さも重要だけどかっこよさの方が
大事だったから、ムーンアタックとか烈風正拳突きは使いまくってた。ゲッターはシャインスパークからストナー
になってかっこよさがダウンしちゃってガッカリした感じ。

ところでEXでのアムロは確か技量値がダントツ(クワトロとどっこいだったかも)で
クリティカルの鬼だった気がする。おかげでνガンダムがこれまた強いのなんの。

このスレ見たせいか、昨日久々に電源入れてみたんだけどコンティニューデータが消えていてなぜかシュウに
嫌味を言われてしまったよ。「私のせいじゃありませんよ」って、誰もそんな事言ってないってのwww

502:それも名無しだ
07/10/04 14:24:34 V6FbQXXE
>>501
その画面を見れたのはレアなもん見れてラッキーだと思うぞ。
データ消えたのは御愁傷様だが。

503:それも名無しだ
07/10/04 17:27:50 pFruIZMR
>>501
俺友達に借りた時にそれ言われてマジで怒られたぞ

504:それも名無しだ
07/10/04 17:43:53 rRHay2WC
発売当日に買ったのに今まで一度もみたことないorz

505:それも名無しだ
07/10/04 18:04:42 5UMoV1uI
>>504
1、電源を無意味にon-off繰り返す。
2、プレイ中に強い衝撃与えてフリーズさせる。

これで高確率で見れるぞ!

506:それも名無しだ
07/10/04 18:08:51 pFruIZMR
>>504
猫を近くに遊ばせておく
かーちゃんが掃除機かけてる横でプレイする

この辺もお勧めだぜ

507:それも名無しだ
07/10/04 18:23:41 yaHFr61U
全機フル改造しようと思うんだが、いくら必要なんだろ?


508:それも名無しだ
07/10/04 20:18:53 b0Qcmjxb
14758500だよ

509:それも名無しだ
07/10/04 21:33:55 yaHFr61U
>>508
まりが


早速やってみるわ

510:それも名無しだ
07/10/04 22:07:46 NISypJ39
PS版(S)の最終話前のデータ(荒野の死闘クリア済)で

PAR使って資金MAXにすると
一度もゴッドボイス使ってなくても洸が倒れる。注意!
俺涙目orz

もしかしたらそれ以前のデータでもやばいかもしれない
PARは控えて真面目にやれってか…
真面目にやって飽きたからやったのにorz

511:それも名無しだ
07/10/04 22:10:26 gci5DVvg
飽きたなら別のスパロボやりなさいよ

512:それも名無しだ
07/10/04 22:30:44 ZQ4He6wa
インチキするならライデーンぐらいいなくても問題なかろう

513:それも名無しだ
07/10/04 23:35:39 WP7ybyVR
ダイモス程ではないけど、いつの間にか空気化するんだよなぁ。ライディーンって

514:それも名無しだ
07/10/05 00:05:20 uWBtxDOu
俺のダイモスの処遇

リアル系 
登場時にバルバス倒して即引退w

スーパー系
正拳突き改まで嫌々育てる

515:それも名無しだ
07/10/05 00:07:43 47UhSOa2
ライディーンは加速があればいくらでも活躍させることできるんだけどな。
格闘、射撃ともに強いし。第4次だとシナリオに絡んでこないから印象薄いのかな。

それと、チートはダメよw

516:それも名無しだ
07/10/05 00:24:04 EtRYYETq
やっぱりゴッドボイスの使いすぎってよくないのか・・・

何回やれば倒れるの?


数冊攻略本見たがどれにも書いてない

517:それも名無しだ
07/10/05 00:38:44 O7RmeZg3
合計十回。攻略本に書いてあったと思うが。

途中のシナリオで5回でもイベントが起こったはず。

518:それも名無しだ
07/10/05 04:57:09 yXqPJ8T4
>>513
おま、ブライトチームの超重要な火力源じゃないか。
レーダー付けてやればゴーガンで狙い撃ちも可能だし。
装甲がちと弱いがそこはハイブリッドアーマーやシールド防御でごまかせる。

519:それも名無しだ
07/10/05 08:08:13 OrU6PZRR
スーパーロボット使わなくてもクリアーできるところが悲しい
スーパーロボット大戦なのに
リアル系強すぎる
まあF・F完よりはいいけどね

520:それも名無しだ
07/10/05 09:14:04 GOzlo3Ps
いやFはスーパー系必須だろw ボス殺せないじゃん弱いMSじゃ

F完はリアル系がかなり強いの多いけど
最強ユニットのイデオンに、ガンバスターとゴッドGがいるから後はいいや


521:それも名無しだ
07/10/05 12:57:39 HY1xDyWd
Fは終盤ザコでもHP5桁あるからなぁ…w
あのインフレっぷりにはゲンナリさせられたぜ。

522:それも名無しだ
07/10/05 19:56:17 ZvetihC2
フル改造魂暗剣殺でヴァルシオンも一撃で落ちるから問題ない。

523:それも名無しだ
07/10/05 22:46:33 RdfC7dd8
SをPS2でやると何か問題あるの?

524:それも名無しだ
07/10/06 00:02:41 7ZUX7meY
>>519
Fのリアル系なんかZとリガズィしか使えないからな。
敵もHMが多いし、MSの出番なんか
ゲストの雑魚メカやMSを苛める位だったな。

525:それも名無しだ
07/10/06 00:06:26 /yfPB2QC
>>523
ロードにかかる時間がイチイチやたら長くてやってられない。

526:それも名無しだ
07/10/06 00:58:26 9bvFUPju
久しぶりにやったときはそう思ったけど、中盤まで来たらどうでもよくなってきた

527:それも名無しだ
07/10/06 10:07:37 3mUBTc2q
>>524
Fのリアル系と言えばビルバイン必須だろうよ。

528:それも名無しだ
07/10/06 13:14:32 BoCSP3gn
ボチューンじゃないのか

529:それも名無しだ
07/10/06 13:50:47 9bvFUPju
ボチューンとディザードをフル改造したら、いつの間にか廃棄されてた

530:それも名無しだ
07/10/06 16:26:42 UvyukfT3
サーバインかズワゥスを入手すぅる時
ダンバインの部品じゃなくてボチューンの部品使ってよ!
って思ったのは俺だけじゃないハズだ!

531:それも名無しだ
07/10/06 17:04:23 s3GvO6XP
そういえば双葉社の攻略本に
アムロ→ガンダム
カミーユ→ガンキャノン
ジュドー→ガンタンク
という弱めのユニットの組み合わせだとガンダムファンが楽しめるというようなことが書いてあったな
ザク改、ネモ、GMⅢ、アレックスなんかも中心にするとかなり燃えそうともあった

でも廃棄されることを考えると改造するのがこわい・・・

532:それも名無しだ
07/10/06 17:06:45 fSNDEv/2
ミノクラってどのシナリオに埋まってんの?

533:それも名無しだ
07/10/06 17:16:05 L8TyqHqh
>>532
マジンガーが空飛ぶところ

534:それも名無しだ
07/10/06 17:21:39 ITbSbvK9
>>530
俺も確かに最初は思ったんだが設定的にダンバインのじゃないと無理ってわかって納得した。

535:それも名無しだ
07/10/06 17:26:01 fSNDEv/2
>>533
ありがとう

536:それも名無しだ
07/10/06 19:51:39 u7BPOSaJ
>>519
自分も最初、リアル系かスーパー系を気にしていたが
リアル系といわれるロボット達も充分スーパーロボットじゃないか!と判る様になってから
リアルorスーパーの区分けが意味無い。という結論に達した

537:それも名無しだ
07/10/07 12:33:12 1ZkjW9bD
Fでもそうだが主人公がリアル・スーパーの二種類あって
二回ゲームを遊べるようになっているのは良いと思った。
ただ4次はスーパールートは冷遇されているが。

538:それも名無しだ
07/10/07 12:54:49 c0isl9Wd
>>537
FのスーパールートはGディフェンサーが出て来ないんだぜ?

完結編作る時に忘れてたんだろうなぁww

539:それも名無しだ
07/10/07 13:27:35 8J6pFh9p
>>538
スーパー系はすぐ出るよ。
リアル系が残り5話くらいでようやく手に入る。
だがリアル系はGディフェンサーよりケーラとコンVの武器追加の方が忘れられた感は強いな。
完結編で10段階改造が出来るようになった後に出てこられましてもwww

540:それも名無しだ
07/10/07 13:33:17 c0isl9Wd
>>539
アレ?逆だったか?
オレの記憶も曖昧だなぁww

541:それも名無しだ
07/10/07 13:44:44 J5Lu7cUK
第4次は大きく分けて以下の進み方があるかな?
①リアル選択→宇宙→核バズゲット
②リアル選択→地上→サザビーゲット
③スーパー選択→地上→サザビーゲット
④スーパー選択→宇宙→ブレックス死亡→特典なし

542:それも名無しだ
07/10/07 15:16:12 iDrILRwe
ゲストとインスペクターのティターンズまとめて倒したら
マサキがレベル62になった

543:それも名無しだ
07/10/07 15:41:52 zxQISJoP
>>542
あそこのティターンズ何気にレベル高いんだよね
Bチームの次のシナリオの敵よりレベル高いから、スーパー系パイロットを二回行動
させるために活用してた



544:それも名無しだ
07/10/07 16:22:59 lX7uk30W
>>541
仲間になるキャラやルートでもっと細かく分かれる。
オーラシップの事もあるし大きく分けてもその分け方は無いわ。

545:それも名無しだ
07/10/07 16:47:04 lX7uk30W
連レスすまん。
コンプ考えるなら
リアル選択→カツのルートへ(サラの為)→ガラリア仲間に→フォウ倒す→ブレックス殺す→ギャブレー仲間に→プル、プルツー仲間に→核ゲット
スーパー選択→ルーのルート→ガラリア倒す→フォウ仲間に→ブレックス生き残らせる

クリス+バーニィやハサウェイ、地上と宇宙とかリアル、スーパー関係無く2択のは除外した。
大きく分けるとこんな感じじゃないか?

546:それも名無しだ
07/10/07 18:47:41 7FgNO+zu
生き返らせるなw

547:それも名無しだ
07/10/07 20:10:47 4EfZ72Bc
全滅プレーしても再スタートにならなかったことがあるのだが、なんかしちゃだめなことあったっけ?

548:それも名無しだ
07/10/07 20:21:53 dpVQv4iF
ボタンを押す

549:それも名無しだ
07/10/07 20:35:31 QpxFH9aJ
>>547
全裸プレーにみえた

550:それも名無しだ
07/10/07 20:54:51 cUvHJxsE
>>541
お前はセシリーが好きな俺を怒らせた。
劣化F91でもビギナ・ギナは使いやすいぞ、少なくとも核のないサイサリスよりは。

551:それも名無しだ
07/10/07 23:33:40 00uBns+K
ビギナ・ギナってZより性能いいのに参戦が遅いせいで微妙な感じになっちゃうんだよな


改造費用がGP02Aや他の機体に回っちゃうし

552:それも名無しだ
07/10/08 00:00:29 oz+fvwty
第4次のMSの中でもかなり高スペックで使いやすいんだけど
かなり後半参戦で無改造だから改造費用がなぁ…。
νと同じ頃に加入してたら全然違ったのに。

553:それも名無しだ
07/10/08 00:09:11 awClUGpu
かなりというかMSの中で最高クラスだよな・・・
ほんと惜しまれる機体だよ

554:それも名無しだ
07/10/08 02:23:12 GrRsQGYq
ビヨン・ザ・トッドでロザミアが乗るMSって廃棄できるMSだよな?


555:それも名無しだ
07/10/08 02:36:08 dq2GqGHh
SFC版第4次って喋らないから今やってみると戦闘シーンが淋しいかもって思ってたけど
久々にやってみたらFやαのおかげか、脳内で自然にセリフが流れた。末期かも…

556:それも名無しだ
07/10/08 02:39:26 rvar8hsq
>>555
それなんて俺?
というか無駄に台詞が途切れるようなこと無いから逆にストレス感じないぜこいつが

557:それも名無しだ
07/10/08 09:03:37 rjSkosXz
GP02Aって仲間に加わったときにすでにフル改造されてるんだが仕様だよね?
核もなぜか同じだし。 
あとリアル系で地上ルート通ってもちゃんとクワサン説得できたんだがこれも仕様?

558:それも名無しだ
07/10/08 10:36:21 IS0MSPo/
>>557
仕様
宇宙ルートいってクワサンと戦闘しなきゃいけないって攻略サイトには書いてあるけど
レゲー板の過去スレで検証した人がいて、地上ルート選んでもマーズコネクションで
クワサン説得してれば仲間にできるって報告があったよ

559:それも名無しだ
07/10/08 11:59:21 rjSkosXz
>>558
さんくす。安心してクワサン殺してきます。

560:それも名無しだ
07/10/08 14:15:46 b27kTkMU
質問なんだけど、最初の方でドラゴザウルスだったかな、陸に上げたらゲームオーバーって面ってクリアーできる…?
どうやってもクリアーできないorz

561:それも名無しだ
07/10/08 14:17:10 1DdQ4MRk
飛行ユニットとゲッター3で囲め

562:それも名無しだ
07/10/08 14:21:42 8ej/TOHE
あのドラゴノって移動優先だろ?

○○○○○
○●
○○○

みたいに囲めば東側の陸に誘導できたと思う。
海に居る状態でも普通に倒せるけどね。陸や空からのミサイル・バズーカなどでMSも攻撃できるし。
あと、マジンガー系はマリンスペイザー使えば楽

563:それも名無しだ
07/10/08 14:27:53 b27kTkMU
陸に上がってもゲームオーバーじゃ無かったのか…
ありがとう試してみる

564:それも名無しだ
07/10/08 14:37:24 y9HC9svZ
DCの増援が出てくると待ってましたとばかりにドラゴノをほったらかすティターンズが邪魔なので
ターン頭でクイックセーブ→バイアラン全機撃墜まで粘った俺

565:それも名無しだ
07/10/08 15:08:16 GrRsQGYq
新しい力で全滅しまくってたら全然戦わせてないマサキのレベルがどんどん上がったんだが、バグなのか?

566:それも名無しだ
07/10/08 15:15:31 Luiv66Po
有名なバグだよ

567:それも名無しだ
07/10/08 16:15:57 JouBz+Eh
>>551
>>552
資金を余分に残しておくしかないかも。
F91に継ぐ性能持ってるから使わない手はない。
俺のルートではサザビーの代わりとして入手

568:それも名無しだ
07/10/08 16:19:37 rvar8hsq
燃費や気力的に圧倒的にビギナ・ギナの方が使えるんだがな

569:それも名無しだ
07/10/08 16:23:34 1DdQ4MRk
SならともかくSFCのF91は駄目駄目だぞ…。

570:それも名無しだ
07/10/08 16:35:37 ts+BqKcV
EXのF91はかなり使えるだろ。

571:それも名無しだ
07/10/08 16:45:25 1DdQ4MRk
スレタイ的にSFC第4次の事だろ…常識的に考えて。

572:それも名無しだ
07/10/08 16:59:54 0gYSdrU8
4次のビギナは最強のMS。ビームランチャーはZのHMLより強力。
だが登場が末期、火星では飛行不能が響いて4次最良のMSの座はZガンダムに。

573:それも名無しだ
07/10/08 17:10:08 OMo3IAnE
>>572
Zは出番も早いしな。

4次でのMS評価なら
スペック最強はビギナギナ、利便性はZ、凶悪さはZZだな。
核持ちのGP02は例外扱いって事で。
そういや4次はファンネル機は総じて使いにくいな。

しかし4次やった後だとF完のGP02のしょぼさは泣けるな。
アレはどう見ても核じゃなくてEXのプラズマリーダー。

574:それも名無しだ
07/10/08 18:28:00 7Jg75duD
>>573
4次のファンネル機はサザビー以外陸Bだからな
フィンファンネルが攻撃力3400、ニュートロンビームが3000*1.2で3600だもん
AとBではかなり差が出るよ


575:それも名無しだ
07/10/08 18:32:46 rvar8hsq
更に切り払われるという仕様
因みにニュートロンビームがビームじゃないのも仕様

576:それも名無しだ
07/10/08 18:59:02 8ej/TOHE
そういえばZってBが100%と言う説明どおりに適応Bが多いけど
ウェイブライダーが空A、MS形態が陸A、宇宙がAのAばっかのMSなんだよね。
さらにカミーユの適応もAACAの(AABAだったかも)完璧な組合せで尚更強い

577:それも名無しだ
07/10/08 22:03:24 xPu+L2Jo
特異点、崩壊で300万稼いだぜへへへ

578:それも名無しだ
07/10/08 22:10:17 Bxb3PFfW
>>575
Fのリアル系がやたら弱く感じるのはニュートロンビームがビームになったせいだと思う

579:それも名無しだ
07/10/08 22:17:51 QzV3JLfw
プラスしてビームコートの仕様がダメージ軽減になったのが辛い。

580:それも名無しだ
07/10/08 23:10:40 mJM0kqLa
Fは全体的に改悪リメイクだったよなぁ…
読み込みはメチャ遅いし、ゲームバランスはメチャクチャ、音質も悪いと。

改めてマトモな4次リメイクを望みたいが、現実的には10年以上もして今更無理だろうなorz

581:それも名無しだ
07/10/08 23:19:34 rvar8hsq
4次リメイクしても今のヌルイスパロボに慣れきった連中が買うかどうか・・・
P兵器がろくに無いんだぜ・・・

で、弄ってビーム系無理にP兵器にしてみたらぬるすぎて飽きてしまった・・・

582:それも名無しだ
07/10/08 23:20:10 cufSgjwr
それはもちろんPS版の話だよな

583:それも名無しだ
07/10/08 23:34:13 GrRsQGYq
それにヒュッケバインも・・・・

584:それも名無しだ
07/10/08 23:40:16 R5bp8Ig4
FのSS版をやった後にPS版をやるとディスクを叩き割りたくなる…


585:それも名無しだ
07/10/09 00:25:17 Y4l44ms/
>>580
逆に考えるんだ
Fが4次テイストでリメイクされればいい

586:それも名無しだ
07/10/09 03:59:15 65cYLM6x
Fと4次ってストーリーが似てる以外は全くの別物だろ
比べるようなものじゃない

587:それも名無しだ
07/10/09 06:46:16 W5HEl8cu
ただシナリオは明らかにFの方がいいんだよな。スーパーとリアルで違いがはっきりしてた。
ゲームバランスがカスで一部ろくでもない部分があったりライターが倒れたりしなければ・・・

588:それも名無しだ
07/10/09 06:50:20 qkRORatD
今思えばなぜ第4次をわざわざ最新作としてリメイクしようと思ったのかが気になる

589:それも名無しだ
07/10/09 07:17:28 TVs9S6gM
当時パラレルワールドのスパロボというのは新しかなかった。

LOEまでのファンからすれば何だこりゃ、前のシリーズの続編出せ

しかし前シリーズは四次+LOEで完結してるからなあ……

サターンで予定のロボットものリメイクにすっか
じゃああれとこれも出そうぜそれなら是非これも入れてくれ!

590:それも名無しだ
07/10/09 07:45:04 YIJv6wZZ
確か、当初は4次のSS移殖企画だったが、移殖時の独自性として、第2次Gみたいに
エヴァやらを追加しようという話になり、そんな事してるうちに4次のパラレル扱いの
新作になったという経緯があったはず

591:それも名無しだ
07/10/09 09:08:19 ZjYfT1q1
PSで新出すからSSでも新作じゃないとみたいな感じ

592:それも名無しだ
07/10/09 09:30:37 ubsF49PT
当時はFで終わりだと思っていた

593:それも名無しだ
07/10/09 12:35:34 8ctDY4WS
ラグナロク+逆シャアが入った完全版Fを出してほしい

594:それも名無しだ
07/10/09 13:39:02 GEx0NrNN
αがFとは別世界と気づかずにしばらく変だなと思いながらプレイしてた

595:それも名無しだ
07/10/09 13:40:01 fACvuRjh
>593
ラグナロクはあり得ないだろ、ストーリー的に。

596:それも名無しだ
07/10/09 15:01:08 xy12uuKI
4次とFは何でこんなに音が良いのか

597:それも名無しだ
07/10/09 15:30:55 5B1KhEot
PSが糞だから

598:それも名無しだ
07/10/09 18:02:32 WSX0MhZq
ザムジード強すぎ

599:それも名無しだ
07/10/09 18:30:57 LN65hWeO
新のレイズナーは音がひどかった気がする。

600:それも名無しだ
07/10/09 23:53:18 Kt+QfACf
あれはあれで好きだった。新でひどいのはVガン

601:それも名無しだ
07/10/10 02:37:25 N1mIiEY1
新でひどいのは東方先生

602:それも名無しだ
07/10/10 09:23:46 /pVC+gdZ
新の頃はWガンダム使えるだけで全てが許せた
出るのが遅いのがあれだけど・・・

603:それも名無しだ
07/10/10 15:22:36 +6p+CWDA
バスターライフルがホントに3発しか撃てない再現っぷりだけは
新のWはちょっと評価しても良いな。
まぁ、ほとんどゲスト扱いだからこそだけど。

604:それも名無しだ
07/10/10 15:37:06 o97I0xSS
まぁ新の時はまだWは放映中で
エピオンのデザインがやっと決まった頃だから
Wのシナリオは序盤のみが再現されていて後半はスルーされてたり
色々と大変だったらしいぞ?新にW登場させるの。

605:それも名無しだ
07/10/10 17:28:54 4TreeeN4
アトミックバズーカって
『ハマーンの影』クリア後の
『オルドナ=ポセイダル』で入手されるんだっけ?

ちゃんと手順踏んだはずなのにハマーン様がアトミックバズーカくれないのだが……

606:それも名無しだ
07/10/10 19:12:50 4TreeeN4
自己解決すまそ

607:それも名無しだ
07/10/11 09:59:11 WiyoLhiE
くれないっていうか勝手に入手してるんだな

608:それも名無しだ
07/10/11 10:03:23 y74vbYDc
ハマーン様がみんなが寝てる間に倉庫にアトミックバズーカ置いといてくれたんだよ。

609:それも名無しだ
07/10/11 10:25:27 V1qMWXwe
あれ、何も情報無しに入手(この場合クワサン説得フラグが立つのは稀だが)すると、
いきなりなんかモノごっつい武装が追加されててビビるんだよな

610:それも名無しだ
07/10/11 17:47:05 IlzbC8F8
>>605
GP02を空けておけばハマーンの影から使えるよ
ハマーン様を核の餌食にするのが最近の楽しみ

611:それも名無しだ
07/10/11 19:31:39 XWsKHk08
あれ、ハマーン説得しないとダメじゃなかったっけ?
俺は核入手後のGP02はアムロ乗せてたなあ。

612:それも名無しだ
07/10/12 16:49:40 neux30Of
自分も巻き込むようにアトミクバズーカ撃って
さすがGP02だ、爆心地でもなんともないぜ
が楽しい。EXで核も耐えられるとか言ってたオーラバトラーは嘘付きだぜ

613:それも名無しだ
07/10/12 16:51:38 7nKxjCUi
SFC版の埋蔵アイテムの座標が載ってるサイトない?

614:それも名無しだ
07/10/12 22:05:18 /z5cQwbD
素直にクイックセーブ→探索→リセットで頑張れ

615:それも名無しだ
07/10/12 22:09:14 jJRo188/
核を受け付けないのを再現するならオーラバリア=MAP無効にすればおk

616:それも名無しだ
07/10/12 22:23:07 Yq8OnsmV
核も効かないオーラバトラーを再現したら登場する兵器の大半の攻撃が無力化されちゃうだろうが。

617:それも名無しだ
07/10/12 22:47:39 aoqQpvCt
全ユニットを忠実に再現したらMSなんてオモチャだなw




618:それも名無しだ
07/10/12 23:49:43 Hh85e2na
>>617
空飛ぶマジンガーZがマッハ3、ゴッドバード形態がマッハ10だからなw

619:それも名無しだ
07/10/13 11:39:07 fttvoCBn
マリンスペイザーは水中で40ノット、潜行深度が400mと
ロボットアニメのメカにしては恐ろしく控えめな数字だな。
グールも飛行要塞ながらマッハ1で現実の戦闘機にも楽々追いつかれる。

>>618
旧シリーズを通してライディーンは移動が低めだからMS→MAのように
ゴッドバードに変形しての高速移動ができたらいいなとよく思った。

620:それも名無しだ
07/10/13 12:44:47 LDO8QoVW
>>619
今は変形できるんだっけ?
いや本当俺ウィンキー時代で止まってるのよ・・・

621:それも名無しだ
07/10/13 13:38:33 Cfbp0oAi
開発中の画面にライディーンがMAP上でゴッドバードに変型してるのがあったような。
それともこれは新の方だったかな?
4次か新のどちらかで開発中はゴッドバードが確認できたのに、実際のゲームでは
必殺技時だけになってたのがあったと記憶してる

>>618
ちなみにゴーショーグンの中に格納されてる戦闘機3機もマッハ10
ダイファイターは大気圏内でマッハ20で、宇宙では亜光速
そして、イーグルファイターは最高速度マッハ1.65w

622:それも名無しだ
07/10/13 13:48:35 pTJD83LI
最近のは移動力自体が高め>ラーイ

623:それも名無しだ
07/10/13 17:44:18 pzDLAdOv
ドリルスペイザーって空中でマッハ5、地中でマッハ3だっけ?


624:それも名無しだ
07/10/13 17:47:59 L/Ulch22
>>623
地中でマッハ3出す出力がある割に空中での速度がショボいな。

625:それも名無しだ
07/10/13 19:02:41 nqjd5HWo
地中でマッハってすげえな

626:それも名無しだ
07/10/13 19:16:26 qQTfOB2Z
うっかり下に向いたらあっという間にマントルに突入だな。

627:それも名無しだ
07/10/13 19:37:49 Yy94v9Rb
亜高速なんてMS触れただけで壊れるよな

628:それも名無しだ
07/10/13 20:37:37 ugqGjtwt
やっぱスーパーロボットはすごいね
でもMSも負けてはいないよ
死んじゃった乙女たち(+カツ)の意思を取り込んでビームを弾いちゃうZ
地球の重力で加速された巨大な石ころを押し返しちゃうν

629:それも名無しだ
07/10/13 20:53:58 qQTfOB2Z
まぁガンダムの時点で戦車砲並にデカイ120mmマシンガン直撃してもビクともしないくらいだからな。

630:それも名無しだ
07/10/13 20:54:01 bzXUU0VO
そしてここでも話題に上がらないヘビーメタル勢

631:それも名無しだ
07/10/14 00:18:44 WJICeotJ
ビーム弾くって言っても微妙な感じだしな

632:それも名無しだ
07/10/14 02:19:18 lFIT351j
押入れの奥からターボファイルを見つけ出したんで久々にプレイ。
と思ったら第4次って宝探しがあるんだよな。1面から高性能レーダーとか埋まってるし
めんどくて一気にやる気減退。あれをその後のスパロボにつけなかったのは大正解だと思う。

633:それも名無しだ
07/10/14 03:20:02 TggVGv2e
>>632
新にはあったぞ?宝探しw

634:それも名無しだ
07/10/14 05:48:42 lFIT351j
>>633
ゴメン新は未プレイ。

つーか寺田さんも言ってたけどαより前のスパロボってムダにMAPが広いんで移動が辛い。
その分昔は移動力も高かったけど宝探しは明らかに戦闘に集中できない要素だったからなぁ。

この頃のマジンガーZて、JS装備する前から空攻撃がAだったんだね。嬉しくて改造費用つぎ込みたく
なっちゃったよ。

635:それも名無しだ
07/10/14 10:11:02 R77iyhBQ
MAPは広いけどこれくらい広くないと
待ちとかやりにくくてガチのぶつかり合いになってしまう気がする。


636:それも名無しだ
07/10/14 11:13:23 IZJ0Gomo
第4次懐かしいな
これのせいでスパロボシリーズはおろかロボットアニメにはまる青春だった…
プレイ中にファミ通かなんかでネオグラを1ターン1機のみの攻撃で撃破ってやりこみがのってて
必死に頭使ってやったな
1時間以上かかったけどすげー達成感があったわ


637:それも名無しだ
07/10/14 11:15:04 tHOo7DcE
宝探しは序盤はだるいけど、2回行動・高移動力のメンバーが揃うと楽しくなる。

638:それも名無しだ
07/10/14 19:31:31 2wVKJRxk
4次はミノフスキークラフト取るのがめんどくさかった気がする。

639:それも名無しだ
07/10/14 20:07:36 7id+Xysq
もしリープスラッシャーの射程が1~だったら空飛ばす必要ないのになぁ

640:それも名無しだ
07/10/14 21:29:26 u058GF72
リープ射程1からだったら強すぎるだろ…。
それに射程1に潜り込まれてもヒュッケ単体縛りでも
やってる訳じゃなければ他の機体に倒してもらうなり
マイクロミサイルぶっ放すという手もあるし。

641:それも名無しだ
07/10/14 21:46:01 dvlCbFzU
>>638
めんどくさいっていうか、あれはマジンガーでミノクラ拾いつつグールと一騎打ちすると、そういう面。

642:それも名無しだ
07/10/14 22:59:17 WJICeotJ
ヒュッケにビームライフル的な武装がなくてがっかりしたかつての俺

643:それも名無しだ
07/10/14 23:33:02 vQMmHgcq
分かる分かる
やっぱりヒュッケのフォルムには付いててほしい武器だよね

644:それも名無しだ
07/10/15 09:06:46 oU7TnryR
>>636
ミノフスキー以外は無視してもかまわんよパーツは
途中でくれたりするし
面倒になって探索全然使わなくなったけど普通にシュウ使えるようになるし
それらしい所に移動中に待機させると結構拾える

645:それも名無しだ
07/10/15 18:42:07 NEkMp55l
ヒュッケバインがビームライフル持ってたらそれこそガ○ダムの色違いじゃねーか

646:それも名無しだ
07/10/15 19:10:08 3jfq5DZO
>>645
TR…ゲフン

647:それも名無しだ
07/10/15 19:33:09 UnM1Y2J/
まあ、ビームライフル的な武装が無いため、意外に反撃力が低い(射程1だと反撃できる武装が
あまり無く、射程2以上で反撃してると息切れしやすい)という弱点が特徴にもなってるとは思う

648:それも名無しだ
07/10/15 21:08:23 iOfz7Hf3
ロシュセイバー普通に強いよな
金に余裕あるならバルカン改造でミノつけなくても空中反撃がいい感じ

649:それも名無しだ
07/10/15 21:18:35 ayS4KfkG
リープスラッシャーが弾数6で
ブラックホールキャノンがEN50消費だっけ?

4次基準なら威力を考えると十分すぎる反撃力だと思う…。
ヒュッケより反撃力あるのってビギナギナ位じゃないか?

650:それも名無しだ
07/10/15 21:43:35 iOfz7Hf3
SならF91がビギナギナより強いけど無印だと消費でか過ぎるしなぁ

ヒュッケは分身もあるし全体的に高レベルで纏まってる

651:それも名無しだ
07/10/16 00:39:17 Cemzf+BI
4次のヒュッケはもっぱら奇跡のマイクロミサイル連発だったなあ・・・
まあ特殊誕生日じゃなきゃダメだけど

652:それも名無しだ
07/10/16 03:24:33 wqt29AeT
奇跡マイクロで3~5ユニットの塊を殲滅
その後ボスクラスにブラックホール…
ってのがヒュッケの仕事だった気がする。
ヒュッケばかりで倒しても他のユニットのレベル上がらないから
マイクロは抑え気味だったな。

しかしこの時のマイクロの印象が強すぎて
Fでのマイクロには俄然としたなぁ。


653:それも名無しだ
07/10/16 05:03:10 9ejPxlRO
Fは攻撃力2000以下あたりは豆鉄砲だからな

654:それも名無しだ
07/10/16 09:03:16 zTv5hUwT
完結編までは攻撃力1400のジェガンビームライフルですら強力なのに
なんで完結編であんなことに・・・

655:それも名無しだ
07/10/16 10:16:53 3OY93jHm
完結編は二次関数な感じが
X=攻撃力 Y=ダメージ みたいな

656:それも名無しだ
07/10/16 15:42:34 OhNqTW5w
4次ヒュッケは隣接されると弱いので単独突撃はやりにくかった。
マイクロミサイルでザコ一掃かブラックホール砲で狙撃かのどっちかだった。

F完ヒュッケは敵陣に単独突入させて反撃で敵を片付けるのに向いてる。
威力のしょぼいがマイクロミサイルは主にイデオンを撃つのに役立った。

657:それも名無しだ
07/10/16 23:22:49 RV89lH9v
第4次を2週ほどプレイして生まれたギモン

①、最終話で何故シュウと戦うという選択肢が出るのか?
②、戦うにしてもシュウを倒しただけで何故メキちゃんにゼゼーナンと同類呼ばわりされないといけないのか?
③、こちらの気力が50スタートなのは分かるが何故、向こうはやる気満々なのか?シュウこそ力に酔いしれてる人間ではないのか?

658:それも名無しだ
07/10/16 23:52:23 B0byzC/F
チャレンジMAPっつー意味合いのオマケ要素だから……
の一言で片付けてしまうのもなんなので、考えてみる。

(1)
サフィーネに「坊や達、お姉さんと遊んで欲しいの?」と言われたから。
売り言葉に買い言葉。

(2)
ゼゼ公を倒せば全部解決して平和になるのに、どうでもいい戦いを始めたから。
元々地球人のことを「戦力ばかり発展するくせに、人間同士で争いあう馬鹿な連中」と
思っていたのがインスペクターなわけで。
「やっぱり地球人は無益な戦いをする駄目な奴」と呆れられてしまったのだろう。

(3)
ロンド・ベル隊に「見込み違いだったようです」と言っているぐらいだから、
こちらも心底にお怒りなんでしょう。

659:それも名無しだ
07/10/16 23:55:03 JZph40rz
>>657
三次をラグナロクまでやれ。
簡単に言えば

1→三次でシュウが既に一度裏切った

2→三次でメキボスはロンドベル一行と戦い、人々と手を取る可能性を見出した
  そこで今度は裏切らないと言うシュウを切り捨てるところを目の当たりにし、幻滅

3→こっちはラスボス倒す気満々で行ったら既にそいつはボコられてて萎えた
  対するシュウは失望して怒った。

こんな感じ

660:それも名無しだ
07/10/16 23:57:36 OGvb6mEs
あとはシュウkoeeeeee説。
あんだけ強い強い言われてたゲストの親玉が一撃だぜ?
普通ならビビって当然。

661:それも名無しだ
07/10/17 00:31:14 pOU63dfV
>>657
1と2については既に同意見が出ているので3について
「ヴォルクルスの呪縛から解き放たれたネオグランゾンは
その真価を発揮しています。果たして貴方方に~」
と戦闘前にシュウが言う訳だが
このネオグランゾンの真価が
敵対者の戦意を削ぎ、味方の戦意を引き上げる物である
と考えたらどうだろうか。

のちに追加される戦慄のモデルだったりするかも。

662:それも名無しだ
07/10/17 09:11:44 Wh+sJgb1
そもそもヴォルクルスの力を使ってネオグラにしたんじゃなかったっけとか
思ったりもしたけど当時
ネオグランゾンももう飽きられてるんだからネオグラグランゾンにでもすればいいのに


663:それも名無しだ
07/10/17 10:07:48 w9BHh5QI
「シュウと戦う」を選択した際では自軍キャラは一切喋ってない。
つまり選択はプレイヤーの意思であって平和を目指すキャラたちの意思ではない。
これまで長い戦いを一緒に戦ってきたプレイヤーと
最後の最後に乖離してしまったために気力が下がってしまった。

というのはどうだろう。
「主人公ってプレイヤーの分身じゃないん?」って言われたらどうしようもないが

664:それも名無しだ
07/10/17 15:53:08 rgRG7JgN
>>657
URLリンク(p2.chbox.jp)

>>662
3次ラストではヴォルクルスの力を借りると同時に操られてて半ば”戦わされてる”ような状態だったのが
4次ラストだと契約の呪縛が消えてその力をコントロールできるようになったから真価なんじゃね?

665:攻略本の阪田のインタビュー
07/10/18 04:14:06 2EBCn2Jl
戦争がテーマなんで、何も考えてないようなことはしたくないな

666:それも名無しだ
07/10/18 09:12:39 9dmyutIg
しかしヴォルクルスは完全に消滅(シュウ談)させてしまったはずでは
一応LODで復活しちゃったけど
ネオグラ使って、なんかおかしいな~とか思わなかったのか天才

667:それも名無しだ
07/10/18 14:27:23 bss/Ira0
完全に消滅なんて話あったっけ?
あれすら分身て話だったような

668:それも名無しだ
07/10/18 20:18:53 u6nnq6NE
そもそもグランゾンのネオ化はヴォルクルスの力なのかシュウの科学力なのか。

669:それも名無しだ
07/10/18 20:24:05 dcgEZAYs
ネオ自体はあくまでシュウの魔改造によるものなんじゃないか?
ただネオという存在はイメージとしての破壊神ヴォルクルスの力を具現した物という事で
別に実際のヴォルクルスは関係ない気がする。
魔改造が行き過ぎて本物のヴォルクルスを凌駕しちゃってるのが笑えるが。

670:それも名無しだ
07/10/18 20:38:42 uBi3peVt
地球とゲストの化学力を結集して作ったのがグランゾンでそのグランゾンにさらにラ・ギアスの錬金学と呪術で強化したのがネオグランゾンだって
言うし、その呪術がヴォルクルス関係のものなのかまた違う呪術なのかはわからないけど結局は
シュウ「私の力を持ってすればグランゾンの強化など造作もないことです・・・」
ってことなんだろうな。

671:それも名無しだ
07/10/18 21:43:41 /SQiSSKo
3次のネオ化の際は「シヴァ」の力がどうたらこうたら
言ってた気がしたがあの設定は無かった事に?

672:それも名無しだ
07/10/18 22:06:53 dcgEZAYs
破壊神シヴァ=ヴォルクルスという設定。
それを踏まえての上のレスの数々だろう。
あの時点のシュウはかなり自我がヴォルクルスに操られてたというのと
4次や魔装2部でネオが平然と出てるから実際はどうなの?という事になる。

673:それも名無しだ
07/10/19 01:02:31 s2ZOeMCB
>>672
亀だがサンクス!
なるほどシヴァ=ヴォルクルスだったか。

オレはヴォルクルスの力うんぬんってのは
もっと直接的にヴォルクルスの体の一部がグランゾンに組み込まれてて
ソレを使用した時ネオ化
使用してない時は通常モード
くらいに考えてるんだが

本体が死んだら分身も消滅とかって設定があった様ななかった様な?

674:それも名無しだ
07/10/19 01:47:14 IZF5u7ry
>>673
そもそも3次で変身する時シュウが言ってるんだけどな>シヴァ=ヴォル

本体が死んだらってのはヴォルクルスの事か?
それはEXのラストマップで本体倒したら分身も消えるだけの事じゃないのか?
そもそもあの時の本体ってのも全存在って訳じゃないらしいが。

675:それも名無しだ
07/10/19 05:33:26 Td2/uR0J
ぼるするく?

676:それも名無しだ
07/10/19 08:10:47 CHNpgYDr
ミオ乙

677:それも名無しだ
07/10/19 08:35:22 gmDQUO7X
リョウだろ。ぼるするくもヴォスルクスも

678:それも名無しだ
07/10/19 09:19:35 67dUjfvP
色々説は考えられるけど
結局の所は 人気あったから出しちゃいました が正解な気がする


679:それも名無しだ
07/10/19 10:32:46 OTu3Z7fM
色々というかシュウの章ラストのは本体じゃなかったってだけ
シュウの呪縛についてはシュウの記憶(暗示)によるものだから
ヴォルクルス本体の生死とは関係無くシュウの章開始時の不完全な蘇生で解けてる

680:それも名無しだ
07/10/19 10:38:07 4rrpFIAD
サービスでEXにネオグラ出したら引っ込みがつかなくなりました、という感じかも

681:それも名無しだ
07/10/19 10:45:59 67dUjfvP
どっちにしろシュウの性格からして他の分身(本体)も許すわけないし
自分を操ったヴォルクルスの力を使おうなんて思うような奴じゃない品

>>680
漫画にしろゲームにしろ映画にしろ人気があれば理屈は後から付いて来るからなw

682:それも名無しだ
07/10/19 19:17:07 D/Ie+jSb
>>681 2行目
それはどうだろう。利用できる物は何でも利用するタイプのような気もするが。
グランゾン自体ゲストが作った物だしな。

ただし自分を利用した奴は絶対許さないのがシュウ

683:それも名無しだ
07/10/19 22:38:33 SO/6ORj7
ネオグランゾンってシュウがボルクルスの呪縛から逃れてから初めて真の力を発揮するんじゃなかったっけ?

684:それも名無しだ
07/10/19 23:27:14 qF9pNAeh
>>683
改めて考えればおかしな話だ。ヴォの力を使っているにしろいないにしろ、呪縛から逃れて強くなるような要素がどこにあるんだろう?
ということでその言葉はネオグランゾンそのものではなく操るシュウの方に理由があるんじゃなかろうか。
つまり
ヴォがシュウを操ってネオを動かす→ヘタクソ
本来のシュウ→ネオの性能を完全に引き出せるぜ! みたいな。

685:それも名無しだ
07/10/20 02:51:34 M9X3cEpa
たしかにその機体のスペックには目を見張るものがありますね
しかし、乗っているのがあなたでは怖るるに足らず。まったくの力不足ですね

と、白河博士自身が某氏に言ってる訳だが、つまりはそういう事だろう。
ヴォルに操られていてはシュウの力も十分に発揮できず
結果ネオグランゾンの力も発揮しきれないと。

686:それも名無しだ
07/10/20 08:20:31 tNImFBlq
つくづくゼゼーナンは哀れなやつだな。

687:それも名無しだ
07/10/20 12:32:48 2siamZAz
もともと政治家(?)なのに無理にハイスペックの専用機を持ったりするから…

688:それも名無しだ
07/10/20 12:51:23 7JzQMB3y
弱気の癖に部下や敵の前では気丈に振舞っている姿に泣ける

689:それも名無しだ
07/10/20 15:22:35 OKtL7NS1
>>687
なんかマ・クベとかぶるな

690:それも名無しだ
07/10/20 15:50:16 Mvl9UuQz
>>689
マ氏は上司が居たから小物感漂っても問題ないが
ゼゼーナン卿はTOPであるという大きな差が…。

ところで毎度ネタにされるぜゼーナン卿だが
Fだとバラン=シュナイル抜きでも本人の能力も
実はボロカスに罵ってくれたシュウや
ゲストの3将軍より密かに上だったりするが
4次だと本人の能力はどうだっけ?
バランがへっぽこマシンなのは覚えてるが。

691:それも名無しだ
07/10/20 16:24:23 OKtL7NS1
Sだと
近攻撃128 遠攻撃135
命中121 技量115
回避128と高い能力を誇る
バランも移動力、装甲以外の基本スペックはネオグラと同等
しかし、最大の武器が攻撃力2400のギガドライバーキャノンと、カレイツェド、グラシドゥ、グルード、ライグにすら劣っている
また、自身が弱気な性格なのも痛い
まったくもって惜しい人材だ

692:それも名無しだ
07/10/20 18:09:20 4WWNW70Z
「のも痛い」っていうか、雑魚を倒してから挑むと気力が80台になっている弱気が一番の原因だと思うがな
四次は弱気のボス多かったなぁ・・・

693:それも名無しだ
07/10/20 18:19:36 oZMSkrxh
弱気とか普通の性格ってなんかメリットあったっけ?

694:それも名無しだ
07/10/20 18:21:45 yw2Kmtbu
あれだけ傲慢な態度取っていたんだから強気や超強気でもよかったよね。
どうせ倒すだけなら地中に潜れる連中だけで十分なんだし

695:それも名無しだ
07/10/20 19:14:34 4WWNW70Z
>>693
この頃は仲間がやられたときの気力の増減のみ。つまり敵では大きな影響があるが、味方ではほとんど意味が無い。

696:それも名無しだ
07/10/20 19:16:57 tNImFBlq
敵を倒すと味方の気力も上がるのはありがたかった。

697:それも名無しだ
07/10/20 19:28:40 4WWNW70Z
確かに今では当たり前だけど画期的だったね。
スーパー系の技使うのに気力が1足りないから誰かに雑魚一機倒させよう、とか。
本当に今では当たり前なんだけど。

698:それも名無しだ
07/10/20 20:02:08 oZMSkrxh
確かにEXじゃ味方が撃墜しても気力上がらないからオーラバトラーの気力上げは苦労したな。
オーラ斬りはともかく無改造のワイヤークローとオーラソードじゃ削った雑魚でもたまに討ちもらすからな。

699:それも名無しだ
07/10/21 00:10:29 ZvJ22Pj0
>>692
ゲスト3将軍も軒並み弱気だった気がする。
原作ありの敵ユニットには弱気は少なかった気がするが
超強気もほとんど居なかったと思ったな。
だからあんまり神経質にはならなかった。

Fだと反動か、超強気がやたら増えて困ったが。

700:それも名無しだ
07/10/21 00:37:07 Yr9bcrfd
あしゅら男爵やDr.ヘルが弱気で、ポセイダルやアマンダラは超強気だったかな。
アマンダラは雑魚があらかた片付いてから出てくるからそう怖くは無かった気がするが。

701:それも名無しだ
07/10/21 01:01:37 K5STHtA0
敵側で弱気なのなんてゴットン・ゴーしか思い出せねぇ

702:それも名無しだ
07/10/21 01:10:45 ZkiBf7n6
弱気な敵といったらとりあえずビショットだろ

703:それも名無しだ
07/10/21 14:04:34 P2PPekIC
敵弱気
ハーディアス、あしゅら、暗黒大将軍、アンナマリー、ブッチャー、ゴットン、ジャマイカン、チャイ、ヘル、ハッシャ、ビショット、ブロッケン、ミーア、三輪、ドレイドウ、ゼゼーナン、三将軍、DC兵、ティターンズ兵、バイストゥンウェル兵、強化兵
味方弱気
ナナ、カツ、キーン、小介、クリス、マリ、セシリー、キース、デューク、トーレス、ハサウェイ、ファ、ひかる、ミオ、リムル、連邦兵
敵味方弱気
モニカ

704:それも名無しだ
07/10/21 15:03:54 FA6r0b6A
これだけ弱気が多いと気力じゃなくて戦意って方が妥当な表現だよね

705:それも名無しだ
07/10/21 15:10:24 B61khHpW
弱気が多いとは思ってたが、ここまで多いとはな…。
暗黒大将軍とか三輪とかありえない連中が弱気で笑える。
傾向的にスーパー系のHP高いボスはほとんど弱気だな。

706:それも名無しだ
07/10/21 17:05:33 HsCSnwqB
これほどの戦力を持つなんてけしからん!
なんて言いながら裏ではめっちゃビビってるゼ様萌え

707:それも名無しだ
07/10/21 17:21:03 ISiHlyCE
いやビビったからこそ
地球を潰しに来たんだろう?

708:それも名無しだ
07/10/21 17:44:12 uR391HEQ
戦力の逐次投入なんてするから…

709:それも名無しだ
07/10/21 18:12:21 lo2QnYhQ
ふ、そういえば俺たちもそれにやられたんだったな

とかメキボス言ってるが、やられたというより
(お前らが)やらかした。の間違いじゃないのかと。
まぁマサキに指摘されりゃ誤魔化したくもなるか。

710:それも名無しだ
07/10/21 18:59:27 6T8vs8LP
たしか

マサキ「あいつら戦力の逐次投入なんて大ポカやらかしてるからな。こっちは一つずつ潰してきゃいいんだよ。」
メキボス「ふ、そういえば俺たちもそれでやられたんだったな。」

こんなだったよね?メキボスは「一つずつ潰していく」でやられたって言ってるんだろう。

711:それも名無しだ
07/10/21 19:31:45 FA6r0b6A
一斉投入したとしてもアトミックで一網打尽だろうけどね

712:それも名無しだ
07/10/21 19:58:46 K5STHtA0
っていうかマサキが戦力の逐次投入なんて難しい言葉使えたのにビックリしたんじゃね?

713:それも名無しだ
07/10/21 20:53:26 uR391HEQ
EXでも言ってた気がする。>マサキの逐次投入

714:それも名無しだ
07/10/21 20:54:32 HsCSnwqB
マサキは全軍突撃が好きなんですね。

自分は一人でフラフラしてるくせに

715:それも名無しだ
07/10/21 20:55:02 jyeKMluv
>>710
そもそも戦力の逐次投入ってのは
軍事的に非常にマズイ戦略であって
各個撃破の良い的になってしまんだな。

「一つずつ潰して行く」方法にやられたと言ってるが
それは当たり前の対応だから、やらかしたって言った訳だな。
とは言え今考えてみればゾヴォークは地球人ほど
闘争慣れしてないから、こういう事も知らなかったとも考えられるな。

716:それも名無しだ
07/10/21 21:37:43 6VibsXlt
>>712
でもマサキって結構難しい言葉使ってるんだよな。簒奪者(さ・ん・だ・つ・しゃ!)とかさ

717:それも名無しだ
07/10/21 22:31:09 a+qYYMYM
チャイニーズの影響じゃね?

718:それも名無しだ
07/10/21 23:11:58 3ZkaDjWM
>>717
チャイニーズ?

ヤンロンのことかー!

719:それも名無しだ
07/10/21 23:22:59 K5STHtA0
その後、ヤンロンとランシャオのダブル説教を受ける>>717がどうなったかは誰も知らない・・・


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