エースコンバットシリーズ攻略スレ Mission63at GAMEOVER
エースコンバットシリーズ攻略スレ Mission63 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 15:11:35 OitGFLf+
○エスコン厨は頭が悪い

軍事、兵器、フライトシム等の知識がほとんど皆無でありながら、何故か、
軍事、兵器、フライトシム等の方向からエースコンバットを批判されると、
エスコン厨独自のの思い込みと偏見で傍から見れば痛々しく間違いだらけの
反論を行う。


○プロジェクトACESは頭の悪い人やエースコンバットが下手な人を重視したゲームを作ります

04(04はACESの作品ではない)以降の、どんなプレイヤーも英雄だ鬼神だと持ち上げる
頭の悪い人やエースコンバットが下手な人を重視したストーリーや演出。
頭の悪い人やフライトゲームが下手な人を重視し、フライトシムとしてもフライトシューティング
としてもお粗末なゲームデザイン。
初心者救済措置と言う名目で盛り込まれた、頭の悪い人や下手な人救済措置。


○何故、エスコン厨はエースコンバット3を非難するのか?

エースコンバット3には、エスコン厨にはクリアが難しいミッションがあり、
エスコン厨は中々クリアできなかった腹癒せに、エースコンバット3を非難
しているのです。
中々クリアできないエスコン厨自身が悪いのに、何て愚かなのでしょう。


○エースコンバットが下手な人が、エースコンバット04~6をプレイするとストーリーに矛盾が生じる

メビウス1、ラーズグリーズ1、ガルム1、グリフィス1、ガルーダ1はおろか、一端のエースのレベルにすら
達してない下手な人や頭が悪い人が、エースコンバット04~6をプレイするとどうなるのでしょうか?
普通に考えて、自分から墜落するのが得意な方が、英雄と呼ばれるのはおかしいですよね。



3:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 15:12:06 OitGFLf+
○エースコンバットが下手な人は頭が悪い

PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズやエナジーエアフォースシリーズなどの
家庭用フライトゲームすらクリアできず、最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は間違い
なく知能が低いだろう。

ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。
何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られており、
プレイヤーのレベルが数あるフライトシム・フライトアクション・フライトシューティングの中でも
最低の部類だからだ。
頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも
頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要
でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。
その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。

当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの
システムを窮屈に感じることだろう。
その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた
クレームを付けるから困ったものだ。

ボイス1
URLリンク(8492.jp)

ボイス2(ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission436のID:x9Ncri6e氏によるものです。)
URLリンク(8492.jp)

ニコニコ動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)



4:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 15:12:37 OitGFLf+
 ACE COMBAT6とは?

■エースコンバットが下手な人に合わせて導入された新要素

エースコンバット6では、頭が悪くて普通のフライトゲームがまともに
プレイできない方や、これまでのシリーズで難しいと悪戦苦闘していた
おバカさんでもクリアできるよう、様々な救済措置を用意しております。

■ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能

過去作では、ミッション中にゲームオーバーになってしまった場合、
ミッションの最初からやり直さなければいけませんでした。
今回は、ゲームオーバーになっても、その直前のチェックポイントから
やり直すことができます。
これにより、それまでクリアに時間が掛かっていた頭の悪い人や
下手な人でも早くクリアできるようになりました。
しかし、普通のユーザーの方から大きな反発を買う結果となりました。



5:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 15:13:08 OitGFLf+
Q:エースコンバットが下手な人なんて本当に居るの?
A:居るらしいですよ。
 
 ※ここを参照
 スレリンク(gameover板:521-706番)

 何でも、エースコンバット5のサンド島防衛戦のベリーイージーを50回もやり直したそうです。
 
 他にも、こんな方も居ます。
 URLリンク(www.nicovideo.jp)

Q:説明書を読んでないからじゃね?
A:説明書すら読んで理解できない可能性もある。

Q:いくらなんでもネタだろ。
A:さあ?そこまでは分かりません。



6:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 15:13:38 OitGFLf+
エースコンバット04は、メビウス1が、「今回の戦争で間違いなく最高のパイロット」と
称される英雄になっていくゲームなんだよね。

それで思ったんだけど、俺みたいに、初プレイのときから難易度ハードを選択して、
しかも、各ミッションで失敗せずにSランクしか取らずにクリアするプレイヤーが英雄扱い
されるのは分かる。
しかし、初プレイのときに選択した難易度がベリーイージーで、しかも各ミッションで、
トライ&エラーを繰り返してる奴も英雄扱いされるのはおかしいと思う。

今度のエースコンバットでは、その辺りをちゃんと作って欲しい。



7:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 15:14:09 OitGFLf+
エースコンバット2みたいにリトライを廃止するのと、セーブをするのに
一定ポイントを支払わないといけないようにして欲しい。

そうすれば、
エースコンバットが上手な人は、

各ミッションで高得点が取れる→強力な機体や兵装を買える→サクサク進んでクリア

エースコンバットが下手な人は、

各ミッションであまり点がとれない→お金が少ししかない→セーブをする→お金がないので
強力な機体や兵装が買えないから、弱い機体や兵装で戦うしかない→弱い機体や兵装で
ミッションをクリアする実力は無い→ゲームオーバー

各ミッションであまり点がとれない→お金が少ししかない→少ないお金である程度の
機体や兵装を買う→お金がないからセーブができない→セーブができないから、連続で
ミッションを成功させなければならない→そんな実力は無い→ゲームオーバー

あと、難易度設定も無くして欲しい。
正直必要ないし、5やZEROみたいに勲章獲得の為に何週もさせられるのは激しく嫌。




8:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 15:33:56 /Wj7Ohp3
前スレ>>1000自重www
>>1乙

9:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 15:35:06 nPgOPYcZ
>>2-7みたいな露骨なのって誰が真に受けるんだろう・・・

10:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 17:08:45 38Aqm0e1
>>7
個人的にはそれでもいいが、売れなくなれば続編も出なくなるぞ?
それより、作業になりがちなミッションをなんとかしてほしい。
難しい(面倒な)のが面白いんじゃなくて、格好良く飛べるのが面白いんだから。

11:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 18:20:00 qqRqu/1j
上級者の要望は切り捨てるべき。
マニアの意見を取り入れてたら
格ゲーやシューティングのようになるだけ。

12:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 18:39:16 OitGFLf+
>>10
>>7をよく理解してからレスしようね。
>>10>>7とは無関係なまったく別の話題になってる。

>>11
>>11みたいな頭の悪い人や下手な人の要望を聞き入れて
売り上げを落としたシリーズがあったような。

13:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 18:40:32 OitGFLf+
>>9
真実を書いている

14:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 18:40:44 nPgOPYcZ
お、詩人様じゃないか
発売されてからの本スレは流れが速すぎてやりにくいからこっちきたんだよね^^

15:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 18:47:38 RRxqu7ny
ID表示があるのはありがたい。
専ブラ最高


16:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 18:47:48 w+knU+Xd
ほら、レスなんてするから詩人尻尾振って大喜びじゃねぇか

17:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 19:07:39 RRxqu7ny
見えないからモーマンタイ

18:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 19:50:47 4gh4Lm5H
本スレでガン無視されまくりだからってなぜか攻略スレに来る詩人

19:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 20:02:18 /Np2MEPm
無様だね

20:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 20:04:02 mWX6RFkY
ああ、まったくだ。

21:名無しさん@非公式ガイド
07/11/14 22:13:56 r7iGO2Oh
あぶねぇ、クイックシルバー目指してたら2時間11分だった・・・
これ失敗してたら俺まじ涙目になってたなorz

22:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 00:02:41 ptdRV6Fs
>>21
それは2時間19分で取れなかった俺へのあてつけか!?
なんて冗談だよ、おめでとうちくしょおおおお!


23:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 00:29:08 lM+/sk01
>>21-22
という事は2時間15分以内で決まりだな。

24:|ω・`)
07/11/15 00:50:03 8G5NAe1d
知ってた

25:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 01:00:04 ib9M0Bx8
QUICKSILVER取るためにいちいち記録してみた
リプレイ時間はキリのいい数字で余裕持って記録してたから多少誤差あるけど
それでもミッションごとにリプレイと記録に数十秒の違いがあることが分かった

M  記録 リプ時間 リプ合計
1  03:52  04:12
2  03:30  04:12    08:42
3  03:43  04:15    12:57
4  06:18  06:50    19:47
5  07:45  08:47    28:34
6  07:54  08:30    37:04
7  09:59  10:30    47:34
8  07:52  08:30    56:04
9  06:25  06:40   1:02:44
10  08:33  09:12   1:11:56
11  06:58  07:30   1:19:26
12  08:24  09:13   1:28:39
13  11:02  11:57   1:39:42
14  12:52  13:30   1:53:12
15  10:15
計 1:55:32 

M15に入るときに大体リプ合計から5分引いたくらいが実タイムだと思う
いちいち記録して計算していくよりクリアしてダメならやり直す、ってほうが
早い気がしないでもないけど参考までに

ちなみに使用機体は基本架空機、M9・15のみタイフーン
LEGENDARY ACEも同時取得するために多少チキンプレイ

26:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 01:03:43 2dj/rZrD
LegendaryAceも同時に取ろうかと思ったけど
M9やM15で時間短縮のために多少の被弾は已むを得ないっ、ってことで特攻したからなぁ
それで1時間55分は早いn

27:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 02:15:54 uC/Ilf71
>>3
シマーやシューターなどのマニアを切り捨て、下手な人救済措置とやらを充実したからこそエースは売れたんだろ。
ナムコも商売でやってるんだから、ヘビーユーザーから賞賛されるゲームよりも売れるゲームを作るのは当然だと思う。

28:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 05:08:21 GBu9fGG/
M2のNAMEDが見つからないんだがどうやって見つけたらいい?
敵機を皆殺しにしてる時間もないしどうしたものか…

29:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 05:28:49 fRCGRSGZ
>>28
爆撃機第3波の西からのTGT編隊と同時にやや南に出現

30:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 06:11:10 cpaapcaN
1度でも墜落すると内容が全て消去されるエスコン7

31:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 06:13:03 QQaWPAA1
1度でも墜落してしまったら手動でHDDからデータ消去でエスコン6がエスコン7にっ!

32:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 09:02:35 F5r4InMu
撃墜されたら一定時間内にベイルアウトボタンを押さないと死亡判定されて
過去のセーブデータが消去されるエースコンバット

33:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 10:31:36 ksn4a4wf
巨大爆撃機や巨大潜水艦と戦う
横スクのエースコンバット

34:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 10:40:14 fRCGRSGZ
コントローラーが1/1 F-22(もちろんレプリカ)
実際に搭乗してプレイしなければならないエースコンバット

35:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 11:08:48 ksn4a4wf
日本軍の幻の巨大爆撃機と戦う
縦スクのエースコンバット

36:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 11:21:14 28WQnC93
>>33
それなんてエリ8?

37:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 11:26:48 J2JORmkw
>>35
彩京

38:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 12:03:37 Wl0LXODi
>>30>>32
それなんて鉄騎?

39:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 13:33:41 XQzX3wBr
6でF15Cが出ないのですが、いつになったら鬼神になれますか(´・ω・`)

40:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 16:50:35 zwq2Vt43
>>30-38の流れを見ると、>>2の書き込みは非常に的を得ているように感じる。

41:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 17:23:22 J2JORmkw
的を得て とか言う程度の頭ではそう感じるのかもな

42:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 17:28:23 B1hdhD9w
そんなことより俺に彼女ができない事の方が重大だ

43:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 17:34:24 2LKUOSD1
それは自然現象だから気にするな

44:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 18:38:01 cpaapcaN
>>2
の3をクリアできなかった腹癒せに非難するといっているがそれは違うと思うんだが…

何故、スペランカーは非難され続けてるのか?
スペランカーはスーパーマリオ厨にはクリアが難しく、クリアできなかった腹癒せに非難し続けているのです。

45:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 19:55:47 QQaWPAA1
ナルトの大和の声がテラシャムロックw

46:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 20:00:27 cHqyOJVC
みんなオンラインやってるの?
いまだ偏差が上手くないんで自重してる俺・・・

47:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 20:03:15 SRJ1eh/4
>>46
ラグのおかげもあってか意外と何とかなったり

48:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 20:35:16 2Z5ukpcd
オンは、ヘッドセットとか要るんかな?

49:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 20:38:33 J0jx4mdF
>>48
フレとやるなら必要だろ

50:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 21:03:58 QiwjHIN8
>>2
3が非難されてるのはラストのサイモンエンドの所為だろ。
お客様感覚でゲームをやってる連中にとって、あのエンディングは不愉快極まりないもの。

51:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 21:10:27 FJuGkFBF
>>50
それって実は主人公が…で、サイモンが開放するってやつ?

52:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 22:20:46 28WQnC93
>>50
世界観がミニマム過ぎるからなぁ。その辺りが、どうも好きになれない。
04以降は、なんかやっててどんどん楽しくなっていくから好き。

エスコンには、そういう楽しみ方があるから人気があるんだよ。

53:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 23:03:28 CCQ7NfqX
3は、ストーリーのどっかのルートにおいて、「サイモン本人が死ぬ」のが明示されてればよかったと思うんだ。

54:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 23:42:20 VvrQ1Rf3
>>50
が、どんな感覚でゲームやってるのか興味がある

55:名無しさん@非公式ガイド
07/11/15 23:50:34 yWGjM5i8
3はエースコンバットってタイトルじゃなけりゃ良かったと思う。
誰をエースと呼んで良いのか分からんし。

56:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 00:02:51 RbltV8Vt
3がエースコンバットってタイトルをつけるのを執拗に嫌がる奴って何なの?
3はエースコンバットのタイトルに相応しい内容だったよ。
むしろ、04以降のエースコンバットが、初代PS時代とは違う別作品だろ。
5以降の作品は、エースコンバットじゃなくてエイセスコンバットのタイトルの方が
合ってる。

57:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 00:07:23 WWrcnvyr
>>53
でもあれ全部が丸ごとシミュレーションなんだぜ
死ぬもなにもまだ何も始まってない状態だからちょっと無理じゃね?

58:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 00:14:27 Jqthtvh4
>>57
モルモット、というかサイモンの手の平の内だったことが、一部ユーザの不快感の主要因だったと思うので
5つのクリアルートのどれか一つにでもサイモン本人も死ぬ未来、があれば

1.それをも承知でreleaseするサイモンの狂気
2.解き放たれた場合の「本番」ではサイモンの掣肘を受けない

ことを暗示できたと思うんだ。まあ後付けだし、個人的には
6に比べれば3は(方向性はともかくとして)相当がんばってたと思う。

59:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 01:55:28 FBLi+SwS
ナムコは新シナリオを追加してAC3をリメイクすべき。

60:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 02:07:28 mKTWfRLI
04以降も好きだけど、そろそろまた冒険して欲しいな

61:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 03:29:21 hbPB6czw
04はストーリーが好きだな。
雰囲気も味がある。

62:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 03:37:40 /r2+YGv6
名前に拘る奴はみんな厨だ
こっそり黒歴史認定しておけばいいんだよ

63:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 03:43:49 fnnp19NB
>>61
無いものを、さもあるかの様に発言するのはよくないぞ。

64:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 03:57:18 VF8ntMx7
攻略スレなのに荒らしと同レベルで語るバカ

65:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 09:03:56 jupIt6tM
機銃で航空機200機撃破っていう勲章はM1のヘリとかM2の爆撃機とかでもいいの?
遅いやつじゃないとなかなか当てられないです…

66:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 09:46:21 BBaSdC21
いいの

67:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 09:56:53 jupIt6tM
うるせー知ってるよ馬鹿

68:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 10:18:50 QQ6C3qo+
これは酷い

69:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 11:46:16 jKdHy3EF
ほんとは知らなかったけど、恥ずかしくてつい思いがけないことを言っちゃったってやつだな

70:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 12:43:41 Q7/K2JZM
なんというツンデレw
>>65>>67は間違いなく美少女。

71:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 13:12:16 l8TK71zW
練習のために3のtunnel visionやってるんだけどホント難しいね。
xr-900でよくて2分切るぐらい。
youtubeにあった記録1:33までは、ずいぶん遠いなあ・・・。

72:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 15:12:31 OqeX5T5i
総合スレの方が荒れているようなのでこっちで質問します

5のイライラ部分がダメで投げてしまったんですが、
こんな俺がゼロを買っても許されますか?
4は楽しかったです、とても楽しかったです

73:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 15:26:53 P3/t13nk
ダイジョブなんじゃね?

74:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 15:59:51 Jqthtvh4
>>72

[ストーリー]
実は5とあまりつながっていない。
5のようなドラマ重視派に、薄いと叩かれることも。

[ゲーム内容]
形だけ3ルートに分かれているが、1週の内容は短め。
空戦マップが多く、黄色中隊と一騎打ちのようなステージがたくさん用意されている。

[ゲーム性]
現在非難轟々の6と比べ、エース機の機動は割とまっとう(超機動少な目)


歴代ベストに挙げる人も結構いるので、5のウェットさが合わなかった人なら
余計にお勧めかも。




75:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 17:10:02 1u8aMWQu
>>72
僚機が突然変なことを言い出しても許せるならおk
敵エースとの戦いは熱いと思うよ

76:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 20:27:59 OqeX5T5i
>>73-75
レスありがとうございました
自分に合っていそうなので買ってこようと思います
一周が短いのは好ましいかも
ストーリーも、今はゲームらしいゲームをしたい気分なので大丈夫です

僚機が変なことを言う、というのが気になりますが
ゲームに直接影響がなければ構わないかと

77:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 21:18:55 GkzKf95a
>>76
<< まぁいいや サァ 行くか >>

78:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 22:44:23 XLqw8sKV
>>77
そっちの僚機かよw

ところで、一周同じタイプの機体に乗り続けて取る勲章って、ノーマルでやってもOK?
ACEで初めて一個取ったので解らんのです。

あとACEでの大量破壊兵器破壊の後半マップの敵機の数に吹いたw
さらにその大量の敵機を、支援要請一発でばしばし刈り取っていく友軍にも吹いたw

79:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 23:03:13 hbvxn4tD
その手の勲章ものはノーマルでおk

80:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 23:17:57 D+S81IQS
これ>>25を参考にQUICKSILVER目指してんだがM7でどうしても11分以上かかってしまう
スネークピット援護→ジャミング撃墜→地上部隊援護→観測機と戯れる
今のところ最速が11分13秒 なんか基本的に間違ってるところあるのかなぁ?
もう疲れたよorz

81:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 23:34:10 GkzKf95a
>>80
別に11分以上掛かってもいいんだない?
他のステージで頑張って時間短縮すればいいだけの話しだし。

82:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 23:34:19 NZO5AJ9w
>>80
序盤できっちりタイム詰めてるならマージンは15分くらいあるわけだし
どうしても納得できないとかじゃなければ進めてもいいんじゃね

多分やってるとは思うんだけど
シャムをアニ機に乗せて指示を積極的に切り替えてADMMを撃たせる
支援ゲージは貯めすぎて無駄にしたりせず積極的かつ効率的に使っていく
あたりの見直しとか

83:名無しさん@非公式ガイド
07/11/16 23:34:52 yRQWkwsC
>>80
他で貯金作れば大丈夫なんじゃないかなぁ。俺12分ぐらいそこかかってた気がする。
前半の8ミッションぐらい45分強でいって後半貯金生かして127分ぐらいでクリアした。
オペレーション選択の仕方で短縮もできるだろうけどごり押しでもノスフェラトゥ使えば余程手間取った
ミッション出さない限りいけると思う。

84:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 00:22:21 KnhDppl+
もしかしてEXPERT以上って補給に戻ってもダメージそのまま?

85:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 00:24:07 SDL69yRf
>>84
そのまま

86:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 00:24:48 RPWz1KrO
回復不可能なのはACEだけじゃなかったっけ?
エキスパートは、ちょっとだけ回復したと思ったけど…

87:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 00:33:14 O8a05W/4
>>79
サンクス。
久しぶりにノーマルの空飛んできます。
ついでに機銃オンリーの勲章も狙うっす。

88:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 01:18:09 Hu0wPw3l
>>86
今確認したけれど、耐久力が回復するのはHARDまで。
EXPERTとACEは回復無し。

89:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 02:30:02 RPWz1KrO
>>88
(ノ∀`)アチャー
確認㌧クス。

全く回復しなかったのか…。

って言うか、そうなると基地の連中は、ミサイルとか喰らいまくってよれよれの機体を、
そのまま見送っているのかw

整備長<<済まんな…本来ならこんな状態で出撃させるわけにはイカンのだが…>>
養成<<仕方ないさ。これで何とかやってみる。>>
整備兵A<<無茶です!右翼が根元から失われているというのに!>>
要請<<やってみなければわからんさ。ピクシー、出る!>>

シリーズ違うけど、こんな会話をふと思ったw

90:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 02:47:17 5yQ3kNJo
リアル片羽は右翼がなくなってるのに気づかなかったから基地まで帰れたんだよな
着陸したらみんなが騒いでるからなんだろうと思って振り返ったら片羽になってた!っていう

91:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 15:02:18 GPn1Rk2T
いやさすがに気づくだろ
あとは帰るだけだったから助かったってことでしょ
ベイルアウト命令まで出たはず
だけどそれに従わず機を捨てずに帰還したから
プラマイゼロでお咎めなし、って顛末だったと記憶してる

>>89
いくらなんでも出撃は片羽もげたままさせるわけねーよw

92:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 15:19:47 Q/01TPgi
本人は気づいてなかったと思ったが、まぁスレチだな

93:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 15:24:00 kKkmfbBG
>>91
本人がインタビューで言ってたと思うんだけどな
「機体を見るまで片翼の損傷に気づかなかった」って
事故ったのは確かだけど何でみんなそんなに騒ぐんだ?って思ってたとか
で、降りて見てみたら片翼になっててびっくりした、って
飛んでる時に気づいてたらベイルアウトしてたっても言ってた気がするんだよな

94:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 16:55:11 FpIULS5I
【緊急速報】スカイガールズで有名な島田フミカネ氏のブログが大炎上
スレリンク(news板)

1 名前: 与党系(東日本) [フルーツ羽二重餅] 投稿日:2007/11/17(土) 16:16:42 ID:qZmWGhi80 ?PLT(12072) ポイント特典    New!!
URLリンク(humikane.asablo.jp)

PS1の無印時代からPSPのまでやってきたけど、
ちょっとこいつは許せんものがある。
それでもまあエキスパートクリアまではやったけども。

アイマス飛行機のせいじゃないです念のため。


URLリンク(humikane.asablo.jp)
URLリンク(s02.megalodon.jp)

95:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 17:22:07 q3staL4n
怒りに任せてディスクを割ろうがかまわんが。
それを写真にとってブログに載せるって。情けないな。

96:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 19:21:48 8ZWYbcBY
そしてDVDをへし折ったものが大量に届くわけか

97:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 19:56:32 Om/vCeN2
しかし…「許せない」ほどのものなのか?
漏れはまだ半年くらいは手をつける気はないからよく分からないので、
誰かその辺り知ってる香具師詳細キボン。

98:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 19:58:02 8ZWYbcBY
不満はあるがへし折るほどではないと思う

99:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 20:09:22 Om/vCeN2
>>98
サンクツ。
そうだよなぁ。もしどうしようもないほどダメなら、各スレがここまで盛り上がることもないだろうしなぁ。

100:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 20:14:11 8ZWYbcBY
まぁクリエイター(笑)なのに自分の意にそぐわないからへし折るとかどうかと思うけどね
あれか、コナミvsバンナム戦争でも引き起こすつもりなんじゃね

101:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 20:16:34 fxep4/Ca
AC6を楽しんでる人にとっては不愉快かもな
DVD割る程に怒りを覚えた(ツマラナイ?)理由は全く書いて無いし

GK大喜びのネタなんじゃないか?
「AC6はDVD割る程つまらねーらしいぞwwww」って


102:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 20:23:37 biuOeFxy
総合スレでもそうだけど、GKとか言い出す奴の方が工作員臭いんだが。

103:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 21:03:51 5nWAvh5O
ACは発売前の期待が高すぎて、色々すかされたって面もあると思う
ZEROも最初そんな感じだったし
あと蔑称使って暴れてる人はみんなどこかの工作員だと思えばいい

104:80
07/11/17 21:20:48 xI2v6c9J
>>81>>82
どうもです、他で挽回できることを祈ってそのまま進めたら案外楽にQUICKSILVER取れました
1時間54分くらいでした 俺は何であんなにM7にこだわってたんだろうw

105:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 21:26:40 SDL69yRf
特に2chに毒され気味の人はマスゴミがどうこういう割にごみ情報溢れるようなところで簡単に
扇動されるからなぁ。ゲームが面白いつまらない以前に遊ぶのが下手な人が多い気がする。

106:名無しさん@非公式ガイド
07/11/17 22:43:19 +ijHdU8F
>>105
今はお客様感覚でゲームをプレイしてる奴が多いからな。
ゲームは挑戦するものであって、接待を受けるものではないことを分かってない奴が多すぎる。

107:名無しさん@非公式ガイド
07/11/18 01:23:57 0fg1Tdwo
まことに不本意ながらACEのM13のアニキ戦がクリアできないので架空機を解禁、まことに不本意だ。
今まで苦労してたのが何だったのかと思うぐらいあっさりアニ機撃墜。
あっさり過ぎてSが取れなかった、Sが取れるまで3~4回、何だこの作業感…
いままでACEでも難しいとは感じてもつまらないとは思わなかったのに、一気に飽きた。

108:名無しさん@非公式ガイド
07/11/18 01:45:49 5b3wXH6e
( ゚д゚)架空機は安定性低いからドックファイトできねぇぜ?
もちろんレールガン使えば一瞬だが・・・
他の機体でクリアできないのは不本意ながら腕の問題さ
使わなければおk、と言われちゃうよ

109:名無しさん@非公式ガイド
07/11/18 01:54:42 rsRd+KK8
>>107
そりゃ

気が付いたら 同じ面ばかりプレイ そしていつも同じ場所で死ぬ

では、飽きが来てたうぜんだと思うよw
コーヒーなり何なり飲んで、インターバルを置くと良いよ。
いっそ今日はもう寝るって手もある。


俺も機銃オンリーは飽きてきたw
ようやく大陸に帰ってきたが、対地攻撃がメンドイ……

110:名無しさん@非公式ガイド
07/11/18 02:08:17 DBwIEKPa
>>107
M13のアニ機、プレイヤーが使える同じ機体と性能が全く違うんだよなぁ…
特に速度。軽くマッハ5近くは出てそう。

>>108
よく低空でストールして地面とキスしたよ。

111:名無しさん@非公式ガイド
07/11/18 02:27:30 d3ss1eR3
>>106
2行目まじでいってるの?

112:名無しさん@非公式ガイド
07/11/18 02:27:34 wU1Yyc2B
>>109
なるべく近くで低速でヨー で撫でるようにやるのがおすすめ

113:名無しさん@非公式ガイド
07/11/18 02:33:59 pmi8h7JK
それを言うと、架空機でA/B吹かしっぱなしの最大速度なのに、
F14/F16とかの味方編隊が追い付いてくるんだよな しかも+20~+30%近い速度で
おまけに味方は超装甲

自機とそれ以外で性能が全然違うのはアニキに始まったことじゃない


>>108
架空機だとストール状態でのコントロールも肝心かと。


114:名無しさん@非公式ガイド
07/11/18 02:36:08 JufXMA4b
出撃直後に、目の前に居た味方に機銃撃ったら即落ちたんだが
こっちからの攻撃にのみ弱かったりする?

115:名無しさん@非公式ガイド
07/11/18 02:39:02 0LCdmyzM
>>106
お客様でもなんでもいいんだけど、書評だけ先に読んでそれで作品の評価決めてしまうみたいなのって
どうなのかなってのを言いたかっただけ。ゲームなんて自分がどう思ったのかが大事なのに外からの
評価に感化されて面白いとかつまらないとか言ってる人結構多いんじゃないかと。

自分がどう感じたかを第一にしないとなんか色々勿体無い。

116:名無しさん@非公式ガイド
07/11/18 02:41:38 5b3wXH6e
>>113
そうだねぇ、ストールしながらいかに動くかが厳しいもんだ
後架空機は最高速度あんまり速くないんじゃないっけ
高度にもよるけど1250くらいで頭打ちになる気がする

117:名無しさん@非公式ガイド
07/11/18 02:47:56 wU1Yyc2B
>>114
機銃は近くにいるほど減る仕組みだからそういうことじゃね?
気化爆弾は2発ぐらいは耐えるよ

118:107
07/11/18 02:56:24 0fg1Tdwo
いや、いきなり愚痴ったのは悪かった。

>>109
F16&XMA4で1周クリアしようとした時はもっと同じ場所同じ機体で死にまくったが、
ここの相手の理不尽な強さとどうにもならない感じが厭んなったんよ。
このマップやりなおした回数自体は比べると全然多くない。

>>108
架空機に初めて乗ったんでレールガンは使いこなせなかった。
前作までに似た様な武器があったのかもしれないが、なにぶんシリーズ自体今作が初めてなもので。


Sクリアは港の支援効果のあるあたりで低空を旋回しながらアニ機を巻き込まないようにADMMを打ち撃墜数を稼いだ。
ちなみにその後ACEのM13以外は架空機封印したままさくっとクリアしたよ。
俺もACEのM13はもうやりたくない人間の仲間入りだ。

119:名無しさん@非公式ガイド
07/11/18 03:23:03 5b3wXH6e
>>118
あるあるwwww
結局行き着くのはESMつえええだよなぁ
レールガンは機体をいかにターゲットと一直線にするか、だから慣れると楽になってくる
ACEのM13でもう一度S取れっていわれたら涙出てくるのはわかるぜ、俺ももう嫌だwww


120:名無しさん@非公式ガイド
07/11/18 05:44:40 pmi8h7JK
架空機でNORMALを1~15通しでやってみた
2時間21分・・・・・・・orz

自分が下手なのは当然としても、参加作戦選択の段階で間違ってる気がしないでもない

121:名無しさん@非公式ガイド
07/11/18 06:23:23 SwK4F/qP
QUICKSILVER最短狙いでNORMALをCFA-44だけでやった時は1時間51分くらい
マップによってはADMMよりXAGMかXMA6で速度のある機体の方が詰められそうな感じがした

122:名無しさん@非公式ガイド
07/11/18 12:32:55 xAppK5KK
ターゲット取りこぼしたり右往左往したり無駄もあったが、1時間53分だったな
平均1時間50分ぐらいか

>>120
ターゲットが小出しで出てくる作戦とか、ターゲットが来るのを待たないといけない作戦は概ね放置
ただし、別の作戦をこなした後であればターゲットが出揃っている場合もある
この作戦メンドクセー('A`)の予感がしたら、早々とリトライして方針を変えた方が良いかもしれん

M6の作戦更新後にいる北東の列車砲に注意
M9は兄機よりRCL積んだ機体(Su-33とか)の方が遥かに早い

記憶に残ってるのはこんなところ。後は面倒な作戦を避けて通れば
このスレの記録や質問スレの記録と大体同じぐらいになる

123:名無しさん@非公式ガイド
07/11/19 11:20:49 5Ff5INuI
今さっき気付いたんだが、
wingmanを攻撃ポジションにしておくと、なにげに片付けてくれてたりするな
ミッション13をA10で爆撃中に、全く手を出していない作戦Fが突然クリアになって笑った

今度時間できた時に、各ミッションの参考タイム見ながら再挑戦してみよう。


ついでなので、昨日笑ってた一発ネタ
URLリンク(www.nicovideo.jp)


124:名無しさん@非公式ガイド
07/11/19 12:46:48 B8ke2QHR
AC6の攻略wikiに隠し要素の実績解除されないバグがあるって話しあったけど
MGCの上位みたら実際
勲章、隠し要素以外全部解除されてるのに
勲章が解除された同日には隠し要素が解除されておらず
勲章解除した二日後に隠し要素が解除されてる…

隠し以外解除してるってことはアサレコ、カラーも解除されてるし
漏らしてるものないよね?隠しの実績解除するのは他に何か条件が必要なのかな?
それとも本当にバグ?

125:名無しさん@非公式ガイド
07/11/19 17:38:13 QlNX7kCv
>>124
隠し解除の条件として、ACEクリア後のアイコンがはいってる場合は
エキスパートをクリアしてACEをだして、フリーミッションでS全部をこなし
勲章ALLを先にとっても、あとからACEをクリアすれば日にちがずれてる説明にはなるね。

126:名無しさん@非公式ガイド
07/11/20 01:38:11 8kFiG5rd
お邪魔するよ
みんな勲章で苦労してるねえ・・・今まで自己満足の領域でやってたことを求められるからねえ
何度もキャンペーンを縛りプレイすると心が折れてくるから
タイム・ノーダメージ・ファイター限定を一気に取っちゃうのもアリかね
タイムはミッション中タイマーが動いてる時だけ加算、ミスしてやり直しの際はチェックポイントからカウントしなおしだから
アニ機のパワーに任せてバーッと取っちゃいましょう
と言ってももう手遅れな御仁も多いだろうが
俺のことだが
うう、A-10とアニ機のスコアが伸びていくのはなんか屈辱

127:名無しさん@非公式ガイド
07/11/20 01:44:17 q1Em3fpe
アニ機はQuicksilver取る過程で大体999カウントになるから気にしちゃ駄目だ。

というか今回はパックマンマークにならなくて残念だった。

128:名無しさん@非公式ガイド
07/11/20 03:11:17 UpmWIotQ
2時間03分ぐらいでQUICKSILVER取れてたー!
2時間15分÷15stage=9分、だから9分平均で行けばいいんだろと思っていたんだが、
M14とM15で約10分程度の強制ロスがあるから終盤思いのほか時間かかって焦った。

129:名無しさん@非公式ガイド
07/11/20 05:58:38 oO3SBHt3
そう思ってQS狙ってやってたんだがシャンデリア陥落後のレコード画面見て・・・

2時間15分49秒・・・orz

古ローディングさせないようにやってたからか・・・

もう一回やろうとしてデータロードしたが「SP コンティニュー」のまま・・・
明日もう一回やるかぁ・・・



130:名無しさん@非公式ガイド
07/11/20 19:01:48 /Vp9W4cH
>>129
おめ!

131:名無しさん@非公式ガイド
07/11/20 22:27:00 2ZT7CxYR
発売日前にアマゾンからサントラが届いた件について

132:名無しさん@非公式ガイド
07/11/21 00:01:45 GzKNp5HC
偶然宇宙に出たが制御不能でつまらんかった

133:名無しさん@非公式ガイド
07/11/21 00:49:46 6+762rDP
>>132
俺たちゃ、アストロノーツじゃないって事だよ

134:名無しさん@非公式ガイド
07/11/21 02:23:10 y1N9i6q1
今回も宇宙に出れるのか

135:名無しさん@非公式ガイド
07/11/21 05:03:10 hbfxtxax
そういや3は宇宙に出られたなあ

136:129
07/11/21 07:18:50 SYdEUfXK
やっとでQSとったぜ・・・
2時間6分14秒でした

ちなみに、昨日なんでロードしてもSPコンティニューだったかわかった


一度もセーブしてなかったんだ・・・orz
オフ実績全解除したから明日からはオンラインか・・・

もし会うことがあったらお手柔らかに~


137:名無しさん@非公式ガイド
07/11/21 14:05:32 obCAP2zr
そしてお前はオンのクソさに絶望する。

138:名無しさん@非公式ガイド
07/11/21 15:08:55 MSvUlmdp
04でも宇宙いけるよ。
50000フィートくらいまで上がる。そこはもう宇宙の領域です。

139:名無しさん@非公式ガイド
07/11/21 23:29:26 SVwsBQgp
永遠のルーキーに質問の許可をください

敵戦闘機とやりあう際、低速で旋回戦をするのははやり不毛ですか?
現状は長くもつれるかなと感じられたときは一度離脱して仕切りなおしを図ってます
ヘッドオンをはずした後やある程度の近距離でケツを追いかけている状況が苦手です

140:名無しさん@非公式ガイド
07/11/21 23:34:19 WPZMMuPq
>>139
とりあえず他の狙いやすそうな敵を狙った方が効率的にも精神衛生的にもいい
TGTやNamedでそいつら落とすこと優先だったら仕切り直す以外ないと思うけど

ギリギリまで速度落としてドッグファイトなんて
もうファーバンティの黄13(というか最後に残った1機)相手にしかやらんなぁ
というか13相手の時だけはミサイルも使ったことねーや

141:名無しさん@非公式ガイド
07/11/22 00:49:11 Newa0KH+
はーどのぱすてるなーくがたおせませんtt
なにかコツとか方針とかありませんかtt

142:名無しさん@非公式ガイド
07/11/22 00:52:03 ELOZA/cO
>>141
1.ジャミングしてる(レーダー画面が赤くなった)ときに狙う
2.味方にボコボコにしてもらう

143:名無しさん@非公式ガイド
07/11/22 01:03:28 +Ve18Gfl
>>141
無人機は援護支援に頼って無視
ADMMはレーダーを見て弾道に対し90度に避けるようにするとかわしやすい(気がする
見失ったら旋回し続けて早めに捕捉

でいけました

144:名無しさん@非公式ガイド
07/11/22 01:23:18 Uh7kWOjc
ACEやるまであのミサイルがADMMだと気付かなかったのは俺だけでいい

145:名無しさん@非公式ガイド
07/11/22 02:03:38 G9Ervv/1
>>141
EMLで狙撃

146:名無しさん@非公式ガイド
07/11/22 02:07:04 Lu/9A3KG
>>141
一度パステルナークをロックオンして、シャムロックに攻撃命令
あとはECM領域の辺りで逃げ回る

147:名無しさん@非公式ガイド
07/11/22 10:07:30 DdS1NAzo
なんか攻略wikiにアニ機撃墜の外道技載ってなかった?

148:名無しさん@非公式ガイド
07/11/22 15:57:24 Lu/9A3KG
エリア外にギリギリ出ない所に居るとアニキがエリア飛び出してクリアになる奴?

149:名無しさん@非公式ガイド
07/11/22 20:26:32 hzLdE+iU
今北
あれ、なんでWikiが2つあるの?

150:名無しさん@非公式ガイド
07/11/22 20:46:30 y8/F6nGC
現在「SHARPSHOOTER」挑戦中。難易度ノーマル。
で、ミッション9最後、アイガイオンのコクピットに、どうしても機関砲が当たらんのです。
どこに当たり判定があるか、くじけそうなオイラに教えてください。



151:名無しさん@非公式ガイド
07/11/22 20:55:49 eKLsij5n
>>149
発売当初から2つある。理由はどちらも自重しなかったのだろう。

>>150
URLリンク(ac6wiki.com)
こっちのwikiのFAQに画像付きでのってるからみるよろし。

152:名無しさん@非公式ガイド
07/11/22 20:57:08 hzLdE+iU
>>151
把握した、ありがとう
どっちか自重してくんねーかな

153:150
07/11/22 20:59:57 y8/F6nGC
>>151
うお~、ありがとう!
よく分りました。今から、やっつけてきます!

154:名無しさん@非公式ガイド
07/11/22 21:00:23 eRKgJoiS
>>152
今んとこ建て主がでしゃばってテンプレに入ってる
URLリンク(ac6wiki.com)
こっちのほうが常時稼動中

もう片方の
URLリンク(www.bluetea.jp)
こっちは荒らしを受けてるのか
しょっちゅうIP規制がかかるので
載ってるデータは詳細だけど動きが鈍い って感じ

155:名無しさん@非公式ガイド
07/11/22 21:18:24 PNCO03TI
>>150
確か前スレに色々アドバイスがあったはず。
つまってた俺が最も参考になったのは後方上45度の角度からっていうの。
あの四角い板~スリットかそのほんの少し先あたりを狙うとあたるはず。
多段ヒットしないと大体3~4回は当てないといけないから焦らず何回も前後から狙え。


156:150
07/11/22 21:29:37 y8/F6nGC
>>155
wikiで当てる場所は分ったものの、的がちっちゃくてナカナカ当たりません。
イライラしてアイガイオンに特攻すること数回。
155さんのやり方で、もうちょっと頑張ります。thx!!

157:名無しさん@非公式ガイド
07/11/22 23:15:00 dwJD8Gb2
>>154
ミッションの説明なんかは下の方はすごく丁寧なんだけどなー
なんで荒らされてるんだろうな

158:名無しさん@非公式ガイド
07/11/22 23:25:00 ec1TSTGv
荒らしに理由など必要ない

159:名無しさん@非公式ガイド
07/11/22 23:27:03 Mnwz5OsU
>>157
兄貴の加護が無いからじゃね?

160:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 00:24:11 UgOW2lpD
>>156
当たる時は一気に削れるから気長にガンガレ

161:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 00:27:20 G4fglR0J
>>159
つまりはじめてなのに力を抜かなかったから痛い目にあっちゃったのか
可哀想に…

162:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 00:43:37 +V01cjOO
>>140
亀ですみません、レスありがとうございました
敵が回避運動に入っていると見込んだときは
ファイアアンドフォゲットのこころでいこうと思います

敵の優先度次第では低速ぐるぐるも仕切りなおしもやむなし、
というのも了解です。そこは見極めですね

163:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 00:49:50 1wUB+gkX
1次ミッションなんかで忙しないときは、極論してしまえば

最初に対地系ミッションをクリア
→敵戦闘機はXMAないし攻撃要請のみで片付け、ダンスに付き合わずに地上殲滅
→二次ミッション

が一番効率よくS取れる。

というかS取りしてると、このゲームに「まともな」制空戦がほとんどないことを気づかされてがっかりだ。

164:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 01:18:56 5hDL3+9W
ANTI AIRノルマがそんなにないもんな

でも対地ノルマのほうが簡単なんだから
Sを狙えばそうおもうのはむしろ当たり前だとも思うが・・・。

165:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 01:24:46 h6dj/qj4
>>163
ちょwそのIDでちょっと暴れて来いw

166:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 01:34:54 1wUB+gkX
おおっとw

ここでベスト版4,5,ZEROや、PSPのXを買うよう宣伝始めろってお告げだな。

167:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 01:43:16 5hDL3+9W
3の宣伝をおねがいしますね><

168:141
07/11/23 01:47:33 9Sckr+EK
レスくれた方ありがとーっ
シャムロックに支援要請しつつQAAM撃ちまくって倒せました。

169:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 16:18:19 mSFLQucs
ただいま架空戦闘機のためにエキスパートに挑戦しています
ミッション15のシャンデリアでミサイルではなく機関砲で殺されるのですが、どうすればよいでしょうか?
冷却装置に向けて機関砲+ミサイル

その後周りの対空砲や戦艦にSOD

向きを調整してもういちど冷却装置に攻撃

を繰り返しているのですが、機関砲に当たってダメージが蓄積し、死んでしまいます
いちいち帰還しているとレールガンでグレースメリアが壊されそうですし・・・

170:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 16:22:51 5OLk3XEZ
>>169
架空機はHARDクリアで使えるようになるよ。
NAMED狩りはEXPERT以上だけど。

171:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 16:35:13 mSFLQucs
>>170
いや、それは分かっているのですが、さすがにもう一度ハードからクリアするのはちょっと・・・

172:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 16:45:01 6U2oOFHD
>>169
ミッションアップデート前に、どちらかのサイドのSAMやイージス艦を倒しておくと楽。
廻りの雑魚からつぶしていった方がどっちにしろ楽だよ。
なるべく遠くからロックして撃つ。撃ったら退避のヒットアンドアウェイ。
機関砲で殺されるとわかってるのに近づいてどうする。

173:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 17:10:47 5OLk3XEZ
>>169
EXPERT以上はそもそも味噌食らってたら話にならない。
帰還してもダメージ回復しないから極力敵の攻撃能力を奪いながら戦う。
無理な体勢で冷却装置を狙うよりはAA-GUNや艦船をつぶして通り過ぎて立て直す。
支援もたまったらすぐ使うぐらいでいい。

こんなところかな。

あと予備冷却装置に突入するまえの弾幕は結構強力。
安全圏から支援を使って壊すとしたら最低レールガン1発は耐えられる余裕が欲しい。

174:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 17:34:00 mSFLQucs
>>170-173
ありがとうございます、
今やってるのですが、なかなか思うようにいきませんね・・・
ロックオンぎりぎりの距離でも機関砲食らったりするし・・・
ハードでっておけばよかった・・・

175:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 18:09:52 e0a6WTS8
自分で倒せないと思ったら支援要請使いまくるといい
SAMやら駆逐艦といった外周部分から撃墜していって
ゲージ貯めて攻撃要請連打するとかなり減らせるはず
基本的に>>173の方法でいいと思うz

176:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 18:12:11 Bf6+FaWn
うわ…機銃のみクリアしたのにまだ200機機銃で撃破勲章もらえない…
機銃のみ開始する前でも50機落としてたからいけると思ったんだけどなぁ。
みんなもこんなもんなの?

177:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 18:31:19 5OLk3XEZ
>>176
俺もそうだった。
機銃だと対地ミッションがメインで航空機はシャムや支援に任せちゃうからな。
SHARPSHOOTER取ってからEASYのM1を機銃でやったら取れた。

178:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 18:36:34 SD2ZWAnh

はぁ・・・・みんなが羨ましい・・・・・
俺はお金がなくて、XBOXが買えないから
6ができるのは1年くらい先だよ・・・・・

あぁもう!なんでPS2で出してくれないんだよぉ!

そんなわけで今日は旧作で楽しむわ
あぁ、PJ(パトリック・ジェームス)って最初からすごい死亡フラグ立ってるね
「この闘いが終わったら彼女と結婚するんですよ!」

おまぃ、そういう事言ってるからくぁwせdrftgyふじこlp;@

179:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 19:50:12 45Zuv1FE
木曜洋画劇場の「ドリブン」の番宣ほどではないけどな。

180:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 20:14:34 Bf6+FaWn
>>177
げっ航空機だったのか!よく読んでなかった‥
ははは‥まだ100機にすら到達してないなorz

181:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 20:18:08 pi0bx9N/
空中に浮かんでるものらしいから巡航ミサイルとかでもいけるらしい。
だから機銃クリアしてたらもうすぐだと思うよ。

182:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 21:13:09 VOKJnqbD
アイガイオンを機銃で倒せって・・・
あの前方にある色違いのタイル狙っても当たらないんだけど、いい方法ある?

183:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 21:19:42 wlfPn9eN
>>182
めっちゃ頑張る

184:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 21:41:44 VOKJnqbD
>>183
それはもう試した。

185:150
07/11/23 21:51:11 K11yWUuL
>>182
俺は、>>155さんのやり方で上手くいったよ
>あの四角い板~スリットかそのほんの少し先あたりを狙うとあたるはず
これが大事
3回目のヒットで海に帰ってくれました

186:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 21:54:21 6U2oOFHD
>>182
とりあえず、ダメージをなるべく受けてない状態でミッションアップデートしておいて
リトライの条件をよくしておくといいよ。
で、肝心のガンキルだけど、
オレはwikiにでている2つ目の画像のやや左上からアプローチしてガンキルでけた。
自分の狙いやすい角度があると思うからそれを見つけて何度もリトライ。
当たる角度がいいと連続で当たってポロっと成功になるよ。
気楽にっていうか、あぁこの角度じゃだめなのか、じゃ次はって感じで
タンタンとやった方がいいと思う。必死になると的がせまいだけにキーってなってだめね。

187:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 22:03:22 bFXcFA8O
ハミルトンネルクリアしたあああああああああああああ

188:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 22:06:17 /QD6fqnr
アイガイオンによく激突したなw
前から後ろから反転しつつしつこく撃ってればそのうち当たると思う。

189:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 22:07:33 uZMxHHiO
>>187
やぁおめでとう

次はA/B全開で通り抜けましょう

190:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 22:22:13 VOKJnqbD
レスサンクス。
ちなみに機体はノスフェラトゥでやってるんだけど、それがベスト?

191:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 22:26:41 6U2oOFHD
>>190
オレは、A-10Aでやったよ。
いつもロケットで一掃してたから、コマいの落とすのに少しだけ手間取ったけど
ガン強いおかげでさくさく落ちていった。
自分がガンで狙える機体でいいと思うが、ノスフェラトだと挙動しだいではきつめになるかな。
扱えるならいいとは思う。

192:名無しさん@非公式ガイド
07/11/23 22:36:23 bFXcFA8O
ようやく5クリアしたあああああああああああああああああ
感極まって泣いた

>>189


193:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 00:16:48 ZtFeN3SJ
>>192
良かったな。
エンディングが一番いいのはやっぱ5だからな~。

194:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 00:45:50 fKr2DVR/
エースコンバットとかいうゲームは全然おもしろくないね
アイマスカラーとかなんなのあれ?w

195:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 00:50:10 LU8SbDf9
>>194
フカミネ先生!専スレに帰りますよ

196:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 01:13:22 dnHXoIHm
>>192
お疲れさん。
展開的に一番燃えるからな5。

ケストレル轟沈→トップ2人の演説→友軍終結&合唱→ハミル㌧ネル

の流れはマジでガチ鉄板!
正直6のストーリーは平べったい感じがする。
それ以外は良いんだけどなぁ……

197:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 01:46:56 ZYRpyXCV
今になって見返してみると、5のストーリーは確かに熱いな

6は主人公の影が薄いというか、英雄がいないというか・・・・・
そして結果的に客観的、焦点が定まって無い内容に


198:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 01:48:45 wIdvTVyS
>>194
フカミネ先生!オなニーは自分のブログの中だけでしてくださいね

199:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 02:00:18 TNoP4J9x
俺は5のストーリーは臭くてなんかダメ

200:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 02:13:58 ZtFeN3SJ
>>199
ダメな人はダメなんだよな、あれw
俺はしっかり楽しんだので、多分勝ち組なんだろう。
おまいも、余計なコト考えずに素直に楽しんじまえばいいんだよ。

ハリウッド映画に、余計なリアリズムとかブチ込んでもしょうがないじゃん。

201:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 03:30:50 wcatFWHp
最後が妙にやる気のないアグレッサーとちくわだったのがなぁ

202:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 08:44:59 9Xy6Yd5y
>>197
6は、4と似てる。
最後に要塞から飛び出してAWACSと並ぶシーンなんてそっくりだし。

203:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 08:48:12 VMkfOJmB
>>202
でも盛り上がりは断然4が上なんだよな…

204:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 08:59:01 Pwd0NcQE
エースコンバットシリーズ面白いって聞いたから5買ってきたけど、戦闘は作業だわムービーは意味不明だわレーダー避けて進む所でいつになってもクリアできないわで何この糞ゲー

205:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 09:00:23 9Xy6Yd5y
>>203
語りがドラマチックだったからな。
6は、3Dということもあるだろうけど、場面が飛び飛びで分かりづらかった。

206:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 09:33:04 XuwD7WNl
エースコンバット4のミッション5で、
ミサイルがすぐ弾切れしてしまうんだけど、
補給するには、どこに行ったらいいでつか?

207:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 12:58:03 QkbJi25W
説明書とAWACSの指示をよく読めばいいと思う

208:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 12:58:27 a+33hl4L
アサルトレコードのクオックスとかウィンドホバーって
もしかしてこいつらが出てくる全ミッションで助けろってことなの?

209:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 13:02:10 HDTCA//W
>>208
その通り。
オペレーションメダル埋めてればアサルトも一緒に埋まるよ。

210:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 13:04:38 NuIaeT3B
そういう条件があったのかw知らずに終ってた

211:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 13:04:47 a+33hl4L
>>209
あ、1週で全部助けるんじゃなくて、次の週にも持ち越されるんだ。よかった~。
ありがとう。

212:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 13:09:12 TCY3oZx5
機銃使って落としたトータル敵機数はどこかで確認できない?


213:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 13:33:33 VMkfOJmB
>>212
機銃のみの撃墜数は確認できないよ。味噌も含めた合計なら確認出来るんだけどね。

214:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 15:03:24 /46m1jC4
6の話なんだけど、空中戦は楽しいんだけど地上制圧が苦痛で仕方ない。
ミッション確認する画面でアンチグラウンドの文字見る度に憂鬱になる…
まぁオレが地上爆撃ヘタなせいなんだけど、爆撃のコツって何か無い?
何度もやって慣れるしかないの?着弾の距離がさっぱりわかんね。
ACは3以来久しぶりなんだけど、こんな苦労した記憶無いんだよな~…

215:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 15:05:45 kDV7dDiv
速度、高度、姿勢、爆弾の種類によるとしか・・・
いろいろやって慣れるしかないぜ?

216:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 15:08:16 ZtFeN3SJ
>>212
勲章を取るつもり?
もしそうなら、確かにカウント欲しいよねぇ。ワンステージだけで取るのはキッツイモンがあるし。
(ていうか、敵が一番多いステージでもぶっちゃけムリ('A`))
まー、シコシコ頑張るしかないわな。

ちなみに、すべての機銃関連の勲章取っちまったら、もうどうやっても確認する方法は無い。
ゲームの方では、勿論カウントしているんだろうけど、どうやっても調べようがないし。

217:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 15:08:39 VMkfOJmB
なんにしても、急降下→攻撃→急上昇がセオリーなんじゃないの?

218:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 15:17:40 /46m1jC4
やっぱ慣れるしかないのかー(´・ω・`)逝って来る…

219:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 15:33:49 xUX8MyOc
A10!A10!

220:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 17:13:27 OB+c3Q/2
FOX4! FOX4!

221:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 17:18:23 ZYRpyXCV
A10気化爆弾で密集してるところとに投下
範囲が広いので付近一帯全滅 以上


222:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 18:09:08 Rd+aWpuo
えー、対地攻撃好きだけどなー。
密集した敵を一撃で倒すと凄く快感だぜ?
逆に3体ずつくらいに分散してるとイライラしてくるw

223:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 19:16:21 xdFVRGvU
寧ろ対地攻撃こそ華だろうと思ってる俺A-10乗り

アヴェンジャーで蒸発させる快感を覚えたらもう戻れない

224:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 19:16:33 U4jOD4WR
味噌一発入れてフィニッシュは機銃ってのじゃダメっていう
従来の判定方法は踏襲してるのかね?

225:名無しさん@非公式ガイド
07/11/24 19:27:16 Mdz+3Vk9
>>224
それがCOMBOかな。

226:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 00:33:11 tRalJtB7
それってひょっとして味方の味噌1発→自機の機銃で倒してもCOMBOになる?

227:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 00:45:35 9TJYD1KI
>>226
たぶん、ならない。
あそこの%の項目は個人の物だけのはず。

228:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 12:26:28 seVaQvGO
A10てそんなに使い勝手良いの?機動性が低いから敬遠してた。
とりあえずF-15E買ってロックオン対地ミサイルで大量殺戮阻止したけど
その後の味方が強過ぎて「あなた達が伝説のパイロットで良いです…」て感じだたw

正直言うとIM@SCOMBATで久しぶりに興味持って買ったんだけど、
慣れてくるとやっぱりハマるね、今はEASYモードでヘタレプレイ中だけど
マクロス機目指して頑張るぜ!

229:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 12:31:33 RbkL2c70
トロいけど攻撃力がハンパではないので使いよう

230:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 12:47:51 VTQbwza9
俺はA10は苦手だ。
最初少しだけA10を使ってみたものの、
アタッカー勲章の時も機銃オンリーの時もTornadoを使うようになった。

231:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 16:50:08 iuS8X3Hu
>>228
マクロス機はHARDクリアしないと使えないぞ
頑張れ

232:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 17:30:37 g3sFAeWd
ノーダメージクリアをトライ始めたとこなんだけど、
阿部機で遠い間合いからADMMでチクチクやるのが楽なのかな?
M13とかM15あたりで詰まりそう。

233:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 17:32:26 RbkL2c70
M13のアニ機は余計なダメージを貰う前に
レールガンでご退場願ったほうがいいかも

234:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 17:42:35 gpKkkK/V
M13は三つクリアしてからアニキ出て来るまで時間があるので、
フルスロットルで飛行場に戻ってレールガンに換装する。

レールガン換装後に「MISSION UPDATE」の表示が出れば、
ダメージ受けてリスタートしてもレールガン装備で始められる。

失敗してMISSION UPDATE後に飛行場に下りると集中砲火で落されるので注意


235:232
07/11/25 17:59:52 g3sFAeWd
>>233
>>234

M13はレールガンだな。ウィルコ。

M5まで来たけど、(当然)今のところ順調です。

236:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 18:01:47 VdhSpemy
M13だと奪取した飛行場の他に、補給ラインギリギリの所でADMMかEML連射という方法も。
やばくor弾切れになったら回れ右して補給に戻ると。

237:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 18:10:55 1Sh0YJj2
やっとM11の稼ぎ方が分かってきた
手製のマップにレーダーや戦車の位置を書き込み始めるとか有り得ねぇw

238:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 18:35:35 g3sFAeWd
>>236
了解。上と併用してみる。
このレス見て思い出したんだが、攻略wiki、M13にこんなことがかいてあるのさ。
>どうしてもアニ機が倒せない場合は、戦闘空域の端っこギリギリで戦うと勝手にコースアウトしてミッションクリアになります。
これってマジかな。試したけど、ウチではこんな都合よくはいかなかったわ。

>>237
でもそういうの、嫌いじゃないぜ

239:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 20:14:32 QGkR+Gfe
釣りでしょ。40000フィートまで上れるのは阿部機のみだからそれで支援すれば
すぐじゃないかな、

240:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 21:07:12 fRCTJEgy
>>232
遠距離からXAGM撃つと同時に反転を繰り返すとかでも十分いける
アニ機はシャムロックにまかせた

241:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 23:10:16 V5rFBI6Y
未経験者だが、ホントに阿部機って言うのかよw

242:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 23:20:55 AqmWimSk
ace of ace はどうやったらプレイ出来るようになるんですか?


243:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 23:37:12 Gd6tgyMV
A-10は、気化爆弾ばかりがクローズアップされがちだが、機銃が斜め下に発射されるので
普通に地上目標を攻撃するのも楽なんだよな。

244:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 23:49:10 v6Bfipsd
>>241
流石にネタですw
作品中に『兄貴』って呼ばれる→本人から『色男』発言→飛行機の前でハッテン場形成→いい男→阿部
こんな流れだ、俺的にw


A-10は嫌いじゃないんだが、ダッシュ力が無いので夜鷹と一緒に殆どハンガー警備員(機)。
トロンベ電子ポッド装備でアタッカー獲った。ついでに機銃章も。
シャムロックを兄機に乗せてADMM撃たせると少しは楽。

245:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 23:50:50 4DtcgXEQ
>>242
DLCでいつか出る

246:名無しさん@非公式ガイド
07/11/25 23:52:33 cqKtK6fi
>>228
マクロス機手に入れるとまるで別のゲームみたいな新鮮さが味わえるからがんばれ
なるべく多くの敵をロックできるようにタイミングを工夫したり…

>>243
A-10の機銃は開発チームも「別格」に設定してあるらしいな
アイガイオン艦隊をRCLで落とすのが楽しすぎる

247:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 01:27:16 xkqqJkl+
30mmは凶悪すぎる

248:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 01:42:28 yaPHjT8k
そして雑魚で登場するAC-130は弱すぎる

249:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 01:54:24 Xrzcz+BM
30mmとかいって、小口径の砲弾だよな
スレ違い失礼

250:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 03:01:11 cdz7cb/0
M13の武器替えは、
作戦4つ目クリア(Sランク狙いの場合はここでランク確認) → わざと墜落 →
チェックポイントから再開 → 補給ラインの真前なので180℃旋回して(ry
が楽だった。 リプレイとかキニシナイのならこれでいいかも。

251:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 03:38:37 ylgXQCo3
あー10を超えるだけの機銃を装備する機体って、エスコンには登場するっけ?
あ、3は除いて。

252:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 05:35:03 XRE5eZ8a
Xの架空機に付けられる運動エネルギー貫徹弾とかw
つーかアヴェンジャーってA-10だけじゃなくてF-16とかにも普通に付けられるぞ

253:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 13:46:28 k66zPRrf
>>251
EF2000とかラファールとかミラージュといったヨーロッパの機体は、口径だけを見れば
30mmじゃないか?DEFA 30mm機関砲は有名だよな。
A-10が凄いのは、劣化ウラン弾ってこともあるだろうけどw

254:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 15:28:03 dw1Z4Ppj
ロシア製の機体にも30mm載ってたよな
GAU/8は連射速度と劣化ウラン弾ってのが違うんじゃないの

255:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 17:24:37 1yJB5ByC
ゲームなんだしリアリズムよりもイメージが優先されるんだろう
古い機体なのに未だに対地の王者って

256:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 17:41:25 ZtFLFxJu
キワモノで米軍だけしか運用できない特殊な機体
対地なら対戦車ヘリで事足りるし運用も困らん
だがそこにシビれるあこがれるう


257:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 19:19:10 LcoABg8U
やっぱ劣化ウラン弾って着弾するたびに核爆発するのかな

258:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 19:23:00 532AHYlQ
A-10は、近接航空支援に関しては、火力・滞空時間ともに最強でしょう。
戦闘ヘリだと足が短すぎることがあるし。

259:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 19:27:28 entCM3Jm
>>257
詳しく知らんが、ウランを弾に込めて撒き散らすんだろ。確か
放射能汚染が出るのは同じだが、そもそも核爆弾と原理が違う

260:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 19:35:04 TC1bo1bt
なんだ
核爆弾を超高速で連射するんじゃないのか

261:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 19:37:59 doGjQV2f
>>259
 放射能汚染はほとんど出ない。重金属汚染はヤバイが。


 劣化ウラン弾と言うのは、弾芯の材質に劣化ウランを使用しているだけだ。



>>260


 …言っておくが、劣化ウランでは爆発するような核反応はおこせんぞ。
 なんで『劣化』ウランなのかよく考えてみろ。

262:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 19:44:32 532AHYlQ
弾丸っていうのは、重さが重要なんだ。運動エネルギーの法則から質量の大きな弾丸の
ほうが威力が高い。劣化ウラン弾は、質量という点でタングステンなどよりアドバンテージが
高いのだが、劣化ウランは、重金属汚染や残留放射線の問題がある。

263:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 19:46:36 TC1bo1bt
まあ無差別大量殺戮核兵器であることに変わりはないな>劣化ウラン弾

264:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 19:46:56 d7AWDaSq
>>257
減損ウランがばっかばか核爆発おこるんだったら、アメリカはマンハッタン計画なんてぶちあげないし
北朝鮮だって核実験を失敗したりはしませんよー

265:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 19:49:17 rK+pkJng
>>260
核パルスエンジンなら核爆発が連続して起きてるけれどね。それとは全く違うし。
つか、もし核爆弾を連射してたら戦場は恐ろしいことになってるな…

266:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 19:55:59 doGjQV2f
>>263
だから、核兵器じゃないっつの。

267:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 19:59:33 F9GvA8aa
5ハミルトンネル後半のSU-27×2後の2段鳥居は何処通れば良いんだ
→と↓潜ろうとして死んだ

268:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 20:09:22 L7epfAg2
どこでも抜けられる
あそこは一旦400ノット程度まで減速して落ち着いて通れ
追っ手はもういないんだから
抜けたら即加速だ

269:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 20:13:50 dw1Z4Ppj
その後の扉のことを考えると下のほうが楽じゃねーかな

270:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 20:40:17 MsSP+OCZ
多少速度上げて上跳び越して急減速してたな
下とか横通るのは苦手なんだ

271:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 21:55:48 vWH54yMm
そーいうトコは意識しちゃうと厄介かもな。
普段は『考えるな、感じるんだ』で飛んでるから一度考え出すとわやだ。

272:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 22:40:43 TtW31jII
この手のゲームをやっててさえも、
劣化ウラン弾=核兵器とか思ってる奴がいるのに驚いた。

よくわかんないことは知ったかぶりせずに
いちいち調べる癖をつけると人生もっと楽しくなるんだぜ。

273:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 23:00:13 etos8ZRh
AC4と5で背後を取られたときやミサイル回避に有効な機動ってある?

274:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 23:37:52 vWH54yMm
>>272
おれも驚いた。
てか、正直吹いたw
ウランの名前に惑わされ杉。

>>273
ある程度引き付けてバーナー焚きつつ急旋回(上下左右どこでも。90度以上推奨)
距離がある内に旋回に入ると稀に喰いつかれる事があるので注意。
まぁ難しく考えんでも、大抵はミサイルアラート鳴ったら即急旋回で良いハズだが。


275:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 23:39:01 etos8ZRh
>>274
そういわれちゃえば実もふたも無いが
もっと効率的な回避があるのかなぁとずっと思ってたもので




276:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 23:41:09 lAZVVqNs
7のA-10は機銃としてリトルボーイ連射できればいいのに

277:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 23:44:36 rK+pkJng
>>275
低空を飛行して、地形を活用して山に味噌をぶつけるとか。

278:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 23:47:45 QCTCbx5x
>>275
「ビーム機動」とかでググってみるといいんじゃないかな
もちろんリアルとエスコンは少し異なるが、飛び方のヒントが見出せるかもしれない

279:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 23:49:07 TtW31jII
5はミサイルそのもので苦労した覚えがあんまないが(弾切れが一番の敵だったし)

4はAAGUNかSAMか、どっちだっけな?割と危なかった覚えがある。


280:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 23:54:58 etos8ZRh
ヨーヨーとインメルマンとスプリットsは試してみたがあまり恩恵が無かった

というか、うまく出来てないのかなぁ?

281:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 23:56:35 QXtV40wN
エースコンバット5のリーズグリーズの悪魔ってとこやってるんですけど。
残り、10分~9分に突然ミッション失敗になるんですけど原因がよくわかりません。
地上軍が全滅したとか言ってるんですけど。

282:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 23:57:24 L7epfAg2
4は機銃もSAMも追尾性は異常

283:名無しさん@非公式ガイド
07/11/26 23:58:30 L7epfAg2
>>281
何回か浮上・潜行を繰り返す間に一定以上のダメージを与えないとダメ
「たった四機にこの被害、まるでつりあわない」という発言が聞けるまでtry。

284:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 00:07:21 BDPQt8VG
04はほんとにSAMが怖かった。追尾性もそうだし、ロックオンされてから
発射までの間隔が短かったような気がする。
なんかシリーズが新しくなる毎にSAMの脅威が低下してるようでなんかね。

285:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 00:09:05 QJLoQXid
>>283
自分がリムファクシに与えるダメージが少ないからってことですか?
もっとダメージを与えないといけないんですか?

286:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 00:11:45 BDPQt8VG
>>285
ここをよく読んで出撃。
URLリンク(www.wikihouse.com)

287:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 00:14:23 aShDayPo
>>284
1と3は更に追尾性能の高いSAMが出て来るぜ

288:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 00:18:09 W4Jp4ijK
>>275
身も蓋もなw

289:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 00:20:14 VzNJ6fSW
04はSAMよりAAGUNの方が恐ろしかったような…特にACEでは
SAMはやっぱ1のHARDだなw

290:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 00:25:37 T7Z6A/1Q
>>280
真後ろに引き付けていればバレルロールで敵機ごとオーバーシュート
04はロールがツルンツルンしているから、5やZERO限定になるけど

上位機体は加速性が良いから何も考えなくても回避できるけど、
中堅以下の機体は速度を得るまでに時間がかかる
その分だけ味噌に対して敏感になるから、
何か回避機動を考えるなら中堅以下の機体で試す方が良いかもね

291:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 00:32:37 QJLoQXid
>>286
そこ読んで対地攻撃を変えたらできました。
ありがとうございます。

292:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 01:49:07 FoIDYE/B
エスコンゼロを始めてみたのだけれど、
もしかしてターミネーターがあれば他は用無し・・・?

293:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 01:51:43 of2CRzUP
ぶっちゃけyesだね

294:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 01:56:56 T7Z6A/1Q
>>292
好きな機体があるならそれを使うのも良し、
もしくは単にクリアするだけなら以降Su-37一機でおk

295:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 02:23:13 mHB4HD9A
>>292
世の中にはF-1やドラケンのみでACEやガントレットメビウスとやりあうパイロットが居る。
ぶっちゃけ好きな機体に乗れ。

296:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 02:23:39 HGPWiaHP
確かにSu-37のFAEBは終盤の○○でも役に立つし問題ないな
個人的には同じ場面ならF-15S/MTDを最もよく使うけど

自分は一周目はなぜか気がついたらF-1でクリアしていたが

297:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 02:38:11 mQHFMc3U
>>253-254
GAU/8は、
口径が30mm×173mm 425g(焼夷徹甲弾)と360g(焼夷榴弾)を4:1
初速が1067m/s
発射速度が3900発/分

DEFAは
口径が30mm×113mm 243g
弾の大きさが全然違う
拳銃弾とライフル弾みたいなもん
初速も815m/s
発射速度は1300発/分

材質・弾種の違いを無視しても、一発あたり2.8倍ほど威力が違うはず
てことはゲームではむしろ抑えられてるな
というか他の機体の機銃が強すぎなのか?

298:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 02:49:41 FoIDYE/B
>>293-296
早いレスどうもす、やっぱり・・・
せっかくなんでフォックスハウンドを可愛がろうと思うです
困ったらターミネーター、手に入ったらF-15sに変更

wikiで機体を見比べながら思ったが、
搭載できる特殊武装の差は積み替え(補給)
ができるミッションじゃないと感じられないような

299:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 02:54:33 UbUs4fLn
>>287
1のミッソは短距離QAAMだろw

ラスボスのミサイルをギリギリでかわしたと思った瞬間落ちてる 不思議!

AAガンは04が一番怖かったな900~800の距離でも余裕で当ってた気がする

さて、オンに行くかな

300:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 02:56:33 of2CRzUP
狐猟犬か~
ラダー付いてんのかってくらい直線番長だけど
聞かんぼの方が愛着湧くってのもあるしねw
がむばってね

301:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 03:13:24 HGPWiaHP
たしかにSu-27よりSu-37のほうが先に手に入るのは納得いかんな

302:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 03:24:30 FoIDYE/B
>>300
どうも、のんびりやらしてもらいます
自分は一芸に秀でてるってのが好きで
その点最上位機種群よりもずっと上の速度を出せるのは非常に萌え
・・・にしてもヨーイングがきかなすぎるw

>>301
頑張って稼いだらフランカー追加の直後に
ターミネーターが買えてしまった件について

303:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 04:19:10 mQHFMc3U
空戦が苦手な人のためのボーナス機なんだろうな

304:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 07:32:28 8Qu0ARUV
>>296
APFSDS弾も使うことが出来たら最高だね

305:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 11:40:12 u+QrGSjZ
>>304
戦闘機に、んなもん積んでも使えねぇじゃん

306:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 15:17:48 0IN7H7Df
SAMならZEROと6のも難易度ACEにするとやばいぜ。
一発見てかわした後破壊しに行くと落とされる。

というか今回出てきたXSAMって何なのやら。高機能地対空ミサイル?

307:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 18:18:00 tJ+vlCfA
>>305
まぁそうなんだけどさ。現実で使ってるのはAC-130だったかな?

308:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 18:38:36 Y0zVnRKx
>>305
戦闘機では難しいだろうね~。
しかし、砲撃時の反動を低下させたタイプ(と言うか、全体的に戦車砲よりランクを徹底的に落としたもの)
を搭載砲として用いたら、リアルでレールガン見たいな代物にならないか?
現代の航空機なら、そういったモンでも乗っけられると思うが…。

309:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 18:52:00 u+QrGSjZ
苦労して搭載しても、精度や破壊力が誘導爆弾に劣りそうな気がしないでもないが…
飛行速度を運動エネルギー増加に活用して前方に斉射する、そこそこ大口径の砲。面白いと言えば面白いかな

なんか、ナウシカのガンシップが思い浮かぶんだが

310:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 19:37:12 50ZE7+wC
航空機関砲にAPFSDSのようなサボ付き砲弾は向いてない気がする
AC-130のようなガンシップでも無い普通の航空機に無理して大口径砲を積む必要は無いかと

311:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 19:51:26 e41PZPAn
北米在住の者です。
今一縷の望みをかけてイージーをクリアしたところなんですが、
やっぱり日本語音声・字幕は出てきませんでした・・残念。
バーチャ5は完全日本語対応なんですけどね。
日本在住の北米版ゲット組は「日本語できたよー」なんて話も聞くんで
ディスクの中にデータとして入ってはいると思うんですけど・・・。

そのうち日本語音声解除のダウンロード販売とか出たりするんでしょうかね。
体験版は日本語バッチリだったんですけど。残念。

312:名無しさん@非公式ガイド
07/11/27 19:54:29 jcjWkDgO
>>311
本体が北米ならデフォで英語になるはずだから、
本体の設定を日本とかにしてみるとかは?
日本版じゃオプションで英語音声にさくっとできるから苦労しないんだけどね。

313:名無しさん@非公式ガイド
07/11/28 07:18:05 OucSKm+l
>>308
うん、ミサイルだよねソレ

314:名無しさん@非公式ガイド
07/11/28 07:22:02 OucSKm+l
×ミサイル
○ロケットランチャー

なんという間違い

315:名無しさん@非公式ガイド
07/11/28 12:51:30 ES3JIeqO
ノーダメ挑戦中で地味にM14がつらい
F22が後ろについていて機銃喰らってアウト
また退屈な哨戒任務から・・
もう6回目だよママン


316:名無しさん@非公式ガイド
07/11/28 13:19:52 nLCCs+Ou
>>315
M14やったときは溜め込んだ支援要請を惜しまず使ってクリアした。
というか、機銃縛りやってないならADMM使って敵航空機撃破すれば良いかと。

317:名無しさん@非公式ガイド
07/11/28 14:00:40 6co9eCfC
>>313 >>314
コストの問題じゃないかな。
砲弾よりロケットの方がいいし、ロケットよりミサイルの方がいいに決まっている
けど、コスト面でみればミサイルよりロケット、ロケットより砲弾ってことなんだろう。
無反動砲とか載せられないのか興味はあるが、ロケットのほうが現実的だろうね。
レールガンなんて、電力どうすんだ?って話になるしw

318:名無しさん@非公式ガイド
07/11/28 14:02:13 nLCCs+Ou
>>317
そこで、エネルギーCAP技術の登場ですよ。

319:名無しさん@非公式ガイド
07/11/28 16:23:11 GV6QW7aK
>>315
F117でGO

320:名無しさん@非公式ガイド
07/11/28 18:35:48 +SPN1Ool
>>315
なんというオレ。
普段してるとパラパラっと機銃くらうからむかつくんだよなwww
あっこは、ミサイルをいったん放置して敵倒してからのが楽だったよ。
支援もたまったら即使う勢いで。
ミサイル倒せばまたすぐたまるしね。

321:名無しさん@非公式ガイド
07/11/28 18:39:03 6co9eCfC
>>315
ミッション・アップデート後のリトライじゃノーダメ扱いにならないの?

322:名無しさん@非公式ガイド
07/11/28 19:39:02 RRfr3qSW
>>321
なるよ
ノーダメも機銃縛りもリトライからやり直しておk

323:名無しさん@非公式ガイド
07/11/28 20:07:46 XNo0Nm3w
ゼロに関して質問が2つ

wikiの兵装で、機銃には威力と連射速度が設定されていると書いてあったが
どこを見れば参照できるのか

ステルスが施されていると説明書きがついた機体があるが
実際にステルス性は発揮されているのか、イエスならば具体的にどう作用しているのか

以上、おながいします

324:名無しさん@非公式ガイド
07/11/28 20:33:30 bGXlhOzK
前者はワカンネ。偉い人の降臨を待ってくれ
後者は実際にステルス機に乗った敵を追いかければ分かるが、時々レーダーから消失する
消失すると敵の詳しい位置が分からなくなるから、目視で探すしかなくなる

自機がステルス機だと、敵からロックオンされにくくなるらしい
でも過信しちゃダメよ、という程度のものだから気休めとして思っておくと
少し幸せになるかもしれない

325:名無しさん@非公式ガイド
07/11/28 20:37:18 2ht14oIE
ステルス機って現実世界でもそうだけど、見つからない訳じゃないからね・・・。
単に見つかりにくいなだけで。
>>324とダブっちゃうけれど、ステルス性能はゲーム内では気休め程度に考えれば良いかと。

326:名無しさん@非公式ガイド
07/11/28 21:08:07 5OT82l88
>>317
目視、直接照準する武器はミサイルに勝てないから
戦闘機には不向きなように思う。
アウトレンジで一方的にやられちゃうから。
対地攻撃が任務のAC-130みたいなのなら別だろうけど。


327:名無しさん@非公式ガイド
07/11/28 21:17:13 XNo0Nm3w
>>324,325
レスどうもです
自分は機銃下手なので偉い人には早く来てもらいたいところ
ステルスについては把握、これは期待できないw
どうせCPU機には見えなくなってるわけじゃないんだろうな・・・

328:名無しさん@非公式ガイド
07/11/28 22:20:20 z8QWulSX
機銃はA-10を除いて西側のが連射速度が速く、一発の威力が弱め。
露助のが連射速度が遅いが、一発の威力が高め。
で、フェアチャイルドさんのが連射速度が速く威力も大きい。
確かこんなんだったと思う。

ついでに、機銃の特徴がゲーム画面でわかるのは3だけだったと思う。

329:名無しさん@非公式ガイド
07/11/28 22:25:58 2ht14oIE
>>328
フェアチャイルドってなんだっけ?ベラ・ロナ?

330:名無しさん@非公式ガイド
07/11/28 22:32:25 SrCHoEvN
連射速度ではなく発射速度な。

331:名無しさん@非公式ガイド
07/11/29 00:38:45 dd01S9aP
そういや、3は機銃の選択も出来たんだよな。
オレはキャノンばっか使ってたな…

332:名無しさん@非公式ガイド
07/11/29 01:43:34 08itxrA8
発射速度って初速と紛らわしくないか

>>326
そもそもまず当たらないような気がする
戦車砲なら10kmくらい離れてても当たるけど(実際の交戦距離は2kmくらいだが
戦闘機だと150km以上遠くからミサイル撃ちあうのだし
スピードが全然違うし
誘導機能が無いなら簡単にかわされるし
アニ機のレールガンみたいな弾速ありえないしw

333:名無しさん@非公式ガイド
07/11/29 01:55:15 nLVayWw2
>>327
機銃が上手くなりたかったらまずは5の編隊飛行をひたすら練習するしかない
ナガセが使ってるとき以外はヨーは使わずにロールだけでついていくようにしてれば
速度調整なしでも敵の後を追い続ける事ができるようになる。
機体は旋回性能と安定性が高いものを選ぶといい。練習だし

ロールがある程度身に付いたら次は正面のミサイルを避ける練習。
たぶんアイガイオンが一番練習台にいいと思う。
シリーズ通してやってる人間なら知ってるだろうけど近距離で正面から
飛んでくるミサイルのほとんどはロールで機体を横に転がすだけで
回避できる。(ロールするタイミングさえ間違えなかったらね)

特にアイガイオンは上下に高度を変えないから真っすぐ飛んでくるミサイルの
軌道がわかりやすい。
アイガイオン自身飛んでるから常に一定の距離を保てる。
ミサイルもいっぱい発射してくれるから反復練習に事欠かない。
距離は自分の機体を後ろから見た視点で機銃の射程内ギリギリ入った位がいい。
最初の内はバンバン当たってしまうかもしれんがしばらくやってると
発射されたミサイルがどのあたりから自分を追尾し始めるとか、どの位の角度
で追尾してくるとかが大体わかってくると思う。
あと機体を後ろから見ると自機の当たり判定も多少わかるかも。
機体はF15推奨。でも最初はF22が動きが軽くて安定してるから楽。
ここでも大事なのはヨーを使わない事。
下手に使うと軸がズレて立て直しが必要になるし場所が悪けりゃ
モタついてる内に横っ腹にミサイルもらって「あ、誰か落ちた」

334:333
07/11/29 01:58:25 nLVayWw2
追記

取り巻きとシュトリゴン隊を始末した後のエンジン破壊するとこなんだが
エンジンに蓋されても機銃の射程内から撃ってれば余裕で貫通する。
この程度なら5の編隊飛行が変態飛行になるまでやりこまなくてもできると思う。

アイガイオンを機銃で始末する動画はA10がやたらと目に付くけど別にA10でなくても
射程内で当てる分には大差ない。A10とそれ以外の機体の機銃の差はカスった時の威力に出る。
動く目標と一定の距離を保つコツさえ掴んでれば飛行速度と旋回性能で大きく劣らない
限りはトロくさいA10を失速寸前で微調整するより軽快な機体でケツを煽るほうがずっと楽。

>>328
3といえば凶悪なカノン砲があったな
音もなかなか良かった。一発一発の間隔が長くて当てるの面倒だったけど

>>330
発射速度なのか?発射間隔かと思うんだが

335:名無しさん@非公式ガイド
07/11/29 02:02:10 dDuWtuNJ
アイガイオンコックピットって、正面からしかだめ?

機銃縛りのためにNORMAL初めてやったけど、コアじゃないのね…
あたんねー

336:名無しさん@非公式ガイド
07/11/29 02:07:41 dBfjoQIY
パックマンビルとディグダグビルはみつけられたのだが
ナムコ本社がわからない。
これにも他に隠しスポットあったらおしえて!

337:名無しさん@非公式ガイド
07/11/29 02:20:31 mmtlRUbh
>>335
おれは後ろ斜め上後方からコクピットを狙ったよ。空と機体の境目をひたすら
微調整しながら撃ちまくった。失速しそうになると加速しながら上昇し、頂点から
ハイGをしながらまた同じ位置について狙うという事を繰り返してた。
時間が掛かったけどね。

338:名無しさん@非公式ガイド
07/11/29 02:33:04 E1a4d8nk
>>334
毎分○○発というような兵器の性能は、発射速度というのが普通。

339:334
07/11/29 03:13:54 nLVayWw2
>>338
なるほどそうだったのか。覚えとく〆(゚▽゚*)

340:名無しさん@非公式ガイド
07/11/29 06:42:37 oo5exsEg
支援要請中のスカイキッドあたりが強すぎる件

341:名無しさん@非公式ガイド
07/11/29 18:15:37 dGAOtqqJ
ミッション開始直後、スカイキッドが目の前をふらふら飛んでたから機銃で速攻撃破。

その後普段どおりにミッション進めてたらスカイキッドの声が無線に・・・。
いつの間にベイルアウトして機体乗り換えたんだYO!

342:名無しさん@非公式ガイド
07/11/29 19:42:20 KZHX78Ul

機銃の練習は親父トンネルがいいよ。
あのむかつく禿げのケツについて、時々機銃ボタンを押すと
ストレスも軽減されるし一石二鳥。

あとマジレスだが機銃はケツ取ってってより、偏差射撃を練習した方がいいと思う。

>>327
感覚的にはフランカーの機銃は強いけど、連射が遅い。
イーグルとかは連射早いけど、威力は控えめって感じはしたね。

343:327
07/11/29 20:45:56 fXCZf/QA
いろいろレスが出て参考になりやす

5で練習に適したミッションがいくつかあるようだけれど、
自分個人の心情的にあまり5はやりたくない・・・
わがままは言ってられないかしらん

偏差射撃は、ちょっとググってみた感じ
「相手の行き先に置いておく」使い方、ということでよござんしょか

344:名無しさん@非公式ガイド
07/11/29 21:24:14 SBhnbF5H
いや俺も厳密な意味は知らないんだけど、なんとなくそんな感じ

コツは直線飛行状態で撃てるような位置取りする事。
旋回中の相手の未来位置に直線飛行する感覚

345:315
07/11/29 21:42:16 s27lIUjy
レスくれたみんなありがと
アドバイスを参考にプレーしていたらやっとクリアできたよ(TДT)
あとは機銃縛りだけだ・・・


346:名無しさん@非公式ガイド
07/12/01 15:04:01 GpV8BxO0
PSPのエースコンバットって面白いの?

347:名無しさん@非公式ガイド
07/12/01 17:21:50 BaTtyL0M
>>346
一通りクリアして空飛ぶクラゲとファルケンだしたけれど、
『6』よりは面白かった。

348:名無しさん@非公式ガイド
07/12/01 18:02:53 7UAKqzmF
Xは結構捻ったミッション多いから面白いんじゃないか?

349:名無しさん@非公式ガイド
07/12/01 22:54:50 JZWxlTeo
AC6が初エスコンで、難易度ハードをはじめたんですが、予想通り空戦が全然ダメです。
通常ミサイルの射程になると、終わりのない鬼ごっこみたいになってしまいます。
最初のうちは何を意識してやるといいのでしょうか。

350:名無しさん@非公式ガイド
07/12/01 23:17:42 BaTtyL0M
>>349
偏差射撃を練習しろとか・・・
もしくは特殊兵装による中~遠距離攻撃。弾切れになったら基地へ帰還。

351:名無しさん@非公式ガイド
07/12/01 23:58:38 6VYYx4Wl
>>349
・難易度を下げてみる
・いったん距離をとって特殊兵装を使う
・High Gを使う
・速度を出しすぎていないかチェックする(低速のほうが小回りがきく)
・追いかけている相手の姿勢、方向を観察して未来の位置を予測し、
 後ろにつけるようにする

352:349
07/12/02 00:24:50 v+1vbZAx
>>350
特殊兵装ならなんとかなるんですが。
素人のくせにそれに頼るのも嫌だなあと。

>>351
速度には気をつけてみます。
ついついいつもフルスロットルなので。

353:名無しさん@非公式ガイド
07/12/02 02:26:36 PB30x13c
>>352
お互いに背後をとろうとしてクルクル回る巴戦になった場合、
あえて逆方向に旋回することでヘッドオンに持ち込んで倒す手もある。

複数の敵がいる場合、何も考えずに近くにいる敵にむやみに襲い掛かるより、
レーダーをよく見て後ろをとりやすそうな奴から倒していくのもいいかもしれない。

354:名無しさん@非公式ガイド
07/12/02 02:46:56 KnBTERjA
>>352
素人だと自認してるならとりあえずEazyからやるべきじゃないか?
NormalかEazyならミサイルだけでケリつけられるからHardは上達してきた時のお楽しみに

難易度なんかより↓全部できるか試してみ。もちろん支援要請無しでな
全部できなかったら難易度下げるのが無難

1.ヨーを使わずに地面と水平に旋回して敵を捕捉できる
2.縦に旋回して敵を捕捉できる
3.斜めに旋回して敵を捕捉できる
4.画面外の敵を追う時にレーダーを見て追い続けられる
5.どの角度からでも敵の大型機は全て機銃だけで落とせる(倒せずに通り越したらNG)
6.敵の真後ろをとれる

1~4は基本動作
5が移動する敵機を補足するときの基本中の基本
6はドッグファイトの基本

Novice卒業できてないなら試す前に卒業しよう

355:354
07/12/02 02:51:32 KnBTERjA
まだ鬼ごっこのレベルだから試す以前の問題か
思い違いしてた。すまん orz

356:名無しさん@非公式ガイド
07/12/02 02:58:52 l8AR2TEI
アイガイオンと取り巻きをSFFSで倒してみた。
シュトリゴンチームが全部残ってるせいなのか、エンジンすべて破壊したはずのアイガイオンが浮いているのでもう寝ます。

357:名無しさん@非公式ガイド
07/12/02 03:52:51 P11kC3WT
ヨーって何ですか、のオチと予想ww

358:名無しさん@非公式ガイド
07/12/02 04:28:25 95Zv5PFx
EasyをEazyと書くのはちょっと…

359:名無しさん@非公式ガイド
07/12/02 05:28:54 P11kC3WT
あちゃらのsnobなnerd達は 'z' の発音の所は z と綴るよw
please → plz みたいに
そういうことにしといてあげればw

360:名無しさん@非公式ガイド
07/12/02 11:20:42 f9TmXDT/
速度落とした方が旋回半径小さくなると言うけど、格闘戦でケツ取るには相手よりも早く一周回ることができればいい。
んだから、門をくぐりつつ回ってもケツ取れる可能性はあるよ。

361:349
07/12/02 14:01:31 Q3L9C7MD
>>354
書き方が悪くてすみません。easyとnormalはクリアしたんです。
hardになってからやたらとドッグファイトでやられるので、
どこかまずいところがあるんだろうと思いまして。
M4のシュトリゴン2機はなんとか味方に落としてもらいました。
M9にガクブルです。

>>353
速いもの同士の接近戦だと相手を追いかけるのに精一杯なんです。
これは場数踏んでなれるしかないですね。


362:名無しさん@非公式ガイド
07/12/02 14:48:19 ALTydh6q
俺はハードクリアしたところ。敵戦闘機は支援要請でしか落とせないw

ハードは自機の耐久力が低いからそう感じるのかも。
敵機追跡中に他の敵機からロックオンされてあぼーんとかもあるか。あまり執着せずに周りにも気を配った方がいいかも。
グルグル回り出したら大抵いくらやっても追い付けないからさっさと距離取ってやり直しかな。
真っ直ぐ飛んでわざとケツに付かせ、速度調整しながら宙返りをやるとうまい具合いにケツに付けたりする。
距離が詰まってることも多いからダメ元でガン撃ってると当たることも。

俺も初心者なので話半分に。

363:名無しさん@非公式ガイド
07/12/02 14:53:21 LIfe7fxY
>>361
ディジョンが言ってたんだが、HUDからマニューバを読み取るといいそうだ。

364:名無しさん@非公式ガイド
07/12/02 15:02:05 zJzCQx4n
easyとnormalがクリアできたってことはM7の制空戦とかもクリアできたわけだから、
だいたいの基礎は出来てそうな気もするけど。

>>361
> 書き方が悪くてすみません。easyとnormalはクリアしたんです。
> hardになってからやたらとドッグファイトでやられるので、
> どこかまずいところがあるんだろうと思いまして。

ドッグファイトでやられる、というのはミサイルを食らって墜ちる、という意味?
もしそうならアラームの音だけでなくてレーダーをよく見てミサイルをかわす必要がある。

今までは多少ミサイルもらっても墜ちなかったのが、hardになってダメージが大きくなった分
問題が表面化したってことだろうか?

そういえば、公式にこんなのがあった。機動をいろいろ試してみるのもいいかもしれない。

ACE6 ゲーム紹介 -- 操作アドバイス
URLリンク(www.acecombat.jp)

365:名無しさん@非公式ガイド
07/12/02 15:19:10 zJzCQx4n
>>362
> 距離が詰まってることも多いからダメ元でガン撃ってると当たることも。

特に今作はガン強いから、Bボタン→Aボタンの指の置き換えは重要やね。
ふらっと目の前に敵が来たときにとっさにガン当てられると気持ちいい。
(たまにふらっと目の前に現れたシャムロック撃ってるけど気にしない気にしない)

366:名無しさん@非公式ガイド
07/12/02 16:09:47 DGHYtFM5
超機動というのを体感したんだけど、
ああいう時はナムコが読み合い放棄したという解釈でおk?

よもやドラケンにAB全開のフォックスハウンドが追いつけないとはw

367:名無しさん@非公式ガイド
07/12/02 17:32:10 jDTXhLza
>>366
エスパーダ1のドラケンはドラケンにしてドラケンにあらず
ってところか。

368:名無しさん@非公式ガイド
07/12/02 21:53:25 P11kC3WT
イーグルがAB全開にしてもC130に追いつけず
落下傘を先に撒かれちまうステージもあったなw

369:名無しさん@非公式ガイド
07/12/02 23:09:28 krdzuXNQ
グレースメリア解放だけSランク取れません。
無人機全部落としても駄目だったんだけどどうすりゃ取れるんだ?

370:354
07/12/02 23:14:18 KnBTERjA
>>361
Hardより下はもうクリアしてたのかスマン
速くて機敏に動くようにみえるのは速度もあるけど単純に自分と相手の
角度が原因。目の前を真っ直ぐ横切る敵は自分と同じ方向に飛んでる敵より
速く見えるもんだ。
画面を横切った敵は本体を目視で追わずにレーダーで相手の機体の角度を
適当に観察して旋回止めた所を見逃さなければ自分が振り切られる事も
減ると思う。一回やってみ。

シュトリゴンは真後ろからミサイル撃っても一回緩やかに軌道を変えて
その後急激にな角度でもう一回切り返して避ける。
避けるだけならレーダーで敵のミサイル見て距離考えながら真似すると
それなりに避けれると思う。

旋回始める時はスティックを横に倒しながら速度を落として
機体が充分に傾いてスティックを上下に入れてから一気に
フルスロットルにもっていくと追いかけてる途中に他から
ミサイルやら機銃やら食らう回数が減るかと

シュトリゴンを自分で倒したい時は敵が左右に旋回してない
タイミングを探すのがいい。
たまに全速力でまっすぐ離れていく奴が居るからそういう奴に
2発撃つと随分遠くでパチッと弾ける事が多々ある。
途中で切り返して除けるやつとか、遠くでグルグル回って器用に
避けるのもいるけどな

>>358,359
Eazyミスしてスマン(;´Д⊂)


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