信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾漆】at GAMEHIS
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾漆】 - 暇つぶし2ch451:384
08/08/12 23:58:20 6Q0PlvSE
それでは ver1.03ということでアップ
前のバージョンは強制的に1番のセーブファイルを書き換えていたので、
データが破損してしまっていたらすまんことで。

URLリンク(www1.axfc.net)
pass:nobu8
全街道削除を追加
書き込み先のファイル指定のバグを修正(1.02でのバグ)

>>438
修正しました。
>>432
おもしろそうだったので追加。
すごい田舎に来た気分だ・・・
>>444
確か血縁同士で同じ歳だと特殊メッセージにならなかったはず

>>443
俺にもくれ~


452:名無し曰く、
08/08/13 00:21:03 +Gz269MZ
覇王伝は鉄砲無双だからなあ
序盤に領内の鉄砲掻き集めるのは烈風も同じか

453:名無し曰く、
08/08/13 00:30:27 yt4n9cmA
序盤は鉄砲かき集めて全部売ります。

454:名無し曰く、
08/08/13 00:32:21 LUTWKP4t
>>452
黒いバーがグーンと延びる快感が忘れがたい

455:名無し曰く、
08/08/13 00:34:55 uV2Dvvos
>>451
是非PSP版にも対応してくr(ry

456:名無し曰く、
08/08/13 01:07:41 2mxb6E/B
>>453
マイナー大名だとデフォで序盤に馬&鉄砲は全売りだよな。
DとかEにちょこっと持たすより兵満タン足軽のが余程使える。

457:432
08/08/13 01:15:35 lzHhVzMm
>>384 感謝の極み!

さて。道路がないと、cpuの侵攻がどう変わるのやら。
楽しみです。

458:名無し曰く、
08/08/13 11:32:59 G/H7ik3m
久しぶりにやってます。

九州討伐のシナリオで、槙島城を作るとバグるのって既出ですか?

あと、このシナリオじゃ蘭奢待は出ないんですかね。。。
二条城在住、郡山城所有、将軍不在、朝廷友好度200、大名家15家、、、条件は満たしているはずなのに・・・

459:名無し曰く、
08/08/13 12:04:46 06hX6XY6
>>384

ファイルがなさそうなんですが・・・

460:名無し曰く、
08/08/13 12:22:18 uMuC9Ie7
よく読め

461:名無し曰く、
08/08/13 12:39:46 06hX6XY6
>>460
上記URLにアクセスして、パスを入れて
<ダウンロードをする>ボタンを押すと
ファイルが見つかりませんとなるのですが・・・

なにか間違っているのでしょうか


462:名無し曰く、
08/08/13 12:41:11 06hX6XY6
>>460
上記URLにアクセスして、パスを入れて
<ダウンロードをする>ボタンを押すと
ファイルが見つかりませんとなるのですが・・・

なにか間違っているのでしょうか


463:名無し曰く、
08/08/13 12:41:55 06hX6XY6
>>460
上記URLにアクセスして、パスを入れて
<ダウンロードをする>ボタンを押すと
ファイルが見つかりませんとなるのですが・・・

なにか間違っているのでしょうか


464:名無し曰く、
08/08/13 12:47:15 06hX6XY6
すいません。
エラーがでたもので多重カキコになってしまいました。

465:名無し曰く、
08/08/13 14:09:01 +x7gtXZG
>>464
落とせたけど?

466:名無し曰く、
08/08/13 14:17:51 uMuC9Ie7
390 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 23:00:22 ID:IyoV6K+l
384です
ちょっとひどいバグがあったので修正
こっちに変更

URLリンク(www1.axfc.net)
pass:nobu8

主には一覧表からの一括更新時のエラーで落ちるのを修正
あとは起動時・終了時のダイアログがうざい場合は、
ツール、オプション、セキュリティのチェックボックスを外してください

467:名無し曰く、
08/08/13 14:18:45 uMuC9Ie7
451 名前:384[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 23:58:20 ID:6Q0PlvSE
それでは ver1.03ということでアップ
前のバージョンは強制的に1番のセーブファイルを書き換えていたので、
データが破損してしまっていたらすまんことで。

URLリンク(www1.axfc.net)
pass:nobu8
全街道削除を追加
書き込み先のファイル指定のバグを修正(1.02でのバグ)

>>438
修正しました。
>>432
おもしろそうだったので追加。
すごい田舎に来た気分だ・・・
>>444
確か血縁同士で同じ歳だと特殊メッセージにならなかったはず

>>443
俺にもくれ~

468:443
08/08/13 14:56:59 cMJKNLYi
>>450>>451
すまない・・・みつかったら必ずうpするよ。


469:名無し曰く、
08/08/13 18:07:00 ioCDC+BH
謙信以外全員追放して上杉家謙信一人プレイは燃える。
今やってんだけど10年経ってやっと東北・関東制覇した。
武田ともちょくちょく小競り合いしてたんだけど信玄を突撃で殺したら英雄は英雄を知るイベントが起きて武田と同盟ww
小田原落として今川攻めしてる。
もう150人以上斬首してる気がする(--;

でも統一する前に謙信死にそうだ。

470:名無し曰く、
08/08/13 18:51:13 +Gz269MZ
またオナニープレイ日記か

471:名無し曰く、
08/08/13 20:57:35 lzHhVzMm
384氏ツールで道路がないプレイ、シナリオゼロ。

cpuは滅多に道路を作りませんね。
攻撃頻度が落ちて、防衛側に有利な様子=まったり進行。
ゲームバランス良くなったんじゃないかと思います。
海路 > 道なし陸地 なのもイイカンジ。

山口-津和野-萩 by大内
伊豆半島東海岸道路 by後北条
吉野川r192 by細川(白地城失陥のため開通直前にて建設中止)
あとは自分里見が作った房総半島周回道だけ。
…なんだか昭和30年代の日本ですよ。
池田! 佐藤! 角栄! 山行が!

472:名無し曰く、
08/08/13 21:12:39 qMPJVsXN
まっさらな状態から自分の好きな道を作っていくのが快感w
あと10年は戦えそうだ

473:名無し曰く、
08/08/14 05:30:20 Cigaju6R
俺なんかもう8年くらい烈風伝やってんのに
紀伊半島のR42だっけ?一周する道作ったのがつい去年のことだぜ
お前らどんだけやり込んでんだyp

474:名無し曰く、
08/08/14 05:54:38 Cigaju6R
ここ久々だったのでテンプレからスレ読んでたら

・・・鍋島さんマジかよorz
nabeyaboなんたらいう妙なサイトになってたから
と思っていたが

道雪ちゃんや義弘ちゃんとのやりとり、面白かったわ
遅まきながらご冥福をお祈りします

475:名無し曰く、
08/08/14 06:55:06 KWJCDJTy
俺、街道は0から敷くのが好きだから
いつもゲーム開始するとまず最初にエディタで
ひとつひとつ全部街道を撤去してたんです

386氏のおかげで今後やるときはこの作業から解放される!
一括最高!ありがとう

476:名無し曰く、
08/08/14 10:49:50 BDqvF/hq
>>384氏は神だな。 でもそれだって肥のお目こぼしギリギリだろうから
我々は深く静かに人目につかない底のほうでありがたく利用させてもらおう。

しかし、発売リアルタイムでver.1.0を買って猿のようにやりこんで、
一昨年、とうとうディスクのキズでプレイできなくなって廉価版ver.1.1を
買いなおした俺は…超涙目。

>>384氏のヤツはver.1.1にはダメなのかな?やっぱり





477:名無し曰く、
08/08/14 14:11:27 bYG+soer
>>469
天下荒らすなw

478:名無し曰く、
08/08/14 15:13:04 bL+Ea26w
PC晩はエディタで道まで消せたのか
いいなぁ

479:名無し曰く、
08/08/14 15:19:23 OiGvylbR
>>477
まるで呂布ごっこだよなw

480:名無し曰く、
08/08/14 18:55:52 lvWft5Gk
>>478
同意

481:名無し曰く、
08/08/14 19:16:58 z8+ynT3n
>>476
1.1でも使えたけど

482:名無し曰く、
08/08/14 23:45:01 OrjS1wGL
1570年黒川城で小山田信茂が武田家から独立して何故か家臣に武田勝頼がいた
いったい勝頼に何があったんだ

483:名無し曰く、
08/08/15 09:16:37 UFTt1pBm
多分武田家は代々親を嫌う血筋なんだよw

484:名無し曰く、
08/08/15 11:37:08 jn2u58ZO
一瞬改造スレだと思った

485:名無し曰く、
08/08/15 12:21:34 Lno6sTVp
>>483
それは伊達だ

486:名無し曰く、
08/08/15 12:46:54 4j9eRvlF
PSPで1581年1月になると毎回固まってプレイできません
しかし支城を壊した覚えはなく逆に増やしたのでCOMが支城を壊したとしか思えません
そこで1581年にでてくる以下の武将の出現城を教えてもらいたいです
・真田信幸
・宇喜田秀家
・赤石全登
・志賀親次
・相良頼房
・竜造寺政家
・鮭延秀綱
・筒井定次
お願いします。

487:名無し曰く、
08/08/15 13:12:47 T/qmx6LD
>>483
光栄の何かの書籍にも書いてあったが、兄弟間は良好だが親子間の仲は最悪とあった。
しかし、勝頼と信勝の仲はどうだったのだろう?
あと、義信と勝頼の仲も。
新田次郎の小説(というか、俺の場合は横山光輝の漫画)では川中島出陣前に
勝頼を子ども扱いして軽んじる義信の姿があった。

>>486
一瞬、改造ネタかとおもった。
いや、すまん…。
でも、武将の出現城って固定していないと思う。
尾張を領国にしたけど尾張出身の武将が近江とか大和にいきなり逃げられたことはあった。
相性の設定により強引に避けられたかもしれん。

488:名無し曰く、
08/08/15 13:21:16 dp+byGkL
PC版ではCOMが支城を破棄するって事例を見たことないんだがPSP版ではあるもんなのかね?

支城は攻撃されて防御力○○以下になると収入範囲0の「砦」になって、その状態でさらに攻撃されると「更地」になる、
なんてシステムならCOM同士がどうでもいい支城の奪い合いで無駄に消耗していくのを少し緩和できたのに。

489:名無し曰く、
08/08/15 14:34:26 Lno6sTVp
>>487
出現城は基本固定だが、その城が支城で、かつ廃されているばあいは
廃した大名の城のどっかに沸くという調査結果がどっかであった気がする
PSPだと同一条件でフリーズするのかね

490:名無し曰く、
08/08/15 15:02:47 KBeZbofv
>>489
その場合は、破却された支城の国の本城に出現する、じゃなかったっけ?


491:486
08/08/15 15:09:07 Z09W49ZI
>>487
固定じゃなかったらPSPの支城バグは起こらないはずなんですよ。
その支城から出てくる武将が支城ないと出現できず1月に固まるというバグなので
>>488
どうなんでしょうか
でも自分は壊した覚えがないのでCOMが壊したとしか思えない。。
>>489
恐らくそうです
前光栄に問い合わせたメールがあるけれど今出先なので見れない

492:名無し曰く、
08/08/15 15:22:18 hxZxdDeE
本当にフリーズの原因はそれなのかい?

493:486
08/08/15 19:19:14 KWOjh0+E
>>492
たぶんそうだと思います
同じ1月に固まり、電源が落ちるので。

それと問い合わせた時のメール見つけました

弊社製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
お問い合わせの件につきまして、以下の通りご連絡申し上げます。
お客様からご指摘の症状を弊社におきましても確認いたしました。
ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。
つきましては、以下にご説明並びに弊社の対応をご案内させていただきます。

症状:年末(12月)から年始(1月)にゲームを進行させようとすると  エラーがでる。
    PSPの電源自体が落ちてしまうこともある。

原因:プレイヤー大名が支城をこわしていると、年始の処理でその支城に武将が登場する予定になっていると登場できずに停止する。

対応:「支城を壊したが、どこの場所の支城を壊したか全く覚えていない、
    また、壊した支城の位置も名前も覚えていない」という場合は、誠に申し訳ございませんが、
    以下の回避方法をとりながらもう一度新しくシナリオをやり直してくださいますようお願いいたします。

回避方法:支城を壊したままにしておくと、別の年に武将が登場する予定があった場合、またゲームが停止してしまう可能性があります。  
       どうしても別の場所に支城を作りたい場合は、支城の建築は関わる人数にもよりますが、 5~6ヶ月はかかりますので、必ず12月までに完成するように
       以下のいずれかの方法で支城の建築を行ってください.
       ・壊した支城と同じ位置に作る。
       ・壊した支城の位置を覚えていない、またはどうしても別の位置に作りたい場合は、 壊した支城と同じ名前がつく場所に支城を建築する。

なお、誠に申し訳ございませんが、ご交換できる製品はございません。
あしからずご了承下さい。
誠に恐縮ではございますが、以上につきまして諸事情ご賢察の上、ご理解下さいますようお願い申し上げます

494:名無し曰く、
08/08/15 20:15:56 KBeZbofv
PC版を発売当初からずーっとやってる(それ以降のリアルタイムに幻滅して
やってないだけだw)が、COMが廃城したことなんて一度もないぞ。

PSP版のCOMアルゴリズムにはそんな進歩があるのか?

495:名無し曰く、
08/08/15 20:28:02 YzcFmglx
PSP版やってるがCOMが城廃止なんて見たことないでおじゃる

496:名無し曰く、
08/08/15 21:14:27 gDEuq3Yy
アルプスの少女、廃城

497:名無し曰く、
08/08/15 23:39:23 TzAFzkcD
こんな根本的な大ミスやらかしといて、
「あしからずご了承ください」って、
どーゆーこと?

498:名無し曰く、
08/08/16 00:15:40 Eo1vkluf
諸事情ご賢察の上、ご理解下さいますようお願い申し上げます

499:名無し曰く、
08/08/16 03:09:16 tPI/e/Xx
烈風伝で支城建設すら自由にできないって、何のギャグだよ。

500:名無し曰く、
08/08/16 04:20:50 UiU1bXQj
>>384
在城武将所在変更で、表示され無くなる武将が出てくるね。んで何年かすると表示される。まあ別に良いんだけど、ちょっと気になった。
後、在城武将所在変更で、検索システムとか出来ないでしょうか?探すのが辛い。

501:名無し曰く、
08/08/16 09:11:49 gRtDnmXN
在城じゃないだけじゃないの?

502:名無し曰く、
08/08/16 09:13:00 YhfVPZ4U
在城認否

503:名無し曰く、
08/08/16 12:19:03 jniC1Qbs
今までのぶやぼシリーズ全てプレイしてきたと思ってたけど、どうもこの烈風伝はやってない気がしてきた
道路なんて作った記憶がないし、戦闘シーン等も思い出せない
PS2PKの廉価版でてますか?

504:名無し曰く、
08/08/16 17:12:33 m81eZqbh
>>384氏 ツール感謝です。
城データも編集ができるように出来ませんか?



505:名無し曰く、
08/08/16 18:07:30 JpPvxZg0
>>503
悪いことはいわん
PC版にしろ

506:名無し曰く、
08/08/16 19:28:12 wQo/SpgP
おらも買うならPC版の方がいいと思う

507:名無し曰く、
08/08/16 20:49:43 1IInIrYh
PC版だと時間かかりすぎるんだよね
PSP版とかがちょうどいいな
やったことないけど


508:名無し曰く、
08/08/16 21:00:28 4fZyNipK
>>507
すまん、PC版が時間がかかるって意味がわからん

509:名無し曰く、
08/08/16 22:18:24 u4sy2ssb
移動中の空き時間である程度進められるとか、
PCが家族との共用スペースにあって利用しづらいとか、
まあ事情はそれぞれだろう。

510:名無し曰く、
08/08/16 22:25:05 MAq0N0SA
立ち上げるのに時間かかるってのもあるな
携帯機だとレジュームでいつでもどこでも止められるし再会できるし

511:名無し曰く、
08/08/16 22:26:42 9n9BUe1Q
家庭用&携帯は、PCに比べて国の数が少ないのも早く進められる一因では?

512:名無し曰く、
08/08/16 22:28:23 U84siIvU
>>511
理由は単純にそれだと思うよ

513:名無し曰く、
08/08/16 22:28:32 Qws94b9c
その発想は出来なかった
どーせ統一なんてしない俺にはw

514:名無し曰く、
08/08/16 22:30:14 0azFa9PQ
でも嵌まると物足り無くなるよね

515:名無し曰く、
08/08/16 22:46:20 9n9BUe1Q
うん。自分も家庭用では物足りないし、
顔グラ変更やカスタマイズが出来るからDC版からPCにシフトした。

516:名無し曰く、
08/08/16 23:44:46 sOo0eVvS
内政スキーなら絶対にPC版

517:名無し曰く、
08/08/17 00:36:10 s6wNzNws
話変わるけど、烈風伝の能力値って良く出来てたよね
戦闘と采配が別れてるとことか
一部隊の指揮官として強い人間と
複数の部隊を指揮した場合に強い人間と明確に分かれてたし


518:名無し曰く、
08/08/17 03:17:37 KaykNpNp
早馬の回数が変わるから総大将は采配高い奴、
前線で頑張るのは戦闘の高い奴、
みたいな使い分けができるからなあ

あと門壊に建設があると非常に効率良いってのも個人的に良い点だと思う
ヘタレ武将でも「当家にはこいつしかいない」時なんかはそのヘタレ武将が光る

519:名無し曰く、
08/08/17 03:19:29 ww848Tfi
采配が高いと?になりにくいとか

戦闘力だけ高くてもすぐに?になるやつは使えねえし

520:名無し曰く、
08/08/17 03:22:18 cIlEtSJJ
戦闘と知謀が高い忍者武将が猛威を振るう
壁越えも遊び程度にしてみる

521:名無し曰く、
08/08/17 06:21:05 Db/tYaQY
鬼小島ー!!

522:名無し曰く、
08/08/17 09:27:55 pDAkVxZh
システムは総じて好きなんだが、
知謀低いヤツのリスクが高すぎるのがなんとも。
茶会みたく知謀が上がるイベントは欲しかったな。

523:名無し曰く、
08/08/17 09:28:28 s6wNzNws
大規模野戦でも采配がものをいうしね
前線で直接指揮を取って強い武将(山県さんとか柿崎さんとか)と
総大将として各将を束ねて強い武将(毛利さんとか羽柴さんとか)も違うし

ただ、ネタ系武将なんか(某真田さんとか)は両方高くて困るけど
幸村なんか戦闘だけ高くて采配は70後半くらいでいいと思うんだよね

524:名無し曰く、
08/08/17 14:27:29 oOx1l+ih
幸村は腐女子の夢の塊です

525:名無し曰く、
08/08/17 16:07:47 Gf4r0wbS
頼廉さんも戦闘采配ともに90台でしたね。

526:名無し曰く、
08/08/17 16:11:48 cIlEtSJJ
頼廉は本願寺最強の戦闘マシーン
雑賀もいれるなら孫市だが

527:名無し曰く、
08/08/17 16:55:42 9PbJevTD
頼竜のほうが見た目も面構えも強そうに見える

528:名無し曰く、
08/08/17 17:10:36 KaykNpNp
ただ頼廉は政治が低い

戦よりも城下の整備や道造りが重要なこのゲームでは致命的な弱点だ

529:名無し曰く、
08/08/17 18:48:03 idKxwzd9
自分だけのJAPANを作り出すRPG

530:名無し曰く、
08/08/17 20:33:23 IqvxqfJO
朽木谷城作って朽木さん入れてみたりとか羽衣石城作って南条さん入れてみたりとか

PS&PSP版だとそこ2つは絶対作らないと敵がうるさくてうるさくて

531:名無し曰く、
08/08/17 20:56:41 /fw37Eeh
坊主で一番魅力があるのは笑顔が素敵なあの方

532:名無し曰く、
08/08/17 21:15:35 s6wNzNws
頼廉はあきらかなオーバースペックです
本当にry

ていうか、重秀と頼廉はカテゴリ的にはネタでしょ?

533:名無し曰く、
08/08/17 21:22:47 grv70AE9
うちの国内を流れる川がちょっとだけ城の支配範囲を通ってるせいで滅ぼされる敵大名が不憫です

534:名無し曰く、
08/08/17 23:17:40 90SMGCpC
>坊主で一番魅力があるのは笑顔が素敵な
ニヒルな笑顔の 宮部継潤 タンじゃないのかぁ。

535:名無し曰く、
08/08/17 23:19:44 9PbJevTD
さわやか笑顔の仲孝さんだろう
なんかムカつくから斬るけど

536:名無し曰く、
08/08/17 23:23:14 oOx1l+ih
>>530
それってどの辺りに作ればいいの?

537:名無し曰く、
08/08/18 01:11:21 YMiUbQA7
最近、烈風伝PC版を武田で始めたんだが景虎が凄すぎる
単機で攻城戦とかあり得ないし
狭い城内での突撃はやめて欲しい
足軽頭とか侍大将が次々消えていくし(;´Д⊂)
やっと長尾家を滅ぼしたと思ったら伊達家に仕官してるし・・・・・( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!


538:名無し曰く、
08/08/18 01:15:16 ZcAjx5F0
突撃されんように槍にするだけで大分違うがなあ。後は囲んでボコるだけ

539:名無し曰く、
08/08/18 01:30:18 n47kPWg7
ぶっちゃけ、長尾さんは混乱食らってくれるから武田ならそんなに困らん

540:名無し曰く、
08/08/18 02:12:51 L63S/wWn
ただ油断すると酷い
信玄でも一撃だったりするからな

541:名無し曰く、
08/08/18 05:58:44 Nfh5ZKPA
先手とられて信玄死亡

542:名無し曰く、
08/08/18 08:49:25 pykY1zfk
ていうか、兵500なら謙信さんはそこまで驚異じゃない気がする。

543:名無し曰く、
08/08/18 08:57:17 Og49VK2A
官位も朝廷貢献度も高いのに討伐令出されるんだけど
回避できないんだっけ?

544:530
08/08/18 09:04:13 /utdBsHm
謙信さんは1000で来るとかなり怖い。500でも采配高くないと結構削られる。


>>536
Wikipediaで調べればたぶん大体の位置は出るはずなのであとは自力で

545:名無し曰く、
08/08/18 12:38:04 68hGT52F
>>543
勅許もってりゃでない
はず

546:名無し曰く、
08/08/18 13:40:17 OlVRTqxW
廉価版やってるけど、宇都宮城強すぎ
あそこに篭ったら絶対に落城しない気がする

547:名無し曰く、
08/08/18 15:46:19 X9pFQ/xT
そういや前上杉滅亡後に謙信が伊達の配下になって
兵20くらいの騎馬でこっちの足軽900に突っ込んできたことがあった
さすがに自滅した上、勝手に首飛んでた
自分が突撃して壊滅しても死ぬのね

>>543
朝廷貢献度はMAXじゃないと平気で朝敵討伐令食らうんじゃなかったか?


548:名無し曰く、
08/08/18 16:11:35 Og49VK2A
>>545 >>547
サンクス
試してみる

上杉謙信でも突撃で戦死することってあるんだな
武田信玄は本多忠勝の突撃で戦死させたことがあったけど

549:名無し曰く、
08/08/18 16:54:08 XrtJxmXd
足軽部隊も敵の首取れるのか?まだ見たことがないんで

550:名無し曰く、
08/08/18 18:20:06 QRDIr5de
PC晩PUKで遊んでいるのだが、肥前守護になれない…。
つか、記憶違いじゃなければ、の話だが、肥前にいるときに筑前守護になった覚えが。
バグかなんか?

551:名無し曰く、
08/08/18 18:22:03 2Tw2dgkx
もちろんバグだよ

552:名無し曰く、
08/08/18 19:27:41 L63S/wWn
>>549
兵科は関係ない
突撃の処理の中で首が飛ぶから
謙信じゃないが自分も敵の突撃を壊滅させて首飛ばしたのは結構ある

553:名無し曰く、
08/08/18 19:48:58 L63S/wWn
>>384
既存武将の列伝って変更する事できないですか?
新シナリオ作ってるんだけどやっぱ新武将枠だけじゃ足りないし


554:名無し曰く、
08/08/19 14:36:47 FaGXOgiC
龍が如く見参(PS3)やってたんだが
祇園藤次ってキャラ、どっかで見たことある顔だなと思ったら
名古屋山三郎だった

555:名無し曰く、
08/08/19 18:20:41 0zhhw1kk
剣豪武将って烈風伝では
勝手に伝授して下野して更に伝授された奴が(ry
って印象しかない

556:名無し曰く、
08/08/19 20:09:06 UOaOw9e3
剣豪武将って戦闘は高いけど適性が低いからあんま役に立たないんだよな

557:名無し曰く、
08/08/19 21:07:05 C1UwS/HY
剣豪なんて、このゲームではゴキブリみたいなモン

558:名無し曰く、
08/08/19 21:18:05 71s3HbWm
烈風伝での剣豪の使えなさは異常

559:名無し曰く、
08/08/19 21:18:37 geq95Qoi
弱小能力の大名を使う時くらいだな。
家宝+御前試合で戦闘力うp後は
家宝取り上げてしまうか
前線に剣豪だけの国作っとくとか。

大名の能力上がれば姫の能力も上がる品。

560:名無し曰く、
08/08/20 00:02:25 kG/0X6Pq
独立勢力が勝手に開城するのはいいが、武将が浪人になって散るのは勘弁して欲しい

561:名無し曰く、
08/08/20 00:55:54 Ant1y5xO
あるあるwww

つうかそれは仕方ないっしょw
ある意味リアルだし。


562:名無し曰く、
08/08/20 01:36:00 QuT6mCP5
某大名の最後の城に二部隊で連続攻撃を仕掛けたら、何とか落とせて滅亡させたのはいいものの、
一回目の戦闘で捕らえて、従わないのでしかたなく解放した連中が、帰ってこないまま浪人になってしまった。
しかも遠方の独立勢力にいたと思ったら、国外逃亡。
もったいないことをした。

563:名無し曰く、
08/08/20 06:35:17 Kmt4kgZH
剣豪といえば、前スレで剣術指南のイベントフラグについてレスした者だが、
あれ以降、ちょこちょこ実験してみた。

柳生、上泉、のオリジナル剣豪と前野、日根野、あたりの采配が低くて、
書を与えることで武力65以上になる剣豪型武将を剣豪にして、6~7人用意する。
戦闘50~60/采配20~40 の剣豪候補生をあつめて、先の剣豪達とあわせて
15人程度になったら、どこか安全国の本城に一箇所に詰め込んでおく。

1:まずそのメンバーでイベントが起きないことを確認する為に放置したまま
  5年とか長期間ゲームを進める。(イベントおきない)

2:元にもどって、剣豪5人、候補5人で組みにして徹底的に道路建設や
  城改修を数年間やらせる。(城に戻した直後にイベント発生)


564:名無し曰く、
08/08/20 06:42:49 Kmt4kgZH
そこから分かることは、

A:なにかしら共同作業をやらせることによって変化するマスクデータが
  存在している可能性が高い、ということ。

B:共同作業後城に戻してターンを終了する前にセーブして何度発生させて
  みても同じ組み合わせの武将でしか発生しない(フラグが明確にその
  2人に立っている)ということ

C::そのままさらに次の月のターンを終了させても、もう残りの8人でイベントは
  起きない。(フラグが立つのは連続しない)

ということ。

565:名無し曰く、
08/08/20 06:54:28 Kmt4kgZH
作業に参加させずに城に残っていた武将とは発生しないということは、
つまり、内政型の武将10人で内政やらさせてると、最初は「誰某を外して
ください」とかいってきたりしたのがそのうちにいってくる頻度が落ちてくる
現象(相性の変化?)と同様な経験値的なデータがフラグが立つことに
大きく影響しているのでは?

そういった共同作業をさせてないのに普通にいきなりフラグが立って
発生してしまう場合は、元々の相性とその経験値的データが偶然近かった
から、なんじゃないか、とか。

まだまだ推測の域を出ないんだけど、一応報告。


566:名無し曰く、
08/08/20 07:06:45 Kmt4kgZH
残りの8人だけで短期間、作業をさせてみたらすぐにフラグが
立つのかどうかとか、最初に参加させてなかったのを2人足したら
どうなるかとか、やてみる予定。

567:名無し曰く、
08/08/20 07:33:59 Kmt4kgZH
>>560
武田でやってて、謙ちゃんと遊んでたり速攻織田潰しで畿内狙ったりしてると、
東のほうで那須とか田村とか二本松とか、あんまし要らない親父さんが
開城してちゃっかり家臣になるんだけど、そこそこ使える息子達が浪人していっ
ちゃったりするパターンが多いような気がw

568:名無し曰く、
08/08/20 10:18:37 3e8y568P
仲間にならなかった武将は確か、遺恨フラグが立つんだよね。
登用に応じないから困る。
しかも、自分の領地内をうろうろしていていることも多い。
せめて敵に登用されれば調略できるんだが。

569:名無し曰く、
08/08/20 12:04:32 IGGjFPWK
御前試合と茶会のイベントを発生させるべく、
ショートプレイモードでプレーしているが、
発生条件(茶器4等級以上:10人、剣豪の資格:5人以上、大名と同じ城に居る)
を満たしても、全然、発生しない。
あくまで発生条件であって、100%発生しないのでは?と思い、リロードを
繰り返しているが、全く発生しない。(>_<)

何かやり方が悪いのだろうか?

アドバイスをお願いします。。。

570:名無し曰く、
08/08/20 12:46:43 FDmGUx/J
ショートの目標で茶会選んで無いとか?


571:名無し曰く、
08/08/20 16:21:41 gvthmzoV
その可能性高いね
同時に発生なんてしないし

572:名無し曰く、
08/08/20 19:49:42 xkMzqfen
そういえば、御前試合をやったら茶会の選択肢が
消えてしまったことがあったな。
ひょっとして、1プレイではどっちかしかできない?

573:名無し曰く、
08/08/20 20:58:54 g5C8t5+R
両方できるよ

574:名無し曰く、
08/08/20 23:43:01 2EKRgzE0
すでに条件を満たしてると出てこないよ

575:569
08/08/21 01:13:30 1D4j+HeD
>569 - 574

出来た!
やはり、ショートプレイの目標で茶会や御前試合を選んでなかったのが、
原因だった。(目標を地方統一にしてた)

アドバイス、ありがとう!

576:384
08/08/21 01:53:02 AjI4sdez
そろそろ規制解除されてるかな.

>553
新武将と同じところに列伝用のデータ枠は有るけど
変更してもゲームにどうやら反映されない.
なのでちょっと私には難しいです.

>500,504
すまんけど夏休みが終わってしまってね.
城とアイテムデータに関してはそのうち作ろうと思っているので
のんびり待ってくだされ.

577:名無し曰く、
08/08/21 12:32:05 I3o5YvhU
久々にやりたくなってPK本体やNMEもオンボロXPノートにインストールしたんだが、
NMEの制限解除コマンドは相変わらずうまく入らんね。
なんで全部文章パスワード打ち込み式にしなかったんだろ。
上でも書いてる人がいたけど、他にコツのようなものがあれば教えてくださいお願いします。

578:577
08/08/21 12:39:40 I3o5YvhU
常駐プログラムも外付けDVDプレーヤーやCD書き込みソフトとかを停止させたけど
MSCONFIGで何かしら停止させたほうがいいんでしょうか?
下手にやるのもなんか怖い。

579:名無し曰く、
08/08/21 16:33:34 5JDNtI6o
>>577
根気よくがんばれとしか

580:名無し曰く、
08/08/21 17:03:12 OENq6WyI
2度入力すると切れる ON OFF ON OFF って感じ
ちゃんと1回ずつで止めて確認すれば難しい事じゃない

581:名無し曰く、
08/08/21 17:15:15 I3o5YvhU
>>579
>>580
サンクス、地道に頑張ってみます。

582:名無し曰く、
08/08/21 17:22:01 I3o5YvhU
げ、sage忘れ申し訳ない。

583:名無し曰く、
08/08/21 22:04:33 lbb3riTO
>>384
そうなのか~残念だ↓
1540年のシナリオ作ってたのに・・・
尼子経久とか足したい武将が多くて新武将枠だけじゃ足らんのよ

584:名無し曰く、
08/08/21 23:03:09 H0fmkV9b
「暮と正月の休みまで待て!!」 って云われると思うよ

585:名無し曰く、
08/08/23 22:25:41 D330OQbR
城の物資の城の物資の上限値のアドレス (nobu8.exe ver1.1)

アドレス : 値 (10進数) 内容

001DAC46 : 50 C3 (50000) 金銭上限
001F0949 : 50 C3 (50000) 金銭年間予想上限
001F0B70 : 50 C3 (50000) 金銭来月予想上限

001DAC97 : 50 C3 (50000) 兵糧上限
001F09B4 : 50 C3 (50000) 兵糧年間予想上限
001F0BE4 : 50 C3 (50000) 兵糧来月予想上限

001DACE8 : 50 C3 (50000) 鉄砲上限
001F09F7 : 50 C3 (50000) 鉄砲年間予想上限
001F0C2B : 50 C3 (50000) 鉄砲来月予想上限

001DAD39 : 50 C3 (50000) 軍馬上限
001F0A39 : 50 C3 (50000) 軍馬年間予想上限
001F0C70 : 50 C3 (50000) 軍馬来月予想上限

001DAE13 : 50 C3 (50000) 兵士上限
001F0A87 : 50 C3 (50000) 兵士年間予想上限
001F0CCF : 50 C3 (50000) 兵士来月予想上限

001DAE72 : 50 C3 (50000) 負傷兵上限

586:名無し曰く、
08/08/23 22:30:02 D330OQbR
本城からの輸送を実行する値 (物資のどれかが値を超えたら輸送する)

000B49CE : 88 13 (5000) 兵士
000B49D3 : D0 07 (2000) 鉄砲
000B49D8 : D0 07 (2000) 軍馬
000B49DD : 88 13 (5000) 兵糧
000B49E2 : 88 13 (5000) 金銭

支城からの輸送を実行する値 (物資のどれかが値を超えたら輸送する)

000B49F1 : B8 0B (3000) 兵士
000B49F6 : E8 03 (1000) 鉄砲
000B49FB : E8 03 (1000) 軍馬
000B4A00 : B8 0B (3000) 兵糧
000B4A05 : B8 0B (3000) 金銭

輸送先の上限 (輸送先が値を超えていれば輸送しない)

000B4A14 : 40 9C (40000) 兵士
000B4A19 : 40 9C (40000) 鉄砲
000B4A1E : 40 9C (40000) 軍馬
000B4A23 : 40 9C (40000) 兵糧
000B4A28 : 40 9C (40000) 金銭

587:名無し曰く、
08/08/23 23:39:56 /v/WwSoT
>>585
うおおおお、マジ感謝。
これで兵士を制限できる。多すぎて米減りまくりが解消する。
後、収入上限解除って出来るかな?出来たら頼む。

588:名無し曰く、
08/08/24 00:02:00 rtENGdgZ
>>585
ありがたい!
兵士のインフレ雇用には参ってたのよ
これで日本全国で総兵力200万とかドリームな感じにならなくて済む

589:名無し曰く、
08/08/24 01:09:39 fsukvynV
余った兵士を九州や四国に送り、台風→凶作→飢饉のコンボで減らしてみたり

590:名無し曰く、
08/08/24 09:34:13 Mg7mNNk+
なんかこれみたいにいい箱庭ゲーない?

591:名無し曰く、
08/08/24 13:44:46 Ixq0FHVr
もうPSP厨にはわかんね

592:名無し曰く、
08/08/24 13:53:11 uh3qN6pC
>>590
ジャンルは全く違うが箱庭ならシムシティー

593:名無し曰く、
08/08/24 14:16:35 j4Om6zrb
Vistaでインストールしたら音楽がループしないんだけど
収税プログラムとかないの?

594:名無し曰く、
08/08/24 14:28:42 8VQt+g0b
CD-DAがループしないのはVistaの仕様

595:名無し曰く、
08/08/24 15:45:10 BgBnHelM
烈風伝あたりの頃のゲームを遊ぶ俺にとってWindows98SEはまさに神OS。
USBも使えるし、WDMドライバも使えるし。

596:名無し曰く、
08/08/24 16:15:44 USwDdYJj
未だに98SEのままXP以降にしてない俺にとって
格好の言い訳ゲームである
いやマジで
実際、金がもったいないだけなんだけど

597:名無し曰く、
08/08/24 16:33:43 0Xt1Fvs7
もうサポート切れて危ないから普通にやめとけ

598:名無し曰く、
08/08/24 18:37:13 QU0zpj0d
サポートがあったって危ないことに変わりはない。

どうせPC何台も持ってるんだから、一台98SEをオフラインで持ってるのはアリ

599:名無し曰く、
08/08/24 20:41:41 9NdxCb5R
弓三連射させる改造で
鈴木重秀の所をさせたい武将に変えればいいけど、
名字が一文字の場合どうするの?
例えば森蘭丸にさせたい場合
森は、90 58 蘭丸は、97 96 8A DBで
鈴木97 E9 96 D8を90 58 00 00 に変えて
重秀8F 64 8F 47を97 96 8A DBに変えたけど出来なかったんだよね。


600:名無し曰く、
08/08/24 21:12:59 EB7IuKet
空欄を00にしろ
三文字の場合は諦めろ

601:名無し曰く、
08/08/24 22:50:27 9NdxCb5R
>>600
やったけど、出来なかった。

>>419
81 7A 48 97 E9 96 D8 75 0E 81 7A 4C 8F 64 8F 47

81 7A 48 90 58 00 00 75 0E 81 7A 4C 97 96 8A DB
に変えるんだよね。


602:名無し曰く、
08/08/25 02:08:24 hjMmPqoN
どうやら、弓三連射は名字・名前が2文字限定みたい。

603:名無し曰く、
08/08/25 20:54:50 OINBMZ8b
登用や流言の時の実行武将の台詞あてにならねえ
わけもないとか毎回言ってるくせに全然成功しないじゃんw

604:名無し曰く、
08/08/25 21:22:41 yfM2nkkN
「自信はありますが万一のことも…」の場合、成功率は体感的に20%くらいに感じるわ


605:名無し曰く、
08/08/25 21:25:53 KsIICxGR
>>604
俺はこれで10%くらいに思うな
「自信はありませんが・・・」で5%くらい

606:名無し曰く、
08/08/25 21:50:15 G/wvC80s
チート方法だけど>604の場合は
ロードしなおせば成功する可能性あるから
まだイイよね。
>605も可能性ゼロじゃないんだろうけど
ランダムの神様に見放されてる時は超キツイw


607:名無し曰く、
08/08/25 21:53:38 KsIICxGR
自信なしを一発で決めた時は武将にご褒美あげちゃう。

608:名無し曰く、
08/08/25 21:58:54 0Bn0dT+U
殿、褒美は嬉しいのですがいつも絵画ばかりというのは…

609:名無し曰く、
08/08/25 22:28:48 hCRmVgwi
つタバコ

なんせ戦国に一つしかない逸品ですからな!

610:名無し曰く、
08/08/25 22:37:07 uiRsGGC5
手にした者を悉く死に至らしめるという曰く付きの逸品ですな

611:名無し曰く、
08/08/25 23:12:38 KsIICxGR
あれだ、空気読まずにすまんが
今気が付いたが成功する自信と結果のズレは、調略や外交の種類にもよりそうだな
焼き討ちだと「自信あり」なら結構成功するが、内応となると結構下がる。勧告は自信ありでもかなり難しい。

612:名無し曰く、
08/08/25 23:32:24 fWteo1b9
威信はどこまで上がるんだ?
1万超えてもカンストしないぞ

613:名無し曰く、
08/08/25 23:58:35 XO8Z0kRC
北条家で関東引きこもりプレイしてたら
中央では何時の間にか大内暴走を織田・細川が同盟して食い止めてた。
大内暴走が止められたのは初めて見たな…

614:名無し曰く、
08/08/26 00:01:21 KsIICxGR
謙信が海津から浜松を攻略した。マジびびる

615:名無し曰く、
08/08/26 00:07:11 YHKiWXEy
観音寺城を安土城にする条件ってなんですか?

616:名無し曰く、
08/08/26 00:16:10 Lf/fX0FU
うちは西日本で始めて大内食ったから武田・今川コンビが全国席巻してたな
防波堤の細川が潰れたんで、慌てて同盟結んだら、
あっという間にこっちの領国(石見・周防・長門・豊前・筑前・筑後)を
素通りして九州統一。

戦国に平和が訪れました

KOEI

で終わったw

617:名無し曰く、
08/08/26 00:24:14 d+SE8N/u
>>615
1、信長が大名で、観音寺城に居城している
2、観音寺城・岐阜城・清洲城を含む5つ以上の本城を所有
3、観音寺城の金が2万以上ある

618:名無し曰く、
08/08/26 00:36:01 YHKiWXEy
>>617
んなっ
信長がいなきゃ作れないのか
六角家で作ろうと思ってたのに

619:名無し曰く、
08/08/26 00:39:33 sW0kLLhE
そりゃ無理だw

620:名無し曰く、
08/08/26 00:51:42 ziTsr6F2
エディタで城名を安土に変えるんだっ!

621:名無し曰く、
08/08/26 01:00:52 YHKiWXEy
>>619
将星録だと金5000だけで作れなかったっけ?
>>620
PSP版なんだorz

622:名無し曰く、
08/08/26 03:37:35 dPcMm9FM
信長不在でも安土作れるのは革新だけの様な気がする
それ以外は信長が大名である事が必須っぽいな

623:名無し曰く、
08/08/26 05:07:48 /lRtbofV
PS版でも十分神ゲーだったが初めてPC版やって驚愕した……こんなすごかったのか…

624:名無し曰く、
08/08/26 09:41:35 nM9ysZQM
>>612
どうやって上げていったか詳しく知りとうござります。

625:名無し曰く、
08/08/26 11:42:57 9NGqHTXD
>>622
天下創世でも拠点に選んだらどの大名でも改名されたような気がする
天守だけならそれこそ全国津々浦々安土にする事も出来るし

626:名無し曰く、
08/08/26 13:26:05 SlIXxpg+
おまいら、合戦は手動でやってる?
面倒なうえにチートみたいな気がするからcomに任せると
とんでもない状況で負けて、配下武将ごっそりもってかれる

で、セーブ→自動→負けたら手動でやりなおしにしてる
一番ずるいような気がするけど

627:名無し曰く、
08/08/26 15:24:40 nM9ysZQM
>>626
野戦を仕掛けるとき、有利な位置があるはずなんだが、
そこからじゃなく、敵までの最短距離から仕掛けてえらい目にあった覚えがある。
敵はまっすぐな川の上に存在して、こっちは側面から攻撃しようかと思ったのに
なぜか移動経路が最短距離をとってしまい、こっちも川の上から攻撃を仕掛けることになった。
で、面倒だから合戦を自動でやったら川の真ん中から正面に突っ込んで行き、あっという間にやられた。
リロードして手動でやり直したが、川を避けて陣取ったらウソのように簡単に勝てた。
ちなみに合戦は中規模。

628:名無し曰く、
08/08/26 15:48:34 7e0af02E
攻戦城で手勢を二つに分けて二箇所の城門を攻めたいのに、COMに任せるとどっちかに偏るから困る

629:名無し曰く、
08/08/26 18:39:16 LBBTyE9p
このゲームはマターリヒキコモリプレイでやってもたのしめまつか?

630:名無し曰く、
08/08/26 20:06:22 3KHlJuN3
楽しめます。というかそれがデフォです。

631:名無し曰く、
08/08/26 20:10:25 vVGAlR9+
どちらかというと、ひきこもる時間をいかに引き伸ばすかが
楽しめるか、楽しめないかの分け目かも。
今は寿命を延ばして秀吉がほぼ統一した時代に九州にひきこもってますが
かなり楽しいですわ

632:名無し曰く、
08/08/26 20:30:50 Lf/fX0FU
九州征伐の伊達家ではじめて
豊臣家が北上するまでに防衛ラインを組めるか
てのも楽しい。
撃退できたら何時までもマターリ引篭もり。
いつまでも戦国は終わらない。

633:名無し曰く、
08/08/26 21:19:03 26hiFGyu
COMの思考を上洛にすると、隣の独立勢力より向こう側の別勢力に喧嘩売りにいくケース多いのが気になるんだよなあ

634:名無し曰く、
08/08/27 01:00:56 00YrRK/h
PS版の最初の細川家ってなんで高屋城だけ飛び地で領土なの?

635:名無し曰く、
08/08/27 01:07:24 qev/bLei
別荘だから

636:名無し曰く、
08/08/27 02:19:24 efqZ5Zas
PC版と違い河内和泉がカットされて摂津しかないから
そこは本来河内和泉の本城

637:名無し曰く、
08/08/27 10:45:58 ofC2YgyK
烈風伝マニアックスでPS版のマップを見たんだが、関東もカオスっぽい感じがした。

638:名無し曰く、
08/08/27 20:47:13 00YrRK/h
>>636
河内和泉が本願寺よりじゃなくて細川よりだから細川家の領土なの?

639:名無し曰く、
08/08/27 21:07:20 efqZ5Zas
詳しく言えば
PC版ではPS版のマップでいう、摂津↑の川のところの1つだけ治水してる傍に本城があり、
そこが攝津の本城
PS2で摂津の本城となってるところはPC版では河内和泉の本城で高屋城

そして本願寺は摂津を抑えてるが河内和泉は細川家(三好家)の領土、
そしてPS2で高屋城になってるところはPC版では岸和田城

お分かりか?

640:名無し曰く、
08/08/27 21:27:02 efqZ5Zas
おまけ
PC版では1国扱いだけどPS版では本城が無い所(支城扱い)
陸奥津軽(陸奥は2つに割れてる)、陸中、磐城
下野、下総
伊勢志摩(伊勢志摩の中に伊賀も含まれる)
北越後(PC版では南北に分かれてる)、越中、能登
若狭、丹波
河内和泉、大和
丹後、但馬、岩見
美作、備中備後
讃岐
豊前、南肥後(南北に分かれてる)、日向、大隈

正直PS版はやれるだけマシという簡易版 PC環境あるならPC版を薦める

641:名無し曰く、
08/08/27 22:59:38 AF0IU/If
ずっとPC版でやってたから、逆に驚いた。
PS版削りすぎ。

642:名無し曰く、
08/08/27 23:22:39 00YrRK/h
>>639-640
おーありがとう
把握した

PC版欲しいけど1日数時間しかつけないからなぁ


643:名無し曰く、
08/08/28 00:36:16 wfv17UWS
>>639

3行目の攝津には何かこだわりがおありで?

644:名無し曰く、
08/08/28 03:06:20 FBBij7bd
この10年ずっとPSでやってたけど
PC版でもやりたくなってきたじゃないかw

645:名無し曰く、
08/08/28 07:31:08 /ju9yY7/
PC版で発売当初からやってきた俺からいわせてもらうなら、
なんともったいないことを…

PSPとかDSの携帯で移動中っていうなら簡略版の存在価値も
あると思うんだけどな。

646:名無し曰く、
08/08/28 08:26:22 Hg9yY1NN
全くだ。

最近、382(384?)氏のエディタで全街道を削除し、寿命の最大化と思考を書き換え、
十和田要塞のエディタで摂津の本城を大阪城してプレイ開始。

琵琶湖水田化も試してみたけど、琵琶湖が管だらけになったのを見てから
景観が気に入らず結局やり直しちゃったけど、今まで準備に数日掛かってたのが
ほんの数分で済むのに感激した。これいいわ。気楽にやり直せる。

あと北方以外でも大雪が起こせたりしたら時折悲鳴が上がるようになったり・・・って、これは無茶かな。

647:名無し曰く、
08/08/28 11:34:07 a26GwGkz
雪が降ると開発もおそくなるからなぁ…。
じっくり派には屁とも思わんかもしれんが。

648:名無し曰く、
08/08/28 12:42:38 ahvNo+hz
PC版は移動+門壊ができないので、籠城が簡単かつ城攻めがだるいんだよな。
城攻めに歯ごたえができるとかじゃなく、どっちにしても簡単なのでだるいだけ。
そこだけパッチあたればなー。

649:名無し曰く、
08/08/28 15:49:57 mA/b3/Ah
>>648
PC版って移動+門破壊できないのかよ。。そりゃだるいわ。

650:名無し曰く、
08/08/28 15:54:04 7zZ2/cJ+
俺は移動門壊がない方がいいな
城の構造次第では少数で防衛出来るから小大名的にかなりありがたい

651:名無し曰く、
08/08/28 15:56:30 HZ9oIvLH
移動門壊など邪道
敵の射程ギリギリまで迫り、総大将を囮にして建設持ちを突っ込ませるのが戦闘の醍醐味

652:名無し曰く、
08/08/28 16:37:40 BUIa8t/P
時々でいいから壁越のことも思い出してあげてください

653:名無し曰く、
08/08/28 16:40:00 ahvNo+hz
>>651
それやると結局簡単なのは一緒なんで、だるいんだよねー。

>>652
忍者でも成功率微妙なんで俺は壁越使わない派なんだ…

654:名無し曰く、
08/08/28 17:05:18 a26GwGkz
どこの城だったっけな…壁越えで一発で本丸付近にたどり着いてしまったことがある。
九州のほうだと思ったけど。
よりによってだめもとで総大将を壁越えさせたら一発で巧くいってしまい、敵の守備陣にタコ殴りされた。
相手がへぼ(全員非武将)だから平気だったけど。
ちなみに自分側の総大将は里見義尭。一応、武器をもらせて足軽はAにしておいた。

655:名無し曰く、
08/08/28 20:13:49 ofUa4Kz8
城好きには烈風伝の城攻めはアドレナリン(エピネフリン)分泌要素MAX
交感神経興奮しっ放し

656:名無し曰く、
08/08/28 21:16:18 ECUNQLZm
>>655
山城とかお好きですか?僕は大好きです

657:名無し曰く、
08/08/28 22:09:07 a4ItcKG+
相手の射程に飛び込む前に装備を槍に変更させる時が一番ドキドキする
プライベートライアンの冒頭みたいな感じ

658:名無し曰く、
08/08/28 22:14:38 ddWDrpYZ
城門に取り付くまでに1ターン。
攻撃開始に1ターン。

PCのほうがリアルで好き。
破壊槌を準備したり、よじのぼったり。
…そのあいだに矢やら鉄砲弾やらが飛んでくると。

659:名無し曰く、
08/08/28 22:43:30 Cev1N5vk
あ痛てて、痛て、ちょ、おまいら弓打ちすぎ!
ランクDに鉄砲まで撃たせやがってコノヤロウ!
今開門してやっから覚えてろよ!
俺の両サイドには騎馬A、後ろに三段Aが2部隊だからな!
よっしゃ!オラ!開門~~!!先生お願いします!!!!
パパーン、パパーン、パパーン、パパーン、ヒヒーン、ヒヒーン

てのがデフォだからPCのが好き。
移動開門できると戦乱多くて城防御低い場合これが味わえなくて。

660:名無し曰く、
08/08/28 22:55:00 R7GceXmB
プレイスタイルにも因るね 引きこもってると1ターンで門壊されなくて楽に追い払えるし
侵攻戦ばかりだと1度で開けれて楽だし

二律背反しっかりしててPC版のが好きだな
装備変更や門壊もそうだけどやっぱ1ターンの重要性が上がるしね

661:名無し曰く、
08/08/29 04:35:43 2dRCTqRV
PC版はユリウスカエサルや岳飛は使えないんだっけ?
PS版は全員列伝付きで使えたんだが

久しぶりにPC版の方でもやってみようかな

謙信・信玄の戦闘力補正はやめてほしいなぁ

何のための能力値だって話ですよ

662:名無し曰く、
08/08/29 07:58:20 qsHa63Xo
確かに信玄個人が異常に強いってのはやめて欲しいよなぁ
あくまでも「武田軍団」が強いわけで

663:名無し曰く、
08/08/29 09:28:16 qSE1AmWH
伊達でプレイ中、岐阜城に篭る信長がなかなか落とせなかったんだけど、
ちょっと信長が城を離れた隙に別の武将が降伏してきて、城は落ちた。

これが無常なのか

664:名無し曰く、
08/08/29 13:06:41 9fZrk9yk
是非もなし

665:名無し曰く、
08/08/29 13:44:57 Re6MAR0p
>>661
PC版は諸王の戦いがないから使えないよ

信玄謙信は槍にすればとりあえず防げるが
鉄砲3連射はどうしようもないから個人的にはそっちのほうが鬼だと思ふ

666:名無し曰く、
08/08/29 17:16:37 qVSW0vOS
>>585
これ最高で70000までだね。多分だけど。

667:名無し曰く、
08/08/29 17:57:40 WjfT2hd9
>>665
島津の本城攻めるときは地獄ですね
三連射の義弘が鬼門、他の一門も優秀だから天候が晴だと1ターンで1000人以上もってかれる

668:名無し曰く、
08/08/29 18:09:47 i4IrCLxB
初プレイ時、うっかり総大将を射程内に入れてしまって
北条家精鋭部隊が2ターンで壊滅……未だに島津がトラウマだ

669:名無し曰く、
08/08/29 20:25:47 TDXj/341
正に鬼石饅頭ですな。

670:名無し曰く、
08/08/29 20:31:29 BhPnrI9O
やはりPCが基本なんだよな。

それ以外の機種から入った人も一度廉価板でいいからPCでやってみると面白いよ!

671:名無し曰く、
08/08/29 20:35:02 OjEmz/Eh
>>663
戦国らしい感じだなw

672:名無し曰く、
08/08/29 21:03:29 hD5Mh1wX
鉄砲対策は雨が多い夏か雪が降る冬に攻めるぐらいしかないな

673:名無し曰く、
08/08/29 21:16:17 GI4JGL7h
放火する。雨が降ったらラッキー降らなくてもラッキー。

674:名無し曰く、
08/08/29 21:23:43 yJ9/Rvd8
自分の部隊がアチチになるに100麻呂

675:名無し曰く、
08/08/29 21:45:59 e6I6idOW
ゲーム開始から結ばれている同盟関係を手切れしたいが、忠誠度が下がるのでこちらからは言いたくない。
けれど、援軍要請を断わっても向こうから言ってくる気配がない場合どうすればいい?

ずっと待っていれば、そのうち言ってくる?

676:名無し曰く、
08/08/29 21:51:05 uzFwd0Dd
ずっと勧告ばっかして友好度落としていけば向こうから手切れしてくる

677:名無し曰く、
08/08/29 21:56:03 aWL8TSfl
>>669
干からびてカチカチになった饅頭のようだ

678:名無し曰く、
08/08/29 21:57:52 e6I6idOW
>>676
即レスさんきゅ。
そっか、勧告すればいいのか。同盟すると調略できなくなるから気付かなかった。ありがと。

679:名無し曰く、
08/08/29 22:56:19 qsHa63Xo
韓国にも勧告すればいいのに

680:名無し曰く、
08/08/29 22:57:47 yJ9/Rvd8
ところで勧告し続けても向こうから切ってきたことは一度もないが・・・

681:名無し曰く、
08/08/29 22:59:09 dnam++Ey
ある程度友好度が低ければ同盟解除しても
影響がほとんどでないんじゃなかったっけ

682:名無し曰く、
08/08/29 23:31:29 SIW85WXz
敵の鉄砲を封じるには、こちらも大量の鉄砲を投入すればいい。
雨降って来るぞ。
いや、マジで。

683:名無し曰く、
08/08/29 23:37:46 e6I6idOW
え?分からないから試してみた。友好43で手切れすると、減る武将の中で
14も下がっていたのが友好0なら4だけだった。これならまだ何とでもなりそう。

手切れしてくるのを、よく覚えてるのは足利。チヤホヤしてやらないと勝手にキレる。

684:名無し曰く、
08/08/29 23:55:18 AlFrYVBW
>>679
勧告を理解できる頭を持った連中じゃないだろw

685:名無し曰く、
08/08/30 00:14:43 owLClEXi
>>683
それはプレイヤーへの配慮ルーチンだろう。
御所押さえてる足利とずっと同盟してたら同盟統一すらできん。


686:名無し曰く、
08/08/30 01:23:19 jftphbcp
十和田エディット・・・スバラシス。。。

兵数を1.5倍にするのがちょうと良い感じ。


687:名無し曰く、
08/08/30 01:42:34 kYky36xt
他の大名家から婚姻申し込んでくる事ある?
姫武将で色々妄想したいんだけど全然結べないや
姫自体少ないのかな

688:名無し曰く、
08/08/30 08:17:35 mmJp5XRg
手切について
援軍要請を断る、勧告する等で友好度が50以下になり、
かつ、こちらの威信が相手側より低い場合に
相手側から手切をしてくると思う。PS版でのうろ覚え。
やるならゲーム序盤、威信が低い内に。

689:名無し曰く、
08/08/30 08:45:33 +VZlsZbM
>688

おれはPC版で一度も相手から手切れされなかったけれど
(自分から切るしかない)
威信の高低が絶対条件なのかな?
切りたい時点では必ず自分の威信のほうが高かったと思う。

690:名無し曰く、
08/08/30 08:49:01 JgWPgvxj
同盟切りたい頃に相手の方が威信上って状況はあんまりないわな・・・
朝敵でも食らえば別だが

691:名無し曰く、
08/08/30 08:55:52 Z2mp2FPR
エディタで威信弄って確認してみたら、あっさり手切れされた。
なるほど、有利になる前なら同盟切るのはそう難しくないのか。

香木取るんじゃなかったな

692:名無し曰く、
08/08/30 09:45:00 mmJp5XRg
特産品の収穫量及び収穫時期のアドレス (PC用 nobu8.exe ver1.1)

特産物 (国) アドレス : 値 (収穫量と時期)

大根 (薩摩) 0047EDFA : CC 01 0C (兵糧460 12月)
大根 (大隅) 0047EE00 : CC 01 0C (兵糧460 12月)
硫黄 (日向) 0047EE04 : 90 01 00 00 03 (金銭400 3月)
刀剣 (北肥後) 0047EE0A : A4 01 00 00 04 (金銭420 4月)
塩 (伊予) 0047EE36 : 54 01 07 (兵糧340 7月)
牛 (周防) 0047EE48 : 90 01 07 (兵糧400 7月)
酢 (河内) 0047EE96 : 68 01 02 (兵糧360 2月)
麹  (若狭) 0047EEBA : 40 01 03 (兵糧320 3月)
素麺 (能登) 0047EECC : 18 01 06 (兵糧280 6月)
醤油 (上総) 0047EF38 : 40 01 05 (兵糧320 5月)
漆 (津軽) 0047EF72 : 7C 01 00 00 06 (金銭380 6月)

全て載せると多いので抜粋です。
EXEファイルの 0047EDFA ~ 0047EF72 のアドレス内に全64ヶ国があります。

兵糧か金銭かの選択はこのアドレスでは出来ませんでした。
従って、川が無い上に特産品が金銭収入の国の場合、
兵糧収入の特産品、例えば大根の収穫量を1万程度に書き換え、
それをマップエディタで置いてやればいいかもしれません。
ええ、もちろんバカcom用にです。

5000と書き換えたい場合、16進法で1388ですが、
書き込む際は 88 13 と逆にして下さい。

忘れ去られようとしている特産品にもう一度光を、戦略的価値を。
後は景観と美意識でお考え下さい。


693:名無し曰く、
08/08/30 10:43:55 brllXZIT
うお~、すごい。
ver1.1を買い直そうかな。
amazonとかで売ってる廉価版で1.1なんですかね?

694:名無し曰く、
08/08/30 12:04:34 mmJp5XRg
KOEI The Best 烈風伝 withPK のことですね?
1.1です。

695:名無し曰く、
08/08/30 23:17:55 mmJp5XRg
COMが出撃する際に、城に残す兵の数のアドレス (PC用 nobu8.exe ver1.1)
000AE7C1 : E803 (1000人)  本城、支城共に確認

696:名無し曰く、
08/08/30 23:32:02 sh51YlAv
1.1へのアップデーター、どなたか持ってないですか?

697:名無し曰く、
08/08/31 02:44:50 nghc6VCo
URLリンク(upp.dip.jp)

景観と美意識って大事だよな、ホント。

698:名無し曰く、
08/08/31 02:48:30 WlcYjS/N
>>697
怖いw

699:名無し曰く、
08/08/31 02:54:27 S5juXff4
真田太平記信者な自分は岩櫃城は外せない

700:名無し曰く、
08/08/31 03:15:43 Z5m7ITnC
>>697
どんだけww

701:名無し曰く、
08/08/31 05:55:54 h3ZVqJT+
その坂戸~沼田間って既存の位置では一マス違いくらいで
バケツリレーが出来ないんだよね、越後は雪も降るし。

702:名無し曰く、
08/08/31 06:22:43 NpNe59ou
今何かの番組で「狂気の淵で」が流れたw

703:名無し曰く、
08/08/31 08:26:06 8Fp+zTvp
>>697
ぬりかべwwwww

704:名無し曰く、
08/08/31 10:51:18 XVmEeSx+
>>697
し、城がこんにゃくに占領されてる・・・w

705:名無し曰く、
08/08/31 10:54:38 x867merh
携帯機の烈風伝買おうと思うんですがPSPとDS版のはどっちがオススメですか?

706:名無し曰く、
08/08/31 11:02:56 P5DEQCcR
>>705
断然PSP

707:名無し曰く、
08/08/31 13:02:24 4FpQ9TQV
PC版以外はオススメできない

708:名無し曰く、
08/08/31 14:42:36 Ha0mncAA
PKじゃないと改造って出来ないの?
1999年発売版の奴ハードオフのバルクで105円で販売されていたので購入したんだが、
後、nocdパッチとかないの?CD入れんのだるくてしゃーない。

709:名無し曰く、
08/08/31 15:09:56 cuNdXzjB
今ってPC版相場いくらくらい?

710:名無し曰く、
08/08/31 15:25:46 zZ3uYNTZ
>>708
仮想CDにしとけ

711:名無し曰く、
08/08/31 16:02:47 UmmbcSz8
なんかCD Manipulatorの調子が悪くてイメージ化なかなかできなかったがやっと出来た。
でもPCのHD容量もうカツカツなんだよなーやっぱし、CDをいちいち入れてゲームしようかなぁー

PK版じゃないのでもいろいろ改造とかできるの?
PK版の方のデータしか転がってないのだが、、、
誰かおせーてエロイ人。

712:名無し曰く、
08/08/31 16:08:25 zZ3uYNTZ
>>711
確かこれが無印用のエディタだったような…
URLリンク(www.eonet.ne.jp)

713:名無し曰く、
08/08/31 16:46:49 U4IIUK1O
すげー

714:名無し曰く、
08/08/31 17:21:32 tCNSwHku
>>705
DS版はインターフェースが快適、顔グラが最新、プレイ中のエディタなし
PSP版はPS版のベタ移植

個人的にはプレイ中のエディタが必要なければDS版をおすすめする
烈風伝の固有顔グラに思い入れがあるならPSP版で

715:名無し曰く、
08/08/31 20:23:28 GhWWY3c3
すいません、仮想CD化したらBGM鳴らないんですがどうしたらいいのでしょうか?よろしくお願いします。

716:名無し曰く、
08/08/31 20:45:33 XtQbR91o
>>715
_inmm.dllってのを使えばいいと思うよ
慣れれば簡単だけど、手順が少々ややこしい

1.リッパーでトラック02からのwavファイルを抜き出す
2.なんかのフォルダに入れて分かりやすい場所に置く、例としてnobu8sってフォルダ
 作って烈風インスコしてあるフォルダに入れる
3.__inmmcnf.exeを起動。パッチタブのグループ->KOEIから烈風を探し、実行。
 インスコしたフォルダ教えろ、って言ってくるので教える。
4.パッチを当てる。_inmm.iniタブを開き、BGMファイルを追加し保存。
 順番に気をつけないと音楽の鳴り方滅茶苦茶になるので注意、トラック02から順番
 に追加していく。
5.これで音楽が鳴るはず、鳴らなかったら…あとは自分で調べてね
 ただ、不安定になるかもしれないのでやっぱりCDから遊んだ方が無難

つか、今時_inmm.dllを紹介するとは思わなかった。まあ昔の光栄ものには必須の
アイテムだったんだけどね。

717:名無し曰く、
08/08/31 21:51:24 GhWWY3c3
出来ましたありがとうございます。


718:名無し曰く、
08/09/01 01:18:23 vRWlY29P
ふと思ったが、淡路島の北端と南端をマップエディタで川にすれば
橋を建てて四国と本州を地続きにできるんだなあ・・・やっちゃうか・・・。

719:名無し曰く、
08/09/01 01:40:46 VMykumEY
ただ、播磨と阿波淡路は隣国ではないため
COMは利用しないがね

720:名無し曰く、
08/09/01 01:51:39 R7/MnK3i
阿波淡路じゃなくて河内和泉淡路なら支城立てる余裕があるんだけどなぁ。

721:名無し曰く、
08/09/01 02:00:29 R7/MnK3i
URLリンク(upp.dip.jp)

ためしに繋いでみたけど、よくよく考えたら海路が使えなくなるんだな。
まぁ使う事はほぼ無いけど。

722:名無し曰く、
08/09/01 02:04:10 IHUi5HAW
>>721
大名家の名前といい淡路島のこんにゃくといいwww

723:名無し曰く、
08/09/01 02:20:47 vRWlY29P
>>719
そういえば、そんなのもあったか。
明石海峡大橋は諦めて紀淡海峡大橋にしてみるかな。

長祖我部で三好相手に讃岐と阿波落とすと河内和泉から海路で攻めてくるから淡路に
支城があれば……毎度毎度、海路でのんびり数ヶ月かけて攻めて来るのが違和感ありすぎだし。
紀淡海峡大橋もでっち上げれば、ほぼ地続きにできるかな。

>>721
はえーよw あと酢自重w

724:名無し曰く、
08/09/01 04:58:20 xMDRLJDa
>>721
こんな夜中になにやってるんだwww
今日は防災訓練がある日だっていうのに

725:名無し曰く、
08/09/01 05:01:11 v6kEOL4P
>706
PSPはバグが酷すぎだろ、と思ったが。
支城バグが置きやすい人と見たことないって人が分かれてるな。
自分では支城廃止してないのに2年以内に必ずバグるんだが、
ソフトによってあたりハズレがあるのかな。

726:名無し曰く、
08/09/01 09:49:38 0sSdJwVM
有る程度の規模になると戦闘が常時もっさりなDSと、
たまに致命的な支城バグが起きるPSPと、どっちがいいかってことだな
俺は支城バグ起きたことないからPSPでやってるが

727:名無し曰く、
08/09/01 11:30:20 guhZkAwV
DSは意外に操作性いいよ。情報みやすい。
最初DS版やってて何を血迷ったか最近PSP版を買った俺の意見。
PSPとDSって地味にジャンヌ・ダルクとかの顔グラも違うんだよな……。

728:名無し曰く、
08/09/01 12:39:35 ZiyF5K8H
>>721
こんにゃく吹いたwww

729:名無し曰く、
08/09/01 16:17:18 Zg5DNDTL
PSP版の騎馬突撃の効果音は迫力が無い

730:名無し曰く、
08/09/01 16:32:25 FZKvv9w/
>>729

PC版しかないから知らないや

パカポコ パカコポみたいな?

731:名無し曰く、
08/09/01 18:07:19 bfDtl1/9
PC用 nobu8.exe ver1.1

金銭収入
00154353 : 14 00 ( 20) 町Lv1
00154360 : 28 00 ( 40) 町Lv2
0015436D : 3C 00 ( 60) 町Lv3
0015437A : C8 00 (200) 金山Lv2
00154387 : 90 01 (400) 金山Lv2
00154394 : 58 02 (600) 金山Lv3
001543A1 : C8 00 (200) 港
001543B4 : 64 00 (100) 堺 京都
001543C1 : C8 00 (200) 博多

兵糧収入
0015443B : 68 01 (360)  畑
00154448 : F0 00 (240) 水田Lv1
00154455 : E0 01 (480) 水田Lv2
00154462 : D0 02 (720) 水田Lv3
0015446F : 30 00 ( 48) 平地
0015447C : 18 00 ( 24) 丘陵

兵馬収入
001D892A : 14  ( 20) 村Lv1   *上限7F (127)
001D8952 : 23  ( 35) 村Lv2   *上限7F (127)
001D897A : 3C  ( 60) 村Lv3   *上限7F (127)
001D899B : 2C 01 (300) 楽市
001D8AA7 : 4B  ( 75) 馬産地   *上限7F (127)
001D8AF9 : 32  ( 50) 鉄砲鍛冶村 *上限7F (127)

兵士収入上限
001D8918 : E8 03 (1000) 村Lv1
001D8940 : B8 0B (3000) 村Lv2
001D8968 : 70 17 (6000) 村Lv3
001D898F : 50 C3 (50000) 楽市

732:名無し曰く、
08/09/01 18:12:08 bfDtl1/9
内政に必要な金銭 (PC用 nobu8.exe ver1.1)

0047E684 : 64 00 (100) 畑
0047E690 : 64 00 (100) 水田Lv1
0047E69C : C8 00 (200) 水田Lv2
0047E6A8 : 2C 01 (300) 水田Lv3

0047E6B4 : 64 00 (100) 町Lv1
0047E6C0 : C8 00 (200) 町Lv2
0047E6CC : 2C 01 (300) 町Lv3

0047E708 : 64 00 (100) 村Lv1
0047E714 : C8 00 (200) 村Lv2
0047E720 : 2C 01 (300) 村Lv3

0047E750 : C8 00 (200) 特産品
0047E6D8 : F4 01 (500) 鉄砲鍛冶村
0047E72C : F4 01 (500) 楽市

0047E744 : D0 07(2000) 支城築城
0018C064 : D0 07(2000) 支城廃止
001999A8 : D0 07(2000) 支城廃止

築城にかかる労働力
00159017 : D0 07(2000)

733:名無し曰く、
08/09/02 11:25:01 YdM8mUWJ
ほほほほう。これはすごい

734:名無し曰く、
08/09/02 12:50:26 uKRd+TvQ
各武将のパラメータの並び位置って分かる?

735:名無し曰く、
08/09/02 15:16:04 MACnQiOq
このスレの住人から見て天下創世ってどう?
箱庭だと聞いたんだけど

736:名無し曰く、
08/09/02 17:10:23 vyBdFJUE
>>735
道は作れん

737:名無し曰く、
08/09/02 18:09:12 fZglA6mN
あと、好きな場所に城が築けん

ひとつ裏を取った攻城戦とか、
地取りが面白くない

738:名無し曰く、
08/09/02 18:51:02 5rYVFeE2
光栄の箱庭で面白かったのは水滸伝天導とコレだな。
水滸伝と烈風は今でもやってるな。ただ水滸伝はタイムリミットがあるんだよなあ…

創世の合戦は陣取りゲームだからな。城攻めも、櫓取ったら勝ち、みたいな。
まあ烈風の野戦も酷いけどな…
創世より革新の方が烈風に近いかも。地方によって作れる施設とか決まってるから
烈風より自由度低いけどね。

739:名無し曰く、
08/09/02 19:08:40 QaXoEqNv
創世は、鉄砲が強すぎてバランスが悪かった。

740:名無し曰く、
08/09/02 21:49:07 t3WuUOlH
箱庭好きならチンギス4は抑えておくべきだと思うんだ

741:名無し曰く、
08/09/02 21:57:55 7QG5/NTk
>>740
ソースネクストが早くPK出してくれんもんかね・・・

742:名無し曰く、
08/09/02 22:20:23 IvE1P56a
これ武将と同じ名前の城にその武将置いておくといいこととかある?

743:名無し曰く、
08/09/02 22:37:28 fZglA6mN
気分がいい

744:名無し曰く、
08/09/02 23:28:26 yXIMnGOo
>>735
おれも天下創世より革新。一枚マップが好きでね。
創世は合戦時8部隊しか出陣できないのも気に入らない。
天下人であるわしの総力軍がたかが16000人?

745:名無し曰く、
08/09/03 07:48:46 Ea3L8R6J
天下人とはいえ100万単位で動員するのもどうかと

746:名無し曰く、
08/09/03 08:05:11 +ZJ7xBN/
兵士100万だと、兵糧5万持たせても2ヶ月足らずで食い尽くしちゃうのか
イナゴだなこりゃ

747:名無し曰く、
08/09/03 10:02:01 pQhez9c2
参考に
今新書太閤記読んでるんだけど秀吉が中国地方に攻めいった時東軍(織田側)が15万、西軍(毛利側)が4万くらいだったそうだ

748:名無し曰く、
08/09/03 13:56:06 8k06z6lU
>>747
15万って秀吉だけ?信長と光秀も入れて?
想像してたより多いなぁ

749:名無し曰く、
08/09/03 14:15:28 pQhez9c2
>>748
秀吉だけ
今ちょうど光秀が中国にいけって言われてる所読んでるけどまだ具体的な数字は出てきてない

750:名無し曰く、
08/09/03 15:56:47 f+UMGCnc
織田家全兵力が15万だろ?
当時(織田最全盛期)750万石ぐらいだったから


751:名無し曰く、
08/09/03 16:50:21 N801C1S8
あくまでも目安だけど当時の動員能力は1万石につき250人くらいらしいよ
中国攻めは「自称」15万じゃないかと

752:名無し曰く、
08/09/03 17:13:01 pQhez9c2
>>750
いやまだ信長は安土城にいるみたいだし秀吉だけで15万
史実に沿っているとはいえ一応小説だと言うことをお忘れなく

753:名無し曰く、
08/09/03 17:44:03 bKGY37mJ
ヒント:太閤記

754:名無し曰く、
08/09/03 18:05:00 T7g3RDy1
秀吉だけで15万はない。「15万と号する」とかじゃないか
まぁでも小説なら脚色有

755:名無し曰く、
08/09/03 19:05:54 fUAYl2Ij
秀吉の15万は明らかに多いと思うが
毛利の4万もちょっと多いと思う
どちらも周りに敵がいるし総動員はムリ

関ヶ原が両軍合わせて20万弱だったことを考えれば
せいぜい6万対3万ぐらいじゃないかな、あくまで推測だけど

756:名無し曰く、
08/09/03 19:07:47 sviiG5Ka
徳川除いて北陸・関東・畿内・四国(編成中)方面軍に、秀吉の中国
方面軍あわせて20万人強くらいが、一般にいわれている総兵力
だから15万人は小説としてもふかしすぎでは?
15万人もいたら、毛利を制圧しつつ、同時並行して、光秀を倒せる
よなw

757:名無し曰く、
08/09/03 20:11:15 DE4jfCx/
楠木正成の千早城篭城なんか百万ですよ百万。

758:名無し曰く、
08/09/03 20:11:39 0bjTYwcm
15万の軍団編成して城攻めしようとしたら20部隊しか出撃できなかったよ。
面白い光景が見れると思ったのに・・・。

759:名無し曰く、
08/09/03 20:22:11 8CF6gCCr
頼朝の奥州征伐で28万だっけ?

760:名無し曰く、
08/09/03 21:09:46 Zfhae88z
太閤記って有名なの?

761:名無し曰く、
08/09/03 21:11:15 jbtvuH5A
確か秀吉の中国攻めは最終段階でも3万程度だったと思う。
んで毛利側の後詰も同数。
だからお互いに無理攻めが出来なかったんで睨み合い。

762:名無し曰く、
08/09/03 23:18:15 HlfKENRN
>>761
宇喜多勢1万、秀吉勢2万位だよね

763:名無し曰く、
08/09/04 02:52:23 47pqPuZ0
>>756
確かに2正面作戦が余裕でできる
逆に15万での大返しは不可能だろう

764:名無し曰く、
08/09/04 16:51:35 Plnh0Sei
小早川隆景の年季の入った英断

765:名無し曰く、
08/09/05 23:58:30 3PIN2dMn
小早川隆景は個人的に好きだ

766:名無し曰く、
08/09/06 00:05:04 vNLiYDlt
>>721が早くて出遅れすぎたので、3つとも作ってみた。

URLリンク(upp.dip.jp)

堺が近くなったおかげだけど、鳴門大橋と紀淡大橋便利すぎ。標準装備にしちゃいたいくらい。
COMもこの2つなら普通に使ってくれるので淡路が機能するようになって満足満足。
しかし明石大橋は……PC用としても使いどころが……。

淡路の洲本城は港の近くに作って収入優先か、T字路に作ってリレー重視かで迷ったなあ。

767:名無し曰く、
08/09/06 02:39:15 5hpFSXK8
T字で思い出したが、T字杖って脳卒中に使うんだよな。
あれがL字になるとパーキンソン症候群のすくみ足に使われるわけだが。
同じような痙直型麻痺を呈する脳性麻痺にはロフストランド杖なんだよね

768:名無し曰く、
08/09/06 02:57:37 kjBPQgsE
>>766
堺の海運業者が涙目です

769:名無し曰く、
08/09/06 08:11:11 7NraXtW1
COMの開発について (PC PK)
COMは、開発可能マスの数と水田開発可能マスの割合によって国力を決め、
国力に見合った分の施設しか開発しない。
開発の際、マスをフルに使おうとするので、国力の低い国では
LV1の施設でマスを無駄に使っているように見える。

エディタを使って全て水田開発可能なさら地からCOMに開発させた場合、
どの国も殆んど同じ配置と割合で各施設を開発した。
開発には段階があるようで、その過程で村か町を多めに作るが、
最終的に村4、町6、特産品2、田畑10という結果になった。

薩摩の島津家、相模の北条家などが村を開発しないのが不満なら、
エディタを使って開発可能マスを水田開発可能にするといい。
実際には水田を開発できないが、COMは国力を勘違いして
全ての施設をガンガン開発するので、単に村を置くよりも楽しい。

また、COMは全てさら地の状態から開発させた方がきれいに区画する。
さらに、水田と町のマスを国力の分確保した上で丘陵に村を作るので
決して無能では無い。だがしかし、
石高=国力 を演出する為に作業をサポタージュする・・・
COMとして恥ずべき行為です。

770:名無し曰く、
08/09/06 12:13:18 u4Y8La1K
なんとそんなカラクリがあったとは!

771:名無し曰く、
08/09/06 12:13:18 oJaPgBBA
>>767
あまりのスレ違いっぷりに笑った。「ほう、そうなんだ」と思わず
読んでいた。

772:名無し曰く、
08/09/06 12:43:06 /FaXr6xK
>>769 すごく乙!COMがレベル1で開発をやめる理由がよくわかった。

773:名無し曰く、
08/09/06 13:07:22 saYJhdWU
PSP版で新しいバグ発見した
開発や改修とか作業をさせておいて次のターン、その武将を行動終了させずにセレクトから終了→全員抜けを選択するとその月の行動をせずにターンが終了する
だから開発も全く進まないし改修させてたやつも城の防御力が変わらない
支城バグよりは遥かに軽いバグだけど気をつけないと作業が進まない時がある

774:名無し曰く、
08/09/06 13:11:40 duuaz7yz
普通じゃね?

775:名無し曰く、
08/09/06 13:12:28 NyM4c/wj
>>769
そういうルーチンありきだから山国の筈の甲斐があんな使える地形なのか!

776:名無し曰く、
08/09/06 13:15:51 saYJhdWU
>>774
マジで?
PC版でもそういう仕様?

777:769
08/09/06 14:28:44 7NraXtW1
COMが1つのマスを頻繁に作り変えるのは、国力と収益(施設)との帳尻合わせと思う。

778:名無し曰く、
08/09/06 19:34:50 kbfhZrO5
真田十勇士イベント、自力で見たことないんだよなと思い
軽い気持ちで1584年からオートで1588年まで進めてみたら

烈風伝は根津甚八が浅井長政の息子設定なので、茶々繋がりで羽柴一門として登場して吹いたww
引き込むの相当大変だろうwwwwどんだけ難易度高いんだwwww

779:名無し曰く、
08/09/06 23:15:46 7NraXtW1
内政の経験値 (PC PK)

武将のマスクデータとして、それぞれの内政特技に応じた経験値が存在する。
開発や建設に従事した武将は、勲功値とは別に経験値を得る。
経験値は、農業、商業、建設のどれかに加算されていく。

経験値が255に達すると、その分野に応じた内政特技を修得する。
勲功値と違い、頭数で割られることは無く、従事した者全員に同等の経験値が入る。
また、施設のレベルの違いによる差は無い。改修はその都度、築城は完成時のみ。
廃止は対象による差は無い。特産品は経験値自体が無い。

水田 農業 3~6
畑  農業 3~6
町  商業 3~6
村  建設 3~6
特産品 無し

治水 建設 3~6
道造 建設 2~3
改修 建設 2~3
築城 建設 8~12
廃止 建設 2~4
(値は正確でないかも知れません。)

例えば、武将10人のユニットでLV1の村を作り続けると、
およそ57個目で10人全員が建設特技を修得する。
ユニット内の全員がほぼ同時に修得する様は、正直気味が悪い。

PS版をプレイした時は、政治の高い者ほど早く修得するという印象を持ったが、
機種で違うのか、武将によって最初からある程度経験値を持っていたのだろうか。

780:名無し曰く、
08/09/06 23:21:49 CFNOwKKh
特産品…時間かかるのに…

781:名無し曰く、
08/09/06 23:42:02 9lZCb4cz
外交とか登用は習得できんのか・・・

782:名無し曰く、
08/09/07 03:01:42 vKoyDW0f
おれ、初期からのプレイごとに特技習得する場合としない場合がある。
しないときは全然しない。
俺の経験だと、たとえば商業特技なしの武将を10人集めて
レベル1の町を複数作らせると特技を得やすかった覚えも。
武将の政治力が影響するので一度に作れる町の数が左右されるのが難点。

783:779
08/09/07 06:54:29 5vBa795x
>>781
外交と登用を調べましたが、経験値は無いようです。なので習得できないかと。

784:名無し曰く、
08/09/07 07:06:17 5vBa795x
独立勢力の兵数 (PC用 nobu8.exe ver1.1)

00029A65 : F4 01 ( 500) 独立勢力(足軽)
0004DFF0 : E8 03 (1000) 独立勢力(大将) *1
0047210C : E8 03 (1000) ? *2

いまさらジローさんの最大兵数変更ツールを使用した際、
*印部分も書き換わり、私の場合*2 の部分が値に関係なく
E8 03 から 00 03 と書き換わりました。
独立勢力の総大将の兵数が768になりましたが、
ゲームに支障は有りませんでした。
*1 と*2 を同じ値にすると改善しました。

785:名無し曰く、
08/09/07 07:54:46 UptYFq6L
将星録では外交と登用も習得できたんだけど烈風では取れなくなってるな

786:名無し曰く、
08/09/07 10:17:07 bFlC5h08
例えばの話政治100のやつと政治50で外交持ってる人ってどっちの方が官位貰うときや貢ぐ時に向いてる?

787:名無し曰く、
08/09/07 10:58:38 jjtvyn/u
なぜ試さんのか

788:名無し曰く、
08/09/07 14:09:58 gE9Tb+73
昔から気になってたんだけど何で敵が攻めてくる時1部隊466とか微妙な数でくるんだろう
500とか満タンでこればいいのに

789:名無し曰く、
08/09/07 20:02:01 ZdFj9cDq
PSP版1560年開始のシナリオは
五徳姫はちゃんと出てくるのでしょうか?
1551年だと姫バグのせいで出てこなかったので不安です>。<
1567年の信康と五徳の結婚イベントが見たいので
知ってる先人の方教えてください


790:名無し曰く、
08/09/07 20:15:28 lAYMmgPl
姫バグkwsk

791:名無し曰く、
08/09/07 20:38:45 ZdFj9cDq
>>790
>>14の通りです
瀬名も市も出てきません・・・
瀬名と元康の結婚イベントも起きませんでした。

792:名無し曰く、
08/09/07 22:49:41 KfJobgnM
>>784
ずっと768で1000になってないからおかしいなと思ってたので助かった。
普段、特技習得までを考えてプレイしないから知らないが、今のプレイで最初に三つ揃ったのは
政治48の三好政康だったな。中途半端に使えて困るw

しかし、街道全削除で遊んでると、ある程度余裕ができたら平時手の空く戦闘向けの武将は
普段は改修か道造を任せるが、10~15年も経てば、初期からいるのは多くが建築持ちになり
城攻めがすごく楽

793:名無し曰く、
08/09/07 23:40:16 sqtUVnfx
なんか難易度高いプレイないか

794:名無し曰く、
08/09/08 00:17:03 BL3aIhzK
難易度だけなら、小田原征伐で豊臣家に囲まれた場所で仮想スタートすればいくらでも。
俺は地元周辺スタートでないとやる気しないタイプだから、シナリオ次第ではそうするしかない。

795:名無し曰く、
08/09/08 00:18:01 BfNox4WO
やはり謙信一人プレイ

796:名無し曰く、
08/09/08 00:25:40 lWruaGQn
能力値が一つでも40を超えてるやつは全員斬首プレイ

797:名無し曰く、
08/09/08 00:32:59 96nlwLu2
小牧長久手の織田家オススメ

798:名無し曰く、
08/09/08 00:59:22 BL3aIhzK
小牧長久手なら、佐々家や秋月家も面倒そうだw

そういやふと思い出したけど、海戦で大砲持ちが出てきたときに命中させられて船が沈んだのには笑ったなあ。
普通に喰らっても混乱するだけなのに、そこらの弱小武将に元康が一発で落とされたわw
あまり覚えてないのでうろ覚えだけど、そのまま瀬名が出家したから死んだんじゃなかったか。

799:名無し曰く、
08/09/08 07:56:17 tRyoHaw4
端っこの国をとらないプレイ+大砲使わないプレイ

800:名無し曰く、
08/09/08 11:46:28 hz4F1te5
端の大名は大体地方統一だっけ
とりあえず保守的だからそんなに驚異ではないと思う

801:名無し曰く、
08/09/08 14:30:26 U4Em+hcP
槍装備禁止プレイはどうか?

802:名無し曰く、
08/09/08 15:01:40 yJyWIJ2k
鉄砲隊縛り&射撃禁止とか

803:名無し曰く、
08/09/08 16:45:55 YowYfwCA
烈風伝は難易度的にはシリーズ中最も簡単だからな。
シリーズで難易度に定評があるのは革新くらいか。

804:名無し曰く、
08/09/08 18:05:35 bH+drzst
大名居城以外全て委任。
及び大名直属軍以外は全て戦闘を見ない。
これを弱小大名でやると脳汁だせるぞ。

あと難しいのは天翔記とかかな。
軍団長が足を引っ張ってくれる。

805:名無し曰く、
08/09/08 19:47:27 2CVMhrvN
エディタで自分含めて配下武将全員の智謀を10にする。
案外楽しいぞw

806:名無し曰く、
08/09/08 19:59:42 XAWLXYj5
アホアホ軍団w

807:名無し曰く、
08/09/08 20:20:15 t2sf9qE1
>>793
長槍禁止の小笠原プレイ。
空き城ももちろん禁止。

まぁ、武田の猛攻を凌げれば後はいつもどおりの実質ショートシナリオだけど。

808:名無し曰く、
08/09/08 21:10:18 4SaX7ATi
一番難しいのは戦争しないで全国統一プレイだろうな
外交と調略のみで防衛戦もなし

これを小笠原さんあたりでどうぞ

809:名無し曰く、
08/09/08 22:55:22 oNDfgs22
小笠原で登用禁止プレイ

810:名無し曰く、
08/09/08 23:18:30 1SYG965W
金銭兵糧など収入を半分にするだけで難易度がちょっとは正常化できるかも。

811:名無し曰く、
08/09/08 23:53:29 1WWq79a1
これって頭使うゲーム?
なんかひたすら頭使うゲームやりたいんだが、これはオススメできる? 

812:名無し曰く、
08/09/08 23:58:20 XAWLXYj5
頭はあんまり使わないよ
COMがおバカすぎるので

813:名無し曰く、
08/09/08 23:58:57 BzOWFJa8
開発は特産品しか作らないプレイ

814:名無し曰く、
08/09/09 00:37:52 NtZOddxU
>>803 革新は難易度高いというか、システムが糞ってだけだと思う

815:名無し曰く、
08/09/09 02:25:23 EEu1lGPj
>>801
使ったこと無いわ。
いや、委任すると勝手に使われたわ。

816:名無し曰く、
08/09/09 05:32:18 D197VNuJ
>>814のレスがあまりに幼稚で失笑

817:名無し曰く、
08/09/09 10:02:39 GBD62+zE
>>814
(笑)

818:名無し曰く、
08/09/09 10:03:26 NtZOddxU
>>816 お前の方が幼稚だけどな

819:名無し曰く、
08/09/09 10:15:43 jjwg0agX
( ´w`)<幼稚なレスに要注意

820:名無し曰く、
08/09/09 10:58:56 r/81qoX/
>>818
これはひどい

821:名無し曰く、
08/09/09 16:12:07 Imk1qDF7
今織田家は駿河しか領地持ってないのに尾張、三河、遠江、駿河守護の4つを自称してるのは納得いかない。
領地がなくなったら自称するのやめればいいのに

822:名無し曰く、
08/09/09 16:35:56 lC8TEqIH
管領の悪口はそこまでだ

823:名無し曰く、
08/09/09 17:09:36 eO3ktHLZ
越後にいるのに関東管領とかっておかしいと思います
おや誰か来たな…

824:名無し曰く、
08/09/09 17:28:28 jjwg0agX
( ´w`)<缶と浮かん亮

825:名無し曰く、
08/09/09 17:29:12 Imk1qDF7
それじゃあ他の話題を
1546年でも1699年でも朝廷にいくと山科言継が出てくるんだけどあの人はいったい何者?
もしかして妖怪?

それと新武将で亘理元宗を登録したいんだけど亘はどうすればでてくるかな?
わ行で出なかった。

826:名無し曰く、
08/09/09 17:39:17 kYx8sw/H
せんかこう辺りで無いかな?

827:名無し曰く、
08/09/09 17:42:52 Imk1qDF7
>>826
う~ん。見つからなかった。

828:名無し曰く、
08/09/09 17:46:03 jjwg0agX
>>827
「のぶ」とか

829:名無し曰く、
08/09/09 17:50:03 Imk1qDF7
>>828
でないorz

830:名無し曰く、
08/09/09 17:50:06 lC8TEqIH
【亘】

-人名漢字
[画数]6画
[区点]4743[JIS]4F4B[シフトJIS]986A
[異体字]亙
[音訓]コウ・わたり・わたる
[名乗り]とおる・のぶ・ひろし・もとむ・わたり・わたる

これで出なきゃわからん。PSPか何か?

831:名無し曰く、
08/09/09 18:00:05 Imk1qDF7
>>830
全部やってみたけどやっぱりでない。
そうPSP

832:名無し曰く、
08/09/09 18:03:39 NDNris/9
あとは「たん」?

833:名無し曰く、
08/09/09 18:14:44 Imk1qDF7
>>832
やっぱりでない
うぬぬ恒で代用することにするよ。。

834:名無し曰く、
08/09/09 18:32:40 Imk1qDF7
ぎゃあああああ
1時間くらいかけていろんな武将を新武将として登録してセーブしようとしたら間違えてロードしてしまった・・・
もう最悪だorz


835:名無し曰く、
08/09/09 18:45:17 fnFXU7mJ
イ㌔

836:名無し曰く、
08/09/09 18:54:22 ixyfWzRU
真田でやってるとかなりの高確率で徳川が手切れしてくるのはそのためか

837:名無し曰く、
08/09/09 18:55:09 ixyfWzRU
>>825
「わたる」で出ないならあきらめな

838:名無し曰く、
08/09/09 21:22:03 pKu8p67L
烈風伝が初めての信長で当時死ぬほど遊んだなあ
今は革新やってるけどどうしても内政は「兵舎を十分に立てつつ、
馬鉄砲を大量調達しながら水田を沢山つくるには…」と機能重視になるから
たまには「俺の地元に支城建設」とか
「L3町・水田が並ぶ荘厳な町並み」とかの烈風内政をやりたくなる。

839:名無し曰く、
08/09/09 22:24:01 yY6HH4VL
烈風伝みたいな感じで、資源や固有施設の重要性をさらに高くして
経済、流通が強化されたようなゲームがやりたいなあ…

河川、耕作地帯や鉱山、港湾施設の争奪戦に一喜一憂したり
領国内の治安を取り締まったり街道を整備してニヤニヤしたい。

840:名無し曰く、
08/09/10 00:16:30 mMk66vIu
本城と支城の取り合いだけだと退屈だね
城以外に砦とか何かの拠点取り合いがあったら戦略でもっと楽しめそう

841:名無し曰く、
08/09/10 00:22:59 FL/mZWgg
のんびりしてたら、秀吉に周り全部支配されたwwww
内応内応内応内応謀反謀反謀反謀反流言流言流言・・・ずっと続くとどうにもいえない気持ちになるな

これをノーセーブで突破するの相当難易度高いと思う

842:名無し曰く、
08/09/10 07:47:19 uinSVU9V
>>840
そりゃいいな
山岳の間の一本道の砦を奪い合うのは燃えそうだ

843:名無し曰く、
08/09/10 07:59:45 17E/mj+1
URLリンク(www.nicovideo.jp)
PC版って支城だけでもプレイできるの?

844:名無し曰く、
08/09/10 10:38:01 gukBdmmI
昨日、5~6年くらいぶりに遊んでみました。
シナリオ0小笠原でマゾプレイ。ひっきりなしに攻めてくる武田がウザ過ぎる…

845:名無し曰く、
08/09/10 12:04:40 W896sEIx
>>843
ある手順で支城だけ残すとそこが本拠地になるバグがある
無印かPKのどっちだったかは忘れたけど

846:名無し曰く、
08/09/10 12:32:06 NkoJJPEJ
本城がひとつしかない状態で大名を支城に移動させて
本城で謀反おこさせる、だっけ?

847:名無し曰く、
08/09/10 14:38:54 c9fdKWJy
COMにはもう少し守りという概念を強化してほしかった。
何で一城しか持っていなくて武将3人しかいないのに3人連れて三ヶ月もかかる支城を取りに行くんだよ・・・
しかも本城は防御度10くらいしかないし、兵数は1500程度・・・

848:名無し曰く、
08/09/10 17:34:12 BejjOdqf
男らしくていいじゃないか
それにひきかえこっちは焦土作戦やら武将ホイホイやらやることが姑息だぜ

849:名無し曰く、
08/09/10 17:57:15 GqJMFhHD
攻め落として欲しいんだよ、仲間になりたそうにこちらを見ているだろ

850:名無し曰く、
08/09/10 18:39:52 NZSz562V
PSのPKを今更ながら買おうと思ってる
なにが変わってるのか教えておくれ

851:名無し曰く、
08/09/10 18:47:08 FL/mZWgg
PSなら、Wikipediaの烈風伝の項目見てくるといいと思う。

852:名無し曰く、
08/09/10 18:57:14 Qgv++XR0
PC版で無印買うか、PK買うかで迷っている。
無印なら2000円で買えるが、PKだと3700円。
一応WIKIは見たけど、どっちを買えばいいかさっぱり分からん。
誰かアドバイスして下さい

853:名無し曰く、
08/09/10 19:01:17 NZSz562V
>>851thank
行ってきます

854:名無し曰く、
08/09/10 19:05:37 TtgF+czj
迷わずPKいっとけ
無印だとここのエディタは使えないし

855:名無し曰く、
08/09/10 19:18:17 Qgv++XR0
>>854
分かった。ありがとう。
早速自分の財布と相談してくる。

856:名無し曰く、
08/09/10 21:14:31 gLN2ic2M
>>847
それがあるから謙信さんの春日山城がすぐ落とせてしまうんだよな…。
小田原城に氏康さんが一人で引きこもっているとかなり大変。


857:名無し曰く、
08/09/11 14:36:26 DiyF3Ovf
>>849
そのくせ滅ぼすと遺恨フラグが立って登用できないw

858:名無し曰く、
08/09/11 16:03:26 dQqON0/r
ツンデレw

859:名無し曰く、
08/09/11 21:33:24 uCsrv7BS
城攻めや夜戦時に出てる「地形効果 15/17」ってやつの意味がよくわからない…
川にいるときに射掛けられたら被害が大きかったから、数字が大きいほど防御力うpだとは思うけど

860:名無し曰く、
08/09/11 21:43:12 ZN7qXIve
攻撃効果 / 防御効果 らしい
実際どれくらいの補正がかかるのかは知らん

861:名無し曰く、
08/09/11 21:59:08 jxzC54ll
恥茎硬化

862:名無し曰く、
08/09/11 22:24:41 8vwsupIk
土手・柵を作成すると 地形効果 0/0になるバグを放置しているkoeiはいい加減な会社

863:名無し曰く、
08/09/11 22:44:13 99/OYzWL
>>862
まじか
土手とか柵とか作って野戦築城ごっこしてたんだが、道理で弱くなるわけだ・・・

864:名無し曰く、
08/09/11 23:07:40 hy4efjQ6
>>862

大軍で城攻めしてくるCOMって、後方でやる事ないとすぐ防柵作るよね。
篭城大好きな俺は、城門近辺で防柵作成中の敵をニヤニヤしながら見てる。
出来上がったところで「HAHAHA!そこがテメェの棺桶だッ!」→集中砲火。

865:名無し曰く、
08/09/11 23:12:42 ZN7qXIve
相手が大規模だと城門の前に出て柵作ったりするわw

866:名無し曰く、
08/09/11 23:27:23 8vwsupIk
>>862 >>863
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
みんな考えることは同じなのね

867:名無し曰く、
08/09/11 23:33:42 pG4rH1d4
柵は何とも言えないが、土手は土を運んでたりしてわざわざ的になってくれる
場所を作ってるから弱くなっても別にそう不自然でも…と脳内補完。

868:名無し曰く、
08/09/11 23:35:24 GTUXWovf
たまに土手に乗って城外から城内に発砲してくるときがあるから侮れない

869:名無し曰く、
08/09/11 23:36:36 pG4rH1d4
…できるの!?

870:名無し曰く、
08/09/12 00:58:55 bSmUo7ao
>>867
そう。むしろそれが自然かも。

>>869
>>8 鍋島の野望の研究所を参照。突撃までできるよww


871:名無し曰く、
08/09/12 04:02:49 LFSseMPD
ああ、できるね、どこの城だったかは忘れた。
騎馬が空飛んで城内に突撃してなぜかスッっと元の位置に戻れるファンタジー



872:名無し曰く、
08/09/12 05:51:34 iMxMR5dg
FEのペガサスナイトかよ

873:名無し曰く、
08/09/12 06:38:50 Ce+af3IF
>>850だけど
1480円で買ってきた
地図はついてなかったが安いほうだろうから良しとしよう
わからない事があったら教えておくれ

874:名無し曰く、
08/09/12 08:50:37 IMqDHHof
最近PC版の解析改造してる人いるし、その気になったら地形効果バグも直せるんじゃね?


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