天下統一統合スレッド 8at GAMEHIS
天下統一統合スレッド 8 - 暇つぶし2ch505:名無し曰く、
08/05/22 17:39:53 35fY3i00
信長の野望 PCゲームならではのゲームを作りました
天下統一   ボードゲームを一人で遊べるようにしました

信長の野望 横山光輝の戦国時代モノ
天下統一   戦国武将辞典

こんな感じで両者は住み分けがされていたと思うんだよ。

好き嫌いは別にして、信長の野望は3DCGにしたり、RTSやMMOと
PCゲームの流行を追いかけるという、方向性は一貫しているし、
武将を数値だけでなく、見た目で分けるという手法は戦国無双という
別の進化を生み出したわけだが、それと同じようなことを劣化させて
天下統一でやられてもな。

同じボードゲームのPC化をしたパラドックス社製品のように進化して
欲しかったけど、まあ天下統一は黒田さんが関わっていたもので
一生遊べるからいっかあ。

506:名無し曰く、
08/05/22 19:08:02 aHQPZNDn
群雄伝(88版。98版はイマイチ)の顔グラが一番好きだった
風雲録から色々とダメになった
最悪なのは覇王伝かな

507:名無し曰く、
08/05/22 20:47:48 UI8hSi1k
>>505
節操なくPCゲーの流行を追い続けたことが
嵐世蒼天の二大駄作を産んだ原因でもあるんだがな
それにしても今にして思えば
天統3が出た時にある意味で国産SLGは終わったんだなあと思う

508:名無し曰く、
08/05/22 20:53:54 mSNLksBo
君達知恵を貸してくれ!協力たのみます!URLリンク(jam2.minnahp.jp)



509:名無し曰く、
08/05/22 22:25:07 cxagjYSD
3500人全員の顔グラは最初から望んでいないけれども500人くらいは固有グラ欲しいよなあ

まあそれ以前にゲームとして遊べるかどうかを心配しなくちゃならんが

510:名無し曰く、
08/05/22 22:27:52 1eMYqnmF
国産SLG、PC市場は完全に終わった
今からはボードゲームの時代

511:名無し曰く、
08/05/22 23:06:32 /wPuw3RV
>>509
そこを求めるなら肥ゲーやってたらいいだろ
しかも、500って数字の根拠がただの主観だし

512:名無し曰く、
08/05/22 23:18:58 2tEF1BsD
天下統一2の1546年シナリオの松平家でやってるんだがどうすんだこれ?
なんか今川と織田が同盟結んだせいで八方ふさがりなんだが・・・
国人のまんまだから同盟破棄できねぇ。
このまま今川が同盟破棄するまで待つしかないのか?

513:名無し曰く、
08/05/22 23:42:58 EZ9KcVjP
根性だして今川と縁を切る
これでしょ?
武将数少ないうちに一気にいかないとダメ

514:名無し曰く、
08/05/22 23:52:28 2tEF1BsD
>>513
全員一個の軍団にしてたから外交できないだけだった。
小大名になんなきゃ外交できないのかと勘違いしてたよ。
今川に喧嘩売ってみる。

515:名無し曰く、
08/05/23 01:18:26 WzejywNE
>>484の上、俺も見たい
すまんが誰か再うpをおながいします

516:名無し曰く、
08/05/23 01:19:19 /+Q1ljdO
今川より織田に喧嘩売った方が何かと得だけど気分は出ないな

517:名無し曰く、
08/05/23 01:28:14 Jyy+8HaC
顔グラには賛否両論だろうけど、何百人だろうと何千人だろうとあの変な絵はいらん。

518:名無し曰く、
08/05/23 01:34:19 RJ2dB68I
とりあえず顔グラコーエー化パッチが出回り始めてから本番プレイすることにするよ

519: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
08/05/23 02:50:25 kjx04X3n
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520:名無し曰く、
08/05/23 03:36:41 GmY/NBb8
信長の野望みたいにVにも顔グラ作成スレが出来るだろうから
それまで保留

521:名無し曰く、
08/05/23 03:39:05 GmY/NBb8
>>496
×姉小路義頼
○姉小路良頼

522:名無し曰く、
08/05/23 08:23:27 ohvRKwgw
>>515
ほれ
URLリンク(www2.uploda.org)

まあ、天下5も斬の顔グラよりはマシかなw

523:名無し曰く、
08/05/23 08:50:15 io62IgqP
戦国夢幻の顔グラが結構好き

524:名無し曰く、
08/05/23 09:08:58 u/lETKXg
>>522
デッサン崩壊で斬もVもどっこいどっこいだと思う
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)

てか20年近く前の斬の絵が混じっていても気づかないかも・・・

アートディンクの関が原の肖像画風が好きだった

525:名無し曰く、
08/05/23 09:11:49 qvyRxbT7
ここでいろいろぐちってることも
戦国夢幻2がでれば解決するような気がしてきた。
城数・武将数・シナリオ数を増やすだけでいいんだけどなぁ。

526:名無し曰く、
08/05/23 09:52:37 kHoVKlJD
顔グラじゃモンタージュが殆どだが天舞三国志は良いな
末弥純が描いてたし…

527:名無し曰く、
08/05/23 10:06:02 YAFYe2Cg
これはもう俺達で顔グラ作っていくしかないな…

528:名無し曰く、
08/05/23 10:11:57 u/lETKXg
いや顔グラそのものがいらないし。
それにしょぼい顔グラよりも、ゲームがバグ&糞で文句でまくりで
また天下統一1、2に戻るだけだから。

529:名無し曰く、
08/05/23 10:25:04 HUXW4esd
万一とりあえずバグが許容レベルに納まったとしても
3の購入者にとっては実質2万円
3,4両方購入したヒトにとっては実質3万円のゲームになるわけだから
満足の得られる可能性は…



530:名無し曰く、
08/05/23 11:26:46 oF0EhOgU
間違えて他所に書き込んだので転載。

4プレイ中。
近隣の諸豪族を外様化できるのは今時目新しくないかもしれないが良い。
合戦の際は、それら外様衆には常に総動員を強いることもできる。
主家による季節を問わない総動員命令や、不作によって外様の財政が傾き、主家に援助
を申し出てくる事がある。

付城や後詰のシステムによって、戦術面だけでなく、戦略面にもかなり幅ができた。が、ど
ういう時に後詰が出せるとか、迎撃できるかが非常に分かりづらく、一例を挙げると落城させ
た城で駐留状態にさせた直後に敵に攻められると攻め方にたいしいかに優位な兵力を持っ
ている場合でも、一択で篭城を強要され落城の憂き目に遭うのは非常にゲーム的で、ゲー
ムをとてもつまらなくしている。

侵攻の際、野戦から城攻めという従来の流れだけでなく、城攻め中&付城建設中に後詰の
来援、そこでの決戦という流れが折角作られているのに、わかりづらいルールになっている為
に、現状は後詰の良さも付城の良さも全然でていない、むしろ足枷になっている。
それに加えてダブルインパルスがあるわけで、プレイヤーは状況の把握がかなり難しくなる。

システムが複雑怪奇になっているだけにPC大名の拡大も緩い、というか、150万石程度まで伸
びる大名は複数あるが、そこらへんで止まっているように見える。
(一定の勢力になるとライバル関係にある大名が台頭し、叩きあう為か?)
他大名の情報に総兵力の欄がないのも地味に極めて大きなマイナス。
どれほどの敵と戦っているかも容易にわからないでは盛り上がるわけがない。

後詰や迎撃の基準を明確化し、ルールももっと単純化すると見違えて良くなる筈。
ほかにも問題はあるが、大きなところではそこらへんが改善されれば、非常に通好みではある
がそのぶん一定のファンは掴めるだけの魅力はじゅうぶん持っていると感じる。

531:名無し曰く、
08/05/23 12:43:31 3sWVWNft
発売される前から反省会お通夜モード

期待はしていないから、せめてまた盗作騒動とか起こすなよ

532:名無し曰く、
08/05/23 13:24:05 oF0EhOgU
URLリンク(www.4gamer.net)
天下統一Vデモムービー


533:名無し曰く、
08/05/23 13:28:49 SRLf7nWr
>>524
>アートディンクの関が原の肖像画風が好きだった

アレは俺も好きだった
肖像画残ってない武将はグラ無しでも納得できるし
モンタージュよりよっぽどいい

あの頃は肥も肖像画を準拠に顔グラ描いてたな
鹿之助とか高坂弾正とか

534:名無し曰く、
08/05/23 13:50:03 vFRym1L1
>>532
一騎打ちは見事なまでのカードバトルだな・・・

535:名無し曰く、
08/05/23 14:04:50 d8Epb21T
合戦は、チンギスハーン4みたいで、一騎討ちは、太閤立志伝4かな?
っていうか、戦国時代に一騎討ちは・・・。

536:名無し曰く、
08/05/23 14:23:51 ZIzOvsD1
ムービー見ても全く買いたいと思わせない作り方が凄いね。
どんだけスキル高いんだよw

537:名無し曰く、
08/05/23 14:24:44 g6XM2oeG
Vのレビュー見てきたけど、同人ゲー以下だなw
あんな顔グラ、何千人いてもいらん

個人的にはメガCD天下布武の顔グラが好きだった


538:名無し曰く、
08/05/23 14:24:48 sDwcAn9e
手動スクロールだしな

539:名無し曰く、
08/05/23 14:40:14 ohvRKwgw
>>532
どうでもいいとこだけコーエーの真似だもんな

540:名無し曰く、
08/05/23 14:56:37 qvyRxbT7
太閤立志伝のシステムな感じの
幕末ゲーム(孝明天皇から白石正一郎まで全員でPlay可能)ってあったよね。
維新だっけ?
あんな感じのがでないかな。

541:名無し曰く、
08/05/23 15:00:13 qvyRxbT7
維新開国なうえにスレ違いでした,すまん。

542:名無し曰く、
08/05/23 17:03:58 LxI4ECQN
体験版マダー? (・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン

543:名無し曰く、
08/05/23 19:39:36 lUM0xGJv
またムービーかよw
ここの社員はマジでバカしかいないのか?w

544:名無し曰く、
08/05/23 20:37:48 0Uu56qY+
発売したらスレ住人がアンカー指定で顔グラ補完していこうぜw
ヘタウマ関係なしに描かなきゃダメって事でw

545:名無し曰く、
08/05/23 20:41:49 3sWVWNft
買ったのがスレ立てて勝手にやっててくれ

546:名無し曰く、
08/05/23 21:22:51 DKv4q6lD
姫紹介の時にわざわざ音楽変わるのがワロタww
こんな所に力入れても誰も喜ばねーってww

547:名無し曰く、
08/05/23 22:40:13 3yROepo6
そうでもないから、おととしぐらいから萌え路線なんだろ

548:名無し曰く、
08/05/23 22:50:02 2I1tURHN
単発IDが必死だが、使えないスタッフがろくにチェックもしないでグチってるのか

549:名無し曰く、
08/05/23 22:54:09 vFRym1L1
単発ID必死の概念は新しい

550:名無し曰く、
08/05/23 22:57:29 9b+W4na7
今日の俺

Ⅴ発売をいまさら知る
→αのホームページ見て絶望
→なんとかスレにもたどり着くがやはりお通夜ムードでさらに絶望

551:名無し曰く、
08/05/23 23:57:59 MOWb+uIp
俺はVの燃料投下の祭りの日に板規制喰らってて、身悶えしてた

552:名無し曰く、
08/05/24 00:02:53 fuZmlckk
だいたいアニメ顔の姫武将とか、カードバトルの一騎打ちとか何考えてんだよw
まあ誰も期待などしてないと思うが、別の意味でで期待通りだなwwww


553:名無し曰く、
08/05/24 00:13:56 ctbFpcoY
そんなことより若狭武田で将軍様を担いで上洛する戦いでもしようぜ

駄目だやっぱ豊かな朝倉領を狙っちまう

554:名無し曰く、
08/05/24 00:22:40 WmtP8cCt
陣形とか海戦グラフィック見て烈風伝思い出しちまった
あと例によって怪しいイベントグラフィックの数々
3よりはマシだが…
とにかくイベント起きたらそれなりにゲームに反映して欲しいわ
天下統一3とか英雄伝はイベント起きても効果が?だった

555:名無し曰く、
08/05/24 01:29:50 9uFHy1F3
それにしても盛り上がりが持続しないな


556:名無し曰く、
08/05/24 03:13:35 +KoAhRlw
少なくとも今川義元のグラフィックは光栄を越えている

557:名無し曰く、
08/05/24 03:19:46 xdYVdPm9
>>363
遅レスだが㌧ 使わせていただく

ひさしぶり能登畠山でもやるかなー

558:名無し曰く、
08/05/24 05:57:12 TvUlMliE
能登畠山だよ能登

559:名無し曰く、
08/05/24 10:31:06 dqjyZa2M
ノブヤボがでないならでないで他のメーカーにがんばって欲しいのに
なんでマジメに作ってくれないん?(´・ω・`) なんだよこのPS時代のゲームをPC用に
解像度無理矢理ひきあげましたみたいなスクリーンショット


560:名無し曰く、
08/05/24 11:36:10 t1abu7QN
ノブヤボがまじめに作られなかったから市場がなくなっちゃったのさ

561:名無し曰く、
08/05/24 12:18:15 ctbFpcoY
それと天下統一3、4が糞だったのは関係ない

562:名無し曰く、
08/05/24 12:58:37 adeEZNqp
ハデにしろとは言わないけど、さすがにこの戦闘シーンはまずいだろ・・・
こういう作りにするんなら、ユニットも地面も、もっと大きく描いて縮小しなよ。
あとユニットがこぢんまりし過ぎてるから、少しデフォルメするとか。
PC98の同人ゲーム作ってるんじゃないんだから。

顔グラに関しては、努力は認めるわ・・・
顔グラ追加した事で余計に購買意欲が無くなってる気もするが、
このゲーム買うユーザー層考えてるのか?

光栄はコンシューマ優先仕様になってしまったし続編でないっぽいから、
Vにはちょっと期待してたが、キビシイなこれは。

563:名無し曰く、
08/05/24 13:04:53 FZf3Rj2d
もう古参はいらねーってことじゃないの。
光栄の方は、koeiになった時点でさっさと古参に見切りをつけた。
αも近年、ようやく古参に見切りをつけてきたようだ。
新しいターゲットが萌えヲタなのがアレだが…

564:名無し曰く、
08/05/24 13:07:15 PTi9eqc+
萌えヲタにはまったく受けないだろあのグラは


565:名無し曰く、
08/05/24 13:07:48 t1abu7QN
見切りをつけたのではなくて、まともな製品を作る能力がなくなったため、
古参に見捨てられ、新しい宿主を見つけた(つもりになっている)って感じ


566:名無し曰く、
08/05/24 13:10:11 GIIdybCO
テスト

567:名無し曰く、
08/05/24 13:41:44 KLZhqNEE
SLGメーカーは上場するレベルのとんでもない大成功してもSLGを
まともに作れなくなるし、職人気質でやっていってもジリ貧だし、難
しいね。

568:名無し曰く、
08/05/24 13:42:42 KLZhqNEE
あ、職人気質っていうのはαのことじゃないので、あしからず。

569:名無し曰く、
08/05/24 15:54:25 ctbFpcoY
ここまで入れて欲しくない要素だけをそろえてくれると感心する

570:名無し曰く、
08/05/24 16:00:22 dHpIHYNT
世界遺産のスレと似たような流れでワロタww

571:名無し曰く、
08/05/24 16:03:45 mmR+pP8n
Ⅱで隠居させる時、何度かリロードを繰り返してるんだけど、
良い武将が出てくる時の久秀率が妙に高い気がするのは俺だけ?
終盤になると、○○久秀が10人以上いるw

572:名無し曰く、
08/05/24 16:12:18 Gufdmaqj
自信持ってるっぽいOPですら
大河ドラマ風であっても、絶対同等にはできないレベル
グラフィックもBGMも安っぽすぎる

自信もってる部分ですらあの程度なら、他は語るすべもないほどでしょ

573:名無し曰く、
08/05/24 16:47:00 ldcDxoTi
どうせ売り逃げ商法で体験版でないんだろうな
俺だったら体験版を完璧に作り込んで儲を騙すねw


574:名無し曰く、
08/05/24 16:57:09 +JYP33ZT
体験版を出したいんです(>_<)
でも、体験版がバグだらけなんです(>_<)

575:名無し曰く、
08/05/24 17:06:26 mmR+pP8n
体験版でデバッグさせればいい。

576:Beyond
08/05/24 17:25:02 Euctvkjp
一週間ぶりです。
この一週間寝ずのデバックでした。
そしてやっと終了です。もうすぐ皆様のもとにお届けできます。trial
グラフィックについてのorderが多いようですが、層を拡げるためとご理解
ください。
EXについてですが、城数は200程度に抑えるよていです。ADが400、初代が250
でしたから、初代以下ですね。武将数は1,000程度。
Ⅲ系統は引き続き戦国の雰囲気を大事していきますが、
初代系統は城や武将の数、グラフィックにこだわらず
ゲームとしての面白さを追求して参ります。
Ⅱ系統は単なる引き抜き・寝返り合戦にならないように思案中です。

天下統一は繰り返しの物語です。


577:名無し曰く、
08/05/24 17:31:26 9uFHy1F3
偽者じゃないの?

578:名無し曰く、
08/05/24 17:39:06 AipQOTJj
体験版出るのか
よーしパパ期待しちゃうぞー

579:名無し曰く、
08/05/24 18:04:34 nS0XbTOO
>>558
なんか笑ってしまった。
能登さんが声あててくれたら買う。

>>576
あのグラフィックで層が広がるとは思えません。
あと、機種依存文字を使わないでくれると
助かります。


580:名無し曰く、
08/05/24 18:24:21 xL5IuRt3
>>576
どのような層を狙ってらっしゃるのですか?

581:名無し曰く、
08/05/24 18:50:57 7mYhiRis
EXってなんだ?
まさか5の次に出すのか?

582:名無し曰く、
08/05/24 18:55:54 FZf3Rj2d
最後の一文からして、ネタであることを隠さない騙りでしょ、Beyondさんて。

583:名無し曰く、
08/05/24 19:05:12 lS0uit+v
新しい要素を多く入れて、CGを現代風に進化させた野心的な作品。
もう天下統一Vは名作になるのは確実。
文句しか言わない回顧厨を無視したのは正解。

584:名無し曰く、
08/05/24 19:06:22 KLZhqNEE
4をキチンと完成させろ。

585:名無し曰く、
08/05/24 19:19:18 PTi9eqc+
縦読み祭りまであと3週間か
オラなんだかワクワクしてきたぞ!

586:名無し曰く、
08/05/24 19:19:34 smHC6DN/
あれが現代風ってw

587:名無し曰く、
08/05/24 19:26:08 3x26nZ9Y
一騎打ちなんてあるの?
すげー萎えるw

588:名無し曰く、
08/05/24 19:32:01 XyyFrCjU
>>587
単なる一騎打ちじゃないぞ。

  !!!「カードバトル」!!!

だwww

589:名無し曰く、
08/05/24 19:39:54 2BE9PoJQ
>>567
海外のメーカーはうまいことやってるのになあ

590:名無し曰く、
08/05/24 19:44:43 r4ZqYZR0
草はやしているのは他にやることないのか?

591:名無し曰く、
08/05/24 19:50:36 /+hTM/6T
2chだけに張り付いてるのは社員だけだよ
他は他のことしながら書き込んでるよ

592:名無し曰く、
08/05/24 19:57:50 D5Dhv0S7
初めて、天下統一5のことを知った。
天下統一3の発売前の異常なまでの盛り上がりと
発売後の奈落の底に突き落とされたかのような絶望感は
今でも俺のトラウマ。

いい加減過去の名作をレイプするような真似はやめて欲しいんだがな。
グラフィック見ただけで、萎えたよ。

593:名無し曰く、
08/05/24 20:09:35 wthg+IJi
>天下統一3の発売前の異常なまでの盛り上がり
 期待値の8割いや7割をキープしていたら
 いまだに社名はシステムソフトのままだったろうなあ…
 

594:名無し曰く、
08/05/24 20:46:00 7mYhiRis
システムソフトβ

595:名無し曰く、
08/05/24 20:53:15 dtX/jpQ8
期待値で何割とかいうレベルじゃなかったからな。

例えるなら
高級レストランでシェフのお勧めランチを頼んだら
食パンとコーヒーしか出てこなかった。
なんという期待はずれ。
なんというガッカリ感。

・・・とかいうレベルを超越して
食えるわけもないレンガとか運子とかが出てきたといった感じ。
ガッカリとかいうレベルじゃねーぞ。
ポルナレフが出てくるレベル。

596:名無し曰く、
08/05/24 20:59:43 r4ZqYZR0
>>595
具体的な内容がひとつもなく、よくまあ長文をずらずら書くな

597:名無し曰く、
08/05/24 21:09:22 VBYzo3l0
>>596
>>595の内容が具体的じゃないって・・・
大丈夫?

598:名無し曰く、
08/05/24 21:14:21 9uFHy1F3
とりあえず596はⅤを買え


599:名無し曰く、
08/05/24 21:17:32 r4ZqYZR0
>>597
やったことないで煽ってるのがよくわかったよ

600:名無し曰く、
08/05/24 21:30:56 OBNPisOl
おれもID:r4ZqYZR0がゲームやったことないで煽ってるのがよくわかったよ

601:名無し曰く、
08/05/24 21:33:43 r4ZqYZR0
>>600
回線再接続に大変だな

602:名無し曰く、
08/05/24 21:35:08 dHpIHYNT
海鮮丼が食いたい

603:名無し曰く、
08/05/24 21:36:16 1jjEEe3I
>>596
あの程度で長文ってどんだけだよ
ガキはクソして寝ろ

604:名無し曰く、
08/05/24 21:37:18 dtX/jpQ8
孤立無援ワロスw

605:名無し曰く、
08/05/24 21:38:04 jEK4btBF
>>601
死ねクソ更迭

606:名無し曰く、
08/05/24 21:38:37 1jjEEe3I
バカばっかだな

607:名無し曰く、
08/05/24 21:39:39 k+z25QCn
社員必死だなwwww

608:名無し曰く、
08/05/24 21:40:08 1jjEEe3I
くだらん煽り入れてる暇あったら
Ⅴをまともに擁護してくれよ

609:名無し曰く、
08/05/24 21:42:32 3WihaGio
そうだな、Ⅴの良い所はまだ発売してないってところじゃないか?

610:名無し曰く、
08/05/24 21:43:02 k+z25QCn
つーか出もしてねえのがわかるかよ
VをごちゃごちゃいうならVの専用スレでやりゃいいじゃん

611:名無し曰く、
08/05/24 21:43:33 zDzSp2o8
死ねクソアンチ

612:名無し曰く、
08/05/24 21:47:38 o3gkt8In
HOIの○パクリぐらいやれないのか

613:名無し曰く、
08/05/24 21:54:41 KLZhqNEE
やれてる会社が世界のどこかにあるのか?

614:名無し曰く、
08/05/24 21:56:32 QxmSRkk7
Ⅱの詳細地図を衛星写真使って作ったんだが見た目変わっただけでやる気が出るもんだな。
城の位置に合わせる為に画像加工したり国割りの線とか経路の線とか引くのに一日使っちまったが満足だ。

615:名無し曰く、
08/05/24 22:11:41 9uFHy1F3
そこまでやるんだったらいっそ北陸奥を朝鮮にしたマップでも作ってくれ

616:名無し曰く、
08/05/24 22:25:34 qv5nTaIY
>>580
ゲームの良し悪しをグラフィックスで決めたがる
ゆとり層

617:名無し曰く、
08/05/24 23:07:00 OJ19rzxl
>>576
Ⅲの悪夢も繰り返されるわけなんだよな…

618:名無し曰く、
08/05/24 23:07:59 VBYzo3l0
今度は何を積み忘れるんだろ

619:名無し曰く、
08/05/24 23:39:28 Gufdmaqj
>>609のセンスに脱帽

620:名無し曰く、
08/05/24 23:44:14 PTi9eqc+
>>618
SLGでAI積み忘れ以上にありえないことはそうそう無いからな
4をプレイしたユーザの期待値を超えるのはちょっと難しい

箱にCD入れ忘れて箱の絵しか鑑賞できないぐらいいかないと伝説となってる34は超えられない

621:名無し曰く、
08/05/24 23:50:29 dtX/jpQ8
>620
それでもアルファなら・・・アルファならきっと何かしでかしてくれる。

622:名無し曰く、
08/05/24 23:52:53 +JYP33ZT
お前ら、もう少し前向きに行こうぜ!
Vのおかげで、IとIIがもっと素晴らしく見えるはずだ!

623:名無し曰く、
08/05/25 00:14:22 fmDfCUUs
もう3、4、5はなかったことにしてやれよ
5の話をしたけりゃ専用スレでやればいいさ

624:名無し曰く、
08/05/25 00:17:14 0iNohzqd
…ええと、こっちでいいんかな?
スレリンク(gamestg板)

625:名無し曰く、
08/05/25 00:18:58 xFadI3Fr
4はあと1年開発期間あったら一定の水準はじゅうぶんクリアしてるSLGになった
と思うよ。
迎撃と後詰を中心に徹底的に仕様変更とバランスの調整をしてくれていれば、
名作にすらなったと思う。そこらへんの微妙なバランス調整をやれるだけの技量
が現在のαには既にないのが致命的だが。

626:名無し曰く、
08/05/25 00:32:30 DeijNY2/
攻められた城に現存する部隊による迎撃はともかく
後詰めの実装は無理だろう
よしんばプレイヤーが使える程度に仕様を定義できたとしても
AIはまず使いこなせないだろうな

ちょっとプロセスが凝り過ぎてる
集結のステップは無しでいきなり攻撃→後詰を順番に実行で良かったと思う

627:名無し曰く、
08/05/25 00:34:11 UiRazQmH
天下統一 グラフィックがショボすぎて失敗
天下統一II バランス崩れて失敗
天下統一III 調子にのりすぎて失敗
天下統一IV 予算がショボすぎて失敗
英雄伝 顔グラパクって失敗
天下統一V ユーザーのニーズを掴めず失敗

628:名無し曰く、
08/05/25 00:36:08 QidQ3Z9L
あらゆるゲームに言えることなんだが、
そのAIがプレイヤーと同等程度の戦術を使用してくれるようにならないと
俺らの思うやりがいのあるゲームはきっと出来ないんじゃないかな?

629:名無し曰く、
08/05/25 00:36:20 iJ4A2fC1
初代、Ⅱは大成功に入る部類だろ?

630:名無し曰く、
08/05/25 00:36:42 wCtaFa7O
初代は失敗じゃないだろ
今思えば奇跡の産物

631:名無し曰く、
08/05/25 00:37:02 xFadI3Fr
一番盛り上がる4最大の売りになり得る筈の場面なのに、中途半端なな作りのまま売り
出したものだから、一番盛り下げる場面になってしまって、ゲームの評価を最悪にして
るもんな。勿体無さ過ぎる。

632:名無し曰く、
08/05/25 00:37:36 QidQ3Z9L
あの当時なら大成功じゃないか?

633:名無し曰く、
08/05/25 00:43:40 xFadI3Fr
折角3でβ版、4でα版まで漕ぎ着けたのに、5はあさっての方向向いて
飛んでいったのは残念だな~。

こんな2作に渡るやり方で開発しても、ついに正統な3系は完成させられな
かったのに、そこが方向性変えつつ3系の良い所は残した5を出す、って
云われてもな。
まあ今回も買うんだが。

634:名無し曰く、
08/05/25 00:44:14 xFadI3Fr
あ、αとβ逆か、慣れないこと云うもんじゃないな。

635:名無し曰く、
08/05/25 01:11:21 og0FPvV3
>>616
グラフィックスの良し悪しで天下統一Ⅴを見た結果、
ゆとり層は購入を控えるでしょう。

636:名無し曰く、
08/05/25 01:57:16 DeijNY2/
SSのように自社の開発力が脆弱なメーカーこそ
洋ゲーや太閤5のようなカスタマイズの余地を持たせた設計が有効なんだが

2の頃に在野シナリオでユーザーコミュニティが活性化したのに
それを活かして肥との差別化を打ち出せなかったのはいやはや…

637:名無し曰く、
08/05/25 02:17:13 og0FPvV3
>>636
海外メーカーはModとか前提の作りにしてくれるのにねー。

638:名無し曰く、
08/05/25 02:19:48 UiRazQmH
ゆとりが良く言ってるな、それ

639:名無し曰く、
08/05/25 02:30:57 og0FPvV3
Modがゆとりてw

640:名無し曰く、
08/05/25 03:31:33 knf/kZX8
ID:UiRazQmHは単なる肥信者だろw

641:名無し曰く、
08/05/25 10:08:17 uZDLMIQo
ま、引きこもりが多い欧米ならMODやEditorの需要もあるだろうが
日本の場合、それをやる引きこもりの数が少ないから、開発費が合わないんだろ
Editorつけて15000~20000円で売るより、つけないで10000円で売る方が売れるからな

642:名無し曰く、
08/05/25 10:23:58 DeijNY2/
それを言うなら天下統一は3,4,5で合わせて実質3万円なんだが…

643:名無し曰く、
08/05/25 10:38:14 SkD3WcrR
ID:UiRazQmHはFF好きだろw

644:名無し曰く、
08/05/25 11:08:58 EYrz9nj0
ありゃボードゲームをルーツに持つ文化の差だ。
製作に使っているエディタやスクリプトを転用するごときで制作費が高騰するわけないだろ。

645:名無し曰く、
08/05/25 11:25:23 F2KtpyH+
>>644
>ありゃボードゲームをルーツに持つ
天下統一に打って付けなのにな・・・

646:名無し曰く、
08/05/25 12:06:04 EYrz9nj0
すぐクリアできると中古が出回って売れなくなるから、やっちゃいけないのがルールんなんだよ。
だからうはwwwww俺様最強wwwwwTUEEEEEEができるエディタは普通はつけない。
太平洋戦記2みたいに基地外が荒らすんでエディタを最初からつけたなんてのはあるけど。
これはシステムソフトが悪いというよりも、やったら流通側からクレームがくる。
大戦略パーフェクトのように通信対戦やキャンペーンでプレー時間増やすのは天下統一にゃ向かんし。

647:名無し曰く、
08/05/25 12:37:22 DeijNY2/
641にしろ646にしろ天下統一ユーザーの平均的イメージを把握できていない

648:名無し曰く、
08/05/25 12:48:09 EYrz9nj0
>>647
業者がいちいちゲームやって評価してくれたり、個々の事情なんぞ配慮してくれると思うか
客以前に業者にそっぽ向かれたら商売にならないんだよ。

649:名無し曰く、
08/05/25 13:43:52 VYe7E88o
SSa製品ってヤマダとかじゃ置いてもらえなくなったしな


650:名無し曰く、
08/05/25 13:47:42 0dMUUhtw
98全盛期の頃のLAOXゲーム館は98ゲームフロアとかあって凄かったよな。
現在もあんな規模でPCゲーム専用フロア創ってる店ってあんのかな?

651:名無し曰く、
08/05/25 14:09:55 uZDLMIQo
>>647
ここに書き込んでるような引きこもりが、天下統一ユーザーの平均的イメージじゃないだろ

652:名無し曰く、
08/05/25 14:40:59 yH4drW7j
ID:uZDLMIQoの言う「平均的イメージ」ってどんなもんなんだろうな

『昔の名前で出ています。しかも過去の栄光を汚しまくり。』というのが平均的だと思うが

653:名無し曰く、
08/05/25 14:44:37 ZkEkOLhU
2chのスレに書き込むのが引きこもりだけだと言うイメージを持つ
ID:uZDLMIQoよりはまともなイメージだろうな

654:名無し曰く、
08/05/25 14:56:10 iJ4A2fC1
わりにマッタリ、日記みたいなスレだったのに
殺伐としてきたなww

655:名無し曰く、
08/05/25 16:27:42 mVfr/gQl
社員が煽り、引き篭もりと言われた引き篭もりが煽られる

煽り煽られは2chの華

656:名無し曰く、
08/05/25 16:53:08 MbQLeyRq
>>646
肥のPKみたいに、本格的なMODの作れない半端なエディット機能を付けるとそうなるってだけだろ。

657:名無し曰く、
08/05/25 16:56:50 ZkEkOLhU
日曜日に引きこもりとかwww社員乙www

658:名無し曰く、
08/05/25 17:03:08 0dMUUhtw
ゲームのことで叩きあいしてるならともかく、自分のむかつくこというヤツに
いちいち社員だとか引き篭もりだとかレッテル貼りして応酬しあうのは周りも
みんな迷惑するだけ。全員負けの状況。

659:名無し曰く、
08/05/25 17:13:39 9y67xHU7
俺はIIIを発売日に買ってしまったから、永久にこの会社が関わる製品を買う事はないな。
αが俺の買値でIIIを引きとるなら考えを改めるけど。

660:名無し曰く、
08/05/25 17:37:46 V4usQeo1
洋ゲ~と和ゲ~の差がここまで開くとはなー
能力、才能の差が大きすぎる


661:名無し曰く、
08/05/25 17:40:14 I4vXAYRZ
ムービー見た感じだとレーン戦闘は廃止?

662:名無し曰く、
08/05/25 17:45:45 DeijNY2/
あれ、拡大して見るとレーン戦闘だよ

663:名無し曰く、
08/05/25 17:49:24 I4vXAYRZ
あ、そうなの?
そうなると疑問なんだが、あの移動範囲みたいのは何?

664:名無し曰く、
08/05/25 17:55:48 I4vXAYRZ
というかよく見たら横移動してるぞw

665:名無し曰く、
08/05/25 17:56:43 0dMUUhtw
5は街道の区別ってなくなったのかな~。

666:名無し曰く、
08/05/25 18:29:20 DeijNY2/
>>664
騎馬だと2マス進めるとかだから移動範囲が表示されているのでは?
横移動に見えるのは、斜め前の敵を攻撃した時の
アニメーションをショットしたものだと思うが…

667:名無し曰く、
08/05/25 18:59:00 I4vXAYRZ
いや、それだったら横に移動範囲が出るのはおかしいし、3分49秒のあたりでは横に2マス移動してる

668:名無し曰く、
08/05/25 19:29:02 ViMFmHd5
>667
天下統一やったことある?
横移動した部隊は攻撃後消えているから伏兵だろ

って思ったけど違うかな

669:名無し曰く、
08/05/25 19:36:07 ViMFmHd5
レーン戦闘じゃないっぽいね

670:名無し曰く、
08/05/25 19:48:49 I4vXAYRZ
>>668
左から3マスのところから攻撃してるから伏兵じゃないはず。
多分敗退して消えたものと。
それに横に移動範囲が出てるのにはどう説明する?

ちなみに天下統一シリーズは全部やってる。初代は数十回、II系は100回以上クリアしたし、
IIIとIVも2回ずつクリアしてる。Adは20回ぐらいかな。

671:名無し曰く、
08/05/25 20:07:11 DeijNY2/
>>667
確かにデモムービーの海戦ではタテヨコに同じように動けるようだな
スクショはレーン戦闘ぽかったんだが、陣形で部隊を
タテに並べられるようだし、通常のスクエアマップ戦闘になったのか

672:名無し曰く、
08/05/25 21:12:36 sowkM3Q5
Total Warシリーズの戦国Mod出してくれりゃそれでいいんだがな

673:名無し曰く、
08/05/25 21:37:48 31rHsCjz
三国志11をモチーフにしてます

天下統一5

674:名無し曰く、
08/05/25 22:55:03 bnU0tmWk
復刻版スキン使ってみた
うちだと山内上杉と扇谷上杉が文字化けする
よそのPCで再現性があるか検証求む

675:名無し曰く、
08/05/25 23:08:44 kTbPmVMe
PBEM対戦出来るようにして欲しい

676:名無し曰く、
08/05/25 23:31:10 bnoqUz2w
>>674
スキン作者どす。確かに文字化けしてますね。
さだはる氏作成のシナリオだと山内、扇谷の部分が無いので気づきませんでした。
う~ん、なんでだろう?

677:名無し曰く、
08/05/25 23:54:05 bnoqUz2w
>>674
修正しました

>>383
緑色の彩度を下げました

tenkaf_skin ver.8.zip
URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)

678:名無し曰く、
08/05/26 00:55:29 FD/xc/wM
>>672
BoAのキャンペーンは来年始めぐらいに出るらしい

679:名無し曰く、
08/05/26 01:55:50 LhdWWNyZ
Ⅱって外交関係親密の大名を攻撃すると他の大名との関係が険悪とかになるっけ?
突然全国の大名との関係が険悪になっててビックリしたんですが・・・

680:名無し曰く、
08/05/26 02:12:04 /lwspoJN
自分の勢力が拡大していくと、必然的に他の大名との関係が悪化したと思う
同盟国が自分以外の大名しか攻めるべき大名がいない時は、
同盟国の方から同盟破棄して、攻め込んで来る

681:名無し曰く、
08/05/26 02:27:21 Apdl018C
外交関係で思い出したが、親密>盟友ときていきなり宿敵になるのはVで改善されているのだろうか。

682:名無し曰く、
08/05/26 02:56:12 uMBjrUkA
>>681
親密>盟友ときていきなり宿敵
これのどこが問題なの?

683:名無し曰く、
08/05/26 03:16:12 YH23EC11
>>679
将軍家で遊んでて、いきなりその状態になったことがw
こっちが攻め込んだんじゃ無いのに。。。

684:名無し曰く、
08/05/26 09:12:27 NIxt2SXa
amazonより1000円も高い公式通販で買う椰子なんているのか?

685:名無し曰く、
08/05/26 09:18:52 FD/xc/wM
それは一種の計略だろ

686:名無し曰く、
08/05/26 09:37:55 Ot9vrdEw
幸隆の罠じゃ

687:名無し曰く、
08/05/26 09:48:31 PxisIL9d
発売日に届くから、それを気にして公式利用するやつはいるんじゃないかな。

688:名無し曰く、
08/05/26 09:52:01 y2eEyYP0
>>687
発売日の前日に届いたりすることもあるらしいね、公式通販。
発売日当日パッチが当たり前なのに、前日に届いてもね・・・


689:名無し曰く、
08/05/26 13:09:23 D5q7fNmg
>>687
いないと思う

690:名無し曰く、
08/05/26 14:38:26 PxisIL9d
そっか

691:名無し曰く、
08/05/26 15:16:53 N9tgNks1
>>677
アガトウ さっそく使ってまふ >557能登麻美守だす(

越中まで支配レベルにしたよ。どちみち謙信公の動きしだいなんよね。
なんか国一揆状態で越後がうにょうにょなってるとチャン-ス・・


692:名無し曰く、
08/05/26 15:56:00 EjnV20q5
体験版っていつごろ出るん?

693:名無し曰く、
08/05/26 18:36:38 +eI2mPLf
そんなもん出したら、売れ行きが落ちるじゃないか。

バグ満載・勘違い臭満載になるんだから。

694:名無し曰く、
08/05/26 18:58:20 Apdl018C
>>682
えーと、外交関係を改善していくと>681のように最高値として盟友までなるよね。
その後さらに仲良くしていくと何故かひっくり返って宿敵になったのよ。
値を0~256とした場合、256超えると0に戻ってるんじゃないかとか疑われていたなーと。

695:名無し曰く、
08/05/26 19:21:17 YZhhTw5c
IIIのときは部隊の士気が最大値を超えると0になるってのがあったねw

696:名無し曰く、
08/05/26 22:21:55 ADollj/a
はぁ?オーバーフローなんてよくあるミスだし一々あげつらう事じゃないんだが

697:名無し曰く、
08/05/26 22:24:45 +Y441iTO
そーそー
思考ルーチンのつみ忘れをやらかすメーカーなんだし


698:名無し曰く、
08/05/26 22:50:02 tpG1hh8v
>>694
それが相克の果ての話なら、隣国工作されたのが原因じゃないか?
あのコマンドは友好度がいきなり0になったりするんだ。

699:名無し曰く、
08/05/26 23:08:52 ti6x9st0
>>697
思考ルーチンのない会社なんだよ

700:名無し曰く、
08/05/26 23:12:45 YZhhTw5c
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|天下統一は繰り返しの物語です。                         |
|ユーザーが何度も同じ目に遭いながら、ひたすら立ち上がっていく話です。 |
|わずかでも前に進もうとする、意思の話です。                  |
|曖昧な孤独に耐え触れるのが怖くても、一緒にいたいと思う、覚悟の話です。|
|同じ物語からまた違うカタチへ変化していく                      |
|3つの系統を楽しんでいただければ幸いです。                   |
|                      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    |
 \___   __________|   オマエ頭おかしいだろ。   |__/
        V                \_________  __/
         ____                        V
       / ____ヽ                   /  ̄ ̄ ̄ ̄ \
       |  | /, -、, -、l                    /、         ヽ
       | _| -|○ | ○||                  |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´ |                  q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ _ ̄ ̄ノノ                   ノ_ ー  |      |
    | ̄ ̄|/   | | ▽ ̄  \                 \.  ̄`  |     /
    ヽ  ` ,.| ∪     |  |                  O===== |
      `- ´ |       | _|                 /          |

701:名無し曰く、
08/05/26 23:24:07 tzh4pKEy
ワラタww

そして直後になぜか目から変な汁がでてきた、これはいったいなんなんだ・・・

702:名無し曰く、
08/05/26 23:39:12 Ot9vrdEw
>>701
良いんだよ、素直に泣いても・・・

703:名無し曰く、
08/05/26 23:45:57 40d2HTog
>696
吹いたw

プログラム習い始めて1日目の奴が作ったプログラムとかなら
よくあるミスかもしれんが
仮にも製品なのにそんな言い訳聞いたことねえw

704:名無し曰く、
08/05/27 00:12:31 a4iZ+ScF
>>703
嘘つけ、聞いたことあるくせに、ほら目の前に・・・
な、よくあるミスだろ、この会社には。

705:名無し曰く、
08/05/27 00:18:44 ydFeUWJl
II以降の話はもういいよ

706:名無し曰く、
08/05/27 07:52:58 3p0lzfZ6
>696
これ釣りじゃなくて本気でいってるならスゴイなあw

707:名無し曰く、
08/05/27 08:30:26 zlpbrVK2
オーバーフロー(エロゲメーカー)ならよくあるミスなら非常に納得できるんだがw
未完成品を販売するとかさ

708:名無し曰く、
08/05/27 10:57:02 ZmVQ3Huv
>>707
未完成品を売ると言うのならSSaといい勝負じゃん


709:名無し曰く、
08/05/27 14:41:34 sCOV4OJk
未完成品ならまだしも、
ただの物体だったからな、定価¥10K以上の。
エロゲメーカーより酷い
マジで潰れて欲しいメーカー ダントツ一位

710:名無し曰く、
08/05/27 14:50:24 DkYcCjVm
ここは名の通りの本業の企業向けシステム開発で飯食ってる会社なんだから
億単位の開発費をつっこむコンシューマーゲーム作ってるわけでもないんだし、
自転車操業のエロゲメーカーと違ってゲーム事業でどうこうなるもんじゃねえよ。

711:名無し曰く、
08/05/27 14:58:49 Y8bRWArt
>>710
システム開発で飯食ってる会社と、なんとかアロハとかいうゲーム以下の物体開発会社は
今はもう別会社じゃないの?

712:名無し曰く、
08/05/27 15:10:16 DkYcCjVm
>>711
100%システムソフトが株を握ってる完全小会社だよ
つっても中身は昔のシステムソフトのゲーム事業部じゃなくて、
潰れそうなエロゲメーカーにシステムソフトの看板つけただけだから
別会社ってのは間違いじゃないけどな。
あの頓珍漢なキャラクターデザインも底辺エロゲメーカーの実力に
相応なもんだしな。

713:名無し曰く、
08/05/27 15:23:12 Ema2WK4b
ここはニワカPGが得意げに語り合うスレですね。わかります

714:名無し曰く、
08/05/27 15:34:56 XhsYOhxy
株式会社システムソフト(1979~1983~1998~)
├→100%子会社 株式会社システムソフト・プロダクション(1998~2001)
|   ├←買受元 有限会社アルファーショック(1999~2001)
|   |  └[18禁ブランド アルファーショック(1999~2001)]*Hidden2000/02/10
|   └→営業権譲渡 新会社 システムソフト・アルファー株式会社(2001~) 
|      ├[ブランド システムソフト・アルファー株式会社(2001~)]
|      ├[18禁ブランド unicorn-a(2004~)]*Hidden2 2004/10/15  
|      ├[BLブランド unicorn-b(2004~)]
|      ├[18禁ブランド Ark Shell(2005~)]*とってもハーレム2005/09/02 
|      └[18禁ブランド あねせん(2005~)]*優姉といっしょ2005/07/01 
└→スタッフ独立 有限会社 ビーアイコミュニケーションズ (1998~)
  ├→有限会社 サイク(Cyc)(2000~)
  |   └[ブランド Cyc(2000~)]*青の扉 白の鍵2000/06/09  
  |     ├[ブランド Black Cyc(2001~)]*闇の声2001/06/08  
  |     ├[Boysブランド Cyc Rose(サイク・ロゼ)(2002~)]
  |     └[ブランド White Cyc(2004~)]*時の回廊2005/01/28 
  ├[ブランド GAZELLE(ガゼル)(2001~2002)]*マッドサイエンス・ラブ2001/08/03  
  ├[ブランド X[iks](2002~)]*従姫 ともひめ2002/09/27  
  └[ブランド じゅらく(2003~)]*Six Pieces~多重調教~2004/03/12
*2000年発売の「Hidden」はアルファーショックブランド時代に発売されたソフト。
株式会社システムソフトの1983年はシステムソフト福岡からマイコンソフト制作・
出版部門が切り離されてシステムソフトが設立された年を指す

この系統樹からどう変遷してるの?


715:名無し曰く、
08/05/27 16:40:16 55Ywjzas
>>712
システムソフト・アルファーは下請けに丸投げするだけだからメーカーとはいえないような

716:名無し曰く、
08/05/27 18:30:46 4IliXMWF
仮にもエロゲメーカーならもうちょっとマシな絵を(ry

ああ、だから潰れそうだったのか。

717:名無し曰く、
08/05/27 19:18:26 qqihaQoJ
>>703
オーバーフローね。古い作品では、覇邪の封印かなあ。

718:名無し曰く、
08/05/27 20:02:48 iQmVgBJg
>>717
知らんでクリアした覇封
どこら辺がバグってたの?

719:名無し曰く、
08/05/27 20:39:22 jnOxY7r7
批判のための批判しかできないキモヲタはどっか行ってくれんかな
専用スレもあるし

1,2系をまったり語るスレに戻りたい・・・

720:名無し曰く、
08/05/27 20:40:55 uR6Bx4GL
>>719
このスレが「統合スレッド」の名を冠してる限り、3や4や5の話題を避けて通ることは出来ないでしょ。

721:名無し曰く、
08/05/27 20:58:22 aFQvYBqm
まだ体験版が出ないということは先週末のBEYONDはやはり偽者だったか

722:名無し曰く、
08/05/27 21:00:33 55Ywjzas
>>719
レトロゲー板にでもスレ立てれば

723:名無し曰く、
08/05/27 21:21:49 FcPQx2eE
>>719
ネタふりしてくれれば、レスするよ。

>>722
分家すると家運が落ちるから良くない。

724:名無し曰く、
08/05/27 21:23:51 55Ywjzas
>>723
既に落ちるところまで落ちてない?

725:名無し曰く、
08/05/27 21:32:06 DkYcCjVm
どうせ今後も延々と1、2で遊ぶんだから、長い長い天下統一のプレー時間の中で
どうでもいいもんが出て騒ぎになるのは一瞬のことだよ。

726:名無し曰く、
08/05/27 21:36:31 FcPQx2eE
>>724
住人が少ないから、人数減ると死活問題。

>>725
左様。

727:名無し曰く、
08/05/27 21:49:06 mrV5yxi+
マジレスすると
いまだに1・2をやり続けてるのはいいとして
いまだに語たりたいことなんかあんのか?

ネタがないなら黙ってろ。
ネタがあるなら精一杯振って流れを変えろ。

728:名無し曰く、
08/05/27 22:05:40 zlpbrVK2
まあ、まったりいこうよ
ここにはⅢ、Ⅳで痛い目にあって、Ⅴの仕様に絶望している人が多いんだから


>>708
いちおうエロゲメーカーの方をフォローしておくと、
ちゃんと遊べるバージョンまでパッチは出しているor交換してくれる
サポートはちゃんとしているよ

729:名無し曰く、
08/05/27 22:39:56 OE4Yh2/G
>>727
ネタがないのに黙ってないのは、あなたも一緒w
発売日がくれば、人柱が現れて盛り上がるんだから、
それまではこんな調子でだらだらやってりゃいいんでないかい



730:名無し曰く、
08/05/27 23:02:16 p/08t+PF
>>728
ちゃんと遊べるバージョンまでパッチは出しているor交換してくれる
サポートはちゃんとしているよ

それに引き換えアルファーときたら


731:名無し曰く、
08/05/27 23:09:07 mrV5yxi+
>729
いや、俺はこのαの糞さを語る時の殺伐としているようで
一致団結している雰囲気が好きなんだ。

なのに別に話すネタも無いくせにそれを否定するのが
気に入らなかった。

ネタがあるなら許す。

732:名無し曰く、
08/05/27 23:12:24 p/08t+PF
アルファーってこれだけ糞なのになんで潰れないんだろう

733:名無し曰く、
08/05/27 23:23:46 JQWy4Nlk
で他意鍵盤は
いつ?

734:名無し曰く、
08/05/27 23:46:36 Ema2WK4b
オーバーフローで得意げなやつ>>694の範囲をスルーってどういうこと???
おまえら全員バグ発生部隊じゃねぇか

と、だれも突っ込まないので言ってみる

735:名無し曰く、
08/05/27 23:50:19 v8z88i95
asso

736:名無し曰く、
08/05/27 23:57:44 vL5rnYEm
>>734 文脈から明らかならばいちいち突っ込まない

737:名無し曰く、
08/05/28 00:03:48 +a4Fgl3+
>>718
スレチですが一応。知名度が-10000超えると+10000になったはず。
機種によるかも。

738:718
08/05/28 00:38:20 FRf0iI0S
>>737
知名度なんてパラメータあったけ?
スタート時なにもマップが見えないRPGだよね?

739:名無し曰く、
08/05/28 00:42:31 /OvkSO5K
天下統一 -相剋の果て-バリューパック セレクション2000
についてくるユーザーズガイドってただのマニュアル?
覇者の掟って大仰な名前ついているけど。

740:名無し曰く、
08/05/28 04:28:13 VbgGl7Yc
まさか天下1すらプレイしたことの無い連中が作っているとか...

741:名無し曰く、
08/05/28 05:38:04 z6aDkO7I
【海外】四川省大地震、廃墟の町に移転計画。町は博物館に…[5/26]
スレリンク(newsplus板)

742:名無し曰く、
08/05/28 10:54:02 nRKeCtqI
>>740
寧ろ、そうあって欲しいと思うオレがいる。

萌え萌え大戦略位に突き抜ければ、笑って見なかった事に出来るんだがなぁ~(笑)

743:名無し曰く、
08/05/28 11:40:12 xqC9rvOH
迎撃は城に武将がいればどんな状況であろうと選択可能。後詰の要請は経路の繋がっている隣接
国の軍団まで出来るようにする(そうじゃなくても良いが、とにかく基準を明確化し規制も大幅に緩め
て侵攻軍と後詰による決戦の機会を大幅に増やす)等の仕様変更が行われていれば、現在置かれ
ている状況がひとめでわかり、且つスリリングになるから、そこでやっと1、2と同水準の戦略性とダ
イナミズムが生まれる。
(とはいえ、その実現の為には数々の仕様変更に加え、戦争関連全般の神懸り的なバランス調整も
必要な為、黒田を失った現在のαには不可能と思われる。)

迎撃と後詰の仕様変更、これが5で出来ていれば3系が目指した面白さの一部が遂に表面にでてく
ることになるから(3,や4の悪夢を自らは運良く経験せず、5から入った人を中心とした)プレイ後の評
価は大きく好転する可能性があるし、これができていない間はどこまでナンバーを重ねても3系は糞
という評価をもらいつづけるだけ。

ルールがチグハグなうえに無駄に規制は厳しかったり、理不尽だったりな現状では、戦争をしかけた
りしかけられてもどこからどれだけ後詰がくるのか、後詰は出せるのか、どれだけだせるのかが全く
把握できない他深刻な問題点が多々ある為、戦略もなにもあったものではない。
つまり現状はSLGの体を成していないと云っても過言ではない。
5で奇跡がおこる事を祈りたい。

744:名無し曰く、
08/05/28 11:53:38 TalUAjUv
これってグラフィックが酷いね・・・

745:名無し曰く、
08/05/28 11:58:57 GFOQnugu
まぁおもしろけりゃグラ関係ないのが天下統一だったんだけどな。
中身放置でグラ充実とかいいながらこのグラだから叩かれるんであって。

746:名無し曰く、
08/05/28 14:06:55 1twAiclq
誰か途中で気づかなかったのかな?
これ駄目だろって

747:名無し曰く、
08/05/28 15:36:35 T/kQxRQJ
まあダメと分かっても一度走り出したプロジェクトはなかなかやめられんのよw

748:名無し曰く、
08/05/28 15:47:06 xj9UkA6p
>>743
後詰をちゃんとやるのは無理だろうな
仕様自体を見直して簡略化すべきだが、おそらく
それをやってプログラムを組みなおすほどの開発費はないだろう
人件費はグラとUIとバグ取りだけにして採算ベースを下げないと
利益出ないという計算ぐらいはするだろうからな
まあ、悪循環なんだけど

749:名無し曰く、
08/05/28 16:56:17 Y/v20G2K
そういう日本の業界の悪しき風習が質を下げているんだろう
これはゲーム開発に限った場合じゃないが

把握できる利益率にしか目がいかないマネジメントのせいで
日本の開発力はその場しのぎ程度の低い価値しか生まない

開発費をかける最大の意味は、よい物を作りユーザーに認めてもらうこと
これを忘れて、費用対効果しか考えないことが問題

今回のプロジェクトで赤字を出そうとも、その後の信用と
欧米水準の次に活かせるような仕様や設計をやっていれば、いずれ現状の何倍も返ってくる

オブジェクト指向が欧米で標準でありながら、日本ではイマイチはやらない理由も
この辺にあるんではないか?まさに突貫工事的開発

750:名無し曰く、
08/05/28 17:15:11 CxClZ/fA
自信があるなら、そのやり方で自分でやれ

751:名無し曰く、
08/05/28 17:36:11 T994oFnQ
>>749
まあ、肥が無双商売でフォーブスのっちゃうくらい売れる国だから
しょうがないんじゃないか
儲けだけ考えてたら、子供騙しの方が簡単だしな
せめてニッチとしての大人向けゲームをやるところがあればね


752:名無し曰く、
08/05/28 18:28:31 R643+174
>>750
体験版を早くお願いします

753:名無し曰く、
08/05/28 18:33:31 Y/v20G2K
>>750
どう解釈したら自信にたどりつけるんだ?
企業の開発姿勢を問うたことが、自分でやれに繋がる論拠も理解できない
ものすごく頭が悪いだろ

754:名無し曰く、
08/05/28 19:05:33 7tW1KB62
「1582年覇王を継ぐもの」の真田家ってクリア可能?
秀吉が家康を従属させてからドツボにはまってるんだが・・・
序盤どう動けばいいか教えてくれ。

755:名無し曰く、
08/05/28 19:49:24 awYjAIuU
天下統一統合スレッド 7
スレリンク(gamehis板:410番)

410 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/03/11(火) 22:10:57 ID:kTT4jRwc
昌幸と信幸で北信濃を制覇。
信繁で南信濃の深志城→瀬場城→福島城を制覇。
美濃へ出るルートさえ確保出来れば、徳川家に従属したまま戦国大名にもなれる。

756:名無し曰く、
08/05/28 19:57:08 S9gNRhXA
グラが良ければ検討に値したのに残念
顔グラエディタでもつけて総入れ替えした方がいいなw

757:名無し曰く、
08/05/28 20:14:00 A6e8vyQd
776 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/05/28(水) 18:01:09 ID:CxClZ/fA
よく目にするそれは一体何なんだ
通りすがりの俺に教えてくれまいか

758:名無し曰く、
08/05/28 20:59:43 7tW1KB62
>>410
ありがとう!!

759:名無し曰く、
08/05/28 22:30:52 wQEKOLkk
武将エディタつけて顔グラだけじゃなく全部のパラメータいじれるようにするとか

760:名無し曰く、
08/05/29 10:50:08 OxY4ckfg
つーか最低限必要なのはゲームエディタだろ

761:名無し曰く、
08/05/29 11:46:57 Vayx0xtz
>>759
で、結局ゲーム本体がAI搭載漏れなどのために
「ただ単に武将の能力値を決めて鑑賞する」というよくわからないゲームに仕上がるわけですね。

762:名無し曰く、
08/05/29 12:01:27 9kgJlIij
大戦略Vには部隊長エディタとかあったような


763:名無し曰く、
08/05/29 12:15:54 rCv7CSjg
俺は天下統一はⅠ・Ⅱしかやったこと無いのでわからないんだが、
AIが搭載されてないってどういうことなの?
それってまったくゲームできないような気がするんだが、それとも単純に敵大名が弱いって事?

764:名無し曰く、
08/05/29 14:28:07 Lw8eLkWl
まったくゲームできないような気がするだけじゃなくて、実際できない

765:名無し曰く、
08/05/29 14:40:57 7B65xd8s
発売日まであと半月!ヒャッホーゥ!!!!!!
楽しみだなwwwwww

766:名無し曰く、
08/05/29 15:09:24 ub4U6w4R
だな

767:名無し曰く、
08/05/29 15:22:01 wavJ+EYU
バグでどれだけ笑わせてくれるか楽しみ
死んだ武将がまた登場するとか

768:名無し曰く、
08/05/29 15:29:45 K7xEJi+J
Vの公式サイトそろそろなんとかしろよw
二週間で追加したのがしょぼいムービーだけってやる気なさ杉だろw

769:名無し曰く、
08/05/29 15:31:08 ub4U6w4R
果報は寝て待て

770:名無し曰く、
08/05/29 15:34:19 7B65xd8s
新作発表

ネットで叩かれまくりんぐ

開発スタッフやる気なくす

発売されてやっぱり糞

終了のお知らせ

おまいらのせいで
面白く改良できるゲームも
手抜きになる

まさに負のスパイラル…


771:名無し曰く、
08/05/29 15:34:20 VWcrT8cU
Ⅲのトラウマで購入しなかったが、ⅣだろAI未搭載仕様は。
戦国時代なのに日本全土で戦乱が起きない、無問題。
自分で突撃しない限り、他所で合戦が起きないという超平和な奇跡世界。
噂で聞いたよ。

772:名無し曰く、
08/05/29 15:37:27 4GmC5m3t
>>771
プレーヤーが干渉するまで平穏なのか
なにそのRPG

773:名無し曰く、
08/05/29 15:44:19 K7xEJi+J
・III、IVのクソっぷり
・斜め上な追加要素
・社員が2chでなめた態度
これで叩かれないほうがおかしいだろwww

774:名無し曰く、
08/05/29 15:56:54 2FPZchkx
明日体験版こなかったら、もうないぽ。

775:名無し曰く、
08/05/29 15:57:30 ub4U6w4R
なんだって

776:名無し曰く、
08/05/29 16:00:57 nb/JZgOK
発売自体がなくなったりな(笑)

777:名無し曰く、
08/05/29 16:16:16 JQuDZF92
戦国史に顔グラエディタ付けた方がはるかに建設的なんじゃね?


778:名無し曰く、
08/05/29 16:20:35 Lw8eLkWl
同人じゃあるまいし業者がネットで叩かれたぐらいでやる気なくすか?
フツー無視するだろ、ネットの無責任な論調などは

779:名無し曰く、
08/05/29 16:25:51 HLVimJzW
>>770
新作をメディアに公表するころには半完成品状態なんじゃね
出来のいい半完成品ならネットで叩かれることは無いわな

出す品出す品α版のSSアルファーには当てはまらないか


780:名無し曰く、
08/05/29 16:32:43 EwuApOMu
>>771
伝説の思考ルーチン載せ忘れはテンプレに記載したほうがいいね

781:名無し曰く、
08/05/29 16:34:31 yjv3N6gN
新作発表

ネットで叩かれまくりんぐ

開発スタッフやる気なくす

発売されてやっぱり糞

終了のお知らせ

おまいらのせいで
面白く改良できるゲームも
手抜きになる

まさに負のスパイラル…

782:名無し曰く、
08/05/29 16:38:04 YbGVYLfH
>ネットで叩かれまくりんぐ
の責任は開発元だろうがw
理由なしに叩かれないことはIIIのときにわかってるだろ

783:名無し曰く、
08/05/29 16:38:23 EwuApOMu
おまいらのせいで
面白く改良できるゲームも
手抜きになる

最初からゲームと呼べないような物体を製造販売してるよね
手抜きって、これ以上どこを抜くんだろ

784:名無し曰く、
08/05/29 16:49:20 emyETsk4
叩かれたくらいでやる気なくすなら最初からつくらなければいいのに

なにをいわれようと、頑張って改良して面白くなったら
今が最低なんだから評価は上がるしかないのになぁ

785:名無し曰く、
08/05/29 16:59:33 Lw8eLkWl
「まあまあの出来だったが叩かれまくって売り上げ伸びず」ならまだわかるが
「発売されてやっぱり糞」だったらいずれにせよどうしようもないだろ

786:名無し曰く、
08/05/29 17:27:14 ub4U6w4R
買わずに遊ばずに叩いて妨害するアンチってどうだかな

787:名無し曰く、
08/05/29 17:38:06 ulTt12yg
どの道糞なんだからどんなことしようが影響は出ないよ
発売日皆は気づく!2chで言い合いしてる時の方が天下5よりよほど楽しかったと・・・

788:名無し曰く、
08/05/29 17:45:55 Lw8eLkWl
とりあえず遊べるものを作ってからだな
それに事実関係を述べる以外のレスは少ないと思われ
これが叩くというほどのものか

789:名無し曰く、
08/05/29 17:46:28 G394nxkO
>>786
天下統一1や2の実績で、3や4はゲームの出来には不相応なほど注目、購入してもらえた。
1や2の名声も完全に食いつぶしてしまった今、SSアロハに対する評価は
そうなって然るべきってことだろう。

790:名無し曰く、
08/05/29 18:21:05 ub4U6w4R
誰も参入しなくなったPC市場で、いまだに作ってくれるオンリーワン企業に感謝してみてはどうだろうか

791:名無し曰く、
08/05/29 18:31:54 YbGVYLfH
>>790
お前が情報弱者で英語も出来ないことはよくわかった

792:名無し曰く、
08/05/29 18:34:05 wavJ+EYU
新作発表

ネットで叩かれまくりんぐ

開発スタッフやる気なくす

プログラマがソースをネットにうpして自殺

有志が改造して名作に

天下統一ハジマタ\(^o^)/

793:名無し曰く、
08/05/29 18:35:19 2FPZchkx
ここのヤツらは3で徹底的にやられてるから叩きはするけど、正論には案外
耳貸すから嫌いじゃないな。
今のところは本当のアンチやら荒らしやらが来ている様子もない。
好きな物がアホに良いようにされてどんどん酷くなっていってることに対する
怒りがでてるだけだ。
ありえない事だが、天下統一シリーズの新作が万が一にも1や2のような出来
ならば、今までの遺恨なんか忘れて嬉々としてプレイしだすぞコイツら。

794:名無し曰く、
08/05/29 18:43:45 KbIFt3E2
いや、ホント、杞憂に終わってくれればいいね。

ちなみに、一般に公表するのは大抵、開発大詰めだから、
いくらここで騒ごうとも内容に影響が出ることはないと思う。
逆に追加した部分が原因でバグ出る可能性あるし、
もし追加したとしたら、予定日に発売されるとは思えない。

795:名無し曰く、
08/05/29 18:55:29 yjv3N6gN
マイナーすぎてアンチが付かない天下統一。
信長の野望と双璧だったのら荒れてただろうけどね。
Ⅴのグラフィック見ても失笑されて終わるんだろうな。
違うんだよ、初代は、復刻版はおもろいんだよ。

796:名無し曰く、
08/05/29 19:10:37 2e9FYCE8
バブル世代リーダーにゆとりPGなら
まとものものは出来る訳無いよな

797:名無し曰く、
08/05/29 19:30:55 HqSn0ToD
>>796
バブル時代の世代はゴミだけど
崩壊からゆとりまでの氷河期時代の人間はわりと優秀だよ

798:名無し曰く、
08/05/29 19:37:54 K7xEJi+J
優秀な人間が一人もいないSSαには関係の無い話だ

799:名無し曰く、
08/05/29 19:54:16 qBE7j1ux
コーエーのオンラインショップでこれ取り扱ってるんだけど・・
どうなのよこれって???

URLリンク(www.gamecity.ne.jp)


800:名無し曰く、
08/05/29 20:01:26 Lw8eLkWl
もしかしてSSαが肥の傘下に入り
肥が撤退する歴ゲー部門を引き継ぐとか…

801:名無し曰く、
08/05/29 20:01:34 2e9FYCE8
>>799
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

802:名無し曰く、
08/05/29 20:06:26 rCv7CSjg
「コンピュータが担当する敵大名家は、あたかも史実に沿ったかのような行動」
ってのが気になるんだがまさか八百じゃ無いだろうな

803:名無し曰く、
08/05/29 20:15:06 X/HIGPUF
>799
あらら・・・

804:名無し曰く、
08/05/29 20:16:27 ZBhYzQp4
>>802
ただの営業トークでしょ


34で全く煮詰めずに搭載された整合性のない各種ルールがどうブラッシュアップされるのか興味があったが
ここまで情報がないと今作では絵が付いただけで、ルール部分の見直しは6以降ということかな

それならそれで一部の迷いもなくスルーできるからいいんだが

805:Beyond
08/05/29 20:23:28 7vlPWPxV
どもビヨンです。
発売が近付くにつれ、気分だけは盛り上がっています。
体力的にはしんどいですが。
皆様待望のtrialですが、5日までにはお届けできそうです。

さておさらいになりますが、今回の天下統一は・・・
①グラフィックの強化
②操作性の向上
③情報閲覧性の向上
④迎撃システムの確立
⑤後詰システムの確立
⑥外交システムの確立
を目指した、Ⅲ系統のヴァージョンアップ版になります。
ご興味のある方は是非お試しください。

806:名無し曰く、
08/05/29 20:24:51 z6bKE+Ot
>を目指した

目指しただけでまともに実装されてないんだろうなあ

807:名無し曰く、
08/05/29 20:27:16 yjv3N6gN
>>805
コーエーのオンラインショップに乗ってるのは
どういう事なのでしょうか?

808:名無し曰く、
08/05/29 20:28:45 9zr2ZrGt
英雄伝の賠償金を払えなくなったので販売権で調整してんだろ

809:名無し曰く、
08/05/29 20:32:45 qPH4gaiv
>>802
IIでは目標国の設定と、好戦度が決まってたね。

810:名無し曰く、
08/05/29 20:35:36 AQz594/D
「ニッコッコ掲示板」をヤフーで検索してみ!ひらがなで「○っこっこ」でOKだよ!
検索はひらがなでお願いします。(○は「に」)(カタカナでは引っかからないかも?)
まだ規制ないし、色々貼れる

811:名無し曰く、
08/05/29 20:41:44 AQz594/D
「ニッコッコ掲示板」をヤフーで検索してみ!ひらがなで「○っこっこ」でOKだよ!
検索はひらがなでお願いします。(○は「に」)(カタカナでは引っかからないかも?)
まだ規制ないし、色々貼れる

812:名無し曰く、
08/05/29 20:53:30 4J3ls9K3
>>799
なんだこりゃwwww
ちょ、副題に信長の野望とか入ってんじゃねーのこれ?

813:Beyond
08/05/29 20:53:47 7vlPWPxV
806さん
そういう予感がする気持ちも十分わかるんですがね
今回はほんとに楽しめるんで、前向きにとらえてほしいです。

807さん
これぞほんとの[敵塩]です。

814:名無し曰く、
08/05/29 21:08:46 x+VY5LeY
>813
冗談がうまいですね。
これは「敵に塩」じゃなくて「敵に毒」じゃないですかw

815:名無し曰く、
08/05/29 21:09:30 GJQr7SxW
「敵に塩」をもらったんだよ

816:名無し曰く、
08/05/29 21:14:18 Lw8eLkWl
>>813
偽者が2回ほど来たぞ

817:名無し曰く、
08/05/29 21:15:31 jR9BtmVV
>>813
テストプレイしてみて面白かったんすか?

818:名無し曰く、
08/05/29 21:25:00 K7xEJi+J
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|天下統一は繰り返しの物語です。                         |
|ユーザーが何度も同じ目に遭いながら、ひたすら立ち上がっていく話です。 |
|わずかでも前に進もうとする、意思の話です。                  |
|曖昧な孤独に耐え触れるのが怖くても、一緒にいたいと思う、覚悟の話です。|
|同じ物語からまた違うカタチへ変化していく                      |
|3つの系統を楽しんでいただければ幸いです。                   |
|                      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    |
 \___   __________|   オマエ頭おかしいだろ。   |__/
        V                \_________  __/
         ____                        V
       / ____ヽ                   /  ̄ ̄ ̄ ̄ \
       |  | /, -、, -、l                    /、         ヽ
       | _| -|○ | ○||                  |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´ |                  q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ _ ̄ ̄ノノ                   ノ_ ー  |      |
    | ̄ ̄|/   | | ▽ ̄  \                 \.  ̄`  |     /
    ヽ  ` ,.| ∪     |  |                  O===== |
      `- ´ |       | _|                 /          |

819:名無し曰く、
08/05/29 21:25:23 qPH4gaiv
>>813
影武者対策でトリップを付けられよ。

820:Beyond ◆tr.t4dJfuU
08/05/29 21:42:32 7vlPWPxV
817さん
当初織田家でプレイして、200万石くらいで行き詰まり
四面楚歌にあい滅亡してしまいました。
迎撃と後詰システムの確立により一大決戦が起こり得、
これに敗れると石高で勝る大名でも立ち直るのに時間がかかります。

繰り返しの物語か否かはともかく
3つの系統は楽しんでほしいですね。

821:名無し曰く、
08/05/29 21:43:09 oR3RXeQs
>>805
まともにゲームとして動作しない不良品のIIIと交換しろ

822:名無し曰く、
08/05/29 22:08:49 G394nxkO
またレスが飛び始めたが、なんか来た?

823:名無し曰く、
08/05/29 22:22:11 vE5rPG+C
>>822
内部関係者という妄想を抱いてる、いつもの変人が来てるよ

824:名無し曰く、
08/05/29 22:32:15 x+VY5LeY
本当に関係者だったと仮定した場合、
どんだけ面白いの?って聞かれても
とことんはぐらかすだけで一言たりとも
「面白い」と言わないところが
実は正直者で憎めない奴なのでは・・・という気がしてきた。


825:名無し曰く、
08/05/29 22:37:15 YwWi0NMd
そりゃそうだ。関係者で普通レベルのずる賢さがあったら、ここには絶対に書き込まない。
何を書いてもマイナスの効果しかないから。バカだからできる。

826:名無し曰く、
08/05/29 23:17:53 wavJ+EYU
最近、相克をやってみて、
モニタの解像度が広いとウインドウを広げて配置できて
実に快適であることに気づいた
Vの全国マップ画面が信長の野望みたいに解像度固定されてなければいいんだが

827:名無し曰く、
08/05/30 01:04:18 fRxCM2QX
更迭も学習して成長したんだな、と感心した。
がんばれビヨン

828:名無し曰く、
08/05/30 02:58:04 6XG5g6KY
>>820
どうして自分に都合のいいところからのレスと解釈しかしないの?

829:名無し曰く、
08/05/30 03:04:47 heMTB5MI
レスアンカーも使えないビヨンて馬鹿?

830:名無し曰く、
08/05/30 04:10:53 Ech7Mi1C
>>820
・能力値は年齢や経験によって上下するの?
・動員率の概念はある?
・鉄砲の威力や伝播について詳しく。
・徴税の軽重や、臨時徴税は?
・兵科は各武将に固定?(信長群雄伝みたいに)
・マイナーな大名家だと、どんなメンツが選択可能?

質問が多くて申し訳ないが、次スレのテンプレにしたいので宜しくお願いします。

831:名無し曰く、
08/05/30 05:04:28 Izw2vhW1
>>807
コーエーオンラインに載ってるのは解らないが
発売後数日で削除されるのは間違いないな


832:名無し曰く、
08/05/30 05:22:14 Ba+vYY/R
>>830
まんま三国志11だよ
そう考えればシステムはわかりやすい

833:名無し曰く、
08/05/30 06:26:31 NDMKAJwS
>>826
WUXGAぐらいだとかなり快適になるな
縮小地図で九州から関東近くまでが一気に見渡せる

834:名無し曰く、
08/05/30 07:59:02 hYOv0/0k
>>799
235 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 19:54:47 ID:qBE7j1ux
コーエーのオンラインショップでこれ取り扱ってるんだけど・・
どうなのよこれって???

URLリンク(www.gamecity.ne.jp)


835:名無し曰く、
08/05/30 08:15:02 +SYF2ekP
>>830
お前、このシリーズ殆どやったことないだろ。

836:名無し曰く、
08/05/30 10:39:45 FfONHCkA
なんだなんだ
コーエーはアルファー社の傘下に入っちゃったのか

837:名無し曰く、
08/05/30 10:46:52 vAW2NuNz
>826
禿同

パソコンゲームなんだからGUIは活用してほしいですよね

838:名無し曰く、
08/05/30 10:52:51 O46gTsxa
興味深いネタだが、流石にこのマルチコピペ野郎はうざい。

839:名無し曰く、
08/05/30 11:35:14 zBBBxha6
いちいちageるのは同一人物?

840:名無し曰く、
08/05/30 12:17:37 cdv5WPvq
Vの画面見る限りどうみてもフルスクリーンだな
それだけで天下統一の良さが失われてるし
クソだと言える

841:名無し曰く、
08/05/30 13:54:22 vAW2NuNz
>いちいちageるのは同一人物?

ああ、なんかいろいろ荒廃してるスレなのか…
次からはsageますね

842:名無し曰く、
08/05/30 14:01:10 fmxO6V5G
age

843:Beyond ◆tr.t4dJfuU
08/05/30 16:57:03 ecqKz/X8
>830さん
兵科は各武将ではなく、各陣形に固定されます。(計画フェイズで変更可能)
大名選択等その他の仕様はⅣに準じます。(マイナー武将では戸田勝成が私は好きです)
但し、鉄砲が格段に威力のあったⅢ系統では一番その威力を減じています。

三国志11はやったことないのでよくわかりません。



844:名無し曰く、
08/05/30 17:30:34 1Ck7Kyk/
5が、4の後詰めや迎撃の仕様変更ができていて、情報が観やすく操作性
が良く、バランス調整もしっかりした物に変えることができるだけの能力が
あるのならば、その力をもう一回4に使ってパッチでも出してくれ。
ミューズソフト切ったから無理か。
色物になった5よりも、4までの硬派な雰囲気でそれらが改善された物があれ
ばじゅうぶん商品力あるから、今更ながら4が普通に売れるようになると思うぞ。

そもそも5をなんで色物にすんだよー!って、みんなが云ってるように信長ファ
ンをこの機に呑み込もうと思ってるのは分かるが、その信長と一線を画してたか
らこそ天下統一シリーズが今まで生き残れたのもまた事実だろ。
大戦略シリーズみたいに時代に迎合した物と、初代からつづく硬派なノリの
物による2系統以上の体制になれば良いのにな。

今度は1系統の新作で、三国志英雄伝ばりにゲームをぶっ壊すつもりですか?
それだけは止めてくれ。

845:名無し曰く、
08/05/30 18:08:06 cdv5WPvq
戸田勝成のように負けると分かってる戦で討ち死にする覚悟であるか

846:名無し曰く、
08/05/30 18:10:52 zO1Fl57o
戸田勝成:死ぬことより、生きることが辛いんです。

847:名無し曰く、
08/05/30 18:26:12 Hpu8Snby
>>844
大戦略シリーズみたいに時代に迎合した物と、初代からつづく硬派なノリの
物による2系統以上の体制になれば良いのにな。

初代から続く流れのなんてシステムソフト・アルファーになってから販売されてたっけ?


848:名無し曰く、
08/05/30 18:44:04 FfONHCkA
前田さんが健在だったら、「敵に毒饅頭を食わせる」コマンドがあっただろうな

849:名無し曰く、
08/05/30 19:56:25 /Bb+jSls
敵塩より良いな

850:名無し曰く、
08/05/30 20:15:35 Ojn+o6eV
アドバンス体験版遊んだけど、復刻版のほうが面白い気がするなぁ…

851:名無し曰く、
08/05/30 20:15:58 hnLi0Qfp
巣に帰れよ、更迭


852:名無し曰く、
08/05/30 21:07:51 9QmSFL+q
>>850
実際面白くない
城数と武将数を増やしているのにルールの見直しがなされていないため1城に6人までしか入れないため
武将が討ち死にしまくるとか前線との入れ替えがメンドウとか

なによりCOMの成長速度が遅すぎて敵じゃないのがつまんない

853:名無し曰く、
08/05/30 23:26:14 zmx1+1JU
48人制限が無くなったこと自体はいいんだろうけどね。

854:名無し曰く、
08/05/31 00:37:05 HCvi4fKM
Ⅱの乱世の覇者シナリオなんだが浅井なんて簡単だろとか思ってやってみた。
やっぱ浅井は六角と血みどろの消耗戦だろと考え戦ってたら思いっきり信長に後ろから噛み付かれた。
同盟結ぶの忘れてたわ。でも信長が強いと嬉しいのは俺だけじゃないよな?
勿論一番石高多いのは相変わらず北条だけどさ。

855:名無し曰く、
08/05/31 01:01:24 3FWryY8h
>>854
Ⅱの織田家は最初から強すぎる

856:名無し曰く、
08/05/31 01:28:49 IDpuVfC9
>>854
六角とは同盟を維持して、美濃に進出するのが上策。

857:名無し曰く、
08/05/31 01:53:55 HCvi4fKM
>>856
そりゃそうなんだろうけど美濃→尾張ってなってつまんないだろ。
上杉で東北無視して関東目指したり、毛利で九州上陸せずに中国地方制覇目指したりするだろ?
そんな感じだ。
そういや昔復刻版だったけど上杉で北陸からひたすら山城目指した時なんでかわからんが面白かったな。

858:名無し曰く、
08/05/31 02:07:25 R7hxUojo
四方を敵に囲まれるスリルってやつね
そんな貴方に相良はお薦め

859:名無し曰く、
08/05/31 03:35:21 0yrO2DkM
>>857
>美濃→尾張
浅井でプレイするなら、なにをおいても信長を血祭りにあげたいので
むしろ最善の選択


860:名無し曰く、
08/05/31 05:50:19 /4sJUh2I
ログイン最終号巻末の広告を見る限りでは
大傑作としか思えない

861:名無し曰く、
08/05/31 10:19:08 Qvi7K1GZ
クソゲーとしての話題も同日発売の大奥記に持ってかれそうじゃん
6/5はクソゲー記念日か

862:名無し曰く、
08/05/31 10:24:16 Qvi7K1GZ
違った、6/5は体験版公開の日でしたか

863:名無し曰く、
08/05/31 11:13:11 vxtmUOv/
>>861
天下統一5の場合、ゲームどころか物体の可能性もあるんだけど

864:名無し曰く、
08/05/31 15:55:14 GVD3VTTh
>>860
天下統一Ⅴは超名作今すぐ買いましょうですね、わかります

865:名無し曰く、
08/05/31 16:06:47 H+HapiMu
今度はどんな伝説が誕生するのか
今から楽しみでしょうがない。

そういう意味ではSSαの決断を褒めてやらなくもない。


普通に面白いものを作ってくれてたなら
褒めるどころか崇めてたんだけどね・・・。

866:名無し曰く、
08/05/31 16:17:39 R4/CvlwS
こういうものは、システムというより、
ゲームバランスが重要。

867:名無し曰く、
08/05/31 16:48:31 TJ0n9G/g
相克の果てをプレイしてるけど、これ、天下統一無理っぽいだろ・・・

868:名無し曰く、
08/05/31 17:24:25 ne9MMYyk
URLリンク(www-2ch.net:8080)

869:名無し曰く、
08/05/31 17:46:52 ofwk/6lY
Vにはぜひシナリオエディタを付けてもらいたい
開始年度が1537年以降なんていう訳の分からん制約はやめてほしい

870:名無し曰く、
08/05/31 17:50:32 CwFDmnTY
>>865
面白いかどうかという点では、既に十分楽しませてくれてると思うよ
問題はプレイできるかどうかということで

871:名無し曰く、
08/05/31 18:56:00 DdjcbgqC
皆が本当のことを書いているだけなのに、
叩いているように見える、この現実。
今回こそ、普通にゲームとして動作してくれたら、
それだけで誉めたたえて上げたい。
画とかプレイバランスは横に置いといて。

872:名無し曰く、
08/05/31 19:54:09 2ruXX7p3
体験版やって普通だったら予約する。

873:名無し曰く、
08/05/31 19:58:58 +qqrXzCc
体験版立ち上げてゲームだったら3の回収と4のパッチを要求する

874:名無し曰く、
08/05/31 20:05:03 2ruXX7p3
確かに。w

875:名無し曰く、
08/05/31 20:46:36 w+Xe5oVs
2のPUSで里見でやってたんですけど
外様はともかく譜代のひとたちも忠誠がどんどん減っていく

ちょっと気になったのが内政(開墾・鉱山)やったらその国にいる家臣の忠誠が減ってびびったんですけど
そもそもこのゲームって何をしたら忠誠が減るんでしょうか?


876:名無し曰く、
08/05/31 21:47:23 p1kYH/gW
マニュアル読めよ

・コマンドを実行させると減る
・他の大名の引き抜きを受ける
・同盟破棄
・大名の代替わり
・更新フェイズである程度上下する

他にも下がる要素ってあったっけ?

877:名無し曰く、
08/05/31 21:49:20 rrzH/Bzb
>>875
何をやっても忠誠が下がる。
操作性を考えて、御恩と奉公の順序を替えただけ。

行動(≒奉公)で忠誠が下がる
 ↓
俸禄で元の忠誠に戻す(≒御恩)

878:名無し曰く、
08/05/31 23:03:26 sp+8D7l4
今のところ情報はムービーだけ?

879:名無し曰く、
08/05/31 23:06:22 CwFDmnTY
スクリーンショットあるけどムービーと仕様違うところがあるんだよな
なぜか

880:名無し曰く、
08/05/31 23:24:33 cljT3Ys1
SSが開発中のでムービーは・・・

881:名無し曰く、
08/05/31 23:57:19 vbWZgXPG
>>875-877
更新フェーズ朝廷から使者がきて威信があがったとき
個別のコマンド実行でもまれに上がるよな

ほとんど下がる一方だがw

882:名無し曰く、
08/06/01 00:07:28 E47mQ37/
なんで何やらせても下がるんだ?
そんなに働くのが嫌か?

883:名無し曰く、
08/06/01 00:23:11 1oOafzXl
武将は別にワーカーホリックなわけではないしなぁ、
ゲーム上では俸禄制だけども、サラリーマンですらないし
>>877の解釈がいいんじゃないの?

・秋に俸禄を払いきれない時も忠誠下がったような気がする

884:名無し曰く、
08/06/01 01:24:25 C/s4SQYA
Ⅱなんだけど城攻め落とすと時々軍団ごと降伏してくるよな。
それで敵当主の織田信秀軍団が降伏してきたんだ。
で、見てみたら「臣」って付いてる。
まだ織田家の城残ってるから交戦中なのに臣従?
織田家を滅亡させたら軍団解体出来るようになるんだろうか?

885:名無し曰く、
08/06/01 01:26:40 FTPhEhLz
臣従軍団は時間経過で譜代になるよ

886:名無し曰く、
08/06/01 01:42:12 C/s4SQYA
>>885
時間経過なんだ。教えてくれてありがとう。

887:名無し曰く、
08/06/01 01:49:28 5Z8ZyWy9
>>882
下克上の時代なんだから。版図を広げられない主家はさっさと見限られる
じゃんじゃんバルバル働かせて広げた領地から俸禄を加増する
そして家臣を任地へ行かせて悪巧みできる時間も減らすのよ


超曽我部元親がいってなかったけ?

888:名無し曰く、
08/06/01 02:12:11 X46s6g+S
無印IIだったら臣従軍団は時間経過しても譜代にはならない
IIPUS~なら運が良ければ1ターンで譜代化する
臣従軍団を多数抱える今川や山内上杉も開始直後に複数の軍団が譜代化する場合がある

889:名無し曰く、
08/06/01 06:24:48 ud2oCQXz
天下統一のシステムだと、島左近とかまで報酬目当てになるのが嫌。


890:名無し曰く、
08/06/01 13:11:02 6rm0rddk
霞を食って生きてるわけでもなし報酬目当てなのは違和感ないのだが
兵士の維持費は自分で払ってくれよ
全部ポケットの中入れるなゴルァ

891:名無し曰く、
08/06/01 13:23:41 3KKfaJbe
4だと家老、城主、外様は独立採算になってるから、収穫期に
金足りないと主家に資金援助願い出てくるようだよ。
どの勢力も大事に使ってるから今まで外様からしかきたこと
ないけど。(不作が影響したらしい。)
援助しないと忠誠心や兵士数が減る。

892:名無し曰く、
08/06/01 15:59:01 HI7ak2sY
>>889
上杉とか武田の主好き好き家臣はあんまり
忠誠減らない気がする

893:名無し曰く、
08/06/01 15:59:44 YGsOp5sH
> 上杉とか武田の主好き好き家臣は

894:名無し曰く、
08/06/01 16:31:13 FTPhEhLz
高坂!!!!!!

895:名無し曰く、
08/06/01 16:32:37 YGsOp5sH
そこだけだろwww

896:名無し曰く、
08/06/01 16:34:37 C/s4SQYA
在野シナリオの「家紋の為に」やってたら九州が阿蘇と肝付で二分されてた。
ちなみに中国地方の覇者は河野と山名だ。


897:名無し曰く、
08/06/01 17:08:43 ysdZiYu7
うむ、たまにそういうことになるあたりが実に天下統一らしい。

898:名無し曰く、
08/06/01 18:59:08 Juh9BAHt
私は天下統一Vが天下統一2以前をを超えることはないと思っています。

899:名無し曰く、
08/06/01 19:12:14 xyIEtUIt
葉隠タンは今どうしてるんだろうか?
やはり3の無念の出来に切腹して果てたんだろうか(´・ω・`)

900:名無し曰く、
08/06/01 19:34:33 FTPhEhLz
Ⅱで戦国大名以降ももう少し緊迫すればいいんだけどな・・・

901:名無し曰く、
08/06/01 21:03:43 4zFWOabi
>>891
そんなクレクレだと、攻め滅ぼして直轄地にしたくなるなw

902:名無し曰く、
08/06/02 06:31:21 4YTE3S3T
変なグラフィッカーだけは揃っている会社

903:名無し曰く、
08/06/02 10:05:35 4giAh1pd
正直グラなどドウデモよろしい。

信長の野望でも「毎回グラフィックが使いまわしじゃねーか」というアフォがいたが
そんなところは、力入れるところじゃねーだろ。

904:名無し曰く、
08/06/02 12:16:34 m9RC/1Xz
ぶっちゃけⅤけっこう期待度↑。

905:名無し曰く、
08/06/02 12:41:04 h6y4wbjG
>>904
ゴーグルⅤか何かの期待度かな?

906:名無し曰く、
08/06/02 15:17:13 4N3dXSFm
>>904物体の強度が増すのか?

907:名無し曰く、
08/06/02 15:34:10 Grk/ADPP
怒りで割ろうとしても割れないDVDか
画期的だな

908:名無し曰く、
08/06/02 16:22:01 VP3yyTlg
昔、PSのTAMAというゲームを買って、
あまりに糞過ぎて、フリスビーのように投げたら、
壁で跳ね返って顔に当たった。

909:名無し曰く、
08/06/02 17:12:41 cUPlQu6I
>>908
何やってんだよw

910:名無し曰く、
08/06/02 17:56:08 /5FZYBwV
>>908
あるあるw

ムカついてゲームのコントローラー叩きつけたら足の指に直撃したとかな

911:名無し曰く、
08/06/02 21:08:55 dXQvbbGt
引き抜きコマンドは是非維新の嵐でやってほしい

912:名無し曰く、
08/06/02 22:42:46 LNkYD0Lk
スペースキー連打という意味か?

913:名無し曰く、
08/06/02 22:55:57 qHvMcW+T
維新の嵐はリターンキー連打ですな
初代天下統一は俺、引き抜く時はクリック連打してたな

914:名無し曰く、
08/06/03 07:35:56 NtzNMxJt
炎のコマだよ

915:名無し曰く、
08/06/03 07:38:48 bArObyuo
2本買うとしたらどれとどれがいいですか?
Ⅲ以降が糞だという事は解ったんですが


916:名無し曰く、
08/06/03 10:13:18 mYWZc4qa
>>915
>>4-5

917:名無し曰く、
08/06/03 10:22:25 2lLSygD+
電子辞書とお好きな海外製ストラテジー

918:名無し曰く、
08/06/03 11:23:30 esPS9CAI
>917
真面目だなあ、、

919:名無し曰く、
08/06/03 11:45:13 NgZOv95M
不如帰と天下統一Ⅱがあれば、老後も安心。

920:名無し曰く、
08/06/03 11:54:29 7ibgXcXT
この瞬間が一番楽しい時期。体験版いらんよ。絶望の日が早まるだけ……

921:名無し曰く、
08/06/03 12:44:24 rWSNqJvD
横山光輝キャラ採用したほうがまだ1億倍マシ。

922:名無し曰く、
08/06/03 12:59:20 iG9tnbxe
下手な顔グラをいれるより、史実コメントや(ゲームにおける)参加戦闘履歴があったほうが、愛着が湧く。

923:名無し曰く、
08/06/03 13:55:49 +nyAkhQ9
それでゲーム後半重くなって落ちやすくなるんですね、わかります

924:名無し曰く、
08/06/03 14:21:49 iG9tnbxe
>>923
メモリ管理ができないなんて、素人グラマーじゃないんだから orz

925:名無し曰く、
08/06/03 14:41:31 98Lw1UeI
>>924
しかし無能だよ

926:名無し曰く、
08/06/03 15:02:15 esPS9CAI
>>922-924
それなんて斬?

927:名無し曰く、
08/06/03 15:06:20 ZkOUXy5z
>>924
それなんてパラド?

928:名無し曰く、
08/06/03 15:17:45 KIIaM/IQ
Ⅰって一武将最大兵数50に対し鉄砲数15が効率のいい配備率とかあったような気がするんだがⅡってどんな感じになってんの?
一人の武将に集中させた方がいいのはともかくとして何%ぐらい配備すりゃ強いんだ?
豊臣秀吉に勝てないから誰か教えて。


929:名無し曰く、
08/06/03 16:44:26 NgZOv95M
鉄砲10だけ配備して、雨の日に突撃。

930:名無し曰く、
08/06/03 17:10:48 rWSNqJvD
>>928
30%

931:名無し曰く、
08/06/03 17:28:01 XVJzegfD
てすと

932:名無し曰く、
08/06/03 18:16:03 KIIaM/IQ
>>930 さんきゅー。
ところでこのゲームって戦国史みたいに自分からCPUの従属大名にはなれないの?
過去スレ読んでたら出来そうなんだけど説明書には書いてない。

933:名無し曰く、
08/06/03 18:23:47 3breQ455
>>932
同盟してて、相手が従属命令を出さない限り無理(かなりレア)。
裏テクとしての「従属志願」は無いので、結構厳しい。

934:名無し曰く、
08/06/04 03:41:03 8SwklTKz
>>932
隠居武将とかの跡継ぎなしで鉄砲が配分される可能性があるから程ほどに。

935:名無し曰く、
08/06/04 17:35:42 M4iVkTi4
目指せ、50000本!

936:名無し曰く、
08/06/04 18:52:50 XwyIwNvs
×50000

○500

937:名無し曰く、
08/06/04 19:01:27 wRAkDU3O
50000円の売上だなw

938:名無し曰く、
08/06/04 20:54:17 lWmi9fm8
目指せ、(苦情の電話)50000本!

939:名無し曰く、
08/06/04 21:01:58 j01XK3E/
>>938
それだけの苦情が来るほど知名度無いし
本当に 目指せ だなw

940:名無し曰く、
08/06/04 21:07:56 6G2bKtKG
Max保持兵数の目安ってどれくらいかな

兵農分離率で上下するとは聞いたけど


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