信長の野望・革新 改造スレ 其の捨弐at GAMEHIS
信長の野望・革新 改造スレ 其の捨弐 - 暇つぶし2ch920:名無し曰く、
08/07/27 10:39:21 BDURKaUE
>>919
そうしたんですが、シナリオ選択の時にオレンジではなく緑色の表示のままなので
根本的にシナリオ自体の構成が違うのかなと思いまして・・・
中華でシナリオ名だけ出てくる所も元のシナリオ5と同じように編集しても変わらなかったので

921:名無し曰く、
08/07/27 10:57:39 w8lfYx7B
無理

922:名無し曰く、
08/07/27 11:07:02 BDURKaUE
>>921
そうですか・・・。ありがとうございました

923:名無し曰く、
08/07/27 18:04:01 Uw4S5YdK
三国志Ⅸの話でわるいけど、シナリオファイルデータに「シナリオ番号」って項目あって
シナリオ固有のデータ(オープニング動画とか兵法や陣形の設定とか)がそこから読み取られるみたい。
革新もそういう値が埋まってるんじゃないかな。

924:名無し曰く、
08/07/28 08:12:32 pkCyEV89
すいません、どうしても自分で解決できなくなってしまったので質問させてください。

SA4使って追加武将の枠に顔グラ入れて、中華の武将編集するところで
血族と相性の間(漢字わからないです)の数値を追加した顔グラの数値に変更した所
何故か信長の顔グラになってしまいました。
これをちゃんと反映させるにはどのようにしたらいいのでしょうか?

ちなみにPKで本体の一番上のシナリオを弄っています。

925:名無し曰く、
08/07/28 10:12:17 6xOGlIpR
追加xの顔グラの番号はx+1700
追加0だったら1139番ではなく1700番、追加400なら2100番

926:名無し曰く、
08/07/28 16:31:15 pkCyEV89
>>925
ありがとうございます、やっとできました・・・
ちょっと調べればわかりそうな質問に答えていただき本当に感謝ですw
もう少し難しいものと思ってましたorz

927:名無し曰く、
08/07/29 01:17:24 IKLTngOm
 16日付け「博訊新聞網」が異様な伝染病の大流行を伝えた。
 原因不明、ミステリアスな流感が大流行しており、青島周辺だけで既に1251名が死亡、16万人が罹患しているという。
 AIDS、SARS騒ぎどころではない。

 患者が急増したのは七月に入ってからで、寒気、嘔吐、呼吸困難、はては肝臓、腎臓不全、市内はパニックに陥った。
 
 12日に青島市政府は衛生部門の責任者を集めて緊急対策会議を開催し、病名を「流行性脳脊髄膜炎」とした。この情報は関係者だけに機密とされ、
対外情報公開をしないことも決められたという。
URLリンク(www.melma.com)

928:名無し曰く、
08/07/30 02:26:32 0/BKCkSe
恐縮ですが質問です。
無印で、架空武将の枠はどこが使われているのか、
さくっと教えてもらえると本当に助かります。
滅亡したらその勢力の人物全て消えるようにしたいので・・・。

929:名無し曰く、
08/07/30 03:40:18 mS9XDpfX
1470-1569

930:名無し曰く、
08/07/30 11:31:40 DjidJKjF
無印の弓部隊の存在意義が分からん
鉄砲、騎馬に負けるのは当たり前、挙句に足軽にすら負けるコイツら、マジ使えねぇ!!
かといって、単に攻撃力強くしたら鉄砲隊と大差なくなる気がするし・・・

皆さん、どうイジって存在意義を見出してますか?

931:名無し曰く、
08/07/30 12:06:49 CRi6iaEI
鉄砲を技術でガンガン伸びる晩成型にして弓はあまり伸びないけど序盤から高性能な早熟型にするとか
あと最低でも戦法威力は上げておかないと無理そう

932:名無し曰く、
08/07/30 12:16:53 Dk1rQySA
何でも出来るんだから考えただけでわっふるわっふるですな

933:名無し曰く、
08/07/30 12:25:34 NUA88p3z
鉄砲は買うのにお金かかるけどそのコストを高くすればすむ話だと思うんだ

934:名無し曰く、
08/07/30 15:57:21 gMsZLJNG
>>929
thx。やっとこさ妄想が実現しそうです。

935:名無し曰く、
08/07/30 20:27:26 OIZmW/eD
樊?とかを中華で入れようとすると樊が?になるよね
これってやっぱバイナリとかで直さないとダメですか?

936:名無し曰く、
08/07/30 20:28:11 OIZmW/eD
樊じゃなくてカイの方でしたってここでもあれかorz

937:名無し曰く、
08/07/30 20:38:14 OIZmW/eD
すみません、解決しました

938:名無し曰く、
08/07/30 20:49:50 mcJrUr/a
10分余りの間に忙しい人だ

939:名無し曰く、
08/08/02 13:19:59 MHSrVYbe
これってエディタで地形改変出来るらしいけど、
それ利用して野戦マップみたいのつくることって出来ないの?

勢力2つにして東と西に分けて城は各1つ
地形を戦術おおいにいかせるように練りこんでいけば
面白そうなのですがどうでしょうか

俺はスキルないので無理です

940:名無し曰く、
08/08/02 14:23:38 +7zZ8GdV
>>939
戦術いかせる地形ってのは敵を引き込めるような谷間作ってみたり、
でかい川作って渡渉を困難にしてみたり、山に実は間道があったりってことか?

出来ないことはないけど、COMが地形変更についてこれなくて右往左往して終わりそうだな


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