07/10/27 15:32:11 bP7GfMZW
>>368
一応言っておくが兵士数1だと火種作るのに何ヶ月も掛かるぞ。
建築持ちでも1ターンで作るには200から300くらいは必要。
377:名無し曰く、
07/10/27 16:04:19 R1zDjLhM
どうせ爆死するんだから強運とか関係ないし
それに政治が低いからそんなやつに建設さしても無駄
378:名無し曰く、
07/10/27 17:07:13 +H9pUXsY
>>376
劉禅は、火をつける専門隊という意味でw
379:名無し曰く、
07/10/27 17:39:25 1JM7P/zs
三国志じゃなくて三國志なのか
どうりで本スレがみつからないわけだ・・・
380:名無し曰く、
07/10/27 17:44:42 +H9pUXsY
過去スレで、「三国志」で検索する人が多いので、「三國志」だと見つからないからと言うことで
スレタイに「三国志」と「三國志」を入れてたんだけど、最近は、その理由を知らないスレ主は
知らなかったんだろうネ
381:名無し曰く、
07/10/27 20:20:31 I3x5OXwS
ふむふむ、成都の西で漢時代の製鉄跡発見か。
三国時代で日本の江戸幕末から明治にかけての製鉄炉と同規模だと。
孔明はこれを確保したかったのかな。
なお、中原以外で漢時代の製鉄跡発見は初めてだとさ。
382:名無し曰く、
07/10/27 20:43:50 Rll8Bgnl
>>374
うおっないのか・・・・・・サンクス
「これだけ」ってつけたが続けて聞かせてくれ
火計無い時ってどんな前準備してから戦闘に入ってる?
7だったかを借りたとき、3で火計に頼り切ってたせいでどう戦えばいいのやらって感じだったんだ。
383:名無し曰く、
07/10/27 21:04:21 h9IQNWAQ
>>392
ゲームの全般通して迎撃には、軍楽台がかなり重要。
軍楽台で気力を回復させながら戦えば、少数兵力でもかなりの期間
もちこたえられる(あるていど武将に能力があるというのが前提だけど)
このゲームは、敵を混乱させて→タコ殴り が基本なので、配下に
優秀な軍師(できれば虚実、神算持ち)がいるとすげえ楽になる。
いなければ、槍兵がオススメ。槍将か槍神もち、最低でも槍兵適正
A以上の武将で螺旋突き→クリティカル混乱で戦闘は有利になる。
なおとどめを刺すには、戟兵がオススメ。ほかの兵科に比べて、
敵武将の捕縛率があきらかに違うから。
延々と敵に攻めつづけられたいのだったら、フィニッシャーはとくに
こだわらなくていいと思う。
384:名無し曰く、
07/10/27 21:11:24 +H9pUXsY
>>382
どのシリーズの一緒かもしれないが、三國志での戦い方は、
・敵を混乱させて反撃を受けない様にする
・混乱中に集団で壊滅させる
という方法だと思う。
11は、計略がうまい高い知力部隊が、混乱させたり、
槍兵部隊の戦法で混乱させることができる。
ただ、計略や戦法を使うと兵の気力が下がるので、建設物(軍楽台)などの設備を建て
効果範囲の中で戦うのが有効と思う。
(この方法だとCOMの物量攻めや玉砕攻めにも対応できる…ハズ)
385:名無し曰く、
07/10/27 21:12:07 +H9pUXsY
あ…レス編集中にかぶった…スマソ
386:名無し曰く、
07/10/27 21:12:14 h9IQNWAQ
あら、>>383でのレス番間違えた。
>>382へのレスってことで。
387:名無し曰く、
07/10/27 21:17:13 Rll8Bgnl
ほほおー混乱が鍵だったのか
サンクス
買ってくるわ
388:名無し曰く、
07/10/27 21:22:15 +H9pUXsY
買うのだったら、
・中古PCソフトは、NG(パッチあてできないので)
・PK付き
だよ~ん!
389:名無し曰く、
07/10/27 21:26:03 nD51WMJY
城攻がすげーつまらん
剣兵にしてまでも特攻してくるから耐久下げる意味なし
=衝車などの耐久下げるやつ不要
7からやってる古参だけどこれはないわ
390:名無し曰く、
07/10/27 21:26:57 h9IQNWAQ
>>387
それと補足として、建築物では「陣」もかなり重要。
陣の効果範囲にいる部隊は、敵からの被害が1/2になる上、兵糧の
消耗も自都市周囲2マスと同じようにゆるやかになる(たしか1/10くらい
だったかな…?)
まあ建築物の優先順位としては、軍楽台>陣なんだけど、軍楽台と
陣の効果範囲が重なるように建てるとかなり使える。
それから三國志7はずいぶん昔の記憶だけど、敵を囲んで一斉攻撃が
要だったと思う。まあスレ違いだが…
391:名無し曰く、
07/10/27 21:34:59 +H9pUXsY
シリーズでそれぞれの良し悪しがあるね
確かに三國志11では >>389 の言う様に拠点の攻めは、もう少しなんとかして欲しい。
映画「墨攻」みたく?、篭城で頑張るとかできないねw
(マンガも小説もあるけど)
タイトル忘れたけど…「信長の野望」で、拠点を落したら、今度は城内の攻めがあったけど
都市のマップと、行軍の全体マップにする方法とかないかねぇ?
392:名無し曰く、
07/10/27 21:45:17 h9IQNWAQ
>>391
三國志だと攻城戦は、10がその方式だったな。
もっとも10はAIがクソかつ、霹靂車、連弩隊がとんでもなかったから、
ほとんどゲームになってなかった。
(AIの階段昇降はひどいものだったw)
まあ11はシンプルだけど、たっぷり兵力ため込んだ大都市に攻め込むと
攻城兵器のありがたみがすこしはわかるかも知れない。
なんにせよ、気にくわなかったら一斉攻撃でw
393:名無し曰く、
07/10/27 21:51:38 1tRF37td
>>389
武将の数が少なくて兵数が多いとこ攻めるときには役に立つだろ。
その状況がどれだけあるかは別の話だし、
将来性考えれば井欄の方が価値はあるけどさ・・・。
>>392
12部隊で一斉攻撃すると耐久7000くらい減るんだよな。
394:名無し曰く、
07/10/27 21:55:02 h9IQNWAQ
>>393
12部隊一斉攻撃で、そんなに減るのかw
つか、一都市攻める時に12部隊も持ってかねえわw
基本は計略1部隊+攻撃部隊4+攻城兵器2みたいな。
395:名無し曰く、
07/10/27 22:00:11 v1Gj0CNR
だがちょっと待ってほしい。
7からのプレイ歴で古参であると主張するには早計に過ぎないか。
396:名無し曰く、
07/10/27 22:10:16 1tRF37td
>>394
最後に成都だけを残すのみの状況で、梓童、永安の全戦力を突っ込んでみたことがあって、
最初一斉攻撃一発で陥落したから、編集で技巧付けて見たらそこまで行った。
つーかCPUがほとんど城壁強化とか研究しないから、余計衝車の価値がなくなるんだよな・・・。
397:名無し曰く、
07/10/27 22:18:01 h9IQNWAQ
>>396
でも勢力によって初期にあるていど技巧が開発されてる場合もあるし、
どの技巧を優先的に開発するかはワリと決まってるみたいだよな。
劉エン(璋)の蜀なんかは、城壁強化をかなり優先的に開発してるみたいで、
末期なんかいつも城耐久度は7000越えしてるような気がするが…
398:名無し曰く、
07/10/27 22:56:08 gxYk1RLW
>>395
おれは初代からプレイしている30歳。
11のOP曲が初代の君主のテーマだと知っているやつも少ないだろう。
初代は忠誠度98までなら引き抜けたっけ。馬超とか趙雲とか劉備なら簡単にとれたな。
張包(+草冠)が確か武力97あったはず。
399:名無し曰く、
07/10/27 22:58:21 gxYk1RLW
オレは技巧研究は熟練は当然としても「強弩」は優先してるな。
射程3というのはでかい。防衛戦好きにはたまらん。港が守りやすいし。
400:名無し曰く、
07/10/27 23:06:48 yR5BHIwa
俺は妙本のころからのつきあい(年バレるw
まあ大分間空いてるけど(3~4はほぼ未プレイで9はやってない)。
1は戦場で火計がすべてだったな。2は計略で引き抜きまくり。
1と2は忠誠度100呂布にさんざん裏切られたのもいい思い出だw
5の防衛戦は、一部隊で伏兵して戦場を移動しまくりよけまくりw
(7も似たようだったかw)
6は夢システムが斬新だったが戦闘はあまり印象にない。
8はなんだったっけな……力押し? 確率がひどかったが。
10はセイランもしくは連弩最強、ほかイラネ状態で一番戦闘がクソw
こうしてみると、戦闘に関しては11が一番マシな気がするw
401:名無し曰く、
07/10/27 23:11:23 dVC518rm
オレも初代から新作でたら、なんだかんだでやり続けてきたな~
Ⅲ・Ⅵ・Ⅶが好きだったけど、これも面白いね。
まったり武将プレイが好きだったんで、復活してくんないかな。
402:名無し曰く、
07/10/28 00:17:46 cb0ooaHQ
真の筋金入りは初代の頃から
発売日に買う。
で、8,9,10,11のどれかの時点でCDを割って
既にいなくなってる公算が大。
いつものあいつもおそらく11を発売日に定価で買って
精神を病んでしまった犠牲者のなれの果てだろう。
403:名無し曰く、
07/10/28 00:40:55 /k/U+J0h
筋金入りはどんなシステムであろうと楽しみ方を見つけて遊ぶもんだ
404:名無し曰く、
07/10/28 00:44:46 x0tr3ylS
人それを儲という…
まあ2からは新武将(君主)を登録できるようになったから、楽しみ方も
増えたけどな。
405:名無し曰く、
07/10/28 01:57:17 2iKaJha2
洞察って火計や鬼門も見破れるの?
406:名無し曰く、
07/10/28 02:42:37 j9vcLU79
落雷は無理。
407:名無し曰く、
07/10/28 02:58:43 0L8X1eUk
公孫度プレイムズいなチクショー
408:名無し曰く、
07/10/28 05:34:54 feJa/GLV
英雄集結超級でやるとリュウビ軍がでかくなりすぎて手がつけられなくなるな
ソウソウとソンケンはすぐ滅亡するし
409:名無し曰く、
07/10/28 08:01:13 Gcb2PbDz
一ヶ所を全力で攻めてる間に、がら空きになった都市を横から攻められ滅亡
そんな馬鹿COMを何回見たことか…
410:名無し曰く、
07/10/28 08:50:15 bu87wV9U
信長嵐世記の領地交換祭に較べたらまだ可愛いのかもしれん。
9無印の兵糧切れ自滅とか11逆ギレ前の完全引きこもり仕様とかネタには事欠かんよな・・・
411:名無し曰く、
07/10/28 09:11:00 o0PziFjs
>>409
ごめん、それCOMでなくて俺
412:名無し曰く、
07/10/28 10:28:43 rvK8cN9n
>>409
俺それ、チュートリアルの㌧兄のところでやったわw
劉備らで全力出撃して拠点とられちったw 俺バカスwww
でもまあ㌧兄はいいやつで、滅亡してもスルーして
逆になくさめてくれたけどなーw
413:名無し曰く、
07/10/28 11:47:43 77ehlhKl
水滸伝武将と古武将つよすぎ^^;
414:名無し曰く、
07/10/28 12:20:17 TbC4JRtz
まぁそれぞれが英雄だし、オマケだし。
415:名無し曰く、
07/10/28 12:30:43 mCSce+vo
もっと強くてもよかった
416:名無し曰く、
07/10/28 17:41:42 pkA47VSV
五胡十六国時代の石勒とか出して欲しかった。
もし自分が曹操や司馬イと天下を争ったら楽勝って言ってたからな。
417:名無し曰く、
07/10/28 20:52:45 2iKaJha2
藤甲強過ぎ
神将、藤甲、捕縛が強い
418:名無し曰く、
07/10/28 20:54:41 Z89k+/QR
>>417
そうか? 火をかけられるときついぞ。
419:名無し曰く、
07/10/28 21:23:08 sPdtnTEU
梁山泊作ると政治と知力が非力すぎるね
420:名無し曰く、
07/10/28 21:24:26 WC57hxE4
所詮梁山泊の歴史は山賊史
421:名無し曰く、
07/10/28 21:25:39 Rt6vPUkQ
水滸伝武将は好漢達のはずなのに魅力が低すぎ
422:名無し曰く、
07/10/28 21:26:02 m7gwJ4PL
藤甲に火神は必要不可欠
423:名無し曰く、
07/10/28 21:29:50 4/sBDk9H
野戦->攻城戦でごっそり捕まえられるから捕縛はさほどいらないな。
疾走と機略戦闘不能にしつつ主力の弩兵の火矢で削りまくって
空になった城を落すのルーチンワークだなこのゲーム・・・
424:名無し曰く、
07/10/28 21:33:40 o0PziFjs
>>418
COMって火つけてくるほどのAIあるの?
425:名無し曰く、
07/10/28 21:35:36 4/sBDk9H
AIが藤甲を特に火で集中攻撃することはないと思う。
426:名無し曰く、
07/10/28 22:01:32 BbiysRwk
火球で攻撃する事はあっても、火種には一切注意を払わない程度だしな。
427:名無し曰く、
07/10/28 22:02:52 /k/U+J0h
藤甲に火計を何故かかけない糞CPUだからそんなに気にする必要ない
428:名無し曰く、
07/10/28 22:03:08 Rt6vPUkQ
確かに火種に火付けられた事はあんまないな
火球並べて城に攻撃しようとしたら逆に火達磨にされたことは結構あるけど
429:名無し曰く、
07/10/28 22:40:32 o0PziFjs
そっかあ、そんな感じなのか
じゃあ藤甲と火神同じ部隊にしなくていいんだね
430:名無し曰く、
07/10/28 22:58:50 BbiysRwk
つか藤甲と火神って実用的じゃないぞ。
火の上に乗ってもダメージ受けなくなるけど、火付けや罠のダメージはしっかり二倍入るから。
火神より藤甲の効果のがほとんどの場合優先される様子。
431:名無し曰く、
07/10/28 23:22:11 o0PziFjs
そうなのか
火神はあくまでも火の玉攻撃用ってことだね
432:名無し曰く、
07/10/29 01:31:51 c7W+qFyi
劉備ってどうやっても張任、王累を登用できない?
劉璋滅ぼして捕虜にしても逃げられて在野になってもまったく登用できない。
433:名無し曰く、
07/10/29 01:44:58 ZntWqW51
>>432
>1のテンプレサイトで解決する質問だな。
434:名無し曰く、
07/10/29 02:16:59 BOXCcZCW
超級で雍ガイの下にいた李恢捕まえたんだが知力95あった
comって能力上げてくるのか…
435:名無し曰く、
07/10/29 03:40:52 yQuBMHUC
かたっぱしから上げまくる
上級特技習得させてる武将も雑魚ばっかり
436:名無し曰く、
07/10/29 04:47:25 SPjnW64a
そりゃ強い武将は最初からついてるからね
てかほんと能力研究がうざすぎてしょうがない
B級武将のパラが90越えてるの気付くたびに編集して直してる
能力経験もあんま好きじゃないんだよね
何十年も戦ってると5ぐらいは平気であがるから特に武力100の武将が多すぎる
さすがに甘寧がキョチョより武将上ってのはねーよ
437:名無し曰く、
07/10/29 08:02:31 f7U98qym
>>432
wiki読むよりも横山三国志を読めば納得できるんじゃないか?
劉備入蜀のあたりな。
438:名無し曰く、
07/10/29 08:25:18 BLBcO+0J
ふと思ったがデフォで馬一族が曹繰を嫌うのはおかしくないか?
馬超が反乱もしくは親父達が斬られたから嫌いになったわけで、最初から嫌いな訳じゃないだろう。
439:名無し曰く、
07/10/29 08:34:14 2uUpG1Pj
火罠を何個も作って連鎖爆発させると快感だな
片っ端から敵の怪我人増やしまくったが、逆に利用された事もあった…
敵の武将を減らす為に火によく巻き込んでいたが
戦死多く設定しても、なかなか死なないんだよな…
蔡氏、小喬、劉度くらいしか死んでない
COM馬騰連中はどんどん死んでるのに
440:名無し曰く、
07/10/29 11:44:21 W/WB7fGW
>>438
それ言うと、ほとんどの親愛嫌悪関係が成立しなくなるよ
441:名無し曰く、
07/10/29 11:53:46 MF0aWDkg
最近のコーエーゲーは三国でも信長でも能力が上がるタイプばかりだと思うが文句ばっかなのはなに
442:名無し曰く、
07/10/29 12:54:54 j/Ift0I+
結局後半になったら、もうどんな武将も能力が変わんなくなっていく
戦いは数だよ… ってのがお決まりになってるし
443:sage
07/10/29 13:02:38 bJnkWs+H
>>438
君主曹操でやってた時、配下に馬騰がいるのに馬超に嫌われて
何度捕虜にしても途用できなかったことがあったなあ。
>>439
戦死設定を普通にしてたのに、関羽や劉備があっさり焼死したよ。
しかし、張飛は何度も火計かけたのにケガひとつ負わなかった。
>>413
古武将はホントに強いね。
項羽が呂布を倒して以来、すっかり項羽に惚れ込んでしまったw
曹操配下に項羽と張良を入れて義兄弟にしてからというもの、カクカや
キョチョに対する愛着が薄れてしまった。
444:名無し曰く、
07/10/29 13:27:47 T73nRs+V
>>441-442
戦死多めで長いことプレイしてるとな、
長い年月生きのこっている武将がこんだけ性徴してると感慨深いものがあるんだぞ・・・
445:名無し曰く、
07/10/29 14:29:27 jivKgRYZ
有名所武将斬首プレイマジオヌヌメ
446:名無し曰く、
07/10/29 14:36:03 Jx+zCEt3
てか、能力研究は別としても、自動成長止めるオプションあるだろが。
それONにしてやれよwww
あ、そういや能力研究ってPKにしかないんだっけ?
PKアンインスコで解決じゃね?
447:名無し曰く、
07/10/29 14:46:28 BLBcO+0J
8みたいに処断すると恨まれるシステムがあってもよかったかも。
せっかく親愛と嫌悪があるのにもったいない。
448:名無し曰く、
07/10/29 15:25:59 pCYGX7M4
>>438
シナリオよって違うってのにはできんのかね?
自分は孫堅・孫策の寿命が短いのも納得できん。
戦死しなかったら、暗殺されなかったら・・というのをやりたいのに。
この辺は是非、次回に直して欲しい。
449:名無し曰く、
07/10/29 15:42:34 Yea/sLFM
>>446
あれって年齢による変動を無くすだけじゃないのか?
経験蓄積の上昇は普通にしたと思うが。
450:名無し曰く、
07/10/29 16:08:16 VdEzl9Gn
>>448
武将編集で寿命延ばせばいいじゃん。
451:名無し曰く、
07/10/29 17:56:17 KHTxcSj3
>>448
pk
452:名無し曰く、
07/10/29 18:23:27 jivKgRYZ
黄忠が戦法で味方を巻き込まないのは弓神だから?
それとも個人能力?
453:名無し曰く、
07/10/29 20:00:08 1NxH1zrt
PCPKでセーブしても保存されないことがあるんだけどなんでだぜ。
セーブ->終了して再開すると二つ前のデータだったりして怖くて終了できん。
454:名無し曰く、
07/10/29 20:25:36 pV/g0VTt
>>453
俺も1回だけそんなことがあった。
そん時はただ単にセーブし忘れて終了しちゃったのかと思ったんだが
違ったのだろうか・・・。
まあそれは置いといて頻発するなら
終了する前にロード画面開いて
ちゃんとセーブされてるかどうか確認すればいいんじゃね?
455:名無し曰く、
07/10/29 20:32:50 W/WB7fGW
>>453
データプロテクトとかの常駐ソフト外さないままインストールしたら
俺もその症状出たよ
456:名無し曰く、
07/10/29 20:35:17 jivKgRYZ
教えて下さい
457:名無し曰く、
07/10/29 20:44:06 5SjoIwow
>>452
弓神だから
458:名無し曰く、
07/10/29 20:48:12 jivKgRYZ
㌧
459:名無し曰く、
07/10/29 20:52:15 T73nRs+V
弓神にそんな効果があったとは知らなかったな
460:名無し曰く、
07/10/29 21:15:03 JK675obJ
水上から施設燃やされるの嫌なんだが
なんか対処法ない?
461:名無し曰く、
07/10/29 21:44:24 KmH/EHpl
こっちから攻め込め
462:名無し曰く、
07/10/29 21:53:01 BLBcO+0J
壊される前に物資を持ち出す
463:名無し曰く、
07/10/29 21:53:48 MCTH7xtX
>459
クリティカルだと味方を巻き込まない。
そして弓神は弓戦法が全クリティカル。
464:名無し曰く、
07/10/29 21:54:33 UMJWq6mL
後漢代の四川省に製鉄所、「蜀」建国の理由に迫る発見か
中国・四川省の古石山(こせきさん)遺跡で、愛媛大学東アジア古代鉄文化研究センターと
成都市文物考古研究所などの日中調査隊が、後漢代(1世紀ごろ)の製鉄遺跡を発見した。
中国の中心部である中原(ちゅうげん)以外で、漢代の製鉄跡が見つかったのは初めてで、
221年に劉備が、この地域に三国時代の「蜀(しょく)」を建国した理由を解明する上でも
重要な発見として注目される。同大で27日午後に報告される。
秦の始皇帝(在位・紀元前221~210年)が現在の四川省に鉄生産の役所を置いたとの
記録があることから、調査隊は同省内で昨年から発掘調査を行ってきた。その結果、
今年6月に、成都市蒲江(ほこう)県の古石山遺跡から、高さ1・5メートル、幅最大1メートルの
レンガ造りの製鉄炉の跡が出土した。炉は4メートルほどの高さがあったと推定され、
日本では幕末から明治にかけての製鉄炉と同じ規模という。
調査に携わった村上恭通・愛媛大教授(考古学)は「諸葛孔明や劉備たちは
山間部の蜀に追い込まれたというよりも、鉄を得るために
積極的に入っていた可能性がある」と推測している。
(2007年10月27日14時32分 読売新聞)
465:名無し曰く、
07/10/29 21:55:05 T73nRs+V
海上に船を敷き詰める
466:名無し曰く、
07/10/29 22:41:03 jivKgRYZ
>>463
なるほど弓神いいですね
って事は飛将と覇王と神将でも代用できそうですね
467:名無し曰く、
07/10/29 22:42:23 KXcyD2qR
探索して無いのにアイテム増えてるけどなんでだ?
強奪した訳じゃないしアイテム持ち武将処刑した訳でも無い……
468:名無し曰く、
07/10/29 22:43:00 rKlAuANK
アイテム持ちを捕縛したからだろ
469:名無し曰く、
07/10/29 22:50:08 KXcyD2qR
>>468
㌧
そうなのか……曹操のアイテム没収出来なかったのは捕縛→登用成功ってなったからだな
捕縛して牢にぶち込むとアイテム没収か
470:名無し曰く、
07/10/29 23:00:09 W/WB7fGW
>>469
曹操登用に応じるのか!
知らなかった
471:名無し曰く、
07/10/29 23:09:37 PqL80Ih3
飛馬つよす
472:名無し曰く、
07/10/29 23:11:34 jivKgRYZ
>>470
黄巾の乱なら何進の配下だからじゃね?
473:名無し曰く、
07/10/29 23:29:11 SPjnW64a
特技増やすとしたらどんな特技があるかな?
中華ツールだとどんなんがある?
474:名無し曰く、
07/10/30 00:02:13 CWyCYrDG
捕らえれば解放してもアイテム取れるよ
君主は大体馬持ってるから滅亡前に捕らえるなら一騎打ちしかない、なかなか受けてくれないけど
475:名無し曰く、
07/10/30 00:09:38 u+tFq8p5
あとは強奪持ちの武将に地道にトドメを刺させて、一コ一コアイテムを
削っていく方法もある。
まあランダム取得だから複数のアイテム持ちの場合は、なにをゲット
できるかわからないが…
(それにゲットする確率自体があまり高くない)
過去に孫策から的廬を奪い取ったこともあるけど一回だけだしな。
狙ってやるには、ちとキツイな。
476:名無し曰く、
07/10/30 00:10:35 Q+VNJC0S
アイテムイラネ
477:名無し曰く、
07/10/30 01:42:49 FHDT/nKF
今、11のPK無しの上級で新野1国スタートの劉備プレイをしてます
許昌とったあと、陳留とったら曹操の猛攻で行き詰まったので
やり直しで許昌も、新野も手放す代わり、襄陽を取りついで
江稜を取って荊州2国となったところでまた行き詰りました
結局、兵糧がきつくて荊州南部に手が出せないので
2国の維持で手一杯に成ってしまいました
このシナリオの劉備で、上手くやりおおせた人いたらその時のコツや
上手く行った訳とか教えてくださいませ このゲーム全般で弱い所から
強くなるためのコツとかでもOKです
478:名無し曰く、
07/10/30 01:43:51 FHDT/nKF
補記で
PKの施設増強は、色々時間がかかり過ぎるためPK外してやっています・・
479:名無し曰く、
07/10/30 03:28:33 CWyCYrDG
>>463>>466クリティカル出ても出なくても関係ない、味方を巻込まないのは弓神だけ
480:名無し曰く、
07/10/30 03:43:22 MGU5eqn9
スレ読んでると能力うp反対派結構多いんだな.
弱小君主でやってると初期の仲間ずっと使いたいから成長は嬉しかったりするが.
481:名無し曰く、
07/10/30 04:17:41 IlUsFd0n
鬼謀使えねぇ…陸遜や郭嘉を雑魚にすんなや
482:名無し曰く、
07/10/30 05:09:37 aWnvGQXQ
>>480
程度の問題じゃないか?
483:名無し曰く、
07/10/30 06:29:49 MGU5eqn9
今まで軍師として目立たなかったジュンユウは百出で戦術軍師の面目躍如したけどな.
それにしても陸遜はパラメータの鬼だから雑魚とは言い難いだろ.
484:名無し曰く、
07/10/30 08:00:06 3F1JtXq+
鬼謀はごちゃごちゃした戦いに使えるじゃん
まあ名称の割にしょぼい効果だけどね
10マス以内の敵すべてに計略をかけるぐらい強くていいな
連環の立場ないかw
485:名無し曰く、
07/10/30 09:41:55 JOMLhHNb
鬼謀+連環マジオヌヌメ
486:名無し曰く、
07/10/30 10:10:29 hnRKUFeQ
>>477
ニコニコでやってるよ。
487:名無し曰く、
07/10/30 11:54:02 JQBiURX8
>>480
同じ奴が同じことを繰り返し言い続けてるだけだから気にスンナ
三国11はそこまで能力上がるわけじゃないし
488:名無し曰く、
07/10/30 11:57:45 LV3Vj6OX
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
新システムを受け入れられなくて
旧システムを賞賛するオールドタイプは、
もう切って宜しいかと。
489:名無し曰く、
07/10/30 12:17:22 JOMLhHNb
鬼謀+連環+火神でマップ兵器
490:名無し曰く、
07/10/30 12:46:24 mLj9FmuQ
アイテムの隠し効果みたいのってないんですかね
書物とか表示されてるとおりの舌戦の効果だけとか少しむなしい
491:名無し曰く、
07/10/30 13:39:25 FHDT/nKF
>>486 情報ありがとう mtkr
492:名無し曰く、
07/10/30 14:00:27 OL13L8c3
>>477
一番楽なのは永安逃亡
493:名無し曰く、
07/10/30 15:03:33 CWyCYrDG
3つの武器にはあるんじゃないか?ゲームでは攻撃力アップって書いてるけど説明書にはそれぞれ別のこと書いてる
494:名無し曰く、
07/10/30 15:14:56 QDj6e3GJ
ただ説明長くなるから、武器三つ出して繋げてるだけに見える
495:名無し曰く、
07/10/30 16:28:44 jNxSw0qM
>>483
COMの百出部隊は、百出認識してちゃんと計略連発してくる?
弱っちい敵勢力に百出付けてあげようと思ってるんだけど
496:名無し曰く、
07/10/30 16:38:41 N/+3+rm0
条件満たしてるのに漢朝再興のエンディングでない!
君主の漢室が普通で支配都市のうち治安100の都市が15以上あればいいんだよね??
君主は呂布です。漢室は普通なんですが……
497:名無し曰く、
07/10/30 17:03:36 4HOdca9v
後漢皇帝擁立して「漢」の国号ちゃんと受け継いでるか?
498:名無し曰く、
07/10/30 17:46:44 X0ygZBX2
>>477
俺の場合は孔明登用したら趙雲、徐庶あたりに兵力与えて
武陵、零陵、桂陽、長沙、柴桑を落とした。
それが終わるくらいには劉俵も死んで子が継いでるんで
そいつに勧告して勢力に組み込む。
新野は守りやすいし、一騎打ちで敵武将を斬首して曹操の勢力を削って
曹操目標に馬騰と孫孫に二虎。
同盟は劉璋と馬騰。
敵対は曹操と孫権。
宛、許昌、汝南落として継続中。
長文スマソ
499:名無し曰く、
07/10/30 18:43:10 N/+3+rm0
>497
レスありがとうございます!
後漢帝擁立してますが、強制的に漢朝を潰して新しい国号を自分で選べって言われるんです!その国号の中には漢はありません。
500:名無し曰く、
07/10/30 19:10:51 WAq1OF1p
>>499
君主の性格が、「漢室普通」じゃ多分ダメじゃないか?
「漢室重視」じゃないと新国家建設になっちゃうんじゃ……
PKだったら武将の隠しパラメーターいじれるから、
漢室重視にして様子みてみたら?
501:名無し曰く、
07/10/30 20:28:31 0GbEJPvC
1のテンプレサイトで解決してる問題を長々とここでやらなくても。
擁立してる状態で支配都市が24以上だと皇帝になっちゃうから、
漢の帝が皇帝であることが条件の漢室再興エンドは無理。
だから最後に帝がいる都市を落とさなきゃだめ。
502:名無し曰く、
07/10/30 20:56:22 N/+3+rm0
では治安が100の都市が15以上かつ漢帝がいる都市を一番最後に落とすということですか?
503:名無し曰く、
07/10/30 21:48:24 6vQtpUiP
>>487
目一杯まで上げて+30なら十分バランス崩せると思うぞ。
そこまで頑張れるかどうかはともかくw
まぁ俺はそこまで頑張って曹昴を父を超える武人に育て上げたので
できればこの路線は続けてほしいが、うるさいのが湧くのもアレだから
ON/OFFはできるようにしてほしいもんだ。
>>495
主将の能力しだいでは計略中心で来るよ。
だから百出が入っててもまったく計略を使わないことも多い。
神算や虚実は優先されるっぽいけど。
504:名無し曰く、
07/10/30 21:57:24 LV3Vj6OX
新武将300人を在野で一斉にはなってプレイしたらテラカオス
505:495
07/10/30 22:30:05 jNxSw0qM
>>503
なるほどー
一部の特技除けば、主将の特技に合わせた戦い方をしてくるということか
506:名無し曰く、
07/10/30 22:58:17 WAq1OF1p
そういや新野←→江夏の隘路で、自軍の馬超がえんえんと諸葛孔明に
撹乱喰らって立ち往生したなあ…
孔明の部隊の気力が0になるまで耐えたけどw
(馬謖と組み合わせられれば、耐えきれなかっただろうけど、そんな
頭はcomにはなかったが)
507:名無し曰く、
07/10/30 23:44:53 ceKE/hGA
呂布が張飛の撹乱食らってフルボッコされたんだが
508:名無し曰く、
07/10/31 00:10:06 6H0J54zU
なかなか勧告成功しない(´・ω・`)
勧告なんて都市伝説だろ。
509:名無し曰く、
07/10/31 00:17:43 Qt3CVUAp
Ⅸでは結構できたけど11では俺もまだやったことない
友好がよければいいっぽいけどわざわざ険悪状態から回復さすのしんどいしな
510:名無し曰く、
07/10/31 00:21:11 IkE43FnH
つーか、現実的(三国志における)に考えて、
圧倒的軍事力を背景に勧告すればたいていは降伏するよな。
少なくとも友好的かどうかなんてそこまで関係ないはずなんだが。
511:名無し曰く、
07/10/31 00:37:49 oX38mSfK
>>505
特技っつうか、統率と武力で判断してると思う。
~将系もぜんぜん生かしてこないし。
(~神だとある程度沿った編成で来ることが多い)
>>508
陶謙は二国持ってても一戦も交えずに降伏してくるぞ。
相性もあるだろうけど。
512:名無し曰く、
07/10/31 01:22:01 H86lPZfx
>>508
だから!友好度がないと!無理なんだって!
513:名無し曰く、
07/10/31 01:50:02 dO2qIy8f
>>503
全員の能力を+30できるわけじゃないでしょ
てかシステム理解してないな
514:名無し曰く、
07/10/31 02:02:20 oX38mSfK
>>503
育成以外でも能力は上がるんだが。
どう理解しているつもりなんだろうか。
515:名無し曰く、
07/10/31 06:13:18 OJAgQp6v
>>508
曹操や劉備はまず応じないよ。
それ以外の君主でも友好が高くないと成功しない。
…仲良くないと降伏しないってなんかおかしいよな。
文鴦みたいにやばくなったらさっさと降伏してくれ~。
516:名無し曰く、
07/10/31 09:42:23 csB+Ucy8
でも人材とか施設とか丸ごと手に入るのは結構いい
一度しか成功したことないけど
517:名無し曰く、
07/10/31 12:37:21 lg66Ssqy
>>512
オリジナル武将(相性は曹操、孫権の中間)で
普通に険悪の劉表、劉璋の勧告に成功したが
自軍は10国ぐらいだったと思う
518:名無し曰く、
07/10/31 13:44:51 RAPZ0VhQ
肥はキャラ萌え要素として育成に頼りすぎるから
いつも個性(=欠点の裏返し)が削れて武将が平坦化しちゃうんだよな。
519:名無し曰く、
07/10/31 13:51:32 rgDDuKsl
でもそうしないと特定の武将の儲がうるさいしな…
とりあえず能力成長がイヤだったら、好きな武将がイマイチ使えなくても、
文句をいわないこった。
520:名無し曰く、
07/10/31 14:02:49 oX38mSfK
>>514
それこそそこまでがんばれるかは怪しいが、
委任してると月一くらいで誰かしら必ず能力上がるな
>>519
自分の中のイメージしか認めない阿呆はこの手のゲームやっちゃだめだと思うな
521:名無し曰く、
07/10/31 14:09:29 pqg3ZC27
降伏勧告するために
金もって一所懸命友好上げするのはなんだか情けない
金はどっちみち自分の元に戻ってくるから別にいいんだが
522:名無し曰く、
07/10/31 14:13:32 ZcBSpex3
コンピュータの頭の悪い施設の置き方見てると全部壊したくなるんで
降伏より普通に倒した方が手間が省けていい
523:名無し曰く、
07/10/31 14:29:25 ny1wWUYG
勧告を二都市持ちの司馬イ相手に成功したことあるな、初級だけど。
南蛮落とすのめんどくさくて停戦→ひたすら寄贈→勧告で成功した。
自分は皇帝(オリ武将相性劉備)、相手も全盛期は西方一帯全部制圧してたから階級高いはず。
その時のプレイで軍団長だった公孫サンが捕まったと思ったらあっさり劉備に寝返りやがったから良く覚えてる。
15年近く部下(しかも自分から仕官)だったのに・・・信頼武将恐るべし。
524:名無し曰く、
07/10/31 16:22:13 FldNwo9F
築城持ちって1人より2人の方が耐久度アップする?
525:名無し曰く、
07/10/31 16:23:38 5tBmk41B
そういう二重の効果はどの特技でもないっぽい。
526:名無し曰く、
07/10/31 16:27:39 +b2nS1gz
重複したら万里の長城を10日で作れそうだ
527:sage
07/10/31 18:31:21 Vux+RuBO
いつも曹操でやってたんだけど、ふと気が向いて馬騰でやってみた。
貧乏に喘いでいたところに朝廷が大金をくれた。
しかも2回も。
漢室重視だとこんな恩恵があるんだね。
(あと、曹操だと絶対配下に出来ない馬超が出てきた。
使ったことない武将だから緊張しつつ嬉しい。正直、蒼天の劉備の心境だ)
528:名無し曰く、
07/10/31 18:35:12 RM/VgpOE
英雄集結で4馬鹿のうち3つを滅ぼして最後の趙範に
劉備自身で降伏勧告したら成功した。友好は嫌悪。
529:名無し曰く、
07/10/31 19:09:55 FldNwo9F
>>527
こっちの朝廷は1回につき20,000づつ無心してくるぞw
530:名無し曰く、
07/10/31 19:59:21 J79YYYmo
上級・曹操・20-30都市ぐらいで
相手が劉ショウ・1都市・兵3000ぐらい・嫌悪では
降伏しなかった。
難易度or相性が結構影響するのかな。
531:名無し曰く、
07/10/31 20:14:30 K8lyciZu
上級以上だとやたら帝が金を無心してきて、くれてやったら使者が「今後も忠誠を誓うのだ」みたいに偉そうにぬかすw
哀れな民草は最悪1月に2回泣き付いてきて20000もの大金せびりやがる
拒んだら逆ギレどころか全支配都市がめんどいことになる
いちいちムカツクw
532:名無し曰く、
07/10/31 20:17:30 XvOca5He
まあイイジャマイカ。お金持ちなんだろ、めぐんでやれよw
それが皇帝になるものの「徳」とやらなんだから。
いやなら董卓プレイ推奨だなw
533:名無し曰く、
07/10/31 21:21:26 0HxK/bWB
しかし英雄集結は最初だけ楽しいな。
全勢力の初期の支配都市、君主、配下を自由に決められたら神だったんだけどなー
534:名無し曰く、
07/10/31 22:51:28 /oodSe1O
厳白虎うざい
535:名無し曰く、
07/10/31 23:28:33 Qt3CVUAp
>>531断ったことないけど断ったらどうなるの?
似たようなのでじじいが町に現われて兵糧30000やれ言われるけどやらなかったらどうなる?
536:名無し曰く、
07/10/31 23:43:53 1Momeyop
>>492 >>498 情報サンクスです!!
537:名無し曰く、
07/11/01 01:12:23 ZAt1xYcL
・朝廷がお金を無心するイベント⇒「漢帝援助」
・朝廷がお金をくれるイベント⇒「漢帝密使」
・住民がお金を要求するイベント⇒「嘆願」
条件は、以下のサイトで確認できる
URLリンク(3594freak.com)
538:名無し曰く、
07/11/01 01:28:27 zgZTjPB7
落雷って成功してもせいぜい2000人ぐらいしか減らせないし
妖術も成功率は大して高くないし
そのくせ消費は馬鹿でかしで
どっちもあんま使えない気がするんだけど
wikiのFAQに「妖術落雷強すぎ」って書いてあるのはなぜ?
昔はもっと強かったけど修正入ったとか?
539:名無し曰く、
07/11/01 01:44:37 AIS7budM
>>538
施設に向かって打ってみ。笑えるから。
540:名無し曰く、
07/11/01 01:53:35 0hmfN56M
>>538
2000人を最大6部隊減らせ、
相手の内政地を一撃で更地にできるのは十分強いと思うんだが、
妖術の価値はマジでわからん
撹乱より長く混乱してたりすんのか?
541:495
07/11/01 01:56:17 dmEQrZD0
>>540
YES
混乱のクリティカルみたいな感じらしいね
542:名無し曰く、
07/11/01 02:09:04 zgZTjPB7
>>539
なるほど、今度やってみる。
>>540
そんだけ密集してるとこに撃てればいいんだけど
せいぜい2、3部隊に落とすのが現実的のような。
まあそれでも他の戦法よりは強いと思うけど
強すぎっていうから4の落雷イメージが先行してしまってて
いざ使ってみたら思ってた程ではなかったなあ、と。
>>541
なる。でも成功率がなあ・・・。
虚実とかの成功確定撹乱使ってた方がよさげだ。
543:名無し曰く、
07/11/01 02:25:20 mrN3vP06
少ない人数で使えるから強い。
防衛戦なら気力をそれほど気にしなくて済むから特に。
地味に地形にも撃てるから大人数高武力の乱射よりも使いやすいし。
544:名無し曰く、
07/11/01 03:42:41 yH1mjYY8
百出と組むのが基本、きぼうあればさらにいい
それに2000ダメージ与えた上火のダメージもあるからどう考えても最強だろ
妖術はあんまり使わないけど隣にも連鎖するしね
落雷、妖術禁止のオプションあるくらいだし
545:名無し曰く、
07/11/01 09:36:08 +flOOTby
落雷、妖術禁止オプションが存在するのは…
「落雷や妖術なんて三國志の世界観が崩れるだろ、ボケ!
どんなファンタジーSLGだよ。いらねえんだよ」
みたいな声が大きかったからじゃないか?
まあ使えすぎるってのも理由のひとつではあるんだろうが…
(とはいえ、本作の火罠もファイヤーボールとか称されてて
なんだかなあみたいな)
546:名無し曰く、
07/11/01 15:57:04 9qkIFUfz
数日前から11を始めた。
最後にまともにやったのって4なので、実に久しぶりw
曹操は強そうだったので、とりあえず三顧(207)の劉備で開始。
一回目・・・速攻で滅びました・・・
何度目かのやり直しで、210年現在、漸く上庸、漢中、武陵を占領。
とにかく北からの南下圧力がすごくて、防戦一方…。
とりあえず、孫権と同盟するために、既に10000くらい注ぎ込んでます。
どう考えても北上は出来ず、とりあえず生産地として蜀を目指す予定。
っていう状態なのですが、慣れればもっと効率よく領土広げられるのかな?
547:名無し曰く、
07/11/01 16:05:17 9qkIFUfz
11の評価がすごく低かったので、何も期待せずに遊んでみたが、
とりあえず序盤は楽しい。
弱い武将も容赦なく戦場に送り出して「頼む!なんとかしてくれ!」
とか祈ってみたり、一人一人に愛着が湧く。
あと、戦略上地形要素が大きくて、守りやすい場所に行きたいと思う
あたりも楽しい。まぁ、今までもそうだったのかもしれないけど。
気に入らないのは一騎打ち。どうして横並びで走るんだろう・・・。
向かい合って打ち合って欲しかったなぁ。
仲間が助太刀に入ってくれるのはとても良いのだけど。
548:名無し曰く、
07/11/01 16:20:02 yH1mjYY8
そんなの9、10に比べてみたら断然まし。変なとこにこだわるんだな
10のは好きだったけど9なんて自動だし見れたもんじゃない
549:名無し曰く、
07/11/01 16:41:46 azG9yRRR
11の一騎は簡単すぎるのがな
「げぇっ、関羽!」じゃなくて
鴨がネギしょってやってきたって感じがして困る
550:名無し曰く、
07/11/01 16:49:44 i8QzsGte
関羽の娘はじめて見たw
呂布の娘とか馬騰の娘はカワイイのに
何あの銃夢のガリイみたいな香具師...orz
551:名無し曰く、
07/11/01 16:57:29 sRTMCCl0
虎の娘を犬にはやれん!
552:名無し曰く、
07/11/01 16:58:43 BzI2QndX
争ってる二つの同盟勢力の領地と自分とこの領地を業火種や球で繋いで二国同時に同盟破棄
敵同士が争いあってる所に着火してやるとカオスw
11クソゲーって聞いてたけど結構楽しいw
553:名無し曰く、
07/11/01 17:25:29 9qkIFUfz
馬騰軍 馬騰軍 馬騰軍
====陽平関(馬騰占領)====
自軍兵力1
[漢中(劉)]
こんな感じで長いこと粘ってるw
長安からの曹軍の対処で手一杯orz
554:名無し曰く、
07/11/01 17:36:40 i8QzsGte
>>553
馬軍団は馬鹿が多いから混乱させるかお帰り頂けばいんじゃね?
関の近くに軍楽台作っておけば長く粘れる。
自軍に1しか割けないならダメだけど余裕あるんなら
馬超以外を混乱させて自陣に馬超を引き込んで
とっ捕まえる事考えるけどw
あと金に余裕があれば停戦って手もある。
555:名無し曰く、
07/11/01 17:40:50 UL2SjH+m
陽平関は守るのに向かないよ。いっそ取らせてしまって
漢中領内に施設建てまくってそこで迎撃したほうがやりやすい。
556:名無し曰く、
07/11/01 18:11:32 LeyFuK2w
取りあえず険悪から抜け出せない、いくら金払ったら気が済むんだ
557:名無し曰く、
07/11/01 18:13:06 IUWoDH67
>>556
暇な大国が2虎計しかけてるんじゃ?
558:名無し曰く、
07/11/01 18:26:53 zD6MQsg+
陽平関獲られるとうざくない?
漢中からすぐだし輸送しつつ迎撃してるほうが楽な気がする
そのかわり陽平関に何人か戦闘武将が釘づけだからな…
559:名無し曰く、
07/11/01 18:56:10 qfZMa3Ch
関なんか守ったことないなぁ。
いつも城の前で迎撃してる。
だって関に武将と兵を置いておくの勿体ないんだもの。
560:名無し曰く、
07/11/01 18:59:13 Mpe8pL6w
COMが関持ってると一部隊分の戦力が減るしな
561:名無し曰く、
07/11/01 18:59:35 9qkIFUfz
陽平関とらせておけば、その内側(漢中側)の出口に1部隊置いておくだけで
外からの敵部隊は入ってこれなくなるから、楽w
弓部隊が来たときだけ、混乱+弓攻撃で倒すと楽。
・・・まだ11始めて3日目なのに、既にこんなハメ技を使ってしまって…
というか、仕様的に問題あるだろこれw
562:名無し曰く、
07/11/01 19:00:14 i8QzsGte
曹操の南下に対してどれだけ戦力使ってるかによるでしょ?
自軍1ってのが気になるところ。
1ってことは余裕無いって思って>>554のアドバイスしたんだけど(ご帰宅 or 停戦)。
自軍1で関を通せんぼしてるってことは弩兵なんだろうけど
それなら、そのまま通せんぼしつつ漢中から補給したほうがいいと
思う(余裕ないなら)。
563:名無し曰く、
07/11/01 19:17:26 9qkIFUfz
余裕無い…長安から次々と曹操軍が来るので、そっちに部隊がとられてるw
で…まだ資金にも余裕が無くて、友好度を上げることも出来ず。
とりあえず、そのまま帰ってもらおうと思ってますw
ついでに…、11って、武将の登用しやすさはどうなんだろう?
今、馬騰配下に黄忠が、孫権配下にホウトウが居るんだよね…。
564:名無し曰く、
07/11/01 21:11:22 LeyFuK2w
劉備軍が江陵から永安へとめどなく攻めてくる、この2年間途切れることなく攻めてくる、
俺はあの永安の細い道に部隊を配置し、弓魯を設置して2年間守り通してる。張任……大好きだ。
565:名無し曰く、
07/11/01 21:44:52 mu5LTt5D
>>563
ここはおめーの日記帳じゃねーし、一々ageんな
566:名無し曰く、
07/11/01 22:28:10 olsZPCwX
>>561
まあ、最初は仕方ないけれど、慣れれば関と港は保護下に置いたら死守のスタンスで
やってみるといいかと。それでも、耐久ゼロで陥落してしまうことはあるが。それはそれ。
その場合は、攻め続けたCOMをほめるしかない。
カラ城、カラ港は禁断の技だから。
567:名無し曰く、
07/11/01 23:16:47 0hmfN56M
>>564
あの渡りには必ず城砦を築いて白帝城と思い込むのが俺のプレイスタイル
568:名無し曰く、
07/11/01 23:17:03 yH1mjYY8
関と港は金とるだけに使えばいいよ。撹乱させてればそのうち兵糧なくなって帰る
長安からくる兵には火罠使えば楽、道細いし
569:563
07/11/02 00:08:14 Mb+k5yMa
>>565
age
570:名無し曰く、
07/11/02 03:47:53 1oI5r0h4
。
571:名無し曰く、
07/11/02 04:55:01 a1I5J9c3
馬鹿につける薬はありません
572:名無し曰く、
07/11/02 04:57:10 1oI5r0h4
劉邦→ラッキーマン
573:名無し曰く、
07/11/02 05:30:39 vYt7B/jg
新武将作りまくって在野に放ったらコウユウがえらいことになった
神算持ち鬼門持ち百出持ちが同時攻めとか詰みすぐる/(^o^)\
574:名無し曰く、
07/11/02 09:02:03 UsA3Iue9
CPU曹操が虚実+百出とかで来たけど、
必死に火種作ったり、普通に攻撃してきたりで萎える
575:名無し曰く、
07/11/02 10:37:22 uDvZeoTP
萎えるといったら馬騰と曹操の軍団が洛陽で大乱戦繰り広げてるんで
陳留で委任中の関羽親子に挟撃がてら洛陽落とせって命令したら
それぞれ1万の兵率いて出ては引っ込み出ては引っ込み...orz
寿春の張飛と黄忠は小沛ねらって出ては引っ込み...orz
委任はするもんじゃないねぇw
576:名無し曰く、
07/11/02 11:49:24 Sy05jHOL
出ては引っ込み?
ちゃんとパッチ当ててそんな動き?
577:名無し曰く、
07/11/02 11:59:46 4QCETCEz
ゲームをしているとだんだん画面が大写しになって行って(視点が近すぎる)、
凄くゲームがやりにくくなる。
原因とか直し方とか分かる人がいたら教えてください。
578:名無し曰く、
07/11/02 12:00:26 uDvZeoTP
>>576
PS2w
PCはオッケーなんか...(´・ω・`)ショボーン
579:名無し曰く、
07/11/02 12:04:18 vYt7B/jg
バグというより混戦だから状況判断が付かないだけだと思う
攻めるなら委任は駄目ゼッタイ
580:名無し曰く、
07/11/02 12:07:17 JWXgxtMU
もう俺は前線は自分で操作してるよ
581:名無し曰く、
07/11/02 12:07:27 nP3YKbaE
>>577
前スレにも同じ質問した奴がいるが解決策は3通り
1. 自分が離れる
2. モニタを離す
3. 説明書を読む
582:名無し曰く、
07/11/02 12:41:47 uDvZeoTP
>>579
>>580
いつもは自分でやるんだけど建業1国になった孫権が全軍
会稽に向けて進軍中でそっちに対応してるw
洛陽も小沛も攻め取れればいいなぁ~位の感じだったんで
委任してみたんだけどやっぱ委任はだめだねw
痺れ切らして「行けよゴラ!」ってやっちまったw
呉の開発と会稽からの兵站にちょっとでも行動力残しときたかったんだけどw
583:名無し曰く、
07/11/02 13:07:15 XJRXWSQ0
>>559
CPUの馬鹿ルーチンの隙突くなら、占領させて出口塞いで井蘭大量投入すれば楽だけどね。
各10000人超えてる10部隊いようなにしようが、たった2~3部隊で全部撃破できちゃうこの仕様はどうにかすべきだと思うけど。
てかさぁ、出る場所1箇所しかないとか、そもそもそれが間違いなんだよなw
584:名無し曰く、
07/11/02 15:55:40 4Qq1uHDg
一昨日から11PKPC版を劉備でプレイ中。
三国志は3,4,5,6,7,8以来ひさしぶり。
相当楽しんでるんだが、ちょっと戦闘に疲れて編集機能で内部パラを覗いてて愕然とした。
魏 延 の 親 愛 武 将 に 劉 備 が 入 っ て な い 。
もうね、アホかと。Koei関係者は演技&横山三国志を読んでないことが判明。
魏延の劉備ラブっぷりは趙雲や孔明の比じゃないぞ。
劉備のために味方を攻撃するわ、主君を殺すわ・・・
無双の魏延の扱いにも腹が立ってたので、「一から作り直せ」と抗議しようかとも思ったが、編集機能に免じて我慢してやった。
まさかファーストプレイから編集する羽目になるとは思わんかったわ・・・。
585:名無し曰く、
07/11/02 16:12:49 Qckds6dW
学校終わったから11買ってこよ^^
友人に聞いたら中古で7000~8000円ぐらいだって
相変わらず高いねw
586:名無し曰く、
07/11/02 17:23:00 9Ht8+2SA
>>584
親愛武将って君主に対しては袁家や曹、夏侯一族みたいに同族か親戚じゃないとついてないぞ
親愛は基本的には武将同士のもので、君主には忠誠や義理、相性で表現してるんじゃないかね
587:名無し曰く、
07/11/02 17:30:55 fHdpZxQf
>>586
前半部分、そんなことはない
普通に部下から君主に対してもついてるし、
君主から部下に対してもついてる。
588:名無し曰く、
07/11/02 18:11:26 XJRXWSQ0
>>584
あれ?それってKOEIが単に魏延が嫌いなだけなんじゃ・・・
589:名無し曰く、
07/11/02 18:37:30 VOKr7oto
>>584
俺も魏延の親愛武将に劉備入れてる
590:584
07/11/02 19:09:54 V1iSfolI
いろいろとレスサンクス。
長期出陣中に魏延の忠誠が99に下がったからおかしいなーと思ったのがきっかけ。
いろいろ調べて気づいたことは、
「嫌悪武将」は片方が一方的に嫌っているケースも少なくないが、
「親愛武将」に関しては両思いがほとんどってこと・・・。(違ってたらスマソ)
で、劉備の親愛武将は、公孫サン・ロ植・趙雲・諸葛亮・徐庶で、全員両思い。
悲しいことだけど、劉備の側は魏延のことをそこまでは・・・(ry
まあ、親愛武将は5人までしか登録できないみたいだし、簡ヨウ・ビジク・孫乾達ですら入ってないんだから仕方ないかな、と。
でも、キョチョが曹操に(これは5人枠制限が原因かな)、伊籍が劉備に片思いという例外もあるんだから、
魏延が劉備に片思いでも良かったのになーというのが結論で、当然のように編集した。
念のために補足しておくと、文章中に「アッー」な意味は一切こめてないので。w
591:名無し曰く、
07/11/02 19:13:40 kHbkEitV
甄氏と曹植を両想いにするくらいならなあ。
592:名無し曰く、
07/11/02 19:16:02 uDvZeoTP
中国じゃ魏延は嫌われ者だからじゃね?
日本だと忠義の志って言われてるのにw
しかし別に劉備のために韓玄を切ったんじゃなくて
韓玄の横暴に我慢ならなくて切ったんじゃないの?
593:584
07/11/02 19:28:59 V1iSfolI
まあ韓玄の件はそれもあるだろうけど、
劉備を逃がすために味方とやりあったこともあったよね・・・。
劉備の配下になりたくて必死だった印象。
演技と横山しか読んだことないし、難しい議論はできないけど。w
594:名無し曰く、
07/11/02 19:37:09 vYt7B/jg
魏延大好き!
595:584
07/11/02 19:40:12 V1iSfolI
劉備を逃がすためじゃなくて、劉備を城に入れるために味方とやりあったんだっけ。
で、劉備は混乱を避けるために入城をあきらめた、と。
今、PK付属の冊子みていたら、陳登・陳ケイの親子も劉備に片思いだね。(この冊子では5人中最大3人までしか載ってないが)
「例外」というほど珍しくもないのかな。
596:名無し曰く、
07/11/02 20:34:33 uEowvnZV
>>592
俺もギエン好きだけど
日本では忠義の志って言われてなんてのは初耳だw
つーか
魏延の劉備ラブっぷりより
584の魏延ラブっぷりの方が上にみえるw
さらに補足すると「アッー」な意味(ry
597:584
07/11/02 21:04:47 K3WH6fhD
確かに魏延好きだし、遠征ではいつも関羽・張飛・趙雲達と並んで主将として行軍させてるけど、決してアッーでは(ry
598:名無し曰く、
07/11/02 21:07:57 VcYCwq36
まだやっとんのかw
ピザどもよぉー来週は無双5だぜw
599: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄
07/11/02 21:35:40 OGFOH/M2
彡川川川三三三ミ~
川|川/ \|~ プゥ~ン
∥|∥ ◎---◎|~
川川∥ 3 ヽ~
川川 ∴)д(∴)~
川川 ~ /~ カタカタカタ
川川∥ ~ /∥ _____
川川川川___/∥ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
600:名無し曰く、
07/11/02 21:44:59 ZmGpB5iu
つーか11の親愛、嫌悪武将の設定は抜け落ちが多い気がするんだぜ
魏延もそうだし、あと陳泰の嫌悪武将に賈充が入ってないのが納得いかない
601:名無し曰く、
07/11/02 21:57:18 sJ9MAuzY
と、実生活では悲惨な48歳ピザが申しております
ならpkで弄ればいいんじゃね?w
602:名無し曰く、
07/11/02 22:31:43 gc9i097d
ps2版pkを中古で買ってみた。
ここでの評判が心配だったけど
なかなかオモシロいよ。
かって正解だったよ。
みんなありがと
603:名無し曰く、
07/11/02 23:38:27 JWXgxtMU
どういたしまして
604:名無し曰く、
07/11/03 00:02:19 1pmhGxQu
>>567
実際の位置的にもあそこらへんだっけ?
605:名無し曰く、
07/11/03 01:01:54 1yzPSRh0
陣の意味がまったくわからない・・・・。
さして防御力も上がった気もしないし。ZOC効果のみ?
606:名無し曰く、
07/11/03 01:05:47 4UFmuXlU
シンヤリュウビで東側のソウソウ軍対策に
山あいに陣作って
陣で足止め→撹乱→火矢はデフォ
607:名無し曰く、
07/11/03 01:11:06 44Sf5U+S
>>605
まあ最大の効果は、耐久力とそれにともなうZOC効果だが…
地味に防御力と兵糧消費が減少するのは、物資がとぼしく
武将能力がイマイチかつ少兵力で防衛する場合には、
結構ありがたいと思うが?
まあ初級・上級あたりだと、なくてもいいかもね。
俺は少しでも損害と兵糧消費をおさえたいから愛用してるが…
608: ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
07/11/03 01:13:51 wzco7cOj
彡川川川三三三ミ~
川|川/ \|~ プゥ~ン
∥|∥ ◎---◎|~
川川∥ 3 ヽ~
川川 ∴)д(∴)~
川川 ~ /~ カタカタカタ
川川∥ ~ /∥ _____
川川川川___/∥ | | ̄ ̄\ \
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| | ̄
609:名無し曰く、
07/11/03 01:31:45 JKWc5YHu
>>604
ほんとは永安の右下あたりのはず
>>605
>>607も言ってる通り、損害と兵糧消費が減るので、
軍楽台と組み合わせれば1年間野戦だけで防衛できたりする
帰ってきたときの忠誠がひどいことになってたりするけど
610:名無し曰く、
07/11/03 02:58:42 FaM09ckA
超級で敵が陣の範囲内にいるとかならきついぞ
決戦制覇レベル4最終戦とか城塞建てまくりで相手に攻撃全然効かんし
611:名無し曰く、
07/11/03 05:30:59 M5hPxnVm
確かに攻めた時敵が城塞立ててたら真っ先に潰すな
統率高い武将だと500前後しか食らわんし
自分で建てる時も城塞は最優先、次いで投石台→軍楽台→太鼓台かな
しかし9みたいに城塞に兵入れたら神だったのに
漢中あたりに建てまくって超要塞化してたけど、今回はイマイチ漢中ひきこもりプレイがしにくい
蜀は相変わらず鉄壁の守りだけど
612:名無し曰く、
07/11/03 09:33:28 BHjus+em
ちきしょう
徹夜で11PKやる予定だったのに、ついつい福田小沢スレに挨拶程度に顔出したら
もうこんな時間だよ…また不毛な叩き合いで一晩が消えたわ
613:名無し曰く、
07/11/03 10:12:02 +AFZbKav
>>591
なかなかどうして、面白い遊び方だね。
両思いとまでいかずとも曹植の設定だけでもしておくと
なんか人間味が出ていい。
スレ違いだけど
曹叡は甄氏の子じゃないな。
業攻撃中だから曹ヒ(もしくは曹操)と甄氏の間の子じゃない。
袁キは幽州にいたからこれも違う。
殺されもせずに太子にされてる事から考えて
結論として曹ヒが別の女性に産ませた子を
甄氏の養子した、というのが一番納得がいく。
614:名無し曰く、
07/11/03 11:12:24 truQbn+V
>613
両者ともデフォで親愛設定ですぜ。
615:名無し曰く、
07/11/03 14:39:41 HUb1yMiY
超マゾプレイをやってみようと思って
211年7月劉備入蜀シナリオで公孫恭でプレイしてみたけど
これ始まったときから詰んでるよな
人材が君主一人しかいなくて、半年人材探索したけど一人もでてこねえ
クリアできる範囲でマゾプレイなんかおすすめある?
616:名無し曰く、
07/11/03 16:10:10 WOyjMlJc
>>615
質問の答えとは違うけど、
そのシナリオの場合は公孫恭萌えの人が
新武将を適当に投入して公孫恭の下につけて
状況を引っくり返す…みたいなifを妄想して萌えるために想定されてるのかも知れんね。
617:名無し曰く、
07/11/03 17:10:46 2vfi7Lu6
人材がいなければ攻めてきた敵将を捕虜にして登用すればいいじゃない
618:名無し曰く、
07/11/03 17:30:57 qagDGBlp
公孫恭一人で倒せる武将が、果たしているのか。
619:名無し曰く、
07/11/03 17:44:53 rhj3jBq+
結構な猛将だぜ、謝れよ
620:名無し曰く、
07/11/03 17:53:32 FaM09ckA
登用以前に倒して捕まえるのすら無理
一騎打ちで奇跡を狙え!
621:名無し曰く、
07/11/03 18:01:47 2vfi7Lu6
こりゃ無理だ
クリアしたやつは神
622:名無し曰く、
07/11/03 22:07:01 N8ohhhG2
一騎打ちってあいつ武力17だぞ
623:名無し曰く、
07/11/03 22:36:27 ghAHtMHf
「どけどけ~!」
ボグシャッ!
♪テレレ~レレレ~♪ 敗 北
とならない場合の方が少ないくらいだな。
624: ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
07/11/03 22:43:54 wzco7cOj
彡川川川三三三ミ~
川|川/ \|~ プゥ~ン
∥|∥ ◎---◎|~
川川∥ 3 ヽ~
川川 ∴)д(∴)~
川川 ~ /~ カタカタカタ
川川∥ ~ /∥ _____
川川川川___/∥ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
625:名無し曰く、
07/11/03 22:49:46 HUb1yMiY
207年三顧の礼シナリオで劉備プレイしてるが、
なかなか楽しいなこれは。
超級でやったらあまりの敵の多さに滅んだから上級でやりなおしてるが。
人材が優秀だから劣勢っぽく見えてもなんとかなる。
まあ超級でも上手くやればなんとかクリア?できそうだ。
626:名無し曰く、
07/11/03 22:52:44 uFkjrJv5
なんか最近控え目だよな。
しばらく見なかったし
アク禁を喰らったかなんかして怯えてるのかねw
627:名無し曰く、
07/11/03 23:18:46 rhj3jBq+
英雄集結で新勢力でやってるんだが、自分は防戦優先で拡大する勢力眺めてたらでかくなるのは劉備、呂布、公孫三、あたりになることが多い。
みんなは?
628:名無し曰く、
07/11/03 23:19:24 4UFmuXlU
そりゃそうだ
なりすましも消えたし
629:名無し曰く、
07/11/03 23:58:31 JKWc5YHu
>>615
超級韓玄でどうだろ
公孫恭は上級でも8割以上運だのみ
>>627
曹操はいつも全方位から攻められて消えてくな
630:名無し曰く、
07/11/04 00:35:19 K/pnOvWX
曹操もなんだかんだで悪運強かったからな
劉備には負けるけど
631:名無し曰く、
07/11/04 00:44:19 bIQ7bacA
公孫恭開始ターンでとにかく曹操と同盟
後はひたすら内政と国力増強・・・・10年経過未だに一人きり
632:名無し曰く、
07/11/04 03:04:51 VTZ6OUGI
連戦が異常なほど発動しないんだがおかしくないか
今やってるが10以上通常攻撃したけど1度も2回攻撃しない↓↓
敵の不屈はアホみたいにきまるのに
ほんとコーエーの乱数は昔からあてにならんよな
633:名無し曰く、
07/11/04 03:22:02 lNvXthhu
>>632
難易度は?
個人的な感覚としては、初級・上級だとそこまで発動しないってことは
ないけど…だいたい50%くらいは発動してるような。
(ただ、水軍だと結構渋い発動率だったかも知れない)
ちなみに、主将と副将が嫌悪武将だとガクンと発動率が減ると思った。
逆に発動率あげたいんだったら、親愛、血縁、義兄弟同士で組ませると
いいんじゃなかったけかな。
まあでも敵の不屈や戟兵の矢盾・大盾の発動率がかなり高いってのは
認める。そのあたりはcomハンデってことで。
634:名無し曰く、
07/11/04 03:25:21 VTZ6OUGI
英雄集結、乱舞では毎回リュウビが最強勢力になる
回りが弱いし場所がいいからね、配下も強いし
635:名無し曰く、
07/11/04 10:15:31 CWBEmmcZ
敵って全滅寸前になると(`・ω・´) シャキーン連発するよな
全滅寸前の敵攻撃して自軍だけ兵士減るって意味わかんね
636:名無し曰く、
07/11/04 10:27:29 bIQ7bacA
???
637:名無し曰く、
07/11/04 10:31:29 YoICJCPd
と実生活では今も大失態を繰り返す48歳自称警視総監が申しております
638:名無し曰く、
07/11/04 10:40:16 AW11Hqc3
>>635
それはだな、背水の陣とか窮鼠猫を噛むとか死にものぐるいと申してな。
極端に兵力が減ると、その分指揮系統がはっきりする場合もある。
よって兵隊達も普段より獅子奮迅の働きをすることもある。
あとは殺されるしかないとなれば、精根尽き果てるまで抵抗するだろう。
いわゆる火事場の馬鹿力だな。
逆に勝利が決まっている兵隊は、死にたくないわけだ。
双方の思惑が絡み合って、時として一方的な状況が出現する。
まこと兵機の妙とは極むるが流水の如しとな。
そのようなわけよ。
639:名無し曰く、
07/11/04 10:48:10 DBKKjAwE
小心冷静の三桁部隊は降伏とかあってもよかったな
640:名無し曰く、
07/11/04 11:01:03 v4jabP5c
暇だから永安の港から武陵の港まで通り道残して全て火船で埋めてやったぜ、江陵から港を攻めてきたらドカーンだな。
永安からの陸地も火急で埋めよ
641:名無し曰く、
07/11/04 12:06:20 0IW7WJzg
>>632
俺は超級でやってるが
50%を優に越えるぐらいの感覚で発動してるけどなぁ。
おまいの運が悪いとしか。
642:名無し曰く、
07/11/04 12:29:40 k/IWOhKy
斬首プレイ目に見えて敵勢力が弱体化していくから面白いなw
曹操5国納めてるのに10人w孫権は2国で4人w馬超3国で5人w
643:名無し曰く、
07/11/04 12:54:32 LNNJ6QHT
>>629
超級韓玄やってみた
黄忠が出陣中にリュウショウに寝返ってオワタ\(^o^)/
でもまあ配下が優秀だしなんとかなりそうではある
近隣3国を飲み込めばそれなりにやっていけるはず
ちょっともう1回やり直してくる
644:名無し曰く、
07/11/04 14:40:14 VTZ6OUGI
>>642それひどすぎwww
645:名無し曰く、
07/11/04 16:39:03 rkBjfV/t
>>642
10国で19人かよwないわw
646:名無し曰く、
07/11/04 17:07:41 OUZM36Ex
人は堀 人は石垣 人は城
647:名無し曰く、
07/11/04 17:09:41 xt46QcEa
*は敵なり
648:名無し曰く、
07/11/04 18:28:56 YoICJCPd
儲靄靄醴醴醴蠶體酌?紜?㎎?山∴ ベヨ迢鋸醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
儲霾?露繍蠶髏騾臥猶鬱㍗ ご笵此∴ ∃㌶謳廱躔騾蔑薺薺體髏蠶蠶蠶
儲諸隴躇醴蠶歎勺尓俎赴 ㌶蠶蠶蠢レ ∴㌶醴蠶鬪扠川ジ⊇氾衒鑵醴蠶蠶
鐘諸薩讒蠢欟厂 ベ状抃 傭蠶蠶髏厂 ヨ繍蠶蠶臥べ泣澁価価櫑蠶蠶蠶蠶
罐諸醴蠶蠶歎 マシ‥…ヲ冖 .∴瀦醴蠶襲㌦?鶴門門攤蠶蠶蠶蠶蠶
罐讒蠶蠶欟厂 ヘ ∴㌶醴醴蠶甑欄鬮°㌶蠢蠶蠶蠶蠶蠶蠶
霾醴蠶蠶勸 ∴ヨ繍醴蠶蠶鬮狡圷し醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶髟 ベ湖醴醴蠶蠶蠶庇⊇⊇?體髏髏蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶欟 ㌶繍蠶蠶蠶蠶蠶曲三三巛憫髏蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶歉 澁畄_迢艪蠶蠶蠶蠶蠶蠶甜川⊇川川衍捫軆髏髏蠶
蠶蠶蠶髟 コ醴蠶奴繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶齡辷シジ⊇川介堀醴醴蠶
蠶蠶鬮か .ベ苛ザベ繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯己に⊇三介㌶繙醴蠶蠶
蠶髏鬮シ 尽慵蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶自辷三沿滋鐘醴蠶蠶蠶
蠶醴勸 氾隅髏蠶蠶蠶蠶蠶靦鉱琺雄躍蠶蠶蠶蠶蠶
蠶醴訃 ∴∴∴沿滋溷醴髏蠶髏髏韲譴躇醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶髟 _山辷ム㌶蠡舐鑓躍醯罎體體體驩讎櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶㌢ ㌶躍蠶蠶?蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯註珀雄醴醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶廴 ㌶醴蠶欟閇憊體醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶靦錐讒醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶欟シ 禰蠶蠶蠢螽螽㌶醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶監シ ∵ヴ門夢曠髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶㌢ ∴シ∃愬嚶髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶診 ベ沿?旦以迢?讒醴髏曠醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶髏蠶蠶
蠶蠶甑シ .げ隅艪蠶蠶蠶蠶蠶蠢?蠶髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
649:名無し曰く、
07/11/04 18:48:22 ODO3cRI+
>>631
10年間一人で生き残ってるのはすごい。
650:名無し曰く、
07/11/04 22:08:46 v4jabP5c
英雄集結って最高何年までプレイできるんですか?
651:名無し曰く、
07/11/04 22:50:50 YoICJCPd
2007年
s
652:名無し曰く、
07/11/04 23:02:51 u3JeglZM
今日はNHKで人形劇三国志なんてやるのか。
653:名無し曰く、
07/11/04 23:33:50 v4jabP5c
>651
え?!そんな長い間プレイできるんですか?!
じゃあ結構のんびりしてても大丈夫なんですね?
ありがとうございました!
654:名無し曰く、
07/11/04 23:54:46 VTZ6OUGI
嘘です
PSが壊れるまでです
655:名無し曰く、
07/11/04 23:56:03 C1p+ezxy
>>652
伸介竜介のやつか懐かしいな
656:名無し曰く、
07/11/05 01:54:49 gJlCJAH/
伸介竜介じゃない紳々竜々だ!
657:名無し曰く、
07/11/05 02:03:03 rgSZMRcB
昨日買ってきた。
かなり面白いけど、修行してると、必ず文官に一騎打ち、猛将に舌戦のイベントになるんだが、そうゆう仕様ですか?
勝てるわけない。
658:名無し曰く、
07/11/05 02:05:01 X6XlZs4m
割れ乙
659:名無し曰く、
07/11/05 02:07:01 zpudroVM
>>657
たぶんね。
まあ内政と戦争ばっかりの単調さにアクセントをつける意味もあるんだろうけど…
とりあえず俺の中では、軍師は弱い者イジメが好きな陰湿な人物ということで
片がついてるw
本当のところは、苦手な部分を矯正させるチャンスを与えてくれてるだけかもね。
660:名無し曰く、
07/11/05 04:04:52 rgSZMRcB
昨日買ってきたけど、なにこのイナゴ、強力すぎる、
661:名無し曰く、
07/11/05 04:24:40 u014YczQ
水戦がイマイチだよね
もっと水戦用の特技とか戦法あっていいのに
というか呉軍水戦強すぎだわ
662:名無し曰く、
07/11/05 04:28:06 u014YczQ
一騎打ち、特定の武将は優遇されてない?
上級プレイ、武力98の馬超で武力95の顔良、96の文醜に一騎打ち挑んだら2連続で一撃勝利だった
呂布は内部パラが120(だっけ?)だからまだわかるけど
武力差2~3でも起こるもんなの?
663:名無し曰く、
07/11/05 07:45:16 qxoVVnT4
>>649
ヒント:金正日
664:名無し曰く、
07/11/05 11:13:10 m8YpCAro
>>650 >>653
351年でゲームオーバー。
(説明書に書いてあるヨ)
英雄集結、英雄乱舞などの寿命の関係ないシナリオ話だけどね。
(開始251年から100年間プレー)
他のシナリオで、編集なしだと351年まで武将生きてないワw
665:名無し曰く、
07/11/05 11:50:55 E4n8xXN3
>>659
劉禅に対しては手加減しながらやってくれるよw
あまりに馬鹿なんで知力あげてたら、どれどれってやって来て
問答無用で一括されるかと思ったんだが、話術使わずに胸貸してくれたw
666:名無し曰く、
07/11/05 12:00:30 ok0ad383
英雄集結シナリオって,献帝いないんだっけか?
仮想シナリオで漢朝Endってできないんだろうか。
667:名無し曰く、
07/11/05 12:19:59 Dy0KPPiz
後漢皇帝のアイコンがどこにもないなら居ないんだろう
同じ仮想シナリオでも「女の戦い」には皇帝居た気がするが
668:名無し曰く、
07/11/05 12:34:09 L6WpCWph
いるって。乱舞も集結も長安。呂布と何進が統治君主。
アイコンが見つからないとしたら米道あたりに廃帝されたんだろう。
669:名無し曰く、
07/11/05 13:27:12 SdhsVUJU
>664
2007年じゃなかったんですね! 危うく2000年近くのんびりするところでした!
教えて下さってありがとうございます!
670:名無し曰く、
07/11/05 15:30:21 yieThy/D
顔グラ変更させたら武将の情報見るだけで毎回落ちるの俺だけ・・・?
671:名無し曰く、
07/11/05 17:04:12 iK54FXJg
君だけ
672:名無し曰く、
07/11/05 17:15:38 kxQ6+l7l
お前だけ
673:名無し曰く、
07/11/05 19:49:48 g4px4k8x
>>662
補正があるかは分らんけど
武力が僅差でも一撃で終わるのはそこそこみかける。
11ではみてないけど
昔(4か5?)では低い方が高い方を一撃で倒したりすることもあった。
674:名無し曰く、
07/11/05 20:06:39 mpXl7wWT
fhiyfe
sv
kusoge
675: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄
07/11/05 20:24:24 yu3lSwnV
彡川川川三三三ミ~
川|川/ \|~ プゥ~ン
∥|∥ ◎---◎|~
川川∥ 3 ヽ~
川川 ∴)д(∴)~
川川 ~ /~ カタカタカタ
川川∥ ~ /∥ _____
川川川川___/∥ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
676:名無し曰く、
07/11/05 21:35:56 mpXl7wWT
こ
ん
な
ク
ソ
げー
よ
く
プ
レ
イ
で
き
る
な
677: ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
07/11/05 23:06:43 dTmJW6fw
彡川川川三三三ミ~
川|川/ \|~ プゥ~ン
∥|∥ ◎---◎|~
川川∥ 3 ヽ~
川川 ∴)д(∴)~
川川 ~ /~ カタカタカタ
川川∥ ~ /∥ _____
川川川川___/∥ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
678:名無し曰く、
07/11/05 23:26:55 chgmAM3n
gamehis:歴史ゲーム[レス削除]
スレリンク(saku板)
2ch規制議論
URLリンク(qb5.2ch.net)
679:名無し曰く、
07/11/06 01:46:04 nimok+RL
舌戦のカードがイカサマすぎる。
一撃で倒すと思ったら、キョチョにショウヨウが負けた。
初級なのに。
故事3三枚持ってやがって、最後に逆ギレされて死んだ。
680:名無し曰く、
07/11/06 02:02:30 qMPomCbf
はいはい、いかさまいかさま
自分が勝った時は当たり前で記憶に残らないけど負けるといかさまの法則
681:名無し曰く、
07/11/06 02:05:55 SmvCfY1v
舌戦は面白くもなんともない
あんなのスキップだろ
682:名無し曰く、
07/11/06 02:19:59 ANziR5NB
>>680馬鹿がなんか言ってるぞ
683:名無し曰く、
07/11/06 02:43:31 LenxmvM2
登用の舌戦はスキップだけど外交のはやるな。
たまにならそれなりに面白い。
684:名無し曰く、
07/11/06 03:43:38 5OaICPCm
舌戦は10のが断然面白かったな
685:名無し曰く、
07/11/06 04:04:46 SmvCfY1v
COMはなんで有能な武将を攻め込まれない僻地に追いやるんだ
せっかく新武将与えたのに意味ねぇぇぇ
686:名無し曰く、
07/11/06 04:29:12 w87cJkFc
あれどういう思考なんだろうね
統率1ケタの文官を最前線で好んで出陣させてるとしか思えないし
道が部隊や建築物で塞がってたらわざわざ遠回りするし
兵糧ちょこっとで遠征し欠乏して無駄に兵失うし
一度でいいから歯応えのある戦闘やりたい
現在の上級超級はイカサマでただ単にストレスたまるだけ…
687:名無し曰く、
07/11/06 05:31:38 TKlxH72S
やりごたえのある戦闘ね…
それはたとえば、連環+神算+百出部隊に延々と計略かけられたり、
攻城(工神)+射程+射程で遠距離から施設破壊されまくったり、
あるいは特定の沿岸都市を海上から落とされたりすることか?
人間なみのというなら、それこそお互い積み手になりそうなんだが…
688:名無し曰く、
07/11/06 05:53:27 w87cJkFc
それは歓迎するかも
対人戦たまにやるんだけど、そう簡単に攻撃しに行けない膠着状態みたいなのも好きなんだよね
実際COMみたいに年中戦争しっ放しなわけないし
戦闘も詰め将棋みたいでやっぱりCOM相手より緊張感が段違い
まあ人並みのAI求めるのが無理なんだろうけど…
689:名無し曰く、
07/11/06 07:18:54 Sjyv3RWY
だから
kuソgemaだと言っておるだろうがピッツファどもが
690:名無し曰く、
07/11/06 07:26:19 sG7TQNQf
射程って人数分飛距離がうpするもんなの?
691:名無し曰く、
07/11/06 08:17:07 WjTqhrHW
同じ特技の効果は加増されない
らしい
692:名無し曰く、
07/11/06 09:53:18 xmicJ9hP
信長の野望・革新でリアルタイム制とオブジェクト内政にはまったんだけど、
武田と上杉強すぎて、結構早めに他国攻めないと太刀打ちできなくなるんだよね
三国志11はどう?じっくり内政できるかな?できそうなら買っちゃうぜ
ちなみに三国志7、8しかやってないぜ
693:名無し曰く、
07/11/06 10:31:44 ahStobWa
>>692 革新よりは、引きこもりプレイを楽しめると思うよ
694:名無し曰く、
07/11/06 10:43:48 CxdilVn6
こういう系で戦闘のおもしろいのっていうと三国志BattleFieldしかないんじゃないかな。
対人メインで施設たてるRTS。
ひとが減って過疎ったけど,かなりおもしろかった。
対人だけど長くても1時間くらいで終わるしね。
695:名無し曰く、
07/11/06 10:43:59 SmvCfY1v
>>686
あとは戟S兵器Bの武将に衝車で出陣させたりとかそういうところもちょっとなぁって思う
同じ都市に兵器A以上の奴が燻ってるのに
物資で差を付けたり計略の%が見えなくなったりとかで誤魔化してる場合じゃねぇ
696:名無し曰く、
07/11/06 10:54:14 ahStobWa
COMの能力研究が萎える。COって特技無しの奴にしか特技付けない?
なら特技なし全員に編集で内助付けようかな
697:名無し曰く、
07/11/06 11:26:31 CxdilVn6
町の施設が城から微妙に遠すぎて
「俺の町を作ったぜ!」感が薄いのは俺だけかなぁ。
烈風伝とかチン4とかすげー楽しかったんだけど。
せめて道路引かせてほしかった・・・。
698:名無し曰く、
07/11/06 11:59:15 WWOHRvxP
取り扱えず初序盤は内政、国取りを、終盤はオールスターのように楽しんでる
699:名無し曰く、
07/11/06 12:12:11 ekZx0Qc0
革新は攻め続けないとアレだが
三国志11はむしろ迎撃が熱いよな
700:名無し曰く、
07/11/06 13:27:28 w87cJkFc
確かに
特に成都、漢中、新野、寿春、ギョウ、陳留、宛、北平あたりは迎撃が楽しいね
逆に小沛、江夏、江稜、安定、平原、濮陽はめんどいなあ
>696
同じく敵の能力研究のアホさがムカツクからどうでもいい武将には怒髪、文官には内助か解毒デフォにしてる
これがまた一苦労だよ…てか能力研究ONOFFくらいつけといてくれKOEI…
701:名無し曰く、
07/11/06 14:56:58 SmvCfY1v
PS2だと既存の能力上書きしてくるけどPCだと能力付けはあんまり積極的じゃないな
開発済みなのに一切付けないこともある・・
702:名無し曰く、
07/11/06 15:15:37 ahStobWa
>>701 えっ?PSって上書きしてくるの?
いま内助付けまくってたのにotz
703:名無し曰く、
07/11/06 15:58:07 BrIv+dem
上書きってわけじゃないが
前スレあたりで全武将特技無しでやると特技が生きてきて面白いってのが
あってPS2で一個々外してw始めたんだが敵武将の殆どが籐甲・火神持ち
になってた時があったなぁwCPUってなにげにチーターだなww
704:名無し曰く、
07/11/06 16:07:24 TBp6PPUv
>>688
いいなあ。周囲に三国志ゲームやる人いないから羨ましい。
でも、人とやると敵武将を捕縛しても処断しにくいんだろうな。
相手の好きな武将や軍師を処断したらものすごく険悪な状態での
対戦になりそうだ。
705:名無し曰く、
07/11/06 17:13:53 xZkoC2/p
いちいち内政とかを完璧にしないで、気持ち早解きくらいで進めてると忙しくて楽しいな。
行動力が足りない。
内政を完璧にやろうとすると作業杉て飽きるのが早くなる。
レベルも大体2で押さえて余裕があれば3目指す。戦争は最低限準備ができてれば、完璧にせず、なるべく出陣。
ってやってると飽きない。このゲーム戦争が無いと途端にモチベーションが下がるな。
706:名無し曰く、
07/11/06 17:23:02 Oq/OVbLT
無印でとうたく討伐連合軍同盟が解けなくてアイテム収集を目指したことがあった。
あれはあれでモチベーションが上がったが劉備軍だったために簡単に大陸を横断できてつまらなかった。
とうたくを生かすプレイね。
707:名無し曰く、
07/11/06 17:44:35 EhdknktW
>>704
ウチらは
・敵を含めて人材の抜きとり禁止
・敵将の斬首禁止
・進国スピードに制限(年2国まで)
とかは暗黙の条件になっている
でも一緒に三国志やれるダチがいるだけマシか
708:名無し曰く、
07/11/06 18:08:32 VSDl5aOx
>>705
レベル2はレベル1より収入少ないから止めた方がいいよ。
チュートリアルで言ってた。
709:名無し曰く、
07/11/06 18:20:16 MeAkpnKx
>>708
言ってないだろw
チュートリアルで言ってたのは
「レベル1二つ>レベル2一つ」だよ。
レベル1とレベル2一つずつだったら
後者の方が収入あるに決まってるだろうが。
710:名無し曰く、
07/11/06 18:24:38 LenxmvM2
内政のレベル上げってそれほど効果無いから最初の方以外はみんなレベル1で済ますな。
レベル2で1.5倍、レベル3で2倍くらい上がるんだったらもっと真面目にレベル上げもするが。
711:名無し曰く、
07/11/06 18:30:06 a7Wg9Yzu
>>710
まあそれだと魚市場(市場1×2)が生きないからな。
部隊の攻撃力とかもそうなんだけど、微妙な上昇値が多い気がする。
712:名無し曰く、
07/11/06 18:35:37 FJxWwUJz
もともと無印の段階で開発地さえ埋めてしまえば金が余り出す状況だったからねえ。
713:名無し曰く、
07/11/06 18:43:43 Sjyv3RWY
Q&A
1
Q:ⅨPKて面白い?
A:歴代最強の名作かと
2
Q:Ⅹ買いました
A:m9(^Д^)プギャー
3
Q:11買いました
A:歴代最低かとw
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
714:名無し曰く、
07/11/06 19:06:12 ekZx0Qc0
11pk買いました、じゃないんだなw
715:名無し曰く、
07/11/06 19:15:09 nFUFiFDw
しかしCPU所属の特技無し文官が闘神とか覚えてるとちょっと悲しくなってくるな…
716:名無し曰く、
07/11/06 19:22:28 xZkoC2/p
Q:11買いました
A:歴代最低かとw
何この完全な煽り間違いww
頭ヨワス
717:名無し曰く、
07/11/06 19:38:26 ndHRedvN
ここ読んで鯉
URLリンク(info.2ch.net)
718:名無し曰く、
07/11/06 20:45:22 WWOHRvxP
英雄集結で孫堅軍を滅ぼして一気に70人捕虜にしたんだが、孫堅と陸孫はそのとき港で呂布軍とバトってたから捕虜にできなかったんだ。
捕虜は全員登用できたが、孫堅と陸孫は在野で彷徨っててどこの勢力も登用しないので自分がしようと思ったら登用欄に2人の名前がない! どうしたら登用できるようになる?!
719:名無し曰く、
07/11/06 20:51:19 Sjyv3RWY
陸孫などしらんわ
720:名無し曰く、
07/11/06 20:53:33 Ni3HHm8c
>>718
空白地か自勢力の土地に迷い込んでくるのを待つしかないね。
(他勢力の領地に留まっている間は、登用不可だから)
まあ書き込み見る限りでは、孫堅の奥さんも陸遜の奥さんも
登用できたようだから問題ない(他勢力には登用されない)
でしょう。
721:名無し曰く、
07/11/06 21:10:27 WWOHRvxP
>720
ありがとうございます!速攻迎えにいって参ります!
722:名無し曰く、
07/11/06 21:37:53 jg9tsfio
今日買ってきたんだけどこれって処断コマンドないの?
723:名無し曰く、
07/11/06 21:44:03 qkJOxX3r
>>722
あるよ。ただし戦闘で敵武将を捕らえた直後だけだけど。
(その後、敵武将を捕虜にすると処刑はできなくなる。君主欄に
追放コマンドはあるが)
まあ気にくわない武将がいたら、とりあえず追放して他勢力に
登用されて自勢力に敵武将として攻めてくるのを待つしかない
わな。
724:名無し曰く、
07/11/06 21:48:08 jg9tsfio
捕縛時だけか・・・
観戦プレイでどっかの勢力に捕虜が出来るたびに処断するプレイが好きだったんだけどなぁ・・・orz
725:名無し曰く、
07/11/06 21:56:54 ahStobWa
なんという悪趣味ww
726:名無し曰く、
07/11/06 22:36:50 U3xPilEB
でもなあ、外交の使者武将処断とか、虜中武将の処断とかあっても
よかったと思う。
使者の首を切り落として相手に送り返し、もって宣戦布告とするなんて
昔はやってたんだし。
ま、過去の三國志は、その点ではよかったな。
(あとは贈り物に姫(女)がなくなったのも、残念がられてたね)
727:名無し曰く、
07/11/06 23:25:59 UCq+KHJa
配下にも死を賜れる位の洒落は利かせてほしいところだ
728:名無し曰く、
07/11/07 01:20:30 FbCSx0Yk
だから泣いて馬超を切るをさせろと何度言ったら...
729:名無し曰く、
07/11/07 01:56:15 c9vZaax8
君主の魅力高かったら忠誠下がりにくいとか、なんか魅力にもう少し意義が欲しい。
730:名無し曰く、
07/11/07 02:55:23 HrMIth2S
斬首して引き締めを図る効果があってもいいね。
演技でいう王后みたいな例。
731:名無し曰く、
07/11/07 07:16:05 d065utEZ
>>728
こらこら馬超を斬るな
しかし諸葛亮も、
今回の馬謖は優秀すぎて斬り難いだろうな
732:名無し曰く、
07/11/07 07:52:32 7IMEWk4g
百出持ちだもんなあ
733:名無し曰く、
07/11/07 09:52:05 z+4JKvF+
>>731
そこを敢えて切るからこそ泣くんでないの?(´;ω;)ゥッ
734:名無し曰く、
07/11/07 10:07:52 RcZ7iP6q
代わりに隣にいた王平が斬られ
735:名無し曰く、
07/11/07 10:31:07 Zra81XOG
>>726
>ま、過去の三國志は、その点ではよかったな。
>(あとは贈り物に姫(女)がなくなったのも、残念がられてたね)
そういうのが過去にあったのか。面白そうだな。
ついでに自分の息子を敵国に人質として送って
友好度を上げるとかもあればよかったのに。
そんなのがあれば曹ヒを袁紹あたりに贈り
先に董卓つぶしに頑張るんだけどなあ。
んで、袁紹と戦う時は有能な武将を使って息子を救出。
失敗すると救出に向かった武将ともども息子が斬られる
ぐらいの展開があったほうが緊張出来ていいかもしれない。
736:名無し曰く、
07/11/07 10:40:59 KfsEBQmU
既出だろうが、PS2PKだけど、舌戦で丁度セーブしたとこから何回もやり直して検証してみたが、両者とも毎回同じカード配られて、敵は毎回同じの出してくるんだな。
再考使っても毎回同じになる。低い相手にどうあがいても勝てない場合ある。
737:名無し曰く、
07/11/07 11:47:48 I2kYn4jO
英雄集結で劉備軍滅ぼして122人捕虜にしたんだけど、一括登用しようとしたら間違えて一括斬首してしまった。
あーあ、間違えたものはしょうがない…
738:名無し曰く、
07/11/07 12:16:58 7IMEWk4g
>>736
戦法や計略の成否も同じで、ロードしてやり直しても同じ行動を繰り返す限りでは全く同じ結果になるな
ただこれはPC版PKでの話だが、ゲームを一旦終了させて再起動させると結果が変わったりする
PS2PKも一旦電源切るなりリセットするなりしてロードすれば、結果変わったりせんのかね?
739:名無し曰く、
07/11/07 13:54:59 tO5u33wj
>>737
ちょww大粛清w
740:名無し曰く、
07/11/07 14:32:27 avTjG0CU
無双5がお通夜モードだったので11に帰ってきました
741:名無し曰く、
07/11/07 17:42:14 ofSlTZhD
>>737
歴史を変えたミスだなwwww
742:名無し曰く、
07/11/07 18:44:57 N2lgCybK
行動力って毎回赤字になるまで使わないと後で苦労する?
内政が凄く苦痛で・・・
743:名無し曰く、
07/11/07 19:59:26 v40k5G49
>>742
いや、そんなことないぞ? 俺は適当に切り上げる。
行動力が必要な場合もあるし、大体1~2都市の時は、100くらい
溜めたらその辺りを維持する感じでしてる。
まあ面倒だったら、なにもしないでターン進めてもいいんじゃない?
何もすることがないのに探索しても、大体1くらいしか技巧ポイントも
たまらないし。
744:名無し曰く、
07/11/07 20:13:26 avTjG0CU
輸送で行ったり来たり
745:名無し曰く、
07/11/07 21:10:00 CCEnDXA+
>>726
打ち首ではないが、初代三国志の略奪は萌えたけどな。武力が知力より高い香具師に
実行させると忠誠度があがって美女も手に入る。
嬉々として略奪に走る関羽・張飛テラコワスwww
746:名無し曰く、
07/11/08 00:27:57 TmtKBl3G
やっと廉価版来たな
待ってた俺ウレシ涙;;
747:名無し曰く、
07/11/08 01:50:45 AOEkfZGN
>>745
初代三國志といえば…
近くのツタヤで、PS版「三國志リターンズ」が100袁で売ってたので思わず買ってしまった。
動くのかどうか試してないけど(ジャンクで販売だった…w)
748:名無し曰く、
07/11/08 02:23:58 bM4Hredq
初代といえば・・・なぜか徐晃がやたら忠誠度が低くてすぐ引き抜けるくせに兵5000人持ってるから重宝したな。
懐かしい・・・。
749:名無し曰く、
07/11/08 08:01:36 p68sle34
↑
スレ違いだハゲ
750:名無し曰く、
07/11/08 11:02:10 LIKXzIDk
ちゃ~らららちゃらら~ら
ちゃらら~ら~ららららら~
751:名無し曰く、
07/11/08 22:53:39 ITWyEoq2
↑ 孔明の罠だ
752:名無し曰く、
07/11/09 03:07:51 /u4rcIcy
194年から戦死多い・上級で始めて早60年立ったが英雄たちが次々に戦死していった…
寿春攻防あたりが火罠のオンパレードだからよく死ぬね
曹操、劉備、孫策&権、孔明、徐晃、夏侯淵、荀攸、凌統、曹仁、徐盛とかの戦死ニュースを聞きながらひたすら益州にひきこもってます
753:名無し曰く、
07/11/09 03:20:10 Nsx1cm/F
戦死報告聞くと
ちょw氏んだwwwwww
と妙に喜ぶ俺
754:名無し曰く、
07/11/09 04:00:59 aQKU4VdS
騎馬で突撃するだけで死亡するから困る
755:名無し曰く、
07/11/09 05:42:06 /u4rcIcy
馬超の突撃が恐ろしすぎる…
「くらえ西涼の武!!」
ドン
荀イク「うわああああ」
<魏軍の荀イクが死亡しました>
756:名無し曰く、
07/11/09 08:39:08 o4Yv3i69
>>755
曹操隊にいた張遼が馬超の突進で死亡
馬超が曹操に一騎を仕掛ける
逃亡しようとしたが馬を配下にあげてた
結果曹操敗北→捕獲される
馬超は馬騰勢力
「じょ、冗談じゃ・・・」
757:名無し曰く、
07/11/09 08:55:12 /3HBKBQt
AIがあまりに糞すぎるから、なんとか少しでも面白くするルールを作りたいんだが、どんなのある?
・意図的なセーブロード禁止
・開始後1~3年は登用禁止(期間は開始勢力による)
・計略府禁止
・開幕時に敵AI勢力に防衛の技巧をMAXまで付ける
・鬼門は厳禁
・捕縛持ちは解雇
他なんかある?
758:名無し曰く、
07/11/09 09:24:41 Dy6ChEbB
任官禁止
造幣・穀倉禁止
おやつは300円まで
759:名無し曰く、
07/11/09 09:42:24 glkAMYne
剣兵のみ
760:名無し曰く、
07/11/09 09:52:38 vh/mxBKv
人材登用禁止
雇えるのは捕虜にした場合のみ
761:名無し曰く、
07/11/09 10:11:05 HSJThpMH
おやつ300円までだと許チョが働いてくれないから困る
762:名無し曰く、
07/11/09 11:36:51 s7CJHBct
都市少なすぎ
763:名無し曰く、
07/11/09 11:59:17 /u4rcIcy
都市は今ぐらいでいいけど城や砦が別にあるといいな
樊城とか白帝城とか合肥新城とか陳倉とか、簡易都市みたいにして駐屯できたらすごい面白そう
せめて城塞に入れたら脳内変換できるのに…
あといつものことながら関、港が強化されれば脅威になると思う
現状じゃ虎牢関も普通に攻城部隊で易々と落とせる
耐久値上限も編集できたら30000ぐらいにするのに
764:名無し曰く、
07/11/09 12:05:04 zKjEWsWH
>>763
耐久度だけ上げてもな…今のシステムじゃ、人がいなくなれば陥落だし。
耐久度が残っていれば陥落しないか、AIにむやみやたらと出撃しない
ように改良を加えないとあんまり意味ないような…
まあ単純に、関に入っている兵士の損耗率を1/10に下げるとかでも
いいんだけどな。
765:名無し曰く、
07/11/09 12:15:03 aQKU4VdS
>>757
内容を盛り上げるには古武将クラスの新武将を追加で100人くらいつくって
それを何も設定しないで(つまり在野)登場させる
カオスなんてレベルじゃねぇ
766:名無し曰く、
07/11/09 12:22:57 vCnkrnY3
陳倉とかは完全に破壊できる関て感じでいいんじゃないかな。
建設位置が決まっていて破壊されたら1らまた建設する
金米兵士は関以上に置ける
767:名無し曰く、
07/11/09 12:48:07 ANWJjyWy
>>757
自軍の初期武将は特技全部消去
登用武将も特技は消去して研究で身につけたもののみ使用可
768:名無し曰く、
07/11/09 13:26:37 SfOk0eWL
登用していいのは女武将限定
男武将は常に解放
769:名無し曰く、
07/11/09 14:34:21 IXBdyFg4
三国志5のときは,自分の名前と同じ漢字がある武将のみでクリアした。
大のつく3人しかいなかったけどな。
770:名無し曰く、
07/11/09 15:05:32 aQKU4VdS
>>769
孫尚香・エン尚・夏侯尚
オワタ\(^o^)/
771:名無し曰く、
07/11/09 15:15:35 IXBdyFg4
迷当大王,朶思大王,木鹿大王でいけたんだから
無理ではない・・・かもしれん。
772:名無し曰く、
07/11/09 15:20:26 je/wpoST
金旋と法正と、あと日がつく武将がいない…
773:名無し曰く、
07/11/09 15:34:37 Yg+Glq8H
剣兵のみはきつそうだな…。
774:名無し曰く、
07/11/09 15:40:26 PNBEr2GV
剣兵のみだと、ほとんど計略と火罠頼りになりそうだ
775:名無し曰く、
07/11/09 18:10:09 Wg+Vd3vX
敵城に十万の兵がいても、
所在武将が文官3人とかで簡単に落とせてしまう。
敵兵8万が殆ど抵抗せずに消滅。
もちっと登用積極的にして配置賢くしてくれよ…。
776:名無し曰く、
07/11/09 18:40:29 mJ22HHQS
hhfohfohoehofehoehohvock
a
777:名無し曰く、
07/11/09 19:23:28 h7hhij75
城に10万の兵がいるのに兵装が3万とか
現役が3人とかだから中盤以降は簡単に
クリアできてしまう。
あれを何とかしないとねぇw
778:名無し曰く、
07/11/10 10:10:59 x8JY9dI8
190年劉備でプレイ中、4割ほど統一したときに功績を稼がせようと思って部隊に忍ばせておいた簡雍が戦死した。
義兄弟以外で唯一の初期メンバー。これからってときに…。
ロードしようか真剣に悩んだが、受け入れた。
文官最高位官職に常に一つの空きを作っておくことで俺なりの弔いとしていた。
残り2国。フィナーレ目前の超大軍団行進中に劉備が戦死した。
ちょwWwWwWwW
4時間以上セーブしてねーってのに…orz
調子乗って先頭走らせてた…
779:名無し曰く、
07/11/10 11:05:12 l3zKLfJc
前線以外を委任にしてやってるけど、今回は物資が有り余るってことがなくていいな。
たぶん任せた都市のCOM馬鹿内政のせいもあるだろうけどw
物資のバランスはずいぶんいい気がする。
まぁ全てレベル3にしてから次ってやると余るだろうけど。
それだと時間かかるし飽きるから、気持ち早解きって感じでやってるとちょうどいい。
780:名無し曰く、
07/11/10 11:12:42 qo3lnCNV
まあ
産業廃棄物ゲームだけどなw
781:名無し曰く、
07/11/10 11:14:43 50Yq7aOv
>>777
超級でもそんな感じ?
なんかとめどなく1~2年ぐらい連続で押し寄せてくる時とかあるよね。
782:名無し曰く、
07/11/10 15:53:28 U2IRoh2W
超級の劉備の序盤の生き延び方を教えてください
南の空白地へ逃れるのは卑怯なのでしたくないです
783:名無し曰く、
07/11/10 17:49:54 PwBtdWZq
逃げないのも蛮勇では?
784:名無し曰く、
07/11/10 18:08:30 j4JSLytu
上庸をいちはやく制圧することだな
一都市だといつまで経ってもジリ貧
785:名無し曰く、
07/11/10 18:14:31 +Gl2NfkW
大体どのシナリオなのか分からんのにアドバイスも糞もねぇ
786:名無し曰く、
07/11/10 20:13:33 U2IRoh2W
あっそ^^
787:名無し曰く、
07/11/10 20:23:38 U2IRoh2W
シナリオ?そんなのおしえてやんないよーだ
788:名無し曰く、
07/11/10 20:34:39 87RXcrGu
>>787
くやしいのうwwwwwwwくやしいのうwwwwww
789:名無し曰く、
07/11/10 21:01:58 Z3ORmZXw
207年劉備で北伐プレイならニコニコ動画にあるけどな、まあ上級だけど。
790:名無し曰く、
07/11/10 21:13:09 ISeW9up/
>>789
ニコニコなんてみれねぇんだよ
このタコランチがっ
791:名無し曰く、
07/11/10 21:36:46 QUw+DLUu
>>778
君は大人のプレイヤーだ
792:名無し曰く、
07/11/10 21:42:07 BIuhXovP
>>757
以前にも書いたけど、趙雲の能力(武力は100にアップ)&特技&適性を
コピーした新武将を数十人レベルで在野に放す。そして、絶対登用しない。捕虜でも解放。
一部隊で来ても少しは楽しませくれる。特に弩兵で来た場合の乱射はやっかい。
だけど、全部隊を弩兵にすれば、もっと強いのに、そうしないCOMはちょっとね。
陣等のない場所でこいつらに会敵したときは簡単に削られる。
793:名無し曰く、
07/11/10 22:20:11 UOJTzjts
弩兵だけより戟兵で壁作って後ろから弩兵のほうが・・・
能力が趙雲ならなおさら
794:名無し曰く、
07/11/10 22:38:02 ySeg+qMi
750 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 20:34:39 ID:87RXcrGu
>>787
くやしいのうwwwwwwwくやしいのうwwwwww
さすが11厨w
795:名無し曰く、
07/11/10 22:46:59 C6vd7HLD
保守
796:名無し曰く、
07/11/10 23:59:46 x4aewhCw
久しぶりにプレイしたけどやっぱり
口調に色々なパターンがあるのは良かった。
797:名無し曰く、
07/11/11 00:11:32 YqEUwj4G
よくねーよクズ
つまらなすぐるw
798:名無し曰く、
07/11/11 02:34:26 3n2OAVrr
それ面白いってゆうか面倒いしうざいだけじゃないか?
ストレスたまるだけで難しいとかそうゆう問題じゃないな
799:名無し曰く、
07/11/11 02:42:13 WytlQqVk
>>794->>797
余白荒らしは止めぃ!
800:名無し曰く、
07/11/11 03:49:45 FghZokCr
>>797
お前探して殺しに行く。待っとれや
801:名無し曰く、
07/11/11 04:45:44 2yOsVimU
中盤の爵位授与ラッシュが少しうざったい。
出陣中の武将が戻り次第官職を割り振っていって、一段落着いたと思ったらまた昇進…。
ありがたみも薄れるから、2、3減らしてくれてもよかった。
802:名無し曰く、
07/11/11 07:42:35 1F0F4NKR
開発する時に4人武将があまっていて
3人で20日 残りの1人は100日
2人で30日 これが2組できる
僕はショートケーキが好き
この場合開発させ続けるなら後者の方がお得ですか?
803:名無し曰く、
07/11/11 07:46:41 2yOsVimU
前者は100日で6施設。
後者は90日で6施設。
804:名無し曰く、
07/11/11 07:53:58 1F0F4NKR
>>803
どうもありがとうございます
即答できるなんて、頭いいですね
僕は算数Cなので一生懸命1時間ほど計算したのですが、
知恵熱なのか熱が少し出て寝込んでいました
恥ずかしかったけど、書き込んでよかったです
805:名無し曰く、
07/11/11 08:14:34 dOGi1pYA
一人ずつで開発するのが一番お得なのでは・・・
と思ったが気のせいかな