08/03/15 00:12:27 y2suXTCX0
インカム悪かったからKOF98UMや12の導入は見送ろうかと思ってるって言われた
のはトラブルになるのかな?
ホント半端な調整しただけだよなこれ
751:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 00:34:15 Ut61/JsaO
勝てばよろしい、じゃ納得出来んのかね。
で、>>750はどの辺が半端な調整なのか詳しく。
俺は今までで一番バランス良いと思ってるんだが。
752:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 00:38:16 AARTnZwD0
格ゲーなんて勝ったやつが全てじゃね
まあ負けてイラついてるやつを煽る行為もどうかと思うが
勝ち挑発だ死体蹴りだでムカついてる人間もどっちもどっちだろ
753:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 00:42:05 y2suXTCX0
暫烈ループを削ったかと思えばゴキに永久持たせた。
新キャラってか特にアッシュが壊れてる。
シャオロンも構えを使いこなすテクニカルキャラ(笑)が
一部の構えでお手軽にサクサクしてるだけで初心者狩れるゴミキャラ。
既存キャラもチェックし切れてないのに追加キャラで更に破綻させるなんて頭おかしいわ
754:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 01:17:18 Lw4nMTuV0
またお前か
755:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 01:25:00 c/yxul9S0
や、やっとレベル6で溝口出して勝てました…長かった。って
MI2のスレッドに間違えて書き込みましたが一応。
756:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 01:28:18 y2suXTCX0
具体的反論は無いの?
自称1000箇所以上直した調整版でこれはとても…と思ったんだけど
757:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 01:29:26 Lw4nMTuV0
>>755
おめ
758:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 01:31:10 Ut61/JsaO
>>753
まぁそんなとこだろうと思って聞いたんだけど。
精進しなよ。
759:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 01:32:29 y2suXTCX0
へー、そんな事はない神ゲーだ!!11!!!と根拠の無いマンセーかと思ったら精進(笑)
豚のケツ舐めすぎwwww
760:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 01:37:36 Ut61/JsaO
>>759
あのねものすごい張り付いてるとこ悪いけどね、
アッシュなんか立ち回りで上回るキャラ何人いると思ってんの。
余程読み負けないと喰らわないんだよ。
ゲージ必須だし。
だから精進って言った。
761:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 01:41:25 Lw4nMTuV0
いちいち相手にすんなよ。バカがうつるぞ。
762:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 01:44:22 y2suXTCX0
いやー、過疎スレなのに意見には超反応で擁護が来るのね。
まるでおんなじ人がPCと携帯で擁護してるみたいだ
まぁ、頑張ってマンセーしてくださいよ。
PS2版の売り上げの低さと過疎化としたらばの盛り上がりが
調整のダメさとこのゲームの出来を反映してますからw
763:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 01:51:29 Ut61/JsaO
>>761
結構有名な人?
俺も結構長らくこのスレいるけど知らんかったな。
で>>762さん。
そんな負け惜しみは良いですからアッシュの反論してくださいよ。
壊れてるんでしょ?具体的反論とやらに期待してますよ。
764:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 01:54:16 y2suXTCX0
はいはい、じゃあアッシュの欠点教えてくださいよ。
狩りがお手軽お手玉コンボで大ダメージ量産してるの見て
やる気なくした人も多いと思うので是非、対策教えてください^^
まぁ、具体的な話になると逃げるんだろうがな。
765:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 01:57:25 y2suXTCX0
書き忘れてた。
で、人並み以上のスペック+永久持ちのゴキと
結局構え一つで問題なしのシャオロンについては反論なしって事でいいの?
どっちにしろ、アケで出せるレベルのゲームとは到底思えないけどさ。
766:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 02:08:14 Ut61/JsaO
特にアッシュって言ってたから書いてるんですがね。
全部俺が答えんの?
冗談でしょ。
んでアッシュの何が辛い?
言ってくんなきゃわかんないですよ。
俺は特に苦にして無いんだから。
767:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 02:13:41 y2suXTCX0
ボンボヤージ!ハイニナレー!ループが君基準では壊れてないの?
ならもう見解の違いだな。
頑張って更新が止まった公式でも見ててください
768:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 02:16:36 jaoRWHqe0
毎回糞調整の2Dこfよりはずっとバランスいいと思うけどね
まだ3作目なのにいい進歩してるよ
11作以上も出し続けて対戦にならないものばかりの2Dはもうイラネ
769:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 02:21:02 4LFvzF0o0
まだ3作目って・・・どんどん評判悪くなってるんですが
問屋がお客さまの芋屋さんには
ゲーセンのオペの怒りの声は聞こえませんかね?
1人でもユーザー増やす努力しやがれ、くそプロデューサー&取り巻き共
アイマスの同人イベ出てる暇があるなら、MIAの特設サイトで初心者講座でも開けっての
770:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 02:24:12 Ut61/JsaO
>>767
や、言いたい事は最初からわかってんだけどね。
あんまこういう言い方はしたくないけど
見解の違い、ではなくレベルの違い。
それが通用すんのは初心者の場合のみ。
だから精進しろってやんわり言ってあげてんのに。
771:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 02:28:50 jaoRWHqe0
何も覚えようとしない調べたりもしないゆとり君だろ
それか2Dこf位しか出来ない奴
772:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 03:02:29 Ut61/JsaO
ほんとに困ってるみたいだからアッシュだけざっと書いとくけど立ち回りで振れる技が弾しかない。
めくり気味大ジャンプには無力だし安定する対空技も無い。
主力のSAがすかりやすい。
ジャンプ攻撃も早いは早いけど特にリーチが長いわけでもないので対空技の用意も比較的楽。
弾の処理のSS~歩きがそのままジャンプ攻撃の対策にもなる。
こうなるとアッシュ側はボンボで突っ込むしかないけどガードされたら反確。
そもそもループ自体ゲージ使うモノだから、捌かれぶっ飛ばし等にゲージ割いてると大将でも2~3ループ程度が現実。
端のサンキュロは確かに脅威だけどそこまでもってかれるのが悪い。
後アッシュが追っかける展開だと後半息切れしてまず無理。
773:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 03:57:14 Zg3VJFL/0
アッシュ好きな俺涙目
こうなるから厨キャラになんかしてほしくなかったのに豚マジ死ねよ
774:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 04:12:53 OKmJDD3k0
まあ、ジヴァ永久はやっちまったなって感じで叩かれても仕方ないけど
アッシュやシャオロンは普通に強キャラってレベルだろう。
ぶっちゃけ2DKOFだって永久即死のオンパレードだし
キャラ差だってこれの比じゃないんだから。
98の京、大門、ちづる、02のキム、アテナ、ビリー、
03のDDコンビ、11のガトクラオズ以上の差がMIAにあるとは思えんが…。
775:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 04:48:48 ywoj3z1HO
インカムの悪さとMI2とAの売れなさは事実だからな
ジヴァの安易な永久投げと
サンキュロを価値ゼロにしたループは間違いなく調整ミスだろ。
他のゲームのバランスも免罪符にはならんよ
776:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 04:56:35 uZh3ZrjN0
別の物を叩かなきゃ褒められない程度のクソゲーなんです、許してくださいまで読んだ
オナニーレベルの5ゲージ使用コンボ特集なんかやるくらいなら
1ゲージで使い所が多数のコンボでもやれよと…
777:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 05:34:30 AqebFaO00
シャオロンもアッシュも強さ的には11の牙刀やクーラと
対して変わらないけど、その強さがあんまり気持ちよくない強さなんだよ。
やたら強い対空とか長いコンボとか。やられて面白くない。
778:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 07:42:15 OKmJDD3k0
>やたら強い対空とか長いコンボとか。やられて面白くない。
これってむしろガトクラオズの事じゃねーか
779:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 09:07:54 ywoj3z1HO
ボンボヤージ(笑)
780:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 10:22:07 AZSMX651O
インカム悪いのは単純につまらないからだと思うが…
781:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 10:38:42 H6LFoYdX0
>>ID:OKmJDD3k0
MIAについて語ってくれよ…
782:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 10:51:39 hzUjOydNO
作ったやつと信者は人を不快にさせる才能には恵まれているな
783:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 11:02:39 9p/LqPuQ0
アンチがなぜ今もスレを見ているのか理解できない
そんなにMIAのことがすきなの?
784:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 11:12:53 uZh3ZrjN0
目を離すと、別の作品叩いてMIマンセーするからなw
785:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 11:15:15 BIXBzs+7O
×別の作品
○別のKOF
アンチいてぇw
786:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 11:28:16 uZh3ZrjN0
ま、本当に魅力なり人気なり深いゲーム性なりがあるんだったら
こんなにスレやゲームが過疎る事はないだろうにな…
某動画サイトで検索したらKOF98や02はともかく95ですら大会動画が上がってるのに
全然最近のMIAの対戦動画がなくて吹いた
787:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 12:08:47 +iZqXNEFO
きも…
788:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 12:28:42 ywoj3z1HO
発売前の盛り上がりが、芋屋の自演か褒め殺しだったのか?と疑いたくなるよな…
都内開催のバトルファンタジアの対戦会には24人
北斗の拳の大会は最高32人
らしいがMIA大会は何人集まるやら
789:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 12:35:10 nTggynnvO
つうか、最初から好きな人が盛り上がっていただけだろ
俺はアーケードで出さないで欲しい位だし
身内とかネット対戦とかで十分楽しいからね
790:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 13:09:14 nGWWB9IKO
>784
①他の作品を叩くのはアンチと同じ→良識ある奴は叩かない
②このスレでMIAマンセーしてはならない理由が無い
③そもそも、アンチにスレの治安維持を頼んだ覚えがない
よって、>784はアンチが当スレにレスする理由として不適。
ゲームより先に数学か国語の勉強でもしたら?
791:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 13:22:04 VH1rptfY0
このグラだったらキャラ200人ぐらい可能だろうから
全SNKキャラ総出演させたらいいと思う
それぐらいすればそれなりにヒットするよ
792:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 14:11:57 c/yxul9S0
>>772
アッシュはSAも必殺技も妙に直線的で軸移動してれば勝てるイメージがありますが
すかり易いのもそれが原因なんでしょうか?
793:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 16:56:28 Ut61/JsaO
>>792
というか軸移動に強い技がそもそも少ない。
キムのA~みたいにスカってもバカみたいに突進して逃げれるとかはあるけど。
794:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 18:24:33 c/yxul9S0
>>793
やっぱりそうですか。
キャラクター的にはのらりくらりしてる割に攻撃はそうでもないと。
戦っててあまり圧される感じを受けない(連続技は減るけど怖くない)のは
そのせいなんでしょうね。どうもです。
795:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 19:24:27 8zm3lCZr0
まぁ、脳内攻略だろ?
MI2の時のアーマーラルフ対策(笑)みたいにさw
796:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/15 22:01:07 LC+4qtvk0
幅にレスする糞スレ
797:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 01:15:30 h5ch1mN6O
初心者に進められないゲーム性なのは確かだな
弱キャラの店長やニノンでも初心者には分からん殺しのトラウマを植え付ける
知らなきゃ楽しめない上に知るまでが苦行だからアケには不向きと言われる
アケにするならMIらしさを残しつつも取っ付き易くする為に、
シンプルで明快な方向へと大きく変える必要が有ったと思うのだがどうだろう?
家庭用だから許されたとよく耳にするが今のゲーム性まんまならその通りだと思われ
798:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 01:59:19 uMQYPb+I0
>>797
そもそも現在挌闘ゲームを何も解らないって段階の初心者が遊ぶんでしょうか。
799:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 02:10:37 qM7VKbFV0
ヲタにすら無視され
初心者は当然寄り付かない
…哀れだ
800:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 04:29:28 h5ch1mN6O
>>798
MI初心者って意味ね。
MI2とか持ってないアケゲーマー達を引き入れる前に、
糞ゲー扱いされて切り捨てられやすいゲーム性だという事。
2Dと違うとか言われてるけど旧来のファンを取り込めなかった点として、
アナザーや保管計画、死体蹴り推奨が上げられる。
だが、これらでウンザリしたファンを突き放した決定打はやはりゲーム性だろう。
試しプレイで技確認中にCPUに殺されたり乱入で先に書いた分からん殺しで瞬殺。
触りもせずに見限る人も中にはいるが大抵は試しにやってみるでしょ?
初プレイで初期設定台をプレイした時の印象の悪さは凄いと思うんだ。
俺はMI2やってたが、初プレイ時のCPU難易度には正直戸惑ったし。
801:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 04:45:03 SmbZA/wY0
そしてファンコンの「負けず嫌い」発言がとどめ、と
802:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 05:01:15 o2l133bC0
なんでもかんでもファルコンに結び付けたがる人はなんなんだ?
803:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 07:31:34 k8DthOrjO
馬鹿か?ファルコンが全くの無関係か?
死体蹴り推奨したのはだれだよ
804:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 08:02:52 uMQYPb+I0
>>800
理解の為の家庭用同時発売でしょう。
そして、MIAの最大の欠点はゲーム性云々以前にこの発売形式でしょうね。
家庭用で練習→ゲームセンターで対戦の構図を描いていたのは解りますが。
どんなゲームであっても家庭用が出れば人気は落ちますから。
ただ、果たしてそんな人気の無い作品であるか?とも言えます。
ムックの発売後もアルカディア本誌で延々と記事が組まれてましたしね。
805:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 08:28:54 +jN0r7Uo0
なんだかんだいっても俺MI好きだからこのシリーズには一生ついてくぜ
ところで98UMが今日から稼動のはずだがMIAが撤去されてないか心配だw
806:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 08:32:51 QQjsc7Bd0
いいからゲーセン行けよ、誰もやってないから
807:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 08:38:50 2YQvZVrE0
対戦が主眼なのにそれなりに遊べるようになるまでに時間がかかるゲームだよね。
あとはキャラかな。せっかく3Dにしたんだから、旧来のキャラで固めれば良かったのに。
どの辺りの層を狙ったのかわからん作品っていう印象あるなー。
808:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 08:41:35 SA9kTN7LO
このゲームが流行ると困る人がいるのかねぇ…?
いまだに叩く意味がわからないけど
グラフィックがキモかったりシステムが複雑なのは割と致命的だけど
やりこめば楽しいゲームなんだがな
809:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 09:14:11 LoEMx2ZR0
初心者殺し
リチャード、ソワレ、マキシマ、ミニョン、ジヴァ
810:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 09:15:43 VDnVR3UuO
ま、技確認しながらプレイするレベルの初心者が
中上級者相手に何も出来ないまま瞬殺されるのはどのゲームも一緒だけどな。
死体蹴りを不快に思う人が居るのは解るが、
完勝された時以外は他ゲーに比べたら動ける時間短いしリプレイもないよな、これ。
811:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 09:15:44 LoEMx2ZR0
特にマキシマは初心者が初心者を殺せる
812:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 10:07:58 PR58RbDQ0
>>808
面白くて流行っててくれれば問題なかったんだよ
久しぶりのプレイモアのアーケード作品で、新基盤の
先駆けになってくれたのに・・・いまいち面白さがわかり
辛く、デザインが個性的すぎで、広報活動で敵を作る
・・・だから叩かれちゃう
早い段階でMIA2を発表したのも、MIAを買った
ばかりなのにって損した気分になったし
813:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 10:53:49 Na1UCzv50
このスレくらいだよね。
幅にマジレスしてあげる優しい優しいスレはw
814:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 16:34:59 uMQYPb+I0
>>808>>810
上でも書かれてますが、面白さが解る様になるまで苦行なのが大問題でしょうね。
優れたゲームは訳が解らないなりに面白く、自然と続ける気にさせますから。
MIAは対戦とCPU溝口くらいしか目標がありませんでしたので、EDやボーナスステージ等
一人プレイ要素の充実をMIA2には期待したい所です。ゲーム的にはSAの見直しでしょうか。
815:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 17:13:13 h5ch1mN6O
>>813
他スレと違って過去の発言の反復+αだから、
気にしてもしょうがないってのが一番だなw
>>814も最後以外は反復だしなwww
MI2スレでトンデモ攻略書いて総叩きにあった…のは関係ないかw
816:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 17:17:48 h5ch1mN6O
ゴメw
814→>>804な
817:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 18:33:35 eMUdaYk30
スルーが一番だと思うんだぜ
818:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 22:28:46 pzQLoPAQ0
>>808
「MIAを出す暇があるならXIIを早く出せ」って発言している厨房もいたからね。
むしろ長すぎたXIIの開発期間中にMI2、MIAが時間稼ぎしてくれたわけで、
2DKOFファンには感謝して欲しいくらいなんだけど。
SNKは開発だけじゃなくて販売もしている会社なんだから、
定期的に商品を出さないと潰れるってわからないんだろうね。
819:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 22:39:22 7lRyNHgi0
恩を売るMIA厨ワロスwwwww
むしろ評価低くて98UMや12入荷をためらう店が出たくらいなのにw
820:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 23:10:32 p1uwTt4B0
12ってもう発売されてたのかw
821:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 23:16:28 lojTMhRJ0
98UM、MIA2、12入荷予定見送りはMIAのおかげで多そうだけどね
他のメーカー新作という選択肢が今年は沢山あり過ぎる
時間稼ぎで出したはずが時間稼ぎにもならなかったから
MIA2はそんなことがないようにしてもらいたいわ
822:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 23:24:44 p1uwTt4B0
ネタで言ってるの?
MIA2の入荷を見合わせるのならまだしも98、12は全く別の2D格ゲだろ。
バトファンが不評だったからGGが蹴られたとか言ってるのと同じ。
KOFなんてもう数ある格ゲの一タイトルでしか無い。夢見てんのも大概にしろ。
823:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 23:30:34 7lRyNHgi0
ネタで言ってるの?
KOFを冠してなかったら売れもしないようなゲーム出しておいて
良く言えたもんだなw
824:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 23:38:34 p1uwTt4B0
>KOFを冠してなかったら売れもしないようなゲーム
それって今のKOFそのものじゃねーかw
825:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 23:44:35 lojTMhRJ0
そんなKOFの名前を使わなければよかったのにね、MIA
KOFを名乗ってなければ何本売れたのかしら
店だってインカムのあまりの悪さにびっくりしてたわ
KOFならもう少し回収できるかと思ったってさ
あと、2D、3Dたしかに別物だよ
でも会社は同じだから
826:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/18 23:52:15 0rzCpqcd0
アンチ様いつもご苦労様です。
スレが落ちずいつも助かっております。
これからもよろしくお願いいたします。
827:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 00:00:10 jOjo9h2Y0
あー、新キャラ発表まだかなぁ。
このゲームで一番盛り上がるのは新キャラ発表と新技発表の時な気がする。
天翔覇王は見た時に惚れたなぁ。使ってないけど。
828:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 00:02:02 7lRyNHgi0
ファンからも好評なんて売り文句だったし
発売前の自演祭りのせいで騙された店は結構あるだろうなw
KOFを冠してなかったら豚の自慰ゲーなんて売れないって
829:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 00:23:11 OUaES7+j0
ありがとうございます。
830:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 00:36:31 R/Bdyzro0
なんでワザワザ嫌いなゲームのスレに来るのやら…。
他ゲーを叩いてないと不安で仕方ないみたいだねw
831:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 02:38:12 a26wWlji0
新キャラは龍虎勢に期待したいなー。
藤堂さんは背景でいいです。背景だからこそ映えるキャラというか。
832:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 04:01:49 d7u80Bz20
>「MIAを出す暇があるならXIIを早く出せ」
まさにその通りだろ
KOFの名を汚しておいてそんな事いえる立場じゃねーよ
MIAアンチではないし今でもやってるが、それでもこれはひどかったと思う
833:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 05:14:30 R/Bdyzro0
>MIAを出す暇があるならXIIを早く出せ
3Dと2Dで開発ラインも全く違うのに馬鹿としか言い様が無いw
ドットを描くのにどれだけ時間が掛かると思ってるのか…。
そんなに早くやりたいならドッターバイトにでもさっさと応募しろやw
834:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 07:30:27 BozeOAHYO
つかMIシリーズってまだ続ける気なのか。商品価値が無に等しいのに。
835:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 09:20:14 d7u80Bz20
たいして売れない3D作るより
その人材を2Dにまわしたほうがよくね?
情報遅いしやっと出たと思ったらバランス崩壊してるしなんなの
836:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 09:46:28 NhhMOuy60
なんていうか盗人猛々しいねMI厨って
837:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 10:15:20 w5UrUGIP0
なんか、アンチさんも一回りしてよくわからん領域に突入してるな
838:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 10:19:51 BR0gkOCY0
>>834
他のシリーズは商品価値がゼロ以下ですからしょうがありません。
839:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 10:31:18 JDW4W6EJO
幅さん、なんか悪いものでも食ったの?
840:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 10:34:13 w5UrUGIP0
これは幅を騙った偽者だな。俺にはわかる。
841:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 12:24:49 Vy3CzMau0
>>836
言葉の意味分かって使ってる?
842:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 14:39:03 c8tahndNO
アンチはある種子供なんだよ
過剰に叩かなくても不人気シリーズに変わりないのは好きな側は分かってるはず
12が遅れた鬱憤を晴らすために弱者を作りいじめる幼いいじめっ子そっくり
843:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 15:23:39 26T7pWpBO
お前、それは子供に失礼だろ
子供なら更正の余地があるんだから
844:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 16:38:31 giEKpLol0
>たいして売れない3D作るより
>その人材を2Dにまわしたほうがよくね?
会社には広報、販売、流通など開発以外の業務に携わる人材も多い。
新作が発売されないとそれだけで膨大な赤字が発生する。
XIIが発売されないことによって発生する赤字を少しでも軽減するために
最低限の人材と最低限の投資でやっつけちゃったのがMIAなんだろうな。
たいして売れない3Dでも完成しない2Dよりは会社に取っちゃありがたいわけだ。
XIIにはMIAの6倍から売れてもらわないと投資との釣り合い取れないだろうし、
最悪SNKがゲームから手を引きかねない。
がんばれXII、頼むからヒットしてくれ。
そうしないとMIA2とかMI3も無惨な出来になりかねん。
845:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 17:45:45 R/Bdyzro0
>>835
>たいして売れない3D作るより
>その人材を2Dにまわしたほうがよくね?
作り方が全く違うのに簡単に人回せたら苦労しねえよ。
さっさとドッターバイトに応募しろってのw
>>844
同意。むしろ逆も言える事なんだよな。
アンチが2Dなら売れるって確信してるのが宗教的っつーか…。
03以降、2DKOFも失敗続きだろっつーのw
今度こそ本家にしっかりして貰わないと困るんだよ。
またクソゲーでKOFの火を消す様な事にならないで欲しいもんだ。
846:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 19:25:52 d7u80Bz20
XIはかなりいい方だろうに
MIシリーズのオタ媚びキャラとか不快なコンボとか
確実にKOF好きを遠ざけてる
豚・MI信者には無駄に血の気の多い奴が多いんだなぁ・・・
MIがKOFの人気を保ってるような言い方だ
847:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 19:40:03 Zsr7FE9wO
人様のスレを荒らしておいて
言いかえされたら血の気が多いとか
手前勝手にも程がある。
848:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 19:51:28 xKq7GTqK0
このスレ見なきゃいいだけなのに
なんでアンチはそんなに必死なの?
頭だいじょぶ?
849:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 21:09:45 BR0gkOCY0
>>844
MIAを発表した頃には98UMが既にあります。
またSNKプレイモアはタイトーの下請けであって、アーケードに
作品を出さない事による経費の累積を考えるには難しいですね。
溝口の為にわざわざ他社と交渉していたりする訳で、最低限云々は怪しいでしょう。
850:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 21:28:55 VyaYlEIC0
すまん、ここでも屁が出た
851:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 22:30:47 d7u80Bz20
だから今でもMIAはやってるし徹底アンチのつもりはないって。
このスレには発売前からずっと居るし、発売日にも予約して買ったし後悔はしてない。
それでも批判したくなる所は多々あるって言ってんの。
アンチアンチの一点張りで、そういう意見を見ようとしないなんておかしくね?
ここはマンセーするだけのスレかよ?
なあ、そんなに言うなら、KOFの名に恥じない立派な出来なのか?このゲーム。
852:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 22:38:46 bOMbCUFQ0
KOF MI:Aはなぜ失敗したのか 豚3匹目
スレリンク(gamefight板)
そのための批判スレならもうあるじゃん。
853:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 22:46:30 1QYNsmeJ0
なんで「名を汚してる」なんてゲームをいまだにやってるんだ?
そして具体的なシステム上の欠点を上げるならともかく
「名を汚してる」とか「オタ媚キャラ」なんて個人の視点でしか言ってないもんを
アンチと見ないでどう見ればいいんだ?
ジヴァ死ねとかシャオ死ねならわかるんだが
854:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 22:53:15 JTFf1gcL0
芋屋ってパチスロ屋だからゲーム部門は趣味みたいなもんでしょ。
そんないい加減なゲームなんだから俺らもいい加減に付き合えばいいんじゃないの?
そこそこ遊べりゃそれでおk、つまんなかったら止めりゃいいじゃん。
855:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/19 23:02:11 BR0gkOCY0
>>851
それならまずその批判したくなる所を挙げるべきでは…。
態度云々はその後でしょう。
856:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/20 00:41:48 ADLAHDlyO
黙れ基地外。うざいからしゃしゃり出てくるなよ。
857:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/20 00:53:59 AnwHt4ISO
>>846
ああ、シフトコンボ即死のガトクラオズゲーのレベルで良いのか。
そりゃ03と比べたらマシだろうなw
ぶっちゃけ過疎っぷりもMIAと大して変わらん記憶がある。
ソッコで撤去されたからあまり印象に無いけどw
858:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/20 02:14:38 fTgkOwLhO
存在自体を否定するような物言いだけしといて
『俺はこのゲームを思って言っているんだ』
とか言われてもなぁ
859:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/20 02:57:39 VuIKlY9d0
とりあえずMIAの欠点としては
・スタイリッシュアーツ
・エンディングが無い、掛け合いが一人目同士(三人目に勝利)のみ
こんなものですかね。
860:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/20 03:01:36 eIuqfA+r0
長いお手玉は食らうと嫌すぎる
861:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/20 03:33:25 1lslFBvtO
>>859
SAは家庭用ならあの量の方が満足度は大きいが、
アケだと無駄に情報量増やすだけの上に死に技が多いから厳選すべきだよね
エンディングはMI2から流用するくらいは出来たんじゃないかと思う
後は家庭用ならおまけ要素としてまだ許せるが、
アケではアナザーはやめるべきだったと思う
キャラの特徴を完全に潰したデザインも多い訳だから、
冷静に考えれば反発される事くらい容易に想像できたと思うがなぁ
862:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/20 03:37:18 q0Tpfb6p0
SAは別に減らさなくてもいいが、せめてシングルマッチで出すべきだった。
そうでなくとも2Dより覚える事が多いのに3on3ってそりゃ初心者付いて来れんよ。
863:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/20 11:08:48 seknyfbgO
一番の問題は、相当やり込まないと楽しさがわからない事
864:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/20 11:18:27 +rCezKXi0
>>862
3ON3ならデフォチームないとな
デフォチームないんならシングルのがいい
865:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/20 12:00:44 UXK2fbwi0
最近のスレの流れはなんだかなあ…
MI2やMIAも流行らないと、ゲーム部門撤退しかねんと思い買ったり、ゲーセンでやったりしてたが
MI批判よりKOF批判の方がムッときてしまった自分はこのシリーズやる資格は無さそうだ
それ以前にそんな理由で買われてもありがた迷惑な事だよな
866:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/20 12:52:26 +rCezKXi0
MIの存在意義はあるよ
MIがある限りファルコンが2DKOFに関わる事ないから
もしMIがなければファルコンデザインの新キャラやキャラセレ絵がファルコン
なんて可能性かなりの確立であったんだぞい
867:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/20 12:53:38 +rCezKXi0
KOF12の新キャラ、公式絵とかの事ね
868:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/20 13:07:47 fTgkOwLhO
だから、ここで言うことじゃないだろ
該当スレで言ってろよ
869:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/20 13:20:28 osNnTiBM0
批判に紛れて叩いてる人は鬱陶しいなあ
870:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/20 14:15:22 +pBedhW50
KOFギャルズのエロバレーまだ~?
871:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/20 15:58:56 6DBt6GmeO
カスタマイズあるゲームだと、
もっと極端に変えさせろや、誰か判らなくなる位にさ。
一方、これの2Pやアナザーで極端な変化があると、
誰だか判らないだろ、このキャラを表す最低限の記号があるだろ。
872:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/20 17:47:08 VuIKlY9d0
>>871
だからアナザーと言ってるんでしょう。
特徴を残した上での変化はノーマル四種の方に含まれてるんでしょうね。
873:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/20 19:29:57 eIuqfA+r0
>>866
同意しざるを得ない
MIはMIでそれなりにいいけどね
874:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/21 06:22:36 f2JWvd5u0
>>861
自分で挙げておいてレスを返すのも何ですが、SAはキャラクターのイメージに
合わせた量や長さになってますので、そこはさほど問題でもないでしょう。
また、死に技云々は全部使おうとするからであって、MIAは複数のSAや必殺技から
個々のプレイヤーが使い易い物だけを選んでいく(そして使っていく過程で
他の技も覚えていく)かなり自由度の高い設計思想でしょう。
元ネタになっているリアルバウトと比べると解りますが、SAの欠陥は
取っ掛かりとも言える共通ルートが無い事じゃないでしょうか。
875:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/21 10:58:01 KI3JDC1N0
余りにも仲間が居なさ過ぎて
幅にマジレスするくらい過疎でクソゲーってのは解った
876:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/21 12:57:25 aREK9XIlO
余りにも友達が居なさ過ぎて
過疎スレにマジレスするくらい暇でニートってのは解った
877:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/21 13:48:02 sIJqf90ZO
なんという負けず嫌いw
878:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/22 15:20:04 xWoaYbE7O
アンチが住み着いたのは
苦言や意見を全て荒らしだのアンチだの騒いで叩いたスレ方針のせいじゃない?
879:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/22 16:03:03 9MXLF2tT0
どっちが先だとか言い出したらきりがなくなるよ。
まあ根本はユーザの質なんじゃないの。
880:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/22 16:11:32 vgjCQ7d00
格ゲー板住民の質だろ。
881:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/27 18:58:01 Fs2B1Bdv0
KOF MIシリーズって溜めコマンドの感度というか受付結構優秀じゃね?
久々に98UMでライジングタッコーしようとしたら出ねぇww
バーンナッコーとかパワーウェイブとかに化けたり・・・
キムだと出るんだけどなぁ・・・
882:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/27 19:39:11 aqG+7q2n0
同意。方向変えてもタメ持続されるしね。
ただ、KOFのゲーム性故かも試練がタメ時間が少し長く感じる。
餓狼とかやると顕著にそう思う。飛び込み強いのに。
883:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/27 21:03:23 R8HVN/PD0
98UM酷すぎだろ。スレがお通夜じゃないかwww
バランス最悪、ラグはあるし、10年前の汚いドット絵
やっぱり2DKOFは終わったな
メーカーもそんな金あるならMIシリーズに投入しろ
今回で懲りたと思うがな
884:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/27 21:10:35 vBxyFpqA0
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∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
885:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/27 22:07:59 +pzWJ4hx0
該当スレで言ってこい
関係ないけど、ニコニコに上げてる動画に定期的にクソゲーとか必死に書き込むやつって何なんだ?
過疎ってるとか人気無いとか今更なことをこのスレで書くのと同じで暇としか思えん
たまに見かけるとフィルターで神ゲーに変換して遊んでいるんだが
886:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/27 22:58:59 h2ITXurj0
ニコニコのコメントに2chでブー垂れてるアンタはなんなんだって話
887:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/27 23:19:13 2x2y+VZn0
98UMは98UM
MIはMI
XIIはXIIだと思うんだがどうか
888:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/28 13:39:18 aDJIyeyn0
98UMは今更アケで稼動させる意味があるのか?って気もする。
背景だけでも解像度上げるか3Dくらいはやって欲しかった。
MIシリーズは焼き直しをやめていい加減に次世代機に移行してくれ。
11っつーかアッシュ編はSTが不評だから02で3on3に戻したのに
どうしてもマブカプにしたいのかねぇって感じだよ。
まあ、12は3on3に戻ったからやっと懲りたんだろうな。
889:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/28 13:39:40 B1w0wqG10
徹底的にキャラゲー路線貫いてほしいんだよな
キャラ少なすぎるよ。MIオリキャラはいないと同じだからね
MIA2が94~11までのキャラ全員出るんならうれしいんだけど無理なのかね
グラ汚い(容量少ない)のを逆手に取ればいいと思う
俺はキャラで売るのが一番無難だと思うんだけど
890:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/28 14:36:42 aDJIyeyn0
俺は別にオリキャラ嫌いじゃないけどな。
KOFでそれ言い出したら切りが無い。
まあ、3Dゆえにキャラ増やしやすいのは同意。
もう極限流、飛族辺りは全員コンパチで出せるだろうし、
半蔵のコンパチでガル、庵のコンパチでフリーマンとか…。
それでも溝口くらいインパクトのある新キャラが欲しい。
個人的にはポリ侍やWHキャラ入れて欲しいんだけどな。
891:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/28 16:02:00 2J4H76ZC0
ネオジオバトルコロシアムにタイトル変更したらいいと思う
892:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/28 20:02:55 pOGCUO7eO
>>890
飛賊のコンパチと言っても堕瓏のモーションはMIシリーズで再現するには技術的に無理だってファル混が言ってた。
893:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/28 22:22:19 sYYppKlp0
他所ならアッサリ再現出来るんだろうなぁ・・・
894:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/30 05:23:35 SnTKthox0
>>890
ナガセと半蔵が既に共用キャラクターでは。
895:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/30 06:36:36 oBhc1qsj0
>>894
共用でキャラ増やしやすいのが3Dの利点って事でしょ。
896:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/30 18:19:35 SnTKthox0
>>895
なるほど。
ところでナガセの→強p・→強p・→強p・→強p・→強p・↓弱pk同時…の
SAが出ないのですが、特殊なコツとかあるでしょうか…?
897:俺より強い名無しに会いにいく
08/03/31 11:24:28 ixizTQ7x0
幅