CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.61at GAMEAMACardWirthシナリオを語るスレ! Ver.61 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト418:名無しさん@お腹いっぱい。 08/08/19 18:41:40 SEjoKwA6 まあ、盛り上がるのは後半になってからだし>いにしえの想い 419:名無しさん@お腹いっぱい。 08/08/19 18:50:39 sKZ06eSh ・ヴィクトリア(ギルド) 戦争ギャルゲーADV。やたら容量を食っているが、 フルボイスというわけではなく要所に入るだけなので(wav使ってるせい)ボイスなし版推奨。 戦闘と会話を延々繰り返していくだけなので飽きが入る。 一般市民を巻き込んでの戦闘があるが、全体攻撃を使ってるとうっかり殺してしまう点に注意。 他のSADシナと比べるとユーザビリティの向上がみられる。 ・いにしえリメイク(プラベ) 長編探索シナ。素材が一新され、ストーリーにもかなり変更入っており、ほぼ新作。 かなり演出に気を遣っているようで、パズルパートでの視覚効果は好印象。 NPC主導は控えめになったが、てこ入れし過ぎたせいでパッチワーク感があり、 それでも鼻につく人はエンター連打になりがち。戦闘バランスは時代錯誤。まぁ昔の人だし。8~10推奨。 久々の力作だが、ここでの絶賛を当てにするとがっかりするかも知れない。 ・主なき人形(CWP同梱) 「機械仕掛けの番犬」の二次創作。 書類の能力判定システムを使ったクエストお得意のシンプル(手抜き)シナ。 テストプレイが甘かったのか、一度判定に失敗するとトゥルーにいけなくなる可能性がある。 「アガーター荒原」と「炎の城塞」を足して2で割った感じで少々残念な出来。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch