08/06/11 00:19:56 Zr/IY4C+
>>321
作れるよ。条件式が無茶苦茶だからイベントが動作しないよってだけ。
まず、”「DaimyouA」とかいうのが特定の大名を指定しない”というのは、半分正解、半分間違い。
大名には全て「大名ID」というのが設定されている筈。サンプルなら「織田家」の「D_ODA」等。
同様に「武将ID」「城ID」が存在する。ここまではOK?
対する「DaimyouA」を不特定多数の大名に対するIDとして機能するには、以下の条件が必要。
1.「大名ID」が「DaimyouA」の大名家を設定していない。
2.「DaimyouA」に、”特定大名家の大名ID”を代入する。
例えば、1の条件を満たした上で、イベントで「DaimyouA」に「D_ODA」を代入すれば、
次から「DaimyouA」と入力した場合、ゲーム本隊が「「DaimyouA」だから、D_ODA(織田家)の事だな」と認識する。
逆にいえば「DaimyouA」は「D_TEST」でも「D_Itizisettei」とかでも、既存の大名IDと被らなければ何でも良い。
…と、以上の前提を示した上でイベントの条件式は以下のとおり。
●条件
・武将Aが存在している(登場済みで死亡していない) 商人
・変数(データA)に演算式(データB)を代入(条件には無関係) DaimyouA : #所属大名(商人)
※↑ここで先程の”代入”を行っている。
「#所属大名(BusyouA)」というのは、”「BusyouA」が所属する大名家のIDは○○ですよ”とシナリオに報せる訳。
つまりこれで、『「DaimyouA」とは商人の所属する大名○○ですよ』と決定された。
・データA<データB #資金(DaimyouA) : 0
※「DaimyouA」に商人の所属大名IDが代入されているので、これで所属大名家の資金を参照する。
●結果
・大名1の資金をデータ1にする DaimyouA : #資金(DaimyouA)+増加分数値
・変数(データA)に演算式(データB)を代入(条件には無関係) DaimyouB : #大名順位(1)
・大名1の資金をデータ1にする DaimyouB : #資金(DaimyouB)+増加分数値
※ここで「DaimyouB」を新たに設定してるけど、ここで「DaimyouA」に大名順位1位を代入した場合、
今までの大名(商人の所属大名)は「大名順位1位の大名」が上書きされる。
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 02:18:13 KZpvj4J7
石高1位大名の資金残高チェックが必要だろ
結果の大名変数もDaimyou1に代入しなおさないと使えんぞ
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 06:59:13 tFcNNyHC
>>323
すごいわかりやすかったです。ありがとうございました。
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 07:52:56 tFcNNyHC
本当すみません。
●結果
・大名1の資金をデータ1にする DaimyouA : #資金(DaimyouA)+増加分数値
↑ここの「存在しない大名ID・DaimyouA」を入力するにはどうしたらいいんでしょうか?
既存の大名ID、城なし大名のID、Daimyou1ってのしか入力できないのですが
新たに城なし大名でDaimyouAを作って入れてもダメだし
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 09:05:10 qrq8NBXU
そこは柔軟に対処していこうよw
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 09:12:12 KZpvj4J7
結果
・変数(データA)に演算式(データB)を代入(条件には無関係) Daimyou1 : #所属大名(商人)
・大名1の資金をデータ1にする Daimyou1 : #資金(Daimyou1)+増加分数値
・変数(データA)に演算式(データB)を代入(条件には無関係) Daimyou1 : #大名順位(1)
・大名1の資金をデータ1にする Daimyou1 : #資金(Daimyou1)+増加分数値
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 12:20:30 tFcNNyHC
ようやくできましたー
ありがとうございました。くだらんことでグダグダと・・・以後、精進します。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 13:23:23 qrq8NBXU
せっかく専用の掲示板があるじゃないのw
すげえレス食った食った満腹w
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 17:44:33 Ouz2nBT3
専用の掲示板ということでいえば、シナリオごとでツリーやスレッドが立てられる掲示板がほしいな。
史実系作者としては、重箱の隅をつつくような指摘が実は有り難かったりするのよ。
大規模シナリオをひとりで作ってると、なかなか細かいところに眼が届かなくてね。
中国の某掲示板はある意味うらやましい。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 17:52:34 KZpvj4J7
以後シナリオ作りの質問は戦国史同盟の掲示板にかけよ
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 18:01:59 Zr/IY4C+
別にここでもいいんじゃね?
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 18:55:25 tpC2GrDM
>>332
何かネタ提供頼むよ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 19:36:44 KZpvj4J7
ここは人の陰口言い合うところだろ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 20:15:19 vC0+2nHR
少なくともここは自作自演のイベント自慢大会の場所では無いな
久しぶりにMATON乙!
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 20:31:20 qrq8NBXU
戦国史の中で悪影響を与えている人々
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 21:18:05 zAXjkHjx
iFXQ7Xlv
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 11:29:29 gDDzSb33
ぶっちゃけ、最近はシナリオ製作関連ばっかりでまったくわからない俺。
どっちが出て行く形でもいいから分離してほしいなぁ。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 11:31:30 270mL19+
>>339
そんなことができるほどこのスレの人工は多くないんだぜ・・・
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 11:35:45 SglLeAqk
製作技術にもスレがあるから話が長くなりそうならそちらに行くというのは?
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 12:05:59 rcE+FhM/
歴史ゲーム板にスレがあるよ。
戦国史in歴ゲー板
スレリンク(gamehis板)
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 12:23:53 SglLeAqk
戦国時代にもあるから全部で四つかな?
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 12:27:42 SSYXeGEL
しかし、シナリオ作成関係の話は専用スレで
歴史・武将・城などの話は戦国時代板で
となると、何を話せばよいのやら
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 12:34:57 MBN//eWi
朝倉に臣従したとか、
上野長野が滅びそうだから同盟したとか、
黒木家でやっと九州統一とか、
そういった話をすればいいんじゃない?
サンプルシナリオの話は別スレでって言われるまでは。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 13:20:40 gDDzSb33
ゲームプレイに関する話じゃね?
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 13:30:33 SglLeAqk
何でもいいんじゃね?
ただあまりに製作に特化した話になるようだとあちらに行きましょうかねって言うぐらいで。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 13:39:23 kyP9LPh1
今後戦国史の話題は禁止な
349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 13:53:26 xqPO+Y0C
>>348
さすがIDが空気読めない奴だ
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 14:14:00 iWxuGCIK
じゃあ引き続き淫国史の話で
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 15:36:28 SSYXeGEL
>>345
要するにリプレイ記みたいな話を中心に、って事?
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 16:07:46 kyP9LPh1
リプレイ日記なんてチラシの裏にでも書いておけよ
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 16:08:41 oiwOxuiC
>>348
ここの数少ない住人って高齢VIPPERなんだから
しかるべき板があるのにな
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 19:59:22 VIS3EzjI
広く別れてしまったのは>>348のようなのが出てきたため。
普通に話せれば此処で話していても問題なかった。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 21:18:05 oQJbKzZR
>>354
>>348のIDの頭の二文字を見ると・・・?
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 00:18:43 yuhD7rfG
>>295みたいなプレイレポは戦国時代板か歴史ゲーム板でやった方が良いって事?
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 00:36:31 t6n2cAaV
戦国史オワタってこと
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 00:57:32 gnRimIvb
>>356
むしろプレイリポートをこっちで
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 01:00:19 yuhD7rfG
>>358
んじゃ、歴史ゲー板に誤爆したレスをコピペ。
■足利将軍家@天文戊申
同シナリオの信濃村上家より難易度は低い感じ。
もちろん条件があって六角家が三好家と同盟しないこと。
両家が争っている間に三好家の小泉城と淀城を切り取り、
三好と同盟してやれば当分は安全。
後は小豪族が分立している丹波を同盟・従属・臣従を使って平定していくだけ。
石高が増えていけば、長岡細川家や朽木家らも臣従可能。
洛中や延暦寺を攻め取るかどうかはプレイヤー次第かと。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 01:02:22 ktItCwXz
ここはシナリオ評を書くところ
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 02:26:28 iMq+dlLU
【IP:Port】218.183.69.166:10800
【希望対戦数】最低3回で
【台風and花曇時】続行で
【キャラ】小町
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 22:21:30 9SK8iJ0M
随分と昔のものだが此処での話の例。
part3
URLリンク(game.2ch.net)
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 13:05:09 ecYMmk46
シナリオ作ってて、動かしてみようとしたら
構文エラー(Line No.7530)って出て動かなくなってしまいました。
この
(Line No.7530)を検索・修正するにはどうしたらいいのでしょうか?
これがどれを指しているのかがわからくて・・・
どうやって検索したらいいのでしょうか?
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 13:40:44 ecYMmk46
すみません。自己解決しました。ごめんなさい
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 14:24:36 1uRFrdrl
Sakuraエディタ使うと便利だよね(´・ω・`)
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 15:48:26 1oY7Y8vm
EmEditorが便利だよ
367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 16:55:59 qdBOguQF
男は黙ってメモ帳
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 17:24:23 pOhwUmQ3
西暦2008年、テキストエディターの乱の始まりである
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 19:40:59 CheeaCH/
さて、EDLINでシナリオ作るか。
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 00:17:31 4s8tbQrz
公私共に秀丸を使って10年。
もう手放せません。
どうやら俺は弘法にはなれないようだ。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 10:01:53 s5ojcFmx
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? なんだか無性にコピペしたくなる
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? なのに初心者にはコピペできない
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 10:57:30 7rcjMB9g
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? なんだか無性にコピペしたくなる
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? なのに初心者にはコピペできない
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 10:58:02 7rcjMB9g
あれ?
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 11:23:32 bbeuxp9+
TeraPAdだったかそんな名前のを使ってるよ
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 12:29:46 0lVH7QKU
本能寺の変後 讃岐・伊予・阿波、因島村上氏を更新
URLリンク(www1.axfc.net)
DLパス・3906
主な変更点
・宇喜多の支配地を若干減らし、毛利方にした。
・一宮小笠原氏、新開氏、香川氏ら新勢力の追加。
・城を増やしたり、名前を変更したり。
・拠点・八丈島を宇喜多秀家の為に作った。
・長宗我部はまだ未編集。
詳しくは同封の「更新履歴2」を参照。
※今回もイベントの不具合や外交関係、武将の重複、所属が違う等、
おかしな部分があったら(~国終了、とある地域までで)御助言ください。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 12:57:57 ACqsogUJ
八丈島より 泳 い で 参 っ た !!!
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 16:26:54 QlGSLs3U
やった。泳いで参ったプレイができるw
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 19:05:31 5vWM/eKF
アホスwwwww
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 19:40:48 3iH7iOT0
こういうノリのシナリオ好きだw
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 04:55:07 9a9YrcJZ
>>375
八丈島から1ヶ月で移動できる範囲が広すぎる気も・・・。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 08:33:15 YtWrmHlI
>>380
基本的に秀家専用航路だから問題なし。
秀家なら八丈島~大島間は15分もあれば泳ぎきる。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 09:09:41 gWRxDCpg
さすがスピード社の水着
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 09:39:09 Sn/lkHML
スピード社のFUNDOSHIに決まってるじゃないか。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 11:43:38 UjHDLhkq
いや、たこ焼き繊維を利用したフンドシに違いない。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 13:32:26 0dqB7CCQ
大恩ある豊臣家の危機に急ぎ馳せ参じるからには、裸一貫と相場が決まっている。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 13:41:38 SOGBuELx
それでもし大坂城まで馳せ参じられたとしよう。さてどうする。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 13:48:30 u/q/KRis
大野にしっしっと追い払われて終わり
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 13:59:51 TME8zaV1
ってことは釣り出しで大野の兵を削って大坂城を落とせば勝ちだな。
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 12:10:32 Z0aSydYy
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? なんだか無性にコピペしたくなる
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? なのに初心者にはコピペできない
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 19:39:35 3XBiAfCx
うるさいよバカ。初心者でないベテランは
賈?x8a61;とか?x8b59;とか?x9134;とかコピペしてみせろ。
ついでにシナリオ内で貼れたら、ネ申として認めてもいい。
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 19:43:46 3XBiAfCx
しまった…。バカは俺だった。回線切って吊ってくるよ。
>うるさいよバカ。初心者でないベテランは
>賈?x8a61;とか?x8b59;とか?x9134;とかコピペしてみせろ。
>ついでにシナリオ内で貼れたら、ネ申として認めてもいい。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 19:49:55 vZqOx1no
罰としてID:3XBiAfCxは八丈島から泳いで参るように
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 19:55:36 atmr4KOH
iFXQ7Xlvの残党が蜂起して3XBiAfCx城を包囲しました
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 20:36:28 OG9uE8KJ
\ ジャーン!! ジャーン!! /
\ ジャーン!! ジャーン!! /
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 21:25:25 Z0aSydYy
このスレで見かけて、コピペしただけなのだがなんか>>390には悪いことをしてしまった……
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 21:40:01 MX6lMJwU
まああれだ。コピペスレでやれ。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 00:05:30 XZjeoGmP
エビフライ農家の朝は早い
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 07:12:45 T0kgCbvs
朝じゃない気がするのは気のせいかな?という気がするような気がしたりした気がする。
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 11:11:01 hsBJTcOF
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 11:12:02 hsBJTcOF
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ ? /i
;'`;、、:、.?.:、:, :,.:?::`゙:.:゙:`''':,'.´?-‐i
'、;:?...:?,:.?:.、.:',.:?.::?_;.;;..;?:..‐'゙? ̄? ̄?
(∩'A`)∩
(?ヘヘ?
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 11:17:23 jaSxExko
過去ログ見れないので教えて下さい。
先日からSEを使い始めたのですが、外交フェイズ(他のフェイズでも同様)で基本画面のマップをズームした状態から
臣従要求とかのコマンド指示すると、大名指定とかの最後のズーム画面に行く前にダイアログの色が薄くなって止まるのは
ゲーム本体の仕様ですか?FEではそんな事無かったのですが。
ちなみに基本画面のマップをズームしてないとちゃんと動作します。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 16:10:30 jiPr3fQg
ごめん、イミフ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 10:16:45 GXSdm3uI
ああ外交関係を結ぶ時の担当武将の選択画面で、他の国をクリックしても
マップ表示がその国に移らん件な
404:401
08/06/19 11:17:39 1Ii7MpWS
>>403
国が移動しないのもエラーかと思ったのですが、FEでも同じだったので仕様だと納得しました。
401のカキコミを読み直したのですが、あれでは意味がうまく伝わらないですね、スイマセン。
外交フェイズで従属大名に臣従要求する時、臣従要求をクリックして出てきた全国地図で従属大名のいる国を指定しますよね?
その時に通常プレイしている画面の地図を拡大してあると画面が固まってマウス操作を受け付けなくなってしまうのです。
ESCキーで一応回復してキャンセル出来るようにはなるのですが。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 17:40:23 oAXo7IKH
そんなことがあるのか・・
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 17:43:49 gXVXe1l3
相変わらず説明が解り難いw
バグだと思うんならasakaタンに報告しておいては?
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 23:45:59 ubZVhhZc
>404
こちらでは再現せず。最新版にしてみては?
408:401
08/06/20 10:02:56 a3+vCLRQ
公式HPで最新版をDLしてみましたが、やはり同じ症状が出ます。
ゲームを継続出来なくなる程のエラーではないですが、当方のPC動作環境なども含めてasakaさんに報告してみます。
皆さんありがとうございました。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 00:04:59 cI1ttKzL
URLリンク(www1.axfc.net)
とりあえず計4時間でここまで作ってみた
もう…ゴールしてもいいよね?
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 00:05:38 Wm0IWBkH
>>409
1536
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 08:54:44 X9tph5Nk
もうちょっとだな
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 12:52:38 VT8bbtzF
>>409
URLリンク(iroiro.zapto.org)
パス「sage」
マップ作り直したよ。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 15:49:25 w1684J12
>>409
何度か見返してみたが、これが何なのかよくわからなかった。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 17:15:02 Wm0IWBkH
>>412
おおっありがたく使わせて頂きます
結構製作した後だったのでメモ帳でそのマップにそっくりコピペいたしました
しかし地理学的知識が皆無だから拠点の位置が結構違うかも
事実見返してみたら日本本土である小笠原諸島と硫黄島の位置すら間違ってたし
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 20:28:32 Wm0IWBkH
URLリンク(iroiro.zapto.org)
取りあえず昨日今日とここまで進めましたとさ
未完成のままうpするのはこれで最後かも
目標は同封の第二次世界大戦を超えること
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 20:36:18 X9tph5Nk
passは?
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 21:37:24 VT8bbtzF
1536っぽい
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 21:52:08 VT8bbtzF
>>415
ってよく見たら自分の作りかけシナリオ入っててワロタw
自分は逆に拠点数減らす方向で努力してたよ。
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 22:31:11 X9tph5Nk
福岡や釜山の位置が気になるw
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 22:39:23 ChUjgfmZ
ワロタw
福岡温泉湧きそうだな
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/23 07:58:12 bu9FCCBp
くろねこさんの紅玉戦記はすごいな。
ここまで拠点画像がきれいだと感心するしかない
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/23 20:52:36 vAgCAUeF
福岡ワロスw
細かい位置は気にしなくてもいいかもしれんが、
別府はねぇよw
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/24 14:06:17 Ee8Ab18U
自分より強大な宿敵と隣接していても臣従ができることに気付いた。
山内上杉家で始めて上杉、武田とは同盟、白井長尾家と桐生家は占領、
そのあと北条家の天神山城と鉢形城を占領し、深谷上杉家との同盟を破棄し深谷城を攻略した直後、
1552年12月時点で北条家の総石高は57万石で、山内上杉はそれより数万石低い状態だったけど、
成田家と足利長尾家(2城)を臣従できた(岩槻城は北条家が占領)。
単純に石高が高い敵と隣接していても不可能なわけじゃないんだね。
もっと早いターンでも可能だったのかな。
次々に城を落としていたから、その勢いが評価されたってことはありえる?
ちなみに山内上杉での別なプレイでは、武田家が向こうから同盟を申し込んできたり、同盟せずに主力が攻め込んできたり、
上杉家が最初のターンで同盟を受け入れたり、ずっと同盟を拒否されたりといった現象が起こった。
コンピュータの外交戦略は予想以上に複雑なのかな。
バージョンはSEの1.12b。
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/24 20:19:47 t3zyYFT/
武将病死したら配属兵と鉄砲そのまま消滅しちゃうの?
歩兵は別にいいけど騎馬兵2000とか鉄砲5000とかだったりするとやっぱり痛い
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/24 20:28:06 cb7LjT6V
>>424
武力が高い武将順に再配分されたと思うが。
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/24 20:52:10 Utr9NkK6
補
鉄砲は消滅。配分時、年齢に注意しなければ怖い事になる。
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/24 21:17:11 ty+ahgkX
南雲さんとか南雲さんの寿命kぁん画得てkないと航空機消滅して
派ヴァ意戦線が涙目になるわけですね馬鹿りますwww
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/24 23:06:09 LZxstZr4
あと、イベントで強制死亡すると
丸ごと(兵力ごと)消えないか?
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/24 23:12:13 HvShCd34
>>428
消えるよ
おそらく、兵の再配分処理自体、
月初の武将の死亡・登場処理の中で行われてるから、
その後に来る条件イベント処理で強制的に死んだ武将分はそこに含まれずに消えちゃうんだろうね
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/25 02:13:18 VKVFgE+V
>>375
最上100万石で北条と同盟して秀吉1000万石撃破&従属統一
結構何とかなるものなんだね
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/25 05:01:18 x/fPg4v8
>>404
前、ヘボいPCでやってたときに似たような症状になったことがあったんだけど、
Altキー押したら画面が出てくるってことはない?
つーか戦国史はウィンドウ描画の動きが怪しすぎる
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/25 19:24:35 QjBrD7sk
>>431
俺の前のPCもそうだったな
外交画面が出るごとに押さなきゃいけないから結構めんどくさかった
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/25 19:36:19 xwTJ/rgy
臣従武将の政治力ってあまり効果ないの?
政治力4の武将がいる国で楽市をしても10しか上がらなかった。
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/25 21:38:46 AgC/eDtK
>>433
客将にすれば効果があったような?
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/25 21:45:45 4bW0BKDJ
>433
効果ゼロ
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 03:32:15 0mqRRJuF
げ、今まで外交を臣従武将にやらせてたわ。
戦場での知力なら臣従でも効果あるのに。
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 05:25:12 0mqRRJuF
サンプルシナリオの鳥尾屋満栄って誤記?
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 20:10:07 Z3wWvsx7
ライセンスキー買ったんだが
どのシナリオがお勧め?
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 20:35:22 z0tO1+3J
伊知地重興ってのもいるな
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 20:39:21 XckSGoqN
>>438
天文とか慶長。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 21:13:43 es9XPFIV
>>375
4,5回やったけど北条TUEEEEE!!
1回だけ秀吉が脹れ上がったなぁ
442:一見さん
08/06/26 21:45:08 SYqkFi5h
天文ってなぜ滝川一益でないんですか?
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 07:02:10 KoSCyJV0
伊知地重興をぐぐると、一見大量に出るが、自動的に置き換えられていて、
実際は伊地知重興ばっかり。
伊知地という性の人は結構いるようだけど。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 08:03:54 KoSCyJV0
>>375
観戦用でない方が構文エラーになるなあ。
観戦用の伊達政宗の「所領を没収された」がなんか違和感。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 08:33:13 KoSCyJV0
近江の余呉ってずいぶん堅い城だね。
あと東日本は城ってつかない城が多い。
津田回りのイベントは説明文がないから結構意外に感じる。
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 08:45:24 KoSCyJV0
>>283
徴兵コマンドを完全になくすのではなく、そのターン限りの用兵にできないかな。
そして徴兵費用はうんと高く。
黒田孝高の関ヶ原のようなのを再現できる。
蓄えてたお金で大量の兵を雇って侵攻とか。
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 08:45:57 KoSCyJV0
ごめん、用兵じゃなく傭兵ね。
448:本能寺の人
08/06/27 19:49:46 nk8sWHID
>>444-445
どういった状況で「構文エラー」になりますか?
こちらは普通に動作しました。
あと、「観戦用」の方は、もともとの作り手の人が違うので、なんとも出来ないです。
「観戦用」を改造して、私が作ったのが「本能寺の変後(改)」ですので。
449:444
08/06/27 21:26:41 KoSCyJV0
SEの1.12bで、このシナリオを選んだとたん構文エラー。
あとで別なパソコンでもやってみる。
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 21:27:58 bYPTY2K8
>>440
お前、クリアしたことないだろwww
451:444
08/06/27 21:45:07 KoSCyJV0
1.13fでやってみたらOKでした。
ずいぶんいろんな城に解説があるのに感心。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 07:48:44 iR1ccU8+
>>440
天文スゲーな
城が多すぎず少なすぎず
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 08:23:47 Pkp/27wR
>>452
毎年4月には強制イベントで民忠が下がるので、徴兵兵力が増えすぎないね。
士分4000、足軽20000万程度の主力部隊があれば、どんな敵でも包囲・各個撃破出来るw
北条や上杉みたいな小大名を無数に臣従させてる敵相手は辛いけど。
1568年の奥州相馬家で110万石(直轄地95万石)まで来た。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 11:28:34 iR1ccU8+
>>453
手始めに六角てやってるんだか浅井従属で朝倉斎藤本願寺伊賀同盟になった
んで、山城進出して三好食ったら丹波の大半が従属したし、将軍家も従属してきた
今は摂津攻めてるんだがこの後三好を追って四国行った方がいい?
それとも畿内制圧?
中国進出したほうがいいのかな?
あと、天文のイベントで包囲網をYESにしたんだけどどういう時に発生してどんな効果あんの?
(≧≦)))( ̄ ̄)
=(丗´)
(`´)
(`)乂
(Ⅲ)
(`θθ`)
o(≧Ⅲ≦)o
(`」Д´)」
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 11:30:12 ZUmXKoZ0
包囲網はもうすこしやってたら意味わかるとおもう。
包囲網が始まるまで何年か必要だから
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 12:09:12 6cx17NSH
包囲網イベントって最初の包囲を乗り切るとスカみたいなもんだ
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 12:24:07 IQdF23pv
>>453
>士分4000、足軽20000万程度の主力部隊
何その「人民の海」
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 12:30:46 g8mlh2Qh
2億w
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 19:34:12 9oKDfl5C
攻め込んで、包囲して、次の月に移動もなにもさせずにいたのに、
なぜか全部隊が帰還してる事がたまにあるんだけど
相手との敵対関係も維持されているし、なんでですか?
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 19:35:53 Bo8KCUj4
台風来てない?
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 19:36:30 jtbADeIj
なんでなんだろう?
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 19:42:00 O5lHLj2K
大雪じゃね?
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 19:45:28 9oKDfl5C
>>460-462
あー、たぶんそれっぽい。
北陸とかで「雪で包囲ができない」とかは見てたけど、台風で包囲ができなくなるとは思わかったから
メッセージ見逃してたぽい。
初心者ですまん。レスサンクス。戦国史おもしろす。
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 20:08:24 n6+Mfs3h
あと、なんかシナリオによっては
9月(収穫期)になると包囲解けるみたいなのもあったような
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 20:50:51 Bo8KCUj4
>>454の最後のAAが唐突だ・・・
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 22:18:11 iR1ccU8+
>>465
見逃してくれたまえ(^人^;
けしわすれたんだ
SEでドドイツ氏のWW2の第三帝国てやりはじめたんだけどどういう方針がいい?
今までFEでやってた時は必ず滅亡したんだが…
対ソ集中かな?
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 00:43:07 tzTzrMy0
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
|.ヨード卵|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話・睡眠薬・聖教新聞・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD
ネットランナー4月号・TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・イーゼルボンバー・山田オルタ・麻枝
DDO・C鯖・ナカノ5+ニゼルsh→シャワフリ・胸パッド・日本酒・眉毛・包皮・オーストリー・北村ひとみ・辻野・幹事・デイジーコラージュ
草なぎ剛・バリカン・YAMAHAシネマステーション・GEOBIT・孫策・NIKON羊羹・風子・あっぴ・SD-W2002・0.6mmのほうのWiiストラップ・炊飯器
ハロプロ・高橋萌木子・モジャ公・耳・すりゅよ・D端子・Aカップ・臭作・征西府・松平容保・クシャトリヤ・ドアラ・ドアラ・ドアラ・段ボールまん
マケイン・ヒラリーいいえ、ケフィアです・カピ様・欝袋・おっぱっぴー ・新成人・ファ板・HARE・コシナツァイス・DT18-70 F3.5-5.6・悟リ
第一段階・ゴジラ・高岡蒼甫・NHK・サンポール・もち巾着・自作自演のオバサン・糞チン鶏・m9(-○A○)y━・~~~ エントラッセン・モツ煮
ふるかわでした・Lonicera・尻相撲・中国人・フラワーロック・GPが盗んだ鯨肉・完熟マンゴー・ランドセル・柳田哲志・小西麻衣子・中国商務部
大トロ中トロ小トロ・ストイコビッチ・Wine・フォクすけ・Greasemonkey・今度のキツネは爆速だゼ(キモ)・榎本亜弥子と武田信玄・真紀40さい
焼肉小倉優子・ホワイトセックス・東京駅霊安所・腐女子・イケメソ・サムソンHDD・自分のゴールでもないのに大喜びの巻誠一郎・セルジオ・鼠先輩・酒井睛奈・ジョングリ・1985年8月24日・シャレ玉
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 08:01:48 TOEbgVHw
【没収】
ハ,,ハ __
(゚ー ゚;)__ _____|___|____
/ハ ハ/\ |エサを | |
/| ̄ ̄ ̄|.\/ | 与えないで下さい|_|
|.ヨード卵|/  ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ |,,,,,|三三三
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 08:22:00 fZ5Yd6di
唐突って唐軍の突撃の略のような気がしてならない
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 16:20:48 c2M40XyF
本能寺の変後 土佐国・伯耆の南条氏だけ更新。
URLリンク(www1.axfc.net)
DLパス 3906
主な変更点
・あまり変化はないですが、土佐・長宗我部が一応終わったので
四国が完了。長宗我部関係のイベントを追加しました。
詳しくは同封の「更新履歴2」を参照。
※今回もイベントの不具合や外交関係、武将の重複、所属が違う等、
おかしな部分があったら(~国終了、とある地域までで)御助言ください。
残りは毛利勢と九州だけですが、次からはたぶん毛利を置いといて
九州勢の改変にかかると思います。
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 20:54:31 fZ5Yd6di
毛利家の渡 辺長って誰?
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 21:28:21 elJ+MUsu
>>471
渡辺 長の区切るところを間違えてるだけだと
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 21:36:48 c2M40XyF
>>472
説明にも書いてありますが
未編集の部分については(説明文のない武将等)
基本的に前製作者さんの編集なので、ノーチェックになってます。
なので、変な名前の武将や重複している武将、
既に死亡しているはずの武将や、廃城になっている城、等があっても
チェックしていません。
僕が個人的に編集したのは
現在のところ、「中国の毛利勢力と九州以外」の部分までです。
それ以外の城や武将については全然見ていないので、
それは追々直していきます。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 09:43:01 buD1XQz4
法華津(ほけつ)って伊予の戦国大名にあったのね
馬術の人もその流れかな?
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 11:15:57 WxHIfgU1
俺も最近知ったw
十中八九そうだと思う
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 11:22:12 MCIwemOH
子孫だって自称してたよ
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 12:07:37 E61FktY8
サンプル改のアンケート、今日までですよー。
御用とお急ぎでない方は一言どうぞ。
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 13:23:49 WxHIfgU1
俺はもうしたぞ。早く完成するといいな。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 13:57:37 Q+fda6Ah
東北について投票したけど、いったん25字制限で戻らされて、書き直したら別な選択肢のまま投票されてしまったみたい。
一人一回しかできないし、投票画面はもう再度見られないし・・・
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 14:37:16 X0+DGRMV
アンケートどこでやってるの?
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 18:40:03 32BJ7AOw
同盟じゃね?
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 19:06:33 X0+DGRMV
>>481
かたじけない。
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 20:06:04 JVqVUc5s
慶長石田家でなんとか徳川と福島倒したけどなぜかエンディングにならない…
秀頼生存、豊臣独立してるのに…誰かどんなエンディングになるかだけでも教えてくれ
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/01 23:21:18 kvcjRbwJ
私も同じ事が起きた。1月、2月前に落としたやつかな。使用は織田秀信。
仕方ないから普通に統一したよ。エンディングは忘れた。
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 15:56:42 acvr88YW
播磨氏大丈夫か?本気で心配になる
486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 16:05:16 iNLL+9PF
>>485
もうあの播磨節は性分なんだろうと思えてきた
いっときのことを思えば今はまだキャッチボールできてる感じだね
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 22:39:04 acvr88YW
ちょっとさ、彼がいる限り完成しないんじゃないの?
488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 22:47:17 fM/aBJDt
あの人が東北愛を叫ぶ度に東北が嫌いになっていく。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 22:52:59 ZNrJcx1f
いっその事二つくらい作ってどっちがサンプルに相応しいかでアンケートとったら?
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 22:57:59 x1YWZsEn
それは一つの案として出ていたな。悪くはないと思うが面倒だろうな。
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 23:04:11 v94V3iEr
あの人とharimaya.comの人って同じ人?関係ない?
492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 23:06:13 x1YWZsEn
別人。確かそれは間違いなかったと思う。
493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 23:08:02 acvr88YW
なんか名案ない?または「俺がGJな発言してくる」って人いない?
俺には文章力ないし…。救世主現れないかな…。
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 23:11:00 x1YWZsEn
普通に提案したら? さじで争うよりも分けた方が巧くいくかもしれない、と。
第3者的な人の発言ならタイミングさえずれなければ、すんなり通るかもしれない。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 23:58:06 ZNrJcx1f
>>490
播磨氏だけ頑張って東北充実版作って、他の人は今まで路線で作ればどう?
496:490
08/07/03 00:04:06 aYta2wu1
>>495
まあ、494でいった感じで良いんじゃないかな?
ここで言っていても多分気にしないと思う。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 01:19:33 15aFp4HI
形としては進み始めた?
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 02:10:20 r1Sz5rod
>>485ー496 は結局唯のゴシップ好きか。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 02:37:50 15aFp4HI
いやそういう問題じゃないと思うがね…
播磨氏は今後また火病発言するかもしれんし…
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 20:03:32 xaSE8l/o
東北の城の次は四国の武将数とか・・・
今年中には出来上がるのかなぁ
501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 21:27:01 r1Sz5rod
四国の武将数なんて話に出ていたっけ? いや武将は多すぎると思うけど。
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 09:12:35 4YHNQnS0
軍団に入れた他家の武将の兵って、軍団が雇うのか所属する家が雇うのかどっちなんだ
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 10:46:48 943ERe3X
軍団資金0でも他家兵士は増えるから家ごとでしょ
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 03:41:41 OZUySnTr
そういえば第二次世界対戦を題材としているシナリオはよくみかけるが
第一次世界大戦のは見つからないな…
今作ってるのがひと段落したらちょっと触ってみるか
505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 05:00:14 N67+BeS0
最近投函された動画の第二次大戦の奴が
>>274騒動の時の職人でワラタ
506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 19:56:24 rEb5Uow+
投函ってどこに?
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 22:21:42 OMbBdhes
播磨君、相変わらず口が悪いね。
508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 22:33:57 2YWLEZR4
アスペっぽいね
509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 23:16:36 bNpmMJqi
これしか酒の肴がないのか。
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 23:37:15 L7RVo0Id
アスペに失礼
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 23:39:04 N67+BeS0
投函じゃなくて投稿でした、どんな誤字だよ自分
ニコニコ動画に上がってる奴ね、戦国史wikiの動画まとめにも載ってた
512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/07 01:47:02 xoOq+NT+
第一次はシナリオがどこかの保管サイトにあがってたような
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/07 06:32:08 0Jdvvbe9
>>512
確か、ディプロマシー名目だったような。
ロンドンからフォークランドまで(平面の都合上アジア経由)のやたらと長い移動経路があったのを覚えている。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/07 09:08:18 qb1vuFXf
>>509
播磨乙
どっかいけ、蝿が。
515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/07 10:52:34 xQLSers2
URLリンク(ruumu.hp.infoseek.co.jp)
旧Verの第一次ならここに。
516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 23:50:20 dwjjkbT4
1536のシナリオは遅々として進まず
元々第二次世界大戦時の日本人といったら、東条英機や昭和天皇
山本五十六、山下ぐらいしか知らなかったもんだから各国の武将作成に四苦八苦しおります
思ったんだが、普通に誕生年からある程度経ったら登場させて死亡年に死亡させる、というのは
なんだか面白みに欠けるしそれだと拠点に収まりきらないから
いっそのこと入閣した年を登場年にして、政治家生活から引退した年を死亡年に設定する…
というのは何だか一々設定するのがめんどくさいのでやめておこう
517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 23:54:02 PjXUgTYP
>>516
『○○内閣』で登場させるって手もあるよ。
入閣者全体で能力を見て能力決めれば良い。
武力0が移動する仕様になっちゃって、内閣ごと最前線に来てしまうのが難点だけど。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 00:11:12 1aVzf2Gl
>内閣ごと最前線に来てしまう
ワロタ
519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 00:51:51 qFFI+5ZD
統率0にすればコンピュータも行かせないんじゃ?
あれ、大名の統率が低い場合、意図的に軍から外すルーチンなんだっけ?
520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 00:52:34 NiKIJpaO
落城すると内閣が捕虜になったりしちゃうんだな。
で、そのまま一年ぐらいすると他国の武将として起用されてしまう…。
521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 01:12:19 8dzqG8bN
なんというカオスな第二次大戦
522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 01:31:24 5x+SS17I
内角が前線www
523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 01:52:38 BbKy5rl+
F.D.ルーズベルト「東条内閣、討ち取ったり!」
524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 01:57:21 BbKy5rl+
>>520
あ、それについては一応、一族として設定(継承順位の設定)しとけば防げる。
あとはイベントでガチガチに固めれば何とか不自然さはなくせるかもw
525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 02:23:34 GSXml/0x
ん?継承順位が設定されてても普通に他家に起用されないか?
526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 02:40:51 L++Avn2F
傀儡内閣とか反体制派の亡命内閣とかだな
527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 02:45:55 Ti6hz0SL
この流れは東条でも伊藤でもとりあえず前線にだす俺へのあてつけと受け取った
528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 04:55:22 oVtmUJfD
暴れん坊内閣
529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 10:06:15 1aVzf2Gl
サンプル改造で何かを超越した人が書き込んでる
530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 17:27:22 fNJHrOHM
なんだアイツw
キモすぎる
531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 17:40:46 GALOslOf
まあ何か口挟みたくなる気持ちは非常によく分かるがw
どっから降臨してきたんだろうなアレ
532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 18:11:01 8dzqG8bN
最前線地帯に東條が登場
さしものモースヘッドも物申す頭が足りなかった。。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 18:50:39 BbKy5rl+
>>525
確か登用されなかった筈。
登用されるのは、所属大名家が滅亡した場合。
534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 19:12:58 MIXhNPLd
継承順位設定だけでは所属家滅亡せずとも登用されるよ。
滅亡するまで半永久的に拒否するのは「捕縛までにその大名家の当主になったことがある」武将だと思う。
そしてこれは継承権を持っているか否かは関係ない。
正当な継承者がいないので自動的に家中から選ばれたテキトーな当主、であっても律儀に登用拒否を続ける。
535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 05:23:45 FOAvOVYP
捕虜交換コマンドって使ったことある人いますか?
536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 11:07:00 hlhOBz2p
ある。
交換比率が悪いからほとんど使わないけれど
537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 11:37:28 SzHtcvHt
捕虜にすることはあってもされることは少ないなぁ。でも一応あるな。
538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 15:42:18 1lQ8PUuw
大量の捕虜を銭で引き取って欲しいなw
539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 17:55:25 0YlOzB0/
壬申バイバイキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 18:59:43 t28Ktdzj
>>517
じゃあその方向でいってみようかね
ただドイツとか、そういう独裁国家の場合はどうすればいいか分からんけど
541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 19:26:56 t0yOwHhN
>>540
独裁国家の場合、普通に独裁者と重要な閣僚で良いんじゃないかと。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 20:56:54 JlVe/SSh
顔グラは自分で調達するからそういう機能だけつけてくれれば…
543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 20:57:54 g/5w86/c
さっきFE版ダウソしてみたけど、どのシナリオも面白そうだが時間めっちゃかかりそうで
どれから手を出せばいいのかわからん。
WW2シナリオとか、まるでハーツオブアイアンだな…。
とりあえずプチから行ってみるかー。
544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 23:33:48 t0yOwHhN
>>542
ループ話題。イラネ。終了。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 23:47:40 9V4KoxH9
顔がグラグラしてちゃァ、落ち着かねェンだヨ―ッ。
546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 06:46:13 tyuPz086
アンパンマン乙
547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 00:08:30 SxTVQhEU
青き狼クリア
どんなに包囲網をかけられても
2位と1千万石差くらいつくと残りは消化試合になっちまうな
548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 12:58:18 t+5vBCQZ
心中大名の捕虜も管理できればいいのに
549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 20:03:32 8t7EyvFj
現在の国の位置で武将は各国の歴史上の有名人物が登場するという
第三次世界大戦シナリオ
をいつか作るのが夢
550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 23:37:29 QSUdLdWK
思い立ったらすぐ作らないと。
第三次世界大戦シナリオなら、現時点での世界情勢をそのまま使えばいいような気もする。
少し過去に戻って、湾岸戦争やイラク戦争あたりからの情勢でもいいかも。
551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 01:34:03 ZudIEvs/
全武将一括で設定できる方法(全武将を一括で滅亡時フリー化を○に設定等)
が以前このスレに以前載っていた気がしたんだがいかんせん肝心のやり方を忘れてしまった
誰か分かる人いるかな? 1000人近い武将を一々手動でやるのは鬼畜すぐる…
552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 01:44:22 iCKqmTL0
「武将は各国の歴史上の有名人物が登場する」シナリオ作るのが夢の人に
「現時点での世界情勢をそのまま使えばいいような気もする」とか
「湾岸戦争やイラク戦争あたりからの情勢でもいいかも」とか何言ってんのw
553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 01:53:52 Xk14ZVUV
>>551
1. エディタで一番上の武将を大名滅亡時フリー化○にする
2. その武将の大名滅亡時フリー化の項目が選択された(紫色になっている)状態なのを確認してCtrl+C
3. Shiftキーを押しながら武将リストの一番下の武将の大名滅亡時フリー化の項目をクリック
4. 全ての武将の大名滅亡時フリー化の項目が選択された状態になるので、それを確認してCtrl+V
554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 03:54:12 fyjIMCaN
B.U.将は大名滅亡時フリーなのか? 最終鬼畜全部○
555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 15:41:45 +BhMm5gA
サンプルシナリオはいつ完成するの?
556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 16:07:46 wNh/RVHC
あれはサグラダ・ファミリアみたいなもんじゃないかと思ってる
557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 17:19:46 07c6ieNV
サンプルなんだから永遠に未完成でもとりあえず機能すれば問題ないしね
558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 19:05:36 fyjIMCaN
鈴木部長「待たせておけ……永遠にな!」
559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 21:53:43 M6nuRVip
もはや糞ゲーだから無問題
560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 22:13:16 ZudIEvs/
>>553
トントン お蔭様でできました
ということで飽きっぽい作者が初めて完成させたシナリオ
需要あるかな?
URLリンク(www1.axfc.net)
ここでの意見次第で同盟にもうpしようかと
561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 22:21:20 K0L/AoR9
突っ込みどころは山ほどあるが、とりあえず瀬戸内海と津軽海峡と富山湾と千島海峡と網走湾の場所・・・
562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 22:23:23 ZudIEvs/
>>561
ゲームの仕様上勘弁してください
そりゃ福岡の位置を間違える作者にでも瀬戸内海やら津軽海峡の位置やらは分かります
563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 22:30:51 fyjIMCaN
GJ
雰囲気が出てていいと思うぞー、決号作戦のシナリオって無かったなそういえば
取り敢えずオープニングに誤字ハケーン
「対日本」→「大日本」
後、ほかの表記との整合性を兼ねて「小沢治三郎」→「小澤治三郎」のがいいかも
SE版買ってないんで2年しかいまのところ出来なくて残念だが、このシナリオには期待したい
564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 23:25:19 0fjB790R
ちょっと質問、というかアンケート等を。
>561でも使ってもらってるマップ、ずっと改良を続けてるんだけど、
作ってて時折手狭に感じるので、いっそサイズを二倍にして作ろうかと思って。
ただ、現状の二倍にすると、たとえば太平洋とかが1倍でも大きすぎる程になってしまう。
現行サイズをメインに根本的な改良をする案もあって(横縮小の廃止、東西の連結を見やすく等)、
南極や南極圏、北極圏の別マップを追加すると3D込みで10mbを突破するし、正直迷ってる。
(サイズ自体は、3Dデータを別DLでかなり軽くなるけど)
やっぱ見た目の綺麗さより、使い易さを優先すべきかな?
565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 23:40:57 fyjIMCaN
二倍のやつは是非欲しいところかも
このマップをベースにした仮想歴史モノを作ろうかと考えているんだが
日本にもっと細かく拠点置いたりしたいんで手狭感は確かにあったなーとか
566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 00:43:13 GMja3Nei
>>563
指摘どもです 早速訂正いたしました
>>564
自分はあんまりマップの拡張はどうかと
ただ全世界規模のシナリオをやると、全世界各地瞬く間に戦況が変化する各地を
一々色々と見るのさえ結構大変なのにこれ以上増えたら…と思わなくともない
それにマップが変わってしまったら今現在作っているせっかくのWWⅡものが水泡に…
と思わなくとも…げふんげふん
567:565
08/07/14 02:16:33 e/fqO7Rx
>>564
>それにマップが変わってしまったら今現在作っているせっかくのWWⅡものが水泡に…
>と思わなくとも…げふんげふん
仰る通りでした、配慮に欠けた事を言ってしまいもうしわけ御座いませんでした(陳謝)
568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 02:42:42 1e1/74CQ
>>566
WWⅡもの期待しております!
マップについては俺も軽さ重視なので、あまり大きいのは…。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 03:13:36 kok0qxsj
サンプルの最新改造版を落として遊んでみたら、東北が見る影も無くて吹いたw
570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 14:06:38 qO0Q/Q7N
意見どうもです。
現状マップのサイズを中心に改造しようと思います。
ただ、横縮小が廃止されたりするんで、
結局マップの形は変わってしまうと思います。
現在のマップを使って下さってる方は、その辺りはご勘弁下さい(汗
早いうちに暫定マップをアップできるようにします。
URLリンク(sund1.sakura.ne.jp)
ちなみに2倍マップはこんな莞爾の予定でした。
571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 18:19:20 BdP8Qbci
>こんな莞爾の予定
誤変換に趣味が現れててワロタw
572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/15 01:40:37 nhM53ZXj
全世界のマップって今ある奴だと、現代の国境線とか地形で国を分割している
ものしかないよね。
緯度と経度10度くらいのメッシュで分割された世界マップが欲しい。
いま、古代から現代までプレーできる世界史シミュレーターを作成中。
12-17世紀はほぼ完成。歴史に関係ない汎用性のあるマップを作ろう
としたんだけど、マップ作成難しくて挫折。
これがあれば都市座標の指定も楽勝じゃない?
どなたか作ってくれないかな、、、。
573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/15 02:19:29 oIkmk0bW
世界史シミュ………無茶しやがって………。
574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/15 02:27:25 xzPliS3M
>>571
近現代史好きでw
>>572
自分のは、一応歴史的地域優先で線引いてますよ。
欧州の一部については近現代(一次対戦前後)の国境線の移動も。
ただ、実際に緯度と軽度でマップを分割してもおそらく使いづらいよ。
特に季節イベントとかは、結局は歴史的国割りの方が便利なので。
あとは、国や歴史と無関係にという事なら、環境(気候)を中心に国を割っては。
例えば地中海沿岸~サハラ砂漠~ギニア湾沿岸で線を引いたりとか。
或いは、現代マップでも国境線を消してしまうだけでも大分違和感減りますし、
その上でどうしても気に入らない人工国境線だけ”散らし”たらどうでしょ。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/16 15:22:55 XExB+rWL
>>572
頼むノルコンも入れてうpしてくれ
576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 01:11:11 o/BeWgBQ
暗号化されているシナリオって結構多いけれども
…で暗号解除キーはどこで入力すればいいの?
577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 02:07:21 SVeYEegD
解除キーを知ってるのなら、戦国史本体を起動してUtility。
エディタで直接開けないのは変な仕様だが、多分暗号を扱う機能が本体にしか組み込まれてないんだろうね。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 16:10:45 drXBmXgX
自分のものすごく嫌いな人が自分の好きな大名の子孫だった・・・
あまり見ない苗字だからもしやと思ったけど、地味にショック
579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 16:21:39 Bw/6Ra1m
そういやシナリオ製作者はマップのテクスチャをどっから集めてくるんだろ
俺は写真からこっそり切り取るぐらいしか思いつかないんだが
誰も触れないし、知らないのは俺だけ?ってなる・・・
580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 19:01:56 6orM1j/X
サンプルシナリオのテクスチャをパクってる。
(ヘルプにはサンプルシナリオマップの改変は自由と書いてあったので拡大解釈)
あとはペイントで作ったり、画像加工ソフトで色合いを変更したり。
カッコいいテクスチャの作り方はわからん。
581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 22:19:41 MqXEdrqS
良スレ
582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 23:32:13 7F2dLgSk
>>578
戦国武将の子孫とか元藩主の子孫とか、結構回りに転がってるもんだよ。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 01:58:47 Ax67zA0S
てか江戸時代の藩主ならともかく、戦国武将ならみんな何かしらの形で血引いてるんじゃね?少なくとも15世代ぐらい前なんだからさ。
584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 09:44:13 gj/SgHGJ
戦国武将といっても著名な大名はもちろんとして
その辺の足軽も入るのかな
数では農民のほうが圧倒的に多いが
585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 09:55:30 fSv8UEhn
知行地のある者、ぐらいで定義すれば余裕だと思ったんだけど…甘い?
ある人から遡って15世代前の人物って、単純計算で32,768人いることになるわけだし。
明治以後に帰化したとかの事情がない限り引いてないとは思えないんだけど…
586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 10:09:11 uS24r7um
信長のインブリードとか気性難っぽいイメージ
587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 15:40:25 DEExlfII
基本的に武士だろうが農民だろうが、同じ階層(経済レベルだとか身分内の序列)同士で
婚姻するのが普通なので、庶民レベルだとそうそう戦国武将の血は入ってこない。
588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 16:47:46 wuMRWLG2
元々武士階級が全体の5%?前後だった訳だから、
四民平等になった後士族と平民が結婚したら、
そりゃ士族の子孫を自称する訳だし、
最終的には自称士族子孫の割合は5%を超えるんじゃないかと思う。
589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 07:58:16 /TPiupfv
滅亡した臣従大名の人質は客将にできないんでしょうか?
590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 10:14:36 QI89v1fe
試してみれば?
所属家がないから、理屈から考えると客将にはできない気がする
591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 11:31:24 iNRHN/nY
自動的に家臣登用になるよね
592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 12:00:19 UEvyU/Vx
○○家が滅びたので所属が変更になります
というようなメッセージが時々でるよね
593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 21:17:32 UmaFUwpY
おまえらホント暇なんだなw
594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 21:53:31 luWj6Aqh
>>589
客将にするメリットがないような…
595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 12:53:15 lBGWC9nb
サンプルシナリオの完成はまだかよ
いつまで待たせるんだ
596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 12:55:14 Cx4ffP/N
>>594
蜂起に参加?
597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 14:34:49 nZ9XkjSI
サンプル六角が強すぎて織田でプレイしても飲み込まれる
いったいどうすればいいんだ
598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 17:39:05 z1I1Sbt4
>>597
六角より速く拡大する。
599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 19:58:42 +b1fmcJc
もう六角でプレイすればいい
600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 22:02:58 sM4jMp1n
更新ktkr
601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 22:08:28 ySxH6++f
ジパングシナリオってイスパニアと織田以外だと統一出来ないのか?
602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 22:38:58 sM4jMp1n
BGM設定はおもしろそうだ
603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 18:37:47 LjoeBmVo
ほんとに更新kttkr
604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 19:34:46 /lvJCYvI
1.13h age
605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 20:25:52 tALwQAM7
>>604
ハゲをバカにしてんのか?
氏ねよ
606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 20:51:20 x6jiNWbY
605よ、俺も同じことを思ったんだぜ
2chだからって言ってイイことと悪いことがあるぞ?
607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 21:01:12 625V4FcD
以前このゲームやったことあるけど
結局どれだけ鉄砲をかき集める事ができるかを競うだけのゲームだよね
608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 21:17:45 0ELIx06C
サンプル真田でやってんだが北条上杉武田を二回ずつくらい
従属しまくって189万石まできたんだが
六角700万石と芦名300万石に囲まれた
今六角に従属してて芦名と交戦したいんだけど同盟を結んでやがって交戦できない
独立してみたらどっちも同盟結んでくれなくてorz・・・
だれかアドバイスくれない?
いちおセーブデータ
URLリンク(www1.axfc.net)
609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 21:18:55 0ELIx06C
>>608だけどパスは
0000
610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 21:35:52 4j/RB8du
>>608
やり直したほうがいいんじゃないか?
611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 21:48:00 wU4u2yW0
もう無理だな
612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 22:40:47 haTDk6wg
>>607
鉄砲のての字も出てこないシナリオでもやれよ。
613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 22:56:34 tzmouX6g
いや、雨の日に負けまくって鉄砲を大量に失って欲しいw
614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 23:01:16 wU4u2yW0
鉄砲いちいち購入するの面倒くさいから
いつも途中で買うのやめてしまう
615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 01:36:52 VU2yLA+N
雨が降ったらロードする
いくらなんでも内政値下がりすぎ
616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 11:00:43 R7IGkGw3
鉄砲買いまくって相手には指一本触れさせないチキンな俺です。
617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 11:59:58 M6lvY5lI
天文も蒼きも更新なくなった時点でオワタんだよ
618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 15:09:47 RoHErbHJ
>>608
構わず独立して蘆名を攻撃開始。
三好が時折六角と同盟を結ぶので、そこを狙って三好に従属する。
そんな感じで三好→蘆名→六角と三角形に従属をまわす。
従属を繰り返してちまちま領土を拡大させた後、
大友と六角が不戦を結んだので三好をフルボッコし始めたんで、
大友に従属して蘆名と戦闘開始。上総に閉じ込めてフルボッコしてみた。
現在石高は真田は約249万、蘆名は223万、六角が894万。
(大友529万、武田128万、三好101万で真田は第三位)
拡大スピードで六角に大分劣ってるので、どっちにしろこのままじゃ辛い。
武将も全然足りてないし。
ただ、三好が崩壊し始めたんで、小大名に従属して人材集めは出来なくも無い。
DLキーは0000
URLリンク(www1.axfc.net)
619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 16:01:08 9cZDki/5
>>605-606
このスレ住人なら髷を結ってるのは当然だしなぁ
620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 18:52:52 wuKLP8zP
>>608
ちょっとやってみたけどその状態ですぐに独立すると4・5回に1回くらい
六角から同盟結んでくるね。常陸(山尾除く)、下野と取って捕虜も増えたけど
軍船が全然足りないのでかなり面倒くさいw
621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 19:15:47 IzkhJG9E
ちょっと手を貸してほしい。
URLリンク(www1.axfc.net)
パラドのクルセイダーキングスみたいなのを戦国史でやれないかと模索してる。
城アイコンを家紋にして、城の支配大名によって家紋が変わるっつー感じ。
んで、変更自体は城タイプをイベントで変えればおkだったんだけど、
イベントの数が領土*大名の数だけ増えるから困ってるんだww
ループとかいうのでなんとかなるかな?
622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 19:58:09 hmOg7RA1
なんとかなるだろ
623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 20:04:16 IzkhJG9E
そういえばパス書いてなかった…
>>621は[sen]
>>622
やっぱ減らせるか!
できればどう条件組んだらいいかも教えてほしいんだぜ
624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 20:26:03 hmOg7RA1
城の数だけループすれば問題なし
625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 22:42:26 QUBKjX97
>>624
おかげでようやくループ変数の使い方わかったわ、ありがとう
これで大名の数だけで済むな…完成したら同盟にでもあげとくぜ
626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 00:28:49 DkbYL5De
日明戦争シナリオやろうと思ったら、同盟の二重定義があるとか表示される上、
拡大マップがやたら重い。
拡大マップをもうちょい細分化したりして、改良してくれないかのう…。
627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 07:52:02 yUN+tWoZ
家紋表示sugeeeeeeeeeeeeee
628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 18:24:29 8JokWadU
慶長の真田家でクリアって可能?
東軍で来たら即10000の兵が押し寄せてくるんだが…
629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 18:25:15 8JokWadU
>東軍で来たら
東軍出来たら
630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 19:14:01 eImGTM3c
従属臣従ありなら簡単、無しなら1回やったけどできなかった
最初に松本城だっけ?石高多い隣の城早めに落とせば、
周りはほとんど小勢力なんで対等になれる。従属臣従で敵減らして、
各個撃破していけば、慶長は鉄砲が鬼で釣り出しからそのまま落城にもってけるのもあって、
徳川と対等に戦えるまでそう時間かからなかった。
心情的には東軍の勢力に従属臣従したくないけど、どうしようもなかった・・・
631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 19:49:39 8JokWadU
>>630
ありがとうございました
なりふりかまわずやってみるか…
632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 15:48:12 Lq9bNn0c
サンプル改造に物申してきた。
てかさ、もうこの際皆で意見をぶつけまくろうと思うんだけどどうよ
アンケートアンケートよりも直接ぶちあたった方がすんなり伝わるんじゃねえか?
この夏で決着させようぜ。
633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 16:14:32 FrjXuu2O
うぜえ
サンプル改造の話をここに持ち込むなよ
向こうで勝手にやってろ
634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 19:08:53 lh64VHPz
そうかりかりすんなよ。
635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 02:13:27 MBhd6DBK
数日前にこのゲームおとしてきてサンプルシナリオの織田家ではじめて1567年に中部地方を制圧して300万石の大名になったんだが、
直後に越後~関東あたりのラインまで北から制圧して進んできた700万石の伊達に裏切られてやばい状況。
ちなみに南は従属はしているが臣従してくれない六角が邪魔。
どうすればいいだろう。
636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 02:45:39 /x/ximHi
南を外交で安全にして、全力で北にいくとか
637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 03:55:26 haDdO0sf
636の案が一番良いと思う。
伊達で300万越えなら武将も豊富だし、伊達700万ぐらいなら蹴散らせる。
638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 04:27:49 9Zk0Z8If
700万は伊達じゃないぜ、けど300万あれば、そうおだおだしているわけにもいかねえな
639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 08:19:49 MBhd6DBK
>>336-338
サンクス
ただ北から来た伊達のせいか、従属させた斉藤家とかが裏切ってやばいんだよな・・・
640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 11:30:41 /JqJL6N0
>>639
まあ、まだまだ初心者みたいだから、そういったことも
楽しむんだ。慣れてくると倍の敵なんて、普通に
撃退できるから。
641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 12:25:58 haOLZ8Ns
180万国の宇喜多で800万の三好と西から迫ってくる島津を
相手にしたときは死ぬかと思ったけどクリアできるからコツさえ覚えればなんとかなる
642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 18:35:59 sI47KDfS
とはいえ何ともならないこともある
643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 21:25:44 KW4ifupP
大名の位置と関係なく指示を出せればね…負けないくらいの自信はあるんだが…w
644:635
08/07/27 22:58:36 MBhd6DBK
やっぱりかなりきついw
言い忘れたけど六角に臣従させた際に7万もの大軍が取り囲まれてしまったしな・・・2重に。
関東方面からくる敵は対応しきれないから放置して北から進軍してくる伊達軍団と対決してたけど、
前述の裏切りのせいで、
もともといた20人×2の軍団の人数はどんどん減っていくわ内部から裏切り軍に進行されるわでどうしようもない。
645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 23:05:51 bAcsKTvB
どうしようもなく終わったゲームだから
646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 23:06:42 /x/ximHi
軍団システムってやだよなー・・・
647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 23:11:13 YMKtQIcB
軍団のアホなところは兵士が少ないままでも戦争始めてばたばた武将を死なせるところだな
648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 23:26:04 nEjX1wx+
軍団長の智謀ごとにルーチン変えればいいのにね。時間掛かりすぎちゃうのかな
649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 00:06:36 jDRDqjLz
そうすると智謀9COM武田信玄軍団長の嗜好よりモあなたのが多分きっと思考上だから
そうすると武田信玄よりも智謀があなたが高いことになって色々と武田の問題とかあるだろ?
650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 00:14:37 /3CXKy75
じゃあ、軍団ごとに「いのちをだいじに」「がんがんいこうぜ」とか設定するとか
もちろん「めいれいさせろ」が出来たら最強だけど。
651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 03:09:59 CGPEEBLe
>軍団ごとに「いのちをだいじに」「がんがんいこうぜ」とか設定
この機能はぜひ欲しい。
というか、泥棒猫作戦を狙って他家の城の横でじっと待機してるのが困る。
力攻めできる兵力持たせてるのに何ヶ月も前進せず油売りやがって…
652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 03:19:38 zadlH6ea
もっと嫌なのは6万とかの大軍で3000に兵糧攻め…。 こっちが兵糧尽きるわ!
653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 06:17:22 gprX2PFp
>>652
城攻めに不要な部隊は軍団から外して移動。
というか、毎ターン軍団構成を組み替えるのは
当然だと思っていたんだが、みんなしてないの?
654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 07:30:30 MSL5CXAF
>>653
してない・・
軍団を作って方針を指示したら祈るだけ
655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 08:21:45 Z0sIDO5h
>>653
そんな面倒なことは普通やらない
656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 08:32:44 xFYLtbKl
ちょっと不思議な展開をする時もあるな。天文だけれど、
軍団の所属地じゃなくてなぜか北へ行こうとすることがある。
たぶん、所属地とかが何か間違っているんだろうけれど。
657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 10:58:22 7Cnv3wnt
軍団はいちいち兵を分散して同時攻撃しようとして両方とも失敗しがち
なのが腹立つ。そういう器用なことは人間様にまかせといて、
資金はいくらでもくれてやるから、確実に一城ずつ落としてくれー
658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 13:02:32 Z0sIDO5h
外交フェイズと軍事フェイズの順番を入れ替えて欲しい・・・
659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 14:28:40 B7y55Yle
1軍団に700人入れてみました。処理が遅くなりました。
660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 17:52:56 WfasC8TS
>>635
詰みそうなら、思い切って従属・臣従大名をすべてあきらめて、
伊達に従属して、自分が伊達の壁となって東進を止め、織田以西の大名を
迅速に各個撃破していったら。
中部・近畿・中国を自領にするころには(伊達家に従属してしまう大名もそれなりに出るだろうけど)、
伊達と手を切っても十分戦えるようになってると思うよ。
661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 22:44:52 ulKfktFm
その手の攻略記はチラシの裏にでも書いとけよ
662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 23:04:08 CMrWRdCe
このゲーム自体がチラ裏みたいなもんだろ
663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 23:42:09 Z0sIDO5h
忍者軍団最強って時点でシビアな歴史SLGとしては終わってるとは思うが。
664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 02:10:18 GmSojMoy
>>663
統率や采配は最低レベルにすべきだな。
665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 14:47:16 q8+p+Wv+
2年ぶりぐらいにプレイ
2年前はやりこみまくって飽きてやめちゃってたんだけど
友達に面白いゲーム紹介して~って言われて戦国史紹介したら
また自分がハマったというw
リハビリだから真田でいいや~と思ってやろうとしたらいきなり一手目が
わからず摘んだ
しょうがないから一旦保留して長宗我部でクリア
うん なかなか楽しい 真田でリベンジするぞ~
で、自分の中の一番お気に入りは開始早々CPU委任→AUTOですっとばしplay
10分弱で終わるから飯食いながらCPUが頑張るのを見るのが好きだった
今回またやってみたらかなりバランス変わったみたいで織田がやたら強化されてるぽい
興味ある人いないかな?まあ一応張ってみよう
9勝 大友
8勝 武田
7勝 織田
6勝 北条 三好
5勝
4勝 六角
3勝 斉藤 大内
2勝
1勝 毛利 朝倉 佐竹
こんな感じ
織田は2年前1回しか勝ってなかったんだけど復帰して22回試したなかで6勝した
大内もやたら強くなってるな~イベントの有無なんだろうけど・・
北条はやたら弱くなってて復帰後22戦0勝 伸びる機会も大幅に減った
頑張れ 上杉 俺はいつもお前を応援してるぞwいつか必ず勝利を掴め!
・・まあ暇な人は試してねw
666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 15:46:10 yqS6MsEm
>>665
5年とか年月をきめてオート進行した後に交替するのも面白いよ。
667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 17:44:35 iEK4nqnY
天文久々に落としたら家紋SUGEEE過ぎて俺涙目ww
…ちょっとラージプート諸勢力やってくるわ
668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 21:07:17 O1FYdLr8
>>665
数時間前に始めて上杉で武田と戦闘になったが
5回挑んで5回連続で武田に背後取られとるww
669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 22:10:07 O1FYdLr8
あれから1時間たったが
武田の奇襲戦法はもはやチートレベルだな
COMじゃ上杉は絶対勝てないわけだ…
670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 22:15:08 uhJWCLV6
上杉の智謀が低いから仕方がn(ry
上杉謙信は騎兵だけ補充して、奇襲されても蹴散らせる兵量のうちに武田仕留めれ!
671:665
08/07/29 22:31:23 tTeWCgKe
>>666
あ~オート進行したあと自分プレイできるんだっけ?
できないと思ってた ちょっと試してみる
>>668
そんなきつかったかw
COMだと武田にそのまま食われるか、武田とゴチャゴチャやってる間に
関東で伸びた大勢力にやられるかどっちか
しかも最初ほぼ必ずトップクラスにいるだけによけい哀れに・・w
ちなみにこっちは真田行けそう
1ターン目武田臣従したまま戸石城攻めてもらってその後独立→今川従属
→新井田城攻略の流れで
1554年5月時点41万8000石 北条従属状態
672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 01:17:35 8oWSbaJB
>>671
最初から観戦状態で開始して、途中から交替できるよ。
というかsage忘れてるお
673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 05:22:40 Y4m+BnHQ
先日サンプルやったら1553年で北条家(相模)が滅亡してワロタw
674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 09:09:37 d99JBLQW
自分が武田でプレイすると、北条を早めに潰しちゃうな。
1553年くらいってのもそんなに難しくはないかも。
個人的に、村上潰すのにある程度時間かけて、東と南に侵攻していくのが結構楽しい。
北条削ると北関東から東北にかけて全部臣従させられるし、
ある程度削ればあとは里見と潰し合いさせて双方伸びなくさせられるし。
なにより上杉を上野からも攻められるから、侵攻速度をかなり上げられる。
675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 10:24:31 J0oKy9eC
>>670
信玄が智謀9だから上野を先に攻めて智謀7の上泉信綱を確保(臣従でも可)する手もある
676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 14:28:20 Baf1yRCn
サンプルシナリオの雑賀孫市の没年が1660なのは何かの間違いですか?
それとも謎の人物なのでそう設定されてるとか。
677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 14:55:31 5/FwcpwD
その系統は他にも山ほどある。例えば近くの太田とか。サンプルの年齢設定は結構荒い。
多分に作成当時、数年前では厳密にすると登場武将が枯渇してしまう事態に落ちいるからだと。
678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 16:50:39 yg0wl6ht
重要あるか分からないけど完成度は6、7割ぐらい
URLリンク(www1.axfc.net)
ドイツが逆にフランスに食われたり、ソ連が強すぎたり
何だかゲームバランスが変になってしまった…助けて
679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 16:53:26 zaor15BN
重要ないある
680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 17:51:43 6igFXvnR
>>678
でpassは?
681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 18:18:46 yg0wl6ht
忘れてた…1939
682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 18:40:40 4gOa8j5D
>>676
その手の細かいミスを直そうというプロジェクトが、戦国史同盟で
やってる「サンプル改」。でもどこまで直すのか方針や期限を
決めずに各自勝手に進めていたんで、全然まとまらず。
683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 19:45:55 6igFXvnR
>>681
おk、ダウソしてみゆ
684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 23:10:12 e+57TH65
サンプル改はあのキチガイが居なければとっくに完成してるだろ
685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 10:35:49 qnhtY+b9
まあ名々自由に修正してうpだったのが、そういや終着点どうすんの?って議論のきっかけになったと考えれば。
きたねえ絡み酒コメントは見ててハラハラしたが。
686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 10:42:05 pObcWbVw
>>678氏
これフランスはもっと石高(IC)下げていいね
687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 18:43:29 dy5Zqxg5
>>672
教えてもらった観戦→AUTO5年後大名選択でプレイしてみてるよ~
死にかけの伊達を選択
石高は白石城と臣従の国分家合わせて7万石
トップは織田で260万石
いつもはころころ従属先変えまくるんだけど伊達にはそんなことしてほしくない!
ってことで従属禁止にしようかと思ってる
6ヶ月経過したした現在18万石まできた
織田が340万で飛んでるんだけど最終的にどうなるかなw
688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 21:11:47 w4Oco7vT
正直、それは無理だろw
689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 21:53:25 SfTCd+tE
状況次第かな。
武田上杉北条関東諸家がまだうだうだやってることも多いし。
690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 22:00:13 YYfwPVxH
1559年7月時点
織田510万
2位六角320万
伊達は72万石で7位 いまのとこ一応独立を保ってるw
でももうすでに織田の臣従国と戦闘が始まってしまった・。・まだ本気部隊は来てないけど
その前にやりたいこといっぱいあったのになぁ^^;
ラッキーだったのは宿敵の葦名(字が出ない)と直接接して無かったことと
南部と同盟してるんだけど北の方おさえてくれててそっち心配せずに葛西攻められたことかな
できれば南部と組んで織田と戦いたいんだけど織田と領地接したらすぐ臣従しそうだw
そうなると独立したままではもう駄目だろうね
ちなみに今も国分家臣従してくれてるんだけど俺が伊達に従属すると
彼と俺も従属関係になる
で国分は千代城だから伊達家が移動する際、一回一回船で
石切城と中村城を移動することになりそう
これは手間すぎるなw(何言ってるかわからんかもしれんけどw)
また明日がんばってみる
691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 22:02:19 YYfwPVxH
>俺が伊達に従属すると
俺が織田に従属すると ね
692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 23:48:32 uY0ZcqZH
国分と関係切って滅亡させ・・ちゃダメよ
693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 23:51:55 SfTCd+tE
何回か見てみたが、たまに佐竹に滅ぼされてたりすると切ないなw
694:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 04:22:21 beE9d0Ad
ところでおまいら、BGMオススメある?
俺は通常時BGMをFCゴジラのステージ3(木星)アレンジ
戦闘時BGMを対キングギドラ戦(アレンジ)指定してるんだが
一々合戦の度にすげー恰好いいwww
695:690
08/08/01 07:03:07 SFc71jH/
見てくれてる人もいるので昨日の流れなど
開始後まずやったのは佐竹の領地、杉目城と中村城に対する同時つりだし
ただ実際にそこをとってしまうと宿敵葦名と接するのでどうしようかなぁと思ってると
佐竹から同盟のお誘い 迷わず受けて北上開始
まず伊達を裏切って独立した留守家をぶっとばし大崎も撃破
そのまま葛西と戦闘状態に
西側はつり出しかけてそのまま放置
この辺りはかなり大変で南側は佐竹から独立した相馬?にかじられ
北は南部家と戦闘状態 西はつり出し
で、東側で葛西とメイン部隊が激突
つまり全方位的に戦闘状態に
12ヶ月とかかけて攻めさせて最後に防御に帰るやり方でなんとか防衛
で、領地がでかくなって移動に1ターンではいけなくなってきたので南部家とは同盟
その後葛西を滅ぼす
で、西はそのままつり出しかけといて南進開始
しかしその頃すでに佐竹、葦名は天下一の大大名織田の手に落ちていたのであった・・・
今ここ
なんとなく史実に近いものがあるね
東北は制圧したけど時すでに遅しというか
ちょっと熱い状況だw
で、従属ありでやるなら今織田に従属すべきだと思う(もちろんアドバイス通り国分をぶっとばした後w)
南部家も北出羽を南進してるんだけどあと10ターンぐらいで織田の臣従大名と接するからそうなる前に
自分が従属して西進開始 で、南部家と織田が接しないようにしつつ南部家を攻略
これをやると時間はかかるけどだいたい150万石ぐらいになれそうなので
従属先変えながらなら織田とも戦える
ただなんとなく正宗(はまだ出てないけど)を信長の下に付けるのはやだ~
ましてや六角なんて・・・っていうのと
伊達が4万石の雑魚大名になるまで臣従を続けてくれた国分をぶっとばしていいのかw
正宗はそんな奴じゃねーだろ!(いやあんまり知らんけどw)ってのもある
つうことでできれば独立したままやりたい
500万石の織田と同盟する金なんてもちろん無いのでもう南進するしかない
いずれ南部家が攻めてくるであろう北側は、港がある城は軍船でガード
その他の場所は時間をできるだけかけさせる
その間に織田と戦闘しながら関東までたどり着きたい
ただ織田の軍勢は足軽12万ぐらいいて今伊達は4万弱
当然向こうは鉄砲が豊富
さあ伊達はどこまでいけるのか
つり出しはもちろんだけど不退却ハメがポイントになりそうだ
とりあえずこっちでやってみる
また書きま~す
696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 09:25:19 W+76Rv6u
> 伊達が4万石の雑魚大名になるまで臣従を続けてくれた国分をぶっとばしていいのかw
政宗ならやると思うw
697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 12:03:12 QkLDSb0/
>>696
激しく同意wwww
698:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 12:19:37 AmarADgG
>>695
政宗はそういう奴です。たぶん。
699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 16:22:54 as3eI7Jk
親父すら殺す政宗だもの。
700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 16:32:46 besO7H0m
その陰謀説は信憑性低い
父親は政宗の能力勝って早めに家督譲ってたしな
701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 16:35:07 VQpJZBa+
能力認めてとかそんな青臭い話信じる方がどうかしてるw
702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 16:40:19 EStzQb9/
あと20年生まれるのが早ければ(笑)
703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 17:27:17 besO7H0m
陰謀説が好きなのは小学生まで(笑)
704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 17:28:36 nE6WIXMN
陰謀説も能力認めて~説も小学生まででお願いしますw
705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 18:01:04 BDvfBMKF
>>704
天文の乱に代表される、伊達の親子対立の多さを知っている?
706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 18:17:02 nE6WIXMN
知ってますが何かw
707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 19:22:20 GwdTv6JD
思い込みの強いアホばっかだなww
708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 19:34:55 EStzQb9/
そんな必死になる話題でもないべ。落ち着け
709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 19:52:23 E4HrGUtw
歴史は思い込みの連続だから信じたい方信じればいいが他者の意見も否定するな
710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 20:33:41 Z80o0GpD
歴史をこの手の見方をする場合、思い入れは大切だしそれ故のぶつかり合いが生じるのは自明の理だろう。
マティーニだっけ、それを楽しむのは。結局、問題はぶつかりを争いに発展させようと煽る奴だ。
711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 23:57:35 EStzQb9/
ドライジン3とドライベルモット1だよね。個人的にオリーブは必須ではない。
712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 00:51:06 cNxWma9b
たまにスピリタルを入れてくるやつがいるけどな
713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 02:52:56 7SVj2T0/
どうせそいつはベルモットを眺めたところに入れるんだろ
714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 15:10:04 oGUAFu4Z
えぇっと・・・なんか微妙に荒れてるんですがとりあえずプレイの続きをば
まずは二本松で葦名主力(織田臣従)と激突 その後ここは落とさずにつり出しかけっぱなしに
中村城を攻められるが軍船ガードでとめる
米沢城にいた佐竹を殲滅し(最上が織田従属のため佐竹逃げられず)そのまま最上の主力と上山城戦闘→つり出しかけっぱなし
軍船の数を生かして小高城攻略→岩城平城と海沿いに進撃
しかし岩城平城の後ろには信長の8万の軍勢がwこれは落としたら終わる
しかしそこからは大軍が1ターンで三春城まで届かないと見た伊達軍はつり出しかけっぱなしてた二本松城を攻略
その後猪苗代城と三春城に同時釣りだし
あとこの時点で織田の主力が伊達側に集中してるのをいいことに南部家が
織田の領地にガンガン進撃 いつのまにか60万石で8位になってる南部さん 素敵すぎますw
伊達は91万石 織田は若干進撃スピードが落ち519万石
いけるか??
北出羽で20の部隊を4つ発見
これは不退却ハメの大チャーンスと思って見てみたら
一城あたり8万超えてた これでは一回も勝てん・・そのまま南進続行
結局南部家はボコられて織田従属
そっからかなり時間が立ち
現在1563年9月
な~んと伊達185万石 織田554万石
下野は全て攻略 常陸も7割がた攻略
南出羽の拠点は米沢以外は全部奪われ中陸奥も全滅モード
一応予定通り東北と関東の交換事業が上手くいっている
良い情報!
伊達家最大のトラップ その名も海岸線の城徹底ガード作戦発動中
軍船を使わず陸地側のみから海岸の城を攻めさせてそこで徹底的に時間稼ぎ
中陸奥の城2つ落とされたけどまだ三つ残ってる
最終的には岩切城で徹底ガードの予定
悪い情報!
米沢が陥落間近 黒川城もかなり攻められててなんとかギリで取り返しに戻るんだけど
南進スピードが落ちてる こことられると一気に大軍が南下してきそうで怖い
(一応現在は大軍同士の戦闘後黒川城はつり出しかけっぱなしにできた)
ここの地形は不退却ハメにベストポジションなんだよね いつか必ず・・ってことで狙ってるw
あと軍船作るお金が足りなかったので70%取りを続けてたら徴兵数が伸びなくて
兵数0の武将が山ほどいる状態に これはちょっとミスったかな
こんな感じ~
715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 23:14:13 498tPK8c
>>694
天翔記のBGMはおすすめ
716:694
08/08/02 23:34:15 wpbhQ+YP
>>715氏
あああれか! よし今度試してみるw
717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 00:34:35 7gK36xVJ
戦闘時のBGMの普通の時のBGMって別別に変えられるの?
718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 00:55:51 C7RQ8MRe
別々に変えられるお
戦闘時BGMがギドラだと
♪デデェーンデデーデーデーデンージャーン!!
一回一回の戦闘が重過ぎるww
719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 08:18:54 9pQq5kVe
BGMといえば、
シナリオエディタでBGM設定しても保存されない。
何でテストプレイした時に気がつかなかったんだよ
720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 20:19:24 6krYy0Nn
>>男運が悪く付き合う男は軽い感じの男ばかり…。
>>男運が悪く付き合う男は軽い感じの男ばかり…。
>>男運が悪く付き合う男は軽い感じの男ばかり…。
>>男運が悪く
↑
721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 07:21:22 QQwQPJFK
どっちに進んでも経済・石高の少ない城ばっかってのは寂しいな
中部四国はひどい
722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 10:16:56 HuXx60mJ
サンプル?
なら、こっちが初めてやったのが別所だったんだが播磨統一したらかえって困窮して
摂津狙ったら楽だった。て事で京洛を狙う面白さがあるんじゃないか?
723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 10:22:19 QQwQPJFK
ということは面白い部分はもう終わっちゃったのか
724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 10:50:47 HuXx60mJ
ん~、遣り方にもよるが九州や四国と関東の勢力に挟み撃ちにされるだろうから
それを如何に切り抜けるかというのあるけど。
725:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 11:00:48 0LoFs8RB
>>721
石高・経済が少ないってことは、攻めて直轄地にするのはコストパフォーマンスが
悪いってこと。つまり外交でさっさと臣従させて、畿内などのより攻める価値がある
城に早く接すればいい。
726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 16:45:24 4BpxDu1t
サンプルシナリオは四国志ベースなので四国の城の数がやたらと多いので
バランス悪いというのもあるからねぇ。
727:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 17:54:33 UPTBovkr
四国の弱小大名はかなりムズイよね
軍船費用が半端無いし3方向から同時に攻められる可能性もあるし
四国を統一するスピードが遅いとみんな食い物にされる
従属とか使ってそうならないように立ち回るといいよ
728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 21:22:27 fur8sX8E
>>725
西の方はは全部大友・毛利の領地
しかも当家は従属大名w
だからその手はまだ使えないや
将来的には主家を関東の勢力と挟み撃ちにする計画だけど、さてさてどうなるか
729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 05:40:15 QSBUQoXa
主家ともども東西勢力に挟み撃ちされるわけか。ご臨終。
730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 07:10:11 +WAwS0v7
サンプルシナリオってまったくやる気がしないんだけれどな。
パズル的な楽しみ方って好みじゃないし。
731:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 09:20:03 c+3xWpL2
それでいいんじゃないの
サンプルの出来が良かったら儲からないだろ
732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 10:28:14 +WAwS0v7
>>731
いや、その割にはこのスレでは話題になるからさ。
まあ、好みで分散しちゃうと話題も薄まるって
だけのことかもしれんが。
733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 10:44:26 uInyAQ5O
そりゃSE・FEという壁がないので皆で気楽に話せるからさ。
734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 11:16:06 hs64lcWt
釣りだしと不退却ハメをなんとかしないうちはゲームとしては終わっとる
戦略級SLGを名乗る割に戦術がすべての事実
735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 14:46:20 eQ1Ys3jI
使わなきゃいいじゃん。
軍団もできるんだから、CPUに委任しちゃってもいいし。
つーか、釣り出しと不退却ハメがなくなったらなくなったで小国でクリアできないからって、
こんどはゲームバランスが終わってるとか言うんだろ?
736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 15:30:24 1FURs7qf
絶対言うなぁw
>>734みたいなタイプはなんだかんだ粗さがして文句言うよw
あんだけ完成度の高いフリーゲームに文句つけんだったらやらなきゃいいだろ
KOEIの三糞志の方があってんじゃね?
737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 15:41:58 hs64lcWt
いや、言わないと思うが。
そもそも最初は釣り出しなんて知らずにはまったわけだからな。
釣り出しの効率を知ってから実につまらなくなった。
738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 15:44:55 1FURs7qf
じゃあつり出ししなきゃいいじゃん
CPUつり出しするか?しねーだろ?
お前もCPUと同じ縛りかけてやりゃいいだろ
今後お前はつり出し&従属ころころ替えは禁止 いいね!
739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 16:05:15 lL3A8ATg
ゲーム系のスレで、不満点→縛りプレイしろ、という言い合いを見るのはこれで何度目かなあ。
740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 16:08:24 1FURs7qf
いや「こんな機能が欲しい」だったらわかるけど
ありすぎて困るっていうんなら自分で使わなきゃいいだけじゃね?
完璧なゲームなんかないんだから
こんな機能いらないっていう場合は自分で縛って
仮想的に作ればいいでしょ
741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 16:32:59 hR2PihT3
CPUのアイヌ民族が釣り出し使い捲った挙句
瞬く間に全国統一してくるんで困るんだよ
742:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 16:36:17 hR2PihT3
>>741
は?w 使って来るワケねーだろ? バカか?
FE・SE双方ともアンプル・シナリオのCPU委任200回以上観てるが
アイヌ民族が統一したなんて一度たりとて無かったが
743:742
08/08/07 16:37:52 hR2PihT3
うお、バカとID被ったしwww
744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 16:48:41 lL3A8ATg
縛りプレイ肯定派と否定派の間には深い溝があるね。
・知恵を絞って戦うことと「縛り」という露骨な手加減が矛盾する。
・(戦国史以外の)どんな無茶苦茶なゲームにでも「縛れば解決」理論が使えるため、
バグ取りやバランス調整の意義が分からなくなる。
・「縛り」はある意味きりがない。横取り作戦禁止、空の軍船で海戦勝利禁止、
滅亡寸前勢力と同盟で武将ゲット禁止、上杉は臣従攻勢禁止、元就で奇襲禁止、
交易禁止、鉄砲禁止とか、どこまでも縛れてしまう。
・ゲームのどんな部分を楽しむかは人によりけりで、万人共通というのは難しい。
745:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 16:58:54 iwDS+1Ou
暑くなると皆おかしくなるもんだな
746:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 17:19:10 aDrS+HS6
ID:hR2PihT3
747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 17:23:56 1FURs7qf
>>743
壮大な自演失敗だなww
相手されないこと見越してた?w
>>744・ゲームのどんな部分を楽しむかは人によりけりで、万人共通というのは難しい。
そうだな だからこそ自分で縛っちゃえばいいんだよ
こんな機能いらねーって文句言うんじゃなくてさ
748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 17:29:06 /4uxEOAT
結局は>>744の
> ・ゲームのどんな部分を楽しむかは人によりけりで、万人共通というのは難しい。
に集約されそうだね。
縛りってのは、ある程度遊びつくした状態で出てくる発想だし、
そうなると遊んできた過程によって、どこに焦点が当たるかってのは違ってくる。
その違いがどんな些細なものであれ、容認できない人は容認というか、理解できないだろうしね。
まあだからって縛ったらつまんねーとか、そんな遊び方認めねーってのは大人げない話に思えるよ。
749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 17:54:05 lL3A8ATg
>>747
縛り否定派にとっては縛るという行為自体がゲームの面白さを損なうってことね。
まあ、ここで愚痴ってもゲームには反映されないんだけど。
本質的には「こんな機能が欲しい」ってのと変わらないと思う。
顔グラが欲しい→脳内イメージで補完すればいいだろ、みたいな感じで。
>>748
他人が縛るのを認めないってわけじゃなし、本人の好みの問題を大人気ないってのはなんか違うような。
750:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 18:04:41 lWKZaMDx
釣りだししても意味ないように城の防御力を全部0にすればいいじゃない
751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 20:54:18 ZbutT1pf
結局、縛りが嫌だと言う人って、何が嫌なのかさっぱり解らんのだよなぁ。
自分で楽しくなるように自分でルールを決めて遊ぶってだけだし、
別に難易度を下げる訳じゃないんだから、バランスの欠如でも無いと思う。
ただま、根本的な面でバランス欠いてるものは例外として。
752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 21:11:09 M7tEO155
>>749
普通に大人げないでしょ
フリーゲームただでやらせてもらって、すごいよくできてていろんな機能ついてて
その中でつり出しって技もあると
使わなきゃ使わないで進められるのに、それをあるのに使わないってこと自体がつまらない
とか文句垂れてる状況ってアホじゃない?
選択肢はプレーヤーに委ねられてるんだよ
自分がその中で好きなもの選んでやりゃいいだけ
洋ゲーのシミュレーションだと必ずモードのレベルってあるじゃん?
EASY
NORMAL
HARD
とかさ
そう思えばいいんだよ
HARDはつり出し一切使わずに・・とかね
753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 21:18:38 +WAwS0v7
子供なだけでしょ。自分で何かを決めることができない。
餓鬼の寝言の相手をする必要ってないな。
754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 21:36:42 lL3A8ATg
>>751
好みとかプレイスタイルの違いとしか言えんわな。
>>752
だから、こうだったらいいのにって希望を語ってるだけでしょ。
問題なのはここで言っても無意味とか言い方が口汚いとかであって、
望んでること自体は機能追加の要望と変わらないし、それ自体には大人も子供もない。
755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 21:41:58 hs64lcWt
まあまあ、お前らこんなつまんないことでそんなに熱くなるなよ
756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 21:50:03 hs64lcWt
まあ、こんだけスレが伸びたってことは釣り出しがゲームバランスに大きな影響与えてるって認識を皆持ってるってことだな
>>752
俺は買ったよ
757:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 22:06:39 lL3A8ATg
あー、そう言えば。
シェア化してすぐ買ったから金を払った記憶が薄れてたけど、ただじゃなかったんだっけ。
まあ金のことはどうでもいいというか、遊ばせて貰った時間からすればただ同然だが。
作者さんに感謝するのと、自分なりに希望を持つのはまた別のことだからね。
あとお前が言うな。
758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 22:11:13 uInyAQ5O
買う・買わない、ここが荒れた主因だからなぁ…。
759:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 22:19:19 M7tEO155
>望んでること自体は機能追加の要望と変わらないし、それ自体には大人も子供もない。
いやだからw
機能追加の要望は無いものをあるようにだろ
あんたのはある機能を無かったらいいのにだろ
じゃあ使わなきゃいいじゃんwって話
全然違うやん
さっきの洋ゲーの例でいうと
今の設定だと難しすぎて攻略できないからもっと簡単なモード作ってくれ
これならまだわかる
(まあWiki嫁って返すとは思うけどw)
でも君のはそういう三つのモードが設定されてて
EASYモードで簡単にHARDモードと同じことができるのが気に食わないって話じゃん
だからそれは自分で決めりゃいいんだって
まあもういいけどさw
つり出し無しだとクリア可能な大名ってどれくらいだろうね
10分の1ぐらいにはなりそうだ
760:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 22:40:15 lL3A8ATg
>>759
追加の要望に対しても、別にそんなの無くていいじゃんwって話で済ませられるでしょ。
ゲームに何らかの改変を加えて欲しい、という点で同じだよ。
ついでに言えば意図された仕様としてモードが分かれているのと自主的な縛りを同列に扱うのは暴論だと思うし、
当たり前のように釣り出しを「ある機能」と呼んでいるのもどうなのかね?
まるで軍船や鉄砲並みに売りになっているシステムみたいじゃないか。
「やむを得ず残った仕様」ってところだろう。
問題もあるがAsaka氏はたぶんこの仕様を変えないだろうし、
単純に釣り出し「のみ」を排除すればゲームが良くなるなんてことも考えてはいないよ。
排除でできた穴を何で埋めるかはまた別の問題。