08/01/19 08:30:41 xlmr2BN6
ここはRUMINANT'S WHIMPER、犬丼帝国総合スレッドです。
Hellsinker. らじおぞんで Dogmaについて、煽らずお話し合いましょう。
※Dogmaは現在DL不可。
RUMINANT'S WHIMPER
URLリンク(sanagimaru.nobody.jp)
犬 丼 帝 国 -circulate blue-
URLリンク(wls.hp.infoseek.co.jp)
犬丼帝国 RUMINANT'S WHIMPER総合 Wiki
URLリンク(www40.atwiki.jp)
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.4
スレリンク(gameama板)
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.3
スレリンク(gameama板)
【HELLSINKER】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.2
スレリンク(gamestg板)
【Dogma】犬丼帝国【ぞんで】
スレリンク(gamestg板)
2:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 09:41:09 D/ZY1zMX
スレを立てた者へ ただ沈黙を賛辞に
3:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 12:54:42 B6VGUXFj
>>1乙
なんのひねりも無いですはい
4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 12:58:13 +Mr40e6E
>>1乙だけが取り柄だってのは
お前もよく知ってる筈だろう?
5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 13:06:13 eBOKmML1
新スレを見た、等と言えば笑われるだろう
6:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 14:10:24 gdiUBFzA
―僕等は>>1に乙する 沢山の下らない>>2-1000の一つだった
出来ることなら ずっと そんな下らない乙で居たかった―
7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 17:50:58 nrUg4tIf
>>1よく立てました
8:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 18:23:45 vm2d+DjI
>>1乙
新PC来てからやっと仕様通りのプレイができるぜとwktkしてたら
弾速が軒並み早くなって錆竜死に逆戻り・・・
まったく犬丼ゲーは地獄だぜー
9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 18:43:02 CUFxQiXi
>>1乙
1.008eと新パケの詳細ktkr
10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 19:28:22 XMAlzIXz
パッケージ裏にゲーム画面なくなって、ますますどんなゲームかわからなくなっとる。
一見に売る気なしっぷりが素敵。
11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 19:35:20 xlmr2BN6
また紙製か! 紙じゃないと光反射で黒と橙(と言うか錆た色に近い)が
活きないのかもしれんが。つか台湾なのね
12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 19:54:02 dxg3SSfC
また紙ゲーか
13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 20:51:10 uPMYhcaN
前スレの>>1000が謎だ
14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 21:24:34 iGtQGF79
新パケ買うわ
多少厚みのある紙だといいんだが
また、ペラペラだったら分解して
CDケースだな
15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 21:26:26 iGtQGF79
すまん、ageちまった
16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 21:48:07 j6/m5Ksj
新パケ、もはやSTGであることすら分からんw
17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 21:49:00 oeRvFhPw
音楽CD・・・?
18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 22:18:58 nrUg4tIf
ここまで一見さんお断りな空気を作ってくれると逆にスガスガしいwwww
19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 22:28:42 qBGtr7Ji
>>13
俺は懐かしさに噴いたwwwww
20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 23:11:34 9wFaVGxL
何故PRINTED IN TAIWANなのだww
21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 23:25:30 qFIBg+iN
自分なんかはニコニコ動画でHellSinkerの神演出に惹かれてハマったから…
某界隈では悪い意味で宣伝になったニコニコ動画も、HellSinkerにとっては良い方向に働いてると思う
22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 23:26:19 7GL5M/AM
某界隈って直立不動のアレかw
23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 23:34:41 jVaqy7XL
>>22
kwsk
24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 23:38:17 rfDE4+no
ゲーム的にはどうかと思うけど、やっぱカッコイイなぁ
このパッケでサントラ出して欲しい
25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:17:14 mQeJF2Gf
新パッケージの購入層の多くが旧パッケージ所持者のような気がしてならないのだが…
それにしても、もう1枚買う羽目になるとは
26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:17:22 aR4HCMEH
>20
海外の方が安い
>24
何か忘れてると思ったらそうかサントラか
冬で出なかった事考えると、やっぱ出す気はないのかなあ
27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 01:13:23 rMdaKuxq
せめて曲のタイトルくらい知りたい
28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 01:14:06 tfYRZpoK
つけてないかもなー
29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 01:14:35 ECtKizyp
4年かけて全曲にタイトルをつけてサントラを出します
30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 01:31:16 FXguvigI
>>23
ブロークンサンダーというゲームがあってな・・・
31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 02:19:18 FtJMXAvr
構想4年のサントラわろたwwww
旧体験版には曲名リスト(一部)もあったんだがな・・・
せっかくだしコピペ
stage1 Welcome to the garden. epigone
stage2 Artificial atoll / Amphitheater
stage3 Away from the horizon
stage4 Gate crasher
stage5 Clocks and Cracks
stage6 Fragile dreadnought
stage7 Funeral corridor
stage8a Under haze till end
stage8b Noontide
shrine Forbidden megalithes / calamitous children
boss1 Keep your dignity
boss4 Fade away. apostate
boss5a Perdurable annulus
boss5b Amaranthine moon
boss8a Ceramic chrysalis
boss8b Obscure osculation
boss8c A embryo in the abyss
32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 04:34:10 OkWZvQl6
>>20
同人だと海外プレスは結構主流くさい
初版のディスク中央裏を良く見ると韓国プレスのようだし
多分通関の関係で、生産国表記が必要な場合があるはず
33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 12:04:53 oxt+NWHN
プレスは海外、印刷とかは国内、というのはよく見るんだが、
海外で印刷、というのは珍しい気がする。
34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 14:18:44 gYdv/VcG
HELLSINKER.ってちょっとデカダンスなとこあるよね
ロゴスとパトスって言うかさ。弁証法的に止揚されるにはペダンチックすぎるw
レヴィ・ストロース的唯物史観のアイデンティティ確立されてないし
もっと生の哲学の面からコンテクストを抽象化していかないと
まあここらへんは実存的にはパラダイム入っちゃったかな
35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 14:19:44 qhMTyW8n
ひらにょん帝国語を喋れ
36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 14:24:04 8y3ckgTS
>>35
コピペ
次回作は今までのペースから考えると又3~4年後かねぇ
半年近くもやり続けると流石に少しペースがなー 何か新しいネタが欲しい所
37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 14:54:02 DXPnHaz4
・全キャラでSPIRIT、KILL、TOKEN稼ぎ、もちろんぬこは各種レベル毎
・制限プレイ、もちろん(ry
・DOT EATER!
こんなにプレイの幅があるんだ、半年程度でダレるのはまだ早い
38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 14:58:58 bsR9Esvh
発売直後に買ったがシステムのせいで投げて
最近再開して面白くなってきた俺の戦いはこれからだ!
39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 15:16:30 biQAbx85
>>38
つぎの世界へようこそ
40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 15:31:55 doak0po1
>>37
面白い制限プレイってそんなにないんじゃないか?
それこそノーショットプレイぐらいしか思いつかない
今まで試した中では、メイデン・ショット限定プレイがちょっと面白かった
41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 16:33:44 biQAbx85
>>40
蓑でオールショットプレイボムあり
42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 16:51:34 cOYBQ2GU
攻撃手段を限定すると、霊廟とラスボスでかなり無理が出てくるからなー
まあ霊廟で4人撃破達成とか、ラスボスLv3に突入しなきゃいけないってことはないだろうけど
43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 17:28:29 FOXuW3Hc
最近Hellsinkerやり始めたんだけど、これDEADLIAR以外のキャラには字幕は用意されてないの?
なんか勿体無い気がするなぁ。
44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 17:34:27 aR4HCMEH
マニュアルかディップスイッチ画面かに字幕(DEADLIARのみ)って書いてたような気もしたけど
みのがめとかぐらなら、SEG.5だけ申し訳程度に字幕あり
めいでんは全く無し(没になった字幕?がwikiに上がってるみたい
45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 19:31:25 DXPnHaz4
>>40
まあ確かにかけられる制限は余り多くは無いか…
>>42も指摘してるけれど、ぬこLV3や霊廟制覇にこだわらないなら
メインショット封印やノーショットプレイもいけると思う
ちょっと寂しいプレイになるが、俺も暇な時に何か制限かけてやってみるよ
46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 20:12:44 0TcE8ShH
数ヶ月前に買って、その時はシステムが全く分かんなくて放置してたんだけど、
ニコニコでラスボスの演出を見て感動したのでまた触りはじめたよ
システムが分かってくるとかなり面白いんだね
47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 20:34:12 l8T+/uSa
そして友人に奨めて「クソゲー」と言われ、凹むのは誰もが通る道。多分
48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 20:46:42 OvkEs7JA
友人に薦めて成功した俺が通りますよ
49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 20:48:35 qhMTyW8n
友人なんか居ない 現実は非情である
50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 23:10:57 ATQh856Z
>>49
バカだな、俺達がいるじゃないか・・・
51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 23:16:12 UZkcTkHk
なら友人に勧めるときにニコニコ見ろって言ってみるのはどうだろう?
52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 23:29:44 6PbsBcyW
アレを見せるのか…絶対意味わからないと思うぞw
53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 00:15:52 5KoLexwT
やったこともないゲームの動画見せられてもつまらんと思うけどな
いきなりシューティングの動画見せて楽しめるような奴ならゲームやらせた方がより楽しめるんじゃね?
54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 00:22:28 S1pW6FiS
このゲームの肝は過剰と言われる程の演出だと思うがなぁ
そこを先に見せて決まるような
55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 08:45:46 OJxIZblL
演出も重要だけど、楽しむための付随物って感じだと思うけどなあ
実際に楽しめてるのは遊び慣れないと気付きにくいダシみたいな部分と感じる
まあ俗に言うスルメって言うか
56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 10:39:06 kKiNmK+Z
面白そうなスメルを嗅ぎ取れたやつがここにいる
57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 13:34:54 eiSh3F7r
キャラごとに攻略法というか操作法自体がガラっと変わるのもいいねー
ミノ以外のクリアはまだ無理だけど…
58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 13:45:20 5KoLexwT
今日やっとクリアできたよ・・・諦めなくてよかった
ほかのキャラでのクリア目指してまだまだ楽しめそうだ
59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 14:51:27 bJPAfhAG
真祐と余空の追加パッチはまだか
60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 15:16:16 8PFUoMls
ニコニコを見せる手法で勧めて一人目は失敗、二人目は成功した俺もちょっくら通ってみる
一人目は試しに例の紹介動画を見せたら「何このきもい信者ゲー」と言われて失敗
二人目には110秒で分かるやつと単に6ボスの動画見せて勧誘に成功した
正直あの紹介動画いらねぇわ
61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 15:23:38 8ryFzZ+/
紹介動画は、明らかに知っているか、背景を知っていて少なからない興味がある人対象にしてるだろw
何も知らない人への布教用として扱えば、そりゃ失敗するわ。
62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 15:25:46 maK30zBi
知らない人にアレを見せて成功すると思ったお前が正直凄いと思う
63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 15:38:41 S1pW6FiS
>>60
お前は何を言っているんだ
64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 16:59:51 RPhk+e5u
>>60
まずあの絵と文章が駄目だ 気持ち悪いと思われて当たり前だろ・・・
紙パケと新パケ買った俺でさえ気持ち悪いと思った動画だから初見なら尚更
65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 17:34:12 eJNZaEDm
>>64
なにこの信者気持ち悪い
66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 18:00:47 kKiNmK+Z
あの紹介動画は知ってる人間が見るもんじゃないの?
正直に知らない人に見せるほうがバカだろ
67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 18:14:02 Z0/CNCwS
新パッケージの通販ってメッセサンオーだけか、取り扱うの。
信者のオレは、一応今日買っておいた。
なんか新パケの方が、プレミアつきそうな予感だなぁ。
出荷数どれくらいなんだ?新パケ。
68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 18:23:32 S1pW6FiS
パッチ済みで、これから品切れのたびに生産されるバージョンって事じゃ?
まぁそれより、新パケは旧パケの縦をただ短くした薄い物なのか、
箱なのか気になるところ、買った人ヨロ
69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 19:17:56 1jFGyulN
俺の友人はあの紹介動画でツボにハマったが、
肝心のゲームそのものについて行けなかった
という生粋のキモオタ。
70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 19:21:22 giDQCsW9
前からhellsinkerは知ってたけどあの紹介動画を見てから踏ん切りついた俺なんだけど
71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 19:48:13 qjYWUlWZ
前々からちょっと興味あって信者発言も受け入れられる人ならいいんじゃないかな
俺とか
72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 20:12:56 eiSh3F7r
大量の弾が高速で飛んでくる。には吹いたがその通り過ぎるので困る
でもらじおの時と違ってHellsinkerの自機は攻撃方法も防御方法も多様で強力だから助かるわ
73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 20:43:07 RPhk+e5u
サヌ゜レッションレディアスはいい感じに利点とリスクのバランスが取れてるよな
74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 21:16:30 qBBVzXZ+
あれはユーモアがわからないのには無理だな。
別のプレイ動画見てからの方がいいだろ。
75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 22:21:05 E7HKBKXC
演出好きの2割ぐらいは羽化Lv3で落とせる。多分。
76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 22:28:48 slCgrEuH
やっとせぐはちくりあしました
みのがめで涅槃とでぃすちゃれんだしてたらおわってました
わすれものはどうのこうのってながれなかったけど
あきらかに どうみてもちゅうだんだけど
うれしかったですどっとはらい
77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 23:35:04 8PFUoMls
へぇ、やっぱりこのスレではあの動画割と評判良いんだ
流石隔離された信者スレだけあってこのゲーム関連のものは全肯定ですなw
俺は「試しに」って言ったはずだけどその意味が分からないかな?
あの動画とそれに群がる信者ははっきり言って気色悪いよ
Hellsinker.自体を否定しているわけではないのであしからず
78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 23:37:08 slCgrEuH
へ
流
俺
あ
H
79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 23:38:14 tCiCnZ6Y
おまえは誰と戦っているんだ
80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 23:40:19 slCgrEuH
我々が≪霊≫や≪魂≫、≪精≫そして≪幽かな生物≫と呼んできたもの達・・・かな?
81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 23:57:41 ZOu0nYr/
>>78
へるおあH(eaven)
ID:8PFUoMlsはギルティギア好きなんだろうな。俺も好きだぜ。
82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 00:02:40 aWVRIel1
へるしんかを友達に勧めてみたんだけど
流石に最初のうちはなかなか理解してもらえなかった
俺はこのゲームがすごく好きだったから
あきらめずに勧め続けたら理解してもらえたよ!
HellSinker.ってやっぱり良いゲームだよね!
って書きたかったんじゃね?
83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 00:05:56 Ph/O51gt
メイデンでクリアしたので次はあきひろでクリアしようと思ったら2面で終了。
とりあえず何から始めれば良いのでしょう?
84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 00:06:49 sxsmNOb7
60秒耐える
85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 00:07:14 ch+RKhcI
60秒耐える
86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 00:11:59 Q3tvk3OD
この時期、カリカリしている方多いね
トバリマルと踊る
87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 00:14:36 P0Ps1/fo
>>80
うわぁ・・・
88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 00:17:51 ch+RKhcI
?
89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 00:18:44 KkXmwOnW
めいでん慣れしちゃった身からすると、まず他のキャラに弾消し無いし、ボムも回転悪いし、
あきひろは近接は溜めなきゃいけないしsolやLuna気にしなきゃいけないし
とばりんもちゃんと位置調整しなきゃいけないし、
みのがめは無敵が多いのは良いんだが攻撃が散発的だし、
どう使ったらいいものかわからない。
多分メインが他のキャラの人はまたキャラ変えて同じこと言いそうだけどw
そして自分も他のキャラ理解したら全然違うこと言い出しそうだがw
90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 00:26:45 SqtjyD3u
ひまわり慣れしちゃった身からすると、まず他のキャラはボムの密度低いから内包SPIRIT上げられないし、
両サイド攻撃できないし、 あきひろは近接は溜めなきゃいけないし、
サプレ出して掠る時なんかブレード出しちゃうし
sol気にしなきゃいけないしショットオーラ強すぎだし余り内包SPIRIT上げられないし
屠針はLUNA屑全回収できるから神だし、
みのがめは無敵が多いのは良いんだが攻撃が散発的だし、ショット弱いし余り内包(ry
どう使ったらいいものかわからない。
91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 00:29:20 u+SGv1Uz
>77
>61-74見て「評判良い」って思える脳が中々素敵なセンスだと思った
92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 00:43:36 rRYv1seX
まだ冬休みなのか?それとももう春休みなのか?
ギャグがわからんやつは疲れるぜ
93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 00:44:57 mfWjtkFW
毎日がエブリデイなんだろ。
しかし、このスレがこんな流れになるのも珍しいな。
94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 00:48:27 teF99LRx
「民族性ジョーク」みたいなのが作れそうだなw
各キャラの使用者が他のキャラについて感想を述べるようなネタ。
メイデン使い
・あきひろ:わざわざ近接を溜めなきゃいけない人。あと、とばりんは無愛想すぎると思う。
・みのがめ:攻撃が散発的で大味。
・かぐら:え、おまけキャラでしょ?
みたいな。もっとネタを仕込みたいが。
95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 01:01:11 3bEobLSE
>>84->>85
96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 01:43:01 tUOCOspa
言い争いが出来るくらいにはまだ人が残ってる事が嬉しいぜ
97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 01:46:16 pvw8pdXt
なんとなく、ねこここぶろぐ見てたらdogmaの記事見つけて驚き
ああ、ちくしょうっ・・・!秋子さんをまた使いたいっ・・・!
海外の奴ら、あんな変なバージョンの置いて、それでも犬丼ファンかよっ・・・!
98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 02:51:08 648MURAn
あっちの人達にとっちゃ犬丼ゲーはますます難解なだろうなぁ。
もし犬丼ゲーが外国語だったら、正直俺はDEADLIARよろしく匙を投げたと思う
99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 06:53:36 jdJuJVtC
神弥慣れしちゃった身からすると、まず他のキャラは残弾数の概念無いし、ボムも威力低いし、
あきひろは近接は60秒溜めなきゃいけないし、solやLuna気にしなきゃいけないし
とばりんもSOLITUDE TYPEは人気無いし、
みのがめは無敵が多いのは良いんだが攻撃が散発的だし、男で女だし、
どう使ったらいいものかわからない。
あと>>1乙
100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 08:57:39 rRYv1seX
犬丼ゲーって日本語なのか?
101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 09:07:27 1crAXr5t
真っ当な日本語だとは思うが
102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 10:11:34 JiXWC0BO
あきひろ使い
・メイデン:接近したら的の攻撃かわせないだろ!
・みのがめ:集中攻撃力が低すぎる。男なら速攻撃破だ
・散神無:溜め始めたら的の攻撃(略
・劫殺:集中攻撃力が(略
・緋輪:重火器も良いが白兵武装ぐらいは付けてくれ
・神弥:仲良くやっていけそうだ
>>99
メイデンが抜けてるじゃないか
103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 13:33:50 SqtjyD3u
>>102
緋輪はでっかいチェーンソーがあるんじゃね?
104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 14:40:08 xQ3HaUg1
古いドイツ語とかで書かれた文章を日本語に訳すと
大体あんな感じになるよな >犬丼ゲーの日本語
cloudphobiaのネットランキング上位がほとんどranyonで埋まってて吹いた
105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 20:50:55 Ib6KH6J/
どうでもいい話だが俺の中のドイツ語は「パンツ赤いッス」と「ギガウンコ」と「知らんでアホー」
106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 21:03:01 8pBOf181
ドイツ語なんて「ジーク・ジオン」さえ知ってれば十分だ
107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 21:09:27 aonw3A3g
なんでぞんでってあんな難しいの?俺が馬鹿なの?馬鹿になれ?
108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 22:01:57 /cHGACOv
ボムはちゃんと撃つ
稼げるところでは稼いでエクステンド
109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 23:10:12 KLKJLDcQ
まぁ、ぞんでにしろ、へるしんかにしろ、覚えるのが重要だよなあ
敵の配置もあるが自機の特性も大切
もしかして神弥18000キル届くのかな?
誰か達成してる人いないだろうか・・
110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 23:48:28 JSyKo2Zy
>>107
ぞんではMORTALならSTAGE1で10回以上墜ちるのがデフォ
人の(もしくは自分の)動画やリプレイを見て参考にすると良いよ
あと、違う自機を使ってみるのもいいかもしれない
111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 00:14:17 H/UvdGVl
今日もまた羽化プロセスに移ることが出来なかった
112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 00:48:37 /Xis9ILK
killが流行っているみたいねと、挑戦してみたらSP稼ぎより難しくて挫折
アンチェイン出来ないのは思ったよりつらいな
113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 00:52:41 /P5u76jX
ぞんでのshoot.exeをメモ帳で開くとなんとやらって最新バージョンだと無理なん?
114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:00:08 g58yMv63
>killが流行っているみたいねと
問題無い、最近のレスはきっと全部俺だ
・・・・・・なんだかなあ
検索してもみたりもするが、やはりスピリットが多いのかね?
前スレではトークンやってる人いないのー的な発言があった気もするが・・
115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:03:14 i3UYLV3g
>>113
kwsk
アドレスさえ分かれば何とかなる?
116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 02:24:40 /P5u76jX
>>115
犬丼帝国のまとめwikiを見るんだ
117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 03:32:01 /Xis9ILK
>>114
あなたの霊廟惜しい感じがしたのでうp(17kの人と信じて)
URLリンク(www3.uploader.jp)
不浄の球で囲まれている内に近づいて斬るといい感じかと
118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 12:50:44 8VhDmotW
新パッケは紙は紙だけど、前の折れそうなかよわい病弱な感じでは
なく、すごく厚くて硬い、まさに一見お断りみたいな感じだった。
大きさはは音楽CDと同じ。相当かっこいい。
なんか誰にも媚びない製作者の意思を感じるニャー。保存版。
119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 19:06:04 f+97r6Vo
新パケってメッセにしか入らないのかしら
120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 23:15:17 rLGP86Pz
メッセ店頭に新パケあったので即購入
デジカメ撮りだけど外部ネタ板に新旧パッケ比較置いてきた
>>118の言うとおり以前より厚くて固くて良い感じ
121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 23:23:15 NRdme5kS
>>117
これはどうも、ありがとう
もう力押しでガリガリやるのは限界がきたようで・・
17500に届くのは確かなんだけども、それ以上となると力押しばっかじゃ無理そうなもよう
余空通し9億ほど無理そうではない・・筈なんだけどなあ
122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 08:13:33 F5oiX9Ls
昨日本編クリアしたんですけど、
白の背景にTHE ENDが出て終了…ほかにエンディングあるってことですか?
遺失物手続ルートだからルートは良いと思うのですが
123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 09:40:34 9vxRNhke
エンディングに当たるものはEXクリア後に一応用意されてる
非常によく出来てるけど、性質上一度しか見られないのが残念だ
124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 13:19:58 2DQp5Ddu
真エンドだからぐだぐだと話しもなく、終わりなんだよ
125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 15:31:59 F5oiX9Ls
二つのEXはクリアしたのですが
エンディングらしきものはメッセージ回覧?のようなものだけでした
よくわからない…
126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 15:58:35 2IvTERa9
そのメッセージ回覧の中にエピローグが入ってる。
エンディングがあるとすればそれ。
127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 16:23:36 ATAywg52
まぁストーリーや設定を明確に読み取ろうとするのはあまり意味が無いと思う
だってひらにょんの日本g(ry
128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 16:34:25 F5oiX9Ls
ありがとうございます、エピローグを再度読んできました
後日談?子猫は飼い主とあえて夢はかなった、てことでしょうか
確かに難解な部分が多いので理解するのに時間かかりそうですね
129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 18:53:08 cKMN5sRA
またひとり
130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 19:50:38 3oJFERHC
細部までガッチリ意味を考えて書かれてるとしても
それを一々解読しようとする事に意味があるかと言えば疑問だよな
実は大した意味を持たない事に深い意味があると思い込みかねないし
ガジェットの名称等に元の意味から連想する含みを感じたりはするけど
それはあくまで薬味みたいなもんだと思う
(幽かな生物のくだりでミクロ/ナノ方向のSFじみた背景なんだろうなと憶測したり)
仔細の意味(背景設定)にはあまり拘らずに
役者の役割や立ち位置(現在の話)を見て、感覚的に理解するタチの話だと思う
131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 20:23:25 jRXF/BlL
まず>>130を通訳してくれ
132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 20:30:01 PvE+cPaD
明確に説明されてない部分もあるし、あまり真剣に考察やろうとすると
下手すりゃ思考回路がドツボにはまるから程々が良いんでないかい?
それはそうと、軽い気持ちでノーショットプレイに挑戦したらseg6で見事に終了
奴等でタイムアップまで粘るの疲れるわ('A`)
133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 20:33:45 bDvG87mV
玉が出なければショットではない!ランス!シェル!
134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 21:04:03 Y6Qovxzk
仮にランスオンリーだとしてもそれはそれで十分つれえw
でもこっちはやった人いそうだな……
ラスボスぬこ形態へのバチルスクローク+ブレイキングチェイン連射の気持ちよさは異常
135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 21:05:40 3oJFERHC
>>131
どこが解らないのか言ってくれないとアレなんだが
>仔細の意味(背景設定)にはあまり拘らずに
>役者の役割や立ち位置(現在の話)を見て、感覚的に理解するタチの話だと思う
これは要約すれば「寓話だと捉えればいいんじゃないか」という事
最初の段落については>>132が言っている事とほぼ同じ
136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 21:24:22 STkBWl7E
にゃーん
137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 22:29:43 PvozNdNh
それが正しいのかも知れませんね…
絡み合う嘘を解いていっても
何かが残る保証など…無いですから
138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 22:38:06 rTRxkfCq
悪意ある物書きは意味の無いモノをさも意味有り気に匂わせ、
逆に真に意味ある物を有象無象のなかに紛れ込ませようとする。
しかも、読者がそれを望んでいることを知った上で思考の環に
叩き込むのだから性質が悪い。
堂々巡りの目くらましだよ。
139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 22:42:47 s0pTpgn4
wikiの設定考察の一番下にある文章を読んだんだけど、自分では理解できないもんだからこの文章で納得することにした
しかし
>~ それで、未だに機構に埋め込まれたままの人柱を開放しようとしてるんです。
ならなぜPRAYERは立ちふさがってくるのかとって疑問が
wikiの文章に突っ込みここで入れても何の意味もないんだけど
140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 22:49:10 PvE+cPaD
>>134
やってみた
URLリンク(www3.uploader.jp)
以前やったSWボタン封印プレイよりは格段に楽だった…が、
seg4道中で指が滑って一瞬解除しちゃったぜ('A`)
しかもPC作業中だったから微妙に処理落ちして音ずれた('A`)('A`)
141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 22:52:45 PvE+cPaD
よく考えたらディスチャージ使ってるから本当の意味でのランスオンリーじゃ無いわ
ゴメンちゃい('A`)('A`)('A`)
142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 23:02:49 pRrYcb/H
でも、ランス使用時間/プレイ時間って4~5割くらいありそうな気がする。
143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 00:42:42 bdMiDJNK
>>137
妙に聞き覚えあって気になるんだが
DOGMAの勝利台詞?未汐あたりか
144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 00:44:33 bdMiDJNK
>>139
ざっと見た上ではPRAYERの動機ってのは幾つか思い当たる
・自分達の過ちが許せず、自ら(人間)を罰する相応の仕打ちとして(LV3未満各種エンディングの縦書き字幕)
・性懲りも無く自分達と同じ過ちを犯そうとしている者(塔に惹かれるもの達)を弾くため(プレストーリー、四面以降の各種字幕)
・本当に塔を開放しようとする意思があるのか、そういう者が訪れるのかどうかを試している(錆竜の遺言、王騎士が具体的)
現実で言えば、長年家を省みなかった放蕩息子を「今更何をしに戻ってきた」という態度で迎える父親みたいな
さて、今日もまたランスでLV3ボスの真下に張り付く作業が始まるお・・・
145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 01:29:50 Iatlq7BQ
プレイヤーはその名の通り、祈ってるんだよ。にゃーんを信仰して。
146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 01:45:58 tfQ/lA33
うーん
GRAVEYARDの人達もカーディナルシャフトの建造に関わっていたから
PRAYERも、あきひろ達も過去に縛られているってこと?
147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 04:00:49 zln2T24E
新パッケージとらのあなorメロンで委託してくれマジでマジでー
148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 04:26:22 n4a2RtMb
今日メッセサンオーで買ってきたが、
「専売」の札付いてたぞ。
149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 06:06:40 m7p+fBYs
最近王たる騎士戦冒頭の白いうねる弾が性的なものにしか見えず、ついつい被弾してしまいます。どうしたらよいでしょうか?
年齢不詳・即身仏
150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 09:25:48 oJOKX12M
>>148
都民以外の田舎者は死ねor通販とおっしゃるのかー
151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 09:58:04 DZ1mJWax
性的なものは引いた状態で発射させて一歩前に出れば良い様な気がした。
辛ければディスチャージの思いっきりは必要
152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 12:12:02 lV75XOBh
騎士様の真横ちょい下でおk
153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 12:30:20 zu//tJkM
ブラックレーベル買ってきたよー\(^o^)/
あんまり意味ないけど
154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 13:09:18 Tvc9yJOB
はじめっからこのパッケで出してほしかったのう。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 14:47:49 Iatlq7BQ
>>149
裏にまわっちゃえ
156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 15:22:20 m7p+fBYs
騎士の後ろを犯せばいいんですね
頑張ってみます
157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 16:29:27 YzwhDIzV
♀ <がんばって!
▼
158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 16:52:00 IF7qYcel
本名で呼ばないでください
匿名希望・あきひろさん
159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 16:55:46 dzUo9kLT
とばりお前何やってるんだ・・・
160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 19:03:02 Mo7ATLca
STG初めてだけどこれ買いました
難しいね あと音量が全体的に大きいね
161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 19:05:08 wzK+t4wx
ダメージ与えてる時のガリガリ音は たまにうるさいと思うけど、
それ以外は特に音量が大きいと思った事はないな
>>158
匿名になってねえw
162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 19:09:39 Iatlq7BQ
敵が弾を撃ったのを避けるというより、撃つのを予測して避ける感じだからね。
ゲーム内設定で敵の攻撃前エフェクトみたいなのをオンにするとふいを突かれなくなっておすすめ。
音量は多分BGMがoggで、SEがwavだからかな。確かにでかい。
ボリュームコントロールでwaveだけ下げれば効果音の音量だけ下がるんじゃないかな。多分。
163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 19:14:22 Iatlq7BQ
…だめだった。
164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 20:23:55 szrXJGyJ
>161
ラスボス一段階目の石に隠れて避けてるときに、サプレッション張ってると「ガガガガ!」ってなりっぱなしでうるさいなあといつも気になってるなw
165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 20:46:22 lQ0/ABle
確かにBGMとの同期を楽しみたいシーンだからな。
あと、あきばおーで「ヘルシンカーありませんか?」って聞いてきたが
「在庫切れですが、サークル様に再発注は出しました」みたいなこと言われた
166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 20:51:22 nzhgb5/c
俺はガガガ!って音も含めて演出楽しんでる
BGM単体で聞いてると効果音が無くてちょいと物足りなく感じることも
167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 21:14:26 lV75XOBh
INTEGRAL FORCE中避けがなんだか楽しくなってきた
別にこれと言ったメリットはないだろうが
168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 00:02:22 29M1Qg/7
BGMとのバランスはあんま気にした事無かったけど
(そういやアーケードだとSE重視でBGM聴こえないのも多いよね)
リプレイ高速再生時はカスリと撃ちこみがちょっとうるさいと感じる
169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 00:09:37 CPz1SCbJ
羽化プロセスLv2以上に入れねぇ・・・俺の蓑教祖への信仰が足りないのか
170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 00:35:57 p1meClJZ
>>169
撃ち込みポイントで黒いの一発いれるだけだ。
171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 00:36:17 GXXeBGwr
117氏のリプを拝見して、頭を使う人と使わない人の差を思い知ったため
今更ながらseg単体プレイでいろいろ実験中 あんだけ上手けりゃ18000キルどころじゃないねえ・・
BGMというとラスボス第二LV2あたり、効果音と音楽の同期っぷりが素敵
172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 00:41:15 bp9Cd2fc
PRAYER達が護り、侍り、我々から遠ざけてきたもの。
我々が棄て、置き去りにしてしまったもの。
未だにこれよくワカンネ
173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 00:53:26 sEQSJSbX
ラスボスLV2のというとあれだな
ばんばんばばばーんばばばばーん
174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 01:00:39 p1meClJZ
>>172
にゃーん
175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 01:00:54 29M1Qg/7
>173
確かにあそこは凄いなー
BGMと発射音が一体になって演出してる感じがするわ
あの弾ってカブトムシか何かに見える
176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 01:10:48 bp9Cd2fc
>>174
にゃーんは分かるんだけど、PRAYERってぬこを「護り、侍り、遠ざけてきた」んだろうか
むしろ開放する人を待っていたような
177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 01:12:10 xx3iMoKm
それよりLv1が無駄に壮大なのを何とかしてくれ
なんか笑ってしまう
高レベルのほうが「アトラクション的音楽」なのは設定上正しいんだろうけど
178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 02:22:15 PVzKX8Pc
>>176
開放する人が現れるのが願いだったとしても
塔の中核として「護り、侍り、遠ざける」ことがPLAYERの機能だったんじゃね?
179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 03:37:47 eIJosWGW
>>176
ヒント:ワシの娘と結婚したいならワシを倒す位の力量を見せてみろ
180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 04:43:39 CPz1SCbJ
>>170
サンクス
最後の打ち込みで突っ込んでRT叩き込んだら一発でプロセスLv2行けた
Lv2LIMIT0になると同時にエフェクトも何も無く終了してエピローグ流れたんだがこれクリアでいいんだよな?
181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 04:52:39 7mgiVuOe
蓑とあきひろの会話が出たならクリアだ
182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 04:53:18 CPz1SCbJ
そんなものは なかった なかった・・・
183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 05:00:55 bp9Cd2fc
一時の蜜月の再現、その為にしてきた過ちが無駄にならないように祈り続ける楽園に留まるPRAYER
機構との過去を決着するため楽園を開放しようとするGRAVEYARD
楽園の開放こそPRAYER達の過去からの開放であり、過去の時代の終わりでもあり新時代の幕開けだった?
「本当にお前は開放する者なのか」と試す意味で塔を護っていた、来る者を試していたってことかな
一人で熱くなって何やってんのって感じだ
>>180
エピローグってのは THE END のこと? 一応クリアすると縦の字幕が出る
LIMIT0までにゲージゼロにすれば縦字幕出るかと
184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 05:04:31 CPz1SCbJ
Wikiのメッセージ一覧見たら何故かSEGMENT7 SPIRIT OVERLOADエンディングの字幕が流れたっぽいんだなぁ・・・
まったく気づかなかった19日の最新パッチ当ててみるか
第三の変化
FULL SEQUENCE または SHORT MISSION の SEGMENT 8 をラスボス最終段階でクリア
タイトルメニューに THE GREAT MAJORITY 出現
タイトルメニューに INSPECT STRATEGY RECORDER (以下、 文章資料 ) 出現
タイトルメニューの背景とBGMを TURNING DIPSW で切り替え可能に
URLリンク(www.imgup.org)
あと多分既出だとは思うけどLv2クリア時点で文章資料だけ出てしまう
185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 08:17:58 29M1Qg/7
>184
なんかSPIRIT OVERLOADと羽化プロセス時間切れ時のテロップが共通?みたいな話は前にあった
Lv.2はダメージ与えきったらSPIRIT大量放出タイムなのでSPIRITを視覚表示設定にしてると脳汁
186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 08:29:54 29M1Qg/7
今やり直したら、別にゲージ0にしなくても最初から一定ダメージごとにSPIRIT放出だった
ねこと一緒やね
187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 15:43:40 9c6R9hKr
ちょっと質問。
俺自身は犬丼信者でHELLSINKERもぞんでも大好きで、欠点らしい欠点が思いつかないんだが
一般的に言われている「マニュアルの読み難さ」「難易度の高さ」「システムの難解さ」以外に何があると思う?
188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 15:49:58 VaeMlzcM
何を挙げればいいんだ?
新規ユーザー獲得の際に障害となりうる要素か?
189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 15:56:09 v6rAtJco
8割方三つ目で蹴落とされてる気がするな
二つ目はむしろ個人的には逆
難易度低いからやってるくらい。ぞんでは俺やってねーし
190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 15:57:18 bp9Cd2fc
エクステンド回数30回超えて被弾を3回まで防げるようなシステムあるし難易度高いとは・・・
191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 16:04:19 GnF7Tij5
実際に買うまでどんなゲームかさっぱり分からないこととか?
同人ゲーでも紹介ページ作って発売前からシステムとかキャラクターとかアピールすることがほとんどだし
体験版があるとはいえHELLSINKERはそういう手軽な事前情報がほとんど無いから手が出しにくいように思う
同人商業含めてゲームは星の数ほどでてる現状で、なんだかパッケ見ても公式ページ見てもよく分からんゲームを買ってみよう!って人は少数じゃないかと
192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 16:04:52 p1meClJZ
「信者がキモイ(多分他所から見たら)」「ソフトが重い」「キーコンフィグが不親切」「慣れるまで弾とアイテムが見づらい」
「ごちゃごちゃしてる」「1B2Bが練習ステージすぎて面白みを与えない」「いろいろとわかるまで面白くない」
「話しがわけわからん」「初心者お断り」「中毒性がある」
193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 16:08:57 +MJdnFW9
HELLSINKERに関してなら死んだ時にFPS30ぐらいに落ち込んで
なんかバトルガレッガとかむちむちポーク並にたるい被弾演出が俺のPCで展開されるのが気に食わない!
もっとはやく撃墜→復活すればいいのに
194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 16:14:13 zVjTpbjt
>>193
あんまり復帰が早いと、場所によってはKILL稼ぎが被弾上等になりそうだな
195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 17:07:37 ZH6+H0XE
ヘルシンカーの難易度って、システムが解ればガルーダ1並に楽だよなあ。
1~2面で数回ミスってもあんまり痛くないという安心設計だし
196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 17:24:21 29M1Qg/7
欠点ねえ
場面によってザコを即効破壊するとしばらく暇になるところがある、とか
ぶつかり判定が意外に解りにくいとか
低速移動の方式を選べるのはいいがAutomaticは溜めながら高速移動が不可になるのでハンデになるとか
無くは無いけど、いずれも面白さを打ち消すほどのもんではないなあ
あ、「サントラが出ない」
197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 17:26:06 bp9Cd2fc
稼ぐとなるとADEPTで1から8までミスは許されず機数減らしてSTELLA高レベル維持で超難易度になりそうだけど
198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 17:29:42 2y+JkUwS
ADEPTじゃないと掠り範囲とかサプレッション発動時間が・・・な
199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 17:36:45 CWXf3DEZ
稼ぎも他と比較すると難しい方では無いと思うがなぁ
200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 18:01:56 +MJdnFW9
あえて言うならサブウェポンの方がメインウェポンより役に立ってるじゃないかという点
201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 18:02:57 gUhpU0Jx
やっぱり操作法が難解なのにマニュアルが意味不明なのが最大の欠点だな
全然やり方わかんねぇのに何かすっげぇ面白そうな雰囲気が出てるからむかつく、というかw
202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 21:39:25 Rr6Ywhph
メニュー画面のインターフェースのわかりづらさも大きいと思う
最初、あきひろ以外のキャラが使える事に気付かなかった人は多そうだ
(かく言う自分もその一人だったが…)
203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 23:10:28 7oO8gpPR
全体的な分かりづらさはわざとなんだろうなあ
#<一応「欲しい人」には充分な数はあるハズやけど
#場所だけに「うっかり買っちゃう人」が少なからずいて売れてしまうやもw
・・どんなもんか 体験版はちゃんと出してたわけだから、
買ってからなんじゃこりゃ、なんて人は少数派とは思うが・・
やっぱり起動時とかステージ間で結構な時間掛かるのが一番問題な気が
ザコを即効破壊するとしばらく暇になるのはぞんでの頃からの伝統かね?
休憩時間は自分で作るっていう
204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 00:06:09 qexIaiZ3
URLリンク(cleric.sakura.ne.jp)
末尾ドット付け忘れる悪ぃー子ぁ居ねぇがー
205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 00:12:03 VJegS1bK
まぁあのピリオドは目立たないから
それより、スグリ・・・縦・・・?
206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 00:14:48 qexIaiZ3
そこに突っ込んだら負けだ
207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 00:34:12 H8zK0NBq
>203
ローディングぐらい我慢しようぜ ってかそれが「一番問題」って言うほどみんな気にすんのかね?
ロード時間自体はそんな長く無いし、リトライ時はロード無いし、ストレスは無いけどなあ
前どっかで見たソニックぐらいのローディングだったらキレるけど
208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 00:42:14 2JYjQBt1
>>207
ロードがやっと終わったと思ったらどうでもいいデモで
またすぐロードが始まるアレかソニックって
209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 01:43:08 lfwQzYeM
>>207
いや、自分は気にしてないんだけどね
何スレ目かで、何とかならんの?的な書き込みあった気がするから
つーかぞんでからの信者なんであんまり問題点を見つけられない
マニュアルがアレなのも気にならないし
ロードが長いというとブラッディロア3は(ry
210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 02:02:26 tnko9Iu0
ヽ(`Д´)ノ蓑亀Lv3へ進めねぇよ!ウアァァン
コツとかあったら教えてエロい人
211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 02:18:55 fM4uuTYV
最初は攻撃よけながら適当に奈落とメインショット(別にここでは攻撃しなくてもなんとかなる)
後半の下左右から細いレーザー撃ってくる攻撃の時に、密着してメインショット+サブで一気に限界まで上げる
石がでてきたら画面中央石の下に移動してメインショットでゲージ上限維持
最後のレーザーはぎりぎりで画面端にいって、避け終わったら即効打ち込みに行けば安置でよけても大丈夫
ゲージ自体は最後の方の一段階だけで一気にあげられるから、そこ以外は弾避けに集中でいい
212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 03:54:01 VJegS1bK
>>210
211氏が挙げた操作はこんな感じ (後半は見んといてぇなぁ)
URLリンク(www3.uploader.jp)
213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 05:10:20 nNvoDt6+
URLリンク(homepage3.nifty.com)
ここのDynamic Libraryのファイルを差し替えると早くなるかも
wavに変換すると早いんだろうけど、面倒なんでやってない
214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 12:51:53 1Gjq8Pmk
>>210
Lv上げの時はとにかく攻撃を当てる。攻撃量に応じて防御力が
下がるので、>>211のいう後半(10段階目の攻撃)からゲージ上げが一気に
楽になる。
>>213
あまり変わらないんで元に戻した俺がいますが。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 13:50:16 Cfjz+3Fq
>214
>攻撃量に応じて防御力が下がる
時間経過だよ 後半ほどゲージ上がりやすい
インテグラルフォース終わるまで放置でやってみると解りやすい
216:210
08/01/27 14:50:54 tnko9Iu0
>>211, >>212, >>214, >>215
ありがとうエロい人達!リプレイ頂きました。
つかボス戦のみを選択できるって初めて知った件
SW併用しながらショットってのはやってなかったわ>リプ
結構差が出るね。
後半でオートリジェクションつかっちゃってSOL下がるとかなりきついけど、
そういうことがなければそこそこ安定してLv3へ行けるようになった。
で、LIFE+1,SOLIDSTATEのSHORT MISSIONで白背景THE ENDが見れた!
これでやっと溜まり溜まったレポートの処理に身が入る。
みんなありがとー
217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 17:08:51 za01GwBk
今4面ボスが出ずにそのまま時計突入だったんだけど4ボスが出ない条件って何
218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 18:04:48 k1Jcd0X8
コンティニューしてると出ないんじゃなかったっけ?
219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 18:19:18 VJegS1bK
4面プレイ中は左上にSECTOR **(二桁の数字)が表示されるけど
ある程度のSECTORをこなし、かつあまり死ななければ竜が現れる・・・と
過去スレかwikiで見たな
220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 18:55:45 za01GwBk
死にまくったのが原因か
4面前に霊廟でちゃったくらいだし
221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 18:57:57 mtlsap/j
Seg8打ち込み最後の全方位弾は涅槃で抜けろって書いてあるから涅槃打ったらものすごい勢いでゲージ落ちた件
222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 19:51:25 Cfjz+3Fq
>217
wikiで結構議論されてたけど、結論は出てない。
ようするによく解らん。ミス数多いと出ない傾向はあるけど
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 20:24:28 RsMCwZZr
サプレ当てると下がるんじゃなかったっけ
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:14:45 +mNPHyYr
>>221
サプレッション当てたらそりゃ下がる
225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:49:32 fWxqkDyY
ふと疑問に思ったが、メイデンのランス根元のサプレもゲージ下げる効果あるんだろうか。
ランス自体でゲージ上がるけど一部減殺されてるとか。
気にせず根元当てていて、それが一番早かったと思うからこれは例外なのかな。
226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 23:35:12 VJegS1bK
どうなんだろうなぁ・・・メイデンのサプレはただ狭いだけって訳じゃないのかな
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 11:01:53 Tv/vml3c
メイデンが使いこなせない というかブレイキングチェインが出ない
連射が遅すぎるのか…
228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 12:27:45 7pogeiVL
たたん、で出ると思うけれど。
0.5sec内に二回だから、何かやり方が悪いんじゃないだろか。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 13:05:11 9Duku1UW
>>227
俺も出せない。だからあの武器は最初から無いものと思ってプレイしてる。
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 13:20:08 FRFYO8zx
的を真正面に捕らえてないとかそういうオチじゃ
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 13:56:15 OKh3if+D
LUNAゲージが溜まってないとか(ry
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 15:27:01 mQhaQWYB
他の連射系と同じタイミングだと思うけど……。
ただ、正面に的を捕らえてロックカーソルが出てるときじゃないと出ないから、
何もないところでとりあえず連射しまくって「出ねぇ」とか言ってるんだったらそれは仕様。最初は俺もやったが。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 15:28:36 FRFYO8zx
よっしゃブレイキングチェイン!と思ったらロックできてなくて死ぬとか俺にはよくある話
234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 15:30:56 qBrNw2bA
>>233
出そうとしたとき的壊しちゃってるとかあるな
235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 15:48:13 z59nZKsd
無礼キングチェイン後の隙をどう埋めるかが問題だと思うんだ
236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 16:15:48 /n8UsyhF
そういえばブレイキングチェインよりバチルスクロークの方が出しにくいんだが。
5面道中とかバチルス出したいのにカーテンライザーになることが多くて困る。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 17:38:52 Z24iN6gd
──アタシの名前はKAGURA。心に傷を負った単機ミステルトゥ。ガチムチボディで4種の武装パックを扱う愛されガール♪
アタシがつるんでる友達は即身仏をやってる蓑亀、グレイブヤードにナイショで
ランスで男を貫いてるメイデン。訳あって霊廟グループの一員と交際してるあきひろ。
友達がいてもやっぱりグレイブヤードはタイクツ。今日も屠針丸と女性としての容姿のことで口喧嘩になった。
女の子同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で塔を攻めることにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「覚悟が無かったとは言わないけれど 有り得る事も何れ起こるものね」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい大時計を軽くあしらう。
「私にはきっとこうなる資質があった だから今 見合う場所に居るだけよ 」いつもいつもも同じようなセリフしか言わない。
時計を壊すごとに出てくるのPRAYERはカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「にゃーん」・・・またか、とSOL5なアタシは思った。ディスチャージするつもりだったけど、
チラっと的の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までのPRAYERとはなにかが決定的に違う。スピリチュアルなにゃーんがアタシの当たり判定を
直撃した・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
的は羽化Lv3だった。連れていかれて圧殺された。「キャーやめて!」ASPIRANTをきめた。
「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。ちりじんむ(笑)
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 17:44:03 CzYw0SOx
ちりじんむ(笑)
が秀逸すぐるwwwwwwww
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 18:18:02 z59nZKsd
まだ改良の余地があるなこれ
240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 19:28:26 Z24iN6gd
うわぁ・・・インテグラルフォースむずいなりぃ・・・
241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 19:49:12 UKoruhpK
>>240
回る壁に少し遅れ気味についていけば当たらない
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 00:44:34 gEKs1ZyW
ブレイキングチェイン(誰もシングルスラッグって呼ばないのね)って連射甘いよね?
ナロウピアースは気合入れてオラァ!って二連射しないと出ないけど
めいでんのはホイホイっと二連射、っていうか「二回押す」ぐらいのノリで出る
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 01:08:43 0cn0ZJVA
>>242
概要と手引きで詳細の方ではブレイキングチェインと表記されてるからな
英語で書かれるよりカタカナで書かれた方が覚えられやすいんだろう
244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 01:09:26 sO3DXwLv
マニュアルももっと標準的な日本語ならよりわかりやすいのだが
245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 01:09:34 2dIKw7jn
どちらかというとオラァ!はあきひろブレードだな
246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 01:15:43 0cn0ZJVA
>>244
あれはきっと理解されるまでの道程をすこし長くしたんだな
おそらく簡潔に書くより長くした方が何かがいい感じになるのではないかとおもっとる
247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 01:22:07 FlYhyZ0P
クリアした今でさえマニュアルに何が書いてあるのか分からないぜ
248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 01:22:56 sO3DXwLv
でもまぁぞんでマニュアルに比べれば余裕で読めるな
249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 01:54:34 Ked/0Xjc
マニュアルは一応理解できるレベルでしょ
キャラ名クリックで出る説明より隣の詳細の方が明らかに詳細じゃねーだろ!って突っ込みたくなるけど
250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 10:05:20 b6EgpO6l
キーボードで拡張操作使うことは出来ないのかな?
いろいろ試したもののキーコフィングがぐちゃぐちゃになるばかりで一向に解決しない。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 11:58:36 KHIg8euZ
マニュアルはエドマエンジン見習って翻訳つければ良かったんじゃね?
252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 12:24:40 Jy1LiGIB
>>249
操作受付けや挙動に関しての情報をより厳密に表しているという意味では詳細になってると思う
253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 13:37:10 jXPfjI+M
>>250
ん?拡張操作以外の六つを何らかに割り当てたらセーブして終了出来るよね?
拡張操作ってのは必須では無いだけで、パッド専用ってわけじゃない。
zxcvの四つじゃ足りないって事ならwikiの、
[基本システム>メインメニューと設定]の[HS_padas.exe設定]の下の方を見てくれ。
キーボードでの反応するキーが書いてある。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 16:52:38 gegnKAQ9
ショタでフタナリな人造人間を崇拝する宗教ってどんなだろう?
って思ったことはないかい?
255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 17:06:30 tYEGrhs9
それはそうとメイデンで9億SPIRIT突破した猛者は居るのだろうか…
EXTENDしにくいから相当難しいが、計算上は可能なはずなんだ
256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 19:41:49 FlYhyZ0P
>>254
きっとヘンタイでヲタクな人たちの同人サークルだったんだよ
257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 19:47:47 rx3+UUQs
>>256
呼んだ?
258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 19:51:58 b6EgpO6l
むう・・・おちんちんランド・・・
259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 20:33:55 oHlmmDbp
おちんちんガーランドはじまるよー
260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 20:51:32 0cn0ZJVA
雫型弾の形状について
261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 20:52:45 RflqCv+k
あきひろ「俺のカーディナルシャフトがナロウピアースモードに移行しそうだ」
262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 21:05:05 yOwnACyP
とばり「お前のはせいぜいランスデバイスの黄色い方だ」
263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 21:06:01 qZepittq
ひどいwww
264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 21:17:25 WoKqzrIi
あきひろ「短くても高いSPIRITSが得られれば何の問題は無い(炙り的に)」
265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 21:26:11 0YgJJ8CL
蓑亀で8ボスのみ9000SPIRIT突破
10000なんて無理っすヽ(;´Д`)ノ
ていうかこれが高いんだか低いんだかわかんね
266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 22:04:23 wpANTCPP
>>265
高いと思うけど?俺、1面から通しでクリアしても14000しかいかないし@蓑亀
267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 22:59:11 FaPYCf0+
緋輪なら10000楽にいけるよ
268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 00:32:03 PZftiXIp
>260
クリア後にマニュアルの画像見て「これどこで出てくる弾だ?」ってずっと思ってたよ
実際は引き伸ばされて表示されてるんだね
269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 03:07:56 lWLWOLRL
>>268
STELLAが関係してるような気がする 針弾もSTELLAで長さが変わるし
ニコ動であきひろ1Bで稼いでみたの動画見て、同じくあきひろで大雑把にやってみたら1600万行った!
2000万目指してるが・・・相当難しいような
・・・しかし屠針に重なって強制帰還させると勝手に再投擲されるのがうざすぎる・・・
270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 08:34:49 PZftiXIp
>269
雫弾はSTELLA1でも引き伸ばされた形だよ 長さかわらない
271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 15:28:53 MyP7OgRe
URLリンク(jp.youtube.com)
272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 16:10:42 lWLWOLRL
何だこの動画かっこいいぞ
>>270
なーんだ
Ω ΩΩ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 17:36:28 rYD5sXrd
蓑さん初Lv3ニャー───(゚∀゚)──ン
274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 20:02:56 oLvOFCtG
なぜこのスレに autechre が?
275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 21:28:38 y+VuSChr
>269
1600万おめでとう!!
そのニコ動にsegment1B稼ぎをうpしたものだけど
真剣にやっても未だに1200万台を切れないOTL
276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 21:49:08 xeVPEw7a
メロン入荷してるな
277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 00:09:55 8ItuywMm
>>274
さっきBleepのメール読んだけど、もう新譜の限定盤売り切れてるじゃねーかorz
278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 00:20:37 sYm0WJzX
>>274
よく分からんがニコ動でタグにhellsinkerって入ってたやつ絡みのものなのか?
霊廟で黒猫が予想どおりに動いてくれなくて困った
どうやら相性が悪いらしい これじゃ残130秒どころじゃないぜ
279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 00:31:05 hLve96zp
>>265
所々失敗してるが参考になれば
URLリンク(www3.uploader.jp)
なんかうpろだ妙に重い・・・
280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 00:34:54 rerHaBf0
>>278
神弥での話しなら、Lv2暫殺で。Lv1だと一発で移行しない事が多く、
Lv2だと多少位置悪くても一発で移行してくれる事が多い。
斬りエフェクトの威力にも違いがある感じ。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 02:15:58 Xos899ns
wikiのキャラ絵ってどこにあったやつなんだ?
282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 02:22:10 8wTbr1tR
あきひろでラスボスlv3が全然安定しない…
左右からのレーザー、壁壊して当てるときって、どの攻撃が一番有効なんだろう
283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 02:26:19 otL//pld
絵無断転載だろうけどいいのかよ管理人さんよ
284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 02:33:24 GLr5mod4
>>282
とばり設置してナロウ連射してればおk
285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 03:21:31 JwwxTCIF
>>281
各キャラのやつなら、フォルダ内を調べると幸せになれる。
286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 16:32:48 QdIm4tPU
>>284
ありがとう。試してみます
とばりは左右どっちかでいいってことなんかな
設置した直後に死んだりするとしょんぼり
287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:48:56 9yVCkvVz
>>285
あなたが神か
288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:59:49 ADqj0G/k
あきひろでBEHINDで頑張って稼いでみた
URLリンク(www3.uploader.jp)
1B 1687Spirit 2B 907Spirit 3B 2226Spirit いずれもslot4
だれか改良よろ
289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 23:41:21 /QpJLx0T
18500キルー ・・・まだ伸びそうだけど、うーん
とにかく>>117氏に感謝
関係無いがMAGNATES ON HONOURなんて文字に今更気付いた
>>281
インターネットアーカイブを利用してみると良いかも
290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 00:21:20 0PZXGUu1
>282
レーザー当てに拘るなら右上に屠針丸設置して左側をナロウピアース
画面一番下なら緑レーザーにも当たらずミステルにも当たらない安地あったと思う
291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 00:25:43 QiXJNlmR
BGM・効果音OFFにしてても
・LEAD・BEHIND選択時
・ゲームオーバー時
・タイトルに戻ってきたとき(フェードしながら再生されるやつ)
・SEG5でSol・Luna間をワープ後
音が鳴るのは仕様なのかな
前の二つはそんなような気もするけど
後、LEAD・BEHINDを選択した後、小さい音がずっと鳴り続けてる
292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 00:40:24 rlg8ZhzF
>288
うpありがとうございました。
1Bで気づいたことは序盤のUNCHAIN時の針弾掠りや
出現直後は硬いことを利用した障壁雑魚への打ち込み点稼ぎ
あとは終盤左によるか右によるかで出現位置の違う雑魚も
屠針丸L1固定+サブレッションで炙れば2Spiritになるのには驚きました
そんな感じで自分も何回かseg10やってみましたが1286spまでしか行きませんでした
まだまだ練習する必要がありそうです
URLリンク(www3.uploader.jp)
293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 01:32:02 VeRWdgEw
>>290
えっ・・・レーザー当てなくてもいけるのか・・・
どうもとばりをうまく使えてないような気がする
(つか思った方向に飛ばせないよママン)
涅槃がないのがこんなにツライなんてー
294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 01:48:37 RC5+YUJr
やっぱ時代はメイデンですよねー
295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 01:55:45 SceFSur4
メイデンはなぜフォッシルじゃなくてフォッスィルなの?
296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 04:06:03 JcS6lt8E
>>289
(;´д`)なんと、そこまでKLいくとは・・・・上手いなぁ・・・
297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 08:35:10 zKNtyvVf
>>293
あきひろは基本的に攻撃力高いので
レーザーに頼るよりは、自力でやる方が確実かも
ブレード+とばり+ディスチャージで十分クリアできる
298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 19:16:41 67AsIdOi
>>292
終盤の雑魚はSEALすると内包スピリットが追加される。3LEADのM&S群と同じ。
SEALする範囲ギリギリのところに屠針設置して破壊してるだけだから、べつに炙ってる訳じゃないんよ。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 01:42:08 eEe9rK8J
嗚呼・・・サターンパッドの中のゴムだけ1000円ぐらいで売ってはおらんものか
しかし外部うpろだは不安定だな
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 01:47:41 eEe9rK8J
URLリンク(www3.uploader.jp)
ボス後ラッシュの破壊可能弾を上手く頂けないものか・・・
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 02:00:08 jATvOivE
>>299
URLリンク(www.3rd-sri.com)
ケースだけは売ってないから、予備用に純正品いくつか持っておくべきかも
302:293
08/02/02 04:38:02 tL9xZVVW
丁寧にとばりんつかったらレーザー使わないで最終いけたどー
教えてくれた皆様ありがとうございました
実のところ第一段階の方がよくミスってlv2とか・・・
さて、通しでやってくるか・・・λ...
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 10:52:42 FxQgWWlv
くそぅ、何度やってもメイデンで9億SPIRITが達成できなくて気が滅入る
一度でも死んだら達成不可能とかシビアにも程があるぞコンチクショウめ
304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 11:29:56 v6HJGW9L
>>299
サタパをUSB接続にする基板作成してる所のレンタルショーケースにこの前有ったぞ。
いくらかまでは見てこられなかったが。
後はハードオフとかにサタパが有れば…
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 12:01:13 cOpYxtMf
URLリンク(www.tokyo-np.co.jp)
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 14:04:54 qZcyIegx
>303
ノーミスで行くとすると1ミスって大体SPIRITいくらぐらい落ちるのん?
2000ぐらいだったらパターン改善で捻り出せそうな気もするけど、もう理論値極まってんのかな
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 17:13:38 7OCEEcMI
イモータルでのボーナス減るからなぁ……。
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 17:50:49 hZgq/y5e
ほれ
URLリンク(www.3rd-sri.com)
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 18:23:14 eEe9rK8J
>>301 >>304 >>308
おおっ!なんて理想的な物が・・・!
地方だし、中古店でサタパは見るものの中のゴムは不安だしと・・・
ありがとう!
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 20:28:03 FxQgWWlv
>>306
URLリンク(www3.uploader.jp)
一応これが現在の最高成績なんだが、ノーミス+道中をもうちょい稼げれば
残り4100SPIRITなら多分行ける筈なんだ…ギリギリっぽいけど。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 20:35:29 FxQgWWlv
うp失敗につき上げ直し、スマヌ
URLリンク(www3.uploader.jp)
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 19:31:25 jndL7wcZ
あきひろは、フォシ蓑かぐら各パケを足して割った存在な気がしてきた
始祖的な意味で
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 23:36:11 1ZkVym18
確かにそう言われて見れば・・・
屠針○=蓑亀シェル
リニアブレード=神弥タメ攻撃・カッター
屠針長押し=散神無サブタメ
・・・・・・そうか?
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 23:48:24 JZd9S+cN
逆に、あきひろの要素を分散して尖らせつつ肉付けしたのが他キャラって気もする
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 23:50:29 LgGgzrGh
>>314
つまりあきひろはみんなのパパなのか
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 12:07:47 ZOnq3yKv
じゃあみのたんがママか
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 16:23:11 UAdIHLZk
メイデン姉さんと三人の妹
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 16:57:36 w6ZPWJCx
あきひろ 1面BEHIND SPIRIT1807万 あといくつ 193万 SLOT4
URLリンク(www3.uploader.jp)
いい加減やり直しボタンを押しまくるのは疲れた 突然超上手い人が光臨してくれないものか…
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 17:04:13 JxitaB/U
にこにこ見れるなら、あきひろのコドネ?で探すといい
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 18:01:41 w6ZPWJCx
>>319
うわあうあうあうあら
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 18:17:30 w6ZPWJCx
ニコニコ動画にUPされていたDEADLIARのBEHINDの動画見たけど、
やばいねこれ、格が違うorz自分がどれだけ惨めかと痛感した。
いや、それを真似てそれ以上のパターン作り出せって事かこれは。
日々練習してそれで居て、同じパターンにとらわれちゃいけないんだな。難しすぎる
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 18:22:08 TrI7CluJ
そもそもクリアできない俺は、やる気なくしそうで見ない。見れない。
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 19:06:10 50BaMn0r
>>322
気にしないで良い。自分のペースで楽しむんだ。
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 19:51:20 WGZqu0KB
クリアラーな俺は全キャラでクリアできれば満足
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 19:59:43 JxitaB/U
某動画を見て感化されたので頑張って更新\(^o^)/6面あきひろ5666sp
URLリンク(www3.uploader.jp)
6000万は行けそうな気はするんだけどなぁ_no
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 20:15:34 Bc0Qer13
fullseqよりもsegment単体の稼ぎリプが多いのは
やっぱり集中力の問題なのかな…達成感は絶対前者の方が大きいと思うんだが
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 20:26:44 w6ZPWJCx
>>326
神経すりへるし、おまいの言った通り集中力が持たないし、何よりそこまでパターン熟成できん・・・。
fullだと途中で休み入れないと死にまくりミスりまくり 素から下手なのもあるけどな!
あと単体だとやり直しがあるからそれも単体でやることが多くなる要因の一つだと思う。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 20:32:24 +f4szlS0
個人的には、ぞんでと比べて進攻ルートが明確になって
ステージ同士の繋がりが強くなったから
単体プレイの魅力は薄れたような なんて思ってたり
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 20:44:22 JxitaB/U
単体でのパターンをしっかり作ってからフルに臨みたいし、
フルのリプは見るの辛いところがあるかなぁ・・・早送りがあると言っても。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 20:57:21 6vg2EDa3
ぞんでやっとモータル1面クリア・・・丹焚かわいいよ丹焚
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 21:58:38 MWD+/OJ9
全SEG分の自分的ベストのパターンが煮詰まってからの話だなーと思う
まだ記録が伸びると思う内はFULLSEQでハイスコア狙ってもしょうがないだろうし、
FULLSEQだけ遊んでも稼ぎの練習効果は薄い・・・というか効率が悪いからなあ
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 00:29:59 /W3fXhgx
ネバーブロッサムのパンチ予備モーション中に形態移行したら
アホみたいに光りっぱなしで回転してわらた
ステージ単体の稼ぎじゃ極まってる人には敵わんので通しでやってる
まだ通しで稼いでる人いないから敵う敵わないの状況じゃないけどな!
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 07:09:19 POWJKIt+
ヘルシンカ新参でようやくクリアできたところなんだけど現状各キャラのハイスコアってどれくらいでてるんですかね。
リプとかいろいろ見てみたいけど意外と少ない・・・
やりすぎで修論はじまらない\(^o^)/
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 15:20:43 IjdxANhr
うーん
万人の途の最後で771がプレイヤー側に寄ってくるのは意味があるんだろうか
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 16:01:55 MyMnD08f
>>334
何でしょうね、アレ。俺は最後の水色の弾をバラ撒き始めたら
ショットを撃つのを止めて、UNNAMED771が突っ込んでくるのを
抱きしめる様に受け止めてます。俺キモすぎ。
そんなことより。最近らじおぞんでを始めて、通しプレイでなんとか
昂陽でALLクリアできるようになったんですよ。でもエンディングが
見れない、って云うか。
アホ毛ボスを倒して花束回収してリザルトが出て、次へゴーを選ぶと
メニューに戻るんです。エンディングを見るには何か条件でもあるん
ですか? 教えて下さい。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 16:05:13 P4b+mpc7
メニューに増えなかったっけ
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 16:31:59 6ULHvptL
条件満たしているとQUITがエピローグに変わったはず。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 17:33:20 MyMnD08f
レスどうも。やっぱりナンかしらの条件があるんですね。
電璃までノーミス→電璃で全滅を2回繰り返して嫌な
気分になってきました。今日のぞんではヤメにして
作業に戻るとします…。
λ............
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 17:36:17 2sOHHby6
エンディング見るだけが目的なら、STAGE8クリアでもOK
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 20:45:58 vnm2YVZi
WLS系以外でエピローグ出せたっけ?
出せたような気もするけど選ぶと直接クレジットにいっちゃうのは確か
訳あって今更SOLIDSTATEにしたらサプレ発動遅くて困った
何にせよ慣れなんだなあ
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 01:37:12 01sfgt/5
HellSinker、デフォの設定がウィンドウモードってことはそっち推奨なのか?
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 14:27:02 qGZYFyJA
デフォでいきなりフルスクリーンにするソフトは常識的に考えて行儀悪いだろ
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 14:28:42 ZggY6HUt
みの Seg1L SOLID 2発被弾でSOL捨て(3発目は不幸な事故)
URLリンク(www3.uploader.jp)
SOLIDの特性を魂稼ぎに使えないか模索してみた
どう見ても瀕死です
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 16:05:31 avgsdNEL
>>342
ゲームだったらそれが普通だと思っている俺は間違いなくEdge3D世代
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 18:55:59 pIL9ud1O
>>342
同人ゲームに限るなら、フルスクリーンデフォが大半じゃないか。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 19:43:53 wLYzf3uV
少なくともSTGはフルスクリーンプレイが普通じゃね?
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 20:27:14 1+Zw/217
Alt+Enterで切り替えが出来るゲームがいい
STGってそんなの少ないよね
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 20:28:46 U6oSBCAT
フルスクリーンに慣れるとウィンドウだとちっこすぎて無理
でもぼーっとリプレイとか眺める分にはウィンドウも悪くないな
349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 20:34:18 sPSyaewt
ゲームによるかなぁ、Hellsinker.は弾のサイズ大きめなんで窓プレイ
フルスクだと何故かFPS落ちるからってのもあるけど
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 20:34:27 WyVEWlGg
フルスクリーンだと何故か5面で激しく処理落ちする
普段はウィンドウモードにWindowサイズってソフトで枠の大きさ拡大させてプレイしてる
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 23:46:27 j6BeCDOl
19300キル突破ー 20000はミス数次第か・・
なんかへるしんかは切りのいい数字に届きそうなところが良いな
スピリットなら10億とか、キルなら20000とか?トークンはどうなんだろうか
・・掠り範囲ってSEAL可能範囲と同じなのかね?
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 23:55:48 /RsW/r8F
>>351
乙
fullseqはやり直しなしで全segパターン完璧にしないと出来ないから・・・10億はきついだろうな。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 00:04:04 EaxdYhkL
>>351
うわ、19kぐらいが限度だと思ってた乙。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 11:53:03 OTpXFmFw
やっとこさメイデンで念願の9億スピリット到達、10億はどう考えても無理ぽ
女王の稼ぎパターン変えたのが結構効いたみたい
>>351
神弥の人かな?乙。
後700KILLくらいなら簡単に達成出来そうな気がして実は超シビアなんだろうな…
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 13:16:54 dMvv8e3I
何回やっても何回やってもパターンが安定しないよ
しかもやり直すたびに苛立ちが募るからもうやだ
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 13:37:46 lMShCOh/
配置や攻撃の傾向を覚える事は有効ですが、<br>
STELLA(ランク)その他の状況によって細部が異なります。<br>
<b>その為、動き全てを覚えてそのまま再現しようとする事(丸写し)は、効率が悪く愚策というか意味がありません</b>。<br>
<b>覚える事が必要なのはコツ(メソッド/セオリー)であり、細かい塩梅は状況を見て臨機応変に対応する</b>というのが理想的でしょう。<br>
つまり覚える事そのものより、効率的な覚えを模索し柔軟に実行する事が重要です。(それこそがプレイヤーの力が介在する部分だと思います)<br><br>
byひらにょん
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 21:47:50 +mBiMFR1
ゲームに対して確固たる哲学を持っていて、その哲学を実現できる、というのが凄いよな。
そんなヤツ、プロのゲームデザイナーでも片手で数えられる程しかいないんじゃないか…
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 21:48:57 TD6ndLvp
流石にそこまでぶっちぎって褒めると儲キメェとすら思う
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 22:11:26 jevsmXM2
最近リメイクしか作れない大会社多いしな。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 22:25:06 39crb9Xh
リメイクすら作れない会社もな
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 22:39:58 AuGcSSHn
ひらにょんの日本語は難解だが、言わんとしているところは分かるな
STGが好きで色々やり込んでるんだなぁというのも分かる
主にどんなSTGやってるんだろうねひらにょんたんは
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 22:44:20 sP+gXjoZ
俺にはさっぱり理解できないよ
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 22:56:44 dMvv8e3I
俺も理解できなくて頭が大爆発した 良い感じの何かが残った
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 23:08:50 D9JyNd6l
重要なのはコツを掴む事であって、丸暗記じゃないって事でしょ
知識ではなく体で覚えれば多少のブレが来ても応用が利く
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 23:53:13 dMvv8e3I
稼ぎって難しいのな・・・
体で覚えるってのは やっているうちに自然と覚えるものなのか?
俺は型にはまり過ぎているのか?ワカンネ・・・
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 00:49:39 3hb03iZ7
理解する、って事だね
不意にミスってパターン崩れた時にどうアドリブで立て直せるか、みたいな
>361
クラウドフォビアのランキングに載ってたとか最近聞いたな
あと東方キャラのドット絵とか描いてた
367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 01:10:54 3i/XqBcs
やっている内に、この動作はシビアだからやめるとか
ここが暇になるからもうちょっと奴を炙ろうとか考えていると変わるよ
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 01:17:06 rpB0ZOme
妥協する、と
・・・確かに自分がやらんとしている行動が、俺の力量じゃ実行できないのかもしれない。
うーむ。妥協する場面も悩み所だわー スルメ越えてないかこのゲーム
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 01:33:05 8LoJ918+
干しアワビくらいで
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 01:33:40 fA1xXbaH
トレードオフで悩む要素はゲームなら備えてて当たり前な要素だとは思うが、
それを強く意識させるゲームってのは当人にとって良いゲームなんだろうな
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 15:15:58 n3/lReNs
たまには趣向を変えてひらにょん語で会話してみようぜ
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 15:27:13 eek+XNbf
或いは、其の平丼語が痛みに随伴われたこのスレッド―余にも脆弱な―の希望だったのかもしれない。
こんな感じかしら
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 16:23:52 NZ6jPk3T
ひらにょん語は理解だけなら何とかぎりぎり出来るが、話すことなんて到底出来ない
多くの日本人にとっての英語みたいなもんだ
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 16:39:18 LxjZmik8
空気読まずに、初ALL達成記念カキコ
たった今クリアしたところで、まだ指が震えてるわ・・・ラスボス演出やべえええ
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 17:44:08 F0rR7upd
クラウドフォビアって、偶然動画を見つけたがこれなのか・・?
個人的にはこういう背景に変化のあるゲームは大好きだ
自分の腕じゃやってる時は見てる余裕無いが
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 19:08:27 X6It5cT8
旧パケ3つも持ってるのに新パケ買ってしまった
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 19:10:29 8LoJ918+
新パッケってどんな絵柄だったん?
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 19:19:58 X6It5cT8
>>377
URLリンク(www.danmakugata.com)
URLリンク(www.danmakugata.com)
もはや何のゲームかの説明すら無い
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 19:25:48 fA1xXbaH
ひらにょん語は一応ちゃんと日本語として通じているのがミソだと思うのだがw
邪推つか意地の悪い言い方をすると、「日本語喋れ」という突っ込みに対して
「お前はそれで日本語をつもりか?」と返されかねない印象
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 19:27:23 fA1xXbaH
×「「お前はそれで日本語をつもりか?」と返されかねない印象
〇「お前はそれで日本語を満足に喋れてるつもりか?」と返されかねない印象
その前に俺の日本語がおかしかった罠
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 19:30:28 8LoJ918+
>>378
ひぃ恐るべしひらにょん
同人とはいえ売る気の欠片もないパッケが素敵過ぎる
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 20:29:31 0m9v2znW
らじおぞんでMORTAL通しのブレークイン、オーバーホール無しでクリア無理だろ・・・
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 20:31:30 8LoJ918+
そうでもないか
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 21:51:46 LGSeonXs
とりあえずステージ単体ごとにパターン煮詰めていけば道中で死ぬことはなくなるから
ボス戦だけに集中すればいい
ボムもなるべくボス戦に持っていってどうしてもかわせない攻撃に対して投下するといいかも
これで何とかなる…といいなあ
自分はこれで珀耀で通しをクリアできた
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 21:56:50 49wQtXDm
珀耀はボム使えばボス戦殆んど避けなくて良いから楽だな
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 00:34:44 4HYL7cWH
>>383
いやw
売る気無いだろw
ゲームであることしか書いてないんだぞ?
だがそれがいい
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 00:42:33 poS2MjHH
売る気無かったら、そもそも再プレスしないでしょ。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 00:43:50 ug0vouyH
>>386
違うw
>>383は>>382へのレスのつもりなんd
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 01:49:42 jeuagiWZ
あのパッケージなら、ん?なんだこの黒いの、つって手にとられるかも知れんなw
あとパターンをSサイズのキツキツからLサイズのゆったりにしてみたら途端に面白くなった
最初から切り詰めちゃいけないんだな。だんだんきつくしてやればいいわけか。
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 01:51:29 CoLL1W3i
いや
>>383=>>381だし投稿時間から鑑みるに「そうでもないか」は彼の一人ツッコミだと思われる
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 02:05:08 ug0vouyH
いやいやだが
>>383=>>381=>>388だったりするわけで
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 02:06:39 nFaoc9ur
もう何がなんだかわからんしこの辺で止めとけw
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 06:00:43 7b4if9Jx
この流れだと、みんな日本語について人の事言えた義理じゃねえな、
って事が実証されたみたいで何だかちょっと嫌だなw
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 09:59:20 lYCqlXdG
こんな感じで突き詰めていけば何時かみんなひらにょん語で会話できるようになるかも…
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 10:34:47 2C7/CaUz
>>291になるのって自分だけ?
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 10:38:22 qyEZrCGV
BGMとSEをOFFにしないから解らない
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 22:05:46 VRXsbCGS
BGMをオフにするなんてこのゲームの半分弱を損してるぞ絶対
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 22:36:55 On5xH83t
今更だけど、蓑の被弾SOL捨て面白いね
全体攻撃ゆえ、SOLを放って捨てにくい場面すごく多いからねぇ
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 22:36:56 Hh4g0/xb
買ってきた
メッセサンオーで陳列されてたのはケースに入ってたから気付かなかったが、
帰ってきて袋からだしたらなんだこの薄さは…:((´゙゚'ω゚')):
つまりこれが紙ゲーということなんですね
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 22:58:10 7b4if9Jx
>>398
確かにこのゲームは無駄な広範囲や高威力を弱点と考えるべき時ってあるな
被弾SOL捨てってオートリジェクションを使って下げるの?
霊廟関係の心配が無いなら使える場合あるかも
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 02:38:16 BYPPognC
>>399
パッケージにCDがそのまま入ってるのには驚いた
傷が付きそう
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 02:39:23 xZJZ05RF
夏コミの音楽CDにパッケ破壊しないとディスク取れないモノがあったからそれに比べれば余裕だぜ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 03:01:46 y4Xs69cY
どんだけブートレグなんだよ
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 09:16:35 iEQXI9+B
fullseqでハイスコア目指してる が何度やっても失敗ばかりで全然伸びねえ。
失敗しないために妥協しているのもあるだろうし、何度もやっていると集中力が持たない。あああ
ぷんぷんぷんすかぷーんにゃーん?
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 10:05:34 FN46TTU4
seg毎にパターン作り
↓
fullseqで妥協しながら通しプレイに慣れる
↓
繰り返しプレイして妥協ポイント&ミスを少しずつ減らす
今は妥協しても良いんじゃないか?まずは体を慣らすんだ
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 15:36:14 XGhPCg7a
羽化プロセスLv2強すぎワロタ
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 16:04:44 Bg5CsbhZ
>>406
難易度だけならLv3よりも上だしな。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 16:07:54 xZJZ05RF
つーか3が一番弱くね
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 16:09:47 S3o7FHrG
きついとこ避けてクリアできるようになってる
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 16:32:13 4EltquDA
LV2>LV1>LV3って感じだな
LV2は中盤あたりのオレンジの魚みたいなのが、速い上に背景の色のせいで避けにくくてしょうがない
後半は結構楽なんだが
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 17:51:46 Gt73S9tc
あきひろでやるとLv1が一番苦労した
全然ボスが見えないのと攻撃チャンス少ないのとで時間内に撃破すんの厳しい
Lv2は倒せるのは倒せるんだが最後の攻撃でゲームオーバーになることがしばしば
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 11:23:23 xhjp2Tsh
俺はこのゲームのことをいいゲームだと思う。
だから俺はこのゲームを人に勧めた。信者扱いされるか、すぐ飽られて終わった。
俺は純粋に他の人にもこの楽しみを知ってもらおうと勧めたんだけどな。
こればかりはどうすることも出来ない。哀しい事だ。
所で、STGをプレイする際に必要なのはいぇっぺり、集中力と、合間の休憩と、模索する事だろ。
あとは眠気さえなければ、fullseqでもいい結果が出せるはずだ。seg8ボスは眠気とか吹っ飛ぶけど。
しっかしニコニコの緋輪とDeadLiarの人は一体何者だ。化物か!
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 11:41:46 3JZlAdfs
>>412
勧める時に、自分のプレイを見せ付ける。
これでおk
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 12:57:00 fCw1XVeX
俺の場合は友人に勧められて知ったクチなんだが
「俺は酒が飲めないのにやたら奴は勧めてくる」ような感じでなあ・・・
正直奴にはムキムキきたよ
で、これ美味いんじゃね?と思い始める時期になると余計にイラついた
折角マイペースで楽しめ始めてきた所だというのに・・・
第一自分で色々やるから楽しいんであって、
そんな風に押し付けられても面白くなるようなゲームじゃないだろこれ・・・
ゲーム自体は面白いと思ってるが、正直この出会い方はちょっともったいないというか
どーも残念だって気持ちが残ってるわ
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 13:25:27 RRLYNXmq
ゲームの魅力を伝えるより
音楽の魅力を伝えた方が効果が高かったぞ
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 15:45:59 FKcwiTP8
俺は羽化lv3動画で見た音楽同期と全画面演出が始めるきっかけだったな。
ただネタバレ過ぎるのでお勧めできない。
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 18:22:41 WxTrG6XP
まず、ぞんでから勧めてみるというのはどうだろう
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 18:30:14 sg1Q7/WO
ぞんで6面の神弥が倒せない…
あの残像シールド+高速移動で近接ブレード攻撃に私の真祐がまた一人消えてゆく
残像シールド(仮)はロ装備メインショット+近接攻撃の簡易ボムでぶち壊すべきなんでしょうか?
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 18:57:05 xae4T2iz
ディザスターゲイト+イ装備メインショットで本体瞬殺を狙う方がいい気がする。
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 19:18:26 U38m/MEE
>417
ぞんでは意味分からなくてやってないけど、ヘルシンカーは好きなやつもいるんだぜ?
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 19:34:51 wkR9WsqI
フリーで気軽に出来るから、まずぞんでを、というのは有効だろうな。
ゲームとして楽しめるか否かは兎も角、完成度、技術の高さは分かるだろうし。
俺はアケ専門のシューターに、誕生日プレゼントと称して贈りつけたところ、成功。
……俺はまだseg.6で足踏みしてるのに、スコアアタックしてやがる。
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 20:05:58 9deWd4HN
ぞんでよりはシンカーの方がとっつきやすいと思う
というかぞんでは大昔にやって即挫折していまだにやってない
そろそろ触ろうかとは思ってるんだが
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 21:12:32 HPxntfkD
>>418
残像には武装イがいいかも 武装ロは炸裂しない敵には効果が薄いし
神弥はだいたい第一段階がボム無しじゃきついからなあ
第二段階中盤の攻撃が穏やかなのが救いだが
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 21:13:31 lnuwdKAi
ぞんでは純粋に難易度高いからなあ…
しんかは慣れれば非常に簡単なんだが下手するとマニュアルの時点で挫折するかもしれんw
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 21:30:30 9yBK8sJ3
マニュアルしっかり読んでからっていう人の方が挫折してしまう謎
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 21:33:26 5waiSkHI
マニュアルなんて俺には必要ねえ!
↓
なんだこの紫のアイテム・・・緑の星と紫の星の効果がわからないから両方取るか
↓
コンティニューしまくりで竜で挫折
↓
マニュアル読むわ・・・
↓
真の挫折はこれからだ!!
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 21:55:12 +ikAOenI
>緑の星と紫の星の効果がわからないから両方取るか
統計によると3人に2人はこれを経験しています
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 21:55:21 sg1Q7/WO
>>419 >>423
どうもありがとうございます。
ボム使ったら意外と第一段階はあっさり倒せました でもやっぱ残像シールド硬いな…
WLS系はイ武装メインショットの火力が地味っぽいのが玉に瑕ですね
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 22:28:28 mEb/rNv4
ソリッドステート>霊廟が序盤に>コンテ不可
何このクソ仕様、とか思っていたが
今ではそれが良かったと思える。ふしぎ!
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 00:02:01 PbQDxU6/
噛めば噛むほど素敵と思う まるでスルメ
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 00:37:57 IXcMHTvJ
とりあえず「よっしゃやるぜ!」な意気込みが無いと序盤で挫折するゲームだとは思う
自分から楽しもうという気が無いと楽しくはならないだろうなあ
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 01:33:02 w3hGDdWr
>>427
どうやら俺は多数派だったようだ
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 02:22:38 yzg6pxqO
俺は3人に3人だと思っていたが・・・
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 02:54:43 SfktmAjM
心理テスト
・緑の星と紫の星を両方取る
・緑の星を取ると難易度が上がると知って「罠アイテムじゃん」と思った
・クリアラーなのに、いまだに死んだときに出るコメットをつい取ってしまう
・命に代えてもライフチップを取りにいく
・いまだに全てのアイテムを把握できていない
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 03:04:34 36/4CIAt
・霊廊の要石が滝のように落とすアイテムがわからない
・自機の周りを飛び交うよくわからないモノの意味は?
・Self Eclipseの意味がわからない
・ADEPTはマゾ
・ASPIRANTって何
・SOLID STATEは人生
・神弥が読めない
・ひりん
・ごうさつ
・ちりじんむ(笑)
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 04:08:08 ibxvS8NT
10個当てはまったが結果は?
あと下三つがカオスwwww
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 06:30:11 UbT6ln6A
>>435
・ADEPTはマゾ
・SOLID STATEは人生
・ちりじんむ(笑)
駆け出しスコアラーになった今でもこの3つは当てはまるんだが…
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 07:06:36 57NGFbhU
>434
・緑の星を取ると難易度が上がると知って「罠アイテムじゃん」と思った
あるある
んで稼ぎ出すと老イコンうぜえ になる
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 07:15:17 Q7HlpHKs
>>429
逆にっていうと何か変だが、霊廟をコンテ回避+残機補給と考えれば
コンテと違ってラスボスに会える可能性はまだ残ってる訳だしなあ・・・
確かにこの辺は、やってく内に全然印象が違ってくる不思議
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 07:17:36 GFp1Sx//
神弥が読めるのは初心者かどうかじゃなくてひらにょん世界に浸っているかどうかだと思う
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 08:36:07 M5PRiofL
未だにASPIRANTの存在意義がわからない
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 09:35:15 KLSPmCEq
漢は黙ってADEPT
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 10:12:04 gTFbYgJF
ADEPTはノーミスクリアが出来るようになってからですよおお^おぉおぉお^
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 10:36:00 +wsaCH09
>>443
逆だ
ADEPTだからこそノーミスクリアが可能になるんだ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 10:58:58 PjXW2hSS
正直、自機によるがな
ADEかSOL
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 11:27:35 mVZpFIbW
コントローラの設定でちょっと困ってます
画像で説明したいのでこちらを見ていただきたい
URLリンク(damedao.web.fc2.com)
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 11:32:12 UbT6ln6A
メイデンはADEPTにしてもほとんど意味が無くて泣ける
何で針弾カスってもSPILIT増加量変わらないんだよおおお
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 13:16:05 VN3hIOIW
みのさんでずっと溜め放しだとあんまりADEに魅力が感じられない。
いつもASPだけれど、使ってみようかなー。
>>446
あんまりコントローラーがごちゃごちゃしてしまうのもよろしくなさそうだし、
抜いちゃった方が良いんじゃない?
抜かずに済ますなら、どこかで有効/無効とか弄れないのかしらん。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 14:54:35 0BwI/CFd
>>446
デバイスマネージャ
psx gamepad
右クリック
無効
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 17:55:17 Q7HlpHKs
ASPIRANTはオートリジェクションがあるが
ディスチャージを積極的に使えるようになる頃には旨みが薄れてくるし
その頃にはADEPTがちょっと魅力的に見えてくるからなー
ASIPIRANTって性能自体は
VECTORにあるかなり昔の体験版にオートガード的な要素がついただけって感じで、
色々な意味で無難な印象
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 23:48:48 zPN+neOC
>>446
スレ違い
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 23:54:34 SfktmAjM
新参に冷たい新参
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 23:56:34 pe7CM1G+
んないまさら
スコアランキング云々は結局どうなるのやら
人がいないと思いきやいきなりレベル高い人でてきたが
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 00:45:59 9BQQQSkd
とりあえず一つ上げてみたけど、このままじゃ普通のうpろだとの違いが見出せない。
って事で少し独自性のある物でないとなぁと、初めてcgiに触ったもののワケワカラン件。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 01:04:38 zEGA8Rfp
お前が何言ってるのかワケワカラン
隣のPerlスレのタブかと思っただろ
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 02:02:57 L5xTluvZ
>普通のうpろだとの違い
うーん キャラ別になってるけども、それだけと言えばそれだけ?
東方スコアボードとか、確かにああいうのは見やすそうだが、作るの大変なのかな