07/12/19 17:22:38 5XRuOECf
初心者向けガイドみたいなやつ
URLリンク(utsukemononi.gozaru.jp)
3:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 18:02:19 bmfEe+L1
ver2.1.1のwindows版はすぐエラーが出る。
4:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 19:30:05 0NnP6lak
日本語版にできないんだが・・・
5:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 21:08:58 PGfE4zhC
>>1のサイトをよく読めバカ
6:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 21:57:39 dZBE97jw
日本語版読んでも分かんねえ
7:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 13:48:34 qyn5EuFu
>>6
インストール時にlanguageパックを選択すれば日本語化は出来たはず。
ちなみにバージョンが2.1.0以降ならね。
っていうかなんか重すぎる。
ノートン先生のせいか!
8:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 14:47:43 qyn5EuFu
FreecivJP(日本語化ファイル配布)
URLリンク(s-keishi.hp.infoseek.co.jp)
9:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 15:28:12 HaPyCY1k
2,0,9出ないとやたら落ちる
10:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/22 19:27:33 3oNhdzal
2.0.9 日本語化パッチがあたらないんだが…
libutf8.dllが必要といわれても、どこにあるの?
11:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 14:18:14 y4sJ7fUp
立ち上げるといつもトロイに罹るんだが
大丈夫なのかこれ?
12:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 19:54:59 EPMQw0y3
>>10
再インストールで何とかなったりならなかったり。
あと、日本語化はエグゼファイルを書き換えろ。
>>11
平気だって。
公式サイトにも、トロイ報告くるけど大丈夫、と記されていたような。
13:10
07/12/24 22:54:28 y82+0Hnv
>>12
日本語キットをD&Dで上書きして
始めようとするとlibutf8.dllが無いって起動できない
そもそも キットの作成日が2/13で本体が2/21作成
ってなってあってない気がする
ちなみに今DL出来る2.0.9のsetup.exeのサイズは、898,048バイトなんだけどOKなのかな?
2.1.1が落ちなきゃ、なんてこと無いんだけどね
14:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/24 23:09:00 ahvnJ8j/
>>13
209もインストール時に言語パックの選択で可能?
15:13
07/12/24 23:18:00 y82+0Hnv
>>14
可能
URLリンク(upload.fam.cx)
URLリンク(upload.fam.cx)
言語選択しても、しなくても、同じ理由で落とされるよ
16:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 01:47:15 am4eyTli
>>13
俺も同じ現象が起こったけど、インストールしなおしたら解決したよ
setup.exeのサイズは7,115,356 バイトだった
17:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 13:38:50 spdcLk0G
戦争の吹っかけ方が分かりません><
そもそも攻撃の仕方も分からないですが。
18:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 20:34:20 unbSwcNr
共和政だと戦争起こすとすぐ暴動になるよな
ところで都市の不幸が増えまくる。
教会とかコロセウムとか作ってるのに一向に減らないんだけど
19:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 23:53:46 AtXjLYAw
>>7
日本語化で悩んでたよ・・・
㌧クス
20:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 00:46:51 iySPEveV
>>17
中立を破棄しないと攻撃できない。
このゲームは難しいから敵無い状態でチュートリアル見ながら
ソロプレイしたほうがいいな。敵がいると、うっかり次の科学を指定するの忘れて
数ターン進めてしまったりするだけでもうアウトだったりするし。
初心者は勝つことではなく、ゲームの流れを理解することが重要だーよ。
21:13
07/12/26 01:37:21 CWRNgpHK
× 2.0.9のsetup.exeのサイズは、898,048バイト
○ 2.0.9のcivclient.exeのサイズは、898,048バイト
ひっそりと 2.1.2リリース(ソースコードのみ)
パッケージ版は作成中らしい
コンパイルできる人は人柱ヨロ
22:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 02:50:15 qVx96SSu
>>20
なるほど…ありがと。 首都が火の海になりましたw
23:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 05:11:35 wUC+IFKE
安定版をインストールしたはずなのに
和平結ぼうとすると落ちるし
決まったターンになると何回やり直しても絶対落ちるんだ
24:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 11:51:33 T+1RqY2J
俺もそうなるから2.09にした
2.11で紀元後になったためしがないぜ
25:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 15:56:15 sS4v19pd
みんな同じ症状なんだ,ちょっと安心した・・・・俺も2.09にしよう
火薬までもう少しだったのに・・・( ´・ω・`)ヌッコオrス
26:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 18:09:44 K/JHk39f
2.0.9~2.1.2全て途中で落ちる件について
2.1.1でいいから安定してほしい…
27:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 13:02:04 v1JJWG0/
2.11でどーゆーわけだか20世紀突入(´∀`)
と思ったらエラー落ちして何処も彼処も
巡洋艦とマスケット大量生産モードに(´д`)エラーチネ
28:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 13:28:51 Pdmd1cQk
Mac版は安定してんのかな?
29:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 21:48:25 SCFc9xT4
>>28
うちの環境では、日本語が機能しない。
起動時に日本語を選択しても英語で起動する。
誰か、OSX(PPC)版で日本語できた人はいないだろうか。
30:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 13:29:31 DoN7T10Y
中立放棄ができない・・・。
右クリックしても停戦・和平・同盟しか
選べないんだが・・・。
31:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 18:00:17 hxx1oP1w
重い…重すぎる
32:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 20:24:41 J8jQj1YO
ヘックスの情報(食料などの資源の有無)や、
ユニットの情報(攻撃力、防御力など)を見るにはどうしたらいいんだろうか?
ヘルプの「中クリック」が何を指すのかわかんね。もうダメぽ(´・ω:;.:...
33:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 22:00:41 thY26msJ
32
ホイールでは?
34:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 22:34:43 05yE20Rt
世界征服でクリアした。
>>30
F3キーで、各国のプレイヤーを選択して条約取り消しで戦争できると思う。バージョンによってやり方が違う。
>>32
F1キーで「概観」のタブをクリックすると、212とか120とか数字が見れる。
35:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 23:02:25 P2aoVltB
複数敵ユニットがいるヘクスに移動すると100%落ちる件
ぜんぜんゲームになんねーよ
あとヘルプの一部の項目を選ぶと落ちる上に再開するとなぜかAIに乗っ取られてるボスケテ
36:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 23:04:10 RWbJb2os
今年の大晦日もまた独りぼっちだ・・・orz
俺・・・バイト後、2chで紅白実況
友・・・彼女と合体
親・・・高級料亭で食事
姉・・・年越し合コン
弟・・・彼氏とディズニーでお泊り
また大晦日に家で一人お留守番する仕事が始まるお・・・
37:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 23:19:17 nE5VKinA
弟についてkwsk
2.0.9の日本語でやってるが、ヘルプやメッセージで%sとか%dに文字が入らずそのまま表示される
一緒に%sに攻め込もうぜ!とか言われてもどの国か分からん
38:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 23:34:17 P2aoVltB
金額はわからんが、場所なら「現地へ移動」みたいなボタンがあったら押せばいいと思う
39:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 23:51:16 e2qzVXb5
2.09ならエラー落ちしないのか?
なら安心してFreecivを現代までプレイできるわ
紀元前から抜け出した記憶がない
40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 02:37:37 lMF0nipa
>>36
彼氏とお泊りな弟の近況をkwsk
41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 06:34:02 kIsWp3O5
>>39
211よりは安定してる。
時折堕ちるときもあるけど、頻繁じゃないし。
弟が気になる。
42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 15:54:20 bvCAENCN
211は1460あたりで必ず落ちる…あとやたら重い
もったいないよなぁ
弟アッー!
43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 16:01:57 as3a9dxt
そろそろ%sとか%dは勘弁してほしいよな・・・
>>36の弟ガチホモですかそうですか
44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 21:58:11 mBd06pHD
おwwwちwwwまwwwくwwwる
なんとかしてくれorz
45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 22:01:04 kIsWp3O5
>>44
とりあえず、209を導入しろ。
まずはそこからだ。
46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 22:54:29 l6yfrnXe
初プレイが211で落ちまくるから209にしたんだが
科学がツリー形式で表示されないのが痛いな。
47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/02 08:28:22 mMdN5rxZ
211から入ると209の絵の印象はため息がでるな
48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/02 10:43:01 xK8PtD7Y
>>46
禿同
49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 11:22:58 JNIL8Yhd
ツリーは神にメモるか画像ダウンロードして貼り付ける
50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 18:29:12 aZvDHOnQ
211 ツリー
URLリンク(shuuhen.mydns.jp)
51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 21:06:26 5Up1r9Vm
最初起動したらAD2000まで続いて、やり直したら
BCで必ず落ちるわ。相変わらず直ってないのなこれ
どこがstableなんだとw
52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 21:45:34 +QTCcu0x
外人連中の反応はどうなんだべか
バグり具合にキレてるか?
53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 22:41:36 5Up1r9Vm
皆209やるから多分気にしてないんじゃね
つか今ネットでやってるんだけど全然止まらない
多分ローカルなFreeciv serverをちゃんと建てて、そこにアクセスすれば落ちないと思うんだ
まぁまだ試してないので知らんが
ただどうやってAIをコマンドラインで加入させるのかがわからん
54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 23:06:44 5Up1r9Vm
どう見ても落ちました。
本当にありがとうございました
55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 18:22:46 u1qHCdvs
Freeeeeeeee!
56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 22:00:49 VmK1t7Yt
>>29の人も言ってたけど
PPC版で英語しか出てこない、英語むずかしい……
win版はインストールの時に出るダイアログで日本語化できるらしいけど、
mac版だと何も出ない(アプリをコピーするだけ)ということは、
要するにmac版に日本語は入ってないってこと?
57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 23:17:11 u1qHCdvs
>>56
リソースは入ってる。Mac版は環境設定すれば動く……はず。
公式Wikiを見たところ、MacPortsを使ってインストールして設定するのが簡単そう。
URLリンク(freeciv.wikia.com)
ProjectNewsのところにあるSDL UB版の2.12では設定関係は~/Documents/Freeciv/.civclientrcに集積してあるので、そこでLANG等いくつか宣言すれば日本語になるかと思う。
58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 23:20:00 u1qHCdvs
FAQのこのあたりも参照。
URLリンク(freeciv.wikia.com)
MacはUnixなので設定すれば動くよ。
59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:02:37 qX86DgL5
30と同じ状況なんだが・・・
F3押してプレイヤー選択しても条約破棄の項目が見当たらない・・・
ちなみに2.0.9の日本語です。
60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 15:19:09 sCzXC67O
>>59
209の場合、F3キーで左上にプレイヤー、AIがあるから、その中に、情報、会う、条約取り消しの項目がないか?
その取り消しで中立から交戦状態にできる。
ちなみに右クリックではない。
61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 17:44:11 /X9KLu+0
今北。210のベータ版なら落ちなかった記憶がある。
どっか拾える所無いだろうか?
62:30
08/01/05 21:05:52 jvKrYEAn
返事が遅れた。
ありがとう。何十もあったユニットが1ターンで消えたOTL
63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 21:10:34 +NELoIRH
俺、英語版と日本語版両方インストールしてやってるよ。
プレーは英語版、ヘルプとかは日本語版みてる。
64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 22:04:17 8dEKqw7p
槍に負けるライフル兵ってなんなの?イタリア人?
65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 22:10:22 4YYqbkHM
何でイタリア?
66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 00:10:18 UkW7Zyx5
イタリア軍はヘタレ
67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 01:33:57 ZqaTo+sQ
この手のゲームは始めてで一週間程度前に始めたばかりなんだが、
城壁付きの都市で守備体勢に入ってるマスケットが堅すぐる(;´ρ`)
こっちの騎兵やマスケット歩兵じゃいくら攻撃しても玉砕で、
キャノン砲ぐらいでしか倒せないんだが、こういうバランスなのかね?(´・ω:;.:...
68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 02:24:05 /F6DSZXK
町を攻撃するときはキャノン10体ぐらいでぼこぼこにしてから歩兵がいいよ
69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 07:53:29 y0x4Asa6
軍事ユニット動かすと不幸が増えてすぐ反乱につながる
大規模な戦争始める時は一旦、社会主義とか君主制とかにした方がいいんかね?
70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 13:32:01 gxW6WLR7
反乱?混乱の間違いじゃないのか
混乱はCMA開いて赤いマル押して、緑色のマル押すと一時的に治るよ
もしくは寺院とか建てたり、共産主義か君主制にするかかな
71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 21:21:51 w8uem/Fb
69ではないが、なるほど。共産主義にすればいいのか・・・。
してみたら一気に赤字wオワタw
72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 22:47:58 86YjcrkJ
macport でコンパイルしたんだが、起動できないぜ……
73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 22:39:34 cBlKoh5p
AIはなんであんなにすぐ都市増えるんだ
fooxbox30なのに・・・しかも攻めてないんだぜ?
明らかに裏というか隠れた仕様があるな絶対に
つか209はすぐ科学終わるから5000年までやってられん
74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 23:12:30 JIJpjCQd
とにかく開拓者重視なんだろ
船の量産速度もやばいけどな
それで、本当の安定版マダー?
75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 02:04:39 lRy2D+Ej
Ubuntuでパッケージがあったから入れてみた。
最初から日本語になってるんだな。
つーかこんなソフトがフリーってすげえな。
76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 21:25:10 IhbooExt
攻撃=略奪
77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 21:38:26 eVq4J+F+
古代人から核兵器の知識を得ましたw
78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 22:35:17 lzJvYqGA
彼らは先史文明の末裔ですが
今はただそれを崇めているだけなのです
それが彼らの文明を滅ぼしたとも知らずに・・・
79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 22:38:48 6mcIllpM
バーバリアンに城1つ譲ったらもう半分ぐらい攻め込まれて(´・ω・`)
80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 22:40:42 +uVPPGTh
バーバリアンに首都落とされて、
自都市の半分以上が寝返りやがった\(^o^)/
81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 09:51:55 qN3Qb1Th
このゲームなんかカオス
82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 13:00:40 rZKwWYDG
始めたばっかりでまだ良く分からないんだけど良く落ちるな
83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 21:47:25 hAJfLRwN
ガチで戦争行為の仕方がわからん
相手の都市に外交官で技術盗んだり
合同外交断りまくったりしてもプレイヤー画面では外交状態は常に-のまま
和平状態の切り替えの仕方教えてくれ
84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 21:50:31 UaLgoO89
大使館って何の意味があるんだろうか?
85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 23:39:00 L1Z02IyD
>>83
プレーヤー画面でメニューの条約取り消しだっけ?
手元にfreecivねーから確認できないけど。
86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 02:21:11 x/qsbQww
>>85様へ
本当にありがとうございます。おかげさまで条約破棄から戦争への発展がわかりました。
丸一日使ってもやり方がわからず吐き気までしたところです。
あなたの教えに心より感謝しています。
87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 02:56:33 osYsEhiw
本家の3や4よりも軽いのはいいが、セーブしても、同じところで、落ちるやすいから、
早く安定版がほしいな
88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 06:01:01 oFnpYUs5
みんな、公式wikiをもっと拡充しようぜ……
なんであんなに書いてる人がいないんだ
89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:37:16 yCxwesQM
URLリンク(freeciv.fc2web.com)
このページの存在はもう出た?
90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 15:22:10 x/qsbQww
>>89
まだこのスレでは出てない
情報ありがとう
91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 19:47:56 YB/N4JRT
>>84
科学のやり取りが出来るようになる
はずw
2.0.9でアップグレードしようとする
と落ちるのは仕様?
92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 20:31:32 yCxwesQM
ついでに、
URLリンク(game.2ch.net)
このスレはCIV2のものだが十分参考になると思うので一応
93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 22:46:07 OvaY/iAK
>>84
>>91さんに補足
no contactにならないので、いつでも外交可能
あと、大使館があると相手国の情報(諜報)が詳しくなるような気がする
>>91
落ちる時と落ちない時がある、あとヘルプ読んでる時も落ちる時がある
どうでもいいが、わずかな隙間を見つけて飛び地上等で突っ込んでくる開拓者うぜぇww
94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 12:16:18 IDWFQY7X
2.1.2だけど、落ちすぎるな。。
95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 20:37:37 f0VCI3ZU
2.1.2英語でやってる。ほとんど落ちない
96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 20:55:39 IDWFQY7X
英語駄目だけど、英語にするかな。
97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 22:45:32 hIt1vx/o
確かにほとんど、落ちない。
英語も、CIVをやったこがるなら、楽にゲームを進められるな。
98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 23:54:02 EizNLoyj
civの事で調べもんしてたら2の製品版(英)と
思われるものを海外のWebサイトで見つけた
今更いらないし、なんか怪しい…
99:29
08/01/13 09:12:04 kQ/DiJjU
MacOSX(PPC)の人に。
ソースからコンパイルした、SDLクライアントで日本語使えました。
所々文字化けするけど。
ただ、ヘルプの見方が分からないorz
100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 14:20:19 vttD9OI4
英語だと落ちないって?
よっしゃ、試してみよう
やはり多バイトは駄目だな
101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 14:26:52 JFWIyvjs
日本語で2.1.2だけど一度も落ちたことない。
どんなタイミングで落ちるの?
ちなみにUbuntu64bitで公式パッケージ使用。
102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 16:34:24 BOGdNmEc
日本語2.1.2-win32でOSはwinXP、
鉄道を引き始めた頃にユニット移動時によく落ちる。
ロードしても同じところで落ちる。
メモリ256M、CPU1G。
103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 00:50:27 PH3g8DFL
メモリ1024MB、CPU3GHzの俺でも>>102と同じだな
俺の場合はターン終了で落ちる。しかもずっと同じ年で
64bitOSじゃないと駄目とかじゃないだろな・・・
104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 01:27:38 Gqje+uSy
英語苦手な人は、
日本語版と2つインストールするのがおすすめ
105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 02:58:46 sszBdnne
他のプレイヤー(AI)の難易度が初心者用でも
戦争で首都陥落するほど圧倒的にやられてしまう・・・。
俺が下手なだけなんだけど
上のほうに張られたURL以外の基本攻略サイトなどありましたら教えてください
106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 16:49:27 D3vlyBGi
昔は俺のプレイ手順を書き込んだもんだが、
今は>>105の好きなようにプレイすべきと思うので書かない。
基本ぐぐれとは言うがしかし過疎るのもあれなんで載せとく。
URLリンク(utsukemononi.gozaru.jp)
107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 00:19:56 egdCj+/d
>>106
レスどうも
Freeciv公式のWikiはぜんぜん編集されてないんで使えなかった
ここも過疎がひでぇ
108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 07:39:04 AOaXhPsQ
はやくciv4みたいにならないかな
109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 12:32:27 7OoIFsB5
三国志みたいに内政とか出来たらこれ神になれるよ
つかAIの思考長いね・・・MAP大きくなればなるほど。
110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 20:38:57 zi+9cQtg
初めて戦艦造れるまで時代すすめた。
にしても潜水艦つえ~
空母に対してはどうなんだろうな。
111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 08:41:46 Y9pEl5dk
相手が槍でも戦艦が消耗するのが悲しい
112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 18:59:36 refiR+Gr
2.09がツリーないのは使用ですよ?
113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 19:36:07 GhvBMICc
ネット対戦したことある人いる?
ちなみに俺、共和制にしたとたん大暴動が起こるんだが。
ヘルプ
114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 20:49:59 b5Ar2rOS
暴動は、幸福な市民<不幸な市民の時に発生する
共和制と民主主義は軍事ユニットの影響を受けやすい(詳しくはヘルプ見るなり、ググる)
必要ない軍事ユニットは作らない、もしくは解散して都市の生産物の足しにする
寺院、コロシアム、(不)ミケランジェロの協会、(不)バッハの大聖堂などで不満を抑える
暴動が起こっている都市で、ニート作成(都市をクリック→収入があるマスをクリックして取り消し)
暴動の数が多いときは税率・研究・贅沢の贅沢を増やす
どうしても戦争をやる必要がある時は君主制(共産主義)の方がやりやすい
115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 23:04:38 QcBKRIvS
>>111
乗り込んで船員相手にがんばってんだよ
116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 19:39:10 3VrlsvJf
>>115
シュール
117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 22:47:56 bLGl038I
AI戦の外交がわけ分からん
何やっても仲が悪くなるんだが
118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 02:26:46 hwyaiTv9
>>111
俺はこれじゃないかと思う。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 03:24:34 XHJaqAXw
>>118
これは槍と言うより機雷では
120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 20:42:13 bKEZjAdV
>>113
webのサーバーだと日本語仕様の212でも落ちないよ
121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 12:13:55 hO8vExXw
なんでこれ同人ゲーム板なの?
122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 12:37:14 V9/ozvbf
商業ルートじゃないから……、ってことかな?
PCゲーでもいいと思う。
123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 03:04:10 xDqQeEJo
2.0.9日本語版プレイしてるんだけど金を%s見つけたとか
所々化けてるみたいなカンジだけどこれは改善できないの?
124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 19:29:57 LHfpLiZg
>>123
ソースからいじくって自分でコンパイルせないかん
125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 23:34:08 xDqQeEJo
修正・コンパイルしたのうpたのむ
126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 00:28:03 FiqXVkyw
凄い他力本願だな。ウイルスとか貰わないようにね。
127:sage
08/01/25 08:04:33 dQDvkjfR
2.1.3出た。バイナリはまだ出てない。
128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 12:13:55 UzT+5GWN
鉄道敷けば移動が楽になるけど、敵に逆用されると危険だな
なるべく分岐点をつくらずに敷くのがいいのかな
129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 15:41:31 v+b3PqSL
これのルールってどこかにwiki以外では見られないの?
保存できないんだが・・・
130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 18:46:19 a3/Ua7mB
労働者・エンジニアを自動設定すると開発効率も悪いし
>>128の言う鉄道乱立が痛いけど、
一々手動だと結構めんどうなんだよなぁ…。
まぁ頭が人間>>comである以上仕方ない問題か(´・ω:;.:...
131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 21:54:28 IesC6Tce
やっと宇宙開発できた
開始した瞬間に全勢力にケンカ売られてびびったが・・・
あとエンディングが勝った気がしないほどしょぼかったが・・
コツみたいなの
1・外交勢力は出会ったら「停戦」しておく。できれば「和平」「同盟」
2・道路、鉄道は生産伸びるのでガンガン造るべき
3・AIはアホみたいに都市を固めて造ってるが、あれを真似すると死ぬ
10都市ぐらいあれば十分
132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 22:17:09 VzEcq2mK
>>127
情報サンクス。
早速コンパイルしてみるわ。
>>131
全勢力にけんか売られるのはおれもびびった。
その後フルボッコになって結局クリアできなかったっけw
133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 13:08:58 PPA0Qoup
(´・ω・`)絶滅しすぎだよ、俺はワイワイやりたいんだよ
134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 13:28:52 PPA0Qoup
あ、そうだ。都市のところにマウスカーソル持って行ってTキー押してみれ
135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 14:03:39 2Opi08AE
あげてみようか。。。
136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 14:30:38 w1HdaUN0
日本プレイで中国と戦ってたら中国から韓国が独立したw
なんという日清戦争
137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 15:12:50 2Opi08AE
あああアルゼンチンが突然船でやってきたと思ったら攻めてきた!!!
何を差し出しても停戦OKしてくれないよ。。。
島中開発して共和制をやっと成立させた途端に!まだ青銅器だよ(´・ω:;.:...
伊勢も出雲も落ちた……奈良も時間の問題だ。。。国のまほろば、奈良と高天原だけは守る!!!
138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 15:32:15 2Opi08AE
奈良が落ちた……
139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 18:05:51 MOpnqQgu
>>137
もう東京もおちてそうだけど、がんばれ
140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:36:11 2Opi08AE
>>139
東京?高天原が首都なんだぜ。
近世になって東の領土を得たら名付ける予定なんだぜ。だったんだぜ。
南の国を攻め取ったら昭南、北を取ったら豊原、西だったら漢城……。
141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 02:29:19 nbWp0kAR
ウインドウズの2.13のバイナリーきた~
142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 11:04:35 DkpKut98
前よりは安定してる気がするけどまだ落ちるな
143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 16:41:59 VS3WpYWy
別スレであげられてた2.1.2版が全然落ちなくなっててわろた
144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 17:58:59 pqpEKE5s
>>137
このゲームのAIはとにかく超攻撃的なんだよな
相手の開拓者の邪魔になれば、確実に宣戦してくる
対策としては・・・
1.あまり領土を広げすぎない(14都市以上になると不幸市民も増えるし)
2.「城壁」で固めておく
とくに2は有効。守備力3倍になるし。
しかも防御態勢を取らせれば密集軍(守備力2)でも守備力9となるわけで
さらに地形効果まで加わるとまず落ちない。
逆に城壁で固められた都市はまず落とせない・・・
145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 18:05:48 yDkIha7i
都市数少なめで行くと研究負けするので
早めに侵攻開始せざるをえないけどな
146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 19:03:13 Hq+xeHKf
そういえば、どっかでマルチプレイのゲームやってない?
147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 22:12:00 69Pcdz8f
ところで1942年までにミサイル作れる?
1945年までにマンハッタン計画を終了できたことが無い
どうやっても史実と同じ速度で開発できないけどみんなもそう?
148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 23:05:16 Sx3bDNCl
1人でバーバリアンもない世界でひたすら研究
149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 01:22:55 hGMwMsTh
懐かしいな。
CIV2は死ぬほどやった。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 02:15:38 2R8wmvKb
>>147
多分国力不足
151:通りすがり
08/01/29 03:01:57 qK5zBjrp
Mac SDL UB 2.1.2
保存できないんでバグかと思って調べてたら保存用のフォルダのアクセス権が変になってた。
~/Documents/Freeciv/ のアクセス権を修正すれと保存できるようになった。
既出だったらスマン。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 03:52:35 yaLYVCma
>>147
デフォルトルール、敵4人で1930年代に宇宙進出できた
島国にあたって研究に専念できたのが大きいけど
153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 14:52:33 8a3rpKdw
良く落ちる人にアドバイス。
英語版と日本語版の二つをインストール。
全く進めなくなったら英語版にセーブデータを移し1ターンプレイ、
そのデータを日本語版に戻すとプレイできるようになる。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 16:52:31 /DRheTlI
初期部隊の配置方法、組み合わせ等をいじるにはどのファイルを書き換えればいい?
同時に%dとかも解消できる方法があったら教えて下さいませ。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 19:12:50 2R8wmvKb
>>147
たった今やってるセーブデータで確認
ルール:デフォ 難易度:難しい
ロケット工学と核分裂の技術とマンハッタン計画完成は、遅くとも1830年までにはいける
ちなみに 2.1.3 win 日本語 でやってるが、一度部隊のアップグレードで落ちただけで快調にプレイ中
156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 06:09:29 5w6G2Jmf
>>148
>>150
>>152
>>155
ありがとう、AIの数を減らしたら出来た。30は多すぎたみたい
157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 07:44:21 LLji2sQj
はやくciv[34]ぽくしてくれえええええええ
158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 12:41:49 DlXWs7VH
30ってすごいなw
159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 14:34:14 B9nZIYR/
敵が都市ポコポコ作って、お前ら、それじゃあ、効率がいい国家運営じゃないぞw
その辺、AIを[改良してほしいな。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 16:07:53 DlXWs7VH
AIが山やツンドラに都市建設して周りのマス全部資源化してるの見ると泣けてくる
161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 22:02:52 cjrjL8y/
そのせいでAIの都市ってサイズでかくならないよね…
162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 23:06:57 DlXWs7VH
さらに民主制下で軍事ユニットを大量配備・・・
163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 23:11:33 1gecvhDn
密集軍を各都市に3部隊常駐させるとか、
もうアホかと。
AIが人間並みに頭良かったらどうしようもないがなw
164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 23:34:42 iPHUHRID
迂闊に手を出してみたらフルボッコされて滅んだ…パスカッ!ヘレヴェッティーン!
俺の夢の第三帝国がぁぁぁぁ
165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 16:26:37 SiMlEujZ
ウェストファリア王国とかマイナーな国まであるんだなw
166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 17:07:03 HEBKAo8f
琉球人はあって、アイヌ人がないのは、問題だろw
それとも、満州人に含まれるのかw
167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 17:10:33 xIjPM7ZB
島なしの最小マップで最多のCPUにすると、まさにカオス。
先に密集軍・軍隊・城壁を作ったもの勝ちwww
168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:29:43 totPwpu3
FREECIVもいいけど...
気楽にやるのには、CEVOもいいと思う。
軽いのでさくさくできる。
CEVO日本語化ページ
URLリンク(www1.atwiki.jp)
169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 09:14:46 CEMKlwUl
突然「ユニットの援助ができなくなりました」と出てほとんどの都市の
ユニットが消滅した!!!
誰か助けて。。。
170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 09:55:20 SK4i5Xe6
うちの場合
革命で民主主義にしようとした→無政府→民主主義になる
→革命が起こって民主主義を目指す→繰り返しの無駄な循環
171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 11:26:11 aGEMecKy
>>169
生産力が足りてないだけ。
丘を資源化するとかで対策を
>>170
民主主義では混乱状態(不満民が多い)の町が2ターンあると
即革命が起こる。
寺院とか使ってカバーするか、短期的にはニートを作って対策する
172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 12:43:27 H9fp8cm2
不幸や生産の概念は最初、理解するのに戸惑う。
俺も詳しくは知らないが、以下不幸対策について俺のやり方。
とりあえず、序盤の場合を除いて、戦闘ユニットを作る前に寺院作る。
どっかと戦争してない限り、町一つにつき、労働者1と戦闘ユニット1だけ作るつもりでいる。
俺は労働者2人作るが。
そして暇があれば、ミケランジェロの教会、バッハの大聖堂作る。CPUはこの不思議作ろうとしないし。
あと中盤終盤で、婦人参政権とがんの治療をまったり作る。
とにかく、不幸対策は一つの町に戦闘ユニットを集中させるのではなく
それぞれの町に分散させることが重要。「住民にする(Hキー)」コマンドで現在いる町にユニットを帰属させることができる。
もちろん、生産数を超えてはいけない。
町にこぶしマーク、あるいは雷マークが出たら、
F1キーで生産力が一番低い土地のパラメータを消す。
↑労働者を減らして、不満を減らす感じ。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 12:46:15 Um1WMjEV
周りのタイル全部農地にしても飢饉になるほど人口が増えたんだけど
開拓者生産して解散、の繰り返しじゃないと解消できないのかな?
174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 13:06:33 H9fp8cm2
飢饉対策はどうするんだろうな。
まず、食料の多い土地を選ぶ。
ピラミッドか穀物こ作ったり、海に面してたら港つくるか。
>開拓者生産して解散、の繰り返し
放置してても、人口が1減るだけなので変わらないと思うんだが。
個人的に食料よりも生産力優先するので、
人口が減る分は自然の成り行きに任せてる。
あと、スーパーマーケット作れば、農地(二度灌漑)の食糧生産50%UP。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 15:37:05 SK4i5Xe6
>>171
寺院はほぼすべての町に設置済み
176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 19:09:35 aGEMecKy
>>175
それでもだめなの?
寺院は神秘主義を造ると不満民2人をカバーできる。
コロシアム(建設)で3人。電気学で+1
大聖堂で3人(だったか忘れたがそれぐらい)
まあ民主主義だと不満溜まりやすいのは確かなので、
贅沢に20~40%ぐらいつぎ込まないとダメかも。
何しろ国境から離れた軍隊1体につき不満一人出るので
戦争は無理がある。
ちなみに、キャラベルとかでも不満出る。ので探索すら難しい
177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 19:30:53 SK4i5Xe6
>>176
実は大量に探索に出してたという状況
178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 20:21:35 Um1WMjEV
ガレオン作れ
179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 20:34:39 oYkhLWeU
ガレオーーン!
180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 21:04:53 YHMF1iAf
2.1.3で日本語プレイしてる人、具合とかの状況を教えてたもれ
181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 21:18:32 o0u5uXbx
個別に部隊アップグレードしようとすると落ちる
報告→部隊(F2)でアップグレードすると落ちない
狙った部隊をアップグレードできないのが痛いといえば痛いが個人的には特に問題ない
182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 22:16:35 FifjHnwH
占領した都市を完全に破壊する事ってできないん?
占領してみたはいいが扱いに困った
183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 22:22:17 mywJMjux
>>182
設定周りでだいぶ変わってくるけど、
陸上部隊の攻撃・スパイの毒混入で人口1にしてから制圧→町消滅
同盟国・中立国に売るのも捨てがたいがな。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 23:22:51 FifjHnwH
ふむー
とりあえず売り払ってみるよ
185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 23:58:23 H9fp8cm2
>>184
その街のpopup画面の一番右のタブに
人口1のときに開拓者作ったら街解散、
のチェックを入れるところがあるので
そこにチェックを入れて開拓者を作る。
すると、街が消えて開拓者だけが残る。
ちなみに、その開拓者は近くの街で生産したことになっている。
186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 00:44:49 ez7KWQ6u
ネット通信やってる人いないの?
187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 10:17:23 aCewOql/
A・スミスを今までエアロスミスの貿易会社と思ってました。すいませんでした
188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 11:37:45 UC9Te67m
>>187
エアロスミス頑張りすぎだろw
189:アダムさん@お腹いっぱい。
08/02/02 12:34:22 82da5wVl
エ、エージェント・スミ……ス?
190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 07:58:16 QvLJfdG4
>>187
アラン・スミスじゃ?
191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 10:21:06 CTwaNOXH
>>190
アダムスミスだろう
192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 10:56:23 51qHvlXs
2,13のコンピュータって
やたらと態度悪くなって敵対になるんだけど
なんで?こっちなんもしてないのに
193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 13:27:56 LzEKPKfL
中立が仕様に無いからな、出会った時点で敵対
まぁ賛美されてる敵対関係も意味わからんが
URLリンク(1rg.org)
194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 13:30:39 4TXpLZef
OS Ubuntu 7.10で2.1.3ソースコードをコンパイルして立ち上げてみたところ
バージョンがなぜか2.0.9になるorz
195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 14:19:36 QvLJfdG4
いい男wwwwwww
アジアマップ探したいんだけどないね。
アジアの盟主となって中共と朝鮮をぶっつぶしたいのですが><
196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 16:59:45 51qHvlXs
引きこもりプレイができない…
197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 17:57:38 KLj4SoLh
うほ
198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 22:57:33 edvDRaRb
出会ったらすぐ険悪な仲になるのは本当にウザい
199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 03:17:51 3nm3Rk+1
まともなマニュアルが載ってるのが英語版ぐらいなのがツライなぁ
200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 16:29:26 6IcWumnx
先端科学ってなによ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 19:20:39 hKD0uLam
新幹線の先頭形状とかじゃね?
202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 20:50:59 fyslKZj1
出会ったらすぐ険悪?交換とか持ちかければ和平にできない?
漏れはどっちかっていうとすぐ賛美になってつまらないんだが。
戦闘ユニット数とか関係あるのかね?
203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 23:52:33 COldHZuW
バイキングにいきなり戦争吹っかけられたら
同盟組んでたマヤ族が一緒になって戦ってくれたが
トライリームがやっとのマヤ族に装甲艦を相手させるのはムチャだった・・・
204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 23:53:53 TtVKTUBg
1800年前半には全ての科学が作り終えるから
それから反攻に出るのは邪道?
攻める都市は巡航ミサイルの波状攻撃で
敵兵を殲滅してからまったりと攻略。
205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 23:56:35 xg6R4LKz
ルールをciv1とciv2とデフォルトに設定できるけど
どこが違うの?
206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 00:10:12 0wqoGMWQ
>>204
同じく
でもミサイルは強すぎるので落下傘兵とか使ってるよ
もちろんeasyとかじゃないと勝てないがw
207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 00:29:47 +Y4orE6V
共和制→民主制のパターンで科学を進めると火薬が抜けるから
そこがつらいんだよね。
こっちが密集軍とカタパルトしかないときに相手はマスケットとカノン砲とか。
そこさえ乗り切れば楽勝だね。
マスケット対自動化歩兵とか、なかなかシュールな戦闘が楽しめる。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 08:35:46 LvVWfhhD
なんにもしてないのにどんどん外交関係が悪化していく・・・。
向こうから停戦申し込んでくるのに、なんでその後悪化するんだ。
209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 13:12:07 Do768ZmJ
向こうの国内や他国との問題で一時停戦→だけど問題解消したら第2ラウンドもあるよ
というソ連的脳内変換をするしかない
210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 18:37:01 JgeU9k+k
戦争の仕掛け方が下手すぎて毎回ジリ貧になる…orz
211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 19:15:44 YArJjqO2
今いくつかのポートで動いているサーバーの9100ポートで待ってるが誰も来ないorz
212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 21:40:44 Wbq7zmmY
そりゃお前、あくまでもまだ過疎の部類ですよ
何日何時にver213の鯖立てるから来てちょーだいとか書けばまだしも
だが断る
213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 00:27:46 Qdw/4DPd
>>210
どういうやり方が好みなのかは知らんが
勝ち方にこだわらないなら科学優先で進めればいい。
巡航ミサイルとまでは言わないが、飛行術があれば楽勝でしょ。
上級飛行術までいけば空母が使える。
必要な科学がそろったらあとは全て税金にする。
俺は民主制でやっているので、20%は贅沢にとられてしまうが。
というか、AIの兵員導入の仕方を見ているとまともに相手する気にならん。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 00:34:12 Qdw/4DPd
213に追加
あと無理してでも王立図書館とダヴィンチ工房は取得した方がいい。
科学優先で進めるとあっという間に使い物にならなくなるが、
敵の邪魔をする上ではこの上なく有効。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 05:07:31 14BAHtTp
戦争仕掛ける判断の基準を書こうと思ったが
かなりの長文になりそうだし、余計なお世話かも知れんので
興味があったらレスしてくれ
どっちにしろ、自分で感覚つかまなきゃならん部分あるしなw
216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 12:04:36 /DJ0n55X
とんでもなく初心者な漏れですが、このスレのみんなでゲームしたら楽しそう
だと思うんだがなぁ。
でも俺の環境だとやたら落ちるし、ネットでもやっぱり落ちちゃうのかなぁ。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 17:11:21 9ChQeaOk
>>210
陸地の過半数と技術の優位を手に入れたら核攻撃するのです。
さあ、早くこのボタンを押してください。大統領、あなたがこの世界の歴史を書き換えるのです!!
一刻の猶予もありません。
さあ、敵がこちらを核攻撃する前にこのボタンを押すのです。プレシデンテ
218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 19:10:00 PBGJj77E
訓練か戦闘を通じてベテランになることができます。
訓練どーやんだよ、死ね開発
219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 19:25:36 Qdw/4DPd
>>218
確かにw
ところで、2.1.3には自動攻撃ってなくなったの?
サーバオプションにはあるのだが、2.0.9の自動攻撃とは違うみたいだし。
220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 19:58:20 37/nJjJb
訓練て兵舎のことじゃねーの?
221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 20:38:17 1UcUutbJ
いつも兵力を出し惜しみしてボコボコやられてく
過剰なまでにブチこんだ方がいいのかな
222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 20:53:35 iAgOLMY0
メモ
全知全能の大界王神#^}]%zAR(
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 20:55:18 GqeVn71i
内政するときはとことん内政、戦争するときはとことん戦争
ってスタンスの方が上手くいくよ
地力でライバル2カ国も潰せば大抵勝てる
下手にユニット残しても無駄にコスト喰うだけだし
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 21:44:04 /E6PJGUx
技術で結構リードしてるときは、
技術売って金搾り取ったり、戦時中なら同盟国に軍事系技術与えて楽に戦争するとか
くらいしか思いつかない。
競り合うと1歩も2歩も立ち遅れちゃう・・・
225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 22:01:27 OnihxjXa
ちょっと聞きたいんだが
味方ユニットを町の外に重ねておいとくと
そのマスに攻撃受けて負けると、そのマスのユニットが全滅するのは仕様?
226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 22:07:40 Qdw/4DPd
>>225
仕様。都市や要塞では大丈夫。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 22:11:17 7WAt4CIl
そこだけは納得いかないんだよな、俺
総攻撃を難しくしたいんだろうか
精鋭の火薬部隊とかが密集兵に負けたりするともうね
228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 22:20:13 OnihxjXa
>>226
ありがと
要塞も大丈夫なのか
229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 22:49:58 Qdw/4DPd
>>227
逆に考えれば、AIプレイヤーの方が高いリスクしょってるでしょ。
共有視界でAIプレイヤー同士の戦闘を見ていると、
一体何十ユニットスタックさせているんだ?って思うし。
スタックし終わるまでに2分ぐらいかかっていたよ。
人間じゃそこまでスタックする気力はないでしょ。
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 06:47:28 byGULjut
なるほど、げにも左様じゃな。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 08:58:49 VJZqnEXp
中立実装されないかしら
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 16:36:22 Ab+x2JEZ
>>225
全然気づかなかったw
貴重な情報ありがとう
野戦築城は大切だね
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 17:42:33 dPE3Uv/9
初心者なんだけど
文明とか指導者って能力的に何か特徴とかあるんでしょうか?
好きなの選べばおk?
234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 18:04:36 TLd5vwke
>>233たぶん関係ない。
ドイツの指導者候補からいつの間にか
ヒトラーが消されていたwww
235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 18:17:34 tzHdvZkt
初心者向けにいろいろ書いていこうと思う…が、
だいたいのことは>>2とヘルプを見れば分かる。
部隊についての私見(2.09)
<陸軍>
マスケット銃士、高山部隊、自動化歩兵
…一番お世話になる彼ら。これらを使わずに都市を守る奴はそういないだろう。
ただし自動化歩兵が出る頃には温暖化でそれどころじゃないと思われる。
戦士
…最弱。弱いなんてもんじゃない。戦争のためにこれを作ることはまずない。
早い段階で探索者を失ったときにはこれを作ろう。
密集軍・射手・軍隊
…火薬を開発するまでは彼らが都市を守ることだろう。
密集軍だけではカタパルトに勝てないので注意
キャノン砲・大砲・榴弾砲
…都市に一つあれば心強い。大砲を大量に導入すれば都市を攻め落とすのも楽になる。
城壁を無視する榴弾砲は陸軍では最強だろう。
AIがこれを大量に投入した日には1ターンで2~3都市陥落なんて当たり前になる。泣ける。
236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 18:19:03 tzHdvZkt
<海軍>
トライリーム・キャラベル
…島の大きさによっては君主制・共和制よりも「地図」を優先し、
トライリームを作る方がいいことがある。
両方とも一応攻撃は出来るが、トライリームには期待してはならない。
フリゲート艦・装甲艦
…フリゲート艦はそこそこ攻撃力があり、部隊も搭載できる便利な船。
ただし「磁気学」より「蒸気機関」を優先する人には無縁。
装甲艦を作っても敵がマスケット銃士を持っていれば勝てないこともある。
傷ついた装甲艦がフリゲート艦に沈められると無性に腹が立つ。
駆逐艦・巡洋艦・イージス巡洋艦
…やっと軍艦らしい軍艦の登場だが、ともに戦力としては不十分。
都市を攻めるのに1隻や2隻ではどうにもならないだろう。
駆逐艦は視界が広く足が速いので、地図作成には役立つ。
イージス巡洋艦は特に世話になることはないだろう。
潜水艦
…驚きの攻撃力15。各沿岸都市に一隻は置いておきたい。
ただし沈められないものはない…などと油断していると戦艦を沈め損なったりする。
防御力は皆無なので、簡単に駆逐艦なんかにやられる。
沈められたときは泣けるので、核兵器を8発満載して出撃、てのはやめたほうがいい。
戦艦
…エリートともなれば巡航ミサイルや潜水艦を以てしても沈めるのは難しくなる。
マスケット銃士程度にやられることはないが、空母を使った方がはるかに効率がいい。
「自動車」より「上級飛行術」を優先すべきかも。
空母
…戦闘機・爆撃機・ヘリコプター・AWACS・巡航ミサイルを搭載できる。
意外に防御力があるので、駆逐艦程度に沈められることはないが、攻撃力は皆無。
間違えて都市や輸送船に突っ込ませて沈めるのは一度は通る道
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 18:19:41 tzHdvZkt
<空軍>
戦闘機
…「飛行術」で作れるが、誰もが驚くその弱さ。
戦力として期待は出来ない。
戦闘機は1ターンの間に複数回攻撃し、そのまま帰還する必要がある。
爆撃機
…新兵の間は時にマスケット銃士にやられることもある。
大切に育てれば頼もしい戦力になる。
ステルス爆撃機へのアップグレードは意外と金がかかる(700)。
爆撃機は1ターンに1回しか攻撃できない。
ただし攻撃後空母に着艦させて、空母の隣の目標に攻撃することも出来る。
ステルス戦闘機・ステルス爆撃機
…航空戦力としては非常に強力。
ただし開発にかかる手間は並大抵ではない。
ヘリコプター
…都市を占領するのには便利だが、攻撃力はあまりない。
空母に満載して「やったーヘリ空母できたよー」なんて言ってると痛い目を見る。
AWACS
…攻撃はできないが、視野が広い。広い。めちゃ広い。
各都市に一機置いておくといいだろう。
空母に載せてもいいが、現実のAWACSは載せられるほど小さくない。
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 18:25:30 dPE3Uv/9
>>234
そうなんだ、それじゃあ気にせずに地元琉球で初プレイに挑んでみる
ありがと
>>235
すごい助かるわ
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 18:34:12 tzHdvZkt
<その他>
巡航ミサイル
…「上級飛行術」の後「ロケット工学」に進めば作れる。
一回使い切りのミサイルだが、大量に発射するとすがすがしい。
後半は貨幣を造るかミサイルを作るか、ということになる。
核兵器
…その強さは日本人なら言わずとも分かるだろう。
都市に命中すると都市内の全ての部隊が全滅する。
SDI防衛システムがあれば完全に防げる。
日本人の都市「Hiroshima」なんかに発射するのは気が引ける。
外交官・スパイ
…外交官はなにをするにも一回使い切り。
スパイは何度でも使える便利な部隊。
外交官は同じ都市から2回以上技術を盗むのは無理…な気がする。
科学が完全に立ち後れたときにはスパイが役立つ。
ただし技術を盗みまくると国の評価が下がり、誰も同盟を結んでくれなくなる。
指揮
…最初の設定で「社会→最初の部隊(List of player's initial units)」に
「k」と入れると現れる。作れない。
これが破壊されるとゲームオーバー。まさにプレイヤー自身である。
やってみると指揮戦も意外と面白い。
スパイを使って指揮の場所を探り当て、総攻撃すると実は探索者だったりする。
ふざけんなAI
240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 18:38:43 rXIlo/6d
2.1.3やってるんだけど、今やってる人の主流は2.0.9?
241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 19:45:41 byGULjut
俺の場合2.1.3もやたら落ちるけど、2.0.9はもう遊べないレベル。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 20:41:52 zLwlHjPE
>>241
そう書かれると2.0.9がやたらと 落ちまくるみたいに感じるね。
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 21:48:37 SdE4X7TL
研究をうまく進めるにはどうしたらいいんだろう・・・
244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 22:29:34 rXIlo/6d
朝鮮人の射手が初対面の探索者を射殺しておいて、
抜け抜けと停戦交渉をしてきたので即刻拒否しました。
お礼に朝鮮人の探索者をチャリオットで
市中引き回しの刑にしておきました。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 22:46:34 eIsp39P7
このゲームの存在を知ってやり始めたんだけど、
占領時に敵の都市を破壊って出来ないのかな…
AIめ、アホみたいに密集して都市作りやがって。
占領政策する方の身になってみろっヽ(`Д´)ノ
246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 23:06:16 tzHdvZkt
>>243 研究をばしばし進めるには…
1.道路を造る
2.図書館・大学を建てる → 財政難になるならA.スミスの貿易会社を建てる
3.共和制か民主制にする → 市民が混乱するならミケランジェロの教会を建てる
4.CMAを「Max science」にする → 都市の成長や生産は落ちる
※全都市に図書館と大学を建て、ニュートンの学士院を建てれば君主制でも十分いけます。
>>245 占領したはいいけどこんな都市いらねーよ
スパイを使って毒を流す(人口を減らす)→人口が1になってから占領→破壊される
※設定で「都市間の最小距離」を4か5にするといい感じになる
247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 23:06:48 Fe6znRZ0
>>243
思いつくのは1点集中
発明も医学も騎士道も欲しいなんて言ったらキリないから
近くに同盟が築けそうな国があったら、リードしてる科学渡して、補完するとか
科学の率を目一杯上げるとか
>>245
>>182-185
248:243
08/02/07 23:15:47 SdE4X7TL
>>246
>>247
アドバイスありがとー
何とか頑張ってみるよ
ステルス機で敵国を蹂躙してやるんじゃー
249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 23:31:35 byGULjut
>>242
あくまで俺の環境では、だがその通り。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 17:41:07 rx56CEGv
なんでこんなにAIが好戦的なんだと思ったが、
よくよく考えたら、出会った勢力全てと停戦協定を
結ぶ方針がよろしくないんだな、と気付いた。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 00:49:07 P2WU1SXI
くそうバーバリアンめ…
金貨製造の要を落としていきおった…
252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 15:13:35 ETI/HUEz
冷凍を研究するとできる農地の食料/生産/交易の割合ってわかる?
253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:16:38 ETI/HUEz
自己解決、農地は灌漑+1だったのか
254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 20:15:00 PUy2bxIm
modあればいいな
255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 21:48:55 Bf/YKQGS
テクノロジーをすごく細分化して時代限定するとかか?
256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 02:13:58 HvWQXnQU
温暖化になりそうなので核ミサイルを爆発させたことがあるのは
俺だけではないはず。
次のターン、温暖化と核の冬が同時に起こった。
相殺されると思ったのに。
257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 02:25:20 Mx+rnlQA
>>256
君だけだ。
ネタじゃないとしたら相当のゆとりです。本当にありがとうございました。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 02:28:01 HvWQXnQU
246の
>※設定で「都市間の最小距離」を4か5にするといい感じになる
をやってみた。
AIプレイヤーがなかなか現れなくなった。
259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 03:39:59 g9Uq4/Q5
他の民族を全滅させたらあっけなくゲーム終了なんだな
宇宙船作り終わるまで続くかと思った
260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 09:41:09 8Ep2R7c8
c-evoに関する話題もこちらでいいのかな?
civ系統合のスレッドが見当たらないので・・・
って、PCゲーム板にあるのなww
>>259
c-evoだと、宇宙行くまで続く。
ダレるのでやめてしまうんだがな。
261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 14:11:02 XAjK2zPE
Civilization系統スレッド Part12
スレリンク(game板)
一応ここかな、まあここもマッタリしたスレだから多少話題それるくらいならいいとは思うけど
262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 16:53:58 g9Uq4/Q5
資源化した石炭の上に都市作ったら生産力が凄いことになって楽なんだが
公害がバンバン起きるのがつらいなー
労働者じゃ除去するのに時間かかってその間に別の場所に発生って繰り返しだ…
263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 21:16:44 ISJ6pJUp
同盟結ぶために技術じゃんじゃん貢いだのにどんどん仲悪くなる
領土問題を起こすような位置じゃないし敵対してる国とも講和してないのになんでだよ・・・
欧州の外交は複雑怪奇なり!
264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 21:20:49 S78AcZaF
AIの同盟国とかってどうやって調べるの?
265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 21:32:49 ISJ6pJUp
>>264
プレイヤータブの「諜報」→「外交」→「交戦」「同盟」とかクリック
266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 22:36:12 VJ0sq9TY
総合的な国力が相手国より上だと関係良好で
下だと悪化する傾向があるのは気のせいか。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 22:40:23 5RmKrc++
2.1.3がすぐに落ちるという人にアドバイス。
ゲーム開始後、以下のように設定すると大分楽になる。
(動作も軽くなる。既出かもしれないけど)
「ゲーム」→「ローカル設定」→「グラフィック」
→「テーマ」→「MS-Windows」
268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 22:43:12 S78AcZaF
>>265
右クリックしてもダブルクリックしても
マークが出てるだけでどうにもならないんだけど・・・。
大使館を相互に置いてる状態でも駄目。
なんか条件ってあるの?
ちなみに、2.1.3
269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 23:37:03 RC1EzWAo
>>268
文字じゃなくて横にある小さい三角とクリック
270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 02:45:40 qytS8cKJ
<その他2>
騎手・チャリオット・騎士・竜騎兵・騎兵隊・装甲車
攻撃力はマスケット銃士などに勝るが、城壁のある都市を攻めるには不十分。
竜騎兵よりキャノン砲、騎兵隊より大砲というのが城攻めの基本である。
特に騎士はマスケット銃士が出てくると手も足も出ない感がある。
装甲車は見た目戦車にしか見えないが…やはり城壁があるとどうしようもない。
パルチザン
…要らない子No.1。間違いない。ていうか作ったことすらない。
ある条件下で都市を奪うか奪われるかすると自動的に手に入る(ヘルプ参照)。
だがスペックは完全に高山部隊に劣る…。
ベトナム民族を選んで大量に作るとベトナム戦争っぽくなるかもしれない。
落下傘兵・海兵隊
…落下傘兵は空から、海兵隊は海から都市を占領することが出来る。
1x1の島や極地の都市はこれを使わないと占領できない(2.09)。
落下傘兵は都市にいる状態で「命令→落下傘降下」で降下させる。
必要なときだけ作ればよい。
キャラバン・貨物運送車
…移動力が違うだけなので、金を出してアップグレードする必要はまったくない。
基本的に不思議建築の手伝いに使う。
不思議はあればあるほど有利なので、余裕があれば大量に作っておくとよい。
作りすぎて困ることはまずない。
交易路を作ることも出来るが、さほど意味はない(気がする)。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 11:48:49 U1nyYl69
公害うざすぎワロタ
272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 12:36:39 9ztdrOxw
特にAI、全然公害消そうとしないのな
つか湿潤50以上じゃないとサーバー立たなくて萎
273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 14:23:27 EmO4DPVW
グローバル作業リストがすぐ消える。
274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 17:32:07 hKYOqffe
AIの科学発展が異常に遅いのだが設定が悪いのかな
AD1640で一番技術あるAIでも10個しかない
科学コスト230%にしてるんだが他陣営にも影響するの?
275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 17:48:56 a5dQW1gP
>>269
おお、親愛なる隣人よ、貴方の存在に感謝します。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 19:42:38 9ztdrOxw
>>274
AIは税率80%、科学20%とかばっかりだよ
277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 23:09:05 RTjKyQsY
一番弱い勢力に金と兵器の技術だけ恵んでやると楽しいな
278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 23:18:24 hKYOqffe
>>276
都市の最低距離上げて陸地広げて都市が育ちやすいようにしたらマシになった
つーか、バグ落ちして復帰した時にAIが全部noviceに変えられてる事にきずいた
これが原因だったかも知れん
279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 23:55:53 saReAmMt
技術ツリーが全部埋まった後に出てくる
先端技術1、2、3・・・ってなんだ?
280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 01:05:16 9ypQGWh4
なんなんだろうなアレ
売りさばく事も出来ないし
281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 01:21:53 wVKNg2BF
>>279-280
科学だろ、常識的に考えて・・・文字見たまんまじゃん
冗談なのか?それとも真面目にわかんないのか?
温暖化対策に核の冬発生とかする奴もいるし・・・どんだけだよ
ゆとりじゃないことを祈りたい。俺かて同じ世代だから良い気分はしない
もしくはゲーム不慣れなんだろう、そうなんだろう。
類まれな知識を持つLINUXユーザーが初めてFreecivをプレイしたかもしれない、そうに違いない
282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 01:39:35 q5Nk05xH
>>281
たぶん「ゲーム内の要素としての存在意義」が分からないって意味だろ
決して先端技術という日本語がわからないということではないはず。
温暖化→核の冬については同意。これは冗談であって欲しい。
283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 02:01:55 K0coi8iN
すまん普通人にはわかるのかもしれないけど
他のcivシリーズとかやったことなくて英語も苦手だからヘルプ見てもよくわかんないのよ
マジで教えてくれorz
284:280
08/02/12 02:03:24 9ypQGWh4
流石に言葉の意味はわかるってばよw
ただメッセージに延々と「先端技術を取得しました」云々が表示されるから何かと思っただけだよ
285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 02:03:28 K0coi8iN
訂正
普通人→普通の人
286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 05:06:30 6ho+mb+S
今頃>281は顔真赤にしながら布団被ってゴロゴロ転がってると予想
287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 08:10:08 2w9ASidP
流石ゆとり、半端ねぇな?
>>281よ。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 12:48:38 SwdQ0pgJ
釣れた釣れたw
289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 16:37:36 kLxWUab8
>>283
なにが分からないんだ?
290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 17:11:36 K0coi8iN
先端技術を研究し続ける意味と言うかなんと言うか
このゲームにおけるこの要素の必要性がわからないから困ってるのよ
もし何らかのメリットがあるなら教えて欲しい
その重要度がわからないと贅沢や金との割り振りに困るもんで
291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 18:00:31 wz4MtxIR
先端技術って確かに効果わからんよな、ヘルプでは特に触れられてないし
プログラムのことは良くわからんが、不具合を回避する為のものなのかもな・・・・
ちなみに過去、先端技術23ぐらいまでやったが、わからんかった
292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 20:02:06 tk8H+io1
どうやって対戦やるん?
明日朝から暇だから、対戦してみたいんだけど。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 20:34:50 1wn8t4CD
>>292
ネットワークゲームへ接続→メタサーバータブ
→開始前のサーバーを選んで接続→とりあえず自分の民族を選んで待機
→誰かが来たら準備完了をクリック→最後の人間が準備完了をクリックしたら開始
294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 20:39:05 tk8H+io1
>>293
やってみたけど、サーバー表示がないって事は
今はサーバーがたってないという事?
295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 20:43:44 tk8H+io1
>>294
自己レスだけど、ポートは開放されてる。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 21:10:56 NwoUfCBc
そういえば核の冬が起きた後は温暖化すると言う話があるらしい。
理由を説明
核兵器が爆発する際の大量の粉塵が空を覆い太陽光があたらなくなる。
↓
その事により寒冷化すると同時に太陽光が無いせいで植物が死滅
↓
ヤター 久しぶりの太陽だー (・3・)アルェー植物が無いYO。
↓
知ってのとおり温暖化の原因の一つは森林伐採である
↓
かくしてアルファケンタウリに移住した以外の人類は滅亡した。
いろいろ端折り過ぎたし実際にそうなるかは知らないが。まあ気にしない
地球に優しい核戦争。地球を大切にね。
297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 21:18:30 2w9ASidP
何百スパンの話だよw
298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 21:42:27 kLxWUab8
先端技術は研究を進める必要はない。
全ての研究を終えた後、なにもなかったら科学技術が発達してるように見えないから
先端技術があるんだろう。上手いやり方だと思う。
必要ないから最後まで行けば研究0%で全く構わない。
しかし温暖化を核の冬で相殺、とまで行かなくても
「両方起こったらどうなるんだろう?」てのは誰でも考えるんじゃないか?
結果温暖化で砂漠になったところが氷河になるけど。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 22:03:11 tk8H+io1
>>293
なんか、しばらくしてから繋ぎ直したら
物凄い数の鯖が立ってるよ!!
外国人が立てたのばっかっぽくて入りにくいけど。
とりあえずは観戦から始めるか・・・。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 22:05:50 K0coi8iN
温暖化が行き着くとこまで行き着くと空気中の水分量が増えて
結果、超特大の台風が幾つもできるようになって吹雪とともに地球全体を雲が覆い
最終的には氷河期になるって仮説を聞いたことがある
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 01:43:21 IeTydBYO
一度2.09でネット対戦してみたいんだがパスワードを要求される
誰かやり方を教えてくれ
2.13より2.09のグラフィックが好きなんだが…少数派だろうか
302:292
08/02/13 09:04:37 NRY8tWXM
鯖立ってない・・・。
信金行って帰ってきてから、また繋ぎ直してみよう。
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 11:53:36 AuBwzMEi
メモリ食いまくって1ターンに2分とかかかるんだが・・・。
ちなみに2.1.3。
船が動いてると特にヒドイ。
304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 17:38:37 FwZEmEsY
>>303
最近パソコンの電源落とすとき妙に重かったりログアウトできなくて強制切断したりと
変な感じがしてたんだが
そのレス読んで考えて見たら、どれもfreecivやった後の話だったよw
メモリ食いすぎが原因かぁ…
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 18:21:00 O7mGvGq9
>>304
ちゃんと確かめてみたら、プレイヤー含めて
10人で開始した時点で約160MB食ってた。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 20:03:10 sYm3qkft
初心者向けの科学の発展のさせ方、、
最初はとにかく共和制を目指すのがデフォルト、
みたいな書き方を攻略サイトはしてあるけど。
1番キツイのは序盤であって、後々の事などは
どうとでもならないか?AI相手の場合。
特にマップが小さい場合やAIの数が多い場合においては、
まず城壁を作る為に建築を研究に選択しておいて、
科学の目標は法律に、他国の動向次第でそれから
君主制か共和制を選択する、ってパターンの方がよさげ。
共和制になると外交が面倒で仕方ないし。
(上院の反対にあって簡単に条約破棄できん)
最終的な政治体制は民主主義なんて
やってらんないから、いつも最後は共産主義派。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 20:57:14 yJGNsI6h
>>306
専制からいきなり共産主義を目指すとんでも指導者がいますが何か
たいてい原因は軍事ユニット
トライスリームで探索、探索で共和制とかに切り替えたら普通に死ぬし
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 21:07:25 QI/XRE8X
>>306
むしろ、わざと「共和制・・・」って書いてあるんだと思う
後は、やってるうちに自分なりのやり方を見つけれってことじゃね?
そんな俺は民主主義で戦争しまくる派
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 22:30:57 IeTydBYO
>>301で分からないって言ったが自己解決した。
パスワードって適当に入れるみたいだな…なんのためにあるんだか。
初めてネット対戦したが、>>306の言うことを外人から教わった。
だいたい「君主制→火薬→民主制」と進んでいたんだが、
最初アルファベット、法律を研究してたらオブザーバーから文句が。
「へん、お前わかってねえなあ?顔洗って出直せ」みたいに。
それでそいつがPabloってすごい奴のゲームを一度見ろ、っていうんで
観戦したんだが、研究の進め方が違う。
まず交易をめざす。なんかの間違いか?と思ったがキャラバンを狙うらしい。
交易を覚えたら全財産はたいてキャラバンを買い、交易路を造る。
「交易路があれば毎ターン研究と金がもらえるぜ」なんだそうだ。
>>270で意見ないって書いたのは間違いだったな…。
どうやら公式サイトの言うとおりに進めるのはぺーぺーらしいな。
ネット対戦おもしれー。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 22:36:15 IeTydBYO
それと観戦してて気付いたんだが、プレイヤーの旗が「?」になっている。
聞くと、みんなwarclientというのを使っているそうだ。
2.09派の奴は URLリンク(download.gna.org)の
Warclient-2.0.9+0.9.7+rev990Devel-setup.exe をDLしてみてくれ。
今やってみてるが、温暖化オンオフなんて設定が出来る。すごいなこれ。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 23:24:15 r/Mk4r77
外人と対戦するとかありえん…。
交易路って、研究にも役立つのか?知らんかった。
交易路作ったら、交易が2増えてその都市でもらえるお金が増える程度に思ってた。
キャラバンは不思議作るために作って余ったら交易路にまわす感じ。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 23:39:45 HzrvHjs0
単に対人間と対AIの進め方の違いでは。
科学の発展が遅いAIに王立図書館を取られるのはかなり痛い。
2勢力が持っていなければ問題ないようだが。
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 00:33:34 PwUiE5/I
対人とAIじゃ話が違うしな
まあAI相手なら科学力で差がつけば楽なのは確かだから共和制も悪くはないと思う
個人的には初期から税金MAXで
隣国が弓持ってなかったら弓を
持ってなかったら鉄器まで進んでから軍隊を買いまくり
2、3都市ぶんどってから研究ってプレイ法にハマってる
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 00:51:24 iT/3yeD1
>>313
AIと戦争していなければ、科学と交換に都市をもらうと言う手も。
鉄道で4都市もらい、その都市があった島を領有できたりする。
鉄道よりリサイクルの方が人気があったりするが。
まぁ、好戦的な人には向かんかも知れん。
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 01:02:28 PwUiE5/I
神学とか遺伝子工学とか研究の行き止まりかつ新しいユニットも作れない
不思議建設のためだけの科学も交換には最適だな
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 01:02:39 d43mVQpZ
very good player だというPablo氏vsCafei氏のゲームを観戦。長くてすまん
2.09で画面に収まるくらいの島。
最初は開拓者x3と労働者で始まり、都市を建設。ほとんど沿岸都市。
バーバリアンは出ない設定。研究目標は交易。
戦士を作って部隊解散、開拓者製造の糧にする。労働者はひたすら道路建設。
交易を覚えるとキャラバンを作り、結局各都市4本の交易路を持っている。
結局都市数は10。
その後共和制にし、贅沢20・税80。歳入が1000位になる。
その金を元に市場・港・図書館・水道・大学・銀行・株式取引所を全都市で購入。
1500BCの時点でほとんどの都市が大きさ12に達している。
大きさ12になったら水道をさっさと売り払う。城壁や兵舎を作る気はまったくない。
この時点で科学40%くらいだが、900ポイント/ターンくらい獲得。すげえ。
1100BCくらいで磁気学を獲得、税率を上げてフリゲートを大量に購入。
敵もフリゲートを繰り出して互いに沈め合っている…。
攻めると言うより、フリゲートで沿岸警備をしている感じ。
激しい海戦と対照的に、各都市には一人も部隊がいない。いいのか。
建造物を買うにしろ部隊を買うにしろ、金の使い方が激しい。
ていうか出来るまでじっくり待つことなんてない。
両者ともなぜか島中央の小さな都市を首都にしている。日本で言えば群馬。
また世界の不思議は建てない。
両者の島の周囲に小島があるが、そこに都市を造ることもない。
900BCで駆逐艦登場。なにがすごいかって科学を60にしただけで鉄道を1ターンで覚えてる。
600BCで飛行術を覚え、大量に戦闘機を購入、それで都市を攻める。
つか使い捨て。どれだけ傷つこうがお構いなし。
敵の5都市を制圧したところで降伏。投了。
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 01:19:54 PwUiE5/I
紀元前で終わりかよ!!
水道を売り払う発想はなかったわ
下水道だけで市民は満足なんだなw
島以外のプレイ法も見てみたい
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 01:22:13 iT/3yeD1
>>316
そりゃ速いね。科学の発展。
2.0.9のデフォルールで都市に城壁なし兵なしはつらいかも知れんが、
こんど暇なときにでもそのパターンでやってみるか。
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 01:28:56 iT/3yeD1
……とも思ったが、AIの尋常ならざる都市建設能力と
造船能力の前には無理かもしれないね。
まぁ、とにかくやってみよ。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 01:36:56 KC7oLNRM
>>316
その人たち、さっきまでたった2人でプレイしてた人たち?
俺も適当なパスワード入れて観戦しようとしたけど入れなかった。
civって、ヘルプ見てもパラメータ理解するのに時間がかかるからなぁ。
それ見てると自分はfreecivを全然理解してないことがわかる。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 01:43:20 KC7oLNRM
>戦士を作って部隊解散、開拓者製造の糧にする。
これは意味わからん。
解散しても、戦士の製造コスト半分の5が増えるだけで損してるような。
詳しい解説希望。
別の都市で作る開拓者用に作るのか?
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 02:15:05 YhrnIYHI
タイルについてまとめたんだがひたすらに長くなってしまった…
でもせっかくだから乗せてみる、間違ってたらゴメン
基本 灌漑 採鉱 変化 +道路 防御 備考(主観)
草原 2/0/0 3/0/0 →森 →丘 +1交易 100% 食糧生産の基本。特殊資源はイマイチなイメージ。
平原 1/1/0 2/1/0 →森 →草 +1交易 100% バランス良し。小麦は非常においしい。
砂漠 0/1/0 1/1/0 0/2/0 →平 +1交易 100% 資源と交易は出るが貧弱感は否めない。オアシスは別。
丘陵 1/0/0 2/0/0 1/3/0 →草 200% 資源化すると+3、資源の基本。防衛力も高い
森 1/2/0 →平 →沼 →草 150% 改良無しでも良資源、が食料は少なめ
山 0/1/0 × 0/2/0 →丘 300% ここに置いた都市は非常に固いが成長しない
海 1/0/2 × × →沼 × 100% 交易は高いが都市建築物無しだと貧相。汚染されない。沼に変化可
沼 1/0/0 →草 →森 →海 150% そのままでは使えないが草原や森、または海に変えられる
ジャ 1/0/0 →草 →森 →平 150% 沼と同じく草原や森に変えられる
ツン 1/0/0 2/0/0 × →砂 100% 灌漑すれば一応食料は入るが貧しい土地。
雪原 0/0/0 × 0/1/0 →ツ 100% 何も入らない。ちなみにがんばれば南極にも大草原を作れる。
×は不可能をあらわす
+鉄道で資源生産量が1.5倍(サーバー設定による)
+川で交易+1、防御+50%、川沿いに沿って進むことで移動速度上昇、道を作る為には技術が必要
各地形は特別な資源を持っていることがある。
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 02:27:26 YhrnIYHI
続き(蛇足)
開拓
・まずは食料資源を確保する為に灌漑。人の数が増えればそれだけ大きな力となる。
・道は平らな地形(平原、草原、砂漠)の交易を1上昇させる。鉄道はさらに資源の上昇効果もある。
・盾資源はユニットを生産する上で重要。とくに丘陵を資源化することによって、食料1/盾3の土地となる。
・海は必要な施設(港、プラットフォーム)さえ都市に建設されていればそれ以上改善の必要も余地も無い。
・農地は都市建造物にスーパーマーケット(コスト80/維持費3)が無いと効果を発揮しない。食料1.5倍。
(草原なら4まで、平原なら3まで、小麦等があれば6まで食料を供給する。)
トランスフォーム
エンジニアを生産できるようになれば変化ができる。
山を丘に変えて資源化したり、砂漠やツンドラなどの不毛の地を食料豊富な草原に変えたり、
果ては海を沼に変えて陸地をつくったり、その逆に沼を海に変えることもできる。
やり方は輸送船にエンジニアを乗せてoキーで変化作業させればいい。(但し周囲8方向のうち3方向が陸地に面している必要がある)
変化には大量の時間が必要(エンジニアをスタックすればそれだけ早くなる)だが、それだけの価値は…あるかもしれない。
ちなみに特別な資源のある地形が変化すると、その資源は失われてしまう。
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 02:33:50 YhrnIYHI
>>321
食料豊富だけど資源の少ない第2都市を中心に開拓者を作ったってことじゃない?
首都の大きさは科学の発展に影響するらしいし、それを嫌ったのかも。
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 03:55:25 YgwYTZFB
>>321
都市の大きさ1だと開拓者作れないから
それまでのつなぎとか…
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 07:59:34 kyTLOlnq
なんてこった、夜が明けちまった
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 10:46:42 d43mVQpZ
>>320
デフォルトの名前が「name」になってるから、
それを好きなのに変えて適当にパスワード入れたら入れた。
>>321
実のところよく分からん。
なんか作った戦士を他の都市に移して、そこで解散してた。
開拓者の製造を早めているのは確かなんだが…。
>>323
海の埋め立ては初めて知ったわ。ありがとう。
補足すると、2.09では特別な資源は失われない、というか変化する。
金(山)→石炭(丘)→小麦(平野)→キジ(森)→泥炭(湿地)みたいに。
外人のプレーは>>316のやり方がデフォらしい。
敵もほとんど同じ方法だったが、少し科学の発展が遅かった。
悠長にしてると観客からののしられるので注意。
「noom」って言われたけど意味わからん。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 11:58:09 zgav0Dp/
私の場合
1.まずは葬儀か建築かアルファベットでも覚える
2.次に航海術を目標にする(速攻で探索者をバーバリアンで失うから)
3.次に交易か共和制を覚える
4.火薬・鉄道を覚える
5.都市は10程度にする。でないと不幸な住民が増えすぎる。
ざっとこの時点でAD800くらいになってるはず。
とろすぎて速攻で死にそうだがorz
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 17:11:21 zgav0Dp/
なんかプレイしてたら突然鯖落ちてゲーム吹っ飛んだ
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 17:12:07 f0Ve2jey
>>316は凄く役に立ちそうな情報だが、
知ってしまうとなんだか攻略本を手に入れた気持ちで
ちょっと寂しい部分もあるな。
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 18:53:44 7il9IIhN
このスレ見てるかどうか判らないけど、さっき対戦してた
日本人の方、飯時に何も言わずにAIにしてごめんなさい。
チャットが上手くできませんでした。
もう少し勉強してから対戦はやるようにします・・・。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 18:57:35 zgav0Dp/
>>331
はい私ですが
私もAIにしました。
チャットがうまくできないのは誰でもほぼ同じです。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 19:26:15 YhrnIYHI
URLリンク(tv2ch.be-to.com)
PCゲーム版の向こうのスレでこんなのみつけた
落ちにくくなってる…それでもたまに落ちるけど
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 19:54:30 iT/3yeD1
>>327
「まだまだ青いな」ぐらいの意味じゃね?
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/15 09:39:04 xg7odI+r
今待機中。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/15 17:42:05 YjTxFfKZ
URLリンク(www.volny.cz)
fURLリンク(ftp.freeciv.org)
この2つ以外で製作されてるマップってどこかにない?
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/15 19:04:12 xg7odI+r
ちょっと聞きたいことがあるのだが。
状況はすべての都市を奪われてパルチザン×1のみが残っていた状況
とりあえず勝てないと踏んでさっさと突っ込んで終わらせたが、
抵抗手段はあったか?
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/15 19:14:33 xyaqEZpC
細かい状況はわからないけど可能性は0%に近いと思う
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/15 19:20:10 0wTiFpGD
英語版2.13だけど
Qでパトロールするときに敵対都市を移動先に指定すると落ちるな
しかも直前で再開するとAIになる
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/15 23:53:43 Yf1bu7ce
>>327
noobじゃね?
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 13:52:51 Ywb1chis
交易の効果って確認できる?
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 18:25:56 FGr7yfNw
交易路確立すると毎ターンボーナスが入るらしいが
なんか実感出来ないなぁ…
上手くいかないもんだ
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 20:35:21 hrIgKNgA
研究以外あまり関係がない気がする。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 23:37:30 iJZpV3yy
交易路ひとつにつき交易+1になるよ
ただ確立してすぐは+ついてなかったんだよな
もしかしたら政治体制によってはボーナス無しとかあるかも
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 00:58:50 yTxy022r
凄く基本的なことであれなんだけども、
詳細なゲーム設定をデフォルトに戻すのってどうすればいいんだろう。
初期値なんて覚えてないし、どーせデフォルトに戻すとかボタンとか
あるんだろうと思ってたもんでいじりまくってしまって。Verは2.13。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 01:14:23 WWap7aeN
freecivのフォルダにある
「.civclientrc」ってファイルをメモ帳とかで開いて[server]の項目を全部消せばOK
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 09:21:39 UnwPxexz
交易についてちょっと情報。交易路を結ぶとその場で現金と研究がもらえて、都市の交易が増える。
それらの量はキャラバン発信地の交易が多いほど多くなる。
あと曖昧だけど、遠い、外国、沿岸都市、別大陸同士、交易の大きい相手都市で゙結ぶと多くなる?
うまく交易路を4本結べば、都市の交易をおよそ2倍にできる。
大きさ20で都市改善、不思議立てまくって交易路4本の都市を作れば、その都市だけで
1ターン研究1500とかできる(2.1.3)。
交易路の情報は2.0.9だと都市画面の下のタブで見れる。2.1.3だとバグのせいか見れない。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 09:50:02 WWap7aeN
なるほど
相手都市の状態も関係あるのか
ちなみに2.1.3の方は都市の詳細の
交易: 10 (+10)
↑ここを左クリックで詳細が出るよ
349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 11:38:42 UnwPxexz
348さんありがとう。
英語だけどマニュアルあった。
URLリンク(freeciv.wikia.com)
347は誤り有り。以下略訳。
最初の現金と科学は都市間距離に依存。自分の鉄道、株式会社の発見でそれぞれ2/3になる。その交易路が
すでにあるなら、1/3。
都市の交易増加は2つの都市の領地による交易の合計に依存。外国、別大陸だとそれぞれ2倍。
交易路は最大4本でそれ以降は最も交易量が少ない既存の交易路が、新しい交易路より小さい場合、消える。
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 11:50:13 WWap7aeN
おお解説サンクス
かなりありがたい
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 12:51:31 Ilkz26lk
>>348
金、贅沢、科学のところをクリックすると交易によってプラスされる具体的な数字がわかるね
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 22:07:31 rrKvz3sX
やり始めて2週間でAIノーマル相手なら普通に勝てるとこまで行った・・・。
だが、ハード相手だと途端にキツくて1週間もたついてる。
どうすりゃ勝てるんだ。
無理に拡大政策取らない方がいいのかね。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 01:03:14 F78mWGEz
>>352
エンジニア大量生産して核兵器!核ヘイ器!
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 01:51:10 blj/yMsH
>>346
的確なレスありがとう。おかげで破滅的な設定じゃない世界でプレイできる。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 16:10:36 v0IeBIHw
213から始めたんだけど、引数の指定がおかしいのかメッセージの中の用語とかの名詞が$%とかになってるのはバグ?
まぁ意味はわかるからいんだけど。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 18:20:00 bKSaOMv8
>>353
近隣の敵対国(陸続き)が、ワーカーが都市から
出て作業始めた瞬間にマスケット兵やらチャリオットやら
カタパルト兵やらキャノン砲を繰り出してきてお手上げ、
というパターンが殆どなんです。
島スタートなら他国のトライリームの姿が見えるまでは
安心して開発できるんですが。
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 19:28:33 kPs2J5BE
>>356
同じパターンで手詰まり
で、どうするかって?リサーチ手順を変えることだな。
まずは交易リサーチ、キャラバンを各都市で作ろう
次にすべての都市が4つの都市と交易を持つようにする
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 20:02:24 /UoQikkU
>>357
しかし各都市4本の交易路を作るのは結構大変だぞ。
密集軍と射手で都市を守りつつ図書館を建て、君主制→発明→哲学→火薬 とすすむのがお勧め。
哲学を最初に覚えたら即座に科学を一つ覚えられるボーナスがある。
マスケット銃士がいればとりあえずは持ちこたえられるはず。
それから民主制でも狙えばいい。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 20:05:13 bKSaOMv8
まっすぐ交易目指して、4つの都市と交易を
持つ前に出撃されるって事は
やっぱり拡大政策がよろしくないのか・・・。
ありがとうございました、都市数減らして
都市間距離を拡げてみます。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 20:23:21 EV3fYkov
山か丘の上に要塞を作って何部隊か防御させとくと強いよ
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 21:20:18 LOsmKvqN
紀元前で飛行術とかどうやったらできるんだ…
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 12:13:30 ckw+z/LM
>>355
日本語版なら仕様
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 12:22:59 1wqjB5uf
BC1500で都市の大きさ12にするのマジ無理
設定で成長しやすくしてるんじゃないのか…?
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 18:47:32 wPUY1Tjp
対人戦だし、スピーディに進める為に
科学技術研究コストの係数を半分にしてるとか
そういう可能性は十分に有り得ると思う。
365:316
08/02/19 19:09:35 QXAN5JTK
待て待て。それはないぞ。科学係数は20(デフォルト)で間違いない。
共和制・民主制では都市を歓喜の状態にすると1ターンで1成長するんだ。
港を建てて一時的に贅沢を80にすると一気に成長する。
その後贅沢を減らしても混乱しないように市場を建てるんだろう。たぶん。
ちなみにこの間また観戦したが、50AD頃には核兵器を撃ちまくっていた…。
観戦は接続して、チャットの所に「/ob YUKI.N」などと入力するとできる。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 20:00:32 u4sEUD+S
ログインできたけど観戦できねぇ。
すでに始まってるゲームは観戦できないのか?
367:316
08/02/19 20:11:30 QXAN5JTK
観戦できるはず。言い忘れたが>>365は2.09だから、2.13は違うかもしれん。
それか観戦しようとした相手はプレイしてない(そいつも観戦してる)かも。
観戦してる相手だけに話しかけるには「.why build market?」とする。
ただ入力しただけでは全員に聞こえるから怒られる。つか怒られた。
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 20:22:06 gh9Za+2M
核はA.D.1000年前後だなぁ、頑張ってみても。
どうやったらそこまで短縮できるんだろ。
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 20:30:20 u4sEUD+S
>>367
なるほど。YUKI.NはじぶんのIDでなく、観察対象のIDだったんだな。
thx
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 21:01:09 hh7boiaj
2.1.3の方は下水道買った後に水道売り払い戦法はつかえないっぽい
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 21:14:35 u4sEUD+S
freecivの日本語サイトって少ないね。
公式wikiも日本語少ない。
全然関係ないが
google trendsでciv4やfreeciv調べてみたら、北欧が多かった。
その中で日本が目立つ。
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 23:40:29 9nLb89Ge
2.13英語版が急にエラー出し始めた
条件はよくわからんが敵都市を陥落させると落ちる
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 00:54:59 0XM4f/cI
freecivが重くてかなわないんで、c-evoの方をやってるよ。
エラー発生で落ちることは無いし、ともかく軽い。
ただしAIはかなり強くてイライラするかもしれんが…
宗教原理主義が大嫌いですw
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 11:09:47 7UtpL9o8
歓喜が起こると人口が増えるって考えてみるとちょっと怖い光景だなw
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 19:47:12 OABXdNZ9
外交ガイド
・基本的に、他国と永遠に仲良くするのは不可能。
どんな同盟国も最後は間違いなく裏切るので、同盟しても安心すべきではない。
<敵対>
文字通り戦争中。2.09では中立から条約破棄するとこうなる。
2.13では出会った瞬間敵対である。可能なら一気に一つ二つ都市を潰すのもよい。
<中立>
2.09では最初この状態。むやみにこちらから中立条約を破棄することもない。
<停戦>
敵対から一段階和平へと近づいた状態。ただし有効期間がある。
とりあえずどんな相手でも停戦条約は結んだ方がいいだろう。
停戦に応じない相手は戦争をふっかけてくる可能性がある。
<和平>
和平を結べば、大使館の開設要求にも応じてくれる。
大使館があれば常にコンタクトできるし、技術の発達状況も分かるので、できるだけ開設すべき。
ただし和平を結んでいてもAIは簡単に条約破棄するので注意。
<同盟>
同盟を結べば大使館はもちろん視界の共有もできる。
また同盟国の都市で部隊を休ませることも出来る。
だが同盟国の敵といつまでも開戦しなかったり、宇宙船を開発したりすると破棄される。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 20:43:53 hhjFiEnD
>>375
でも、勝利条件ってSid's civ的に言うと征服勝利と宇宙船勝利しかないよね
そうなると同盟国もいずれは潰さなくてはならなくなるけど、そのころにはお互いが潰せないくらいの超大国になってたりしてさ…
制覇勝利追加してくれんかな誰か
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 23:22:02 o49JDwSy
>>375
2.0.9がどうかは知らんが、2.1.3の場合
・同盟時の視界の共有は他国と同盟を結んだりしてると、
たとえ崇拝状態でも拒否される場合が多い。
三国同盟みたいな状態でも拒否される事も少なからずある。
国家の数が15とか20とか増えてくると可能だけど。
・大使館開設も同盟結ばないと難しい。
逆に、同盟を結ぶとなれば双方に
大使館を置く条件なら100%OKしてくれる。
世界地図&海洋地図の交換も同様。
大抵はAIの方がデカイ地図を持ってる場合が
多い気がするんで、これは結構重宝する。
・停戦条約を結ぶ際に、向こうから停戦しましょうと
話を振ってきておきながら、不平等条約(こちらにとって)
じゃなきゃ停戦しませんよ、という提示をしてくる国とは
どのみちすぐに交戦状態になるので、どうしても
時間稼ぎがしたい場合以外は無視が原則。
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 01:04:08 izEwTucp
v2.0.9以外でアクティブなメタサーバはある?
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 17:31:34 FPvuzmh6
さっきまで誰かと戦ってた。で、勝てないと確信して投了した。
相手がもう共産主義を保有してたころこっちは共和制を
ようやく研究し終えたところ。リサーチが30単位のオーダーだと
やっぱり遅すぎた。投了してリサーチ速度を見てびっくり。
相手の速度は1000単位/ターン。勝てるわけありません。
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 18:38:56 DTUePOCt
>>378
URLリンク(meta.freeciv.org)
ここで探せばいいんでは。
立ってないときは自分でログインして
相手待ってればいいんだし。
ところでおまいら、最高でどれくらいまで
都市の規模でっかくした事ある?
俺、最高で26だが。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 19:12:05 48Wdsksq
32かな?
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 19:53:00 TswX/i8I
MacOSX10.5なんだが日本語化できねえ
しかも動きが速すぎて微調整が出来ねえ
誰か助けてくれい
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 20:08:04 /y4RGsKa
俺も日本語化挫折したから
VirtualBox(フリーの仮想化pcソフト)入れてubuntuっていうOSつっこんで最初から日本語化されてるやつ入れた
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/23 13:12:08 wzO4imp8
modの追加ってどうするの?
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 07:37:56 KpkNWIdQ
あるの?
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 09:44:25 Exi4PD7L
公式にmodって項目があるけどよくわかんね
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 10:06:03 DKgXuKeU
modの使い方テストしてみた。
一応、導入の仕方は解ったけど、正直おススメしない。
まず画像が見辛いし、英語のせいで解りにくい。
タイルセットの変更にも対応出来ないせいで画像の見づらさも改善できない…
けど一応説明を。
modページを開くと「Download File」の項目に以下のような感じでリストがあるけど、
for Freeciv 2.0.x(126.91 KB)
for Freeciv 1.14(340.00 KB)
for Freeciv 2.1(293.00 KB)
このFreeCivとのVerがずれていると稼動しない。
(例えば一番上の奴は「Freeciv 2.0.9」等でないとダメ)
使い方は簡単で、ファイルをダウンロード後解凍。
出てきたファイルを本体の格納されたフォルダに同梱されてる「date」フォルダに放り込むだけ。
ここではFantasyを例えにとるけど、これの場合、解凍で作成される、
「isofantasy.tilespec」「fantasy.tilespec」「fantasy.serv」の3ファイルに、
「fantasy」フォルダをdateフォルダの中に放り込む。
そいで、ゲームを起動した後、新シナリオを開始。
プレイ人数、AIレベルの↓、「default」になってる部分に「Fantasy」の項目が追加されている。
これを選択してプレイを開始すると、魔法等の追加されたファンタジーMODをプレイできる。
これだと、ちょっとMODを自作してみたい気もするね。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 10:27:37 DKgXuKeU
追記。
MODを起動する前に、通常でゲームを起動して、
一度で良いのでMODタイルに変更してからでないとMODでは起動できないみたい。
MODタイルは保存でなくて適用で良いらしいので、
タイルか何か読み込んでるんだろうか?
とりあえずそうすれば起動できるみたい。
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 12:55:31 i3EaTmPL
2.0.9にamplio(2.1以降のデフォタイルセット)を導入しているよ。
どこにファイルを置けばいいか、分かれば難しくない。
音楽もoggファイル入れてテキストファイル変更するだけだし。
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 00:31:25 gYZWYn7G
>>387 魔法が追加されたらどんな風になるかkwsk
>>389 テキストファイル変更ってどうするの?
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 02:28:17 OwHPGhr6
とりあえず>387を参考にファンタジーを入れてみた。
要は技術やユニットにそれっぽい物があるということらしい。
Great Wonderに一つの指輪とか黒の剣とかあるし。
つーか、技術の最後にあるArmageddonってなによ。
まだ起動しただけで、バランスとかはまだサッパリ。
で、パーンやメルニボネに混じってトルメキア…
ジャパニーズファンタジーはハヤオ・ミヤザキですか。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 09:59:31 HNAsev1I
アルマゲドンって破滅する程の大戦争みたいなもんだよね?
それが技術ってウケるな
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 11:37:33 2DFQKtx3
しかしある意味、そういう技術あれば面白そうだよね。
リサイクルや大量輸送、スーパーマーケットが陳腐化するとか。
工場とか廃棄してかないと地球温暖化止まらない。
かといって資源パネル減らそうとしても食糧生産も低下してて飢饉にw
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 18:18:01 Xm1Ogu+D
>>392
Avator - God come down in visible form(ヘルプより)が作れるようになって無敵ってことなんでしょ
それにしちゃ防御力15体力40じゃ核持ち出す必要もなく巡航ミサイル連射すれば倒せてしまうのも微妙すぎるけどw
そのくせ盾400とかwww
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 22:14:43 io5Af0xC
このゲームやりこむにはホント英語力(それも口語や俗語)が必要だよな。
頭痛くなってきた。
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 22:00:32 1sFN75z2
hosyu
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 18:41:23 2y3gE8EF
>>394
巡航ミサイルの前に神は氏んだってニーチェかよw
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 19:07:05 gD21fTLf
巡航ミサイルどころか、榴弾砲の集中運用ですら撃破できそうな気がするw
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 20:25:04 anr2+d/L
都市毎に交易路4つ作ったが全然増えないな
交易路だけで、交易100~200まで増やす方法あったら教えてくれ
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 22:54:17 hlCF4KDB
(´・ω・`)朝鮮人と同盟してる日本人の俺・・・
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 00:42:51 ggS13vC2
>>400
朝鮮人がいきなり和平破って都市占領したら無性にいらつくんだよなw
エルフとかだったらそうでもないけど