【擬似3D/マルチストーリー型RPG】深い夢境【開発プロジェクト】at GAMEAMA【擬似3D/マルチストーリー型RPG】深い夢境【開発プロジェクト】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト202:ふかい ◆PCqyuBObq6 08/04/29 21:39:09 6LgfYeZN やっと復活! ▼PROやん 規制じゃなくてLANケーブルが切れてたみたいで 1週間ぐらいインターネットに繋がらなかったです。 スタッフのみんなすまんかったです! どうやら扉で挟んでいたのが原因だったみたいです。 現在は溜まった作業をし終えて一息中です。 レスの見落としがあると思うので、気になる事があったら名指しできいてくださいね。 >>172 了解です。 常に画面上部に今居る場所が出るようになっているの大丈夫だと思います。 ご意見有難う御座いました! ▼戦闘バランスについて 基本的にヌルイ戦闘にはならないと思います。 イメージ的には>>188に近い感覚だと思います。 戦闘終了後にHP、SP、状態異常が全快するので、 ザコ敵の役割はプレイヤーのEPを削る事(魔法を使わせる)と、LPを削る事(戦闘不能にする)が役目だと思ってください。 もっと解りやすく言うと、1ターンの間一方的に攻撃を受ける状況になると(不意をつかれたなど) 味方が半壊するようなバランスだと思ってください。 だからランダムで不意をつかれたりはしない仕様です。 >>200-201 動作チェック有難う御座います! ゲーム開始時にF1を押して、滑らかモードを選択してみてください。 私は Dell Dimension DE051 Celeron 2.53GHz 1GB XP HOME SP2 なので、多分快適になると思います。 後、アニメーション無しバージョンです ↓ http://www.deepmukyo.sakura.ne.jp/pro/uploader/src/File0041.zip (RPGツクールXP RTPが必要です ダウンロード先→ ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/xp_rtp.html) これなら感覚的にかなり軽いと思われますがどうでしょうか? ▼全画面化でのフリーズ ▽ちょっと自分も調べてみます。(自分の環境下&スタッフ間では確認出来ていません) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch