【擬似3D/マルチストーリー型RPG】深い夢境【開発プロジェクト】at GAMEAMA
【擬似3D/マルチストーリー型RPG】深い夢境【開発プロジェクト】 - 暇つぶし2ch202:ふかい ◆PCqyuBObq6
08/04/29 21:39:09 6LgfYeZN
やっと復活!
▼PROやん
 規制じゃなくてLANケーブルが切れてたみたいで
 1週間ぐらいインターネットに繋がらなかったです。

スタッフのみんなすまんかったです!
どうやら扉で挟んでいたのが原因だったみたいです。

現在は溜まった作業をし終えて一息中です。
レスの見落としがあると思うので、気になる事があったら名指しできいてくださいね。

>>172
了解です。
常に画面上部に今居る場所が出るようになっているの大丈夫だと思います。
ご意見有難う御座いました!

▼戦闘バランスについて
基本的にヌルイ戦闘にはならないと思います。

イメージ的には>>188に近い感覚だと思います。
戦闘終了後にHP、SP、状態異常が全快するので、
ザコ敵の役割はプレイヤーのEPを削る事(魔法を使わせる)と、LPを削る事(戦闘不能にする)が役目だと思ってください。

もっと解りやすく言うと、1ターンの間一方的に攻撃を受ける状況になると(不意をつかれたなど)
味方が半壊するようなバランスだと思ってください。
だからランダムで不意をつかれたりはしない仕様です。


>>200-201
動作チェック有難う御座います!
ゲーム開始時にF1を押して、滑らかモードを選択してみてください。
私は
Dell Dimension DE051  Celeron 2.53GHz  1GB  XP HOME SP2
なので、多分快適になると思います。


後、アニメーション無しバージョンです
 ↓
URLリンク(www.deepmukyo.sakura.ne.jp)
(RPGツクールXP RTPが必要です ダウンロード先→ URLリンク(www.famitsu.com))

これなら感覚的にかなり軽いと思われますがどうでしょうか?


▼全画面化でのフリーズ
▽ちょっと自分も調べてみます。(自分の環境下&スタッフ間では確認出来ていません)

203:ふかい ◆PCqyuBObq6
08/04/29 21:49:48 6LgfYeZN
追伸
上記で上げたファイルのダンジョンのテクスチャは実際には使わないものです。
あくまで動作用のなので32*32のものです。
実際に使うのはもっと綺麗ですので安心してくださいね。

204:201
08/04/29 22:06:01 BJ8BdFhB
ふかい人乙

忘れてた。メモリは756MB
アニメーション無しバージョンも動かしてみた
こちらの方が動作的にも視覚的にも楽で好みかな

アニメーションバージョンだと、方向転換の度にもっさりしてたが
アニメーション無しだと不自然さはなくなった

205:ふかい ◆PCqyuBObq6
08/04/29 22:31:00 6LgfYeZN
>>201
試してもらえてよかったです。

実は虫さんが移動するのに何フレームかかるかというのを、
一文字変えるだけで設定できるようにしてくれていたので
オプションとかで選択出来るようにするのもいいかもという話もあったりしたりします。

▼虫さんへ
win98se ペンティアム3 500MHZ 128MB の PCで動かしてましたがちょっと厳しい感じでした。
でも ペンティアム3 800MHZ 256MB ぐらいであればストレスフリーで動かせそうな感じです。

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 00:37:15 ecIzubZp
平行移動とか前向いたまま後退とか出来るといいな。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 01:24:19 lGhdD8FA
ダンジョンやってみた
動作は問題なし 全体画面のフリーズもなし
アニメーションはもっときりっと素早く動いてくれるといいなと思った
>>202のやつはかなり快適だけど、どっち向いたか解りづらいな
動作環境はXP ペンⅣ1.8M 1G オンボ

しかしこれはツクールじゃないなw
ふつうにウィズを思い出した 動作も軽いし好感触 

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 16:11:06 lfg3foa1
ダンジョンはもうちょっと動作が速いといいな
後、カニ歩きを入れてくれれば相当良い感じ感じだね
応援してるから頑張って

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 19:19:41 0HJbGdSe
数年前のXPノート>>196は重くてきつかったけど>>202は平気だった

210:199
08/04/30 20:08:56 pcWFcFg3
アニメ無しならもっさり感は無くなった。これなら問題ないレベル。
カニ歩きや後ずさりはあれば便利だけど、必須ではないと思う。
カニ歩きで突入されると演出が思うようにいかないような事もあるだろうし。
ちなみに滑らかモードはチェック済みでした。

211:虫 ◆OrzET/BUGs
08/05/01 19:13:41 wRxCaB9S
みなさんありがとうございます。
RTPの件は申し訳ない。うっかりしてました。
重さは、スピードとどうにか調整してみたんですが、やっぱりまだまだですか。
アニメーションしなくていいならまだ軽くできるかもしれません。

それはそれとして、全画面化フリーズは厳しいですね。
再現できないのでバグの取りようがない。最悪作り直しも考えときます。

212:虫 ◆OrzET/BUGs
08/05/01 19:14:47 wRxCaB9S
うわ下げ忘れ。本当にごめんなさい。

213:199
08/05/01 21:37:53 MLDlH56o
フリーズっていうより入力が効かなくなるって感じかな。
F1でオプションのダイアログは出るし、ウィンドウモードに戻せばまた動ける。

重たいもの専用機(XP/Pen2.40Ghz/1280MB RAM/Radeon9600XT)ならフルスクリーンでも動けた。
(・・・が、表示が激しく崩れた。ドライバを色々いじったけど改善せず。)
こっちだとマックスフレーム10でもヌルヌル動く。FPSみたいな心地の良い立体感があった。
ていうかマックスフレーム1だと速すぎて、少し押すだけで2歩進んでしまった。

個人的には「フルスクリーンはサポート外です」でもいいよ。環境依存が激しいようだし。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 01:37:06 GCCQB/pb
>>212
自分もやってみたけれど不快感は無かったよ
グラフィックボードによってかなり差があるのかもね
ツクール系というかフリゲの中ではかなり良いと思うから
無理しないで頑張って欲しい

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 07:38:55 dKu/JHjg
個人的にはカニ歩きよりも、決定キーで前進ができるとうれしい。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 20:41:48 /iuPVYKA
こういうダンジョンになれてない私は方位磁石みたいなのがあれば嬉しい。
勿論、ゲーム序盤だけ使用可で、複雑なダンジョンでは使用不可

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 22:49:20 lWANi8pZ
wasdの感覚だと、↓は振り向くよりも後退のほうがしっくりくるんだが…。
Wizもそうじゃなかったっけ?

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 13:18:03 /gDUrFTv
いや下は振り向きじゃないか?
おれがやったwizはみんなそうだった

219:虫 ◆OrzET/BUGs
08/05/03 19:06:58 zueP58Lc
ふと思いついて、ハードウェアアクセラレーションを全部切ったら
全画面化フリーズ再現しました。たぶんデバッグできたはず。
URLリンク(www.deepmukyo.sakura.ne.jp)
199さんか201さん、もしよろしければ確認お願いします。
しかしアクセラレーションなしだと確かに重いですね。これは悩ましい。

220:201
08/05/03 20:07:06 4EcZQ3b5
>>219
乙です
自分の場合199の人の状況(>>213)とは違って
画面解像度が変わった状態で固まり、F1に反応せず、ウィンドウモードにも戻らない。
ちなみにハードウェアアクセラレータは最大に設定しています。

自分も「フルスクリーンはサポート外」で問題はないです。
SiSだとよくあること(ry

221:199
08/05/04 09:17:48 IJkEfT21
虫さん乙です。
>>219試してみたが、状況に変化無し。

しかし分かったことがあり、
これまでハードウェア アクセラレータの設定が最大になっていたのを
左から3つ目の状態(下に引用)まで下げると、動けるようになった。
2号機でも同じ設定で全画面化時の画面の崩れがなくなった。
また、以前のバージョンでも同じ設定で不具合がなくなった。

>カーソルと拡張描画のアクセラレータだけでなく、DirectDraw および Direct3D
>すべてのアクセラレータを無効にします。
>この設定を使用して DirectX アクセラレータを使った
>アプリケーションの問題を訂正してください。

222:虫 ◆OrzET/BUGs
08/05/05 17:09:17 n/zHJfrY
>>220-221
お二人とも大感謝です。そして期待させてしまいすみませんでした。
>>221の情報もありがとうございます。なんだろうなこの症状……
とりあえず何かわかるまで「フルスクリーンはサポート外」で。
ほかの方々にももう一度感謝です。またデバッグ協力お願いしにきます。


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