07/12/02 23:03:50 bBH7My18
閃いた! 攻勢防禦をミスると防禦ゲージが減少すれば良いんだ!
目安として4~6回空振りするとゲージがほぼゼロになる程度にして
攻勢防禦連打すればガードクラッシュされ易くなって不利になる仕様にする。
この案はイメージ的にもおかしくないし、攻勢の『リターン>リスク』の現状を変える事が出来るハズ。
攻勢に比べ微妙だった鼎姉さんの当身技も存在価値が出てくるし、
『攻性空振り時の防禦ゲージ消費率が少ないor大きい』という新たなキャラの特徴も付けられる、
一石三鳥な提案だと思うがどうだろうか?