【フリー経営】Open TTDスレッド【総合輸送】at GAMEAMA
【フリー経営】Open TTDスレッド【総合輸送】 - 暇つぶし2ch539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 01:27:33 LXQnBG79
>>538
1つの線路に2つの列車を走らせることはよくやりますよ

1)待避線と並行する本線に、
列車が挟まれる形で信号をつければOKです。

 ┏∥ー□ー∥┓
―┻∥ー■ー∥┻―

□列車A ■列車B
∥信号

これで、列車はすれ違います。

2)ワッカのようにグルグルとまわらせる方法もあります

┏∥―駅―∥┓
┗∥―駅―∥┛

これで列車は時計まわりか反時計まわりでグルグルまわってくれます。

3)ホームを幾つか作る方法

駅―∥┓
駅―∥┻―

これで列車が帰ってきたら入れ違いで列車がでます

わからないときはまた呼んでください
では、おやすみなさい 今日も疲れただがや

540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 01:54:16 tLgW/u9N
>>538
えっと、信号を作った後、信号をダブルクリックすると、
片側だけの信号ができるので、それを組み合わせると
片方からだけしか入れない待避線を作れます。
片側を上り用の待避線、反対側を下り用の待避線にするって感じで。

 ┏→∥□∥→┓
―┻←∥■∥←┻―

そういう質問でないのかなあ?


541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 06:13:00 mAVi8929
>>539-540
ありがとうございます。大分説明が足りていませんでした。
それらの方法でやれば、2つの列車は入れ違い可能なんですが、
その単線に幾つかの列車がいるときに、
 ┏←□□←┓
―┻→□□→┻― →、←は各方向の信号、□□は列車
この状態であるときに、
  ┏←□□←┓
―□□→□□→□□―
このように次々と列車が来てしまい、詰まってしまうんです。
プレシグナル等を使ってうまくできないかと試行錯誤してみたんですが・・。
誰か教えてください

542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 09:21:26 LXQnBG79
プレシグナルの前にまずは余計な信号とか入ってたりしない?

正)
駅∥――∥―∥――∥駅
駅∥┛ ┗∥―∥┛ ┗∥駅

誤)
駅∥―∥―∥―∥―∥―∥駅
駅∥┛ ┗∥―∥┛ ┗∥駅

プレシグナルでの解決策は俺も知りたい

543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 12:29:28 hAD+sn1u
故障率0なら時刻表で強引に解決という方法もある。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 13:51:33 LXQnBG79
>>543
時刻表使い殿
詳しく!!

545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 17:13:42 mAVi8929
>>542
探してみましたが、見当たりませんでした。
>>543
どうやって時刻表を使うのでしょうか?

一応、詰まる例として画像をupしました。
URLリンク(morogon.web.fc2.com)

546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 17:16:03 mAVi8929
>>545
すいません、画像のアドレス間違えていました。
URLリンク(www.ictv.ne.jp)

547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 17:21:03 trNigYPI
>>546
信号減らすなり線路伸ばすなりプレシグナル使うなりすれば解決すると思うが

548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 17:48:41 hAD+sn1u
>>544-545
微調整は面倒だが、駅の停車時間を設定するだけでも結構使えるよ。
故障率なしじゃなくてもできるが、極端に故障しまくったら詰まる。

A駅(2ホーム) - 信号所(B) - C駅(2ホーム) の場合でA-BもB-Cも10日間かかる場合は、
A駅とB駅の停車時間を20日にしとく。そしたら両方の駅には常に停車車両がいて単線でも全4編成で走らせられるよ。
時刻表メニューは命令の右上からいけるよ。説明下手なので何回でも聞いてくれ…

549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 18:02:42 SPLrkGNS
>>546
その形の線路だと二車両までしかできない。
三車両以上置きたいなら行き専用と帰り専用の線路を作った方が効率がいい。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 18:14:07 LXQnBG79
>>548
なんとなくわかったので試してみるよ

>>549
複線にしないのも楽しいじゃない

それに、理論的には列車は3編成はいけると思います

551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 19:15:17 mAVi8929
>>548
私もなんとなくわかりました。ありがとうございます。

ところで、やはりpre信号やexit信号を利用して
単線に列車を複数走らせることは出来ないのでしょうか?

552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 02:26:27 jaH2oFD6
>>551

プレシグナルは、一方向に進む線路で出口と入り口を制御する信号だと思うんだけど。

 ┏→∥□∥□∥□∥→┓
―┻←∥■∥■∥■∥←┻―

こういう風な感じ。完全な単線の場合は出発駅と到着駅との間で
同じ方向に次々に出発させることはできるけど
質問の課題は難しそうだなあ、どうすればいいだろか。


553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 07:59:21 WStRHC3D
回避地点を設けたりして形だけは出来るんだけど、なんかの拍子に詰まっちゃうんだよね。

554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 09:36:41 jVW2yy7g
詰まる原因は待避区間に入りきれない=空きがないのが原因だから、

進行方向で次の待避地点に電車がいるならば単線区間には列車を入れない

っていう仕組みができないとダメなんだと思う

555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 11:33:04 RWBkkMAR
>>554
それならexitとpreでできるんじゃないか?

駅ep∥――∥e→p∥――∥e→p∥―∥ep駅
駅ep∥┛  ┗∥p←e∥┛  ┗∥p←e∥┛┗∥ep駅

実験したわけではないから指摘頼む

556:鉄道運行技術研究所末席研究員
08/02/29 12:33:34 jVW2yy7g
その方法はやってみる価値あるね
列車を6つは走らせられそう

557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 12:42:36 EstulMFl
駅[電]ep∥――∥e→p∥―
駅[電]ep∥┛  ┗∥p[電]e∥┛

で死なない?

558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 12:52:14 jVW2yy7g
OPENTTD START GUIDE の人なら即答なんだろうが

わからん

559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 13:51:22 IpBy1Blc
駅ep∥――∥e[電]p∥―
駅ep∥┛  ┗∥p[電]e∥┛

560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 13:53:55 IpBy1Blc
ミス

駅ep∥――∥e[電]p∥――∥e→p∥―∥ep駅
駅ep∥┛  ┗∥p[電]e∥┛  ┗∥p←e∥┛┗∥ep駅

で何故か上のpが赤になるますた

561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 15:19:53 jVW2yy7g
待避じゃないほうは普通の信号にしたらどうだろうか?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 15:20:42 sIA3BknW
preが先読みするendの範囲は一つ先の閉塞区間全体だが
接続角度によって実際に行けるかどうかなど考慮されないので注意。
たとえ接続角度によって鋭角にターンはできない構造であっても、
preは区間内全てのendをチェックして「おまえが鋭角ターンさえできれば行けるよ」と
無茶を言って青を指示してくる。

したがって>>555の案では根本的なところで破綻してしまう。

563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 15:46:27 bf5SZ9dV
―E赤┓
―E青┻P青―←[電]―
そういえばこういった分岐路で、赤のほうに突っ込んでいってしまう時がある。
こういう置き方はだめなんですか?

564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 22:12:27 jVW2yy7g
>>562
つまり自分が待避側にいたら本線側に空きがあると
行き先の閉塞区間に電車がいても出発させるわけだ

ってことは、帰りの閉塞区間は普通の信号にすれば?

>>563
あれは悲しいよね
ロスも大きいしね

565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 01:12:23 4tcjKvfF
>>555
これ一通逆じゃね?
preは入り口、exitは出口につけるの。
解答持ってくるから待ってろ。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 01:42:49 X4E5yMeZ
期待上げ

ある人のブログで
引き込み線を
みたときゃ笑った

遊び方はまだまだ
あるんだなと。

567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 02:30:57 IxhC9hTV
TTDのブログ書いてる人が居るんだな
ちょっと興味があるけど何処かわからないや/(^o^)\

568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 02:51:58 4tcjKvfF
悲しい結論:
>>433があれば解決
なければどうがんばっても待避線に逃がせる数までしか走らせられない
ただ、列車が引き返す条件が明確にわかればなんとかなるかも


569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 03:03:25 4tcjKvfF
詳しく言い訳すると、駅に止まれる台数+1までしか無理。


[電]―∥[電]∥――∥   ∥―
  ┗∥[電]∥┛  ┗∥[電]∥┛

と上記のようになったとき、なぜか右の待避線のヤツが発車してしまうタイミングが必ず来る。
だから頭使わずホームを増やせばガンガン通せるTT

570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 06:17:54 Dht1NUux
前にも質問が出ているようですが、>>433はどうやって導入すればいいのですか?

571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 16:54:37 XtSIJdw8
>>570
URLリンク(www.tt-forums.net)
の1件目のcopypaste.grf とclicky とクリック

572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 20:00:06 Dht1NUux
>>571
ありがとうございます。
このOpenttd自体はまた別のバージョンみたいですが、
今使用しているバージョン>>130に導入することは無理なのでしょうか?

573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 21:00:09 2VVHO5k1
今日は鯖立たないのかな?

574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 21:28:16 V5gWvFNu
>>566
引き込み線とか作ってもまともに機能してくれないんだけど・・・。
何か方法があるのかな?

575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 22:15:14 yY2VxT+/
引込み線ってどういうの?

576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 22:43:56 2VVHO5k1
鯖立てました。ランダムマップです。
{jp}2ch Pass warosu
Ver.0.6.4です。
townname_jp.grf (51590000)

577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 00:32:55 mmPVYHmc
引き込み線はまだやってないけど待避線はできたよ

本線は通常の信号にしておく
待避線はすべてEP(逆だったかも)
これで本線の単線区間と閉塞区間に
電車がいないときに待避線の信号が

青 になるよん

578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 17:02:30 2AHyR54m
このゲームもっと簡単にアドオンが作れたり、
高架とか地下鉄とか出来たらすごくおもしろいんだけどなあ。

579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 20:49:47 k7GlYI7E
OSSなんだからproposalを上げたらどうだろう
…地下鉄
…高架
…新駅建て替え
…モノレール、リニアの駅への相互乗り入れ
…港に桟橋の概念を取り入れる
…国境と検問の導入
…食堂車の導入
…デパート事業
…コンビニ事業
…宅地開発事業
…兵隊による侵略


580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 21:09:35 a8UrLHwm
beta5きてる

581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 21:12:34 2AHyR54m
bate4との変更点は?

582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 23:43:15 ii12/iLC
changelog.txtを読め

583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 00:02:00 rNagqjus
>>579
下に行くほどどんどん運送業から遠ざかっていっててワロタ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 01:00:18 gyCcaouF
俺が凄腕プログラマーで暇人ならこの二つをつくるな~

○openTTD 補給戦edition
→徴用した列車で兵員と物資を戦地へ運び出せ
※リアルタイムストラテジー風のゲームで兵士がコミカルなアニメーションを元に戦います
兵員が戦地で戦う場面はAI任せですが、補給路を絶たれぬように線路を引き、日々移動し続ける戦線にあわせて物資を運ぶのは至難の技
戦地のパワーバランス次第がプレイヤーの輸送手腕で決まる新感覚ゲームです

○openTTD 住宅王edition
→都会から列車を走らせ田園地帯を開拓だ
※ロンドン、ベルリン、パリ、東京、の大都市を中心に
広がる広大な土地をいかにして宅地化するかを競うゲーム
戸建て、マンション、団地などをプレイヤーが建て売り、
分譲の形で供給し人を誘致することでコミカルな宅地街ができあがります
限られた資金で将来発展する用地をいかにして買収しておくか
当初は動かない都市部の人たちを新機能のテーマパーク、住宅広告、グリーン車でいかにして郊外に連れ出すか
交通が不便なところは発展しないので宅地内や都市部への輸送時間に手腕が問われます
(関東マプで遊んでるのだけど妄想は止まらないね)


できてもすぐにあきるかもしれないけどTTDコミュニティーに人が流入、発展して本来のところがもっとおもしろくなる

585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 15:17:33 gyCcaouF
あ、暴走してスマン

586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 13:35:37 oIPFw+ZC
今北。
素人でも参加できるマルチ鯖なんてのはあるのかい?

587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 15:19:44 q7k9l8Hd
今は和製マルチ鯖じたいあるか不明

588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 17:18:51 oIPFw+ZC
>>587
回答㌧ー
しばらく一人で頑張ってみるよ

589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 21:57:07 j+e404Ds
>>588
ごくたまにこのスレで告知してる時あるから毎日見てると幸せになれるかも

590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 09:39:42 CTK4yBuT
幸せになれましたか

591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:22:16 YwLSWJW8
DSでプレイする方法おしえて

592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 20:52:27 rbKn1/ml
>>591
URLリンク(wiki.openttd.org)

593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 23:47:37 YwLSWJW8
ありがとう
意味わかんないけど

594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 19:06:08 HFi7HTmA
本物かよ

595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 13:27:00 dAZOBvev
箱庭展を開催しませんか
64X64のマップで素晴らしい箱庭をつくってみせあいます

596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 17:19:33 87NpIWCM
>>595
いいね!wkwk

597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 03:13:15 lfs4U8cm
賛同者は1名ですか

598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 17:53:16 9XdxeryV
とりあえず自分が作った奴うpってみたらいいんじゃね

599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 20:28:58 lfs4U8cm
開始前のデータもウプしてくれると助かるね

600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 03:54:46 O0d82klS
安定版で産業とかの文字が小さいんですがおおきくするにはどうすればいいんですか?

601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 06:11:49 fzve0OQo
>>600
openttd.cfg 内の
 small_size = 8
 medium_size = 10
 large_size = 16
の数値を適当に変更。
ただ場所によっては文字が枠からはみ出るから、デフォのサイズがベストだろうね。

602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 13:14:18 O0d82klS
>>601
おおきくするとマップ表示で文字が重なって見えなくなるんですが。。

603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 13:57:56 71C2jEdt
>デフォのサイズがベストだろうね。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 03:22:44 1sh/4nid
OpenTTD 0.6.0 RC1キタ━━━━m9( ゚∀゚)━━━━!!
とりあえず、やってみようと思う。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 03:53:06 b+RIWYba
>>604
情報乙!

606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 12:53:35 /EQ9oxiO
(City) の表示は便利っちゃ便利だけど、余計なお世話な気がしなくもない。
人によっては無い方が良いって人も居るだろう…
一応 lng を小細工すれば表示させないようにも出来るけどさ。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 05:26:38 s4FHQAc4
航空やバスで収入を得てるはずなのに、どういうわけかお金が入ってこない。
維持費だけはどんどん出ていって倒産・・・ orz
なんだこりゃw

608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 15:17:36 WVZeGIKa
インフレじゃねーの

609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 19:54:47 s4FHQAc4
バス-空港-空港-バスって感じで走らせてて、各乗り物では確実に収益があるんだけど、
会社のincomeには何も表示されず収入にならないんだよねぇ。
儲かってるはずなのにお金が入らず・・・。なんだろう(´・ω・`)

610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 20:15:26 yk2yWx+p
>>609
おそらく客をそのまま降ろしているだけになっているのが原因。
無理にバスと飛行機を関連させるのを止めればいい。
荷降ろしとかついていたら外しちゃえ。

611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 21:50:19 bpz10yhl
インフレだね
俺もなったことがあるよ
一企業のがんばりではどうすることもできない
諦めるんだ


612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 19:34:19 XR65UE5X
0.6.0 ktkr

613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 21:36:35 IZldUfr7
0.6.0入れたけど、日本語化できね('A`)

614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 21:48:54 9yDQd7pa
普通に出来たぜ?

615:613
08/04/02 22:37:41 IZldUfr7
>>351をやってみたら日本語化できた\(^o^)/

616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 17:05:28 W8q2sDbk
目的地機能はデフォルトで搭載されないのかな。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 18:47:10 zBkD+gTC
目的地機能まだ未実装なのか・・・
Transferが標準実装されたから一緒に実装されたかと思ったんだが。

618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 18:51:20 zBkD+gTC
事故や工事等による既存経路消失時にクラッシュする問題とか
経路テーブルが溢れる?問題が解決できないのかもなぁ・・・

619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 19:13:34 pmeCaXOK
空港建設予定地を買い占めて「空港建設予定地」て看板立てて、
そのまわりに「空港建設反対!」って看板を自作自演で立てる変人は多分俺だけ
ほかにも「2012年リニア開通予定!」とか「蕎麦処 中庵」とか面白く・・・ないよね

620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 01:22:21 IzO5ifl8
>>619
俺も昔よくやったけど最近はめんどくさくあんってまったくやってないなwwwwwwww

621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 03:03:11 kuUtPkEI
0.6.0にpaxdest(改造版?目的地パッチ)を当ててみた。
URLリンク(proxy.f3.ymdb.yahoofs.jp)
とりあえずvc2008expでビルド→起動するまでしか確認してないのでちゃんと機能するのかは不明。

622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 17:21:34 /IK2X2sQ
いまさらだが、小さいマップでコツコツやっていくよりも、
大きいマップの方がいろいろと考えられて良いな。

623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 23:34:52 CPOzwc5P
小さいマップでの楽しみって、細かなところまで見渡せることなんだよね

行き届いた庭って感じ

デカいマップは自社の規模がでかくなるにつれて、ダイナミックな開発をする楽しさが増すよね

まさに土建屋的な楽しさといえよう

624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 20:37:34 r458KXMD
マルチプレイ一覧してて思うんだけど、1024x1024って大きすぎないの?
読み込み時間かかるから見たいと思わない

625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 22:06:21 tC1HzVOo
チラシの裏にでも書いてろ

626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 12:37:53 ktaqdW3F
>>621
繋がらないんだが・・・。

627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 14:57:04 SFIQMJZM
アホーのブリーフケース内直リンは、ある程度時間が経つとアドレスが変わる。

628:621
08/04/08 15:00:32 N5fJKt+h
>>626
セッション時間切れになってたくさい。sry
URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)

ottd_patched>openttd-0.6.0-paxdest_r12375_273.rar
でDL可。


629:626
08/04/08 17:46:29 ktaqdW3F
>>628
ありがとん。

他社との乗り換えが出来るようになって楽しいね。
暫く他社←---→他社間の接続に徹して遊んでみるw

630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 18:59:34 59o8F8OE
>>629
そのパッチってそんな事もできるようになるのか、それでマルチやったらかなり面白そうだな

631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 19:14:33 +Gye/cxq
むしろ全員1社に集まってやればいい

632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 19:08:37 yiAWpJWU
幽々子

633:621
08/04/10 00:46:34 ph3QaQgT
どうもpatch独自機能の部分はダメくさい。
Arrow passengers destinationをenableにする(パッチで追加された部分を有効にする)と、旅客輸送開始後セーブ/ロードのどっちかに問
題が出るらしくデータをロードできずにクラッシュする罠。

#日本語版WindowsXPだと、OSのutf8/utf16周りの実装の問題でパッチの部分が作者の意図通りにコンパイルされない、とかな
#のかなぁ・・・


634:621
08/04/11 01:42:04 Nx9YzLaf
VC2008Expの仕様上の制限で文字周りがおかしくなるのかな?
コンパイラをmingw-gcc(BuildOTTD)に変えたらちゃんとセーブロードできる様になった。

ということで、とりあえず更新。

場所は>>625と同じでファイルはopenttd_r12558_paxdest_r12588_jpsupport.rar。
(いくつかおまけファイルが置いてあります)

635:621
08/04/11 01:50:23 Nx9YzLaf
うは、ミスったsry
>>625じゃなくて>>628だ・・・

636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 00:18:27 Rq4ePO8e


637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 13:10:17 vKAghBcL
>>634の奴で試しに鯖立ててみた。
上手く行くかどうか非常に不安だけれども鯖缶テストに付き合ってくれる人募集。

jp.2ch Pass abababa
r12558M
townname_jp.grf (51590000)

638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 13:59:04 BWF5/fqk
ipは?

639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 14:16:16 vKAghBcL
>>638
スマン、サーバー検索で出るのかと思ってた。

192.168.116.2:3979

640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 14:17:29 BWF5/fqk
それはローカルIPなんだけど・・・。

641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 14:19:38 vKAghBcL
手際悪すぎで申し訳ないんだぜ・・・
60.34.186.50:3979

642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 14:29:05 BWF5/fqk
同期失敗で入れない。諦めるか。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 14:34:50 vKAghBcL
>>642
0.6.0の方で立て直してみたがこっちはどうだろう?


644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 16:32:40 //tPXNrN
localとglobalを間違えてるあたり、port開放してない気がする

645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 17:27:22 vKAghBcL
>>644
一人プレイしてもらえてるから、その辺は大丈夫だと思うんだが…

再告知
【鯖名】[jp]2ch
【IP】60.34.186.50:3979
【Pass】 abababa
【ver.】0.6.0
【使用GRF】townname_jp.grf (51590000)


646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 18:30:38 ltM9r84u
>>639
普通に鯖検索でヒットさせるには、接続方法を [LAN/インターネット] じゃなく [インターネット(公開)] で立てないとヒットしないよ。
[LAN/インターネット] で立てた場合はIP入力が必要な非公開鯖になる。

公開で立てたい時にちゃんと立てられてるかどうかを確かめるにはOTTD公式サイト内の
 OpenTTD - Server List
 URLリンク(www.openttd.org)
でリストされてるか見ると良いかと。(鯖情報更新に多少タイムラグ有り)

647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:24:59 vKAghBcL
>>646
㌧クス、把握した。
次に立てる事があったらその時は気をつける。

648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 08:39:19 S9VOv/DB
>>645の鯖終了しました。参加してくださった皆さんありがとうございました。
近い内にまた立てるかもしれないんで、その時はよろしくお願いしますー

649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 10:48:21 ZSTmYDOj
すげ~
634で鯖たってたのか

650:621
08/04/14 15:16:06 LvnCzoBL
>>648
鯖たて検証ありがとうございました。
#paxdestはforumでも同期失敗の話があがってるようで、まだ大マップでのオンラインプレイは無理そうですね。

0.6.0のほうで参加させていただきました。楽しかったですthx
#自治体に殺されました(笑)が・・・最後のほう街が道ばっかになっててワラタ。あれ最近のtrunk(r12000あたり)で
#修正が入って自治体が自分の立てた無駄な道を自分で消すようになったらしいですw)。



651:621
08/04/14 23:00:34 LvnCzoBL
とりあえず、paxdest無しでビルドしたもの(またはpaxdest込みビルドでもpaxdest関連オフで起動)ならネットワーク同期問題でプレイ不可能
になることはなさそう。


今度はちょっと趣向を変えて、信号追加パッチを入れてビルドしてみた(スタンドアロン起動確認済み)。
同じbriefcase場所のopenttd_r12697_YAPP_12697v6_jp.rarで。




652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 12:56:56 w87NQ4xY
マルチで乗り合い路線をした結果を見たい
プレー後のデータとかウプしてもらえないですか

653:621
08/04/16 20:57:38 /bCO4fLK
ファイル変更
openttd_r12697_yappv6u.rar
(リビジョン名変更:r12697M→r12697_yappv6u)。


654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 18:10:08 nl7hiXUA
【鯖名】[jp]2ch
【IP】222.150.104.110:3979
【Pass】 abababa
【ver.】0.6.0
【使用GRF】townname_jp.grf (51590000)
【開始年】2055年

建てますた。
車スキーには少し辛い環境かもしれない。

655:621
08/04/17 18:14:14 jqQyCs6S
うは、今夜あたり>>653で公開鯖立てようかと思ってたらかぶったw


656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 18:35:55 nl7hiXUA
>>655
立てるならこっち畳んでそっち行きますよ?

657:621
08/04/17 18:48:53 jqQyCs6S
鯖用機メンテが終わるのが21時~22時くらい(予定)なのでそこいらで建てようかと思ってましたw

658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 18:55:37 nl7hiXUA
>>657
んでは、楽しみに待ちつつ>>654鯖はその時間までってことで。


659:621
08/04/17 19:25:58 jqQyCs6S
一応事前告知しときます・・・
verは>>653のr12697_yappv6u

使用grfは

r1h2氏のところの
Japanese Town Names(51590000)
Japan set v1.0 (535A0C00)
と、
URLリンク(grfcrawler.tt-forums.net) から辿ってDL出来る
Planeset-the 459 remix for Windows(4A530459)
GRVTS v1.0(52571201)
Long Vehicles v2.Long Buses(4D656F00)
Long Vehicles v2.Spttzer trucks(4D656F05)
Long Vehicles v2.Mctrucks(4D656F01)
Long Vehicles v2.Volvo trucks(4D656F03)
です。

660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 00:00:28 Ht+78rzH
ようやくメンテ終了&鯖起動。大幅に遅れてしまったorz
(鯖名 :[JP]2ch同人ゲーム板(dedicated)
IP/ポート: 222.14.77.203:33132
PASS:doujin_game_2ch_621
で。



661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 16:35:42 asS3c981
見えないけどもうさば落としてるのかな

662:621
08/04/18 16:42:54 Ht+78rzH
>>661
微調整(リスタート周り等のconfig調整)のために落としてますsry
夜にまた同じ設定で立てる予定。

663:621
08/04/18 21:41:33 Ht+78rzH
立て
>>659-660と同じログイン設定/grfで
1995-2194(2195/1/1にリスタート)の設定になってます。


664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 22:52:43 KV0aj1lb
Planeset - The 459 Remixだけ見つからない
URLリンク(grfcrawler.tt-forums.net)
のどこにあるというんだ

665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 23:15:21 KV0aj1lb
ああ、だめだ。また明日にする

666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 23:34:22 Kx4IuFWb
作者サイトには1.5.3しか置いてないのかな
自分も見つからないので今日は見送ります

667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 00:43:05 nlpfDD8m
Planeset - The 459 Remixググったら一発で見つかった
おそらくホストが入りたいならそれぐらいする奴以外のガキは来てほしくないって意思の表れなんじゃね

668:621
08/04/19 04:02:19 KX6/fQf4
panaesetはcrawlerのリンクからDL確認してなかった、sry
よく考えたら自分もググって
URLリンク(wiki.openttd.org) で見つけてたんだった。


669:621
08/04/19 04:07:20 KX6/fQf4
ちなみに、1.5.3はopenttd互換で使えるけど、airport関連の設定で現行のopenttdにはない
config項目を参照しているようで、grfチェックででwarningが出るのでひょっとしたらなんか問題が出るのかも。

670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 04:11:26 KX6/fQf4
panaeset→planeset・・・いい加減頭が寝ちまってるなorz。

671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 06:58:46 GSbQZSbE
誰も居なくなった...


672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 14:26:11 riazBLRl
すまん
見守ってるだけで…

673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 18:15:15 GSbQZSbE
もう終わったのかな?


674:621
08/04/19 18:45:08 0I4zQrbl
一旦落としました。

675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 20:49:25 riazBLRl
ごめん…

676:621
08/04/19 21:12:09 0I4zQrbl
鯖用機のOSまわりがどうもよろしくないようなので再構築も含めて調整中。
需要あるなら別PCで立てます・・・

677:621
08/04/19 21:52:44 0I4zQrbl
とりあえず仮建て。
鯖名は_dedicatedをはずしたものでポートが22088。それ以外は>>659-660 と同じ。

678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 22:13:48 GSbQZSbE
何時までやる予定?


679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 01:26:40 G9wH8zdu
仕事おわったから来て見た
ヤフーにウプしてくれていたttdをダウソ中

680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 04:18:48 G9wH8zdu
駅を選択の横にある▼がすごい

50%以上積載したら、出発とかできちゃう。凄かった。

681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 07:52:59 uVgaJEud
今日はこれにてお開きでいいですか?


682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 07:46:54 XczHuUL+
日本鯖を立ててくださっているのを見て参加しました!久々にプレイできて楽しかったです

出資金で子会社が都市内もしくは小さな街同士の交通網を路電・バスで充実させて街を大きくして、親会社の集客に貢献するのは楽しかったのですが、

大型事業の時には土木工事専門の子会社になるのも楽しいかな~
新幹線を最高速で走らせるための盛土や整地を子会社がやって親会社がレールと列車の手配を同時進行させるとかね

また、乗り合いができるようになれば各社から出資金を仰いだジョイントベンチャーをつくり新幹線網の整備なんかに乗り出しても面白いかもしれませんね

いずれにしてもいい夢が見れました
ありがとう

683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 21:00:04 2GisD0ma
しばらく見ないうちに面白そうなことになってるじゃないか

684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 15:59:36 9ivRx++z
683さんもやりましょうよ

盛土や堀土によって整備された街を作ってみたいです。

685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 18:02:06 w8jnCSE7
でもやりすぎると評価が下がるかも

686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 18:36:38 4PTfor6I
具体的に、街はどうすれば大きくなる?

商品運んで
飛行機いったりきたりさせても
まだゆっくりな気がする

687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 19:51:55 L630er1C
早送りしながら一晩放置

688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 20:03:39 PLTxpup6
>>686
飛行機よりバス走らせた方が発展早い

689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 20:13:01 9ivRx++z
>>685
だから子会社が土木をやるんですよ。
評価はバスを走らせておけば回復しますからね。

>>686
内部循環×外部からの流入の両方が必要だと思ってましたがそうでもないんですね。

690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 21:21:28 w8jnCSE7
誰か今週末に鯖立てられる方おりますか?

691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 21:33:30 w8jnCSE7
遅かったけれど
4月19日~20日のマルチプレイセーブデータ
621さん、682さんThanks!
URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)

692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 23:05:20 9ivRx++z
乙です~

693:621
08/04/23 23:32:31 QbXDEeFq
パッチ追加版うp。
複数種パッチ適用版。複数種混合、及び異リビジョン適合のためにパッチ自体に手を入れてあるので動作怪しいかも(人柱求む)。

>>653のottd_patched内
OpenTTD_r12836_y62u.RAR ・・・r12836ベース。YAPP(r12810v6.2)とSpeed limits for Road vehicles(r12661)を適用。
with_paxdest>OpenTTD_r12836_y62pu.RAR ・・・r12836ベース。上記2個に加えpaxdest(r12836)を追加。

(各パッチについての詳細はforumを参照。)


694:621
08/04/23 23:55:07 QbXDEeFq
>>653じゃ流れ戻るのがメンドイ罠sry
>>628で。

695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 01:18:14 Ce3oBexp
>>686
列車ってだいたい何両で走らせてます?
海外の鯖を見学してて目から鱗だったんだけど
16~20両とかでバカスカ走らすと
街も貨物も恐ろしく増えるみたいで…
何か違うゲームみたいになる。w

696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 01:30:54 nQtcMRCU
>>695
686じゃないが、旅客は新幹線使うなら12~18両だけど普通の鉄道は7,8両使ってる。
やっぱり景観が大事だからな

697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 11:40:52 8wSFQNu9
海外の貨物列車で数キロ繋いでるやつあるよね。youtubeで見た。
5分ぐらい徐行の貨車が・・・。

698:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 12:17:26 +DMEeMxV
日本の電車はバカスカつなぐのには不向きですよね
外人のプレーを見てるとカナダっぽい列車が雪の中を
凄く長い貨物を走らせてるときがありますが、
あれはあれで美しいですよね

実はそれを見てから町のグラフィックを北米仕様に変えました(^^)

699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 22:34:59 8GoTy1jM
設定を日本の電車仕様に変えられたらいいのに
乗車率150%までなら運べるとか

700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:55:10 xowW7w2t
ATS-Pとか設けることができれば安全性を勉強するシュミレーターになりますね

701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 00:20:06 Y5h3tY7S
過密ダイヤにすると脱線するとか

702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 01:08:34 W7oNwn2I
詰まり過ぎて収拾つかず→信号飛ばしの手順間違ってアボンとかありがちw

703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 16:26:09 MnUdXU4K
そういう意味では今でも危険予想の勉強にはなってますね

焦る、ずぼらする
と失敗して
惨事を招く。

704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 16:45:05 K3o81OkL
それとか付けると信号システムがだいぶ変わると思う

705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 20:48:32 K3o81OkL
今週はマルチしないのかな?


706:621
08/04/26 20:51:15 W7oNwn2I
dest実験鯖立てる予定・・・

707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 20:56:55 K3o81OkL
ぜひ参加させていただきます。


708:621
08/04/26 21:02:56 W7oNwn2I
とりあえず建ててみた。
verは>>693のr12836_y62pu。

passとgrfは>>659-660と同じ。
詳細:URLリンク(www.openttd.org)


709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 21:15:08 K3o81OkL
「ゲームの読み込みが失敗しました
こわれているセーブゲーム:Invalid chunk size」

というエラーが出る

710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 21:18:38 W7oNwn2I
壊れてるverのアーカイブを間違ってupしてたっぽい。sry急いで上げなおします


711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 21:19:24 K3o81OkL
ありが㌧


712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 21:21:51 W7oNwn2I
上げなおしました。再DLお願いしますorz

713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 23:32:25 CyRHQfFD
同期失敗泣けるわ…

714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:33:44 mH2Fll+R
入れなくなってしまった…

これは新しい感性を必要とするようで楽しかったです。これで失礼します。

715:621
08/04/27 00:51:03 uKFNDRiF
ぐぅ・・・乗り換えONはやはり厳しかったか。

716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 01:40:06 uKFNDRiF
paxdest=OFFに移転
URLリンク(www.openttd.org)

717:621
08/04/27 01:44:50 uKFNDRiF
passは同じく

718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 04:30:28 CIyIOL6r
[jp]2ch同人ゲーム板(dedicated)
Last update: Saturday, April 26th 2008 19:29 GMT
Clients: 3 / 11 (4 / 8 companies; 1 / 5 spectators)
Language: [Japanese]
Map: Map name: "Random Map"
Landscape: Temperate
Map size: 512 x 512

Server version: r12836_y62u
Server address: 222.14.77.203:33132
Start date: 1995-01-01
Current date: 1997-11-12


719:621
08/04/27 12:50:59 uKFNDRiF
同期落ちが深刻なので一旦落とし。

720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 13:32:03 CIyIOL6r
やっぱyappv6uのほうがいいと思われる


721:621
08/04/27 16:11:29 uKFNDRiF
yappのみ、正規リビジョン版最新verをうp。
OpenTTD_r12810_yappv6u.RAR
とりあえず↑用テスト鯖を建て。
URLリンク(www.openttd.org)

passは同じ。
GRVTSは一部自動車の挙動がおかしいので削除
(トラムセット入れてないのでひょっとしたらトラムが出なくなるかも。)

>>720
yappv6uは元リビジョンに故障なし/自動補修off時に車両の交換が自動で出来ないバグがあるっぽいのでとりあえずこちらで。
やってみてダメなようだったらyappv6uにします。


722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 17:21:16 +c9qJn6x
grfが見付からん・・・。

723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 19:47:20 Xgq9O+nJ
>>621
r12810_yappv6uで新しく追加された信号の効果が分からないんですけど
どんな効果ですか?

724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:18:55 CIyIOL6r
621じゃないけど
Path based signals
でググるといいかも

725:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 21:10:48 Xgq9O+nJ
>>724
THX、結構すごい信号だな

726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 23:45:55 uKFNDRiF
うむむ・・・同期落ち再来かorz

727:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 23:49:26 A4sWZine
もし次建てるときは
マップを少し小さくしてはいかがでしょう

728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 00:12:29 aVOTdIEL
ひとつ小さいサイズっていうと256x256か512x128になるんだけど、大型飛行機有りの場合ちょっと小さくないかなぁ・・・?。
#飛行機無しで256x256ていうのも手かな?


729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 00:17:45 aVOTdIEL
てか、乗り物の数増やしすぎてたかも。
全種2000/playerはちと多すぎだ罠。

730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 01:06:31 aVOTdIEL
512x256があったか・・・

731:621
08/04/28 01:14:09 aVOTdIEL
とりあえず建て放置。
URLリンク(www.openttd.org)

732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 03:09:12 u2ortapZ
1995開始か…
やっぱみんな最初から電車や新幹線・ジェット旅客機が使えるほうが好きなのか?
最初は蒸気機関車でチマチマ稼ぐのが好きな俺は異端なんだろうか?

733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 06:06:27 UDUleBpe
たぶん午後から参加すると思います


734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 10:24:44 elAPEZvy
>>732
どっちもすきだよ

735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 12:21:13 6vtvMhk8
俺も蒸気機関でチマチマは大好きです。

736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 14:35:19 MYxLMHNt
>>732
機関車使うならば1950年代でもいいんだけど、自動車縛りするとなると結構厳しいんだよな
まぁどっちでもいいんだけどな

737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:01:00 aVOTdIEL
2095/1/1にリスタート(1995/1/1)になってます。

738:621
08/04/28 17:36:53 aVOTdIEL
>>731リスタート

+新サーバ開始
URLリンク(www.openttd.org)


739:621
08/04/28 23:09:12 aVOTdIEL
>>731を512x512に変更。

740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 01:01:16 D1qVPW4Y
OpenTTD 0.6.1-RC1キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!

741:621
08/04/29 01:33:25 zPddE92g
>>739鯖名変更/ver変更。
URLリンク(www.openttd.org)
#最適化make版のテスト(トラブルあるかも)。

742:621
08/04/29 03:52:43 zPddE92g
>>741はサーバ側。クライアント側は以前と同じものでOK。
#クライアントもCPU別最適化したほうがいいのかな)

743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 08:15:31 pvkxBqlU
新鯖に参加してみた

744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:54:58 pvkxBqlU
突如終了したorz

745:621
08/04/29 16:56:10 zPddE92g
あう、落とすサーバ間違えた。入ってた人sry

746:621
08/04/29 17:54:09 zPddE92g
とりあえず1st/2ndとも再始動。
1st URLリンク(www.openttd.org)
2nd URLリンク(www.openttd.org)

747:621
08/04/30 02:46:01 Nlj5S2O2
2ndを0.6.1-RC1に変更。

748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 21:06:29 yTOSULh6
0.6.1-RC1が置いてあるサイトに繋がらない/(^o^)\
誰かうpしてくれないか?

749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 21:31:50 Nlj5S2O2
ありゃ、またsourcefore落ちてるのか・・・

750:621
08/04/30 21:32:11 Nlj5S2O2
sourcefore→sourceforge

751:621
08/04/30 21:44:29 Nlj5S2O2
とりあえず昨日の時点で公式にあったやつを。
briefcaseの
臨時>openttd-0.6.1-RC1-win32.zip

752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:30:15 Et6eO67F
621氏まとめ
ブリーフケース:URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)
1stサーバ:222.14.77.203:33132
2ndサーバ:222.14.77.203:44176
サーバのパスワード:doujin_game_2ch_621
使用GRF:
Japanese Town Names - townname_jp.grf (51590000)
URLリンク(r1h2.s153.xrea.com)
Japan Set v1.0 - jpsetw.grf (535A0C00)
URLリンク(r1h2.s153.xrea.com)
Planeset - The 459 Remix for Windows - planesetw_459.grf (4A530459)
URLリンク(www.as-st.com)
GRVTS v1.0 - grvts.grf (52571201)
URLリンク(www.tt-forums.net)
Long vehicles v2. Long buses. - LongBusesw.grf (4D656F00)
URLリンク(george.zernebok.net)
Long vehicles v2. Mctrucks. - McTrucksw.grf (4D656F01)
URLリンク(george.zernebok.net)
Long vehicles v2. Spitzer trucks. - SpitzerTrucksw.grf (4D656F05)
URLリンク(george.zernebok.net)
Long vehicles v2. Volvo trucks. - VolvoTrucksw.grf (4D656F03)
URLリンク(george.zernebok.net)

753:621
08/04/30 23:21:46 Nlj5S2O2
>>752
まとめthx。
追記:GRVTSについては現在バグで挙動がおかしい車両があるので外してあります。
(トラムの需要があればトラムのみのgrf(japanese tram set等)の導入も検討してみます。)

754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 01:12:01 MtFmCSmS
>>751
おお!これはありがたい
わざわざありがとう

755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 18:10:34 hBlvuu0K
SourceForge.net復旧キタ

756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 21:14:29 EYy9KPVx
質問なんですけど、旅行者はどうやって運べばいいのか、
どこで発生するのか、分かる人いませんか?

757:621
08/05/01 22:22:39 IYda4AbW
>>755
報告thx。
復旧確認、臨時を削除しました。

758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 22:54:40 TvKGAfAL
>>756
ECSvectorsか?


759:621
08/05/01 23:24:02 IYda4AbW
2nd停止。

760:756
08/05/02 00:59:08 uHL7M45W
>758

ありがとうございます。その単語で検索して、
なんとか解決策を見出しました。

どうもgrfの順番が悪かったようです。最新のgrfを導入してみたり、
試行錯誤を繰り返しましたが、結局問題はそこでした。
旅行者が街に発生するには、ホテルが必要なのですね。
新しく観光名所を作るにも、
結構複雑な地形が必要なことも理解できました。
また明日、じっくり試してみるとします。

761:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 20:00:37 iujcyp6u
Very large ships 導入すれば、大量に船走らせて遅くなることを防げると思う。

762:621
08/05/02 22:18:43 n68+1LKX
>>761
verylargeshipsかshiptool、どちらを導入するかでかで悩み中。

763:621
08/05/02 23:34:09 n68+1LKX
2nd、r12697_yappv6uで始動。
grf追加:Capacity/price changing tool for newships, and default ones URLリンク(grfcrawler.tt-forums.net)

764:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 06:29:22 KmdnxGU5
皆寝ちゃったか?


765:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 20:31:21 KmdnxGU5
500人バスとかあるともっと軽くなるかも


766:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 23:23:21 En68jy/h
2階建て連結バス3両編成でも作れば500人くらい入るかも…

767:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 23:48:20 11t6A46T
改造したらいいんじゃね?
でも、バスの輸送量なんて30~40だから、
それ以上増やしたらリアリティ無くて困る。
鉄道の乗車率200%が異常なんであって、
そういう世界を表現したかったら鉄道かトラムしかないと思う。

768:621
08/05/04 00:10:36 O5Od5v+D
大輸送両の車両自体はモディフィケータgrfで出来そうだけど、問題は運行費用や製造費用のバランス計算が難しいところ。
あんま安くしちゃうとゲームバランス崩れるし、かといって高いと取りまわしが難しいし。
#キャパ5xn倍/費用4xn倍(n=1~3)程度が適正値になるだろうけど・・・。

769:621
08/05/04 00:17:10 O5Od5v+D
2nd、ゲーム期間満了により自動リスタート。
URLリンク(www.openttd.org)
1st、実験鯖(r12836_y62pu)始動。
URLリンク(www.openttd.org)

詳細は>>752-753,763
1stにも>>763のgrfを導入。

770:621
08/05/04 00:26:16 O5Od5v+D
2ndの鯖をr12810_yapp62uに変更。

771:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 07:17:27 uHY0vERN
y62puでも>>709のエラーが出るんだけど
どうすれば良い?

772:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 09:22:02 uHY0vERN
>>771は良くなったんだが同期エラーが…


773:当分
08/05/04 11:52:16 O5Od5v+D
>>772
やっぱpaxdestはまだマルチではダメか・・・。

774:621
08/05/04 11:53:43 O5Od5v+D
ルールの問題かなと思ったけどちがったっぽい。

ということで1st停止します。

775:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:10:56 ndU6EzcV
同期エラー多発・・・。
鯖に居た人達、邪魔してすまんかった('A`)

776:621
08/05/04 21:25:22 O5Od5v+D
1st鯖変更始動
r12935_yapp62u (briefcase>ottd_patched>OpenTTD_r12935_yapp62u.rar)

grf変更・追加
(変更)
palneset: 459remix→v1.5.3(4A530101)
japanset: r1h2氏版→本家版Japanese Train Set v1.3d[jptrainsw.grf](535A0C00)
(追加)
Combined Airport Set V0.5 (53485300)
Modern Tram Set r3(4542FB01)
New Tram Tracks v0.4.1 [NewTramTracksW_v0.4.1.grf](46420801)

変更・追加したgrfは本日時点で全てgrfcrawlerから辿ってDL可。


777:621
08/05/04 21:33:05 O5Od5v+D
palnsetじゃなくてplanesetだorz

778:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 19:08:23 XKHOycG0
同期エラーorz

779:621
08/05/05 21:34:47 1CwXEEDn
1st:リスタート
2nd:r12697_yappv6uで再始動。grfを1stと同じものに変更。


780:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:14:17 cdm2cQ3I
なんかもうあれだからgrfもまとめてブリーフケースに入れてくれると大変ありがたいんだが・・・
だめ?

781:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:27:39 KZ1QDJ6u
鉄道の方が大量輸送に向いている、というのは確実なんだけど、
このゲームの構造上、
「駅を作るのに広大な面積がいる」
「線路敷設と速度を考えると、ジャンボジェットの方が遙かに儲かる」
「7トラックの駅を作っても、最後には足りなくなってくる」
「14両連結しても、大型飛行機と乗客輸送がトントン」

現実に近づけるには、飛行機の搭載量を落とすか、列車の貨物輸送量を
せめて2倍にするかしないと、大都市の輸送をまかないきれない。
トラムが一本の道路で行き違い出来るのを見てると、鉄道が1マスというのは
悔しいな。トラムって試作機一台でずっと使えるんだよなー

782:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 23:00:38 U6rCAfB2
金のだけしか考えずに飛行機と列車を比べてる時点でアウト

783:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 23:30:07 KZ1QDJ6u
貨物専用の駅と乗客専用の駅で分けるようにしてから
だいぶ良くはなってるんだけどね。
貨物専用駅でも乗客を集める有効範囲は広いから、
トラムやバスで乗客駅にフィーダーシステムで乗客集めて。

昔は長距離直通列車を走らせるのが楽しみだったけど、
大都市から近くの中小都市へピストン輸送&大都市駅を終着にしてる。
客車を改造して200人定員にしたらかなり楽になった。
駅も無理に大きくしないですむし。
貨物車も改造したいけど、コードが分からない・・・

784:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 01:35:06 BUU6Pj6O
考え方が欧州なんだよね

一つの町に終着駅がいくつかあって然るべきなんだろう
ミュンヘンだったかな南駅と東駅とか幾つかターミナル駅がある

785:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 08:58:32 p/8snizk
同期エラーorz

786:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 16:55:45 ubq3aVVw
同時多発でもない限り同期エラーはスペックの問題じゃね

787:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:21:18 9O/A1Bb4
linux でやりたいのですが,nightly builds には
無パッチの リビジョン12935 しかない...orz

788:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 19:23:05 9O/A1Bb4
自前でビルドしてみる..パッチは
URLリンク(www.tt-forums.net)
yapp_r12810_v6_2_svn.patch [197.96 KiB] でいいのだろうか

789:621
08/05/06 19:27:55 aRdDphs1
>>787
えと、linuxもセルフビルドでいけますよ。(実際、うちのサーバはlinux版をdedicated用でセルフビルドしたものを使ってます。)
(0) SDL、libpng、zlib、fontconfig、freetype2、timidity等必要なパッケージ(develも含む)をインストール
(1) svn co svn://svn.openttd.org/trunk [ダウンロード先] --revision 12935
(2) openttd forumのYAPP(Yet Another PBS Patch)のトピックに行って、OpenTTD-r12934___yapp_r12810_v6_2_svn.patchをダウンロード。(30ページ目にあります)
(3) cd [(2)のダウンロード先]
(4) patch -p0 < [patchのダウンロード先]/OpenTTD-r12934___yapp_r12810_v6_2_svn.patch
(5) ./configue --revision=r12935_yapp62u
(6) make clean bundle_bzip2

以上の手順で[ダウンロード先]/bundlesに~.tar.bz2が出来てれば成功。あとは解凍してgrfファイル追加でOK。

790:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 21:19:06 9O/A1Bb4
>>621
なんとかビルドできました.ありがとう

791:621
08/05/07 01:32:22 Qlvaq8dR
1st、なんかバグがひどいので停止。

792:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 06:39:51 7tdbOcFA
2nd鯖なんだけど
フィーダーで客かき集めて船でまとめて運んでるんだが
表示上はものすごい赤字なのに
実際は黒字という現象が

793:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 06:43:16 hgNfs9bc
1年毎利益とか

794:621
08/05/07 21:56:24 Qlvaq8dR
サーバ機メンテナンスのため2ndも停止。

795:sage
08/05/10 00:02:52 B/Agtqzb
>>783
客車のキャパを改造する方法はどこかに出ていますか?
wikiやGRFの仕様を見ても、さっぱりわかりません。

796:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 02:02:21 f8Cp0h/w
>795
ここにでてますよ
乗客200名にしとくと、貨車に一両客車つけておくだけですみます
客貨混在列車ですな

URLリンク(bunga.main.jp)

797:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 03:10:28 OOEoriPv
欧米の客車って40人ぐらいしか乗れないのかあ。
いいなあ、優雅で。

でも、列車も飛行機も
到着まで3日も4日も掛かってるんですよね。
そこは現実離れしてるよなあ。特に飛行機。


798:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 11:31:43 y6Yz1GDP
なんか面白そうなpatch発見。
URLリンク(www.tt-forums.net)
線路、駅、空港、車庫等をfee支払いで共有できるようになるらしい。
(相互乗り入れktkr?)


799:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 19:34:10 QIT8e33R
1日 = 数十分

800:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 20:08:43 1z4aR9oh
逆に考えて、1日で到着できるような距離の輸送で儲かるの?

801:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 20:10:25 hHqIm9IZ
その発想は無かったわ

802:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 21:21:50 JqZ1Q3pU
>>621
そういえばサーバー復旧はまだですか?
焦らなくてもいいですよ?

803:621
08/05/12 00:59:07 Bwx+OHip
鯖機のBIOS吹っ飛んだ・・・
ROMライタ作って焼くか中古マザー探すか検討中、な状態なのでしばらく本鯖は休みにします。申し訳ないorz

804:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 17:06:34 RguY6JQK
あらら・・・
了解しました、現状報告ありです。

805:sage
08/05/14 00:41:26 FJrwkkng
>> 796

改造できました!
だいぶ楽になったんだけど、paxdestだとどうしても積み残しが数千人でてしまう。。。
街が大きくなりすぎると、運びきれないんだよなぁ。

貨車もバスもトラムもココ見て改造しちゃいました。
TTDPatch Wiki : NewGraphicsSpecs
URLリンク(wiki.ttdpatch.net)


806:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 13:05:45 mzzJWuTm
paxdestの場合、バス運用はクローズドア(載せない/降ろさない)をうまく使って近距離便/遠距離便の乗客振り分けをしないと
長距離客がアホみたいにたまっていくよ。

807:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 18:01:27 OpxoNa+z
>>798
期待age

808:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 06:08:00 mbi016jk
yappはどのように設置したらよいのだろうか?
いつも事故が起こるんだけど

809:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 22:05:30 iWOpOqWA
>>808
奇遇だな、俺もよく事故起こすんだ。
pre-signalに似た奴はそれと同様に設置、普通のはexit-signalや普通の信号同様に置くことは分かったのだが・・・。
今までの信号をyappに変えると運転手が錯覚?を起こして信号無視→ドーン\(^o^)/
始発駅で詰まってるから反転して、出れなかった電車出したら、車庫から出てきて→ドーン\(^o^)/


810:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 22:20:01 mbi016jk
1回事故が起こったあとは起こりにくいんだけどなぁ

811:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 03:40:45 kpydDVB9
そうそう、0.6.1から実装された(?)Advanced Signalの使い方知りたい

812:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 18:37:24 kMJAEX05
YAPPと違うの?

813:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 01:24:36 j+wItPK1
あー、YAPPでぐぐればよかったのか。
Advancedとしか書いてないし、一方通行みたいだからいまいちわからなかったんですよ。
とりあえずなんとなくだけどわかりました。ありがとう。

814:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 18:50:11 gnRpJziN
YAPPの出し方がよくわからなんですが…。
普通のいままで通りの信号しか出てこない。
誰か分かるヒトいます?

815:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 21:58:56 X7AkRo0n
パッチ設定の建設の下2つを
上advanced
下allにすれば良いと思われ

816:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:09:22 gnRpJziN
>>815
なぜかパッチ設定の項目にその2つがないみたいなんです。
どうしてなんでしょう?バージョンは0.6.1なんですが。

817:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:46:02 3wfS6wYL
0.6.1-RC1にはPBS(advancedsignal)はまだ入ってなかったような。
(nightlyの方に組み込まれたのかな?)

818:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 23:18:30 JrJmUdUK
>>817
そうなんですか。nightlyもダウンロードしてみましたが、
やはりありませんでした。
パッチ設定の車両項目のところには、YAPPって出てるんですがねぇ。

819:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 23:56:20 OC9I4VEI
>>803
一体どんなことをすればBIOSがふっとぶのだろう…
とんと検討がつかぬ('A`)

820:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 23:58:57 ztfU3JnJ
>>819
内部の掃除してる時に静電気でやっちゃったZE☆
とか

821:621
08/05/22 03:02:01 hapjaT4e
いや、普通にBIOSアップデートしようとしたら、フラッシャーがフラッシュROMの内容消したとこでフリーズしてくれたのよ。
んでいくら待ってもなんもいってこないからリセットしたらPowerボタンでファンまわすだけの板に成り下がった。
ブートブロックMiniBIOS無しのAWARDBIOSな上にDualBIOS板じゃないからここで\(^o^)/オワタ。
#AMIな板だとこの状況でも大抵AMIBOOT.ROMで何とかなるが・・・
まぁアップデート前のリビジョンのBIOSがメーカーサイトから消された上に無かったことにされてるくさいシロモノなので、何
らかの地雷要素があってアップデート時にそこに見事にぶつかったのかも(実際、コールドブート時にPS/2接続のマウスや
キーボードを見失うことがあるというすばらしい"目に見えるバグ"を持ったシロモノだったし)。


822:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 06:20:41 DST8NVYz
>>818
621さん作のバージョンに入っているはず。

823:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 06:22:12 DST8NVYz
あと車両のはYAPFだった

824:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 17:13:02 XHFlfsPL
>>823
それで出てきました。ありがとうございます!!
車両のほうはそれでしたね。勘違いしてました。

825:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 00:31:54 uVGXABVU
OpenTTD 0.6.1-RC2キタ―(゚∀゚)―!!

826:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 05:16:22 i7Bx9fd9
なんか新機能ある?

827:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 07:15:26 ZqnF9GCI
人に聞くよりchangelog読んだ方が早いと思うが

828:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 09:30:43 i7Bx9fd9
ごめん。

829:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 14:53:59 efbEITAl
agricultural vectorで出てくる産業拠点って、
すぐに閉鎖しちゃうのな。

ノーマルのやつより一つの産業拠点で扱う品物が多くて、
閉鎖されると途端に苦労して作った線路とかがパーになっちゃう。
順調に商品を納入・搬出してるのに、閉鎖しちゃうってどんだけ~

830:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 16:59:45 cq6xINb0
↑それが市場ってことなんだろう(涙)

               ところで>>798 ってやった人いる?


831:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 18:07:26 L9J9P2Is
>>830
チート使って会社変更してやってるんだけど
上手くいかないな
マルチなどのチャットで話し合うことが必須かなぁ
(あとFee支払いがなぜかわからない。)

832:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 20:10:48 Afah2PKb
>>831
うーん・・・
・マルチプレーヤで、かつ共有開始時点で互いの会社に操作プレーヤがいないと上手く行かない
・片乗り入れ状態は不可
・自社駅をまったく通らない便は不可
とかなのかなぁ・・・

833:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 22:30:04 L9J9P2Is
とりあえず乗り入れ用
URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)
内の(乗り入れ練習.sav)で
verは
URLリンク(www.tt-forums.net)内3ページ目の
r13031IS0.3m.winlin32.zip で

834:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 23:23:54 L9J9P2Is
自社の列車が他社の線路に居るときに他社がオートクリーンされたらどうするんだろうか?

835:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 02:03:28 f9eKTwt1
>>834
オートクリーンにならない程度のfeeを要求されるとかかなあ。

836:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 06:45:05 JZBDlYn+
短縮URLのほうがいいかな?
URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)

837:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 23:41:09 c/K5BkET
>>833 836


室内ネットワークで嫁のパソと接続できたので
来月はパッチあてて共同運行をやってみます!

今は関東マップで対戦してるとこです!
職人さんマプをウプしてくれて有り難う

次はMETROに私鉄乗り入れできたら楽しいですね!

838:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 16:07:10 idvC6WGX
Start guideに繋がらない・・・

839:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 17:14:29 sxKEkesd
誰かに消されたのかな?

840:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 22:15:55 gWaRb0Vh
>>838

ひいきにしていただきありがとです。
一昨日に鯖を攻撃されて
「おまえんとこ重すぎ(-。-)」って言われて、垢削除スレスレでした。

とりあえず、復旧しましたが、何かあれば、また消されるかも(^_^;
ま、消されたら他で復旧しますんで。
それと、保全してくれてた方々、感謝です。
今後ともよろしぅ。

841:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 23:05:46 sxKEkesd


842:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/28 17:27:56 nJUjKKH+
初めて書き込みします。
この手のゲームはヘタクソなのにちまちま感が好物です(´▽`)
0.6.0をインストールして日本語化して、Start guideのチュートリアルから始めてみました。
インターフェースに四苦八苦しながら炭鉱と発電所を結んで利益を出すことに成功!楽しいですね!

そこで、次は鉄鋼山と製鉄所を結び、列車を購入して運行しようとしたのですが…
貨物車両に無蓋車を購入して鉄鋼も運べることを確認(再装備可能?と表示されていました)して走らせたのですが、
鉱山で全負荷命令を出しているのに空荷で往復してくれます 三(( ゚ρ゚)でんしゃごー
列車の詳細をみると貨物のところが「石炭」のままになっていて鉄鋼を積んでくれないようです。
再装備?というか運ぶ荷物の変更のやりかたがどうにもわかりません。

初心者質問で申し訳ないのですが、ご教授願います。

843:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/28 18:52:30 CEG5kv6O
>>842
列車をクリックしたときにでるウィンドウを
列車が車庫にいる状態で開くと、
右側のボタンの真ん中らへんが
段ボール×3みたいなアイコンに変化する。
それを開くと再装備のウィンドウが開く。

844:842
08/05/28 19:06:28 nJUjKKH+
>>843
即レスありがとう!
早速言われたとおり試してみました。すると…!出来たヽ(゚∀゚ )ノワーイ
無事、鉄鋼を運ぶことができました。助かりました!

次は信号とか複線とかにチャレンジしようかな…三(( ゚ρ゚)でんしゃごー

845:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/29 13:55:18 ps0LWS8T
デフォルトのJapanese.lngの日本語おかしすぎて、始めてやらせる人に説明しにくいw
English.txtから翻訳するほどの技量がないんだが… Japanese.txtはどこかに落ちてないのかw?

846:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/29 19:08:25 5eGxqCan
>>845
オリジナルのテキストはSourcecodeの中に全言語個別に入ってるけど、
間違った訳もあるから、どっちにしろUKと見比べて訳さなきゃならないよ。


一応、自分用に作った0.6.0、0.6.1RC1、0.6.1RC2用のjapanese.lng
URLリンク(winplus.or.tp)
DLP: sage

※このフォント&サイズ専用
S - misaki_unicode.bdf - size8
M - MSゴシック - size10
L - MSゴシック - size16

まぁ自分も英語得意ってわけじゃないから、オリジナルよりはマシって程度でw

847:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/29 19:37:10 ps0LWS8T
>>846
おお。これはなかなか。

サンクス!
ありがたく使わせていただきます!

848:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/29 21:31:58 0j07zQTo
俺めんどくさいからいつも英語のまま使ってる

849:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/30 23:37:11 +CEQL3hT
>>848
ぶっちゃけそれでもいいんだが、
初めての人に勧めるときかなり困る

850:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 20:38:12 s5LgyeBd
石油掘削装置に出資しようとしてもピッタリ寄せられないんだけど、どこか設定とかあるの?
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)

851:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 20:52:41 nEc0Sa6Q
陸地に近いとか?
ttdpatchのころはできたんだけどなぁ
あと画像が見れない

852:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 21:18:43 znlX9EIM
てか、原料制作の工場に出資できない…

オリジナル風デザインの路面電車入れたが、工業製品貨車の改造ができない…

853:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 21:41:20 nEc0Sa6Q
パッチ設定「経済」の第一次産業の建設のあたりを変えてみるといい。

854:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/01 04:32:06 9JeDNn2x
>>853
6.1RC2だと消えてないか?

855:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/01 05:46:52 KX+Ziljl
RC2ダウンロードできない…

856:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/01 08:24:45 KX+Ziljl
自己解決したスマソ

857:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/01 10:08:43 KX+Ziljl
>>854
6.1RC2でもありますよ。


858:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/01 20:25:09 kNrlGepz
すみませんが、自力で探しても見つからないので、
わかる人がいればDS版のOPENTTDの日本語化の方法を教えてください。
お願いします。

859:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/02 06:00:23 tBdcI6cy
まだ無いんじゃない?

860:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/02 06:05:51 q7wU3WQl
DS版自体が残念ながら日本人の中で
遊べた人がいないように思いますよ

861:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/02 19:01:07 tBdcI6cy
0.6.1安定版北。 

862:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 17:28:04 ynGb+aOp
DS版についてググっていたら初代SimCityが
オープンソースでMicropolisになっていることを今初めて知った
どこで情報を仕入れてくるのだろう../.とかなのか

#openttdの開発者に日本人はどれくらいいるのだろうか..

863:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/04 16:18:59 eFC2Lmh2
32bpp版ってのは、あんまり話題に上らないのかな??


864:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/04 19:20:47 Nx0uHWfu
newgrf用32bppもないし
まだ完全版じゃないんだろう。

865:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/04 20:21:49 9oasp+Jt
>>857
あ、なるほど。
ON、OFFだとばっかり考えてみてたから気づかなかった。

866:850
08/06/04 23:58:23 gLgRbCC9
思い出した(´・ω・`)
あれやってた人は1マス離して配置してた気がする。
やってみたらきれいに並べられました。
どうもありがとう

867:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/05 07:05:41 SwdWqp/W
こうですか?
URLリンク(up2.viploader.net)

868:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/06 15:16:20 S66+iysi
週末だし鯖を立てようと思うんだがバージョンはどれが主流なんだ?

869:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/06 17:42:09 86E/AULC
yapp62uじゃないか?

870:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/06 18:49:00 86E/AULC
>>798のパッチも入れてみるといい感じかも。


871:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/06 20:44:39 S66+iysi
621氏の設定とかパクって立ててみる

872:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/06 21:50:22 86E/AULC
パスとかは何?
621と一緒じゃないみたいだが。

873:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/06 22:13:08 S66+iysi
スマン!GRFどうするかでひどく迷った!

Ver        r12935_yapp62u
IP         202.157.233.137
ゲーム名    [JP] 2ch_DojinGame
Pass       warosu
1920年開始です

使用するgrf (GRFID) :
Total Town Replacement Set v3.02a
Modern Tram Set r3
genelic tram set v0.4
HOVS UK Bus Set
Japanese Train Set v1.3d
Japanese Town Names
Japanese Stations v1.0
Hiroshima Trams
Aviators Aircraft(av8) v1.331

874:873
08/06/07 00:06:43 WWHpjNGq
強制終了\(^o^)/

875:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 00:07:58 wYVe4JTe
あちゃ・・・

オートセーブから復元できる?

876:873
08/06/07 00:08:39 WWHpjNGq
27年1月から復活

877:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 00:29:09 WWHpjNGq
また強制終了

878:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 00:41:37 m+3zAZ0J
バグ車両選んじゃったかな?

879:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 00:59:55 WWHpjNGq
安定しないな、明日0.6.1で立て直すか… みんなお休み…

880:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 01:30:10 m+3zAZ0J
>>810
r12935_yapp62uは自動車量交換にクラッシュバグ有り。

881:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 01:30:46 m+3zAZ0J
車量→車両。


882:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 01:43:40 m+3zAZ0J
r12810_yapp62uでは自動交換も特に問題起きなかったからgrfの問題じゃなくてr12935_yapp62uのプログラム自体にバグがあるっぽい。

883:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 05:11:10 c9Q1VCr0
今度は2002年から/特に平地の設定がいいなぁ

884:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 09:20:25 WWHpjNGq
地形は平地/スムーズにした
複葉機や蒸気使いたいので開始は1930年だけど

Ver        0.6.1
IP         202.157.233.137
ゲーム名    [JP] 2ch_DojinGame
Pass       warosu
備考       故障なし 飛行機速度1/2

使用するgrf (GRFID) :
Total Town Replacement Set v3.02a
genelic tram set v0.4
HOVS UK Bus Set
Japanese Train Set v1.3d
Japanese Town Names
Japanese Stations v1.0
Hiroshima Trams
Aviators Aircraft(av8) v1.331
Newships

Modern Tram Set r3を抜いてNewships入れました

885:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 19:27:05 pdl43lue
r13273のインフラ共有版(r13273is)
URLリンク(r1h2.s153.xrea.com)

↑のテスト鯖:222.7.86.238:22088
パス:testdayo
URLリンク(www.openttd.org)

増えたgrf
Long vehicles v2. Navistar trucks. 4D656F04
Long vehicles v2. Scania trucks. 4D656F02
Long vehicles v2. Scania trucks. 4D656F06
Black to yellow faces replacement. 4D656F90
全てURLリンク(george.zernebok.net)からDL可

886:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 19:34:00 WWHpjNGq
俺は鯖立ててるからどうなってるかわかんないけど、どうよ?

887:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 19:44:43 c9Q1VCr0
まだスタートしてない。

888:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 20:16:44 m+3zAZ0J
スタートしました

889:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 00:30:33 NR8aArxz
おかしい。急に、一人で新規にプレーしても町名が英語だ。
どのバージョンでもなる。確かにJapanese Town Namesは適用してるはずなのに。
openttd.cfg消してやり直しても同じだ。レジストリかどこかがおかしいんだろうか?

890:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 00:55:25 9LSLalUq
過疎ってるなぁ

891:884
08/06/08 00:59:24 60tQB6KW
みんな落ちたので鯖落としました

892:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 01:17:11 9LSLalUq
>>891
此方でどうですか?


893:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 09:31:04 9LSLalUq
誰か来ないかなぁ

894:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 15:38:26 60tQB6KW
やってみようと思ったがgrf不一致でフテ寝してた、いまから落としてくるぜ

895:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 15:52:35 60tQB6KW
grvts.grfのV1.0が必要なようだがV1.1しか落とせない\(^o^)/

896:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 16:26:30 MizJl0vz
本当だ。
うpした
URLリンク(r1h2.s153.xrea.com)

897:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 16:28:25 60tQB6KW
ありがとう、早速参加する。

898:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 17:08:20 wFg64dJk
URLリンク(gyazo.com)

DSで動いたので報告。

899:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 17:44:12 a4h8xJGE
ありゃ、grvts入れッぱになってたか。
#挙動がバグい車があるから削除するつもりでいたんだが忘れてた。sry

900:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 18:07:54 a4h8xJGE
r13397インフラ共有版アップ。
URLリンク(r1h2.s153.xrea.com)
パッチがbetaなのでパッチ部の動作は不明。
名前入力のバグは解消された模様。

901:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 20:21:34 7+SSXysp
>898

おおお!すげ~~。
DSで出来るのかぁ。
さっそく調べなきゃだな。


902:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 22:54:51 9LSLalUq
今日はありがとうございました。
そろそろ寝ます。

903:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 01:08:54 L98+1jx4
>>889です。マヌケです。
設定の市町村名をJapaneseに変えるのを忘れていました。
失礼しました。

904:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 09:38:37 JtatARNO
>>898
日本人プレイヤーでは初だよね?
凄いこれはニュースだ!

905:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 17:03:11 ME1UwMVp
>>900

マルチでやってみたいもんだ

906:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 23:34:19 HWSMyJlN
ところで皆は飛行機のNewgrfは「Planeset-the 459 remix」と「Aviators Aircraft(av8)」どっちが好き?
俺の独断と偏見では

Planeset:
種類が多い ターボジェットとターボファンのエンジン音が違う
ボーイングソニッククルーザーがある デハビランド・コメットがある
av8:
主力として使えるターボプロップ機がある
レシプロ・ターボプロップ・ジェットの音が違う
未来の架空機体がある 離着陸時に姿勢が変わる
加減速がリアル風味 飛行船がある
グラフィックがリアル風味

こんな感じでav8の方が好みだが皆はどうよ?

907:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 23:49:20 5tT8Oltj
うーん・・・ちょっと変わっちゃうけど、
自分は前はplaneset-459だったけど今ははplaneset 1.5.3かな。
planeset 1.5.3だと、V-22を高速ヘリとして使えたり、ジャンボで無理矢理原料を運べたりするのが面白い。

908:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/10 01:31:57 AiefBIKa
747つかえるのどっちだっけ?
あれがでたときには感動したよ~
なんだか一回り人間性がでかくなったきがする

909:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/10 15:22:00 MUt9qh+E
>>906
Planeset1.5.3はグラもきれいだしな。
>>908
planesetのほうだった気がする。

910:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/10 19:11:00 NVEKwgPx
>908
av8:747のみ
planeset:747と747EUDがある

911:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 13:25:50 +xAgiNwr
URLリンク(up2.viploader.net)

右側通行と左側通行が交わる4wayジャンクション

912:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 13:35:57 eWRZwUjy
参考になった、thx

913:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 21:59:32 SjrP9G7t
0.6になってずいぶんジャンクション作りやすくなったよな
もっともPBS実装してくれてからはジャンクションもあまりまじめに考えなくなっちゃったが

914:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 22:08:27 eWRZwUjy
強引に作っても多少は許されるしな。

915:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 18:27:17 6I0/vW7Y
すみません。
日本語化にしようかとやっているんですが、何故かエラー起きちゃうんです。
OSはMEです。

916:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 19:43:23 6IX6bDWj
>>915
サポートしているのが2000/XPだから

917:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 22:35:47 CwYIvVlb
URLリンク(r1h2.s153.xrea.com)
YAPP用ジャンクション?

918:621
08/06/13 23:24:14 wuWZo2gt
鯖機のイカレたBIOSROM、ROMライタで見たらerase直後の状態でライトプロテクト状態になって死んでた。
別の半ジャンクマザーからROMかっぱらってきて焼き→差し替えで復活できた。
現在落ちてる間に溜まってたupdateのインストール中。明日には鯖再始動できるといいな・・・。

919:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 04:56:38 zleYiVw5
復活おめ


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