07/08/14 23:51:05 9sf3a0KF
心システムも噛み合ってないんだよな。
FF5みたいにいつでも転職できるのはいいとして
心自体が貴重で1種類につき1人にしか使えないから
熟練度制が多いキャラ+サガの敵が段々強くなるシステムと完全にアンシナジー。
結局何百回もの戦闘こなして熟練度上げるより、最初から呪文覚えるキャラ使ったほうが早いわけで
ソールスカイアテスのスーパーパーティが固定キャラになる。
フバーハマジックバリア前提の戦闘バランスにキャラ選択の自由なんてないのであった。
あとOPが無駄に長くてしらける。