08/01/07 00:34:10 eJ7vyoUt
>>wizらしさに拘って中途半端なシステム作って失敗するよりはいい
ならもうココで語る必要ないじゃないか?ただのRPG製作法じゃないか?
それにツクールならスキル制よりクラス制の方が失敗する確立は跳ね上がるぞ。
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 03:24:03 V1DfVB+w
wiz系の同人は
とにかくパクリでしかないことを忘れず
オリジナリティなど出そうとするな。
パクリはパクリでしかない。
作者の人格や思想など、邪魔でしかない。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 06:00:02 AO643TCA
もうネトゲ以外いらないと思う
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 07:20:35 rNP2G173
>>442
その通りだよ
君の言うここで語る必要のないただのRPGになったとしても無理にオリジナリティを
出そうとしてただの劣化wizになったものをやるよりはいいだろう
もちろん君がオリジナリティとwizらしさを上手く料理出来ると言うならそうすりゃいいんじゃないか?
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 10:02:28 eJ7vyoUt
難しいとこだよ、オリジナリティ出そうとして出してるわけじゃなくても
いやおうがないしに出てしまう場合もある。
Wizmatary、ウィザードリィ風、DARK BLADEなんかは
ツクールの仕様で4人パーティ2Dダンジョンまでは仕方ないが
それぞれ作者の捕らえ方や料理の仕方が違うもんだから
Wizっぽさを出そうとしてる感じは同じように伝わってくるけど
オリジナリティが発揮されていて面白いところ。
>>無理にオリジナリティを出そうとしてただの劣化wizになったもの
Wizを模倣する以上Wiz以上にはならないから、作るべきもの自体が劣化wizだろ?
無理にオリジナリティを出そうとしたら「劣化wiz」にならないから困るんじゃないか?
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 16:05:04 bSIoPK+e
気をつけるべきは「変に」wizらしさに拘って、のところだろう。
別にwizらしさに拘らず作るからって、WizLikeにならないなんてことは無い。
そもそも、そういうことに拘ってゲーム性を壊すなんて本末転倒もいいところだ。
更に言うと、オリジナリティが無いなら、それはLikeじゃなくてCloneだ。
スレタイをもう一度読み直せ。
『 Wizardry-「Like」 「Games」 』だ。
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 17:01:07 9yFDQ3oT
ツクールが糞だから仕方ない
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 18:59:57 VSao2pOn
Wizardryツクールがあれば買うんだけどなー
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 20:21:32 9yFDQ3oT
監獄だっけ?があるじゃん
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 20:38:15 tq3/fCJQ
使ったことないんだけど、3DダンジョンRPGCSじゃだめなのか?
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 21:09:14 PAEqTpWk
ダンダンダンジョン
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 21:19:27 VSao2pOn
>>450-451
wizardyr ツクール
でググってもそれらしいのが見つからなくて困ってたんだ。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 22:53:41 D5qIalt7
監獄か五つでやるとよろし
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 22:57:54 gI0DFPAh
監獄ってエディタダウン出来たっけ?FOだけだったと思うけど
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 23:16:50 VSao2pOn
監獄って、戦闘の監獄の事でいいの?
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 07:34:35 bhzJzjgM
wizardyr に一致する日本語のページ 1 件
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 11:27:07 S4FLIuMn
>453
そりゃ出るわけがないがなw
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 20:09:27 acPDe4T6
詳しい事は知らんけど
エディターの付きの奴あったと思う
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 21:12:36 S/LIynNw
まぁ、その、なんだ
>>1-4
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 00:31:04 EMwvhPtF
>>449
『五つの試練』
URLリンク(wiz-pb.jp)
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 00:56:36 GYibVnut
Wizardry-Like Gameとか言ってる癖にwizオタの殆どいないスレだなここは。所詮は同人板か。
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 01:22:11 cKwTxPcC
本家wizは本家スレで語るだけであって。アホかと。
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 09:30:25 GYibVnut
文盲か
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 12:45:40 RZlPeT3X
どうしていないと思ったんだ
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 13:21:55 yeyMOrlu
どこをどう読んでもGYibVnutのINTが3なだけにしか見えんな。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 14:25:38 vAG1qCQy
でもまあ実際、Wizに精通してる人がここにどれだけいるか怪しい所だけどな。
大部分はちゃんと本家をプレイしたことの無い、にわかファンなんじゃないかと思うことがある。
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 16:10:53 rNPzNhHh
>>467
俺はxthしかやってないぜwwwww
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 17:01:08 U24dVBJ8
>>467 精通かどうかは微妙だな。シリーズ自体も長いし、亜種も多々あるし
かくいう自分も正伝すらクリアしたのは4つとおまけでもう一個といったところ。
#1は数回クリア #2はとりあえず、クリア。ただしそれ以降はやってない。
#3はめんどくせぇとおもいつつも、頑張ってSub-partyも2組育ててクリア。
#4はPS版をクリア。オリジナルは無理www
#5は2回クリア、ムームーさんとなぐりっことかモシャス(笑)となぐりっこは楽しんだ。
#6は最初の1時間ぐらいは辛抱してやったけど、なげた。
#7はDemoMoveすら見てない。 #8は買えなかった。欲しかったけど、気が付いた時にはwww
外伝のナンバーはどれか忘れたけどどれかをクリア。それ以外はやってない
その他のWiz外伝もまぁボチボチ。名前がスグに出てこないが魔法陣が敵のヤツのみクリア。
監獄は途中で止まってる。”5つの”は一応酢のヤツはクリアしたけどねぇ・・・
なんか他のはやる気が起きなかった。 OVAは見た。
BUSINはそういえば、買ってないやww
Wiz-Likeもほとんどクリアしてない。
Wanderers の3と2は根性でクリアしたけど1と5は3階ぐらいでもう飽きた。
4は途中で投げた。
本の系統はほとんど買ってないし・・・・
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 17:09:11 bfZfRXf9
doudemoii
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 17:11:00 UCIqVobm
#4のワードナ様になら掘られてもいい程度のファンです
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 18:02:05 c1pHIa20
正伝4つもクリアしてれば十分だと思うが
いずれにせよ、にわかファンでもWizオタクでもどっちでもいいんじゃね?
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 23:55:56 UBF6d0Li
4/4/4/4/4/4/4
4/4/4/4/4/4/4
4/4/4/4/4/4/4
4/4/4/4/4/4/4
になるなら何でもいい
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 00:14:24 WyjCXVfo
4以降のwizファンはwizファンにあらず
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 00:25:18 nCv3wrL3
>>473
呪文の使用回数?
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 20:39:02 4vw2s5rP
>>474
4は入れてやれよw
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 07:46:55 D6xbTyNb
>>2-4
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 12:28:43 MuZMd7es
全部パクリ。
真のwizファンはwizだけで満足できる
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 12:53:27 uPMYhcaN
478がなぜこのスレを見ているのかが不思議だ
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 20:43:47 +oR6EoTl
478自身は真のwizファンじゃないからでしょ
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 22:17:07 ZAVOUqyJ
こっちで作ったの以外は全部本物のWizだよ。
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:11:13 5d8zm1oL
1~2年に1本くらいのペースで、きちんとしたWizが出てるんなら
>>478の言ってる事も理解できなくはないんだが。
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 11:52:54 x+13NnAY
ほかでやってくれるかな
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 21:19:31 FI/q3w9+
ほかに話題がないんだもの・・・
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 18:54:48 UfPXDW8j
本当に話題がないね
コンスタントに新verが出てるのはWizardaryだけか
戰仞、DarkHallは今どうなってるんだろう
486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 19:52:23 NcgahnFB
DarkHallは自分でHP作ってやってるみたい。
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:40:35 PuEYnRCx
スレチではあるがアリスのダルクみたいなタクティカル系のやり込みゲーで
WIZの様に0からの自由なキャラメイクの出来るゲームはない物かなぁ
488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 08:31:18 LAsLBOEz
スレチだな
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 23:14:34 eLFSAn2c
あれこれちょっとずつかじった感じJsardryが一番良いな
敷居が低くてやりやすい
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 05:59:28 xHdd6v6o
意見交換
日記は更新する、非常に!!助言する!
p(#^▽゜)q
URLリンク(gorsara.com)
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 11:31:24 jxIVLoUK
アリスのダルクってなんだ?
492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 11:40:45 RzPcPqpI
ググレカス
あれってオープンソースだから自分の好きなように
改造することだって不可能ではないと思うんだけどな
493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 11:37:59 MRZ7dN5S
オープンソースとフリー配布を混同する馬鹿w
改造禁止だっての
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 09:25:58 5B0gDsUU
jsardry1.11
たいした更新じゃないけど
495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 10:57:08 kpp5tT2+
じゃいいや
496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 16:49:52 rPYETvCl
キャラメイク簡単なのないかなあ
どうせサムライとかビショップ作るまで粘るんだから最初から作れるようにすりゃいいのに
497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 19:51:08 bOm8LXCL
せめて最初にボーナス出して>種族その他決め>最後に名前の順ならな
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 20:06:22 coAQjTF5
王手ウィザードリィー
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 23:15:44 W4QJKxyD
個人的にはボーナス固定とかがいい。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/23 11:33:57 OSS+y/od
エクスってどんなもんだったの?
ウィズ好きにそれなりに満足できる出来?
501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/25 16:13:03 xsr4Ci3l
>>497
>>499
ボーナスを自分で決めてデータを書き換えればいい
ボーナスロール部分だけだったらサイコロでやってもいいし
エクセルでもCでもperlでも簡単に再現できるし
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/25 16:47:47 79K2YIEL
友達から募集中!
日記見ました!
更新頑張って下さい!(*‘ω‘*)
URLリンク(homepagenir.com)
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 02:17:12 9pISevzq
>>500
ここで聞くことなのか?
雰囲気を求めているならやめておけ。システムを求めてるなら、満足できるかもしれない。
とりあえず俺は満足した。致命的な欠点もあるけどな。
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 07:30:03 7KYcWd+c
>致命的な欠点
出荷数が少ないとこだな
505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 11:43:52 IzwW5qBN
個人的にはキャラメイクで
ボーナス20キター!!!
ってのがWizの楽しみの1つだ。
種族選択を間違って
善のホビットとか選んじゃった時に限って
ボーナス20が出たりして泣くのも含めてな。
506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 11:46:35 z/0PgYy4
メイジにして初っ端KATINOでいいじゃん
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 13:31:07 qhh87Aoz
高いボーナス出るまでやり直しなんて本当はリセット技と同じくらい邪道なんだって気付けよ恥知らず共
皆やってるからそれが常識に思われてるけどね
508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 13:40:32 Y9mBr9M+
結局、どれがおすすめなんだ?
何かやりたいんだが。
509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 16:40:29 cnvCI6im
つーかボーナス振りなおし、って普通にリセット技だよな・・・。
解決策
・ボーナス固定
・キャラ作成画面でボーナス降りなおせるようにする
・ボーナスなし
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 19:36:35 dn2bHKli
リセットとは違うだろ、一応
ただ就職できずに路頭に迷う失業者の"あ"さんが
町はずれに大量にあふれてるだけで
リセットみたいに無かったことにしてる訳じゃないよ
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 19:55:41 61kxOn9d
やがて"あ"さん達はなけなしの路銀を取られて消されるわけだが
512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 01:26:43 CJI9eSe6
身包みと金を剥がせば、
無かったことどころか無償でリソースが手に入るんだから、
リセットよりもたちが悪い。
○解決策
・ 金はキャラクタではなく、プレイヤーが保持する
・ 冒険するためにパーティを作成するシステムとし、
金はキャラクタではなく、パーティが保持する。
金はパーティ間で移動できないものとする。
・ 金の概念を無くす
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 01:58:54 Wkqtr4bE
身包み剥ぎ対策はSFCの5みたいなのではダメなのか?
ボーナスの選定はさまざまな才能を持った者たちから人選してる
位の気持ちでいいと思うし、
最初のボーナスである程度難易度の幅を持たせられるんだから
割といいシステムだと思うんだがな。地味に楽しいし。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 03:44:58 9bKJnAQe
>>507
バカがなに言ってんだよ
お前が正道だと思ってんのはただの縛りプレーじゃねえかw
515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 08:08:51 SPoTBC5d
自演じゃないなら釣りだろ
516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 18:58:05 fgeNRWmN
>>496
BCFは最初からっ結構簡単にロードやサムライ作れるだろ?
517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 20:18:00 iPwDi2Hv
いつからwizについて話すスレになったんだ?
518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 20:21:10 l5hX3tyI
使えない奴は文句しか言わないから困る
代案出してくれ
519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 22:52:03 c/WCEY4O
しかしBCFは高カルマ出るまでリセットゲー
520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 00:04:32 9bKJnAQe
代案出せって何に対しての代案?
521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 01:34:53 L21FwGqJ
初期装備無し&所持金無しで簡単に解決すると思うのだが
522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 03:46:48 poZkyRAG
代案も何も、そもそも問題ですらないから解決もない
523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 06:30:59 HK6UvzYN
>>518
言いだしっぺからの法則
524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 11:01:24 dtnELR8r
仲間を作るのに金というリソースが必要というのはどうよ
まあ、携帯ゲーであった事例だがな
525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 14:07:06 8tbIhRoC
だれにいっているのだ?
526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 15:05:52 +O0DgjGc
侍やら忍者やらは上級職じゃなくクラスの一つって位置付けでいいのに
527:いてっ! ◆kanonSElMM
08/02/29 15:33:58 TIZ866sr
忍者より戦士の方が強いだろ
528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 20:18:09 LbUKi5q9
おまいらはどれをやってるか教えてくれ。
何をやってみればいいのか分からんのだよ。
529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 21:06:23 DhZsdP06
>>508 >>528
>>19-27あたりを参照
あと>>1-4のテンプレ
530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 23:20:11 ve89g8PH
手軽にwiz1的な物がしたいならJsardry
あまりwizに似てなくていいならbabel
レベルを数百とか上げちゃうようなヘヴィーなwizオタなら
Wanderersや無限の迷宮等がおすすめ
531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 23:25:44 K/pTMi2+
ゲームバランスがぬるくてできれば3Dじゃないのが希望です。あとお日様浴びたい
532:いてっ! ◆kanonSElMM
08/02/29 23:47:59 TIZ866sr
日の光なんて邪道だろ
533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 04:31:05 KkDi6YON
世界樹とシャイダクでもやってろとしか
534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 08:10:09 gF297IO5
ドルアーガオンラインが糞すぐる
535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 08:10:35 gF297IO5
mmoの方
536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 08:42:24 KILOz591
>>531
来るスレを間違えているような気がする
というか、どういうゲームがやりたいのかよく分からん
537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 13:05:12 w4JMHQMB
>531
普通のRPGやったほうがいいんじゃね
Wizってバランスきつめで3Dでずっと地下だぞ
無論それに似せたゲームもそうなる
538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 13:38:02 c3ekUWa/
エクスがアマゾンにすら売ってない・・・・
一体どういうこった
泣ける
539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 15:00:42 yvLC0urq
近所のゲオとか行った方が早いんじゃね?
540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 16:30:25 N3DI0DoH
案外、近所のファミコン屋とかに2500円くらいで置いてある。
541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 08:28:33 qDZlgAtC
エ糞買うなら普通の和製RPGの方がいい
542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 20:29:11 nmYFFksM
なんのスレだったのだろう
543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 14:52:55 pTOCNuqP
どこでも信者の中の人は同じあので・・・
544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 17:06:40 vp84sLJG
日本語しっかり
545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 22:41:08 wXRxvADr
わざとだけどw
546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 20:35:42 zP9x6GkD
あげてみるか
547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 00:08:40 ZVE6Aeqo
じゃあ俺も晒し上げ
>>545
548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 18:38:19 3Kvl8NSM
ツクール製どれが一番取っ付きやすいですか?
549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 18:53:49 i1iVv7PO
どれか選べというなら、
個人的にはWizmatary
550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 19:24:50 3Kvl8NSM
ありがとうございます、落としてみます。
551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 22:20:27 /68QwSJQ
wizardaryは、なんか作りこみすごそうだが、
やる価値ある?
552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 00:58:41 1EFeqOnO
というか完成したっけ。
553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 21:35:02 htQCX5Kd
>551
いやまだ完成してないな。バグもまだまだありそうだし。
もちょっと待つとします。thx
554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 03:46:42 WMiDQtAH
wizardaryは完成したらやる
555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 00:22:52 b6wNPn0B
ということでWanderersのSDやってみたんだが、、
面白いなこれ。
Wizのシナリオ1やったころを思い出して、廃人まっしぐらだよ。。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 01:03:17 9gdBcjai
わんだらはインフレが止まらないからなあ…
557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 11:55:30 tX5pCyKH
開発中のひととかは進捗どうなんかな。
wktkしながらまってます。
わんだらは専用スレがあるので、そっちでおねがいします
558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 17:02:33 WbOJd/d7
不便にすればWIZってか
559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 20:17:05 P6LGgynX
WIZって略し方はどうかと
560: ◆iEKV0zVvR.
08/03/28 21:08:27 wqnhaHOb
>>557
いまのところ、ダンジョンマップ制作とバランス調整にほぼ終始してるので
β版までは特に見せられるようなものがないんだ……すまない
あんまり情報出しすぎても、β版公開したときの驚きが無くなりそうだし
もしなにか具体的な質問があれば、(可能な範囲で)答えるよ
561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 00:00:19 EvZc7WL/
質問じゃなくて要望だけど
1,一人旅しやすいよう麻痺しても麻痺回復魔法は唱えられる。
2,石化は星矢のドラゴンの盾みたいに行動が制限されるが
アイテムがあれば防げる。防御攻撃を選択するとか。
3,クリティカルはダメージ1000位にして超高レベルなら耐えられる。
562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 00:14:01 s8ZIdXI9
なんというゆとり提案w
563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 00:52:48 JGSi/A4n
>560
マジwktkで期待してるよ。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 01:02:47 lEPLmOp7
星矢のクロスはかっこいいので防具として出すべき
565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 01:10:15 s8ZIdXI9
それなんて☆?
566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 04:08:13 InlSrGpr
自分は凍結中。
4月もある程度進めば、ひと段落ついて時間が取れるようになるから
そうしたらまあ、ボチボチ続きを作るつもり。
私用では、VisualStudioすら起動してなかったからどの程度言語覚えてるか不安ではあるが・・・
567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 06:11:49 Q/AHr7yY
>>561
あと戦闘終了後に自動的にHP満タンになるようにしてほしい。
568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 07:50:03 BcCPsELb
早くWizardryOnline完成しないかな
569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 12:21:28 lEPLmOp7
沙耶の唄みたいに自分以外のほとんどがモンスターに見える仕様ならmobいらず
570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 14:04:50 SgVZBEjN
Babel2がそろそろくるぞ
571: ◆iEKV0zVvR.
08/03/29 20:55:27 Q0CJsSb7
>>561
2、3の理由を詳しく。「防御攻撃」もよく分からない
ちなみに麻痺は数ラウンドで回復するので、一人旅でも何とかなる
石化はDarkHallに登場するかどうかが未定
>>564
前向きに善処するかもしれません
問題点:そもそも聖闘士星矢を観たことがない
>>567
HPリソースのやりくりがWiz-likeの楽しみの一つだと思っているので、HPの自動回復はまずやらない
572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 21:31:35 iJUttXY2
◆iEKV0zVvR.は牡牛座か蟹座か魚座に違いない
573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 21:35:24 lEPLmOp7
それはすまなかった
星矢未見の人には「何この厨設定」となること受けあいなのでやめておいた方が無難
574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 23:24:28 djrZgCLP
>>571
>2、3の理由を詳しく。
運任せになる理不尽をなくす為です。
>「防御攻撃」
一部のスパロボにあった攻撃力低下するが防御があがる攻撃方法です
今回の場合、石化する敵相手にあるアイテムを持っていると
攻撃力等でペナルティがあるがほぼ石化を防げる。
忍者と盗賊の「隠れる」みたいに。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 23:36:39 SgVZBEjN
春厨自重
576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 23:39:30 acSeO7co
スパロボって美味いの?
577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 23:41:51 SxGXd9iy
>>574
え、ネタっすよね
578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 01:07:25 uEYK/8wJ
>>574
一応聞くが、Wizardryを一度でも4階以上まで進んだ事あるか?
579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 01:43:05 GMQs1AL2
>>578
先に反対理由を言えよ。
ある→なら簡単にする必要ないだろう
ない→ないくせに言うな・・・こうなるだろうから
580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 02:11:37 UImNN2g1
つーかWizライクで運任せになる理不尽というシステムを改変したい理由が知りたいわ
581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 02:52:25 GMQs1AL2
>>580
選択肢が増えるだろ。
582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 02:54:12 GMQs1AL2
今まで通りにやりたいならそのようにできるんだし。
HP1000以上の意義も出せる。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 10:07:28 0po1Me1a
>>574
運任せになる理不尽をなくす為です。
各種判定が確率で求められる以上、運を排するのは不可能
あと、一応説明しておくがWIZの武具には耐性ってのがあるぞ
耐性あれば状態異常は防げる
584:ハコ太郎
08/03/30 11:08:05 N4E2Rfvp
WIZにはファンブルという考え方があって
一定の確率で必ず失敗する
これはWIZらしさの一つだと思う
585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 12:18:44 OKIq23YS
正直、HP1000以上ってクリティカルやMADI以外の存在意義が殆どなくなるから好きじゃない。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 18:45:21 NAT2/Gkq
ワンダラではエンチャとプロテクトでHP1000以上の意義を出してたな。
587: ◆iEKV0zVvR.
08/03/30 22:23:15 vLUKT2ZQ
>>574
クリティカルを1000ダメージにしても、超高レベルまでは実質的な即死だから大差はないし
いずれにせよ、どちらも装備耐性で解決できる問題だと思う
(ドラゴンの盾についてははよく知らないけど)
588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 22:38:18 gZynpS+L
>>587
超高レベルまでは実質的な即死にするのが目的だ。
超高レベル以外は今まで通り、超高HPなら有利になると。
589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 22:40:22 gZynpS+L
装備耐性では忍者一人旅には関係ないでしょ。
590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 22:45:37 OKIq23YS
超高HP忍者を優遇するだけの目的でシステム弄らせる気かお前は
591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 22:53:34 gZynpS+L
>>590
最後だけ読んで文句いわずに続けて読めよ。
592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 23:18:51 ucWYVGwP
>>588
それってクリティカルヒットをダメージにする必要はないよね?
即死は即死という意義を持っているからそれをなくすのはナンセンスと思う
単に高い攻撃力を有する敵が居れば良いんじゃないかね
そうすれば超高HPの有利性もある反面即死の緊張感もある
593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 23:21:47 gZynpS+L
>>592
基本的にクリティカルは即死だが
超高レベルという特例で対抗できる。
594:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/30 23:27:36 27TvfBTw
糞インフレゲー作るつもりですか(^ω ^ ;)
595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 23:29:24 ucWYVGwP
>>593
それだとクリティカルヒットによる即死がいづれなくなるね
つまり超高レベル者の即死という状況をどうしても排除したいと?
596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 23:30:35 gZynpS+L
対抗策がある=糞インフレゲーですか?
初代は魔除けがある超糞インフレゲーですか?
597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 23:31:36 OKIq23YS
>>594
お前に同意する日が来るとは思わなかったw
598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 23:33:44 gZynpS+L
>>595
たいていの人はHP1000以上にした事ないのでは?
それと2度3度連続でクリティカル喰らう事もあるし
599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 23:39:54 uEYK/8wJ
俺TSUEEEがしたいならWizやめろよw
600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 23:42:56 pdsJHDs8
HP1000超え前提のバランスとかエンパイアかよ
つーか首はね防御効果があるアイテムを持たせれば済むことだろ
最終的にはガーブオブロードなり手裏剣なりは全員に1個は持たせるんだからさあ
601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 23:45:54 gZynpS+L
>>600
日本語が読めないの?どこが前提?
初代は魔除け前提?首はね防御効果は運任せだけじゃないの?
602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 23:49:00 pdsJHDs8
外伝2はせいなるよろいに首はね防御ついてるよ
ベニー松山はよくわかってるね
603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 00:11:23 BohDKEqp
クリティカルヒットが即死でなくなることのデメリット>クリティカルヒットをダメージにするメリット
ここの住人はWizライク、つーかWizそのものを求めてるんじゃなかろうか
というか、システムとグラフィック弄れるWizツクールを求めているのか
604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 00:28:07 tg20N7WK
バグ技ないと勝てない敵作ろうぜ
605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 00:46:42 0FThYARh
個人的にはWizっぽさなんてどうでもいい
面白くなりそうであればぶっ飛んでみるべき
でも件の提案には面白くなりそうな要素は見当らないな
HP1000以上の意義って着眼点は悪くないけど即死弄るより別の方法を模索した方がより面白そうかな
606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 01:27:58 OQ+FU3Pa
なんかシレンの騒動を思い出したよ。レベル継続に批判が出たやつ。
>>603
求めてるのは緊張感だと思う。
607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 05:46:27 BSHNOVLn
即死でても継続できるし、何の為のパーティー制か
608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 07:10:12 laFqF4aF
Babel2
URLリンク(punk-peace.sakura.ne.jp)
609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 09:00:42 cA5dpa/1
>>607
パーティ制のゲームに対して
俺は一人旅がしたいんだ、一人旅出来るシステムにしろってことでしょう・・・
ぶっちゃけローグ系とかやったほうがいいと思うのだが
610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 10:05:33 gbTNauWW
ローグ系で死ぬのが嫌だから死なない仕様にしてくれなんて言ったら鼻で笑われるわ
611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 13:08:31 tmK6SkCD
●<肉喰ったら即死したんだが?修正汁
■<仕様です
612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 15:13:55 RQ/tncYp
お前らわざとやってないか?
ワードナの魔除けも知らないのか?
ティルトウェイトって耐えられるようにならないのか?
613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 15:29:23 RQ/tncYp
初代WIZで魔除けが強力で嫌だから役立たずな仕様にしてくれなんて
言ったら鼻で笑われるわ
第一作者でもない奴がなに却下しようとしてんだか・・・
614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 15:30:00 gbTNauWW
#1はワードナ倒したらそこで終わりと考えられて作られたゲームなんだが。
クリア後に魔除けを返さずに迷宮をうろつく連中なんてスタッフの想定外だっただけだ。
615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 15:35:28 RQ/tncYp
>>614
>>593を読んでくれ。
それと>>571
●<DarkHallで石化しないんですが?修正汁
■<仕様です
616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 15:38:16 gbTNauWW
日本語が通じないらしいという事だけは分かった。
もう自分で理想とするWizライクゲーを作って発表しろよ。
617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 15:41:29 RQ/tncYp
そうだね、それじゃ荒れないように作者以外書き込まないでね
何度も似たような説明して疲れた
618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 16:57:40 RQ/tncYp
簡潔なまとめ
ティルトウェイトのようにクリティカルも高レベルなら防げるようにして欲しい
石化もあるなら対抗策が欲しい
麻痺は>>571によると数ラウンドで回復するらしいが眠りとの違いは?
619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 17:11:17 cYztT5RC
答え:他の作者に自分の好み押し付けんな やりたきゃ自分で好きなように作れ
620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 17:45:14 Lxt+5Ror
一作完成させるスキルも根性も無いクソ虫が他人様の作品に自分の勝手な意見を取り込めとゴネる
ひとつも好かれる要素がない・・・
621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 18:13:27 yxbV3sdc
クリティカルは気合で避けろ避けられなければ死ね
石化は回復に失敗しないというなんとも有難い即死と思え
眠りは物理攻撃で回復する可能性があるが麻痺にはそんなものない死ね
622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 19:25:49 8eryo3V6
>>619
確かに原作至上主義を押し付ける奴って困るね。
提案しただけで「意見を取り込めとゴネる」なんていう奴も。
623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 19:44:47 FzpklD7D
>>622
粘着クレーマー乙w
624:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/31 20:27:22 HTMfxiJd
つーか高レベルになると死ぬ危険がなくなってしまうのを防ぐためのクリティカルだろ。
625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 20:51:29 8eryo3V6
スリルが味わいたければ想定レベル程度でプレイすればいいだろうが。
何の為の自由度と限界レベレの高さだか・・・
626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 20:52:30 8eryo3V6
訂正
×限界レベレ
○限界レベル
627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 20:55:00 0FThYARh
まぁ、作者じゃなくったって提案したり意見するのは良いんじゃないか
捨てるか拾うかは作者しだいだし、製作状況の報告聞くだけのスレってのもつまらん
もちろん意見する以上批判されるのも覚悟しなきゃだけど
漠然と「こうして欲しい」って言うよりも、そうする事でどう面白くなるのかが大事だと思うがな
628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 21:21:22 8eryo3V6
>そうする事でどう面白くなるのかが大事だと思うがな
このゲームの提案って「バランスを良くする」「難易度を初心者寄りにするか」
「人気や便利アイテムや敵追加」のどれかだから
人それぞれ面白いの定義が違う (例)とにかく原作通りにしろ
いやなら使わない(敵追加以外)という選択肢があるんだけどね・・・
629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 21:37:06 OQ+FU3Pa
「クリティカルを1000ダメージに変更する」っていう事のどこが面白いの?
煽りでなく、普通に疑問なんだけど。
630:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/31 21:44:49 HTMfxiJd
>>625
少なくとも4ケタのダメージに耐えられるようにするためではありませんよ(^ω ^ ;)
631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 23:18:29 BohDKEqp
>>629
俺様の素晴らしい考えは素晴らしいがいかんせんゲームを作成する技術は持ち合わせてないので高尚な意見だけ受け入れろ的な
632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 23:29:25 gbTNauWW
俺のアイデアを理解出来ない奴はただの原作信者って発想がまずおかしい。
ここまで反対意見しか出ないのは単純にそのアイデアに魅力が全くないからで、
半分叩きが入ってるのはその突っぱねられたアイデアをしつこく主張し続けてるからだろ。
633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 23:45:07 OQ+FU3Pa
>>625
自由度も下がってると思うのだが。
・クリティカルが即死の場合→高レベルでもスリルが味わえる
・クリティカルがダメージの場合→即死の危険が低く、スリルが味わえない
っていう前提で、スリルを味わいたい奴は新しくキャラを作れって言ってるわけだよね。
これは、クリティカルがダメージの場合、スリルを味わいたい奴は新しくキャラを作る必要があるって事だよね。
クリティカルが即死の場合だとわざわざキャラを作る必要がなかったのに比べると、ゲームとしての自由度は下がってると思うのだけど。
後、「スリルを味わえる」ってのはwizの売りのひとつだと思うから、スリルが減るのは楽しみが減ると思うよ。
634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 23:59:36 gbTNauWW
そもそもHP1000行った時点でスリルなんて無いも同然だし、
逆に普通にプレイしているうちは1000ダメージも首刎ねも
食らえば必ず死ぬからスリルがなくなる訳じゃないんだがw
ただ、HP1000になったら一撃じゃ絶対死なないようにしてください
ついでに石も麻痺も無効化する手段が欲しいですなんて
隠し無敵コマンド下さい的な事を言われても苦笑いしか出ない
635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 00:05:36 LpC8vytI
>>629
煽りじゃないなら無限ループさせるな。
対抗策を作り運任せでなくす=バランス向上だろうが。
636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 00:08:39 LpC8vytI
>>632
理解力不足のトンチンカンなレスだから説明してんだろ
初代って「全ての特殊攻撃が無効されるアイテム」がある糞インフレゲー
とか言われれば「違う」と答えるだろうが。
637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 00:11:31 LpC8vytI
>石も麻痺も無効化する手段が欲しいですなんて
>隠し無敵コマンド下さい的な事を言われても苦笑いしか出ない
123に魔除けを追加したGBC版の事ですね。
638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 00:11:33 0fegSEtt
残念ながら君以外は君の方がトンチンカンだと思ってる。
釣りじゃないならいい加減引く事を覚えた方がいい。
639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 00:14:55 LpC8vytI
>そもそもHP1000行った時点でスリルなんて無いも同然だし、
>逆に普通にプレイしているうちは1000ダメージも首刎ねも
>食らえば必ず死ぬからスリルがなくなる訳じゃないんだがw
ちゃんと理解しているのになんで下の煽りになるんだ?
640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 00:16:31 LpC8vytI
>>638
俺が説明してんのにトンチンカンって矛盾してるぞ。
お前が俺の話を理解できてないの間違いだろ。
641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 00:25:11 0rvVWqaw
_
. (⌒⌒⌒).) ハ,,ハ
| |:|. (゚ω゚ )
─| |:|‐─○─○─
 ̄ ̄ ̄~
_
(⌒⌒⌒).)
| (;;;;,,,.. |:| プニ
(つ___と)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_
(⌒⌒⌒).)
お断りします | ゚ω゚ |:|
(つ___と)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
642: ◆iEKV0zVvR.
08/04/01 00:40:17 0KVHsijH
>>618
今のところ、DarkHallでクリティカルをダメージ制にすることは考えていません
理由はレベルが高くなってからも、クリティカルの緊張感を保たせたいため
ちなみに、麻痺と眠りの違いは>>621が正解
643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 00:49:01 LpC8vytI
>>642
という事はHP1000以上も想定したバランスなんですか?
644: ◆iEKV0zVvR.
08/04/01 01:01:27 0KVHsijH
>>643
未定
どちらかといえば、HPは三桁(=900前後)が限界になる目算の方が高い
645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 01:31:48 yWlNFKca
本気で「自分のアイデアは面白いはずから分かって欲しい」って気持ちを持ってるなら取り合ってあげるけどさ、
「自分のアイデアは確実にWizを面白くするのに何故お前らは理解しないんだ」って傲慢な気持ちが透けて見えるんだよね。
残念なことにそのアイデア冗談抜きで魅力無いしさ。
否定意見は煽り扱いで無下にするしさ。
他人と意見を交わす気が無いなら、迷惑だから余所行ってくれよ。
646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 04:35:37 uRUFt2r/
「こんなアイデアどうですか?」ってレベルに止めるべきだよね
具体性や面白さを伝えられないならそれ以上食い下がっても無意味
647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 04:44:49 uRUFt2r/
>>628
人それぞれ面白いの定義が違うからこそ面白さを伝えようとする努力と丁寧な説明が必要
仮にプレイヤーの収拾選択を前提とした提案なら
システム弄るよりもまず収拾選択のしやすいアイテム追加を提案するべきだと思う
件の提案だと
ラスボスを倒したときに即死と石化を防ぐ(もしくは即死をHPダメージに変換する)
魔除け的な反則アイテムを手入くらいが良いんじゃないのかね?
648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 10:44:03 H5zRMCB7
>>639
だからさ、完成もしておらず、作者の想定している通常のゲームシステムとバランスさえまだなのに
いきなりHP1000以上やら、特殊な形態でのゲームプレイ上のことを主張されても仕方ないだろ
649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 12:21:24 OZwcBgZ6
つーかそんな高レベルなら敵がティルト唱えたりクリティカル喰らう前に殲滅出来るよね
貧弱な冒険者と怪物の戦いなんだからクリティカルCOME ON!とかそんなプロレスみたいなのは必要ない
650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 14:49:28 OSPTp17j
>>649
まぁ、とりあえず誤字は恥ずかしいぜ
それからモンスターの行動はプログラムのパターンだし、ランダム要素というのもあるんだ
あと偉そうな割にWizのモンスターのMPがどうなってるのか知らないんだな
651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 15:57:08 jGrNxxbR
春休みだな
652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 16:49:18 OZwcBgZ6
>>650
知らないけど俺のレスのどの部分がモンスターのMP云々と関係有るのかね
653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 23:12:17 XXDOLRSt
今回の騒動
1.麻痺、石化、クリティカルに対抗策が欲しい
2.そんなの糞インフレだ。
3.作者の予定では石化なし、麻痺は自然回復するぞ
4.クリティカルにまで対抗策があるのが糞
5.初代とGBC版は魔除けがあるから糞か?
2.に戻る
654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 23:23:57 cWSOqAij
アスタリスクみたいに敵に魔法使われると固まるとか
655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 23:36:19 c1Zv+ewB
>>635
ゲームバランス悪くなってるよ。
対応策(低HP)
・クリティカルが即死の場合
「殺られる前に殺れ」「AC下げろ」「防止アイテムがあれば装備」
・クリティカルが1000ダメージの場合
「殺られる前に殺れ」「AC下げろ」「防止アイテムがあれば装備」「HPを1000以上にする」
ウサギに殺されてる連中に、「HPを1000以上にする」っていう対抗策は現実的じゃないのは分かるよね。バランスは変化してないと言える。
対応策(高HP)
・クリティカルが即死の場合
「殺られる前に殺れ」「AC下げろ」「防止アイテムがあれば装備」
・クリティカルが1000ダメージの場合
HP高いので平気
クリティカルをダメージにした場合、即死の場合に比べてゲームバランスが大味になる。高HPでは元々死ににくいのに、さらに死ににくくすればゲームバランスは悪くなっていると言える。
そもそも対抗策っていうのは、何か問題に対してプレイヤーが取り得る手段の事を言うのであって、非現実的な手段や、問題そのものを無くす事じゃないと思う。問題そのものを無くしちゃうとつまんないよ。
何かやけに特殊攻撃にこだわってるけど、何かあったの?
HP1000以上のキャラで一人旅してて首ちょんぱされたの?
で、クリティカルが1000ダメージなら死ななかったのに、理不尽だ、とか思っちゃたのかな?
656:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/01 23:45:05 g9sw/Foz
>>655
HP1500でも2回くらえば死ぬんだから問題ないだろ
そこまでレベルを上げた努力を認めるべきだよ
657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 23:45:31 c1Zv+ewB
>>653
>1.麻痺、石化、クリティカルに対抗策が欲しい
対抗策じゃ無くて問題そのものを無くせって。
1.一人旅できないから麻痺、石化、クリティカルを弱くしろ
2.そんなのどこが面白いの?
3.いいから弱くしろ
4.面白くなるなら賛成だけど、どう考えてもつまらん
5.作者「クリティカルを弱くすると緊張感をそいでつまんないから弱くしません」
6.もうちょっと面白い提案しようよ/つか提案の仕方にも問題あったね
結局、提案者が一人で3.を繰り返しただけで、どこがどう面白くなるのか、はっきり示せなかったのが問題だと思う
658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 23:58:04 c1Zv+ewB
>>656
上手くないプレイヤーの救済措置として、レベルがあげればなんとかなるってのはアリだと思う。
また、高レベル高HPに意味を持たせるって考えもいいと思う。
だけど、ゲームバランスが向上しているっていう>>635の主張は間違っていると思う。
「HP1500でも2回くらえば死ぬ」んじゃ無くて「HP1500だとクリティカルが2回無いと死なない」って事だよ。
ゲームバランスは悪くなってる思うけど、>>656はその点どう?
659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 00:14:04 IhtLP+Ve
>>658
WIZでHP1500=作者の想定外のHP
ドラクエでレベル99にすると敵全部雑魚だからバランス悪いなんていうか?
660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 00:16:20 IhtLP+Ve
>>678
お前は>>653の3と5を読め
661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 00:22:31 MnLHlcfp
いい加減こいつのしつこさを何とかしてくれ。
662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 00:47:38 Fyq773OR
突然襲い掛かられて首チョンパが醍醐味なのに
663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 00:52:16 vwFMtsEy
馬鹿には何言っても無駄
飽きるまでやらせとけよ。どうせ作者には相手にされないんだし
664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 01:46:04 AYeVBOv0
>>659
ドラクエリメイクした時に、高レベルになったら敵が弱体化するような変更をされたら「オリジナルよりゲームバランスが悪くなった」って言うよ。
てかそもそもHP1000ってそんなに高いかな?たしかにクリアレベルからしたら高いだろうけど。
「クリティカルをダメージに変更」する事にいろんな意見が出たよね。
高レベルになれば死ぬ要素が少なくなるのに、さらに減らすのはどうかって意見。アイテムしてみたらって意見。いきなり特殊な形態でのゲームプレイ上のことを主張するのは早いという意見。レベルを上げた努力を認めるべきという意見……
いろんな意見があってしかるべきだし、それでいいと思う。
でも、ゲームバランスが向上するって意見は理解できない。
高レベルになればバランスヌルくなってるから、さらに下がったところでかまわないって意見なら理解できる。初心者向けに難易度を下げましたってんなら、それもアリだと思う。
でも高レベルなんだろ?そのレベルになるまでいろいろやりくりしてきたプレイヤーに対して、ただでさえ死ににくくなったキャラクターをさらに死ににくするのってどうよ。
そこまでLVを上げたご褒美として、そういうのが欲しいって意見なら理解できる。
でもゲームバランスは悪くなってると思う。だからゲームバランスが向上するって意見は間違ってると思う。向上するって言うのなら、もっと具体的に説明して欲しい。
665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 04:09:45 1MbbokZm
ついでに>>643のHP1000以上も想定したバランスというものにも興味あるな
666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 07:55:18 LGIIZrwY
もともとのWizでも高レベルになると、
麻痺も石化もドレインも受けなくなる
#1~3は、大抵の機種で上記の仕様
クリティカルヒットだけは、どんなにレベルを上げても食らう
また、麻痺も石化も何万歩か歩くと自動で回復する
外伝I・IIなんかでも100レベルを超えたあたりから
特殊攻撃は一切受けなくなる
備考:#1~3は、麻痺も石化もドレインも抵抗アイテムを
所持していると100%食らわない
V以降は、抵抗確率が上昇する(受ける事がある)
667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 08:33:30 JuyBvhXC
>>652
すまねぇ、ディルトと勘違いした
というかティルトウェイトをティルトと略してるの初めて見たな
668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 09:57:27 c2Igvd11
普通ウェイトだよな
669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 12:43:52 DdG//atx
いやいやティルウェイだよ
670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 17:14:45 oXDkfgZM
#1~#4ならTだろ
671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 17:37:48 Fyq773OR
核でいい
672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 20:03:45 ezCpsFWJ
>>664
趣旨はクリティカルへの対抗策でダメージ1000は仮案。
ゲームバランス - Wikipedia
主要なものとして難易度と快適さのバランスがある。ゲームが易し過ぎたり、
逆に難し過ぎたりする場合にはゲームバランスは良いとは言えない
対策がない=難し過ぎ、易し過ぎなら超高レベルを使うなと選択できる
>>HP1000以上も想定したバランス
ダイアモンドドレイク戦
673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 20:07:56 ezCpsFWJ
>外伝I・IIなんかでも100レベルを超えたあたりから
>特殊攻撃は一切受けなくなる
クリティカルも完全無効なの?
674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 20:40:54 MnLHlcfp
ダイアモンドドレイク戦www
675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 20:48:42 rDFZdG+h
wizド素人でも楽しめるモノはありませんでしょうか
オススメを教えてもらいたいのですが
676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 21:04:59 73AYUDBA
×wiz
○wzr
677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 22:55:23 DdG//atx
>>672
Wikipedia を鵜呑みにするな。
大体、自分の言葉で説明しろよ。
意見ってのは、自らの考えを述べるってことだ。
そうやって手抜きばかりしてるからこうして叩かれてるんだ。
底が知れたな。
678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 01:10:33 FIHOzL3O
ていうかWizツクールあるんだから作ればいいじゃん
679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 03:49:29 +rfICqov
ダイアモンドドレイクみたいな強敵が居るのは良いと思うぞ
ただ奴はあまりに突拍子のない強さで自分は面白いと感じるとこまでやり込めなかったけど
クリアレベルを超えても強敵との闘いを楽しめるのはwizの面白いところだね
680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 03:50:35 +rfICqov
>主要なものとして難易度と快適さのバランスがある。ゲームが易し過ぎたり、
>逆に難し過ぎたりする場合にはゲームバランスは良いとは言えない
>対策がない=難し過ぎ、易し過ぎなら超高レベルを使うなと選択できる
こっちはちょっと理解が出来ないな
仮に上記の解説に習ったとしても【対策がない=難し過ぎ】【対策がある=バランス向上】
って式は成り立たないんじゃないかな?
バランスってそんな単純なものじゃないと思うけどなぁ
個人的にはクリティカル即死の怖さに縛られ続けるほうが高レベルになっても楽しめそうかな
681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 08:08:13 cUfdHMme
>>675
これまでのRPG暦や好みによって、何がいいのかは変わってくる
でもド素人なら、フリーのより市販のダンジョンRPGをプレイした方がいいと思うよ
682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 10:50:57 8mVneMfj
>>675
普通にWIZをやったほうがいい
683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 12:31:57 3oiCpUxw
>>675
ごめん、誘導した本人ですが
全然かじった事が無いなら>>2付近のはちょっとお勧め出来ない
URLリンク(www.cless.jp)
これとかからどうでしょ
684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 14:21:18 hG9rJyap
つーか厨房を誘導されるゲーム作者がかわいそうw
685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 14:34:45 95MryMrI
クリティカル&各種完全防備前提だと、
壊滅打(クラッシングブロー)導入するのがいいんじゃね?
相手の持ちHP比例で1/4~1/20を追加で削り取るという
元ネタはdiablo2だがもっと前から存在するかもしれん。
フライングジャイアントは○○に
7回の攻撃を当て78のダメージ
さらに壊滅打として131のダメージを与えた
さらに壊滅打として118のダメージを与えた
686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 15:23:27 EhsX2peJ
妄想書くだけのヴァカはいなくていい
687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 18:34:42 M+YUbESq
割合ダメージはレベルの意義を薄くするからなぁ。多用しない方がいいんじゃね。
688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 18:48:48 mrS3xjbr
体力比ダメージならFFのグラビデやDQの猛毒なんかもだな。
つうかマバディ(ラバディ)もそれの一種だろ。
でもインフレ打破としては決して上策ではないんだよなあれ。
それに頼りきりのディンギルのEXダンジョンなんて酷かったし。
つうか論点がそもそもおかしいと思う。
1000の体力を持つ化け物冒険者の存在を考慮するなんて
それこそDQでレベル99用の戦闘バランスを考えるような愚行。
ああいうのは敵を強くしようとか考えずに完全に放置でいいんだよ。
ついでにレベル99の勇者を更に強くしたいとか言ってるお馬鹿さんは
黙ってチートコードでも入力してろ。
689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 19:35:40 kf9QjhbJ
ってかそもそも作者の好きにやれに行き着くんじゃないの
本家じゃなくてわざわざクローンやるってのは本家よりちょっとぬるめ、本家よりちょっときつめ、
あるいはその他のオリジナリティを求めてるんだから
結局複数あるウィズライクゲームの中から気に入ったものをやれ、としかいえないと思うんだが
690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 23:48:57 tCbEukgv
約1ヶ月で1周年だ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/05(土) 11:06:15 ID:2QtzONHB
691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 00:28:42 lyMY3IcJ
作者がかわいそうとかねーよw
692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 03:07:22 vYTFePV/
>>689
そこんとこ皆わかってて雑談してるんだと思うよ
クリティカル対抗策発案者も本気で押し付けられるとは思っていまい
693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 06:08:51 8tjL08Gv
>>691
おまえみたいなのは来なくていいよw
694:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 06:52:18 lyMY3IcJ
厨はすぐ消えるしたくさんの人にやってもられば作者はうれしいだろ
てか厨なんか来るの?w
>>693
煽り厨乙
695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 07:34:49 V+0cw9ne
>>694
粘着底辺君おつw
696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 10:36:41 GG4O9cc0
>>675
URLリンク(punk-peace.sakura.ne.jp)
697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 13:37:56 lyMY3IcJ
2レスで粘着かよw
698:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 14:18:33 LHzo9tAz
>>697
ガンバレ粘着w
699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 14:50:32 XoGQI32D
春休みだなぁ
ところでBabel2をプレイしてみたら、初戦で敵5~6体に囲まれてボコボコにされたんだけど
これは敵が多かったら逃げろってことなのか?
700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 14:56:42 TubkLNU5
>>699
その通り。
因みに、基本的に同じ階でもスタート地点から遠くに行く程敵が強くなるから
最初は階段前の扉を往復。
701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 15:35:33 K/bMrAcJ
>>699
いいから死ねカス
702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 16:22:57 al8dRXA/
4月4日 中性さんの日だねぇ
703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 17:14:42 lyMY3IcJ
IDころころ変えてるやつはなんなの?w
704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 17:21:14 dGShbNei
lyMY3IcJもウザいわ。
705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 17:30:22 lyMY3IcJ
即レスwww
706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 17:54:59 AASUlMft
行動を見るとID:lyMY3IcJはやっぱ粘着なんじゃない?w
707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:00:38 lyMY3IcJ
そ、こゆのを粘着っていうんだお(^ω^)
697までは違うお
708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:16:54 8md0YLAP
>>707
真性粘着乙w
709:699
08/04/05 23:07:58 4sckvOfU
>>700
ありがとう
適当にうろついてレベル上げてみます
710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 09:40:56 +gGGSsey
なんだよ、バベル2でも盛り上がってるかなと思いきやw
スクショ見た感じだとウィズからちょっと遠のいたような気がする
711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 14:41:06 EdNe5oVp
バベルじゃなくてベイブルなw
専用スレで盛り上がってるぞ。
712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 16:19:43 OmSPi+u4
コンピューターに囲まれたバベルの搭に住んでいる
713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 17:24:22 OHUTKyXw
空気読めない老人は死ねばいいのに
714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 18:50:32 7TSuCn9c
ヨミ様のことか?
715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 19:03:50 +LH0sVCd
オマエ。
716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 06:56:10 HDVFRU2h
つーか
オマエ。
717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 08:40:12 VRxFFhnW
>>711
シャレだろ
餌なしの針に食いついたもんだろな
一度でも起動したことがあれば間違えるわけないしバベルでも「間違い」ではないが
いやベイブルなんだが
718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 09:22:23 jf7kZxG9
それは漫画をマンファと言い張ったり、剣道をコムドと言い張ったり、侍をサウラビと言い張ったりする事と同じだぞ
嫌だったらオリジナルの発音を尊重するんだな
719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 09:33:46 wuhoCn80
,~~~~~~ 、
|\ ( シャレだろ )
| \ `~~~v~~~´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 09:46:51 Izxf/GTZ
外来語のカタカナ表記の揺らぎと
悪意ある嘘を一緒くたにするな。
さっきから何なんだこのコドモなレスは・・・。
721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 09:49:40 funhyl1c
すぐ逆切れするオマエがガキなんだよ。
722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 10:10:29 6SKaw58X
>>721
すぐ逆切れするオマエがガキなんだよ。
723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 10:15:10 jwnjKr0V
>>722
頭が悪い人ってすぐオウム返しするよねw
724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 16:07:53 rzFvyShG
頭が良い人って自分を振り返って見れるよね
オウム返しをされるようなことは書かないし
725:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 16:18:27 Fm8AfE+C
こんな事で口論してる人間なんて五十歩百歩で皆馬鹿だと思うw
726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 16:36:23 BOYbO+e1
>>724
オウム返しばっかりの低能君がんばれ
死んだ方がいいと思うけどw
727:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 17:08:13 zr/eI6IH
知的障害
728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 17:48:12 EjTd7QYU
てっゆうか、もっと過疎スレなはずだけど
729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 18:05:55 Fm8AfE+C
どう見ても数人が繋ぎ変えてるだけです
730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 18:09:31 4e0OJKFr
ゲーム作れなそうなレベルの人に来られてもなー.
731:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 18:48:15 zefW4blr
妄想内では製作者の一員ですw
732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 19:40:28 ljp2qh/5
そもそも別にここは製作者のためのスレでは
733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 20:30:11 cq1U2vRH
単なる妄想厨やゲーム制作周辺にひっつくだけの馬鹿はいないほうがいいけどね。
734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 20:52:44 kpp0bjT/
>>561とかな
735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 00:26:28 NmXIFSg/
>>724
君みたく能力が劣ってる人が他人がどうだ裁くのは無理w
736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 00:43:28 Y9x9rdYg
こんなとき、他のスレなら別の話題を持ってきてスルーできるんだが
このスレだとちょうどいい話題がないのが辛いところ
737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 06:12:51 AGaEjYwq
じゃあオウム返しの話でもしようぜ
738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 09:33:50 t9PwE8By
>>736
死ねば?
739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 19:42:27 10FQZT1x
オウム返しか…、そんなウイザードリィも素敵かな
740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 19:53:28 JhbaMCBh
コルツ
741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 20:57:28 VjJKM5H5
MONTINO
742:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 00:04:17 A07lfszO
つまんね
743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 20:27:33 H6EQcKlq
HAMAN
744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 20:39:38 k/V6pW7l
HUMAN
745:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 20:51:14 j6bLmZzO
消えろカス
746:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 23:02:01 D7LYZVIO
Desigeon新バージョン期待sage
747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 06:49:34 T2ln4jcd
初めてここに来たけど、たくさんありすぎてどれからやればいいのか迷うじゃねぇか
748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 15:35:43 hnzuxQRT
どれもあまり期待しないほうがいい
749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 15:52:33 qVuWmh/E
何もできんゴミのオマエが言うなw
750:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/18 17:30:55 2bRYsZOH
いや、確かにまともにプレイに耐えうるwizクローンってないですよね(^ω ^ ;)
751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 17:33:04 5refwQou
とりあえず絵がしょぼいのはフリーソフトの宿命だな
752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 17:44:50 XL7+fzmR
しょぼいのはお前の頭。
753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 17:47:24 5refwQou
何その中身の無い煽りw
754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 17:48:41 iJIp/sIH
>>753
障害者の癖になに生意気にネットしてんのw
755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 17:50:43 5refwQou
くだらない煽りはいいから絵がしょぼくないフリーソフト持って来いよw
756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 17:55:40 TfKJtOlj
そもそもWizがショボグラだしなあ
757:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 17:58:10 glKN/KEr
>>755
身障のくせに口答えすんなw
758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 18:03:17 5refwQou
なんだ繋ぎ変えてる暇人か
>>756
とりあえずFC版は絵で買ったし、日本の商業ゲームはなんだかんだで
一定の水準は保ってると思う
まあ、見てくれがしょぼい=つまらないとまでは言わないけど
ゲームの雰囲気を構築する上で大事な要素のひとつだとは思ってる
759:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 18:04:20 tMqqoqja
と、身障が偉そうに語っております
760:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 18:10:30 TfKJtOlj
>>758
俺はPC世代のオサーンなんでw
761:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 18:17:59 5refwQou
>>760
まあその頃のゲームに比べれば今のフリーソフトの方が綺麗だろうけどw
それでも初代wizは当事としてはかなりグラフィックに力が入っていたと聞いたが。
762:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 18:20:48 jBdfsCv/
伝聞かよw
底が浅い奴だな
763:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 18:41:26 TfKJtOlj
>>761
当然ダンジョンは線画だし、モンスのグラもそれほど綺麗な訳じゃなかったよ。
なんてーか、味みたいな物はあったと思うけどね。
君が言ってるのは本当に最初期のアップル版の事だと思う。
764:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 18:48:02 T2ln4jcd
ベイブルはなんか知らないけどおもしろいな。難易度はびっくりするほどぬるいけど。
765:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 19:04:46 X6rxMxJs
>>747
片っ端からプレイ
というのも投げやりすぎるので
2chでスレがそれなりに盛況な、Babel2やWanderersあたりから触ってみてはどうだろう
766:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 07:36:56 2aaApgts
固定の自演だろ
767:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 00:46:41 VZqDqAKg
なんか来たか!!?と思って見てみたら、ただ荒れてるだけか。
768:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 01:08:43 mi3jXvO5
まー、お前なんかが来ても・・・
769:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 10:03:02 nhlmG9o9
Desigeon新版出たな
URLリンク(www.noelnet.org)
770:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 10:15:22 aACh30aq
ちょびちょび出てくんなボケ
771:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 10:48:26 ZD8yJYog
このスレの一番最初のスレのdatをどなたかUpして頂けないでしょうか
htmlの過去ログは見つけたんですけど、Janeに慣れてしまっているので
見づらくて困っています
Upできる方、おられましたらお願いいたします
772:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 01:05:15 4ewfxwfO
>>771
URLリンク(www.42ch.net)
773:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 01:37:42 BZaO/8HE
>>772
771です
datのUp、ありがとうございました
慣れた環境でスレを読めるようになり、本当に助かりました
感謝いたしますm(_ _)m
774:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 11:48:54 KPyOtq4a
>>772
俺もいただいた、サンクス。
初代スレはなかなか熱いな。
775:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 17:12:43 02CS8DBx
今Wizmataryやウィザードリィ風に近いやつをツクールで作ってるんだけど、
そういうのはここでいいのかな?
だいたいのシステムは上記のものに近いが、違う点を挙げるとするなら
メンバー6人から不確定名(ラツマピック系の呪文がかかっていたり判断できれば確定名)
で敵を判断してその中から4人選んで戦う。
普段は戦士系で戦って、物理攻撃が効き難いときは魔術師、アンデッド系なら僧侶の出番って感じ。
あと、経験値は変数を使ってちゃんと戦って生き残った者にだけ振り分けるようにする。
つまり鑑定用や罠外し要因としてのみのキャラなどもあり。
ただし戦闘にちょこちょこ参加させて経験を稼がないと成功率が悪くなる。
ツクールスレ池って言う意見が大半ならここでゴチャゴチャ言うのは即刻やめるつもりだが、
もしやってみたいって人が居るなら経過を報告したいと思う。
776:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 17:33:21 /pnLVLn9
つまんなそー。
ツクール厨は失せろ。
777:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 18:24:32 ms36tXjk
Wizっぽくはなさげだけど、経過報告は個人的には興味あるな。
読んだ感じ、そのシステムは疑問。
>で敵を判断してその中から4人選んで戦う。
選ぶ理由がわからない。
わざわざそんなシステムにしなくても、相手によって戦法を変えるのは普通だと思う。
>ただし戦闘にちょこちょこ参加させて経験を稼がないと成功率が悪くなる
戦闘要員じゃないのに戦闘に出さなきゃ経験値もらえないなんて、
ストレス溜まるだけで何のメリットもないと思う。
778:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 18:34:02 h60DD6Ig
3D風ダンジョンで6人PTで盗賊が宝箱開けるならいいよ
779:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 18:37:55 MNGOPUgm
どーせデフォ戦デフォメニューだから1度に4人までしか戦闘できないんだろ
装備変更とかだるそう
780:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 19:56:37 brOyE8SB
>装備変更とかだるそう
言いがかりだけど、あながち根拠のない言いがかりでもないから困る
戦闘やPT編成に独自システムの入ったツクール作品のうち、95%ぐらいは……
>>775
ツクールで4人以上のPTは何かと無理があるので
ツクールXPやVX買ってきて完全に自作戦闘にするか、潔く4人にする方がいいと思う
781:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:15:56 bw2xRDbF
てかツクール製に期待は無理
あれ頭悪いヤツ用のツールだからベクターにゴミを増やすだけw
782:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:39:15 nUtUtsBd
vipwizはよく出来てたよな
783:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:47:28 YIIJab5+
>>781
2-4にツクール作者が多数いるが
口だけのお前が何の権利があって彼らを頭悪い呼ばわりするのか
作者がこのスレからどんどん消えていくのも頷けるわ
こういうタダゲーしたいだけで粘着してるクセに偉そうなゴミムシが粘着してるんだもんな
784:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:49:26 pKjntCY1
>>783
タダゲーしたいだけのゴミムシ池沼がツクール買って作者気取り乙w
785:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:55:24 YIIJab5+
>>784
自己紹介乙w
786:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:57:18 MGbrDcd8
>>785
サル真似しか能がないのねw
さすが池沼w
787:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:03:21 EEDdAMa2
まあツクール製は駄目駄目なもんが9割方なのは事実だろう。
冷静に見て知的水準が低くても手を出せることに因果関係はあるわな。
788:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:06:02 YIIJab5+
>>786
>>785
789:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:11:41 aAyc4Zqk
>>788
え?お前のことだよ?w
790:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:16:23 CktBvVYt
3級に落ちるなんて障害者だけです~
791:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:33:06 sZ/gzTO/
どんなゴミ作品を作ったって、何もしない人間より遥かにマシだ。
そういう連中はそんなゴミすら作れない人種だからな。
そいつにできるのはゴミを貶して、相手より価値があるんだと錯覚して優越感に浸ることだけだ。
一生やってろ。
792:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:35:44 l8gZzeNk
と、ゴミしか作れないカスが言っております。
793:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:24:50 nQHzjR4J
俺はツクール系でも楽しめるから頑張って作ってくれ。
794:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 06:54:14 r9phAtG1
叩いてるウンコマンのIDがコロコロ変わってるのが笑えるな
795:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 07:49:13 YMdTFtD9
と、低学歴ウンコマン>>794が言っております。
796:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 08:12:51 0Xzsb0au
ああ、こういう伸び方ねw
797:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 08:24:51 PFJCGdQq
このスレ的にはアバロンの迷宮ってどうなの?
798:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 09:53:36 cXRc1Xcp
ネタがないと荒れるな
>>797
5分ほどプレイしてみた
ネタゲーだけど演出への気合の入り方が異常
探索・戦闘自体の面白さは分からん
799:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 11:57:25 nbKu51PW
>>783
口だけじゃないところを見せてやれ
800:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 12:04:52 AQ7c+Y5e
最終学歴自動車学校の彼には無理。
801:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 16:13:55 f89XMi75
ここにいる高学歴で知的水準の高いかたのゲームをやってみたい
802:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 16:39:38 WpxQNwtY
低能は来るな
803:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 16:48:27 cXRc1Xcp
>>801
たぶん本当に知的水準の高い人間は、スレに出没せず黙ってゲームを作っている
804:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 16:53:06 f89XMi75
む、そうなのか・・・
ありがとう
805:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 16:56:36 84vjKPAj
制作っぽい板に来るのは制作者じゃなく無料ゲームに粘着する馬鹿という悲しい現実だな
806:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 16:58:27 YoEMaP+Z
>>たぶん本当に知的水準の高い人間は、スレに出没せず黙ってゲームを作っている
出没しまくってるWizardary [Part1の964氏] (AdWizクローン / RPGツクール2000 / 開発中)
涙目wwww
807:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 19:26:12 MWtC2PXS
まあ製作者側からみたら803もIP変えて荒らしてるやつも乞食だけどな
むしろ自分の立場が解ってない803の方が始末が悪いかもしれん
808:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 20:07:50 92RF6zoA
>>807
乞食おつw
809:803
08/05/05 20:32:32 cXRc1Xcp
>>805-806
すまん訂正
「今のように荒れてるときは」スレに出没せず、ってことね
810:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 20:38:28 92RF6zoA
後付けすんなボケ
811:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 21:56:33 6PIquPz8
耄碌してるんだから仕方ないだろ。
812:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 00:29:00 85bnDAIx
Wizやってるのはオッサンが多いからスレも落ち着いた感じなのかなー
と思ったがそんなことはなかった
813:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 00:32:59 zWyV4mx1
Wizは無いな
814:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 00:49:34 E1voeMM2
>>812みたいな落ち着きのないバカ老人もいるからな
815:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 01:42:57 HoX9uVw2
>>812
古参のWizファンは本家にハマっていて、wiz-likeにはあまり興味を持たないのでは
816:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 06:05:58 CbuUBlqu
>>812
しねよカス
817:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 09:02:08 j4rds+cq
ひとこといわせてもらっていい?
くだらねーwwwwwwwwwwww
818:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 09:07:10 5sfOCFVz
>>817
お前は本当にくだらんよなw
存在が無意味wwwwww
819:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 11:18:58 zWyV4mx1
古参気取りに言っておく
略すならWZRな
820:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 18:00:25 r7AQ6O87
wiz初プレイがファミコン版1の俺は新参?古参?
821:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 18:05:14 gfXAKF69
古参気取りの底が浅いヲタ。
822:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 03:22:12 ZbYr5OQY
ti
823:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 20:44:02 F+85dscF
DSかって久しぶりにウイズやりたいと思っているんだけど、オススメあるかな。ちなみにゲームボーイの外伝Ⅰ、Ⅱ、Ⅲはめちゃくちゃ面白かった。買おうか迷ってるのは、エンパイア、リルガミン、ダイヤモンド、サマナー。詳しい人おすすめ教えてください
824:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 21:32:39 BC1ueVsC
>>823
このスレは「Wiz-like」の板だから、本家Wizardryについては別のスレで聞いた方がいいと思うが
一応答えると、DSにオススメのWizardryはない(そもそもアスタリスクしか出てないはず)
世界樹の迷宮か、もしくは他のRPG買っとけ
825:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 02:11:21 7bTTRWPQ
>>823
誘導しとくねWizardryについて語ろう 59
スレリンク(retro板)
あと個人的にはGBのエンパイア1は武器にこだわりがあってよかった。
サマナーはアマゾンの解説読むとむごいぽぃ
あと携帯でネザードメイン(GBの外伝シリーズの移植物)なんかもいいかもねあとは向こうのスレでどうぞー
826:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 04:33:55 w2c0EGsj
>>824
世界樹なんてバグだらけの物薦めんなよw
827:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 13:30:59 maTiWnVt
wizもバグだらけだからいいじゃん
828: ◆iEKV0zVvR.
08/05/15 22:19:47 e5n5pprO
こっそりDarkHallの制作途中版(スナップショット)を置いときますね
α版からあまり劇的な変化はないので、興味と好奇心のある人だけどうぞ
中身は新マップ一階層のみ
zipの方は普通に圧縮したもの、exeの方はインストーラ版(アンインストーラ登録有り)
URLリンク(wiz.morphball.net)
URLリンク(wiz.morphball.net)
829: ◆iEKV0zVvR.
08/05/15 22:27:35 e5n5pprO
追記
手元で一応ウイルスチェックは行ってますが、DLは自己責任でお願いします
意見・バグ報告・質問などあればぜひ
830:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 23:31:56 mYUDzSnH
年齢は何か意味あるの?
831:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 00:14:14 0Y7YXmqV
>>830
老衰・死亡がある
キャラクター作成時の年齢選択は、今のところ初期年齢に差がつくだけ(他のメリットやデメリットはない)
832:831 ◆iEKV0zVvR.
08/05/16 00:15:32 0Y7YXmqV
ごめん、トリップ付け忘れてました
833:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 04:22:24 uxlXvpaI
Wiz系スレで、年齢は何か意味があるのってw
834:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 04:26:11 oygrZiID
>>830
50歳越える頃からレベルが上がるたびに生命力が落ちていって
0になると寿命を全うしてお亡くなりになるのが昔のWIZ、
しかし若返りのアイテムがあったり色々で
ナカナカ50過ぎまでキャラを育てる人は少ないけどな。
835:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 06:54:27 foaZJWvt
DarkHallってやつの話じゃないの?
836:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 07:13:58 odylHJKY
WizLikeのスレなんだから、Wiz準拠だと普通考えると思うけど・・・
837:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 07:35:53 foaZJWvt
前にレスがあってわざわざ鳥付けて答えてるのがいるからそうかと思った
838:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 15:41:54 dxvQczqX
>iEKV0zVvR.
探索中T押したらいきなり宝箱が出てきて。調べようとしたら落ちた。
あとキャンプの張り片がわからなかった。
839: ◆iEKV0zVvR.
08/05/16 20:12:59 0Y7YXmqV
>>838
探索中Tはバグ。修正します
キャンプメニューはキャンセルキー(キーボードならXかESC)で開ける
840:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 23:00:26 896TV8j9
>>831
現状だと年寄りは老衰しやすいだけか
この辺には後で何かしらのボーナスが付いたりするってことなのかな
841:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 23:42:18 2pfL/BOi
物覚えが悪くなり妄想を持つようになるんだな
842:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 21:08:14 WcB3DGY4
ゲーム再起動するたびにダンジョン内のキャラの魔力が回復するよ
843: ◆iEKV0zVvR.
08/05/17 22:37:37 9/RL5Scc
>>840
そうしたいんだけれど、どうボーナスを付けてもバランスが取れない気がして悩んでいる
能力値が数ポイント上がったところで、若者が絶対優位なのは変わらないわけで・・・
もしかすると年齢選択は撤廃するかもしれない
>>842
確認しました。こちらも修正します
844:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 03:34:31 Nj2VSz1q
残しておいてハンデつけたい人だけ老人にするとか
老人しか入れないオマケ区画があるとかはどうだ
845:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 03:38:55 8/CQvIpF
妄想の引き金になればいいんだよ。無理にシステムに組み込む必要はない。
846:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 08:26:21 jJZUHDg/
845に賛成
847:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 11:59:29 DhT3qhew
齢表示って実は妄想の足引っ張ってるよな。
最初は14~19の若者しか作れないし。
848:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 12:10:34 V0xkPPc9
まあ妄想老人の意見はどうでもいい。
死ねよ。
849:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 12:11:38 tBpvuN+0
キャラメイクの時にある程度年代を選べるようにして、
高齢ほどLVとかEXPとか能力値にプラス補正つけるとかどうだろう
850:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 12:53:04 UZh1gP2A
まあ妄想老人の意見はどうでもいい。
死ねよ。
851:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 13:52:16 KazqScd6
どうでもいいなら死んでても生きてても気にらならないだろwwww
852:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 15:25:29 tP0HD5HU
妄想老人はウザいから死んだほうが世のため
853:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 16:08:56 kmrYWX7T
Wiz外伝4で年齢と引き換えにレベルアップしてスタートとかあった気がする
あとPC版のラプラスの魔でもあったな
ボーナス振ったあと年齢を一つ上げるごとに能力値が増減する、
っていう救済措置か罠かわからない奴
でも年齢はあった方がいい
ステータスで年齢が増えてると、なんか感慨を感じたりするし
854:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 16:51:38 vnUK6aYF
お前ごときが決めなくていい
855:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 17:54:12 n1+8pvEH
まぁ決めるのは作者だしな
お前如きが口を出す問題じゃないね
856:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 18:30:07 42RcrSt1
そもそも>>855如きは居なくていい存在だしねw
857:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 18:42:16 KazqScd6
>>852
妄想してるのお前なんじゃねーのwww
858:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 18:50:45 n1+8pvEH
>>856
だな
俺なんかいなくても世界はまわる
859:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 19:07:42 42RcrSt1
>>857
妄想バカ老人おつw
860:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 19:51:58 9QetZtkr
>>859
相手が老人だと決めつけて妄想してるしwww
こんな感じでいいですか?
861:いてっ! ◆kanonSElMM
08/05/18 20:09:24 tjyWMrUr
自分とアンダー15の女のパーティーで決まりでしょ
862:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 20:39:12 ZfgY9wx3
>>860
自分が老人じゃないとか妄想してるしwwww
863:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 20:47:20 ZkC6M26C
>>856 >>859
珍しくID変えてないんですね
864:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 21:33:26 KezX+UBH
新着が多い時って、予想通りの展開だな。
865:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 22:19:30 UKUfdfCX
>>863
無料ゲームに粘着するクズはサッサと死ね
866:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 08:23:52 B0ZUO0VT
すべての種族が同じ速度で老化するのはおかしい
867:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 08:39:50 CcQMD+u4
え?
868:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 16:11:55 05Q2j5ll
それにしても語彙が少ない
869:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 16:36:13 kV5AFgRR
と低学歴が言っております
870:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 19:05:51 kgEVg6sb
____
○ ○
/ __∧_∧__∧ |
/ | / \ | |
| | > < | |
、 フ ⊂⊃ ヽフ
| ̄ ̄ __|_ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ | < やめて! 私のためにケンカしないで
| ノ \________
871:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 19:28:24 yo72lrpv
引っ込んでろブス
872:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 23:49:20 4vy/k6UO
レベルの上昇と年齢の上昇をリンクすればいいんじゃない?
年取ればとるほど知識の蓄積や、剣の道を極めたりできるけど、
パワーが落ちたり、打たれ弱くなったり
873:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 00:36:00 wU9Vm66/
それ普通に#1から実装されてるんだよねー
874:いてっ! ◆kanonSElMM
08/05/20 00:39:54 JjADF3Ru
>>873
それはないですよ(^ω ^ ;)
875:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 01:54:34 DBVHBPR+
そーさりあんのように世代交代を前提にしているんでもない限り
年齢はなくていいんじゃないかと思う
理由は、足かせにしかなりそうにないから
年齢でボーナスをつけてもいつかは老衰で死ぬわけで
若返りとかすると、手間が増えるだけだし
あとmight and magicのように老化攻撃とか高レベルスペルで老化とかやめて
876:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 09:51:27 sbZiEmE+
別に足かせって言っても、大した事ないだろ。
まぁ、イメージを大事にしてるプレーなら、分からなくもなくもないが
基本的に年齢がどうこう言うほど、年取る事がそもそも珍しいし。
まぁ、世代交代なんかはあったら楽しそうだけど。
877:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 13:26:31 YGt1PT0q
初期のwizには性別はなかったんだよな、年齢はあったけど
年齢に限らずパラメタの種類を増やせばいいってもんじゃないと思うんだ
妄想するなら名前だけで十分だし
キャラクタ作成時に年齢を指定ってことは
プレイヤーがタイムリミットを設定するってことだよな
時間にせかされるのは現実だけでいいと思うのだが
リアリズムを求めるようなものでもないし
878:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 16:16:19 r6WVl0MQ
妄想やリアリズムの為にパラメータがあるんじゃないよ。
まだWizが妄想前提のデザインしてるとか思ってるにわかがいるのか。
879:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 17:44:38 zPsK/qAx
にわかの意味をもう一度確認したほうがよい
880:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 20:45:27 99DIqQDy
アーマードコアみたいにゲームのパラメータの楽しみっていうのは
自分の個性を出しつつ、その個性の中で最適な解をさぐっていくって
いうのがあるよな。
881:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 21:06:07 xdU+poiW
年齢があるwizを時間にせかされながらプレイしてた人がいるとも思えんがな
なければないで勝手にイメージするけど妄想するなら名前だけで十分なんて言ったら
性格やら種族やらもなくていいって話になるんじゃないの
882:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 21:33:57 VEsgPPOm
ただまぁ、年齢設定がゲーム上でうまくいかされてるとは言いがたいわな。
みんな馬小屋だから歳とらないし。
システム的に非常に洗練されてるwizだけど、その辺はわりといい加減だよな。
883:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 05:09:04 +2RrJfxS
>>システム的に非常に洗練されてる
またまたご冗談を
884:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 08:05:53 9x2SdpiI
性格や種族はシステムの関わるように最初から作ってあるけど
BCFから入った性別は最初に無かっただけあって付け足し感が大きく
自分で上昇させられないカルマが高く、バルキリーに転職でき、
専用装備に良いモノがある女性の方がどの種族どの職業も有利と言う
やや戴けないじょうたいになているからね。
初期シリーズはシステム自体は他のコンピューターRPGと比べて
但し書き的な修正や計算式が無い極めて少ないシンプルで洗練された
システムにはなっているよ、長い時間をかけてD&Dが基本を作り上げた物だから
当然なんだけど。
885: ◆iEKV0zVvR.
08/05/21 22:18:39 ckcf6dfM
年齢と年齢選択に関してのいろいろな意見、ありがとうございます
とりあえず残す方向で進めようと思います
886:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 08:40:32 zWS/Ngww
それより、オリジナル種族を創造させてほすぃ(加えて老化の有無、またはON,OFF機能とか)
887:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 09:13:40 GQ+TAEH2
そういうのは低級な厨房が寄って来そう・・・
888:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 19:40:35 ga2ylQis
いまさらよってこねーよ
889:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 20:01:57 I3+QAcoQ
ほらね、寄ってきた
890:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 20:34:20 ga2ylQis
ほんとだ
891:いてっ! ◆kanonSElMM
08/05/23 00:18:35 uZL4c5aK
>>886
悪魔とか天使とか種族があるインフレ厨が作ったのwizクローンもありますね(^ω ^ ;)
892:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 00:28:04 SGAyNMS8
厨は開発に干渉しなくていいつーか居ても邪魔なだけだからねぇ
893:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 08:04:58 9yIFQPVl
低脳乞食の相手させられる◆iEKV0zVvR.が哀れでならない
894:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 09:29:37 r3dPOJMy
と低脳乞食が言っております
895:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 13:15:05 f05BiwBn
とこういう具合にいつもの低脳乞食が寄ってまいります
そしてセリフも毎回同じパターンです
頭おかしいんですね可哀想に
896:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 13:57:37 uMX2PcXN
と低学歴低脳乞食が粘着しております
何一つやれない癖に本人はナゼカ創造的な人間のつもりです
頭がおかしいんですね、知能が低いだけじゃなく
可哀想に
897:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 15:01:44 Z0befvzK
>>896
毎度毎度自己紹介乙です
釣られ具合が神がかってきましたね^^
その調子で頑張ってください
898:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 15:08:42 kbkrhzWO
>>897
今度は釣り師を主張ですか
どうしようもない馬鹿ですね
生きてられても迷惑ですんで早く死んじゃってください^^
899:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 15:11:23 YSmc7Sq6
URLリンク(www.osaka-minkoku.info)
900:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 15:14:33 Z0befvzK
今回はIDちゃんと変えられましたね
よくできました!えらいでちゅねー^^
901:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 15:18:29 8jTpb2L5
>>897
は?全部キミのことですよ(^^;
現実から目を背けちゃいけません
あなたはしょせん、面白いゲーム遊んだだけで自分が作ったと錯覚する単なる変なバカ
本当に死んだほうがいいですよ(^^;
あ、また自己紹介とかしか言えませんか?w
可哀想に・・・
902:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 15:23:28 ISUeO5ho
死んでくださいって煽りから
主の低脳っぷりが滲み出てますなw
903:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 15:42:48 /7kfnzaG
>>902
いい歳で何の能力もないあなたこそ低脳なんですがw
904:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 15:48:04 uOOZcr8w
プログラムできなくても絵が人より上手くなくても普通に遊んでるぶんには全く問題ないだろ。
いいものを開発してくれてる人に嫌がらせするようだと人として終わってるけど。
905:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 23:36:00 JT2b+JPR
と低脳乞食が言っております
906:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 23:38:08 Y3+RkyiB
>>905は基地外乞食ですw
907:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 23:42:45 fZ43D3Iy
>>905
あなたみたく無能な上に人間的魅力も皆無で誰からも好かれない人生は大変ですね^^
908:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 23:51:00 CUkDOZnC
で、いつまで続くのこの流れ
909:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 08:00:59 nD5iBAca
901の長文が痛々しいですね
図星突かれて火病ったんですねわかります
910:886
08/05/24 08:27:19 zsfMkhc3
>886です
でもねシステム的にWIZ#1とか外伝3とかみてるとさ、その後の後発ででたシステムの良いとこ取りはモチロンのところに加え新種族もつかってみたいなとか思うんですよ~
または古くはTRPGであったレプラカーンとかもさ〔出展はノームの黄金を求めて:基本特性値4,10,6,9,12,9)
装備条件も種族の制限で魔術師専門で装備に関しては盗賊と同じという奴でした
このサプリみてると冒険の仲間になってくれそうな表現がつかわれてるのがチラホラあって(ケンタウロスとかピクシーとかフェアリーなど)
想像上で遊ぶ以上、想像のビジュアルyなんかも自在にしたいなって・・・ごめんなさい、わがまま言いましたorz
ちなみに#6はお絵かきして終わった若輩者の言うことです大目に観てください(つへT
911:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 08:44:10 BJTCaRkS
>>909
火病ジジイおつw
912:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 08:46:27 INarcI/L
>>909
現実から目を背けちゃいけません
あなたはしょせん、面白いゲーム遊んだだけで自分が作ったと錯覚する単なる変なバカ
本当に死んだほうがいいですよ(^^;
あ、また自己紹介とかしか言えませんか?w
可哀想に・・・
913:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 09:09:53 fxW257pw
いい歳ですがグラドルは欠かさずチェックしています(苦笑)
914:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 10:02:35 dEJtJAi+
ガングニールスピアーげとおおお
915:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 11:12:47 SnDxQgPm
>>909
916:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 20:04:25 VvmEVNYM
>>909
早く死んでくださいね^^
917:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 01:14:14 keDmVOFv
>>894
918:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 01:17:06 hSfLcCCi
と低学歴低脳乞食が粘着しております
919:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 01:48:06 JlRpIZt2
>>918
920: ◆iEKV0zVvR.
08/05/25 08:23:00 97/Oq1hD
>>886 >>910
DarkHallにはそもそも種族選択ないよ
(開発途中だから実装していないということではなく、この先も実装するつもりがない)
戰仞のような名のみの種族設定(自由入力)なら入るかもしれないが、これはこれで
・キャラクター作成時に必要な入力が一つ増えてしまい、種族にこだわらない人にとっては面倒
・ステータス表示の幅を取る
という問題点があって難しい
921:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 11:45:24 d5na0Sy+
と低脳厨房が言っております
922:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 12:33:12 bjSmteXA
と低学歴低脳乞食が粘着しております
923:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 16:36:37 4/L/b0OY
>>920
職業入れたい人だけ入れられるようにすればおkでは?
DarkHallって基本wiz準拠だと思うけど、
DarkHallならではの売りってあるんだっけ?
924:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 16:37:21 4/L/b0OY
あ、ごめん、種族ね。
925:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 16:43:20 xXyjtj1B
作者さんが入れる気がないって言ってるのに何で入れられるようにすればおkになるの?
考え方が図々しすぎてキモいw
926:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 16:46:48 4/L/b0OY
>>920よく読めよ
927:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 18:03:39 cNlWf3pv
お前がな。
928:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:42:55 3+QvbcFe
システム的に組み込まないのなら種族名だけ入れられるようにしても意味ないでしょ
黒歴史ノートにでもメモしておけば良い
929:886
08/05/26 03:54:13 6SjhQmKt
意味がないかあるかは、人それぞれ
WIZなんて文字情報から妄想して遊ぶのが基本なんだからさ~
また逆に文字でしめされてない部分の妄想も人それぞれ(ドワーフ性別、髭有無、ホビットの足毛など)
だから、製作される方の好みがはんえいされてるわけで、PLとして意見が求められるなら
好きなこと書くわけでして汗
プログラム的に難しいのだろうけども、黒歴史的な性能をだしたいならパラメ3桁でも5桁でも入力すればいいし
古式ゆかしいWIZの派生を味わいたいなら自分で控えめに設定すればいいかなと
リセット技と同様にマニアとイージ派にわかれちゃうのもしかたないかと
930:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 06:50:44 +hXbTGoN
と低学歴低脳乞食が粘着しております
931:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 07:39:41 FdakCYxa
>>929
そうじゃないでしょう
的外れなこと言うなら黙っとけですよ
932:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 22:39:50 tZDRMUaW
WIZじゃなくてWZRな
いいかげんにしろ
あと無駄に行間を空けるな
933:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/01 01:04:13 joErm7eo
ツクールでWiz作るのはそんな難しくはないけどオートマップ入れるのがめんどくさい。
934:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/02 16:57:50 R+tjxJ3B
オートマップ自体は簡単だろ。アバロンの宮殿とか普通に搭載されてんじゃん
935:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/02 17:02:52 yTiZFKsc
アバロンの迷宮だった。宮殿って何だよw
936:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/02 17:23:12 iHY5b1Ni
めんどくさいって言ったんだ。
937:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/02 17:59:28 yTiZFKsc
そんなめんどくさくもないぞ。
繰り返し処理使えばいいんだし。
938:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/02 18:52:53 on+MvkYs
ツクール使ってなにがめんどくさいだボケが
939:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 00:51:53 zzt4ZoZ7
何も出来ない奴ほどそう言う。
940:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 01:00:27 cwYn8IzW
糞無能のお前とかな
941:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 01:00:54 kxZf0+ke
まず3Dダンジョンが限りなく面倒臭いというか難しいんだな、
確かにやってる人はいるけど簡単ではないから非常に少ない、
ツクールが簡単なのはデフォ戦闘、デフォ2Dマップ、デフォコマンドメニュを使った
雛形どおりのRPGに限ったこと、それでさえソコソコの長編を完成させるのは
買った人の半分以下だという。
942:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 01:12:14 ea2FvDya
>>940
図星指されてカチンと来たの?w
943:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 01:21:50 zh1a/FXa
>>942
いや?お前が糞無能なのは単なる事実だろw
944:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 01:33:20 SI2bQc5J
3Dダンジョンツクールは98にはあったけどあれはダンジョンマスターツクールなんだよな。
945:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 03:16:20 T9aROgvj
ここに何も上げてないのは全員無能だけどな
俺も含めて
946:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 04:01:19 o1ei6gET
BASS鯖中級勲章の作り方
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