【天命】歴史隆々3【早世】at GAMEAMA
【天命】歴史隆々3【早世】 - 暇つぶし2ch893:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 12:30:34 92Z1rkqH
敵軍に単騎突撃し、退路を断ってください

894:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 12:57:35 LK67wFWS
なんか、名声が150超えたあたりから、干されたかのように戦に呼ばれなくなるよね・・・
よほど人材がいない小国なら出陣する機会があるんだろうけど、
30人以上人材がいる国では、ほぼ干されちゃう。
だから、なかなか名声値があげられずに250超えることがない・・・・

895:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 13:08:38 LK67wFWS
時々不思議なんだけど、自分の武将優秀なのが8人くらいいて兵力差が3倍、
敵は相手が大将一人で能力もたいしたことが無いってのにめちゃめちゃ苦戦することがあるのはなんでだろう・・・

896:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 13:22:25 LK67wFWS
統率99知力68武力15の兵力2万程度の敵の君主一人に、
知力90以上が4人武力80以上が3人で攻めた我が精鋭7万が負けた・・・
しかも武将の半分が討ち死に・・・こっちの統率だって70前後あったんだけどなー
統率おそるべし・・・


897:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 13:27:30 ySmog58n
>>895
「船頭多くして」状態になってるんじゃね?

898:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 13:45:09 KnEB2S70
なんで最近こんな妙に伸びがいいんだw

899:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 13:47:40 iph2J4Tc
統率90知力90で戦上手の老将
統率90武力90で攻守兼ね備えた名将
知力90武力90で機動戦が得意な猛将
ってかんじだな

900:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 13:51:40 KnEB2S70
統率が100近いと異様に硬いからなあ

901:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 16:37:43 rGUyUBMz
人望1 知力0 武力4の我が君主が通りますよ。

ところで、
統制⇒士気低下防御
知力⇒相手士気低下率
武力⇒頭数を減らす能力
でおk?


902:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 17:15:38 zBgyye8t
武将の解説文を見る限り知力は防御能力にも影響与えてる可能性が高い
個人的には

統率→士気を中心に攻防の基本能力
知力→防御力
武力→攻撃力

って感じじゃないかと思ってる
あと知力武力は戦闘中の行動ルーチンにも影響してる気がする

903:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 17:51:01 LK67wFWS
>>897
どうなんだろうねー
2万兵を率いた武将3人の6万対、敵が君主含め3部隊で計1万5千程度相手に戦ったときも負けたことあるし。
2万の部隊のなかに、天命でもないのに、思想-14、統率100知力100武力100の化けモンがいたのに負けた。
なんか、対戦相手が君主だったりするとやたら硬いような気ガス・・・
特に戦闘前に、「おまえら今まで付いてきてくれて有難う」フラグが立つとめっちゃ固い。



904:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 18:07:32 ySmog58n
>>903
そのフラグって士気が上がるだけだと思ってたけど、
他にも見えないところで強化されてるのかもな。

905:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 00:04:23 1nK7o4wa
>「おまえら今まで付いてきてくれて有難う」フラグ
立ったことが無い

906:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 00:45:42 Kanv3O5W
>>905
拠点が首都だけの時の防衛戦で、君主が高人望且つ指揮官である場合に部下に言う。
だったかな。

907:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 01:10:40 F09SYgVl
補足するなら開戦時に劣勢じゃないとたぶんダメ

908:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 01:56:48 i/EVU8Fl
>>906
君主一人しかいないのに独り言でいってたこともあったぞ!

909:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 02:15:05 q/oY3pJw
>>908
兵がいるじゃないか!!

910:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 05:27:50 AgusGlAE
高知力の伏兵勝ちとか鮮やかだけれど
それがゆえに土地は取れても
敵兵士はあんまり減らせてない事が多い気がする。

んで、疲れてる間に、味方が泥仕合で負けて兵士を減らしてくるから
最終的にジリ貧で負けた今回の天命。

911:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 09:48:35 x5BRn/JG
く、醜態をさらしてしまった・・


912:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 09:59:11 1fS0sajS
>>911中将、出てくる敵の退路を絶て!

913:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 10:26:04 p++zSqqn
>>1>>2のリンクが消滅したり移転したりしてるのばっかだから修正してみるか

914:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 10:36:29 p++zSqqn
群雄の勃興、天下分け目の決戦、統一王朝の誕生といった歴史の推移を観て楽しむソフト。
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あなたの分身は歴史の激流を生き抜いて子孫を残せるだろうか?

【天命】歴史隆々3【早世】
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【名将】歴史隆々2【凡将】
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諸王群雄中原に鹿を争う!傑作【歴史隆々】
スレリンク(gameama板)l50

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フリー版、18.4MB バージョンが一つ古い。違いはwikiで
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歴史隆々@wiki(誰でも編集可。プレイレポートやデータ集など)
URLリンク(www8.atwiki.jp)


レビュー記事はバージョンが古いので削除。


915:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 10:39:39 p++zSqqn
>>2
はテンプレから削除してもいいかも知れん。金将軍のホームページ以外はただのレビューでバージョンが古いし。
ルールにしてもこのところ荒らしはほとんど来ないしな。
>>3
も情報が古いな。修正する必要があるかも

916:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 10:42:26 1fS0sajS
修正乙。
>>3もいらないと俺は思う。ブログとかで調べればわかることだし。

917:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 10:57:58 p++zSqqn
バグ報告といっても作者が死亡状態だからしてもしょうがないんだよな

918:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 15:21:12 P2V3XjpG
もうすぐ運命の5月

919:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 16:14:12 i/EVU8Fl
天命の初代皇帝から7代220年続いた帝国も崩壊し、その数年後には血筋も途絶えてしまった・・・
もうこれ以上進めても、あまり面白みが無いので終了。
初代天命が全国統一する手前でバックアップしておいたデータで再び再開。
寿命とか裏切りとかランダムのようなので、多分前回と全く同じ歴史になることはないだろう・・・
今度こそ1000年帝国になるのか、それとももっと早く滅んでしまうのだろうか・・・
兎に角、皇帝じゃなくなってもいいから天命の家系が途絶えたらそこで終了にしようと思ってる。


920:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 16:47:50 AYf7mHeT
>3を無くすなら、こっちのwikiを入れておいた方がいいんじゃね?

歴史隆々wiki
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
こっちは、ファイルの説明がしてあるから、シナリオ作る人には
便利だし。

921:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 17:07:57 i/EVU8Fl
やっぱり、このゲーム確実にやり直すことで歴史が変わってくるね。
以前プレーしたときには、皇位継承戦争が起きたのに今回は起きなかったし、
前回のプレーのときには、子供がいなくてお家断絶した弟の家系に優秀な子供が何人か生まれてたりしてるし。
節目になるところで、データを保存しておくのも充分ありだなとおもった。

922:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 17:16:58 aDQ4WxC3
ここ数日人がいっぱいいるね
そういう自分も数日前HDDの中から発掘して、ずっと動かしてるところだけれども

923:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 18:09:16 uwUOOwOt
検証以来、データを弄るのがやめられなくなってしまった。
天命死んでも、愛着湧くキャラを作ってサイドストーリーみたいに・・・
ってスレ違いか。

924:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 18:13:44 dM6ul4x5
天命一族が滅びてからが本番みたくなった俺。

プレイヤーがまったく介入しなてない、ゲームの中で生まれた一族が
歴史の波に呑まれながら活躍し繁栄し、やがて衰退していくのを眺めるのが好きだ。

925:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 18:33:28 i/EVU8Fl
前回のプレー時に父親殺して2代目皇帝になった、筋肉馬鹿の息子が宰相の起こした反乱国家に賛同して出て行きおったわw
今度のシナリオでは、きっちり死んでもらって、優秀な人材の多い傍系に皇帝家が移ったらいいなー

このゲーム、妄想だけで飯が何杯でも食える感じだなー


926:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 06:49:09 lYvBPORf
>>923
その情熱が高まるとシナリオ製作にはまる…まぁ、半分つくて挫折したが。
信長シナリオとか、よく作れるぜ

927:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 13:55:56 l24xVqyh
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに?公式サイトに全く動きがない?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「作者は今最初からC++で作り直している」
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-~、 ) |       そう考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {

928:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 14:40:03 Pp5z6sfK
>>927
C++で作ろうとして頓挫して腱鞘炎になったに100ペリカ

929:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 21:44:30 4b043GcG
寧ろ作者はドッキリを狙っている。

930:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 22:19:34 AnbAdFAF
エイプリルフールに復活して、次の日からまた音沙汰無しとかしてたら一生ついていったかも

931:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 07:25:43 HyNSV/x8
さすがにそれは・・・本人じゃなきゃいるかもしれんが
てか、4月1日、作者のフリをして書き込みするヤツがよくいなかったよなw


932:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 07:50:31 99ok7vff
もはやあきれ果ててそんなことする気にもならないんだよ。
このスレも次スレはあるかすら怪しいだろ。

933:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 13:10:22 EbyWpaD1
おいおいwikiできたばっかなのにw

934:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 16:47:41 B1TxejjY
ようやく一日に何レスも付いた矢先にそれはねーよ

935:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 01:06:41 AlmT5Y38
どんだけ分家ふやしても、反乱イベントなどで確実に子孫が減るよなー
そんで結局いつかは無能な子孫が皇帝になって、帝国が滅ぶって落ちなんだなー


936:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 02:00:29 AlmT5Y38
あと、平和な時代が続いて優秀な将がいなくなったときに承継戦争が起きると
戦争せずに両軍が城に立て篭るから、城が何ヶ月も落とせずに膠着状態になる。
そうなると、それをみて呆れた諸侯がどんどん独立していって、、
いつの間にか反乱軍が手を組んで帝国がボロボロやね。

937:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 11:03:35 lE2cQz8W
それもまた一興。というよりも統一後から始まるシナリオがいくつかあってもいいのに。

938:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 22:47:08 4gVIRdn1
>>937
フリー版だが統一後のMAINDATAとKeirekiをwikiにうpしとくぜ。

939:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 23:55:52 AlmT5Y38
まじで篭城むかつくなー、これ。

940:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 00:04:20 At9913je
騎兵と歩兵ってなんか差があるんかな?

941:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 00:07:40 /aRFn37Y
正確な差はわからんが機動力と攻撃力が騎兵はかなり高いと思われる
武力100の騎兵はマジで戦場を駆ける凶器
触るな危険

942:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 00:19:18 At9913je
3000人の兵に9万が追い返された・・・・
1000割ってから攻撃しても敵の数が全く減らなかったり、一回の攻撃で3しかへらなかったり、
で、こっちの軍はー50以上ずつ削られたりして士気もガンガン下がるし・・・
ありえへん・・・

943:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 00:19:48 At9913je
>>941
ありが㌧。

944:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 07:03:00 fkynxhRU
>>942
いろいろと妄想してみよう。
武力と士気が70台のヤツが率いる一万の軍勢が
武力と士気90以上の名将三人率いる9万の軍勢を撃破したんだよ。

俺らは神の視点で、そいつの能力が100%知っているわけだが
ゲーム(下界)の人間は、それを知らないはずだから、きっと
「あいつは超名将だぜ!」「まちがいなくSLGをつくるなら95以上」
なんて会話しているのかと思うと、おかしくなっちまうw

945:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 16:57:57 TvVeFX3W
アップローダうまくいかなかったみたいだorz
代わりにそういうページを作っといた。

946:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 22:43:35 F63asBGU
>>945


947:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 01:32:20 +HG6TDQc
たとえば、天命の家系が帝国を打ち立てたとして、その王朝が5代目で滅亡したとして、
血族が他国へと仕官して血脈が絶えてなかった場合、再度その天命の血族が天下統一したときには
王朝6代目として君臨するのだろうか・・・そこまで、やりこんだ人いるのかなー?

948:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 02:22:29 TYbu7Fg3
>>947
一度途絶えてから再興ってパターンは見たことないな
神の手で介入しながら狙ってみるか・・・

949:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 03:58:58 gQtudjHj
>>947
残念だがならないハズ。というのも履歴に「○代皇帝」と出てないと
連続して数値が表記されないシステムになっているから。

再興したとしても、第1代皇帝 になる。
まぁ、○○帝国~朝初代皇帝とでも思えばいいべしゃ

950:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 07:00:21 qdN57xcc
初代皇帝になるけど、
年表には、~を再興した。とかログが残ると思った

951:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 18:50:38 m7qdU4YM
FFのシナリオボリュームが凄いな

重すぎて動かないけど

952:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 22:26:39 e16NXw7k
FFのシナリオって何?
ついでに、次スレはいつごろ立てる?

953:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 22:30:50 n9wKhMTg
980あたりでいいんじゃない?

954:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 22:33:46 yNX7tabN
最近のスレの速度も考えたら970くらいでいいかと

955:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 22:36:35 /YqBRIRm
スレタイはどうする?
【猛将】歴史隆々4【智将】
あたりでいいかな?

956:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 22:43:39 yNX7tabN
個人的には、
【讒言】歴史隆々4【粛清】

957:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 22:59:29 n9wKhMTg
>>956
それなんてスターリン?でも気に入ったわw
それとたまにはwikiも編集してね!

958:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 23:03:24 /YqBRIRm
>>956
なるほど。>>955だと2番目のスレタイとかぶるし、そっちの方がいいや。

959:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 23:28:30 yNX7tabN
いや、書いといてなんだが一例ってことで、他に案があればどうぞ

960:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 01:08:37 LL9Jo5pJ
全パラマックスの天命で始めたら、武将として天下統一した後に、味方とともに離反して宰相就任。
前帝国を滅ぼして新たに天下統一。それから数年後に今度は君主として独立して、一国から皇帝まで
上り詰めた超人が出たな。
実質、三回の統一するまでよく寿命も持ったと思うが。

961:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 01:31:26 cVYAxOH2
>>960
名声は300超えた?俺一回も英雄を見たことが無いんだ・・・。

962:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 02:33:07 LL9Jo5pJ
>>961
名声は460位だったはず。皇帝就任して2年後に66歳で死亡。
その後にはパラマックスに近い武将が現れて、不利な戦争を繰り返してたら30代で名声が400を超えた奴が出たな。
天命武将の名声を超えそうになったが、名声を抜かす直前にうまいこと戦死してくれたw

963:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 11:36:18 GyYqpQo7
>>960
それ何て家康?

964:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 16:59:43 r7EJ5uIr
>>952
FF11のシナリオ作ってる人がいる。ググれば見つかると思う

965:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 18:24:50 cVYAxOH2
見つけた。thx

966:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 19:48:06 CSGPpR15
今ふと思ったが帝都っていつも同じ都市だよね?
昔のバージョンはわりとバラけてたと思うんだが

967:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 19:55:35 KvSHX/vj
>>966
確かに。個人的にはかなり萎える要素だなあ

968:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 09:56:43 I+z3Ssdg
首都をなるべく領土の真ん中に作ろうとするから、仕方が無いと言えば仕方が無い。

969:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 20:11:54 RhuEbT69
>>966
ワールドデータの「都として認識される土地ナンバー」が入力されてるからだと思う。

970:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 20:46:01 xQlZTLlD
始めた頃は総武将数200人くらいだったのに
100年たった頃には、450人以上になっていた。
子孫がたくさんいる家系のやつが反乱起こすだけで、80人とか連れてかれた・・・
手ごわいなー

971:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 23:08:39 LZoUGGym
>>969
それいれてなくても、結局統一時にはある同じ都市が
常に帝都と認識される。
帝都を自分で指定するか、自動で指定されるかの違いだけ

972:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 17:50:06 NmqhbHx/
ちょっとウェブで流れ着いてこのゲーム初プレイ。

オールパラメータ100にした天命が必死で君主の補佐をして宰相までなって
頑張って大陸平定したら平定した瞬間、粛清された。
理不尽だが歴史を考えればそういうものなのか。

これ粛清されたら血脈受け継がれない?

973:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 17:59:04 FWUQu11F
>>972
残念だが手の施しようがない。
粛清されたくなければ能力はほどほどにしたほうがいい。
全部80ぐらいにすると名脇役として活躍するだろう。

974:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 18:35:43 NmqhbHx/
なんてこったい\(^O^)/オワタ
相性最悪ってのも問題だったなぁ

もう一人知力100で天命のライバルが居るんだがそいつは粛清されまいと
地方軍の総司令そそのかして独立。司令官の武力と自分の知力を生かして水計と追撃を駆使して
数倍にもなる帝国軍を打ち負かしてるというのに・・・。
特化させたほうがいい場合もあるんだな。

そうこうしてる書いてる、うちに独立軍が帝国軍にやられた皇帝ツヨス。

975:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 19:38:24 +oAPXDr4
>>974
拠点で叛乱起こして能力値90以上の武将を大量に引き抜くか
高名声の武将が檄を飛ばすか、クーデターが帝国で起こるかしない限り
物量戦でほぼ確実に負けるから、可哀想だが仕方が無い。

ただ、あと200年も放って置けば帝国の威信も薄れて戦乱の時代になるから
気長に気に入った武将を探して観察すればいいさ。

976:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 19:45:25 FWUQu11F
>>975
まれに帝国の重臣ほとんど引き連れた反乱があるけどめったに見られないよな。

で、そろそろ次スレを立ててくれる名将はいるのか?

977:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 20:47:31 G5qBcGEW
後は後継者争いが泥沼化して叛乱多発のパターンかな。
カオスの状況からどの勢力が拡大するのか眺めるのが楽しい。

>>976
>>980ゲットした人が立てるとかどうよ。

978:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 20:52:54 FWUQu11F
よし、それで行こう。
>>980大将に期待。

979:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 21:06:30 yw5nH5pk


980:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 21:11:13 FWUQu11F
立てた。
【讒言】歴史隆々4【粛清】
スレリンク(gameama板)

981:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 22:20:13 yw5nH5pk
乙!
さて、どんな埋め方をするかな。

982:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 22:56:27 +oAPXDr4
2008年、4月

◆ この月、レキシリュウリュウ軍がドウジンゲーム軍領シンスレに侵攻開始。
野戦をあきらめた、ドウジンゲーム軍は城に立て篭もった。
包囲した軍勢 980人、もはや大勢は決しているかに見える。
>>980大将率いる、レキシリュウリュウ軍は、繰り返し城内への突入を試みた。
結果、ついに城壁の一角より突入に成功、シンスレ城は陥落した。
レキシリュウリュウ軍の侵攻作戦は成功した。シンスレはレキシリュウリュウ軍の制圧下に置かれた。
この戦いの功績により、レキシリュウリュウ軍 >>980は、上級大将に昇進する。

983:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 23:00:25 G5qBcGEW
提案その一

見たことのある異名を書いていく。

984:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 23:02:41 c7OBEZ1l
殺戮王

985:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 23:05:26 G5qBcGEW
鉄剣王

986:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 23:06:36 Tlc/gVUZ
スレ立て乙

星光将

987:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 23:08:55 yw5nH5pk
提案その二

またこの名前か。という国名を挙げていく

988:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 23:14:46 +oAPXDr4
ヌーなんとか国とか、なんとかアクス国。
5回に1回の割合で見てる気がする。

ところでアットルッツって誰?

989:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 23:19:10 Tlc/gVUZ
フリー版の印象的な愚将

990:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 12:01:47 JcLk7iLi
F.カムイ 思想46 野心97 人望6 智力1 武力14 名声203 二代皇帝 称号・鎧狼王

オリキャラの第三男。オリキャラは全ステータス100
オリキャラが死んで長男が皇帝になったんだが、それに異を唱えて国を二分する跡継ぎ争いを起こした
最終的には、自然発生した野心97でそれ以外のステータス100の宰相、英雄爆進将……名前忘れたな……が主に率いた本家軍に敗れて処刑されました

本家の二代皇帝は息子まで優秀な奴だったな

991:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 16:51:26 M66Iz9/H
>>990
英雄皇帝の息子ってなぜか登場時から名声200超えてることがあるよな。
あれってやっぱりバグなのかな。

992:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 17:58:41 sUcnMtyO
>>991
親の名声引継ぎだろ

993:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 18:14:54 M66Iz9/H
>>992
いや、親の名声は230ぐらいしかないんだ。
しかも息子は三男。

994:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 18:26:15 JcLk7iLi
バグだろ。俺のオリキャラも名声240ぐらいだったし、他の子供は100も無かった

で、その愚帝が起こした跡継ぎ戦争だが、分家の宰相に収まったのが、初代が左遷した思想-10野望12智力100ぐらいのG.トゥニだったのよ
実質的な内政はそいつがやってたみたいで、愚帝の無能ぶりに比べると反乱は少なかった

こいつはきっと、凄い政治劇があったんだろうな。初代との確執とか

995:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 19:17:30 M66Iz9/H
G.トゥニ(80~148)は、カムイ朝初期の政治家。
若くしてサットラーク国の宮廷に官僚として仕える。
そこで後のカムイ朝初代皇帝、J.カムイに出会い、意気投合する。
やがてサットラーク国王が跡継ぎを残さずに死亡し、
残された重臣たちが派閥争いを繰り広げる中、いち早くカムイへの協力を表明。
これを機に他の家臣たちも雪崩を打ってカムイに忠誠を誓い、敵対派閥は国外への亡命を強いられた。
トゥニはその後も的確な助言でカムイの大陸統一に大きく貢献するが、
カムイとの間に溝が深まっていったのもこの時期であった。
そして118年5月、カムイが大陸を完全に統一し、皇帝の地位に就くと、北の辺境、プルフェンの地に左遷される。
トゥニは再起を誓い、任地へ向かった。
やがて皇太子と弟F.カムイ大公の権力闘争が表面化すると、トゥニは大公を裏で援助し続ける。
そして123年、初代皇帝が崩御すると、トゥニは早速、行動を起こした。
皇太子の即位式に合わせてF.カムイを皇帝に擁立、戴冠式を行ったのだ。世に言う「プルフェンの乱」である。
トゥニはその場で宰相に指名され、皇太子派重臣の引き抜きなど、辣腕を振るう。
そして3年後、大陸全土を巻き込んだ凄惨な内乱に勝利を収めたのはF.カムイであった。
トゥニはその後も宰相として反乱の鎮圧や内政などに力を注ぎ、カムイ朝300年の基礎を築いた。
しかし、F.カムイが崩御すると、トゥニの権勢を恐れた皇太子R.カムイによって、
トゥニは皇帝の葬儀に参列する馬上で殺害された。

996:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 19:17:53 M66Iz9/H
…と、妄想してみた。

997:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 20:26:21 JcLk7iLi
正確にはこうだ

G.トゥニ(86~134)
在野の人。元は田舎で密やかに暮らす無欲な若い学者であり、天才的な智力を持ち、評判の良い人柄であった
その評判を目敏く聞き付けたカムイ国君主X.カムイに礼を尽くされた招待を受け、首都にてカムイ国主と会談。その時のカムイ国主の理知的な論理と人柄に惚れ、カムイ国への仕官を申し出る
評判以上の印象をトゥニに感じていたX.カムイはこの申し出をいたく喜び、即日カムイ国元帥にトゥニを任命する
トゥニはその才覚を活かして各決戦の陣頭に立ち自軍を勝利に導き、名将と呼ばれるようになる
彼の働きもあり、X.カムイは圧倒的軍事力をもって28歳にして大陸統一を成し遂げ、人類史上初めての統一帝国を建国し、その初代皇帝となる
初代皇帝となったX.カムイだが、その絶大な才覚と極端な思想故か、何人もの功ある将を粛清・左遷する
これに抗議の意を示すため、カムイ国初期以来からの古株であり、北東部方面軍総司令官であったB.ブラウシニク上級大将が配下の武将達の賛同を得て帝国に反旗を翻す。総兵力25万弱の大叛乱であった
X.カムイは民に名君と知られ、見事な善政を敷いていた事と、粛清された者達が皇帝に理不尽な不平を漏らしていた事を知っていたG.トゥニはこの叛乱を暴挙と思い、ブラウシニクの行いを残念に思った
翌月、帝国は叛乱討伐軍を結成する。皇帝自らを総大将とし、トゥニを参謀、トゥニと同じく重鎮であり、皇帝と並ぶ大天才であるF.パルレクス元帥も加わり、将の総数10、総兵力22万弱の討伐軍である

平原にて向かい合った両軍の火蓋が落とされる
叛乱軍は討伐軍の陣の合間を縫って一部隊を皇帝直属軍に襲わせる事に成功するが、皇帝自身と直属軍の絶対的精強さの前に潰滅。叛乱軍全体も、皇帝とトゥニの指揮により完膚無きまでに包囲殲滅される

叛乱軍幹部の将の生き残りには、建国に多大な貢献のあった者達も少なくなく、トゥニは彼らの助命を皇帝に乞うが、皇帝は全員の公開処刑を命じる
特に首魁たるブラウシニク元上級大将は、皇帝自らが剣を振るって斬殺した
皇帝はせめてもの慈悲として自ら処刑を行ったのだが、トゥニは皇帝に残虐さを感じてしまった

……埋めついでに続けるよ

998:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 20:37:29 20gK/dmM
原因不明のエラーが起こりました

999:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 20:45:27 lnaxVzrR
>>1000
ここは私に任せて、早くお逃げください!

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 20:54:00 LKTPnEr9
無念、ここまでか

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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