06/11/23 01:57:36 DRGaUFGz
>>419
> 「CTDの原因となるモンスター」は決まっていて、
> メモリ割り当てからはみ出したそいつらさえ
> 先手打って殺せば問題ないことになるのかな。
これは間違いないですね。
但し、それがどれなのか、初期配置がランダムなので何が何やら。
また、32 という数値についても、16 かもしれませんし、11 とかおかしな数値かもしれません。
(>>417 氏の解析を否定する訳ではありません)
ともかく、同じ名称の敵がたくさんでてくると、それは「落ちる戦闘」になってしまうのです、しくしく。