【HoI2/DDA】第百二十次 Hearts of Iron【Paradox】at GAME
【HoI2/DDA】第百二十次 Hearts of Iron【Paradox】 - 暇つぶし2ch1:名無しさんの野望
08/08/21 19:52:15 WCLyxxj4
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!

前スレ
【HoI2/DDA】第百十九次 Hearts of Iron【Paradox】
スレリンク(game板)


●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

2:名無しさんの野望
08/08/21 19:53:33 WCLyxxj4
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに分割して移行となりました。

● Paradox Interactive 社
  URLリンク(www.paradoxplaza.com)
  URLリンク(forum.paradoxplaza.com) (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  URLリンク(www.paradoxplaza.com)
● Hearts of Iron 2
  URLリンク(www.paradoxplaza.com)
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  URLリンク(www.paradoxplaza.com)
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  URLリンク(www.paradoxplaza.com)
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
  URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
  URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
● Hearts of Iron 2 デモ版
  URLリンク(www.gamershell.com) (英語版)
  URLリンク(www.4gamer.net) (日本語版)
  URLリンク(www.4gamer.net) (Doomsday英語版)

3:名無しさんの野望
08/08/21 19:54:51 WCLyxxj4
● 各ゲームのWiki
 (HoI)
URLリンク(wiki.fdiary.net)
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
URLリンク(hayasoft.com)
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
URLリンク(hoi2-2ndaarwiki.sakura.ne.jp)
 (旧AAR wiki 現AAR保管庫)
URLリンク(hoi2aarwiki.lostworks.net)
 (ネオAARwiki ネタAAR専用)
URLリンク(neohoi2.sakura.ne.jp)
 (MODwiki ネオから誕生)
URLリンク(neohoi2.sakura.ne.jp)
 (HoI2 Wiki 旧wiki)#更新停止
URLリンク(f41.aaa.livedoor.jp) 
 (HOI MOD)
URLリンク(wiki.fdiary.net)
 (HoI2:英語)
URLリンク(www.paradoxian.org)

4:名無しさんの野望
08/08/21 19:55:44 WCLyxxj4
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.URLリンク(hayasoft.com)
A2.URLリンク(hayasoft.com)
A3.URLリンク(hayasoft.com)
A4.URLリンク(hayasoft.com)
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
URLリンク(hayasoft.com)

5:名無しさんの野望
08/08/21 19:57:53 NM4GQgEM
>>1にアルバニアが独立保障!!

6:名無しさんの野望
08/08/21 19:58:00 ppMpDD3i
    |┃三     , -.――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  これから>>1乙するやつはシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

7:名無しさんの野望
08/08/21 19:58:19 WCLyxxj4
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
  史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、
  日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、
  自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。
  各種AARwikiを見て、歴史の「もしも~だったら」にwktkしたならば
  あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
  CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
  「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
  日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。
  どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。
  戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
→アルバニアで世界征服とかつけてセーブ。
  アルバニアで検索すればどこにセーブデーターがあるかわかります。
  それすらも面倒臭いという方は、HoI2をインストールしたフォルダを開いてください。
  その中の"scenarios"というフォルダの"save games"にあります。
  国内版DDを何もいじらずにインストールした場合は、
  C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\scenarios\save games\ になります。
  セーブデータはひとつ辺り、15M以上ありますので、ある程度溜まったら
  いらないセーブデータは削除してしまうとハードディスクに優しいです。

8:名無しさんの野望
08/08/21 19:59:17 2Rmhccad
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例
ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

            ハ_ハ  
          ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ
           ヽ  〈 
            ヽヽ_)

9:名無しさんの野望
08/08/21 19:59:35 WCLyxxj4
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例
ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

            ハ_ハ  
          ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ
           ヽ  〈 
            ヽヽ_)


10:名無しさんの野望
08/08/21 20:00:24 NM4GQgEM
百二十一次って別にあるけど落ちるかな?

11:名無しさんの野望
08/08/21 20:00:56 WCLyxxj4
テンプレがとってもゆっくりでごめん
ID:2Rmhccadありがとう

12:名無しさんの野望
08/08/21 20:07:06 DZPhb4BA
    |┃三     , -.――--.、
    |┃三   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} =≡=-、 ,r=≡=|;;;:|
    |┃ ≡  |} ー=・-、 (r=・- i;;;;|
    |┃    .|  /   | ヽ   ト'{
    |┃   ..「|      ,、_)    }〉}     
    |┃三  `{|   彡リリミミ 、 .!-'   
    |┃     |  ii ー=ニ=- ii |       
    |┃      i゙ 、_!! ””  !!  {      
    |┃    丿\ミ彡リリミミ_,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

13:名無しさんの野望
08/08/21 20:14:05 nooW2DO6
┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| ピシャッ!
┃|  ∧∧
┃|  (;  ) 三
┃|⊂    \

14:名無しさんの野望
08/08/21 20:14:38 LGH5vi/y
     _,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,,
    ,,iilllllLLLllllllllll!!!!!!llllllliii、
    l!゙゙,tZ'll゙,l,,il,,i,,,゙,lllllllilllll!lllli
    |'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll|
   .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll|
  (lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll|
   `!!lll!",,,,,、 、,==,,、  ``!!ll|
     ゙l <に)l t て ),,    'llllト、
     |  / i,    |   V6ノ
     l 〈,,,,,__   |  r "y´   ヴィシーフランスが>>1に独立保障
    ヒ ",r、,,,,  フ |   l''
     Y"  ` ̄  |   ノ
      | l     l, " 人
        'l,,___,,,-ラ^´ `jヽ、
      ,,il゙匸_,-'~  ,,ィ`   \
    ,,,-´<|_|,iii l  ,,rT       ノ`
 _r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V'  ll    /`ー
´   /   |;;;;;;;;;;;レ   ll___ト-  ~
   /   |;;;;;;;;;/    ll

15:名無しさんの野望
08/08/21 20:16:30 DX8noFN0
HOI2をインストールしたあとに公式のパッチ当てました
そのあとwikiのNOCD当てようとしたんですがCRCが違うとなってダメです(´・ω・`)
お助けを(´・ω・`)

16:名無しさんの野望
08/08/21 20:16:44 WCMovT32
>1乙

>前スレ963
独ソ戦中にクルト・フォン・パンヴィッツ将軍の指揮下で実際にコサック騎兵師団が編成されているから。
44年9月には軍団規模へと拡大し武装SSの管轄下に移行している。

17:名無しさんの野望
08/08/21 20:24:38 1qm8ff7K
>>15
CD使え割れ厨

18:名無しさんの野望
08/08/21 20:34:32 DX8noFN0
>>17
割れじゃねえよ(´・ω・`)
CD入れるの面倒だろうが(´・ω・`)

19:名無しさんの野望
08/08/21 20:35:09 NM4GQgEM
●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。


20:名無しさんの野望
08/08/21 20:37:42 NM4GQgEM
ごめん、僕も
>>もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
のテンプレの書いてあることできなかったよ・・・・・・

21:名無しさんの野望
08/08/21 20:38:55 2Ewmk/MM
>>16
マジ?ありがとん。
武装SSの師団番号はついてなかったの?

22:名無しさんの野望
08/08/21 20:41:56 DX8noFN0
何でNOCDの話題ダメなん?(´・ω・`)
他ゲーと違ってプレイヤーが排他的だな(´・ω・`)

23:名無しさんの野望
08/08/21 20:42:25 NM4GQgEM
装甲騎兵って生産した事ないけど、
元からあった騎兵が改良されて装甲歩兵になったことはある。
機動力が凄いわ

24:名無しさんの野望
08/08/21 20:43:33 NM4GQgEM
間違えた、装甲歩兵→装甲騎兵ね 

25:名無しさんの野望
08/08/21 20:43:50 stPE9twg
NOCDは俺もよくやるわ
このゲームではやってないけど

26:名無しさんの野望
08/08/21 20:45:30 NM4GQgEM
>>23
スルーせずにマジレスしてみるが、本スレで聞くなってことじゃないの?
NOCDなら他のスレがあるかもしれんよ?

27:名無しさんの野望
08/08/21 20:46:51 NM4GQgEM
また間違えた!! >>22
自分で自分にレス返してどうするんだ、シベリアに逝って来ます・・・・・・

28:名無しさんの野望
08/08/21 20:50:04 17ikQ9df
装甲騎兵なんて中小国ではスルーだし
大国でも機械化がありゃ十分だしな


29:名無しさんの野望
08/08/21 20:52:56 DZPhb4BA
なにより開発できるコロには戦争は終わってる

30:名無しさんの野望
08/08/21 20:58:01 NM4GQgEM
>>29
確かにね。暇だったから研究してみたが、
生産するのは機械化歩兵とか、山岳兵とか。
山岳兵って万能すぎる

31:名無しさんの野望
08/08/21 20:59:09 oWsauxBA
空挺を暗にバカにするな><

32:名無しさんの野望
08/08/21 21:02:19 NM4GQgEM
>>31
空挺兵もちゃんと生産したよ~。
メナド空挺強襲は浪漫ですな

33:名無しさんの野望
08/08/21 21:13:24 1WIibYbd
司令部の護衛の為だけに騎兵を開発してる俺ガイル
地形による速度補正が司令部とほぼ一緒で便利なんだ

34:名無しさんの野望
08/08/21 21:14:57 2Ewmk/MM
>>28
微妙に機械化よりも森林山岳の移動がよかった感じ。

35:名無しさんの野望
08/08/21 21:15:31 G6XpAMYc
空挺兵自体はともかく輸送機運用がめんどくさすぎる
好きなんだが
個人的には海兵隊のほうが・・・

36:名無しさんの野望
08/08/21 21:15:45 NM4GQgEM
僕は日本プレイでアメリカ早期併合した後、
アメリカに発生するパルチザン掃討用にアメリカ各PVにばら撒いてる

37:名無しさんの野望
08/08/21 21:15:47 GJat410o
アメリカの対日禁輸の後も
鉱物資源とか石油をどばどば売りつけようとしてくるイギリスって・・・

このゲームやってる分には、じり貧もドカ貧も無いなw

38:名無しさんの野望
08/08/21 21:17:07 DX8noFN0
■無印1.31のNOCD見つかりました!!!!■

■初心者のみなさん、このスレのクソ野郎どもに負けずに頑張りましょう!!■

URLリンク(hayasoft.com)

39:名無しさんの野望
08/08/21 21:17:20 1jDkWuoQ
装甲騎兵は浸透ドクトリンでは猛烈に、電撃戦ドクトリンでも結構使えるよ
他のドクトリンだとお呼びじゃないけどな……
浸透ドクトリンでは異常な移動速度で両翼包囲や塗り絵に大活躍する(ボーナスのせいで46年司令部より速いんだぜ)
電撃ドクトリンでは諸兵科効果をつけられて、速度が自動車より速くマンパワーが1少ないから結構便利
46年以降ってのが難点なんだがな

40:名無しさんの野望
08/08/21 21:20:33 1WIibYbd
DX8noFN0が昼間アマゾンで注文しテンプレさえ読むのがめんどくさかったにもかかわらず
今現在説明書を読み終えNOCD化しようとしている事実に素直に驚きだ

41:名無しさんの野望
08/08/21 21:21:44 2Rmhccad
MODGCの機械化歩兵はええ
これだと空中騎兵いらなくね?

42:名無しさんの野望
08/08/21 21:21:56 e4Ev9bDO
平和補正がなくなったのさ

43:名無しさんの野望
08/08/21 21:22:27 70vWe61B
>>40
>>19

44:名無しさんの野望
08/08/21 21:26:05 4EJK/AmW
ここまでで>>1の独立保障はヴィシーフランスだけか・・・、チャンスだ

45:名無しさんの野望
08/08/21 21:28:54 NM4GQgEM
>>39
まあ石油の心配がない場合だけどね。石油ドカ食いする・・・・・・

46:名無しさんの野望
08/08/21 21:29:52 NM4GQgEM
>>44
アルバニアも独立保障かけていますwww

47:名無しさんの野望
08/08/21 21:31:25 1jDkWuoQ
>45
石油消費も戦車・機械化・自動車より低いんだぜ
物資はドカ食いだけどなー

48:名無しさんの野望
08/08/21 21:34:40 4EJK/AmW
>>46 
しまった、見逃してた・・・ アルバニアに併合されるw

49:名無しさんの野望
08/08/21 21:34:44 G6XpAMYc
浸透強襲なら大抵石油余ってるだろうから問題ないな
電撃戦だと最初から自動車化作ってそうだからわざわざ作るか微妙だが

50:名無しさんの野望
08/08/21 21:38:11 NM4GQgEM
>>48
wwwwwwwwwwww

51:名無しさんの野望
08/08/21 21:38:17 WCMovT32
>21
いや。武装SSとしての師団番号はついていない。
国防軍時代の第1・第2コサック師団のまま。
ただし軍団としては第15SS(コサック騎兵)軍団。
このあたりの中途半端さは44年9月という末期の混乱と、反ソ諸民族部隊をどう利用するかの
国防軍とSSの綱引き関係に起因している。

52:名無しさんの野望
08/08/21 21:45:14 D7t/lEFM
>>1
にアメリカが独立保障

53:名無しさんの野望
08/08/21 21:45:47 ZOKDoiGo
よーしパパ『東方大隊』名称の民兵10ライン生産枠にいれちゃうぞー

54:名無しさんの野望
08/08/21 21:46:34 NM4GQgEM
>>52
>>48/( ^о^)\オワタ

55:名無しさんの野望
08/08/21 21:48:23 NM4GQgEM
そういえばアルバニアって開始時労働力マイナスだろwww


56:名無しさんの野望
08/08/21 21:48:27 F7OrQYRU
使わないユニット~陸軍編~
①装甲騎兵
②空挺

57:名無しさんの野望
08/08/21 21:50:49 stPE9twg
マルチプレイしたら終わるまで何時間くらいかかるかな

58:名無しさんの野望
08/08/21 21:59:43 Pef6yi9r
空挺は空輸ができればいいのにね

59:名無しさんの野望
08/08/21 22:01:18 NLV2kseB
>>40
つーか、昼にアマゾンで注文したものがその日の夜に届くわけねーだろ
お急ぎ便でもそんなに早くねーよ
割れ厨だろ

60:名無しさんの野望
08/08/21 22:02:09 dvp67CTM
>>56
空挺はシベリアダッシュでお世話になるだろ(あと男の浪漫)
海兵の方がいらなくね?上陸地点にスタックしてたら艦砲射撃or空挺or核攻撃でぬっ殺すし

装甲騎兵は同意

61:名無しさんの野望
08/08/21 22:03:33 NM4GQgEM
>>56
それでも空挺や騎兵系に浪漫を感じて航空騎兵開発したり空挺生産してる僕は一体・・・

62:名無しさんの野望
08/08/21 22:03:58 DX8noFN0
>>59
ゲームショップで買ったんだよ
無印中古だけどな(´・ω・`)
980円ワゴンに入ってた(´・ω・`)

63:名無しさんの野望
08/08/21 22:04:41 2Ewmk/MM
>>51㌧ お前いいやつだな。
それを聞いてコサックに名前戻して、第15SS軍団にするわ。
武装SSって、普通、第4SS警察装甲擲弾兵師団とか表記すると思うんだけど、
CFはSS第4警察装甲擲弾兵師団って風に、SSが頭にきてるんで、
リネームしてる。
どっちが正しいの?



64:名無しさんの野望
08/08/21 22:05:51 JY8mhv7u

.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::: 気がついたら朝だったとか深夜2時、3時というのを反省して
 . . : : : :: : : ∧ ∧::: :: : :::: :: ::: ::: :::: しばらくHoI2から離れることにしたぜ
      (;;;:::::  ) . . .: : : ::: : :: ::::::::::体持たなくなるしな
  w    /⌒:::::⌒\:. . .: : : :n::::: :::::::::::::::::::::  
  □  /;;;;;:::::::::::::  \._____( ) ::: . :::::::::::::それじゃ暫くさよならだ
 ̄ ̄ ̄/ ;;;;;;;::::::::::::::::::  \ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


                                         □←Civ4BtS購入ボタン

65:名無しさんの野望
08/08/21 22:06:39 DX8noFN0
>>64
それほどハマるゲームではないような?(´・ω・`)

66:名無しさんの野望
08/08/21 22:08:41 F7OrQYRU
>>60
そうかなあ
十分な艦砲射撃も空挺も核も大国じゃないと作れないじゃないか
海兵はそこまでIC使わないから結構お世話になってる
まあでも歩兵・山岳・自動車・機械化・戦車以外はどれもダンゴかな

67:名無しさんの野望
08/08/21 22:09:41 1qm8ff7K
>>65
はまるというか時間が過ぎるのを忘れるこのゲーム

68:名無しさんの野望
08/08/21 22:12:38 17ikQ9df
そろそろcivみたいに隔離スレ作るべきじゃね?

69:名無しさんの野望
08/08/21 22:18:35 2Rmhccad
半島はあの位置取りなら事大主義でもしなきゃやってられないだろう。
事大に失敗して併合されたのは確かにマヌケだが。

70:名無しさんの野望
08/08/21 22:19:43 NM4GQgEM
>>68
大変結構!!

71:名無しさんの野望
08/08/21 22:21:04 D2VV162E
>>56
ドイツだと使わないのは
・守備隊
・騎兵系
・駆逐戦車旅団
・対戦車砲旅団
・装甲車旅団
・中戦車旅団
・ロケット砲旅団
・自走ロケット砲旅団

かな。大国じゃないと空挺まともに運用できないしねぇ
降下猟兵萌えだから空挺は必ず作るドイツプレイ

72:名無しさんの野望
08/08/21 22:22:25 NM4GQgEM
>>69
HoI2の第二次大戦終戦以前のシナリオでは完全に日本の一部だな。
台湾はパルチザン発生確率が少しだけあるときがあるが、半島ではそれなかった

73:名無しさんの野望
08/08/21 22:25:40 G6XpAMYc
空挺は1部隊あればとりあえず塗り絵に運用はできるから
イタリアみたいに最初から輸送機あるなら作ってるな
逆に海兵あると便利って状況がよくわからないけど日本プレイとかだと必要なのかな?

74:名無しさんの野望
08/08/21 22:26:29 vL4P1+Y+
守備隊は作る人もいる。ドイツは人的資源がネックだから微妙ゾーンだが、まあイタリア人守備隊が
ブリテン島とかで仕事してるのは普通かと。

75:名無しさんの野望
08/08/21 22:26:38 DX8noFN0
朝鮮半島でも独立運動は沢山あったんだけどね
独立派の攻撃で亡くなった軍人もいるし
せっかくこういうゲームをやっているんだから、
歴史の真実を勉強しよう

76:名無しさんの野望
08/08/21 22:26:49 NM4GQgEM
>>73
海兵も男の浪漫

77:名無しさんの野望
08/08/21 22:28:53 NM4GQgEM
>>75
台湾でも半島でも独立運動があったこと知っている。
あくまでHoI2というゲームの話

78:名無しさんの野望
08/08/21 22:28:54 shWqhU8+
>>71
守備隊は普通に使うぞ
ポーランドにイギリスにソ連各地に・・・
俺だけか?

79:名無しさんの野望
08/08/21 22:29:44 D2VV162E
>>73
上陸作戦だけじゃなく河川突破にも効果があるから先鋒として突っ込ませてるなぁ

80:名無しさんの野望
08/08/21 22:31:02 y6piqQY/
>>78
使うだろ
つかどの国でもパルチ対策とかに必須じゃん

81:名無しさんの野望
08/08/21 22:33:03 ZfaTy6zs
ドイツは割と守備隊使う方の国じゃね
ビタピでパルチ下がるフランス・ソ連領土はともかく、
長期間保有する上にパルチ下がらないポーランド用にはどうしても必要だし

ブリテン島だとイングランド独立させてそこの歩兵に守備隊兼沿岸防衛させた方が楽だけど

82:名無しさんの野望
08/08/21 22:33:46 /PSzCIkf
いやいや使わないのは軽戦車師団だろ
あまりにも使えなくて後に戦車師団に併合されるんだぞ

83:名無しさんの野望
08/08/21 22:34:06 F7OrQYRU
占領地は全て独立させるんでもなければ守備隊は使うな
配置めんどいけど

84:名無しさんの野望
08/08/21 22:34:27 W7Zxttww
>>71
ドイツだとパルチザン凄い事になると思うけど、守備隊無しでどうやってるの?

85:名無しさんの野望
08/08/21 22:36:10 oWsauxBA
軽戦車旅団は見直してほしいな
新砲塔チハが74式戦車にくっついても意味ないと思うし

86:名無しさんの野望
08/08/21 22:36:17 NM4GQgEM
日本でアメリカ早期併合プレイは分割独立させるのがいいのか、
それとも騎兵とか置いて、対パルチ掃討させて、
資源が多く採れるところは守備隊置くのがいいのかどうなんだろうね
僕は後者を採用してるけど

87:名無しさんの野望
08/08/21 22:36:57 CivPUISx
戦車には駆逐戦車
自動車化には自走砲
ドイツなら歩兵にも自走砲

88:名無しさんの野望
08/08/21 22:39:27 NM4GQgEM
>>87
おお!! IDがCiv!!

89:名無しさんの野望
08/08/21 22:39:56 /PSzCIkf
いや旅団じゃなくて師団 すぐに戦車師団になるとか存在期間を考えると騎兵より格下扱い

90:名無しさんの野望
08/08/21 22:40:14 F7OrQYRU
>>86
後者だとTCすごいことにならない?
自分はカルフォルニアと南部連合独立させて東部の工業地帯以外はその2国で分けさせる
資源は独立させた方が入るし

91:名無しさんの野望
08/08/21 22:41:49 FexeCYtT
海兵は強襲上陸の成功率をあげるから研究はするでしょ

それに敵前上陸の先陣は海兵隊であるべきと思うんだ(浪漫
まあ太平洋のプロビは無人のことが多いけど

92:名無しさんの野望
08/08/21 22:43:25 NM4GQgEM
>>86
必要なところしか守備隊配備してないから、TCは安定してる。
空白のPVでパルチザン発生するけど、残した騎兵&歩兵の一部で掃討させる

93:名無しさんの野望
08/08/21 22:44:32 NM4GQgEM
間違えた。
>>90でした。
シベリア逝って来る・・・・・・

94:名無しさんの野望
08/08/21 22:44:35 ZfaTy6zs
まあ独裁制取ってる国だとどうやってもパルチは沸くし
ある程度領地が増えると守備隊いちいち置いてられないってのは判るけどね

正直、25%くらい発生率あってもEU2やVicに比べたら火遊びみたいなもんだし
出てきたら潰す、って方針の方が楽といえば楽か
発生するペースが大したこと無い、出てきても非常に脆弱、TCペナもよほど酷くなければそこまで影響しないって感じだし

95:名無しさんの野望
08/08/21 22:47:11 F7OrQYRU
>>92
いや物資の方じゃなくてパルチのほうのTC圧迫が気になったんだけど・・・
でもそのやり方でもTC安定するんだな

96:>>86
08/08/21 22:47:25 NM4GQgEM
傀儡国のスペイン国粋派とか、ベネズエラとかの空軍が
部隊が到着する前にパルチを消してくれるようになった

97:名無しさんの野望
08/08/21 22:47:59 D2VV162E
>>84
何回か世界征服してるけど、空港とか要所だけに配置してるな
基本占領地は傀儡化させるからTCはあんま意識しないよ

世界全土併合プレイも面白そうだから長期休暇とれたら挑戦してみたいね

98:名無しさんの野望
08/08/21 22:49:52 FexeCYtT
>>86
その後の戦略にもよるんじゃないかな

しばらく戦争しないならアメリカの人的資源は魅力的
常に戦時なら早めに独立させて兵力供給させるとか

99:名無しさんの野望
08/08/21 22:54:14 0tdz5aDF
独立させた南部連合の歩兵にアメリカ北東部のパルチ押さえさせてるなあ
黄色人種に膝を屈したディキシーが、元は同じアメリカ国民を相手に治安維持活動とか想像すると楽しい

100:名無しさんの野望
08/08/21 22:54:26 2Rmhccad
パルチ負担は属国に任せるのが楽だな。
傀儡ブラジルに南米制覇、傀儡南部連合に島以外の中米制覇させた。

101:>>86
08/08/21 22:55:18 NM4GQgEM
>>98
なるほど、友達が併合したままのやり方取ってたからそうしてみた。

まあアメリカ滅ぼした時点で世界に敵はないんだけどね

102:名無しさんの野望
08/08/21 23:05:01 F7OrQYRU
イギリスでまず湧かないだろと思ってたパルチが空港に湧いて泣いたことが

103:名無しさんの野望
08/08/21 23:10:05 WCMovT32
>63
4. SS-Polizei-Panzergrenadier-Division 
を訳すなら第4SS警察装甲擲弾兵師団の方が「俺は」好きだ。

ただ翻訳は各人ごとのこだわりや解釈があるから……
これはもう「これが正しい!他は間違い!」とも言い切れない部分もあるので
自分なりに命名するしかないんじゃないかな。

……とはいえ、CFの人名誤訳はちょいと待てと言いたくなる部分が多すぎるけどw

104:名無しさんの野望
08/08/21 23:16:59 2Ewmk/MM
>>103
俺も第4SS~が好き。

西インドに蘭領クラサオってあるけど、キュラソウじゃないのかな。

CF訳は気になりだしたら、とめどないけど。

105:名無しさんの野望
08/08/21 23:18:50 6D+kEr6O
日本語、ローマ字、数字の組み合わせで
数字とローマ字が半角スペースとかハイフン無しで
連続してると自分は違和感があるな。

106:名無しさんの野望
08/08/21 23:19:34 JLy7rs7V
そういや戦前は歩兵第○○師団とか言ってて、今は第○○普通科師団とかになってるんだよな
この違いってどっからきたんだろうか?

107:名無しさんの野望
08/08/21 23:24:26 ppMpDD3i
>>106
兵って文字を使うだけでうるさい連中がいるからでしょ。

108:名無しさんの野望
08/08/21 23:26:15 4KJeFt16
>>107
>>106がいってるのは普通科第○○師団でもいいんじゃないの?ってことでは
多分、USアーミーの表記に倣ってるんだろうけど

109:名無しさんの野望
08/08/21 23:27:43 2Ewmk/MM
>>107
ちゃうがな。
第○が先頭に来るのはなんで?って聞いてるがな。

110:名無しさんの野望
08/08/21 23:32:52 yhTA+9mm
>>102
パルチは空港に沸くのが一番怖いよね。中央アジアで東條率いる戦術爆4個師団が消えたことがある。


ところでパルチが他のプロビ攻めて拡大、新しく政権つくるって見た人どれだけいるの?
普通にプレイしてたら見れないような…

111:名無しさんの野望
08/08/21 23:34:38 2Ewmk/MM
>>110
日本属国の中国から湧いたのが、西北三馬作ってた。

112:名無しさんの野望
08/08/21 23:39:32 D2VV162E
>>110
ドイツでニュージーランド併合してパルチ沸いたけど鎮圧すんのメンドクサイから
放置してたらニュージーランド復活!ニュージーランド復活!ニュージーランド復活!(ry

状態になった

113:名無しさんの野望
08/08/21 23:40:53 Pef6yi9r
日本の場合海兵5部隊ぐらい作っておくと島嶼部の機動戦で米帝師団を結構蒸発できる
すぐ飽きるけど・・・海軍がそろうまでの暇つぶしにさ

114:名無しさんの野望
08/08/21 23:41:29 DuMVOKCt
いまだに疑問なんだが、西北三馬って史実なの?
李宗二とか山西の軍閥支配とかは聞いたことあるけど、あの禿眼鏡の馬賊なんて知らない…

115:名無しさんの野望
08/08/21 23:42:46 /IsYC+zS
NTLで1970以降も技術開発可能なMODって無いかな?

116:名無しさんの野望
08/08/21 23:49:12 GJat410o
SS第四と第四SSって、名前の違いで
正式の武装親衛隊かどうか分けてるんじゃなかったっけ?
武装SS全史になんか書いてあったような無かったような・・・

>>110
アゼルバイジャンが出来たのを見た。

117:名無しさんの野望
08/08/21 23:52:57 2Rmhccad
>>110
アイスランドとイエメンは見たことある

118:名無しさんの野望
08/08/21 23:53:02 ZOKDoiGo
>>114
ぐぐればわかると思うが史実だ。
ただ、西北支配は中央と華族軍閥と回族軍閥と回族独立派(つまり回族にも中央派と独立派がいる)で支離滅裂なので
西北三馬と呼ばれる回族軍閥があの広範な範囲を一元支配してたかというと、答えはノー。

119:名無しさんの野望
08/08/21 23:54:37 yhTA+9mm
>>111
>>112
なるほどね、情報提供ありがと。

>>114
自分もあんま詳しくないけどコンサイスの外国人名事典に馬鴻キのことが書いてたし、wikiにも項目あった気がするから、一応史実なのは確かと思われ。

120:名無しさんの野望
08/08/21 23:58:16 DuMVOKCt
清朝崩壊から北伐までの中国史って分裂王朝時代みたいで面白いんだけど、読みやすい資料無くて辛い。

121:名無しさんの野望
08/08/21 23:59:11 yhTA+9mm
何かわりとパルチ政権見た人いるんだね。
つかチート使って試すという方法忘れてた。

122:名無しさんの野望
08/08/22 00:03:55 EGrRMcE4
ファン待望! Paradox,WWIIストラテジー「Hearts of Iron III」を発表
URLリンク(www.4gamer.net)

123:名無しさんの野望
08/08/22 00:04:58 NjIECoH7
>>122
早さが足りない

124:名無しさんの野望
08/08/22 00:10:00 fCL27zdT
パルチ国家ってプロヴィンスの持ち主に対して宣戦布告するから、時たま訳わからん場合あるよね
俺が見たのは、
キプロス(英領)ドイツ占領 → パルチ発生&独立宣言 → 独立キプロス、イギリスに宣戦布告

キプロス人の思考は複雑怪奇

125:名無しさんの野望
08/08/22 00:10:28 aUPdQH7E
>>114
馬家が支配してた地域って意味で、その馬家も家名が同じだけで大量にあったみたいだから、
「西北三馬」と呼ばれる一つの勢力ではなかったんだと思うよ

>>110
トランスウラルとシベリアが出来た事はある。

126:名無しさんの野望
08/08/22 00:14:56 kEkxZv/k
>>116
SS全史にはでてなかったなあ。

127:名無しさんの野望
08/08/22 00:16:03 kEkxZv/k
>>125
そういえばシベリアって、IC70くらいあって、結構立派な国だね。

128:名無しさんの野望
08/08/22 00:17:05 aUPdQH7E
>>127
まとまって独立すりゃ立派なんでしょうけどね・・・・・・
漏れが見たのは5プロパンガスくらいの小国でしたよ。

129:名無しさんの野望
08/08/22 00:17:31 vXkGxOaq
>>116
正規のSSか隷下部隊かの見分け方はそこじゃない。
見分け方は以下の通り。

SS師団→ドイツ人による正規のSS師団
義勇SS師団→民族ドイツ人(周辺諸国のドイツ系民族)による正規のSS師団
武装SS師団→劣等人種によるSS支配下に編成された師団

130:名無しさんの野望
08/08/22 00:19:04 vXkGxOaq
ちなみに漏れはキプロスとイラク(どっちもソ連占領)が独立国家になったのは見た。
イラクは全プロパガンダをパルチが支配するまで独立しなかったな。

131:名無しさんの野望
08/08/22 00:23:15 3b3tAnYd
>>126
>>129
アッー!全然違ったすんませんw

132:名無しさんの野望
08/08/22 00:25:14 TQbPYGGB
>>129
武装SSはそうじゃない
義勇SSもそうじゃない

133:名無しさんの野望
08/08/22 00:27:42 CHH6j1Ud
     _,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,,
    ,,iilllllLLLllllllllll!!!!!!llllllliii、
    l!゙゙,tZ'll゙,l,,il,,i,,,゙,lllllllilllll!lllli
    |'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll|
   .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll|
  (lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll|
   `!!lll!",,,,,、 、,==,,、  ``!!ll|
     ゙l <に)l t て ),,    'llllト、
     |  / i,    |   V6ノ
     l 〈,,,,,__   |  r "y´   嘘つきには困ったものだ ペロンといっちゃうよ
    ヒ ",r、,,,,  フ |   l''
     Y"  ` ̄  |   ノ
      | l     l, " 人
        'l,,___,,,-ラ^´ `jヽ、
      ,,il゙匸_,-'~  ,,ィ`   \
    ,,,-´<|_|,iii l  ,,rT       ノ`
 _r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V'  ll    /`ー
´   /   |;;;;;;;;;;;レ   ll___ト-  ~
   /   |;;;;;;;;;/    ll

134:名無しさんの野望
08/08/22 00:28:27 kEkxZv/k
腐ったブタ野郎の>>133に核攻撃


135:名無しさんの野望
08/08/22 00:32:43 vXkGxOaq
>>132
すまん、SS義勇師団とSS武装師団だな。入れ違ってた。

136:名無しさんの野望
08/08/22 00:47:56 yG580yfu
もしWWⅡの映画創ろうとした場合、どこの戦場がメインの映画にする?
個人的にはバルジの戦いを推したいです。

137:名無しさんの野望
08/08/22 00:59:16 8ubWhgX1
ニュージーランドの戦争~砂漠の狐に摘ままれて~
第一部 あの日我々は砂の大地で東に走った

138:名無しさんの野望
08/08/22 01:07:00 Nmwa1ae+
WW2は食傷気味だからWW1がいい。ソンムとかヴェルダンとか、話題には事欠かない気がするんだがなぁ
なんで全然扱われないんだろ?戦時中のヒトラーとかチャーチルとか絡めればより面白くなりそうだし

139:名無しさんの野望
08/08/22 01:08:43 Q9AasqVD
>>138
製作者「タンクのハリボテ作るの面倒です><」

140:名無しさんの野望
08/08/22 01:09:06 i3B5qiFs
>>125
俺もシベリア出来た事あるわ。
オホーツク周辺のゴミプロビを5つ程持って行ってくれたから、結構ありがたかった。

141:名無しさんの野望
08/08/22 01:18:50 kEkxZv/k
>>140
そうか。ゴミプロビにはどんどんパルチ湧かせて、独立してもらって、
TC軽減すればいいのか。

142:名無しさんの野望
08/08/22 01:49:02 tnrBw+Lr
小国プレイで、ドイツの尻馬に乗ってソ連領を征服して行った場合、
ソ連全土を征服してやっとIC80前後になる場合が多いので、
研究枠が惜しくて属国を独立させられずTCが酷いことになる。

143:名無しさんの野望
08/08/22 01:52:50 NjIECoH7
>>124
今まで支配されてたから不満がたまってるんだろう

144:名無しさんの野望
08/08/22 02:37:42 K8r4W2qp
>>138

古き良きヨーロッパを崩壊させた戦争で、総決算が行われる前に次の戦争になってしまったので、
客観化がなされてないのは大きいと思う。
「悪逆非道のナチスの侵略から文明を守る」みたいな分かりやすいストーリーもない。

本当かどうか知らないが、ヨーロッパではWWIIに関した記念碑は多いが、WWI関連は少ないとか聞いた。
少なくともWWIへの関心が相対的に低いのは確かで、それはより新しい戦争に上書きされたせいはあるだろう。

あと、エンタテインメントとしては面白い作品になるとは思えない。
ほぼすべての戦場で発生したことはマクロには人命の浪費でミクロには「西部戦線異状なし」
そこへいたる破滅的な決定がなされる(あるいは回避決定がなされない)プロセスは本で読むには
面白いが、映像作品で見せるのには向かない。

今にして思うとヤング・インディージョーンズはかなり頑張っていた。
あのぐらいが限度だと思う、予算的にも市場的にも。

145:名無しさんの野望
08/08/22 02:39:17 /ZyldLwi
核落としてやるー

146:名無しさんの野望
08/08/22 02:49:23 kEkxZv/k
師団をある国にあげて、到着する前にその国が滅亡してしまったら、
その部隊は消滅?

147:名無しさんの野望
08/08/22 03:33:16 q2cNATwe
まあ、第一次大戦こそ、
HoI2でよくある独立保障の連鎖で一気に炎上するような
不思議大戦だったわけだからな

ドイツのポーランド侵攻という明確な発端が存在する第二次大戦と違って
サラエボ事件以降、なし崩し的に発生したものでもあるから
いろいろ難しいものなんだろう

148:名無しさんの野望
08/08/22 04:13:58 NjIECoH7
一応WWIのMODもあるけどね。
あと>>144はミクロとマクロが逆だろう。

149:名無しさんの野望
08/08/22 04:56:24 wBoRMUh4
マルタでパルチが沸いて独立したんだが、
体制はスターリン主義。
きっとソ連に支援されてたんだな。

150:名無しさんの野望
08/08/22 08:53:00 0RKeKKMv
将軍の視点と兵卒の視点という意味で合ってるのでは

151:144
08/08/22 08:56:26 XaG1o3z3
>>138
あと書き忘れたが、
>戦時中のヒトラーとかチャーチルとか絡めればより面白くなりそうだし
WWI中のチャーチルは本人的に黒歴史だし、ヒトラーは本人自体が黒歴史でどっちも扱えないと思う。

プロジェクトX風カポレットとかは見たい気がするが、たぶん脳内で妄想しているから面白いだけのはず。


>>148
どこらが逆?
マクロ>政策決定、戦略、作戦含めた全体
ミクロ>個々人の兵士の視点
って趣旨で書いたんだが。

152:名無しさんの野望
08/08/22 09:03:00 nlmhEibI
大日本帝国が昭和16年に東京オリンピックを開催していたら
やっぱ、朝鮮人あたりがテロでもおこしたのかねぇ?

153:名無しさんの野望
08/08/22 09:05:30 3hxKb093
Ⅲの話はスレチなのか?
第3四半期ていつだかわからん・・・

154:名無しさんの野望
08/08/22 09:09:53 nlmhEibI
2009年の7-9月あたり。
6月22日に出してくれないかなぁ
あるいは、9月1日。

155:名無しさんの野望
08/08/22 09:17:29 3hxKb093
>>154
じゃあⅡは買わないで我慢しようかな…

156:名無しさんの野望
08/08/22 09:21:18 uSIEWwwj
3てEU3のエンジンつかうんだっけ?別物になりそうだが

157:名無しさんの野望
08/08/22 09:21:39 7Pq9QgMe
まてまてパラドゲーの1.0はα版だぞ。

158:名無しさんの野望
08/08/22 09:23:45 nlmhEibI
>>155
第三四半期は10月から12月

159:名無しさんの野望
08/08/22 09:36:41 kbsWJVtv
>>155
常識的に考えてHOI2は買うべきだろ…
3が発売されてもバグですぐにゲームできるわけじゃないし
2はMODが本当にたくさんあって一生遊べる
なにより洋ゲーで百スレを越えているゲームは名作間違いないだろ
俺もこのゲーム3年やってるぜ

160:名無しさんの野望
08/08/22 10:17:23 T6J5FvUk
PCゲームが予定どうりに発売されたためしはない
むしろ予定どうりに発売されたほうが危険

161:>>86
08/08/22 10:24:16 hpAdqKcl
>>155
常識的に考えて、2買った方がいいと思う。
MODもたくさん出来てるし、
WW2戦略シミュレーションの決定版という作品だから。
HoI3がまともに遊べるようになるのは2011年ごろだろう

162:名無しさんの野望
08/08/22 11:24:57 hpAdqKcl
さっきまでHoI2やってたけど
開発→改良→開発→改良の繰り返しで金属と希少資源が赤字・・・・・・
一度は改良に500ICを使わなくちゃならなかったこともwww
でもいいんだ
備蓄がめちゃくちゃあるからほとんど気にならない
石油と物資が2000K・・・・・・戦争して無いから増え続ける一方
航空騎兵開発しちゃったwww 男の浪漫です


163:名無しさんの野望
08/08/22 11:49:00 rrmgHtU4
>>151
チャーチルは酷いよね

164:名無しさんの野望
08/08/22 11:55:40 nlmhEibI
【ソフトボール】「レッツ・ソフトボール」日米豪の選手がボールで「2016」の文字をつくり五輪復帰アピール
スレリンク(mnewsplus板)

空母の上でソフトボールはできないのか?

165:名無しさんの野望
08/08/22 12:08:21 MJXJpERV
>>163
新鮮人肉の店ガリポリの店長だもんな

166:名無しさんの野望
08/08/22 12:17:54 av5OPHTz
そんな経歴の持ち主であるチャーチルを首相にし、
戦争終わったら即刻クビにするというイギリスの奥深さ。

167:名無しさんの野望
08/08/22 12:20:35 nlmhEibI
とりあえず、国葬にしているあたりも中々。

168:名無しさんの野望
08/08/22 12:33:01 xqK+FjaU
>138
WW1はとにかく映像やゲームにするには致命的に派手さが無いんだよ。

陸は機関銃無双でとにかく防衛側圧倒的有利な戦い。
機関銃備えた陣地にはまともに突撃出来ないから双方塹壕合戦で戦線は膠着

戦車はまだネタ兵器で飛行機は偵察以外何も出来ない。
敵の飛行機とすれ違っても互いに手を振ってたとか、拳銃を打ち合ってたとか
レンガ落として陸を攻撃してたとかそのレベル。

169:名無しさんの野望
08/08/22 12:37:24 bftJ/LXI
>>167
死んでしまえばどんな英雄も怖くない

170:名無しさんの野望
08/08/22 12:37:27 kEkxZv/k
>>162
航空騎兵って研究した事ないんだけど、どんなかんじ?
wikiにも性能でていないよね。

171:名無しさんの野望
08/08/22 12:37:52 hpAdqKcl
>>164
ブストスたんをアメリカの将軍に追加

172:名無しさんの野望
08/08/22 12:41:55 hpAdqKcl
>>170
開発し終わった後なのでまだ生産してない。
騎兵自体併合したアメリカのパルチザン掃討用にしか使ってないし
それも初期に日本にあった騎兵だ。
よし、実験的に生産して実戦投入してみる!!
旅団何つけたらいいかとか考えて実験生産してみるわ。
というかあれって騎兵じゃなくてヘリコプター兵だよね・・・・・・

173:名無しさんの野望
08/08/22 12:48:54 Stv1a0I8
ヘコリプタを馬鹿にすんない><

174:名無しさんの野望
08/08/22 12:55:44 xqK+FjaU
と言うか航空騎兵は実用上あの時代最強の兵だと思う。

あれが作れるぐらいの時代まで長引けば核まとめ撃ち+航空騎兵で色塗りで全てが解決できる。

175:名無しさんの野望
08/08/22 12:57:10 X0+PLAxJ
砂漠がめちゃくちゃ苦手なヘリコプターってなんだろう?

176:名無しさんの野望
08/08/22 12:58:37 EvcMjOfR
>>175
きっと砂でエンジンが不調なんだろう。

177:名無しさんの野望
08/08/22 13:00:02 zG7fH+n0
ヘリの移動・戦闘タイプは山岳兵にすべきだと思う。


178:名無しさんの野望
08/08/22 13:07:46 D6cgXCQ2
単純な戦闘だと航空騎兵より装甲騎兵の方が強い
装甲→航空で脆弱性と防御が大きく下がるのが痛い

無人の荒野を突き進むには確かに便利だけど

179:名無しさんの野望
08/08/22 13:08:22 hpAdqKcl
>>174
そこまで凄いのか!!

歩兵師団550個機甲師団60個持ってるドイツが残ってるから楽しめそうだな

180:名無しさんの野望
08/08/22 13:10:30 hpAdqKcl
>>178
なるほど・・・・・・
まあ核が13個あるから敵兵が集中してるところに落としてから進撃がいいのかな?

181:名無しさんの野望
08/08/22 13:13:38 XlZoxM1G
同じ数の戦車とぶつかったら負ける。

182:名無しさんの野望
08/08/22 13:17:03 X0+PLAxJ
ソビエトで18年式騎兵が作れないのが不満です
コサック騎兵はバイクじゃねぇだろ条項

183:名無しさんの野望
08/08/22 13:17:31 kEkxZv/k
>>178
装甲騎兵でも速度13くらいあったと思うけど、航空騎兵はいくつ?

184:名無しさんの野望
08/08/22 13:18:09 D6cgXCQ2
>>180
核も含めて航空支援下だとかなり強い

強さの捉え方次第だと思う
戦術レベルの強さだと装甲>>航空
戦略レベルの強さだと装甲<<航空

185:名無しさんの野望
08/08/22 13:20:46 D6cgXCQ2
>>183
dataWikiだと装甲騎兵10、航空騎兵14って書いてある
ドクトリンの影響もあるかと思われ

186:名無しさんの野望
08/08/22 13:28:34 CxPx11G3
俺は後半に攻勢に出るときは装甲騎兵使ってるな
ユニット的にも結構強いし、塗り絵モードになったらそのまま航空騎兵に進化させて使えて無駄が無い。
パルチ鎮圧能力が高めなのも微妙に塗り絵だとうれしいところだ。

187:名無しさんの野望
08/08/22 13:36:38 hpAdqKcl
結構騎兵系使ってる人多いのね。
みんな機械化歩兵とか自動車化歩兵とか戦車とかばっかり使ってると思ってた

188:名無しさんの野望
08/08/22 13:36:57 rJkkAjwK
[GC 2008#17]注目の戦略級ストラテジー「Hearts of Iron III」について,いま聞けるだけ聞いてきた
URLリンク(www.4gamer.net)

189:名無しさんの野望
08/08/22 13:42:35 yJ3t5vDi
# 新しい経済システムの追加。友好国から武器を購入することも可能に
闇商人プレイはじまたと思っていいのか

190:名無しさんの野望
08/08/22 13:43:31 6NGzr7TO
・亡命政府の概念を搭載。フランス亡命政府のようにレジスタンスの活動が行える
・空襲阻止の目的において,制空権や制海権がこれまで以上に重要になる
・技術システムのフレキシブルさが増し,カテゴリーは何百もに分かれる。また,有力国は独自の技術を保有する

ヴォースゲー

191:名無しさんの野望
08/08/22 13:44:23 4vPaUvkf
おもしろそうじゃん

192:名無しさんの野望
08/08/22 13:45:23 xeMUWuuD
>>189
商人プレイに備えてアメリカがアップを始めたようです

193:名無しさんの野望
08/08/22 13:49:35 hpAdqKcl
まあ、将来的にはHoI3やりたいね。
安定してからの話だけど・・・・・・

194:名無しさんの野望
08/08/22 13:49:52 svIH6+9f
URLリンク(www.4gamer.net)
うっすらした線があるけどなんか物凄く細かくね?

195:名無しさんの野望
08/08/22 13:50:10 kEkxZv/k
>>187
騎兵は最初は弱すぎてパルチくらいにしか使えんが、
後半は強いから機械化歩兵より良く使う。

196:名無しさんの野望
08/08/22 13:55:56 xqK+FjaU
36年・・・まともな高機動兵器は騎兵だけ。
37~38年・・・37年に39年式が完成するため強い。が燃料を食うようになるためTC負荷は大目
39~40年・・・歩兵に対してやや不利になり若干使い勝手が落ちる
41~44年・・・騎兵受難の暗黒時代。開発年代が飛ぶ=旧式で運用を強いられるのが辛すぎ
        そしてこの時代は一番戦争の花形の時代・・・
45~   ・・・浸透系なら自動車化や機械化より砲兵付き装甲騎兵!!航空騎兵は塗り絵最強。

197:名無しさんの野望
08/08/22 13:56:42 3hxKb093
Ⅱやってない俺が言うのは間違ってるが
いい意味でめんどくさくなりそうだな

198:名無しさんの野望
08/08/22 13:56:50 hpAdqKcl
>>195
36年日本でアメリカ早期併合プレイをする場合、分断用に使えるよね

199:名無しさんの野望
08/08/22 14:03:57 hpAdqKcl
まあKの会社が新作出す時もいろんなシステム出ててwktkするんだけど
やってみたら・・・・・・

200:名無しさんの野望
08/08/22 14:04:18 piKxJ+ZH
>>194
対空砲もユニットも薄い線のほうの区切りで置かれてるんで
最小の区切りとして使われてるみたいね

太い方の線の区切りは2のプロビの区切りと同じように見えるけど
こっちは2の地域指定任務なんかの区切りの代わりになるんだろうか

201:名無しさんの野望
08/08/22 14:05:06 ttUBGmFn
>>194
今までのプロヴィンスを数十個に分割するみたいだな
しかしバグの数も5倍になるわけだしその辺は頑張って欲しいな

202:名無しさんの野望
08/08/22 14:05:37 IcajzH7e
>>188
期間は1936~1948年か

203:名無しさんの野望
08/08/22 14:06:16 PhdFIn9U
亡命政府はいいな
ソ連ポーランドvs亡命ポーランドができるのか

204:名無しさんの野望
08/08/22 14:11:46 xeMUWuuD
>>201
普通のプロビでも市街地と郊外に分けて、
大都市は更に市街地を細かく分けて制圧を大変にするとかやりそう

205:名無しさんの野望
08/08/22 14:12:29 kEkxZv/k
>>194
なんかプロビが滅茶苦茶細かくね?
スタック制限しないと益々不自然な事に

206:名無しさんの野望
08/08/22 14:14:11 nlmhEibI
地域が細胞壁で、プロヴィンスが細胞膜みたいだ。

207:名無しさんの野望
08/08/22 14:27:21 ttUBGmFn
>>204
スターリングラードを包囲したり出来るわけだな
こんぐらいプロビが細かくなると師団クラスのユニットは不自然かな
連隊~大隊クラスで表すようになったりして

208:名無しさんの野望
08/08/22 14:29:30 Tbn30LhF
佐官級の司令官も出てきたりするのか

209:名無しさんの野望
08/08/22 14:31:13 /ub2ueOG
人物調べるのにパラドの中の人が過労死しそうだな・・・

210:名無しさんの野望
08/08/22 14:32:07 xqK+FjaU
コロンビアに太宰治は仕様です。

211:名無しさんの野望
08/08/22 14:33:08 kEkxZv/k
外交や貿易があるゲームで戦術級にすると、
失敗の悪寒

212:名無しさんの野望
08/08/22 14:38:19 ZzhlXD1M
>>211
パラド、バグは終わってるけどゲーム自体はしっかりしてるからなんとかするだろw

213:名無しさんの野望
08/08/22 14:39:07 xeMUWuuD
>>207
作戦計画決めるだけで一日費やすとか余裕だな

214:名無しさんの野望
08/08/22 14:41:51 FLdkYT6m
EU3と同じで歴史イベントと国別AIをなくしました><

215:名無しさんの野望
08/08/22 14:44:28 svIH6+9f
プレイ期間13年だけなんだからそれは無いだろw

216:名無しさんの野望
08/08/22 14:47:30 Stv1a0I8
テクスチャとか嫌な言葉が見えるんだが・・・
3Dですねこれ

217:名無しさんの野望
08/08/22 14:53:00 xeMUWuuD
カウンター使えばいいと思うよ!よ!

218:名無しさんの野望
08/08/22 14:59:33 j3rI0XlQ
雰囲気的に、土地の区分がVicでいう「ステート」と「プロヴィンス」に分かれるのだ
ろうか?

219:名無しさんの野望
08/08/22 15:09:21 X0+PLAxJ
死の商人プレイでアルバニアを世界一の経済大国に!

ムリカ

220:名無しさんの野望
08/08/22 15:19:02 Q9AasqVD
>>219
固有技術:ネズミ講に引っかかるですねわかります

221:名無しさんの野望
08/08/22 15:31:55 U7b0z5bJ
event = {
id = 3150000
randam = yes
country = JAP
Trigger = {
war = { country = ALB country = ITA }
guarantee = { country = JAP country = ALB }
NOT = { guarantee = { country = JAP country = ITA }
}
}
name = "日本によるアルバニア支援"
desc = "イタリアのアルバニア侵攻、それを見て面白くないのがアルバニアを経済的に支援していた日本だ。日本はアルバニアに200機を越える航空機、戦車そして大量の軍需物資を提供する計画が立案された。"
style = 0
picture = "japan_celebrating"
action_a = {
name = "アルバニアを支援しよう"
ai_chance = 0
command = { type = relation which = ALB value = 100 }
command = { type = relation which = ITA value = -50 }
command = { type = suppies = value = -2000 }
command = { type = manpower = value = -200 }
command = { type = oilpool value = -2000 }
command = { type = trigger which = 3150001 }
}
action_b = {
name = "その必要はない"
ai_chance = 100
}
日本でアルバニアを支援してたんで
こんなイベントを作ったんだがロード時点でエラー起こして俺涙目

222:名無しさんの野望
08/08/22 15:34:32 av5OPHTz
ぱっと見、suppiesだろうな。

223:名無しさんの野望
08/08/22 15:35:04 3b3tAnYd
random

224:名無しさんの野望
08/08/22 15:35:49 /ub2ueOG
チハたんで戦うアルバニア軍か…

航空機もらってもパイロットがいないだろうな

225:名無しさんの野望
08/08/22 15:36:01 6NGzr7TO
最後に}が足りない

226:名無しさんの野望
08/08/22 15:37:26 3b3tAnYd
>>225
これは決定打だ

227:名無しさんの野望
08/08/22 15:38:20 U7b0z5bJ
うぉ、マジだ
suppliesって突っ込んだつもりだがそれが原因かよ
}も無かったのに気づかなかった、ありがとう!

228:名無しさんの野望
08/08/22 16:06:35 XaG1o3z3
>>168
もっと悪い。

×機関銃備えた陣地にはまともに突撃出来ないから
○機関銃備えた陣地にまともに突撃していたから

西部戦線の一戦場当たりの死者数は誤植としか思えない。
ソンム初日の損害とか、「それなんて核兵器?」レベルだ。

>>221
あと、マンパの書式は
 command = { type = manpowerpool value = -10 }
とかじゃね? もう少し既存イベントチェックして、手打ちじゃなくてコピペる
方がいいと思う

229:名無しさんの野望
08/08/22 16:08:41 9dhPXBFZ
そうとうシュールなイベント作っとるね(笑)

230:名無しさんの野望
08/08/22 16:15:48 x4wfCXTx
何だか東西冷戦がリアルでは深まりつつあるな
URLリンク(www.uploda.org)
誰かこれのアメリカVER希望

231:名無しさんの野望
08/08/22 16:54:02 RKGr5Qpo
>>188
よ、よせ!3Dにしちゃいけない 3Dにしちゃいけないんだ!

232:名無しさんの野望
08/08/22 16:57:15 i8G3Yg/b
別に3Dでも特に困ることは…と思ったけど3枚目と4枚目のSSがあんまりでワロタ

233:名無しさんの野望
08/08/22 17:05:54 kEkxZv/k
スクリーンショット見る限り、EU2とEU3くらい違いそう。

234:名無しさんの野望
08/08/22 17:11:55 R5i2QjTJ
ますます重くなる予感が

235:名無しさんの野望
08/08/22 17:31:02 22ICdQ5e
どうせカウンター使うしなぁ

236:名無しさんの野望
08/08/22 17:33:03 VLB/9QmN
あのうんこ見たいな日本列島の形なんとかしてくれよ

237:名無しさんの野望
08/08/22 17:44:26 NjIECoH7
房総半島は追加されるよね?

238:名無しさんの野望
08/08/22 17:47:56 mzebuUzN
舞鶴港のために京都はちゃんと分割しといてくれよ

239:名無しさんの野望
08/08/22 17:51:28 RKGr5Qpo
日本だけ無かった都市グラもどうにかしろ
連中、過剰評価してる割に日本の事バカにしてるだろ

240:名無しさんの野望
08/08/22 17:54:11 qnZ5BRXZ
択捉にIC36ですね、わかります

241:名無しさんの野望
08/08/22 17:55:34 Iu2pd3Ti
日本的にはICだけ増えても自滅しそうな感じだぜ・・・

242:名無しさんの野望
08/08/22 17:57:45 kEkxZv/k
四国沖が日本海・・・

243:名無しさんの野望
08/08/22 18:03:15 tc6dc1VB
日本の国家元首が大本営なのは何で?
昭和天皇じゃないの?

244:名無しさんの野望
08/08/22 18:05:08 XtyDaWJz
1万もあるなら日本に47プロビンスくらい割り振ってくれるよな

245:名無しさんの野望
08/08/22 18:05:30 GF/G8Y8s
>>243
お察しください

246:名無しさんの野望
08/08/22 18:05:55 XtyDaWJz
>>243
ドイツ国旗がハーケンクロイツじゃないのと同じ理由

247:名無しさんの野望
08/08/22 18:08:59 tc6dc1VB
>>246
昭和天皇出すと法律に引っかかるってこと?

248:名無しさんの野望
08/08/22 18:11:05 9z/Vb7Uv
>>243
日本の会社が天皇を出すと裏世界でひっそりと幕を閉じる。

249:名無しさんの野望
08/08/22 18:12:05 4vPaUvkf
その話はタブーだよ

250:名無しさんの野望
08/08/22 18:13:45 piKxJ+ZH
>>247
菊タブーでググれ

251:名無しさんの野望
08/08/22 18:14:11 av5OPHTz
海外版はばっちり天皇
日本語版だけ大本営
これはつまり……

252:名無しさんの野望
08/08/22 18:27:02 JvCo7BfD
>>194
この調子だと日本も全都道府県が再現されてそうだな。
東京23区が再現されていたらどうしよう……。

253:名無しさんの野望
08/08/22 18:28:24 hpAdqKcl
>>227
ゲーム的にはMODで国家元首でも国旗でも入れ替えられるから
個人的に日本の国家元首が天皇じゃなきゃだめだとか
ドイツの旗がハーケンクロイツじゃなきゃだめだって人は
入れ替えればいいだけ

254:名無しさんの野望
08/08/22 18:29:11 AaeHXTPO
HoI3はVicみたいにステート:プロヴィンス制になるのかな
航空機の目標設定はステート、師団の進軍はプロヴィンスとかそんな感じになるんだろうか

255:名無しさんの野望
08/08/22 18:34:52 yK/Gjj8f
いよいよ都道府県全て独立させて都道府県戦争始まるよ!
アメリカの州全て独立させてry
中国の省全ry

256:名無しさんの野望
08/08/22 18:35:01 JvCo7BfD
>>251
CF史観では、日本は共和制だったのだ。
んで、昭和維新で王政復古したんだ。

俺たちは1984年世界に生きているのだ。
真実を語ってはならぬのだ。

257:名無しさんの野望
08/08/22 18:35:53 9z/Vb7Uv
俺なんてドイツの国旗は何故か海軍旗だ。

258:名無しさんの野望
08/08/22 18:37:06 hpAdqKcl
>>257
やりおる・・・・・・なかなかに・・・・・・

259:名無しさんの野望
08/08/22 18:43:50 fCL27zdT
ベルリンのプロヴィンス分割して、米英仏ソによる分割統治とか再現するんかな
プロヴィンスが細かくなると戦術方面がパワーうpしそうだが、
抽象化の妙が魅力の戦略ゲーたるHoi2が戦術方面で進化するとロクな事にならんようで心配だ

260:名無しさんの野望
08/08/22 18:49:44 svIH6+9f
>>230
URLリンク(hayasoft.com)
暇だから作ってみた。画像のほとんどはwikiからとってきたのは秘密である

261:名無しさんの野望
08/08/22 18:50:15 R96xfTHv
1万プロビを13年で征服ってのも常時戦争したとしても1日平均2プロビ制圧必須だしな
占領自体は数プロビ集めたものを1単位とする、みたいな感じなのかね?
まあ何にしろまだよくわからないな

262:名無しさんの野望
08/08/22 18:52:16 VLB/9QmN
むしろプロビ廃止したらいいんじゃね?

263:名無しさんの野望
08/08/22 18:53:02 xeMUWuuD
>>261
市街地増えるだろうから、自動車化・機械化が神になるな

264:名無しさんの野望
08/08/22 18:56:08 kEkxZv/k
>>261
13年っていつからいつまで?

265:名無しさんの野望
08/08/22 18:56:25 cDdAy0Rr
亡命政府はどこに亡命するとか選べるのかな?
エチオピアでアルバニアに亡命とか。

266:名無しさんの野望
08/08/22 18:57:01 NjIECoH7
亡命政権倒すためには亡命先の国を潰せばいいの?

267:名無しさんの野望
08/08/22 18:57:12 Yt6iEkhg
パルチザン地獄が始まるお…

268:名無しさんの野望
08/08/22 18:57:51 yDfKUcIe
>>261
時間が分単位になったりw


269:名無しさんの野望
08/08/22 18:58:42 NjIECoH7
VPおさえれば併合可ってのは変わらないんじゃないの?

270:名無しさんの野望
08/08/22 19:01:30 av5OPHTz
プロヴィンス数が5倍なら、VPの数も5倍じゃないかねぇ。

271:名無しさんの野望
08/08/22 19:01:33 R96xfTHv
>>202の情報を鵜呑みにして13年と考えたわけだが

272:名無しさんの野望
08/08/22 19:03:02 yJ3t5vDi
1プロビンス自体は1HEXみたいな扱いになるんじゃないの
これまで以上に重要拠点と通り道の差が増すような感じで

273:名無しさんの野望
08/08/22 19:21:55 KNJbXRf7
英語版HoI2DDにModern Day Scenario 2を
wikiの手順通りインストールしたんだけど
ゲームスタートと同時にScinarioEndになってしまう

NTLパッチはちゃんと当たってるようで1914をためしてみたらちゃんと動いた。
何が原因か教えてくださいOrz

274:名無しさんの野望
08/08/22 19:34:03 XtyDaWJz
1万プロビ分の建築・戦闘データとかセーブデータの肥大化にどう対処するんだろう
無策だったら起動・読み込みに恐ろしい時間が

275:名無しさんの野望
08/08/22 19:37:16 nlmhEibI
規模がでかくなりすぎると
軍団長制度とかないとつらいよなぁ。

276:名無しさんの野望
08/08/22 19:44:24 fCL27zdT
プロヴィンス数1万
部隊の最小単位は大隊
資源やユニットの種類も大幅増加!

とかだったら、もう俺のパソコンでは動かない

277:名無しさんの野望
08/08/22 19:47:49 kbsWJVtv
制空権、制海権の掌握がより重要になったってあるんだから
制空権のプロビもついてんじゃね?

278:名無しさんの野望
08/08/22 19:50:23 dg36m5nR
インドの藩王国が復活してたり、
東西ドイツの代わりにプロイセンやバイエルン、ハノーファーやザクセンを
建国できるとかだったりして…
イタリア社会共和国の代わりにヴェネチアだのルッカだのジェノヴァだの乱立とか…
国家社会主義ブルゴーニュとか…

279:名無しさんの野望
08/08/22 19:54:15 /mCPc9XT
MODをつければいいジャマイカ
パラドのゲームだぜ

280:名無しさんの野望
08/08/22 19:55:28 wRo23lPi
>>110
合衆国併合後、パルチにより合衆国が再独立したのを見た
ワシントンDCとノーフォク、その他2~3プロビだけのミニ合衆国

マイアミでバカンスを楽しんでいた(命令し忘れていた)海兵隊が
すぐ制圧したけど

281:名無しさんの野望
08/08/22 19:57:02 XEJv+/CG
動員とかvicみたいに軍隊出したり引っ込めたりしなければいけなくなると
再展開が恐ろしくめんどくさいからやめて欲しい

282:名無しさんの野望
08/08/22 19:58:37 dg36m5nR
幻の日本分割統治とかありそう。
上野がヨシフの領土に…

283:名無しさんの野望
08/08/22 20:06:42 9YeFtzWn
>>276
ほんと小隊規模とまで言わないから
せめて大隊規模にして欲しいよ。

上海に米英日の軍隊が2500人ずついたのが再現できなくて残念だったし。
日本は平時の常備17個師団で独立守備隊が5個でしょ?たしか。
25万人ぐらいなのにゲーム上では守備隊も一師団として認識
で40個も有ることになっててワロタし。


284:名無しさんの野望
08/08/22 20:18:22 r+CL3Yn8
世界は1万地域に分かれており,これは前作「Hearts of Iron II」の5倍に相当する
数千人分の実在した政治家や軍人が登場。政治や外交がより複雑になり,民主主義,ファシズム,共産主義などといった政治体系によって周辺国との相性も変化する
軍隊AIは洗練される。動員や予備兵といった仕組みが採用されたほか,急襲も可能に。また,多方面での同時的な戦闘にも対応する
新しい経済システムの追加。友好国から武器を購入することも可能に
亡命政府の概念を搭載。フランス亡命政府のようにレジスタンスの活動が行える
空襲阻止の目的において,制空権や制海権がこれまで以上に重要になる
技術システムのフレキシブルさが増し,カテゴリーは何百もに分かれる。また,有力国は独自の技術を保有する

285:名無しさんの野望
08/08/22 20:19:12 aUPdQH7E
>>283
その分、充足率が減った状態になってなかった?

286:名無しさんの野望
08/08/22 20:20:00 r+CL3Yn8
ヴィクトリアスレの住人から言わせて貰えば、
続編が次々でるお前らは羨ましいかぎり。

287:名無しさんの野望
08/08/22 20:22:08 nlmhEibI
そんな東条英機とかヒトラー総統みたいな戦争指導したくない。

288:名無しさんの野望
08/08/22 20:23:14 JbPHuCn4
>>286
続編欲しいならもっと買えよって中の人が言ってただろう

289:名無しさんの野望
08/08/22 20:24:58 EF7ReNAr
帰宅したら子供が遊べとうるさく、子供を早く寝かし付けようとすると疲れが出て寝てしまう。
今日みたいな夜勤になれば進捗度を忘れてしまうし、違う国でプレイしたくなる。
かといって複数のセーブデータ遊ばせるほどスペック良くないし
(';ω;)


290:名無しさんの野望
08/08/22 20:29:16 aUPdQH7E
スペック低いときはセーブフォルダだけ圧縮フォルダ扱いにすればいいんじゃなかったっけ?

291:名無しさんの野望
08/08/22 20:34:38 XEJv+/CG
ハードディスクの単位がMBかよw

292:名無しさんの野望
08/08/22 20:36:43 xeMUWuuD
>>284
>技術システムのフレキシブルさが増し,カテゴリーは何百もに分かれる。また,有力国は独自の技術を保有する

中小国は塹壕でも掘ってろと、そういうことですか

293:名無しさんの野望
08/08/22 20:41:20 aUPdQH7E
>>291
HoI2のセーブデータって気を抜いてると平気で数Gクラスにまでふくれあがるでしょ?

294:名無しさんの野望
08/08/22 20:41:28 XEJv+/CG
浸透強襲みたいな第一次大戦のドクトリンが最強なのは改善してくれやっぱ変えなくていいや

295:名無しさんの野望
08/08/22 20:43:47 r+CL3Yn8
>軍隊AIは洗練される

この言葉に何度騙されたことか・・
せめてciv2からciv3にかけてのAIの進化程度は達成してくれよ

一度でいいから見てみたい
アメさんDデイするところ

296:名無しさんの野望
08/08/22 20:44:19 RKGr5Qpo
>>289
そこで子供にHoI2やらせるのはどうだろうか?横で助言しつつソ連プレイとか



297:名無しさんの野望
08/08/22 20:47:03 DuBxN/ks
原子炉は一つしか作れないんですか?
wikiを見たんだけど分からないです。

298:名無しさんの野望
08/08/22 20:49:53 KkffJcSI
>>297
最初に置いたところだけだよ。

299:名無しさんの野望
08/08/22 20:51:37 K8r4W2qp
>>297
前スレか前の前あたりで完璧かつ懇切丁寧な説明が出ていた。

>>291
セーブフォルダ圧縮しろよ


300:名無しさんの野望
08/08/22 20:55:06 DuBxN/ks
>>298
>>297
どうもありがとうございます。
スレを探してみます。

301:名無しさんの野望
08/08/22 20:59:17 gKPXNdfk
その国独自の珍兵器の技術にwktk

302:名無しさんの野望
08/08/22 21:01:18 c8UD9oXf
>>296
小さい子には数字ばかりで映像がないゲームなんておもしろくないだろw

303:名無しさんの野望
08/08/22 21:03:21 PhdFIn9U
パンジャンドラムが登場したりするのか

304:名無しさんの野望
08/08/22 21:09:32 hAG3sZrG
マジでカミカゼドクトリンとか出そう

305:名無しさんの野望
08/08/22 21:11:17 Uz02CXFF
遂に風船爆弾登場だな

306:名無しさんの野望
08/08/22 21:16:22 fCL27zdT
日本固有技術
万歳突撃ドクトリン(陸)
邀撃作戦ドクトリン(海)
神風特攻ドクトリン(空)

307:名無しさんの野望
08/08/22 21:18:38 4vPaUvkf
普通にありそうで怖い

308:名無しさんの野望
08/08/22 21:19:17 XEJv+/CG
イタリ(
全軍退却ドクトリン(陸)
要塞艦隊ドクトリン(海)
開放風防ドクトリン(空)

309:名無しさんの野望
08/08/22 21:19:52 yG580yfu
回天とか出るんだろうか・・・細かくするなら学校とか作りたいな~
でもマンパワーがめんどくなりそうだから有り得ないかw

310:名無しさんの野望
08/08/22 21:22:56 nlmhEibI
とりあえず1941年になったら何が何でも
米英蘭に戦争を仕掛ける日本AIと
1940年冬の独ソ同盟イベントが追加されれば
うれしいな。

311:名無しさんの野望
08/08/22 21:25:55 r+CL3Yn8
ソ連で歩兵をつくるときは、
マンパワーに対して二分の一の武器で生産できるんですね。わかります

312:名無しさんの野望
08/08/22 21:31:35 kYpO/AN6
日本と英国の固有技術には男の浪漫、ドリル戦艦と氷山空母を(ry
ドイツの超技術で南極にUFO基地を(ry

313:名無しさんの野望
08/08/22 21:32:29 nrHOaptm
酸素魚雷を味方に誤射できると聞いてwktkです

314:名無しさんの野望
08/08/22 21:34:07 xeMUWuuD
イベント
「ワレアオバ」

315:名無しさんの野望
08/08/22 21:34:42 B9Zugawy
>>295
AIは前作と同等ですとか複雑になった分前よりバカになりました、とかいえないもんな
でもやっぱバカになるんだろうな;;



316:名無しさんの野望
08/08/22 21:43:01 B9Zugawy
>>289
子供と嫁さんの画像を敵国の閣僚に使ってモチベーションアップ

317:名無しさんの野望
08/08/22 21:50:48 nrHOaptm
普通にアメさんDDayしない?ソ連とベルリンへの侵攻速度競ってて感動した事がある

318:名無しさんの野望
08/08/22 21:57:06 hpAdqKcl
>>312
あなたも好きねえ

319:名無しさんの野望
08/08/22 22:00:26 Ima7MkLL
リアルにするのも難しいよな
極限までリアルにする→アメリカとソビエト以外じゃまともにプレイできない
軍拡したい→民衆は戦争につかれてます→選挙に負けました
工業化したい→資本がありません
……泣きゲー?

320:名無しさんの野望
08/08/22 22:06:26 mFh2CSz/
特攻をゲーム化させたのは大戦略ぐらいか?
心が痛むぞ…

321:名無しさんの野望
08/08/22 22:07:53 nlmhEibI
特攻くらいでびびっていたら
ソ連とドイツの戦争は語れないだろ。

別に語りたくも無いけど。

322:名無しさんの野望
08/08/22 22:08:15 hAG3sZrG
100個師団も殲滅したら民主主義国家なら和平に応じるとかどうよ
政治体系の違いも出せると思うんだが

323:名無しさんの野望
08/08/22 22:09:18 PhdFIn9U
特攻でびびるなんて
ソンム戦のがひどいぞ

324:名無しさんの野望
08/08/22 22:09:45 /ZyldLwi
>>314
五藤さん…足が…

325:名無しさんの野望
08/08/22 22:10:30 /mCPc9XT
日本人には、懲罰部隊を機関銃で脅して地雷原に送り込む勇気なんて無いよ

326:名無しさんの野望
08/08/22 22:11:00 22ICdQ5e
ゲーム上で表現するなら
敵味方の損耗激増のコンバットイベントって程度じゃねーの

327:名無しさんの野望
08/08/22 22:12:04 hpAdqKcl
だから第一次世界大戦では毒ガス使うしかなかったんだな・・・・・・
もしかしてHoI3では毒ガス兵器出るかな?
核出すのにためらわないパラドだから出してもよさそうだが

328:名無しさんの野望
08/08/22 22:13:50 hpAdqKcl
>>327だけど
Vicでは毒ガス出てるのな・・・・・・

329:名無しさんの野望
08/08/22 22:15:04 /mCPc9XT
VICなら普通に毒ガス出る
平気で反乱起こした市民に使用している

330:名無しさんの野望
08/08/22 22:15:55 NjIECoH7
っていうか、戦争に毒ガス使って何が悪いの?

331:名無しさんの野望
08/08/22 22:18:58 hpAdqKcl
日本では昔のKの会社は新型爆弾とか慰安婦とか出してたけど
今では中国や韓国にゴマすりまくり。
もう提督の決断や蒼き狼と白き牡鹿シリーズは出さないんじゃないかな?
それどころか看板ゲームであるはずの三国志や信長の野望も新作1年以上出てないし

332:名無しさんの野望
08/08/22 22:20:00 /ZyldLwi
毒ガスなんて強力な屁と変わりはあるまい

333:名無しさんの野望
08/08/22 22:20:27 Q59ItMQL
折角社会改革して選挙権も与えて税率もゼロなのに
急進性プラスの異文化将校共には毒ガスと砲撃を見舞うのが作法

334:名無しさんの野望
08/08/22 22:20:41 hpAdqKcl
サリンはナチスドイツで開発されたんだっけな

335:名無しさんの野望
08/08/22 22:24:12 OlUyEC2a
>>322
vicだと超朝鮮半島要塞にロシア軍誘い込んで延々と突っ込んでくるロシア軍
迎撃して師団潰しまくってるとロシアの不満度うなぎのぼりで割りと簡単に
戦闘だけで衛星国化できたなぁナツカシス

336:名無しさんの野望
08/08/22 22:25:08 J7d0uCsW
もう戦国ものは「不如帰」だけでいいよ・・・


337:名無しさんの野望
08/08/22 22:28:56 kwqWKLqJ
とりあえず日本で93式酸素魚雷と伊400が作れるようになるならいいなぁ


338:名無しさんの野望
08/08/22 22:29:56 nlmhEibI
戦国最強軍団総帥:アドルフ・ヒトラー
神の心悪魔の兵器:フランクリン・ルーズベルト
人智を超 えた謀将:ウィンストン・チャーチル
中世最大の天才 :ヨシフ・スターリン

339:名無しさんの野望
08/08/22 22:32:18 hpAdqKcl
>>336
その面々と比べると当時の日本の首脳部はキャラが薄すぎる・・・・・・
考えてみればなんて濃いメンツが揃っていた時代なんだろうww

340:名無しさんの野望
08/08/22 22:34:05 Ima7MkLL
在人神:昭和天皇

341:名無しさんの野望
08/08/22 22:36:44 yG580yfu
>>331
信長はわからないけど、三国志はもう新しいシリーズは出ないよ。
無双シリーズは続編出るかもしれないけど

342:名無しさんの野望
08/08/22 22:37:03 hpAdqKcl
>>338
それをSFCに移植した戦国の覇者っての持ってるな
最初が武田信玄で、次が上杉謙信、毛利元就に最後は織田信長か

343:名無しさんの野望
08/08/22 22:38:43 hpAdqKcl
>>341
とうとうK社を見限る時が来たようだ・・・・・・


344:名無しさんの野望
08/08/22 22:38:44 NjIECoH7
フランスもキャラ薄いなあ

345:名無しさんの野望
08/08/22 22:39:02 Iu2pd3Ti
対策がある程度広まると毒ガスはあんまり効率的じゃないって事になったんじゃねーの?
塹壕も戦車や航空機で踏み越えられるようになったし

HoI→Vicってやると塹壕の深さにビビる
140とかあるしな・・・

346:名無しさんの野望
08/08/22 22:43:14 /ZyldLwi
フランスには病気だった将軍がいうじゃないか

347:名無しさんの野望
08/08/22 22:48:22 Q59ItMQL
レノー「ドイツ軍が迫っているようだが、何とかならないのかね」
ガムラン「我がフランスには予備兵力はありません。何とかなりません」
レノー「それじゃ、将軍、我がフランスの運命は尽きたというのかね」
ガムラン「ウイ、ムッシュ。我がフランスの運命は尽きました」

348:名無しさんの野望
08/08/22 22:50:47 Iu2pd3Ti
フランスはまあ、ド・ゴールで我慢しようぜ
戦力として役に立ったかはともかく、結果を見ればとても上手くやった人なわけだし

日本は本当にな・・・有名といえば有名な人は何人も居るけど
全体を引っ張ってたリーダーってのが不在な感じだからなぁ

349:名無しさんの野望
08/08/22 22:54:36 /ZyldLwi
永田が首相になっていればな

350:名無しさんの野望
08/08/22 22:59:08 tc6dc1VB
>>349
             ,,,:::::::::::::::::::,,,
    ~" ̄ ̄"-─-っ:::::::,,,,,、、、::::::::::;;、
       ヽ- ゝニニニつ、  """;;::::;;
    """ ̄ヾ、 ゝニニニフ    ;;:::::;;
   ヽ、_ 〃⌒)イ ____,,, 、 , ,,,____  ;:;γ;
      `""~~ |::; ´,ニ。=,  ,=。ニ、ヾ;/. .|
          |;|. ´ ̄´ノ  i ` ̄`  |)丿
             ||  ´ /  .)    |ソ
             `|   ノ. ^,,^ ヽ    |
 .          |   ,-三-、    イ
           ノヽ   ""    / ゝ
            `ヾ、____,,,,,, イ

351:名無しさんの野望
08/08/22 23:01:47 wRo23lPi
>>348
うん
全体を引っ張るリーダーがいたらそもそも戦争してないよ
陸海軍の対立がないだけでじゅうぶん

352:名無しさんの野望
08/08/22 23:05:39 AaeHXTPO
>>350
なんかそっちの永田さんでも何とかなったかなーとか思っちゃうから困るぜ

353:名無しさんの野望
08/08/22 23:05:47 9YeFtzWn
>>339
そりゃ百年近く膠着にらみ合い、裏切りが続きましたから
いろいろと出てきますわな。

354:名無しさんの野望
08/08/22 23:41:08 h4m17e2k
永田と石原コンビで独裁やってみて欲しい

355:名無しさんの野望
08/08/22 23:46:39 /ZyldLwi
陸軍に石原さんが二人いるね

356:名無しさんの野望
08/08/22 23:47:01 nlmhEibI
永田と石原じゃ、中国政策から違うからw

357:名無しさんの野望
08/08/23 00:23:40 /HY/DVg7
wikiで永田見てたら幼年学校と士官学校は首席なのに肝心の陸大は2位だったんだな…
このときの1位って誰だろ?さぞ悔しかったろうな

358:名無しさんの野望
08/08/23 00:26:28 T04mCQg9
>>357
当時の主席は梅津閣下。

359:名無しさんの野望
08/08/23 00:31:05 xZ1jPvbd
この期は永田に梅津に小畑に前田利為。
なんという花の23期。

360:名無しさんの野望
08/08/23 00:35:48 W3xI65Xi
陸軍士官学校を16期生つながりで岡村大将を忘れるなよw

361:名無しさんの野望
08/08/23 00:40:05 /HY/DVg7
35期も面白い。
朝鮮王族の李王垠や、同将官の洪思翊
硫黄島の栗林に、あの富永恭次が出ている

362:名無しさんの野望
08/08/23 00:41:19 xZ1jPvbd
>>360
板垣君と土肥原君がいるからNG。

363:名無しさんの野望
08/08/23 00:58:10 uUo+zbBW
チェコス(ryの形がどうしてもウンコにしか見えない
スロ(ryになると、ちぎれたウンコにしか見えない

364:名無しさんの野望
08/08/23 01:41:58 VxpO6Pjo
逆に考えるんだ
うんこがチェコスロバキアの形をしていると考えるんだ

365:名無しさんの野望
08/08/23 01:42:36 uPAkigdj
謝れ、ウンコに謝れ

366:名無しさんの野望
08/08/23 01:46:46 z9OsqVd/
>>338
AJPテイラーの「ウォーロード」の表紙が不如帰のパッケージ風になってるところを
妄想してしまい一人でバカウケ。

367:名無しさんの野望
08/08/23 01:59:43 LMW2sy6E
ドイツでやるとき、シュリーフェンプラン発動するけど何故かルクセンブルグは潰さない。
なんだろう、彼の国のトップが老夫婦みたいで大国で押しかけるのが可愛そうになるんだよな。
だから、灰色の海の真ん中にぽっかり浮かんでる。
きっとナチの高官たちや亡命ユダヤ人たちの社交場になってるんだと妄想しながら。

でも普通にスペインとかアルバニアはきっちりいただくけどね。

368:名無しさんの野望
08/08/23 02:06:28 L5owFUVr
>>367
第二次世界大戦当時、ルクセンブルク大公シャルロッテはまだ40代だぜ
首相は確かに50代だけど

369:名無しさんの野望
08/08/23 02:31:14 WBpilm0B
MODGC入れたら研究をサボタージュされたぜ(しかもドクトリン)……さすか超人AIだ……
これ中小国でやると大国に対抗する無謀さが実感できるね、イスタンブールの無いトルコなんて……

370:名無しさんの野望
08/08/23 02:45:29 /43oHRXJ
>>363
そんなこと言ったら、俺は北欧三国の形がちんこにしか見えない。
ちんこ横から見て、
上半分がノルウェー。
下半分がスウェーデン。
玉袋がフィンランド。

…ふぅ

371:名無しさんの野望
08/08/23 02:46:51 bJ6fL9a5
日本が地続きなら革命を輸出できたのに

372:名無しさんの野望
08/08/23 03:07:12 w/3adxEi
女性で40歳はもう十分老人じゃね?

373:名無しさんの野望
08/08/23 03:15:29 mI0f+vbE
日本と大陸を陸続きにするとラスボスソ連とガチで殴りあえておもしろいな

374:名無しさんの野望
08/08/23 04:01:08 6rIE9Euf
>>372
おまえ・・・鬼女に殺されるぞ・・・

375:名無しさんの野望
08/08/23 04:44:47 Rv0VtKPU
>>370
デンマークは精子な

376:名無しさんの野望
08/08/23 04:54:26 4lzpOe0/
鬼女の労働が認められ職場を追われたでござるの巻

377:名無しさんの野望
08/08/23 05:33:34 xnIIbsNa
これって南京大虐殺があるってことは、ユダヤ人大量虐殺イベントあるの?

378:名無しさんの野望
08/08/23 05:53:41 hhVnFMRC
正直永田が首相になったところで支那派遣軍の暴走止められたとはとても思えん。
石原すら河本叱責に行って鼻で笑われて帰って来てるし。

379:名無しさんの野望
08/08/23 07:30:26 KaKDmDNN
>>377
ドイツの旗が違うことから察しろ

まぁ南京大虐殺はホロコーストと違い、戦時中に早く欧米諸国に報じられてかなりの衝撃を与えたからこちらの方がイベントとしての意味はあるかも

380:名無しさんの野望
08/08/23 08:01:35 xnIIbsNa
>>379
国旗見てなかったスマソ!ハーケンクロイツじゃないのか・・・

381:名無しさんの野望
08/08/23 08:48:05 hhVnFMRC
衝撃といえばゲルニカもないな。
戦略爆撃系の空ドクゲットと絡めて作ってみるべ。

382:名無しさんの野望
08/08/23 08:51:58 bE6GDyn7
日本で中国を放置して、ヴィシー成立辺りでイギリスに戦争ふっかけたんだけど
結局アメリカ様は出てきちゃうのね・・・無念。。
ドイツと日本で一生懸命アメリカを放置プレイしてたのに

383:名無しさんの野望
08/08/23 08:53:41 a4TpiAY9
とりあえずこれ見とけ。

URLリンク(hayasoft.com)

384:名無しさんの野望
08/08/23 09:02:18 Yl8wlTKU
大人の事情というものを理解しないレスがあるのはなんでだろ
つかテンプレくらい嫁

385:名無しさんの野望
08/08/23 10:20:09 h+pXCgMo
SMEPでゲルニカイベントあったような。
ところで、空ドクはやっぱり「艦載機・艦爆機」「航空支援・戦術機」「戦略機・輸送機」でまとまってたほうが
合ってると思う。パラドのデフォはやっぱりおかしい。

386:名無しさんの野望
08/08/23 10:45:10 +O3AxedO
>>385
それこそ、modでいいんじゃね?
あのあたりはゲームのための区分って感じで、「史実の再現」よりも、人工的な臭いの分け方だ。
あまり詰めると無線の装備率とかfacとかいろいろややこしい話が出るからしょうがないと言えばしょうがない。

387:名無しさんの野望
08/08/23 11:08:58 6+Qq3uIN
3では開発枠増やして欲しい、5枠じゃ少なすぎなんだぜ
ただICを条件にすると中小国虐めになるから、一定師団数で陸軍専用枠追加とかあってもいいはず

388:名無しさんの野望
08/08/23 11:27:00 OsfPOe8Z
閣僚の能力で「技術屋:開発枠+1 資金-15%」とか。優秀すぎるか

389:名無しさんの野望
08/08/23 11:28:52 739uK0NT
>>387
将軍の元帥枠とかと同じようにすれば、開始直後陸軍全解体とかの戦略はできなくなるな

390:名無しさんの野望
08/08/23 11:30:54 W3xI65Xi
日本で本当にほしい大臣は、資源開発+ 人的資源-が欲しい。


391:名無しさんの野望
08/08/23 11:42:05 L2E8jUvh
>>388
高橋是清やシャハト辺りが持っているんならいいんじゃね?

392:名無しさんの野望
08/08/23 11:53:31 mlK6AQKo
3で亡命政府ができるなら、カチンの森事件は実装して欲しいな。

393:名無しさんの野望
08/08/23 11:56:18 62YfK/I+
奇跡的にアメリカがノルマンディーかましてドイツが連合側に降伏したんだけどヴィシーがフランスに併合されないのはナゼ?

394:名無しさんの野望
08/08/23 11:59:01 +O3AxedO
>>387
技術をあんだけ増やすっていってるから、技術枠概念自体が大幅変更じゃね?
開発予算割り振りシステムになるとか。単純に10枠ぐらいにするかもだが。

部隊数で枠が増えるのならば、同じ要領で海軍とか空軍とかもやれば面白そうだが。

>>392
亡命政府とそれ、関係ないよ? 捕虜システムとかを実装するならともかく。

395:名無しさんの野望
08/08/23 11:59:26 XKJ7EBxE
枢軸に加わってないからでしょう。国粋派スペインが戦後に共和派にならないがごとく。

396:名無しさんの野望
08/08/23 12:18:32 mlK6AQKo
>>394
言葉足らずだった。
イベントでソ連との友好関係が悪化すると言いたかった。

397:名無しさんの野望
08/08/23 12:26:33 VhtUgoUG
そもそもカティンはソ連崩壊まで知られることなかったんじゃないっけ?

398:名無しさんの野望
08/08/23 12:27:01 OsfPOe8Z
IFイベントが充実しているMODってないですか?


399:名無しさんの野望
08/08/23 12:28:22 mlK6AQKo
>>397
カチンは当時のドイツが宣伝してたが、ソ連側はドイツの仕業と主張。
ソ連崩壊でソ連の犯行と確定。

400:名無しさんの野望
08/08/23 12:40:01 v79iKGuV
ちなみにルーズベルトもチャーチルも素でナチの仕業と信じ込んでて
ハナから問題にもしなかった>カチンの森

その前に特別行動隊が暴れてたのを誰もが知ってたので、当然と言えば当然。

401:名無しさんの野望
08/08/23 12:48:26 ez+wTC+L
正確に言うと、
アメリカではルーズベルトが真相究明の為の調査を禁じた。
イギリスでは亡命ポーランド政府を通じて真相にうすうす気づいていたが
アメリカがそんな対応だったので一人だけ騒ぐのはやめた。

402:名無しさんの野望
08/08/23 12:50:11 62YfK/I+
政治的話題はやめて欲しいと思っても止めてくれないのでやがて考えるのをやめた

403:名無しさんの野望
08/08/23 12:56:22 L5owFUVr
カチンの森は極東MODにあったような

404:名無しさんの野望
08/08/23 12:56:41 D+S+sYXJ
さぁモニターの前の君も
考えるのをやめて突撃するんだ!

うらーーーーーーーーー

405:名無しさんの野望
08/08/23 13:01:17 pv6FAO6B
TRAPやってるんですが、欧州統一とかドイツ統一で自分の国の名前が変わるイベントが起こると落ちます。
これ回避する方法ってありますか?

406:名無しさんの野望
08/08/23 13:04:50 dzfMAVgZ
>>405
バニラに戻って来いとのお告げです。

407:名無しさんの野望
08/08/23 13:05:36 uY+dt4jm
名前が変わったらすぐに、セーブ&ロードだ。
もともとの仕様なのでしょうがない

408:名無しさんの野望
08/08/23 13:06:21 SUQVmvtM
>>387
>ただICを条件にすると中小国虐めになるから、一定師団数で陸軍専用枠追加とかあってもいいはず
開幕マンパマイナス喰らってるアルバニア専用虐めになるぞ

409:名無しさんの野望
08/08/23 13:20:15 pv6FAO6B
>>407
そうだったのですか、ありがとうございます。
もうちょっと説明書読み直して出直します

410:名無しさんの野望
08/08/23 13:21:07 fs7JHlAI
テンプレのAARを調べてみたのだけども
モンゴルでソ連を食うAARってないんですかね?


411:名無しさんの野望
08/08/23 13:21:18 ixWNQreh
Johanプレゼン@GC 前編・後編
URLリンク(de.youtube.com)
URLリンク(de.youtube.com)

Hearts of Iron 3 TRAILER
URLリンク(de.youtube.com)

412:名無しさんの野望
08/08/23 13:27:15 6+Qq3uIN
>>408
アルバニアで技術枠を確保しようとするのが間違ってると思います

413:名無しさんの野望
08/08/23 13:49:55 sSjaPKjR
>>388
資金-15%じゃなくて-15ならあり。

414:名無しさんの野望
08/08/23 14:23:03 3YmPvKHD
hoi3では各国の陸海空軍の対立や派閥争いに予算の奪い合いが再現されます!

415:名無しさんの野望
08/08/23 14:25:02 Ke8wrWoI
初期の提督の決断ですね、わかります。

416:名無しさんの野望
08/08/23 14:51:20 16liRWa8
各国って日本以外に深刻な対立をしてた大国はあるんか

417:名無しさんの野望
08/08/23 14:53:27 LcKELlcO
>>416
ドイツとか知らんのか?

418:名無しさんの野望
08/08/23 14:54:43 ZN020O8o
アメリカの海兵隊と陸軍の確執とか

419:名無しさんの野望
08/08/23 14:57:50 L5owFUVr
日本海軍は日本陸軍を主敵とし、その余力を以て米英と当たると見つけたり

ところで、ガワール油田とブルガン油田の発見・生産開始イベント作ろうと思ったんだが、
産出量はどれくらいの設定が妥当だろう?

420:名無しさんの野望
08/08/23 15:09:46 v79iKGuV
>>491
最初は控えめにしておいて、年度ごとに増産イベント入れてけばいいんじゃね。
最終的にはベネズエラ越える程度に。

421:名無しさんの野望
08/08/23 15:16:34 8kMw5nwM
よく見たら日本兵が写り込んでるな
URLリンク(www.4gamer.net)

422:名無しさんの野望
08/08/23 15:18:54 KaKDmDNN
イギリスが日本に占領されたのかと思ってしまったw

423:名無しさんの野望
08/08/23 15:25:53 hu45V3lk
逆に不仲でなかった国と言うと、ジョンブルとかヘタリア?

424:名無しさんの野望
08/08/23 15:30:46 a4TpiAY9
っエチオピア侵攻

425:名無しさんの野望
08/08/23 15:52:57 NMdOotpK
これだけプロミネンスが増えると
戦争で忙殺されて他に手が回らなくないか?
それともマルチ特化にするのかね

426:名無しさんの野望
08/08/23 15:54:08 6+Qq3uIN
>>425
太陽の輝きがどうしたって?

427:名無しさんの野望
08/08/23 16:00:12 6nUhYuK9
>>349
寺内元帥が首相になってればもっと上手くやれたのになぁ…

428:名無しさんの野望
08/08/23 16:03:28 DyuiXpZ3
もっといいのは永田鉄山氏だろ。
幣原喜重郎氏を財務大臣、吉田茂を外務大臣にして
対英協調で米国に付け入らせない

429:名無しさんの野望
08/08/23 16:04:33 +O3AxedO
>>418
あと派閥じゃないかもしれないが、マッカーサーとニミッツの対立もイミフ
なんで大統領が調停のために出かけなならんねん。

430:名無しさんの野望
08/08/23 16:05:56 16liRWa8
日本程じゃないにしろ各国とも割と酷かったのか

431:名無しさんの野望
08/08/23 16:07:59 im70eg3D
>>429
それは対日戦略の違いから発しているんじゃないか

432:名無しさんの野望
08/08/23 16:10:22 6+Qq3uIN
ニミッツは制海権大好き、マッカ-サーはフィリピンの利権おいしいです
どっちも軍内の影響力大きいから、簡単に外せるような人間じゃないし

433:名無しさんの野望
08/08/23 16:16:25 LMW2sy6E
マッカーサーはうまくいけばカエサルになれたのにという気がなんとなくする

434:名無しさんの野望
08/08/23 16:34:23 VxpO6Pjo
>>430
それぞれの分野責任者が自分の分野のことだけ考えるのはある意味当然だしね
どちらにもよらず国のことを考えて全体を統括できる人間がいなかったのが日本の不幸
天ちゃんはお飾りもいいとこだったし

435:名無しさんの野望
08/08/23 16:46:35 bE6GDyn7
ドイツは確か、OKWじゃない陸海空の統合作戦部を作る案があったんだよね
マンシュタインを頭にして。

日本は無かったの?

436:名無しさんの野望
08/08/23 16:49:20 L5owFUVr
自衛隊もつい最近まで陸海空を統括する組織がなかったような

437:名無しさんの野望
08/08/23 17:01:05 O8vQcVAm
対立のなかった国なんてフィンランドくらいじゃね

438:名無しさんの野望
08/08/23 17:04:35 W3xI65Xi
URLリンク(www.erc-j.com)
URLリンク(www.erc-j.com)
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URLリンク(www.erc-j.com)
URLリンク(www.erc-j.com)
URLリンク(www.erc-j.com)
URLリンク(www.erc-j.com)
URLリンク(www.erc-j.com)
URLリンク(www.erc-j.com)
URLリンク(www.erc-j.com)
URLリンク(www.erc-j.com)
URLリンク(www.erc-j.com)
URLリンク(www.erc-j.com)


439:名無しさんの野望
08/08/23 17:13:55 4lzpOe0/
    |┃三     , -.――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
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    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
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    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   画像は全て見せて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>438にはシベリアで木を数える仕事をやろう
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
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