【HoI2/DDA】第百十七次 Hearts of Iron【Paradox】at GAME
【HoI2/DDA】第百十七次 Hearts of Iron【Paradox】 - 暇つぶし2ch759:名無しさんの野望
08/08/02 17:12:29 RwJjz9LD
装甲騎兵って機械化歩兵と性能が大差ないから作るメリットあんまり感じない。
騎兵をアップグレードできるのが唯一いいところかな?

760:名無しさんの野望
08/08/02 17:17:07 rhAuLMuH
日本だと騎兵は重宝するか良い

761:名無しさんの野望
08/08/02 17:22:42 uWLbcilh
ソフトユニットなので諸兵科連合が使えるとか?
日本じゃ戦車高くなるが

762:名無しさんの野望
08/08/02 17:28:19 tYQ9EHXq
>758
ザ・コクピット乙

763:名無しさんの野望
08/08/02 17:29:43 gOlwKpY8
>761
装甲騎兵+機械化歩兵で諸兵科連合すれば良いじゃない。

764:名無しさんの野望
08/08/02 17:33:24 uWLbcilh
そうなるともう自動車化でいいような

765:名無しさんの野望
08/08/02 18:06:48 b9UkNGXn
当時の日本が自動車化できるわけないじゃないか。

766:名無しさんの野望
08/08/02 18:13:54 HEzdGHt/
シベリア横断してたらバグった\(^o^)/

歩兵だろうが戦車だろうが師団の速度が1キロしか出ねえ
その場に留まると通常通りなんだが移動開始すると1キロに・・・横断完了まで何年かかるんだよwww
あれか?海軍再建しろっていうお達しか?

767:名無しさんの野望
08/08/02 18:20:18 b9UkNGXn
冬のシベリアってそんな場所だろ?

空挺部隊と輸送機をお勧めするよ。

768:名無しさんの野望
08/08/02 18:21:16 uuHP2YFu
>>766
シベリアをなめてる

769:名無しさんの野望
08/08/02 18:28:18 8wMhCRFf
シベリアの大地を戦車で駆け抜けることができるとでも?

770:名無しさんの野望
08/08/02 18:28:41 +0ZuBiXQ
出来る、出来るのだ

771:名無しさんの野望
08/08/02 18:28:56 rhAuLMuH
ちょっと聞きたいんだが日本プレイで
ソ連とノモンハン開戦して41年6月21日までに併合って可能?

772:名無しさんの野望
08/08/02 18:34:29 OI6V9DJt
ビタビのイベントのpeaceのところころしちゃいなよ

773:名無しさんの野望
08/08/02 18:36:29 fRkHUJwV
連合国プレイのとき、南アフリカからの援軍(歩兵)が
歩いて中東からソ連方面に攻め込み
ウラジオストックに到着したときは感動した

774:名無しさんの野望
08/08/02 18:36:31 b9UkNGXn
>>771
2年ちょっとで大日本帝国がソ連に勝てるわけ無いだろ。

775:名無しさんの野望
08/08/02 18:39:21 S6UIJ/iJ
戦闘関連調整MODでやってみた事あるけど、
モンゴルとタンヌ・トゥバ併合した所で攻勢限界に達した。

航空部隊の集中投与による溶解、包囲殲滅無しの縛りじゃ厳しかったわ。
冬戦争起きなくなるから、ほぼガチのソ連と戦うことになるから厳しいぜ。

776:名無しさんの野望
08/08/02 18:53:47 IVD9JnDZ
タワーとかさっぱり分からん単語だ。

777:名無しさんの野望
08/08/02 19:03:24 b9UkNGXn
タワーとは一つのプロヴィンスにあり得ない位
軍隊(主に歩兵師団)を積み上げることです。

有名なのは、ドイツ、ソ連のタワー
太平洋における日米のタワーあたり。


778:名無しさんの野望
08/08/02 19:04:59 S6UIJ/iJ
>>776
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(hoi2neoaarwiki.sakura.ne.jp)

779:名無しさんの野望
08/08/02 19:05:29 S6UIJ/iJ
すまんageてしまった。


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