08/07/18 09:50:47 xTntGAPH
必見の情報源
通称すたすた URLリンク(stack-style.org)
Civ4wiki ペリク鯖 URLリンク(wiki.rk3.jp)
Civ4wiki ガンジー鯖 URLリンク(twist.jpn.org)
Civ村 URLリンク(www2.k-rent.net) (フォーラム)
本家 URLリンク(www.civ4.com)
制作 URLリンク(www.firaxis.com)
中毒したら URLリンク(www.civanon.org)
サイバーフロント URLリンク(www.cyberfront.co.jp) ☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics URLリンク(www.civfanatics.com)
Apolyton URLリンク(www.civilization4.net)
過去ログ(vol47まで) URLリンク(civ.lazy8.info)
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.98
スレリンク(game板)
2:名無しさんの野望
08/07/18 09:51:23 xTntGAPH
Civilization4初心者ニコニコスレ part7
スレリンク(game板)
Civilization4(CIV4)質問スレッド 26国目
スレリンク(game板)
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.13
スレリンク(game板)
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.28
スレリンク(game板)
Civilization避難所 (2ch外)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.17
■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13
※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
※BtSしか遊ばない人やマルチプレイしたい人はBtSだけパッチをあてればOK
3:名無しさんの野望
08/07/18 09:53:20 xTntGAPH
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
URLリンク(www.4gamer.net)
→公式の動作環境も確認しましょう
URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
URLリンク(www.microsoft.com)
●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
URLリンク(www.stack-style.org)
4:名無しさんの野望
08/07/18 09:54:23 xTntGAPH
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。
★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。
連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。
★このゲームはシド星の歴史に準拠しています。
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。
★次スレ立ては>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。
5:名無しさんの野望
08/07/18 09:57:48 d5nIwFPS
>>1
スレたて乙であります!
6:名無しさんの野望
08/07/18 10:40:37 MF7SCuu1
>>1
乙兵15体スタックを向かわせるぜ!
7:名無しさんの野望
08/07/18 13:44:07 fPPmz8Ma
<八重の特徴>
一見もっともらしい事を言ってるようで、実は自分本位な考え方しかできない哀れな厨。
よくよく配信を見ると彼の発言は、他人に厳しく自分に甘い二重基準で一貫性が無いものに満ちている。
他人が7マス離して都市を建てる→ 何考えてるんでしょうね、この初心者は(笑)
間違いなく的です!いいカモです!
自分が7マス離して都市を建てる→ よし、これで後背地を確保できました
セカンドはこれぐらいアグレッシブに出す方がいいかも知れません
自分が初期Rを受ける→ 中途半端なRはするな!ちゃんと息の根を止めるつもりでやれ!
序盤にトップの芽を摘まれるこっちの身にもなってみろ!
自分が初期Rを掛ける→ よし、サラディンは生殺し確定です。改善全部破壊すれば後は弓しか作れなくなるでしょう
え?都市は今落としません、カタパ出てからでいいでしょう。それよりもピラです!時代はピラ!
自分がトップ争いに関係ある時→ 1位にアシストする猿どもめ!もうゲームにならん。初期Rで滅んだシャカがゴミすぎた
こんなんじゃ続ける意味ねえしもうリタイアでいいだろ?
自分がトップ争いに関係ない時→ さーて、これからどんな嫌がらせをしてやりましょうか(笑)
もうゲームのことなんて知ったこっちゃありません
あとはこのローマが二度とマルチをやりたくないと思えるように
徹底的にスパイで嫌がらせしてやりましょう(笑)
8:名無しさんの野望
08/07/18 13:48:09 kN9qhVVo
八重氏のガイドラインできちゃったのか・・・
氏の初期ラッシュ→財政破綻
はいつ見ても楽しかったな・・・
9:名無しさんの野望
08/07/18 14:00:47 N6SoCA7s
スレ99ってどんだけ楽しんでるんだよ お前ら
CIVなくなったら死ぬの?
10:名無しさんの野望
08/07/18 14:36:51 Wt3zLERJ
死ぬよ?
11:名無しさんの野望
08/07/18 14:48:55 1Ix8xK/i
civって3と4しかやった事無いけど
ソッコー飽きね?いや、めっちゃ面白いけどさ
12:名無しさんの野望
08/07/18 15:53:32 +SGSLR/a
プレイする設定を変えると楽しめるよ
OCC国王で3国から攻められて15スタックぐらいの軍隊が数ターン起きに首都に攻めてきて
殲滅→回復→殲滅→回復の繰り返しで耐えしのげたのにはちょっと驚いた。技術先行ってすばらしいね
13:名無しさんの野望
08/07/18 16:25:41 uo0ssLwt
外交勝利≒制覇勝利ってのはどうにかならないかなぁ。
ガンジー平和主義で儒教のロシアを対抗馬に仕立てつつ、
仏教連合で外交勝利を狙いに行くも票数が足らず失敗。
平和的に対抗馬に出てくるスコアトップを孤立させつつ、
2位以下の文明と親密な関係を維持するってかなり難しい。
Civ3の文化勝利と外交勝利の立場が入れ替わってるんだよなぁ。
14:名無しさんの野望
08/07/18 17:24:50 Bw32jfaN
配信ってそんな面白い人が見られるのか
と思ってマルチスレ覗いたら何かしょんぼりした
15:名無しさんの野望
08/07/18 18:37:49 AD3C3bpa
最近ゲーム内で些細なことから途中落ちしたり、他者に対して暴言を浴びせるケースが見受けられます。
マルチは相手を尊重することで成り立つゲームです。
最近始めたという方も以下の事件を参考にして、一緒にマナーについて考えましょう。
◆ 某古参のキレ落ち事件 ◆
ゲーム序盤、アメリカ(某古参)は後背地確保のため隣国オスマンを圧迫する形で都市を出す ←オスマンとの戦争となる
結果これを返り打ちにし、オスマンの前線都市の割譲を条件に講和する ←オスマンから恨みを買った模様
その後アメリカは後背地に都市を建て続け、中盤までに9都市とピラミッドを確保
一方アメリカとトップを争うドイツは、ブルとシャカを初期Rで滅ぼし中盤以降大きくスコアを伸ばし始める ←たぶん内政が上手い
これを牽制するためにアメリカは、口八丁手八丁で他の国すべてに連合を持ちかける ←オスマンにも
以後アメリカとドイツの、周辺国を巻き込んだ水面下での外交戦となる
そして運命の110ターン目、スコアトップのドイツとオスマン・インカから同時宣戦を受ける ←この事態に古参ブチ切れ
その後配信では「死ねや」「ゴミどもが」などの悪態が、チャットでは「猿どもが」などの罵倒が始まる
115ターン目に最初のリタイア宣言、周囲に心配をかけ始める ←この時点でまだ2位
全く関係ない位置のフランスなどに励まされながらゲームを続ける
うだうだ言いながらもゲームを続けた141ターン目、無謀な全軍特攻→玉砕
「もう時間の無駄だ」を捨て台詞に、8都市と19ターンを残して途中リタイアした ←この時点でもまだ2位
(問題の動画)
URLリンク(livetube.cc)
ゲーム中罵った相手にも、全く無関係だった他のプレイヤーに対しても、某古参からのその後の謝罪は一切ない
16:名無しさんの野望
08/07/18 18:46:08 Dh6rFyyA
マルチの事はマルチスレでやれよ…
17:名無しさんの野望
08/07/18 18:48:05 W1hSTMXq
荒らしたいんじゃねえの
わざわざ隔離スレから出てきてるんだし
18:名無しさんの野望
08/07/18 19:02:05 k9FNxUrL
あほなスレ立ててたストーカーかw
19:名無しさんの野望
08/07/18 19:11:11 7lJeCrbU
ヘリに弓や剣が届くのがそもそもの間違いだった
20:名無しさんの野望
08/07/18 19:22:25 I6byeLKR
つ戦国自衛隊
21:名無しさんの野望
08/07/18 19:44:54 EGbtVfF+
>>13
外交勝利≠制覇勝利
22:名無しさんの野望
08/07/18 19:49:07 I6byeLKR
lim
x→制覇勝利
(x=外交勝利)
23:名無しさんの野望
08/07/18 19:54:29 E2+ai3WZ
ヘリだってジャングルや都市に篭った弓兵を倒すのは一筋縄じゃいかないんだぜ。
燃料切れや故障で墜落だってあるんだぜ。
24:名無しさんの野望
08/07/18 19:57:20 kN9qhVVo
メイスマンが3体くらいいれば
ヘリを落とせる(シド星)
25:名無しさんの野望
08/07/18 20:02:33 mHo3I/Qt
>>24
あれは本当にどうやってるんだろうな
26:名無しさんの野望
08/07/18 20:04:21 FCHijaPJ
ライフルあたりでパンゲアの1/3位を国土にしたんだけど
こっから何で勝つのが早い?
スコアと軍事力が2位と2倍くらいあるしまったく集中できねえ
27:名無しさんの野望
08/07/18 20:10:48 kN9qhVVo
戦闘オンにして
初めてメイスとヘリを
戦闘シーンを見たのだが
空中のヘリを普通に殴ってるな
28:名無しさんの野望
08/07/18 20:12:46 utq5yXIL
基地に夜中に忍び込んでせっせと殴ってるんじゃね
29:名無しさんの野望
08/07/18 20:12:51 EGbtVfF+
なるほど、疑問が氷解した。
30:名無しさんの野望
08/07/18 20:18:33 Z6bRMGnm
civにどっぷりはまってるみんなに質問したい
このゲームと同じくらいはまれるゲームって何がある?
前にこのスレでシムシティとか話題に出てたけどやったことないからわからん
熱しやすく冷めやすいって感じの爆発力のあるものでも
civみたくずっとやれる中毒性のあるものでもいいんだけど
31:名無しさんの野望
08/07/18 20:20:19 FtzRTUg3
>>30
っ[リアルな人生]
32:名無しさんの野望
08/07/18 20:22:18 DWAW9Zir
>>26
全てを焼き尽くすのだ!
33:名無しさんの野望
08/07/18 20:23:13 rYEeJQud
civにはまるような人は政治家になるとわりとはまるかもしれんね?
問題は、政治家はうっとうしい人間関係とは切っても切り離せない
職業だし、政治家になったからってcivみたいに好き勝手に内政したり
戦争したりすることは民主国家である日本では無理ってことなんだけど。
まぁゲームじゃないんだからそこんとこは大目にみてやってよ。
34:名無しさんの野望
08/07/18 20:37:03 T25tbdzS
>>30
Diablo2
35:名無しさんの野望
08/07/18 20:38:47 Sr6zNzO+
ゲーム開始時に言ってるからな。
「人民はあなたに絶対的な権力を与えました」
36:名無しさんの野望
08/07/18 20:54:04 aln+1Fec
高い難易度に移ったら交換ではいる技術の割合が高くなって
内政でやらなきゃいけないことがどんどん沸いて忙しくてしょうがないね…
交換の頻度が上がっているのにプロ皇子が国王に移っても自由主義到達も宇宙船出発も
大して時期が変わらないのは内政の効率さが追いついていないからっぽい
37:名無しさんの野望
08/07/18 21:06:12 JgAtUM3l
>>30
DQ3
FF5
サガのどれか
他はFPSでも基地を守るような奴とかかな
RTSは忙しくて好きになれない
箱庭系はやるけど結構なデータ作ると飽きる
あと牧場系か・・・・
他のゲームは見向きもしない
38:名無しさんの野望
08/07/18 21:12:42 WGhpOvCG
ダビスタ
39:名無しさんの野望
08/07/18 21:15:19 NWV6LPA4
競馬ゲームは確かにハマるな…。
40:名無しさんの野望
08/07/18 21:23:42 aC+q4KeF
まあ、winならアスカなんかがいいんじゃね
毎プレイランダムで繰り返し遊べるところ、少しずつ上達を実感できるところなんかそっくりだし
41:名無しさんの野望
08/07/18 21:24:34 UQbTb3mz
Civ並みにハマったゲームというと、パネキットとアーマードコアかな
自分で色々作れるゲームが好きだ
42:名無しさんの野望
08/07/18 21:30:01 YyNK85BZ
>>30
hoiとかのparadoxがおすすめだな
時代を区切ることでCivよりも細かい戦略を楽しめる
43:名無しさんの野望
08/07/18 21:31:21 a6+1C7tU
>>40
アスカがアステカに見えてモンちゃんの
ロールプレイでもやるのかと思った俺はもうダメかも知れん
44:名無しさんの野望
08/07/18 21:34:57 JgAtUM3l
アスカと言われて
ラングレーの方を真っ先に思ったオタの俺は死んだほうがいい
45:名無しさんの野望
08/07/18 21:36:04 rYEeJQud
>>44
あれ。俺がいる
46:名無しさんの野望
08/07/18 21:36:29 7lJeCrbU
Civやった後には戦争FPSが楽しい
47:名無しさんの野望
08/07/18 21:37:04 E2+ai3WZ
>>30
スーファミのロマサガ2とか何十回プレイしたか分からんなー。クリアしたのは数回だけど。
武器を開発してすぐは1本しか貰えなくて、年代が経つと普及するのがよかった。
あとはエロゲだけど戦国ランスだな。
48:名無しさんの野望
08/07/18 21:43:14 5ukapPCr
>>30
FPSかOblivionかなThe Sims2も良かった、戦国ランスはunk(
49:名無しさんの野望
08/07/18 21:43:49 TLIMnc7i
ハマれるのは天下統一Ⅲだろ
50:名無しさんの野望
08/07/18 21:43:51 JI/4ac2C
>>30
ストロングホールド
51:名無しさんの野望
08/07/18 21:43:55 vuRJRAnL
Civやってみたいけどプレイする時間があまり取れなそうだから
躊躇しちゃうんだよなあ…
絶対時間食うよなあ…
52:名無しさんの野望
08/07/18 21:44:49 DWAW9Zir
>>51
休み前か休日昼のみプレイでおk
53:名無しさんの野望
08/07/18 21:46:44 EGbtVfF+
ホイ2は、戦略ゲームというより歴史再現箱庭ゲームという感じで、歴史の知識がないと
あんま楽しめない悪寒。
54:名無しさんの野望
08/07/18 21:47:25 vuRJRAnL
>>52
うっかり睡眠時間を削るはめになったりはしないですか。
55:名無しさんの野望
08/07/18 21:50:53 m+m4P7Jz
>>30
女神転生3マニアクス
もう7周以上やってる
56:名無しさんの野望
08/07/18 21:50:56 JI/4ac2C
>>54
それは仕様
57:名無しさんの野望
08/07/18 21:53:30 JgAtUM3l
civに中毒性を感じない俺がいる
シングルちまちまやってても流石に飽きるって
マルチと2chに張り付きは中毒性高いけどな
58:名無しさんの野望
08/07/18 22:00:46 Z6bRMGnm
紹介されたのいくつかやってみる
59:名無しさんの野望
08/07/18 22:11:44 djhNJh4r
ありがたい事にCivは時計もついてるから
ほんと仕事でやばい時期の合間とかもなんとかなるんじゃね
と死亡フラグだけはたてておいた
60:名無しさんの野望
08/07/18 22:14:28 DWAW9Zir
>>54
やりたいことがあるとたまにやってしまうけど、自制できないほどじゃないよ
ただまあストレス溜ってると熱中することもあるから人それぞれ
61:名無しさんの野望
08/07/18 22:14:34 O6Xwpbn2
金融関連の中毒性はciv以上だ
>>58
特に朝鮮玉入れをお勧めするよ
62:名無しさんの野望
08/07/18 22:27:34 GtkNEFzg
PSだけどガンパレードマーチってCivに似てる所あると思うんだ。
訓練すると(性能のいい都市作ると)戦闘で有利になるところとか、
説明書がぶ厚いところとか。
63:名無しさんの野望
08/07/18 22:30:02 7OjHoOAg
>>58
楽しめるのが見つかるといいなw
個人的にはシュミレーションなら天下統一3じゃなくて天下統一のほうをお勧め
RPG系ならサガ系統かな(特にロマサガ2・3→ミンサガの流れが)
不思議のダンジョン系統なら、無料同人ソフトでディアボロの不思議なダンジョンってのがあるんだが
ジョジョ好きなら違う意味でもお勧めできるぜ、ニヤニヤしっぱなしだ
ところで前スレの続きで聞きたいんだが
オラクル鋳金ピラの時、皆開幕からどう動いてるんだろうか?
スレイマン(帝国・哲学)で基本初手から労働者→開拓者(食料改善1つできたら人口2になるまで途中戦士)
→2都市目初手労働者→戦士orモニュ・首都3手目作成途中の戦士→適当なところで労働者3体目作成
ってやってるんだが、どうもピラが建つ時期が早くてもBC900~800年代になってしまう
ここのスレ見てたらどうも遅いなあと思っちゃうんだが
労働者2or4とかのほうができるもんなのかな?安定させたいし、皆持ってるコツとかないだろうか
すたすたのページも目を通してるんだが煮つまり気味・・
一応URL
URLリンク(stack-style.org)
64:名無しさんの野望
08/07/18 22:31:44 SWnS0SyL
ローグライクなんていかが?
>>1乙
65:名無しさんの野望
08/07/18 22:31:47 oW8FxPPr
日暮らしのなく頃に
66:名無しさんの野望
08/07/18 22:33:25 EGbtVfF+
マスターオブマジックおすすめ。
やったことないけど。
67:名無しさんの野望
08/07/18 22:41:16 /HOODTmG
アスカっていったらアストロノーカだろ、まったくもう
68:名無しさんの野望
08/07/18 22:42:28 kc1x5oGp
カオスエンジェルズまじオヌヌメ
69:名無しさんの野望
08/07/18 22:45:41 /HOODTmG
少なく見ても1000本はプレイして、100本はクリアしてると思うけれど
ゲームってなんの役にもたたねーな
70:名無しさんの野望
08/07/18 22:56:59 Qo68VBdZ
このスレの主な話題
・疑心暗鬼の高難易度におけるアポロ鋳金ルート
・ちょっとヤッテルガー様が通りますよ
・YOU、WBかxmlで改変しちゃいなよ
・側面攻撃Ⅱの騎兵隊で長寿世界一を狙おう
・プレイスタイルは人それぞれ
・ところで難易度とマップと速度は何?
・今日の僕のciv日記
・ここは地球じゃない。civ星だ
・日本の歴史認識おかしくね?
・やっぱあの指導者、文明、遺産、UU、UBが一番使えるよね
・僕の考えたciv
・都襲撃Ⅱのライフルうめええええ
・初期都市の数は未来への投資
・迷ったら小屋
・マンサは仕方ない
・マルチやるなら、MOD類はすべて切れ
・おっとラクダとチチェンイツァーの悪口はそれまでだ
・3.14のバグが気になるなら非公式パッチ当てとけ
・蛮族が沸いても都市素通りする事があるから最期まで諦めるな
・質問スレというものがあってだな
・マゾプレイ愛好家、クラブ会員募集中
・おまえら喧嘩すんな
・またこの話題か
71:名無しさんの野望
08/07/18 22:57:01 5ukapPCr
>>69
退屈な時間を過ごさずに済むヨ!
72:名無しさんの野望
08/07/18 23:01:17 vmulAog/
首都が鹿1個に平原毛皮祭り
敵の第二都市が首都に接する位置に作られ小麦羊氾濫源を奪われる
馬銅鉄は敵だけ
敵の後方は20都市は作れる大陸しかも俺たち2人きり
こっちはズールーに蓋されて首都とツンドラ都市1個
鉄でなかったのでビルダーでシャカの立地確認してやめた
73:名無しさんの野望
08/07/18 23:27:40 USgSLln3
>>30
AoC
74:名無しさんの野望
08/07/18 23:57:30 z/9elrkM
うわああああインターネット1ターン差で王権にとられたあああ
宇宙船勝利が消えた瞬間だよ
75:名無しさんの野望
08/07/19 00:03:06 yMJkXkoz
王権「インターネットの起源は朝鮮ニダw」
76:名無しさんの野望
08/07/19 00:09:16 4fBYNW8d
そして全軍を持って朝鮮の地を踏み荒らす74であった
77:名無しさんの野望
08/07/19 00:13:59 yMJkXkoz
まぁ、指導者制限なしで、実はエジプトの王権だったのかもしれんが
宗教創始文化勝利プレイの際には、インカに次いで使ってるな<朝鮮
防衛持ちだと万が一宣戦されても、長弓が少なくてもなんとかなることがあるし
78:名無しさんの野望
08/07/19 00:17:52 z4yWYvfJ
>>63
最近のPCゲームでおすすめなのないかな?
79:名無しさんの野望
08/07/19 00:24:19 mnyV7lie
猛威を振るう>>74の現代機甲部隊の前にたった一台残された火車
しかしここから王権の怒涛の反撃が始まるのでした
今日のそのとき歴史が動いた瞬間は
「火車、未だ沈黙せず」をお送りいたします
80:名無しさんの野望
08/07/19 01:31:21 yU6F/bzj
もっと現実の世界みたいに200近い大小様々な国々がひしめき合って
資源や利権や領土、宗教や経済・金融の問題で争ったり協力し合ったりするのをやってみたいよ
81:名無しさんの野望
08/07/19 01:34:07 ldFXDsE7
そんな現実の世界みたいなゲーム誰がやるんだよ
82:名無しさんの野望
08/07/19 01:46:27 dSd+f23A
1人の指導者が永遠に生きてる時点でありえんな
83:名無しさんの野望
08/07/19 02:01:43 zTk7254H
200国はともかく、大陸マップ超極大マップで全文明全指導者だして遊んでみたいな
84:名無しさんの野望
08/07/19 02:03:27 nB2+Rtrt
>>83
速度を遅くしてやれば1週間以上プレイできるんじゃね
85:名無しさんの野望
08/07/19 02:07:27 VG2gAJvv
>>80
ヨーロッパユニヴァーサリスとか、結構複雑になってる
86:名無しさんの野望
08/07/19 03:13:28 aYWq/j0J
>>83
なんかそんな感じのプレイ動画がニコに上がってたような気がしないでもない
87:名無しさんの野望
08/07/19 03:31:17 ULH6O5Bn
COD4がサクサク動く俺のPCでも最大マップ最大指導者では近世までが限界
88:名無しさんの野望
08/07/19 03:31:40 ZbyFdGM0
オラクル鋳金ピラ パンゲア国王9指導者で一度目は大成功 大技術者祭りウメー
これは定番にしようと考えるも それ以降は失敗続き
技術者じゃなくて坊主が出てきた時の打ちのめされ方は異常
弓に寄る余裕が無いから蛮族怖いし 囲い込みにも出遅れる
続々と坊主が出た日には涙が
普通に法律で良いかもしれないと自分を騙したくなるw
89:名無しさんの野望
08/07/19 03:43:33 x0BPqoge
遺産は立地で安定しないから決め打つのはやめた方がいいよ
国王はまぁギリギリのラインだけど
90:名無しさんの野望
08/07/19 03:55:13 6nja9Y0e
だがどんぶり国王ぐらいが俺によし
皇帝でも勝てなくはないけどしんどい
91:名無しさんの野望
08/07/19 05:56:14 2Dr/lIS6
>>88
・坊主出たら消費して神学取る
・そもそもアポロ首都に専門家置かない。ピラも技術者都市へ。
お好きな方をどうぞ。俺は哲学指導者引いたときは下だけど。
>>89
国王だろうが不死だろうが、鋳金技術者ピラは立地関係ないお。
92:名無しさんの野望
08/07/19 06:23:17 QL2R5cnn
鋳金プレイに馴れない俺は
鋳金の恐喝とその後のルートに不安を覚える
93:名無しさんの野望
08/07/19 06:29:45 2Dr/lIS6
>>92
恐喝されたら永続ボーナスの+1が付くじゃないか。
初期だから敵との交易-もつかないし、むしろ喜べ。
94:名無しさんの野望
08/07/19 07:31:26 U+dTJTsn
アポロ作るのはインカ引いたときだけでいいよ
ヒンズー創始ケチュアラッシュで相手の首都強奪
そこでアポロたてて大予言者出して聖都ウマー
まあ皇帝までしか通用しないがな
95:名無しさんの野望
08/07/19 07:39:42 HSDF9CVA
>>30
civの中毒性について
・1日のプレイ時間がちょうど半日くらいで、
仕事したのと同じくらいの達成感が味わえてしまう
・ランダム生成で、毎回新鮮な気分でプレイできてしまう
・他ゲーに比べ、限りなく奥の深いAIなので、闘争心に火が付いてしまう
・外交でじゃじゃ馬なAIを飼いならした時の快感
・気がつくと資源確保に脳内麻薬
・操作が基本的に楽なので、長時間プレイしてもあまり疲れない
結論:オフゲーにおいては、中毒性でcivに並ぶものはない
96:名無しさんの野望
08/07/19 07:44:37 ZbRw5jdX
おれじゃん
97:名無しさんの野望
08/07/19 08:24:24 FfpgV7Vr
亀で恐縮だが、アスカといえばチャゲアスだろう
98:名無しさんの野望
08/07/19 08:25:18 J3XugYjR
チャゲアスのCDが幼稚園時代の子守唄だった俺
99:名無しさんの野望
08/07/19 08:38:56 r5uxZ0z3
1週間ぶっ続けでやったけど、貴族で勝てません。
効果的に特定のAIと仲良くなる方法ってありますか?
AI同士を戦争させたいのですが、拒否られます。
100:名無しさんの野望
08/07/19 08:45:45 QL2R5cnn
>>99
なれないうちは福田ばりの土下座外交オススメ
AIを器用に操るには
宣戦してからの共闘、または依頼受けてのの宣戦での共闘
取引ボーナス、テクノロジー取引のボーナスとマイナス
社会制度と宗教ボーナスとマイナス
AIの隠し補正と難易度による補正
特に宗教、国境、文化圧迫は立地次第でどうにもならない時がある
それ踏まえて挑戦したいなら宗教志向オススメ、あと宗教は創始しない方がいい
さて感化されたので外交勝利狙ってくる
101:名無しさんの野望
08/07/19 09:17:26 xoDsQU1Z
>>99
宣戦要請には以下の条件が必要
・交渉相手が十分好意的
・宣戦先と交渉相手が十分険悪
・渡せる技術ないし金銭が用意できる
各指導者のAI性格によって、どの程度で要請できるかは異なる。
他国間を険悪にするには
・他宗教にする(要請ないしはスパイ)
・通商を切らせる
・他国が好意的な第3国へ宣戦させる(友人への宣戦によるマイナス)
外交ボーナス一覧に体制ボーナスが付いているならそれを変更させるのも良い。
102:名無しさんの野望
08/07/19 10:19:34 wc660AyX
コロナイゼーションの水面すげーな。
うちのPCで果たして動くんだろうか‥。
103:名無しさんの野望
08/07/19 10:23:06 QL2R5cnn
ところでブーティカってそんなに戦争屋だったっけ?
104:名無しさんの野望
08/07/19 10:51:40 2Dr/lIS6
プレイレポやプレイ動画に対して、
よく「こんな神立地なら何やっても勝てるわ」とかいう意見を聞くんですが、
どのくらいなら"普通"の立地認定されるでしょうか?
何回か生成してみたんですが、戦略資源ありとかまたは食料2つありとか、
幸福資源ありはもうアウトですよね?
資源"拮抗"でやると4資源とかあるのでなかなか難しいです。
あからさまなクソ立地(ツンドラ&資源が海峡で分離)とかでは
逆の意味で普通ではないだろうし。
105:名無しさんの野望
08/07/19 10:54:49 wc660AyX
>>104
まず普通の定義を教えてください。
106:名無しさんの野望
08/07/19 10:55:45 J3XugYjR
>>104はその普通がどんなものなのかを聞いてると思うんだが
107:名無しさんの野望
08/07/19 10:56:45 wc660AyX
なら、人によって違うから答えようがない、としか。
108:名無しさんの野望
08/07/19 10:58:37 ErphxAeH
象牙が3つだけある川沿いとか
食糧資源1個で平原半分くらいとか
俺の中ではそんなもんかな・・・
109:名無しさんの野望
08/07/19 10:59:16 Q5KuRqeD
金2、石、食糧2、川、幸福
こういうのを神立地というんじゃないの
食糧2+幸福は普通でしょ
110:名無しさんの野望
08/07/19 10:59:31 2Dr/lIS6
>>107
それなら、とりあえず君自身の基準での「普通」を教えてくれるとうれしいお。
初期に食料資源は2つあったら普通じゃないとか、
石・大理石あったらその時点で普通じゃないとか。
111:名無しさんの野望
08/07/19 11:01:37 wc660AyX
>>110
俺の基準では、「普通」なんてものはない。
出たマップをそのまま遊ぶだけ。
ヤッテルガーみたいな連中が言う「普通」なんて益体もない基準を気にしている
>>104がバカ。
112:名無しさんの野望
08/07/19 11:05:59 QL2R5cnn
俺の中で普通
戦略資源1 食料2 程度
貴金属は2個以上あるとヤッター
隣がパカルだと神立地
まあ神立地いいたいだけだと思うので俺は基本スルーかな
金、石あったマップで神立地とか言われた事あるけど普通だよな
狙って出せないようなマップとか嘘クセーと思うけど、厨房はなんでも神神いいたいからほっとけ
例 石、大理石が圏内 銅、鉄、馬が少ない都市で揃ってる 金と氾濫源パラダイスで砂漠がほとんどなし
コメントやプレイスタイルがこんなにも難しい事に挑戦しているんですよ的な時に立地いいとなんだかねとか思う
攻撃的AIオンで立地いいと研究がいいように進むので難易度低下
パンゲアで海を背にして隣国1とかで高難易度挑戦とかこの辺は文句でるのも仕方ないかなと思う
113:名無しさんの野望
08/07/19 11:06:20 J3XugYjR
_________ .|
| | ─ ─ | |
| | (●) (●) | |
| | (__人__) | |
/ | ∩ノ ⊃ | J>>111
( \ / _ノ |
.\ “ /____|
 ̄ | | |
114:名無しさんの野望
08/07/19 11:12:15 4Nl1Igt4
普通立地
良立地
神立地
115:名無しさんの野望
08/07/19 11:12:35 QL2R5cnn
>>113
俺は全然それが釣りに見えない
実際、プレイレポとかセーブあげた事あると
立地うんぬんの噛み付きは本当によくある
論点そこじゃねーよと思う時だって言われる
それだけみんなが立地にこだわっているんだと痛感
俺も基本は出たマップ適当にやる感じ、指導者すらランダム
偵察とか遅れたりするといい立地のがす事も多いけど
WBで偵察やらロードとかめんどくさい
どうせWBやるなら誰でもクリアーできるような不死マップでもエデタして作る
需要あればうp
116:名無しさんの野望
08/07/19 11:17:26 kyvE9SV2
水に繋がってる小麦か米があって、森がいくらかあって、森なしの丘もある。
こんな感じでそこそこな悪くない立地だと思う。
ただ資源拮抗でやったことないからその辺りは良くわからない。
117:名無しさんの野望
08/07/19 11:18:37 r5uxZ0z3
>>101
ありがとう。
スパイって使ったことない。
いろいろむずいのね。もう一回途中からやってみる。
118:名無しさんの野望
08/07/19 11:21:35 wc660AyX
3.17ならスパイなしオプションがあるから、慣れるまではお勧め
119:名無しさんの野望
08/07/19 11:29:49 6l3o1pGj
開始2ターンで首都の文化圏が広がったから
何事かと思って調べたらスパイなしにチェック入ってたことあったな
120:名無しさんの野望
08/07/19 12:25:21 z4yWYvfJ
>>95
鋭い考察乙
納得の中毒性
だからみんな別ゲーやるより
MODで変化つけるのか
121:名無しさんの野望
08/07/19 12:31:01 NDQiIY53
このゲーム、ギレンの野望と同じくらいはまった
122:名無しさんの野望
08/07/19 12:40:01 u73OIfsG
おまいら海沿いと川沿いならどっち優先する?
川が1マス内陸にあるときにいっつも迷う
川 衛生 堤防
海 灯台 港 交易
差はこんなもんか
123:名無しさんの野望
08/07/19 12:46:07 MddlCGQx
それおれも悩むわ
124:名無しさんの野望
08/07/19 12:49:32 3Ju+ncb3
水力あるし川が基本優先かなぁ。前線なら絶対川。海軍共同で責められると困るから。
生産都市の生産力に自身がある、技術偉人のアテがあるならダム狙ってもいいんだけど。
125:名無しさんの野望
08/07/19 12:53:22 UkIJIsm9
鉄道に一番乗りしてマイニング株式会社を作れる状況なんですが、
すでに自国でシド寿司ができてる状態でもあるんです。
こういう場合、2社共自国で創設しても採算ベースで
黒字にできますかね?
126:名無しさんの野望
08/07/19 13:14:01 u73OIfsG
企業が黒字になったことがない
金でパンやハンマー買うみたいな感覚
127:名無しさんの野望
08/07/19 13:23:58 Y+jBAO3Q
>>126
そういえば、自国で創設するメリットってあったっけ?
128:名無しさんの野望
08/07/19 13:26:55 QL2R5cnn
>>127
社長と秘書プレイができる
129:名無しさんの野望
08/07/19 13:29:55 u73OIfsG
>>127
本社になって支社1つにつき4Gの収入
聖都みたいなもん
130:名無しさんの野望
08/07/19 13:40:03 2Dr/lIS6
むしろ3.13以降企業で赤字になったことが無いんだが。
本社に裁判所と市場・雑貨商・ウォール街ちゃんと立ててる?
131:名無しさんの野望
08/07/19 13:44:18 0nKDrArb
画面のガンマ値上げると未探索部分の資源が見えるという裏技知ってたか?
132:名無しさんの野望
08/07/19 13:45:14 ULH6O5Bn
ctrl+wを押せばいやでもみえるよ
133:名無しさんの野望
08/07/19 13:49:44 XVsK9HWz
>>117
つーか貴族は
労働者による改善をちゃんと作れて、科学専門家を雇えてたら
普通に研究ダントツで先行して、軍事ユニットも作り放題なハズなので
何かが根本的に出来ていない予感
134:名無しさんの野望
08/07/19 14:00:14 QL2R5cnn
最近の貴族は異常強く感じるけど気のせいかな・・・
ちゃんとデススタック送ってくる、仲良くしてるはずなのに襲ってくるし
135:名無しさんの野望
08/07/19 14:04:27 BmMFVOhW
貴族ならデススタックでもゴミスタックだろ
仲良くしても襲われるのはエネルギーが低すぎるだけ
136:名無しさんの野望
08/07/19 14:04:27 u73OIfsG
>>130
多分資源数とか難易度のせいだと思う
今確認したけどウィキの群島戦記でも維持費すごいぞ
137:名無しさんの野望
08/07/19 14:05:18 z4yWYvfJ
黄金期獲得できるイベントって何がある?
自分が見た中で覚えてるのは
コロシアムを7つ建てましょうイベントで
7つ建てた時、ゼウス像を持ってたので
ゼウス像を称える黄金期ってのが発動した
マスケットを6か7揃えましょうイベントで
数が揃ったらマスケットの黄金期が発動した
よく条件がわからんけど
戦争してたら誰かがマラソンダッシュで
勇敢に駆け巡りましたとかいって黄金期発動
くらいなんだけど
138:名無しさんの野望
08/07/19 14:16:04 SMA6iWLk
たまに世界大戦やると面白いな。まあ、ほとんど世界対俺だったけど。
ラグナルが大国化すると手がつけられなくて困る。
嫌われ者のリンカーンが滅びると残りの好戦的指導者の矛先が自分に。
知らないうちに自分以外はすべてラグナルの属国に。ラグナルの軍事力は常に自国の倍。
何とか大量生産までこぎつけたおかげで騎兵・擲弾・ライフル相手には負けはしないけど、デススタックが波状攻撃で5つつも6つもやってくるw
まとめて来ずに分かれてやってきたのは、間にハンニバルが挟まってて直接国境を面してないからか。
何とか各個撃破で軍事力を自国の1.3倍あたりまで持っていったけど、こういうときゼウス像があると防衛戦が楽しくていい。
いつのまにかラグナルの人口が減っていって、研究も鈍化してる。
停戦するとラグナルの国力が回復しちゃうので、ひたすら防衛に徹して厭戦を稼ぎながら、何とか文化勝利。
やっぱりゼウス像は大好きだ。
139:名無しさんの野望
08/07/19 14:17:41 h9MSvMD9
マラソンの名の由来だな
突発的に戦争吹っかけられた場合に起こってくれたらめちゃうれしいのに
140:名無しさんの野望
08/07/19 14:24:46 dGfU2a3G
世界の33%を支配すると自分と世界の55%を支配するラグナルで宇宙開発競争したら
パーツ壊しても1ターンか2ターンで修復してきて参った
3位のマンサに技術全部与えてインターネットが少しでも機能するようにしたが結局負けた
やっぱり最後は核持たんといかんね
141:名無しさんの野望
08/07/19 14:26:05 ldFXDsE7
>>130
むしろ本社に裁判所と市場・雑貨商・ウォール街ちゃんと立てててても
企業で黒字になったことが無いんだがー マイニングでも赤字
142:名無しさんの野望
08/07/19 14:27:46 wc660AyX
裁判所は支店ぜんぶに建てろと。
本社に建ててどーすんだよ。
143:名無しさんの野望
08/07/19 14:31:41 3Ju+ncb3
裁判所をいつも忘れる俺w
裁判所で企業経費半減って、やっぱ汚職か
144:名無しさんの野望
08/07/19 14:37:44 PfiW8Jpp
まさか企業プレイなのに重商だったり国有化だったりはしないだろうし、この差なんだろう?
145:名無しさんの野望
08/07/19 14:39:59 gvYe8tvN
ヤンデルガーが八重さんに粘着してる理由は
配信中にスパイ経済の人の陰口書いたら馬鹿にされたため
ちなみに八重さんに粘着する以前はスパイ経済の人やコテに粘着してた
146:名無しさんの野望
08/07/19 14:54:11 1bXzdlW4
企業で黒字になるか否かって
本社のある都市の建物一覧にでてくる本社収入×300%と、
ドルのマークのボタンで財政を参照して
企業の管理費×(100%+インフレ率)を比べるだけでおk?
それだと3.13でやってて確実に黒字なんだけど
ただ重役生産分のハンマーとか偉人を他に消費した場合との初期投資に必要な額、
逆に追加されたハンマーの価値や食料(衛生)を得るための交易に必要なコストとか
そういうのまでは考えたことがない
147:名無しさんの野望
08/07/19 14:57:35 KHQFkUYn
寿司やマイニングで赤字になるほど資源あるなら
その分パンやハンマーも多いってことだし
商人雇用や富生産で赤字分の補填はできる
148:名無しさんの野望
08/07/19 15:03:55 1bXzdlW4
1都市あたりの収入12を超える維持費になるほど資源が
たくさん手にはいれば赤字ということか。
むしろそうなったらそのパンとハンマーをフル活用でなんでもできそうだねえ
149:名無しさんの野望
08/07/19 15:06:26 WdRGo3Kk
企業で儲けるなら海外支店。
出店費用を考えても20ターンほどで元が取れる。
国内でも儲けを出したいなら該当資源を輸出に出して、
支店を機能不全にしておけばいい。
アルミニウム社は石炭しか使わないから国内でも利益を出しやすい。
150:名無しさんの野望
08/07/19 15:11:21 XqtxustD
企業で設けようと宝石を輸出したら文化侵略されることになって涙目
151:名無しさんの野望
08/07/19 15:29:25 xoDsQU1Z
企業賞与は都市人口と資源数による。それらが多くなれば直接的な赤字になるが、
得られる効果をちゃんと使い切れば大きな黒字になる。ただし文化産出するタイプは費用と出力の比が悪く、
食量タイプの企業は幸福や衛生で頭打ちになるため効率が悪い。
マイニング社は施設建設によるペイが速く、全て建て終わっても富生産が+100%に達するため経済効果が凄まじい。
バランスブレイカーだよ。
152:名無しさんの野望
08/07/19 15:40:38 wc660AyX
寿司に比べれば大したことない。
153:名無しさんの野望
08/07/19 15:41:59 xoDsQU1Z
前に書き込めなかった提案を一つ。
筆記の替わりに騎乗を研究して、筆記+多神教(or瞑想)と交換。芋づる式に鉄器、アルファベットまで交換可能。
難易度はその時期にアルファベットが複数に所持される不死~皇帝。
メリットは美学よりも交換時期が若干速いのと軍事評価の底上げ。わらしべが上手くいけば数学等とも交換可能。
デメリットは図書館が若干遅れるのと弓騎や象の出現が速くなること。
154:名無しさんの野望
08/07/19 15:58:16 ldFXDsE7
>>153
ふつーにアルファベット直行しろよ‥
って鋳金戦法の人か、
155:名無しさんの野望
08/07/19 16:06:28 5ppBs4OS
アルファベット先行すると、畜産や神秘といった、古代の技術よこせラッシュになるからなぁ…
外交上がるのはいいが、少しも努力せずにこいつら…と思うから、
アルファベットは交換で
156:名無しさんの野望
08/07/19 16:10:52 2Dr/lIS6
>>153
アポロで鋳金取って交換、出てきた宗教家で神学とって交換でよくね?
評価値に関しては、
騎乗の評価値10,000なんて鋳金4,000+複数都市に鍛冶屋(2000)で超えられるんじゃね?
厩舎を建てまくることはないだろうし。
>>154
いや、それ俺。
157:名無しさんの野望
08/07/19 16:11:57 qZd7Lrep
AIの外交面のチート解消したらもっと戦争が増えるかな
158:名無しさんの野望
08/07/19 16:27:17 kqOWJ3Or
>>157
戦争屋同士の態度ボーナスとか全部取っ払ったら楽しそうだね
159:名無しさんの野望
08/07/19 16:31:52 xoDsQU1Z
>>156
鍛冶屋は120ハンマーかかるしアポロもだろ。
時期的に研究一発で10000はでかいよ。鉄器+10000も遅れないしね。
160:名無しさんの野望
08/07/19 16:39:33 gvYe8tvN
騎乗先行のメリットは書かれてるのでデメリットを
デメリットはAIは騎乗先行させるのことが多く
交換がやりにくいこと
161:名無しさんの野望
08/07/19 16:40:18 2Dr/lIS6
>>159
コストを言い出したら、騎乗250ビーカーの方がよっぽど集めるの大変じゃない?
小屋はまだ2枚程度の出力だろうし。拡張しながらだとさらにきついよね。
ハンマーは伐採やら奴隷やらで確保できるし、鉱山は立てた傍から3~4の出力はあるしさ。
鉄器に関しては、今まで鋳金で交換できなかったことがないわ。
なにしろ450ビーカーの技術だもん。
162:名無しさんの野望
08/07/19 16:42:57 gvYe8tvN
騎乗先行もそれなりに使えるよ
籠城カウンター使うならなおさら
163:名無しさんの野望
08/07/19 16:49:09 xoDsQU1Z
>>161
軍を作るのもアポロ鋳金もハンマーを使って軍事評価を稼いでいる。
それよりも研究でも軍事評価を稼ごうぜ、ということ。もちろん軍編成も進めること前提だよ。
ビーカーによる軍事底上げは序盤こそ有効で、数学6000あたりまで早めに取れればかなり楽になる。
その辺無視して交換すらしない場合と比べて、騎乗+鉄器+アルファベットで24000=斧8体分になる。
鉄器は美学交換の話。
164:名無しさんの野望
08/07/19 16:52:39 cvV8uGAe
こればあさんや、パッチはまだかのう?
165:名無しさんの野望
08/07/19 16:54:10 tp+4YQvU
パッチなら俺の横で寝ているよ
166:名無しさんの野望
08/07/19 16:57:56 ldFXDsE7
騎乗先行は周辺立地がunkで銅も鉄も沸かず馬だけあるときくらいしかやらん
>>163
交換に騎乗はネーヨw AIの優先度高いし
美学もアルファベットと比較して不確実だから微妙
167:名無しさんの野望
08/07/19 17:00:52 2Dr/lIS6
>>163
あれ?評価値ってもしかしてAIは関係ないの?
交換するんだから、他のAIの評価値も上がるんだと思ってた。
交換しても上がらないんだとしたら、見当違いの指摘してたかも。ごめんね。
168:名無しさんの野望
08/07/19 17:14:34 fBLiohHD
3.17は蛮族ガレーがやばいと聞くんだが・・・
169:名無しさんの野望
08/07/19 17:20:22 gvYe8tvN
>>166
おまい企業で黒字になったことないとか
美学先行すらないとかいってるし
まさかど素人だな?
170:名無しさんの野望
08/07/19 17:27:51 xoDsQU1Z
まあなにはとりあえずこんな感じ。攻撃AI編集禁止不死リンカーン。
URLリンク(wiki.rk3.jp)
弓が3人も即死にするとか戦士に負けたりとか散々だったがBC875で4都市+開拓者作成中。
手一杯なジョアンがこっちに来る可能性もあるが、まあ斧作れば大丈夫だろ。
まあ悪くないでしょ。せっかくなんでアポロもやってみてくれ。
171:名無しさんの野望
08/07/19 17:28:28 xoDsQU1Z
追記
「まあ」は口癖なので気にしないでくれ。
172:名無しさんの野望
08/07/19 17:30:46 xoDsQU1Z
>>167
交換したら当然上がるよ。ただし出回るまで時間がかかるし
研究の遅い戦争屋と交換することはまず無い。
173:名無しさんの野望
08/07/19 17:45:31 ldFXDsE7
>>169
まあ美学先行は無くはないけど(俺的には)微妙、無いとまでは言わないw
まあ一応不死は普通に勝てるし不自然じゃない範囲で設定弄ったインチキ天帝なら勝ってるw
174:名無しさんの野望
08/07/19 17:47:27 halvVMDW
wikiより
維持費のおおよその目安(BtS3.13) 標準マップ・自由市場・裁判所あり・人口18の都市の場合 (3ゴールド+資源数×0.7ゴールド)×難易度係数
つまり天帝なら資源7つ、貴族なら13個でほぼ12Gでトントン
それ超えると赤字だがパンやハンマーが手に入るのでそっちが目的だと思う
寿司なら食料1で2Gマイニングならハンマー1が1Gくらいか
ちなみに裁判所なし、自由市場採用せずだとこの約3倍なので天帝だと資源1個でも赤字
175:名無しさんの野望
08/07/19 18:00:34 4b/I/FGF
URLリンク(wiki.rk3.jp)
マンサには立地補正でもあるんじゃないかと疑いたくなる
176:名無しさんの野望
08/07/19 18:07:36 ULPjLxb2
>>175
これで指導者がキュロスと来たらもう戦争しかないな
戦争!戦争!戦争!
177:名無しさんの野望
08/07/19 18:10:12 PfiW8Jpp
>>175
ワラータw
178:名無しさんの野望
08/07/19 18:10:49 ZPmZHlAL
>>170が全く開けない・・・orz
MODがどうとかいうエラーすら出ずにロードできないわ
179:名無しさんの野望
08/07/19 18:12:57 5ppBs4OS
>>175
首都の目の前で川が切れてるのは最後の良心ですねわかります
180:名無しさんの野望
08/07/19 18:15:44 3Ju+ncb3
>>175
それ挑発されてんだよw
Go!!
181:名無しさんの野望
08/07/19 18:17:12 j7mAHr46
>>175
なにその金の多さ
182:名無しさんの野望
08/07/19 18:17:48 smBDqis2
動画見たが
>>15はマジっぽいな
183:名無しさんの野望
08/07/19 18:19:55 0H7kMqOJ
イタリアは世界遺産ポンペイの陳腐化を怖れている 何の技術とっちゃったんだ? ニュー速板
スレリンク(news板)l50
184:名無しさんの野望
08/07/19 18:20:02 6nja9Y0e
今さら蒸し返すな
マルチスレでやれ
185:名無しさんの野望
08/07/19 18:27:01 2Dr/lIS6
>>170
日本語版の俺も開けなかった。MOD入れてる?非公式パッチ当ててる?
そもそもバージョンは?
186:名無しさんの野望
08/07/19 18:38:12 xoDsQU1Z
>>178,185
日本語3.13+非公式パッチに日本語修正。態度概要表示の修正もやってるな。
非公式パッチ
URLリンク(www2.k-rent.net)
Fix Translation MOD
URLリンク(www2.k-rent.net)
187:名無しさんの野望
08/07/19 18:57:01 ZPmZHlAL
むぅ。そんなに入ってるのか
しかも編集禁止って事は直接編集&上書きだよね
Assets配下丸ごとバックアップしてやってみよう
いけるかなー?
188:名無しさんの野望
08/07/19 19:13:18 Q+AyjTmO
残り2国で1国(俺)棄権して外交的勝利って・・・
なっとくいかねええええええ
189:名無しさんの野望
08/07/19 19:15:04 xoDsQU1Z
>>187
#しかも編集禁止って事は直接編集&上書きだよね
これが理解できてない。WB禁止にチェックすると何か別のところから引っ張ってくるのかな。
いつもは表示されてる態度概要一覧が表示されていないからそうなのかな、と。
190:名無しさんの野望
08/07/19 19:34:51 z4yWYvfJ
原子力発電所の存在意義がわからない
使ってる人居る?
後半制覇狙いで都市数増えまくって
生産キューいくつか入れてあと自動にしといたら
高い確率で作られてる
執政官まかせだと火力作った後
水力作って原子力作ってそう
191:名無しさんの野望
08/07/19 19:40:31 HmkK8v4Y
難易度上げても土地の生成って変わらんよね?
周辺10マス丘なしとか砂漠に囲まれた孤島(ただし川なし)とか散々な地形続きなんだが…
192:名無しさんの野望
08/07/19 20:03:37 kaydJp2J
難易度
URLリンク(wiki.rk3.jp)
ここのiStartingLocPercentがあやしいみたい
193:名無しさんの野望
08/07/19 20:12:10 HmkK8v4Y
むむ、外れな土地に入りやすくなるのかな?
回答サンクス
……またツンドラと砂漠だお
194:名無しさんの野望
08/07/19 21:40:23 NA3K2FLM
食料豊富だけど砂漠と平原の都市・・・
しかも川なし・・・
195:名無しさんの野望
08/07/19 21:54:37 l5DDZhUj
食料さえ豊富ならなんとでもなるじゃないか
196:名無しさんの野望
08/07/19 22:18:39 3smiwdpw
最近思ったのだが
首都を偉人ファームにする勇気も必要だ
197:名無しさんの野望
08/07/19 22:25:34 fBLiohHD
食料資源が平原の牛だったときの絶望感は日常
198:名無しさんの野望
08/07/19 22:38:28 rmC8vqnR
うしw
199:名無しさんの野望
08/07/19 22:41:02 Q5KuRqeD
砂漠と思っていた一角がじつは氾濫源だったということ無い?
200:名無しさんの野望
08/07/19 22:43:00 WtXz0By0
>>197
加えて首都に香料があったときどう思った?
201:名無しさんの野望
08/07/19 22:53:02 ZPmZHlAL
>>189
CustomAssetsにファイルがあると
編集禁止にできないんだ
だから編集禁止にしたい場合は
MODフォルダに入れるか、直接上書きするかどっちかになる
って思ったら態度概要一覧は出てないのか
んー。どのフォルダに何をインストールしたかを教えてくれれば
見ることができるかも
202:名無しさんの野望
08/07/19 22:57:16 ldFXDsE7
>>199
逆ならよくあるお^q^
203:名無しさんの野望
08/07/19 23:09:39 GQ/eCvKz
>>202
首都周辺に砂漠の真ん中を川が横切ってる土地があって
偉人都市キター!と思ってよく見たら普通に砂漠とかあるよね
204:名無しさんの野望
08/07/19 23:27:31 PZGVcmBz
>>200
香料じゃなくて絹なら引いた事あるな
河はあったが周り平原で草原まるで無しだった
205:名無しさんの野望
08/07/19 23:40:28 XihAmmhO
国王まではずっと
ライフル⇒カノン⇒歩兵&機関銃⇒戦車
というセオリーな流れに進んで常に敵より先の軍事技術を持ってる状態でやってたんだけど、
いま皇帝で相手に歩兵先行されたからサブウェポンとして長距離砲に進んでみた。
初めて使ってみたんだが一瞬で文化防御が吹き飛ぶし、歩兵相手に特攻してもそこそこ生還率が高い
こんな便利な平気だと知らなかった…
肝心の世界情勢はいまパカルが技術で独走してて宇宙船は間に合わなそうだから
このまま弱小国飲み込んで制覇勝利目指してる。
206:名無しさんの野望
08/07/20 00:08:01 E0B/Rcet
長距離砲は側面攻撃食らう恐れが少ないのも良いな
207:名無しさんの野望
08/07/20 00:16:02 TFZJP0Ck
6体いれば防御0%だしね
208:名無しさんの野望
08/07/20 01:04:30 YG1Zr0+Q
平原牛だけだと序盤の開拓戦争に負けそうだけどコーンと牛とかだと序盤の牛はありがたいけどなぁ
209:名無しさんの野望
08/07/20 01:07:35 MGI5d7vu
貴族で宗教全創始&遺産ひゃっほい祭りしてたら
象や火車が36スタックで攻めてきたぞ
5都市しかないくせにどこで作ったんだよ
貴族をちょっとなめすぎてたぜ
210:名無しさんの野望
08/07/20 01:08:14 4ZcA8Q3+
まぁ正直ウォーロード時代の皇帝にくらべるとぬくぬくだけどな
211:名無しさんの野望
08/07/20 01:11:26 YG1Zr0+Q
AIは戦争準備に入ったら奴隷とか徴兵しまくってるんじゃないか?
奴隷コストとかもAIは有利なんだろうか
必要ハンマーが減ってるからハンマー分有利なのはわかるけど奴隷コストも低かったりするのかな
212:名無しさんの野望
08/07/20 01:12:49 hkeQih3E
なんでAIって超伝導すぐにとらないん?
研究所いらないん?
213:名無しさんの野望
08/07/20 01:14:53 7FEH6w8X
>>211
難易度で人口増加も早くなるので
緊急生産のコストは低い
まあ貴族にそんなものはないが
214:名無しさんの野望
08/07/20 01:16:04 zHUX+PXu
そりゃ飛行機取って毎ターンプレイヤーに偵察飛ばす方が有効だからな
UZEEEEEEEEEEと何度キレかけた事か
215:名無しさんの野望
08/07/20 01:27:54 RM6plvCX
首都から1都市はさんだ距離のガンジーが仏教、ヒンズー教、ユダヤ教を創始しあまつさえストーンヘンジまでこしらえた。
なにこのチート首都。
剣士ラッシュでおいしくいただきました。
剣士が迫る1ターン前に大預言者が生まれてヴィシュワナート寺院も建ってますますおいしい紀元前525年のことでした。
216:名無しさんの野望
08/07/20 01:32:06 qWQ++9U8
ライオンがスタック組んでた・・・
217:名無しさんの野望
08/07/20 02:01:21 Ru1BwTeH
>>212
軌道エレベータを建設し、研究所も完備。宇宙目指していそうな
3位のザラヤコブはコンピュータもまだの状態で、
こちらは核融合の偉人をゲット。早速エンジンの建設に入った。
こちらのエンジン完成とほぼ同時にザラヤコブの宇宙船が飛んでいた。
何を言っているかわからねーと思うが、俺もわからねぇ。
天帝AIの壊れぶりを久々に味わったぜ。
218:名無しさんの野望
08/07/20 02:04:50 WvQKlZ3+
ターンが終わった後、スパイポイントをたくさん積み立ててる相手の
ユニットの動きが見えるんだけど、これって動きを加速できないのでしょうか?
CIV3の時は確かSHIFT押すとライバル文明ユニットの動作が速くなった記憶が
あるのだけど、CIV4にはこういう感じのことができるやり方はありますかね?
219:名無しさんの野望
08/07/20 02:06:05 OKzSnNOG
敵の動きを見るにしてるのかな
それだとオプションに設定あったよね
220:名無しさんの野望
08/07/20 02:23:20 96xUXXgO
おつー
221:名無しさんの野望
08/07/20 02:46:05 UCAXY2Ej
敵の動きを見るにしてると時間掛かっていらつくけど便利だけどいらつく
シングルユニットグラフィック+攻撃時の戦闘を加速にしてると
すっきりしてるけど生存率が体感しづらい
アニメーションオフはおk
でも科学者定住とかのときアッー!
っていって偉人消費アニメーションが流れてたのが
見れなくなってだいぶ経つけど原因不明
222:218
08/07/20 02:56:38 XJ8lUJcr
>>219
敵を動きを見るにはチェック入れてません。
というより、ライフを表示する以外はデフォルトのままです。
CIV3のときのライバルユニットのアニメーションを加速させた
SHIFTキーに当たるものが、CIV4では何になったのかご存知ありませんか?
223:名無しさんの野望
08/07/20 03:00:35 HB8unvKT
はたらくおじさんこんにちは
URLリンク(sylphys.ddo.jp)
224:名無しさんの野望
08/07/20 03:01:12 HB8unvKT
誤爆スマン
225:名無しさんの野望
08/07/20 03:03:39 TFZJP0Ck
>>223
よければ詳細を
226:名無しさんの野望
08/07/20 03:04:46 n+s8n3b6
>>225
趣味の暗殺から帰ったトコじゃね、いやマジで
227:名無しさんの野望
08/07/20 03:12:36 TFZJP0Ck
ググったら出てきた
URLリンク(www.afpbb.com)
MODでプーチン出ないかなあ
228:名無しさんの野望
08/07/20 03:15:52 0wLC3xn/
労働者を大量生産したハズなのに改善がおいついていない・・・!?
戦争中だが領内に敵はいないし、スパイに改善破壊もされてない・・・
いったいなぜなんだ!
こっちの侵攻スタックのうち7人が労働者だった
229:名無しさんの野望
08/07/20 03:16:19 OTiBfEq1
>>223
カリスマ、帝国(偏見)の指導者キター
230:名無しさんの野望
08/07/20 05:23:57 SGrhSsiW
プーチンは大将軍だな
あれは最強だぜ
231:名無しさんの野望
08/07/20 05:45:09 yrdIb5BN
プーチン厨うぜえ
232:名無しさんの野望
08/07/20 06:10:42 n+s8n3b6
プーチン厨はよく調教されたハンマーボーナス付きのイイ畜生
233:名無しさんの野望
08/07/20 07:06:35 Zp2tg1S1
わが国の奴隷が粛清されました!
234:名無しさんの野望
08/07/20 08:13:31 v244zko9
金融は難易度を一つ下げるな
逆にライバルにマンサがいると難易度が一つ上がる
それにしてもマンサは決まって遠方に配置されるな
235:名無しさんの野望
08/07/20 08:43:55 PVtocvGq
このゲーム、マジやべー。昨日の夜10時から始めて、もう朝の9時なんですけど・・・
今日明日の休みもこれ一本に費やす羽目になりそうだ
明日の夜、港の花火大会に行く約束してるけど、どうしようかな
236:名無しさんの野望
08/07/20 08:45:19 vFtFbopt
久しぶりにマンサ引いたら神立地で
自由主義600年代余裕でした
237:名無しさんの野望
08/07/20 08:54:51 VjjtSupQ
>>235 なんだかんだいってリアルの付き合いは大事だろ
ノートPCもってけ
238:名無しさんの野望
08/07/20 08:55:32 vFtFbopt
文明の光芒MODがよくわからんのだけど、
あれ、安定0になったら自国乙るの?
239:名無しさんの野望
08/07/20 09:07:00 j+7Q2AK0
ぽこちん大王とか酷い名前を付けた時に限って
神立地だったり華麗にラッシュが決まったりAIが無謀かましたりで
名前が残ってしまう件
240:名無しさんの野望
08/07/20 09:23:50 Ru1BwTeH
>>235
そんな俺達の為にDS版Civ Revolutionがとうとう発売したのだぜ。
これで移動中にも、仕事中にも、トイレの中でも、
もちろん花火大会中の人ごみの中でも自由にCivができるのだぜ。
241:名無しさんの野望
08/07/20 09:32:12 PVtocvGq
この都市ではコレ作って、あそこを開発して、
この技術取ったらあれと交換して、とかやってると、あっという間に時間なくなるw
上級者は予約とかするみたいだけど、まだそのへんさっぱりだから
完成して次何を作る?みたいに聞かれてから選択してるのが時間かかる原因かな
242:名無しさんの野望
08/07/20 09:49:44 Ru1BwTeH
予約といっても難しい話じゃないよ。
序盤に研究するのは食料・採掘系技術→陶器や、必要なら神秘主義→
やりたい戦法により宗教ルートか筆記→筆記の後はほとんどの人がほぼ美学
と大体決まっているので、Shiftキー押しながら順番にクリックしていくだけ。
生産予約に関してはShiftキー+クリックで後ろに挿入と
Altキー+クリックで無限生産、を覚えておけば後はいらないし。
そしてAltキーもいらないといえばいらない。何十ターンも連続生産するのは稀だろうしね。
つまりShift+クリックさえ覚えておけば、各種予約はもうマスターしたと言っていい。
243:名無しさんの野望
08/07/20 10:06:02 VjjtSupQ
無限生産なんて今まで使ったことなかった俺
後半の開発STOPして兵士量産の時は覚えておこう
244:名無しさんの野望
08/07/20 10:18:21 EG/Ttk79
文化勝利時なんかは1都市で兵士無限生産しとけば楽
245:名無しさんの野望
08/07/20 11:44:35 OKzSnNOG
生産都市でのALT生産はよくやるなー
246:名無しさんの野望
08/07/20 11:59:01 G7L+B62l
そしてうっかり製鉄所を建てないまま数十ターン経過する
247:名無しさんの野望
08/07/20 12:42:39 Q2WiBrOR
製鉄所のコストペイバックする前に制覇するからいりません
248:名無しさんの野望
08/07/20 13:26:00 4mcu4yF1
奴隷最強
249:名無しさんの野望
08/07/20 13:29:14 4mcu4yF1
780GでCiv4の画質低もしくは中で動くかな
ノートで採用してるのがあったら出張用に欲しいのだけど
250:名無しさんの野望
08/07/20 13:30:46 yrdIb5BN
>>248
同意
奴隷便利すぎる
251:名無しさんの野望
08/07/20 13:44:30 vFtFbopt
孤島とか奴隷無くなったら死ねる
252:名無しさんの野望
08/07/20 14:16:14 7FEH6w8X
なあ初期ラッシュと囲いこみ
どっちが消耗すくないの?
人口2とか3で開拓者出したくないが、
AIに都市を取られると、
弓が常にいるし、文化防御付くのが早くて
落とせる気がしないのだが
253:名無しさんの野望
08/07/20 14:22:09 Q2WiBrOR
後半の文章からして初期ラッシュって何だかわかってないだろ
254:名無しさんの野望
08/07/20 14:32:02 7i58ywli
初期ラッシュは強いが
防衛志向や距離、丘陵に左右される WB偵察が糞強いがおすすめはしない
手に入る物は神がかった敵首都、場合によって遺産と聖都
3.17では宣戦される事も増えたが、以前は初期ラッシュするとエネの高さと初期のマイナスの少なさから殆ど宣戦されなかった
囲い込みは立地と偵察次第、けどどうしてもエネが低くなりがちで文化圧迫しがちなので
宣戦されるリスクがあると思うんだけど、囲い込みのうまい奴はそのへんをどしているんだろうか
255:名無しさんの野望
08/07/20 14:34:53 n+s8n3b6
>>252
初期ラッシュは相手が近くて軟らかい文明じゃないと率が悪いよ
囲い込みし難い状況と初期ラッシュ掛け易い状況は重なる事が多いと思う
256:名無しさんの野望
08/07/20 15:00:05 +kRYPC/S
奴隷って人聞きが悪いから現代に入ったら派遣に名前を変えるべきだな
257:名無しさんの野望
08/07/20 15:02:36 Q2WiBrOR
隣が戦争屋でも必要最低限のユニットを第二都市(生産都市化)で作り続ければオワタになる事はあんまりない
文化圧迫も宗教合わせればチャラにはなると思うよ
258:名無しさんの野望
08/07/20 15:09:35 vFtFbopt
ラグナルの都市を文化転向させたんで国境問題解決したかな?とおもったら
次のターンに力付くで奪い返しに来たw
259:名無しさんの野望
08/07/20 15:17:46 anuWvdeG
即、拳で語るとは・・・
男やでぇ
260:名無しさんの野望
08/07/20 15:36:01 YG1Zr0+Q
軍事都市は英雄ウエストで製鉄は立てない派
軍事都市は衛生キツイ事が多いので製鉄はきつくないか?
261:名無しさんの野望
08/07/20 15:46:12 vFtFbopt
そこで寿司ですよ
262:名無しさんの野望
08/07/20 16:05:59 7i58ywli
製鉄はハンマーが重過ぎるのでちょいと敬遠するな
生物学後の育った生産都市なら問題ないけどちょっときつい
ウォール街も商人特化都市でも作れれば、作り放置しとくけど
科学的手法が手に入るまではなにかと急がしてくのびのび
xoは油断すると放置
263:名無しさんの野望
08/07/20 16:19:21 97IHDqkZ
唐突だけどSAMとジェット機ってどう使い分けりゃいんだろ?
SAM→陸上
ジェット→海上
ジェットとか戦闘機ってたまに防衛側でも打ち落とされるからSAMの方が優秀?
264:名無しさんの野望
08/07/20 16:21:45 eK5lVE+r
>>263
ヒント:石油が無いとき
265:名無しさんの野望
08/07/20 17:02:20 yrdIb5BN
>>256
ツマンネ
266:名無しさんの野望
08/07/20 17:32:01 n+s8n3b6
奴隷→町人→貧困重労働者ですね、わかります。
267:名無しさんの野望
08/07/20 17:38:56 jYBDm/ka
>>249
直接の答えにはなってないがC2Dの2.4GHz積んでるMacBookにXP入れた状態で最低設定なら現代までぬるぬる動いてる
グラフィックはIntel GMA X3100
268:名無しさんの野望
08/07/20 17:39:29 4ZcA8Q3+
マルチでも核までいけば核の冬になるのかねぇ
269:名無しさんの野望
08/07/20 17:45:13 yrdIb5BN
> 奴隷→町人
270:名無しさんの野望
08/07/20 17:55:44 c9xqc4Cn
無印は皇帝まで難易度上げると戦争は不可避なのか…?
戦争めんどくさいから、国王まではずっとできるだけ不戦だったんだけど、
皇帝はどっかが必ず宣戦してくるよ…。孤島であろうと関係なく。
しかも名のある戦争屋じゃなくて、ルーズベルトやらナポレオンだからタチが悪い。
でもユニット作ってると建築物が建てられなくて研究が追いつけないorz
内政ばっかやってるから技術も軍事関係は遅れてることが多いし…。
271:名無しさんの野望
08/07/20 17:59:41 1t98kHn8
防壁や兵舎を作って軍事評価を上げれば攻めてこない
272:名無しさんの野望
08/07/20 18:00:37 vFtFbopt
600ハンマーはきついが経験値4の建てるよりも英雄+鉄で
毎ターンユニットを吐き出せる方が強くないかな
273:名無しさんの野望
08/07/20 18:02:11 vFtFbopt
>270
ナポレオン沸点低くね?よく隣国を攻めてるイメージあるよ
274:名無しさんの野望
08/07/20 18:04:30 z2a1MCGa
>>268
昨日180ターンマルチで核出してる人居たけど
4発くらいしか出せて無かったよ
ピラ取って民主主義採用したらもう少し出せたろうけど
275:名無しさんの野望
08/07/20 18:21:53 Jo6NjO0a
>>256
ここでネタにするまでもなくシヴィロペディアにそのものずばりの表現があるが…
276:名無しさんの野望
08/07/20 18:21:55 MGI5d7vu
>>256
金もらわなきゃ働かないんだから民主主義の緊急生産といっしょじゃん
今のままがちょうどいいよ
277:名無しさんの野望
08/07/20 18:25:02 c9xqc4Cn
>>271
kwsk
国境付近にユニットを固めて置いておくとかそんな感じ?
278:名無しさんの野望
08/07/20 18:42:22 Qyr19w9e
>>277
兵舎や防壁を作るだけでエネルギーが上がるってことを言ってるんでしょう
兵舎を建てるだけで弓二人分。防壁で一人分
維持費がかからないはったりエネルギーとして有効
それでもナポレオンには攻められそうだけど
ルーズベルトは仲良くしてれば来ないんじゃないかな
279:名無しさんの野望
08/07/20 18:55:40 rnD/F9ti
3.17以降は見せかけのエネルギーがあっても国境に兵がいないと
平気で攻めてくるけどな
おまけに宣戦するときは大抵他国巻き込んで同時宣戦してくるから困る。
280:名無しさんの野望
08/07/20 18:56:49 j+7Q2AK0
不衛生を寿司パワーで無理矢理押さえつける都市
これは汚染物質に寿司ぶっ掛けて中和してるのか?
281:名無しさんの野望
08/07/20 18:59:36 cEpRmHM6
>>249
マップサイズさえ小さければ余裕じゃなかろうか?
逆に最大だとメモリー8Gぐらい持って来い状態。
civ4「アパーム!アパーム!メモリー持って来い!」
282:名無しさんの野望
08/07/20 18:59:36 QmM7K7ut
無印とかあんなに他国巻き込まなかったよな?
なんかカタパとか糞強かったからし技術ルートとかも研究されつくされてて
いや、なんでもない
283:名無しさんの野望
08/07/20 19:02:11 vFtFbopt
あれ、vistaんはメモリ8G認識してくれるの?
284:名無しさんの野望
08/07/20 19:10:48 cEpRmHM6
>>283
64版ならいけたと思う。
4Gを超えるには64ビットOS(XPかvista)を使う
32ビットOSだと
認識不能領域をRAMディスクにしてそこにキャッシュを置くことで
擬似的にHDDにする→そこにキャッシュを置く
事で強引に動かす
事で同じように出来る。
噂では32ビットOSでも3Gメモリーより
1Gメモリー2GRAMディスクの方が速いと聞いた事が有るけど本当かね?
285:名無しさんの野望
08/07/20 20:31:25 IAkXDnwt
貴族ガンジーではじめて仏教創始
1都市でひたすら宣教師作りまくって派遣しまくりプレイ
西暦に入る頃には全世界が仏教に染まって戦争すら起きそうもない状況になった
信教の自由が広まるのが怖い
286:名無しさんの野望
08/07/20 20:36:05 4ZcA8Q3+
>>280
餃子だとわかりやすかったな
287:名無しさんの野望
08/07/20 20:53:29 bP+qSp3z
>>285
スパイですべての国に神権政治を強制しつづけるんだ
288:名無しさんの野望
08/07/20 21:08:42 AJJeN+2h
ふと興味を持ったのでBtSシナリオの「砕かれた星」をやってみた
……ええと、こっち機甲部隊Ⅰなのになんで反乱軍はどいつもこいつもⅢとかⅣなんですか
289:名無しさんの野望
08/07/20 21:09:35 0wLC3xn/
出)音楽 求)機械
「それは無理だ」
求)機械
「よろこんで援助しよう」
なんで交換だと不利な条件は絶対に飲まないんだろう
290:名無しさんの野望
08/07/20 21:32:58 P9PaiHU0
ほかのゲームだとそうでもなんだが、Civ4はブルースクリーン多発して、ゲームにならない・・・。
俺だけ?
291:名無しさんの野望
08/07/20 21:51:22 JbSpGS4C
>>288
その「砕かれた星」と交易シナリオ?が未だにクリアできてない俺
292:名無しさんの野望
08/07/20 21:56:09 7c8psmJN
シナリオはわけわかんないんでやってない
293:名無しさんの野望
08/07/20 21:56:37 qWQ++9U8
宇宙船勝利のテクノロジー獲得順のセオリーってどんな感じ?
とりあえず産業主義までいってアルミ確保&防衛用の戦車作りつつ
ロケット工学でアポロ計画開始
その後、冷蔵技術・医術→超伝導→遺伝子工学のコースを辿り、
研究所で宇宙船謙三力を、スーパーや遺伝子ボーナスの衛生で工業力を確保
後は交換や自力研究で適当に・・・というのが俺のそこそこ安定コース
294:名無しさんの野望
08/07/20 22:00:24 IAkXDnwt
>>290
他のゲームでもブルースクリーンになるのなら
もう限界なんだよ
295:名無しさんの野望
08/07/20 22:09:47 Ru1BwTeH
>>290
みんなそうだったら普通回収騒ぎになってないか?
とりあえず機動関係はスペックさらしてみれ。
>>293
インターネッツ後は核融合直進→まずエンジンから作る。
エンジンが一番重たいパーツなんで、早くハンマー入れたいな。
296:名無しさんの野望
08/07/20 22:13:34 SGW6Jnmz
>>290
俺も再インストールするまではそうだった
原因をはっきりさせるまえにやっちゃったから推測だけど、最近韓国系ネトゲを削除しなかったかい?
297:名無しさんの野望
08/07/20 22:16:45 hkeQih3E
パンゲアでピョートルつかったら首都の両隣に
創造志向のオレンジと黒人がいて
北は貝1個と砂漠の沿岸
南はジャングルで7マス南に上海建設済みスペース1都市分
ひどすぎワロタ
哲学&拡張志向だしゲームはじめてからでも
OCCに設定かえられたなら……
298:名無しさんの野望
08/07/20 22:18:54 SyW5UBW8
ライフルRやるときってやっぱ高難易度ガイドみたいにUGで数そろえるのがいいんだろうか
299:名無しさんの野望
08/07/20 22:23:13 NoO+p8On
俺は徴兵で数を揃えて諜報ポイントに振った方が良いと思うけどね。
以前に戦争をしてて精鋭メイスがいたらUGしなくもない。
300:名無しさんの野望
08/07/20 22:27:15 EMPhoWmZ
>>280
不衛生=飯が腐って減ると考えれば、不衛生で腐るよりも速く
寿司職人がフル稼働しているように見える。
>>293
技術余裕で軌道エレベータが狙える時
産業→ロケット→ロボ工→核融合→残り
難点は解禁パーツがかなり少ない事だが大抵、技術先行出来るときは
小屋都市が多く生産都市が少ないので研究所と軌道エレベータ解禁が
重要になるし、生産都市も外郭と加速建築物の生産だけで暇がなくなる。
技術厳しい時
余裕があれば事前に産業→ロケット→インターネッツ→核融合
301:名無しさんの野望
08/07/20 22:57:51 2SIMkMqb
>>300
>不衛生=飯が腐って減ると考えれば、不衛生で腐るよりも速く
>寿司職人がフル稼働しているように見える。
酢で足を止める?
302:名無しさんの野望
08/07/20 23:09:02 t4vFA5qs
>>298
俺がやるときは徴兵だけじゃ数が足りない。
あわせて40体位は急ぎで作らんと負けるし
ってことでUGもつかうよ。
難易度は国王でMAPは一番大きいやつが多いかな
303:名無しさんの野望
08/07/20 23:18:11 YG1Zr0+Q
目標国は他国と戦争させればいいじゃない
手薄な都市落とすなら楽勝
ガチ勝負しようとするから大量にいる
304:名無しさんの野望
08/07/20 23:20:45 9ykDU4c6
最近ライフルまで行ったらニューゲーム
初期の囲い込みとかラッシュは楽しいんだ
305:名無しさんの野望
08/07/20 23:36:17 EMPhoWmZ
>>301
むしろ腐る事は考えずに1人前腐る間に2人前握る感じ。
確かに敵国は大抵別の国ぶつける。
戦力の足しにしたいのが半分、連鎖宣戦が怖いのが半分。
306:名無しさんの野望
08/07/20 23:41:13 UCAXY2Ej
インピの強さを痛感した
相手の守りが戦士のとき
音速でインピ2体を作って特攻
都市防御も無く必殺で全2都市占領スレイマン滅亡
移動力高いのがでかすぎる
森歩いても2マス移動できてワラータ
307:名無しさんの野望
08/07/21 00:08:40 f+xnnY7F
>306
相手の守りが戦士のとき
この前提で既に国王以上では通じないことが・・・
308:名無しさんの野望
08/07/21 00:15:35 hW3NvG8f
むしろインピなんて使わずとも斥候文明なら瞬殺だぜ?
309:名無しさんの野望
08/07/21 00:32:07 XHYQnph+
蛮族都市すら弓3個で守られてたりして容易に落とせなくなるんだよなあ
経験値9の斧が蛮族相手に死んだときは涙目だよもう
310:名無しさんの野望
08/07/21 00:38:59 ATevwLnk
>>306
それチャリオットの方が早くね?
そしてもちろん国王からは最初に弓居るがな。
311:名無しさんの野望
08/07/21 00:43:56 a8VlzJX8
チャリ×4、馬弓×4でローマ滅亡しました。
それから維持費に苦しみつつも小屋作りまくって
技術も先行していたはずがマンサが突然宇宙にいきました。
イギリス、チャーチルの日記。
312:名無しさんの野望
08/07/21 00:50:48 DFX9Lq44
ライフルまではひたすら土下座(特に戦争屋だと)で攻め込む国の隣国とは仲がよくて
遠くの国とはそれほど、、ってのが多くいんだよなー
外交難しい
313:名無しさんの野望
08/07/21 00:53:18 8dSoJOad
>>312
宗教も近くとはいっしょで遠くは別なので仲悪いってことが多い
314:名無しさんの野望
08/07/21 01:21:43 ATevwLnk
逆に考えるんだ。
態度+6の相手に「味方に宣戦したのだぞ!」-1が付いてもまだ+5じゃん?
でも仲の悪い-1に同じペナルティが付いたらもう-2。これは危険水域だよ。
つまり強盗に入っても許してくれる隣人こそ最高だ。
315:名無しさんの野望
08/07/21 01:28:55 qpACylkg
明らかに不条理な宣戦はビルダーでリセットや
316:名無しさんの野望
08/07/21 01:35:52 o4odsucn
陳腐化の早い建造物がUBの文明引くとなんだか損した気になってしまう
なんでモニュメントの代替UB3文明もあるんだ…そんなにネタに困ったのか…
317:名無しさんの野望
08/07/21 01:38:05 w2qDH8fX
陳腐化しなくても使えないマドラ
(省略されました…続きを読むにはここをクリックしてください)
318:名無しさんの野望
08/07/21 01:42:17 lntwqh/W
ワッフルワッフル
コロシアム系なんて滅多に使わないんだぜ!
319:名無しさんの野望
08/07/21 01:47:44 AsMJyA6f
マドラッサがあれば創造志向に横付けされても文化の押し合いで負けない
マドラッサに配置した科学者から生まれた偉人で哲学を取得し、宗教が創始できた場合は
聖職者に切り替え予言者を誕生させることも可能
マドラッサよりしょぼいUBは片手じゃ足りないはずだ
320:名無しさんの野望
08/07/21 01:49:30 qpACylkg
窓ラッサ)笑)
321:名無しさんの野望
08/07/21 01:49:55 W6ZW+02y
マドラッサは文化+が意外と役立つ
322:名無しさんの野望
08/07/21 01:52:51 9ydxh+so
どの勝利条件でも無視される冷蔵技術が必要なUBがあるじゃないか!
>>317
ヘンジやアポロがあればいいんだけど、
宗教専門家枠って宗教と寺院につき1つしかないんで、
大聖職者は大スパイや大技術者並に出しにくいので、
宗教プレイなら結構使えると思うよ。
323:名無しさんの野望
08/07/21 01:57:01 jSjBw+Gc
マドラッサは普通に使えるよね
いいUBだと思う。棚畑が良くてマドラッサがダメな理由がわからん
324:名無しさんの野望
08/07/21 02:05:32 lntwqh/W
>>323
棚畑が★4ならマドラッサは★2くらいだろう。
UBであることを特に意識はしない。
325:名無しさんの野望
08/07/21 02:09:12 hW3NvG8f
マドラッサとかどうでもいいくらいにサラディンの初期技術と志向g・・・おっと誰かが来たようだ
326:名無しさんの野望
08/07/21 02:13:34 dlvNCN7f
初期立地に畜産資源しかなかった時は悲惨なんだよなー
327:冷蔵技術原理主義
08/07/21 02:22:39 gc+kUsuT
冷蔵技術もなしに超伝導や星間移民船、なにより現代社会を廻していこうとはおこがましいと思わんかね?
シドは冷蔵技術について改め直すべきであ~る
何が言いたいかというと
ホント、クーラー様様ですよ^^
328:名無しさんの野望
08/07/21 02:26:42 W5G18SKl
>>327
クーラーの概念がなくて扇風機しか存在しない文明想像して吹いた
329:名無しさんの野望
08/07/21 02:26:59 Yy2nCClA
豚様様です
330:名無しさんの野望
08/07/21 02:51:48 8aRpxy46
初期立地に暦資源が2つ以上あると舌打ちしてしまう
331:名無しさんの野望
08/07/21 03:05:23 BPbUx8nu
第二都市とかならいいんだけどね
332:名無しさんの野望
08/07/21 03:12:45 PIo8RX6I
飯増える系は伐採して畑張っとけばいい
金系だと小屋建てちゃうかな・・
333:名無しさんの野望
08/07/21 03:21:16 DFX9Lq44
あまり初期だとジャングル拡張がしんどいんだよな
けどバナナはうめえ
334:名無しさんの野望
08/07/21 03:26:57 oB+dZ83r
ランダム設定にしてローマで哲学志向になったんだがUBがやばいwwww
平和主義パルテUB哲学志向で超偉人祭り
335:名無しさんの野望
08/07/21 03:29:02 u6TOi61v
ジャングルばかり>平原ばかり じゃね?
トウモロコシと豚のある所に都市建てたけど、残りが全部平原だったから
人口が増えるたびに苦しくなっていった
川の回りが丘で塞がれて灌漑もできないという二重苦
336:名無しさんの野望
08/07/21 03:29:13 ys7yc7dB
志向ランダム面白そうだな・・・
337:名無しさんの野望
08/07/21 03:56:12 yrn8l8hb
指導者制限なしなら最強と最弱はどんな組み合わせかな?
338:名無しさんの野望
08/07/21 04:11:52 BL7fQXMC
マップとか勝ち方とかいろいろあると思うんだが
339:名無しさんの野望
08/07/21 06:19:04 hW3NvG8f
最強は色々あるだろが最弱はケルトサラディン、異論は認めない
340:名無しさんの野望
08/07/21 07:20:10 rzgUiCJA
最強はピュートルインドだろ
341:名無しさんの野望
08/07/21 08:26:49 ATevwLnk
陸MAPのオランダ・ポルトガルも相当弱いぞ。
最強はピョートルローマだと思うけど。
342:名無しさんの野望
08/07/21 08:32:06 MZK25+EH
チンギスイギリスが一番使いやすいかなぁ
343:名無しさんの野望
08/07/21 09:13:45 xfPKAbk8
最強はシュメールチンパンジーだろjk
344:名無しさんの野望
08/07/21 09:22:54 BL7fQXMC
チンパンジー?Fu*udaMOD?
345:名無しさんの野望
08/07/21 09:34:28 xfPKAbk8
ダレイオスだよw
346:名無しさんの野望
08/07/21 09:36:08 eQcGvHt6
福田
土下座志向(外交+0.5不幸+1)
好む社会制度 環境保護主義
347:名無しさんの野望
08/07/21 09:37:05 QLYkN2Pe
アレクローマはどうか?攻撃哲学でUB、UUに。
鉄がないとつらいものがるけど。
348:名無しさんの野望
08/07/21 09:51:33 V+j4nek/
なんで金融でない?
349:名無しさんの野望
08/07/21 10:56:44 jFkoD+TV
>>267
>>284
さんくす
ボーナス使って買いに行く
350:名無しさんの野望
08/07/21 11:11:03 u6TOi61v
大キュロス+ビザンチン
序盤から戦争しまくって大将軍を大量定住 馬がなければさっさと奪う
最終的に長槍や象すら蹴散らせる強力なカタフラクトで攻め滅ぼす
パンゲアならかなり強いぜ
351:名無しさんの野望
08/07/21 11:15:58 8MNIpyzT
ここで徳川と言い出す人がいないなんて
352:名無しさんの野望
08/07/21 11:18:28 1Z49r5jp
貴族・パンゲア・マップ小・7国でやってるんだけど、どうも毎回後半で飽きてくる、というか面倒になってきてしまう・・・
353:名無しさんの野望
08/07/21 11:20:24 7y+vBz8g
ピザンチン
国民の体脂肪率に定評がある文明
指導者はピザティニアヌス
354:名無しさんの野望
08/07/21 11:22:39 jFkoD+TV
最強はアラブ徳川だろ
常識的に考えて
355:名無しさんの野望
08/07/21 11:23:04 u6TOi61v
>>352
極小にして難易度を上げるんだ
皇子・パンゲア・極小・6文明・攻撃的AI
モンちゃん、アレク、チンギスをAIに入れてみるといい
356:名無しさんの野望
08/07/21 11:26:51 qpACylkg
アウグストゥスは名前をオクタヴィアヌスにせよ
357:名無しさんの野望
08/07/21 11:30:08 19Z6hTMa
>>355
おれはずっとこのタイプだな。8文明にすることさえある。
1時間半ぐらいで終わるのでお勧め。
ただし慣れすぎるとマルチで都市数を読み間違えたりする。
都市たりねーとかなったり。
358:名無しさんの野望
08/07/21 11:30:32 jFkoD+TV
もうアナルでいいじゃん
359:名無しさんの野望
08/07/21 11:47:25 uOm42SRm
え?
360:名無しさんの野望
08/07/21 11:48:53 qpACylkg
ハンニバルとかハンムラビがややこしいのでクンニバルとバビロン王に名称を変更します
361:名無しさんの野望
08/07/21 11:49:42 J/uo98Dy
だめだ・・・フラクタル・指導者ランダムじゃ貴族ですら勝てないorz
362:名無しさんの野望
08/07/21 12:40:16 eQcGvHt6
不死ランダムで勝てれば君も立派な廃人だよ!
363:名無しさんの野望
08/07/21 12:43:56 O+eZSV51
マップの再生成なしでコンスタントに勝てるなら廃人
再生成しまくりの良立地で勝つのはただのビルダー
立地も高難易度のハンデのうちなのだから
364:名無しさんの野望
08/07/21 12:44:11 u6TOi61v
群島標準7文明天帝ランダムで勝ったよ!
WB使って首都にファロスとロードス建てたけど
365:名無しさんの野望
08/07/21 13:02:16 vl+mEqnz
インカにRをかけたのに遺産がひとつもなかったときの絶望感は異常
お前勤労なんだからひとつくらいつくっとけよJK
366:名無しさんの野望
08/07/21 13:09:16 6N+KkATW
ビルダー、再生性、結果を変える為のセーブロード繰り返し等の
技術を駆使して不死クリアする人と
上記技術を一切禁止して貴族をクリアしてる奴ではどっちが実力上?
367:名無しさんの野望
08/07/21 13:10:40 kuQEJJf6
貴族と不死なら流石に不死じゃねーの
貴族じゃなくて国王あたりなら国王のがまだ上の気もするけど
368:名無しさんの野望
08/07/21 13:15:19 8J0oWKLj
>>361
俺いつもそんな感じの設定だ。
逆に戦争苦手だからパンゲアとかのが勝てない。
369:名無しさんの野望
08/07/21 13:17:10 cxO1ukR3
ビルダー禁止チェック入れれるのだから。それ入れてやってみ
370:名無しさんの野望
08/07/21 13:19:53 jSjBw+Gc
ビルダーをどう使うかによるんだけど
いきなり戦車作りまくるとかなら、そりゃ貴族の方が上
371:名無しさんの野望
08/07/21 13:26:28 RI0T628S
ビルダーは論外
最初の地球再生成でそれなりの立地が出るまでやり直すなら、難易度1つ低下
気候や地形タイプも完全ランダムで始めるなら、難易度1つ上昇
372:名無しさんの野望
08/07/21 13:32:07 Jzv8Xidt
毎回フラクタル、後全部ランダムの貴族で勝てるかどうか微妙な俺
不死とか皇帝とかで勝てるとかすげーと思ってた
373:名無しさんの野望
08/07/21 13:32:40 V+j4nek/
難易度なんて気にするなよ
自分がうまいと思うならマルチで連戦連勝してみろよって
あっちの配信者がいってた
374:名無しさんの野望
08/07/21 13:33:57 AsMJyA6f
・首都に金銀宝石があると再生成
・首都が平原牛だけだと再生成
・でかそうなツンドラ砂漠が見えてたら再生成
・小屋から青銅がでたら再生成
再生成が多すぎて困る
375:名無しさんの野望
08/07/21 13:34:04 cxO1ukR3
マルチの最初の立地を引く時のワクワク感はかなりのもの
376:名無しさんの野望
08/07/21 13:35:43 GH3c/EsG
なんつー議論だ。こっちが恥ずかしくなる…
WBとかは本人が楽しむためのもんだろう?そういう機能があるんだから。
わけのわからん基準で個人があれはだめこれはおkと決め付けても誰もついて来ない。
…まぁそれがヤッテルガー様なんだろうけど。何度も話題繰り返し杉
それより、不死でアポロ鋳金のレポはどうなったんだ?
377:名無しさんの野望
08/07/21 13:37:26 Jzv8Xidt
やっぱMAP再生成しないとダメなん?
ツンドラや砂漠はお友達なんだけど
378:名無しさんの野望
08/07/21 13:37:54 V+j4nek/
>>376
あれどうなったんだっていってもスタスタのリンク貼った時点でしりつぼみしてたろ
あういうのはおだててレポ出してもらうに限るのに
条件整えるか、大理石上都市とかやれば余裕だろうけど
俺はやらない
379:名無しさんの野望
08/07/21 13:38:13 48l1bxW4
>>364
正直WB使わなくても群島天帝って無印の皇帝(非パンゲア・蛇状)と同じ程度の難易度じゃん
380:名無しさんの野望
08/07/21 13:41:21 V+j4nek/
>>377
高難易度の難易度を緩和するには
強い指導者と再生成が効果的、無茶プレイやレポする時は別にいんじゃないと思う
なにをしたいか目標がはっきりしてる時に生成使わないのはバカ
通常プレイで使う奴は勝手にしろ
俺はマルチを常に意識してたいので再生成とロードはしないようにしてる
381:名無しさんの野望
08/07/21 13:45:51 GH3c/EsG
>>378
…おいおい、あれは中間レベルの戦術と作戦だろう。ちゃんと読んだか?
その内容を自分なりに改良して不死でも使えるようにしたんでしょ?
熱く語ってた割には出尽くした内容でどの変が斬新なのかよくわからんかったから
直接見せて欲しいんだが。まぁ出てこないなら仕方ないんだけど。
382:名無しさんの野望
08/07/21 13:47:10 cxO1ukR3
>>377
正直天帝やってたのしみたいなら恵まれてないと無理
というか俺はやらん。あれは不毛なだけ
WB使って最高立地でやるのもありだろうが、
それは攻略とはいわないので正直どうでもいい
ある程度以上のレベルになれば、国王までならだいたいどの立地でも勝てる。AI相手ならね
というかマルチやるなら皇子レベルならどの立地でも勝てるようにしとかないと無理だよ
いわゆるプロ皇子でマルチでいえば初心者級
極小、8文明、フラクで皇子~国王で高い勝率だせるならマルチいってみな
383:名無しさんの野望
08/07/21 13:47:48 AsMJyA6f
ツンドラ砂漠だらけで勝てるなら、通常立地だと楽勝になってしまう
立地を見てから難度変更できたら再生成いらんけど、そうはいかんから良すぎても悪すぎても再生成
平原牛は第二都市が高性能なら問題ないけど、立地確認めんどうでBC4000にポチっと
384:名無しさんの野望
08/07/21 13:51:02 GH3c/EsG
せんせー、マルチで初期立地小半島で付け根が火山で完全に蓋されているときは
どうすればいいんでしょうか?
385:名無しさんの野望
08/07/21 13:52:22 BVIrwP4u
フラクタクルで別大陸が王権一人のときに芽生える殺意は本物。
あのウザイ書院バカが一人でヌクヌクやっているかと思うと……
大人しく宇宙勝利したが、国連決議がなければ置き土産をするところだ。
386:名無しさんの野望
08/07/21 13:54:05 RI0T628S
普段のプレイでWB使おうが好きにしろだが、攻略話してる時にしゃしゃり出てくるな
387:名無しさんの野望
08/07/21 13:55:00 AsMJyA6f
>>384
マルチの場合は勝利レースだけか楽しみってわけではあるまい
まーそういうことだ
388:名無しさんの野望
08/07/21 13:57:05 BL7fQXMC
絶望都市はお帰りください
王権よりマンサやジョアン、ガンジーあたりが隔離されてる方が嫌だな
AI同士で仲良くなりつつ技術ガンガン進まれる感じ
王権は宗教対立で最寄りと揉めてることが多い
389:名無しさんの野望
08/07/21 13:58:13 cxO1ukR3
>>384
序盤ぬくぬく確定なんで実は最悪というほどでもない
食料資源さえありゃ人口増やせるし
視界の食料が絶対に確保できるから
まトップは無理だろうな
390:名無しさんの野望
08/07/21 13:59:19 qpACylkg
地形と自国の立地条件とAIの立地条件・指導者によって全ての難易度が決まる
再生成は初期立地だけを変更するのでそこまでゲームが変わるわけではないのだよ(キリッ
391:名無しさんの野望
08/07/21 14:00:06 w2qDH8fX
正直攻略Wikiとかこのスレ見てなかったら今でも国王辺りで必死にしのぎを削ってると思う
392:名無しさんの野望
08/07/21 14:00:16 mkigdYco
空気の読めない人っているよね
WBもそうだけど、通常のゲームの話してるのに、
いつのまにか攻撃的蛮族ON前提で話す人が紛れ込んでたり
攻撃的AIがどうのこうの言い出したり
393:名無しさんの野望
08/07/21 14:02:55 w2qDH8fX
色んな人が同時に話題をちゃんぽんする匿名掲示板で
「俺たちがこの話題について喋ってる時はビルダー派は会話禁止」とかやってるのも
割と空気読めてないと思うぞ
394:名無しさんの野望
08/07/21 14:11:11 l11Dys2n
>>384
ニコニコにそんな動画上がってたなあ
説明してやりなおしてたようだけど
395:名無しさんの野望
08/07/21 14:11:30 RI0T628S
それこそ前後10レスくらいで流れを読めよw
携帯厨は死ね
396:名無しさんの野望
08/07/21 14:12:49 /aucaHnn
>>392
ちゃんと条件言ってくれれば全然気にならない
通常っていうのがどれを指してるかわからないのが一番困る
397:名無しさんの野望
08/07/21 14:29:43 48l1bxW4
通常って全ランダム(もしくはフラクタル)だろ?
攻撃的AIと破壊的蛮族は別ゲームだから条件書かれても困る
398:名無しさんの野望
08/07/21 14:30:14 uxSS5LCz
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や仕事があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
399:名無しさんの野望
08/07/21 14:33:48 BVIrwP4u
怠けていても腹は減る。
同様に、仕事中でも2chはできる。
400:名無しさんの野望
08/07/21 14:37:24 8aRpxy46
>>398
じゃあマジレスしてやる 今日は祝日だ
401:名無しさんの野望
08/07/21 14:41:12 V+j4nek/
>>381
いや、俺もその時いたけどレポよろしくと俺もいって側だし
その時出尽くされた戦術だろとかやる気削いでた奴いたけど
そうな事言われてスタスタのリンク貼られたら、よほどのマゾじゃないかぎりレポなんてやらないだろ
まあ定期的に、不死でもアポロ通じるとか言う奴定期的に沸くので俺はまたか程度にしか思わない
じっさいやってみればわかるよ、リスクしかありゃしない
402:名無しさんの野望
08/07/21 14:51:51 a8VlzJX8
>>399
今日は海の日。
海に行ってる人は多いかもね。
403:名無しさんの野望
08/07/21 14:53:27 l11Dys2n
気に入らない話題はスルーすればいいだけの話
ここは自己責任の下に自由に書き込んでいい掲示板
他人に書き込むななんて言ったところで荒れるだけだろ
最もそれが目的なのかもしれんがなw
404:名無しさんの野望
08/07/21 14:54:01 BVIrwP4u
>>400,402
うわぁ、やけに今日車が多いと思ったら……負け組みはオレだったァ~!
405:名無しさんの野望
08/07/21 14:54:45 KeGfUtLV
>>376
ビルダーありなら不死だろうが天帝だろうがアポロ鋳金成功すると思うぞ
そんなレポでもいいのか?
406:402
08/07/21 14:54:46 a8VlzJX8
>>398でした
407:名無しさんの野望
08/07/21 14:58:06 gO0hUQod
ココ最近の俺
ランダムパンゲア皇子でプレイ
↓
蛮族ライフルRモンちゃんラグナルの相手に疲れて
ゲーム投げる
↓
気分転換にCivスレ
「・・・そんなプレイもあるのか・・・」
↓
上に戻る
国家遺産:Civスレ
効果:Civ中毒発生率100%
「もう二度とやらねーよ!」って投げてもこのスレみてるとやりたくなってくる不思議
408:名無しさんの野望
08/07/21 15:00:25 2qSyWYo2
このコピペ反応する奴多いよな
409:名無しさんの野望
08/07/21 15:06:59 nBuhFYBC
皇帝までは順調に上がってきたんだが、皇帝→不死の壁が厚いなぁ。
今までは出来てた囲い込みが全然成功しない。 なんなんだこの難易度……。
マップ再生成は、「運よく神立地を引く」場合となんら変わらないので問題ないが
WB使うのは最早 別ゲーだと思う。
使った時点で埋まってるアルミとか石炭とかの有無とかもわかっちゃうじゃん。
410:名無しさんの野望
08/07/21 15:10:46 nxXfFtbK
朝会社へ行ったら誰も居なかった俺は勝ち組、カレンダーの赤く染まった21日を見るまで
なにがおこったのかわからなかった・・・
411:名無しさんの野望
08/07/21 15:20:16 nvPsoP1O
マップ再生成は「何度か負けて(投了して)、その後に勝つ」
WB使用は「本当は勝ってないのに勝ったような気分になっている」
意味が違うんだよ全然
412:名無しさんの野望
08/07/21 15:21:52 1aF6diWr
自宅警備員に休みなどない!!
413:名無しさんの野望
08/07/21 15:23:44 MZK25+EH
WBは紀元前に奴隷反乱が連続で数回おきたら
人数戻すのに獄稀に使う(´・ω・`)
414:名無しさんの野望
08/07/21 15:24:27 nxXfFtbK
マップ再生成+マップ&指導者手動設定+α(攻撃的AI・破壊的蛮族)
ここまでやれば「本当は勝ってないのに勝ったような気分になっている」
のと、変わりないけどな
415:名無しさんの野望
08/07/21 15:26:48 J/uo98Dy
マジで貴族勝てない
ていうか意味わかんない
そもそもライフリングまでたどり着かない
416:名無しさんの野望
08/07/21 15:44:44 rzgUiCJA
それはCIVではなくて君の人生っていう落ちか?
417:名無しさんの野望
08/07/21 15:54:31 19Z6hTMa
色々な楽しみ方があっていい。それでええやん。
ランクでもつけたければ「標準」を定義しないとしょうがない。
マップ・人数・地形・WBや再生成など、これらの基準をどこかで
決めないと自分基準で好き勝手に話してるようにしか聞こえない。
マルチテンプレみたいに貴族超高速6~8文明のように基準があると
いいんじゃないかな。
418:名無しさんの野望
08/07/21 15:56:55 bGFQrulj
WIKIをちゃんと読んだら貴族に勝てるかもねー
419:名無しさんの野望
08/07/21 15:58:23 9Hjopklq
マシンスペック大幅に向上したから初めて極大でプレイしてみたけど
やっぱり些少はもたつくな
420:名無しさんの野望
08/07/21 16:02:05 bGFQrulj
NHK教育で朝鮮の歴史やってたんだけど
王権が出てきてたやっぱり何してたやつかさっぱりわからねえ
421:名無しさんの野望
08/07/21 16:16:45 a8VlzJX8
>>420
王権だったらセジョンとかを出すべきだとおもうんだ
422:名無しさんの野望
08/07/21 16:17:43 AsMJyA6f
朝鮮のゲーマーも王権の人選にには不満なん?
423:名無しさんの野望
08/07/21 16:18:39 J/uo98Dy
一応Wiki読んだしそのとおりやってるつもりなんだけどなぁ・・・
標準フラクタル古代スタート
海面・気候ランダム
指導者ランダム
資源標準
攻撃的AI・破壊的蛮族
攻撃的AIなのが悪いのか・・・?
普通にやってても拡張終わったあたりで攻め込まれて終わるし
初期R成功してもR後に第3国から攻め込まれて終わる
ライフルとか何それ?状態
そこまでもたねーよ
424:名無しさんの野望
08/07/21 16:28:06 437oxUta
そういえば先日の ガリベン! でチチェンイツァーがでてきてたな
チチェンイツァーってことは解ったんだけど、インドが建てちゃうようなシド星の歴史の知識は全く役にたたなかったぜ
425:名無しさんの野望
08/07/21 16:31:13 6lq9vCKQ
>>423
いくらAI相手でも、あんまり敵対的な拡張やったら攻められるぞ
AIにもある程度華を持たせてやる、これが大事 特に好戦的な指導者に対しては
426:名無しさんの野望
08/07/21 16:32:17 AsMJyA6f
>>423
セーブデータうpすれば皆がフルボコにしながら教えてくれる
427:名無しさんの野望
08/07/21 16:33:31 pqZinI/t
>>426
一度やって猛烈にへこんだ僕がここにいるんだぜ・・・
428:名無しさんの野望
08/07/21 16:35:39 J/uo98Dy
セーブデータってどのへんのやつ?
普段からセーブせずに最後までやるしオートも切ってるから手元にセーブデータなんてないけど
429:名無しさんの野望
08/07/21 16:44:02 eQcGvHt6
最初の拡張で宣戦はなかなかないから、その辺りがいいんじゃね?
430:名無しさんの野望
08/07/21 16:44:44 V+j4nek/
>>428
まずBC4000
AC1
自由前後銀行建設後あたりがいい
生物学入試後の都市運営
投了前
これだけ揃ってたら改善点いくらでも指摘できるぜ
最悪投了前だけでok
431:名無しさんの野望
08/07/21 16:47:09 AsMJyA6f
>>427
今度はへこませる側に回ればいいんだぜ
432:名無しさんの野望
08/07/21 16:49:07 J/uo98Dy
>>430
了解
いまからやってくる
フルボッコにされてやるよ・・・
433:名無しさんの野望
08/07/21 16:55:08 V+j4nek/
>>432
暇だし、俺も同条件でやってもいいぜ
まず開始前にBC4000をあげれば俺を含めて暇な奴がいろいろな方向性でやってくれるはず
可能であれば編集ロックオススメ
CGE使いがぶーたれるが、その方がいい
そうしないと、WB偵察前提の無茶戦略とかうpされて反応に困るから
civはコミュに参加してはじめて麻薬だと俺は思う
434:名無しさんの野望
08/07/21 17:00:26 1Z49r5jp
お勧めされた通り、マップ極小6国で取敢えず難易度上げずにやってみたんだけが、都市がうまく回らないなー
都市圏被りまくってる時は市民の配置を細かく調整したりしないとやっぱダメなのかな?
あと都市改善の貼り直しもやってないのも悪いんだとは思うんだけど。
435:名無しさんの野望
08/07/21 17:03:33 pqZinI/t
>>434
市民配置はオートとマニュアルだとずいぶん効率が違うってときもあるし
練習かねがね地道にやったほうが勉強にもなるよー
436:名無しさんの野望
08/07/21 17:10:32 vkKtFnAW
使いにくいらしいからずっと避けてきた徳川でやっってみたら
徴兵ライフルと神学侍出身ライフルが強すぎてワラタ
437:名無しさんの野望
08/07/21 17:12:05 eQcGvHt6
でも家康は戦争しなかったら
志向が何の役にも立たないぜ
438:名無しさんの野望
08/07/21 17:13:12 6HOEVmIM
>>415
俺も昔はそうだった
ひたすら修行だ
それと今の貴族は昔よりむずいと思う
439:名無しさんの野望
08/07/21 17:13:54 lntwqh/W
大キュロスは序盤幸福+2や開拓者拡張競争で有利なのにな。
440:名無しさんの野望
08/07/21 17:17:28 O+eZSV51
>>423
攻撃AIとかは基本がなってないとハマるだけだよ
基本が出来てて、外交も動かせるようになったら共食いさせる事で難易度低下になるけれど
441:名無しさんの野望
08/07/21 17:19:30 eQcGvHt6
貴族なら宗教ばらまけば外交勝利余裕なんじゃね?
442:名無しさんの野望
08/07/21 17:19:56 V+j4nek/
>>434
今のBt3.17は裁判所作るとアホみたいにスパイを雇う
最近は都市運営にはだるさを感じるの
俺も後半だれるな、妙に重いのと連れション宣戦されるのが多いので時間がやたらかかる
宇宙も遠いしまったく地獄だぜ
ライフルR、カノンRを含めた外交勝利狙いが今のオススメできる早期勝利じゃないかな
どうしてもAIの向上で戦争がだるく長くなったどこも騎士、騎兵量産してるのがなんだかね
443:名無しさんの野望
08/07/21 17:23:52 V+j4nek/
攻撃的AI・破壊的蛮族この設定はよくプッシュする人いるし
これこそciv4の醍醐味という人がいるが個人的には好きではなかったりむにゃむにゃ
マルチ練習modが秀逸であれすきだな