08/07/31 14:10:22 woT9nyPa
頭ならくれてやる
てゆうか、そもそもその頭の中が空っぽだからそゆこと言ってるんでそ?
妄想わめくのは子供でもできるから
415:名無しさんの野望
08/07/31 14:13:10 9MbgkRc+
civのスクリプトは素人にもいじりやすいように解説ついてるよ。
原案あるならその労力の半分でもスクリプトに振り分けて実現させるんだ。
416:名無しさんの野望
08/07/31 14:37:20 C6hA13Vq
UUでマリとかバビロニア辺りはいけそうな気もしないではないが
417:名無しさんの野望
08/07/31 14:42:02 C6hA13Vq
すまん。誤爆したorz
418:名無しさんの野望
08/07/31 14:45:57 ud+m7C8M
NWCの最新VERはどこで落とせるの
テンプレから落とせなくなってるけど
419:名無しさんの野望
08/07/31 14:57:07 dyy0mXxz
弄ってみたがもう何がなにやら
ゲームってすごいね
420:名無しさんの野望
08/07/31 15:14:14 2ZDbRLOB
>>419
UUやUBをアホな強さに変えてみる(例えば、ケチュアの威力を100にしてみるとか)
ってあたりから、いじってみるのがおススメ。
wikiとにらめっこしながら好き勝手いじると、すぐ結果に繋がって判りやすい。
ユニットや指導者とかの「表示名」を変更するのは、
2つのファイルを同時にいじらないといけない分、強さ変更よりちょっと敷居が高いので、
その次あたりの目標にするといい。
この2つができるようになれば、
wikiに解説が載ってるXMLは全部いじれるようになるよ。
421:名無しさんの野望
08/07/31 15:29:21 2ZDbRLOB
ペリクに初心者向けのMOD作成手順ページが作られてるね
>>420よりそっち見たほうが判りやすそうだ。
こういうチュートリアルがあると、いじってみる人が増えそうなんで頑張って欲しいなあ。
422:名無しさんの野望
08/07/31 15:47:55 uMMy9pr6
xmlはそれなりに使いこなせるように(数値弄ったりするだからな)なって
文明やユニット等はスンナリ追加できるようになったが
次のpythonになかなか踏み込めん
423:名無しさんの野望
08/07/31 18:36:43 2ZDbRLOB
>>422
XMLは、ここをそう変えるとその通りに変わるよ、ってだけなんだけど、
pythonの場合は、そう単純には説明しづらいからなあ……。
1からpythonをちゃんと説明しようとすると、「はじめての○○」本みたいな分厚さになってしまう。
かといって、そこまでしっかりとしたpythonの知識は、ちょっとCiv4いじるだけならいらんと思うし、難しい。
#何かプログラム言語触ったことがあるとすごく楽なんだけど、むう。
424:名無しさんの野望
08/07/31 18:37:40 LMIUmn/o
アイデアを出すのは一向に構わないのだが
どこまでがXMLで可能なことでどこまでがPythonも必要になる
ものなのかすらよく分からずにアイデアだけ提案されるのは困る
そういうやつに限って「これくらい簡単に出来るんじゃね?」とか言うし
ガンジー鯖のMOD提案所を見たが
なんというか痛々しい妄想の塊って感じになってるな
絶対これ作るやつ出てこないだろ
425:名無しさんの野望
08/07/31 18:42:07 tt1Rp4G2
まあ良いアイデアなら利用されるかも知れないし、悪ければスルーされるだけだからあまり気にするな
426:名無しさんの野望
08/07/31 19:34:00 9MbgkRc+
えっと>>345の日本風マップスクリプトです。
URLリンク(www1.axfc.net)
DLパスは1234
ProgramFiles側のBtSフォルダのPublicMapsに入れてください。Terra.pyがあるところです。
シングル、マルチで普通に選択できます。極々まれーに初期設定で落ちることがありますが原因不明です><
Earth3.pyを改変した、あくまで日本っぽいマップを作るスクリプトなので、日本と微妙に似ていません。
日本っぽい横長パンゲアだと脳内補完お願いします。不具合とかありましたら教えてくださると助かります。
427:名無しさんの野望
08/07/31 19:52:12 1daJ8oog
>>425
ffh2の日本風文明追加だって痛々しい妄想レスの海から出てきたしな
あと、ダウングレードdllとかも
まあ、口だけで絶対作る奴いないって罵倒ばっかして荒らす奴もいっぱいいたけど
428:名無しさんの野望
08/07/31 20:03:10 WIomhi0z
今更ながら>>4の戦国MODをやってみた。
本願寺の経済力を一向宗のあふれハンマー換金で表現するアイデアはいいね。
429:名無しさんの野望
08/07/31 20:11:37 WIomhi0z
すまん、勘違いだった。
狙ってやったわけじゃないのか。
430:名無しさんの野望
08/07/31 20:24:54 qaarzb8k
ファイナルフロンティアのバグか仕様かわからんけど、
対艦ミサイルが勝手に大量にできてくるんだけど。
431:名無しさんの野望
08/07/31 20:29:35 1DxvMlhb
>427
実際作った虎に対しては敬意を表すが
狐如きが偉そうにほざくなよw
と、いっぱいいたうちの一人が言ってみる。
432:名無しさんの野望
08/07/31 20:30:52 8SiOF/WY
>>427
ぼくのかんがえたの言いまくる奴も作る奴いないって言ってる奴も両方うざいが、MOD作る奴のアイデアの元になる可能性がある分たしかに前者のほうがまだ有用だよな。
2chなんぞカオス上等なんだから妄想レスも黙って流してろと。
ただ、ガンジー鯖のあれはさすがに荒らしにしか思えないんだぜ。困ったぜ。
ジャングルMOD作った奴は偉いが。
433:名無しさんの野望
08/07/31 23:05:49 qaarzb8k
Like A RevolutionとCGE統合できるかどうかファイル比べてみたが競合ファイルけっこうあるな。
おれにはむりです
最低限必要な機能を個別に導入していくしかないな。
434:名無しさんの野望
08/08/01 01:50:47 ZdZQQdsZ
>>426
設定変えながら数十回試してみたが落ちることはなかった
mapの弄り方とか全く分からないから適当に印象だけ
・球体マップなので九州と関東の距離が近い
・大概全土が地続きになるし、山脈も少なめだが、これはゲーム的な理由だろう
・砂漠が目立つのに違和感がある。湖は使えないので川がもう少し欲しい
・北海道が小さく、九州が痩せてる感じ。本州に使える平野が多いだけに
何だかんだ言いましたが、ちゃんと日本っぽくなってるし面白いと思う