近未来本格派【Supreme Ruler 2020】ストラテジーat GAME近未来本格派【Supreme Ruler 2020】ストラテジー - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト248:名無しさんの野望 08/08/12 02:08:08 lvW+h7D/ 2020年までにグルジアはいきのこれるだろうか 249:名無しさんの野望 08/08/12 02:12:30 xbfKxRyE >>243 expence repotsを見た感じでは、 生産量に応じてproductionは大きく変動するけれどfacilitiesはほとんど変動しない。 実際に無駄なcoal mineを20個潰したら、facilitiesが500程減った(年表示)。 coal mineの年間費用は23程度だから、計算は合ってる……ような気がする。 ただ、これが正しいとしてもン百個と作る施設の内のいくつか潰してもね……。 しかもproductionと比較すると1万分の1にも満たない事が多々あるし。 結論としては同じくお好みで、かな。土地を確保するという他は意味が無さそう。 250:名無しさんの野望 08/08/12 13:05:11 IYP4Ab1G 5.3.2の変更点 Auto save no longer turns off after victory/defeat and 'play on' More AI considerations before declaring war (nearness, deployed units) Added additional AI/HQ attack possibilities Fixed rare 'city provides no supply creep' issue Building on River Cities fixed Construction of Oil Derricks and Oceanic Complexes improved High Tech facilities techs (generally Cold Fusion) fixed Sea Piers can no longer be built in some unsupplied areas Minor number formatting (ie 1.02M as 1.2M) fixed Game Settings Panel (CTRL-SHIFT-S) added 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch