Civilization4(civ4) MODスレ Vol.12at GAMECivilization4(civ4) MODスレ Vol.12 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト423:名無しさんの野望 08/05/29 12:59:01 pACsfu9g >>422 自分で作った属国や支配した属国に ユニットを渡すのはよくやってたからなー 424:名無しさんの野望 08/05/29 13:23:31 G4tXAXzg っていうか自分で遊ぶときは譲渡可にするわ‥ズル技防止の措置だから 使わなきゃ問題ないべ。変え方わからんけど。 425:名無しさんの野望 08/05/29 13:46:33 GrW3Wqx/ >>421 > 17が採用されると支配の塔勝利が難しくなるんだが…仕方ないか。 超魔術Lv2で書き換えて1つずつ塔を立てていけばいいじゃん。 426:名無しさんの野望 08/05/29 13:50:34 G4tXAXzg Dispelの仕様変更以来、支配の塔勝利は宇宙船勝利なみの標準的勝利条件みたいな位置づけ。 427:名無しさんの野望 08/05/29 14:17:58 GBWK+YvB エルフ強すぎる・・・ 木を切らなくていいのがこんなに神だとは思わなかった 428:名無しさんの野望 08/05/29 14:22:20 y67MuFXz エルフ小屋建ててれば勝つな。 429:名無しさんの野望 08/05/29 14:59:35 VvrloBWE エルフの人口爆発はなんだかエルフに対するイメージと違うんだけどなぁ この仕様思い切って変える気はないのかな それとも単に俺の偏見なんだろうか 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch