Civilization4(Civ4) Vol.87at GAME
Civilization4(Civ4) Vol.87 - 暇つぶし2ch50:名無しさんの野望
08/04/22 14:10:43 OlTDuzGX
参戦要求に貢物持ってきてんの?
うわチートくせえ

51:名無しさんの野望
08/04/22 14:21:40 eishNAx6
貢物というより対価だろう。
自分から持ちかけられる取引でもないし、対等になっただけ。

52:名無しさんの野望
08/04/22 14:22:57 0xXPKaa3
>>45
建物自体に文化+じゃなくて、小麦・トウモロコシ・米それぞれ1個につき文化+1とかの方がらしくね?

53:名無しさんの野望
08/04/22 14:25:23 EkEpfmyZ
CPUの場合友好度に縛られて動けなくなる訳だし参戦要求くらい只で良いと思うけどなw

54:名無しさんの野望
08/04/22 14:31:30 KnF8hHrq
ランダムイベントはonにしないと真の実力が~とか行ってるのに非公式パッチはおkなの?
おまえらの基準がわからん

55:名無しさんの野望
08/04/22 14:32:20 ChML/bz5
プレイヤーは最悪の思考だからな
友好だろうが背後から刺すし、マンサ以上に技術撒き散らすし、開始50ターン以内に宣戦布告して開拓者さらうし
どこよりも早く核目指して先制で落としてくるし、都市破壊率ダントツトップだし

56:名無しさんの野望
08/04/22 14:32:41 iTbzhMDO
>>54
同意

57:名無しさんの野望
08/04/22 14:38:02 nAo8ny/B
そんなことより真の実力検定試験のテンプレート決めようぜ

58:名無しさんの野望
08/04/22 14:41:29 OEPF6VyU
まあでも、まだ参戦要求パッチは入れてないけれど、個人的にはありだと思う。
個人的には参戦や都市・ユニット・建造物などの条件は対等で、思考が人間と同等かそれ以上のAIであって欲しかった。

初期ラッシュをPCや他のAIに仕掛けるAIって、わくわくしないかw?
かなりうざいとは思うけれどw

後、親しみ・従属でも裏切るAIとか、その逆とかもあっても良いと思う。


59:名無しさんの野望
08/04/22 14:47:10 nAo8ny/B
>>58
きっとマルチやれば望む世界があるよ!

60:名無しさんの野望
08/04/22 14:49:19 8LIN9ops
まあ毎スレ出る話題なんだが、毎スレ出る答えを言っとくと
将棋だって現状だと人間のが強いのに、
こんだけ色々要素があるCivで人間と同等以上の思考が可能なAIなんてあり得ないな
存在しても毎ターン5分くらい待たされるぞ、多分

61:名無しさんの野望
08/04/22 14:51:12 Dt3juBm0
>58
こういったゲームで人間と対等に戦えるAIってのがまだ出来ないんだよ。

62:名無しさんの野望
08/04/22 14:52:10 Dt3juBm0
>60
5分で済めばいいけどな。
スーファミ版大戦略みたいなことになりかねん。

63:名無しさんの野望
08/04/22 15:06:55 GYXkT2+S
将棋はそろそろ人間様も危ないみたいだけどね
囲碁はまだまだ安泰らしいが

64:名無しさんの野望
08/04/22 15:10:22 iTbzhMDO
>>63
人口の差か?
だったら囲碁大好きな俺にとっては悲しい限り

65:名無しさんの野望
08/04/22 15:10:35 OEPF6VyU
確か人間並みのAIって中々難しいよね。
マルチの世界も面白いと思うけれど、寝落ち大好きな人なので。。。orz
迷惑かけちゃうのがなあ。

MOD作れる知識が無いのがさらにorz

でも、こうやって硬軟取り混ぜて話出来るゲームは良いよね。

66:名無しさんの野望
08/04/22 15:11:26 5m7+UAxZ
強いAIと、ゲームとして楽しいAIは別物って開発チームも言ってるだろ。
立地依存の初期ラッシュとか、核による破壊戦略とか、
友好度無視で有利不利だけで襲ってくるような人間みたいなAIも作れるけど、
Civは敢えてそういうことはしてない。

67:名無しさんの野望
08/04/22 15:13:07 OEPF6VyU
>>64
チェス<将棋<囲碁の順番で思考回路が難しいような気がする、素人目には。
駒の使いまわしでチェス<将棋で、囲碁になると石の数や置き場所とか考えたら、かなり難しそう。
愛好家の人口とは又別だと思うので、悲観する事は無いと思うよ。

68:名無しさんの野望
08/04/22 15:14:46 EkEpfmyZ
>>66
の記事見たけどゲームとして当然だと思ったな
友好度無視し出したらまたパラメーター意味無いじゃん何この糞ゲーって言われるだろうしCPUはPCを楽しませる為にあえてやられる様に作られてるんだろ

69:名無しさんの野望
08/04/22 15:15:10 OEPF6VyU
>>66
そそ。そうなんだよねえ。でもたまには・・・って思うのは贅沢かな?
多分、やってみたいって言ってる俺本人が投了しちゃうとは思うけどね。

ケチュアうぜー!とか言いつつww

70:名無しさんの野望
08/04/22 15:17:21 1KlBZqS9
実際の所、(将棋での、かつAI対AIでの)最強のAIって「先手を真似る」ヤツじゃなかったっけ?

Civにそのままはあてはまらんが、これはこれで危険なような。

71:名無しさんの野望
08/04/22 15:17:48 Yhv0FusA
極端な話プレイヤーを蹴落とすためのAIなら全員であった瞬間に
宣戦布告すれば言いだけの話になるからなぁ。

72:名無しさんの野望
08/04/22 15:24:20 nAo8ny/B
つまり永続的戦争とはシド神の用意した究極のAIだったと言う事ですね

73:名無しさんの野望
08/04/22 15:25:35 1KlBZqS9
>>71
むしろ出会った瞬間に諜報ポイント+65535されて妨害されまくりとか?

…つかPCを蹴落とすだけなら普通に蛮族が増えまくればいい話。
1t毎に動物、2t毎に戦士、6t毎に弓兵、8t毎に蛮族の大襲撃、10t毎に蛮族都市建設&蛮族文化圏拡張。これだけで世界はシドの物になる。

74:名無しさんの野望
08/04/22 15:34:08 iTbzhMDO
>>73
万里至上主義の始まりである

75:名無しさんの野望
08/04/22 15:37:06 /6MjizeD
既存の天帝+破壊的蛮族で十分だろ

76:名無しさんの野望
08/04/22 15:41:47 8LIN9ops
永続戦争オプションでで「会ったとたんに宣戦布告」AI
破壊的蛮族オプションで「蛮族湧きまくってきちぃ」

結局大体想像出来ることは選べる。
至れり尽くせりって所だな、プレイヤーがどんなマゾでも満足だ

77:名無しさんの野望
08/04/22 15:46:23 eishNAx6
慣れたプレイヤーレベルのAI作るには、
ゲーム本体以上のコストがかかりかねないんじゃなかったっけ。
そんなAIは理想でしかないわな。

プレイヤーを蹴落とせばAIの勝利って考えはちょっとな。
本来の勝利条件はどうなったんだか。

78:名無しさんの野望
08/04/22 15:54:18 izMpyTki
プレイヤー滅亡後もシド星の歴史は続いているから問題無し。
ただ滅亡した側から歴史を見ることができないというだけ。

79:名無しさんの野望
08/04/22 15:54:23 QYm5Lndn
>>58
強制AutoSave自動再開+αで
色々条件付ければ対等に近くはなるんじゃね、面白いかどうか別にして。

全世界の人口が最盛期の半分以下になると敗北
親しみ状態もしくは以後10ターン以内に宣戦布告した場合、友好度分-幸福度
不満は無い以上の態度で妥当な条件の取引を断ると幸福度-1、とか


80:名無しさんの野望
08/04/22 15:55:16 f1ifxdKQ
バージョンアップとともに資源取引バグとかも入っているみたいだけど
公式パッチ当てた後に
URLリンク(www2.k-rent.net)を被せればいいのかな?

テンプレには特に書いてないようだが、みんな公式パッチのままやってるの?

81:名無しさんの野望
08/04/22 15:56:05 jV1C8yUy
まずAIは都市の建て方から勉強せにゃあならんからな、PLに近付くには
そこまで練りこんだAI作るの大変だろうなぁ
現実でも絶対に勝てないであろう戦争を起こしては負けてたりするわけだし
ある程度信義に反する行為を自重しているAIの方がリアルっぽくもある

82:名無しさんの野望
08/04/22 16:05:30 V3PdmO80
発電所ってリサイクル施設があるから、火力で十分だと思っていたけど、
水力にすると、エネルギーからの不衛生も減るんだね。


83:名無しさんの野望
08/04/22 16:07:13 hxmu1k7U
資源取引は非公式パッチ当ててもたまにマシになるだけで
ほとんどしょっぱいまま

84:名無しさんの野望
08/04/22 16:07:19 1KlBZqS9
つか、シムのように太陽光発電とか風力発電があってほしかったのは俺だけか。
(まあ夜の無い世界で太陽光発電は反則だとは思ってはいるが…)

85:名無しさんの野望
08/04/22 16:09:54 XblHR2NF
>>70
実際の将棋AIの話じゃなくてゲーム理論じゃね
囚人のジレンマプログラムコンテストで最高得点だったのがものまねプログラムだけど
勝敗でいえばほかの全てのプログラムに負けている

civでいえば100戦した合計スコアはどのAIよりも高いが
常に2,3位なので一度も勝ってないみたいな強さ

>>80
〇〇はおかしい!ってのを直し始めるときりがないのであててない
テンプレで非公式パッチを推奨するのは微妙かなと個人的には思う

86:名無しさんの野望
08/04/22 16:16:37 izMpyTki
紹介ぐらいはあったほうがいいだろ。
使ってる人が増えてきてるのが現状なわけだし。

87:名無しさんの野望
08/04/22 16:21:13 KmfnNjps
>>65
まあ小マップ18文明とかにすると、わけわからんようになって面白いぞ。
それこそ有利不利で襲ってくる気がするw

88:名無しさんの野望
08/04/22 16:22:21 aCESCBWB
でもマルチみたいにお互い仲良くしようねって言ってた隣国が
裏では自分の敵対国に軍隊供与してたなんてことAIがしてきたら発狂するだろ?
それこそチャットでの意思疎通が出来るAIなんてものまで要求されかねん

89:名無しさんの野望
08/04/22 16:26:13 pcql+3Qu
COMはなんでここに建ててるんだろうって街多いからね
川沿いの立地なのにわざわざ金鉱脈の上にとか…

90:名無しさんの野望
08/04/22 16:29:23 eishNAx6
せめて食料資源1個は入る立地を選んでほしいよね。
周囲20マスの出力計算ぐらいは簡単にできるはず。

91:名無しさんの野望
08/04/22 16:29:31 U5fs/X5m
2マスくらい空いてる場所にでも海から上陸して無理矢理建設してくるから油断ならねえ

92:名無しさんの野望
08/04/22 16:30:17 T4zgbna9
>>85>>88
そこはAIの性格設定で何とか…

遠征用ユニットは一切作らずひたすら防衛用ユニットに防衛用昇進を付けて
戦争は仕掛けずに内政に専念するAIとか

初期ラッシュ大好きモンちゃんとか
侍が作れるようになるまでは極めて平和的で侍登場で確変する徳川とか

93:名無しさんの野望
08/04/22 16:37:00 rBLh3KUd
civ5に求めるとしたら、AI部分かもね。

94:名無しさんの野望
08/04/22 16:45:11 NtqtX9n9
>>82
それで思い出したが、原発ってエネルギー由来の不衛生発生させなくね?
パッチ当てたら直ってるのかな?

95:名無しさんの野望
08/04/22 16:45:21 pcql+3Qu
OCCで科学者特化都市を作ったのに同ターンでオランダに自由主義をとられた…
やっぱり金融持ちはつえーよな
とりあえず腹いせにお釈迦様とラムセスと王健ぶつけてやった^^

96:名無しさんの野望
08/04/22 16:46:09 wief9d1V
>>91
3はヒドかったな 4じゃ文化さえ勝てば周囲1マスでも削れるからいいが

97:名無しさんの野望
08/04/22 16:50:41 KmfnNjps
>>96
3は自国領なのに他国開拓者が住居不法侵入してくるわ、とがめたら逆切れするわで大変だったw
挙句の果てに町の横までやってきてから宣戦布告w

まあそれはこっちもできるがw

98:名無しさんの野望
08/04/22 16:56:53 txHSw7af
文化さえ勝てば…といえば、難易度上げると文化建造物立てる余裕なくて文化侵略されまくり。
序盤調子良くてもあまりにも押し込まれて人口減で涙目リタイアとかなってしまう。
戦争で潰すにしろ、パンゲアでど真ん中だとあちこちで文化侵略されどうにもならんわ。


99:名無しさんの野望
08/04/22 17:05:04 ui1WLq17
>>98
プレイ方針の問題だろ

(ラッシュしないのは前提として)余分に軍作りすぎてるとかなんかだろ
難易度上げても天帝以外なら別に文化負けせんよ
創造二人以上に挟まれるとしんどいけどね

基本的に人間様が文化しんどいのは最序盤の短いターンと(相手によっては)終盤だけじゃない?

100:名無しさんの野望
08/04/22 17:07:34 /LklGsg2
591 :名無しさんの野望:2008/04/22(火) 13:41:49 ID:CHkOuSGt
パッケージの裏に書いてるシナリオてなんだ!?
まさか、シナリオごとにマップ別れてるのか??俺は古代から通して宇宙時代に入りゾンビとかと戦いたいんだ。
マップごとに国作りやり直しになるなら買わない!
今電気屋だから早急に教えてくれ!
598 :名無しさんの野望:2008/04/22(火) 16:25:17 ID:CHkOuSGt
なにぃぃ!流れてるのか?まだ買ってないんだが、みてみるか。

質問スレにて・・・・このゴミにまじめに答えたヤツ挙手
なんか・・・とっても悲しくなったぜ


101:名無しさんの野望
08/04/22 17:12:04 H29ETmqn
リサイクル作る頃にはゲーム終わるだけどね
不衛生で市民-3だとしても工場と発電所のメリットは十分ある
でもダムさっさととったほうがいいな

102:名無しさんの野望
08/04/22 17:22:00 wfAEQBPR
>47のMODなんか使ってて不死余裕でした^^とかいう奴が出てきそうw

103:名無しさんの野望
08/04/22 17:35:08 U5fs/X5m
xmlいじって全文明特性付けて不思議祭りしてたら聖戦仕掛けられて危うく滅亡しかけました^^

104:名無しさんの野望
08/04/22 17:49:01 MU9+HzgY
非公式3.13はバグフィックスだからな
宣戦布告したら滞在してたスパイが放り出されたりわけわからない資源交換されるのが気にならないなら当てる必要ないよ

105:名無しさんの野望
08/04/22 18:14:08 VjVEfxku
変に自己弁護しなくてもいいって
各々が好きな設定でやればいいだけの話

ヤッテルガー様は一々神経質で大変だね

106:名無しさんの野望
08/04/22 18:20:25 5m7+UAxZ
BtSの不死クリア天帝クリアは厳密にクリアしたとは認められない

107:名無しさんの野望
08/04/22 18:30:48 46SKE1/m
全国公式認定委員会とかあるわけでもないから、どうでもいい

108:名無しさんの野望
08/04/22 18:52:57 C9du5egF
○○クリアの定義なんて人それぞれなんだから
大事なのは他人がどう思うじゃなくて自分でその難易度をクリアしたと思えるかどうかじゃないの。

109:名無しさんの野望
08/04/22 19:01:13 5m7+UAxZ
でもBtSはスパイと戦術核使えばどうとでもなってしまうからな。
陸続きマップで聖都とったらそれだけでほぼ勝ちが確定してしまう。

110:名無しさんの野望
08/04/22 19:04:46 1BXIaBOd
同意、結局最善手指せば勝ってしまうわけで

111:名無しさんの野望
08/04/22 19:08:32 WDiXCgAO
時期によって時間が変わるよ

112:名無しさんの野望
08/04/22 19:10:57 izMpyTki
そんなにBTS気に入らなければ無印でもWLでもやってろ。

113:名無しさんの野望
08/04/22 19:11:29 XztPTmTe
楽しめた人が最終的な勝利者
ゲームでストレス溜めるなんて本末転倒だし

114:名無しさんの野望
08/04/22 19:15:41 j6bgPkVt
>>107
URLリンク(hof.civfanatics.net)

115:名無しさんの野望
08/04/22 19:16:02 +ODXLjhp
このスレで戦術についてあーだこーだ言い合うのが好きだから
多くの人が俺と同じ環境でプレイしていてくれたらなぁ、と思う

116:名無しさんの野望
08/04/22 19:22:07 pcql+3Qu
チャーチルが大量生産くれって言ってきたけど
独占技術やれるかボケって突っぱねたら宣戦布告された;;
外交評価差し引き+14であんなに一緒だったのに;;

117:名無しさんの野望
08/04/22 19:31:29 J5Dsed4S
URLリンク(www-2ch.net:8080)
これクリアできたらプロ皇帝でいいよ

118:名無しさんの野望
08/04/22 19:33:50 vqxTOwFt
一億と2千年前から 親しくしてる~
 8千年過ぎたころに ちょっとだけ斧ラッシュしてみた
1億と2千年経っても 親しくしている~
 未来技術5000を断った日から 君の都市に反乱は絶えない

119:名無しさんの野望
08/04/22 19:40:05 G4s7DY+U
一万年と二千年前の間違いとか、口ずさんでも合わないとかいうことはこのスレではまあいい。

8千年たってから斧ラッシュは遅すぎるだろ。

120:名無しさんの野望
08/04/22 19:42:50 UCt23mza
>>119
2番

121:名無しさんの野望
08/04/22 19:47:53 nAo8ny/B
>>117
これは無理だろ・・必要スペック的な意味で
いきなりカクカクなんだがw

122:名無しさんの野望
08/04/22 20:02:18 J5Dsed4S
>>121
グラフィック落しても無理?

123:名無しさんの野望
08/04/22 20:35:44 oNFHSxYr
また認定するとか認定しないとか、
認めるとか認めないとかいう流れか。
Fanatics等で活発に議論交わして、切磋琢磨しながらシビアに腕を磨くとか高いゲーマー意識持ってるならそれでもいいけどさ、
ここではそんなやつ少数派じゃないの?
なんでこんなギスギスしなきゃなんないのかね。

124:名無しさんの野望
08/04/22 20:39:58 6mYsQcin
ゲームなんだから自分が楽しめればそれでいいでしょw

125:名無しさんの野望
08/04/22 20:41:45 G4s7DY+U
認めるとか認めないとか言っちゃってるのはごく一部だけだしな。

>>120
指摘thx
知ったかやめましょうってリアルで言われたばかりなのにorz

126:名無しさんの野望
08/04/22 20:44:32 f1ifxdKQ
そろそろMODやらエディットやら使いまくっておいて
俺っち不死鳥余裕なんですけどー(笑)と言う奴出てくるな

127:名無しさんの野望
08/04/22 21:04:47 Rwpjtk/c
攻撃型スパイ経済やってみた
結局外交をうまくできるかどうかだったな
もう19世紀なのにライフル兵が主力
メイスとライフルの活躍できる期間が長い
お金にも余裕あるので
襲撃付きライフル兵を量産できる
侍をウpグレしたら面白そうだな

128:名無しさんの野望
08/04/22 21:06:02 jIRKEiJI
別に使ったなら使ったで
そのことを最初から言っておくなら
不死クリアだろうが天帝クリアしただろうが
言う分には全然問題ないだろ。

ただ不死クリアしました。としか言わないで
実はMod使ってた挙句、それを伏せたまま戦略まで語られると
Modを使っていない他の人が困るというだけで。

実際そんなことをする奴がいるかは知らんが。

129:名無しさんの野望
08/04/22 21:08:57 e83rX6VQ
>>67
それはあれだな選択肢の多さだろう

チェスには敵の駒を取得し、それを盤上に任意で打てる所謂持ち駒ルールが将棋と比べてない
その分考えられる選択肢が将棋と比べて狭くなりCPUで情報の処理をしやすい

逆に囲碁はおける場所が多すぎる
置き場所に理ではなく、感覚やセンスを問われるジャンルはCPUは中々辛い
その一手に1つの意味しかなければ勝てない、数ターン先を見据えた意味を持たせてこそ上級者

だからCivもそういう意味でCPUが人間に拮抗するのは中々難しいと思う

130:名無しさんの野望
08/04/22 21:10:48 V8u25yb6
OCCやってるんだけど、国力ないからってみんな舐めくさりよる
「技術くれよ」
「いいよー^^」
親しみを感じてるのに和平条約の解除→地獄に落ちるがいいとかふざけんな

131:名無しさんの野望
08/04/22 21:13:55 e83rX6VQ
>>116
乞食断った直後って相手の宣戦布告率が膨れ上がるんじゃなかったっけ?
指導者の内部ステータスにもよるが

132:名無しさんの野望
08/04/22 21:16:14 oNFHSxYr
いい感じで宗教対立とかがあると楽なんだけどね>OCC
対策としては戦争屋の矛先を他に向けとけとか良く言われるけど、
都合良く技術リードしてるとは限らないし、どう足掻いたって負けるときはあるよ。

133:名無しさんの野望
08/04/22 21:25:23 V8u25yb6
>>131
うーんそうなのかでも友好国でも
最先進国には歩兵はやれないからなー
でもそれだと歩兵くれてやった奴が速攻で攻めてきたのがわからん

134:名無しさんの野望
08/04/22 21:44:16 SK4uI87E
>>129
碁も定石があるからそれほど手は広くないよ
ただ囲った、囲われたってのがプログラムにしにくい
将棋は駒得とか玉形の堅さとか評価関数が作りやすいんだな

135:名無しさんの野望
08/04/22 21:57:02 p7Oy7HQM
>>132
OCCで技術リードしてないなら、そりゃ負けるわ

136:名無しさんの野望
08/04/22 22:14:15 G4s7DY+U
3.13になって一方的要求->宣戦のコンボ増えてない?
特に近代以降顕著な気がする。

137:名無しさんの野望
08/04/22 22:16:02 Ak/CIWMz
外交勝利ってむずかしくないか・・・
なんかどんなにしたしくなっても俺に投票してくれないお・・・
投票したら間違いなく勝利なのに2位3位のやつの協力して俺投票しないお・・・


138:名無しさんの野望
08/04/22 22:20:32 y7zT9EFC
仲よくなっての外交勝利は私もまだできないな
制覇の途中で疲れたから属国つくって票いれてもらうって形なら何度もあるけどね
平和的外交勝利のコツがあるのなら教えてもらいたい・・・・・・

139:名無しさんの野望
08/04/22 22:22:10 MGnp0QH8
>>137
あれは制覇勝利の副産物でしかないと思ってる

140:名無しさんの野望
08/04/22 22:24:05 yAgetP4B
結局企業の支店って、自国内につくるべきなの?AI領土につくるべきなの?

141:名無しさんの野望
08/04/22 22:37:21 C9du5egF
企業と状況によるだろJK・・・
金属がろくに無い国にマイニングを送ったり、
内陸国に寿司喰わせたり。

142:名無しさんの野望
08/04/22 22:41:29 MSNnPFHL
てか資源がないとあんま維持費もあがんないべ

143:名無しさんの野望
08/04/22 22:43:52 p7Oy7HQM
>>138
内政屋が指導者の多数を占めてるときに
戦争屋以外皆仲良しで、勝っちゃったwみたいな事が2回だけあるヨ。

あと指導者を全員意図的に選んでおくとかね、こっちはかなり簡単

144:名無しさんの野望
08/04/22 22:47:09 JpeXACPC
全員戦争屋にして諜報で操るののが最近の流行

145:名無しさんの野望
08/04/22 22:47:49 5m7+UAxZ
3.13なら敵AIの維持費を上げるより出店の利益を上げることを考えた方が良いよ。
敵国に出店されるくらいなら自国で出店した方が良いし、
近隣の自由経済/環境保護の国には1店舗ずつくらい展開するかな。

146:名無しさんの野望
08/04/22 23:18:10 MU9+HzgY
ウォール街を建てる、寿司とマイニング創始、自国にも他国にもバラまきまくるでおk

147:名無しさんの野望
08/04/22 23:25:25 UY1Louhc
>>142
資源量や都市規模次第で黒字になるんだよな、3.13だと。

148:名無しさんの野望
08/04/22 23:31:53 7oz/E5gR
銀と石油のために建てられた万年人口2のツンドラ都市でもシド寿司さえあれば

人口増えてもあんまりうれしくないか

149:名無しさんの野望
08/04/22 23:32:39 RnW1Z7P5
自分の属国になら寿司マイニングばら撒かんことはないなぁ
まぁ資源召し上げてるから殆ど効果ないけどな

150:名無しさんの野望
08/04/22 23:34:24 fsd33KzG
不死ヤッテミタが、トップAIの研究早すぎだな。
1200年頃に徴兵祭りでやっとこさライフル兵40そろえて敵の様子を伺ってたらもうカノン砲いやがるwww
やっぱ気軽に遊べるのは皇帝までだな

151:名無しさんの野望
08/04/22 23:36:30 yAgetP4B
ゲーム終盤に工業化を進めるときは、環境保護にしないと、衛生面できつくないですか?
企業設立してると、環境保護にしたとたん経済破綻して詰むような気が・・・。

152:名無しさんの野望
08/04/22 23:37:59 SK4uI87E
よほど資源取れない時か、孤立して誰も交換してくれねー時か

153:名無しさんの野望
08/04/22 23:42:17 UCt23mza
>>151
環境保護にしなくてもいいように都市を運営する
国有化のほうが何かと良い

154:名無しさんの野望
08/04/22 23:46:56 RnW1Z7P5
環境保護にした途端研究が80%黒字から60%赤字になるのはよくあること
工場が立つ前からちゃんと衛生を計算して人口調整しないといけんよ
自分はよく電力が出す不衛生の分わすれるけど

155:名無しさんの野望
08/04/22 23:52:15 7oz/E5gR
宇宙船狙いのときしかやらないけど国有カーストの工房の出力は異常
あれはマイニング社涙目

156:名無しさんの野望
08/04/22 23:54:09 8LIN9ops
調整して国有化よりも、環境保護にして工場ぶん回す俺のプレイスタイル

157:名無しさんの野望
08/04/22 23:56:04 UY1Louhc
>>155
工房で発生した余剰食糧で専門家養えばどうにでもなるしな。
維持費の分を考えると劣る。

158:名無しさんの野望
08/04/22 23:59:01 IuPHlYvR
工房で余剰食糧出るか?

159:名無しさんの野望
08/04/23 00:00:40 7oz/E5gR
あー でもアルミ社はたまに欲しいことがあるかも
OCCでもない限り戦争でも交易でもアルミが入手できない状況に陥ってる時点でダメなのは承知だが

160:名無しさんの野望
08/04/23 00:05:57 ALKkNADm
たとえば、シド寿司建てるとすると、自由市場がベストですよね。
寿司屋が活躍すると、食糧が増加するわけだから、
当然人口が増えて、不衛生が拡大する。
そのときに、結局衛生バランスが崩れるような気がするんですよね。
増えた人口で専門家を雇うにしても、
「環境保護+工業化」にした場合の爆発的に増える出力には勝てない気がする。

「国有化+カースト」と「環境保護+工業化」に甲乙付けがたいのは同意。

まぁ、企業をしっかり試したことないから、よくわからないけれど。

161:名無しさんの野望
08/04/23 00:08:25 MFRc6twb
>>158
出ても環境保護主義の衛生ボーナスの方が大きい事多いよな
俺は大陸とか孤島、群島マップだったら環境保護主義でいくわ

162:名無しさんの野望
08/04/23 00:14:21 F8fiNSY9
環境保護主義なんて使ったことない皇子デヤッテルガー

163:名無しさんの野望
08/04/23 00:33:42 GS6qb58a
制覇するならハンマー系企業は相性抜群
企業のいいとこは沿岸都市でもツンドラ都市で工房も出来ない屑都市を
使える都市にしてくれるところ、宇宙に逃げるんなら別にいらない、宇宙船の部品なんかは工房+国有化だけでおk
環境保護を選択するとそれ以外使えなくなる、大体はライフルとかで領土拡大してるはずだから
使わなくても衛生は何とかなるはず、現代で衛生が厳しいぐらいの土地じゃ皇帝ぐらいからは宇宙船も飛ばせないと思うけど(マップが小とかは除いて)

164:名無しさんの野望
08/04/23 00:43:10 hAbpFtY2
インターネットって共有って事は自分の技術も他国に漏れるんだよね?
ってことは自分が技術先行しているときは開発しないほうがいいんだよね?

165:名無しさんの野望
08/04/23 00:50:32 gXpELh42
漏れませんよ

166:名無しさんの野望
08/04/23 00:52:10 hAbpFtY2
漏れないのかーありがとう。今まで敬遠してたよ

167:名無しさんの野望
08/04/23 00:53:30 VPTtn75D
じゃあ追いつかせないためにインターネット開発という手もあるのか
知らなかったわw

168:名無しさんの野望
08/04/23 00:54:17 ALKkNADm
シヴィロペディアによると、「既知の2文明が取得した全テクノロジーを「共有」する」だもんな。
ゲーム始めてからかなりの間>>164と同じ間違いしてたよ。

結論:他国へは漏れない

169:名無しさんの野望
08/04/23 00:56:16 hAbpFtY2
エネルギーなみの誤訳なんだなきっと

170:名無しさんの野望
08/04/23 00:56:44 hAbpFtY2
いっそ盗むにしてくれれば分かりやすいのに

171:名無しさんの野望
08/04/23 00:58:32 NOHo0rkS
高難易度なら一発逆転をかけて、低難易度なら他国に技術をもらさないために
インターネットは自分で開発してる・・・・・・って人多いよね?

172:名無しさんの野望
08/04/23 01:10:29 MFRc6twb
>>163
国有化よりも環境保護でゲシゲシ工業化した方が出力出るよ
火力発電所建てると衛生不足するし
AIが要らない企業撒きはじめたら国有化を選ぶけど。

173:名無しさんの野望
08/04/23 01:10:35 vyo7WIht
>>168
それはインターネットじゃなくてP2Pだわなw

インターネットなんか自分で立てたことないわ
その辺まで緊迫してたらロケット飛ばして終わりだし

174:名無しさんの野望
08/04/23 01:17:20 y5jr4yvN
インターネットなんか自分で立てたことないわ
その辺まで切迫してたらロケット(核)飛ばして(世界が)終わりだし

175:名無しさんの野望
08/04/23 01:18:41 ZGz9dXZv
インターネットが世界遺産な事考えればわかると思うけどナ
シド星で2chが見れるのは1文明だけ 他の文明は電話と手紙です

176:名無しさんの野望
08/04/23 01:19:42 7y3losBj
P2P
既知の他文明に全テクノロジーが流出

177:名無しさんの野望
08/04/23 01:21:56 gxGNG0og
不満はない属国に資源貢ぐのを要求したら跳ね除けられて宣戦された
初めてだからビビったぜ

10ターンごとに貢ぎもの切られるし、貢ぐの要求しない方がいいのかね

178:名無しさんの野望
08/04/23 01:23:58 hAbpFtY2
うわ、パンゲアOCCで宇宙船打ち上げ寸前に4文明に同時に宣戦布告されて
陸路を使えないように交易路切らせたら
陸路→船→陸路らしき経路で歩兵40スタックきやがった

179:名無しさんの野望
08/04/23 01:25:38 kAS/VyZw
インターネット開発したらNEETが増えないとリアルじゃねーよな

180:名無しさんの野望
08/04/23 01:26:44 DRIHzJwl
そもそも相手の国にインターネットがないのに
インターネットで相手の国の技術が習得出来るとはこれいかに

181:名無しさんの野望
08/04/23 01:29:19 kxJ0ddnG
いやだから相手国にもネット環境はあるんだよ
なけりゃどうやって技術流出するんだよ
エシュロン的な何かだろ普通に考えて

182:名無しさんの野望
08/04/23 01:29:54 hAbpFtY2
スパイが計画書を盗んだらすぐにネット送信できるようになったと脳内保管

183:名無しさんの野望
08/04/23 01:31:49 6zhxekJM
電気がないのにネット送信するんですねw


184:名無しさんの野望
08/04/23 01:32:19 DRIHzJwl
つまりノートPCか

185:名無しさんの野望
08/04/23 01:39:23 +fPtdrHZ
>>148
専門家にすればそれなりに…
マイニングでそれなりのハンマーも出る



186:名無しさんの野望
08/04/23 02:16:11 268EG58H
インターネット構築した文明がホストになって他の文明の保存したデータを勝手に閲覧していると解釈してる

187:名無しさんの野望
08/04/23 03:24:08 r5WQr6yf
インターネットよりもハッキングて名称の方がしっくりくる

188:名無しさんの野望
08/04/23 03:26:40 b0WWOmDm
京都に偉大なスーパーハカーが誕生しました。

189:名無しさんの野望
08/04/23 04:48:52 jJzkGMO6
非公式パッチあてたんだけど、
これってもしかしてシナリオMODとかには適応されない?

190:名無しさんの野望
08/04/23 07:21:26 tSNGc96S
環境保護+工場ってそんなにいいんだ?
俺は自由市場ですしと鉄道建てて
工場も建ててるんだが多少不衛生で人口減ってもハンマーは元が取れてると思うんだが
やっぱり環境保護で人口増やした方がいいのか?

191:名無しさんの野望
08/04/23 08:16:16 GXqO4H7m
半裸で鉄道を建てながら「俺は自由市場ですし!俺は自由市場ですし!」と絶叫

192:名無しさんの野望
08/04/23 08:29:05 ZDDLl8wf
どうもciv3のクセで鉄道を周囲20マスにひいてしまう・・・オール手動で
やってるんでひきおわる頃には肩が痛い・・

193:名無しさんの野望
08/04/23 08:47:51 UXg42QmS
国有化してもすぐに国連で環境保護にならん?


194:名無しさんの野望
08/04/23 08:54:30 jJzkGMO6
>>193
ありえん!

195:名無しさんの野望
08/04/23 08:54:41 HQ+xb9ms
>>194
ありえん!

196:名無しさんの野望
08/04/23 08:59:00 1WS6FoQG
神権政治でおk

197:名無しさんの野望
08/04/23 09:01:40 jYIt68i6
衛生資源を取引とかでちゃんとゲットすればあまり困らないような
工場建てるときは内燃機関さきに取るからある程度余裕あるが・・・
すぐ医術も解禁されるし環境保護はあまり使わないな

久々に貴族でぬくぬくプレイしようとしたら
神立地すぎた
URLリンク(wiki.rk3.jp)
となりはもんちゃんろーまだったのでさくっと倒した(゚∀゚)

198:名無しさんの野望
08/04/23 09:14:25 o408/Bpd
環境保護とか使ったことねえ
国連の決議で無理矢理それになった事ならあるけど
森林とか全部伐採して現代になる頃には1エリアすら残ってないし・・・

ゲーム終わる頃(宇宙船か外交勝利の時)はいつも
普通選挙 官僚制 カースト制 重商主義 信教の自由 
で固定されてるわ・・・

199:名無しさんの野望
08/04/23 09:17:27 HPNkrD6v
>>197
メンフィス酷すぎw(神立地的な意味で)

200:名無しさんの野望
08/04/23 09:21:24 q/BNjbAA
>>197
これってどの辺りが神立地?普通の立地じゃね?

201:名無しさんの野望
08/04/23 09:49:32 DRIHzJwl
普通だな
メンフィスも神に見えて実はテーベの立地食ってるし

っつーか普通とか神立地はいらないんだ!
もっともっと最悪の悪地形を!

202:名無しさんの野望
08/04/23 09:57:34 UXg42QmS
環境主義をつかえてない初心者が多いな。

203:名無しさんの野望
08/04/23 10:36:19 Gv7zHmxE
>>202
寿司とジュエリーの為に自由経済ですがなにか?

204:名無しさんの野望
08/04/23 10:36:46 sbh3LPz2
というかどうせケースバイケースって話に帰着するんだろ?
衛生に困って主要都市で有効に使えないタイルがたくさんあるんだったら
環境主義にすればいいし、衛生に困ってなければ他つかえばいい。
海産資源が少なすぎてトレードに出てこない場合もあるしね。

205:名無しさんの野望
08/04/23 10:38:00 jJzkGMO6
後半のほうなら戦争しまくって領土、属国共にあるから
衛生資源輸入しまくって問題ないな。

206:名無しさんの野望
08/04/23 10:38:40 joJRWWQz
>>197
メンフィスは1つ右下、右上の都市は1つ右だろー
>>198
>カースト制 重商主義 どう見ても下手です、ありがとうございました。

環境保護は都市数少ない状況で有効じゃね?

207:名無しさんの野望
08/04/23 10:41:20 ZDDLl8wf
カースト+工房コンボはすごく好きなんだが奴隷解放がなあ・・・
よっぽど幸福かせがないといかんからなあ・・

208:名無しさんの野望
08/04/23 10:42:36 HQ+xb9ms
>>206
アンティウム1個右にしたら豚なくならね?
俺なら豚と銅の間だわさ

209:名無しさんの野望
08/04/23 10:46:37 HQ+xb9ms
しまった、アンティウムはローマの都市じゃん\(^o^)/

210:名無しさんの野望
08/04/23 10:48:49 jYIt68i6
お前ら・・・もんちゃんが建てた都市に文句つけすぎだろ(´・ω・`)
メンフィスは右下と迷ったが金一個取れなくなるし砂漠タイル一個増えるから
今の砂漠の上に建てただけ
首都は広げていくうえでクーマイあたりに首都移したほうがいいと思ったから
かぶせてもいいやと思った

211:名無しさんの野望
08/04/23 10:56:20 kxJ0ddnG
てか被せるのは普通のことだしなんでそんなに嫌がる人がいるのかわからん
最終的に15マスも使えりゃ十分じゃね?

212:名無しさんの野望
08/04/23 11:03:30 joJRWWQz
ローマはモンちゃんが建てた都市なのかw (´・ω・`)ごめんよ>>210
>>211
ピント:ハズレ

213:名無しさんの野望
08/04/23 11:04:59 cHoO/V5m
金融の割に小屋が少なすぎやしないか?
俺だったら森林はガツガツ削って小屋置くけど。

214:名無しさんの野望
08/04/23 11:08:38 H/z+Bb8Z
>>211
効率が悪くても出力が高い都市に浪漫を感じるからじゃないか?
普段は食料資源がいろんな都市で引っ張りだこになるがたまに
シムシティ風にプレイをしたくなる事もある。

215:名無しさんの野望
08/04/23 11:11:26 DRIHzJwl
>>211
被せるのは普通の事
だが普通じゃないから「神立地」と呼ぶんだ

216:名無しさんの野望
08/04/23 11:14:36 jYIt68i6
首都が象と石と食料があって生産力高くて序盤の遺産建て放題
もう一方は序盤の戦争でも内政楽勝だぜっていう金山があるから俺的には神立地だったんだが(´・ω・`)


217:名無しさんの野望
08/04/23 11:25:41 6zhxekJM
俺も神立地だと思うが、ここは2chだからなw


218:名無しさんの野望
08/04/23 11:39:42 GS6qb58a
環境主義をつかえてない初心者が多いですかw
>>202には高難易度のレポとか配信とか見てみることをオススメするよ
環境保護は都市数少ないときには有効だけど、文化勝利とか除いて
自国が都市少ないと標準設定なら大国ができてるわけで
というか環境保護であまった食料で専門家雇うより企業や工房の方が出力高い


219:名無しさんの野望
08/04/23 11:48:39 joJRWWQz
衛生-5とか-6とか付くなら環境保護のが出力高いよ
工場と火力発電所建てれば、そーゆー状況は割とある

というか国有化なら企業使えないし、自由市場なら工房の出力同じじゃん

220:名無しさんの野望
08/04/23 11:51:08 jYIt68i6
環境保護は風車などの金+2や森林から幸福+1が地味にきいてくるけど
おれのやりたいこととは合わないことが多いからほとんど使わないな

221:名無しさんの野望
08/04/23 11:51:52 52fgcQ2f
さげもしらない奴に釣られるなよ
宇宙船狙うんなら環境保護はないだろ、普通に部品なんて作ってたらAIに抜かれるぞハンマーボーナスあるんだし

222:名無しさんの野望
08/04/23 11:57:03 ALKkNADm
まあまあ落ち着こう。
きめ細かい都市管理がうまくできず、環境+工業化の一択になっちゃうのは初心者。
自由主義、国有化、環境主義を使い分けられるのが、非初心者ってことでいいじゃないか。
ちなみに自分は前者。いまはプロ国王だけど、そのあたりの技術磨けば、
一歩上に行けるのではと思っている。

223:名無しさんの野望
08/04/23 12:04:04 sFXx18CJ
俺みたいにいつも制覇狙いの連中にはあんま縁のない制度だろうなぁ。
不衛生なんぞスーパーマーケットでボッコボコにしてやんよ。

224:名無しさんの野望
08/04/23 12:10:33 ALKkNADm
神立地の話が出てるけど、
OCCでWB使って、チート神都市つくって、俺TUEEって一度やってみたい?
いくつか条件を考えてみた。

・予定される文化圏を山岳で取り囲む
・外部との交通路は、陸路・海路の一本のみ
・全資源を文化圏内に配置
・海に接続させるから、都市圏タイル20マスのうち、2マスは海タイルにして、海路とする。
・海タイル2枚には魚を設置。

ぐらいまではガチな気がするが、都市圏の残り18マスはどうすればいいんだろうか?
もちろん、「丘陵+氾濫原」のタイルなどはなしの方向で。

225:名無しさんの野望
08/04/23 12:11:29 ALKkNADm
×やってみたい?
○やってみたいと思ってる。

なぜに疑問形w

226:名無しさんの野望
08/04/23 12:16:52 joJRWWQz
それ、天帝でも遺産をほぼ全て建造できるし楽勝で宇宙へ逃げ切れるw

227:名無しさんの野望
08/04/23 12:18:01 cHoO/V5m
フラクタルの資源輸入が出来ないマップで環境保護とって、そのまま環境保護で制覇なら有る。
寿司+マイニング+環境保護で企業収支は属国の出店含めて±0とか。
パンゲア制覇とフラクタルや大陸の制覇じゃ若干意味合いが違うけどな。

228:名無しさんの野望
08/04/23 12:36:54 jJzkGMO6
>>224
あまりにも国王で勝てないからむかついてやったことあるぞ。
途中でむなしくなってやめたが

229:名無しさんの野望
08/04/23 13:00:35 UrR/oot8
OCCでやってて思ったけど
相手は1都市じゃなくて複数都市なんだな
なんだこの不公平さは・・・(;´Д`)

230:名無しさんの野望
08/04/23 13:02:22 FmdyFv5i
重商主義って誰とも交易してもらえないとき以外
使い道がよくわからないんだが

231:名無しさんの野望
08/04/23 13:03:59 CZRtHI+/
>>228
勝てない難易度の時はOCCでやってみるといいよ。
どこに問題があるがが分かる。
皇子プロの俺は国王OCCでやってみたら宇宙で勝てた。問題は技術開発ルートと改善の特化だった。

232:名無しさんの野望
08/04/23 13:06:02 DRIHzJwl
でも国家遺産を使いまくったチート都市が作れるのもOCCだけだ
不幸上限なし、偉人算出+100%、ビーカー+100%、ハンマー+100%だぜ

>>230
外国企業で赤字にされたくないけど、シド寿司は展開したい
そんな時に便利。まあマルチ向けなのかな
あとは代議制なら普通に使ってもそこそこ

233:名無しさんの野望
08/04/23 13:06:08 CZRtHI+/
>>229
BtSなら国家遺産を五つ作れるよ。

234:名無しさんの野望
08/04/23 13:06:34 jYIt68i6
>>230
代議制と相性いいから都市数多かったら結構使うな
代議 重商 女神おいしいです(゚∀゚)

235:名無しさんの野望
08/04/23 13:19:21 q/BNjbAA
OCCで勤労志向の文明で世界遺産建てまくってエルミタージュ建てたら文化圏がいつもの1.5倍になった

236:名無しさんの野望
08/04/23 13:22:45 DpWiIOkF
OCCって永久同盟した相手の都市が敵に落とされた後に
自分の軍でその都市を制圧すると破壊されずに自分の文明の都市になるんだよな

237:名無しさんの野望
08/04/23 13:32:10 y/blZbvm
>230
属国が2つぐらい有り資源がそれだけでほぼ全部賄えるならかなり優秀な社会制度

どの道そんな状態なら他国の感情も真っ赤だろうしw

多量の属国植民地を持って初めて機能する重商主義
広大な領土持ちに有利な共産主義
外交で孤立してない資源大国に有利な自由主義+企業
資源が足りない国の環境保護主義

最後以外はわりとリアルだなw

238:名無しさんの野望
08/04/23 13:48:13 +CHxzXie
重商主義って交易路の収入がなくなるだけで、資源の取引がストップするわけじゃないよな?

239:名無しさんの野望
08/04/23 14:08:20 jJzkGMO6
パンゲだとそうでもないが、大陸だと外洋との交易が馬鹿にならんから
重商はほぼしないなあ。よっぽど金に困って商人雇いたいときくらいか。

240:名無しさんの野望
08/04/23 14:27:19 y/blZbvm
>238
勘違いすまん資源は関係ないな。
属国持ちだと有利なのは確か。

>239
ちょっと待て何かおかしくないかw

交易の収入の差額>無償専門家のメリット
だから重商を使わないんじゃないのか。

241:名無しさんの野望
08/04/23 14:33:12 jYIt68i6
哲学とかの志向とかもあるしいろいろ選ぶ基準があるからねぇ
まぁ好きなの使えばいいじゃない(゚∀゚)

242:名無しさんの野望
08/04/23 14:38:12 joJRWWQz
>>240
属国とは重商でも交易可能なんだぜ
俺は使わないけど

243:名無しさんの野望
08/04/23 14:45:26 nHOX3qb1
BTSって始皇帝とフビライ・ハーンキャラ紹介おかしくね?
なんか逆なような・・・

244:名無しさんの野望
08/04/23 14:50:14 b0WWOmDm
無印の方で慣れちゃったから、WLBtSを再インスコするときは、いつもその二人の画像データを入れ替える。

245:名無しさんの野望
08/04/23 14:53:05 p/YEf7Ha
ん?合ってるだろ。無印は顔グラ逆だったなぁ

246:名無しさんの野望
08/04/23 14:55:43 8JN1ZQfR
>>224
もうめんどくさいから全部魚でいいよ

247:名無しさんの野望
08/04/23 15:27:56 yypj8Yvu
代議+重商+自由の女神+サロンで1都市につき9ビーカー
なんか、サロンが強いような気がするでしょ?

248:名無しさんの野望
08/04/23 15:53:51 d3YxAJkY
なんかCPUとの資源取引がおかしいのですが(金に対して鉄馬要求とか)
これはこのパッチで直るんでしょうか
URLリンク(www2.k-rent.net)

249:名無しさんの野望
08/04/23 16:05:59 5Xk1lI+d
ちょっといじってマンサのみでプレイしてみた
マンサ(マリ)本家 俺
マンサ(アメリカ)
マンサ(アステカ)
マンサ(イギリス)
マンサ(カルタゴ)
とんでもない技術スピードの世界
しかも他宗教でもみんな仲良し
戦争吹っかけたら他のマンサがそのマンサを叩きに行くけど、すぐ和平
結局マンサ(アメリカ)が外交勝利してしまった…
今度全員モンテを試してみるか…

250:名無しさんの野望
08/04/23 16:12:03 H4qogRg4
外交勝利のSSを頼んだ

251:名無しさんの野望
08/04/23 16:19:03 VPTtn75D
>>224
適当にやってみた。反省はしていない。


252:名無しさんの野望
08/04/23 16:19:37 VPTtn75D
貼り忘れた
URLリンク(twist.jpn.org)

253:名無しさんの野望
08/04/23 16:20:45 +R0897KI
なんかきもい

254:名無しさんの野望
08/04/23 16:23:00 7y3losBj
氾濫源は不衛生あるからそれよりは
牛や砂糖の上に改善作る方が良いか
あと首都は平原丘陵に石か大理石で2ハンマー稼げる

255:名無しさんの野望
08/04/23 16:28:38 268EG58H
>>249
じゃあ次は全員モンテでよろしく
やり方教えてくれたらやってみたい

256:名無しさんの野望
08/04/23 16:30:12 +CHxzXie
全部牛にするより草原+トウモロコシと丘+鉄を混ぜて柔軟性持たせたほうが良くないか

257:名無しさんの野望
08/04/23 16:31:19 tSNGc96S
これテクノロジーどうすんの?

258:名無しさんの野望
08/04/23 16:57:12 frcbhzxz
>>248
最新の公式パッチは明らかに資源取引のレートがおかしい。
非公式パッチと統合されているこれ当てるといいっぽい。

URLリンク(www2.k-rent.net)

259:名無しさんの野望
08/04/23 16:57:45 frcbhzxz
うはリンク先のURL見て無かったわ

260:名無しさんの野望
08/04/23 17:10:54 Ue2S3CJR
>>252
魚がないだろ、雑魚が

261:名無しさんの野望
08/04/23 17:11:16 WNgYOxfV
>>197
こんな立地引きたいよ。いつも金二個うはおk→周囲が砂漠とか・・・orz
皇子レベルだから何とかなるけどさ。

262:名無しさんの野望
08/04/23 17:15:43 WNgYOxfV
>>252
何かエロいw

263:名無しさんの野望
08/04/23 17:21:13 fMTFSFn2
>>260
主都のすぐ南にあるがな

264:名無しさんの野望
08/04/23 17:22:33 fMTFSFn2
>>252
強いて言うなら、石油、石炭、ウラン、アルミを四隅に置いた方がより無駄が無くなると思う

265:名無しさんの野望
08/04/23 17:24:28 e80lxkMh
首都は平原丘陵にすればハンマー1増えるね

266:名無しさんの野望
08/04/23 17:25:30 Ue2S3CJR
>>263
都市の色が青色だったから見えなかった。俺は悪くない。

267:名無しさんの野望
08/04/23 17:26:30 H4qogRg4
首都を平原丘陵+大理石or石材でどうだろう

268:名無しさんの野望
08/04/23 17:28:31 jF4V/cUu
>>260
魚はあるけど鯨がない


269:名無しさんの野望
08/04/23 17:30:45 y/blZbvm
首都を平原丘陵+石都市圏は草原+小麦orトウモロコシと平原丘陵+銅を半々ぐらいの方が良くないか?
石を首都の下に置けば一つ空くんで貝を都市圏外に移して魚に

270:名無しさんの野望
08/04/23 17:34:03 tSNGc96S
人を雑魚呼ばわりしといて
俺は悪くないとな

271:名無しさんの野望
08/04/23 17:37:36 AnlHJieu
URLリンク(twist.jpn.org)
どちらかと言えばこういう感じの方がいいとおもうぜ?
離島だと宗教伝わってこないから外交が問題になるし、
グローブ座と国立公園があれば資源も全種必要ではないような
人工最優先なので、ハンマーは足りないかも

272:名無しさんの野望
08/04/23 17:40:00 FmdyFv5i
OCC国家遺産5個だって知らずに
旧wiki信じてたらグローブ座作れなくて泣いた

273:名無しさんの野望
08/04/23 17:41:34 LkhXagQg
誰か252の島に名前をつけてあげてよ。

274:名無しさんの野望
08/04/23 17:42:52 frcbhzxz
トランクス島

275:名無しさんの野望
08/04/23 17:45:20 sFXx18CJ
なんだよ俺も真似したくなるじゃないか

276:名無しさんの野望
08/04/23 17:59:44 GFZdVytC
>>273
食パンの口を閉めるアレ島

277:名無しさんの野望
08/04/23 18:19:11 GS6qb58a
URLリンク(wiki.rk3.jp)
OOCに縛るからダメなんじゃないか?


278:名無しさんの野望
08/04/23 18:22:32 UzkxmXCo
なんでもありなんだったら、
出し惜しみせずに全タイル川沿いにしようぜ。
道路で資源接続する手間も省けるし。

279:名無しさんの野望
08/04/23 18:22:42 BMEli0YU
cviってさチートするともの凄くつまんなくなるよな
チートで俺TUEEEしたくなるけどすると一瞬で萎える

280:名無しさんの野望
08/04/23 18:24:29 UzkxmXCo
チート都市作って、
難易度天帝、マップサイズ標準くらいで常に戦争にチェック入れてたら、
それなりに歯応えのあるマップになるよ

281:名無しさんの野望
08/04/23 18:25:58 mT/ow0Sk
>>277
その近海には漁船でないだろw

282:名無しさんの野望
08/04/23 18:26:08 jYIt68i6
自国都市の一個を丘都市にしてその前を川にしたら防衛無双すぎて吹いたぜ(´・ω・`)

283:名無しさんの野望
08/04/23 18:27:07 8JN1ZQfR
>>277
入り口に要塞作って機械化歩兵を忘れるな

284:名無しさんの野望
08/04/23 18:32:49 fMTFSFn2
>>283
ゴーレムかw

285:名無しさんの野望
08/04/23 18:35:09 8kfBiFyC
BTSになってなんかいらつくイベントが増えたな
ただでさえ無印でシクハックなのに属国システムのおかげで悲惨すぎる結果に\(^o^)/
雑魚の国が大国の属国になったのをしらずにやってたら
なんか変な大群きてるし、ある意味現実的なシステムに近づいてきてるな
脳筋じゃつらすぎた

286:名無しさんの野望
08/04/23 18:39:11 czpHGtWp
>>279
それはどんなゲームでも同じだと思うぞ。

でも、システム的におかしい部分やバグをFIXするだけなら
そうでもないとも思うぞ。


287:名無しさんの野望
08/04/23 18:53:13 GS6qb58a
>>280見て作ってしまった、後悔はしていない
URLリンク(wiki.rk3.jp)

288:名無しさんの野望
08/04/23 19:07:52 Dk4M7aRU
>>277
入り口までいったら軍に労働者連れてって要塞作って空挺師団で内部へ突撃して制圧するわ

289:名無しさんの野望
08/04/23 19:16:13 kUQFVRuJ
落し物探してるんだけど向こうのサイトでrapidshareとmegaupload以外でそんなサイトある?

290:名無しさんの野望
08/04/23 19:18:45 Dk4M7aRU
>>289
ハッテン場でぐぐれ

291:名無しさんの野望
08/04/23 19:21:44 xCFbCkT9
>>288
そんな事をCOMがやってくれれば最高なんだがな

292:名無しさんの野望
08/04/23 19:27:18 VPTtn75D
ちょっと変えてみた
URLリンク(twist.jpn.org)

293:名無しさんの野望
08/04/23 19:32:42 9WUZfzcK
なんか神立地創作場みたいになってるぞw

294:名無しさんの野望
08/04/23 19:34:37 WhU0tbIX
>>277>>292あたりはドラゴンクエストで出てきそうだな。

295:名無しさんの野望
08/04/23 19:34:42 LkhXagQg
そろそろ、モンちゃん島マダー?

296:名無しさんの野望
08/04/23 19:37:14 fMTFSFn2
>>292
城塞都市w

297:名無しさんの野望
08/04/23 19:39:57 AfucY7fB
>>292
銀より宝石のがいい

298:名無しさんの野望
08/04/23 19:55:14 QXlLjNWn
>>292
どうみても魔王城です

299:名無しさんの野望
08/04/23 20:03:48 pUmaNQX4
>>298
まさに的確、これは魔王城だww

300:名無しさんの野望
08/04/23 20:07:10 H/z+Bb8Z
魔王城なら魔王城らしくラーミアでしかいけないようにしてくれ。
船手に入れたばっかりで迷い込みでもしたらえらいこった。

301:名無しさんの野望
08/04/23 20:10:35 WhU0tbIX
>>300
多分東の海は浅瀬で入れない。
西からが正規ルートだろうな。

302:名無しさんの野望
08/04/23 20:13:53 QXlLjNWn
城の周りをぐるっと川が覆ってるから、なんかアイテムが要るんだぜきっと

303:名無しさんの野望
08/04/23 20:22:11 AfucY7fB
勇者が何千年もかけてアイテム見つけて突破したら
毎ターン現代機甲部隊が沸いてくる魔王城か

304:名無しさんの野望
08/04/23 20:23:32 H/z+Bb8Z
でもこんな所に住んでたら魔王も侵略せずにおとなしくしてるよなぁ。

305:名無しさんの野望
08/04/23 20:26:43 nwj7N1lJ
>>292
欲を言えば森が足りないな・・・

306:名無しさんの野望
08/04/23 20:28:52 jYIt68i6
この閉じ込められた都市に核を落としたらとんでもなく放射能に永遠と晒されそうだ(´・ω・`)

307:名無しさんの野望
08/04/23 20:47:31 HQ+xb9ms
>>303
毎ターン機械化歩兵が沸く方が攻める方としては辛くね?
ただ現代機甲部隊の方が確かに魔王っぽいけど

308:名無しさんの野望
08/04/23 20:49:23 uF2d9UXZ
一面の氷河に1マスだけ草原があったり
岩肌に囲まれた砂漠の唯一の入り口に町があったり
上手くすればドラクエ3を再現できそうだ

309:名無しさんの野望
08/04/23 20:54:54 kxJ0ddnG
アレフガルドマップは作れそうだな

310:名無しさんの野望
08/04/23 21:18:20 8JN1ZQfR
誰かアレフガルドマップとか作ってそうだな
ラダトームの下の島からアステカスタートとか

311:名無しさんの野望
08/04/23 21:23:48 Cj9/NiBr
みんな考えること同じでワラタ

312:名無しさんの野望
08/04/23 21:23:50 QXlLjNWn
勇者「帆走取ってガレーで行けばよくね?」
モンちゃん「ふはは!そんな事もあろうかとこの島は外洋で守られているのだよ!」

313:名無しさんの野望
08/04/23 21:41:03 h8TYcLI3
キャンプの上に森配置だな
あと銅と鉄も半分は森配置可

314:名無しさんの野望
08/04/23 21:49:45 HQ+xb9ms
  森森森
森森森森森
森森○森森
森森森森森
  森森森
こんな土地に森林公園立ててーな

315:名無しさんの野望
08/04/23 21:53:02 GS6qb58a
  森森森
森森森森森 森=森久美子
森森俺森森
森森森森森
  森森森
こうか?

316:名無しさんの野望
08/04/23 21:54:01 +R0897KI
  森繁森
森繁森繁森
繁森○森繁
森繁森繁森
  森繁森

317:名無しさんの野望
08/04/23 22:10:41 GS6qb58a
● 森森森
森●森●森
森森●森森
森森森森森
  森森森


318:名無しさんの野望
08/04/23 22:10:49 rxdltbMS
森繁ってまだいきてんの?

319:名無しさんの野望
08/04/23 22:14:17 52fgcQ2f
>317
お前Jane使ってるなww

320:名無しさんの野望
08/04/23 22:18:39 GS6qb58a
森のくまさん作ろうと思ったらミスったんだぜ
後悔しまくりなんだぜ、すまないんだぜ

321:名無しさんの野望
08/04/23 22:29:36 LZKU6Gcn
国連勝利してみようと思ったんだが
国連決議に外交勝利が無いんだが…。
何個か法案可決してみたけど出てこないぞ。

322:名無しさんの野望
08/04/23 22:30:29 wXIgj8BB
civに飽きてきたような気がするんだがいまさらやめるわけにもいかない

323:名無しさんの野望
08/04/23 22:31:23 e80lxkMh
>>321
自国のみで勝利必要票数あると勝利議決出せないよ

324:名無しさんの野望
08/04/23 22:34:08 LZKU6Gcn
>>323
ってことは自国が外交勝利に必要な人口を上回る
大国に成長してしまったら制覇するしかないのか。
なんかめんどくさいな…。

325:名無しさんの野望
08/04/23 22:34:19 WNgYOxfV
3.13からそうなったのだっけ?
外交勝利もめんどくさくなったねえ・・・

326:名無しさんの野望
08/04/23 22:35:37 KEsD+h+2
>>322
何となくわかる
最近の俺は世界地図完成するくらいまででやめちゃうことが多々ある
先が読めてくると急に冷めちゃうんだよ

327:224
08/04/23 22:54:28 ALKkNADm
>>246に腹がたってやってしまった。
少しプレイした。おもしろかった。
URLリンク(twist.jpn.org)

ダイク(゚Д゚)ウマー

328:名無しさんの野望
08/04/23 22:57:03 ALKkNADm
ちなみに、シド寿司立てて食糧ブーストしてる。
AI領土にも数十の魚資源タイルを設置して、輸入させていただいている。
もっとがんばれるけど、力尽きてしまった。

329:名無しさんの野望
08/04/23 23:00:14 WhU0tbIX
真面目に考えたら寿司屋があるからって人口増えるケースなんかないよな。

330:名無しさんの野望
08/04/23 23:09:13 r3Bcg6xG
>>327
xmlいじって志向で交易で食料が発生する仕様にすると面白い事になるよ。
沿岸都市+空港+自由主義+寿司でで並の都市でも軽く100食料とか出すから。

331:名無しさんの野望
08/04/23 23:11:06 J2xbUu7F
現代になっても食料だけはその都市で自給しないといかんのがなあ。
まあ食糧輸送OKにすると今以上に特化が進むだろうけどそれはそれで。

332:名無しさんの野望
08/04/23 23:12:14 Zb7xvmXe
>>327
食料…147…!

333:名無しさんの野望
08/04/23 23:29:26 WmGeGjOx
非公式パッチ当てたら同期エラーでマルチできなくなったんだけど
こういうもん?

334:名無しさんの野望
08/04/23 23:32:12 J2xbUu7F
当たり前だ

335:名無しさんの野望
08/04/23 23:32:57 J2xbUu7F
もし非公式パッチでマルチやりたいなら
参加するプレイヤー全員が非公式パッチ当ててればOKかな

336:名無しさんの野望
08/04/23 23:33:30 J62uCZVf
カノン歩兵40体いれば楽勝だろうと戦争したら
街一つすらおとせなかったがな(´・ω・`)
攻撃防御省略オプションなしで5分ぐらい戦ってるし
一体軟体いるんだよっと思ってしまった・・・
敵の町にいるユニットみたいお・・・・なんであんなに兵隊いるんだよ
もう後半戦争はしないお・・・疲れるだけだお・・・
属国システムシネ

337:名無しさんの野望
08/04/23 23:38:09 kxJ0ddnG
例の天帝動画じゃ4ターンで150体程潰してたな
あれ篭城だからいいけど攻める時は面倒だよなぁ

338:前スレ586
08/04/23 23:56:29 QcFrsIE5
態度補正つぶしてみたDLLも作ってみたけどやってみたい人いる?
単に態度でAIが取引や宣戦の選択をするのに制限かかってるのをはずしただけなんで、
個人的感想としては予想通り糞ゲー化してるように感じる。
全員マンサかつモンテな振る舞いとか。

339:名無しさんの野望
08/04/24 00:04:47 hd3UCqtp
平地氾濫原 x 1タイル
平地草原 + 森林 x 17タイル
平地草原 (+ 後に馬) x 1タイル
平地草原 (+ 後に石油) x 1タイル
20タイル中、たしか10~15タイルくらいが川沿い
という首都立地だったことがあったんだけど
小屋だらけにすべきだった?製材所だらけにすべきだった?

実際には保安林だらけにした

340:名無しさんの野望
08/04/24 00:04:52 unz6CNRp
敵が少ないところいったら文化力で一マスしかないがな(´・ω・`)
戦争するときは大芸術化置いておきたい気分

341:名無しさんの野望
08/04/24 00:15:19 7IGSLg8T
>>336
スパイすべりこませりゃスタック確認できる
都市に張り付いたスタック調べる時にスパイって結構重宝するな

342:名無しさんの野望
08/04/24 00:17:47 2I8igqV+
視界に入ってれば確認できるでそ?

343:名無しさんの野望
08/04/24 00:23:03 6xNoJPK/
数多すぎるときのスタックって省略されて数えれないことない?

344:名無しさんの野望
08/04/24 00:28:26 qtXO7OvN
すまんもう一つ教えてくれ…MOD関係入れてもマルチに影響あるの?

345:名無しさんの野望
08/04/24 00:35:21 NNmLldMN
上級者がよく研究スライダー0%と100%に振ってるけどあれって意味あるのん?

346:名無しさんの野望
08/04/24 00:37:19 2I8igqV+
>>343
多すぎて表示しきれない場合、
ユニット名 (省略された数) 平均体力 スキル合計
が表示されるから戦力を見誤ることは、まず無いと思う

>>345
イベント対策として有用でない?

347:名無しさんの野望
08/04/24 00:39:44 gDhIV/03
>>345
端数切捨てがなくなって昔ほどは利点ないけど
ブーストする建物や技術を作ってる最中なら意味あるってことじゃなかったか?

348:名無しさんの野望
08/04/24 00:41:39 +6gbPhb4
それとAIが開発する技術を見てから開発に移れることと
開発済みの技術は研究にボーナスがかかるって話だったかな。

349:名無しさんの野望
08/04/24 00:56:24 sTXkzmc1
>>344
ただMODフォルダに入れてるだけで使用しないなら問題ない。
しかしそのMODを使うなら、全員が同じMODを使ってないとだめ。
といってもそのMODがマルチを想定していないものだったら、
別な意味で影響はあるかもしれない。

それと次から質問スレで質問すること。

350:名無しさんの野望
08/04/24 01:02:12 qtXO7OvN
すまん、そして有難う

351:名無しさんの野望
08/04/24 01:04:33 UozC88pD
(発電)エネルギー自体の不衛生って何なんだろ。
水力が不衛生を発生させるとはけしからん。

電気来て無くても不満が出ないのは氏土製だからか

352:名無しさんの野望
08/04/24 01:08:12 mj1C71yn
発電自体はエコでも電気使えば温暖化の原因になるtってことじゃね

353:名無しさんの野望
08/04/24 01:09:35 UozC88pD
>>352
何か妙に納得したぜ

354:名無しさんの野望
08/04/24 01:10:06 GzGmlZfv
元々無いものが来ないと不満抱くとかエスパーすぎだろう‥
空気が汚いよ!-2 とか 水が汚れている!-2 とか

放射能漏れてるよ?-2 とか、んなわけないね


355:名無しさんの野望
08/04/24 01:14:13 UozC88pD
>>354
発電所がぶっ壊されたときに
「ちょっと、電気は~?」-5

356:名無しさんの野望
08/04/24 01:18:52 Qyitf49k
ライフルラッシュのアプグレ費用ってどこから捻出する?
国王エリザベスで、民族叙事詩+アレク+科学者2人雇用+平和主義
でやると科学者沸くから自由主義競争には勝てるんだけど、
そこから神権政治と国民国家に切り替えてトレブシェットと鎚鉾兵量産すると、ユニット維持費がやばくなる
全土で30体くらいつくると、そのアプグレ費用がなかなかたまらないし、しかも金銭にスライダー振ってるうちに技術遅れる・・・
自由主義でナショナリズム獲得タージマハル建設から黄金期狙いは遠まわりな気がするし・・・

経済学から偉人獲得で海外ミッションさせるのがいいのかなぁ。1500ゴールドくらい貰えるよね。

357:名無しさんの野望
08/04/24 01:20:31 UozC88pD
ライフルはグローブ座で毎ターン徴兵しておる

358:名無しさんの野望
08/04/24 01:20:39 3OFtgvsL
電気がないのにアルファケンタウリまで行けるのが師怒星


359:名無しさんの野望
08/04/24 01:47:38 PfWSgAqN
やべぇぇぇぇ 全員モンテかなりカオスだ(笑
攻撃的AIをONにしてるってのもあるけど、戦争が止まらない(笑
ちょっとでも気を抜くとすぐ攻められる上にお友達も一緒に参戦してくる(笑
でも全員マンサと違って技術は全然進歩しないという
ちなみに同じ指導者とか同じ文明はオプションでなんとでもなるよ
俺は文明まで同じにするとわけわからなくなるから、文明はランダムにしてる
指導者だけはモンテ7人固定で(笑

360:名無しさんの野望
08/04/24 01:50:46 +6gbPhb4
メイス30はちと多いな。
都市襲撃2もちメイスを10体くらいアップグレードして徴兵で20くらい集めてみては。
後は都市で普通に生産していけば一国落とすのは難しくない。
タージマハルは競合相手がおらずそれほど時間がかからなさそうなら作るべきだろう。
ライフル徴兵のためにナショナリズムは必須だから技術的に遠回りにはならん。

361:名無しさんの野望
08/04/24 01:55:11 Kv0DxVug
徴兵って全都市でやるの?
徴兵後、戦争始めると真っ赤で生産力皆無になるんだが

362:名無しさんの野望
08/04/24 01:59:02 S8KIjFIa
メイスなんてあんまりつくらんよなぁ。もちろん斧からのうぷぐれ分が十分にあることが前提だけど。
基本的に、メイスの時代に攻め切るのつらいからね。
その時期はトレブ5個くらい作ったら、あとは騎兵系をためておくかな。


363:名無しさんの野望
08/04/24 02:01:22 nVBIxLWy
>>356
プロ国王だが、金融国王ならライフル一直線で走れば結構技術格差つけれるから
首都+生産都市*2くらいで生産しまくれば大体押し切れるくらい溜まる
技術は多少遅れても戦闘技術に特化すれば先行けるので
ライフルラッシュ⇒歩兵ラッシュ⇒戦車ラッシュと制覇できるくらいのユニットは溜まる

つか、ライフルvs旧世代ユニットならトレプなしでも大体押せるし
ライフルvsライフルになるようならそれまでの展開を見直したほうが良い気がする

364:名無しさんの野望
08/04/24 02:09:21 MKE8avL0
URLリンク(wiki.rk3.jp)

DQの話題があったのでやってしまった。今日も仕事なのに。ヤバス

365:名無しさんの野望
08/04/24 02:11:57 t35g5qDq
>>356
・自由主義競争勝利が見えてきたあたりから、ちょこちょこAIに技術売る
・自由主義競争(ry、教育2人と自由主義1人偉人つかってその分の通常研究を銀行方面に使って先に金銭潤す
・経済学で(ry

といっても結局、開発終了後、科学0で数ターン金補充はするなあ

366:名無しさんの野望
08/04/24 02:12:50 +6gbPhb4
基本的に全部の都市で徴兵する。
生産や商業の中心都市は1,2兵、辺境や最前線はできるだけ。
戦争中は研究止めると割り切って文化に振れば生産は続けられる。

367:名無しさんの野望
08/04/24 02:15:03 WcTcSRxg
>>364
バカスw
竜王の城見えてるけど立地悪そう

368:名無しさんの野望
08/04/24 02:31:40 mj1C71yn
とりあえず帆走取ってガレー艦で襲撃だな

369:名無しさんの野望
08/04/24 02:34:36 WcTcSRxg
ダメージ受ける毒の沼を再現できたらいいのに

370:名無しさんの野望
08/04/24 02:37:45 mj1C71yn
てか資源無いなw

371:名無しさんの野望
08/04/24 04:00:42 UozC88pD
おまいら寝てんじゃねーよ。
これからが本番だろーが
ダイクうめぇぇ
コロ助きもぉぉ

372:名無しさんの野望
08/04/24 04:14:20 1Cs6tpBy
>>356
ライフル8体ぐらいで開戦していいよ
んで敵がスタック組んでくるまでライフル生産&徴兵
んでそれを打ち破って逆侵攻することには十分な数揃うしその方が厭戦もたまりにくい

373:名無しさんの野望
08/04/24 04:56:17 cbAA/dmg
>>369
要塞+守りを固めた蛮族の弓兵とか?
…要塞って都市防御ボーナス得られたっけ?

374:名無しさんの野望
08/04/24 05:03:10 3OFtgvsL
つRFCのロシア


375:名無しさんの野望
08/04/24 05:28:33 gSz4bl+g
>>361
徴兵の不満は10ターン以上の間隔でやれば実質1だけ。
国民国家の兵舎で幸福+1だからね。
徴兵不満重ねるのはよっぽどの非常時だけじゃないかな。

376:名無しさんの野望
08/04/24 06:26:45 3PQwxn2L
>>364
フシデヤッテミタガ、資源ないと難しすぎるな。
余剰食糧無くて丘陵使えないからハンマーが全然たりねえ。
あとラダトームの東や南に入植してくる竜王ウザ過ぎ。

てか俺も今から仕事なんだがorz

377:名無しさんの野望
08/04/24 06:26:52 +nl3Rydq
徴兵ならwikiのFanatics'抄訳が詳しいがな

最近専門家経済で科学者で哲学ゲット→平和主義、技術者でタージマハル、更に偉人で黄金期祭り
ライフリング取ったら全都市徴兵祭りしてライフル50体くらい揃えるのが好きです

378:名無しさんの野望
08/04/24 06:43:14 gSz4bl+g
マップ作るだけなら日本地図とかロマサガ2とかやってみたいが、
資源がだるそうなんだよな・・・。

379:名無しさんの野望
08/04/24 06:45:15 jcEXP456
日本地図はやってみたいな

380:名無しさんの野望
08/04/24 07:13:26 y7Yj0L7c
死の灰ですね、わかります

381:名無しさんの野望
08/04/24 07:15:44 1Cs6tpBy
武田の騎士隊が織田のライフル兵に・・・

382:名無しさんの野望
08/04/24 07:26:20 /ZvUbg5Z
>>381
あれってよくてマスケじゃね?
試しに使ってみたって話聞いた

383:名無しさんの野望
08/04/24 07:37:25 1Cs6tpBy
>>382
いやそうだけどマスケじゃ勝てないしw

384:名無しさんの野望
08/04/24 07:41:28 /ZvUbg5Z
>>383
織田方の損害も武田方の半分出たっていうし、
マスケ×弓騎でいいんじゃね

385:名無しさんの野望
08/04/24 07:42:33 hTiuAX/x
マスケ  マスケ マスケ
マスケ  マスケ マスケ
マスケ  マスケ マスケ
マスケ  マスケ マスケ       
マスケ  マスケ マスケ    ←武田騎士*15
要塞   要塞   要塞

386:名無しさんの野望
08/04/24 07:54:39 K83l8+c0
誰か無印天帝の動画上げてみてよ
Bts天帝と比べてシャレにならんくらいきつい
おいしい半島の根元引かないとインカじゃないと蛮族ラッシュで弓兵しか作れないw
諜報ないのがこんな地獄とは思わなかったわ

387:名無しさんの野望
08/04/24 08:03:07 O0XPEhlS
youtubeなどに外人さんのプレイ動画が無いのは不思議ですね。
あれば色々参考になりそうなのですが。
レポなら>>1のサイトに色々ありますけどね。

388:名無しさんの野望
08/04/24 09:45:59 DPDbAWhe
>>364
これは資源いれてどっかに投稿すべき
というかDQのマップも1ドットだしCivで再現しやすいわなぁ

389:名無しさんの野望
08/04/24 09:54:54 sTXkzmc1
織田のUU(マスケの代替え)で騎乗ユニットに対する攻撃ボーナス付けておけばいい。

390:名無しさんの野望
08/04/24 09:56:12 5H8OA1fY
攻撃・カリスマで信長か?
まあ既存の指導者と被るのがアレだが。

391:名無しさんの野望
08/04/24 10:06:43 7Yxttx5y
信長は金融一択。
さすがに異論は無いだろうがあるならググってみ

392:名無しさんの野望
08/04/24 10:12:45 vQAGOf1q
信長こそ攻撃+組織じゃね?

393:名無しさんの野望
08/04/24 10:15:46 DPDbAWhe
突き進めると攻撃、金融、拡張、組織、カリスマになっちまうぞ

394:名無しさんの野望
08/04/24 10:20:10 9Xj1o/su
調子悪いんでciv再インストールしてみたが何故かBTSだけオプションやらペディア開けなくなってる
ゲーム中にオプション開きゃなんとかなるかなぁとおもったが
そもそも右上の項目すべてと地図やらのインターフェイス周りが全滅しているという

395:名無しさんの野望
08/04/24 10:22:35 +6gbPhb4
>>393の上二つを取れというとカリスマ+拡張 or 攻撃になってしまうなぁ。
他の部分でも功績はあるだけど戦術方面での功績の方が印象に残るし。

396:名無しさんの野望
08/04/24 10:48:44 hTiuAX/x
信長は攻撃、金融
秀吉はカリスマ、金融
徳川がカリスマ、組織でよくね

397:名無しさんの野望
08/04/24 11:00:48 5YnrVsH3
攻撃と拡張(と帝国)って同じような方向性の志向だからどれでもいいんじゃね? とか思ってしまう

398:名無しさんの野望
08/04/24 11:11:22 OZenqzt2
信長は帝国、攻撃
秀吉が金融、宗教
家康はなんだろ?防衛、拡張?

399:名無しさんの野望
08/04/24 11:12:00 Ot88EXig
バイキングって攻撃でイメージ合ってるけど
奪い尽くすから拡張ではないし帝国でもないだろ
雰囲気だよな

400:名無しさんの野望
08/04/24 11:24:14 Ne0931lY
>>398
秀吉は刀狩りやら太閤検地やらで組織的のイメージが強い、個人的には

401:名無しさんの野望
08/04/24 11:26:03 Qq7qjah8
OCC 皇帝 標準サイズ7人 2回ほどクリアできたけど文化で敵都市ってなかなか壊せないもんだね 

402:名無しさんの野望
08/04/24 11:30:42 00b80R4B
>>401
さらに難易度あげると全部取り囲んでもまったく壊れないぜ・・・

403:名無しさんの野望
08/04/24 11:55:07 eZ0N+yHW
家康と対比するのもいいが、頼朝とか足利義満を忘れてはいけない

404:名無しさんの野望
08/04/24 12:35:35 TUbPOf96
また僕の考えたcivか

405:名無しさんの野望
08/04/24 12:37:06 rkbnYuR1
種子島は基本マスケだけど
信長の使ってたのは溝彫ってあるから
ライフルなのだぜ。

406:名無しさんの野望
08/04/24 12:39:21 5H8OA1fY
まあ日本MODを誰か作ってくれって話だなw
三段撃ちとか楽市楽座とか知ってるのは俺らが日本人だからだし、
信長も秀吉も在位期間短い王だしな。

407:名無しさんの野望
08/04/24 14:44:28 xCxtYqax
1人にいくつも志向つけていいならピョートル大帝なんて、宗教・哲学・帝国主義以外は全部持ってるな
そもそもあれだけの数の指導者を集めて全員が互角の特性2つってのはゲームだね・・・一部は4つ5つでも収まらない感じに飛びぬけてるよ。

408:名無しさんの野望
08/04/24 14:52:55 xCxtYqax
てかモンテとか何もやってねーよ!
国滅ぼされただけじゃねーかw

409:名無しさんの野望
08/04/24 14:54:09 4wxFu6xt
そんなこと言い出したらAD4000年にスーツ着てる奴とか
BC2000年なのに上半身裸の指導者とかどうなるんだw

410:名無しさんの野望
08/04/24 14:54:36 OZenqzt2
はいはい、露助死ね。

411:名無しさんの野望
08/04/24 15:16:49 YcUZg6bR
>>409
乳首出しのままで国連に出席とか、男気を感じるだろ。常識的に考えてw

412:名無しさんの野望
08/04/24 15:21:39 6xNoJPK/
まあシヴィロペディアの説明読むと王建なんかもっと色々志向つけたくなるな

413:名無しさんの野望
08/04/24 15:45:15 9BcwZgR0
属国志向とか退歩志向とか

414:名無しさんの野望
08/04/24 15:49:59 +6gbPhb4
>>409のCiv4は今から2000年後までプレイできるようだ。

415:名無しさんの野望
08/04/24 15:53:06 6xNoJPK/
>>413
ちゃんとぺディア読めよ
完璧超人さんだろこの人

416:名無しさんの野望
08/04/24 15:54:20 xCxtYqax
僕は綺麗なフリードリヒ

417:名無しさんの野望
08/04/24 16:07:20 S8KIjFIa
ぺディアを丸々信じるドアホどもが多いんだなw

418:名無しさんの野望
08/04/24 16:11:26 vbq2Y0lT
wikiを論文やプレゼンで丸々使う奴は阿呆だってばっちゃが言ってた!

419:名無しさんの野望
08/04/24 16:13:15 cbAA/dmg
それを言うならまず卑弥呼から出る事になるぞ。

卑弥呼:創造・拡張
源義経:攻撃・創造
足利尊氏:攻撃・金融

こういうのが出るぞ。

420:名無しさんの野望
08/04/24 16:14:02 PGTA+yX6
「シヴィロペディアの説明読むと」と書いてあるのにwikiペディアやら論文とか信じるとかどこから湧いて出たんだw

421:名無しさんの野望
08/04/24 16:18:37 Qo5LxalM
オーケンが実際どうだったかなんて知らないし興味も無いが
朝鮮指導者ほめるレスに嫌韓房がファビョってるだけだろ。

422:名無しさんの野望
08/04/24 16:23:26 DPDbAWhe
まあ成長のウェイトを9割科学におくから半万年属国な軍事力しかいつも見たことないからいいんじゃね
火車とか見たことない

423:名無しさんの野望
08/04/24 16:25:14 e+k6NDGM
王権のことあんまり悪く言うなよ
結構お金せびったらくれるんだぞ

424:名無しさんの野望
08/04/24 16:26:28 6xNoJPK/
日本語の不自由な嫌韓厨ですね。わかります

まあ褒めたつもりもないんだがw
むしろシド星やシヴィロペディアを馬鹿にしてるレスと捉えてほしいところだな

425:名無しさんの野望
08/04/24 16:27:11 Qo5LxalM
この前、別に怒らせてたわけでもなければ隣国ですらないのに
いきなり便乗宣戦してきたりしたけどな。

国境に軍揃えての宣戦だから要請ってわけでもなし。
火車使ってみたかったのかも知れんw

426:名無しさんの野望
08/04/24 16:32:34 hXWgpX9G
なんか王建は沸点が低い気がする。
で、戦争吹っかけてくる割にはユニット生産率が低くて返り討ちに合うのなw

427:名無しさんの野望
08/04/24 16:39:34 snhoZJWw
大体どっかの属国になってるのも
ある意味リアルだな

428:名無しさんの野望
08/04/24 16:42:48 6xNoJPK/
防衛だし強くはないがうざいな
勝たないがよく生き残ってる。属国にはなっても滅ばない

429:名無しさんの野望
08/04/24 16:44:14 xsbWOUXh
スパイでやってると王建は戦争中なのにユニットも作らずに
研究力生産してたりして不思議な気持ちになる

430:名無しさんの野望
08/04/24 17:09:06 7IGSLg8T
そういや日本プレイで斧ラッシュかけて暫く内政してたらお隣の王権布告してきたな、用心しているで
ためしに生き残りUGしつつライフルR用に作ってた侍消しかけたらユニット少なくてあっとまに滅ぼせた
沸点低くてユニット生産低いってプレイヤーのいい鴨



431:名無しさんの野望
08/04/24 17:11:59 l+oA0nkC
どうも、マスケがマヌケと見えてしょうがない。

432:名無しさんの野望
08/04/24 17:15:33 w11ta7CQ
>>419
昭和天皇
攻撃志向・帝国志向

これはガチ

433:名無しさんの野望
08/04/24 17:15:51 wjbqGxc/
そういや王健とかルイってって大概微妙な位置取りで属国になってる気がするな
隣にいたら神立地でもない限り適当に放置して
属国願いいれてくるのを待つ感じ

434:名無しさんの野望
08/04/24 17:40:56 t35g5qDq
wikipediaで昭和天皇はじめてみたけど
結構おもろいなw

>1964年に下関に行幸した際には中毒の恐れがあるからとフグを食べられないことに真剣に憤慨し、
>自分たちだけフグを食べた侍従たちに「フグには毒があるのだぞ」と恨めしそうに言ったという逸話もある。

435:名無しさんの野望
08/04/24 17:56:48 sTXkzmc1
ー1「フグには毒があるのだぞ」

436:名無しさんの野望
08/04/24 18:01:14 PMrutNtn
昭和天皇はカリスマ、帝国だろ
と言ってみる

カリスマ、帝国っていなかったよね?

437:名無しさんの野望
08/04/24 18:02:42 w+k67N9C
>>436
大キュロスに土下座な。

438:名無しさんの野望
08/04/24 18:12:08 l+oA0nkC
つか、昭和天皇は指導者じゃないし。
指導者としてなら、伊藤博文あたりの方が適当だな。

439:名無しさんの野望
08/04/24 18:12:12 PMrutNtn
あら、いたのか


440:名無しさんの野望
08/04/24 18:14:31 74p+HQUA
俺は下関在住だぞ+4

キュロスは終盤になるとLV6のユニットを生産できるから強い


441:名無しさんの野望
08/04/24 18:16:35 00b80R4B
乃木 希典や東郷 平八郎あたりじゃないのか?(´・ω・`)

442:名無しさんの野望
08/04/24 18:21:27 C7dLup1T
>>441
乃木はダメでしょ 自軍の兵士殺しすぎ


443:名無しさんの野望
08/04/24 18:25:22 RHsdNu9+
BtSでいないのは勤労・哲学、組織・防衛、創造・カリスマです

勤哲は明治天皇、組防はチャーチルにして、カリ防をケマル・アタテュルク in オスマンに、
創カリはマリア・テレジア in 神聖ローマで

444:名無しさんの野望
08/04/24 18:35:56 l+oA0nkC
>441
乃木の能力自体はただの凡将にすぎないからな。
時流で対露戦勝利の立役者として持ち上げられたにすぎん。

山本五十六も基本的に軍政家としての能力は優れていたが、
指揮官としては凡将。

445:名無しさんの野望
08/04/24 18:36:02 rkbnYuR1
ガンジーこそ勤労哲学に相応しいと
思うんだが。

強すぎる志向だとしても
どうせガンジーの嗜好じゃ、どこかの属国にしかならんだろうし

446:名無しさんの野望
08/04/24 18:39:47 67lM23Ga
ガンジーの皮を被ったプレイヤーが危険なんだ

447:名無しさんの野望
08/04/24 18:41:38 EZ7hKRe/
日本の偉人は全て偉大な皇族125人でいいよ
消費すると遷都+黄金期

448:名無しさんの野望
08/04/24 18:43:40 C7dLup1T
でも勤労志向ってそんなに強くないだろ
ピラミッド立てた段階で技術者が2,3人混ざるの確定だし
技術者混ざるのが確定すると技術者で技術ゲットしないかぎり遺産建設+100%が無駄って感じしないか?

449:名無しさんの野望
08/04/24 18:45:05 rkbnYuR1
>>444
歴史上評価される軍人は、自軍の損耗を減らしたとかじゃなく
そのほとんどが既存の戦法を"終わらせた"人だろう。

山本の航空戦術は間違いなく100年の常識だった
大鑑巨砲主義を終わらせたわけだし
資格はパットンやアイゼンハワーの比じゃないお。

450:名無しさんの野望
08/04/24 18:45:35 RHsdNu9+
>>438
立憲君主のヴィクトリアが出てるぐらいだから知名度勝負でいいんじゃね?
てか明治天皇が出せないのは日本で問題になるせいだからなあ

CFはHOI2では大本営でなんとかしたけど、
擬人化した3D国会議事堂は無理だろw

451:名無しさんの野望
08/04/24 18:46:52 mkeyG221
乃木や東郷は指導者ではなく大将軍だろう
ロシアの統治者だったイワン雷帝あたりでも大将軍で登場なんだから

452:名無しさんの野望
08/04/24 18:48:13 mkeyG221
>>449
歴史上で評価される軍人は結果を残したものでしょ
山本よりはパットンやアイゼンハワーの方が評価されるよ

453:名無しさんの野望
08/04/24 18:50:02 67lM23Ga
>>448
ピラを建てる→技術者が生まれる→アレクを始めとした遺産が建てれる
  ↓                            │
代議制が使える→+6の科学者を置ける       ↓
               ↓
         偉大な科学者が生まれる→   (゚д゚)ウマー

454:名無しさんの野望
08/04/24 18:52:02 w+k67N9C
英語版Civ4は輸入盤だから問題ないんじゃねえの?

「えーマジ Fleet in being !?」「フルーイ」
「牽制艦隊が許されるのは第一次大戦までd(ry

455:名無しさんの野望
08/04/24 18:53:37 w+k67N9C
途中送信してしまった俺は深い悲しみに包まれた。
しかも、置き換えミスってるしorz

456:名無しさんの野望
08/04/24 18:54:11 rkbnYuR1
>>452
ハンニバルいるじゃん?

457:名無しさんの野望
08/04/24 18:58:37 ijV3dJ83
昭和天皇は二・二六とか戦争中の言動を鑑みると
結構いけいけの指導者なんじゃないかと思う。

ま、敗戦後は指導者じゃないけどね。

458:名無しさんの野望
08/04/24 19:02:20 G2B8JwRb
ゲームの話があんまでないけど、実はもうみんな飽きてるのか?

459:名無しさんの野望
08/04/24 19:05:47 rCOHAFvb
>>458
国王難しすぎで投げ気味

460:名無しさんの野望
08/04/24 19:09:22 awH+E3PB
不死隊つかえないな(;´Д`)
4,2じゃやっぱよわす・・・
攻め落とせない

461:名無しさんの野望
08/04/24 19:10:16 ijV3dJ83
>>444
真珠湾攻撃の立案は山本五十六だったのかはさておき、
海軍の本質は封鎖、防衛、輸送であるという今までの常識を覆し、
海軍で真珠湾を攻撃し、海軍のみで封鎖以外の手段で打撃を与えたというのが
実はすごいことなんだよね。

462:名無しさんの野望
08/04/24 19:10:20 awH+E3PB
>>458
ばりばり廃人モードでやってるよ・・・
危険だこのゲーム


463:名無しさんの野望
08/04/24 19:12:55 sTXkzmc1
(1)ゲーム話
(2)あらかた話して落ち着く
(3)雑談 ←今ここ
(4)誰かが「この難易度勝てね~」とか愚痴りだす
(5)(1)に戻る

464:名無しさんの野望
08/04/24 19:18:00 A5P4AKUB
開拓者で勝てね~

465:名無しさんの野望
08/04/24 19:18:50 RHsdNu9+
久しぶりに開拓者で俺Tueeeeeeでもするか

466:名無しさんの野望
08/04/24 19:20:28 67lM23Ga
>>460
戦争は数だ
畜産だけ取れば作れるんだぜ?
一回勝てばレベル3になれるし

467:名無しさんの野望
08/04/24 19:22:59 6FPTkKKK
1.使えるUUの話が出る
2.サラディンがいじられる
3.使えるUBの話が出る
4.サラディンがいじられる
5.休閑期            ←今ここ
6.AI指導者の強さの話が出る
7.サラディンがいじられる

468:名無しさんの野望
08/04/24 19:23:59 6FPTkKKK
開拓者でやると技術交換が全く出来なくていらいらしそうだな

469:名無しさんの野望
08/04/24 19:24:22 w11ta7CQ
>>464
開拓者は攻撃用のユニットじゃないから戦士を生産するんだ

470:名無しさんの野望
08/04/24 19:25:05 67lM23Ga
>>467
おっとラクダ騎兵の悪口はそこまでにしてもらおうか

471:名無しさんの野望
08/04/24 19:25:18 wjbqGxc/
皇帝やってみたら延々と鉄鉱山がぶっ壊されて戦後統治がはかどらない('A`)
鉱山の上にスパイ置けば防諜ボーナス得られる?

472:名無しさんの野望
08/04/24 19:27:50 sTXkzmc1
労働者系ユニットで工兵ってどうだろう。
建築学と工学の取得あたりで生産可能。

473:名無しさんの野望
08/04/24 19:33:41 wjbqGxc/
一部隊入れておけば行軍しながら道路の建設が可能ですとかあったらいいね

474:名無しさんの野望
08/04/24 19:42:04 snhoZJWw
破壊する方がうれしい

475:名無しさんの野望
08/04/24 19:44:12 iTjlnZLX
労働者にはヒマな時の為に都市に駐留させとくと毎ターン3ハンマー産出するとか
都市の生産を10%促進するみたいな特性を付けるべき

476:名無しさんの野望
08/04/24 19:44:56 snhoZJWw
では偉大な労働者をだな

477:名無しさんの野望
08/04/24 19:45:39 gSz4bl+g
>>458
俺はまだCiv4を遊びつくせていない。
30文明最大Fractalで遊んでた。(34CivsDLL)
またかと思われそうで話題に出しにくかったんだ。
前77文明のSS上げた時はネタでやってたんだが、今回は本気。

BtSは確か全部で33文明ぐらいなので、ほぼ全員出てきてにぎやかでいい。
毎回モンちゃんもマンサも家康もいる。
解像度を上げることで、はみ出してた上位のスコアを見ることも可能になった。

宣戦依頼とかしなくても戦争起こりまくるのもおもしろい。
つか宣戦依頼しようとしても「手一杯」ばっかでなかなかできない。

AIの開発スピードが心なしか速い気がする。
外交画面のテクノロジーの「需要」が同じようなテクばかりなので、
相当活発に技術交換が行われてるんだろう。
マンサやジャージを潰せば何とかなるというもんでもなさそうなのがね。

途中で宣戦食らい、必死に切り抜けた後は、
属国関係や敵対関係は把握しきれなくなっていたw
顔が近いもの同士?の関係が隠れて見えないし。
URLリンク(wiki.rk3.jp)
多文明のプレイレポも見てみたいもんだな。

478:名無しさんの野望
08/04/24 19:47:28 wjbqGxc/
うわ、マンサでやってたのに紀元900年で自由主義とられちゃうのかよ

479:名無しさんの野望
08/04/24 19:50:39 awH+E3PB
>>466
数で押し込もうと思ったら
丘の上の敵弓がノーダメで涙目・・・
車輪もとらないといけないし
即効で作っても相手が弓もってると勝てないわな・・
そうやってるうちにこっちも相手も大将軍沸いて
ジリ貧状態・・・
弓+50%とか関係ないような弱さだった
首都じゃないところならあっさり倒せたけど
丘の上に建てられたら勝てないがな

480:名無しさんの野望
08/04/24 19:51:32 JebHw0/M
>>477
技術開発に必要なビーカー量だけ
x1.2~x1.5ぐらいにしてまったりやると面白そうだね

481:名無しさんの野望
08/04/24 19:51:52 6FPTkKKK
>>476
特殊技能「タコ部屋」
偉大な労働者を消費して常紋トンネルを建築


482:名無しさんの野望
08/04/24 19:53:01 00b80R4B
重チャリオットだったらきっといけてた
とか言ってみる

483:名無しさんの野望
08/04/24 19:54:07 wjbqGxc/
>>479
丘の上にある都市はスルーして首都陥落に全力を注いだら?

484:名無しさんの野望
08/04/24 19:58:46 t35g5qDq
>>479
不死隊Rは不死でもいける
不死AIは弓を最初からもってる

あとは・・・わかるな?

というか1,2体つくって文化防御+40%につっこませたら負けたとかそんな話にみえる

485:名無しさんの野望
08/04/24 20:00:56 orZTJiE4
基本的システムの質問で申し訳ないんですが・・・
デーモンで起動させていて、civ4通常版はできて面白かったので
話題のbtsをインストールして起動させようとしたところ”正しいDVD-ROMを入れてください”
と出ます。初めての拡張なのでまったくわかりません。誰か教えてくださいエロいひry

486:名無しさんの野望
08/04/24 20:01:59 PGTA+yX6
インストールした後、通常版入れてるとか

487:名無しさんの野望
08/04/24 20:02:43 nVjZaF/h
型にはまると初期ラッシュ最強クラスの不死隊がつかえねーじゃなくてお前の腕が(ry

488:名無しさんの野望
08/04/24 20:03:19 vpdpzPjr
チャリ(不死隊・重含む)の昇進って何付けてる?弓騎兵のように側面*2つけるのはstrength不足だろうか

489:名無しさんの野望
08/04/24 20:04:39 wjbqGxc/
>>485
素直に割れ厨ですがといいなさい^^

490:名無しさんの野望
08/04/24 20:05:07 vsePr7Os
基本的には戦闘術だなあ
側面2も悪くないと思うけど、戦闘術のが潰しがきく

491:名無しさんの野望
08/04/24 20:06:20 xb8Licwc
btsでdeamon使えないんじゃない?


492:名無しさんの野望
08/04/24 20:12:22 t35g5qDq
一体だけわいた槍をどうにかしてつぶしたいときは側面つけてるなあ
それ以外は早く占領したいから戦闘術

493:名無しさんの野望
08/04/24 20:15:02 olJxl/qg
弓兵は森だろうが丘だろうが不死隊なら高確率で勝てるぞ
聖都や首都が丘陵だときついけど数でどうにかできる
つまり最初に奇襲すればどんな都市でも落とせる
後は相手が金属取らないように注意すればいい

494:名無しさんの野望
08/04/24 20:15:10 YzRQcTRv
オススメ生産と一番上の技術開発のみでどのくらいまで勝てるかな
労働者と斥候は常に自動
貴族くらいならいけるだろうか

495:名無しさんの野望
08/04/24 20:16:11 00b80R4B
側面は篭城時相手にトレブとか多いとき使うぐらいかな
あとは戦闘術が多い

496:名無しさんの野望
08/04/24 20:19:39 +6gbPhb4
楽に勝てるって言っても都市に篭る弓相手に1対1で勝てるほどじゃないけどね。
数が足りないだけ。

497:名無しさんの野望
08/04/24 20:20:53 awH+E3PB
>>484
結局、文化防御や都市防御とかあると敵国落とせないんだなorz
ローマのプラエトリアンラッシュだと軒並み関係ねえ!で街破壊できるのに・・
ちょうどカタパルトも追加されてかなり強いような
結局、不死隊は落とせるような都市おとしまくるのにちょうどいいというだけなのか\(^o^)/
まぁ何回かれば弱い隣国に出会えてTUEEできるのかもしれない

498:名無しさんの野望
08/04/24 20:25:34 6xNoJPK/
>>497
数が足りないって言われてるんだぞ

499:名無しさんの野望
08/04/24 20:27:21 JebHw0/M
(とりあえず3倍用意しとけば)楽に勝てる

500:名無しさんの野望
08/04/24 20:31:21 3PQwxn2L
初期ラッシュは首都の生産力がすべてだよな。

501:名無しさんの野望
08/04/24 20:31:28 GTBLXIcL
そろそろ憂鬱だが、ラクダでも作る作業に戻るか。。。あれ、玄関にノックが・・・?

502:名無しさんの野望
08/04/24 20:34:47 olJxl/qg
ってか車輪ないとふつう馬つながらないし
国王以上から最初から敵は弓だし
一対一で勝とうとするのを見るとラッシュ自体分ってない
まずは斧ラッシュできるようになれよ
不死隊使うのはそれからだ

防御度20%の都市ならたまに不死隊でも敵倒せるんだけどね

503:名無しさんの野望
08/04/24 20:45:36 5J3P56ly
>>501
おっとラクダ騎兵の悪口はそこまでにしてもらおうか

504:名無しさんの野望
08/04/24 20:53:13 awH+E3PB
>>498
URLリンク(www.vipper.net)

この弓兵って数でなんとかなるんだろうか・・・
突っ込ませると敵無傷でこっちだけダメージとか\(^o^)/
でも、いまいろいろとやってたら退却うpしてちょっとづつ
削れば何とかなるような気がしてきた

505:名無しさんの野望
08/04/24 20:53:53 TyTqBjK8
熟練労働者最弱。犬戦士にも勝てない

506:名無しさんの野望
08/04/24 20:54:52 wgquAQ5I
2体しかいないじゃん
不死隊8体作ってつっこんでみて
聖都ウマウマ

507:名無しさんの野望
08/04/24 20:56:08 orZTJiE4
>>491
割れ厨ですが、btsでデーモン使えないんですかー
ありでしたmm

508:名無しさんの野望
08/04/24 20:57:47 3PQwxn2L
>>504
これは美味しそうな都市。
一歩右に作ってくれてればなお良かったが。

509:名無しさんの野望
08/04/24 20:58:16 snhoZJWw
>>504
これはきついな・・・
文化防御40も付いてるし、
戦争中は奴隷で弓が毎ターン増えるだろうな

510:名無しさんの野望
08/04/24 21:02:25 6xNoJPK/
>>504
違う。数そろえて一気にいくんだ。
今ビルダーで試したら文化防御100でも楽勝だったぞ

511:名無しさんの野望
08/04/24 21:03:45 00b80R4B
数が多いときは都市から少し離れたところに布陣して出てくるのをまったりするのもよい

512:名無しさんの野望
08/04/24 21:05:02 G2B8JwRb
>>504
経験則だけどこういう時は一旦講和したほうがいいね。
戦争を継続してるとユニットを増産しても向こうも同じように増産してきて、いつまで経っても戦力差を作れない。
停戦するとAIは大抵内政モードになるから、10体ぐらい貯めてまた宣戦したらすぐに2都市ぐらい落とせる。

513:名無しさんの野望
08/04/24 21:07:06 /TrcKxLo
>>500
確かに丘がない首都じゃきついな
2都市しか建てられないからある程度条件良くないと無理なのは仕方ない

514:名無しさんの野望
08/04/24 21:08:13 6xNoJPK/
そもそも不死1体と斥候しかいないってどういうことだ?
セーブロード繰り返して1体で全勝して都市落とすつもりなのか?

515:名無しさんの野望
08/04/24 21:08:30 00b80R4B
象さんいるとやる気になる初期

516:名無しさんの野望
08/04/24 21:08:49 SobFKsRE
MODの16人地球マップでプレイしてみたが、
マップがメルカトル図形でどうも気に入らない。
シベリアが無駄に広すぎだろと。

ヨーロッパにプレイヤーが集まりすぎて群雄割拠な状態なのに対し、
新大陸の方は人いなさ杉で1700年過ぎても未開拓地域がちらほらと。
アルミがアジア地域に全くないし、ちょっと偏りすぎな感じ。

北極か南極をマップのど真ん中に配置した変則マップがあったら面白かったかもしれない。

517:名無しさんの野望
08/04/24 21:12:50 wgquAQ5I
初期ラッシュってどうせ市民5~7人だから
丘二つぐらいあれば伐採でどうにかなるよ
でも古代から中世にかけていい生産都市に巡り会えないときつい

518:名無しさんの野望
08/04/24 21:13:32 t58bT9Dc
不死隊ラッシュなんてチャリ1速攻で作って敵国特攻して改善破壊
その後5体程伐採と奴隷で追加したら
敵のどうでもよさそうな第二都市周辺に集めて首都から弓が
第二都市守ろうと何体か出てきたところを首都強襲で落とせばいいだけだぜ

敵首都に開拓者が引きこもってるなら
首都から2マス程はなれると護衛弓1か2程付けて開拓者がどっか旅立つから
薄くなった首都落とせばおk

ね、簡単でしょう?

519:名無しさんの野望
08/04/24 21:19:42 awH+E3PB
>>514
>>510
この後不死隊ためこんで攻め込んだら
大量の弓兵が一杯いて\(^o^)/
結局、ジリ貧で大将軍で戦争の長期化がテラツラス

520:名無しさんの野望
08/04/24 21:20:04 t35g5qDq
>>485
ケツの穴でも拡張してこいカス

521:名無しさんの野望
08/04/24 21:23:43 uLGo7arj
>>504
クスコってお前、変態じゃね?

522:名無しさんの野望
08/04/24 21:27:35 seJlWhOL
逆に側面が必要な場面が俺には思いつかない
敵に使われるとウザイことこのうえないが、瀕死が生き残っても次ターンに殺せるし

序盤Rは丘都市は無視、防衛志向、序盤UU持ちはできるだけ回避が基本だと思うんだが
少ない戦力を生かそうとするより少ない戦力を効率よく消費して戦果をあげるかにかかってると思うんだがな


523:名無しさんの野望
08/04/24 21:28:00 RD3XbGVx
群島マップで、ものすごい縦長の島(?)を引いて、黙々と都市を上へ上へ(初期が最南端)拡張していったら、
次の都市への道路を引くか。と労働者を現在の都市の文化圏外に出した瞬間に蛮族槍兵が沸くイベントで労働者のいたスクエアに槍兵×4がwww
(その上に二つ、左に一つのところに視界確保用の斥侯がいたから、護衛はつけてなかった)

524:名無しさんの野望
08/04/24 21:33:30 6xNoJPK/
>>519
じゃあその敵の3倍作るんだ
大将軍とかじり貧って1体ずつ特攻して殺してるようにしか思えないんだが・・・

>この弓兵って数でなんとかなるんだろうか・・・

ビルダーで隣に不死置いて試してみたら?簡単に倒せると思うぞ
たった1体で退却うpしてちょっとづつ削るなんてのは絶対にない

525:名無しさんの野望
08/04/24 21:33:43 seJlWhOL
戦時はAIはユニット生産に思考が傾く
こっちが相手を上回るためには樵ブーストか改善を荒らしまわるかしないと厳しい
戦争し掛ける時点で不死隊なら7-8ぐらい用意せずに戦争仕掛けるほうが無謀


526:名無しさんの野望
08/04/24 21:54:28 t58bT9Dc
不死隊8も用意してる間に槍が1出たら全てが終わるぞw

527:名無しさんの野望
08/04/24 22:01:15 8ECO20zn
斧も連れて行け

528:名無しさんの野望
08/04/24 22:02:19 5lkdxBiF
なんのための移動力2か
古代なら資源との接続切るのも一瞬
槍1くらいなら泣きながら踏み潰すべし


529:名無しさんの野望
08/04/24 22:15:18 /TrcKxLo
>>500にも書いてる人がいるが
開戦時にはそんなに貯めてなくてもいいんだよ
その代わりきっちり相手の戦略資源切らないといけないけど
戦略資源切らないならじっくり貯めて斧も連れてから開戦かな

530:名無しさんの野望
08/04/24 22:15:47 /TrcKxLo
すまん>>518だったorz

531:名無しさんの野望
08/04/24 22:17:09 t35g5qDq
弓のことも思い出してあげてください

532:名無しさんの野望
08/04/24 22:17:56 xvFk9Vi7
ただじっくり貯めるなら結局どれでもよくなるよな
不死隊使うならやはり移動速度を活かしたい

533:名無しさんの野望
08/04/24 22:25:09 kHE2r6sR
URLリンク(www-2ch.net:8080)
これクリアできたらプロ将軍でいいよ

534:名無しさんの野望
08/04/24 22:31:42 GzGmlZfv
1892年とか遊ぶ余地無いじゃんw

535:名無しさんの野望
08/04/24 22:33:59 3PQwxn2L
しかも皇帝レベルを頑張ってクリアしてプロ将軍じゃやる気でねーよw

536:名無しさんの野望
08/04/24 22:36:48 t35g5qDq
あれ、不死隊Rのとき弓つかわない?

537:名無しさんの野望
08/04/24 22:38:57 O0XPEhlS
馬が近くに見えた段階で、弓術取る必要もないような。

538:名無しさんの野望
08/04/24 22:40:44 kHE2r6sR
>>534-535
まあ、あとは詰めるだけだしw

539:名無しさんの野望
08/04/24 22:43:46 y7Yj0L7c
いいことを教えてやる、俺は序盤が下手糞だ

540:名無しさんの野望
08/04/24 22:46:47 seJlWhOL
文化防御や丘かどうかにもよるけど硬いとこに篭られてるなら他あたればいい
槍1なら槍いない都市攻めればいい
その辺機動力のある不死隊は強い

541:名無しさんの野望
08/04/24 23:05:15 PGTA+yX6
マップ最大天帝やってみてるがまだ紀元前なのにすでにカクカクでやってられねえw

542:名無しさんの野望
08/04/24 23:25:29 3OFtgvsL
フシデヤッテルガー、
序盤は「これもしないと、あれもしないと。うぼあああww」ってなる。
オラクル建ったのに筆記がなくて神学取れないとかw


543:名無しさんの野望
08/04/24 23:26:00 gDhIV/03
>>535
どんな糞立地かと期待したのにw
文化勝利さえ気つければどうにでもならないか?

544:名無しさんの野望
08/04/24 23:27:41 3OFtgvsL
sage忘れスマソ
恐らく>>460は穀物庫を作っている


545:名無しさんの野望
08/04/24 23:33:45 y7Yj0L7c
俺が昔衝撃をうけた書き込み

(すべての都市が同じ水準で維持費を除けば)3都市研究100%と6都市50%は同じ
領土が豊かなら途中で多少研究が遅れても最後には国力で抜ききれるので破綻しない程度に領土を広げるのが良策というのは俺のいいプレイ方針になった


546:名無しさんの野望
08/04/24 23:37:17 3PQwxn2L
>>543
どうにでもなると思うけど、最後までやるのは正直めんどくさいだろ?
それで>>533から賜る称号が将軍デヤッテルガーだぜ?
公明正大な取引とは言えないな。


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