08/04/10 00:37:02 52BlnDn8
まあ、弱いというよりは消極的というべきなのかな?
個人的にはFuel Depot(だっけ?)で行動範囲を広げていく方式が
AIの思考&行動の妨げになっちゃってるんじゃないかと思う
そういえばascendancyはさすがに不評だったらしくいちおうAIパッチ出てたけど・・
単に好戦的になっただけでお馬鹿なのは変わらなかったなあ(泣)
87:名無しさんの野望
08/04/11 21:10:40 3iDAKfP4
Lost Empireがようやく届いたんで、やってみた。
easyだけど、やっぱ敵強いわ。
技術や生産にボーナスがあるのかな?
こちらの一回り強い軍艦が、こちらの二倍ほどで仕掛けてくるし。
たしかにあまり攻めてこないから、防衛はラクだけどね。
上で既出だけど、こちらの植民地をひとつ焼き払うと、それで気がすむのか帰っていきやがるw
88:名無しさんの野望
08/04/11 22:02:07 5YF5gm08
なぜかeasyが一番強いような・・気のせいじゃないよなあ
89:名無しさんの野望
08/04/11 22:40:31 r9e0qwDG
いまどき初代LEをやってる俺は勝ち組
90:名無しさんの野望
08/04/11 23:52:18 3iDAKfP4
Eythosとかいうやつらのゆすりたかりを断ったら、
耐久10万超の、こちらとケタが2つくらい違う艦隊を首都に送り込まれてゲームオーバーw
91:名無しさんの野望
08/04/12 00:05:10 OzLW6quR
>>90
宇宙のチベットプレイ乙
92:名無しさんの野望
08/04/12 00:41:19 ZNdncwiB
そりゃBythosだろ・・いきなりImmortalを怒らせちゃったわけだな
93:名無しさんの野望
08/04/12 00:52:55 fvEepHUF
>>91
thx
>>92
あれがImmortalか。OPムービーに出てる緑っぽいやつ。
ところで、Normalでやってみたが、やっぱりMinor種族がEasyより強くなってた。
対惑星兵器を積んだ強力な艦隊が攻めてきて
抵抗する力は無いので植民地を一つ犠牲にしてお帰りいただいた。
ところが、間をあまり空けずに再度の侵攻。
こんな感じで立て続けに3つほど星を焼かれて難儀した。
効率よくプレイするには研究する技術の取捨選択が重要な気がするので、
絞って研究してるんだけど、なかなか敵に追いつかん…。
ちなみに、惑星開発、艦の大きさ、装甲、速度重視のエンジン、海兵隊、ミサイル、これは外さないでやってる。
ミサイル以外の武器は1系統だけをPoint Defence用に。
コンピュータ系は対艦レーダーとECM類だけ。
教育はあまり上げないな。
94:名無しさんの野望
08/04/12 02:27:54 y2Re1cSt
ミサイル系はたとえHumanプレイでもおすすめしないなあ
ポイントディフェンスにも使えないし、中途半端すぎる
ちなみに艦載用と惑星防衛用ミサイルは完全に別扱いなので
片方研究してももう一方の威力は上がらないぽい
(対ミサイルシールドが惑星防衛ミサイルに効かないのは理不尽だがw)
レーザーも射程が長いのはいいんだけど小型艦用が非力すぎるので
おすすめはプラズマ系か反物質系かもね
95:名無しさんの野望
08/04/12 02:40:19 fvEepHUF
>>94
でも、ミサイルって命中率が高い気がしない?
光線系は直線状に発射されて直ちに命中の是非が決まるけど、
ミサイルはしばらく追尾した後に命中してるじゃない。
それともその他の武器と同じように、発射された段階で命中判定されてるのかな。
追尾の様子は単なる演出で。
96:名無しさんの野望
08/04/13 02:07:34 EmTephC/
NormalのImmortal付きで、
辛酸舐めさせられたBythosの艦隊を撃破できた。
数を揃えれば駆逐艦クラスの艦で十分戦えるな。
むしろ、クルーザーと戦艦は足が遅すぎて艦隊に入れたくない。
艦隊戦用の駆逐艦20隻、パトロール級30機、爆撃用の駆逐艦10隻、
という編成で今のところ不敗。
まぁ、単体は弱いからよく沈むので、予備の艦を常に生産しなきゃいけないけど。
97:名無しさんの野望
08/04/13 02:46:27 r/Vc0eId
おめで㌧
Destroyerはたぶん一番使いやすいね
あとScoutShip狩りにはFrigate使ってる
98:名無しさんの野望
08/04/13 04:17:35 C+GusTFp
>>87
AIの技術レベルはALL15固定みたいだから
序盤はキツイけど
本星落としに来る事は稀だから、内政やってれば
どっかで逆転して後は艦隊一回集めて敵崩壊させれば一方的
99:名無しさんの野望
08/04/13 13:33:21 EmTephC/
たしかにスコアランクで1位になればほぼ無敵。
逆転するまでがゲームだね。
ところで電子系の兵装は付けてる?
他の艦にビームのようなのを飛ばして、性能を上げ下げする兵装があって、
いまいち効果が見えなかったので付けてなかった。
せいぜいECMをつける程度。
ところが先ほど、こちらの火力3万、敵はその半分、
電子装備がこっちは1,500くらい、敵はその10倍くらいの
艦隊同士で戦ったらボロ負けした…。
敵に1隻の被害を与えてこちらは全滅。
意外と電子装備は重要かも、と思った。
100:名無しさんの野望
08/04/14 04:41:25 XYjnKgew
右上に飛び出るように開く外交ウィンドウ、
そこに表示される相手の顔が種族名と合ってない場合や、
テレビのざらついた絵や真っ赤な四角だったりする場合がほとんどなんだけど、
俺の環境のせいかな。
皆さんのはどうですか?
101:名無しさんの野望
08/04/14 08:04:31 WcQnyfEH
ん~、俺のとこでは今のところちゃんと表示されてるぽいけどなあ
最新のパッチ当ててる? 1.0.3かな
102:名無しさんの野望
08/04/14 23:23:36 2SzFs3Dm
いやLEIはバグがまだまだてんこ盛りだろ。
俺なんて3月版のDirectX当てるまで1.0.3でも
起動すらしなかったな。起動するようになっても
スプラッシュ表示中にAlt-TAB押すと落ちるし、
リーダーの担当のコンボ開いてる最中にClose押して
マップに戻ってもコンボは残ったままだしな。
公式覗いてるといろんな現象が起きてるから
>>100もそのひとつだとオモ。
初代LEは安定しまくりだったから余計にゲーム中も不安だ。
まぁそういうのを楽しむのも洋ゲーの醍醐味だが。
103:名無しさんの野望
08/04/14 23:55:06 WcQnyfEH
まあ細かいバグは多いね
バグとは言わないんだろうけど、AIのターンが長すぎるのもなんとかしてほしいな
とりあえず、俺の環境では起動しないとか落ちるとか、そういう症状は今のところない
(パッチ当てる前は、セーブデータをロードすると落ちることがあったが・・)
最近のゲームはメディアに同梱されてるライブラリをインストーラ任せで入れずに、
ちゃんとマイクロソフトのサイトで最新版を落としてきて手動で入れるのがコツかもなあ
104:名無しさんの野望
08/04/15 00:37:18 ut6irHIX
>>103
パラドLEIの「バグ限定」フォーラムだけでもすでに52スレあるからな・・・
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
105:名無しさんの野望
08/04/15 00:57:12 tMNMT06W
AIのターンが長いというより、戦闘処理にもたついてる感じじゃない?
100隻を越える艦隊による戦闘(爆撃込)が起こると10秒くらいかかるけど、
それがないときはスムーズだし。
106:名無しさんの野望
08/04/15 01:59:52 AXXPzHYA
>>105
大きな銀河でやってる?
5000星系マップで、自分が100星系以上持ってるぐらいまでゲーム進めると
1分以上(ひどいときは数分)かかる・・
画面に動きがないから固まったのかどうかわかりづらいし不安だw