【宇宙】Sins of a SOLAR EMPIRE【戦略】 Stage 1at GAME
【宇宙】Sins of a SOLAR EMPIRE【戦略】 Stage 1 - 暇つぶし2ch662:名無しさんの野望
08/05/22 16:58:16 fWVDn829
喜びのあまり書き込んでしまった。なんてこった

663:名無しさんの野望
08/05/23 14:18:18 g9xfDs3b
誰もいない・・
ノゥ゙ァリス建造するなら今のうち・・

664:名無しさんの野望
08/05/23 14:19:04 2Wkhev9y
1.05になったらAIが急に強くなったようなキガス
序盤から容赦なくsiege spam仕掛けてきたのは参った

665:名無しさんの野望
08/05/23 17:46:09 wwzfbx/P
何か艦隊を自分とこの星から離すと
COMの星を攻めていてもこっちの星にSiege艦送ってくるよね

防備不十分でも攻めてればいいわみたいな考えでやってたら
落としたばかりの星を前線すっとばして落とし返されて泣いた

666:名無しさんの野望
08/05/23 17:56:22 3kpW6M/Y
AIも発売から随分進化したな。

667:名無しさんの野望
08/05/24 22:40:20 WKP1KU4i
デモ版が面白かったから注文したぜ
wktkwktk

668:名無しさんの野望
08/05/25 19:16:26 UY7eH9rx
kanrak ラッシュ強すぎだろ・・・
しかもミリタリーrabレベル1って聞いて顔真っ青。

669:名無しさんの野望
08/05/25 19:42:16 7BwoGnHO
コストが高くて出が悪いから結構何とかなる

670:名無しさんの野望
08/05/26 00:11:30 Gsw46atc
自分でSiege作ろうとするとコスト高いからどうも数揃わないんだよな
いっつも敵の星をギリギリの戦力でせめて後ろからガンガン増援だして
敵を一掃してからSiege3隻だしてやってるんだけど 効率わるいのかな

671:名無しさんの野望
08/05/26 01:13:01 nkOPNXlc
なぁ、このゲームまったくターゲットしてなかったけど、
最近のストラテジーの中ではシステム、グラフィック、バランス、全てにおいて完璧じゃないか。
今日通販で買ったんだが。

RTS嫌いの俺でもプレイできる。このゲームシステム作った人、ターンベースの良いとこを完全に理解してRTS作ってるな。
正直、びびった。

672:名無しさんの野望
08/05/26 01:52:44 0tck53Zu
ターンベースの良いとこ って何のことだろ?

673:名無しさんの野望
08/05/26 10:37:13 5uBfFvQp
>>671
強いて欠点を挙げるとすると、1ゲームの時間が長いことかな?
シングルプレイなら全然問題ないが、3時間4時間平気でかかるとなると
なかなかマルチはゲームが組めない。マルチだとやっぱり1ゲーム1時間ぐらいじゃないとどうもなぁ

674:名無しさんの野望
08/05/26 11:25:57 EPe7oSut
一度でいいから日曜日フルで使って
最大人数でがっつりマルチしてみたいなぁ

絶対一人くらい強制終了食らいそうだが

675:名無しさんの野望
08/05/26 11:30:00 6OUg4GDW
速度を全体に上げたりできればいいのにね
倍速くらいだとやや忙しいけどマルチ向けになると思う

676:名無しさんの野望
08/05/26 18:54:30 Bt9M7wzg
>>672
普通のRTSとちがって本来の意味での戦略やら戦術が要求されるところとかじゃないかね。

>>674
なんだったら、来週あたりやらないか?
人数集まるかどうか知らんけど、最近は人増えてきたし。

677:名無しさんの野望
08/05/26 19:44:46 rfihui2l
Advのリソース関連弱い言われてるけど
ToHx8で忠誠度の底上げできるからそんなに悪く感じないな

それよりもマザーシップの足の遅さが辛いぜ

678:名無しさんの野望
08/05/26 20:16:44 dXXvmGkh
Advは相対的なリソース量で考えるべき種族だろう。
文化侵略のうざさがすげえよ。
Advを相手する側からみると常に押しまくって優位を保ってなきゃいけないからつらい。

>>677
そのかわり他のキャピタルが他軍より速くない?
最大巡航速度は一緒かもしれないんだけどターンで速度が落ちない・加速が鈍らないような。


679:名無しさんの野望
08/05/26 20:39:39 5uBfFvQp
>>677
研究をきちんとやっていけば、最終的にはadventの資源収集能力もTECと同じぐらいまで上げられるんだよね
さすがに交易はTEC最強だが

ただ、序盤は本当にきつい。氷惑星、火山惑星取るためにTemple of Harmony2つ建てて研究したら、
そのついでにTemple of Communionまで研究して建てていかないとどうしようもない感じ。


680:名無しさんの野望
08/05/26 20:44:27 BCXPtcH5
Adventの序盤か
守っていくなら空母と対空、軽フリゲート辺りを敵の編成を偵察して混成で作成。
押していくなら施設3つ作ってIlluminatorラッシュといった感じでやってるが
みんなはどんな感じ?

681:名無しさんの野望
08/05/26 21:35:43 QCg5ndAF
敵との距離が遠いなら先に交易とるのもあり。
特にadvent同士で距離が遠いなら確実に有利。
ただやっぱどんな状況でもある程度対応できるIlluminatorラッシュが一番かと。



682:名無しさんの野望
08/05/26 21:49:16 rfihui2l
そうだよね、資源は相対的に考えるとまあまあだよね

序盤は…さっきまでMAELSTROMのマップでHardAIx5のFFAで遊んでた
本拠にHarmonyx2で>>679氏パターン、周辺探査・掃討はキャリア+Disciple(Cap一杯まで)で
てな感じでやってたら6つの星に入植完了 そこからビーム系ツリー伸ばしてって感じかな
本拠周辺にアステロイド・ジャンク系・砂漠が豊富ならラッシュって気分にもなるんだけどね


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