08/02/12 02:04:59 N85S7r7s
>>745
そうそう、そんなカンジです
わざわざありがとう
ちなみに俺が参考にしているキャラの記述では
「Random > m+Ceil(n*Life/LifeMax)」みたいなカンジになってた
(m, n)は適当な数値で、
(m, n) = (500, 500) → 体力最大時には0%、瀕死時には約50%
(m, n) = (300, 600) → 体力最大時には10%、瀕死時には約70%
(m, n) = (200, 400) → 体力最大時には40%、瀕死時には約80%
というように自由に確率を調節できるっぽい
>>748
おお!スゴくいいやり方ですね!