08/01/29 15:52:30 LK2rQ1jf
>>73
アドバイスありがとうございます、hitdefにid=4007を追加し、以下のようにしたのですが
state4001が発動してしまいます
どうもこの条件を認識してないみたいです、simulで分けるのは難しいのでしょうか
[STate 4000,1]
type=ChangeAnim2
trigger1=Time=0
trigger1 = target(4007),life >= 400
trigger1 = Enemy,TeamMode = Single || Enemy,TeamMode = Turns
trigger2=Time=0
trigger2 = Enemy,TeamMode = simul
value=4000
[STate 4000,2]
type=ChangeState
trigger1=Time=0
trigger1 = target(4007),life <= 399
trigger1 = Enemy,TeamMode = Single; || Enemy,TeamMode = Turns
trigger1 = Enemy,TeamMode != simul
value=4001