【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 22 【EU3】at GAME
【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 22 【EU3】 - 暇つぶし2ch300:名無しさんの野望
08/02/12 17:14:04 Vapbe9Ag
AGCEEP 1.54 exeの配布何方かお願いします・・


301:game ◆HwtiF93qJg
08/02/12 21:05:50 xEmwSJ3B
こと文節区切りに関して言えば、meCabよりもcaboChaのほうが使いやすそうな感じ。
URLリンク(chasen.org)

text.csv前半部(7000行目付近まで)のシステムメッセージ部分は
以前のバージョンからコピペして修正するとして、それ以降の行から
IDが"EVENTNAME"、"EVENTHIST"、"ACTIONN*"、"*DESC"でヒットする
行だけを抜き出し、適宜文節単位で改行を入れる(イベント名と
選択肢は全角11字で改行、イベント本文は短いものは35文字前後、
長いものは100字程度以内で、最長23行で収まるように改行を入れる)
ようなスクリプトが書ければいいのかな。

時間ができたら考えてみますが、日曜プログラマなのであまり期待しないで。
# 人が作ってくれるのを待つより、先日紹介した手順で、手作業で自分でやったほうが早いと思います。
# といいつつ私も誰かが作ってくれたほうがありがたいです。

302:game ◆HwtiF93qJg
08/02/13 02:27:34 k98sBkRr
EU2「日本語版」用AGCEEP翻訳ファイルセット0.3jをアップしました。これで1.55は一通り完了です。
URLリンク(www.stanza-citta.com)

しつこいようですがEU2「日本語版」用なのでご注意をば。

今回の主な更新点は、バルカン半島関連イベントと東アフリカ関連イベント&国家が増加したことですかね。
日本についても1630年前後の台湾を巡るオランダと末次平蔵の紛争
(つい先日文庫版が出た飯嶋和一『黄金旅風』がちょうどそのあたりに題材をとった小説だったりする)
に関するイベントが1つ追加されてます。

さて英語版用にプログラムでも考えてみるかな。

303:名無しさんの野望
08/02/13 09:28:13 t1aceD6t
AGCEEP、日本の戦国時代は複数国家にするっていうのはまずいのかなあ

304:名無しさんの野望
08/02/13 10:30:05 9qmmV8su
そりゃあ日本人の自己満足でしかないだろ

305:名無しさんの野望
08/02/13 11:40:59 S1F0IZPt
   ∧∧
  / 中\
 (  `ハ´)    ∧ ∧
 ( ~__))__~)  <`Д´ >,,  ノ ))       ────
 | | |   (( l|lll|lll| (⌒,)     ────
 (__)_)  と<   とノレ   ──── \从/
          ∨ ∨ Σ ガンガンガン  

>>302
いつも乙
もうこんな感じです

306:名無しさんの野望
08/02/13 12:25:47 t1aceD6t
>>304
だってだってENGやFRAはロイヤリストとかユグノーとかあるじゃーん

307:名無しさんの野望
08/02/13 12:33:57 S1F0IZPt
じゃあ関東に誰をおくんだ、という話になるわな
watkならともかくAGCEEPでは無理無理

…パラドは何考えてあんな雑なマップにしたんだかなあ…。
シベリアモンゴルにプロビ作るなら十分の一ぐらい日本に分けろよな。
日本より面積の狭いドイツやらイングランドにはあんなにいっぱいプロビあるのに…。

308:名無しさんの野望
08/02/13 12:51:43 iZH2WPn6
EU2における日本はおまけのおまけもいいところだからな
現実世界の日本に、東インドやアメリカ大陸みたいに植民や貿易の舞台となった、列強が鎬を削る場になったっていう歴史があればもっと細かいマップになったろうけど
日本も充実させようぜ!って気概ならマップ改変を含めたmod制作のチームを日本人で立ち上げたらいいんじゃね
それに、戦国時代がやりたいならそれに合わせたゲーム、例えば信長の野望なんかをやってればいいと思うんだけどなあ

309:名無しさんの野望
08/02/13 13:36:04 0vb76LGX
戦国時代をやりたいとは全く思わないが
明清の抗争が長期化したときに大陸に介入とかはすげえやりたす

310:名無しさんの野望
08/02/13 16:27:28 LJwmIIZ6
東アジア強化Mod欲しいな・・・
日本銀とか、いわゆる後期倭寇、鄭氏勢力の海上覇権、明清交替に南明、日本乞師とかやりたいな

311:名無しさんの野望
08/02/13 16:36:42 0vb76LGX
明朝も清朝もチャイナなのとモンゴルがいないのが東アジアが面白くない主原因な気もする
華北なんて節目節目で漢民族、満州族、モンゴル(キョウド)で争奪してたんだから
その辺でうまく仮想歴史つくれるといいのに

312:名無しさんの野望
08/02/13 17:44:45 TotrPnRb
>>309
確かにEUのマップだと国内戦よりその方が合ってるよな
文禄の役からダラダラと明末になだ込んでいくようなかんじで
順と西は国家にするか反乱軍にするか
VICではCSAを国家にするなら太平天国も国家でいいと思った
>>311
タタールがモンゴルの後裔なわけだが

313:名無しさんの野望
08/02/13 17:45:41 bV9ugGnm
主役はヨーロッパ列強だからね。
日本や中国は味付け程度の扱いになったのも必然だろ。

314:名無しさんの野望
08/02/13 17:57:28 LJwmIIZ6
幕末MODみたいなEU2のMOD誰か作らないかね
せっかく東洋史については日本進んでいるんだから


315:名無しさんの野望
08/02/13 18:05:31 TotrPnRb
EUはスケール的に国内戦やるようなものじゃないので
日本国内はまああれでもいいが
2はMODマップじゃないとモンゴル高原抜けてるからなあ
あとヒマラヤとか簡単に越えられるのを見ると萎える



316:名無しさんの野望
08/02/13 19:09:47 SeC17gY0
モスクワで調子に乗って周辺国併合しまくってたらキプチャクとリトアニアから宣戦・・・
涙目になりそうだ

317:名無しさんの野望
08/02/13 19:57:28 6NQ2FSYm
>316
どっちかと手を組まんと。

318:名無しさんの野望
08/02/13 19:58:32 lqDmnrkO
俺もちょうどモスクワでやってるけど
防衛が楽だねw

319:名無しさんの野望
08/02/13 20:10:19 SeC17gY0
やはり冬将軍を利用した防衛戦が効率よさそうですね
それはそれとしてなかなか資金がたまらないんですが
国庫へ入金(だっけ?)あれってやったほうがいいのかな

320:名無しさんの野望
08/02/13 20:22:02 lqDmnrkO
ノヴゴロドを併呑して全土に税務所作れば
年初100ダカットくらい手に入ったよ

それまでは全額国庫に入れて建造費用貯めた

321:名無しさんの野望
08/02/13 20:29:23 iZH2WPn6
北の大地での戦争は兵士の安さが全てだよな

322:名無しさんの野望
08/02/13 20:38:44 7QHVbDll
>>320
税務署が刑務所に見えた。疲れてるのかな俺。

しかも刑務所で強制労働させりゃ100ダカットたまるわな。と納得してしまって二重orz

323:名無しさんの野望
08/02/13 20:43:32 +b/5Oe4w
>>322
ラーゲリスレでまってるぜ

324:名無しさんの野望
08/02/13 22:00:38 9qmmV8su
やたー\(^o^)/
サファヴィー帝国で本土からエジプト、アラビア半島、アナトリア、コーカサスまで統一AND改宗おわた
話は変わるけど、AGCEEP1.55から最高の年とデフレーションがやけに起きるようになっているような

325:名無しさんの野望
08/02/13 22:32:01 SeC17gY0
講和が切れると同時にリトアニアとキプチャクから宣戦が
もうこれは死ぬわww

326:名無しさんの野望
08/02/13 22:40:14 LJwmIIZ6
>>324
さぁイベリア半島をイスラームの手に奪還する作業に戻るんだ

327:名無しさんの野望
08/02/14 09:36:15 6Zy4b6U8
周辺を併合って…武力併合だろうなあ…。

武力併合x2

BBR10点越え

「閣下!異端の(ry」「閣下!畜生の(ry」「閣下!カエル野郎の(ry」

オワタ\(^o^)/

このヨハンの仕組んだ卑劣な罠にどの時点で気づけるかでEU2に対する印象が変わるよなw

328:名無しさんの野望
08/02/14 10:40:07 jR4+5Rof
腐った豚野郎とかもあったな。

329:名無しさんの野望
08/02/14 12:02:47 xXZ+HQTS
今のBBRは16か
もしやそのせいか

330:名無しさんの野望
08/02/14 17:19:50 aVYcBM3l
>>326
ハプスブルグ・スペインの独立に介入して橋頭堡(アラゴン、カタロニア、バレアレス)を築く事には成功したが
イベリア半島内の改宗事情は平均500ダカットで成功率10数パーセント。。。。 こりゃあランダムイベントに頼るしかないかなあ
そしてスペイン本体の陸軍レベルは32に対してこちらはバロック26
技術グループラテンのチートさって欧州以外の国でやって初めて分かりますよねー まあうちが保守マックスっていうのもあるんだろうけど

331:名無しさんの野望
08/02/15 02:06:11 hLYQghA3
>>329
・結婚すると王位を要求できるので、宣戦理由をゲットするのが一番良い。
ただし結婚している全国家との友好度が下がるので、
あらかじめ結婚を控えるか、ヤバそうな隣国に金を送らねばならない。

・ダメならせめて友好度を100以上に上げること。
大義名分なしでも、通常はBBR+4のところ+2で済むのでお得。
代わりに安定度がガンガン下がるが、保守・農奴制にしておけばOK。
拡張政策と保守・農奴制は合性がいい。

・一州しか持たない敵は、友軍に併合させること。
例えばモスクワでノヴゴロドを殺りたい場合、
首都以外の全てを分捕って最大値まで賠償金を取り、単独和平する。
トドメはプスコフかトヴェーリが刺してくれるので、
併合した国を同盟から追放するか、参戦要請を断ったその日に宣戦して奪い取れ。

332:名無しさんの野望
08/02/15 17:17:10 FC88vEu7
むしろ自由農民と革新MAXにする意味がわからんのだがな、EU2は…。
いっつも保守と貴族主義と農奴制MAXに振ってるな
生産とかにボーナスがついても安定度が高いほうが結局収入としては多いから意味ない

333:名無しさんの野望
08/02/15 17:26:43 m+kNM99b
すいません質問があります

AGCEEPを自分の好みに訳してるんですが陸軍・海軍の各部隊の名称を変更するには
どうしたらいいんでしょうか?
ヒストリカルリーダーやプロヴィンスなどは比較的楽にできたのですが
軍隊は
armynames.csvやnavynames.csvと思い改変したのですが反映されません
アドバイスお願いします

334:名無しさんの野望
08/02/15 17:38:42 yzNbLg7O
デフォルトで登場している軍かどうかで違うと思う

335:名無しさんの野望
08/02/15 17:47:04 m+kNM99b
なるほど、反映はしてるけどデフォルト部隊は変わってないって事ですか
もう少し潜ってみます
ありがとうございました

336:game ◆HwtiF93qJg
08/02/15 18:19:55 ota3Txio
各シナリオデフォルトの部隊名は[Scenarios]フォルダ内の
各*.incファイル内で設定されてます。
ちなみにこのファイル内では、地名も初期設定されてることがあります。


337:名無しさんの野望
08/02/15 18:26:06 LmkfI7V1
なるほd
武力での併合はなるべく避けるのが吉ってことですね
それとキプチャクとの属国関係解除はいつごろするのが良いでしょうか?
史実では1480年ごろだったと記憶しておりますが

338:名無しさんの野望
08/02/15 18:41:52 BxTcrjvp
お前が国家だ
好きにやれ

339:名無しさんの野望
08/02/15 18:43:21 m+kNM99b
>>336
Scenariosフォルダは一切見てませんでした
ありがとうございます
今からやってみようと思います
それと毎回の翻訳作業お疲れ様です
大変助かっています

340:名無しさんの野望
08/02/15 19:50:32 +/Es7OR9
>>332
だよなー。
安定度回復に2年も3年もかかってると
技術投資にお金をかけられなくて意味がない。

341:名無しさんの野望
08/02/15 20:13:37 GFibpjT/
>>340
ゲーム終盤に収入が上がるまで自由農民や革新主義にゃ振れないよねぇ

342:game ◆HwtiF93qJg
08/02/16 00:14:27 Dlh2uzsu
EU2「英語版」用AGCEEP翻訳ファイルセット0.3eをアップしました。
URLリンク(hayasoft.com)

日本語版用のtext.csvをベースに、
歴史イベントのタイトル/本文/選択肢のテキストと、国名紹介テキストに改行を追加し、
システム周りのメッセージ(38~6786行目)を英語用1.54翻訳ファイルからコピペして作ったものです。
起動して色々ウィンドウ開いたり、チートコードで長文イベントを起こして表示を確認した程度なので
不具合あれば報告してください。

ちなみに改行挿入ルーチンにCaboChaを使ってみようと思ったのですが
Rubyへのバインディングの仕方がよく分からなかったので断念。(C言語はもっとわからん)
とはいえかわりにNKFの折り返しオプション(-f)を使ったので、最低限の禁則処理はできてると思います。
MeCabはRuby用のバインディングが最初から入ってるんだよな…
改行箇所をMeCabで判定するようにしたらもう少し見栄えが良くなるかなあ。

というか誰かかわりに作ってくれー。英語版用のチェックまでは手が回らん。


343:名無しさんの野望
08/02/16 00:40:04 Rldiv9fu
小作人の不幸がうざすぎて自由農民にしたが3でもまだ起こるぞ
どうなってんだクソ百姓は水でも飲んでろ

344:名無しさんの野望
08/02/16 09:39:18 p3oFmWef
URLリンク(hayasoft.com)

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれはフス派の信仰を守るために蜂起したと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらいつのまにかカトリックに改宗していた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ

345:名無しさんの野望
08/02/16 09:47:31 p3oFmWef
ちなみにtulaの近辺にある緑と白とリトアニアと同色の奴は
ウズベクとシビルとカザン(デカい!)だったりします。
しかしターボル派は外交能力がクソだな、外交併合は無理だし
友好度上げるのも金かかりそうだからどうやって生き延びるかが問題だな。

346:名無しさんの野望
08/02/16 15:42:17 4bJ1DIZP
君主の外交能力って国情報の君主欄以外で確認できましたっけ?
国情報の君主の軍事スキルが○×3なんですが陸軍技術力の投資ボーナスが、
君主の軍事スキル+5ってなってたもんで気になってしまって。

347:名無しさんの野望
08/02/16 16:58:29 CRS+cAQm
○一つあたり2

348:名無しさんの野望
08/02/16 17:05:35 nlyFOzcx
中国でやってみたら借金地獄でワラタ

349:名無しさんの野望
08/02/16 18:32:29 kyHUCPZU
>347
WikiのGuidesの「君主の能力値」。
URLリンク(www.stanza-citta.com)

350:名無しさんの野望
08/02/16 20:25:19 mnhXv/vX
GETEN2だと明は官僚費だっけ?そんなので収入の60%くらいが消えてたよね
官僚費は本当に消えるだけのお金、賄賂とかそんな扱いだと思うんだけど
やっぱ中国にはそのくらいのペナルティを与えておかないと駄目なんかねー

351:名無しさんの野望
08/02/16 23:59:56 qvc8Vhji
まぁ明末とかの政治状況読んで見ると、酷い有様だからな・・
アレは滅んで当然だわ
時代が変わるけど清の和珅みたいな奴もいるし

352:名無しさんの野望
08/02/17 00:05:20 GkBvK2Ee
>>350
GETENは確かにそんなだったな
税収の分配いじれた気はするけど、その官僚費みたいのは国ごとで固定なんだよね
ちょっとParadox的だった

353:名無しさんの野望
08/02/17 00:15:46 w17W0J27
ちょっと遅くなったけど。

>303-315
AGCEEPプロジェクトではいちおう、U30-U35までの国タグが
「reserved for Japanese breakaway states」となっています。
たぶん(いつになるかわからない)新マップ用だとは思いますが、ちゃんと提案すれば通るかもしれません。

354:名無しさんの野望
08/02/17 00:17:29 mqCmuIIQ
GETEN2か
スレでちょくちょく見るけどEUとかVIC好きならやってみとく価値ある?
そのソフトが出てた頃はまだ小学生だったんだよね

355:名無しさんの野望
08/02/17 01:10:25 GkBvK2Ee
ゲームとしてはそんな面白いもんじゃないけど、まさしく史実通りに流れる東アジアで、
織田家日本が大暴れというコンセプトだけでご飯3杯はいける

356:名無しさんの野望
08/02/17 02:20:31 /IKD507z
だから、そういうのは身内だけで自慰的に楽しもうぜとry
世界のユーザーが集う、利用しているAGCEEPに提出する勇気はねえなあ
自国が弱いとメーカーにケチをつける某国みたいでなんかな
まあ、わざわざケチつけなくても優遇される日本の国土とご先祖様に感謝で、そうでない某国は不幸なんだろうけどさ

357:名無しさんの野望
08/02/17 02:21:41 aqv2iJd/
geten
織田信長が生きていたらという想定のゲームだったかな。
海外に信長がでていくとすぐに家康が反乱起こすのが現金な話だが
なんか全体的によくわからなかったな、お金の意味もあまりない気もするし
城攻めもまともにできなか

358:名無しさんの野望
08/02/17 03:37:08 H7A5Am2P
geten2
見渡す限り占領するか属国化してもいつまでも終わらず、技術が足りなくて欧州航路いけれないのかと思えば、
フィリピンの小島にスペインの植民地がこっそり生きていたというオチだったな。
ホクショー、どうなってしまったんだ?

359:名無しさんの野望
08/02/17 04:12:50 yZ0EluME
>>356
AGCEEP日本は高い州税と石見銀山がバカみてぇに吐き出す貴金属ですげぇ豊かだよな
内乱祭りであまり恩恵あるように思えないこともないが、それは史実でそうだったんだししゃーねぇわな……
鉄砲の話なんざ、突っつきだしたらフス派やムガールどうなるよってことになるし。

ただ、織田日本や豊臣日本のルートはちょっと欲しいかも……


360:名無しさんの野望
08/02/17 04:50:01 N9X0BIWk
>>356
>>359
弱いから強くしようとか、海外進出できないから進出できるようにしようってのは不純だわな。
これはゲームを面白くなくする方向だ。

ただ、機械的な高反乱率で手も足も出ないことで戦国の混乱を表現するのではなく、
まるでイングランドのとなりにあるアイルランドみたいに弱い分国がしのぎを削り、食い合って、
ときには海外勢力の介入におびえたりなんかするくらいの中小諸侯の集合体として表現できないか。

361:名無しさんの野望
08/02/17 04:54:12 yZ0EluME
>>360
日本の戦国時代で海外の介入におびえるってのも変な話じゃない?
アイルランドみたいにして戦国時代に他国が介入しまくりってなると、結果的に史実的でなくなっちゃうよ

機械的ではあるんだけど、それでもしょーがないかなぁと漏れは思うぜ。

362:名無しさんの野望
08/02/17 05:01:56 N9X0BIWk
この際、マップはそのままでもいい。そりゃ改造するに越したことはないが……
問題の関東プロヴィンスなんかは、薔薇戦争のような複数・継続的イベント選択によって
「大名のいずれかが主導権を握る=関東内の王朝交代・再交代」という扱いで
上杉、武田、北条、今川などの争いを便宜的に表現できるだろう。
徳川の勃興なんかも「織豊政権が関東制圧>関東に徳川属国作成」という手段で表現可能だ。

これが最終的に公儀の権威による統一イベントへと導かれ、(あるいは導かれない)
その過程(畿内統一、イエズス会、東国国家の自立阻止など)で初めて海外に食いこむだけの力を得てゆく。
具体的には技術グループの変更や投資ボーナス、人口・税収の増加など。
これを有効にするために、史実に反してはいるが初期設定をかなり低く押さえておく必要がある。

という方向性は確実にゲームを面白くする方向だと思うんだよ。
妄想するだけで手を付けてないからダメなんだがw
俺はEU3持ってないけど、3では日本の戦国はどういうふうに表現されてるのかな?

363:名無しさんの野望
08/02/17 05:09:10 N9X0BIWk
>>361
海外っていうのはキリスト教諸国のつもりで書いてた。
明・朝鮮なんかは現状でもあんまり外征志向じゃないから。

ただ確かに諸大名との軍事同盟による日本列島への介入はありえるわけで、
ここらへんは明・朝鮮との定期的・強制的な友好度低下措置で防ぐしかないかなと。
明がインドに進出したりするEU2のことだから、まあ気にしなくてもいいんだけど。

364:名無しさんの野望
08/02/17 05:11:41 J5Ly9BWj
3は史実イベントは無いから、日本は普通に強国。
ただ国内政策の関係で、放っておくと必ずイベントの農民戦争が起こり、数十年内乱状態になる。
それ以上にやばいのは史実イベントの無い明だけどねw

365:名無しさんの野望
08/02/17 05:37:26 CgV6XxP4
明朝は日本を「不征の国」として扱い、16世紀後半の海禁の実質的解除後も日本への来航を認めなかったからな
日本への進出を抑えるためにAIとか弄るとかいいかも

366:名無しさんの野望
08/02/17 09:29:33 nfEb1YxQ
EU2の大航海時代シナリオで実質ドイツ建国を目指すことって大変ですか?
ブランデンブルグもプロイセンも・・・小国で

367:名無しさんの野望
08/02/17 10:42:12 xZ9WK49i
史実で統一されたのが何年だったのか?という話だ
そんなに簡単にいくほうがおかしい

368:名無しさんの野望
08/02/17 11:39:28 mt/gNkBG
神聖ローマがもう少しまともに動けばなあ
戦場にはなったけど、ドイツ側の小諸侯の殆ど全て(特にライン沿岸諸侯)がナポレオンまで残ったのは
神聖ローマ帝国のお陰なんだが…

369:名無しさんの野望
08/02/17 11:56:53 ELpZEJmT
神聖ローマ皇帝になったらルトデリシャス条約に基づいて
スペインとポルトガルが人の領土をふんだくってくように
HRE領域内部については中核州指定になればいいのにな…といつも妄想する。

370:名無しさんの野望
08/02/17 14:22:45 o6sfKB8a
中核州にならないことがHREの存在意義だろ?

371:名無しさんの野望
08/02/17 17:20:11 N9X0BIWk
皇帝にメリットがあり、帝国諸侯との友好度を高く保ちつつ、
それでいて各諸侯が自立性を保っていられれば一番いいんだよね

372:game ◆HwtiF93qJg
08/02/17 22:19:19 n7Boxusn
>日本の戦国時代
完全な新規MODだとかAGCEEPへの提案はちょっと規模が大きいので敷居が高いですが、
Fantasy Resurgant Granada とか Byzantium Triumphant みたいに
AGCEEPへのアドオンシナリオ形式で作って国内で配布するくらいなら
個人レベルでもできるだろうし、需要もあるんじゃないでしょうか。と無責任に言ってみたり。


373:名無しさんの野望
08/02/17 22:43:32 V5JIFJCS
>>369
新しい間違え方だなw

374:名無しさんの野望
08/02/17 23:07:11 K3OU2D89

>クルセイダーキングス デウス ウルト with ヨーロッパユニバーサリスII完全日本語版
>メーカー:サイバーフロント
>発売日:2008/03/28
>OS・メディア:WIN-CD
>レーティング:一般
>JANコード:4521923002118

期待していいのか?

375:名無しさんの野望
08/02/17 23:22:16 /yQgjHzg
EU2日本語版買ったヤツ涙目だな


376:名無しさんの野望
08/02/17 23:26:02 SUUEFwhA
ついにCKも・・・

377:名無しさんの野望
08/02/17 23:27:51 tXqfprA9
URLリンク(shop.surpara.com)
まじだった:(;゙゚'ω゚'):
どっちがおまけかわからんな
価格:10760 円(税込)ってw

378:名無しさんの野望
08/02/17 23:29:09 tXqfprA9
URLリンク(shop.surpara.com)
とおもったらCK単体もあったわ

379:名無しさんの野望
08/02/17 23:52:11 /IKD507z
CFはEU3でちょっとな

380:名無しさんの野望
08/02/18 00:10:55 mRW0+OIf
詳しく話を聞こうか

381:名無しさんの野望
08/02/18 01:17:25 +beoXDhI
CFはメモリーズオフの利用権を5pbに売り払った件でちょっとな

382:game ◆HwtiF93qJg
08/02/18 09:27:34 sIdbyYer
せっかくなんでAGCEEPに日本イベント追加の提案をしてみようかなと思います。
といっても織田日本とか豊臣日本となると架空史すぎるので
支倉常長や山田長政など現実の国際交流関連を補強する方向で。

仮に自分が架空のイベントを提案するとすれば、徳川幕府の成立は前提として
(1.55で台湾中核州化イベントが追加されたことを考慮して)
徳川幕府のルソン出兵イベント(1630年頃、ルソン中核州化)→
欧州国との台湾・ルソン交換イベント→
朝鮮・台湾・ルソンの領有を条件に鎖国解除イベント発動、
くらいがゲームバランス崩れない範囲でいけるかなあ、という感じ。

383:名無しさんの野望
08/02/18 09:42:53 rI5LpnDt
俺もイベントの提案、やってみたいんだけど英語がつたないのと
どういうふうな手続きすればいいのかわからないので二の足を踏む・・・

384:名無しさんの野望
08/02/18 09:52:51 6VgQQyNs
あとは寛政年間の蝦夷地探検隊も欲しいっすね、最上徳内とか近藤重蔵とか間宮林蔵とか
まあこの時期にどれだけ空白地が見つかるか疑問ですがw

あとリーダーももっと増やしたいなあ(特に15世紀から戦国時代前にかけて)。

385:game ◆HwtiF93qJg
08/02/18 10:17:26 sIdbyYer
提案は↓の記述フォーマットに基づいて、公式フォーラムの該当地域スレッドに
投稿すればいいみたい。賛成者がある程度(5人くらい)いて、
特に強い反対がなければ採用されるようです。
URLリンク(agceep.net)

たとえば以前言及した日本儒教化イベントはこんなかんじで提案しました。
採用されるかどうかはまだわからないけど。
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

>384
蝦夷地関連もやりようがあるテーマですね。寛政年間はゲームではもう終盤だけれど。
蝦夷地の宗教に関しても本来は
1799年あたりの蝦夷地直轄化に合わせて異教→国教化するように
したほうがいいのかも、とも思いました
(ただこれは細かすぎるので言わなかった)。

386:名無しさんの野望
08/02/18 10:57:10 6VgQQyNs
というか千島と樺太が存在しないorテラインコグニートなのが謎ですよ。
外国とのかかわりが絶無な江戸時代の日本が持ってた数少ない対外的な接点だってのに…
展開しだいではロシアとの本格的な戦争にまで発展したかもしれない大イベントなのにねぇ。
あと沖縄がないのも納得イカネ。
外交で属国化させようとする中国と武力で属国化させようとする日本っていうのが再現
できれば面白くなるのになあ

>朝鮮・台湾・ルソンの領有を条件に鎖国解除イベント発動
鎖国解除イベントが発動すると
・技術グループ向上(正教化?ラテンでもいいけど)
・wakemonarchで同じ人物でも外交能力が2-4とかage
・オランダ、イギリス、後半ロシア(フランスは無理かな…)絡みのイベント発生
・中国、スペイン、ポルトガルには時々無条件に喧嘩を売れるor売られる
ほかに何か付け足せそうな要素ありますかね?
英蘭戦争で颯爽とガレオンに乗ってはせ参じるチョンマゲのサムラーイ…
あるいはインドでクライブと肩を並べてイヤッホゥする鎧武者とか…うーん…。

387:名無しさんの野望
08/02/18 11:46:19 6VgQQyNs
今見たらYodaMaster氏が日本MAPの改定案出してくれてるな…。
奄美削って関東にもう一個プロビほしい(チバラギの地域)、北条が一発併合されるのは困る
あと四国も一プロビでいいと思う、代わりに蝦夷地を二プロビにして、征服者の近藤重蔵に蝦夷地探検させたいなぁw

NIP 室町幕府&細川→三好→織豊→徳川(を、うまく表現するのは難しいかな…)
U-30 武田(甲斐・信濃)
U-31 上杉(越後・上野)
U-32 北条(武蔵・チバラギの新プロビ)
U-33 毛利or大内or尼子の三択(周防・備後・出雲)
U-34 島津or大友or竜造寺の三択(九州)
U-35 沖縄(沖縄が空白地扱いになったら伊達かなあ)

あとものっそい低い確率で今川幕府が誕生とかw
それ以外の地域は確率の上昇(ベトナム独立レベル)と定期的なイベント(例えば朝倉・浅井戦とか)で
反乱軍と戦う仕様にすればいい感じで戦国時代が再現できるんでわないかと愚考
あと一向宗も反乱扱いだな…。加賀とか大和は迂闊に手に入れると反乱軍沸きまくり→正規軍シボンヌ→政府崩壊コンボで涙目

388:名無しさんの野望
08/02/18 12:32:39 2kjW64mR
甲斐がめちゃ海沿いでワラタw


統一政権がある時期は極端に言えばどんな分け方でもどうでもいいので戦国時代用という視点で見ると、
プロビンスの物理的大きさは大体揃えてあるんだが戦国期に係争地だった信濃や上野に1プロビンス
割り振っているから今度は政治勢力の置き方に悩む

出羽と陸奥は北奥羽と南奥羽にした方が使いやすいかも
肥後>薩摩の方が良いかな、島津の本拠地なんで

とYodaにテレパシーで伝えておいた

389:名無しさんの野望
08/02/18 12:43:06 6VgQQyNs
関が原、大坂夏冬の陣はイベント選択式にして
「諸将を懐柔する」→「吉川を買収して小早川を裏切らせる」…などの
選択肢を選び続けると徳川ルート、そうでない場合は豊臣ルートに
ただし一定地域(武蔵とか山城)を反乱軍にのっとられたりするとイベントスリープ

夏冬の陣も家康死後に大和が反乱軍に占領されてると伊達とか島津とかが離反してまた戦国時代が…とか

織田の君主データはともかく豊臣の君主データはどうなるかわかんないけどw

390:名無しさんの野望
08/02/18 13:01:30 rI5LpnDt
>>387
CHI/MCH交代みたいに、応仁の乱でいったんNIP消滅、
旧NIPはU-30~U-35諸国のいずれか(畿内担当大名)への変体ってのはどうかな。
そしてU-30~U-35のいずれかが所定の期間に所定の条件*を満たすと
HRE統一イベのようにNIPへと変体、開府・遷都イベントへ。

こうすると統一大名が戦国時代にとっていた国内政策によって
新生日本の性格をヴィヴィッドに変化させることができる。

*畿内近国の所有、友好関係・属国関係

391:390
08/02/18 13:03:27 rI5LpnDt
っていうのは、うちらは日本人だから細かいところにまで目がいってしまうけど、
やっぱゲーム的にはある程度はシンプルにしないとダメだと思うんだよね

HRE統一イベなんかはその辺よくできてるなあと
つーかそのままパクれんじゃねーかなとw

392:390
08/02/18 13:27:50 rI5LpnDt
あ、別にNIP(畿内大名)はNIPのままでいいのか。
モスクワ以外のロシア変体とかロレーヌのフランス変体みたいにすればいいんだ。
そうすりゃ使える国コードがひとつ増えるしね。

つまり、U-30~U-35諸侯(近国・遠国大名)は所定の条件に加えて

no = ( exist = NIP )
owned = 京都のあるプロヴィンス

という条件を満たせばNIP変体、開府・遷都イベントが可能になるとすればいい。

393:名無しさんの野望
08/02/18 13:43:06 6VgQQyNs
あとは税収とか兵力動員のバランスはどーすんべな
勝ったはいいけど毎回借金漬けの超インフレで破産しそうな悪寒
CPU勢力はそんなの関係なしにどかすか徴兵できるけどプレイヤーはそうもいかないからなあ

394:game ◆HwtiF93qJg
08/02/18 13:58:25 sIdbyYer
イタリア王国成立の条件を参考にするとシンプルでいいかもしれませんね。
アイルランド統一でもいいけど、アレは単に全島領有するだけだし。
ただ日本の場合は統一=史実なので、AIがスムーズに統一条件を
満たせるかどうかがポイントになると思います。

とはいえこの辺は新MAPができてからかなぁ。
私は当面、山田長政とか呂宋助左衛門とか茶屋四郎次郎など、
幕府成立~奉書船貿易~海禁(鎖国)完成までの間で
新イベントを提案してみようと思ってます。
AGCEEP的な発想からすれば、どの大名勢力が幕府になっても
鎖国に至る展開はそんなに変わらないはずなので、
この辺の流れの中で幕府が鎖国しないとしたら…の
ちょっとしたifを作っておけば
他の勢力が幕府になっても応用できるだろうし。

395:名無しさんの野望
08/02/18 14:06:22 7vbdJe+i
>>381
kwsk

396:名無しさんの野望
08/02/19 11:22:00 rRksK1NB
あとは江戸時代各地の殖産興業を再現してくれれば…と思うけどな
あとは銭屋五兵衛とかの海運業でインフラ貿易うpイベントとかほしいな

397:名無しさんの野望
08/02/19 15:07:02 TPINuNWQ
AGCEEP導入したらバニラの音楽が鳴らなくなった。
まぁバニラやらないからいいんだけどさ。
で、久々に見たら日本の色が紫に変わってたよ。紫か・・・

398:名無しさんの野望
08/02/19 18:28:18 /0ZZkWb9
>>387
その日本の設定は無理があると思われ
せいぜい足利→織田・豊臣→徳川がそれぞれ別国家で
朝廷=NIPがそれらの属国、戦国大名は基本的に反乱軍だろう
織田が足利を追放するイベントの前後で
地方の反乱軍=戦国大名が足利に所属みたいな処理になるか


399:名無しさんの野望
08/02/19 18:42:02 /0ZZkWb9
あるいは足利はなしで朝廷=NIPに含めてしまうか
390もいい方法だと思うけど
幕末までいく想定なら毛利や島津の国家もアリかな
どうしても東国大名出したいなら上杉、伊達、佐竹、南部あたりだろう
一応幕末まで続いているし

400:名無しさんの野望
08/02/19 18:50:10 ldCuX6mt
武田や北条は、国家にするならなんらかの根拠がいると思うよ
織田の次に天下統一する可能性が高かったと思われる大名とか
関東に別国家を作る可能性がある大名だったとか

まあ、信玄はなぜかあっちで人気あるからあっさり賛成されるかもしれんけど


401:名無しさんの野望
08/02/19 21:30:40 e9X6N0h4
ロシアプレイ中
モンゴル諸族の国があんなに長いとは思わずに泥沼になってしまった
仕掛けた時は既知分は4州くらいだったから、見知らぬ奥から軍が出てくる出てくる
一回講和して地図交換して国境に要塞築いて消耗しないように戦力を集めてから宣戦して一気に轢いてやったけどさあ

402:名無しさんの野望
08/02/19 21:41:39 xB0GtXxq
信玄が人気あるのは映画影武者のため

403:名無しさんの野望
08/02/19 21:48:05 nnmt16Eu
>>398
昔見たときはむこうの人はかなりノリノリだったぞ
候補大名に一条があがってて吹き出したけどな

EU2でわざわざ戦国時代を遊びたいとあんまり思わないから
その辺は外人さんたちの気の済むようにやってくれればいいとおもうが

どっちかというと蝦夷地、琉球、台湾との関係とか
対明清、対朝鮮の関係とかあの時代の国際関係をどうゲーム的に表現するのかに興味があったり

404:game ◆HwtiF93qJg
08/02/19 21:55:39 JLttwIN/
ぶっちゃけ日本の探検家を増やしたいので
とりあえず支倉常長(登場1613-1622)イベントは投稿したのだが、
三浦按針を1600-1622で出すのと伊東マンショを1582-1590で出すのと
どっちが「まとも」だろうか。

405:名無しさんの野望
08/02/19 22:03:51 nnmt16Eu
伊藤マンショがどこを「探検」したのかとw

私見だがIFイベントでってことじゃないかぎりどっちも探検家として出すのは無理がある気がする

按針もアダムス時代はオランダ東洋探検船隊に水先案内人として参加したが按針になってからは船にも
のってないんじゃないかな

406:名無しさんの野望
08/02/19 22:15:28 nnmt16Eu
思わず難癖をつけてしまったが(すまない>game氏)
よく考えるとそのころの時代って戦国時代が終わって失業した雑兵たちがアジア各地に
傭兵として飛び出していったし、日本が武器の輸出国になっていったはずなので
その辺の史実も踏まえつつ、それらしい人物に日本の世界観の広がりを仮託するのは十分アリだと
思い直した。

マンショ按針いいんじゃないすか

407:game ◆HwtiF93qJg
08/02/19 22:39:33 JLttwIN/
>406
> それらしい人物に日本の世界観の広がりを仮託する
無茶は承知ですがw、ゲーム的に表現をする上で誰がいいかなと。
# 支倉常長は現状AGCEEPのランダム探検家の代わりとして出ることになるので
# 登場期間が短くなってしまうため、その埋め合わせをしたいという
# ゲーム的な理由もあるし。

まあ、追加するとしてもいいとこ後1人くらいだろうかと思いますが、
それなら朱印船貿易商から誰かを選ぶという手もあるか、とも思ってみたり。
その場合は荒木宗太郎か呂宋助左衛門のどっちかかなぁ。
後者は実在性に疑問があるけど。
# この4人については、探険家登場の有無は別として、
# 少なくとも新イベントとして提案するつもりです。
# 銀・生糸中心の経済体制から米中心の経済体制への移り変わりの
# 表現をしてみたいというのもあるので。

408:名無しさんの野望
08/02/19 22:43:38 3o5c6ZZ0
とりあえず純粋にゲームの観点から意見すると、マンショやら案針やらは寿命短くしたほうがいいとオモ。
「意図」や「表現」は置いとくとして、マンショや案針で新大陸発見して殖民イヤッホーってなことになると……ねぇ。

織田日本みたいな海外雄飛する日本を表現するならアリだが、それを表現するんはAGCEEP本体の担当ではない希ガス

409:名無しさんの野望
08/02/19 23:51:50 nnmt16Eu
みなさんがEU2の期間で
日本が海外に与えた影響
 or 
海外から与えられた影響

でおもいつくものって何があります?


410:名無しさんの野望
08/02/19 23:55:08 nykYiPMn
倭寇の扱いはもっと激しくてもいいと思う
日本でも結構被害があった事は知られてないよね
あと琉球王国は本当に必要ないのだろうか


411:名無しさんの野望
08/02/20 00:08:31 avbeZ9G1
例えば
>海外から与えられた影響

だと
キリスト教
鉄砲
算盤
の伝来が代表的な例だとおもいますが

江戸時代の儒教伝来関係だと
中華での異民族王朝の成立

漢人学者を宥めるために国家事業として大量に写しがつくられる

反乱率は下がったがテキストが海外に輸出され日本朝鮮の識字率の向上

みたいなイベントフローをつくれるとおもしろいかもと思ったり

412:名無しさんの野望
08/02/20 00:16:50 nX3XXzWo
AGCEEP1.55を導入したらポルトガルの首都TAGOのTが隠れてる。
首都のマークのせいで。1.54の時はそんな事なってなかったはず・・・
バニラで確認したらちゃんと読めるように首都マークが配置されてた。
これって俺のインストール失敗ですか??

413:名無しさんの野望
08/02/20 02:06:39 eXRsdFB1
>>412
1.54では読めて、1.55では読めなくなったのならば
バージョンアップによりファイルが更新されているからであるという結論に何故至らないのだろうか。
不思議だ。

414:名無しさんの野望
08/02/20 06:36:36 9FnYDtbY
>>406
> その辺の史実も踏まえつつ、それらしい人物に日本の世界観の広がりを仮託するのは十分アリだと
> 思い直した。
日本は地力で探検したわけではなく、地図交換で広げていったんじゃないかなあ
それはともかく、山田長政とかどう?

415:名無しさんの野望
08/02/20 09:54:25 nAy4rWxz
山田長政は俺も好きな人物だが、EU2的視野で見れば
・イベント文で言及
・アユタヤ=日本友好度+50
・商人+3
程度のインパクトだと思う。

>>408
按針とマンショ(遣欧使節)もinnovativeもしくはNaval+1、
インフラ投資+500くらいが適当じゃないのかな。
思うに日本は航海者そのものを増やすより、イベント選択によって
「ランダム航海者が出やすい国づくり」が可能になりますよレベルに留めたほうがいいと思う。

>>410
このさい、倭寇国家もアリじゃね?w

416:game ◆HwtiF93qJg
08/02/20 11:06:38 3gZ6aKLM
>414
> 日本は地力で探検したわけではなく、地図交換で広げていったんじゃないかなあ
>415
> 思うに日本は航海者そのものを増やすより、イベント選択によって
> 「ランダム航海者が出やすい国づくり」が可能になりますよレベルに留めたほうがいいと思う。
言われてみれば確かにそのとおりですね。
リーダー出すにしても全部選択肢Bにするべきとは思ってましたが、
そこまでして個人を出すのはEU2的にも変ですわな。自分も考え直します。

ちなみに山田長政については、実はすでにアユタヤのイベント(AYU_120011)
として登場していたことをつい先日知った。
ちなみに現状の効果は日タイ関係悪化(-250or-400)。

417:名無しさんの野望
08/02/20 11:40:29 0Zb4CQV5
>416
確かに、山田長政はアユタヤでイベントが起きるようになっている。
俺が朝鮮で中華帝位簒奪プレイしていた時、日本をとっくに併合したのに山田長政イベントが起きて驚いた。
まあ、そん時は
「アユタヤで日本奪回の兵を募っていたんだね……」
と脳内変換したが。

ところで、俺はアステカが好きなんだが、どうやっても新大陸から出られない。
いつもスペインにレイプされまくってる。
どーしたらいいんだー。
スペインに階段ピラミッド作って生贄の儀式やりてー。

418:417
08/02/20 11:46:49 0Zb4CQV5
あ、白人値縛りは理解している。
スペインを追い詰めることがどうしても出来ないんだ……
トラスカラ人の反乱も辛いしな。

419:名無しさんの野望
08/02/20 12:04:27 7udpMjjt
AGCEEP最新版、シリア文化がダルマティア文化に変えられた…!!!!!!!!

゚ 。 ,∧,,,_∧ ゚。   
゚ ・<゚`Д´゚;>。   
    (つ   ⊃  ヨハネ騎士団に対する愛はないニカーっ!
     ヾ(⌒ノ   
       ` J  

420:名無しさんの野望
08/02/20 17:07:12 6vqwKyUf
URLリンク(www.4gamer.net)

421:名無しさんの野望
08/02/20 19:02:36 rmwXUXJN
AGCEEPのENGでプレイ中なんだけど
1534年9月に何かイベントあったっけ?
強制的に落ちる

色々いじったんでどこでミスしてるかわからないだけど
いつも9/1なんでイベントと思う

422:名無しさんの野望
08/02/20 20:02:42 5rZNz7lU
EU2
モスクワ公国のナショナルプロヴィンスがしょぼくて
1700年代のロシアのナショナルプロヴィンスは広いんですけど
ロシア改名のときにナショナルプロヴィンスは広くなりますか?

423:名無しさんの野望
08/02/20 20:10:50 Z/6S4Yjh
>>419
もう宗教なんて古いんですよ。これからは民族主義です。
これで国家の統一もバッチリです。

424:名無しさんの野望
08/02/20 22:42:28 eXRsdFB1
>>422
ロシア改名のときにナショナルプロヴィンスは広くなりません。

425:名無しさんの野望
08/02/20 23:38:09 MRTrKTWG
織田家日本とかは、日本人的感覚だとドイツ、イタリア統一イベントみたいなもんではないかね
通常のAGCEEPに入れるにはあれすぎだし

426:名無しさんの野望
08/02/21 00:42:31 zyV58dtx
AGCEEPの州名を日本語にしたいんですがprovinceファイルの、
1;Yukon;coastal;から1614;Dummy;までの部分を日本語に代える以外に何か必要なんでしょうか?
1419シナリオ以外でやると落ちてしまうんで何でだろうと思って。


427:名無しさんの野望
08/02/21 09:52:48 iEd062co
長すぎる名前を半角に変えてみるとか、
あるいは・とか-とか全角スペースつかってて落ちるとか


428:名無しさんの野望
08/02/21 10:18:47 6TbpoF8p
あれ?君主やプロヴィンスのデータって
途中から読み込めないんだよね?


429:名無しさんの野望
08/02/21 11:07:53 xuTXE3hr
>>421
色々いじったときって、特定の日付やイベントで落ちるのまでは判明しても
それをどう復旧してもダメなときが多いんだよね。
セーブデータのなかに時限爆弾を抱えこんでしまってるんだろうな。

430:名無しさんの野望
08/02/21 11:15:13 iEd062co
しかし行政改革イベント鬼だな…無借金優良経営がいっきに経営破綻に…
ローン50$しかでない傀儡フランス(だっけ?)なんていきなり破産だな…。

431:名無しさんの野望
08/02/21 11:32:42 xuTXE3hr
いまで言うと外貨保有高、昔なら金保有量を問われるイベントなわけだな

432:名無しさんの野望
08/02/21 12:49:01 uiNzW6E6
それロシアプレイ中に起こったけど、全土で一気に市長昇格用に1800Dくらい貯めてたからセーフだったな
2000Dとかアホかとバナナかと

433:名無しさんの野望
08/02/21 12:50:14 iEd062co
絶対一桁多いよなあ、あれ

434:名無しさんの野望
08/02/21 12:51:48 zyV58dtx
>>427
助言に従って色々試してみました。
都市名変更したのに元のままの所があったりする。
そういや、マンハッタンとかニューヨークに名前変わったりするからそれが関係してるのかな?
せっかく完全日本語版のprovinceファイルと睨めっこしながら移植したのに・・・

435:名無しさんの野望
08/02/21 14:37:52 5Sd6savU
Scenarios]フォルダ内の*.incファイルで都市名が指定されている場合は
そっちが優先される。ためしに1648年のポルトガルファイルとか見てみ。

ただ落ちるってのはそれとは関係なく、単に
> 完全日本語版のprovinceファイルと睨めっこしながら移植
って手作業でやったならケアレスミスが混入したんじゃないのか。

436:名無しさんの野望
08/02/21 14:55:11 vLqGDsvK
Civ4の拡張買ったときにたまたまパッケージにひかれて買ったEU3(J)
ずっと積んでたんだが、なんとなくやってみたら
むちゃくちゃ面白いねこれ。こんなゲームがあるとはしらなんだw
ナポレオンの拡張も買おうかな

てかここあんまEU3とNAの話題はあんま無いんですね。。。みんな2か・・

437:名無しさんの野望
08/02/21 15:21:10 d6FItQPI
>436
EU3スレは別にある

438:名無しさんの野望
08/02/21 18:16:24 7OpI9Z1O
そういえばたまに侯爵へ昇格(?)しましたとか出るんだけど
これってなんか意味あるの?

439:名無しさんの野望
08/02/21 18:26:00 IDpJru5q
プレイヤーは歴代の王様を補佐する宰相役なので、
いい政治をすれば王様から誉めてもらえる
そんだけ

440:名無しさんの野望
08/02/21 18:26:57 7OpI9Z1O
このゲームって宰相役だったのか
てっきり国王とか皇帝になるやつだと思ってたわ

441:名無しさんの野望
08/02/21 21:09:00 uiNzW6E6
というか歴史の大いなる意思役、みたいな

442:名無しさんの野望
08/02/21 21:48:28 Ukiv8Xw+
>>437
お前のお陰で初めて気が付いた。でもスレタイ見て気分悪くなった。

443:名無しさんの野望
08/02/21 21:50:26 d6FItQPI
>442
なぜに?

444:名無しさんの野望
08/02/21 22:18:24 6GUyoA6+
>>429レスサンクスです。
そうですか・・・まあ初めて100年程度なんで今回は諦めますね
それより下手したら変更した部分の再チェックの方がプレイ時間より
長くかかるかもしれませんね、ゲーム会社の人が製作中に家に帰れなくなる訳ですね
何にしろありがとうございました

445:名無しさんの野望
08/02/21 22:33:17 1h3AdLzM
>>440
国王なら”閣下”じゃなくて”陛下”

446:名無しさんの野望
08/02/21 22:46:06 7uru7OAF
そういえば閣下って呼ばれてるな
なるほどなるほど

447:名無しさんの野望
08/02/22 00:36:22 J9NXHnjl
モスクワ(ロシア?)って征服者がもらえるらしいけどいつごろ?

448:名無しさんの野望
08/02/22 01:27:18 g9kV0mAB
>>445
でももし共和制独裁者だったら・・・

449:名無しさんの野望
08/02/22 01:29:16 G+reh75l
EU3のスレってどこ?

450:名無しさんの野望
08/02/22 01:33:10 xTIVwJNE
国王とか宰相じゃなくてグレイエミネンス

451:名無しさんの野望
08/02/22 02:43:51 SakJX1j3
>>443
全角だからじゃね

452:名無しさんの野望
08/02/22 08:10:53 MzgnJmmH
スレリンク(game板)
eu3スレ

453:名無しさんの野望
08/02/22 09:25:49 KF5qg+SQ
>>448
そのときは「プレシデンテ」と呼びましょう

454:名無しさんの野望
08/02/22 09:28:19 KF5qg+SQ
>>441
>>450
本家フォーラムのチベットプレイに「大いなる意志」プレイがあったな
ボインが宇宙船でボイーンとやってきたのでこれからここはボイン王国な!とか言っててワロタ

455:game ◆HwtiF93qJg
08/02/22 10:57:09 CYfueARX
システム的にはアメリカ合衆国が「王室間の婚姻」を結んだり
ジョージ・ワシントンが「君主」として「王座につい」たりするのはどうかと思ってみたり。
まあゲーム的なものなんで気にしませんが。

でも最近のAGCEEPだと、イベント文中のYour HighnessとかSireとか
His MagestyとかMi Lordなんかを全部やめて、
Weに統一しようとしてるみたいですね。

456:game ◆HwtiF93qJg
08/02/22 11:03:16 CYfueARX
そんでたとえば国王なら「Our King」にしたり自国を「Our Country」と呼んだりと
グレイエミネンスとしての立場からの文章に統一したいみたい。

457:名無しさんの野望
08/02/22 15:22:24 U3/btArN
F11でスクリーンショットが撮れないんです。
色々試してみた結果『ジャン無怖公の暗殺』とかの歴史イベントを撮る事が出来ない。
通常のプレイ画面では撮れる。再インストールしても一緒だけど何故?
AARとか見ると普通に撮れてるんだが・・・

458:名無しさんの野望
08/02/22 16:18:18 9OCSihVm
↓こいつが応えてくれる

459:名無しさんの野望
08/02/22 16:20:44 aFDYY6RE
だが断る

460:名無しさんの野望
08/02/22 17:31:12 syl+ve+H
フリーのキャプチャーツールを使って取りました。

461:名無しさんの野望
08/02/23 02:20:44 NQWVYbDg
デジカメで撮影するか、トレス紙あてて書き写せ

462:名無しさんの野望
08/02/23 09:28:40 B1C/JRKm
>>457
プリントスクリーンで画像とってペイントとか画像編集ソフトとかに貼り付ける
ちょっと面倒だけどな

463:名無しさんの野望
08/02/23 13:46:44 h/Ukn1xa
>457
イベントのホップアップがでてるときはF11は使えないのさ
これはEU2だけではなくてパラドゲーすべての仕様(のハズ)
おとなしくフリーキャプチャーソフト使いませう

464:名無しさんの野望
08/02/23 14:35:57 URMNFJR0
agceep英語でやってるけどセーブファイル編集ができなくなった
セーブファイル開いて半角空白を入れる→消す→セーブ
でも落ちる
おかげで編集しまくりでつまらなくなるのがなくなったけどね・・・

465:名無しさんの野望
08/02/23 15:13:01 sCAW4NxB
URLリンク(stanza-citta.com)
URL長いですが、wikiより無印←宣教師とかのグラフィックとだいぶ違うのですが
どこで配布されているのでしょうか?


466:465
08/02/23 15:36:57 sCAW4NxB
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
どう見ても普通に有りました。
お詫びにAARでも書きます


467:名無しさんの野望
08/02/23 16:22:13 eBnDAE5G
>>466
大越プレイな

468:名無しさんの野望
08/02/23 17:47:31 MPy+5CLV
>>466
アステカ帝国で欧州征服な

469:名無しさんの野望
08/02/23 17:52:12 6H2A5W5N
>>466
日本で欧州制覇よろ

470:名無しさんの野望
08/02/23 18:23:19 a5Jknc/S
>>466
普通にグラナダ世界征服プレイみたい

471:名無しさんの野望
08/02/23 23:17:45 BRCswTRn
>>467-470
おまいら鬼か

472:名無しさんの野望
08/02/23 23:41:08 GvHmS3mA
もちろん宣教がからむプレイだろうね?
>>465
・ブッダガヤへの帰還~インド再仏教化
・シスマ終焉~全ヨーロッパ正教化
・カブラルの野望(カブヤボ)~中国大陸カトリック化
さあ選べ

473:名無しさんの野望
08/02/24 01:46:10 uZTMnjeL
ここはプレステ・ジョアンとしてカトリックチャイナが聖地を奪回してサラセン共を掃滅する方向で

474:名無しさんの野望
08/02/24 01:53:38 OvJr2m08
>>471
日本で欧州制覇は案外いける。

475:名無しさんの野望
08/02/24 08:44:23 44GUVKaC
>>474

どうやってやんの??

476:名無しさんの野望
08/02/24 09:27:22 PHRF0fjO
内戦終結後の200年ダッシュだな。
ちょうど世界貿易勃興期にあたるから東アジア・東南アジア・インドのCoTを所有・独占して巨利をむさぼり、
それを元手にして大西洋側から欧州に殴り込みをかける。

まずポルトガルから全ブラジルを奪って国力を涵養。空白地に植民。オポルトあたり橋頭堡もとっとくか。
ポルトガルの植民が進むとその分BBRが上がるから早い方がいい。
次にオランダ。次にイングランド。フランス。デンマーク。
とにかく植民地戦争でポイントを稼ぎまくり、BBRの上がる領土割譲ではなく属国化を狙う。
西欧を属国で埋める。中欧の群小国は属国に潰させる。ここまで100年。

次の70年で西欧・中欧を併合し、
最終盤の30年でBBWになっちゃうかもしれないけど東欧へ進撃する。
ウラル以東で粘るロシアを下し、モスクワを領有できるかどうかはロシアのシベリア進出具合によるかな。

477:名無しさんの野望
08/02/24 13:06:51 OvJr2m08
中国の内陸部は要塞がないから、中国宣戦→騎兵で要塞なしの州を荒らす→講和
を繰り返して領土拡大を図る。
中国併合後は内乱は鎮圧用の部隊を本土に置いておいて、
インド・東南アジアの制圧に邁進する。
残り150年くらいでトルコまで到達できるから、そこから先は好きなようにやってくれ。

478:名無しさんの野望
08/02/24 18:42:26 ACZFUFJR
どーも英語版向けAGCEEP日本語化を作ってた者です
2月最初にPCお亡くなりになったので、しばらく来れませんでした
gameさんには大変迷惑をかけたみたいですいません

ダメですね、やっぱり誰でも作業ができるように公開しておかないと…反省です

ちなみに僕がやってたのは次の手順でした
1,自作ツールでtext.csvから対象の文を切り出す
2.MeCabでわかち書きする
4.自作ツールで整形し、text.csvへ結合する

わかち書きでは細かくわかれすぎるのがダメでした
後の整形で簡単に直しているんですが、
MeCabの情報を活用してないため、接頭辞を後ろの単語に結びつけるのがどうしても無理だった

究極には1文字ずつスペースを挿入するのもありかなと思います
試してないけど意外と綺麗に見えるかもしれない

479:名無しさんの野望
08/02/24 20:32:13 OvJr2m08
3.は企業秘密ですか?

480:game ◆HwtiF93qJg
08/02/24 22:09:14 eR59dAOT
>478
どうもー。実は以前の書き込みを手がかりに、MeCabのページから
同じ開発者のCaboChaという係り受け解析器を見つけまして、
今さっきCaboChaを使った英語版text.csvを公開しました。

ただ処理としては結局IO#popenで呼んでるだけなので、
AGCEEPだと処理するのに10分くらいかかります。↓
URLリンク(hayasoft.com)

もうちょっと上手なやり方があれば教えていただきたく。



481:名無しさんの野望
08/02/25 10:51:29 ZLCWOxBU
AGCEEP1.55、オーストリアでドイツ建国しようと思ったんだが
ファルツを属国化させた状態からボヘミアを属国化させようと思ってもダイアログがぜんぜん出ねえ
ファルツの属国化が解除されてから(併合断られた)見てみたら属国化が可能になってたんだが
これは一体どうしてだろう…。

オーストリア優遇されてるな、フス戦争なんて当然蹴ったのにオストマルクもらえた…。
ドイツ文化化のおまけつきで。しかもスラブ文化まであとあとついてくるのがセコい。
(まあドイツ化した方が強いからそうするけどさ)
あとドイツ化前までにスイス持ってると中核州化するのな、知らなかった

482:名無しさんの野望
08/02/25 12:16:15 r0wxM+yx
EU2は欧州だとハプスブルク家の隆盛と抗争の時代だしな。

483:名無しさんの野望
08/02/25 12:21:57 HRjGYcbE
ドイツ化しない方が強くね?
チェコ州はともかくハンガリー、スラブ州は課税額がアレだが

484:名無しさんの野望
08/02/25 12:35:08 ZLCWOxBU
というか、ドイツ化は宗教改革前に雑魚君侯国を消せるのが一番おいしいと思う…。
あいつらとコトを構えようと思うとあちこちの同盟を渡り歩く必要があるのと
場合によっては百年ばっかし指くわえて待たなきゃいけないから…。

あと特にマジャール州は課税額もそうだが生産物がゴミでさ、ドイツはワインとか鉄が多いから
工場建ててさらにウハウハだけどあっちは軒並み穀物だの羊毛でもうねアホかバナナと

485:名無しさんの野望
08/02/25 16:41:31 yGQ1C244
船にユニットが乗せられなくてなきそうだった
港にいたらだめなのね…

486:名無しさんの野望
08/02/26 03:52:35 QdenkZmM
ネタでカスピ海を可航化してみたら
探検家がカスピ海に出現して涙目

487:名無しさんの野望
08/02/26 12:02:16 Eav/etGp
>>486
…結構使えそうな気はしないでもないなあ >カスピ海航行可
バクーから対岸とか、タブリーズからアストラハンとか使えなくもないんじゃね?
ネタでドーバー海峡通行可とか、九州から朝鮮半島上陸とか北京からモンゴル直結とか
地図はちょこちょこいじってみてるんだけど、港はどういじればいいのかよくわからん
試みにどこいじったのか教えてもらえませんか?

488:名無しさんの野望
08/02/26 16:14:51 Eav/etGp
AGCEEPにいつか導入されるかもしれない新マップみてみたが…。
URLリンク(norrefeldt.ownit.nu)
アフリカとか南北アメリカ、東南アジア~インドネシアはちと細かすぎるかな
シベリアとか中央アジア~チベットはテラインコ含めてすっきりした印象があるが

489:名無しさんの野望
08/02/26 16:20:55 eynKEaeV
ゲームのルール的に、あんまりプロヴィンス細かくてもうざったいだけなんだよな

490:名無しさんの野望
08/02/26 16:29:23 FOtSencN
ずっと領土拡大続けてると、
延々インフラに投資続けても、領土拡大に伴う上限アップのせいで、インフラレベルが上がらなかったりするよな

491:名無しさんの野望
08/02/26 16:32:22 eynKEaeV
いや、上限は100州くらいで頭打ちになるから別にいいんだけど
ランダムイベントで下がった安定度戻すのに数年掛かったりするんだよな

492:名無しさんの野望
08/02/26 16:37:05 oS7Amx+s
美術学校を建てまくればいいじゃないか

493:名無しさんの野望
08/02/26 16:49:22 Eav/etGp
ならもうちょっと工場コストが下がらないとなあ
3000Dかけて立てた工場が反乱軍にとか「破壊的な火」で壊されるとキレるな
あと装飾品とか貴金属のある州に美術学校があると収入うpとかあると
立ててやろうという気になるんだけどな

494:名無しさんの野望
08/02/26 16:58:20 /crtuDVZ
>>488
マダガスカル島をここまで細かくする理由がサッパリだな('A`;;)
中国奥地とかシベリアぐらいバサッと大きく切り分けていいだろう……

しかしなんで甲斐が海に面してるんだ。MAP製作班に武田マニアでも居るのか。

495:名無しさんの野望
08/02/26 17:00:15 Eav/etGp
美術学校:100D
醸造所:300D
兵器工場・海軍軍需工場・産物工場:1000D
とか一律にしてくれるとありがたいよな
産物工場とか建てられる頃には1000Dくらいは出せるご身分になってるわけだし

496:名無しさんの野望
08/02/26 20:10:50 GOTvGjYZ
>>488
ビザンツ好きとしてはBOSPHORUSはBYZANTIUMとかにして欲しいなぁ
というかこれだとWATKみたくオスマン帝国の首都がヨーロッパに来るんだろうかな

497:名無しさんの野望
08/02/26 21:42:52 2ufojzif
EU3+ナポレオン買ってきたんだけど
宮廷顧問の方々雇おうとしても一瞬で他国に取られてしまうんだ…
リストが更新される日って決まってるのかな
余ってるのが芸術家や外交官と密偵ばかりでずっと1枠あきっぱなし

498:名無しさんの野望
08/02/26 21:48:23 DVeZAmOO
>>497
EU3専用スレがあるからそっちで聞いてもらっていいだろうか?
両方持ってる人もあるだろうけど俺含めて結構EU2しか持ってない人もいるし

499:名無しさんの野望
08/02/26 21:58:29 DVeZAmOO
と、思ったらここでもいいんだな
スレタイにも>>1にも普通にEU3って書いてあるな
悪かった

500:名無しさんの野望
08/02/26 22:04:00 V97Vc+yA
本来はシリーズは一つのスレで語るべきなのだがどうしても分離したい人がいるらしくて
スレが終わるたびに次スレが建って既成事実化しとる
削除もされないし別にいいんじゃね?みたいな

501:名無しさんの野望
08/02/26 22:27:26 UjcQAY1l
つーか2のユーザーがこれだけいる状況では仕方ないと思われ
フツーは大勢が新作に移行するから単一スレで済むわけで

502:名無しさんの野望
08/02/27 00:39:09 HofXsHwA
EU3(笑)

503:名無しさんの野望
08/02/27 03:20:43 6JBcj5FW
>地図
ExtraWATKやってからAGCEEPに戻った経験から言うと,領土が細かいほうが(特に非欧州)
歴史を遊んでるという感覚的には面白いし,あと非欧州諸国を選んだ場合楽しいかもしれないけど
全体的なゲームバランスとしては?だな.

基本的に豊かな土地and/or異教で改宗可能な土地しか奪わなかったから,安定度や技術的には
あんまり問題なかったけど(1740年代に限界到達),植民がいつまでたっても終わらないし
(オーストリアとかカリフォルニアとか最後のころまで手付かず),全体的に基本課税価値が
下がっているので植民のコストベネフィット比が悪くなる.

あとBBRがバランスを崩すかな?たとえば同じ国を外交併合したり歴史的に同じ領域を奪ったりしたとしても
(たとえばベンガルとか低地諸国とか),地図が細かいとBBRがえらくかさんでしまう.
とて難でやってるとなかなかBBRは下がらないし,基本的にEU2はパラドゲの中でもBBRの制約が
大きなゲームなので.







504:名無しさんの野望
08/02/27 09:23:21 6WLFMxaz
まあ本当に征服しよう思ったら
こんなもんじゃないわな

505:名無しさんの野望
08/02/27 11:07:41 3BDpwmSU
>>488の地図
東アジア・シベリア・中央アジアとかは本当によくできてるんだけどな。
インドはプロ(ryが多いような肝しないでもないがまあデカいから仕方ないか
でも西アフリカとかマダガスカルとかキューバとかにあんなにプロビはいらねえな
北アメリカとかアマゾンもひでえ…が、素のEU2マップって本当に雑なんだな…

AGCEEP最新版ベネチア、最初の戦争で順調に戦ってクロアチアまでのオファーが出たので受けたら…。
直後にクロアチア変換イベントがおきやがった!!!!!!!!!!!!!!
「クロアチア返せ、いやならBBR+1と引き換えだケケケ」ってテメー!すでにクロアチアの分で
+2されてるのにそこからさらに+1だとぉ1?!くぁwせdrftgyふじこ

あとポルトガルのタンジール征服イベントで金が減らなくなった代わりにToubcalが中核州から外れた
兵士も増えないしちょっと厳しいな(まあカステラたんをあてにすればいいんだが…)
もっともポルトガルはヨハネなみに雇用限界が低い(穀物産出州がないからか?)から
下手に兵力増加イベントが起きるとあっという間に赤字経営に転落するのが泣けるな。

506:名無しさんの野望
08/02/27 14:12:18 Aa11+r5r
2を買おうかどうか迷ってるんですが、いくつか質問させてください。

・宗教間の軋轢や宗教戦争はリアルに再現されてますか?

・反乱がひどいそうですが、「あの時代ならこんなものか」と納得できる範囲ですか?
それとも耐えがたいほどですか?

・ナポレオンやフランス革命の時代もゲームとして楽しめますか?
つまり無理矢理ゲームとして延長させたのではなく、
社会体制や技術や外交関係(対仏同盟とか)が一新し
それまでとはまた違った感覚で楽しめますか?


507:名無しさんの野望
08/02/27 14:26:49 5rkQVx5M
>・宗教間の軋轢や宗教戦争はリアルに再現されてますか?

何をリアルと感じるかによる
異宗教国家同士は友好度が下がり続ける

>・反乱がひどいそうですが、「あの時代ならこんなものか」と納得できる範囲ですか?
>それとも耐えがたいほどですか?

初期の頃は耐え難いほどおきた
最新パッチだとそれほどでもない
耐え難いほどの反乱に悩まされた方がヒストリカルで良かったという意見も少数ながらある

>・ナポレオンやフランス革命の時代もゲームとして楽しめますか?
>つまり無理矢理ゲームとして延長させたのではなく、
>社会体制や技術や外交関係(対仏同盟とか)が一新し
>それまでとはまた違った感覚で楽しめますか?

NO
ゲームルールは全時代通じて同じ
歴史の延長としてのナポレオン戦争なら楽しめるかもしれない

バランスはいいと思うがゲームルールは簡素
フレーバールールがほとんど無いため脳内補完で脳汁だす能力は必要


508:名無しさんの野望
08/02/27 17:54:50 M90h4F6N
反乱の頻度はそんなに高くないけど、ちょっと強すぎる気はする。
なんとなく反乱が起きても軍隊で軽く蹂躙、力ずくで解決、というイメージがあるが、EU2の反乱軍はもはや精鋭部隊。
決死の勝負を挑む必要がある。
よっていかに反乱を起こさせないかに注意する必要があり、非常に緊張感のあるシステムとも言える。

509:名無しさんの野望
08/02/27 17:56:33 7HdcGvOY
AARとか読むとみんなうまいこと戦争してるよなー
自分でやると400年ずっと引きこもる。

510:名無しさんの野望
08/02/27 19:01:56 LYIHH8dW
戦争とかだるいからしたくね

511:名無しさんの野望
08/02/27 19:25:52 5rkQVx5M
>>508
前近代だと政府軍と反乱軍で極端な装備の差はないし、
反乱軍の方がヤル気満々のことが多いとおもうがなー

512:名無しさんの野望
08/02/27 19:31:13 LYIHH8dW
ウィリアム・ウォレスみたいな奴が反乱軍を率いてんだよ

513:名無しさんの野望
08/02/27 19:32:24 Q2Oi6R0i
>>508
ジャコバイト軍も戦国大名も「反乱軍」だから、そりゃぁ正規軍と同レベルの強さになるさ

514:名無しさんの野望
08/02/27 19:37:22 3l37n8Bh
でも東南アジアの土民どもも強いから困る
楽勝でゴミのように蹴散らして併合した途端に鬼のように強い反乱軍として復活するからな

515:名無しさんの野望
08/02/27 19:37:40 6WLFMxaz
そうかウォレスが率いた軍勢なら手強い訳だ
そういやヒストリカルリーダークラスになっても
不思議ではない知名度だわ

516:名無しさんの野望
08/02/27 19:54:51 +UKlmXNZ
まあ、AGCEEPで世界征服を試みた日には
小作人を率いる数十人のウォレスが世界同時蜂起を起こすがな。

517:名無しさんの野望
08/02/27 19:59:56 V/PeYufd
小作人の不幸こえーよなー

518:名無しさんの野望
08/02/27 20:11:18 Q2Oi6R0i
地域大国ぐらいから小作人の不幸が笑えないことになってくるな
ヘタな大国より多い兵力動員してきやがる……

519:名無しさんの野望
08/02/27 20:39:07 63BgMiH/
搾取してるからだよ

520:名無しさんの野望
08/02/27 21:02:00 HofXsHwA
常時1プロビに歩兵を3000置いておけばそんなに怖くない

521:名無しさんの野望
08/02/27 21:16:34 Ubi7Y9nO
ナポレオンといえば、AGCEEPのGCをフランスから遠い国でやってると
大体ナポレオンは大人しくて「フランスの平和を取り戻した名君」で終わるんだ
ナポレオンと愉快な仲間達が災厄をばら撒くような展開が見てみたい

522:名無しさんの野望
08/02/27 21:52:35 3p3qBFhE
1419のオーストリアって強いんですか?


523:名無しさんの野望
08/02/27 21:53:01 022uoEvx
農民なんて搾取するために存在するんだぜ?

524:名無しさんの野望
08/02/27 22:02:04 5rkQVx5M
>>1419
強すぎて完走するのは至難
飽きる

525:524
08/02/27 22:03:15 5rkQVx5M
間違えた
1行目は
>>522
>1419のオーストリア

と読みかえて下さい

526:名無しさんの野望
08/02/27 22:16:53 HofXsHwA
初心者にはおすすめ

527:名無しさんの野望
08/02/27 22:34:46 022uoEvx
へえオーストリアって強いのか、確かにあの時代はハプスブルク家が栄えてた時代だしな、見ててもかなり飛び飛びに領土広げてるがあれは何故?神聖ローマ関連かな?

528:名無しさんの野望
08/02/27 22:40:19 5rkQVx5M
「戦争は他家に任せておけ。幸いなオーストリアよ、汝は結婚せよ」

ハプスブルク家は婚姻によって所領を増やしていった。



529:名無しさんの野望
08/02/27 22:41:03 eT37AA8Y
>>527
『戦いは他のものに任せよ、汝幸福なるオーストリア、結婚せよ』
というハプスブルク家お得意の婚姻による拡大政策です。
多産かつ長寿で、他人の死をじっと待つという死神を味方につけたかのような
(フランツヨーゼフは死神に囚われましたが)、拡大していったのが
14~15世紀のオーストリアなのです。

530:名無しさんの野望
08/02/27 22:42:34 7TQs9IAE
>>528-529
アッー!

531:名無しさんの野望
08/02/27 22:47:12 022uoEvx
ゲームでもその辺再現されてるのかい?

532:名無しさんの野望
08/02/27 22:56:57 8d7BWtvW
>>527
マリア・テレジアは産むキリングマシーン
URLリンク(ja.wikipedia.org)

533:名無しさんの野望
08/02/27 23:13:49 022uoEvx
確かにマリア=テレジアは凄いなこれぞまさに子どもを産む機k(以下自粛
しかしまぁハプスブルクってのはかなりの名門だよな~個人的にはロマノフ家とかストロガノフ家とかの方が好きだが

534:名無しさんの野望
08/02/27 23:32:36 HofXsHwA
ハプスブルク家って今何してんの

535:名無しさんの野望
08/02/27 23:43:40 vfn5I6Qr
昨日EU3を始めたばかりなんだが
日本で他の国を外交属国化って出来るの?
同じ宗教じゃないとだめなのか?

536:名無しさんの野望
08/02/27 23:48:47 CYhUyDff
>>529
お前はどの組のが一番好きだ?
おれは月だな。

537:名無しさんの野望
08/02/27 23:57:36 IQN19Nu0
>>534
EUの議員になってなかったっけ

538:名無しさんの野望
08/02/28 00:18:59 ZR3Yw9ho
末裔が欧州議会の議員だか議長だかをやってたはず
(ハプスブルク家

539:名無しさんの野望
08/02/28 00:28:20 dqYzAXkL
>>535
すまん自己解決した

540:名無しさんの野望
08/02/28 00:42:33 9/O0XqOY
>>534
HoI2でおなじみオットーさんが欧州議会で大活躍してる
オーットーさんは東ドイツ崩壊にも一役買ったりしてるな

541:名無しさんの野望
08/02/28 01:02:33 xXVruTAo
ググってみたけどハプスブルク家って多産が多いのね
10人以上がザラって

542:名無しさんの野望
08/02/28 01:47:59 XSkmzE9I
NHKの世界遺産だか何かの番組で見たな
ハプスブルグ家死ねとか言う既知街はいないのか

543:名無しさんの野望
08/02/28 02:47:26 XYrMLSi4
去年BSでやった女帝マリアテレジアを見て
このソフトを購入決定

544:名無しさんの野望
08/02/28 04:21:25 XIOi8HB0
>>542
ハンガリーあたりにはいると思う

545:名無しさんの野望
08/02/28 07:08:18 ZJUTcrPs
>>534
オーストリアから追い出されてまた戻ってきてなんかやってる
詳しくはwikiあたりに書いてある

546:名無しさんの野望
08/02/28 08:41:36 D0PGjD5P
WikipediaをWikiと略す輩に一緒に宣戦してくれる同盟国募集中。

547:名無しさんの野望
08/02/28 09:30:12 M4qD0JVc
>>546の保護を宣言。

548:名無しさんの野望
08/02/28 09:31:57 9uAPhUvy
>>546と婚姻したい

549:名無しさんの野望
08/02/28 09:35:46 zaJ/AOMb
Wikipedia(笑)

550:名無しさんの野望
08/02/28 09:45:30 hs5JDmNf
このスレで単にwikiっていったらeu2wikiのことだよなあ

551:名無しさんの野望
08/02/28 09:51:40 lABW3xo6
>544

一方で「ハプスブルク家、カムバーック!!」なんて言ってる人もいる。<ハンガリー
後どっかの旧共産国が、「ハプスブルクの末裔呼んで、王制にしない?」なんて議論をやってたような気が。

552:game ◆HwtiF93qJg
08/02/28 15:38:55 4rAP8BZ/
空気を読まずにRome情報。
URLリンク(www.gamespot.com)
4月21日発売予定のEU: Rome情報
・「人物」を中心にゲームが進む(特に外交は完全に人物に依存)
・宗教はこれまでのシリーズよりも重要
・歴史的イベントは存在しない
・時代はBC280~BC27。ローマ帝国の建設を体験できる
・プレー可能国家はローマ、カルタゴ、エジプト、マケドニアからガリアの小諸部族まで50以上。
 BC280年スタートなのでどの国を選んでもローマのような大帝国を築けるはず。
・国の個性は地理的位置、人物、政府など
・資源を得るための交易路を設定可能
・各役職に人物を任命できる
・政府の形態に応じて国策(national idea)選択が可能
・軍事ユニットは6種類。militia(民兵。標準的な農民兵役)、heavy infantry(重装歩兵。ローマの軍団兵など)、
archers(弓兵。投石器など)、horse archers(騎兵/騎弓兵。パルティア人)、elephant cavalry(象騎兵)。
・3Dマップの地形は貿易路の設定しやすさにも影響する
・ところで、私はカルタゴは滅ぼされるべきであると思う

553:game ◆HwtiF93qJg
08/02/28 15:40:30 4rAP8BZ/
ってちょっと情報が古かったかも…
でもまあ楽しみではある。

554:名無しさんの野望
08/02/28 15:52:26 hs5JDmNf
画面見る限りグラボいよいよ積まないとダメかな
eu3はスルーしたんだけどな

555:名無しさんの野望
08/02/28 16:18:44 DOFw//SE
EU3並みのスペックいるならうちのじゃできんな・・・

556:名無しさんの野望
08/02/28 18:40:52 XYrMLSi4
EUとか美麗なグラフィックである必要はそれほどないんだがな
結構意地も張れない繁栄なら
こちらから願い下げだ

557:名無しさんの野望
08/02/28 19:22:40 HIkKgMxI
>>552
光栄に近付きつつあるのか

558:名無しさんの野望
08/02/28 21:25:12 5ZHhTwtY
3Dの方がグラが作りやすいんだっけ。
それを2Dトップビューに自動変換するプログラムは難しいのかね。

559:名無しさんの野望
08/02/28 21:38:23 pIG/Q2C2
我はオンボードですから・・・

560:名無しさんの野望
08/02/28 21:54:23 T0Cl6LzW
そのうちトータルウォーと融合しそうだな

561:名無しさんの野望
08/02/28 22:26:20 zaJ/AOMb
それはいい。

562:名無しさんの野望
08/02/28 22:34:19 6PhOmdit
それは戦略級になるのか戦術級になるのか?

昔のノブヤボみたいなどっちつかずな出来の悪い二個一ゲーは勘弁・・・

563:名無しさんの野望
08/02/28 23:06:07 RBp/QA7i
同意

564:名無しさんの野望
08/02/28 23:11:37 p3i7vYcQ
ノブヤボでもある程度までならMODが適用されてる限りはるかに救いがあるがね
コアなファンが離れる可能性があるから一概にはいえないけど
少なくともEU2に関してはMODは商品価値を格段に上げている

565:名無しさんの野望
08/02/28 23:41:28 xXVruTAo
いままでの2Dのほうがキレイに見えるのはなんでだぜ?

566:名無しさんの野望
08/02/29 00:34:46 HmKoZwwL
パラドは歴史の再現アプローチだけで食ってる会社みたいなもんだ
だから開発がお手軽になる3Dってのは、一応筋は通ってるよな

もちろん俺のPCでもeu3は動かないんですけどね!

567:名無しさんの野望
08/02/29 01:33:42 s2P5bUog
どうせそれなりの安定パッチが出るのは、1年後くらいなんだから、金をためてPC買い換えておけ

568:名無しさんの野望
08/02/29 06:14:03 fURN6k4T
EU2のマニュアルにBBRの表示方法でてましたっけ?
外交中に別ルートで発見して、極悪国認定されてて真っ青になりました。

569:名無しさんの野望
08/02/29 11:18:08 ZjwJM/X4
>>552
・「人物」を中心にゲームが進む(特に外交は完全に人物に依存)
・宗教はこれまでのシリーズよりも重要
・歴史的イベントは存在しない

…CKの悪寒

570:名無しさんの野望
08/02/29 11:20:56 rKi+Mp4R
>>552
最後wwwwwジョークかと思ったら本当だったwwww

571:名無しさんの野望
08/02/29 12:13:01 bvVfBFgn
買えばいいじゃんパソコン

572:名無しさんの野望
08/02/29 12:25:21 vyvNHBYu
我が領内に異端が発生しました
どういたしましょうか?

A 八つ裂きにしろ!
B 火あぶりにしちまえ
C 車裂きの刑だ
D 水に沈めて浮かんでこなかったら無罪とする

573:名無しさんの野望
08/02/29 12:36:06 HMnricUT
E 粛正

574:名無しさんの野望
08/02/29 12:57:48 jB3pJevq
F 改宗

575:名無しさんの野望
08/02/29 13:06:56 rKi+Mp4R
>>572
G 詳細をAARに書く

576:前スレ510
08/02/29 13:19:57 chPwieYz
流れぶった切りですまんが、デズモンド朝アイルランドは潰れた。
日本語版にAGCEEP1.55を入れようとしたら間違って英語版に入っちゃったので、そのまま消しちゃった(泣)
おおお、余は信じぬ。信じとうない。
……マジかよ。最初にCFのフォルダ選んだのになぁ。
今度出るCF版CKでアイルランドを統一してやる。

というわけで、現実逃避にフス派で遊んでいるんだが、どうやってあのフルボッコを抜け出せばいいんだ……
スロヴァキアの同士を解放し、教皇派を首都までに追い詰めたんだが、リターンマッチで軍が壊滅した。

577:名無しさんの野望
08/02/29 14:06:34 fI1doOEJ
>>572
H.シベリアに送って再教育

578:名無しさんの野望
08/02/29 14:20:13 rKi+Mp4R
>>576
卿 <
逆に考えるんだ、AGCEEPはバージョンアップでセーブデータに互換性がなくなるから
別に惜しくも何ともないや!と考えればいいんだ



ちくしょー返せ!俺のヨハネとポーランドを返せぇぇぇ!!!!


579:名無しさんの野望
08/02/29 14:21:40 SxGlA1bg
ふとPCの時計を見たら14:19だったのでニヤッとしてしまった

580:名無しさんの野望
08/02/29 17:45:31 1vcsoFDn
>>576
リターンマッチ?
なんでそこで教皇を即座に滅ぼしてしまわないんだ
真なるボヘミアによってドイツ諸侯を滅ぼすのだ

ドイツ文化州って豊かで多すぎだよね
いつもフス戦争に乗じてオーストリア滅ぼしちゃうわ
スロヴァキアなんか2州しかねーし別にどうでもいいわ

581:576
08/02/29 19:06:33 chPwieYz
>580
>>なんでそこで教皇を即座に滅ぼしてしまわないんだ
いや、一回だとどうしても首都が残るじゃないか。
休戦明けにボコボコにされたんだ。

100しか受けられないローンを3回受けて、返済に泣きそうになりながら完済したのに、伏兵のワラキアにやられた……
なんだよ、反フス十字軍の兵力4万って。
初期の兵力1万とイベントの2万5千が、周辺国の介入であっという間に蒸発するわい。

582:名無しさんの野望
08/02/29 20:04:43 hUCWqhLD
>>581
軍神ヤン・ジシュカの前では反フス十字軍の輩なぞ烏合の衆に過ぎぬ
とにかく彼の使い方一つで戦局なぞ簡単に引っくり返る
包囲戦なんぞ無名の将軍にゆるりとやらせておけばそれでよし

あと、破産一回は甘んじて受けておいたほうがいいぞ

583:名無しさんの野望
08/03/01 09:12:46 wltE2pVG
軍隊のサポート限界がコロコロ変わり、さらにお知らせもないのは仕様でしょうか?


584:名無しさんの野望
08/03/01 10:20:48 2am/2S5o
仕様です。毎月変わるものにお知らせなんてうっといだけです。

585:名無しさんの野望
08/03/01 10:54:29 v1qfEUk1
ハタで見てると反フス十字軍はひでーよな、
八万とか十万とか平然と動員してきやがんの。

586:名無しさんの野望
08/03/01 13:48:51 fl2Xj2+G
EU3をゲットしてきた。
だけどこのゲーム、重すぎて話にならないんだが、
おれだけ?

ゲーム時間で10年くらい経ったら、何も受け付けなくなる。
その間、ハードディスクが猛烈にカリカリ言ってるので、
弟のPCからメモリをふんだくって、4GBにしたら、
今度はしずかになったが、やはり10年くらいで、
何も受け付けなくなる。
CPUはアスロンx2の5200だが、インテルじゃなきゃだめかな?


587:名無しさんの野望
08/03/01 13:51:27 nq/KQtl7
初プレイでスペイン選択、植民地帝国を築いたのはいいが何故か他国に技術で離されまくる。
ラテンでカトリックなのにオスマンと同レベル、1700年にしてまだ陸軍レベル16。
なんかおかしいと思ったらインフレが他国引き離して139%のぶっちぎりでオワタ。
インフラもまだレベル3で、隣のフランス様は陸軍レベル29でもうどうしようもないぜ・・・。

588:名無しさんの野望
08/03/01 13:54:10 UfGFcFFB
>>586
弟の呪いだなjk

589:名無しさんの野望
08/03/01 13:54:54 HBGUd8cX
まさか技術スライダをまったく動かしていないのかそれは 

590:名無しさんの野望
08/03/01 14:13:39 7UG7qgnH
国庫にお金入れちゃダメって罠だよな

591:名無しさんの野望
08/03/01 15:39:35 Q3iqPVxQ
>>586
うちもX2 5200+ だが、快適にプレイしとる。
RAMは2GB、
VGAはらでおん1950 proだ


592:名無しさんの野望
08/03/01 15:45:17 05uou2Bo
うちは4200+、メモリ2GB、VGAは7600GTで普通にプレイできてる

593:名無しさんの野望
08/03/01 16:00:37 v1qfEUk1
マザボとグラボのBIOSとドライバは更新しようぜ

594:名無しさんの野望
08/03/01 16:03:02 DHMvY7F/
ブランデンブルグ→ドイツに変態しようと頑張ってるんだが、どうも上手くいかん。
というか神聖ローマ皇帝になれん。
取り敢えずドイツ諸侯はオーストリア除いて全て友好190~200までいってるのだが
どうしてもマクシミリアンに負ける。
オーストリアと他のドイツ諸侯の仲を引き裂くにはどうすればいいんだろうか?

595:名無しさんの野望
08/03/01 16:06:51 v1qfEUk1
六州を下回らない範囲でどっか独立させてもいいんじゃね?
ザクセンとかポンメルンとか持ってるでしょ?


596:名無しさんの野望
08/03/01 16:14:59 DHMvY7F/
>>595
おk
もう一回やってみるわ。

597:名無しさんの野望
08/03/01 16:21:58 v1qfEUk1
あと、一応オーストリア本家とその属国も200にしてだめなら諦めだな

598:名無しさんの野望
08/03/01 17:24:41 LsOl5JBI
>594
ティロル殺したりしてないか?オーストリアはHRE選挙の直前に
ティロルをイベント併合して他国との有効度を自分からがくっと下げるから
殆どの諸侯と有効度200ならHRE皇帝になれるぞ

599:名無しさんの野望
08/03/01 19:07:06 n6Vuzmpj
ビザンツMODでローマ帝国再興プレイやってるんだが難しいな
何回やってもトルコに潰される

600:名無しさんの野望
08/03/01 23:21:55 fl2Xj2+G
>>588
呪いの正体がわかったよ!
ウィルスバスターだった。
常駐を解除したら、めちゃ快適だ。
早すぎと言ってもいいくらい。
ひょっとすると、HOI2も早くなるのか?



601:名無しさんの野望
08/03/01 23:30:26 fl2Xj2+G
今日、ブランデンブルクで(初級で)開始した。
EUは、ほとんど初めてで、よくわからんのだけど、
とりあえず、神聖ローマ皇帝を目指して、
神聖ローマ帝国の選帝侯を中心に、
外交しまくっていた。

そうこうしているうちに、
オーストリア継承戦争がはじまって、
唯一反対していた、バイエルンをオーストリアの
力でねじ伏せたら、オーストリアを同君連合できちゃった。
大ドイツも目前だ! よね?


602:名無しさんの野望
08/03/02 10:45:53 +I/yQJwB
>>599
オスマントルコに勝っても、真面目に中核集を回収しようとすると、
オーストリアとスペインとフランスとのガチバトルが待っておりますぜ。

603:576
08/03/02 13:14:26 gquStkEw
>582
どうにかボヘミア教皇派から首都以外、ハンガリーからスロヴァキア地方を「解放」したぜ。
……もっとも、1425年までに2回破産したからインフレが20%だがな。
笑うしかできねー。
軍の士気を保とうとするとどうしても財政が破綻するんだが。

604:名無しさんの野望
08/03/02 17:00:56 nRNkE1Ci
>>602
ああ、ペルシアに宣戦布告されて何故か東進を続けてるよ・・・

605:game ◆HwtiF93qJg
08/03/02 21:03:27 Gpb/fsAW
EU2「日本語版」用AGCEEP1.55翻訳ファイルセット0.3.2jをアップしました。
今回は誤字修正とか半角英数字の統一とか細かいレベルの修正のみです。

URLリンク(www.stanza-citta.com)

日本語版用と英語版用を両方管理するのは大変なので、
できたら英語版用はおまかせしたいなー。




606:576
08/03/02 21:48:58 gquStkEw
あの後、ポーランド・リトアニア同盟にも喧嘩売られたぜ。
電撃戦で首都落として、50Dで講和したが、残り兵力が1万2千しかないよ。どうすべ。

ぶっ千切りでインフレ世界一な、経済破綻したフス派
URLリンク(hayasoft.com)

やたらと反乱が頻発するんで、詳細調べたら20年間宗教政策弄ってなかった……_| ̄|○ il||li
そら、収入激減して破産するわ。

607:名無しさんの野望
08/03/03 00:46:32 0fj0iaxQ
プレイ時間30分……
輸送船に連隊を乗せる方法がわかりません!><


608:名無しさんの野望
08/03/03 00:53:19 qgV8mVmk
船を海に出す
乗せる兵士の数に注意

609:名無しさんの野望
08/03/03 02:31:29 CJoZzOOc
そう言えばちょっと船に乗るのに時間掛かりすぎるよね
せめて港があるプロヴィンス位は素早く乗って欲しい…
今Vicやってるが乗り降りが早くてニヤニヤしてるw

610:名無しさんの野望
08/03/03 07:14:20 bYd1g0D+
ずっとダメホーだと思ってたらダホメーだった件について
全体から漂うダメっぽさから何の疑いも持ってなかった
もうだめぽ

611:名無しさんの野望
08/03/03 11:59:23 xbrJVlV/
オワタ

612:576
08/03/03 12:34:20 E4zkC39R
1457年11月24日、無事フスの信徒たる国、ターボル共和国が誕生しました。
シレジアをポーランドに分捕られましたが、後年実力で奪い返そうと思います。

今更だが、フス派って戦国で言うところの本願寺だよな。
信仰のために命を捨てる、狂信的戦闘集団。
反フス十字軍も怖かっただろうに。

613:名無しさんの野望
08/03/03 12:56:56 sFYyUNAn
フス派は数百年早く戦車を実用化した科学集団でもあるけどな

614:名無しさんの野望
08/03/03 13:23:08 gWcjy6IM
同じような砲車なら、中国にもあったな
明朝も清朝も利用していた

615:名無しさんの野望
08/03/03 18:36:03 sFYyUNAn
中国はまぁ人間多すぎてあんま有効じゃなかったけどな

616:名無しさんの野望
08/03/03 21:16:42 +xfci+ff
難易度下げたときのプレイヤーの得るものってなんでしょう?
所持金が増えるのは確認しました。

あとユニットサポートコストの統一的計算法は存在しないのでしょうか?
人口が○○だからその○○分の一とか
収入の○○パーセントとか

617:名無しさんの野望
08/03/03 21:28:59 /KGVa0x5
難易度
URLリンク(www.paradoxian.org)

ユニットのサポートコスト
URLリンク(www.paradoxian.org)


618:名無しさんの野望
08/03/03 21:54:34 +xfci+ff
ありがとうございます。

619:名無しさんの野望
08/03/04 01:50:31 ryk0/9pM
フス派って仮想イベントは充実してんの?
帰結が何パターンあるかも、いくつかあるならそれぞれの内容も気になるんだが

620:名無しさんの野望
08/03/04 03:46:09 Yghy/69K
>>619
フス派が勝利する場合、

・ウトラキスト派による共和国
・ターボル派による共和国
・ポディエブラト朝(1647年以降は共和制)

の3つのパターンが存在する
フス戦争が終わってボヘミアに戻ると、後はほとんどイベント無いよ。
マイナスイベントも発生しなくなるから、痛し痒しだが……

621:名無しさんの野望
08/03/04 16:47:25 r2SnKAGm
オーストリアでお遊びで選択したらブルゴーニュのロタリンギア変体が成立しちまった…。
特別に旗が用意されたりして面白いな

622:名無しさんの野望
08/03/04 18:00:37 D7YqxmA6
そりゃまぁ史実だとボヘミアはオーストリア領土になっちまうしな

623:名無しさんの野望
08/03/04 18:45:33 2Sycoy+N
COMのブルゴ-ニュがフランスに変態しやがったww
フランス、オランダ文化持ちだぜ

624:名無しさんの野望
08/03/04 18:48:00 eWRg2DzN
COMで不意にフランスが成立すると100年戦争が終わってしまうのが困る
こないだは19世紀になって100年戦争の終結イベントが起きていた


625:名無しさんの野望
08/03/04 18:56:39 r2SnKAGm
>>623
自分でやるとあっさり成立するんだけどねー。
イル・ド・フランスを横からかっさらえばいいだけだから…。
ドーフィネはマリーの結婚イベントで併合できるし


626:名無しさんの野望
08/03/04 20:37:05 1LHsflFL
スペインオーストリアが同一国になるというイベントないかな

627:名無しさんの野望
08/03/04 21:45:31 ryk0/9pM
AGCEEPなら
ブランデンブルクで遊んでて
戦争でオーストリアを瀕死状態に持ち込んでたら、オーストリアがスペインに併合(継承?)されちゃったから多分あるとおもうぞ
オーストリアはスペインの属国じゃなかったから外交併合じゃないだろうし
それとも、そうじゃなくて奥と西が統合してどちらでもない新しい国が生まれるってイベントが欲しいんならそれは知らないけど

628:名無しさんの野望
08/03/04 22:19:37 1LHsflFL
AGCEEPであったっけ?
イベントでその後分裂もする?
最近数回のプレイだとスペイン成立が失敗してるのばかりだしなー

629:名無しさんの野望
08/03/05 00:12:52 njVoTudh
>>628
その後にスペインに喧嘩売って未回収のオランダとオーストリア旧領をかっぱいだから分裂するかは分かんね
ただ、起きたのはAGCEEP最新版だな
しかし、俺はスペイン不成立なんて見た事がないぞw

630:名無しさんの野望
08/03/05 04:07:48 tRTDxJGv
解像度を1280*1024以上に変更する方法ってありますか?

631:名無しさんの野望
08/03/05 15:30:25 FIl+Fwys
なんかアルバニアがトルコをほとんど占領してる
夢でも見てるんだろうか

632:名無しさんの野望
08/03/05 15:59:31 MK6fPOFv
EU2ではよくあること
なぜかハンガリーがセルビア領になったりな

スペインが小アジアで大暴れの俺の現状より普通じゃね

633:名無しさんの野望
08/03/05 16:11:28 FIl+Fwys
小アジアってそんなところで何してるんだスペイン(;´Д`)

634:名無しさんの野望
08/03/05 16:13:40 jm2i1W7R
EUをやると日本は実に良い立地にあるとつくづく思うんだが
史実ではほぼ引きこもりプレイなんだよな、もったいない

635:名無しさんの野望
08/03/05 16:17:26 MK6fPOFv
>>633
なんかの同盟関連でスペインがトルコと殴り合って
銃器装備のスペイン軍が聖地付近で大暴れ
以後しょっちゅう戦争してスペインが東に向かって領土をガンガン拡大中

>>634
当時の技術レベルじゃ海を越えて大軍送るの難しいし・・・
朝鮮ですらまともに支配できてないじゃん
徳川の時代に海外にでてたらどうなっただろうな
でも変に中国に手を出してたら数ある中国王朝のひとつになっていたかもしれん

636:名無しさんの野望
08/03/05 16:34:17 j8Szf7Dr
>>635
半島に20万人送れたんだし大丈夫じゃないか
あと朝鮮出兵は秀吉が死んだから撤退しただけで、陸では明相手に勝ち続けてるし海戦も緒戦以外は善戦してる
明倒して何の利益があるかはわからんが

637:名無しさんの野望
08/03/05 16:36:14 mkiaoqen
もうこうなったらFantasy Japaneseつくろうぜ
「Getenは夢か」で

638:名無しさんの野望
08/03/05 16:41:53 obm7f1XB
>>636
遠征の場合戦闘に勝ち続けて戦争に負けることはよくあること
日中戦争やベトナム戦争でどっちが勝ったのか

639:名無しさんの野望
08/03/05 16:44:21 j8Szf7Dr
>>638
まあそうだな
戦闘に勝っても戦争目的を達成できなかったわけだから

640:名無しさんの野望
08/03/05 16:50:29 rrjIKEe+
そして夢幻のごとくあっという間にユーラシアを統一するんだな。
EU2やった後だと、んなこた絶対不可能だと思うが……

ハプスブルグの外道が。
滅亡寸前まで追い込んだのに、イベントでティロル、ハンガリー併合して1年経たずにあっさり大国に戻るんじゃねー。
あ、でも、オスマン追い込んでくれるならOKだ。

にしても、今回のプレイは面白いな。
教皇領が何回も政府転覆している。
どんな権力闘争が行われているんだか。


641:名無しさんの野望
08/03/05 17:29:21 kxEhO2Xo
教皇領の権力闘争なら双子座の奴が原因だな、間違いない

642:名無しさんの野望
08/03/05 17:34:21 G2U1nvO0
1701年にしてグラナダが生き残ってるw
完走して欲しいね

643:名無しさんの野望
08/03/05 20:01:32 YgD0Zgrk
オーストリアってゲーム内だと終始強力だけど
実際はどんなもんだったんだ?
本読んでると常に周辺国から圧迫受けてたりするイメージが

644:名無しさんの野望
08/03/05 20:27:28 Sax34UNg
>>636
送り込めても補給が出来てなかったので意味ナシ

645:名無しさんの野望
08/03/05 21:34:03 p5FRzjpV
このへんにも少し書かれているけど、Ifネタとしてはともかく
日本の海外遠征はやっても補給面で失敗したでしょうな。
URLリンク(www.asyura2.com)

最後のほうに「松倉重政がルソンに偵察隊を派遣した」とあるけど、
確かこの偵察隊は20余人のうち半数近くが途中で病没したはず。

646:名無しさんの野望
08/03/05 21:40:47 j8Szf7Dr
朝鮮出兵を通じて海上補給が破綻したことは一度もない
ただ陸は治安が悪い上に、土地が貧しく現地調達が全く期待できなかった
そのため秀吉は糧秣のほとんどを本土から送ってた
補給の難しさが高度な兵站を実現したという皮肉な話

647:名無しさんの野望
08/03/05 21:54:04 j8Szf7Dr
あと明の焦土作戦もあるからやっぱ問題は補給だな

648:名無しさんの野望
08/03/05 22:04:25 4mj7GHTW
続きは日本史板でどうぞ

649:名無しさんの野望
08/03/05 22:14:43 njVoTudh
大国化して後は商人派遣と植民ゲーになったら自由農民と富豪主義もアリだな
終盤でやると収入が増えすぎて笑う

650:名無しさんの野望
08/03/05 22:33:24 rrjIKEe+
例え、どれだけ安定度コストが高くついても自由農民を最大にする俺。
ウチは4代前ぐらいまで小作人で貧乏だったから……
朝鮮半島で成功したから、どうにか土地が買えたんだぜ。
(まあ、送金依頼していた半島の人間に大部横領されたが)

そんなわけで、「小作人の不幸」の真の恐怖を知らないんだが、あれって内戦みたいに
国内複数箇所で「同時」に「武装蜂起」するの?

651:名無しさんの野望
08/03/05 22:33:53 3VJZX0Tr
明日、EU2が届くんだが、パッチは当てるとして、
とりあえずMODは無しでやってみた方がいいかな?
Paradoxのゲームやったことないんだけど。

652:名無しさんの野望
08/03/05 23:29:58 hqcO1Yws
>>651
素の状態しゃぶりつくして飽きたところでMOD導入だろ常考

653:名無しさんの野望
08/03/05 23:36:16 Sax34UNg
>>650
へー
ウチは地主階級だよ
今でも^^

654:名無しさんの野望
08/03/05 23:38:13 3VJZX0Tr
>>652
そうだよね。うん了解

655:名無しさんの野望
08/03/06 00:11:52 IP/RuSsH
EU2なら素をすっ飛ばしてAGCEEP入れてもおkだと思う

656:名無しさんの野望
08/03/06 00:12:09 cdfQpaou
>>650
百姓は反乱でもおこしてろ

657:名無しさんの野望
08/03/06 02:44:35 bJimReX5
>>656
おk、おまいの国ぼこぼこにしてやるよ

658:名無しさんの野望
08/03/06 03:21:17 iOxJYNbD
反乱はみんなで同時にやらないと成功しないよ。
まずはいつやるか相談しよう!

659:名無しさんの野望
08/03/06 03:32:09 61GxQs72
じゃあ週末に、>>657んちに集合ね。

660:名無しさんの野望
08/03/06 04:57:40 oI34ZciW
EU3は日本語化できないの?

661:名無しさんの野望
08/03/06 05:09:30 GuLL4cB5
CFがしてくれたよ

662:名無しさんの野望
08/03/06 07:01:21 zUBOWkua
言われなき反乱

>>659宅で反乱!

663:名無しさんの野望
08/03/06 08:13:08 oI34ZciW
>>661
日本語版のファイル全部うpしてくれ

664:名無しさんの野望
08/03/06 10:01:52 UAKFUcDY
明と戦争になったわけだけど、徹底抗戦された場合中国全土を制圧しなきゃらなないし
ちょっときついよね。秀吉が長生きしたとしてできたかどうか。

665:名無しさんの野望
08/03/06 16:55:36 JndkWBtu
ガバメントがフォールして占領地強制割譲です/(^o^)\


666:名無しさんの野望
08/03/06 19:54:45 PPv8+9ni
明の征服するなら、政府転覆祭が始まる前に侵攻しとけ

667:名無しさんの野望
08/03/06 20:17:27 BHvVE2Wx
ideyoshiの直後に満州にすぐ征服されるから明

668:名無しさんの野望
08/03/06 21:15:42 gmq3g0Gc
デモ版始めてみたのだけれども、
部隊の動かし方がさっぱり分からないよ…。
どうやったら都市から都市へ移動してくれますか。。。

669:名無しさんの野望
08/03/06 23:07:09 D01rCimm
EUってデモ版なんてあったっけ?

670:名無しさんの野望
08/03/06 23:40:21 KG8h3bAF
EU3ならあるよ

671:名無しさんの野望
08/03/06 23:58:28 gmq3g0Gc
>>670
お察しの通りEU3のデモ版です。
プレイ日記等見てとても面白そうなオーラを感じたのだけど、
しょっぱなの、こんな情けないとこで行き詰るなんて…。

672:名無しさんの野望
08/03/07 02:03:11 fEyy96CE
EU3の日本語化希望

673:名無しさんの野望
08/03/07 03:06:55 mOKQXYzA
>>671
左クリックで部隊を選択して右クリックで移動

674:名無しさんの野望
08/03/07 04:14:08 Ug36WIAJ
Winny通販でデモ版買えるよ
ネット接続料+αで
+αはせいぜい情報流失による信用毀損になるか京都府警が家にくるかていどだし

675:名無しさんの野望
08/03/07 04:39:01 /T9ndMkg
日本語版があるなら気になるな

676:名無しさんの野望
08/03/07 06:00:26 Mq0wKtad
あなたを 併合したい

677:名無しさんの野望
08/03/07 08:52:56 QKWuwyH0
30年前から愛してる
でも10年前からもっと愛しくなった

678:名無しさんの野望
08/03/07 09:17:12 l26UqQaX
EU3をDL販売でなんとなく買ってみたが、どうにもやる気にならん・・・
インターフェイスの3Dが性に合わんとか、英語版でメンドイとか、慣れれば平気なんだろうけど。
やっぱDL販売はつい買ってしまっていかんな。

買ったけど積みゲー化してる人って他にも結構いるか?

679:名無しさんの野望
08/03/07 10:44:44 8Lk0E4qj
オレも現在積みゲー
NA入れたら、それなりに遊べると思うけど本体のみは味気ない

680:名無しさんの野望
08/03/07 13:13:49 FjGoTxlB
3はなんか2に比べて空間の把握がうまくできない。
重いだけかも知れんけど。


681:名無しさんの野望
08/03/07 15:39:35 yL3n1hvV
パソコン買い替えれば解決

682:名無しさんの野望
08/03/07 19:52:17 fEyy96CE
EU3の日本語化ファイルない?

683:名無しさんの野望
08/03/07 20:56:51 3KPrTWJv
>>673
サンクス!
ヨーロッパに一波乱起こしてくる!

684:名無しさんの野望
08/03/07 22:16:33 DON3QPFP
デモ版はチュートリアルないのかな。
他にも色々詰まるところありすぎるが。

685:名無しさんの野望
08/03/07 22:28:49 Y0pc+lod
4gamerでEU3NAの週間連載やってるね
ある一時代のIfの歴史を見るというプレイスタイルにはちょっと興味がわいた
パラドゲーは基本的に気乗りしないと続かないから、つまみ食いも悪くないかも


686:名無しさんの野望
08/03/08 03:55:31 1pYajmZ4
言われてみればつまみ食いに向いてるゲームかもしれん。
いいかげんGC以外のシナリオもやってみるか。

687:名無しさんの野望
08/03/08 11:44:30 xZdybF8q
>>605
乙です

EU2「英語版」用AGCEEP1.55翻訳ファイルセット0.3.2e
作成しました。
URLリンク(hayasoft.com)

動作確認できていないので、
確認した人がWikiも更新していただけると助かります。

688:名無しさんの野望
08/03/08 16:25:31 cijIqhzl
スペインが激しくウザい。
17世紀に入って低地諸国とイタリアに介入して来るのを阻止するのはどうすりゃいいんだ。
俺のイタリア半島統一計画ががが。
仕方ないからヴェネツィアを攻めるべく、市場の独占を何年も続けているが一向に貿易禁止しねぇ。
既におたくの商人は駆逐されてますよ?

……重商主義だと本当に市場から追い出されんな。
いっつも自由貿易主義に振りまくってたから知らんかった。

689:名無しさんの野望
08/03/08 16:28:00 K1ylqbeE
スペイン様がウザいなんて
殺されますよ?
イタリアの南半分は歴史的にスペイン領土ですし

690:名無しさんの野望
08/03/08 18:10:33 2pmBrk56
スペインの拡大は見飽きたよな
ブリ島とアイルランドまででしゃばんなっての

691:名無しさんの野望
08/03/08 18:26:49 zQ2Gu5jE
実際にアルマダで侵攻しようとしてからね

692:名無しさんの野望
08/03/09 00:10:06 0+Ab1H3x
すまないが技術開発について教えてくれ。
軍事技術は、火縄銃とマスケット銃の開発時期に乗り遅れないように注意し、その後は安定度とインフラに全力で
振っているんだが、どうしても知事設置が17世紀末になる。
AARにあるような16世紀の知事設置なんてどうすりゃいいんだ。

693:名無しさんの野望
08/03/09 00:32:07 kQMnJwMG
人によりやり方は違うだろうけど軍事関係は諦めて
俺はインフラと貿易を順々に最優先にやってた
徴税官や裁判官なんかが出たらインフレ上昇覚悟で国庫にいれて収入上げれば
早い段階で知事まですすむ
インフラ5まで上げてから軍備に集中した方が結果的に早い気がするよ
戦争は同盟国に任せっぱなしでヒストリカルがいたら戦功だけ掻っ攫えば
そこまで技術差も気にならない




694:名無しさんの野望
08/03/09 00:32:30 xvwthe/f
フランス強すぎワラタ。
HOIだとフランス(笑)なのにEU2で使うとガチで強すぎる、普通に世界征服行けそうでびっくり。

695:名無しさんの野望
08/03/09 00:49:42 XeHmLgsp
パリはもはや都市というよりひとつの世界だ

696:名無しさんの野望
08/03/09 01:27:45 cwJGCc6x
>>692
俺は
インフラ全振りでレベル2→陸全振りで火縄銃にいち早く到達→アドバンテージを保っている内に火縄銃パワーで拡大→その後は陸:インフラor貿易で3:6に固定 だな
収入が馬鹿でかくなってきたら比率を変えたりも海洋国家なら最後の比率を3:3:3にもする
あと安定度には振らない

697:名無しさんの野望
08/03/09 01:33:25 euSoMLn8
EU3の日本語化ファイルも作ってくれー

698:名無しさんの野望
08/03/09 08:29:40 42kJOeq3
ブルゴーニュ継承イベントが起きない・・・
「汝 不幸なるオーストリアよ 戦争せよ」ということですか?

699:名無しさんの野望
08/03/09 12:07:20 IK9vLMRp
おまいら低地諸国の反乱どうしてる?
全土に五万敷き詰めて対応してみたが
普通に独立→外交併合(改宗されなければ)した方がよさげ…。

700:名無しさんの野望
08/03/09 13:10:46 z1Oq1RV9
妥協する必要なし
逆らう奴は皆殺しだ

701:名無しさんの野望
08/03/09 13:50:56 kQMnJwMG
同じく。
異教徒虐殺と反乱鎮圧は中世ヨーロッパの華だ

702:名無しさんの野望
08/03/09 14:28:02 75dMav4R
「反乱者を粉砕する」以外の選択肢は無い

703:名無しさんの野望
08/03/09 14:58:39 IN+vl9re
俺はとっとと属国作成で独立させちゃうけどなあ

704:名無しさんの野望
08/03/09 15:53:42 1laqbZ4k
属国作ったほうが上納金おいしいしな
しかしやはり逆らう物には容赦なしを取ってしまう


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