【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 22 【EU3】at GAME
【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 22 【EU3】 - 暇つぶし2ch150:名無しさんの野望
08/01/26 03:15:17 Y1hJG91R
もう!

151:名無しさんの野望
08/01/26 14:55:54 TmMqyBn4
なんですかもう

152:名無しさんの野望
08/01/27 08:28:29 ayRURI0O
ブランデンブルクで始めたのはいいのですが
何もできません・・・
もしかしてずっと雌伏しなけらばだめな国ですか?

153:名無しさんの野望
08/01/27 09:45:10 Kbuc5Z4l
最初の100年はおとなしく王室婚姻で外交マップを緑に塗る。
で、うまいこと同盟作ったり、既存同盟に出入りしたりしつつ、低地ドイツ一帯に属国作成。
これらの属国はプロテスタント改宗時までにきっちり併合しておく。
4~8州国家くらいになれれば基礎体力がついたと考えていいんじゃないかな。

次の100年で貿易とインフラぶっちぎりで上げて「小さな列強」化するもよし、
皇帝位獲得やドイツ統一に乗り出すもよし、
ひたすらフランスやオーストリアとどつきあうもよし。

154:名無しさんの野望
08/01/27 22:14:49 fvo161DH
>>144
俺も拡張いれたらバグ天国に
あー 拡張で久しぶりにEU3のカオス勢力図をみる予定が
いまのところナポリ共和国とかライン同盟とか見てニヤニヤする日々

155:名無しさんの野望
08/01/28 11:09:45 O84VA3fs
>>152
無印かAGCEEPなのかよく分からないがとりあえずAGCEEP最新版の場合。

最初のポンメルンとの同盟は期限切れまでやたら期間が長い(1500年だっけ?)上に周辺諸国に
狙われやすいので、とりあえずお金ためて友好度をあげて婚姻→属国化→10年後併合。
宣戦布告を受けたらやり直すぐらいでいいと思う。一応キュストリン購入まで80Dは残しておくこと
次はザクセン・ヘッセン同盟に参加、これも友好度上げて属国化。
両国を属国化したら同盟を離脱して北ドイツ諸侯を中心に同盟を渡り歩いて
属国化を繰り返す。で、10年たったらザクセン・ヘッセンを併合。
ケルン・マインツ・ファルツを属国化できたらあとはドイツ王位へ一直線。
無論、バーデンやヴュルテンブルク、サヴォイアなんかも属国化、できなくとも友好度を200にしたい。
運がよければボヘミアも属国化・併合できるチャンスもあるかもしれないので狙えれば狙いたいところ。

ブランデンブルクは外交能力の高い君主が多い上、選帝侯なのでドイツ王はオーストリアと同様に楽。
BBRもボヘミア併合しても消化できるはずで、問題はローマ皇帝になれるか否かとオーストリアの扱いだけ。
ホルシュタインとかオルデンブルクはあとでいくらでも取り返すチャンスはあるのでキニシナイ
基本的にオーストリアは外交によって属国する可能性は低いがオーストリアがボコにされた場合は属国化できるかもね
基本的には属国を持ってる国は外交で属国化させようとしても無理(シュテッティンを属国化させてる状態の
1450年代ぐらいのブランデンブルクが属国化させられないのもこのせいか?)なのでそこだけは注意な
内政はインフラを3レベルに上げたら陸軍が周辺諸国に負けないように気をつければあとは好きなように。
まあ、一番の注意点は初期設定で「Germany Kindom」オプションを忘れないことだがな!
ドイツ王になりたかねえやい、という場合でも基本はこんなもんになると思うよ。

昨日オーストリアでドイツ王になる前にボヘミア併合してハンガリーに対する中核州を持つドイツ王になった俺が長文スマソ
あと超初期にバイエルン併合して、ドイツ王になってからバイエルンを独立させると
「バイエルンの恭順」イベントが起きてBBRを一点得するというしょーもない技を発見

156:名無しさんの野望
08/01/28 11:15:09 O84VA3fs
そういえば昨日
俺ドイツ

ポーランド

プロイセン

リヴォニア騎士団

という四重構造の属国化があってワラタ

157:名無しさんの野望
08/01/28 20:13:59 LXoFbU7E
ソースコードの公開の話ってどうなったんだろうか?

158:名無しさんの野望
08/01/28 21:36:57 9TXPCCE0
あー、公開されたら俺ナウシカマップとシナリオ作るからね

159:名無しさんの野望
08/01/28 22:22:40 KM8etRii
トルメキア王国とドルク諸侯国連合帝国の戦いか?

俺は父祖のように自分の帝国は自分で切り取ってやる

160:名無しさんの野望
08/01/28 22:30:21 YoPM5tbI
>>158
正座して待ってます


161:名無しさんの野望
08/01/28 23:23:44 SVA8hIWS
EUⅢNA同梱版を購入したのですが、チートコードの入力方法が判りません。
EUⅢNAはパラドクス定番のF12キーでコード入力は出来ないのでしょうか?

162:名無しさんの野望
08/01/29 00:17:10 E+rxpLah
俺、EU2のMAPを改造したいな。
あと、同盟を個別同盟にしたい。

163:名無しさんの野望
08/01/29 01:46:01 l8SgIUhS
>マップ改造
URLリンク(www.inferis.org)

164:名無しさんの野望
08/01/29 08:09:36 6ihZrr9S
マップ改造は大変だけど現状でも可能なんだよね

165:155
08/01/29 09:56:44 knoxAyFu
>>152
URLリンク(hayasoft.com)
俺のはオーストリアが元だが、うまくいけばこれと似たようなレベルには達するから
ガンガレよ~BBRは43.4/44だから当然全隣国から宣戦食らうけどw

URLリンク(hayasoft.com)
まかり間違ってこんなカオス世界にならないように注意汁

やはりロシアの東方拡大を制するにはカザン占拠が一番楽だな、シビル併合はなんとか止められる

166:名無しさんの野望
08/01/30 23:35:46 kYFlIM7F
EU2って無印とアジアチャプターズ(?)って言うのがあるようだけど
アジアチャプターズのほうだけ買えばおkなのか?

167:名無しさんの野望
08/01/30 23:38:24 FiUtX3VH
日本語版買うにしてもACは間違っても買うな


168:名無しさんの野望
08/01/30 23:45:46 6c0Oldcs
アジアチャプターズは買っちゃダメゼッタイ

169:名無しさんの野望
08/01/30 23:58:30 Z7wn0o9i
今からAC買う奴はアホ

170:名無しさんの野望
08/01/31 00:05:28 DKOliETg
今からAC買う奴はホモ

171:名無しさんの野望
08/01/31 00:18:35 EuGTRrQZ
四つん這いになれば、日本の君主に神聖ローマ皇帝位をいただけるんですね?

172:名無しさんの野望
08/01/31 00:25:37 1zz/pUzB
神聖ローマ皇帝位は初めてか?
もっと力抜けよ

173:名無しさんの野望
08/01/31 00:27:58 1zz/pUzB
俺のIDウズベキ

174:名無しさんの野望
08/01/31 00:29:00 EuGTRrQZ
俺のIDなんてEUだぜ?

175:名無しさんの野望
08/01/31 00:58:55 Rlg6ag3D
>>156 さあ、ドイツは早くリヴォニア騎士団の属国になるんだ!

176:名無しさんの野望
08/02/01 12:42:44 Q5fpSUlJ
>>172
ワロタ
センスあるな

177:名無しさんの野望
08/02/02 01:03:03 x4RWgOT8
こういうゲーム抜きにしても、単純に文化的にだったり色々な部分で、
ヨーロッパの豊かさに対して憧れみたいなものがある。母国の日本に不満があるわけでもないけど。
でもそこにわりと早い段階で肩を並べるあたりまでいった日本も逆にすごいんじゃないか?と思ったりした。
つかそういう存在(たとえばアメリカ)が出てくるにしても、何で日本が?って思ってしまう。
現代まで行き着いてみれば国や場所とか無意味だし、中小国との差が埋まってゆくのは当然に感じるけど。
もしかして日本ってかなり面白い国なんだろうか。

178:名無しさんの野望
08/02/02 01:04:24 3M7HUk+m
いったい何が言いたい

179:名無しさんの野望
08/02/02 01:29:20 LgYPLKIb
>>178
日本ってかなり面白い

180:名無しさんの野望
08/02/02 02:01:24 Wkb883fo
おまえの方が面白いよ

181:名無しさんの野望
08/02/02 02:19:56 NfpeFrbg
北の方に住んでる白人種はやはり面白いけどな。
その代償としてシミができやすかったり、紫外線に弱かったりする

182:名無しさんの野望
08/02/02 06:38:28 X4/+v2hW
最初から始めると全ての技術が(本当に)少しづつしか進歩しないけど
全世界共通、チート国は存在しない設定ですか?

183:名無しさんの野望
08/02/02 10:17:16 Wkb883fo
100年もすればイタリア諸都市のチートぶりが明らかになるよ

184:名無しさんの野望
08/02/02 10:37:01 V8q8CONa
とりあえず最初の百年のオスマン陸軍はチート
本当はベネチアの貿易レベルもチートなんだが、ベネトは独占が難しいのと
序盤は貿易自体にうまみがないせいであんまりハンデ感じないで済むけどな

185:名無しさんの野望
08/02/02 11:31:20 oXimDRAP
ベネチィアは領土拡大しすぎちゃうと小国ながら貿易大国という雰囲気がなくなるのがな~
あえて初期の領土ぐらいのままでやりたいけどついつい拡大してしまう

186:名無しさんの野望
08/02/02 11:53:26 V8q8CONa
それもこれもイタリア+ギリシアという有料物件持ちの特性が悪いんじゃ~
いきなり醸造工場建設可能な上に取れる領土がほとんどワインだし
ぶっちゃけ、コンスタンティノープルを押さえてトルコ潰したらほぼ無敵
ロンドンとアンダルシアとホラントにCoTが移る前にイングランドとカステラと
オランダと貿易協定結べば独占の鬼になれるし
俺がプレイしたときなんか全土に巨大要塞敷き詰めて歩兵5万砲兵100門の軍団を八個ぐらい運用して
「ナポレオン?スペイン?オーストリア?路傍の石ですが何か?」
という超物量戦術やってなお金があまるというHoI2の米帝様状態だったなあ >ベネチア

187:名無しさんの野望
08/02/02 21:48:47 A9DNclk8
ベネチアプレイのときは「キリスト教国とは同盟結ばない縛り」入れるな俺は
もちろん外交併合もなしよ

188:名無しさんの野望
08/02/03 05:57:13 8QsyDQ17
そういうゲームでない事は百も承知なのだが低難易度・大国プレイでも
世界征服できない俺にオススメの国と戦略をアドバイスしてくれないだろうか
一度はやってみたいです


189:名無しさんの野望
08/02/03 12:58:52 ajw9Ll9R
wikiにフランスとドイツで世界征服したAARがあるから、まずはそれ読むといい。

おすすめはイングランド。まずは百年戦争に勝利して英仏二重王国を樹立。
その後はイベリア半島に転進し、カステリィア・ポルトガルを属国化。この
二国は彼らが植民地を築く前に外交併合してしまいたい。これが大体15世紀まで。

16世紀は、スペイン・ポルトガルの併合によってBBRはもうギリギリだとう思うから、
新大陸(インカ・アステカ)の征服や植民、ヨーロッパ諸国の属国化に力を注ぐ。
BBW時に同盟国からは宣戦されないので、どの国と同盟するかを考える。
イングランドの場合、オーストリア・スウェーデン・ポーランドあたりが候補に
あがるだろう。特に、BBW突入前までにオーストリアにドイツの大半やハンガリーを
食わせることができたら後がかなり楽になる。残り一国の枠はまあご自由に。

17世紀半ば、寛容令の発布を待ってBBW開始。欧州統一は武力ではなく、
属国化→休戦期間中に外交併合の繰り返しで進めていったほうが効率がいい。
だからプロテスタントも外交併合できるようになる寛容令まで待つのがいいと思う。

18世紀初頭までに欧州を統一できれば、後は楽。中東からアジアに入って、じゅんぐりに
東へ東へ進んでいけばゲーム終了までに日本までたどりつけるだろう。

世界征服プレイでは安定度の低下とそれによって起こる内乱が一番怖いから、それには
十分注意したほうがいい。

190:名無しさんの野望
08/02/03 13:32:38 AGaApAAx
小国だけど、うまく立ち回って生き残ってやったぜ的なAAR見たいな。

191:名無しさんの野望
08/02/03 14:31:42 8dNUoEnn
つ「HOI2アルバニアAAR」

192:名無しさんの野望
08/02/03 14:52:06 AGaApAAx
>>191
それは知ってる。そういうのEU3で見たいな。
俺TUEEEなAARもいいが、アルバニアのような小国の悲哀を描いたやつもおもろいのに。

193:名無しさんの野望
08/02/03 15:23:28 SJKQLdZV
eu2にもアルバニアで成り上がったAARあったろ
行き着く先はだが

194:名無しさんの野望
08/02/03 15:36:42 r4H4w4+q
やってるとなにこの苦行って気分になる

195:名無しさんの野望
08/02/03 15:41:13 7PlEUpbp
EU2でうまく立ち回っても「生き残り」しかできないレベルの小国ってあんまないからなぁ
アルバニアでもAARの通り成り上がりが可能だし

生き残りが関の山な国ってーと、モンゴル諸族とかチベットとか猛養とか麗川ぐらいか?

196:名無しさんの野望
08/02/03 15:52:01 AGaApAAx
ナポレオンズで始めて、ライン川沿いの小国で生き残るとかどうよ?

197:名無しさんの野望
08/02/03 15:55:43 8QsyDQ17
>>189
親戚まわりしてて返事が遅れました
丁寧にありがとう

実はAGCEEPすら実装してなかったんで落としつつ
お勧めのを中心に休みはAARを一通り読んでみるよ
実は始めた時にも読みはしたんだが意味が解らなかったり忘れてたりで
今だから解る事も少しはあるだろうね
勢いだけで7回ほど世界征服プレイを目指したが少なくとも俺の腕で
どうしようもないみたいだ。改めてお礼いっとくな、ありがとう。

198:名無しさんの野望
08/02/03 16:07:54 Kf+EuWvb
数プロバンスの生き残るのに必至な時代が一番面白いかもね
フランスレベルの国力がつくともうどうやてもつぶれないし
世界征服するにしても道筋みえちゃってあとは作業になり
他の国を全部滅ぼしたら空しい気持ちに満たされる

199:名無しさんの野望
08/02/03 19:53:41 b0w2EWTa
今オーストリアでやってるけどまさにそんな気分だわ
貿易も禁止されたとこ以外はほとんど独占したし
金に困らなくなると極端に難易度下がっちゃう
実際EUで世界征服できるのかってーと多分俺には無理だけどw

200:名無しさんの野望
08/02/03 20:28:01 r4H4w4+q
世界征服は難易度云々ではなく、超大国化するとプレイする意欲がなくなる。

201:名無しさんの野望
08/02/03 21:04:24 HIn24umx
大国になるまでの過程が面白いんだよね。

202:名無しさんの野望
08/02/03 21:20:16 fLU+8d7T
ふと気づいたんだけどさ、1492シナリオのナバラってどうよ
カトリックでlatinだけど拡張の余地なしで死ねるんじゃないか

203:名無しさんの野望
08/02/03 22:03:02 z/R+VkUb
1492のグラナダの方が

204:名無しさんの野望
08/02/03 23:59:20 mFT4T25Y
世界遺産の影響でロシアプレイしてくるお

205:名無しさんの野望
08/02/04 00:13:10 olZ02l8S
>>204
もちろんスズダリスタートだよね!

206:名無しさんの野望
08/02/04 05:43:55 Lbz5NKNf
今、地名をちまちま和訳にしているんだが
最初にAGCEEPを和訳した人達は本当に神だな
こんなめんどくさい事を自分は英語ができるのに無償でやったんだから


207:名無しさんの野望
08/02/04 07:23:25 lpf1wSWt
俺もHoI2の地名和訳を8割くらいやったけど、ほんと果てしない作業だった。
俺の場合、英語がぜんぜんできないからやったんだけどねw
地名なら調べればわかるし。

208:名無しさんの野望
08/02/04 16:18:54 fQcyDZiR
AGCEEP 1.55がでますた。
URLリンク(www.agceep.net)

209:名無しさんの野望
08/02/04 19:51:37 im/W2n4n
>208乙

210:206
08/02/05 01:30:03 raAyBDkp
8時間かけた和訳作業が手元のミスで水泡と化した
また一からやる気力がない

211:名無しさんの野望
08/02/05 01:47:31 AE7Kkhzd
なぜ適度な感覚でセーブをしておかないんだ

212:名無しさんの野望
08/02/05 02:02:09 Ngz07M2R
agceep入れようとしたら1.55にバージョン上がってた・・・
翻訳ファイルセットって1.54用の物でも使えるんでしょうか
1.54のagceep探しても見つからないしorz

213:名無しさんの野望
08/02/05 02:08:51 raAyBDkp
>>211
いや作業を終わらせて一度動作確認をやって問題なく動いた所で
過去のバックアップをまとめて処分していたら理由は解らないが
完成品もまとめて削除してしまった
いや理由は寝てなかったんで朦朧としてたんだがね
一気に血の気が引いたよ

214:名無しさんの野望
08/02/05 02:29:55 T2u9oapp
>>213
消してすぐならファイル復活ソフトで復元出来るんじゃない?
私もたまにフリーソフトでお世話になってますよ

215:名無しさんの野望
08/02/05 02:41:07 raAyBDkp
>>214
ありがとう
私もそう思って幾つか試してたんだが破損してたんで
やさぐれてここで愚痴ってたんだw
結局愚痴ってもしょうがないんで今日は休んでまた明日からちまちまやるよ


216:名無しさんの野望
08/02/05 04:12:30 aP3G76aQ
1.55に1.54の日本語化ファイルセット入れたら多分1.54になる
バグ覚悟でMOD Launcher使って試しに入れてみたら?

217:名無しさんの野望
08/02/05 06:45:51 1XdnahnC
海外PCゲーム初心者は誰もが通る道
その内めんど臭くなって英語のままやりだす

218:名無しさんの野望
08/02/05 07:50:47 9Zft/q40
EU3でアフリカに植民地作ったら、隣の土人の国がやたらに謀略仕掛けてきてウザいんですが、
なんか対抗策はないですか?

219:名無しさんの野望
08/02/05 10:31:41 De7ocx6n
ミラノでイタリア変体してみたんだが…あんまし面白くないような…。
どーせだったらサヴァイアとかトスカーナのヒストリカルリーダーも使えれば面白いのに
イタリア統一イベントとか



220:名無しさんの野望
08/02/05 12:45:58 AE7Kkhzd
俺は勝手に作ったぞ

221:game ◆HwtiF93qJg
08/02/05 13:33:22 CyU6UIkg
>216
翻訳ファイルセットは単に表示されるテキストを翻訳しているだけなので、
本家1.55に1.54の翻訳ファイルを入れても1.54にはなりません。
プレー中に「1.55には存在するが1.54には存在しないイベント」などが
起きると、落ちます。
今晩あたり日本語版用のファイルセットをUPするので少々お待ちを。

…待てない人は

222:game ◆HwtiF93qJg
08/02/05 14:08:18 CyU6UIkg
待てない人は、↓のIdeyoshiさん謹製ツールを利用して
1.55の"text.csv"に1.54用翻訳ファイルセットの"text.csv"をマージすれば
とりあえず動作するtext.csvが手に入ります。
URLリンク(stanza-citta.com)

223:名無しさんの野望
08/02/05 15:04:37 WokRv5Tt
>218
とっとと滅ぼす

224:名無しさんの野望
08/02/05 16:02:09 9Zft/q40
>>223
いまサボイでやってるんだけど、
大砲も鉄砲もある8000の軍が12000のコンゴ軍に負けやがるんですよ。
さすが、ヘタリア。

225:名無しさんの野望
08/02/05 16:26:04 BaAiCsQL
>>195
モンゴルは本当にどうしようもなかったわ・・・。
ロシア軍が消耗するまで待って、騎兵で潰して、
調子に乗って反撃すると確実に負けるので現状維持が限界で、
初期の国境を維持するためにロシア人の屠殺を繰り返したそんな400年だった。
スペインと同盟? オスマンと握手? そんな金ねーよ。

226:名無しさんの野望
08/02/05 17:13:46 TI4X2XZc
>>224
そりゃお前がヘタレなだけだろww

227:名無しさんの野望
08/02/05 17:35:37 Jg8Y9f4f
>>225
……苦行乙
ダライラマもきっとお喜びになるでしょう

228:名無しさんの野望
08/02/06 00:20:40 4XEN7NOL
スマソ、eu2 vistaじゃできないなんてことないよね?

229:名無しさんの野望
08/02/06 00:49:29 PC6yQ0gj
できないよ。

230:名無しさんの野望
08/02/06 01:11:41 +y7aXRH4
EU2「日本語版」用AGCEEP翻訳ファイルセット0.1jをアップしました。
URLリンク(hayasoft.com)

しつこいようですがEU2「日本語版」用なのでご注意をば。

今回、古くから使われているテキスト(主にシステム周り)を全体的に見直し、
修正してみました。(「城壁破壊!」が「おやめください!」になっていた、など明らかな誤訳を含む)
気になる箇所があれば指摘してください。

231:game ◆HwtiF93qJg
08/02/06 01:12:41 +y7aXRH4
>228
動作報告はあるようですが…>Vista

232:名無しさんの野望
08/02/06 01:44:18 9csixhaB
>>230
お疲れ様
いつもありがとうございます

233:名無しさんの野望
08/02/06 02:06:17 yPF0kFQs
>>230
お疲れ様です
翻訳の方には日に三度拝礼しても仕切れない

234:名無しさんの野望
08/02/06 14:51:50 F9AgV6W5
AGCEEP1.55で「ここが変わった!」っていうのある?

235:名無しさんの野望
08/02/06 15:43:30 O1DtTE0d
>>234
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

236:名無しさんの野望
08/02/06 23:07:51 gfkLLqOK
>>228
Vista だが EU2 も HoI2DDA も VICR も問題なく動いている。
但し、システムフォルダにはインストールしていない。

237:名無しさんの野望
08/02/07 00:38:13 B6OojDLj
早速AGCEEP1.55インストール&日本語化して
ブラバントで始めようとすると落ちるのですが…
なぜ?

238:名無しさんの野望
08/02/07 01:50:13 xpYDf7oe
>237
EU2英語版なのに日本語版用の翻訳ファイルセットを使っているという話なら聞き飽きた

239:名無しさんの野望
08/02/07 17:21:30 7lyMxia2
日本語化英語版用の翻訳ファイルは公開されなくなったからね
自分で手直しするか英語のままやればいい

240:名無しさんの野望
08/02/07 18:46:06 pIfQfBYJ
>>239
1.54のヤツなら持ってるが…1.55から公開されなくなるの?

241:名無しさんの野望
08/02/07 18:55:06 xmLrMmSc
1.09の話じゃない?

242:名無しさんの野望
08/02/07 19:40:52 urJ1gOCF
vistaだがeu2は問題なく動いてるよ。
むしろ動かない人に互換チェックしてるかどうか聞きたい。

243:名無しさんの野望
08/02/07 20:12:23 pIfQfBYJ
>>241
ああそっちの話か

244:名無しさんの野望
08/02/07 23:31:30 T8kuq1wZ
どんな国でどんなプレイしても奮い立たねぇ。
3でも買って遊んでみるか。

245:名無しさんの野望
08/02/08 08:40:26 PaX2tCWs
しかし新パッチが出てから流れが落ち込んだなw

246:名無しさんの野望
08/02/08 09:41:56 ZDd+fifL
みんなプレイに忙しいんだよ

…早く英語版用でないかな…。

247:名無しさんの野望
08/02/08 17:40:35 eCLELJTj
たまには欧州以外でもやってみるか、AGCEEP1.55も出たしな。とマルムークを選択

主要文化 コーカサス

・・・・・・コーカサス?
コーカサスってあの露土国境の山岳地帯? エジプトの王朝がなんであの辺の文化なんだ? 王朝を開いた人があの辺りから流れてきた人なのか?
しかもコーカサス州って、ずばりその辺りの位置にある物凄く貧しい二州しかない。主要文化コーカサスってそれからしてもほぼ意味というかうま味が無いじゃないかww
せめてアラビア文化くらい持っていてくれよorz
なんだかマゾいプレイになりそうだ。歴史に疎い俺でも、中盤辺りでトルコが攻めてくることは今までのプレイで知っているしなあ

248:名無しさんの野望
08/02/08 18:00:53 ek7C7TJ+
コーカサスといえば石油じゃない
あっ、あの時代にはないか

249:名無しさんの野望
08/02/08 18:01:41 HoI2PuZ+
コーカソイド

250:名無しさんの野望
08/02/08 18:03:01 +kouo3JN
>>247
バランスの都合
文化自体に意味はない

アカ文化にでもしといてくれればアフリカで遊べるのにw

251:名無しさんの野望
08/02/08 18:08:11 pSd4NSjC
マムルークの主な出身地がコーカサスだからじゃないの?

252:名無しさんの野望
08/02/08 18:09:56 RNgziY3C
最近までマムルークをマルムークと思ってたわ

253:名無しさんの野望
08/02/08 18:54:16 GXh9tTNU
あるある。
プロセインだとおもってた

254:名無しさんの野望
08/02/08 19:01:58 GXh9tTNU
1.09の和訳ファイルなんて需要あるのだろうか…
あれば作ろうと思うけど。

255:名無しさんの野望
08/02/08 19:06:32 ek7C7TJ+
EU2って起動にCD必要?

256:名無しさんの野望
08/02/08 19:18:12 dDokygsM
>247 >251
AGCEEPのFAQに答えが載ってる。>250の言うとおり、主にバランスの問題。

257:名無しさんの野望
08/02/08 21:13:36 cs62+DdT
EU2のmac版はどうやって入手するの?wiki見ても分からない。

258:名無しさんの野望
08/02/08 21:28:55 PaX2tCWs
AGCEEPのプロヴィンス設定に
強引に完全日本語版いれこんでやってみると
教皇だのダミーだののエラーがでるんだが無視したらいける
プレイ中になんか問題出るもんなんかね
試した人いる?

259:名無しさんの野望
08/02/08 22:59:48 VOIt5AGB
>>257
wikiに無かったらぐぐればいいじゃない(マリー

URLリンク(www.amazon.com)
URLリンク(www.vpltd.com)

上がCD形式、下がダウンロード販売。

260:名無しさんの野望
08/02/09 05:12:25 p7ZuO66s
>>257
最初にMac版1.09用のパッチ入れとけよ
URLリンク(www.mgjshop.co.jp)
素でやると自軍モラルがまったく減らない&落ちまくりその他のバグが起きる。
これテンプレに入れちゃ駄目かな?

昔買ったばかりのころはモラルという概念を理解してなかったので、
パリを包囲する自軍(常時モラル満タン)にフランスが玉砕を繰り返しても
「ウヒョー カールグスタフ強すぎるしwww」と喜ぶばかりであった。
一州も占領しないうちに戦果が99%に達したのを見て、ようやく異変に気付いたっけw

261:名無しさんの野望
08/02/09 06:47:36 p7ZuO66s
>>257
wikiにMac版の記事を加えておいたよ。
各種MODについては未検証ゆえ触れず。

262:名無しさんの野望
08/02/09 10:52:32 I10oBN79
VicとEUってどう違うの
どっちがオヌヌメ?

263:名無しさんの野望
08/02/09 11:02:18 7mL8AO7k
どっちもお勧めだが、初心者ならEU2かHoI2やって
「パラドゲーとはいかなるものか」を大まかに知ってもらってから
VICに移るのが正しい。

正直VICは初心者向けではないのでEU2だな。
違いは…何だろ、とにかく全く違う。
EU2は戦争と外交を400年ぶっ続けで行い、VICは100年ぐらい延々と自分の国の
民草の顔色を伺って内政し続けなければならない。

前スレだったか、
EU2は「400年耐久自転車爆走レース」
VICは「蒸気機関車を操縦するように色々なバルブや水温調節やらに気をつかうようなゲーム」
とか言ってる人がいたな

264:名無しさんの野望
08/02/09 14:41:56 nvIWNAoO
>>263
親切にどうも
よくわかりました

265:名無しさんの野望
08/02/09 15:27:22 WJGzhzVD
一番のお勧めはCKだヨ!

266:名無しさんの野望
08/02/09 16:21:39 f17hfYDC
>>262
肥ゲーとかの経験者ならVICの方がいいと思う
EUはとにかくシンプル

267:game ◆HwtiF93qJg
08/02/09 16:25:29 8BGFcuoe
EU2「日本語版」用AGCEEP翻訳ファイルセット0.2jをアップしました。
URLリンク(hayasoft.com)

しつこいようですがEU2「日本語版」用なのでご注意をば。

0.1jから時間が経っていませんが、連休用ということでマイナーアップデート。

268:game ◆HwtiF93qJg
08/02/09 16:26:17 8BGFcuoe
EU2英語版への日本語版用翻訳ファイルセット適用に関して。

日本語版用翻訳ファイルセットと英語版用翻訳ファイルセットの違いは
"Config\text.csv"だけなので、
本家AGCEEP1.55をインストールした後
下記手順に従って"text.csv"を手作業で書き換えれば
EU2英語版で動くようにできると思います。

●必要なもの
(a) AGCEEP1.55 日本語版用翻訳ファイルセット
(b) khz氏謹製の改行追加ツール(URLリンク(hayasoft.com)
(c) AGCEEP1.54 英語版用翻訳ファイルセットの"text.csv"

●手順
(1) まず、これまでと同様に(a)を上書きする。
(2) (a)から"text.csv"を取り出し、(c)のツールで処理する。
(3) 出来上がった"text.csv"の37~6787行目を、(c)の50~6799行目で上書きする。
  (要するに"GENERAL TEXT STRINGS"から"TEXTS ABOUT RESOURCES"までを
   英語版用のテキストに変える)
(4) (3)で作ったtext.csvをAGCEEPインストールフォルダ内の同名ファイルに上書きする。

ただし私自身は試していないので、いちおう自己責任でどうぞ。


269:名無しさんの野望
08/02/09 16:34:02 hgNb1/iY
私はEU2から入ったんだけど、VICはめんどすぎて一回積んでた。
慣れてくるとおもしろいんだけど最初が難しいんだよね。

270:game ◆HwtiF93qJg
08/02/09 16:50:57 8BGFcuoe
流れぶった切ってすみませんが>268に自己レス。

手順(3)のところで、6908~7586行目の"Countries and descriptions"(国名と国家紹介)も
英語版用のテキストに置き換えないといけませんね。
ただこれをやる場合、1.55で変化した国の国名を
手作業で修正(ANH→アンゴシェ、ZAN→ザンジバル、U10→白紙化)
しておいたほうがいいと思います。


271:名無しさんの野望
08/02/09 17:54:27 tsz6YYeC
EU2アジアチャプターズのパッチ死んだ?
URLリンク(www.kids-station.com)
落ちてこないお(;ω;)

272:名無しさんの野望
08/02/09 19:44:55 f2nFkLOC
近所の電気やには売ってなかったからamazonで注文したぜ
これでCK、EU2、VIC、HOI2とすべてそろうな
CKからぶっ通してやってみようかな

273:名無しさんの野望
08/02/09 20:16:37 GcFZ1Kvk
200年後、そこにはモンゴル軍に首級を取られた>>272の姿が!

274:名無しさんの野望
08/02/09 20:52:56 f2nFkLOC
うは、モンゴルか
イングランドあたりでやってみるとするよ
あそこならまず大丈夫だろう

275:名無しさんの野望
08/02/09 20:57:44 ++7FnOms
400年後、そこにはジャンヌ・ダルクに首級を取られた>>274の姿が!


276:名無しさんの野望
08/02/09 23:18:41 f2nFkLOC
もう何やってもだめじゃないかww

277:名無しさんの野望
08/02/09 23:28:31 lUz993Q2
>>276
今夜、背後に迫ったリカちゃんに首級を取られた>>276の姿が!

278:名無しさんの野望
08/02/10 10:47:38 3NQIZDLC
ジェントルマン太平記がサイトごと消えている・・・・
保存しとくんだったな

279:名無しさんの野望
08/02/10 13:34:50 a/79EiGZ
>>278
かなりまえにとんだよ

280:名無しさんの野望
08/02/10 23:17:22 Qvb/pVkf
EU2英語版最新パッチで、トルコをやってるんだが
二つあった交易センターが急に消えた・・・・・・復活してくれない

どうしたらいい?

281:名無しさんの野望
08/02/10 23:23:18 +1imTk3b
ほっとけばいい

282:名無しさんの野望
08/02/10 23:44:21 C7NwQKe2
>>280
自分でイベント作って交易センターを作ればいいじゃない

283:名無しさんの野望
08/02/10 23:56:52 hR8m48o2
macに導入の仕方を教えてくれた方々ありがとう。

284:名無しさんの野望
08/02/11 16:25:23 bl6QaQnq
注文してたのが今日届いた
早速やってみたがこれ難しいな
イングランドでプレーしたけどスコットランドにまったく勝てない・・・

285:名無しさんの野望
08/02/11 16:35:12 DzIgqn6+
序盤はスコッツ相手といえども「攻めこんで勝つ」ことは難しい。
攻めさせて撃退し、撃退しの繰り返しで点を稼ぎ、点がたまったら1州を割譲させる。
こうして1州ずつ削ってゆき、最後に武力併合または属国化。

286:名無しさんの野望
08/02/11 16:37:51 DzIgqn6+
あとは戦力集中の原則だ
敵の進路上から自軍小部隊を避難させつつ、
予想される会戦地に敵にまさる大部隊を集結

287:名無しさんの野望
08/02/11 16:44:49 bl6QaQnq
なるほど、攻めより守りってことですね
とりあえずイングランドでやってなれてきたら
モスクワあたりでやってみまつ

288:名無しさんの野望
08/02/11 16:50:14 c7aek43h
最初からうまくできるヤツなんてそうはいない
WikiのAARを参考にしながら、試行錯誤するのみ

289:名無しさんの野望
08/02/11 16:55:44 mUTkWH05
1、2州の国家を成り上がらせるのが一番楽しいなー
ドイツでばかりやってる

290:名無しさんの野望
08/02/11 17:06:58 bl6QaQnq
初心者にお勧めのAARってありますかね?
VICのオランダのやつみたいな

291:名無しさんの野望
08/02/11 17:24:00 zEJW/HCm
EU2はVicほど複雑じゃないから、初心者講座・FAQ・Guidesを読めば事足りると思うぜ

292:名無しさんの野望
08/02/11 23:46:06 RnJY/AXv
明日は学校にマニュアル持って行ってじっくり読みこんでみることにするかな

293:名無しさんの野望
08/02/12 00:25:06 67puOTmr
学校の先生「オーストリアTueeeee!マジTueeeee!
あ、>>292君、テストの点数が欲しくないか?
だったら先ず兵を引きたまえ」

294:名無しさんの野望
08/02/12 06:08:59 O/T3lKiF
Dark Agesっていう中世MODやってる人いる?
技術関連のデータに色々不備があってレベル2の技術開発するのに1000年近く掛かるんだけど…
陸軍技術と海軍技術は自分で直してみたけど、インフラと貿易のファイルが見当たらない。
どこで設定されてるのか分かる人いたら教えてください。

295:名無しさんの野望
08/02/12 06:18:54 OhrB4/kC
>>294
Dark Agesは知らないけれど、普通のMODなら

...\darkages\db\infra.csv
...\darkages\db\trade.csv

ってとこだろうな。そこに無ければ自動的にバニラのファイルを読み込んでるってことになる。

296:名無しさんの野望
08/02/12 07:23:09 O/T3lKiF
>>295
なるほど、やっぱりバニラから読み込んでるのか。
バニラからファイルコピって来て年代を600年ずつ早めたら技術開発ペースがおかしな事になった・・・
時間制限解除が前提なのに技術が年代に合って無くてバランスが取りづらいわ。

297:名無しさんの野望
08/02/12 09:07:16 cVAmb/Kz
>>293
そういや前スレにいたゼミの教授がEU2やってるくさい彼は単位どーなったんだろうな

298:名無しさんの野望
08/02/12 14:05:58 cVAmb/Kz
URLリンク(www.gamespot.com)

DSだとこんな風になるのか…日本語版はに期待したいけど無理かなw

299:名無しさんの野望
08/02/12 15:16:58 /4jMeQDq
>>298
そもそも
Release Date: Canceled
になってるってことは開発中止ってことなんだろうか

300:名無しさんの野望
08/02/12 17:14:04 Vapbe9Ag
AGCEEP 1.54 exeの配布何方かお願いします・・


301:game ◆HwtiF93qJg
08/02/12 21:05:50 xEmwSJ3B
こと文節区切りに関して言えば、meCabよりもcaboChaのほうが使いやすそうな感じ。
URLリンク(chasen.org)

text.csv前半部(7000行目付近まで)のシステムメッセージ部分は
以前のバージョンからコピペして修正するとして、それ以降の行から
IDが"EVENTNAME"、"EVENTHIST"、"ACTIONN*"、"*DESC"でヒットする
行だけを抜き出し、適宜文節単位で改行を入れる(イベント名と
選択肢は全角11字で改行、イベント本文は短いものは35文字前後、
長いものは100字程度以内で、最長23行で収まるように改行を入れる)
ようなスクリプトが書ければいいのかな。

時間ができたら考えてみますが、日曜プログラマなのであまり期待しないで。
# 人が作ってくれるのを待つより、先日紹介した手順で、手作業で自分でやったほうが早いと思います。
# といいつつ私も誰かが作ってくれたほうがありがたいです。

302:game ◆HwtiF93qJg
08/02/13 02:27:34 k98sBkRr
EU2「日本語版」用AGCEEP翻訳ファイルセット0.3jをアップしました。これで1.55は一通り完了です。
URLリンク(www.stanza-citta.com)

しつこいようですがEU2「日本語版」用なのでご注意をば。

今回の主な更新点は、バルカン半島関連イベントと東アフリカ関連イベント&国家が増加したことですかね。
日本についても1630年前後の台湾を巡るオランダと末次平蔵の紛争
(つい先日文庫版が出た飯嶋和一『黄金旅風』がちょうどそのあたりに題材をとった小説だったりする)
に関するイベントが1つ追加されてます。

さて英語版用にプログラムでも考えてみるかな。

303:名無しさんの野望
08/02/13 09:28:13 t1aceD6t
AGCEEP、日本の戦国時代は複数国家にするっていうのはまずいのかなあ

304:名無しさんの野望
08/02/13 10:30:05 9qmmV8su
そりゃあ日本人の自己満足でしかないだろ

305:名無しさんの野望
08/02/13 11:40:59 S1F0IZPt
   ∧∧
  / 中\
 (  `ハ´)    ∧ ∧
 ( ~__))__~)  <`Д´ >,,  ノ ))       ────
 | | |   (( l|lll|lll| (⌒,)     ────
 (__)_)  と<   とノレ   ──── \从/
          ∨ ∨ Σ ガンガンガン  

>>302
いつも乙
もうこんな感じです

306:名無しさんの野望
08/02/13 12:25:47 t1aceD6t
>>304
だってだってENGやFRAはロイヤリストとかユグノーとかあるじゃーん

307:名無しさんの野望
08/02/13 12:33:57 S1F0IZPt
じゃあ関東に誰をおくんだ、という話になるわな
watkならともかくAGCEEPでは無理無理

…パラドは何考えてあんな雑なマップにしたんだかなあ…。
シベリアモンゴルにプロビ作るなら十分の一ぐらい日本に分けろよな。
日本より面積の狭いドイツやらイングランドにはあんなにいっぱいプロビあるのに…。

308:名無しさんの野望
08/02/13 12:51:43 iZH2WPn6
EU2における日本はおまけのおまけもいいところだからな
現実世界の日本に、東インドやアメリカ大陸みたいに植民や貿易の舞台となった、列強が鎬を削る場になったっていう歴史があればもっと細かいマップになったろうけど
日本も充実させようぜ!って気概ならマップ改変を含めたmod制作のチームを日本人で立ち上げたらいいんじゃね
それに、戦国時代がやりたいならそれに合わせたゲーム、例えば信長の野望なんかをやってればいいと思うんだけどなあ

309:名無しさんの野望
08/02/13 13:36:04 0vb76LGX
戦国時代をやりたいとは全く思わないが
明清の抗争が長期化したときに大陸に介入とかはすげえやりたす

310:名無しさんの野望
08/02/13 16:27:28 LJwmIIZ6
東アジア強化Mod欲しいな・・・
日本銀とか、いわゆる後期倭寇、鄭氏勢力の海上覇権、明清交替に南明、日本乞師とかやりたいな

311:名無しさんの野望
08/02/13 16:36:42 0vb76LGX
明朝も清朝もチャイナなのとモンゴルがいないのが東アジアが面白くない主原因な気もする
華北なんて節目節目で漢民族、満州族、モンゴル(キョウド)で争奪してたんだから
その辺でうまく仮想歴史つくれるといいのに

312:名無しさんの野望
08/02/13 17:44:45 TotrPnRb
>>309
確かにEUのマップだと国内戦よりその方が合ってるよな
文禄の役からダラダラと明末になだ込んでいくようなかんじで
順と西は国家にするか反乱軍にするか
VICではCSAを国家にするなら太平天国も国家でいいと思った
>>311
タタールがモンゴルの後裔なわけだが

313:名無しさんの野望
08/02/13 17:45:41 bV9ugGnm
主役はヨーロッパ列強だからね。
日本や中国は味付け程度の扱いになったのも必然だろ。

314:名無しさんの野望
08/02/13 17:57:28 LJwmIIZ6
幕末MODみたいなEU2のMOD誰か作らないかね
せっかく東洋史については日本進んでいるんだから


315:名無しさんの野望
08/02/13 18:05:31 TotrPnRb
EUはスケール的に国内戦やるようなものじゃないので
日本国内はまああれでもいいが
2はMODマップじゃないとモンゴル高原抜けてるからなあ
あとヒマラヤとか簡単に越えられるのを見ると萎える



316:名無しさんの野望
08/02/13 19:09:47 SeC17gY0
モスクワで調子に乗って周辺国併合しまくってたらキプチャクとリトアニアから宣戦・・・
涙目になりそうだ

317:名無しさんの野望
08/02/13 19:57:28 6NQ2FSYm
>316
どっちかと手を組まんと。

318:名無しさんの野望
08/02/13 19:58:32 lqDmnrkO
俺もちょうどモスクワでやってるけど
防衛が楽だねw

319:名無しさんの野望
08/02/13 20:10:19 SeC17gY0
やはり冬将軍を利用した防衛戦が効率よさそうですね
それはそれとしてなかなか資金がたまらないんですが
国庫へ入金(だっけ?)あれってやったほうがいいのかな

320:名無しさんの野望
08/02/13 20:22:02 lqDmnrkO
ノヴゴロドを併呑して全土に税務所作れば
年初100ダカットくらい手に入ったよ

それまでは全額国庫に入れて建造費用貯めた

321:名無しさんの野望
08/02/13 20:29:23 iZH2WPn6
北の大地での戦争は兵士の安さが全てだよな

322:名無しさんの野望
08/02/13 20:38:44 7QHVbDll
>>320
税務署が刑務所に見えた。疲れてるのかな俺。

しかも刑務所で強制労働させりゃ100ダカットたまるわな。と納得してしまって二重orz

323:名無しさんの野望
08/02/13 20:43:32 +b/5Oe4w
>>322
ラーゲリスレでまってるぜ

324:名無しさんの野望
08/02/13 22:00:38 9qmmV8su
やたー\(^o^)/
サファヴィー帝国で本土からエジプト、アラビア半島、アナトリア、コーカサスまで統一AND改宗おわた
話は変わるけど、AGCEEP1.55から最高の年とデフレーションがやけに起きるようになっているような

325:名無しさんの野望
08/02/13 22:32:01 SeC17gY0
講和が切れると同時にリトアニアとキプチャクから宣戦が
もうこれは死ぬわww

326:名無しさんの野望
08/02/13 22:40:14 LJwmIIZ6
>>324
さぁイベリア半島をイスラームの手に奪還する作業に戻るんだ

327:名無しさんの野望
08/02/14 09:36:15 6Zy4b6U8
周辺を併合って…武力併合だろうなあ…。

武力併合x2

BBR10点越え

「閣下!異端の(ry」「閣下!畜生の(ry」「閣下!カエル野郎の(ry」

オワタ\(^o^)/

このヨハンの仕組んだ卑劣な罠にどの時点で気づけるかでEU2に対する印象が変わるよなw

328:名無しさんの野望
08/02/14 10:40:07 jR4+5Rof
腐った豚野郎とかもあったな。

329:名無しさんの野望
08/02/14 12:02:47 xXZ+HQTS
今のBBRは16か
もしやそのせいか

330:名無しさんの野望
08/02/14 17:19:50 aVYcBM3l
>>326
ハプスブルグ・スペインの独立に介入して橋頭堡(アラゴン、カタロニア、バレアレス)を築く事には成功したが
イベリア半島内の改宗事情は平均500ダカットで成功率10数パーセント。。。。 こりゃあランダムイベントに頼るしかないかなあ
そしてスペイン本体の陸軍レベルは32に対してこちらはバロック26
技術グループラテンのチートさって欧州以外の国でやって初めて分かりますよねー まあうちが保守マックスっていうのもあるんだろうけど

331:名無しさんの野望
08/02/15 02:06:11 hLYQghA3
>>329
・結婚すると王位を要求できるので、宣戦理由をゲットするのが一番良い。
ただし結婚している全国家との友好度が下がるので、
あらかじめ結婚を控えるか、ヤバそうな隣国に金を送らねばならない。

・ダメならせめて友好度を100以上に上げること。
大義名分なしでも、通常はBBR+4のところ+2で済むのでお得。
代わりに安定度がガンガン下がるが、保守・農奴制にしておけばOK。
拡張政策と保守・農奴制は合性がいい。

・一州しか持たない敵は、友軍に併合させること。
例えばモスクワでノヴゴロドを殺りたい場合、
首都以外の全てを分捕って最大値まで賠償金を取り、単独和平する。
トドメはプスコフかトヴェーリが刺してくれるので、
併合した国を同盟から追放するか、参戦要請を断ったその日に宣戦して奪い取れ。

332:名無しさんの野望
08/02/15 17:17:10 FC88vEu7
むしろ自由農民と革新MAXにする意味がわからんのだがな、EU2は…。
いっつも保守と貴族主義と農奴制MAXに振ってるな
生産とかにボーナスがついても安定度が高いほうが結局収入としては多いから意味ない

333:名無しさんの野望
08/02/15 17:26:43 m+kNM99b
すいません質問があります

AGCEEPを自分の好みに訳してるんですが陸軍・海軍の各部隊の名称を変更するには
どうしたらいいんでしょうか?
ヒストリカルリーダーやプロヴィンスなどは比較的楽にできたのですが
軍隊は
armynames.csvやnavynames.csvと思い改変したのですが反映されません
アドバイスお願いします

334:名無しさんの野望
08/02/15 17:38:42 yzNbLg7O
デフォルトで登場している軍かどうかで違うと思う

335:名無しさんの野望
08/02/15 17:47:04 m+kNM99b
なるほど、反映はしてるけどデフォルト部隊は変わってないって事ですか
もう少し潜ってみます
ありがとうございました

336:game ◆HwtiF93qJg
08/02/15 18:19:55 ota3Txio
各シナリオデフォルトの部隊名は[Scenarios]フォルダ内の
各*.incファイル内で設定されてます。
ちなみにこのファイル内では、地名も初期設定されてることがあります。


337:名無しさんの野望
08/02/15 18:26:06 LmkfI7V1
なるほd
武力での併合はなるべく避けるのが吉ってことですね
それとキプチャクとの属国関係解除はいつごろするのが良いでしょうか?
史実では1480年ごろだったと記憶しておりますが

338:名無しさんの野望
08/02/15 18:41:52 BxTcrjvp
お前が国家だ
好きにやれ

339:名無しさんの野望
08/02/15 18:43:21 m+kNM99b
>>336
Scenariosフォルダは一切見てませんでした
ありがとうございます
今からやってみようと思います
それと毎回の翻訳作業お疲れ様です
大変助かっています

340:名無しさんの野望
08/02/15 19:50:32 +/Es7OR9
>>332
だよなー。
安定度回復に2年も3年もかかってると
技術投資にお金をかけられなくて意味がない。

341:名無しさんの野望
08/02/15 20:13:37 GFibpjT/
>>340
ゲーム終盤に収入が上がるまで自由農民や革新主義にゃ振れないよねぇ

342:game ◆HwtiF93qJg
08/02/16 00:14:27 Dlh2uzsu
EU2「英語版」用AGCEEP翻訳ファイルセット0.3eをアップしました。
URLリンク(hayasoft.com)

日本語版用のtext.csvをベースに、
歴史イベントのタイトル/本文/選択肢のテキストと、国名紹介テキストに改行を追加し、
システム周りのメッセージ(38~6786行目)を英語用1.54翻訳ファイルからコピペして作ったものです。
起動して色々ウィンドウ開いたり、チートコードで長文イベントを起こして表示を確認した程度なので
不具合あれば報告してください。

ちなみに改行挿入ルーチンにCaboChaを使ってみようと思ったのですが
Rubyへのバインディングの仕方がよく分からなかったので断念。(C言語はもっとわからん)
とはいえかわりにNKFの折り返しオプション(-f)を使ったので、最低限の禁則処理はできてると思います。
MeCabはRuby用のバインディングが最初から入ってるんだよな…
改行箇所をMeCabで判定するようにしたらもう少し見栄えが良くなるかなあ。

というか誰かかわりに作ってくれー。英語版用のチェックまでは手が回らん。


343:名無しさんの野望
08/02/16 00:40:04 Rldiv9fu
小作人の不幸がうざすぎて自由農民にしたが3でもまだ起こるぞ
どうなってんだクソ百姓は水でも飲んでろ

344:名無しさんの野望
08/02/16 09:39:18 p3oFmWef
URLリンク(hayasoft.com)

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれはフス派の信仰を守るために蜂起したと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらいつのまにかカトリックに改宗していた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ

345:名無しさんの野望
08/02/16 09:47:31 p3oFmWef
ちなみにtulaの近辺にある緑と白とリトアニアと同色の奴は
ウズベクとシビルとカザン(デカい!)だったりします。
しかしターボル派は外交能力がクソだな、外交併合は無理だし
友好度上げるのも金かかりそうだからどうやって生き延びるかが問題だな。

346:名無しさんの野望
08/02/16 15:42:17 4bJ1DIZP
君主の外交能力って国情報の君主欄以外で確認できましたっけ?
国情報の君主の軍事スキルが○×3なんですが陸軍技術力の投資ボーナスが、
君主の軍事スキル+5ってなってたもんで気になってしまって。

347:名無しさんの野望
08/02/16 16:58:29 CRS+cAQm
○一つあたり2

348:名無しさんの野望
08/02/16 17:05:35 nlyFOzcx
中国でやってみたら借金地獄でワラタ

349:名無しさんの野望
08/02/16 18:32:29 kyHUCPZU
>347
WikiのGuidesの「君主の能力値」。
URLリンク(www.stanza-citta.com)

350:名無しさんの野望
08/02/16 20:25:19 mnhXv/vX
GETEN2だと明は官僚費だっけ?そんなので収入の60%くらいが消えてたよね
官僚費は本当に消えるだけのお金、賄賂とかそんな扱いだと思うんだけど
やっぱ中国にはそのくらいのペナルティを与えておかないと駄目なんかねー

351:名無しさんの野望
08/02/16 23:59:56 qvc8Vhji
まぁ明末とかの政治状況読んで見ると、酷い有様だからな・・
アレは滅んで当然だわ
時代が変わるけど清の和珅みたいな奴もいるし

352:名無しさんの野望
08/02/17 00:05:20 GkBvK2Ee
>>350
GETENは確かにそんなだったな
税収の分配いじれた気はするけど、その官僚費みたいのは国ごとで固定なんだよね
ちょっとParadox的だった

353:名無しさんの野望
08/02/17 00:15:46 w17W0J27
ちょっと遅くなったけど。

>303-315
AGCEEPプロジェクトではいちおう、U30-U35までの国タグが
「reserved for Japanese breakaway states」となっています。
たぶん(いつになるかわからない)新マップ用だとは思いますが、ちゃんと提案すれば通るかもしれません。

354:名無しさんの野望
08/02/17 00:17:29 mqCmuIIQ
GETEN2か
スレでちょくちょく見るけどEUとかVIC好きならやってみとく価値ある?
そのソフトが出てた頃はまだ小学生だったんだよね

355:名無しさんの野望
08/02/17 01:10:25 GkBvK2Ee
ゲームとしてはそんな面白いもんじゃないけど、まさしく史実通りに流れる東アジアで、
織田家日本が大暴れというコンセプトだけでご飯3杯はいける

356:名無しさんの野望
08/02/17 02:20:31 /IKD507z
だから、そういうのは身内だけで自慰的に楽しもうぜとry
世界のユーザーが集う、利用しているAGCEEPに提出する勇気はねえなあ
自国が弱いとメーカーにケチをつける某国みたいでなんかな
まあ、わざわざケチつけなくても優遇される日本の国土とご先祖様に感謝で、そうでない某国は不幸なんだろうけどさ

357:名無しさんの野望
08/02/17 02:21:41 aqv2iJd/
geten
織田信長が生きていたらという想定のゲームだったかな。
海外に信長がでていくとすぐに家康が反乱起こすのが現金な話だが
なんか全体的によくわからなかったな、お金の意味もあまりない気もするし
城攻めもまともにできなか

358:名無しさんの野望
08/02/17 03:37:08 H7A5Am2P
geten2
見渡す限り占領するか属国化してもいつまでも終わらず、技術が足りなくて欧州航路いけれないのかと思えば、
フィリピンの小島にスペインの植民地がこっそり生きていたというオチだったな。
ホクショー、どうなってしまったんだ?

359:名無しさんの野望
08/02/17 04:12:50 yZ0EluME
>>356
AGCEEP日本は高い州税と石見銀山がバカみてぇに吐き出す貴金属ですげぇ豊かだよな
内乱祭りであまり恩恵あるように思えないこともないが、それは史実でそうだったんだししゃーねぇわな……
鉄砲の話なんざ、突っつきだしたらフス派やムガールどうなるよってことになるし。

ただ、織田日本や豊臣日本のルートはちょっと欲しいかも……


360:名無しさんの野望
08/02/17 04:50:01 N9X0BIWk
>>356
>>359
弱いから強くしようとか、海外進出できないから進出できるようにしようってのは不純だわな。
これはゲームを面白くなくする方向だ。

ただ、機械的な高反乱率で手も足も出ないことで戦国の混乱を表現するのではなく、
まるでイングランドのとなりにあるアイルランドみたいに弱い分国がしのぎを削り、食い合って、
ときには海外勢力の介入におびえたりなんかするくらいの中小諸侯の集合体として表現できないか。

361:名無しさんの野望
08/02/17 04:54:12 yZ0EluME
>>360
日本の戦国時代で海外の介入におびえるってのも変な話じゃない?
アイルランドみたいにして戦国時代に他国が介入しまくりってなると、結果的に史実的でなくなっちゃうよ

機械的ではあるんだけど、それでもしょーがないかなぁと漏れは思うぜ。

362:名無しさんの野望
08/02/17 05:01:56 N9X0BIWk
この際、マップはそのままでもいい。そりゃ改造するに越したことはないが……
問題の関東プロヴィンスなんかは、薔薇戦争のような複数・継続的イベント選択によって
「大名のいずれかが主導権を握る=関東内の王朝交代・再交代」という扱いで
上杉、武田、北条、今川などの争いを便宜的に表現できるだろう。
徳川の勃興なんかも「織豊政権が関東制圧>関東に徳川属国作成」という手段で表現可能だ。

これが最終的に公儀の権威による統一イベントへと導かれ、(あるいは導かれない)
その過程(畿内統一、イエズス会、東国国家の自立阻止など)で初めて海外に食いこむだけの力を得てゆく。
具体的には技術グループの変更や投資ボーナス、人口・税収の増加など。
これを有効にするために、史実に反してはいるが初期設定をかなり低く押さえておく必要がある。

という方向性は確実にゲームを面白くする方向だと思うんだよ。
妄想するだけで手を付けてないからダメなんだがw
俺はEU3持ってないけど、3では日本の戦国はどういうふうに表現されてるのかな?

363:名無しさんの野望
08/02/17 05:09:10 N9X0BIWk
>>361
海外っていうのはキリスト教諸国のつもりで書いてた。
明・朝鮮なんかは現状でもあんまり外征志向じゃないから。

ただ確かに諸大名との軍事同盟による日本列島への介入はありえるわけで、
ここらへんは明・朝鮮との定期的・強制的な友好度低下措置で防ぐしかないかなと。
明がインドに進出したりするEU2のことだから、まあ気にしなくてもいいんだけど。

364:名無しさんの野望
08/02/17 05:11:41 J5Ly9BWj
3は史実イベントは無いから、日本は普通に強国。
ただ国内政策の関係で、放っておくと必ずイベントの農民戦争が起こり、数十年内乱状態になる。
それ以上にやばいのは史実イベントの無い明だけどねw

365:名無しさんの野望
08/02/17 05:37:26 CgV6XxP4
明朝は日本を「不征の国」として扱い、16世紀後半の海禁の実質的解除後も日本への来航を認めなかったからな
日本への進出を抑えるためにAIとか弄るとかいいかも

366:名無しさんの野望
08/02/17 09:29:33 nfEb1YxQ
EU2の大航海時代シナリオで実質ドイツ建国を目指すことって大変ですか?
ブランデンブルグもプロイセンも・・・小国で

367:名無しさんの野望
08/02/17 10:42:12 xZ9WK49i
史実で統一されたのが何年だったのか?という話だ
そんなに簡単にいくほうがおかしい

368:名無しさんの野望
08/02/17 11:39:28 mt/gNkBG
神聖ローマがもう少しまともに動けばなあ
戦場にはなったけど、ドイツ側の小諸侯の殆ど全て(特にライン沿岸諸侯)がナポレオンまで残ったのは
神聖ローマ帝国のお陰なんだが…

369:名無しさんの野望
08/02/17 11:56:53 ELpZEJmT
神聖ローマ皇帝になったらルトデリシャス条約に基づいて
スペインとポルトガルが人の領土をふんだくってくように
HRE領域内部については中核州指定になればいいのにな…といつも妄想する。

370:名無しさんの野望
08/02/17 14:22:45 o6sfKB8a
中核州にならないことがHREの存在意義だろ?

371:名無しさんの野望
08/02/17 17:20:11 N9X0BIWk
皇帝にメリットがあり、帝国諸侯との友好度を高く保ちつつ、
それでいて各諸侯が自立性を保っていられれば一番いいんだよね

372:game ◆HwtiF93qJg
08/02/17 22:19:19 n7Boxusn
>日本の戦国時代
完全な新規MODだとかAGCEEPへの提案はちょっと規模が大きいので敷居が高いですが、
Fantasy Resurgant Granada とか Byzantium Triumphant みたいに
AGCEEPへのアドオンシナリオ形式で作って国内で配布するくらいなら
個人レベルでもできるだろうし、需要もあるんじゃないでしょうか。と無責任に言ってみたり。


373:名無しさんの野望
08/02/17 22:43:32 V5JIFJCS
>>369
新しい間違え方だなw

374:名無しさんの野望
08/02/17 23:07:11 K3OU2D89

>クルセイダーキングス デウス ウルト with ヨーロッパユニバーサリスII完全日本語版
>メーカー:サイバーフロント
>発売日:2008/03/28
>OS・メディア:WIN-CD
>レーティング:一般
>JANコード:4521923002118

期待していいのか?

375:名無しさんの野望
08/02/17 23:22:16 /yQgjHzg
EU2日本語版買ったヤツ涙目だな


376:名無しさんの野望
08/02/17 23:26:02 SUUEFwhA
ついにCKも・・・

377:名無しさんの野望
08/02/17 23:27:51 tXqfprA9
URLリンク(shop.surpara.com)
まじだった:(;゙゚'ω゚'):
どっちがおまけかわからんな
価格:10760 円(税込)ってw

378:名無しさんの野望
08/02/17 23:29:09 tXqfprA9
URLリンク(shop.surpara.com)
とおもったらCK単体もあったわ

379:名無しさんの野望
08/02/17 23:52:11 /IKD507z
CFはEU3でちょっとな

380:名無しさんの野望
08/02/18 00:10:55 mRW0+OIf
詳しく話を聞こうか

381:名無しさんの野望
08/02/18 01:17:25 +beoXDhI
CFはメモリーズオフの利用権を5pbに売り払った件でちょっとな

382:game ◆HwtiF93qJg
08/02/18 09:27:34 sIdbyYer
せっかくなんでAGCEEPに日本イベント追加の提案をしてみようかなと思います。
といっても織田日本とか豊臣日本となると架空史すぎるので
支倉常長や山田長政など現実の国際交流関連を補強する方向で。

仮に自分が架空のイベントを提案するとすれば、徳川幕府の成立は前提として
(1.55で台湾中核州化イベントが追加されたことを考慮して)
徳川幕府のルソン出兵イベント(1630年頃、ルソン中核州化)→
欧州国との台湾・ルソン交換イベント→
朝鮮・台湾・ルソンの領有を条件に鎖国解除イベント発動、
くらいがゲームバランス崩れない範囲でいけるかなあ、という感じ。

383:名無しさんの野望
08/02/18 09:42:53 rI5LpnDt
俺もイベントの提案、やってみたいんだけど英語がつたないのと
どういうふうな手続きすればいいのかわからないので二の足を踏む・・・

384:名無しさんの野望
08/02/18 09:52:51 6VgQQyNs
あとは寛政年間の蝦夷地探検隊も欲しいっすね、最上徳内とか近藤重蔵とか間宮林蔵とか
まあこの時期にどれだけ空白地が見つかるか疑問ですがw

あとリーダーももっと増やしたいなあ(特に15世紀から戦国時代前にかけて)。

385:game ◆HwtiF93qJg
08/02/18 10:17:26 sIdbyYer
提案は↓の記述フォーマットに基づいて、公式フォーラムの該当地域スレッドに
投稿すればいいみたい。賛成者がある程度(5人くらい)いて、
特に強い反対がなければ採用されるようです。
URLリンク(agceep.net)

たとえば以前言及した日本儒教化イベントはこんなかんじで提案しました。
採用されるかどうかはまだわからないけど。
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

>384
蝦夷地関連もやりようがあるテーマですね。寛政年間はゲームではもう終盤だけれど。
蝦夷地の宗教に関しても本来は
1799年あたりの蝦夷地直轄化に合わせて異教→国教化するように
したほうがいいのかも、とも思いました
(ただこれは細かすぎるので言わなかった)。

386:名無しさんの野望
08/02/18 10:57:10 6VgQQyNs
というか千島と樺太が存在しないorテラインコグニートなのが謎ですよ。
外国とのかかわりが絶無な江戸時代の日本が持ってた数少ない対外的な接点だってのに…
展開しだいではロシアとの本格的な戦争にまで発展したかもしれない大イベントなのにねぇ。
あと沖縄がないのも納得イカネ。
外交で属国化させようとする中国と武力で属国化させようとする日本っていうのが再現
できれば面白くなるのになあ

>朝鮮・台湾・ルソンの領有を条件に鎖国解除イベント発動
鎖国解除イベントが発動すると
・技術グループ向上(正教化?ラテンでもいいけど)
・wakemonarchで同じ人物でも外交能力が2-4とかage
・オランダ、イギリス、後半ロシア(フランスは無理かな…)絡みのイベント発生
・中国、スペイン、ポルトガルには時々無条件に喧嘩を売れるor売られる
ほかに何か付け足せそうな要素ありますかね?
英蘭戦争で颯爽とガレオンに乗ってはせ参じるチョンマゲのサムラーイ…
あるいはインドでクライブと肩を並べてイヤッホゥする鎧武者とか…うーん…。

387:名無しさんの野望
08/02/18 11:46:19 6VgQQyNs
今見たらYodaMaster氏が日本MAPの改定案出してくれてるな…。
奄美削って関東にもう一個プロビほしい(チバラギの地域)、北条が一発併合されるのは困る
あと四国も一プロビでいいと思う、代わりに蝦夷地を二プロビにして、征服者の近藤重蔵に蝦夷地探検させたいなぁw

NIP 室町幕府&細川→三好→織豊→徳川(を、うまく表現するのは難しいかな…)
U-30 武田(甲斐・信濃)
U-31 上杉(越後・上野)
U-32 北条(武蔵・チバラギの新プロビ)
U-33 毛利or大内or尼子の三択(周防・備後・出雲)
U-34 島津or大友or竜造寺の三択(九州)
U-35 沖縄(沖縄が空白地扱いになったら伊達かなあ)

あとものっそい低い確率で今川幕府が誕生とかw
それ以外の地域は確率の上昇(ベトナム独立レベル)と定期的なイベント(例えば朝倉・浅井戦とか)で
反乱軍と戦う仕様にすればいい感じで戦国時代が再現できるんでわないかと愚考
あと一向宗も反乱扱いだな…。加賀とか大和は迂闊に手に入れると反乱軍沸きまくり→正規軍シボンヌ→政府崩壊コンボで涙目

388:名無しさんの野望
08/02/18 12:32:39 2kjW64mR
甲斐がめちゃ海沿いでワラタw


統一政権がある時期は極端に言えばどんな分け方でもどうでもいいので戦国時代用という視点で見ると、
プロビンスの物理的大きさは大体揃えてあるんだが戦国期に係争地だった信濃や上野に1プロビンス
割り振っているから今度は政治勢力の置き方に悩む

出羽と陸奥は北奥羽と南奥羽にした方が使いやすいかも
肥後>薩摩の方が良いかな、島津の本拠地なんで

とYodaにテレパシーで伝えておいた

389:名無しさんの野望
08/02/18 12:43:06 6VgQQyNs
関が原、大坂夏冬の陣はイベント選択式にして
「諸将を懐柔する」→「吉川を買収して小早川を裏切らせる」…などの
選択肢を選び続けると徳川ルート、そうでない場合は豊臣ルートに
ただし一定地域(武蔵とか山城)を反乱軍にのっとられたりするとイベントスリープ

夏冬の陣も家康死後に大和が反乱軍に占領されてると伊達とか島津とかが離反してまた戦国時代が…とか

織田の君主データはともかく豊臣の君主データはどうなるかわかんないけどw

390:名無しさんの野望
08/02/18 13:01:30 rI5LpnDt
>>387
CHI/MCH交代みたいに、応仁の乱でいったんNIP消滅、
旧NIPはU-30~U-35諸国のいずれか(畿内担当大名)への変体ってのはどうかな。
そしてU-30~U-35のいずれかが所定の期間に所定の条件*を満たすと
HRE統一イベのようにNIPへと変体、開府・遷都イベントへ。

こうすると統一大名が戦国時代にとっていた国内政策によって
新生日本の性格をヴィヴィッドに変化させることができる。

*畿内近国の所有、友好関係・属国関係

391:390
08/02/18 13:03:27 rI5LpnDt
っていうのは、うちらは日本人だから細かいところにまで目がいってしまうけど、
やっぱゲーム的にはある程度はシンプルにしないとダメだと思うんだよね

HRE統一イベなんかはその辺よくできてるなあと
つーかそのままパクれんじゃねーかなとw

392:390
08/02/18 13:27:50 rI5LpnDt
あ、別にNIP(畿内大名)はNIPのままでいいのか。
モスクワ以外のロシア変体とかロレーヌのフランス変体みたいにすればいいんだ。
そうすりゃ使える国コードがひとつ増えるしね。

つまり、U-30~U-35諸侯(近国・遠国大名)は所定の条件に加えて

no = ( exist = NIP )
owned = 京都のあるプロヴィンス

という条件を満たせばNIP変体、開府・遷都イベントが可能になるとすればいい。

393:名無しさんの野望
08/02/18 13:43:06 6VgQQyNs
あとは税収とか兵力動員のバランスはどーすんべな
勝ったはいいけど毎回借金漬けの超インフレで破産しそうな悪寒
CPU勢力はそんなの関係なしにどかすか徴兵できるけどプレイヤーはそうもいかないからなあ

394:game ◆HwtiF93qJg
08/02/18 13:58:25 sIdbyYer
イタリア王国成立の条件を参考にするとシンプルでいいかもしれませんね。
アイルランド統一でもいいけど、アレは単に全島領有するだけだし。
ただ日本の場合は統一=史実なので、AIがスムーズに統一条件を
満たせるかどうかがポイントになると思います。

とはいえこの辺は新MAPができてからかなぁ。
私は当面、山田長政とか呂宋助左衛門とか茶屋四郎次郎など、
幕府成立~奉書船貿易~海禁(鎖国)完成までの間で
新イベントを提案してみようと思ってます。
AGCEEP的な発想からすれば、どの大名勢力が幕府になっても
鎖国に至る展開はそんなに変わらないはずなので、
この辺の流れの中で幕府が鎖国しないとしたら…の
ちょっとしたifを作っておけば
他の勢力が幕府になっても応用できるだろうし。

395:名無しさんの野望
08/02/18 14:06:22 7vbdJe+i
>>381
kwsk

396:名無しさんの野望
08/02/19 11:22:00 rRksK1NB
あとは江戸時代各地の殖産興業を再現してくれれば…と思うけどな
あとは銭屋五兵衛とかの海運業でインフラ貿易うpイベントとかほしいな

397:名無しさんの野望
08/02/19 15:07:02 TPINuNWQ
AGCEEP導入したらバニラの音楽が鳴らなくなった。
まぁバニラやらないからいいんだけどさ。
で、久々に見たら日本の色が紫に変わってたよ。紫か・・・

398:名無しさんの野望
08/02/19 18:28:18 /0ZZkWb9
>>387
その日本の設定は無理があると思われ
せいぜい足利→織田・豊臣→徳川がそれぞれ別国家で
朝廷=NIPがそれらの属国、戦国大名は基本的に反乱軍だろう
織田が足利を追放するイベントの前後で
地方の反乱軍=戦国大名が足利に所属みたいな処理になるか


399:名無しさんの野望
08/02/19 18:42:02 /0ZZkWb9
あるいは足利はなしで朝廷=NIPに含めてしまうか
390もいい方法だと思うけど
幕末までいく想定なら毛利や島津の国家もアリかな
どうしても東国大名出したいなら上杉、伊達、佐竹、南部あたりだろう
一応幕末まで続いているし

400:名無しさんの野望
08/02/19 18:50:10 ldCuX6mt
武田や北条は、国家にするならなんらかの根拠がいると思うよ
織田の次に天下統一する可能性が高かったと思われる大名とか
関東に別国家を作る可能性がある大名だったとか

まあ、信玄はなぜかあっちで人気あるからあっさり賛成されるかもしれんけど


401:名無しさんの野望
08/02/19 21:30:40 e9X6N0h4
ロシアプレイ中
モンゴル諸族の国があんなに長いとは思わずに泥沼になってしまった
仕掛けた時は既知分は4州くらいだったから、見知らぬ奥から軍が出てくる出てくる
一回講和して地図交換して国境に要塞築いて消耗しないように戦力を集めてから宣戦して一気に轢いてやったけどさあ

402:名無しさんの野望
08/02/19 21:41:39 xB0GtXxq
信玄が人気あるのは映画影武者のため

403:名無しさんの野望
08/02/19 21:48:05 nnmt16Eu
>>398
昔見たときはむこうの人はかなりノリノリだったぞ
候補大名に一条があがってて吹き出したけどな

EU2でわざわざ戦国時代を遊びたいとあんまり思わないから
その辺は外人さんたちの気の済むようにやってくれればいいとおもうが

どっちかというと蝦夷地、琉球、台湾との関係とか
対明清、対朝鮮の関係とかあの時代の国際関係をどうゲーム的に表現するのかに興味があったり

404:game ◆HwtiF93qJg
08/02/19 21:55:39 JLttwIN/
ぶっちゃけ日本の探検家を増やしたいので
とりあえず支倉常長(登場1613-1622)イベントは投稿したのだが、
三浦按針を1600-1622で出すのと伊東マンショを1582-1590で出すのと
どっちが「まとも」だろうか。

405:名無しさんの野望
08/02/19 22:03:51 nnmt16Eu
伊藤マンショがどこを「探検」したのかとw

私見だがIFイベントでってことじゃないかぎりどっちも探検家として出すのは無理がある気がする

按針もアダムス時代はオランダ東洋探検船隊に水先案内人として参加したが按針になってからは船にも
のってないんじゃないかな

406:名無しさんの野望
08/02/19 22:15:28 nnmt16Eu
思わず難癖をつけてしまったが(すまない>game氏)
よく考えるとそのころの時代って戦国時代が終わって失業した雑兵たちがアジア各地に
傭兵として飛び出していったし、日本が武器の輸出国になっていったはずなので
その辺の史実も踏まえつつ、それらしい人物に日本の世界観の広がりを仮託するのは十分アリだと
思い直した。

マンショ按針いいんじゃないすか

407:game ◆HwtiF93qJg
08/02/19 22:39:33 JLttwIN/
>406
> それらしい人物に日本の世界観の広がりを仮託する
無茶は承知ですがw、ゲーム的に表現をする上で誰がいいかなと。
# 支倉常長は現状AGCEEPのランダム探検家の代わりとして出ることになるので
# 登場期間が短くなってしまうため、その埋め合わせをしたいという
# ゲーム的な理由もあるし。

まあ、追加するとしてもいいとこ後1人くらいだろうかと思いますが、
それなら朱印船貿易商から誰かを選ぶという手もあるか、とも思ってみたり。
その場合は荒木宗太郎か呂宋助左衛門のどっちかかなぁ。
後者は実在性に疑問があるけど。
# この4人については、探険家登場の有無は別として、
# 少なくとも新イベントとして提案するつもりです。
# 銀・生糸中心の経済体制から米中心の経済体制への移り変わりの
# 表現をしてみたいというのもあるので。

408:名無しさんの野望
08/02/19 22:43:38 3o5c6ZZ0
とりあえず純粋にゲームの観点から意見すると、マンショやら案針やらは寿命短くしたほうがいいとオモ。
「意図」や「表現」は置いとくとして、マンショや案針で新大陸発見して殖民イヤッホーってなことになると……ねぇ。

織田日本みたいな海外雄飛する日本を表現するならアリだが、それを表現するんはAGCEEP本体の担当ではない希ガス

409:名無しさんの野望
08/02/19 23:51:50 nnmt16Eu
みなさんがEU2の期間で
日本が海外に与えた影響
 or 
海外から与えられた影響

でおもいつくものって何があります?


410:名無しさんの野望
08/02/19 23:55:08 nykYiPMn
倭寇の扱いはもっと激しくてもいいと思う
日本でも結構被害があった事は知られてないよね
あと琉球王国は本当に必要ないのだろうか


411:名無しさんの野望
08/02/20 00:08:31 avbeZ9G1
例えば
>海外から与えられた影響

だと
キリスト教
鉄砲
算盤
の伝来が代表的な例だとおもいますが

江戸時代の儒教伝来関係だと
中華での異民族王朝の成立

漢人学者を宥めるために国家事業として大量に写しがつくられる

反乱率は下がったがテキストが海外に輸出され日本朝鮮の識字率の向上

みたいなイベントフローをつくれるとおもしろいかもと思ったり

412:名無しさんの野望
08/02/20 00:16:50 nX3XXzWo
AGCEEP1.55を導入したらポルトガルの首都TAGOのTが隠れてる。
首都のマークのせいで。1.54の時はそんな事なってなかったはず・・・
バニラで確認したらちゃんと読めるように首都マークが配置されてた。
これって俺のインストール失敗ですか??

413:名無しさんの野望
08/02/20 02:06:39 eXRsdFB1
>>412
1.54では読めて、1.55では読めなくなったのならば
バージョンアップによりファイルが更新されているからであるという結論に何故至らないのだろうか。
不思議だ。

414:名無しさんの野望
08/02/20 06:36:36 9FnYDtbY
>>406
> その辺の史実も踏まえつつ、それらしい人物に日本の世界観の広がりを仮託するのは十分アリだと
> 思い直した。
日本は地力で探検したわけではなく、地図交換で広げていったんじゃないかなあ
それはともかく、山田長政とかどう?

415:名無しさんの野望
08/02/20 09:54:25 nAy4rWxz
山田長政は俺も好きな人物だが、EU2的視野で見れば
・イベント文で言及
・アユタヤ=日本友好度+50
・商人+3
程度のインパクトだと思う。

>>408
按針とマンショ(遣欧使節)もinnovativeもしくはNaval+1、
インフラ投資+500くらいが適当じゃないのかな。
思うに日本は航海者そのものを増やすより、イベント選択によって
「ランダム航海者が出やすい国づくり」が可能になりますよレベルに留めたほうがいいと思う。

>>410
このさい、倭寇国家もアリじゃね?w

416:game ◆HwtiF93qJg
08/02/20 11:06:38 3gZ6aKLM
>414
> 日本は地力で探検したわけではなく、地図交換で広げていったんじゃないかなあ
>415
> 思うに日本は航海者そのものを増やすより、イベント選択によって
> 「ランダム航海者が出やすい国づくり」が可能になりますよレベルに留めたほうがいいと思う。
言われてみれば確かにそのとおりですね。
リーダー出すにしても全部選択肢Bにするべきとは思ってましたが、
そこまでして個人を出すのはEU2的にも変ですわな。自分も考え直します。

ちなみに山田長政については、実はすでにアユタヤのイベント(AYU_120011)
として登場していたことをつい先日知った。
ちなみに現状の効果は日タイ関係悪化(-250or-400)。

417:名無しさんの野望
08/02/20 11:40:29 0Zb4CQV5
>416
確かに、山田長政はアユタヤでイベントが起きるようになっている。
俺が朝鮮で中華帝位簒奪プレイしていた時、日本をとっくに併合したのに山田長政イベントが起きて驚いた。
まあ、そん時は
「アユタヤで日本奪回の兵を募っていたんだね……」
と脳内変換したが。

ところで、俺はアステカが好きなんだが、どうやっても新大陸から出られない。
いつもスペインにレイプされまくってる。
どーしたらいいんだー。
スペインに階段ピラミッド作って生贄の儀式やりてー。

418:417
08/02/20 11:46:49 0Zb4CQV5
あ、白人値縛りは理解している。
スペインを追い詰めることがどうしても出来ないんだ……
トラスカラ人の反乱も辛いしな。

419:名無しさんの野望
08/02/20 12:04:27 7udpMjjt
AGCEEP最新版、シリア文化がダルマティア文化に変えられた…!!!!!!!!

゚ 。 ,∧,,,_∧ ゚。   
゚ ・<゚`Д´゚;>。   
    (つ   ⊃  ヨハネ騎士団に対する愛はないニカーっ!
     ヾ(⌒ノ   
       ` J  

420:名無しさんの野望
08/02/20 17:07:12 6vqwKyUf
URLリンク(www.4gamer.net)

421:名無しさんの野望
08/02/20 19:02:36 rmwXUXJN
AGCEEPのENGでプレイ中なんだけど
1534年9月に何かイベントあったっけ?
強制的に落ちる

色々いじったんでどこでミスしてるかわからないだけど
いつも9/1なんでイベントと思う

422:名無しさんの野望
08/02/20 20:02:42 5rZNz7lU
EU2
モスクワ公国のナショナルプロヴィンスがしょぼくて
1700年代のロシアのナショナルプロヴィンスは広いんですけど
ロシア改名のときにナショナルプロヴィンスは広くなりますか?

423:名無しさんの野望
08/02/20 20:10:50 Z/6S4Yjh
>>419
もう宗教なんて古いんですよ。これからは民族主義です。
これで国家の統一もバッチリです。

424:名無しさんの野望
08/02/20 22:42:28 eXRsdFB1
>>422
ロシア改名のときにナショナルプロヴィンスは広くなりません。

425:名無しさんの野望
08/02/20 23:38:09 MRTrKTWG
織田家日本とかは、日本人的感覚だとドイツ、イタリア統一イベントみたいなもんではないかね
通常のAGCEEPに入れるにはあれすぎだし

426:名無しさんの野望
08/02/21 00:42:31 zyV58dtx
AGCEEPの州名を日本語にしたいんですがprovinceファイルの、
1;Yukon;coastal;から1614;Dummy;までの部分を日本語に代える以外に何か必要なんでしょうか?
1419シナリオ以外でやると落ちてしまうんで何でだろうと思って。


427:名無しさんの野望
08/02/21 09:52:48 iEd062co
長すぎる名前を半角に変えてみるとか、
あるいは・とか-とか全角スペースつかってて落ちるとか


428:名無しさんの野望
08/02/21 10:18:47 6TbpoF8p
あれ?君主やプロヴィンスのデータって
途中から読み込めないんだよね?


429:名無しさんの野望
08/02/21 11:07:53 xuTXE3hr
>>421
色々いじったときって、特定の日付やイベントで落ちるのまでは判明しても
それをどう復旧してもダメなときが多いんだよね。
セーブデータのなかに時限爆弾を抱えこんでしまってるんだろうな。

430:名無しさんの野望
08/02/21 11:15:13 iEd062co
しかし行政改革イベント鬼だな…無借金優良経営がいっきに経営破綻に…
ローン50$しかでない傀儡フランス(だっけ?)なんていきなり破産だな…。

431:名無しさんの野望
08/02/21 11:32:42 xuTXE3hr
いまで言うと外貨保有高、昔なら金保有量を問われるイベントなわけだな

432:名無しさんの野望
08/02/21 12:49:01 uiNzW6E6
それロシアプレイ中に起こったけど、全土で一気に市長昇格用に1800Dくらい貯めてたからセーフだったな
2000Dとかアホかとバナナかと

433:名無しさんの野望
08/02/21 12:50:14 iEd062co
絶対一桁多いよなあ、あれ

434:名無しさんの野望
08/02/21 12:51:48 zyV58dtx
>>427
助言に従って色々試してみました。
都市名変更したのに元のままの所があったりする。
そういや、マンハッタンとかニューヨークに名前変わったりするからそれが関係してるのかな?
せっかく完全日本語版のprovinceファイルと睨めっこしながら移植したのに・・・

435:名無しさんの野望
08/02/21 14:37:52 5Sd6savU
Scenarios]フォルダ内の*.incファイルで都市名が指定されている場合は
そっちが優先される。ためしに1648年のポルトガルファイルとか見てみ。

ただ落ちるってのはそれとは関係なく、単に
> 完全日本語版のprovinceファイルと睨めっこしながら移植
って手作業でやったならケアレスミスが混入したんじゃないのか。

436:名無しさんの野望
08/02/21 14:55:11 vLqGDsvK
Civ4の拡張買ったときにたまたまパッケージにひかれて買ったEU3(J)
ずっと積んでたんだが、なんとなくやってみたら
むちゃくちゃ面白いねこれ。こんなゲームがあるとはしらなんだw
ナポレオンの拡張も買おうかな

てかここあんまEU3とNAの話題はあんま無いんですね。。。みんな2か・・

437:名無しさんの野望
08/02/21 15:21:10 d6FItQPI
>436
EU3スレは別にある

438:名無しさんの野望
08/02/21 18:16:24 7OpI9Z1O
そういえばたまに侯爵へ昇格(?)しましたとか出るんだけど
これってなんか意味あるの?

439:名無しさんの野望
08/02/21 18:26:00 IDpJru5q
プレイヤーは歴代の王様を補佐する宰相役なので、
いい政治をすれば王様から誉めてもらえる
そんだけ

440:名無しさんの野望
08/02/21 18:26:57 7OpI9Z1O
このゲームって宰相役だったのか
てっきり国王とか皇帝になるやつだと思ってたわ

441:名無しさんの野望
08/02/21 21:09:00 uiNzW6E6
というか歴史の大いなる意思役、みたいな

442:名無しさんの野望
08/02/21 21:48:28 Ukiv8Xw+
>>437
お前のお陰で初めて気が付いた。でもスレタイ見て気分悪くなった。

443:名無しさんの野望
08/02/21 21:50:26 d6FItQPI
>442
なぜに?

444:名無しさんの野望
08/02/21 22:18:24 6GUyoA6+
>>429レスサンクスです。
そうですか・・・まあ初めて100年程度なんで今回は諦めますね
それより下手したら変更した部分の再チェックの方がプレイ時間より
長くかかるかもしれませんね、ゲーム会社の人が製作中に家に帰れなくなる訳ですね
何にしろありがとうございました

445:名無しさんの野望
08/02/21 22:33:17 1h3AdLzM
>>440
国王なら”閣下”じゃなくて”陛下”

446:名無しさんの野望
08/02/21 22:46:06 7uru7OAF
そういえば閣下って呼ばれてるな
なるほどなるほど

447:名無しさんの野望
08/02/22 00:36:22 J9NXHnjl
モスクワ(ロシア?)って征服者がもらえるらしいけどいつごろ?

448:名無しさんの野望
08/02/22 01:27:18 g9kV0mAB
>>445
でももし共和制独裁者だったら・・・

449:名無しさんの野望
08/02/22 01:29:16 G+reh75l
EU3のスレってどこ?

450:名無しさんの野望
08/02/22 01:33:10 xTIVwJNE
国王とか宰相じゃなくてグレイエミネンス

451:名無しさんの野望
08/02/22 02:43:51 SakJX1j3
>>443
全角だからじゃね

452:名無しさんの野望
08/02/22 08:10:53 MzgnJmmH
スレリンク(game板)
eu3スレ

453:名無しさんの野望
08/02/22 09:25:49 KF5qg+SQ
>>448
そのときは「プレシデンテ」と呼びましょう

454:名無しさんの野望
08/02/22 09:28:19 KF5qg+SQ
>>441
>>450
本家フォーラムのチベットプレイに「大いなる意志」プレイがあったな
ボインが宇宙船でボイーンとやってきたのでこれからここはボイン王国な!とか言っててワロタ

455:game ◆HwtiF93qJg
08/02/22 10:57:09 CYfueARX
システム的にはアメリカ合衆国が「王室間の婚姻」を結んだり
ジョージ・ワシントンが「君主」として「王座につい」たりするのはどうかと思ってみたり。
まあゲーム的なものなんで気にしませんが。

でも最近のAGCEEPだと、イベント文中のYour HighnessとかSireとか
His MagestyとかMi Lordなんかを全部やめて、
Weに統一しようとしてるみたいですね。

456:game ◆HwtiF93qJg
08/02/22 11:03:16 CYfueARX
そんでたとえば国王なら「Our King」にしたり自国を「Our Country」と呼んだりと
グレイエミネンスとしての立場からの文章に統一したいみたい。

457:名無しさんの野望
08/02/22 15:22:24 U3/btArN
F11でスクリーンショットが撮れないんです。
色々試してみた結果『ジャン無怖公の暗殺』とかの歴史イベントを撮る事が出来ない。
通常のプレイ画面では撮れる。再インストールしても一緒だけど何故?
AARとか見ると普通に撮れてるんだが・・・

458:名無しさんの野望
08/02/22 16:18:18 9OCSihVm
↓こいつが応えてくれる

459:名無しさんの野望
08/02/22 16:20:44 aFDYY6RE
だが断る

460:名無しさんの野望
08/02/22 17:31:12 syl+ve+H
フリーのキャプチャーツールを使って取りました。

461:名無しさんの野望
08/02/23 02:20:44 NQWVYbDg
デジカメで撮影するか、トレス紙あてて書き写せ

462:名無しさんの野望
08/02/23 09:28:40 B1C/JRKm
>>457
プリントスクリーンで画像とってペイントとか画像編集ソフトとかに貼り付ける
ちょっと面倒だけどな

463:名無しさんの野望
08/02/23 13:46:44 h/Ukn1xa
>457
イベントのホップアップがでてるときはF11は使えないのさ
これはEU2だけではなくてパラドゲーすべての仕様(のハズ)
おとなしくフリーキャプチャーソフト使いませう

464:名無しさんの野望
08/02/23 14:35:57 URMNFJR0
agceep英語でやってるけどセーブファイル編集ができなくなった
セーブファイル開いて半角空白を入れる→消す→セーブ
でも落ちる
おかげで編集しまくりでつまらなくなるのがなくなったけどね・・・

465:名無しさんの野望
08/02/23 15:13:01 sCAW4NxB
URLリンク(stanza-citta.com)
URL長いですが、wikiより無印←宣教師とかのグラフィックとだいぶ違うのですが
どこで配布されているのでしょうか?


466:465
08/02/23 15:36:57 sCAW4NxB
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
どう見ても普通に有りました。
お詫びにAARでも書きます


467:名無しさんの野望
08/02/23 16:22:13 eBnDAE5G
>>466
大越プレイな

468:名無しさんの野望
08/02/23 17:47:31 MPy+5CLV
>>466
アステカ帝国で欧州征服な

469:名無しさんの野望
08/02/23 17:52:12 6H2A5W5N
>>466
日本で欧州制覇よろ

470:名無しさんの野望
08/02/23 18:23:19 a5Jknc/S
>>466
普通にグラナダ世界征服プレイみたい

471:名無しさんの野望
08/02/23 23:17:45 BRCswTRn
>>467-470
おまいら鬼か

472:名無しさんの野望
08/02/23 23:41:08 GvHmS3mA
もちろん宣教がからむプレイだろうね?
>>465
・ブッダガヤへの帰還~インド再仏教化
・シスマ終焉~全ヨーロッパ正教化
・カブラルの野望(カブヤボ)~中国大陸カトリック化
さあ選べ

473:名無しさんの野望
08/02/24 01:46:10 uZTMnjeL
ここはプレステ・ジョアンとしてカトリックチャイナが聖地を奪回してサラセン共を掃滅する方向で

474:名無しさんの野望
08/02/24 01:53:38 OvJr2m08
>>471
日本で欧州制覇は案外いける。

475:名無しさんの野望
08/02/24 08:44:23 44GUVKaC
>>474

どうやってやんの??

476:名無しさんの野望
08/02/24 09:27:22 PHRF0fjO
内戦終結後の200年ダッシュだな。
ちょうど世界貿易勃興期にあたるから東アジア・東南アジア・インドのCoTを所有・独占して巨利をむさぼり、
それを元手にして大西洋側から欧州に殴り込みをかける。

まずポルトガルから全ブラジルを奪って国力を涵養。空白地に植民。オポルトあたり橋頭堡もとっとくか。
ポルトガルの植民が進むとその分BBRが上がるから早い方がいい。
次にオランダ。次にイングランド。フランス。デンマーク。
とにかく植民地戦争でポイントを稼ぎまくり、BBRの上がる領土割譲ではなく属国化を狙う。
西欧を属国で埋める。中欧の群小国は属国に潰させる。ここまで100年。

次の70年で西欧・中欧を併合し、
最終盤の30年でBBWになっちゃうかもしれないけど東欧へ進撃する。
ウラル以東で粘るロシアを下し、モスクワを領有できるかどうかはロシアのシベリア進出具合によるかな。

477:名無しさんの野望
08/02/24 13:06:51 OvJr2m08
中国の内陸部は要塞がないから、中国宣戦→騎兵で要塞なしの州を荒らす→講和
を繰り返して領土拡大を図る。
中国併合後は内乱は鎮圧用の部隊を本土に置いておいて、
インド・東南アジアの制圧に邁進する。
残り150年くらいでトルコまで到達できるから、そこから先は好きなようにやってくれ。

478:名無しさんの野望
08/02/24 18:42:26 ACZFUFJR
どーも英語版向けAGCEEP日本語化を作ってた者です
2月最初にPCお亡くなりになったので、しばらく来れませんでした
gameさんには大変迷惑をかけたみたいですいません

ダメですね、やっぱり誰でも作業ができるように公開しておかないと…反省です

ちなみに僕がやってたのは次の手順でした
1,自作ツールでtext.csvから対象の文を切り出す
2.MeCabでわかち書きする
4.自作ツールで整形し、text.csvへ結合する

わかち書きでは細かくわかれすぎるのがダメでした
後の整形で簡単に直しているんですが、
MeCabの情報を活用してないため、接頭辞を後ろの単語に結びつけるのがどうしても無理だった

究極には1文字ずつスペースを挿入するのもありかなと思います
試してないけど意外と綺麗に見えるかもしれない

479:名無しさんの野望
08/02/24 20:32:13 OvJr2m08
3.は企業秘密ですか?

480:game ◆HwtiF93qJg
08/02/24 22:09:14 eR59dAOT
>478
どうもー。実は以前の書き込みを手がかりに、MeCabのページから
同じ開発者のCaboChaという係り受け解析器を見つけまして、
今さっきCaboChaを使った英語版text.csvを公開しました。

ただ処理としては結局IO#popenで呼んでるだけなので、
AGCEEPだと処理するのに10分くらいかかります。↓
URLリンク(hayasoft.com)

もうちょっと上手なやり方があれば教えていただきたく。



481:名無しさんの野望
08/02/25 10:51:29 ZLCWOxBU
AGCEEP1.55、オーストリアでドイツ建国しようと思ったんだが
ファルツを属国化させた状態からボヘミアを属国化させようと思ってもダイアログがぜんぜん出ねえ
ファルツの属国化が解除されてから(併合断られた)見てみたら属国化が可能になってたんだが
これは一体どうしてだろう…。

オーストリア優遇されてるな、フス戦争なんて当然蹴ったのにオストマルクもらえた…。
ドイツ文化化のおまけつきで。しかもスラブ文化まであとあとついてくるのがセコい。
(まあドイツ化した方が強いからそうするけどさ)
あとドイツ化前までにスイス持ってると中核州化するのな、知らなかった

482:名無しさんの野望
08/02/25 12:16:15 r0wxM+yx
EU2は欧州だとハプスブルク家の隆盛と抗争の時代だしな。

483:名無しさんの野望
08/02/25 12:21:57 HRjGYcbE
ドイツ化しない方が強くね?
チェコ州はともかくハンガリー、スラブ州は課税額がアレだが

484:名無しさんの野望
08/02/25 12:35:08 ZLCWOxBU
というか、ドイツ化は宗教改革前に雑魚君侯国を消せるのが一番おいしいと思う…。
あいつらとコトを構えようと思うとあちこちの同盟を渡り歩く必要があるのと
場合によっては百年ばっかし指くわえて待たなきゃいけないから…。

あと特にマジャール州は課税額もそうだが生産物がゴミでさ、ドイツはワインとか鉄が多いから
工場建ててさらにウハウハだけどあっちは軒並み穀物だの羊毛でもうねアホかバナナと

485:名無しさんの野望
08/02/25 16:41:31 yGQ1C244
船にユニットが乗せられなくてなきそうだった
港にいたらだめなのね…

486:名無しさんの野望
08/02/26 03:52:35 QdenkZmM
ネタでカスピ海を可航化してみたら
探検家がカスピ海に出現して涙目

487:名無しさんの野望
08/02/26 12:02:16 Eav/etGp
>>486
…結構使えそうな気はしないでもないなあ >カスピ海航行可
バクーから対岸とか、タブリーズからアストラハンとか使えなくもないんじゃね?
ネタでドーバー海峡通行可とか、九州から朝鮮半島上陸とか北京からモンゴル直結とか
地図はちょこちょこいじってみてるんだけど、港はどういじればいいのかよくわからん
試みにどこいじったのか教えてもらえませんか?

488:名無しさんの野望
08/02/26 16:14:51 Eav/etGp
AGCEEPにいつか導入されるかもしれない新マップみてみたが…。
URLリンク(norrefeldt.ownit.nu)
アフリカとか南北アメリカ、東南アジア~インドネシアはちと細かすぎるかな
シベリアとか中央アジア~チベットはテラインコ含めてすっきりした印象があるが

489:名無しさんの野望
08/02/26 16:20:55 eynKEaeV
ゲームのルール的に、あんまりプロヴィンス細かくてもうざったいだけなんだよな

490:名無しさんの野望
08/02/26 16:29:23 FOtSencN
ずっと領土拡大続けてると、
延々インフラに投資続けても、領土拡大に伴う上限アップのせいで、インフラレベルが上がらなかったりするよな

491:名無しさんの野望
08/02/26 16:32:22 eynKEaeV
いや、上限は100州くらいで頭打ちになるから別にいいんだけど
ランダムイベントで下がった安定度戻すのに数年掛かったりするんだよな

492:名無しさんの野望
08/02/26 16:37:05 oS7Amx+s
美術学校を建てまくればいいじゃないか

493:名無しさんの野望
08/02/26 16:49:22 Eav/etGp
ならもうちょっと工場コストが下がらないとなあ
3000Dかけて立てた工場が反乱軍にとか「破壊的な火」で壊されるとキレるな
あと装飾品とか貴金属のある州に美術学校があると収入うpとかあると
立ててやろうという気になるんだけどな

494:名無しさんの野望
08/02/26 16:58:20 /crtuDVZ
>>488
マダガスカル島をここまで細かくする理由がサッパリだな('A`;;)
中国奥地とかシベリアぐらいバサッと大きく切り分けていいだろう……

しかしなんで甲斐が海に面してるんだ。MAP製作班に武田マニアでも居るのか。

495:名無しさんの野望
08/02/26 17:00:15 Eav/etGp
美術学校:100D
醸造所:300D
兵器工場・海軍軍需工場・産物工場:1000D
とか一律にしてくれるとありがたいよな
産物工場とか建てられる頃には1000Dくらいは出せるご身分になってるわけだし

496:名無しさんの野望
08/02/26 20:10:50 GOTvGjYZ
>>488
ビザンツ好きとしてはBOSPHORUSはBYZANTIUMとかにして欲しいなぁ
というかこれだとWATKみたくオスマン帝国の首都がヨーロッパに来るんだろうかな

497:名無しさんの野望
08/02/26 21:42:52 2ufojzif
EU3+ナポレオン買ってきたんだけど
宮廷顧問の方々雇おうとしても一瞬で他国に取られてしまうんだ…
リストが更新される日って決まってるのかな
余ってるのが芸術家や外交官と密偵ばかりでずっと1枠あきっぱなし

498:名無しさんの野望
08/02/26 21:48:23 DVeZAmOO
>>497
EU3専用スレがあるからそっちで聞いてもらっていいだろうか?
両方持ってる人もあるだろうけど俺含めて結構EU2しか持ってない人もいるし

499:名無しさんの野望
08/02/26 21:58:29 DVeZAmOO
と、思ったらここでもいいんだな
スレタイにも>>1にも普通にEU3って書いてあるな
悪かった

500:名無しさんの野望
08/02/26 22:04:00 V97Vc+yA
本来はシリーズは一つのスレで語るべきなのだがどうしても分離したい人がいるらしくて
スレが終わるたびに次スレが建って既成事実化しとる
削除もされないし別にいいんじゃね?みたいな

501:名無しさんの野望
08/02/26 22:27:26 UjcQAY1l
つーか2のユーザーがこれだけいる状況では仕方ないと思われ
フツーは大勢が新作に移行するから単一スレで済むわけで

502:名無しさんの野望
08/02/27 00:39:09 HofXsHwA
EU3(笑)

503:名無しさんの野望
08/02/27 03:20:43 6JBcj5FW
>地図
ExtraWATKやってからAGCEEPに戻った経験から言うと,領土が細かいほうが(特に非欧州)
歴史を遊んでるという感覚的には面白いし,あと非欧州諸国を選んだ場合楽しいかもしれないけど
全体的なゲームバランスとしては?だな.

基本的に豊かな土地and/or異教で改宗可能な土地しか奪わなかったから,安定度や技術的には
あんまり問題なかったけど(1740年代に限界到達),植民がいつまでたっても終わらないし
(オーストリアとかカリフォルニアとか最後のころまで手付かず),全体的に基本課税価値が
下がっているので植民のコストベネフィット比が悪くなる.

あとBBRがバランスを崩すかな?たとえば同じ国を外交併合したり歴史的に同じ領域を奪ったりしたとしても
(たとえばベンガルとか低地諸国とか),地図が細かいとBBRがえらくかさんでしまう.
とて難でやってるとなかなかBBRは下がらないし,基本的にEU2はパラドゲの中でもBBRの制約が
大きなゲームなので.







504:名無しさんの野望
08/02/27 09:23:21 6WLFMxaz
まあ本当に征服しよう思ったら
こんなもんじゃないわな

505:名無しさんの野望
08/02/27 11:07:41 3BDpwmSU
>>488の地図
東アジア・シベリア・中央アジアとかは本当によくできてるんだけどな。
インドはプロ(ryが多いような肝しないでもないがまあデカいから仕方ないか
でも西アフリカとかマダガスカルとかキューバとかにあんなにプロビはいらねえな
北アメリカとかアマゾンもひでえ…が、素のEU2マップって本当に雑なんだな…

AGCEEP最新版ベネチア、最初の戦争で順調に戦ってクロアチアまでのオファーが出たので受けたら…。
直後にクロアチア変換イベントがおきやがった!!!!!!!!!!!!!!
「クロアチア返せ、いやならBBR+1と引き換えだケケケ」ってテメー!すでにクロアチアの分で
+2されてるのにそこからさらに+1だとぉ1?!くぁwせdrftgyふじこ

あとポルトガルのタンジール征服イベントで金が減らなくなった代わりにToubcalが中核州から外れた
兵士も増えないしちょっと厳しいな(まあカステラたんをあてにすればいいんだが…)
もっともポルトガルはヨハネなみに雇用限界が低い(穀物産出州がないからか?)から
下手に兵力増加イベントが起きるとあっという間に赤字経営に転落するのが泣けるな。

506:名無しさんの野望
08/02/27 14:12:18 Aa11+r5r
2を買おうかどうか迷ってるんですが、いくつか質問させてください。

・宗教間の軋轢や宗教戦争はリアルに再現されてますか?

・反乱がひどいそうですが、「あの時代ならこんなものか」と納得できる範囲ですか?
それとも耐えがたいほどですか?

・ナポレオンやフランス革命の時代もゲームとして楽しめますか?
つまり無理矢理ゲームとして延長させたのではなく、
社会体制や技術や外交関係(対仏同盟とか)が一新し
それまでとはまた違った感覚で楽しめますか?


507:名無しさんの野望
08/02/27 14:26:49 5rkQVx5M
>・宗教間の軋轢や宗教戦争はリアルに再現されてますか?

何をリアルと感じるかによる
異宗教国家同士は友好度が下がり続ける

>・反乱がひどいそうですが、「あの時代ならこんなものか」と納得できる範囲ですか?
>それとも耐えがたいほどですか?

初期の頃は耐え難いほどおきた
最新パッチだとそれほどでもない
耐え難いほどの反乱に悩まされた方がヒストリカルで良かったという意見も少数ながらある

>・ナポレオンやフランス革命の時代もゲームとして楽しめますか?
>つまり無理矢理ゲームとして延長させたのではなく、
>社会体制や技術や外交関係(対仏同盟とか)が一新し
>それまでとはまた違った感覚で楽しめますか?

NO
ゲームルールは全時代通じて同じ
歴史の延長としてのナポレオン戦争なら楽しめるかもしれない

バランスはいいと思うがゲームルールは簡素
フレーバールールがほとんど無いため脳内補完で脳汁だす能力は必要


508:名無しさんの野望
08/02/27 17:54:50 M90h4F6N
反乱の頻度はそんなに高くないけど、ちょっと強すぎる気はする。
なんとなく反乱が起きても軍隊で軽く蹂躙、力ずくで解決、というイメージがあるが、EU2の反乱軍はもはや精鋭部隊。
決死の勝負を挑む必要がある。
よっていかに反乱を起こさせないかに注意する必要があり、非常に緊張感のあるシステムとも言える。

509:名無しさんの野望
08/02/27 17:56:33 7HdcGvOY
AARとか読むとみんなうまいこと戦争してるよなー
自分でやると400年ずっと引きこもる。

510:名無しさんの野望
08/02/27 19:01:56 LYIHH8dW
戦争とかだるいからしたくね

511:名無しさんの野望
08/02/27 19:25:52 5rkQVx5M
>>508
前近代だと政府軍と反乱軍で極端な装備の差はないし、
反乱軍の方がヤル気満々のことが多いとおもうがなー

512:名無しさんの野望
08/02/27 19:31:13 LYIHH8dW
ウィリアム・ウォレスみたいな奴が反乱軍を率いてんだよ

513:名無しさんの野望
08/02/27 19:32:24 Q2Oi6R0i
>>508
ジャコバイト軍も戦国大名も「反乱軍」だから、そりゃぁ正規軍と同レベルの強さになるさ

514:名無しさんの野望
08/02/27 19:37:22 3l37n8Bh
でも東南アジアの土民どもも強いから困る
楽勝でゴミのように蹴散らして併合した途端に鬼のように強い反乱軍として復活するからな

515:名無しさんの野望
08/02/27 19:37:40 6WLFMxaz
そうかウォレスが率いた軍勢なら手強い訳だ
そういやヒストリカルリーダークラスになっても
不思議ではない知名度だわ

516:名無しさんの野望
08/02/27 19:54:51 +UKlmXNZ
まあ、AGCEEPで世界征服を試みた日には
小作人を率いる数十人のウォレスが世界同時蜂起を起こすがな。

517:名無しさんの野望
08/02/27 19:59:56 V/PeYufd
小作人の不幸こえーよなー

518:名無しさんの野望
08/02/27 20:11:18 Q2Oi6R0i
地域大国ぐらいから小作人の不幸が笑えないことになってくるな
ヘタな大国より多い兵力動員してきやがる……

519:名無しさんの野望
08/02/27 20:39:07 63BgMiH/
搾取してるからだよ

520:名無しさんの野望
08/02/27 21:02:00 HofXsHwA
常時1プロビに歩兵を3000置いておけばそんなに怖くない

521:名無しさんの野望
08/02/27 21:16:34 Ubi7Y9nO
ナポレオンといえば、AGCEEPのGCをフランスから遠い国でやってると
大体ナポレオンは大人しくて「フランスの平和を取り戻した名君」で終わるんだ
ナポレオンと愉快な仲間達が災厄をばら撒くような展開が見てみたい

522:名無しさんの野望
08/02/27 21:52:35 3p3qBFhE
1419のオーストリアって強いんですか?


523:名無しさんの野望
08/02/27 21:53:01 022uoEvx
農民なんて搾取するために存在するんだぜ?

524:名無しさんの野望
08/02/27 22:02:04 5rkQVx5M
>>1419
強すぎて完走するのは至難
飽きる

525:524
08/02/27 22:03:15 5rkQVx5M
間違えた
1行目は
>>522
>1419のオーストリア

と読みかえて下さい

526:名無しさんの野望
08/02/27 22:16:53 HofXsHwA
初心者にはおすすめ

527:名無しさんの野望
08/02/27 22:34:46 022uoEvx
へえオーストリアって強いのか、確かにあの時代はハプスブルク家が栄えてた時代だしな、見ててもかなり飛び飛びに領土広げてるがあれは何故?神聖ローマ関連かな?

528:名無しさんの野望
08/02/27 22:40:19 5rkQVx5M
「戦争は他家に任せておけ。幸いなオーストリアよ、汝は結婚せよ」

ハプスブルク家は婚姻によって所領を増やしていった。



529:名無しさんの野望
08/02/27 22:41:03 eT37AA8Y
>>527
『戦いは他のものに任せよ、汝幸福なるオーストリア、結婚せよ』
というハプスブルク家お得意の婚姻による拡大政策です。
多産かつ長寿で、他人の死をじっと待つという死神を味方につけたかのような
(フランツヨーゼフは死神に囚われましたが)、拡大していったのが
14~15世紀のオーストリアなのです。

530:名無しさんの野望
08/02/27 22:42:34 7TQs9IAE
>>528-529
アッー!

531:名無しさんの野望
08/02/27 22:47:12 022uoEvx
ゲームでもその辺再現されてるのかい?

532:名無しさんの野望
08/02/27 22:56:57 8d7BWtvW
>>527
マリア・テレジアは産むキリングマシーン
URLリンク(ja.wikipedia.org)

533:名無しさんの野望
08/02/27 23:13:49 022uoEvx
確かにマリア=テレジアは凄いなこれぞまさに子どもを産む機k(以下自粛
しかしまぁハプスブルクってのはかなりの名門だよな~個人的にはロマノフ家とかストロガノフ家とかの方が好きだが

534:名無しさんの野望
08/02/27 23:32:36 HofXsHwA
ハプスブルク家って今何してんの

535:名無しさんの野望
08/02/27 23:43:40 vfn5I6Qr
昨日EU3を始めたばかりなんだが
日本で他の国を外交属国化って出来るの?
同じ宗教じゃないとだめなのか?

536:名無しさんの野望
08/02/27 23:48:47 CYhUyDff
>>529
お前はどの組のが一番好きだ?
おれは月だな。


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