08/01/17 01:16:48 6LxWo2KT
アクセル「ソウルゲイイイイイン!!!」
レモン「あらあらどうしたのかしら」
ワカメ「罰としてソウルゲインにもツヴァイと同じ目にあってもらうことにした」
レモン「それは…大変ねぇ」
11:名無しさんの野望
08/01/17 01:17:32 6LxWo2KT
ごめn、激しく誤爆した
しかも全く関係ないところに…
12:名無しさんの野望
08/01/17 01:21:00 6LxWo2KT
誤魔化しついでに…
ACでやってるといつも後半に中国が技術latin&カトリックになってるんだがこれはバグだよな?
陸軍技術が3、40になって手がつけられないんだがどうやって直したものか
13:名無しさんの野望
08/01/17 02:24:48 +hFi01Rx
>>10
ハンス・アクセル・フォン・フェルゼン?
14:名無しさんの野望
08/01/17 03:21:13 p3zCHs7i
ACはカトリック国でやってると中国を外交併合できちゃうなw
15:名無しさんの野望
08/01/17 04:16:29 dy7JJYAK
前スレのAGCEEPのはなし、
日本は国土が仏教で国教は異教、
16Cに鉄砲伝来ということで陸軍Lv9までイベントで増やして
1600年近辺に国教キリスト化(+技術グループ変更)or仏教化
で仏教化したらさらに200年くらいで儒教化(+技術グループ変更)
みたいなのがいいなぁと個人的に。
技術グループをどこにするかと国土の改宗をするかはちょっとわからないのであえて書かないけれど。
16:名無しさんの野望
08/01/17 05:13:31 CYbR7/sW
国教を異教にすると
:AI日本は中国様に一発併合されまくりんぐ
:プレイヤー日本は大陸に異教広めまくり&仏教or儒教化後に再改宗で大陸に日本文化広めまくりんぐ
になっちゃって色々とマズいことになる。
そう考えると、神道って逃げ道を用意したEU3は正解なんだよなぁ。ヒストリカルかどうかは置いておくとして。
それと、鉄砲伝来する時期には鉄砲使えるレベルまで陸軍技術上がらなきゃヤダヤダって意見は良く出るけど…
それをやっちゃうと、オスマンを除くイスラム世界はどう扱うの?って話になってくるからちょっとマズい。
日本が鉄砲使える時期にイスラム世界が鉄砲使えないってもの変な話だし、
じゃぁってんでイスラムも鉄砲使えるようにしちゃうと、今度はヨーロッパ勢力やオスマンがとっても困るハメになる。
17:名無しさんの野望
08/01/17 08:41:37 N6VuTIgh
陸軍Lv9=鉄砲と言い切るのは微妙だろう
通常の雑兵にまで鉄砲がいきわたるのがLv9なんじゃねーの
日本で言えば戦国後半~関が原でもそこまでいってないだろ
18:名無しさんの野望
08/01/17 09:28:37 88mlHPq+
宗教に関していえば「日本型仏教」みたいに追加できないの?
DBフォルダの宗教のファイルのところとかあと少し手を入れて
19:名無しさんの野望
08/01/17 10:12:44 88mlHPq+
あと、とりあえず戦争中にControlしてる州を属国として独立させられればなあ、とつくづく思う。
特にトルコやらイスラム世界のゴミプロビ餅の国とかと戦ってるとき。あとハンガリーとか
20:名無しさんの野望
08/01/17 10:13:47 mGsGMVei
>>15
>日本は国土が仏教で国教は異教
国家神道なんて明治維新まで存在しないよ
ヒストリカルかどうかを脇に置いておくってことなら別に良いけど
>>18
宗教の名前を変えることは出来ても数自体は増やせないと思った
なのでプロテスタントかシーア派潰すか?と言われると・・・ってことだとおもう
宗教の数を増やせるなら東南アジアは小乗仏教、チベットモンゴル満州はチベット仏教、日本だけは大乗仏教とすれば
無問題なんだけどね
21:game ◆HwtiF93qJg
08/01/17 10:57:32 pdaWlwuX
EU2のルール的には、本地垂迹説の日本仏教を
特別に扱う理由はそれほどないんですよね。
それ言ったら「改革派」とか「正教」なんてのは
内部にものすごい差異を抱えているわけで。
中国も道教と儒教と仏教と…みたいな話になる。
なので、EU2の時代の日本の仏教をあえてゲーム的な「仏教」から
切り離して「異教」扱いにするのはどうかな、と。
22:名無しさんの野望
08/01/17 11:11:44 mGsGMVei
ゲーム的な事を言うならEUの異教は単にその他の宗教というだけではなくて
非文明国を意味するから
ヨーロッパや他国との交渉は多くはなかったが
ヨーロッパ国際社会から主権を認められないような野蛮国として扱われていたかというと違うとおもいます
割り切るならどちらかというと小乗チベット仏教とおなじくくりでもいいかなとか、そっちの方が受け入れやすい
まああくまで私の主観ですが
23:名無しさんの野望
08/01/17 11:16:45 88mlHPq+
これはアレか、むしろ中国とウリナラを異教扱いにすればおkなような気がしてきたぞ
24:名無しさんの野望
08/01/17 11:22:55 mGsGMVei
>>23
ごめん、それは東亜+でおねがいします。
25:名無しさんの野望
08/01/17 11:27:14 88mlHPq+
ネタにマジレスしないでください><
26:名無しさんの野望
08/01/17 11:28:54 1o0CPSZU
>>23
中国はそのくらいの足枷が必要な気もするが朝鮮は異教じゃ生き残れないんじゃないか?
戦争が無くても外交併合されてるから朝鮮は儒教で中国が異教だと良い感じかも
27:名無しさんの野望
08/01/17 11:42:38 88mlHPq+
>>26
しかしそれだと儒教国が朝鮮のみという笑っちゃうくらい奇形的な状況になる罠
というか今の韓国でキリスト教(モドキ含む)が多いのは元が異教だったからと言い訳ができなくもない(ry
異教国同士って外交併合できたっけ?
それはともかく俺が今考えた日本型仏教の特色
・外交官と入植者と商人が年0.1ぐらい、貿易効率も低い
・税収、生産効率、安定度と士気にボーナス、こっちは高い
・技術は謎、バランス次第
28:名無しさんの野望
08/01/17 11:47:06 88mlHPq+
追加:
×異教国同士って外交併合できたっけ?
○異教国同士って外交併合できたっけ?だったら朝鮮が毎回毎回中国様に外交併合されるのが防げると思うんだけど
中国ほど金があれば異教でも技術開発にはそれほど困らないと思われ
あと北朝鮮の今の状況を見てるとまさに異教って感じがヒシヒシとするんだが
韓国はアメリカ占領時代にランダムイベントの異端の改宗が発生したと脳内補正(あれなら文化自体は変わらないしねw)
29:名無しさんの野望
08/01/17 11:56:21 mDU3LA5R
お取り込み中悪いけど。
wikiに日本語版用EP用意してくれた人ありがとう。
やってみた。
鬼すぐる。
イングランドで最初の20年程を3回やり直して、やっと、もしかしたら波に乗れたかもしれないような気になれなくもない状態になった。
6年後どうなってるかは不明だが。
なんていうか、FEやWIZをノーリセットでやるときみたいなつつましさが大事な気がした。
「うまくいくかもしれない」的発想じゃなくて、「死亡フラグかもしれない」的後ろ向き発想が身を助けるような。
30:名無しさんの野望
08/01/17 16:36:01 wyplWmNS
とはいえまあ北米殖民完了とかしちゃうと、
いちいち徴兵するのが面倒だから傭兵盛り沢山でいいや、という感じに堕落しますが。
31:名無しさんの野望
08/01/17 18:16:38 jJD0eLr8
最近AGCEEPを入れるとBGMが鳴らなくなってしまう(本体も)のは自分だけなのだろうか。
32:名無しさんの野望
08/01/17 18:53:14 N6VuTIgh
別に俺のAGCEEPは音楽なってるから
AGCEEPの問題じゃないね
33:名無しさんの野望
08/01/17 18:59:10 jJD0eLr8
いや、こんなプロセスなのですよ。
ゼロから本体をインストールし、パッチを当てる……普通に音楽が鳴る
AGCEEP1.54を導入、日本語化(最新版)する(musicフォルダも入れる)……本体もAGCEEPも音が鳴らない
musicフォルダを入れない場合……同上
34:名無しさんの野望
08/01/17 19:50:02 U4fQYkac
実際にmusicconfig的なファイルの中身をチェックしてみたら?
原理は理解した方がいい
35:名無しさんの野望
08/01/17 20:28:45 VOHjLciP
知り合いがやっていたので面白そうだなーと思って
EU2英語版を手に入れて日本語化して遊び始めたのですけれど、
途中で予算スライダのいくつかの項目のスイッチの色が変わってしまって
固定化したまま変えられなくなってしまいました。
開始国はヴェネツィアで、固定化してるのは海軍技術とインフラです。
海軍技術があまりあげられなくて、なんか涙目状態です。
どこを操作すれば動かせるようになるのでしょうか?
36:35
08/01/17 20:32:29 VOHjLciP
追記です。
バージョンは1.09で、AGCEEPの1.54を入れています。
37:名無しさんの野望
08/01/17 20:33:53 xilWCeD1
>>35-36
英和辞書を操作してマニュアルをお読み下さい
38:名無しさんの野望
08/01/17 20:41:10 0V+bd+fU
>>13
SRW-OGsかSRW-A?
39:名無しさんの野望
08/01/17 20:47:51 pdaWlwuX
>35
予算に限らずスライダのポインタをダブルクリックで固定・非固定を切換可能。
操作関係はWikiの初心者講座にほぼ網羅されているので
まずそちらを読むのをオススメ。
40:名無しさんの野望
08/01/17 21:21:25 jJD0eLr8
>>34
構成設定と書かれている方のmusicファイルをいじったら何とかなりました。気付かせてくれてありがとう。
41:名無しさんの野望
08/01/18 01:27:28 5gd3vJpp
久方ぶりにやってみようとAGCEEP入れるとこからだったんだけど
盾グラのMOD、EGUFSM1.2って今落とせる所ないんですか?
AGCEEPのHPはミラーのみの稼動で、そこにゃないよってパラドのフォーラムに書いてあったんだけど・・・
42:名無しさんの野望
08/01/18 02:14:06 +HUWJWWn
>41
今一時的にAGCEEP本家サイトが落ちてるだけみたいだから
本家が復活するまで待て。
どうしても落としたかったら多分、このスレから1.1と1.2 updateの
両方をダウソすればいいと思うけど自信はない。
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
43:名無しさんの野望
08/01/18 02:26:48 5gd3vJpp
>>42
ありがと~
試しに・・と思ったけどファイルが消えてるようなので
デラックス版は諦めておきます
44:名無しさんの野望
08/01/18 02:58:53 HqlzXu/U
中国でやってみようかなーってことでやってて
周りの国が弱すぎるのかアジア制覇は恐ろしく簡単なんだけど・・・
技術を進歩させるのにかかるお金が多すぎてまったく進まないからヨーロッパ
との技術格差が開きすぎてて追いつける見通しもたたない・・・
儒教ってだけでここまでひどいペナルティーうけるのかな?
45:名無しさんの野望
08/01/18 08:48:59 6mlxMCYU
技術グループ。
あと読点使え。
46:名無しさんの野望
08/01/18 11:54:40 BSgYsRSs
>>44
アジア制覇せず、ひたすら貿易レベルを上げて商人を世界中に派遣しろ。
イベントの選択では常に先進的な選択肢、
貿易とインフラを向上させる選択肢、技術グループをlatinに近づける選択肢を選べ。
そうすればロシアとタメ張れるくらいにはなれる。
EU2はマップ統一が唯一の目的ってわけじゃないからね。
何かを達成すれば、かわりに何かが達成できないように作られてる。
47:名無しさんの野望
08/01/18 16:34:43 ZorYDzD/
>>41
うpろだのother up loaderにこっそり。
明日には消します。
48:名無しさんの野望
08/01/18 17:40:54 k48Z8l5J
別に制覇してもいいさ
貿易のライバルが減るから楽でいい
まぁどっちみちヨーロッパの小国あたりに技術で追いつくのは無理だから仕方ない
そんなもんは仕様だ
49:41
08/01/18 19:02:05 5gd3vJpp
>>47
有難く頂きました~
どうもありがとう!
50:名無しさんの野望
08/01/18 20:55:25 ZGNVOHc7
>>7
サンクス。無事「低地諸国の回復」が発生した。
つかこれは場所のイベントなのか。どうりで自分の国を探しても見つからないわけだ。
51:名無しさんの野望
08/01/19 03:26:52 JBqM/HYJ
EPの日本語版で日本プレイをしようとしていたのだが、
自国の領域以外は未知になっていて蝦夷地にも行けない。
シナリオフォルダを見る限りknownprovincesはそれなりにあるので
本来の仕様ではないと思うのだが。
52:game ◆HwtiF93qJg
08/01/19 05:39:54 SupB6GWs
>51
調べてみたところEPの日本シナリオ設定ファイル(EP\Scenarios\1419\1419_NIP_Japan.inc)の
17行目がおかしい模様。
下記のように、17行目の最後に足りてない } を1個補ってやってください。
diplomacy = { relation = { tag = HOL value = 150 }}
報告と修正ファイル配布は今日か明日にやります。
53:名無しさんの野望
08/01/19 06:41:10 rsW0mb7u
このスレ凄いな
中々>>52みたいな使える奴が常駐してるスレはない
54:名無しさんの野望
08/01/19 07:17:46 zJrm//by
ぱっと反応する>>52も偉いが
ほとんどのデータが単なるテキストファイルで編集が簡単なEU2がそもそも偉いのだ
55:名無しさんの野望
08/01/19 08:05:18 UL1cJsH1
オスマンでルーマニア、マジャール地方の改宗を進めてたんだが
なななんと主要文化でもないのに6州同時改宗に成功
さすがメフメト2世!えらい!
56:名無しさんの野望
08/01/19 10:05:56 Hyu8pMUS
ベネチアとジェノバを改宗したときも、ぶったまげたよ
メフメト2世
57:名無しさんの野望
08/01/19 10:43:20 Pag1xvkv
wikiに自国文化州・中核州が増える国リストとかあったら便利なんだけどなあ…。
58:名無しさんの野望
08/01/19 13:47:21 5iCX4KBq
さあ自分で
59:名無しさんの野望
08/01/19 18:46:29 SZBnHtnR
grepで該当コマンド引っ張ればいいだけじゃね
60:名無しさんの野望
08/01/19 23:27:16 AD+1E+N5
EU2はプレイ人口大目でよいですなあ・・3スレはちょっと人、少なめだ・・
やっぱゲームが重めでみんないやなんだろうか
61:名無しさんの野望
08/01/19 23:30:10 pzEYq2Pi
EU3も2みたいに歴史イベントがあればやりたいけど
殆ど無いし、はっきり言って糞
62:名無しさんの野望
08/01/19 23:31:24 5Fk4I1sw
3は飽きる
63:名無しさんの野望
08/01/20 00:01:56 Hyu8pMUS
単なるデータゲー
すぐ飽きる
64:名無しさんの野望
08/01/20 10:25:31 rxcOndIO
>>56
メフメト2世の時代にジェノバとベネトを取ってそのうえ改宗費用まであんのか
65:名無しさんの野望
08/01/20 16:17:55 FuF8wh/y
ヒストリカルイベントが嫌いで3やってる俺は異端なのか・・・
66:名無しさんの野望
08/01/20 16:38:41 4rK64IYj
ひとそれぞれってことで(´・ω・)
67:名無しさんの野望
08/01/20 16:46:27 w56p7q1C
本家AGCEEPサイトが移転したそうな。新アドレスは
URLリンク(www.agceep.net)
68:名無しさんの野望
08/01/20 17:22:26 so5VptDM
>>65
そちを異端尋問する
69:名無しさんの野望
08/01/20 21:40:46 tWluh3fh
AGCEEPでエルサレム王国建国したら、安定度1上げるのに362d必要になった。すげー。
あと100年間反乱+6って、嫌な中核州だ。
やっぱり十字軍なんて時代錯誤だな。
70:名無しさんの野望
08/01/20 21:59:58 Mr84SlTO
安定度1に320ダカットってあんまりすごくなくね?
71:名無しさんの野望
08/01/20 22:01:51 SwY5Tgsk
>>68
もしものときのスペインの宗教裁判!
72:名無しさんの野望
08/01/20 23:25:50 rxcOndIO
1642年11月 ブランデンブルク領ポンメルン陥落
大陸打通完成アッラーフアクバル!
73:名無しさんの野望
08/01/20 23:37:39 ZBS9A0qb
EU3からの新参者です。
色々見たところ、
EU2:正史に基づくゲーム進行
EU3:if満載
との解釈で間違いないでしょうか?
上記で間違いないのでしたらEU2も購入しようと考えているのですが。
74:名無しさんの野望
08/01/20 23:52:00 Wev9R8nK
EU2もif満載w 史実どおりに進むことはまずありえん。
75:73
08/01/21 00:07:55 RJb6MS4T
>>72
すみません、書き忘れてましたがイベントについての話です。
「薔薇戦争」みたいな歴史的なイベントはあるのかなと。
EU3にはなさそうなので質問した次第です。
76:名無しさんの野望
08/01/21 00:33:26 opHLT0wZ
>>75
そういう歴史的イベント満載で、歴史の知識があると楽になる上に萌えまくりって展開を欲するならEU2でおk
AGCEEPを入れれば更におk
77:名無しさんの野望
08/01/21 00:34:26 qiPDu3t3
>>72
回教大陸ヨーロッパオメ
>>73
「薔薇戦争」みたいなイベント、あります。
複数のイベントで数十年にわたる大事件を演出することもあり。
EU3 :開始時点ではヒストリカル、進行は完全ランダムながらヒストリカルなバランス
EU2バニラ :イベントによるヒストリカル補正あり(けっこう適当)
ただしAIや設定等、バランス自体はそんなに悪くない気がする
EU2AGCEEP:イベントによるヒストリカル補正でゲームが動くといっても過言ではない。
イベントファイルを熟読することで「飽きるMOD」になってしまう危険性あり。
EU2はMODの有無で全然プレイ性が違ってくるので、
MODのなかで最も代表的なAGCEEPも比較に入れてみたよ。
78:名無しさんの野望
08/01/21 02:48:16 svk1XXBS
>>75
EU3にゃ歴史イベントはほとんど無いよ。
イベントが無い分、ほぼゲームの基本ルールのみに従って進行するので
100年もすれば歴史的展開を無視した架空地図ができあがる。
架空地図って点はEU2もある程度は起こるんだけど、こっちは国ごとに決められたAIや殖民傾向、
ブルゴーニュの併合やカスティーリャのスペイン変体などある程度史実に近づけるための
イベントがあるおかげでEU3みたいな史実完全無視のトンデモ世界にはなりにくい。
特に有名MODのAGCEEPは、オリジナル以上にこの史実イベント補正が大きいので、
史実の再現性という点ではいいところまでいっていると思う。
CIVとかが好きなゲーム性重視の人にとってはEU3のほうが楽しめるかもしれないけど、
史実の流れを追って歴史に萌えたいタイプの人は断然EU2のほうをお勧めする。
79:73
08/01/21 09:33:33 RJb6MS4T
>>76-78
皆さんありがとうございます。
自分が求めていたのはEU2みたいなので、EU2も買うことにします。
最後にまた質問なのですが、EU2購入に際して日本語版と英語版の
どちらがよろしいでしょうか。
EU3の日本語版はパッチが出るまで、よく強制終了していたのですが・・・・
80:名無しさんの野望
08/01/21 09:41:48 X1T3BmaQ
<英語版>
○ダウンロード購入なら安い
△当然ながら全部英語
<日本語版>
○わりとしっかりしたマニュアルがついてくる
○ゲーム中の翻訳もきちんとしている
△使用できるMODに制限がある(最悪、英語版用パッチ1.09を当ててしまえば問題ないが)
△ゲーム起動にCDが必要
△英語版よりも価格が高い
両方持ってるが、安定度に関してはどちらも問題ない。
どっちも長所短所があるので、自分に合ってると思うほうを選ぶといいと思う。
まあ最大MODのAGCEEPはどちらにも和訳があるし、
間違ってEU2ACを買いさえしなければどっちでも大丈夫だ。
81:73
08/01/21 10:02:37 RJb6MS4T
>>80
即レス感謝です。
>>80を見る限り日本語版にしようかと思います(自分はパッケージとかCD媒体が好きなので)。
どうもありがとうございました。
EU2AC買わないように気をつけます。
82:名無しさんの野望
08/01/21 10:49:10 ajfrlDow
>>77
ありがとう。次は大西洋打通を目指すよ
皆にアラーの恵みあれ!
83:名無しさんの野望
08/01/21 11:07:18 xecRr1fE
英語版でもいいとおもうけどなあ…日本語化できるし
ポーランドプレイが萌すぎて困る
カザンを「むししてでも うばいとる」して熊先生の邪魔とか堪らなさすぎ
ロシア併合までいくとルブリン連合で技術グループ正教化しても気にならない。
1550年までにボヘミア併合、ハンガリー属国化できれば余裕だな。
最初のリトアニア同盟抜けてブランデンブルク-ポンメルン同盟に参加して
とりあえずポンメルンだけでも併合できれば楽だね~
つくづく思うがハンガリーって鶏肋だよなあ…ギリシアまでいけばワインだから
工場建ててやろうという気にもなるが、領土防衛のためには必要な土地なんだけど
異教異文化糞産物低税収のゴミばっかで泣ける。隣のオーストリアはいい土地なのに…。
84:名無しさんの野望
08/01/21 12:49:59 mAhFaGH3
>>71
モンティ・パイソンネタはおっさんが多い(と思われる)このスレでも分かる人少ないじゃないか?
85:名無しさんの野望
08/01/21 15:08:55 iUKXavGj
アチコチのスレッドで73みたいな奴がいるから
ワザと聞いているんじゃないのかな?
質問仕方同じだぜ。
86:名無しさんの野望
08/01/21 17:31:14 k1r2PZ2R
>>81
EU3はNAを入れると、ある程度歴史的になるらしい
個人的には2と3の最大の違いは、プレイヤーが出来ることの範囲で
2はいわゆるゲームをやりたいというヒトにとっては物足りないだろう
87:名無しさんの野望
08/01/21 22:23:43 Cx/CBSIt
vicからはじめてHOI2、EU2と進んできたけど、EU2が一番オーソドックスで遊びやすくて、こればっかりやってる。
基本的に歴史性よりもゲーム性が優先なので、EU3のほうがあってるのかな。
必要スペック見てぎりぎりだったから2にしたんだけど。
ちょっとやりたくなってきた・・。でもなんでグラフィック3Dなんだろう・・。
88:名無しさんの野望
08/01/21 23:23:30 k1r2PZ2R
2が気に入ったヒトは2でいいんじゃね
3は2よりVICやHOIの方がいいってヒトに向いてると思う
89:名無しさんの野望
08/01/22 01:27:34 JvZWEbH6
PCゲーあまりやらない人にはスペックが最大の壁だなEU3は
90:名無しさんの野望
08/01/22 01:53:52 sQT0t2uQ
EU3で質問
ミラノ公国でプレイしてるんですがお金がたまらない・・・・
マンドヴァ、モデナ、トスカナ、ズイスとか半島を中心に
50D+属国化を繰り返して私服肥やしてるんだけど
商人は悉く追い出される始末。
このゲームでお金貯めるのって奪い取るしかないのでしょうか?
なんとか税収で賄える国を作りたいのですが・・・・
91:名無しさんの野望
08/01/22 02:30:09 yzqsHzjE
>>90
戦争ばっかしてるから金が無くなるんだろ。
ある程度安定した収入基盤を作ったら当分内治に専念すれば金なんてすぐ貯まる。
92:名無しさんの野望
08/01/22 09:02:10 sQT0t2uQ
>>91
内政に専念というと?
スライダーを統治MAXにするとか、軍を解散するとかでしょうか?
自分はいつも陸軍MAX、補佐官は芸術家3名にしているのですが・・・・
93:名無しさんの野望
08/01/22 10:02:19 r2yJJhlL
今オスマンプレイしてるんだがすげえ大味だな…。
いきなりビザンツとモレアを併合はいいんだけど
周囲が大抵一国のみ、しかも異教だから武力併合するしかないのが…。
ブルガリアやモルダヴィアあたりを改宗させてから独立させて
武力併合担当属国にするしかないのかねえ?
94:名無しさんの野望
08/01/22 10:04:13 PmO+bZ90
>>92 金を貯める=対外的に何もしない
95:名無しさんの野望
08/01/22 11:01:29 K3EGolC8
>93
逆に考えるんだ
オスマンはゲーム中では数少ない、武力だけで拡大していける国。
BBRの調節だけがんばればいいんだ。
96:名無しさんの野望
08/01/22 12:36:28 r3LJynd8
オスマン帝国は周りがすべて敵でイスラム諸国も当てにならないから
全部独力で何とかしないといけない。
序盤は州も兵力も多いから楽だけど、地図で見える国はほぼ全て友好度が
真っ赤とかがデフォ。
COMだと中盤以降に隆盛したオーストリアやポーランド、ロシアなんかを中心
にした同盟諸国との戦争でボコられて弱小国家になってるときが結構あるな。
97:名無しさんの野望
08/01/22 16:51:56 E6Ngyv8h
つーかウィーンまで攻めこむCOMのオスマンを見たことがない
だいたいセルビア止まりであとはフェードアウト
白羊朝にアナトリアを支配されてることもよくある
98:名無しさんの野望
08/01/22 19:30:26 NZ0LLU0U
スペインで順調に勢力を拡大し、そろそろイングランドに戦争をふっかけようとお互いの領土を見回した時、ジブラルタルの重要性が心で理解できた。
つかスペイン強すぎるな。もはや歴史イベントで他国とどうこうって次元じゃない。
このゲームはプレイヤーのバランスも難しい。まずヒストリカルな部分を楽しみたい、知りたいと思うけど、
やはり世界が広がっている以上、領土を広げたいと思うし他国に先んじたいと思ってしまう。
99:名無しさんの野望
08/01/22 20:26:24 ZwFJwKAW
今までGC完走したのがAGCEEPの仮想ビザンツだけな俺
ビザンツルネッサンス開始+東地中海の島々くらいの中規模国家で満足しちゃう
いつも、AIども俺のビザンツに構うな勝手に世界を切り取ってろとか考えてるよ
100:名無しさんの野望
08/01/22 20:40:51 ebLSy6zg
自文化州を回収して改宗作業して工場建ててなんかしたら満足して次のゲームに行くよな
101:名無しさんの野望
08/01/22 20:54:29 K3EGolC8
>99-100
アイルランド→GB支配完成して終了
ノルウェー→スカンジナビア統一して終了
ワラキア→ハンガリー併合して終了
アユタヤ→インドシナ統一して終了
俺もあんまりGC完走してないな。
GCでもショートシナリオ的に自分目標達成したら終了、みたいな。
これもまたEUならではの現象か。
102:名無しさんの野望
08/01/22 21:22:18 NZ0LLU0U
そこで他のシナリオって選択肢はあるんだろうか?
スレではもっぱらGCの話ばかりという印象を受けるけど。
せっかく400年もあるんだから、存分に楽しみ尽くしたいところだけど。
103:名無しさんの野望
08/01/23 09:45:47 jHR5lBlj
>>99-100
俺完走したのアチェとヴェネチアだけだったw
アチェ:インドシナ半島大半征服して終わり
ヴェネチア:擬似ローマ帝国完成も当然BBW
ハンガリー:本土がゴミすぎるのでオーストリアぬっ殺したら飽きた
インカ:折角カトリック化したのにスペインが攻めてくるのに萎えて糸冬
ロシア:植民ダリぃ
スウェーデン:スカンジナビア統一したら急激に秋田
サファヴィー:改宗→属国化コンボがマンドクサすぎで終、トルコ倒しちゃったし
イングランド:英仏統一王国は15世紀にして強すぎるから困る
オーストリアundブランデンブルク:ドイツになっちゃえば怖いもんなし
日本・アユタヤ:外交官が少なくて何もできなさすぎ、つまらん
ブルゴーニュ→フランス:ユグノーは余裕で乗り切ったが何か萌えない…
ヨハネ騎士団:ロマンはあるがどーにもならんのでキレた
104:名無しさんの野望
08/01/23 09:49:51 djjYzsGg
最初にシールド並んでいる国は強すぎて萎えるし弱い国でやるとやることなくて萎えるとかそういうことか
EU基本やれること少ないから小国だとやれることなさすぎだよね
105:名無しさんの野望
08/01/23 10:08:16 jHR5lBlj
まあそんなとこだろうね。あとイベントとかリーダーの有無も重要だあな
ボスニアとかインドのボンクラ諸侯で最後までモチべ切らさず目標みつけて完走とか想像しにくい
とりあえず「フリードリッヒ二世やナポレオンの戦闘力を堪能するまでは止められん」とか
「ウィリアム沈黙公かっけええええええ」とかがないと…
106:名無しさんの野望
08/01/23 10:21:05 Olm6aUcG
俺も俺も
スウェーデン:スカンジナビア・北ドイツ統一するも、北米独占植民中に史実との乖離に萎えて中止
フランス:西欧統一するも、南北アメリカ独占植民中に史実との(ry
イングランド:史実をなぞるも、早すぎるインド征服完了中に(ry
ブランデンブルク:ドイツ統一して満足
スペイン:植民飽きた
ポルトガル:たまにはヨーロッパ国と戦争したいのに誰も戦争してくれなくて中止
ってな感じ
オスマンとビザンツは19世紀まで放置しておいたオーストリアと対決したらそこそこ楽しめたな。
107:名無しさんの野望
08/01/23 10:22:49 Olm6aUcG
>>105
ボスニアみたいな小国で中央統一しても
やっぱり「史実との乖離に萎えて中止」しちゃうんだよね。
AGCEEPよりEP向きなんかな。
みんなEPの感想聞かせて。
108:名無しさんの野望
08/01/23 10:43:21 djjYzsGg
>>107
ある程度ゲームだと割り切れるならかなりオススメ
プレイヤーと同じくらいAIなんて不可能、イーブンな条件ならプレイヤーが勝つに決まっている
と言う思想が根底にあるのでCOM担当の列強のチートがスゴイ
どの国担当しても(おフランスでも)技術レベルでは置いていかれる
それに萎えるか、割り切ってまだ敵がいると考えることができるかどうかじゃないかと
109:名無しさんの野望
08/01/23 14:07:25 3E6KVK6/
目標を達成したらそのデータのままほかの国に切り替えるんだ
そう、理想とする世界地図ができるまで・・・
110:名無しさんの野望
08/01/23 16:16:34 oIkKfPmz
EPのCOMって兵士そのものが強かったりする?
イングランドでやってドーフィネと戦ったときに、まったく勝負にならなかったので
「序盤の戦争は避けるべきです」ってこういう意味なのかと勝手に納得して、野戦はひたすら避けたんだけど。
でもAIファイルのほうには、兵士の強さを設定しているようなのは書いてなかったし気のせいなのかなとも思うんだけど。
111:名無しさんの野望
08/01/23 17:17:36 dAYKTxj3
せっかく英仏西連合王国を作ったのにプレイヤー国切り替えた途端に崩壊、らんらん祭り
112:名無しさんの野望
08/01/23 19:03:58 cFFMQ93N
>90
国策で、「統一的交易方針」と「合理的商慣行」をとろう
+15%されるから、独占ねらわない限りは、十分
wikiに小人プレイしているAARあったと思うから、呼んでみるのも良いかも
113:名無しさんの野望
08/01/23 19:38:11 v/I12caw
>>105
そう、名将と対決する恐怖を味わえるのが歴ゲーの醍醐味だと思うが
なかなかそういうゲームはないね
一般的に洋ゲーはキャラゲー指向じゃないしね
114:名無しさんの野望
08/01/23 22:33:11 0CnahF3B
>>113
そもそもシミュレーション自体キャラゲーではない。。。
115:名無しさんの野望
08/01/23 22:38:43 v/I12caw
それは一概には言えないだろ
様々な要素の取捨選択の問題だ
116:名無しさんの野望
08/01/23 23:35:39 CjO0AU4G
キャラゲーでも面白ければ喜んでやるよな
ノブヤボとか大好きだった
117:名無しさんの野望
08/01/23 23:48:06 LjSFlwQY
フリードリッヒ大王能力全部最高値でなおかつ将軍としても最高値だから強いよなぁ・・・
同じく全能力最高でなおかつ最高の将軍君主ってほかにいたっけ?
118:名無しさんの野望
08/01/24 00:11:49 zZC+/rbJ
実はフリードリッヒ大王は包囲戦が少しナポレオンより苦手だったりする
119:名無しさんの野望
08/01/24 00:26:25 GpEm6Zzv
自給戦争が得意なフリードリヒさん、
殲滅戦争が得意なナポレオンさん、と石原さんに習った。
120:名無しさんの野望
08/01/24 00:29:51 CR6NfqPF
ナポレオンを見たら中央突破と思えってじっちゃが言ってた
121:90
08/01/24 01:06:33 JAj2t+SP
>>112
AAR見てきました。
国策は盲点でした。統治レベルも重要みたいですね。
・・・しかし気づくのが遅かったかな。
うちのミラノは国庫が100を下回るのを嫌がって片っ端から戦争→賠償+属国
オーストリアのチロル周辺の州が税収50以上あるみたいなので今度はそこを抑えようかと
思っているんですが。
税収の多い州を片っ端から押さえるだけではダメなんでしょうか?
商人派遣はどこでも成功率20%を下回っているのですが。
122:名無しさんの野望
08/01/24 08:25:55 XMchRQgb
商人派遣の成功率なんて見れたっけ?
123:93
08/01/24 10:49:50 Uf/NKYTt
オーストリアがボヘミアに外交併合されてウィーン中核州化キエタorz
最初からやり直そう…とりあえずボスニアとかはハンガリーあたりに併合されるまで放置するか…。
でもモレアとアテネはどうしようかな、やはり併合した方がいいのかな?
チャンダル・カラマンは外交併合するとして、やはりその次は白羊朝が強くなる直前に属国化でFA?
124:名無しさんの野望
08/01/24 11:52:16 Uf/NKYTt
思えばあのあたりも舵取り難しいな、
うっかりティムール・マムルーク・ウズベク・キプチャクの絡んだ大戦争とかに発展すると超カオス的展開になるし
(マムルーク朝がティムールにボロ負けでアレクサンドリア取られたことすらあった…。)
125:名無しさんの野望
08/01/24 12:45:41 az8vcI2B
オスマン様を強大化させたあとでオーストリアに切り替えてみた
国境に敵がいないのを見計らっていざ戦争に突入
ハンガリー地方を電撃戦で落とし、アドリア方面に兵を進めようとしたその時
遥かセルビアの彼方からメフテルの響きとともに現れたオスマン兵20万!
COMの絶望はこれほどまでのものだったのか・・・
126:名無しさんの野望
08/01/24 15:45:18 JU7uEgJm
俺みたいに東南アジアとかアフリカとかばっかりやってるのは少数派だったのか
貿易Lv3になるまでの200年ほど暇だけどな
127:名無しさんの野望
08/01/24 20:06:34 sZNmmU7i
なんか同じ人が二人いる件
この強さで二人はチートだ
URLリンク(hayasoft.com)
URLリンク(hayasoft.com)
128:名無しさんの野望
08/01/24 20:21:09 GwIek7B5
アフリカや新大陸の国は暇すぎて困る。
アステカでやってた時はあまりにも暇すぎて早く侵略して来ないかと心待ちにしてた。
129:90
08/01/24 21:26:39 JAj2t+SP
>>122
成功率じゃなくて相手に勝てる確率かな?
市場のある都市を落とせば良い目に合えると思ってたけど思い違いでした。
130:名無しさんの野望
08/01/25 01:04:08 zbAuI25p
>>117
EU2はちょっとフリードリヒ大王を過大評価しすぎている気が。
たしかにロシア・オーストリア・フランス相手に7年持ちこたえたのはすごいけど、
彼は領土的にはポーランドの一部とシュレジエンを獲得したにすぎないし、7年戦争自体
外交に失敗して自ら危地を作り出してしまっただけ。本当に外交すごかったなら、
あんな3国敵にまわすような真似はしないしさせないのでは??
セバスチャン・ハフナーに言わせれば政治はビスマルクの、軍事はモルトケの矮小版だとか。
まあそれは言い過ぎかもしれないが・・。
て別にフリードリヒが嫌いなわけじゃなくてむしろ好きだし、ただただ君主・指揮官として
能力MAXはやりすぎなんじゃないかと思うだけなんだからね!!
131:112
08/01/25 01:07:30 fGUtPPKA
>90
間違って2のアドバイスを聞いてもしょうがないので3のスレの方がよいかな
近くにある50近い収入は金山のある州だと思うけど、オーストリア領だと思
うので、手を出さないのが一番
それでも、商人派遣成功率が低いとしたら、BBRが高くなっている可能性が
あるので、当分は、外征を控えるなどしてBBRを下げないと、商人プレイは難しい
税収の多い州は、年間収入で、月間収入とは別物だったりするので、一度
wikiを詳しく眺めるなどしてみてはどうだろうか。
コツとしては、同一民族、同一宗教で、首都と隣接している州で、収入の高
い州以外は手放しても良いかも
ミラノなら、ロンバルディアとリグリーア以外全部てばなしてもよいかもね
132:90
08/01/25 01:48:16 1cAvHE5N
>>112
ヘタレにお優しいお言葉痛み入ります。
もっかいwiki見てきます。
自分は商人プレイではなく帝国プレイなのでBBRはお察しください。
133:名無しさんの野望
08/01/25 10:00:39 /aChT+dy
BBWにならない欧州制覇の最有力候補ってやっぱりイングランドなのかな?
1425年に英仏統一→ポルトガル属国化(四州しかないから楽そう)→
ビザンツ併合(オスマン対策)→カステラ属国化、の順番で楽になんじゃね
特にポルトガルの植民前に潰せるのは大きいと思う、上手くいけば艦隊全部かっぱらえるし
陸軍は金かけりゃいいだけだけど初期であれだけ海軍もってると楽だろうな
次に楽なのは無論スペインだろうが次そのはフランスと意外とロシアなんかイケるんじゃないだろうか
国教が正教だから寛容令とかお構いなしにケコーン→属国・併合できるのは強みなんじゃないかなあ
英仏統一の何が凶悪かってフランスを独立→属国解除で攻め込んでVICTORIAばりの段階併合すれば
BBRが減らせるのが一番凶悪だと思う…プレーヤー升だし安定度回復まで地獄だろうけどさ
そういうの使える国ってほとんどないよなあ
134:名無しさんの野望
08/01/25 11:45:59 /aChT+dy
あと、ヨハネ騎士団(キプロスもか?)とやりあう際にいっぺん連中と戦って
連中がヨーロッパ側の領土を占領したら(こっちの中核州ならさらにおk)
その土地をくれてやって、次戦った時全土占領して属国化→併合って使えないかな?
こっちがプロテスタントとかならともかく、カトリックだと厳しいよね、武力併合時のBBR六点は…。
135:名無しさんの野望
08/01/25 12:27:04 USucXFBr
EU2無印ポーランドがどうにも弱い。
試しに自分でやってみたら
リトアニア併合時、
技術グループが正教になるのでなく
異教(EXOTIC)に変化してる。
イベントテキストは正教で合ってるのに謎だ。
command = { type = technology which = orthodox }
136:名無しさんの野望
08/01/25 12:38:20 fv3mIxfU
技術グループの正教は
type = technology which = torthodox
だぞ。
自分のバニラのポーランドを見た限りでは上記であっているのだが…。
137:名無しさんの野望
08/01/25 13:45:23 /aChT+dy
…今wikipediaのドーフィネの項目読んだんだが…何あの紋章のイルカの顔…。
『おいおいおまいら、こんなゲームにマジになってどうするの?』とでも言いたげなやる気のない顔でやんの
次ドーフィネでやろうかと思ったけどやめようかな…。
138:名無しさんの野望
08/01/25 13:46:52 PV9nMwPI
>>135
>>136氏が言っているとおりtが抜け落ちているのが原因ですね
間違えて自分で修正しちゃったんじゃないですか?
139:ドイツAARの人
08/01/25 21:27:36 zbAuI25p
>>133
私もイングランドが一番楽だと思います。以前ここにupされていたイングランドで
欧州制覇SSではシリア・エジプトまでがイングランド領になっていましたが、
スペインであそこまで拡大するのは厳しいでしょう。
中核州も英仏二重王国の方が多いし、指摘された方法でBBRを下げられるのもおいしすぎです。
ロシアは・・どうですかね。スペイン・ポルトガルを早い段階でなんとか倒せればいけそうですが、
いかんせん遠すぎますよね。
140:名無しさんの野望
08/01/25 21:55:28 WBks301M
>>130
フリードリヒの業績も参考にしたであろう後世の人間を引き合いに出して
その矮小版って物言いはナンセンスな気がするなあ
141:135
08/01/25 22:21:46 USucXFBr
>>136
>>138
ありがとう~
そのとおりでした。
わざわざ誤記してしまっていた(^_^;)
142:名無しさんの野望
08/01/26 00:21:31 sMMbW031
新規参入組です
wikiを見てAGCEEPを導入したのですが
手順通り作業を行い起動してもシナリオ選択の場面で
シナリオが出てきません
何が問題なのでしょうか?
143:名無しさんの野望
08/01/26 00:35:52 n5qOsn2V
読解力
144:名無しさんの野望
08/01/26 01:19:34 hsmC6MIt
EU3今日買ってきたんだけど・・・、国の色が付かないで全部透明になってる・・・。
誰か同じ症状の人いませんか?
145:名無しさんの野望
08/01/26 01:59:44 sMMbW031
>>143
具体的にどこか指摘して頂けると嬉しいです・・・
146:名無しさんの野望
08/01/26 02:04:28 GVE4Ehvr
>145
ネットのこちら側からじゃお前さんがどこをしくじったのか分からないんだから
全部アンインストールして一から再インストールしろ、としか言いようがない。
147:名無しさんの野望
08/01/26 02:06:21 GVE4Ehvr
第一>142だけじゃEU2が日本語版なのか英語版なのかすらわからんし。
ダウンロードしたファイルと、それをコピーした順番全部書いてみ。
148:名無しさんの野望
08/01/26 02:42:18 sMMbW031
>>147
ありがとうございます。日本語版です。
しばらく放置してあったのですが
時間が出来たのでやろうかと。
順番は・・・
最新バージョンにして
AGCEEP154Base.exeをダウンロード→EU2のフォルダ直下へ
日本語翻訳の1901.zipをダウンロード→2つのファイルをEU2のフォルダ直下にコピペ
黄色いアプリケーションをプロパティで
C:\Program Files\CYBERFRONT\Europa Universalis 2\AGCEEPから
C:\Program Files\CYBERFRONT\Europa Universalis 2\EU2JP.exeに修正
といった感じです・・・
149:名無しさんの野望
08/01/26 02:51:43 sMMbW031
自己解決しました。
どうやらプロパティのリンクが上手くいってなかったようです。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
これからは住人として宜しくお願いいたします。
150:名無しさんの野望
08/01/26 03:15:17 Y1hJG91R
もう!
151:名無しさんの野望
08/01/26 14:55:54 TmMqyBn4
なんですかもう
152:名無しさんの野望
08/01/27 08:28:29 ayRURI0O
ブランデンブルクで始めたのはいいのですが
何もできません・・・
もしかしてずっと雌伏しなけらばだめな国ですか?
153:名無しさんの野望
08/01/27 09:45:10 Kbuc5Z4l
最初の100年はおとなしく王室婚姻で外交マップを緑に塗る。
で、うまいこと同盟作ったり、既存同盟に出入りしたりしつつ、低地ドイツ一帯に属国作成。
これらの属国はプロテスタント改宗時までにきっちり併合しておく。
4~8州国家くらいになれれば基礎体力がついたと考えていいんじゃないかな。
次の100年で貿易とインフラぶっちぎりで上げて「小さな列強」化するもよし、
皇帝位獲得やドイツ統一に乗り出すもよし、
ひたすらフランスやオーストリアとどつきあうもよし。
154:名無しさんの野望
08/01/27 22:14:49 fvo161DH
>>144
俺も拡張いれたらバグ天国に
あー 拡張で久しぶりにEU3のカオス勢力図をみる予定が
いまのところナポリ共和国とかライン同盟とか見てニヤニヤする日々
155:名無しさんの野望
08/01/28 11:09:45 O84VA3fs
>>152
無印かAGCEEPなのかよく分からないがとりあえずAGCEEP最新版の場合。
最初のポンメルンとの同盟は期限切れまでやたら期間が長い(1500年だっけ?)上に周辺諸国に
狙われやすいので、とりあえずお金ためて友好度をあげて婚姻→属国化→10年後併合。
宣戦布告を受けたらやり直すぐらいでいいと思う。一応キュストリン購入まで80Dは残しておくこと
次はザクセン・ヘッセン同盟に参加、これも友好度上げて属国化。
両国を属国化したら同盟を離脱して北ドイツ諸侯を中心に同盟を渡り歩いて
属国化を繰り返す。で、10年たったらザクセン・ヘッセンを併合。
ケルン・マインツ・ファルツを属国化できたらあとはドイツ王位へ一直線。
無論、バーデンやヴュルテンブルク、サヴォイアなんかも属国化、できなくとも友好度を200にしたい。
運がよければボヘミアも属国化・併合できるチャンスもあるかもしれないので狙えれば狙いたいところ。
ブランデンブルクは外交能力の高い君主が多い上、選帝侯なのでドイツ王はオーストリアと同様に楽。
BBRもボヘミア併合しても消化できるはずで、問題はローマ皇帝になれるか否かとオーストリアの扱いだけ。
ホルシュタインとかオルデンブルクはあとでいくらでも取り返すチャンスはあるのでキニシナイ
基本的にオーストリアは外交によって属国する可能性は低いがオーストリアがボコにされた場合は属国化できるかもね
基本的には属国を持ってる国は外交で属国化させようとしても無理(シュテッティンを属国化させてる状態の
1450年代ぐらいのブランデンブルクが属国化させられないのもこのせいか?)なのでそこだけは注意な
内政はインフラを3レベルに上げたら陸軍が周辺諸国に負けないように気をつければあとは好きなように。
まあ、一番の注意点は初期設定で「Germany Kindom」オプションを忘れないことだがな!
ドイツ王になりたかねえやい、という場合でも基本はこんなもんになると思うよ。
昨日オーストリアでドイツ王になる前にボヘミア併合してハンガリーに対する中核州を持つドイツ王になった俺が長文スマソ
あと超初期にバイエルン併合して、ドイツ王になってからバイエルンを独立させると
「バイエルンの恭順」イベントが起きてBBRを一点得するというしょーもない技を発見
156:名無しさんの野望
08/01/28 11:15:09 O84VA3fs
そういえば昨日
俺ドイツ
↓
ポーランド
↓
プロイセン
↓
リヴォニア騎士団
という四重構造の属国化があってワラタ
157:名無しさんの野望
08/01/28 20:13:59 LXoFbU7E
ソースコードの公開の話ってどうなったんだろうか?
158:名無しさんの野望
08/01/28 21:36:57 9TXPCCE0
あー、公開されたら俺ナウシカマップとシナリオ作るからね
159:名無しさんの野望
08/01/28 22:22:40 KM8etRii
トルメキア王国とドルク諸侯国連合帝国の戦いか?
俺は父祖のように自分の帝国は自分で切り取ってやる
160:名無しさんの野望
08/01/28 22:30:21 YoPM5tbI
>>158
正座して待ってます
161:名無しさんの野望
08/01/28 23:23:44 SVA8hIWS
EUⅢNA同梱版を購入したのですが、チートコードの入力方法が判りません。
EUⅢNAはパラドクス定番のF12キーでコード入力は出来ないのでしょうか?
162:名無しさんの野望
08/01/29 00:17:10 E+rxpLah
俺、EU2のMAPを改造したいな。
あと、同盟を個別同盟にしたい。
163:名無しさんの野望
08/01/29 01:46:01 l8SgIUhS
>マップ改造
つURLリンク(www.inferis.org)
164:名無しさんの野望
08/01/29 08:09:36 6ihZrr9S
マップ改造は大変だけど現状でも可能なんだよね
165:155
08/01/29 09:56:44 knoxAyFu
>>152
URLリンク(hayasoft.com)
俺のはオーストリアが元だが、うまくいけばこれと似たようなレベルには達するから
ガンガレよ~BBRは43.4/44だから当然全隣国から宣戦食らうけどw
URLリンク(hayasoft.com)
まかり間違ってこんなカオス世界にならないように注意汁
やはりロシアの東方拡大を制するにはカザン占拠が一番楽だな、シビル併合はなんとか止められる
166:名無しさんの野望
08/01/30 23:35:46 kYFlIM7F
EU2って無印とアジアチャプターズ(?)って言うのがあるようだけど
アジアチャプターズのほうだけ買えばおkなのか?
167:名無しさんの野望
08/01/30 23:38:24 FiUtX3VH
日本語版買うにしてもACは間違っても買うな
168:名無しさんの野望
08/01/30 23:45:46 6c0Oldcs
アジアチャプターズは買っちゃダメゼッタイ
169:名無しさんの野望
08/01/30 23:58:30 Z7wn0o9i
今からAC買う奴はアホ
170:名無しさんの野望
08/01/31 00:05:28 DKOliETg
今からAC買う奴はホモ
171:名無しさんの野望
08/01/31 00:18:35 EuGTRrQZ
四つん這いになれば、日本の君主に神聖ローマ皇帝位をいただけるんですね?
172:名無しさんの野望
08/01/31 00:25:37 1zz/pUzB
神聖ローマ皇帝位は初めてか?
もっと力抜けよ
173:名無しさんの野望
08/01/31 00:27:58 1zz/pUzB
俺のIDウズベキ
174:名無しさんの野望
08/01/31 00:29:00 EuGTRrQZ
俺のIDなんてEUだぜ?
175:名無しさんの野望
08/01/31 00:58:55 Rlg6ag3D
>>156 さあ、ドイツは早くリヴォニア騎士団の属国になるんだ!
176:名無しさんの野望
08/02/01 12:42:44 Q5fpSUlJ
>>172
ワロタ
センスあるな
177:名無しさんの野望
08/02/02 01:03:03 x4RWgOT8
こういうゲーム抜きにしても、単純に文化的にだったり色々な部分で、
ヨーロッパの豊かさに対して憧れみたいなものがある。母国の日本に不満があるわけでもないけど。
でもそこにわりと早い段階で肩を並べるあたりまでいった日本も逆にすごいんじゃないか?と思ったりした。
つかそういう存在(たとえばアメリカ)が出てくるにしても、何で日本が?って思ってしまう。
現代まで行き着いてみれば国や場所とか無意味だし、中小国との差が埋まってゆくのは当然に感じるけど。
もしかして日本ってかなり面白い国なんだろうか。
178:名無しさんの野望
08/02/02 01:04:24 3M7HUk+m
いったい何が言いたい
179:名無しさんの野望
08/02/02 01:29:20 LgYPLKIb
>>178
日本ってかなり面白い
180:名無しさんの野望
08/02/02 02:01:24 Wkb883fo
おまえの方が面白いよ
181:名無しさんの野望
08/02/02 02:19:56 NfpeFrbg
北の方に住んでる白人種はやはり面白いけどな。
その代償としてシミができやすかったり、紫外線に弱かったりする
182:名無しさんの野望
08/02/02 06:38:28 X4/+v2hW
最初から始めると全ての技術が(本当に)少しづつしか進歩しないけど
全世界共通、チート国は存在しない設定ですか?
183:名無しさんの野望
08/02/02 10:17:16 Wkb883fo
100年もすればイタリア諸都市のチートぶりが明らかになるよ
184:名無しさんの野望
08/02/02 10:37:01 V8q8CONa
とりあえず最初の百年のオスマン陸軍はチート
本当はベネチアの貿易レベルもチートなんだが、ベネトは独占が難しいのと
序盤は貿易自体にうまみがないせいであんまりハンデ感じないで済むけどな
185:名無しさんの野望
08/02/02 11:31:20 oXimDRAP
ベネチィアは領土拡大しすぎちゃうと小国ながら貿易大国という雰囲気がなくなるのがな~
あえて初期の領土ぐらいのままでやりたいけどついつい拡大してしまう
186:名無しさんの野望
08/02/02 11:53:26 V8q8CONa
それもこれもイタリア+ギリシアという有料物件持ちの特性が悪いんじゃ~
いきなり醸造工場建設可能な上に取れる領土がほとんどワインだし
ぶっちゃけ、コンスタンティノープルを押さえてトルコ潰したらほぼ無敵
ロンドンとアンダルシアとホラントにCoTが移る前にイングランドとカステラと
オランダと貿易協定結べば独占の鬼になれるし
俺がプレイしたときなんか全土に巨大要塞敷き詰めて歩兵5万砲兵100門の軍団を八個ぐらい運用して
「ナポレオン?スペイン?オーストリア?路傍の石ですが何か?」
という超物量戦術やってなお金があまるというHoI2の米帝様状態だったなあ >ベネチア
187:名無しさんの野望
08/02/02 21:48:47 A9DNclk8
ベネチアプレイのときは「キリスト教国とは同盟結ばない縛り」入れるな俺は
もちろん外交併合もなしよ
188:名無しさんの野望
08/02/03 05:57:13 8QsyDQ17
そういうゲームでない事は百も承知なのだが低難易度・大国プレイでも
世界征服できない俺にオススメの国と戦略をアドバイスしてくれないだろうか
一度はやってみたいです
189:名無しさんの野望
08/02/03 12:58:52 ajw9Ll9R
wikiにフランスとドイツで世界征服したAARがあるから、まずはそれ読むといい。
おすすめはイングランド。まずは百年戦争に勝利して英仏二重王国を樹立。
その後はイベリア半島に転進し、カステリィア・ポルトガルを属国化。この
二国は彼らが植民地を築く前に外交併合してしまいたい。これが大体15世紀まで。
16世紀は、スペイン・ポルトガルの併合によってBBRはもうギリギリだとう思うから、
新大陸(インカ・アステカ)の征服や植民、ヨーロッパ諸国の属国化に力を注ぐ。
BBW時に同盟国からは宣戦されないので、どの国と同盟するかを考える。
イングランドの場合、オーストリア・スウェーデン・ポーランドあたりが候補に
あがるだろう。特に、BBW突入前までにオーストリアにドイツの大半やハンガリーを
食わせることができたら後がかなり楽になる。残り一国の枠はまあご自由に。
17世紀半ば、寛容令の発布を待ってBBW開始。欧州統一は武力ではなく、
属国化→休戦期間中に外交併合の繰り返しで進めていったほうが効率がいい。
だからプロテスタントも外交併合できるようになる寛容令まで待つのがいいと思う。
18世紀初頭までに欧州を統一できれば、後は楽。中東からアジアに入って、じゅんぐりに
東へ東へ進んでいけばゲーム終了までに日本までたどりつけるだろう。
世界征服プレイでは安定度の低下とそれによって起こる内乱が一番怖いから、それには
十分注意したほうがいい。
190:名無しさんの野望
08/02/03 13:32:38 AGaApAAx
小国だけど、うまく立ち回って生き残ってやったぜ的なAAR見たいな。
191:名無しさんの野望
08/02/03 14:31:42 8dNUoEnn
つ「HOI2アルバニアAAR」
192:名無しさんの野望
08/02/03 14:52:06 AGaApAAx
>>191
それは知ってる。そういうのEU3で見たいな。
俺TUEEEなAARもいいが、アルバニアのような小国の悲哀を描いたやつもおもろいのに。
193:名無しさんの野望
08/02/03 15:23:28 SJKQLdZV
eu2にもアルバニアで成り上がったAARあったろ
行き着く先はだが
194:名無しさんの野望
08/02/03 15:36:42 r4H4w4+q
やってるとなにこの苦行って気分になる
195:名無しさんの野望
08/02/03 15:41:13 7PlEUpbp
EU2でうまく立ち回っても「生き残り」しかできないレベルの小国ってあんまないからなぁ
アルバニアでもAARの通り成り上がりが可能だし
生き残りが関の山な国ってーと、モンゴル諸族とかチベットとか猛養とか麗川ぐらいか?
196:名無しさんの野望
08/02/03 15:52:01 AGaApAAx
ナポレオンズで始めて、ライン川沿いの小国で生き残るとかどうよ?
197:名無しさんの野望
08/02/03 15:55:43 8QsyDQ17
>>189
親戚まわりしてて返事が遅れました
丁寧にありがとう
実はAGCEEPすら実装してなかったんで落としつつ
お勧めのを中心に休みはAARを一通り読んでみるよ
実は始めた時にも読みはしたんだが意味が解らなかったり忘れてたりで
今だから解る事も少しはあるだろうね
勢いだけで7回ほど世界征服プレイを目指したが少なくとも俺の腕で
どうしようもないみたいだ。改めてお礼いっとくな、ありがとう。
198:名無しさんの野望
08/02/03 16:07:54 Kf+EuWvb
数プロバンスの生き残るのに必至な時代が一番面白いかもね
フランスレベルの国力がつくともうどうやてもつぶれないし
世界征服するにしても道筋みえちゃってあとは作業になり
他の国を全部滅ぼしたら空しい気持ちに満たされる
199:名無しさんの野望
08/02/03 19:53:41 b0w2EWTa
今オーストリアでやってるけどまさにそんな気分だわ
貿易も禁止されたとこ以外はほとんど独占したし
金に困らなくなると極端に難易度下がっちゃう
実際EUで世界征服できるのかってーと多分俺には無理だけどw
200:名無しさんの野望
08/02/03 20:28:01 r4H4w4+q
世界征服は難易度云々ではなく、超大国化するとプレイする意欲がなくなる。
201:名無しさんの野望
08/02/03 21:04:24 HIn24umx
大国になるまでの過程が面白いんだよね。
202:名無しさんの野望
08/02/03 21:20:16 fLU+8d7T
ふと気づいたんだけどさ、1492シナリオのナバラってどうよ
カトリックでlatinだけど拡張の余地なしで死ねるんじゃないか
203:名無しさんの野望
08/02/03 22:03:02 z/R+VkUb
1492のグラナダの方が
204:名無しさんの野望
08/02/03 23:59:20 mFT4T25Y
世界遺産の影響でロシアプレイしてくるお
205:名無しさんの野望
08/02/04 00:13:10 olZ02l8S
>>204
もちろんスズダリスタートだよね!
206:名無しさんの野望
08/02/04 05:43:55 Lbz5NKNf
今、地名をちまちま和訳にしているんだが
最初にAGCEEPを和訳した人達は本当に神だな
こんなめんどくさい事を自分は英語ができるのに無償でやったんだから
207:名無しさんの野望
08/02/04 07:23:25 lpf1wSWt
俺もHoI2の地名和訳を8割くらいやったけど、ほんと果てしない作業だった。
俺の場合、英語がぜんぜんできないからやったんだけどねw
地名なら調べればわかるし。
208:名無しさんの野望
08/02/04 16:18:54 fQcyDZiR
AGCEEP 1.55がでますた。
URLリンク(www.agceep.net)
209:名無しさんの野望
08/02/04 19:51:37 im/W2n4n
>208乙
210:206
08/02/05 01:30:03 raAyBDkp
8時間かけた和訳作業が手元のミスで水泡と化した
また一からやる気力がない
211:名無しさんの野望
08/02/05 01:47:31 AE7Kkhzd
なぜ適度な感覚でセーブをしておかないんだ
212:名無しさんの野望
08/02/05 02:02:09 Ngz07M2R
agceep入れようとしたら1.55にバージョン上がってた・・・
翻訳ファイルセットって1.54用の物でも使えるんでしょうか
1.54のagceep探しても見つからないしorz
213:名無しさんの野望
08/02/05 02:08:51 raAyBDkp
>>211
いや作業を終わらせて一度動作確認をやって問題なく動いた所で
過去のバックアップをまとめて処分していたら理由は解らないが
完成品もまとめて削除してしまった
いや理由は寝てなかったんで朦朧としてたんだがね
一気に血の気が引いたよ
214:名無しさんの野望
08/02/05 02:29:55 T2u9oapp
>>213
消してすぐならファイル復活ソフトで復元出来るんじゃない?
私もたまにフリーソフトでお世話になってますよ
215:名無しさんの野望
08/02/05 02:41:07 raAyBDkp
>>214
ありがとう
私もそう思って幾つか試してたんだが破損してたんで
やさぐれてここで愚痴ってたんだw
結局愚痴ってもしょうがないんで今日は休んでまた明日からちまちまやるよ
216:名無しさんの野望
08/02/05 04:12:30 aP3G76aQ
1.55に1.54の日本語化ファイルセット入れたら多分1.54になる
バグ覚悟でMOD Launcher使って試しに入れてみたら?
217:名無しさんの野望
08/02/05 06:45:51 1XdnahnC
海外PCゲーム初心者は誰もが通る道
その内めんど臭くなって英語のままやりだす
218:名無しさんの野望
08/02/05 07:50:47 9Zft/q40
EU3でアフリカに植民地作ったら、隣の土人の国がやたらに謀略仕掛けてきてウザいんですが、
なんか対抗策はないですか?
219:名無しさんの野望
08/02/05 10:31:41 De7ocx6n
ミラノでイタリア変体してみたんだが…あんまし面白くないような…。
どーせだったらサヴァイアとかトスカーナのヒストリカルリーダーも使えれば面白いのに
イタリア統一イベントとか
220:名無しさんの野望
08/02/05 12:45:58 AE7Kkhzd
俺は勝手に作ったぞ
221:game ◆HwtiF93qJg
08/02/05 13:33:22 CyU6UIkg
>216
翻訳ファイルセットは単に表示されるテキストを翻訳しているだけなので、
本家1.55に1.54の翻訳ファイルを入れても1.54にはなりません。
プレー中に「1.55には存在するが1.54には存在しないイベント」などが
起きると、落ちます。
今晩あたり日本語版用のファイルセットをUPするので少々お待ちを。
…待てない人は
222:game ◆HwtiF93qJg
08/02/05 14:08:18 CyU6UIkg
待てない人は、↓のIdeyoshiさん謹製ツールを利用して
1.55の"text.csv"に1.54用翻訳ファイルセットの"text.csv"をマージすれば
とりあえず動作するtext.csvが手に入ります。
URLリンク(stanza-citta.com)
223:名無しさんの野望
08/02/05 15:04:37 WokRv5Tt
>218
とっとと滅ぼす
224:名無しさんの野望
08/02/05 16:02:09 9Zft/q40
>>223
いまサボイでやってるんだけど、
大砲も鉄砲もある8000の軍が12000のコンゴ軍に負けやがるんですよ。
さすが、ヘタリア。
225:名無しさんの野望
08/02/05 16:26:04 BaAiCsQL
>>195
モンゴルは本当にどうしようもなかったわ・・・。
ロシア軍が消耗するまで待って、騎兵で潰して、
調子に乗って反撃すると確実に負けるので現状維持が限界で、
初期の国境を維持するためにロシア人の屠殺を繰り返したそんな400年だった。
スペインと同盟? オスマンと握手? そんな金ねーよ。
226:名無しさんの野望
08/02/05 17:13:46 TI4X2XZc
>>224
そりゃお前がヘタレなだけだろww
227:名無しさんの野望
08/02/05 17:35:37 Jg8Y9f4f
>>225
……苦行乙
ダライラマもきっとお喜びになるでしょう
228:名無しさんの野望
08/02/06 00:20:40 4XEN7NOL
スマソ、eu2 vistaじゃできないなんてことないよね?
229:名無しさんの野望
08/02/06 00:49:29 PC6yQ0gj
できないよ。
230:名無しさんの野望
08/02/06 01:11:41 +y7aXRH4
EU2「日本語版」用AGCEEP翻訳ファイルセット0.1jをアップしました。
URLリンク(hayasoft.com)
しつこいようですがEU2「日本語版」用なのでご注意をば。
今回、古くから使われているテキスト(主にシステム周り)を全体的に見直し、
修正してみました。(「城壁破壊!」が「おやめください!」になっていた、など明らかな誤訳を含む)
気になる箇所があれば指摘してください。
231:game ◆HwtiF93qJg
08/02/06 01:12:41 +y7aXRH4
>228
動作報告はあるようですが…>Vista
232:名無しさんの野望
08/02/06 01:44:18 9csixhaB
>>230
お疲れ様
いつもありがとうございます
233:名無しさんの野望
08/02/06 02:06:17 yPF0kFQs
>>230
お疲れ様です
翻訳の方には日に三度拝礼しても仕切れない
234:名無しさんの野望
08/02/06 14:51:50 F9AgV6W5
AGCEEP1.55で「ここが変わった!」っていうのある?
235:名無しさんの野望
08/02/06 15:43:30 O1DtTE0d
>>234
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
236:名無しさんの野望
08/02/06 23:07:51 gfkLLqOK
>>228
Vista だが EU2 も HoI2DDA も VICR も問題なく動いている。
但し、システムフォルダにはインストールしていない。
237:名無しさんの野望
08/02/07 00:38:13 B6OojDLj
早速AGCEEP1.55インストール&日本語化して
ブラバントで始めようとすると落ちるのですが…
なぜ?
238:名無しさんの野望
08/02/07 01:50:13 xpYDf7oe
>237
EU2英語版なのに日本語版用の翻訳ファイルセットを使っているという話なら聞き飽きた
239:名無しさんの野望
08/02/07 17:21:30 7lyMxia2
日本語化英語版用の翻訳ファイルは公開されなくなったからね
自分で手直しするか英語のままやればいい
240:名無しさんの野望
08/02/07 18:46:06 pIfQfBYJ
>>239
1.54のヤツなら持ってるが…1.55から公開されなくなるの?
241:名無しさんの野望
08/02/07 18:55:06 xmLrMmSc
1.09の話じゃない?
242:名無しさんの野望
08/02/07 19:40:52 urJ1gOCF
vistaだがeu2は問題なく動いてるよ。
むしろ動かない人に互換チェックしてるかどうか聞きたい。
243:名無しさんの野望
08/02/07 20:12:23 pIfQfBYJ
>>241
ああそっちの話か
244:名無しさんの野望
08/02/07 23:31:30 T8kuq1wZ
どんな国でどんなプレイしても奮い立たねぇ。
3でも買って遊んでみるか。
245:名無しさんの野望
08/02/08 08:40:26 PaX2tCWs
しかし新パッチが出てから流れが落ち込んだなw
246:名無しさんの野望
08/02/08 09:41:56 ZDd+fifL
みんなプレイに忙しいんだよ
…早く英語版用でないかな…。
247:名無しさんの野望
08/02/08 17:40:35 eCLELJTj
たまには欧州以外でもやってみるか、AGCEEP1.55も出たしな。とマルムークを選択
主要文化 コーカサス
・・・・・・コーカサス?
コーカサスってあの露土国境の山岳地帯? エジプトの王朝がなんであの辺の文化なんだ? 王朝を開いた人があの辺りから流れてきた人なのか?
しかもコーカサス州って、ずばりその辺りの位置にある物凄く貧しい二州しかない。主要文化コーカサスってそれからしてもほぼ意味というかうま味が無いじゃないかww
せめてアラビア文化くらい持っていてくれよorz
なんだかマゾいプレイになりそうだ。歴史に疎い俺でも、中盤辺りでトルコが攻めてくることは今までのプレイで知っているしなあ
248:名無しさんの野望
08/02/08 18:00:53 ek7C7TJ+
コーカサスといえば石油じゃない
あっ、あの時代にはないか
249:名無しさんの野望
08/02/08 18:01:41 HoI2PuZ+
コーカソイド
250:名無しさんの野望
08/02/08 18:03:01 +kouo3JN
>>247
バランスの都合
文化自体に意味はない
アカ文化にでもしといてくれればアフリカで遊べるのにw
251:名無しさんの野望
08/02/08 18:08:11 pSd4NSjC
マムルークの主な出身地がコーカサスだからじゃないの?
252:名無しさんの野望
08/02/08 18:09:56 RNgziY3C
最近までマムルークをマルムークと思ってたわ
253:名無しさんの野望
08/02/08 18:54:16 GXh9tTNU
あるある。
プロセインだとおもってた
254:名無しさんの野望
08/02/08 19:01:58 GXh9tTNU
1.09の和訳ファイルなんて需要あるのだろうか…
あれば作ろうと思うけど。
255:名無しさんの野望
08/02/08 19:06:32 ek7C7TJ+
EU2って起動にCD必要?
256:名無しさんの野望
08/02/08 19:18:12 dDokygsM
>247 >251
AGCEEPのFAQに答えが載ってる。>250の言うとおり、主にバランスの問題。
257:名無しさんの野望
08/02/08 21:13:36 cs62+DdT
EU2のmac版はどうやって入手するの?wiki見ても分からない。
258:名無しさんの野望
08/02/08 21:28:55 PaX2tCWs
AGCEEPのプロヴィンス設定に
強引に完全日本語版いれこんでやってみると
教皇だのダミーだののエラーがでるんだが無視したらいける
プレイ中になんか問題出るもんなんかね
試した人いる?
259:名無しさんの野望
08/02/08 22:59:48 VOIt5AGB
>>257
wikiに無かったらぐぐればいいじゃない(マリー
URLリンク(www.amazon.com)
URLリンク(www.vpltd.com)
上がCD形式、下がダウンロード販売。
260:名無しさんの野望
08/02/09 05:12:25 p7ZuO66s
>>257
最初にMac版1.09用のパッチ入れとけよ
URLリンク(www.mgjshop.co.jp)
素でやると自軍モラルがまったく減らない&落ちまくりその他のバグが起きる。
これテンプレに入れちゃ駄目かな?
昔買ったばかりのころはモラルという概念を理解してなかったので、
パリを包囲する自軍(常時モラル満タン)にフランスが玉砕を繰り返しても
「ウヒョー カールグスタフ強すぎるしwww」と喜ぶばかりであった。
一州も占領しないうちに戦果が99%に達したのを見て、ようやく異変に気付いたっけw
261:名無しさんの野望
08/02/09 06:47:36 p7ZuO66s
>>257
wikiにMac版の記事を加えておいたよ。
各種MODについては未検証ゆえ触れず。
262:名無しさんの野望
08/02/09 10:52:32 I10oBN79
VicとEUってどう違うの
どっちがオヌヌメ?
263:名無しさんの野望
08/02/09 11:02:18 7mL8AO7k
どっちもお勧めだが、初心者ならEU2かHoI2やって
「パラドゲーとはいかなるものか」を大まかに知ってもらってから
VICに移るのが正しい。
正直VICは初心者向けではないのでEU2だな。
違いは…何だろ、とにかく全く違う。
EU2は戦争と外交を400年ぶっ続けで行い、VICは100年ぐらい延々と自分の国の
民草の顔色を伺って内政し続けなければならない。
前スレだったか、
EU2は「400年耐久自転車爆走レース」
VICは「蒸気機関車を操縦するように色々なバルブや水温調節やらに気をつかうようなゲーム」
とか言ってる人がいたな
264:名無しさんの野望
08/02/09 14:41:56 nvIWNAoO
>>263
親切にどうも
よくわかりました
265:名無しさんの野望
08/02/09 15:27:22 WJGzhzVD
一番のお勧めはCKだヨ!
266:名無しさんの野望
08/02/09 16:21:39 f17hfYDC
>>262
肥ゲーとかの経験者ならVICの方がいいと思う
EUはとにかくシンプル
267:game ◆HwtiF93qJg
08/02/09 16:25:29 8BGFcuoe
EU2「日本語版」用AGCEEP翻訳ファイルセット0.2jをアップしました。
URLリンク(hayasoft.com)
しつこいようですがEU2「日本語版」用なのでご注意をば。
0.1jから時間が経っていませんが、連休用ということでマイナーアップデート。
268:game ◆HwtiF93qJg
08/02/09 16:26:17 8BGFcuoe
EU2英語版への日本語版用翻訳ファイルセット適用に関して。
日本語版用翻訳ファイルセットと英語版用翻訳ファイルセットの違いは
"Config\text.csv"だけなので、
本家AGCEEP1.55をインストールした後
下記手順に従って"text.csv"を手作業で書き換えれば
EU2英語版で動くようにできると思います。
●必要なもの
(a) AGCEEP1.55 日本語版用翻訳ファイルセット
(b) khz氏謹製の改行追加ツール(URLリンク(hayasoft.com))
(c) AGCEEP1.54 英語版用翻訳ファイルセットの"text.csv"
●手順
(1) まず、これまでと同様に(a)を上書きする。
(2) (a)から"text.csv"を取り出し、(c)のツールで処理する。
(3) 出来上がった"text.csv"の37~6787行目を、(c)の50~6799行目で上書きする。
(要するに"GENERAL TEXT STRINGS"から"TEXTS ABOUT RESOURCES"までを
英語版用のテキストに変える)
(4) (3)で作ったtext.csvをAGCEEPインストールフォルダ内の同名ファイルに上書きする。
ただし私自身は試していないので、いちおう自己責任でどうぞ。
269:名無しさんの野望
08/02/09 16:34:02 hgNb1/iY
私はEU2から入ったんだけど、VICはめんどすぎて一回積んでた。
慣れてくるとおもしろいんだけど最初が難しいんだよね。
270:game ◆HwtiF93qJg
08/02/09 16:50:57 8BGFcuoe
流れぶった切ってすみませんが>268に自己レス。
手順(3)のところで、6908~7586行目の"Countries and descriptions"(国名と国家紹介)も
英語版用のテキストに置き換えないといけませんね。
ただこれをやる場合、1.55で変化した国の国名を
手作業で修正(ANH→アンゴシェ、ZAN→ザンジバル、U10→白紙化)
しておいたほうがいいと思います。
271:名無しさんの野望
08/02/09 17:54:27 tsz6YYeC
EU2アジアチャプターズのパッチ死んだ?
URLリンク(www.kids-station.com)
落ちてこないお(;ω;)
272:名無しさんの野望
08/02/09 19:44:55 f2nFkLOC
近所の電気やには売ってなかったからamazonで注文したぜ
これでCK、EU2、VIC、HOI2とすべてそろうな
CKからぶっ通してやってみようかな
273:名無しさんの野望
08/02/09 20:16:37 GcFZ1Kvk
200年後、そこにはモンゴル軍に首級を取られた>>272の姿が!
274:名無しさんの野望
08/02/09 20:52:56 f2nFkLOC
うは、モンゴルか
イングランドあたりでやってみるとするよ
あそこならまず大丈夫だろう
275:名無しさんの野望
08/02/09 20:57:44 ++7FnOms
400年後、そこにはジャンヌ・ダルクに首級を取られた>>274の姿が!
276:名無しさんの野望
08/02/09 23:18:41 f2nFkLOC
もう何やってもだめじゃないかww
277:名無しさんの野望
08/02/09 23:28:31 lUz993Q2
>>276
今夜、背後に迫ったリカちゃんに首級を取られた>>276の姿が!
278:名無しさんの野望
08/02/10 10:47:38 3NQIZDLC
ジェントルマン太平記がサイトごと消えている・・・・
保存しとくんだったな
279:名無しさんの野望
08/02/10 13:34:50 a/79EiGZ
>>278
かなりまえにとんだよ
280:名無しさんの野望
08/02/10 23:17:22 Qvb/pVkf
EU2英語版最新パッチで、トルコをやってるんだが
二つあった交易センターが急に消えた・・・・・・復活してくれない
どうしたらいい?
281:名無しさんの野望
08/02/10 23:23:18 +1imTk3b
ほっとけばいい
282:名無しさんの野望
08/02/10 23:44:21 C7NwQKe2
>>280
自分でイベント作って交易センターを作ればいいじゃない
283:名無しさんの野望
08/02/10 23:56:52 hR8m48o2
macに導入の仕方を教えてくれた方々ありがとう。
284:名無しさんの野望
08/02/11 16:25:23 bl6QaQnq
注文してたのが今日届いた
早速やってみたがこれ難しいな
イングランドでプレーしたけどスコットランドにまったく勝てない・・・
285:名無しさんの野望
08/02/11 16:35:12 DzIgqn6+
序盤はスコッツ相手といえども「攻めこんで勝つ」ことは難しい。
攻めさせて撃退し、撃退しの繰り返しで点を稼ぎ、点がたまったら1州を割譲させる。
こうして1州ずつ削ってゆき、最後に武力併合または属国化。
286:名無しさんの野望
08/02/11 16:37:51 DzIgqn6+
あとは戦力集中の原則だ
敵の進路上から自軍小部隊を避難させつつ、
予想される会戦地に敵にまさる大部隊を集結
287:名無しさんの野望
08/02/11 16:44:49 bl6QaQnq
なるほど、攻めより守りってことですね
とりあえずイングランドでやってなれてきたら
モスクワあたりでやってみまつ
288:名無しさんの野望
08/02/11 16:50:14 c7aek43h
最初からうまくできるヤツなんてそうはいない
WikiのAARを参考にしながら、試行錯誤するのみ
289:名無しさんの野望
08/02/11 16:55:44 mUTkWH05
1、2州の国家を成り上がらせるのが一番楽しいなー
ドイツでばかりやってる
290:名無しさんの野望
08/02/11 17:06:58 bl6QaQnq
初心者にお勧めのAARってありますかね?
VICのオランダのやつみたいな
291:名無しさんの野望
08/02/11 17:24:00 zEJW/HCm
EU2はVicほど複雑じゃないから、初心者講座・FAQ・Guidesを読めば事足りると思うぜ
292:名無しさんの野望
08/02/11 23:46:06 RnJY/AXv
明日は学校にマニュアル持って行ってじっくり読みこんでみることにするかな
293:名無しさんの野望
08/02/12 00:25:06 67puOTmr
学校の先生「オーストリアTueeeee!マジTueeeee!
あ、>>292君、テストの点数が欲しくないか?
だったら先ず兵を引きたまえ」
294:名無しさんの野望
08/02/12 06:08:59 O/T3lKiF
Dark Agesっていう中世MODやってる人いる?
技術関連のデータに色々不備があってレベル2の技術開発するのに1000年近く掛かるんだけど…
陸軍技術と海軍技術は自分で直してみたけど、インフラと貿易のファイルが見当たらない。
どこで設定されてるのか分かる人いたら教えてください。
295:名無しさんの野望
08/02/12 06:18:54 OhrB4/kC
>>294
Dark Agesは知らないけれど、普通のMODなら
...\darkages\db\infra.csv
...\darkages\db\trade.csv
ってとこだろうな。そこに無ければ自動的にバニラのファイルを読み込んでるってことになる。
296:名無しさんの野望
08/02/12 07:23:09 O/T3lKiF
>>295
なるほど、やっぱりバニラから読み込んでるのか。
バニラからファイルコピって来て年代を600年ずつ早めたら技術開発ペースがおかしな事になった・・・
時間制限解除が前提なのに技術が年代に合って無くてバランスが取りづらいわ。
297:名無しさんの野望
08/02/12 09:07:16 cVAmb/Kz
>>293
そういや前スレにいたゼミの教授がEU2やってるくさい彼は単位どーなったんだろうな
298:名無しさんの野望
08/02/12 14:05:58 cVAmb/Kz
URLリンク(www.gamespot.com)
DSだとこんな風になるのか…日本語版はに期待したいけど無理かなw
299:名無しさんの野望
08/02/12 15:16:58 /4jMeQDq
>>298
そもそも
Release Date: Canceled
になってるってことは開発中止ってことなんだろうか
300:名無しさんの野望
08/02/12 17:14:04 Vapbe9Ag
AGCEEP 1.54 exeの配布何方かお願いします・・
301:game ◆HwtiF93qJg
08/02/12 21:05:50 xEmwSJ3B
こと文節区切りに関して言えば、meCabよりもcaboChaのほうが使いやすそうな感じ。
URLリンク(chasen.org)
text.csv前半部(7000行目付近まで)のシステムメッセージ部分は
以前のバージョンからコピペして修正するとして、それ以降の行から
IDが"EVENTNAME"、"EVENTHIST"、"ACTIONN*"、"*DESC"でヒットする
行だけを抜き出し、適宜文節単位で改行を入れる(イベント名と
選択肢は全角11字で改行、イベント本文は短いものは35文字前後、
長いものは100字程度以内で、最長23行で収まるように改行を入れる)
ようなスクリプトが書ければいいのかな。
時間ができたら考えてみますが、日曜プログラマなのであまり期待しないで。
# 人が作ってくれるのを待つより、先日紹介した手順で、手作業で自分でやったほうが早いと思います。
# といいつつ私も誰かが作ってくれたほうがありがたいです。
302:game ◆HwtiF93qJg
08/02/13 02:27:34 k98sBkRr
EU2「日本語版」用AGCEEP翻訳ファイルセット0.3jをアップしました。これで1.55は一通り完了です。
URLリンク(www.stanza-citta.com)
しつこいようですがEU2「日本語版」用なのでご注意をば。
今回の主な更新点は、バルカン半島関連イベントと東アフリカ関連イベント&国家が増加したことですかね。
日本についても1630年前後の台湾を巡るオランダと末次平蔵の紛争
(つい先日文庫版が出た飯嶋和一『黄金旅風』がちょうどそのあたりに題材をとった小説だったりする)
に関するイベントが1つ追加されてます。
さて英語版用にプログラムでも考えてみるかな。
303:名無しさんの野望
08/02/13 09:28:13 t1aceD6t
AGCEEP、日本の戦国時代は複数国家にするっていうのはまずいのかなあ
304:名無しさんの野望
08/02/13 10:30:05 9qmmV8su
そりゃあ日本人の自己満足でしかないだろ
305:名無しさんの野望
08/02/13 11:40:59 S1F0IZPt
∧∧
/ 中\
( `ハ´) ∧ ∧
( ~__))__~) <`Д´ >,, ノ )) ────
| | | (( l|lll|lll| (⌒,) ────
(__)_) と< とノレ ──── \从/
∨ ∨ Σ ガンガンガン
>>302
いつも乙
もうこんな感じです
306:名無しさんの野望
08/02/13 12:25:47 t1aceD6t
>>304
だってだってENGやFRAはロイヤリストとかユグノーとかあるじゃーん
307:名無しさんの野望
08/02/13 12:33:57 S1F0IZPt
じゃあ関東に誰をおくんだ、という話になるわな
watkならともかくAGCEEPでは無理無理
…パラドは何考えてあんな雑なマップにしたんだかなあ…。
シベリアモンゴルにプロビ作るなら十分の一ぐらい日本に分けろよな。
日本より面積の狭いドイツやらイングランドにはあんなにいっぱいプロビあるのに…。
308:名無しさんの野望
08/02/13 12:51:43 iZH2WPn6
EU2における日本はおまけのおまけもいいところだからな
現実世界の日本に、東インドやアメリカ大陸みたいに植民や貿易の舞台となった、列強が鎬を削る場になったっていう歴史があればもっと細かいマップになったろうけど
日本も充実させようぜ!って気概ならマップ改変を含めたmod制作のチームを日本人で立ち上げたらいいんじゃね
それに、戦国時代がやりたいならそれに合わせたゲーム、例えば信長の野望なんかをやってればいいと思うんだけどなあ
309:名無しさんの野望
08/02/13 13:36:04 0vb76LGX
戦国時代をやりたいとは全く思わないが
明清の抗争が長期化したときに大陸に介入とかはすげえやりたす
310:名無しさんの野望
08/02/13 16:27:28 LJwmIIZ6
東アジア強化Mod欲しいな・・・
日本銀とか、いわゆる後期倭寇、鄭氏勢力の海上覇権、明清交替に南明、日本乞師とかやりたいな
311:名無しさんの野望
08/02/13 16:36:42 0vb76LGX
明朝も清朝もチャイナなのとモンゴルがいないのが東アジアが面白くない主原因な気もする
華北なんて節目節目で漢民族、満州族、モンゴル(キョウド)で争奪してたんだから
その辺でうまく仮想歴史つくれるといいのに
312:名無しさんの野望
08/02/13 17:44:45 TotrPnRb
>>309
確かにEUのマップだと国内戦よりその方が合ってるよな
文禄の役からダラダラと明末になだ込んでいくようなかんじで
順と西は国家にするか反乱軍にするか
VICではCSAを国家にするなら太平天国も国家でいいと思った
>>311
タタールがモンゴルの後裔なわけだが
313:名無しさんの野望
08/02/13 17:45:41 bV9ugGnm
主役はヨーロッパ列強だからね。
日本や中国は味付け程度の扱いになったのも必然だろ。
314:名無しさんの野望
08/02/13 17:57:28 LJwmIIZ6
幕末MODみたいなEU2のMOD誰か作らないかね
せっかく東洋史については日本進んでいるんだから
315:名無しさんの野望
08/02/13 18:05:31 TotrPnRb
EUはスケール的に国内戦やるようなものじゃないので
日本国内はまああれでもいいが
2はMODマップじゃないとモンゴル高原抜けてるからなあ
あとヒマラヤとか簡単に越えられるのを見ると萎える
316:名無しさんの野望
08/02/13 19:09:47 SeC17gY0
モスクワで調子に乗って周辺国併合しまくってたらキプチャクとリトアニアから宣戦・・・
涙目になりそうだ
317:名無しさんの野望
08/02/13 19:57:28 6NQ2FSYm
>316
どっちかと手を組まんと。
318:名無しさんの野望
08/02/13 19:58:32 lqDmnrkO
俺もちょうどモスクワでやってるけど
防衛が楽だねw
319:名無しさんの野望
08/02/13 20:10:19 SeC17gY0
やはり冬将軍を利用した防衛戦が効率よさそうですね
それはそれとしてなかなか資金がたまらないんですが
国庫へ入金(だっけ?)あれってやったほうがいいのかな
320:名無しさんの野望
08/02/13 20:22:02 lqDmnrkO
ノヴゴロドを併呑して全土に税務所作れば
年初100ダカットくらい手に入ったよ
それまでは全額国庫に入れて建造費用貯めた
321:名無しさんの野望
08/02/13 20:29:23 iZH2WPn6
北の大地での戦争は兵士の安さが全てだよな
322:名無しさんの野望
08/02/13 20:38:44 7QHVbDll
>>320
税務署が刑務所に見えた。疲れてるのかな俺。
しかも刑務所で強制労働させりゃ100ダカットたまるわな。と納得してしまって二重orz
323:名無しさんの野望
08/02/13 20:43:32 +b/5Oe4w
>>322
ラーゲリスレでまってるぜ
324:名無しさんの野望
08/02/13 22:00:38 9qmmV8su
やたー\(^o^)/
サファヴィー帝国で本土からエジプト、アラビア半島、アナトリア、コーカサスまで統一AND改宗おわた
話は変わるけど、AGCEEP1.55から最高の年とデフレーションがやけに起きるようになっているような
325:名無しさんの野望
08/02/13 22:32:01 SeC17gY0
講和が切れると同時にリトアニアとキプチャクから宣戦が
もうこれは死ぬわww
326:名無しさんの野望
08/02/13 22:40:14 LJwmIIZ6
>>324
さぁイベリア半島をイスラームの手に奪還する作業に戻るんだ
327:名無しさんの野望
08/02/14 09:36:15 6Zy4b6U8
周辺を併合って…武力併合だろうなあ…。
武力併合x2
↓
BBR10点越え
↓
「閣下!異端の(ry」「閣下!畜生の(ry」「閣下!カエル野郎の(ry」
↓
オワタ\(^o^)/
このヨハンの仕組んだ卑劣な罠にどの時点で気づけるかでEU2に対する印象が変わるよなw
328:名無しさんの野望
08/02/14 10:40:07 jR4+5Rof
腐った豚野郎とかもあったな。
329:名無しさんの野望
08/02/14 12:02:47 xXZ+HQTS
今のBBRは16か
もしやそのせいか
330:名無しさんの野望
08/02/14 17:19:50 aVYcBM3l
>>326
ハプスブルグ・スペインの独立に介入して橋頭堡(アラゴン、カタロニア、バレアレス)を築く事には成功したが
イベリア半島内の改宗事情は平均500ダカットで成功率10数パーセント。。。。 こりゃあランダムイベントに頼るしかないかなあ
そしてスペイン本体の陸軍レベルは32に対してこちらはバロック26
技術グループラテンのチートさって欧州以外の国でやって初めて分かりますよねー まあうちが保守マックスっていうのもあるんだろうけど
331:名無しさんの野望
08/02/15 02:06:11 hLYQghA3
>>329
・結婚すると王位を要求できるので、宣戦理由をゲットするのが一番良い。
ただし結婚している全国家との友好度が下がるので、
あらかじめ結婚を控えるか、ヤバそうな隣国に金を送らねばならない。
・ダメならせめて友好度を100以上に上げること。
大義名分なしでも、通常はBBR+4のところ+2で済むのでお得。
代わりに安定度がガンガン下がるが、保守・農奴制にしておけばOK。
拡張政策と保守・農奴制は合性がいい。
・一州しか持たない敵は、友軍に併合させること。
例えばモスクワでノヴゴロドを殺りたい場合、
首都以外の全てを分捕って最大値まで賠償金を取り、単独和平する。
トドメはプスコフかトヴェーリが刺してくれるので、
併合した国を同盟から追放するか、参戦要請を断ったその日に宣戦して奪い取れ。
332:名無しさんの野望
08/02/15 17:17:10 FC88vEu7
むしろ自由農民と革新MAXにする意味がわからんのだがな、EU2は…。
いっつも保守と貴族主義と農奴制MAXに振ってるな
生産とかにボーナスがついても安定度が高いほうが結局収入としては多いから意味ない
333:名無しさんの野望
08/02/15 17:26:43 m+kNM99b
すいません質問があります
AGCEEPを自分の好みに訳してるんですが陸軍・海軍の各部隊の名称を変更するには
どうしたらいいんでしょうか?
ヒストリカルリーダーやプロヴィンスなどは比較的楽にできたのですが
軍隊は
armynames.csvやnavynames.csvと思い改変したのですが反映されません
アドバイスお願いします
334:名無しさんの野望
08/02/15 17:38:42 yzNbLg7O
デフォルトで登場している軍かどうかで違うと思う
335:名無しさんの野望
08/02/15 17:47:04 m+kNM99b
なるほど、反映はしてるけどデフォルト部隊は変わってないって事ですか
もう少し潜ってみます
ありがとうございました
336:game ◆HwtiF93qJg
08/02/15 18:19:55 ota3Txio
各シナリオデフォルトの部隊名は[Scenarios]フォルダ内の
各*.incファイル内で設定されてます。
ちなみにこのファイル内では、地名も初期設定されてることがあります。
337:名無しさんの野望
08/02/15 18:26:06 LmkfI7V1
なるほd
武力での併合はなるべく避けるのが吉ってことですね
それとキプチャクとの属国関係解除はいつごろするのが良いでしょうか?
史実では1480年ごろだったと記憶しておりますが
338:名無しさんの野望
08/02/15 18:41:52 BxTcrjvp
お前が国家だ
好きにやれ
339:名無しさんの野望
08/02/15 18:43:21 m+kNM99b
>>336
Scenariosフォルダは一切見てませんでした
ありがとうございます
今からやってみようと思います
それと毎回の翻訳作業お疲れ様です
大変助かっています
340:名無しさんの野望
08/02/15 19:50:32 +/Es7OR9
>>332
だよなー。
安定度回復に2年も3年もかかってると
技術投資にお金をかけられなくて意味がない。
341:名無しさんの野望
08/02/15 20:13:37 GFibpjT/
>>340
ゲーム終盤に収入が上がるまで自由農民や革新主義にゃ振れないよねぇ
342:game ◆HwtiF93qJg
08/02/16 00:14:27 Dlh2uzsu
EU2「英語版」用AGCEEP翻訳ファイルセット0.3eをアップしました。
URLリンク(hayasoft.com)
日本語版用のtext.csvをベースに、
歴史イベントのタイトル/本文/選択肢のテキストと、国名紹介テキストに改行を追加し、
システム周りのメッセージ(38~6786行目)を英語用1.54翻訳ファイルからコピペして作ったものです。
起動して色々ウィンドウ開いたり、チートコードで長文イベントを起こして表示を確認した程度なので
不具合あれば報告してください。
ちなみに改行挿入ルーチンにCaboChaを使ってみようと思ったのですが
Rubyへのバインディングの仕方がよく分からなかったので断念。(C言語はもっとわからん)
とはいえかわりにNKFの折り返しオプション(-f)を使ったので、最低限の禁則処理はできてると思います。
MeCabはRuby用のバインディングが最初から入ってるんだよな…
改行箇所をMeCabで判定するようにしたらもう少し見栄えが良くなるかなあ。
というか誰かかわりに作ってくれー。英語版用のチェックまでは手が回らん。
343:名無しさんの野望
08/02/16 00:40:04 Rldiv9fu
小作人の不幸がうざすぎて自由農民にしたが3でもまだ起こるぞ
どうなってんだクソ百姓は水でも飲んでろ
344:名無しさんの野望
08/02/16 09:39:18 p3oFmWef
URLリンク(hayasoft.com)
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはフス派の信仰を守るために蜂起したと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかカトリックに改宗していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
345:名無しさんの野望
08/02/16 09:47:31 p3oFmWef
ちなみにtulaの近辺にある緑と白とリトアニアと同色の奴は
ウズベクとシビルとカザン(デカい!)だったりします。
しかしターボル派は外交能力がクソだな、外交併合は無理だし
友好度上げるのも金かかりそうだからどうやって生き延びるかが問題だな。
346:名無しさんの野望
08/02/16 15:42:17 4bJ1DIZP
君主の外交能力って国情報の君主欄以外で確認できましたっけ?
国情報の君主の軍事スキルが○×3なんですが陸軍技術力の投資ボーナスが、
君主の軍事スキル+5ってなってたもんで気になってしまって。
347:名無しさんの野望
08/02/16 16:58:29 CRS+cAQm
○一つあたり2
348:名無しさんの野望
08/02/16 17:05:35 nlyFOzcx
中国でやってみたら借金地獄でワラタ
349:名無しさんの野望
08/02/16 18:32:29 kyHUCPZU
>347
WikiのGuidesの「君主の能力値」。
URLリンク(www.stanza-citta.com)
350:名無しさんの野望
08/02/16 20:25:19 mnhXv/vX
GETEN2だと明は官僚費だっけ?そんなので収入の60%くらいが消えてたよね
官僚費は本当に消えるだけのお金、賄賂とかそんな扱いだと思うんだけど
やっぱ中国にはそのくらいのペナルティを与えておかないと駄目なんかねー
351:名無しさんの野望
08/02/16 23:59:56 qvc8Vhji
まぁ明末とかの政治状況読んで見ると、酷い有様だからな・・
アレは滅んで当然だわ
時代が変わるけど清の和珅みたいな奴もいるし
352:名無しさんの野望
08/02/17 00:05:20 GkBvK2Ee
>>350
GETENは確かにそんなだったな
税収の分配いじれた気はするけど、その官僚費みたいのは国ごとで固定なんだよね
ちょっとParadox的だった
353:名無しさんの野望
08/02/17 00:15:46 w17W0J27
ちょっと遅くなったけど。
>303-315
AGCEEPプロジェクトではいちおう、U30-U35までの国タグが
「reserved for Japanese breakaway states」となっています。
たぶん(いつになるかわからない)新マップ用だとは思いますが、ちゃんと提案すれば通るかもしれません。
354:名無しさんの野望
08/02/17 00:17:29 mqCmuIIQ
GETEN2か
スレでちょくちょく見るけどEUとかVIC好きならやってみとく価値ある?
そのソフトが出てた頃はまだ小学生だったんだよね
355:名無しさんの野望
08/02/17 01:10:25 GkBvK2Ee
ゲームとしてはそんな面白いもんじゃないけど、まさしく史実通りに流れる東アジアで、
織田家日本が大暴れというコンセプトだけでご飯3杯はいける
356:名無しさんの野望
08/02/17 02:20:31 /IKD507z
だから、そういうのは身内だけで自慰的に楽しもうぜとry
世界のユーザーが集う、利用しているAGCEEPに提出する勇気はねえなあ
自国が弱いとメーカーにケチをつける某国みたいでなんかな
まあ、わざわざケチつけなくても優遇される日本の国土とご先祖様に感謝で、そうでない某国は不幸なんだろうけどさ
357:名無しさんの野望
08/02/17 02:21:41 aqv2iJd/
geten
織田信長が生きていたらという想定のゲームだったかな。
海外に信長がでていくとすぐに家康が反乱起こすのが現金な話だが
なんか全体的によくわからなかったな、お金の意味もあまりない気もするし
城攻めもまともにできなか
358:名無しさんの野望
08/02/17 03:37:08 H7A5Am2P
geten2
見渡す限り占領するか属国化してもいつまでも終わらず、技術が足りなくて欧州航路いけれないのかと思えば、
フィリピンの小島にスペインの植民地がこっそり生きていたというオチだったな。
ホクショー、どうなってしまったんだ?
359:名無しさんの野望
08/02/17 04:12:50 yZ0EluME
>>356
AGCEEP日本は高い州税と石見銀山がバカみてぇに吐き出す貴金属ですげぇ豊かだよな
内乱祭りであまり恩恵あるように思えないこともないが、それは史実でそうだったんだししゃーねぇわな……
鉄砲の話なんざ、突っつきだしたらフス派やムガールどうなるよってことになるし。
ただ、織田日本や豊臣日本のルートはちょっと欲しいかも……
360:名無しさんの野望
08/02/17 04:50:01 N9X0BIWk
>>356
>>359
弱いから強くしようとか、海外進出できないから進出できるようにしようってのは不純だわな。
これはゲームを面白くなくする方向だ。
ただ、機械的な高反乱率で手も足も出ないことで戦国の混乱を表現するのではなく、
まるでイングランドのとなりにあるアイルランドみたいに弱い分国がしのぎを削り、食い合って、
ときには海外勢力の介入におびえたりなんかするくらいの中小諸侯の集合体として表現できないか。
361:名無しさんの野望
08/02/17 04:54:12 yZ0EluME
>>360
日本の戦国時代で海外の介入におびえるってのも変な話じゃない?
アイルランドみたいにして戦国時代に他国が介入しまくりってなると、結果的に史実的でなくなっちゃうよ
機械的ではあるんだけど、それでもしょーがないかなぁと漏れは思うぜ。
362:名無しさんの野望
08/02/17 05:01:56 N9X0BIWk
この際、マップはそのままでもいい。そりゃ改造するに越したことはないが……
問題の関東プロヴィンスなんかは、薔薇戦争のような複数・継続的イベント選択によって
「大名のいずれかが主導権を握る=関東内の王朝交代・再交代」という扱いで
上杉、武田、北条、今川などの争いを便宜的に表現できるだろう。
徳川の勃興なんかも「織豊政権が関東制圧>関東に徳川属国作成」という手段で表現可能だ。
これが最終的に公儀の権威による統一イベントへと導かれ、(あるいは導かれない)
その過程(畿内統一、イエズス会、東国国家の自立阻止など)で初めて海外に食いこむだけの力を得てゆく。
具体的には技術グループの変更や投資ボーナス、人口・税収の増加など。
これを有効にするために、史実に反してはいるが初期設定をかなり低く押さえておく必要がある。
という方向性は確実にゲームを面白くする方向だと思うんだよ。
妄想するだけで手を付けてないからダメなんだがw
俺はEU3持ってないけど、3では日本の戦国はどういうふうに表現されてるのかな?
363:名無しさんの野望
08/02/17 05:09:10 N9X0BIWk
>>361
海外っていうのはキリスト教諸国のつもりで書いてた。
明・朝鮮なんかは現状でもあんまり外征志向じゃないから。
ただ確かに諸大名との軍事同盟による日本列島への介入はありえるわけで、
ここらへんは明・朝鮮との定期的・強制的な友好度低下措置で防ぐしかないかなと。
明がインドに進出したりするEU2のことだから、まあ気にしなくてもいいんだけど。
364:名無しさんの野望
08/02/17 05:11:41 J5Ly9BWj
3は史実イベントは無いから、日本は普通に強国。
ただ国内政策の関係で、放っておくと必ずイベントの農民戦争が起こり、数十年内乱状態になる。
それ以上にやばいのは史実イベントの無い明だけどねw
365:名無しさんの野望
08/02/17 05:37:26 CgV6XxP4
明朝は日本を「不征の国」として扱い、16世紀後半の海禁の実質的解除後も日本への来航を認めなかったからな
日本への進出を抑えるためにAIとか弄るとかいいかも
366:名無しさんの野望
08/02/17 09:29:33 nfEb1YxQ
EU2の大航海時代シナリオで実質ドイツ建国を目指すことって大変ですか?
ブランデンブルグもプロイセンも・・・小国で
367:名無しさんの野望
08/02/17 10:42:12 xZ9WK49i
史実で統一されたのが何年だったのか?という話だ
そんなに簡単にいくほうがおかしい
368:名無しさんの野望
08/02/17 11:39:28 mt/gNkBG
神聖ローマがもう少しまともに動けばなあ
戦場にはなったけど、ドイツ側の小諸侯の殆ど全て(特にライン沿岸諸侯)がナポレオンまで残ったのは
神聖ローマ帝国のお陰なんだが…
369:名無しさんの野望
08/02/17 11:56:53 ELpZEJmT
神聖ローマ皇帝になったらルトデリシャス条約に基づいて
スペインとポルトガルが人の領土をふんだくってくように
HRE領域内部については中核州指定になればいいのにな…といつも妄想する。
370:名無しさんの野望
08/02/17 14:22:45 o6sfKB8a
中核州にならないことがHREの存在意義だろ?
371:名無しさんの野望
08/02/17 17:20:11 N9X0BIWk
皇帝にメリットがあり、帝国諸侯との友好度を高く保ちつつ、
それでいて各諸侯が自立性を保っていられれば一番いいんだよね
372:game ◆HwtiF93qJg
08/02/17 22:19:19 n7Boxusn
>日本の戦国時代
完全な新規MODだとかAGCEEPへの提案はちょっと規模が大きいので敷居が高いですが、
Fantasy Resurgant Granada とか Byzantium Triumphant みたいに
AGCEEPへのアドオンシナリオ形式で作って国内で配布するくらいなら
個人レベルでもできるだろうし、需要もあるんじゃないでしょうか。と無責任に言ってみたり。
373:名無しさんの野望
08/02/17 22:43:32 V5JIFJCS
>>369
新しい間違え方だなw
374:名無しさんの野望
08/02/17 23:07:11 K3OU2D89
>クルセイダーキングス デウス ウルト with ヨーロッパユニバーサリスII完全日本語版
>メーカー:サイバーフロント
>発売日:2008/03/28
>OS・メディア:WIN-CD
>レーティング:一般
>JANコード:4521923002118
期待していいのか?
375:名無しさんの野望
08/02/17 23:22:16 /yQgjHzg
EU2日本語版買ったヤツ涙目だな
376:名無しさんの野望
08/02/17 23:26:02 SUUEFwhA
ついにCKも・・・
377:名無しさんの野望
08/02/17 23:27:51 tXqfprA9
URLリンク(shop.surpara.com)
まじだった:(;゙゚'ω゚'):
どっちがおまけかわからんな
価格:10760 円(税込)ってw
378:名無しさんの野望
08/02/17 23:29:09 tXqfprA9
URLリンク(shop.surpara.com)
とおもったらCK単体もあったわ
379:名無しさんの野望
08/02/17 23:52:11 /IKD507z
CFはEU3でちょっとな
380:名無しさんの野望
08/02/18 00:10:55 mRW0+OIf
詳しく話を聞こうか
381:名無しさんの野望
08/02/18 01:17:25 +beoXDhI
CFはメモリーズオフの利用権を5pbに売り払った件でちょっとな
382:game ◆HwtiF93qJg
08/02/18 09:27:34 sIdbyYer
せっかくなんでAGCEEPに日本イベント追加の提案をしてみようかなと思います。
といっても織田日本とか豊臣日本となると架空史すぎるので
支倉常長や山田長政など現実の国際交流関連を補強する方向で。
仮に自分が架空のイベントを提案するとすれば、徳川幕府の成立は前提として
(1.55で台湾中核州化イベントが追加されたことを考慮して)
徳川幕府のルソン出兵イベント(1630年頃、ルソン中核州化)→
欧州国との台湾・ルソン交換イベント→
朝鮮・台湾・ルソンの領有を条件に鎖国解除イベント発動、
くらいがゲームバランス崩れない範囲でいけるかなあ、という感じ。
383:名無しさんの野望
08/02/18 09:42:53 rI5LpnDt
俺もイベントの提案、やってみたいんだけど英語がつたないのと
どういうふうな手続きすればいいのかわからないので二の足を踏む・・・
384:名無しさんの野望
08/02/18 09:52:51 6VgQQyNs
あとは寛政年間の蝦夷地探検隊も欲しいっすね、最上徳内とか近藤重蔵とか間宮林蔵とか
まあこの時期にどれだけ空白地が見つかるか疑問ですがw
あとリーダーももっと増やしたいなあ(特に15世紀から戦国時代前にかけて)。
385:game ◆HwtiF93qJg
08/02/18 10:17:26 sIdbyYer
提案は↓の記述フォーマットに基づいて、公式フォーラムの該当地域スレッドに
投稿すればいいみたい。賛成者がある程度(5人くらい)いて、
特に強い反対がなければ採用されるようです。
URLリンク(agceep.net)
たとえば以前言及した日本儒教化イベントはこんなかんじで提案しました。
採用されるかどうかはまだわからないけど。
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
>384
蝦夷地関連もやりようがあるテーマですね。寛政年間はゲームではもう終盤だけれど。
蝦夷地の宗教に関しても本来は
1799年あたりの蝦夷地直轄化に合わせて異教→国教化するように
したほうがいいのかも、とも思いました
(ただこれは細かすぎるので言わなかった)。
386:名無しさんの野望
08/02/18 10:57:10 6VgQQyNs
というか千島と樺太が存在しないorテラインコグニートなのが謎ですよ。
外国とのかかわりが絶無な江戸時代の日本が持ってた数少ない対外的な接点だってのに…
展開しだいではロシアとの本格的な戦争にまで発展したかもしれない大イベントなのにねぇ。
あと沖縄がないのも納得イカネ。
外交で属国化させようとする中国と武力で属国化させようとする日本っていうのが再現
できれば面白くなるのになあ
>朝鮮・台湾・ルソンの領有を条件に鎖国解除イベント発動
鎖国解除イベントが発動すると
・技術グループ向上(正教化?ラテンでもいいけど)
・wakemonarchで同じ人物でも外交能力が2-4とかage
・オランダ、イギリス、後半ロシア(フランスは無理かな…)絡みのイベント発生
・中国、スペイン、ポルトガルには時々無条件に喧嘩を売れるor売られる
ほかに何か付け足せそうな要素ありますかね?
英蘭戦争で颯爽とガレオンに乗ってはせ参じるチョンマゲのサムラーイ…
あるいはインドでクライブと肩を並べてイヤッホゥする鎧武者とか…うーん…。
387:名無しさんの野望
08/02/18 11:46:19 6VgQQyNs
今見たらYodaMaster氏が日本MAPの改定案出してくれてるな…。
奄美削って関東にもう一個プロビほしい(チバラギの地域)、北条が一発併合されるのは困る
あと四国も一プロビでいいと思う、代わりに蝦夷地を二プロビにして、征服者の近藤重蔵に蝦夷地探検させたいなぁw
NIP 室町幕府&細川→三好→織豊→徳川(を、うまく表現するのは難しいかな…)
U-30 武田(甲斐・信濃)
U-31 上杉(越後・上野)
U-32 北条(武蔵・チバラギの新プロビ)
U-33 毛利or大内or尼子の三択(周防・備後・出雲)
U-34 島津or大友or竜造寺の三択(九州)
U-35 沖縄(沖縄が空白地扱いになったら伊達かなあ)
あとものっそい低い確率で今川幕府が誕生とかw
それ以外の地域は確率の上昇(ベトナム独立レベル)と定期的なイベント(例えば朝倉・浅井戦とか)で
反乱軍と戦う仕様にすればいい感じで戦国時代が再現できるんでわないかと愚考
あと一向宗も反乱扱いだな…。加賀とか大和は迂闊に手に入れると反乱軍沸きまくり→正規軍シボンヌ→政府崩壊コンボで涙目