08/01/06 21:38:25 yGBmbHig
■マルチ、Double Your Pleasureなど
C3Cマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はURLリンク(tokyo.cool.ne.jp)をご覧ください。
マルチの待ち合わせや雑談はしたらばを御利用ください。
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
一人でも多くのマルチ参加を待っています。
本家 DyP配布 URLリンク(civ3.bernskov.com)
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など) URLリンク(tokyo.cool.ne.jp)
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
URLリンク(negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp)
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど) URLリンク(mk.zansu.com)
廃人の隙間風 (あぷろだなど) URLリンク(piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp)
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布) URLリンク(ikaruga.minidns.net)
風の谷(c3c三国志シナリオ配布) URLリンク(ikebukuro.cool.ne.jp)
PTWリプレイ URLリンク(blue.ribbon.to)
Civ3 PTW板 URLリンク(jbbs.shitaraba.com)
■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト
Civilization Anonymous URLリンク(www.civanon.org)
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
3:名無しさんの野望
08/01/06 21:39:05 yGBmbHig
Civ3の質問集は大きく下の4つです。。(>>1の上から4つのサイトでもあります。)
なにか疑問に思ったことは先人たちも疑問に思ってるものです。
下のFAQ集のどこかに大抵答えがあることが多いです。
また、「これから疑問に思うであったろうこと」も先回りで解決してくれるかもしれません。
一度は目を通してみることをお勧めします。
Civ3 私家FAQ集(stack-style.org)
URLリンク(stack-style.org)
Civ3 Respect FAQ
URLリンク(respect.s55.xrea.com)
2ch謹製FAQ
URLリンク(civ.lazy8.info)
Civ3 wiki - FAQ
URLリンク(twist.jpn.org)
■MOD RaR1.02の日本語化の仕方(製作してくれた方に感謝!)
1,以下のサイトでRaR1.02(英語)落とす。(時間かかる。まったりと)
URLリンク(www.3ddownloads.com)
2,落としたRaR1.02(英語)インストール
3,以下のサイトから1.00版日本語パッチを落とす
URLリンク(civ.lazy8.info) の保管庫04
4,日本語パッチ1.0の「RAR JP」フォルダを\Conquests\Scenariosへコピー
5,以下のサイトから1.02版日本語パッチを落とす
URLリンク(civ.lazy8.info) の保管庫05
6,\Conquests\Scenarios\RAR JP\Textに1.02パッチの「RaR jp pedia」をコピー
4:名無しさんの野望
08/01/06 21:39:34 yGBmbHig
Vol.1 ~名前何?~ URLリンク(game.2ch.net)
Vol.2 ~国連vsオレ~ URLリンク(game.2ch.net)
Vol.3 ~日はまた昇る~ URLリンク(game.2ch.net)
Vol.4 ~24時間、戦えますか。~ URLリンク(game.2ch.net)
Vol.5 ~巻き込まれて百年戦争~ URLリンク(game.2ch.net)
Vol.6 ~奈良の大仏が世界制覇~ URLリンク(game.2ch.net)
Vol.7 ~それも今すぐに!~ URLリンク(game.2ch.net)
Vol.8 ~睡眠時間が枯渇しました~ URLリンク(game.2ch.net)
Vol.9 ~気が付けばNEW京都~ スレリンク(game板)
Vol.10 ~ガンジーお前もか~ スレリンク(game板)
Vol.11 ~国連。敗北。午前四時~ スレリンク(game板)
Vol.12 ~秋の夜長に世界制覇~ スレリンク(game板)
Vol.13 ~朕は国家なり~ スレリンク(game板)
Vol.14 ~オレも核開発~ スレリンク(game板)
Vol.15 ~寝るのは軟弱者だけ~ スレリンク(game板)
Vol.16 ~日本のアニメで文化勝利~ スレリンク(game板)
Vol.17 ~石タン ハァハァ~ スレリンク(game板)
Vol.18 ~普通選挙で侵略戦争~ スレリンク(game板)
Vol.19 ~本日2度目のマンハッタン~ スレリンク(game板)
Vol20 ~仁義は枯渇しました~ スレリンク(game板)
5:名無しさんの野望
08/01/06 21:39:56 yGBmbHig
Vol21 ~鉄道使って無限旅行~ スレリンク(game板)
Vol22 ~核と共に去りぬ~ スレリンク(game板)
Vol23 ~眠気もConquest~ スレリンク(game板)
Vol.24 ~会社に放逐されますた~ スレリンク(game板)
Vol.25 ~ターン待ちに進む人生~ スレリンク(game板)
Vol.26 ~ゆく都市くる都市~ スレリンク(game板)
Vol.27 ~ラスト・イロコイ~ スレリンク(game板)
Vol.28 ~牛の供給が途絶えました~ スレリンク(game板)
Vol.29 ~Civ民暁を覚えず~ スレリンク(game板)
Vol.30 ~C3Cパッチまだぁ?~ スレリンク(game板)
Vol.31 ~夫婦間で核戦争~ スレリンク(game板)
Vol.32 ~新パッチで黄金期~ スレリンク(game板)
Vol.33 ~世界の中心で核を放つ~ スレリンク(game板)
Vol.34 ~アレクを発見しましたぞ!~ スレリンク(game板)
Vol.35 ~麦茶片手に世界征服~ スレリンク(game板)
Vol.36 ~アテネ五輪を緊急生産~ スレリンク(game板)
Vol.37 ~アテネを陥せ侍達~ スレリンク(game板)
Vol.38 ~スレタイ100年戦争~ スレリンク(game板)
Vol.39 ~エカテリーナがズバリ言うわよ!~ スレリンク(game板)
Vol.40 ~戦車に乗ってブドウ狩り~ スレリンク(game板)
6:名無しさんの野望
08/01/06 21:41:15 yGBmbHig
Vol.41 ~住人は現状に満足です~ スレリンク(game板)
Vol.42 ~父、変換(かえ)る~ スレリンク(game板)
Vol.43 ~そこに鉄があるから~ スレリンク(game板)
Vol.44 ~civが放逐されましたぞ~ スレリンク(game板)
Vol.45 ~クリスマスなど放っておけ~ スレリンク(game板)
Vol.46 ~A HAPPY NEW GAME~ スレリンク(game板)
Vol.47 ~廃人式が行われています~ スレリンク(game板)
Vol.48 ~愛のレシピはICBM~ スレリンク(game板)
Vol.49 ~桃の節句にブドウ狩り~ スレリンク(game板)
Vol.50 ~突撃!隣の戦略資源~ スレリンク(game板)
Vol.51 ~Civ脳の恐怖~ スレリンク(game板)
Vol.52 ~Civとはどんなものかしら~ スレリンク(game板)
Vol.53 ~フレッツICBM~ スレリンク(game板)
Vol.54 ~戦士で戦車を倒したよ~ スレリンク(game板)
Vol.55 ~ロバの耳をくれてやる~ スレリンク(game板)
Vol56~エピソード3 シドの復讐~ スレリンク(game板)
Vol.57~CivCivやめる午前5時~ スレリンク(game板)
Vol58~プロ酋長ですが何か?~ スレリンク(game板)
Vol.59~鉄なし文明(´・ω・)マウソロス~ スレリンク(game板)
Vol60~Civ3で世界制覇 シドと白昼夢~ スレリンク(game板)
7:名無しさんの野望
08/01/06 21:41:53 yGBmbHig
Vol61 ~スレの曙~ スレリンク(game板)
Vol62 ~ババイェッツが聞こえる~ スレリンク(game板)
Vol63 ~スレタイ案が枯渇しました~ スレリンク(game板)
Vol64 ~アメリカがCiv4を完成させました スレリンク(game板)
Vol65 ~閣下、クララが立ちましたぞ~ スレリンク(game板)
Vol66 誰か教えてくれ スレリンク(game板)
Vol67 ~春の七種 Civ七不思議~ スレリンク(game板)
Vol68 ~チョコレートが枯渇しました~ スレリンク(game板)
Vol69 ~廉価版を開発しました~ スレリンク(game板)
Vol70 ~アレクは二度奪え!!~ スレリンク(game板)
Vol71 ~初マルチの勝者はAI~ スレリンク(game板)
Vol72 ~マルチ楽しいよマルチ スレリンク(game板)
Vol73 ~もう少しだけ続けさせてくれ スレリンク(game板)
Vol74 ~単位など不要だ、放っておけ~ スレリンク(game板)
Vol75 ~バナナ楽園は孤島です~ スレリンク(game板)
Vol76 ~お前の不思議は俺のもの~ スレリンク(game板)
Vol.76 ~お前の資源は俺のもの~ ※Vol.77のタイポ スレリンク(game板)
Vol.78 ~いつも隣は三兄弟~ スレリンク(game板)
Vol.79 ~北朝鮮は核騙りき~ スレリンク(game板)
Vol.80 ~夕焼け小焼けでCiv夜明け~ スレリンク(game板)
8:名無しさんの野望
08/01/06 21:43:00 yGBmbHig
Vol.81~無政府状態で年越Civ~ スレリンク(game板)
Vol.82~廃人への扉~ スレリンク(game板)
Vol.83 ~私は世界を救う戦士…~スレリンク(game板)
Vol.84~Civ3で世界制覇 スレリンク(game板)
Vol.85~四つん這い外交~ スレリンク(game板)
Vol.86~父、57歳、プロ酋長~ スレリンク(game板)
Vol.87~国王の壁 皇帝の壁 シドの壁~スレリンク(game板)
Vol.88~不幸の理由はきっとバグ~スレリンク(game板)
Vol.89~インド象まっしぐら!~スレリンク(game板)
9:名無しさんの野望
08/01/06 21:46:19 yGBmbHig
<conquestでエラーが出ると嘆くvistaユーザに捧げる事例>
俺も最近vista入りノートPCとciv3コンプリート買ったんだけど、
コンクエストが564と同じ症状(フォントエラー28)で起動出来なかった。
なので、ノーマルをとりあえず1回クリアしたけど、どうしてもコンクが
やりたくて色々いじったら解決したので下に経過を書くね。
・互換モード(xp)オン → X
・Lucida Sans Regularフォントを削除 → X
・ttfCacheを検索 → 見つからず
・インストールしたフォルダをチェック → 全角文字は無し
★互換モードの設定画面で"管理者としてこのプログラムを実行する"を
チェック → 無事起動!
10:名無しさんの野望
08/01/07 00:13:56 B9QtAJJ7
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
11:名無しさんの野望
08/01/07 04:26:11 2MOwOvFK
URLリンク(piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp)
前スレで天帝クリアして喜んでたものです、、
このあとあっさりイギリスにレイプされるわけなんですが
攻められないことって可能でしょうか
攻められさえしなければうまいこといきそうなんですが、、、
いやせめてあと50ターンほっといてくれれば一矢報いるんですがね
12:名無しさんの野望
08/01/07 19:29:59 rCQAgQgK
とりあえず、ガラ空きの都市を何とかしたらいいのでは
13:名無しさんの野望
08/01/07 22:39:36 kUMLkW2z
自分の家の近くに娯楽施設「銭湯」が欲しいなあ
幸福+1
衛生+1
コスト+1
小不思議「スーパー銭湯」が建設可に
14:名無しさんの野望
08/01/08 00:48:34 HV5c9fqi
スレタイセンスねえな。
前スレの>>1と同じ臭いがする。
15:名無しさんの野望
08/01/08 02:30:53 JQ5scHN5
一例でも案を出して人を非難した方がいいと思います。
16:名無しさんの野望
08/01/08 04:59:35 aTLVu4n6
もうスレタイ無しでもいい気がするぜ
17:名無しさんの野望
08/01/08 08:35:43 xDmr9smu
|::::iiiiiiii::::::::::::::::::::::::::::::::::::: _煮,,ヽ _,,,,,,;;;;;iiiiiiiiiiiiiiiiiii;;,,,
..l:::::iiiiiiiii::::::::::::::::::::: _,,,;;;=='''゙゙゙_,,,,,;;wll墨墨墨墨墨墨|||l'
|::::::iiiiiiiii:::::__,,;;;==''''゙゙゙ ,,;;wll墨墨墨墨墨墨墨墨哥ソ"
.l_,,;;;=='''゙゙゙゙ _,,,;;;ll墨墨墨墨墨墨墨墨哥|lゞ''
,,;;='''::::::::::::''''" _,,;;;;lll墨墨墨麗鸞墨轟墨墨麗|;;
........::''"_,,,,;;;lll墨墨墨麦===-、 ....:守墨墨奨墨
;;;;;;==''墨墨慶''"''゙゙'、''立ン ..::::;;;;;アミ墨;"_ テ墨
抵tア}:::::..ヽ::::..:: ' ':::::::::..ゴ哥::..:::::ル'
Y'''"i ::.. ::: ' ''' : . ......:::::::;;;;iiiiiiii;;,,,,,;;シ なんだこのスレタイは・・・
.l ノ .;;;;::.、 : . . : : :::::::;;;;;;;;;iiiii; : i'
'、丶 _,;= -'' : : : :::::;;;;;;;;;iiiii; : i
、: ,;;;: ;;:: : ;;;;;;,,, : : : : :::;;;;iiiiii; : :゙ 、,-、
゙:;'' -―' '''' : :;;;;;;;;;;;iiiiii'' : : ゙,: };;、
゙、,, ::;;;:::::: : :;;;;;;;;;;iiiiiii!''": : : i: : '' ゙'=::,,,_
゙、,,,.. . . . . : ::;;;;iiiii!'":: : : : /: ::: :: :゙'''=::;;,,,,
゙'ー―'''""
18:名無しさんの野望
08/01/08 09:46:12 p3MhH2Bu
>>16
禿同
19:名無しさんの野望
08/01/08 10:42:07 vve7oW44
/ ヽ`' 、
/ /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _
,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、
,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i
',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
'´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl !
',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i !
i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l !
! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l なんだこのスレタイ!!
i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i
! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l
! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .!
! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i !
. ! .i .! ! ! | '、 !. i i
i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i
! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i
i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i
!' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,!
. / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、
,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ',
, 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ
', i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l /
'、 ヽ!'r ' !l `'`、i ,i'
20:名無しさんの野望
08/01/08 12:54:22 tkprAx9I
m9( ';゜;ё;゜;)キモー
21:名無しさんの野望
08/01/08 14:52:43 Bq1CHVun
>>17,19
でもそんなの関係ねぇ!
22:名無しさんの野望
08/01/08 15:11:00 /jQ96g1g
コンクエストが容易なのは高レベルにおいて技術交換が容易だからだろうな
無印のケチ具合は異常
23:名無しさんの野望
08/01/08 15:25:35 mICIvcQe
>>19
認証乙w
24:名無しさんの野望
08/01/08 16:23:56 /uzpecCX
安いスレタイだな
25:名無しさんの野望
08/01/08 16:57:30 NJW99F7B
いつぞやの、ハイ!シパーヒーを思い出した
26:心にチクリと来るぜ
08/01/08 19:23:39 5xRzGodt
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
る / //__// / / / `ヽ7::/
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 N ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 .e > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し w / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た 京 | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ 都 |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .は |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な 建 .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .て ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で な ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す い / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
で 〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
寝⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
27:名無しさんの野望
08/01/08 23:50:27 nHyu46aj
神マップ出たので記録。
1054784177
サイズ小・パンゲア・70%海
湿潤・温暖・50億年・蛮族定住・非海洋
自文明は大陸のど真ん中。
北に象牙2・硝石1
北東に鉄1・硝石1
東のジャングルに宝石4
南東に毛皮1
南に葡萄3・鉄1・硝石1・染料2
西に香料3
北西に香辛料1
頑張れば7種類の贅沢品と鉄・硝石が入手可能。
最後までやってないけど、ジャングルに石炭とゴムが出ることを期待。
ジャングル広いんで、勤労文明でどうぞ。
28:名無しさんの野望
08/01/08 23:53:14 yn71B9ve
コンクエストで、他文明への交渉が活版印刷後になったのは
高難易度で序盤に運悪くて他文明に出会うのが遅れると
COMに技術談合されて、どう足掻いても追いつけなくなるのを防ぐためか?
それと無印での軍隊の有用性を教えてもらえないかな?
耐久値が増えるだけっていう気がするんだけど
29:名無しさんの野望
08/01/09 00:02:35 HvG3DT0T
ランダムで始めたら十字架みたいな大陸の中央に配置されたことがあったな。
北にイロコイ東にペルシャ西はアステカ南はギリシャ
挙句に鉄はないわ、土地も痩せてるわで・・・
戦争ジャンキーには堪らないのだろうけどさw
30:名無しさんの野望
08/01/09 01:05:54 DS5olkxn
次の時代に行くための技術が何なのかはどうやったら分かるんですか?
技術マークの右上にある○マークないのって事ですかね
31:名無しさんの野望
08/01/09 01:43:41 XRvXNqOE
>>30
yes
32:名無しさんの野望
08/01/09 02:12:35 fcqE18D9
神MAPって人それぞれだと思うけど、侵略前提の人には資源の数より(鉄だけは必須)
首都付近に牛、小麦、鹿、ボーナス草原が密集してて、他の文明との距離がそこそこあり、大陸中央でないこと
が大事だと思う
他の戦略資源とか贅沢品は領土広がれば自然に手に入るし
33:名無しさんの野望
08/01/09 06:34:15 VP09NXAJ
贅沢資源は1-2で十分かなぁ
パン十分で生産力もほどほど、川付だったらもうそれで十分だ
鉄なかったら古参弓兵とカタパルト超量産するだけだし・・・
34:名無しさんの野望
08/01/09 08:00:29 xRLIw5wg
いつも工業化時代頃には交易やら略奪やらで贅沢品はほとんど揃うから、
あんまり寺院とか建てないのは俺だけだろうか?
まあ、あれだ。俺プロ皇帝なんだが
35:名無しさんの野望
08/01/09 10:27:15 jRIKgtvN
CPUがあほ過ぎ&チート過ぎて萎える。
36:名無しさんの野望
08/01/09 12:58:51 ZM0bIWFy
滅亡直前の文明に対する軍事同盟と借金の取引を同時にして、
敵国を滅ぼしたら貿易の信用が悪化した。
この場合の借金踏み倒しってアウトだっけ?
37:名無しさんの野望
08/01/09 14:30:33 0yrIPFG/
また徹夜しちまった…
二国間でローテク戦争しててもうすぐ絶滅できる頃になったその横から
安っすい船でヘロヘロと殖民に来やがったクソスペインにむかついた
ICBM作れるようになったら首都消してやろうと思ってワクワクしてたら
勝利ポイント到達で勝っちまった…スタート時に10万にしとくの忘れた
てかコンクエだとiniでデフォ10万にできんのかね
38:名無しさんの野望
08/01/09 15:20:31 GGXfK73y
>>34
戦争前提なら主要都市には比較的早い段階に立てるかなぁ
早めに立てて総文化量稼ぎたいんで
それでも奪った都市は余裕で転向するけどさw
39:名無しさんの野望
08/01/09 15:54:37 fr2kl4Ae
>>34
ぜいたく品揃うまでがつらくない?
大聖堂も建てられないんでしょ。
俺もプロ皇帝だが、辺境都市以外は大聖堂・大学全部建ててる
40:名無しさんの野望
08/01/09 16:55:38 pUCm5K/F
>>36
悪くなるみたいだね
wikiかスタスタで信用を悪化させず云々…って見た気がしたけど
普通に不履行ペナルティ受けるようです
41:名無しさんの野望
08/01/09 18:51:26 UXtGE0cd
そこんとこの情報詳しく知りたいなぁ
42:名無しさんの野望
08/01/09 20:25:23 MgFz8r2v
wikiのCiv3講座-条約の利用法その6に、
ターン払いを絡めた軍事同盟を結んだ相手が、勝手に平和条約を結んだ場合
残りの支払いをキャンセルできて外交関係は悪化しない、とあるけど
滅ぼして、同盟関係が解消された場合についてはわからんな
滅ぼす→同盟解消→仲良し補正解消→関係悪化という可能性もあるな
43:名無しさんの野望
08/01/09 23:04:04 Bln4Pj5M
今から買うんだったら4のほうがいいのですか?
スペックは満たしてるんだが3のほうがいいとか聞くしなにがどういいのかよくわかりません。
3のいいとこ4のいいと子ってなんでしょうか?
参考にしたいので・・
44:名無しさんの野望
08/01/10 00:19:46 fChgsmvP
何回も言うようだが、どっちもやめておけ。
人生狂うよ、マジで。
45:名無しさんの野望
08/01/10 00:33:58 s5qhlzJu
ランクが上がる→厳しい状況なので、戦術が限られるためマンネリ気味に
ランクを下げる→上のランクに一度適応すると、楽勝過ぎてイマイチ
このスパイラルに嵌ると自然にCiv離れが出来る。
46:名無しさんの野望
08/01/10 00:47:33 1ISn54Qz
ランク上がっても使えない戦術で勝とうとすると面白い
47:名無しさんの野望
08/01/10 01:04:34 gfPHfkC+
ランクを下げて俺TUEEEEEプレイをしようと思うと
ジャングルや本気で山ばかりの山岳地帯に放り込まれて
工エエェェ(´д`)ェェエエ工とかなる今日この頃。
48:名無しさんの野望
08/01/10 01:25:06 UItBwQ7r
画面端で、雪原に囲まれまくった時は
「いくら農業文明でも無理だ!」と思った。
49:名無しさんの野望
08/01/10 01:42:18 tmxSF9CZ
このゲーム、ノーロードにしたとたん面白くなるな
これで大分廃人に近づいたゲヘエヘ
50:名無しさんの野望
08/01/10 01:53:29 1ISn54Qz
セーブする奴は邪道だよな
51:名無しさんの野望
08/01/10 02:00:46 CNiJaZf8
何に対して邪道?
52:名無しさんの野望
08/01/10 02:07:31 AdxeUSxi
>>43
超個人的な意見
Civ3
長所・・・綺麗なグラフィック(個人的に)
MODが豊富&自分でユニット、シナリオを作りやすい(RaRがおもしろすぎるw)
欠点・・・戦闘システムに運の要素が強すぎる
国土=強さなので序盤のスタートダッシュとかがだるい
余った生産力、科学力が持ち越せないなど、システムが未熟なところがちょいある
Civ4
長所・・・色々新要素がありおもしろい(宗教やアンチユニットシステム)
戦闘システムが改善され、勝つにしろ負けるにしろより納得のいく戦果がでるようになった
3より国土=強さの色が多少薄くなったため、小国でも戦える楽しさが増えた
生産力、科学力等が持ち越されるようになり科学スライドバー調整など、煩わしいだけの作業がなくなった
外交がより複雑化しておもしろくなった
短所・・・あの3Dはお世辞にも美しいとは言えない(個人的に)
ゲーム内の説明文やシヴィペディアが読みにくい(個人的か?)
適当に思いついた部分だけ
こうしてみると4のほうがおもしろいって言ってそうだけど
実際には4は全然やってないっすwいまも3やってます
53:名無しさんの野望
08/01/10 02:07:32 1n0G1SzK
>>42
外交関係の態度の悪化とは別に金銭のターン払いのペナルティがあるみたいなんだ。
相手国の評判はまったく問題ないんだけど、一度踏み倒したと認定されると
金銭払いを含めた取引に一切応じてくれなくなってしまう。
54:名無しさんの野望
08/01/10 02:08:25 tmxSF9CZ
寝ずにプレイする世界中のジャンキーに対して
55:sage
08/01/10 04:58:12 pQH4giNz
>>43
Civ4プレイ可能なスペックのPCを先日修理に出したので、
Civ3を以前使ってたPCにインスコしてプレイしてみたんだが、
4になれた自分の感想としては3は”テンポが遅くて面倒くさい”。
4はポップアップのヘルプや説明が充実してて
いちいちシヴィロペディア開かないでいいし、
それ以外でも都市の管理やユニットの移動とか
細かい部分が使いやすくてサクサクプレイできる。
(メーカーがそういうコンセプトで4を作ったからなんだけど)
新しく追加された宗教の要素もかなり面白いし、
ユニットも育てるのが楽しくなったから、
自分なら間違いなく4を選ぶ。
56:名無しさんの野望
08/01/10 05:27:07 21AOrRtQ
>>43
ぶっちゃけ両方やれっていう気もしなくも無い
とりあえず安い3コンプリ版をお勧めしておく
57:名無しさんの野望
08/01/10 07:16:51 QXXUvQNK
>>54
>>26
58:名無しさんの野望
08/01/10 09:40:30 XiIFkE1V
>>43
自分も最近始めたばかりなんだが、なんとなくciv3の方が箱庭感があって好き
civ4はデモ版だけやったが新要素とか操作周りの改善とかアレはあれで楽しい
civ3を遊び倒してから安くなり始めた頃4に移るのもアリでは。
59:名無しさんの野望
08/01/10 17:22:28 UgLuEsWj
生まれて初めて、生産を加速してみた。
……別のゲームだな、これw 資源の価値が倍になってるってことか。
加速してる場合は、もっと都市間の距離を詰めるよう考えた方がいいの?
60:ジャンヌ
08/01/10 20:52:42 lJEgbm3T
\ _ __ //
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レ========|
|| 个ゝ f个 |
{:| ⌒ | ⌒ |)
ヽ マ / レポあげたわ☆
ト.´三`ノ
ノ ーー1
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ミ; 巛巛巛 彡
ミ; \Y / ;彡
61:名無しさんの野望
08/01/10 20:54:48 3Jpw4t/1
>>60
嫌な意味で斬新なレポだな
62:名無しさんの野望
08/01/10 21:00:24 fAyK6MV7
うはww
ニヤニヤがとまらねぇww
63:名無しさんの野望
08/01/10 21:10:35 23dPI+9k
>>60
レポ乙
あそこまでアレだと逆に心地よかったなw
64:名無しさんの野望
08/01/10 21:21:18 cN/ILo8/
古代のとこ読んだけど、最高に面白い。残りもニヤニヤしながら読みます
65:名無しさんの野望
08/01/10 21:25:26 4xIhHqj3
オルレアン涙目歓喜www
66:名無しさんの野望
08/01/10 21:30:16 5TDMdUBT
すみませんが初心者質問はここでもいいでしょうか?
もし場違いでしたらご叱責&誘導お願いします。。。
1.森林伐採ボーナスについて
私家Q&A集に無限伐採は不可とありますが
これは最初の一度きり限定でしょうか?或いはランダム?
2.軍事ユニットのスタック最大可能数はありますか?
3.土地改善による資源の影響について
土地改善をしても資源が消えないとありますが、
例えば石油が埋蔵されている湿地を平地に改善して
その後、植林しても石油はそのまま残っているのでしょうか?
67:名無しさんの野望
08/01/10 21:38:44 fk4oB9Pi
1.1タイルにつき1回限定 2.ない(のか?) 3.残るよ
68:名無しさんの野望
08/01/10 21:43:49 4xIhHqj3
>>66
1…収穫ボーナスは一回のみです、一度伐採した後の植林→伐採は効果がありません
2…最初は3体、ペンタゴン作ると4体に増えます
3…目に見えないだけであって、資源の位置は最初から決まっています
森を伐採したから将来的に出るゴムがなくなる、などと言うことはありません
つうか私家Q&Aみたなら(ry
69:名無しさんの野望
08/01/10 21:45:39 5TDMdUBT
>>67
ありがとうございました!
70:名無しさんの野望
08/01/10 21:45:39 4xIhHqj3
どうすれば軍事ユニットのスタックと軍隊の限界を見間違えるのだろうか…
恥さらしスマンカッタ
71:名無しさんの野望
08/01/10 21:55:04 5TDMdUBT
>>68さんもありがとうございました。
>つうか私家Q&Aみたなら(ry
いや、ごもっともで。汗。失礼しました。
72:名無しさんの野望
08/01/10 22:07:09 fk4oB9Pi
初心者はいつでもウェルカム(廃人仲間的な意味で)
適度にスレを利用して、行き詰まったらセーブデータを上げて愉しんで下さい
73:名無しさんの野望
08/01/10 23:48:27 U1CcbdFZ
アメリカ・インカって話題に上がらないな。
マヤやケルトみたいに強いわけでもなく、ペルシャみたいなUUもおらず、
COMアステカのような危険物扱いもされない。
CIVは一プレイが長いので、面白みがないとやるきが出ないし、しょうがないか。
74:名無しさんの野望
08/01/11 00:18:44 KyrGkH3B
ジャンヌすげーな。あんな土地俺だったら即パスだぜ!
てか、金塊のうえに都市建設って良いのか?
下の淡水に接して建設させたほうが良かったのでは?
75:名無しさんの野望
08/01/11 00:24:15 WpSPwZxM
すまんレポってどこで読めるのか教えてくなさい
76:名無しさんの野望
08/01/11 00:30:19 NIzGQPQK
>>74
> てか、金塊のうえに都市建設って良いのか?
丘陵は使えなくなるけど、
資源の盾ボーナスや金ボーナスはきちんと入る。
人口が少ない序盤はかなりおいしい。
それにしてもひどい地形だ…。淡水があっただけましか。
>>75
wiki
77:名無しさんの野望
08/01/11 00:44:10 WpSPwZxM
>>76
ありがとん㌧
78:名無しさんの野望
08/01/11 06:03:32 554q/0hh
卒論の息抜きにとふとcivに手を伸ばした俺がバカだったか…
半年ばかりご無沙汰だったためかかなり燃えてしまった…
気がつけば午前6時
79:名無しさんの野望
08/01/11 07:43:18 5WBuXj3s
俺なんて来週センター控えてんのに…悔しい…でも……
80:名無しさんの野望
08/01/11 08:24:39 PRJJe12t
高橋名人世代のオレはcivは一日一ターンと決めてる。
81:名無しさんの野望
08/01/11 11:15:05 c4OG8nnX
一ターン一時間?
82:名無しさんの野望
08/01/11 13:21:32 2ri30Cu/
皆様、昨日はありがとうございました。
またすみませんが軍隊について教えてください。
先ほど初めてリーダー出た直後に援軍の攻撃で破壊されてしまって。。。
しばらく涙でディスプレイが見えませんでした。涙
1.軍隊の攻撃力と防御力について
構成する3体のユニットが攻撃/防御が10/1、3/4、2/12の場合、
軍隊の攻撃力と防御力はどうなるでしょうか?
某歴史ゲームのように攻撃10・防御12でしょうか?
2.軍隊の攻撃回数について
wikiの摂生初心者レポを読むと電撃戦で攻撃4回可能も、とありますが
これは本当でしょうか?
****抜粋***
騎兵隊は移動力3ですが攻撃は1回しか出来ません。
ですが電撃戦を持ったとすれば、残っている移動力と同じ回数の攻撃
つまり攻撃を1ターンに3回行えるのです。軍隊なら移動力+1ですから、
4回攻撃です!それはすごい。
****抜粋***
3.軍隊内のユニット昇進について
stack-style.orgでは昇進可能とのことですが確認させて下さい。
(くどくてすみません)
徴募兵HP2×3ユニットで最初組んだ場合でも最終的にHP5×3=15までは
可能ということでいいですか?(最大HP6の特殊ユニットは別として)
4.軍隊のHP回復について
戦場医療獲得前に敵陣でも構成1体につきHP1回復?との記事を読んだのですが、
これは攻撃済み&残り移動力ゼロでも回復するのでしょうか?
よろしくお願いします。
83:名無しさんの野望
08/01/11 13:53:51 nyA4Zjf9
つうか自分で試すかスタスタ嫁と言いたくなるような基本的な質問だが暇なんで答えてやろう。
1.別に強くなるわけではない。HPが増えるだけ。
ただペンタゴン士官学校があれば加算される。詳しくはどっかで読め
2.本当。ちなみに改善破壊では移動力を消費しなかったはず。
3.理論上は可能だが、3体目とかは瀕死の状態じゃないとうまいこと昇進してくれないのでやめておけ
4.回復しない。
84:名無しさんの野望
08/01/11 14:04:39 2ri30Cu/
>>83
素早いレスありがとうございました!とても感謝しております♪
以後試行錯誤しながら質問は自粛します。すみませんm(_ _)m
85:名無しさんの野望
08/01/11 14:11:19 zPo15pMV
civ3がつまらないところ
地形が生かしきれない
ユニットの個性が無い
ユニットを動かしずらい
勝手に飢餓になっている
エンターティナーが必要
勝利条件が少ない上に意味不明なものばかり
でかい国になっても問題が発生しないため大国ほど有利なのでつまらない
新しい国が誕生しない
台詞の少なさ
町の少なさ
道の種類が2種類だけ(道路鉄道9
ゴミゲームCIV3
畑の種類も6050年間一つだけ
エンディングが無いためやった気がしない(ゲームオーバーってなんだゴミ)
86:名無しさんの野望
08/01/11 15:14:49 DAueqx/I
あれ、軍隊って攻撃力と防御力も上がらなかったっけ
wiki間違ってるのか?
87:名無しさんの野望
08/01/11 15:23:16 VblMDJZ2
> ただペンタゴン士官学校があれば加算される。詳しくはどっかで読め
88:名無しさんの野望
08/01/11 15:30:13 DAueqx/I
いや、wikiの軍隊のところに
士官学校もペンタゴンも無くても上がるように書いてあるよ
まあ俺にとってはどうでもいいことだけど一応な
89:名無しさんの野望
08/01/11 16:46:01 N1pyRynV
>>85
愛情が伝わってくるぜ
90:名無しさんの野望
08/01/11 16:53:17 khOJdEvj
好き過ぎて、このままじゃどうにかなっちゃいそうだから無理して嫌ってみるわ、的な超絶な愛情を感じるよな
91:名無しさんの野望
08/01/11 17:52:04 2ri30Cu/
>>83>>86
すみません。言いだしっぺなので再度調べてカキコします。
ちなみに書き忘れましたがC3Cです。もし違ってたらご指摘お願いします。
参考URL
URLリンク(twist.jpn.org)
URLリンク(stack-style.org)
1.軍隊の攻守力は構成ユニットの総和+補正で決まる
攻撃力 = A + (TA / N)
A は現在戦闘をおこなっているユニットの攻撃力
TA は軍隊に追加されたユニットの攻撃力を合計したもの
N は士官学校を保有している場合 4, していない場合は 6.端数は切り捨て。
攻撃/防御が10/1、3/4、2/12の場合で士官学校無しの場合
攻撃力 = (10 or 3 or 2) + (15/6) = 12 or 5 or 4。
軍隊が攻撃時に使用するユニットはランダムに選ばれる(?)。
2.本当
騎士隊で3体入り軍隊なら攻撃4回、4体入り軍隊なら5回
3.軍隊内ユニットも普通に昇進する。ただし一回の戦闘での昇進は1体のみ
4.軍隊は敵陣内でもHPが回復する。
が、>>83氏の指摘通り攻撃済み&残り移動力ゼロでは回復しない。(stack-styleより)
毎ターンごとに、軍隊は所属するユニット1体につき1耐久力を回復できる。
この能力は、戦場医療を建設前であっても、敵領土内で効果を持つ。
また、兵舎のある都市では、軍隊は1ターンで全耐久力を回復できる。
92:名無しさんの野望
08/01/11 18:04:48 vs+Odl0i
最近戦士ラッシュが熱い
飛んで火に入る夏の虫
アレ?
93:ジャンヌ
08/01/11 19:12:47 fAE1ntPE
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レ========|
|| 个ゝ f个 |
{:| ⌒ | ⌒ |)
ヽ マ / みんな、読んでくれてありがと♡
ト.´三`ノ
ノ ーー1
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ミ; \Y / ;彡
94:名無しさんの野望
08/01/11 19:38:27 onSzdV7T
またで出やがったなw
レポは斬新で良かったけどな
一体、どんな気持ちで書いてるのか…
プロ国王の俺は長弓で攻めたこと無いわ
自分は序盤の立地で戦争か非戦かほぼ決めちゃうから
あんなふうに色々なユニットや戦略が使えるのが羨ましいわ。
95:名無しさんの野望
08/01/11 20:24:08 TIXnWWXK
外人? ボコボコにしてやんよのはずが・・・
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
96:名無しさんの野望
08/01/11 22:03:22 U6sa8gp4
無印の摂政ハンムラビで初めて一都市文化勝利したんだが
低レベルでも思ってた以上に時間掛かって
結局勝てたのは現代入ってからだったよ・・・
大不思議9つ建てたのにこれとはな
時代が進むにつれて他国との生産力の差が大きくなっていくから
出来るだけ技術が流布するのを防ぎたいけど
そんなことしてると自分が置いていかれるから難しいよな
中世半ば以降トップグループから蹴落とされ
圧倒的後進国との狭間で不思議もトップ国に奪われていく時は涙目だったべ
俺も含めて天帝COM連合の反則具合に嫌気がさしてる人に
一都市プレイはオススメできる
難易度低くてもCOMの談合は酷いってことがよく分かるからなw
97:名無しさんの野望
08/01/11 22:30:22 cvsAZobS
大不思議が黄金期の引き金になる事が有るって書いてあったけど
必ず発動する訳じゃない?
98:名無しさんの野望
08/01/11 22:39:06 sGSBzg52
>>97
指向に合った不思議2つとると発動する。
例えば、ピラミッドは、農業・宗教・勤労指向。
エジプト(勤労・宗教)の場合はこれで2つがそろうから黄金期。
ペルシャ(勤労・科学)の場合はもう一つ不思議をとれば黄金期。
99:名無しさんの野望
08/01/11 22:39:42 PoSJjSHx
技術ツリーの大不思議上で右クリックすると幸せになれる
100:名無しさんの野望
08/01/11 22:40:53 sGSBzg52
つけたし。
どの不思議でどの指向が黄金期発動になるかは、
シヴィロペディアの大不思議の項目に書いてある。
101:名無しさんの野望
08/01/11 22:59:10 cvsAZobS
どうもありがとう
つかよく読め>俺
102:名無しさんの野望
08/01/11 23:56:31 N1pyRynV
>>91
それが合ってるかどうかは知らないけど、俺は君みたいな人が大好きだ。
これからも頑張ってCivライフを満喫してくれ。
103:名無しさんの野望
08/01/12 00:04:43 W05bzvvX
>>91
揚げ足取るようでなんだが騎兵隊4軍隊も攻撃回数4だよな
104:名無しさんの野望
08/01/12 01:11:31 1EQYrAFt
画像板のR氏の長門の落とせた?
105:名無しさんの野望
08/01/12 01:24:40 x4LTRuFu
長門.lzhのこと?なら落とせたけど
106:名無しさんの野望
08/01/12 01:26:57 4wjg5is1
現代の日本ってciv的に言うと
強制労働可、軍隊が年にいると不幸になる民主主義国家で
不幸な人が多いけどなぜか暴動が発生しない
だからいくらでも強制労働可能
統治者からしたらこれほどやりやすい国はないだろうな
107:名無しさんの野望
08/01/12 01:46:59 2gdg+x/e
>>106
全体の人口が序々に減少
一部の都市が人口飽和で公害発生
他のほとんどの都市は過疎
他国からの理不尽な要求(絶対受け入れる)
浪費多
UUはヲタク(叫び声はモエ~モエ~)
108:名無しさんの野望
08/01/12 02:06:28 iipbZdUF
>>107
滅亡ルートまっしぐらだな
109:名無しさんの野望
08/01/12 02:25:34 gmolRlGq
1280x960の解像度でプレイしたいのですが、出来ている方いますか?
iniで、
Video Mode=1280
だと1280x1024になってしまい、はみ出てしまいます。
110:名無しさんの野望
08/01/12 02:56:42 4UJ+Wgx8
そういやイタリアないんだよな。
宗教・商業は確定でキャラも立ってるよな。
でもイタリアって概念が出来たのは最近だし、欧州はすでに多すぎるくらいだから
省かれてもしょうがないのか。
111:名無しさんの野望
08/01/12 03:08:53 pEiW9hDD
イタリアとしてはないけど、ローマがあるじゃない。
112:名無しさんの野望
08/01/12 03:19:58 YKoKo/rH
ローマいるから。ゲーム的にもマーケティング的にもほんとに必要な文明は1での文明なんだとうおもうよ
戦争上等の蛮族役はどうしても日本に割り当てられるわけだ
侍という超有名UUいるし俺がデザイナーでもゲームの文明として特色を構成しやすい
イタリアにはいまさらローマ以外に入れるほどの濃いキャラはないんだよ
113:名無しさんの野望
08/01/12 04:36:05 kteKRZ/9
ムソリーニがいるじゃない
114:名無しさんの野望
08/01/12 06:20:31 IfgKjV/F
ギリシャはマケドニアとビザンチンの2つが使える。
115:名無しさんの野望
08/01/12 07:32:13 SeCmOQ96
建て前的には違う国なんじゃない?ギリシャコンスタンティノープル持ってないし
116:名無しさんの野望
08/01/12 08:04:55 lppBCD/E
いっそベネチア、シチリア、サルデーニャ(ピエモンテ)を出せばいい
117:名無しさんの野望
08/01/12 10:09:30 2ThrkxCK
ローマの勃興シナリオ・ペルシャ
ローマと対マケドニア同盟を金払って再締結
↓
○押し
↓
「ローマとマケドニアが平和条約に調印しました。」
↓
「ローマとマケドニアが、我が国を敵とする軍事同盟を締結しましたぞ。」
次からローマ見たら皆殺し決定
118:名無しさんの野望
08/01/12 10:36:15 g7kkShe9
>>112
パンツェッタ・ジローラモ
119:名無しさんの野望
08/01/12 12:42:09 Yv2Nn4/A
都市防衛ユニット?そんなの関係ねえ
120:名無しさんの野望
08/01/12 15:26:04 Dcj0TbV2
>>106
>>107
全然違うじゃん、、UUがオタクって点は納得できるが公害は殆どないし
産業生産やエネルギー効率は世界トップクラスだし。
121:名無しさんの野望
08/01/12 15:41:02 uJtuLl4I
>>120
人口増加による公害はあるだろ…
さすがに四大公害病みたいなのは無いだろうけど
そもそも、全然違うという部分が指摘しきれていないんじゃ
122:名無しさんの野望
08/01/12 15:57:51 Cyauucq5
オタクはゆっくりだが確実に他国を文化侵略していく
というか日本のUUとは言い難いくらい世界中にいる
123:名無しさんの野望
08/01/12 16:27:44 Hypn8ki2
>>122
他国の市民が20ターンにひとりの割合で日本人になってしまうんですね!><
124:名無しさんの野望
08/01/12 17:17:38 DJ/3Bh2O
ゲーオタ、PCオタだったら世界中に腐るほどいるわけだが
125:名無しさんの野望
08/01/12 17:25:25 si0S/Bpj
というかすでにあらゆる面でアメリカナイズされてる。
126:名無しさんの野望
08/01/12 19:25:30 emU9Dx1n
アニメとか萌えとか、そういうキモイオタク専門だろ日本は
元々からオタクみたいな人種は世界中に居るPCゲーオタならアメリカがトップだろうし
127:名無しさんの野望
08/01/12 19:27:06 PjHs4ISW
しかもアニヲタなんて大多数が日本と変わらず最下層の人間ばかりだからな
特に向こうは日本よりリア充至上主義だから
128:名無しさんの野望
08/01/12 20:14:53 iipbZdUF
何の話だったっけ?
129:名無しさんの野望
08/01/12 21:13:26 g7kkShe9
コルピクラーニを聴きながらヴァイキングでプレイすることの是非
130:名無しさんの野望
08/01/12 21:17:00 1rcUt6LN
↓小屋からヴァイオリンを弾くオヤジ
131:名無しさんの野望
08/01/12 21:43:27 l1zvnCCf
国王一都市文化狙いでやってるがなかなか難しいな
132:名無しさんの野望
08/01/12 21:50:36 stkNtOVr
>>131
どっかで宣戦布告されないか?
アレクとシェイクスピアまっしぐらで取れるだけ不思議とりにいっても無理だったわ
133:名無しさんの野望
08/01/12 23:39:46 P3aXhCfj
Civ3 Respect を参考にエディタでオーストリアを追加しているところなのですが皆さんに質問です。
志向は軍事と勤労だとわかったのですが何故初期の所有技術が騎士道と建築なのでしょう?
建築はわかるのですが騎士道を設定してしまってよいのでしょうか?
アドバイスお願いします。
134:名無しさんの野望
08/01/12 23:42:20 0Sh8ozBb
騎士道じゃなくて武士道じゃないかな。
135:名無しさんの野望
08/01/12 23:43:52 zat0Jz1Q
>>133
それはシヴィロペディアが間違ってる
本当は騎士道ではなく武士道になってる
136:名無しさんの野望
08/01/13 00:15:30 2jaoOeiR
>>132
常に非暴力・被服従で行けばいいよ
自分より遅れてる国に対しても時々マップ貢いだり機嫌取りしてれば
恐喝されにくくなるから被害を最小に出来る
あっちから交易提案してきて、結んだ次のターンで宣戦布告喰らった時は笑うしかなかったがな
137:名無しさんの野望
08/01/13 00:44:12 Ec2BXTjh
>>134
>>135
ありがとうございます。
武士道でしたか、不明な場合は武士道にするしかないと思っていましたが助かりました。
138:名無しさんの野望
08/01/13 01:53:30 niiU5j2r
皇帝極小で一都市文化勝利狙いでやってみたんだが…
技術は付いて行けたんだけど、他の文明に全都市文化勝利されたorz
一都市ならマップ大きい方がいいのかな?
139:名無しさんの野望
08/01/13 02:02:30 0WQxrQ1O
やっと皇帝で非戦クリアできた
民主主義自力獲得狙わないで、進化論狙ったらなんとかなった
140:名無しさんの野望
08/01/13 02:17:26 WY3IrCgz
マヤでお菓子小屋奪うと、初めに出てくるのは大抵が開拓者。
文明とか志向による補正って、拡張だけだよね?
141:名無しさんの野望
08/01/13 02:23:19 1FW5Hz7M
>>112
チェーザレ・ボルジアは?
142:名無しさんの野望
08/01/13 02:50:31 h5awkEvi
俺が知らない時点でアウト
143:名無しさんの野望
08/01/13 03:20:51 KyGSKMJ5
とりあえずお前が知ってるイタリアン有名人を挙げてみろ
144:名無しさんの野望
08/01/13 03:33:05 R8KwJRjX
ぱ、パバロッティ
145:名無しさんの野望
08/01/13 03:59:56 QIuc+g6e
>>144
それなんて偉大なゲイ術家?
146:名無しさんの野望
08/01/13 04:02:25 QIuc+g6e
変換ミスったあんまり責めないでくれ
147:名無しさんの野望
08/01/13 06:55:52 BeDMYJpZ
「ゲゲゲゲゲイちゃうわ!」
148:名無しさんの野望
08/01/13 07:25:19 h5awkEvi
俺が知ってるイタリアン有名人はローマ法王くらいだな!
149:名無しさんの野望
08/01/13 07:28:53 BeDMYJpZ
法王がイタリア人とは限らない罠
150:名無しさんの野望
08/01/13 07:44:48 FoC3UMrj
とあるスレで進められてCiv3買ってきて試しに10時間やってみたけど、全く面白さがわからん
これはなにを楽しむゲームなんだ?
中毒性高いって聞いてたけどCiv3がだめなだけなのかこれ?
別のシリーズのほうがいい?
151:名無しさんの野望
08/01/13 07:57:53 aPVYngGf
何もかも忘れて、思い切ってCiv3を処分するんだ。心からの忠告。
152:名無しさんの野望
08/01/13 08:03:08 FoC3UMrj
そうか、すまない(ノД`)
合わなかったんだろうな
153:名無しさんの野望
08/01/13 08:08:02 aPVYngGf
ちょっとでも未練があったら残しておく方がいい。
買い直す費用とか馬鹿らしい。押し入れの奥にでも閉まっておくんだ。
ほんとに中毒性が高いゲームだから。
シドの中の人も最初はつまらないゲームだと思ってた。
154:名無しさんの野望
08/01/13 08:09:56 gfAT9QP6
有名なイタリア人?
ミケランジェロダヴィンチダンテ・・・文化人ばっかだな
武将や政治家で有名なのは上でも上がってるチェーザレ・ボルジアやムッソリーニや、
広い意味のイタリア人ならナポレオンぐらい・・・?
>>148現法王のことを言ってるのなら彼はドイツ人
155:名無しさんの野望
08/01/13 08:43:58 Vyv+7O+J
アンドレア・ドーリア
カイオ・ジュリオ・チェーザレ
コンテ・ディ・カヴール
ヴィットリオ
156:名無しさんの野望
08/01/13 08:59:03 iQMHnHIx
最後の余白の意味とは
157:名無しさんの野望
08/01/13 09:09:18 BthgsA/k
じ、じろーらも?
158:名無しさんの野望
08/01/13 09:10:07 6yGp6D11
>>152
civはあまりとっつきやすいとは言えないからな
俺も買って一年間ぐらい面白さが分からずに押し入れ逝きだった
面白さが分かってからは生活に支障がでまくってるけどな…
159:名無しさんの野望
08/01/13 09:33:42 rAhuauTE
>>154
トッティ
160:名無しさんの野望
08/01/13 11:16:54 BthgsA/k
メディチ家とかあったなあ
161:名無しさんの野望
08/01/13 11:21:30 DbVtaVuw
イタリアといえばヴェネチアだろ
162:名無しさんの野望
08/01/13 11:25:17 BeDMYJpZ
ヴェネチアは「人」という意味では中々浮かばないやね
第四次十字軍のエンリコ・ダンドロくらいか
(マルコ・ポーロは、Civに出てくるような指導者じゃないしな)
163:名無しさんの野望
08/01/13 11:49:37 PcluZeV/
チッチョリーナ
カポネ
ロッシ
164:名無しさんの野望
08/01/13 12:08:46 LprbcAkc
元から入ってるシナリオデータのヨーロッパマップでやってたら
硝石以降の資源がでないでやがんの('A`)
165:名無しさんの野望
08/01/13 12:22:30 TDKTLXsi
その場合は改造~~
全部の国に銭と戦士、開拓者、労働者を最大という設定でやったら、ものの5ターンで
世界大戦に勃発したのを思い出した。奴らってほんとアホ・・・・
166:名無しさんの野望
08/01/13 12:34:50 6XE4S2aN
戦争はもっとも効率の良い消費方法
167:名無しさんの野望
08/01/13 12:45:13 jAjJSy4h
CIVを面白いと思う要素は
・戦略系が好き
例えば、ファイヤーエンブレムとか、ゲームボーイウォーズとか、信長とか三国志の
HEX戦闘画面?
・箱庭系が好き
シムシティ、A列車?他になにかありますかね?
・歴史が好き、
こんな所ですかね?好きになる要素があれば、売りに出さずにとっておけばヨロシ
168:150
08/01/13 13:01:48 FoC3UMrj
うあ、レスくれたのにすまない寝てた
EEとAoEが好きなんで新しいの開拓しようかと思ってたんだ
今日も一応がんばってみて、あわなそうだったら押入れ行きかな(ノД`)
169:名無しさんの野望
08/01/13 13:47:36 xhB2NXMK
>>168
AoEにはまった自分がCivシリーズで面白いと思った順番は
4>>>>(SMAC)>2>>>>>>>>>>3
3はマニア向けで爽快感がないように感じる。
170:名無しさんの野望
08/01/13 14:09:52 5V43UbVy
4の方が爽快感ない気が
都市毎の文化圏が一々広すぎるから
移動2~3のユニットで都市を抜いていく爽快感とは無縁
171:名無しさんの野望
08/01/13 14:44:49 LprbcAkc
>>165
む、改造なんてできるの?
テンプレには・・・それらしいのがみあたらないorz
172:名無しさんの野望
08/01/13 14:46:54 TDKTLXsi
>>167
箱庭にレイルタイフーン、すべての道はローマに通じるなど
ちーと古いがあるよん
あげた2つは若干クセがあるので自分は苦手だが
173:名無しさんの野望
08/01/13 14:50:50 77hShbKJ
3しかやってないけど動画とか見る限りじゃ
4のが快適な印象が強い
まだ下手だから楽しめてないってのもあるけどね
AIが100ユニット延々と一歩ずつ移動させてるのは堪らんよw
174:名無しさんの野望
08/01/13 14:53:17 TDKTLXsi
ちょうど>>171がいたのね
標準でついているCiv3Editを使う
地図を作ることも可能だが、めんどいのならシナリオのみつくり
後はソフトに任せて勝手に世界を作らせることも可能
自由に敵の強さを変えるのも可能だが、それは相手の強さも変わるので
やりすぎは要注意だ。一度これで間抜けなミスやったw
175:名無しさんの野望
08/01/13 14:58:31 LprbcAkc
>>174
即レストンクス
早速試してきまする
現在進行中のシナリオでは資源出現は無理なんですな(´・ω・`)
176:名無しさんの野望
08/01/13 15:30:19 GrG92lUz
>>172
もしかして:レイルロードタイクーン
177:名無しさんの野望
08/01/13 16:23:41 Sk1YcVIw
ゲームはあまりやらないが学生時代からハマリ続けているのがCivと天下統一2系。
WCやAOEはどうも合わなかった。ウイイレ本家よりウイタク、サカつく派だし、
アクションやリアルタイムはどうもダメだ。古いタイプのゲーマーなのかも。
178:名無しさんの野望
08/01/13 16:39:13 tlAKomlN
プレイ時間はCivのほうが長くなるのに
AOEとかリアルタイムの方は疲れるんだよなぁ
コーヒーとか飲みながらのんびりできるのが好き
そのうちCiv4もやってみたいな
179:名無しさんの野望
08/01/13 16:53:13 Vzd3/LHL
>>167
なんと…なんという俺wwwww
180:名無しさんの野望
08/01/13 16:54:30 MYrD3GVM
>>167,179
なんという俺
クリーンヒットしてる
181:名無しさんの野望
08/01/13 17:02:09 J8Tl0kUN
>>167
基本的にマゾい人が当てはまりそうだなw
182:名無しさんの野望
08/01/13 17:05:52 wFgFHx7N
>>66
遅レスだが、2度目の伐採でも資源が手に入る。
ただし、植林してから数十年たたないとだめだがな。
183:名無しさんの野望
08/01/13 17:30:31 F3nAMDMC
うそん
184:名無しさんの野望
08/01/13 17:37:31 JSxa12ul
暇な人で、弱い人。
これからマルチで遊ばないか?
185:名無しさんの野望
08/01/13 17:47:21 HiPzbKrl
マルチ何時から開始ですかあ?
186:名無しさんの野望
08/01/13 17:51:16 JSxa12ul
何時がいいですかね?
自分的には、終了は2時くらいまでと思っています。
楽しければ別の日に継続なんてのもいいですし。
ただ、俺・・・ホントに弱いですww
187:名無しさんの野望
08/01/13 18:20:07 SFyPcp/K
>>176
ゴメンまちげーたw
箱庭は何とかコンクエストもあったな。奴もCiv風でおもろそうだが
説明書を読んでもわからず封印した
188:名無しさんの野望
08/01/13 18:38:54 rAhuauTE
>>182
古代とかならあっという間じゃね?
189:名無しさんの野望
08/01/13 18:54:21 KImbBtvx
アステカでスタート、好立地でジャガー戦士をすぐ作ってお菓子の小屋を回らせて起こった事
1回目:怒り狂った蛮族
2回目:葬儀
3~5回目:怒り狂った蛮族
6回目:建築
7~8回目:怒り狂った蛮族
かえって笑ってしまった
190:名無しさんの野望
08/01/13 19:19:29 J8Tl0kUN
>>186
とりあえずやるなら
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
で話し合った方がいいよ
191:名無しさんの野望
08/01/13 19:24:12 jJ/5nkh/
>>189
ツンデレツンツンツンデレツンツン
192:名無しさんの野望
08/01/13 19:42:25 DHJS0ziU
2ch_2nd~米の国から
の続きを激しくキボンヌ
193:名無しさんの野望
08/01/13 19:45:09 Vpkv54vg
ネオアトラスなんかもはまったなあ
歴史ゲームだと、史実を再現しようと、やたら頑張ったりなあ
194:名無しさんの野望
08/01/13 19:51:03 QIuc+g6e
フゥゥーー……
初めて…………友達にciv3おしえちまったァ~~~~~♪
でも想像してたより、なんて事はないな。
195:名無しさんの野望
08/01/13 19:57:52 c0n4QS8C
俺ははじめてやったPCゲーが夢幻の心臓、小学生でウルティマ4のクリア証明を95番でもらい
大学時代はバーチャや鉄拳の猛者に出会うためメーカ直営店に通い死闘を繰り返し
古いゲーセンをわざわざ見つけては雷電からドドンパチまで自分の名前を入れていた
そんなオールラウンダーな俺のベストを発表しよう
総プレイ時間ではciv、シレン系、wiz、ドラクエ、オウガ
カネつかったのが、鉄拳2、バーチャ1、それと鬼弾幕になって以降のシューティング
信頼できるのはナムコと宮本、糞なのは光栄と坂口、うまいのは高橋じゃなく毛利。
そしてもう絶対やらないのはドラクエである。
>>177
それは古いタイプとは関係ないと思う。ゲームやらないおっさんでも初代ノブ野暮や麻雀には手を出してた。
頭脳だけでとっかかれるならともかく肉体的スキルを修練してまでゲームやりたいとも思わなかっただけで
昔からガキどもはアクション要素の強いゲームでも喜んでチャレンジしてたのだから
箱庭やターン制が好きだからといって古いということとは違うでしょう。
おもしろくなるのに時間がかかるのはcivだけじゃないんですよ
鉄拳なんて家でコンボの打ち込み1000回修行とか金銭的問題とか遥かに敷居高い。
ちなみにレイルロードタイクーンもSMAXもあんまりはまらなかった
196:名無しさんの野望
08/01/13 19:59:25 JSxa12ul
>>190
そんなところがアッタナンテ~~
ありがとう^^
197:名無しさんの野望
08/01/13 20:10:50 0tAdBGuL
そしてオレに向かって「プロ酋長」だなんていえるヤツは、もう、これで誰ひとりいねーからな…。
198:名無しさんの野望
08/01/13 20:14:43 c0n4QS8C
いいわすれた
一番の傑作はcivと言いたいのだけど
タクティクスオウガの完成度が今でも頭を離れずそう言えない。
まあ何度も繰り返せるコストパフォーマンスではcivが一番だけどね。
199:名無しさんの野望
08/01/13 20:18:47 //TOMBxw
このスレにペッシがいるっ!
200:名無しさんの野望
08/01/13 20:40:10 /VE3zqXQ
ドベだったのに文学自力発明、アレク建設したら一気に科学的手法貰ってたまたま居た科学リーダーで進化論建設した時はアレク様さま
201:名無しさんの野望
08/01/13 20:49:41 43BxsnRA
内政好きなせいか、毎回こんなプレイになるので、いいかげん飽きてきた
ラッシュは死ぬこと前提だから、あまり好きじゃないんだよな・・・
鉄道できるまでは、移動とかが面倒だから基本的には非戦
資源の関係で、どうしても必要な時は隣接国を巻き込んで、相手が弱るのを待つ
鉄道きてからは、野戦砲+労働者+歩兵+騎兵隊orゲリラor中世
で毎ターン複数都市陥落
202:名無しさんの野望
08/01/13 21:34:19 /VE3zqXQ
内政に少々飽き気味な貴方に古代戦争
現人神までなら首都以外の都市には多くて三体のユニットしかいないから
槍+カタパルトx2+弓x4の攻略ユニット群を三つ作って
3-5都市落としたら講和して兵力補充、再宣戦(略ってプレイお勧め
203:名無しさんの野望
08/01/13 22:12:23 Ss+EUNpb
いきなり首都に牛5頭なんて居杉だろjk
首都の名前はモーモータウンと命名
204:名無しさんの野望
08/01/13 22:13:42 PeYh28M9
高レベルになるほど、数が多くなって戦争がめんどくさい
205:名無しさんの野望
08/01/13 23:03:37 LAioUkJt
>>203
牛ならいいが最初の町を作るときに隣に蛮族が
いたときには泣けたよ
206:名無しさんの野望
08/01/13 23:38:45 0tAdBGuL
だのに後半で蛮族が居なくなると寂しくなる
207:名無しさんの野望
08/01/13 23:58:14 43BxsnRA
蛮族って色々設置があるけど、それぞれの意味の説明がかいてあるサイトってないよね?
開拓者が潰されたり、突然現れた蛮族に改善阻止されるのが嫌なので、いつも定住なんだよな。
208:名無しさんの野望
08/01/14 00:10:36 KC+pL5uV
天帝挑戦してみたが、後半科学で先行したにもかかわらず、文化で負けた。
313ターンじゃ国連も間に合わん。くそーーーーーーーーー-----・゚・(ノД`;)・゚・
209:名無しさんの野望
08/01/14 00:10:46 +vjLvNkt
>>205
最初の都市を作る前に労働者で蛮族の小屋に突入すると、蛮族は発生しない。
>>201
戦争好きなせいか、毎回こんなプレイになる。
カタパルトためて古代終盤に戦争開始、ゼウス取れるなら必ずとる。
隣国を完全併合したら中世初めに次の国に侵攻。
中世後期になって騎兵隊が出る頃には1位になってるから勝負ついてる。
ナショナリズム出る前にカタをつける。
やっぱ古代戦が一番燃える。ローマの歴史とか好きなせいかな。
210:名無しさんの野望
08/01/14 00:17:46 sv1GEWXi
アメリカで古代戦やると何か違和感あるよな
しかも隣国のイギリスをさっさと滅ぼしたりね
タイムパラドックとかそうなもんじゃねぇ
得たいのしれない感覚を覚えてしまうぜw
(AA略)
211:名無しさんの野望
08/01/14 00:43:23 YTK/HOwt
>>209
>やっぱ古代戦が一番燃える。ローマの歴史とか好きなせいかな。
ロマンだな、古代ならそれっぽい雰囲気も楽しめるし。
俺は中世が好きなので、騎兵が大軍で突っ込んで歩兵を蹴散らすってのがやりたいんだが、CIV3ではやりづらいんだよな。
歩兵は皆町に篭って防御してるから、ふつーに騎士がやられるしw
騎兵隊?あれにはロマンを感じんよ。
212:名無しさんの野望
08/01/14 00:53:55 ngbMb/Hm
>>209
労働者をぶち込めたのか。今度奴に会ったときには
それでぶったたく
213:名無しさんの野望
08/01/14 00:58:27 3F7y5ff3
ローマでするときは必ずコロシアム作ってしまう。
つうかローマ以外ではまず作らないんだけど。
214:名無しさんの野望
08/01/14 01:42:56 pgtomk2c
>>213
そういう思い入れいいよね
マルチの戦い方をシングルですると本当つまらない
215:名無しさんの野望
08/01/14 08:01:05 hrPzBFOh
オーストリアの軽騎兵スペック設定に迷ってます
コスト・攻撃・防御・移動を幾つくらいにしてます?
216:名無しさんの野望
08/01/14 09:54:15 DlbkloOv
6.3.4コスト据え置き
217:名無しさんの野望
08/01/14 10:28:20 TTM7Ix9p
軽騎兵ってどんなものだったのか知らんが
「軽」って付くくらいだから、
5,3,4でコストは-10でやってる。
実際の軽騎兵ってどんな戦い方したんだ?
218:名無しさんの野望
08/01/14 10:56:07 RLGg4toI
>>195
> 総プレイ時間ではciv、シレン系、wiz、ドラクエ、オウガ
>
> そしてもう絶対やらないのはドラクエである。
ドラクエ好きなのか嫌いなのか
219:名無しさんの野望
08/01/14 11:29:34 6dT3Vnep
>>217
基本的には弓騎兵と同じで、ヒットアンドアウェイによるかく乱と強襲偵察じゃね?
220:名無しさんの野望
08/01/14 13:51:26 CWryqYhB
wikipedia【軽騎兵】
軽騎兵は、甲冑のような防具を身につけないか、軽装備の防具のみを身につけ、
弓・投槍やピストルなどの飛び道具の他、剣や刀、槍などを操り、戦闘を行う。
他の騎兵部隊と同様に数が上回る敵に対して突撃をためらわない勇気が賞賛され、
また略奪を頻繁に行うことから荒くれものの集団と同一視されていることが多い。
4/1/5 コスト40 くらい?
221:名無しさんの野望
08/01/14 13:54:28 yl5HwcQ8
古代、中世、工業化時代で攻撃力は変わりそうだな
222:名無しさんの野望
08/01/14 14:47:24 PStOziW3
ふと思ったが、Civ3ではいつから「工業化時代」が「近代」に変更されたんだ?
それともう一つ、COM文明の国連投票の仕方には矛盾を感じる。
今まで何千年もの間他国と技術競争や領土拡大に凌ぎを削ってきたくせに
なんで現代になって国連できた途端他国に投票してみすみす外交勝利を他国に譲るんだよw
候補者以外全員棄権して健太売りとか他狙えよw
223:名無しさんの野望
08/01/14 15:26:17 58QvCPx7
>>167
誰も言わないから突っ込んでおくがファイアーエ「ム」ブレムだよ。
>>222
comが外交勝利簡単に放棄したらゲーム性が無くなるだろww
224:名無しさんの野望
08/01/14 15:28:50 QxbZYyVf
>>220
移動が5って…
225:名無しさんの野望
08/01/14 15:49:26 GkCD/sdl
移動5は強すぎるだろうJK・・・と思ったが、騎兵隊の代わりが攻撃力4は極めて微妙だな…。
226:名無しさんの野望
08/01/14 16:37:03 pP+flAOq
オーストリア自体が微妙(ry
227:名無しさんの野望
08/01/14 16:38:09 l8A9viJY
移動5よりも、移動2or3+常に道路速度で良くね?
228:名無しさんの野望
08/01/14 16:48:46 oERQSCfp
騎兵隊のUUにするなら5/2/5 コスト70くらいでいいんじゃね?
神出鬼没なかんじで
軍隊組むとクソ強くなりそうだけど
229:名無しさんの野望
08/01/14 17:10:43 jZTFLX6t
初期の軽騎兵:歩兵に対し射程距離外から一方的に攻撃
中世の軽騎兵:重騎兵と並存。弓を持った重歩兵や重騎兵には厳しい、後方霍乱とかがメイン
近代の軽騎兵:重騎士でも防御できない銃により花形に。当然装甲は激減
所謂、騎兵隊は上の近代の軽騎兵。
そのため騎兵隊や軽騎兵が騎士よりも移動力がアップするのは分かる。
しかしUUの軽騎兵が騎兵隊よりさらに移動力が上がるというのは訳が分からん。
オーストリアの軽騎兵は精鋭で名を馳せたのだから7.3.3で十分じゃ?
(もし騎士の代替としての軽騎兵なら中世にあたるから、3.2.3.とかかな)
230:名無しさんの野望
08/01/14 17:18:48 5eiMFOnG
civで移動5とか飛び抜けた仕様はありえんだろ
俺の想像ではコサック兵みたいな感じかな
231:名無しさんの野望
08/01/14 17:43:03 jZTFLX6t
中世には存在していないアメリカが作ったせいかは知らないが、騎士関係のユニットにこだわりがないよな。
中国が移動力3とか日本が防御4とか根拠が全然ないだろw
個人的には中世の騎士は防御も高いが、維持費が高いということで(4.4.2)コスト100
くらいでいい気が・・・続けて思いつきの妄想
象兵:5.4.2_130_HP+2
侍:4.3.2_70
ケシク:5.2.3_70_すべての地形を道路_撤退率高
騎兵隊:6.2.3_90
コサック:6.2.3._90_すべての地形を道路
シパーヒー:7.2.3_100_電撃戦
232:名無しさんの野望
08/01/14 17:51:19 OLCvaLmz
>>211
AOCやっとけ馬鹿
233:名無しさんの野望
08/01/14 18:37:18 o0kUh7ty
侍は集団戦法なんだから、集団になるとアドバンテージがほしい
234:名無しさんの野望
08/01/14 19:29:41 oERQSCfp
>>229
知るかよw
あんたみたいにオタクじゃないんだ
235:名無しさんの野望
08/01/14 19:32:27 9bYmr6/n
>>231
それでゲームとしてのバランスが保たれるのならいいんだが
236:名無しさんの野望
08/01/14 19:33:36 +10qFuh0
>>234
頭悪いと大変だなw
237:名無しさんの野望
08/01/14 19:35:56 oERQSCfp
たいへんですぅ~
238:名無しさんの野望
08/01/14 19:37:54 vPuGnvE8
>>237
ほんと同情するよw
239:名無しさんの野望
08/01/14 19:41:01 J0eoDDzv
完スルにチェック推奨
240:名無しさんの野望
08/01/14 19:41:16 TTM7Ix9p
まさかこんな流れになるとは思わなんだ…
これは頭が悪いとかじゃなくて知識が
あるか無いかだと思うんだ。
と、プロ皇帝の俺が蜂起しました。
241:名無しさんの野望
08/01/14 19:44:40 PaiuuRFb
( ^ω^)つ/Ωチーン
242:名無しさんの野望
08/01/14 20:07:46 +10qFuh0
>>235
古代だと不死隊やエンキみたいな勝敗を決するUUがいるけど、
中世以降はなんかおとなしいんだよな。とか思ってみたり。
243:名無しさんの野望
08/01/14 20:14:05 DlbkloOv
知識がどうってよりも自分で使いたくなるかどうか、じゃない?
マスケすら抜けない騎兵なんてゴミも良いところ
244:名無しさんの野望
08/01/14 20:56:36 YMlW1wsJ
>>203
その神立地でシドやってみたい
乱数シードと地形教えてくれ
245:名無しさんの野望
08/01/14 21:24:26 Nbhqkkhc
ここは海戦が活発になるようなUUが必要だと思うんだ
246:名無しさんの野望
08/01/14 21:36:41 hrPzBFOh
朝、オーストリアの軽騎兵について質問した者です。
色々な意見を皆さんサンクス
精鋭とゆうことで 7・3・3・90
機動性に優れた 5・3・4・60
辺りが良いかなと思案しております。
UUである以上魅力に欠けてはいかんかなと、騎馬隊の代わりを勤めるわけでもありますし。
皆さんにはどちらが魅力的に映ります?
247:名無しさんの野望
08/01/14 21:49:22 /S/SADnC
>>246
俺なら下
てか正直上はシパヒーの劣化版みたいでw
248:名無しさんの野望
08/01/14 21:53:59 +10qFuh0
移動力4だと、現代機甲よりも馬の方が足が速いことになる。
なんか違和感を感じたり。
249:名無しさんの野望
08/01/14 22:19:02 +Yn09BvY
>>218
昔は楽しんでやってたのにってこと
>>242
フシタイ:槍=シパーヒ:マスケ
だから能力的には遜色ないよ、古代のほうが文明の規模が小さいから決定打にしやすいだけで
あとの時代になるほど滅亡させるのに手間がかかるのはUUの責任じゃないと思うよ
それに黄金期の面で中世UUのほうがよかったりする場合もあるしね
ギリシャとかシュメで古代専制時代に攻めてこられたら激しくがっかりしないか?
250:名無しさんの野望
08/01/14 23:08:05 +10qFuh0
>>249
なるほど。ただコストを考えるとどうだろう。
古代だと敵の一般的な防御ユニットの槍兵は防御2でコスト20、不死隊は剣士と同じコスト30で攻撃4
中世初期は長槍防御3でコスト30に対し、騎士のUUはコスト70で攻撃4
中歩のUUなら攻撃+1でもいいのだけど、騎士のUUは量産が大変なのに+1だから勝敗に関わりづらい。
端的に言うと、剣士ラッシュや中歩、騎兵ラッシュはあるけど、騎士系のラッシュは聞いたことがないということかな。
黄金期に関しては完全に同意だw
251:名無しさんの野望
08/01/14 23:19:49 smphKS5W
騎士ラッシュはマスケット出現しても騎兵にうpぐれできるからたまにやる
でも大抵がマスケ+中歩+投石
252:名無しさんの野望
08/01/14 23:42:09 +vjLvNkt
中世で最強の国はバイキングとモンゴルだったんだから、ケシク最強にすべきだろ。
なんで中国の虎豹騎よりスペック低いんだよ。圧倒的に蹴散らしてただろ。
253:名無しさんの野望
08/01/14 23:48:47 3F7y5ff3
騎士系ラッシュはどちらも趣味が入っているが、日本とインドでは必ずやる。
侍は指向もあって軍事リーダーでまくりだし防御ユニット入らずだし、
騎兵隊の防御ユニットとしてもかなり役立つ。
像さんはただの趣味。見てるだけで楽しい。
254:名無しさんの野望
08/01/14 23:49:12 gxPMzWbC
>>246
上な感じで
7/2/3・90に電撃戦が付け足せたら・・・
255:名無しさんの野望
08/01/14 23:53:07 h4P1chVI
>>252
以前のスレでも出てる話題だが、激しく同感
中世のモンゴルは手が付けられないくらい強くあるべき
256:名無しさんの野望
08/01/14 23:57:07 YMlW1wsJ
>>252
ケシク
5/2/3・60 全ての地形を道路扱い
これで大帝国を再現できるかな
モンゴルは志向がイマイチだからこれぐらいUUが強くてもいいと思う
257:名無しさんの野望
08/01/15 00:23:35 jvz/6e0l
仕様にケチつけはじめたら立派な末期中毒の印だよなww
258:名無しさんの野望
08/01/15 00:35:11 qFUQDoju
非戦だと最初に開拓者ラッシュやってるとアレク切れると完全に出遅れるな
259:名無しさんの野望
08/01/15 01:06:35 w5TmAO9c
皆平坦な土地に設定してるからケシクの旨みが無いんだよw
260:名無しさんの野望
08/01/15 01:07:51 rWUQ5Nka
>>256
ちょ、ちょおま……マッー!
261:名無しさんの野望
08/01/15 01:16:04 w5TmAO9c
>>256
それも強すぎw
個人的には弓属性付けて先制攻撃できるとかが良い
>>258
んな事無いだろ
アレク切れた時点での遅れはそこまで貯めた資金で大概取り戻せる
ていうか何時まで開拓ラッシュしてんだよw
262:名無しさんの野望
08/01/15 01:38:01 E9c3+cZt
>>254
その案いただきました。
最終的に 7・2・3・90 電撃戦 にて設定完了
みなさんありがとう!
263:名無しさんの野望
08/01/15 01:41:49 qFUQDoju
>>261
大陸に2文明で、戦士で2:8のところで道切ったから
アレク立てても開拓者生産してるぐらい広かった
その後労働者生産して金ためても、貯めた金は天文学取得直後あたりでなくなるという・・・
264:名無しさんの野望
08/01/15 01:46:54 kr9sU41r
>>256
機動力2でおk
265:名無しさんの野望
08/01/15 01:52:26 vr4dvpYq
>>250
そこでモンゴルなんだよ
どうせレベルが上がれば死ぬ程大量に作るから安いってのは能力値より偉い
特に防御力はどうでもいい。せいぜい数体削られるだけだし却って退却しやすかったりする。
志向がアレだから俺も含めてみんな敬遠するが、なにげにスコアは抜群じゃないか?
俺のスコア1位は2位の天帝さしおいてきまぐれにやった皇帝モンゴルの9000点。
だからって、また使おうとは思わないとこがアレだけどw
数が命のゲームなんだからうまくやれば手がつけられない強さにできるよ
侍とか象は少数精鋭でちょっと領土広げる時に強い
ケシクはそれこそユーラシア征服する勢いの時こそ真価を発揮する。
266:名無しさんの野望
08/01/15 01:59:00 kr9sU41r
モンゴルはCPUが担当すると必ず弱いのが嫌。弱いチーマーって感じで似つかわしくない
目を付けられたら相当軍備に力を注がないとやられる
ぐらいの怖さがあった方が良い
267:名無しさんの野望
08/01/15 03:05:09 PNRbQbJt
だな。古代ペルシャにおける不死隊かそれ以上の怖さが欲しいところ
268:名無しさんの野望
08/01/15 03:14:52 2F5bw0T6
モンゴルの話が出てるので前から気になってたことを書き込んでみる
モンゴルとかズールーって攻撃性5だけど、大抵いつも出合った時から「礼儀正しい」で、
放って置いてもそれ以上にもそれ以下にもなかなかならないよね?(勿論戦時は別)
で、礼儀正しいでも平気で宣戦布告してくる
逆にドイツは同じ攻撃性5ですぐ苛立つけど、「礼儀正しい」状態なら宣戦はされない・・・ような気がする
この差ってなんなんだろう?
どなたか詳しい人に説明してくれないだろうか?
ついでに付け足すと、朝鮮、中国、オランダなんかは攻撃性低いけど、出会ったときは大抵苛立ってる
で、通行条約を結んでると「礼儀正しい」になってほとんど宣戦されない
269:名無しさんの野望
08/01/15 04:23:06 7FeFhfLc
気のせい
270:名無しさんの野望
08/01/15 07:38:11 vr4dvpYq
>>268
モンゴルが出会いで礼儀正しいのは専制が好きだから
ドイツが図書館大学作ってる間もユニット作りまくるから
ユニサポギリになるのが早い。OK?
271:名無しさんの野望
08/01/15 07:42:29 vr4dvpYq
あと現人神以上だと普通に強大化する時ある
いつも弱いのは日本
272:名無しさんの野望
08/01/15 07:46:12 vr4dvpYq
もひとつ、
軍事評価が序盤高いので好感下落率が低いてのはあるかもしれん
273:名無しさんの野望
08/01/15 08:42:55 h1oyWGMe
モンゴルは義理堅く、人情に厚いようで実は酷薄だからな
君主曰く、
「わしは、仁義好かん」
だってよwwwwwwww
274:名無しさんの野望
08/01/15 14:31:18 rWUQ5Nka
なんの臭いだ?
誰かなにか踏んだな?
275:名無しさんの野望
08/01/15 18:31:01 LxEzusG5
現人神で現代までリードできたのに、現代で抜かれた・・・
276:名無しさんの野望
08/01/15 19:04:04 /g5nCr2y
初civに3を買ったら、この1週間寝る間を惜しんでプレイしてるわ
やべーなこのゲーム。おもしろすぎる
277:名無しさんの野望
08/01/15 19:10:23 O5cR/aHl
今すぐ記憶から消し去れば道を踏み外さなくて済みますよ
278:名無しさんの野望
08/01/15 19:33:54 QbNEDpNs
戦士のように棍棒でたたいてみるかw
279:名無しさんの野望
08/01/15 20:31:20 Bzsxp3Q3
俺…センター終わったらシドやるんだ…
280:名無しさんの野望
08/01/15 23:57:03 7FeFhfLc
重要な時期になんて事を・・・
でも俺たち、そういう生き方嫌いじゃないぜ
281:名無しさんの野望
08/01/16 00:25:20 u2hpbxyp
二次は捨てたんだな…
282:名無しさんの野望
08/01/16 00:45:36 Ue7uR4t6
俺は二次どころか今年を捨てた。
受験生は俺以外にいてよかった。
283:名無しさんの野望
08/01/16 00:49:10 sG2W4aT8
大学生が留年すると学費がかかるが
受験生なら生活費だけで済むからコスト的にお得だ。
大臣への言い訳とか大変かもしれんがw
284:名無しさんの野望
08/01/16 00:52:02 ULZ5Uc+j
外交なしでも皇帝まではいける?(和平調印も全部不可)
当然ペルシャみたいに古代から戦争して、中世には終わらせるようなプレイはなしで。
285:名無しさんの野望
08/01/16 00:53:36 BDCUZl/0
今年を捨てるのは勝手だが、来年まで時間があると思ってのんびりしてると
あっという間に次の受験がくるぞ。
と、自分の過去を振り返って脅しておく。
286:名無しさんの野望
08/01/16 01:49:46 6gKpYkS4
そうはいってもまだ一年あるからな
ちょっとcivi起動してみようぜ
287:名無しさんの野望
08/01/16 02:00:29 gWPYUpMY
んなこと言ってる奴は時間はあっても脳みそ足りないからcivでタイムワープしてすぐだよw
俺らみたいに自制心の足りない人間は強制的に規則正しい生活しないとだめよ
俺は河合塾の寮で強制的に早寝早起き禁煙禁酒禁テレビで合格した。
今じゃ感謝してる。田舎の自宅で浪人したら週一で徹マンしてたなきっと
288:名無しさんの野望
08/01/16 02:07:28 wg4WiIkH
俺…このcivが終わったら卒論やるんだ…
289:名無しさんの野望
08/01/16 02:16:28 YY4mky/a
>>279
【センター試験:civ3(conquest)】
第1問 ローマについて述べた文章①~④のうち、正しいものを一つ選べ。
①ローマが好む政治体制は君主制である。
②ローマの初期保有技術はアルファベットと建築である。
③軍団兵を作るコストは、ペルシャの不死隊のコストと同じである。
④ローマでは首都でコロシアムを建設すると黄金期が発動する。
第2問 近代~現代の技術について述べた①~④の文章のうち、、正しいものを一つ選べ。
①リサイクルセンターを建てることで、人口増加にに起因する公害を減少させることができる。
②「大量生産」の技術を開発すると、民間防衛が建設可能となる。
③「核分裂」の技術を開発すると、原子力発電所の建設が解禁されるが、建設にはウランが必要である。
④研究施設は2単位の文化を生み出す。
290:名無しさんの野望
08/01/16 02:22:38 gWPYUpMY
3,4
291:名無しさんの野望
08/01/16 03:02:25 fb5ONRh7
リスニングテストはユニットの断末魔当てだな
292:名無しさんの野望
08/01/16 03:30:05 v1BMdu2d
実技テストはないのか!
293:名無しさんの野望
08/01/16 04:11:39 +8eoAftG
聞きたいんだが、このゲーム値段はいくらぐらいするの?
294:名無しさんの野望
08/01/16 07:25:06 zpXXW58l
URLリンク(www.bbs-station.com)
295:名無しさんの野望
08/01/16 07:30:22 bDwKVC+f
前スレにかいてあったポルトガルでパンゲアってのをやってみた、難易度は国王定住60%
なんだよキャデラック船!砲撃すらないとか黄金期おこせないよ、実際最後までおこせなかったし
勝つには勝ったけど確かにこれは別の意味で難易度があがるわ
296:名無しさんの野望
08/01/16 07:45:16 HJrG7OvI
civ3がセンターに出るなら9割取る自信あるわ…
297:名無しさんの野望
08/01/16 09:18:05 c4jIetdl
>>293
値段は3日遊べば元が取れるが、人生は確実にマイナスになるぞ。
よく考えた方がいい。
298:名無しさんの野望
08/01/16 09:21:27 UcGxQ0eC
時給800円でも10時間プレイしたら八千円だからね
クリア後の総プレイ時間見るたびに思う
299:名無しさんの野望
08/01/16 10:22:21 9Bctodb4
ぼろいノーパソ使ってるんですが、これってビデオメモリはどのくらい必要でしょうか
8MBしかないと最近のゲームはほとんどお手上げです
300:名無しさんの野望
08/01/16 13:43:38 26Y2k60L
Civ3出た頃使ってたノーパソは、98NXでPenII300、ビデオ8Mだったかな
それほどもっさりした感じはしなかったと思う
さすがに標準よりでかいマップではやらなかったけど
301:名無しさんの野望
08/01/16 16:17:48 PKOZTuFW
10文明くらいだと軽いけど、18文明とかでやると後半の順番待ちが長い
302:名無しさんの野望
08/01/16 16:36:30 yM65lfZL
>>289
これが東工大入試の化学の出題方式だと、「正しいものを1つまたは2つ選べ」となる。
難易度が格段に上がるぞw
303:名無しさんの野望
08/01/16 16:50:28 pCkTGEiZ
中古のノーパソpen3の750 メモリ128Mなんだが
ビデオは4M。標準マップでも遊べる。
BGMつけたら落ちる。
304:名無しさんの野望
08/01/16 17:04:50 twjlXAZu
つい先日初めて宇宙勝利したけどムービー見れずに蔵落ちした
305:名無しさんの野望
08/01/16 18:53:18 IXUR3D6J
Civ3では外交が糞過ぎて18文明とかやる気がおきん。
306:名無しさんの野望
08/01/16 19:05:49 jx/2dC3x
Civは今以上に複雑化させたらAIがバカになる
現状でもっともよいバランスでできているんじゃなかろうか
307:名無しさんの野望
08/01/16 19:07:25 k3zk8D8z
きいろ~と~♪く~ろは♪
ズールの♪し☆る☆し♪
24時間~♪civれ~ますか??♪
308:名無しさんの野望
08/01/16 19:12:58 fb5ONRh7
チンギスハ~ンチンギスハ~ン
モンゴ~リアン チンギスハ~ン
309:名無しさんの野望
08/01/16 19:20:05 ozfsYB16
宇宙船ムービーが一番かっちょええエンディングなのにもっいないお化け。
310:名無しさんの野望
08/01/16 19:49:46 Mbe7AvY5
>>292
実技テストはマルチで剣士ラッシュだな
311:名無しさんの野望
08/01/16 21:00:00 FRaxnLHp
関係ないが教育TV7時にやっていた番組、もろCiv3をリアルに
再現したものにそっくり。フランスの局あんたよくやってくれた
312:名無しさんの野望
08/01/16 21:13:13 lHJV5cuV
摂政(国王)以上になると科学独走俺最強プレイは無理なんですか?
313:名無しさんの野望
08/01/16 21:15:27 xsi1rtHf
>>312
皇帝なら出来た
現人神は現代まで出来た
基本を理解できてない俺でも
314:名無しさんの野望
08/01/16 21:31:06 4fOMj6nW
追いかけてるなら首位グループの文明を、
トップ走ってるなら2位3位の文明をそれぞれ
君主かファシズムに追いやることで全体の流れを遅くできるよ
中世中盤以降でもGNPがトップでないなら戦争で何とかして
315:名無しさんの野望
08/01/16 21:56:11 tjwqWJwk
以下の中から武士道に反するとされる行為を選べ(複数選択可)
1.文化圏の端に都市を作り続け、敵領土を侵食し続ける。
2.戦闘・七不思議で負けるとセーブ&ロード
3.別大陸の先進国の科学発展を妨げるために宣戦。(直接戦わなくても敵国が最低でも戦時に)
4.鉄道+野戦砲
5.COMがナショナリズム系を開発している間に一人進化論を進める。
6.先進国vs世界を仕立て上げる。
7.その後、滅亡寸前まで行った所で、ターン払いや資源で科学を交換する。
8.クイックスタート&タイトルに戻る。で神立地しかやらない。
9.落とされそうな都市を第三国へ譲渡。
10.長槍兵が守る最後の一都市を機甲部隊で囲み、飽きたらICBMで滅ぼす
316:名無しさんの野望
08/01/16 23:23:07 2I7J/HhL
2と7かな。明日になったら違う基準になるかもしれん
317:名無しさんの野望
08/01/17 03:55:35 KS20s7oF
10も違うな、むしろ、この状況で切腹しない長槍兵こそ武士道を知らない
318:名無しさんの野望
08/01/17 04:02:15 gzS4qWLC
織田信長がやって格好悪い戦い方は武士道に反する
319:名無しさんの野望
08/01/17 04:11:41 aMcEX8+o
ニュートンを1ターンの差でロシアに取られたから頭来て今から酒を飲むのは武士道に反するていうか人としてどうこう言ういえるようなたちばじゃないよね
320:名無しさんの野望
08/01/17 08:22:03 z8EIma/3
不思議完成直前に取られて
別の作れる不思議が無い時は可能な限り時間を戻す
321:名無しさんの野望
08/01/17 09:35:38 V3PvFyQ/
>>320などクズどうぜ…いや……許す
322:名無しさんの野望
08/01/17 10:04:20 AGpaj9FC
>>300,>>303
遅くなりましたが、どうもです
PSでCIV2に結構はまってたから気になってたんですよね、今度探しに行きます
323:名無しさんの野望
08/01/17 14:04:50 xvGCFubd
>>320は可能な限りといっているからBC4000まで戻してるんだよ
324:名無しさんの野望
08/01/17 14:51:18 wTjraBbd
CIV4ではガンジーが平和的になってるな
3とはえらい違い
325:名無しさんの野望
08/01/17 16:47:26 G24mKLVm
SFCのガンジーなんて
核を後ろ盾にして脅してきたもんだ
326:名無しさんの野望
08/01/17 18:09:12 mdnIRFPO
隣にあるあやつかというのw
327:名無しさんの野望
08/01/17 18:18:28 nYdBjyuy
Science and Magicって今どこで落とせるんでしょうか
指定のページにないようですが
328:名無しさんの野望
08/01/17 18:24:41 MEbBKI0p
>>1の過去ログにある保管庫部分
329:名無しさんの野望
08/01/17 22:16:43 fm1hI0pu
誰か宇宙エンドのムービーみしてくれねかの
330:名無しさんの野望
08/01/17 22:27:01 r8IqWFcL
ジャンヌのレポ読んだら、
下のgoogleの広告に笑ったw
ごめん…それより疲れて…もうギブアップ。
でもね、はじめから可愛いレポ書くのが目的で、
何かを達成しようと思ったわけじゃないからいいんだけど……
いいオチがつけられなくてごめんね?
ジャンヌ☆反省
(ジャンヌの現代の顔写真)
↓google広告
「無借金(≧▽≦)彡☆バンバン」
331:名無しさんの野望
08/01/17 23:12:43 a9I9mjfz
>>329
俺の場合はCDのbinkw32.dllをコピーしてciv3フォルダに上書きしたら直ったが
それで駄目ならソフト落として再生すればいい
332:名無しさんの野望
08/01/18 01:50:28 QfvIUTDt
内政が好きだから外交は大体モンロー主義なんだけど、
難易度上がると覇権主義でいかないと勝てないと思うようになった
333:名無しさんの野望
08/01/18 01:51:24 L5YOSfWg
そろそろ3を卒業ことにきめた
こんな廃人ゲーやってられん
4へ行ってくる
334:名無しさんの野望
08/01/18 02:39:19 PWDR3Nj1
集中治療室から一般病棟に移ったって感じやな
335:名無しさんの野望
08/01/18 03:41:57 Lfo/sr2N
何年もやってて未だによく分かってない俺はプロ酋長。
ちょっとプレイレポ読んでくる。
336:名無しさんの野望
08/01/18 08:08:34 dAWp1k6/
>>329
ようつべにある