08/02/01 19:32:25 LSi9yuz3
製作関連の質問もここでいいのかな…?
サムスピの服部半蔵のモズ落としと同じようなモーションの投げを作成中で、
自キャラの制御は完全にできたものの、相手(2P)の制御がうまくできなくて困っています。
具体的には、投げ成立→相手上昇→相手下降 までは出来たのですが、その後の
相手地上に激突(ダメージ)→相手後ろに吹っ飛ぶ の動作が行われず、そのまま地面奥深くに
埋まってしまう、といった状況です。
相手下降から地上に激突の間に教材用KFMで使われている、type=ChangeAnim2を使用して
いるのですが、他の処理を行うべきなのでしょうか?