Civilization4(Civ4) Vol.56at GAME
Civilization4(Civ4) Vol.56 - 暇つぶし2ch481:名無しさんの野望
07/12/18 00:31:12 kR5KvtBF
衛生Ⅲって何で騎兵につけたほうがいいん?

482:名無しさんの野望
07/12/18 00:32:33 AmWeRnfJ
英語版では3.13と非公式3.13パッチあてればバグとおかしい点は修正されるの?

483:名無しさんの野望
07/12/18 00:33:14 hjFpaRDq
>>476
幕末時に異人から武士が恐れられたのは死ぬまで闘うクレイジーなまでの強いハートだ
>>477
が言ってる通り性能面で騎士が強いのはしょうがない
そこで特殊能力として若干戦闘力下げて、やられたら相手も2分の1で共倒れとかなら面白いかもねw

484:名無しさんの野望
07/12/18 00:34:44 ULOXIjUw
>>465
ちゃんとパッチ当てて最新版にしてるか?してねーだろ?

485:名無しさんの野望
07/12/18 00:35:39 NQd9+Qtw
>>478
オプションでムービー止めれるだろ

486:名無しさんの野望
07/12/18 00:37:02 1CSUdTpj
>>478
ムービーをクリックすると一足先に効果の説明が出るんだぜ。

487:名無しさんの野望
07/12/18 00:37:39 9zgUJt+Z
とりあえず、外交の『チャリン!』って言うのやめてくれwww
どいつもこいつも笑えて困るからwww

488:名無しさんの野望
07/12/18 00:45:58 d3oFJf6G
>>478
世界遺産然り資源然り、○○を取ればほぼ勝利確定。若しくは取れなければほぼ敗北フラグ

こういう状況を無くす方向なのが今のciv4だと思う
どっちも良し悪しなんだけど、確かに世界遺産は無理して取る意味薄いと思ってる人は多い
個人的には国家遺産をどうするかっていう選択が面白いからいいかなぁと


489:名無しさんの野望
07/12/18 00:49:10 RboKrgS5
マルチを視野にいれたら今の方向性でいいよね
人数そこそこいるのにピラミッドとアレキ図書館作った途端に萎えて数人落ちるようならやりたくなくなるもんな

490:名無しさんの野望
07/12/18 00:50:55 19uZqapm
3だって超強い不思議とその他って感じで4とたいして変わらなかったろ。
ハンマー予約のために存在するような不思議がゴロゴロ・・・

491:名無しさんの野望
07/12/18 00:50:57 zKUyCCVP
>>481
移動力が2だから

492:名無しさんの野望
07/12/18 00:51:38 0PgNEs0e
>>488
ああ、いい回答だなぁ。
俺は全然不満はなかったが妙に納得したw

493:名無しさんの野望
07/12/18 00:57:55 ULhYehrY
ダメだ、高難易度ガイドの「囲む」って感覚がわからん

無理して開拓者単体で出して狼に食われたり、護衛
生産してる間に土地押さえられたり・・・

494:名無しさんの野望
07/12/18 01:03:13 zKUyCCVP
カール大帝のUBかなりいいな!
寿司大好きな俺のためにあるようなUBだ!

志向とUUはちょっと残念だが‥。

495:名無しさんの野望
07/12/18 01:15:09 w/vM+hzC
俺もいまいち「囲む」ってのが上手く出来ない
間を割って入られたりしちゃう

496:名無しさんの野望
07/12/18 01:24:11 d3oFJf6G
>>493
あれのキモは人口貯めてる間の弓兵。4体程度は作成すること
その後開拓者3体作るんだけど、確保予定の3箇所+首都と確保予定地までの通行路に一体(終わったら次へ移動)
これで視界無しで開拓者が歩く事を避けられる。できれば+1して首都護衛用に一体欲しい

囲むのは海岸線と敵AIの位置を意識する。ツンドラ地帯も敵AIへの「簡易」壁として利用できるので意識する
あと6~8都市作れるだけ確保できればいいからあんまり欲張らない事

自分も何度か挑戦して行くうちにコツというかタイミングというか、なんとなく理解できるようになったので序盤だけでも何回か練習するといいよ

497:名無しさんの野望
07/12/18 01:24:40 ULOXIjUw
1マスでも空いてると入られるねぇ
1マスも開けずに囲もうと思ったら、
かなりの数の都市が必要になって、
序盤に無理すると破産するよねぇ
結局囲い込み易いような地形限定でないかと

498:名無しさんの野望
07/12/18 01:44:34 mF0RHgJT
囲い込み戦略は、スレ主が言ってるとおりかなりマップ依存。
つーかパターンにはまっても内政がおいつかねー。
AD1000にライフルなんて全然無理だ……。

499:名無しさんの野望
07/12/18 02:21:10 BoFFrHNR
-1 おまえのところのスパイがやっかいごとを・・・

おまえこそやっかいごと起こしすぎなんだよw

500:名無しさんの野望
07/12/18 02:47:58 rHnYPgeY
>>500
某半島じゃないが、謝罪と賠償を要求出来たらな~

501:名無しさんの野望
07/12/18 02:56:39 gQ5out6w
友好国や属国連中のスパイ大作戦はなんとかならんものか・・・
友軍だとおもってたら敵と一緒に破壊工作に勤しんできやがる

502:名無しさんの野望
07/12/18 02:58:44 z6enyX9K
属国のスパイは次のパッチで属国から宗主国へのスパイ行為禁止に変更されるんじゃなかったっけ。

503:名無しさんの野望
07/12/18 03:02:11 2jFZTedQ
でもスパイってそういうもんだしね。

504:名無しさんの野望
07/12/18 03:18:03 f77bB8y7
植民地作成プレイしようと思って国王極小7文明群島
オスマンとイザベルを滅ぼして植民地に
シャカを滅ぼすが植民地に出来ず(滅ぼしてから一定期間必要?)

とりあえず勝利確定だし、時間勝利は面倒だから外交勝利にしようと考え、マスメディア一直線
国連建てて終わり

と、思ったら植民地の一つがなぜか対抗馬
案の定外交勝利には票数届かず・・・

AI文明に片っ端から技術ばらまいてなんとかなったが、
属国が対抗馬の場合やっぱりと言うか何というか宗主国に投票してくれないのね

505:名無しさんの野望
07/12/18 03:41:24 9DiDVggh
都市の拡張と内政の充実のタイミングを掴むのが難しいな。

これは本当もうマップ依存なんだが、
大陸に AIが少なくて、優位な資源が見込めるならどんどん都市拡張すればよいんだが、
必死になって取るほどじゃないけど、でも AI にとられたら困る程度の微妙な状況が多い。

あまりに都市拡張を急ぐと科学や内政が遅れるし、かといって都市拡張ほっとくと領土が狭まってジリ貧になる危険性。

506:名無しさんの野望
07/12/18 04:15:05 iyxzvvHV
ああ・・・気付いたらこんな時間・・・

507:名無しさんの野望
07/12/18 05:38:03 mgvQ/h0X
>>505
近くに金山2or首都に氾濫原があって小屋立ててる
→7都市までGO

シールド都市ばかりで小屋はたててない。牛、馬ばっか
→3or4都市で、オラクル→αべっと→数学→建築学で最速カタパルト
鉄、銅がないなら、騎乗で弓騎兵か剣士で隣国へラッシュ
カタパルト20 剣士10なら、絶対国を滅ぼせれる。
タイミングよく封建制もとると属国ゲット。

開幕3,4都市からカタパルト攻めはかなり強い。
皇帝までならこの戦略でいける。コラテラルダメージのカタパを大量に作って
敵都市の耐久0にしたら、次のターンで6体くらい突撃させて、弱った敵を
剣士で倒して経験地ウマー。そのあと英雄につないで世界制覇フラグ

508:名無しさんの野望
07/12/18 05:56:01 hzbNOjkD
いつ技術を取得できたかとかあんま関係ないんじゃないかな。
難易度に左右されるし、ライバル達との相対的な差のほうが重要だからね。

俺の場合国王だったら自由主義AD1100~くらいで、
皇帝だったらAD900~くらいで取れたこともあるな。

509:名無しさんの野望
07/12/18 06:18:35 hBDCysOB
だよね。難易度低いほど自分で開発する技術が多くて展開が遅い

510:名無しさんの野望
07/12/18 06:59:26 xR5GzrrN
しかしパンゲアだと貴族でも勝つのは難しいね。
周りは全て技術共有していて、自分だけ蚊帳の外。
アルファベットとったあたりまでは順調なんだけど、
騎兵隊の前辺りでテクノロジーに大きな差をつけられる・・・。

皇子だと大陸ならば勝率8割以上はあるんだが。
なにがダメなんだろ??
やっぱ外交のやり方?
もう、理不尽なほど全員からフルボッコ状態ですよ(泣)

511:名無しさんの野望
07/12/18 07:55:43 hzbNOjkD
BTSで囲い込みのおかげで常に8都市くらい確保できるようになったけど、
おかげでWL時代のように少都市で経済を回すのに恐怖を感じるようになった。

序盤都市の数で一番差がつくのは生産力だと思うから、
あの頃はエネルギー低い状態のままよく立ちまわれたなあってさ

512:名無しさんの野望
07/12/18 08:01:20 P2cYRchW
都市が多くなると、もう内政するのめんどくて、どうしても征服作業になっちゃうYO!

513:名無しさんの野望
07/12/18 08:30:58 7MftflzF
えぇー征服の方が面倒ですYO!

514:名無しさんの野望
07/12/18 08:36:53 kwicPHh7
都市が多いと操作量が増えるのでOCCしかやらないorz

515:名無しさんの野望
07/12/18 08:38:31 OMN+1htE
去年、金がなくなってcivを売り払った俺が来ました
また買いなおしたい欲望と戦う毎日です
が…そろそろ負けそうですママンorz


516:名無しさんの野望
07/12/18 08:39:47 sPNj3OJ7
皇帝以上だと都市を増やすと研究率やばい
20%とかザラすぎてこまる

だから俺は小屋スパムしてる間に征服される

517:名無しさんの野望
07/12/18 09:01:21 fWE1rt5G
高難易度ガイドは天帝不死に特化したやり方で皇帝以下だとハイリスクなだけ

518:名無しさんの野望
07/12/18 09:09:16 gIYwCD8p
>>465
なるなる。スタックユニット群を都市に突撃させたときとかになる気がする。
WLでSAM歩兵の音量バグあったじゃん。あれとは違いそうだけど、確かに音量のバグは存在する。

519:名無しさんの野望
07/12/18 09:30:53 UaAeTVVU
>517
いや、俺プロ国王だけど、高難易度ガイド読んでから、かなり研究速度は上がった。
自由主義取ったときに、まだ地図も独占技術だったりすることが多々あるほど、AIに差が付く。

一つ疑問なのは、高難易度ガイド適用してから、序盤の都市を多くしても財政破綻しにくい気がする。
これは、首都の人口増加速度が速いからなのか、それともBtSになってから維持費が減ったのか?

520:名無しさんの野望
07/12/18 09:33:59 O3u6402l
>519
労働者多くして都市のブースト加速してるからじゃないかな。
労働者ケチるのは気づきにくいけど伸び悩みの罠。

521:名無しさんの野望
07/12/18 09:35:31 888WEhZD
>>510
征服or制覇ばかりやってるせいだろうけど
俺はパンゲアだと難易度ひとつ落ちる気がするぐらいだなー

まあどのマップにしろ貴族で技術格差をつけられてしまうようだと
外交に限らず ゲームの進め方に非効率なところが多いんだと思う
世界vs俺 みたいな状況になるみたいだし外交にも大きな課題はありそうだがw


522:名無しさんの野望
07/12/18 09:56:59 sPNj3OJ7
小屋スパムを生きがいにすると楽しいわよ

523:名無しさんの野望
07/12/18 10:01:09 gj4Akw5B
ストーンヘンジ作成中に部族が暦プレゼントしてきて建設強制キャンセルされるのはマジ勘弁

524:名無しさんの野望
07/12/18 10:05:05 rHnYPgeY
何という高学歴蛮族

525:名無しさんの野望
07/12/18 10:05:46 ULOXIjUw
>>523
ヘンジの建設中にアルファベット開発済み?
それおかしいだろ、いったいどんな特殊な状況なんだ?

526:名無しさんの野望
07/12/18 10:06:55 RboKrgS5
無印の不死やってるが、誰か同じく無印やってる人いない?
ちなみに不死だと連戦連敗、生き残るのもできないでいる
皇帝だと楽勝ムード なんでだ・・・

あと俺もパンゲアは難易度一つ下がると思う
ただし好戦的な隣国二つ以上ついた時は\(^o^)/オワタ思うけどなw

527:名無しさんの野望
07/12/18 10:08:03 aYWvrByy
パンゲはWL以上だとAIの属国が雪だるま式に増えていって大帝国になるのがつらい。

528:525
07/12/18 10:09:04 ULOXIjUw
>>523
アルファベットじゃなくて数学か。
どっちにせよ、科学が進みすぎというか、ヘンジが放置されすぎというか。

529:名無しさんの野望
07/12/18 10:11:52 sPNj3OJ7
btsはヘンジ放置するヤツが多いような
皇帝でもAD0年に立てれたとかね

530:名無しさんの野望
07/12/18 10:15:38 P2cYRchW
豚金金馬、都市圏の1つ外側に石、森もいっぱい
ラムセスだったので、ヘンジ、万里、ピラを作ってみた
天帝でもここまで来ると余裕だな

531:名無しさんの野望
07/12/18 10:18:39 sPNj3OJ7
初動はほぼ資源差で決まってる
問題は中盤以降の軍事

532:名無しさんの野望
07/12/18 10:19:04 dz8RL1bH
俺不死でやってるがー、BtS買ったばっかでよくわかんないんだけど
不死レベルだと世界遺産何狙ってけばいいの?
なんかアレク図書館が簡単に作れまくる印象受けたが
1回放置したら自由主義取るまでAIが誰も作ってなかったし
とりあえず慣れるまではオラニエ公しか使わないからヘンジは作らない

533:名無しさんの野望
07/12/18 10:19:37 BWC2Mmdr
>>437
モンテの大群想像して吹いた
嫌すぎる
兵隊全部モンテ顔とか

いまさらの遅レスだが

534:名無しさんの野望
07/12/18 10:46:05 rHnYPgeY
>>532
万里の長城→
偉大なスパイ→
他国テクノロジー盗むウマー

535:名無しさんの野望
07/12/18 11:17:00 LV/4W1Zy
BtSの創造なら図書館半額だからピラミッド代議制がオススメ。
首都で労働者と開拓者を2体ずつ作って、第二都市では人口2か3で労働者生産。
3都市5労働者にしたら首都でピラミッド、第二第三都市で図書館と開拓者生産。
ピラミッド建ったら代議制で科学者配置して建築取りに行く。
偉人が生まれたら黄金期起こして警察国家にしつつカタパルト量産。
止めように斧やチャリも生産しておく。
後はカタパルトラッシュすれば間違いなく勝てる。

536:名無しさんの野望
07/12/18 11:24:06 xsz9kKrO
>>520
労働者少なくても(都市数の0.5~0.9掛け)、特段問題ないぜ
>>535
カタパルトラッシュ?????????

537:名無しさんの野望
07/12/18 11:45:40 +Ce7C9pC
カタパルトの弱体が気になるところだが・・・
by○○新聞

538:名無しさんの野望
07/12/18 11:51:24 s25rYXQp
【┼】 Team Fortress 2 Part24 【┼】 [PCアクション]
【G92】GeForce8800GT part19 【65nm】 [自作PC]
【白線】LC-32P1 LC-26P1 LC-22P1【仕様?不良?】 [ハードウェア]
まんまんキュッキュッキュッ [大学生活]
結婚して後悔してる既婚男性5人目 [既婚男性]

539:名無しさんの野望
07/12/18 11:53:23 ULOXIjUw
>>529
暦でオワタって書いてあるから、BtSじゃないことは確かだね。
どっちにせよ、個人的にはとっても不思議だわ。


540:名無しさんの野望
07/12/18 12:39:20 Xp+usZeT
OCN規制解除キタ━━(゚∀゚)━━!!

541:名無しさんの野望
07/12/18 12:41:38 XRs3LMLM
騎士に衛生兵III付けといたらバリスタ象に殺された。

542:名無しさんの野望
07/12/18 12:44:13 O3u6402l
金山あるところに蛮族都市沸いたら凄い勢いで成長してて吹いたw
斧兵で落としに行ったら長弓兵いるしww
蛮族の労働者が一生懸命頑張って地形改善してるのが可愛かった。

543:名無しさんの野望
07/12/18 13:06:00 Xzb4s+l8
初期都市に馬、牛。
極近郊の第二都市に金、青銅器で都市圏内に銅発生、後年隣スクエアに銀まで発生
半島の付け根で、後ろ土地取り放題の神立地マンサ。

これでも国王で序盤から中盤過ぎまで最下位独走ってのもなあ……
中盤までは祈る気持ちで軍拡無視ってか数都市でカタパだけ量産。
後半は外交完璧にコントロールして上位四国と仲良し、下位二国と敵対。
三国と防衛協定でパワー7000(本人800)とかいって宇宙船勝ちしたが

隣に居た話が分かる大キュロスさんのお陰です。感謝してます。

544:名無しさんの野望
07/12/18 13:10:14 s25rYXQp
バージョン3.03に限ったことだがキリスト像最強だな。
普通選挙にして緊急生産した後、ターン終了前に代議制・カースト・重商にして商人置きまくったり
主従制神権政治国民国家で徴兵した後、表現・信教の自由、奴隷解放に戻したり
相手が政治体制変えろいってきたらOKしてそのターンにすぐ戻せられるし、一時的に信教の自由解除して宗教改宗して友好度微調整して条約組んだり。
国王で上のやって3ターンで歩兵20生産したり、友好を親密にして共闘してもらったりやり放題だった。

545:名無しさんの野望
07/12/18 13:24:18 AbZGDQqz
AIが国境線を越えて入植しなくなったのでかなり楽になったな
いわいる半島の付け根からスタートだったらかなりの確率で勝てる

546:名無しさんの野望
07/12/18 13:40:38 Xzb4s+l8
まぁ、俺やったのWLだからガレーで割り込まれたけどなw

BTSではAIのありえないチート生産力が落ちているとか。
心臓に優しくないからWLまでの仕様嫌過ぎる。戦争嫌いだし

547:名無しさんの野望
07/12/18 13:46:00 HrhbEscc
最近やりはじめたけどこのゲーム理不尽だわ

あり得ない交渉拒否ってたら宣戦布告ラッシュとかねぇよwww

548:名無しさんの野望
07/12/18 13:49:44 W39Q8UM1
>>547
現実世界を忠実にシュミレートした結果です

549:名無しさんの野望
07/12/18 13:52:25 Xzb4s+l8
>>547
慣れてくるとその「ありえない交渉」のうち幾つかが
「未来への先行投資」とか「ありえる選択肢」に見えてくるぞw

550:名無しさんの野望
07/12/18 14:08:23 u9MUxxTg
 ,.――-、 
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、  
| |  (・)。(・)|    
| |@_,.--、_,>    
ヽヽ___ノ       買ったゲームの説明書が社会科の教科書だったでござる
                              の巻

551:名無しさんの野望
07/12/18 14:10:49 lRhzdC9i
なんで日本の指導者に三沢さんをださないんだ!!

カリスマ志向、創造志向 になるだろうな

552:名無しさんの野望
07/12/18 14:15:08 gKnjy0n2
3から4になって理不尽な点も大きく解消されたんだけどな
技術共有とかやたらと凶暴なガンジーとか

553:名無しさんの野望
07/12/18 14:16:24 Xzb4s+l8
非戦指導者の戦争はユニット少ないしすぐ停戦出来るしでそんな怖くない

停戦できないわ鬼スタックだわの好戦指導者はマジ勘弁

554:名無しさんの野望
07/12/18 14:20:20 8pS3x8OL
>>551
MOD作れよw

555:大山のぶ代
07/12/18 14:27:39 7f12UlRv
URLリンク(ooyama.myminicity.com)
これは?

556:名無しさんの野望
07/12/18 14:37:15 LP58UNob
好戦指導者のスタックが重なりすぎて
どれだけいるのか一目で分からないのがちょっと不便。
2列分のスタックで突っ込んでもまだ相手が残っていたときは吹いたw

557:名無しさんの野望
07/12/18 14:46:07 t2yU3o1L
シヴィロペディア参照時強制終了するので、早期パッチリリース
が無理なら、これだけでも直してほしい、ってな感じでメールしてみたら

強制終了の可能性は低い&なるべく早くパッチリリースできる
ようにしている。

との返答をもらいました・・・、パッチのことはいいとして
ゲーム中にシヴィロペディア参照するとかなり落ちるんだよなぁ
みなさんはどう?


558:名無しさんの野望
07/12/18 14:46:58 zKUyCCVP
>>544
>主従制神権政治国民国家で徴兵した後、表現・信教の自由、奴隷解放に戻したり

主従制神権政治にするのはなんで?

559:名無しさんの野望
07/12/18 14:50:22 Xzb4s+l8
ユニットの経験値増えるんじゃなかったっけ?

560:名無しさんの野望
07/12/18 14:54:29 MncUNIbH
>>557
俺の場合グラボとメモリかえるまではそれでよく落ちた
あと交渉するときも

561:名無しさんの野望
07/12/18 14:54:51 jSRPAuZk
Btsの衛生がキツイことキツイこと・・遺伝子までいってもまだたらんよw

工業団地っていりませんよね?

562:名無しさんの野望
07/12/18 14:59:27 gKnjy0n2
>>557
アメリカで制覇まであとちょいって時に百科事典開いたら落ちた
オートセーブの存在に気が付いたのは
次のゲームやってる途中でしたとさ・・・

セーブデータの中にautosaveってないんですもの

563:名無しさんの野望
07/12/18 15:03:01 7ZurK8kJ
いつも海産物が少ないマップでやっていて、あまり気づかなかったけど、
寿司つよいな。
最盛期で、食料+20文化+80金ー40ぐらいになってしまって吹いた。

いらない子扱いされていた、ブロードウェイなどの不思議が
地味に企業用の資源確保のために使える存在になったね。

564:名無しさんの野望
07/12/18 15:05:37 zKUyCCVP
でもAIと拮抗してるときに建てるほどの価値はやっぱりないんだよな。
建てるのはほぽ勝ちが決まってる余裕があるときだけってのはあんまり変わってない‥。

565:名無しさんの野望
07/12/18 15:20:22 1OHG+QHB
属国参戦バグ、WLで直ってたのにBTSでは復活してるのかよ

566:名無しさんの野望
07/12/18 15:21:59 jSRPAuZk
>>563
その状態で環境保護なぞ採用しようもんならえらいことになりそうだな・・・

567:名無しさんの野望
07/12/18 15:42:27 zKUyCCVP
>>566
国連で強制採択させられて、研究が50%から一気に0%になったよ‥。

568:名無しさんの野望
07/12/18 16:01:35 mRsmhMVs
>>213
ご飯ぐらい食べさせてやれや

569:名無しさんの野望
07/12/18 16:15:23 sPNj3OJ7
なんかカタパルト8体とかきても都市から逃げてまた攻めれば楽に取り返せるんだが
AIはアホの子なの?

570:名無しさんの野望
07/12/18 16:26:48 jSRPAuZk
>>567
・・・最近、国有化、マンセーに戻ってしまったw 維持費がヤヴァすぎてもうね

571:名無しさんの野望
07/12/18 16:36:40 xsz9kKrO
俺も。4は自由経済と環境保護しか採用しなかったのに
Bts入れてからは国有化1択へ先祖帰りw

572:名無しさんの野望
07/12/18 16:41:50 j9Wt1f7L
初回プレイでシド寿司を導入してみたが・・・
人口爆発でNEET大量生産でエライ事にwww
企業は相手国への妨害と自国の発展用と二つの使い方を
上手く組み合わせる必要があるなぁ・・・

573:名無しさんの野望
07/12/18 16:52:39 RH6YhdrQ
このゲーム割れでもマルチできますか?

574:名無しさんの野望
07/12/18 17:23:36 gqxpBbKS
>>561
国立公園のある都市に衛生関係ねーって工業団地建ててみたんだが
無償の技術者が定住偉人の場所に居て偉人ポイントを生まなかった
バグか仕様かわからんがいらない子だな

575:名無しさんの野望
07/12/18 17:28:37 QhbmfmhB
難易度皇子、プレイ後半ふと隣の世界最大の大国(8都市以上)の都市情報を諜報ポイントが貯まったので覗いたら
文化税率100%で、その上国庫に毎ターン100以上貯蓄されていたのだが
その国は国中に複数の企業が広まっているのに、プレイヤーでこんな経済収支ありえるのだろうか?

反面企業支社数都市の自国は研究税率60%の低空飛行状態なのですが。

576:名無しさんの野望
07/12/18 17:33:56 QE2vVflK
国有化は食料、ハンマーの収支計算ラクでいいんだよなw
3もそうだが最終的には共産におちつくのな

577:名無しさんの野望
07/12/18 17:36:01 W39Q8UM1
シドは共産主義者だったのか。意外な結論だ。

578:名無しさんの野望
07/12/18 17:36:41 mgvQ/h0X
これが高難易度ガイド?
探すのに凄い時間掛かった
URLリンク(twist.jpn.org)

579:名無しさんの野望
07/12/18 17:37:21 1bklLxks
AIもみんな終盤は国有化か重商主義ばっかりになっちゃうから
企業テロって強力は強力だけど実際には使う機会あんまないよね。

580:名無しさんの野望
07/12/18 17:39:17 7vECiY4L
>>578
参考になるけど固執する必要はないよ

581:名無しさんの野望
07/12/18 17:44:13 /0wFOr7T
企業は使う機会が無いよなぁ・・・
発見が遅すぎる上に、国有化が強すぎる

582:名無しさんの野望
07/12/18 17:48:39 mgvQ/h0X
>>579
ハンマー生産する企業を全都市にまいて
最終的に戦車200台で世界征服。
インフレと都市の維持費で研究がストップして

後半は、現代機甲部隊をコラテラルダメージで轢いていく展開になった。

583:名無しさんの野望
07/12/18 17:53:41 AbZGDQqz
企業はちゃんと本社にウォール街を建てて外国に広めればもの凄い黒字になるんだが。
ということで企業必要(寿司とマイニング社は特に)自由経済も必要
WLまでは国有化のほうが経済的に楽だったんで使ってたけど

584:名無しさんの野望
07/12/18 18:12:46 LP58UNob
首都だけで収入400とかすごいよなぁ。

585:名無しさんの野望
07/12/18 18:15:57 zKUyCCVP
>>578
ここのwikiってMenubar(画面横の目次みたいなの)がロックかかってて編集できないから
なにがどこにあるのかぐちゃぐちゃなんだよな。
コンテンツもだいぶ増えてきたし。

586:名無しさんの野望
07/12/18 18:20:05 XeF1OSHU
手当たりしだいにwikiを回ってmenubarのリンクを全部エロサイトに変えるスパムボットが大量に巡回してるからね。
クローズするのはしょうがないだろう。

587:名無しさんの野望
07/12/18 18:26:06 gKnjy0n2
>>583
消費資源が多くなると自由主義とウォール街如きじゃ赤字補填できなくなる罠
売れば売るほど赤字が増えていく会社って何なんだろう

588:名無しさんの野望
07/12/18 18:33:28 zKUyCCVP
>>586
暫定処置でロックするのはいいけど、ずっとってのは本末転倒じゃん。
不便でしょうがない。
まあ厚意の運営だから文句ばかりも言えないけど。

589:名無しさんの野望
07/12/18 18:51:19 AMAzpDcA
メニューはロックしとかないと某MMORPGのWikiみたいに毎日ウイルス直リンに書き換えられるぜ?

590:名無しさんの野望
07/12/18 18:57:16 dz8RL1bH
WikipediaみたいなMediaWiki系だと何も無いのが普通だから別に気にならないわ
それよりトップと各ページのリンクをもっと整理した方がいい気がするよ
これは管理者じゃなくてもできるし
俺はやらんけどな

591:名無しさんの野望
07/12/18 19:03:30 zKUyCCVP
言われてみれば、たしかに必ずMenubarでやらなきゃいかんという決まりはないな。
固定観念に縛られすぎだったようだ。
折を見て整理してみっか。

592:名無しさんの野望
07/12/18 19:04:52 bf2KSDO/
ニコニコに投下されてたオープニング局のライブオーケストラいいなぁ・・・
あれ日本に来てくれないかな。3,4万までなら出しても惜しくないな

593:名無しさんの野望
07/12/18 19:09:36 2fUp3xSC
すげー金持ってるなあ
マンサムサかよ

594:名無しさんの野望
07/12/18 19:12:05 8xGEeo8G
オラニエ公の可能性も

595:名無しさんの野望
07/12/18 19:17:27 1SHOD613
エロサイトに繋がるくらいならいいけど
最近はトップページを開いただけで罠サイトにリダイレクトされてトロイさんこんにちわ状態になってるwikiもちらほら見る。
この調子で狙われ続けるとそのうちwikiも廃れるな。

596:名無しさんの野望
07/12/18 19:19:35 NQd9+Qtw
wikiは不安定なんだよな・・。
よくペプシの広告が表示されるよ

597:名無しさんの野望
07/12/18 19:25:16 XRs3LMLM
カスタムゲームで大陸全部徳川↓
AIは徳川同士なので仲良し↓
相互通行祭り↓
徳川包囲網

598:名無しさんの野望
07/12/18 19:30:10 mgvQ/h0X
海外翻訳の
ちなみに俺は毎回ユダヤ教創始してる。アイコンが見やすくて好きだから。

このあたりが、日本人と同じで笑った

599:名無しさんの野望
07/12/18 19:46:06 ellbrgZF
vostro1000でCIV4って快適に動きますか?実際にプレイされてる方がいたら教えていただきたいです。よろしくお願いします。

600:名無しさんの野望
07/12/18 19:48:55 R34QggMX
宗教外交勝利を目指してるんだが選択肢に外交勝利が出てこない。
なんか条件があるのかな。
何パーセント以上世界に宗教が広まってないといけないとか。

601:名無しさんの野望
07/12/18 20:01:53 M4qKmNTM
 悪友にそそのかされて買いますた。「すげー面白いから」って...
もともと戦争系?なんてPC88の信長の野望くらいしか
やった事ないので開拓者からやってみた。あっさり外交勝利
酋長も宇宙勝利したんで調子に乗って貴族に挑戦してみた。

1回目。2都市作った辺りでわらわらと出てくる蛮族にフルボッコ
2回目。特にケンカ売ったつもりないのに2文明に挟撃されて俺涙目
3回目。なるほど外交も大事なんだなと悟り積極的な土下座外交に
   乗り出すもモンゴルに騎乗譲った直後にケシク量産されて
   ボッコボコ(ry

結局今将軍でやってますorz

602:名無しさんの野望
07/12/18 20:11:17 PjrZfmzX
>>601
ゲームを止めてアンストールし、ディスクを叩き割るんだ。
それも今すぐに!
今ならまだ人生を棒に振らずにすむんだぞ。

603:名無しさんの野望
07/12/18 20:14:14 QAFMrToz
>>601
序盤の技術の流れとか都市の仕組みがわかってくれば
貴族あたりは楽に勝てるようになるよ
蛮族対策にはとりあえず銅か馬をゲットすると良い。

604:名無しさんの野望
07/12/18 20:15:57 Xzb4s+l8
シュミレーション適正とルール把握次第じゃね?

俺初プレイが貴族だったけど勝てたし
WIKIか説明書熟読してからやれば貴族以下にはそう負けんよ

605:名無しさんの野望
07/12/18 20:20:02 gqxpBbKS
>>600
確かにそれぞれの投票になんらかの条件ありそうだね
教皇庁持ってるけどマイナー宗教の場合なんか議長投票しか起こらなかったりするし
文化勝利目指してたら文化圧迫しまくってる他人の都市を「正しい持ち主に戻す」で奪えたりした。元々俺のもんじゃないのにw

606:名無しさんの野望
07/12/18 20:20:05 EJHIhtzL
俺も無印貴族でまったりやってたら文化勝利したのが初勝利だったな

607:名無しさんの野望
07/12/18 20:20:48 O3u6402l
×シュミレーション
○シミュレーション

これは犯しやすい間違いの中では恥ずかしい部類。

608:名無しさんの野望
07/12/18 20:25:34 PXFL47ML
ヒンズーほどアイコンが見にくいものはない

609:名無しさんの野望
07/12/18 20:27:35 830C9Kjv
>>540
test

610:名無しさんの野望
07/12/18 20:33:01 RboKrgS5
>>607
それよくみるけどどっちでもよくねー


611:名無しさんの野望
07/12/18 20:33:53 rJN72hyl
よくない

612:名無しさんの野望
07/12/18 20:34:21 zKUyCCVP
>>600
条件がある。
全ての文明に布教済みであることと、自分の票が勝利に必要な票未満であること。

613:名無しさんの野望
07/12/18 20:36:06 MqDq5bxh
>>607
ATOKが注意してくれるからいつも適当に入力してる。

614:名無しさんの野望
07/12/18 20:36:32 EJHIhtzL
>>610
雰囲気をふいんきでもいいって言ってるようなもんだぞ

615:名無しさんの野望
07/12/18 20:37:50 5t0WyBjB
シヴィライゼーションをシィヴライゼーションでもいいって言ってるようなもんだぞ

616:名無しさんの野望
07/12/18 20:38:03 DwfX1He2
とりあえず寿司とマイニング社を属国に片っ端から出店
これが経済テロか・・・!という位にぼろ儲けしてる

617:名無しさんの野望
07/12/18 20:38:21 NlUBZ8eG
>>610
英語できない奴乙

618:名無しさんの野望
07/12/18 20:41:18 QAFMrToz
×シュミレーション
○シュミレーション(←なぜか変換できない)

にすればOK


619:名無しさんの野望
07/12/18 20:41:37 EGxTotsu
光学ドライブの音がうるさ過ぎてバックアップとろうと思ったら駄目なのねBTS

620:名無しさんの野望
07/12/18 20:49:06 P81qIvZ8
>>619
うるさくない光学ドライブを買おう!

621:名無しさんの野望
07/12/18 20:54:18 IqWOno5K
この流れで突発的に思い出したので貼っておこう。

URLリンク(www1.neweb.ne.jp)

622:名無しさんの野望
07/12/18 20:55:30 z8n1jYLx
alcoholでイメージ化すれ

623:名無しさんの野望
07/12/18 20:58:33 lky+XddJ
シュミレーション(←趣味の筈だったのになぜか人生がかかってる)

624:名無しさんの野望
07/12/18 21:03:40 rz1Kk7UI
素直に「間違えてた、恥ずかしい」で済ませりゃ良いのに、
開き直ったり逆切れするヤツって居るよな

625:名無しさんの野望
07/12/18 21:05:52 sAUbq88o
シヴィライゼーション(←なぜか朝になってる)

626:名無しさんの野望
07/12/18 21:06:57 owmcJwE9
シヴィライゼーションBtS日本語版(←なぜかバグが多くなってる)

627:名無しさんの野望
07/12/18 21:10:28 ChrBhrLe
日本の戦国時代に特化したMODってないかな

628:名無しさんの野望
07/12/18 21:11:50 lRhzdC9i
皆はAAかけてるかい?

629:名無しさんの野望
07/12/18 21:12:21 owmcJwE9
そういえばciv3には戦国MODあったよね

630:名無しさんの野望
07/12/18 21:18:01 sAUbq88o
>>629
あれけっこうむずかった
大名直接暗殺していった方がはやかった

631:名無しさんの野望
07/12/18 21:23:11 mgvQ/h0X
そんなお前らの為に、NoCDパッチうp
URLリンク(www.mithra.to)

Civ4BeyondSword.exeと同じ所に置いて実行するだけでおk
ウイルスか怖かったら、"Anti-Blaxx"使ってもNoCD可能
URLリンク(www.google.co.jp)

起動の旅にぐおおおおおおおおおおおんってうるさいんだよ

632:名無しさんの野望
07/12/18 21:25:07 +Ce7C9pC
ふいんき(←何故か変換できない)
そのとうり(←なぜか変換できない)
がいしゅつ(←なぜか変換できない)
しゅずつ(←なぜか変換できない)
加藤わし(←なぜか変換できない)
ほっぽうりょうど(←なぜか返還されない)
童貞(←なぜか卒業できない)
見つめあうと(←素直におしゃべりできない)
自衛隊(←なぜか派遣できない)
せんたっき(←なぜか変換できる)
空気(←なぜか読めない)
確信犯(←なぜか誤用だと言われる)
Romantic(←止まらない)

633:名無しさんの野望
07/12/18 21:26:57 mgvQ/h0X
見つめあうと 素直におしゃべりできない
検索結果 約 1,630 件中 1 - 10 件目 (0.22 秒)

見つめあうと 素直におしゃぶりできない
検索結果 約 496 件中 1 - 10 件目 (0.28 秒)

634:名無しさんの野望
07/12/18 21:38:23 QNlsgVty
もう全然勝てないので
開拓者から出直します

635:名無しさんの野望
07/12/18 21:40:03 Es8LibG1
各国のUUでラッシュかけるのが最近の楽しみ
ペルシャの不死隊が強いのなんの

636:名無しさんの野望
07/12/18 21:44:27 owmcJwE9
インドの熟練労働者ラッシュおいしいです

637:名無しさんの野望
07/12/18 21:45:00 tK21pWmC
3つしか都市ないのに、港9つ作れとか
大国のど真ん中にある馬を奪えとか
無理難題なクエストが多いな
できるかっつの!

638:名無しさんの野望
07/12/18 21:49:44 6QMo6V/2
不死隊、重チャリ、プラエあたりは序盤だとほとんど無敵状態だよなぁ
プラエなんかは防衛戦力としてなら騎士全盛の時代でも十分使えるし

639:名無しさんの野望
07/12/18 21:50:20 0gNwZMOF
>>636
あー、あれは地味に強い。

640:名無しさんの野望
07/12/18 21:51:29 zKUyCCVP
おう、ライフル兵だってイチコロだぜ!

641:名無しさんの野望
07/12/18 21:53:19 /0B6sUcA
このゲームヤバイな
意志の弱い俺には毒だ
今はどうしても欲しい資格の勉強しないといけないから
2月末までアンインスコしてパッケージも封印する事にする

その頃にはまあ3.13パッチも出てくるだろう

642:名無しさんの野望
07/12/18 21:55:27 QhbmfmhB
ゲーム後半まで解禁されないドイツやアメリカのUUはもう少し反則的に強くてもいい気がする

643:名無しさんの野望
07/12/18 21:57:38 jKH/8Hep
確かこのゲーム、ディスクが必要なのは起動時のチェックだけだったはず。
うるさいって言うなら起動した後ディスク抜けばいいんでないの?

644:名無しさんの野望
07/12/18 22:04:26 Xzb4s+l8
ティーゲルとか史実じゃ悪魔だしなあ

シャーマン乗りに「ティーゲルに会ったら諦めろ。どうせ滅多に会わないし」なんて言わしめたような。
まぁ、ゲームでもシャーマンっぽい通常戦車には無敵だけど。

645:名無しさんの野望
07/12/18 22:04:52 P81qIvZ8
>>641
あなたのような人のことを
日本語では
「意志が強い」
といいます。

646:名無しさんの野望
07/12/18 22:06:56 8Qkempw9
あれ?もしかして植民地の独立って自分の立てた街じゃないとできない?
遠くの島国征服したから独立させようと思ったんだけどコブシアイコンが出ない
いまいち条件がよくわからない

647:名無しさんの野望
07/12/18 22:07:54 zKUyCCVP
>>644
敵のスタックにアンチタンクひとりいるだけでただの鉄砲玉に成り下がる戦車のどこが無敵なのかと。

648:名無しさんの野望
07/12/18 22:07:55 XRs3LMLM
AIカエサルが隣国3つに連続プラエラッシュ。
まるで人間だな。

649:名無しさんの野望
07/12/18 22:08:47 ERqA7Xw+
文明の数が上限に達してると駄目らしい

650:名無しさんの野望
07/12/18 22:11:28 8Qkempw9
>>649
18文明で開始して
いくらかの文明は滅亡してるんだけど
18文明で開始すると駄目なのかなあ?

651:名無しさんの野望
07/12/18 22:12:11 mgvQ/h0X
>>647
そこでコラテラルダメージの付いたタンクですよ

652:名無しさんの野望
07/12/18 22:13:56 s25rYXQp
第二次世界大戦シナリオのフィンランドがどう見てもシド

653:名無しさんの野望
07/12/18 22:16:33 ylRm6bW7
最近始めたんだが貴族ですらムズいなー
都市の密度が薄いんだと思うが、どうしても欲張ってしまう
次はスパイ大作戦試してみるか

654:名無しさんの野望
07/12/18 22:18:51 tK21pWmC
第二次世界大戦シナリオで春閣下プレイしようと思ったのに
チェコがなかった

655:名無しさんの野望
07/12/18 22:20:56 Xzb4s+l8
>>647
だから「シャーマンっぽい通常戦車『には』無敵」と限定してるだろう。

史実では叶わなかった戦略レベルでのティーゲル量産を可能としてる訳だからもっと強くていいけどさ。

656:名無しさんの野望
07/12/18 22:23:44 830C9Kjv
穀物庫建てて奴隷制でどんどん緊急生産して行くといいよ
人なんてただで増えていくんだから

657:名無しさんの野望
07/12/18 22:25:53 mgvQ/h0X
グローブ座で、緊急生産の嵐が楽しすぎる。
魚+モアイを併設すると、まさに無尽蔵

658:名無しさんの野望
07/12/18 22:26:16 YCZNmC33
カタクラフトラッシュも地味に強い

659:名無しさんの野望
07/12/18 22:28:37 +Ce7C9pC
俺戦争しないガンジー大好き

660:名無しさんの野望
07/12/18 22:28:48 /0wFOr7T
モアイは英雄叙述氏とセットじゃね・・・?
反乱現+グローブが俺的にはうめぇ、どうせ人口衛生で伸びきらないしな

661:名無しさんの野望
07/12/18 22:35:37 XRs3LMLM
グローブ座で徴兵都市という考え方もある。
国民国家で商業が伸び悩むからライフルラッシュで勝負をかける時用だな。

662:名無しさんの野望
07/12/18 22:37:57 mgvQ/h0X
徴兵としから鉄道引いて、ライフル兵を戦場へ直送
ライフルは二人で一本な。

663:名無しさんの野望
07/12/18 22:39:35 cEKMuKay
>>644
ちゃんと対抗戦術運用してます。

664:名無しさんの野望
07/12/18 22:44:00 d3oFJf6G
>>662
もう一人は弾か。まさに共産国家

665:名無しさんの野望
07/12/18 22:48:45 5t0WyBjB
奴隷制で緊急生産するといくら経っても人口が増えなくなるんだけど何故だ

666:名無しさんの野望
07/12/18 22:50:28 rJN72hyl
不幸溜まってるからだろーが

667:名無しさんの野望
07/12/18 22:51:33 lRhzdC9i
爆撃機がなんか地味だな。一発で死んでくれてもいいと思うが
ICBMもよくわからん結果だし

668:名無しさんの野望
07/12/18 22:58:36 Xzb4s+l8
爆撃機すげー強いじゃん

対策ないと鬼だぞ。

669:名無しさんの野望
07/12/18 23:09:35 5t0WyBjB
別に不幸は溜まってないんだけどなぁ
緊急生産で人口6→3でその後食料が26/26とかになっててずっと人口が回復しない
普通に人口回復する都市もあるんだけど回復しないところはずっとしない
緊急生産と徴兵が強いって聞いたから使い始めてみたけどいまいちよくわからん

670:名無しさんの野望
07/12/18 23:10:48 XRs3LMLM
陸海空混成部隊の強さは鬼気迫る。

671:名無しさんの野望
07/12/18 23:12:36 Ae45sUZm
>>669
要するに配置されてるスクエアがマズイってだけじゃねえの?

672:名無しさんの野望
07/12/18 23:16:03 XF4ZRdRj
>>669
人の配置とか人口どうやったら増えるか理解してないってことか?
貴族からやりなおしてきな

673:名無しさんの野望
07/12/18 23:18:53 4YPvHWLl
>>669
BtSの幸福拮抗時の自動調整に嵌ってるに一票。
食料重視ONにでもしとけば

674:名無しさんの野望
07/12/18 23:19:28 SZVTfWm+
重商主義が生きるのってどういう状況?使いどころが分からん

675:名無しさんの野望
07/12/18 23:19:57 5t0WyBjB
市民は貝貝豚に配置してたから食料の増加量は10超えてたんじゃないかと思う

676:名無しさんの野望
07/12/18 23:21:38 rNtUrC7l
>>669
都市の「人口を増やさない」ボタンがONになってんじゃね?

それか、幸福か衛生が限界になると、執政官(AI)が成長止めるような配置にするから、
人口消費後に配置変えし忘れてるとか。

677:名無しさんの野望
07/12/18 23:23:29 Xzb4s+l8
代議制と組み合わせればとりあえず都市数×3のビーカーが増える

対外交易が期待できない場合はそのほうがいいんじゃね?

678:名無しさんの野望
07/12/18 23:23:46 +wWUvjmO
>>674
無償の専門家が手に入るのがメリット
状況によっちゃー使える

679:名無しさんの野望
07/12/18 23:26:30 5t0WyBjB
>>676
アッーーーーーーーーー
成長回避ONになってたorz
あれって市民配置を調整して成長回避するんじゃなくて根本的に成長しないようにするのか・・・


お騒がせしました

680:名無しさんの野望
07/12/18 23:26:56 lRhzdC9i
2時間ほど前、将軍で初勝利したんだが、こんどは文化勝利狙いたくなってきたもう今日はやめたほうがいいですか?



681:名無しさんの野望
07/12/18 23:28:09 rJN72hyl
>>679
成長回避をONにして成長しないって騒ぐとかどんだけ~

682:名無しさんの野望
07/12/18 23:34:31 mRsmhMVs
>>679
ご飯ぐらい食べさせてやれや

683:名無しさんの野望
07/12/18 23:40:58 1OHG+QHB
またニコ厨か
自分の低脳のせいなのに、他人やシステムが悪いと思いこむクズ

684:名無しさんの野望
07/12/18 23:42:47 6QMo6V/2
>>680
「今日」はやめておいてちょっと息抜きするといい
明日の0:00からプレイ開始だ!

685:名無しさんの野望
07/12/18 23:42:49 P81qIvZ8
>>680
寝とけ

686:名無しさんの野望
07/12/18 23:49:58 Xu45r3jZ
>>680 もやもやしたまま寝るのはよくないぜ
さくっと文化勝利してから寝ようぜ

687:名無しさんの野望
07/12/18 23:50:39 DjEGlB+m
>>651
コラテラルダメージでググってみたけど「コラテラルダメージが付いたタンク」の意味がわからない俺に誰かエロい人教えて

688:名無しさんの野望
07/12/18 23:52:05 lIrxX2b6
なんかそんな映画があったな

689:名無しさんの野望
07/12/18 23:53:27 lRhzdC9i
>>684
ちょw0時からですか!!



690:名無しさんの野望
07/12/18 23:55:27 YSmfaALl
すなわち5分間以上もの休憩である

691:名無しさんの野望
07/12/18 23:55:52 4YPvHWLl
>>687
映画もあるよ
URLリンク(eow.alc.co.jp)

692:名無しさんの野望
07/12/18 23:56:26 8zViKm9T
日本語版で言うと、弾幕の昇進つけて副次的損害能力を持たせた戦車って意味だろう。
戦車はデフォだと副次的損害能力が無いけど、弾幕の昇進をつけるとカタパルトみたいに副次的損害能力がつく。

693:名無しさんの野望
07/12/18 23:56:27 qCnBRvL2
よくわかんないけど副次攻撃の昇進つけたタンクって意味なんじゃないか

694:名無しさんの野望
07/12/18 23:57:52 znLr2ySf
第二次世界大戦シナリオで日本の雪辱を晴らしてやったぜ
パールハーバーに核攻撃とかカオスな展開だったがすっきりしたぜ
ただ、都市の数が多すぎてもうやりたくない

695:名無しさんの野望
07/12/18 23:58:14 P81qIvZ8
副ンク

696:名無しさんの野望
07/12/19 00:00:11 Y1dhTdI4
マスケットの代替UUtueeeeeeeeeeeeeeee

697:名無しさんの野望
07/12/19 00:02:11 aUok1rEy
>>669
人口を抑制するボタンが押されたままだとか

698:名無しさんの野望
07/12/19 00:02:45 lky+XddJ
リロードせずにレスしてスマソ・・・

699:名無しさんの野望
07/12/19 00:06:54 TXG6Ev4W
>>674
>>678
スパイ大作戦の時はかなり助かったよ>重商主義
諜報ポイントもりもり増える

700:名無しさんの野望
07/12/19 00:15:04 92shQKtl
重商主義は帝国にお勧め。属国とは普通に交易できるから。
スパイ経済とは任務費用割引の関係でやや相性が悪い。

701:名無しさんの野望
07/12/19 00:17:04 +/EeZOOt
>>696はリアルマスケット兵
自演はやめろや

702:名無しさんの野望
07/12/19 00:17:26 q7k9OjuD
>>694
全てを 焼 き 尽 く せ

703:名無しさんの野望
07/12/19 00:24:06 /lutZ2xa
>>674
自分以外のすべての文明が重商主義のとき。
ぶっちゃけかなりレアケースだし、銀行からはすぐに経済学だから、完全に忘れていい。
体制の変更もタダじゃないしな。

704:名無しさんの野望
07/12/19 00:24:29 kRkVUt2z
企業を広めるときは
可能な限り資源を自国に集めながら、支社を作れるように他国にも一個だけ資源は残す
ってことでいいの?

705:名無しさんの野望
07/12/19 00:39:38 AX/6eFEw
代議制+重商主義はビーカーたくさん生んでくれるんで割と強力

706:名無しさんの野望
07/12/19 00:43:29 j351R3DU
>>691-693
みんなエロエロありがとう

707:名無しさんの野望
07/12/19 00:51:04 3Kf05L+h
>>700
えええええええええ。
重商主義でも属国とは交易できるって知らなかった。
それなら使い道あるな。
無印からやってるのに未だに知らないことがボロボロ出てくるから困る。

708:名無しさんの野望
07/12/19 00:52:32 /lutZ2xa
>>705
それでもやっぱりほとんどの場合フリマのほうがお得なんだよなぁ。

709:名無しさんの野望
07/12/19 01:00:30 PSxM2SKE
ふ~、初プレイ制覇勝利・・・
4の試し感覚でぬるぬると酋長プレイだったが
現代突入してからの戦争の厭戦は酷いな・・・
警察国家+刑務所+ラシュモア山でも宣戦布告した直後に
生産能力が25%は落ちた気がするぞw

710:名無しさんの野望
07/12/19 01:00:52 ol+4dgrT
無印は属国ないから知らなくて当然じゃねえの?
そもそも重商はメリット無さ杉だと思うわ。
AIの徳川とかが好みそうってだけで。

711:名無しさんの野望
07/12/19 01:01:38 ve3de0DL
アンチエイリアシングかけてますか?

712:名無しさんの野望
07/12/19 01:03:14 2SeFpML/
スペック半端だけど最大マップが好きだから外してる。

713:名無しさんの野望
07/12/19 01:05:36 PSxM2SKE
クエストで将軍たちがマスケットの有用性を叫んでるので
マスケットを既定数作れ!ってのがあったが・・・
ライフリングが後1ターンで完成するような
時代にようやくマスケットの有用性に気付いたのか馬鹿将軍共め!www

・・・結局、クエストはライフリング完成により無効になった

714:名無しさんの野望
07/12/19 01:08:54 lOffPh70
現代戦はユニット数が多いから厭戦の増え方も半端ない。
厭戦軽減の政治体制やら施設はあると便利じゃなくて
あってやっとなんとか戦争できるって感じだよな。
あとBtSだとゼウスもあるし・・・

715:名無しさんの野望
07/12/19 01:09:04 /lutZ2xa
ライフリングの研究やめるだろ常考‥

716:601
07/12/19 01:10:58 70HgIrIu
>>602
はは、例の「病気」ってヤツですか。大丈夫ですよ
物事にのめりこむタイプじゃないんでw

...なんか手首が痛いなあ。マウスの握りすぎか?
まあ気のせいでしょ、仕事があるんでもう寝ます。
あと2ターンで自由主義ができるんでそれ見てから
何もらおっかな?

717:名無しさんの野望
07/12/19 01:14:58 UPRv61h/
>>716
\(^o^)/

718:名無しさんの野望
07/12/19 01:33:47 wWVI6oTU
初心者がフランス(ナポ)貴族初挑戦勝利したよー\(^o^)/
モンテとの間に今回最強のイギリスがいたおかげで全く攻撃を受けずに文化勝利
良い土地はあと一歩のところで諸国に奪われてばっかりで
金と寿司に物を言わせたチキンプレイだった

そういえばみんなは終了したゲームを保存したりする?

719:名無しさんの野望
07/12/19 01:35:35 BP0WvtWe
皇子で負けた・・・
草原とジャングルしかないというのはソレはソレでつらいのぅ
研究はトップだがハンマーがまるで足りない
こーいう土地の場合はどうすればいいんだろう?

720:名無しさんの野望
07/12/19 01:42:15 Vdv3PTtm
カースト+国有化+工房

技術はギルドと化学のある下ルートを偉人科学者消費して進める。小屋スパムでもいいけど。

721:名無しさんの野望
07/12/19 01:42:36 aXLXmCKW
うわ~ん。パソコンが壊れた。
発売日からコツコツやって、ようやく貴族でも勝てるようになってきたのに~
これは借金してでも新しいパソコン買うっきゃないよな?

722:名無しさんの野望
07/12/19 01:54:50 BP0WvtWe
>>720
ソレも考えたのですが、6都市中首都を含めて5都市が湾岸都市だったのですよ
ちなみに川が無いので畑も作れなかったw
しょうがないので民主主義でやってたら、もうちょいでライフルってところで
仲良かったお隣が騎兵20スタック送ってきやがった・・・orz

723:名無しさんの野望
07/12/19 01:58:28 lOffPh70
>>722
なんか都市を建てる段階で問題がある気がする。
どんな場所で始まったのかSS見てみたい。

724:名無しさんの野望
07/12/19 02:02:32 oT8tTXkB
SSなし レベル国王
遺産は無し、タッチの差で作れないの連続だった
相手はサラディン、ナポレオン、マンサ、始皇帝、俺エリザベス
技術開発ではそこそこを収め、機械ルート放置で自由主義をゲット
文化で勝ちにこだわらず戦争へなんて考えている矢先に分地が俺の領土か戦争を仕掛けてくる始皇帝中はよかったはずなのに・・・
で、離れたナポレオンにサラディンの要請でいってた俺は急いで反撃へ
被害は少くなく抑えて分地を食べて少し太る
で、他の連中が追いついてくる頃、経済的にも技術で的にも伸び悩んでくる
隣国サラディンをもっと早く潰しておくべきだったかと後悔するも最大の同盟国で他の国にはサラディンを通らないといけないので我慢していたのがいけなかったのか・・・
その後サラディンを弱らせる為に敵国に技術提供、その他工作もろしてサラディンを弱らせることに成功
が、マンサの台頭でポイント的には以下団子状態に
焦る俺は国際連合を100ターンきる頃に作ることを決意、なんとか50ターン目につくるも当然外交勝利できず
同盟国サラディンは棄権でマンサは当然自分に・・・
焦るオイラは宇宙開発を捨てて開戦へ
サラディンが宇宙開発が進んでいたので食うべく突撃
が飛行機のない俺は泣かされまくりでぐだぐたのまま停戦後残り5ターンでサラディン宇宙勝利

自分の最大失敗は労働者を完全に自動にして鉱山を作るのが遅くなったり作らなくても放置していたことと自覚しているが
他なにかある?

725:名無しさんの野望
07/12/19 02:07:14 frMBgNk3
労働者を手動に

726:名無しさんの野望
07/12/19 02:09:33 3M/4045M
「他の国にはサラディンを通らないといけない」立地関係なのに
「最大の同盟国」に相手に選んでしまうのもすごいし
「離れたナポレオンにサラディンの要請で行く」のに足りる理由があるとも思えない


727:名無しさんの野望
07/12/19 02:11:15 BP0WvtWe
>>723
URLリンク(twist.jpn.org)
張ってみました
No.385です

この島二人で、真ん中あたりから始まったCOMに上にこられて
大体SSの範囲に押し込められちゃった
歩兵で巻き返そうと思っていたんだが・・・

728:名無しさんの野望
07/12/19 02:11:27 Hvmq3g6H
基本的に国境をべったり接してる隣国はすべて仮想敵国だよ。
例外はイザベラちゃんだけ。

729:名無しさんの野望
07/12/19 02:11:56 oT8tTXkB
>>725
労働者自動だと途端に難易度あがるのかな
労働者手動なら皇帝も困らないんだけど流石にだるくなってきたので「いいや放置」
なんかwikiとかみると畑でOKみたいのあったから小屋スパム辞めてみたんだよね
人数が余るので奴隷制で調整したんだけど、なんか生産性やら金がすごく悪化してるように感じたんだ
労働者手動でもう一度国王いってくる

730:名無しさんの野望
07/12/19 02:15:27 /lutZ2xa
そりゃ途端に難易度あがるよ。
手足を縛られてるようなもんだし。

731:名無しさんの野望
07/12/19 02:17:58 PzeuYsWV
意外と知らない人間もいると思うんだが、shiht押しっぱなしで
労働者に複数の行動を一括で指定できるぞ

例えば、「農場作る→道路引く→隣の土地に移動→小屋作る→道路引く→等々」
をまとめてやっておけば10ターン以上放置でおk

何か沸くなり戦争始まったら解除すれば良いだけだし

732:名無しさんの野望
07/12/19 02:23:24 Hvmq3g6H
>>727
これならハンマー困らないでしょ。
中央の草原丘を3つくらい含む都市を作れば
首都と合わせて二つ生産都市ができるから残りは商業都市。
淡水ないのとジャングルだらけなのはきついけどぜんぜん悪くないよ。

733:名無しさんの野望
07/12/19 02:29:16 spbErrfm
サラディンの番犬だったこと

734:名無しさんの野望
07/12/19 02:31:01 IRlQeVeI
>724
遺産の取り合いの時は作成中の街の範囲内で森を伐採すると
ハンマーが出て完成が1歩早まる


735:名無しさんの野望
07/12/19 02:38:23 BP0WvtWe
>>732
その丘に隣接してるところに食料がなかったので、つい風車にしてしまった・・・
首都は食料腐ってたので、いっそ遷都して生産都市にしてしまえばよかったかも?
銅か鉄があれば下に削りに行ったんですけどねー
おっしゃる通り悪くは無かったんですが、ジャングルを切り開くのに手間取ってしまった

736:名無しさんの野望
07/12/19 02:47:47 5qCZsMM6
今皇帝のイギリスでやってきた。
序盤は小屋スパムで頑張り、アレク作った。
その後は、教育を偉人使って自由主義ゲット
鉄鎚兵を貯めつつライフリング一直線で、ライフル兵ラッシュを狙う。

と教科書通りに展開。その後、無事仏教の聖都ゲット。
56Goldとはさすが世界宗教。

その後、聖都の先の騎士が徘徊する未開のペルシャをライフルで奪おうと
技術ツリーをみると、どう見てもわが国が遅れています。
一回離す追いつかない追いつかない。産業革命の頃に諦めて
歩兵でペルシャを攻めてたら、3ターン目に隣国のガンジーの属国になって
ガンジーに宣戦布告されて詰み。

もう、プロ国王でいいわ・・・皇帝のNPC間の技術トレードの頻度は異常
波に乗って、開発技術を交換していく間はいいんだが
一度遅れると、復帰無理だな・・・

737:名無しさんの野望
07/12/19 02:47:55 nOVsXh7O
URLリンク(twist.jpn.org)

これか。
中央の丘だらけのところなんて淡水ない上に食料資源もないんだから生産都市として機能するわけがない。
生産都市は右下の米銅をなんとか含めたところに作るしかないんじゃないか?

738:736
07/12/19 02:49:03 5qCZsMM6
さて、国王でウサを晴らすかと
時計をみたら3時な件
まだ12時くらいだと思ってたよ・・・

まじで徹夜か悩むな。

739:738
07/12/19 03:02:57 5qCZsMM6
ワイナ・カパックが新天地に降り立った。
彼なら、長きに渡り栄える、強固な文明を作れるだろう(うろ覚え

740:名無しさんの野望
07/12/19 03:04:32 q7k9OjuD
>>737
>>727の立地は辛いけど、このマップは
内政屋的にゃ小屋スパムし易い分多少マシな気がする
でも淡水無しは相当キツいか・・・

741:名無しさんの野望
07/12/19 03:10:26 UPRv61h/
>>738
\(^o^)/

742:名無しさんの野望
07/12/19 03:15:17 xVMamena
不死パンゲアインカ
てきとーに戦争便乗参加しつつ隣のアレクと仲良くして技術トップ
途中からアレクが暴走して手がつけられなくなったが、もう宇宙勝利が見えてるので問題ない
とか思ってると、こっちの文化圏をがんがん侵食してくるアレク
チェックするとアレクは戦車50で暴れる傍らアテネ10万、テーベ3万、ミケーネ4万まで文化を上げている
アレク国の戦争文化が世界で流行のようだ

仕方ないからギリギリまで待ってから現代機甲部隊と機械化歩兵で強襲してミケーネ破壊
ここでもう一度チェックすると今度はコリンスが3万3000でランクイン
アレク戦車軍団に領土ぼこぼこにされてて一刻も早く停戦したいが、我慢してコリンスも破壊
こっちもオックスフォードとウォール街の首都落とされてもう限界なのでここで停戦

勝利条件みるとまた3万台の都市がずらりと目に入ってor
ん?3万?アテネは12万だろとか一瞬思ったが、文化勝利リーチがモンテに変わってた
シド星では文化とは随分暴力的なもののようだ
酷い星だ

モンテはアレクの属国のなので、直接叩きに行くとまたアレクに殴られるので諦めて宇宙船開発にいそしむ
エンジン一基で飛ばした直後にアレクが阻止すべく宣戦してくる
こちらの属国にした始皇帝も巻き込みAI同士で核を打ち合っている
しかし次のターンで世界が核の炎に包まれた中、モンテの文化が全盛となった



なんてことがあったのだが、文化勝利の2番手に潜んでる奴ってどうやって見つける?
国境線の押し合いがあればすぐわかるが、遠いとマジわからん
アレクのコリンスはうすうす気づいてたが、モンテは完全にノーマークだった

743:名無しさんの野望
07/12/19 03:15:18 wly6Spik
貴族で初めて勝った。極小だけど。やっぱ核兵器は恐ろしいのう。

744:名無しさんの野望
07/12/19 03:50:14 92shQKtl
文化小僧は技術研究が止まる。
戦争無しで阻止したければ毎ターンスパイで反乱を扇動。ただし文化爆弾が来るとアウト。

745:名無しさんの野望
07/12/19 04:04:48 gpBgo6yv
>>742みて思ったんだけど、
AIはこちらが勝利達成を阻止しようと宣戦布告することはあるの?
それともこの場合単にアレクとの外交状態が悪化したからなの?

それと文化に金入れてるやつはCultureのグラフみて推測してる。
ハトシェプスとかオラニエは後半文化をぐんぐん伸ばすから、いつも叩く羽目になる。

746:名無しさんの野望
07/12/19 04:13:01 IAm8BtHw
このゲームマルチスレが活発に見えないけど
基本一人でやる人多いの?

747:名無しさんの野望
07/12/19 04:15:59 m/j+qZJZ
マルチはサクサクいけないしどっか共闘とかされると萎えるって奴がいるんじゃね

748:名無しさんの野望
07/12/19 04:21:35 IAm8BtHw
>>746
なるほど。理解した
てか質問スレに書き込もうと思って本スレ書き込んでしまった
申し訳ない

749:名無しさんの野望
07/12/19 04:27:49 j9Q0ZeSH
こっちと防衛協定を結んでるロケットの到着待ちの隣国が、
文化勝利目前のこっちに対して戦争準備をしてたな。
大スタックを国境際に集結させてたから明らかに我が国を狙ってた。

結局、1,2ターン差で勝ったけど。

750:名無しさんの野望
07/12/19 04:42:28 uZLNFZ/w
マルチはなんかゲーム終了後に参加者同士で話してる感じ
個人的にゃマルチスレで先のゲームの感想みたいなンはなしてもイイとおもうんだけどね

751:名無しさんの野望
07/12/19 04:42:44 QfjxHktN
あああああNHKニュース終わってぷっすままでのつもりがこんな時間に
もう寝たら絶対起きれない自身がある

752:名無しさんの野望
07/12/19 04:46:17 m9vTUijv
631のnocd使えるのか?w怖くて使う気になれんw
まあ別に使う必要はないか・・・

753:名無しさんの野望
07/12/19 07:33:26 nNUm/N9h
あれっ、まだ2時ぐらいだと思ってたのに

754:名無しさんの野望
07/12/19 07:38:40 ZqA04j79
>>631見てないけど不安なら手動で書き換えんさい
URLリンク(www.mithra.to)

755:名無しさんの野望
07/12/19 07:53:20 G6KQq7+p
>752
使ったら指導者が全員幼女になった
なんてこった

756:名無しさんの野望
07/12/19 08:17:19 uBSI1QPM
civi初めて3日目 宇宙船飛ばして初勝利を確信してたら
残り5ターンでオレンジに文化的勝利された orz

757:名無しさんの野望
07/12/19 08:19:31 fcj2CArA
ツンドラ地帯のどうしようもない都市も森があれば森林保護区を建ててなんちゃって専門家都市が作れるな。

758:名無しさんの野望
07/12/19 08:35:13 FiqQCXgA
皇帝以上だと非戦で宇宙船無理?
インターネットを駆使して1935年に完全宇宙船飛ばしたがあと5ターンで文化勝利される。
やっぱり文化狙いの都市に全軍投入するか核うつかしかないのか・・

759:名無しさんの野望
07/12/19 09:33:53 nHBGcUSu
拒否権発動による不満分子が出てくるのは、拒否権発動2回目からっていう
書き込みを昨日見た気がするんだが、一回目でも+5の不幸な市民ができた。

ちなみに難易度は国王。小マップ。難易度や大きさによって変わるのかな?

760:名無しさんの野望
07/12/19 09:54:43 ivRr6w/o
>>758
どこかしら文化勝利しようとするところが出てくるよな

>>759
俺も一回目で不満出現した
たぶん投票数的に否決された議案を拒否した場合は不満起こらない

761:名無しさんの野望
07/12/19 09:57:13 0QHzFCw4
不死でやってるが俺が宇宙船狙ってるときにモンテが文化勝利しやがったのは吹いた

762:名無しさんの野望
07/12/19 10:02:03 JCdryP0D
>>758
無印なら不死くらいまで、WLでも恵まれればなんとか
BtsはAIの軍備がザルだから、戦争しまくりなんでワカンネ
>>760
過半数越えの議案を拒絶しても不満出なかったんだぜ?
ちなみにウチは1都市のみだった。

763:名無しさんの野望
07/12/19 10:06:13 4d8c8AQd
やはり阿蘭陀はすばらしいな 今までの海都市=クソを見事に覆してくれた
つーか海スクエアのクソさがちょっと異常・・・

764:名無しさんの野望
07/12/19 10:06:25 ivRr6w/o
>>762
決議通過に必要な票数って過半数ってわけじゃなくね?
外交勝利の場合だと全400票のうち300必要とかになるじゃん

765:名無しさんの野望
07/12/19 10:09:45 blc/zSEP
文化勝利が簡単すぎるな。
あんまり勝った気がしないし。
AIも狙ってくるけど。


766:名無しさんの野望
07/12/19 10:11:42 FiqQCXgA
そもそも都市の文化なんかで勝利するという発想がなぁ
全都市の文化総合とかならわかるけど

767:名無しさんの野望
07/12/19 10:15:34 P5Gd0lYM
全年とかになると結局領土が広い方がとかになるからだろ
3の拡張に対するアンチテーゼとして、文化勝利は今のでいいよ

768:名無しさんの野望
07/12/19 10:28:22 JCdryP0D
>>764
9割超えてたから票数的には可決の案件で、俺だけ拒否った。

769:名無しさんの野望
07/12/19 10:30:16 AaDD1y1r
騎士の側面攻撃でトレブがぶっ壊されるのが嫌すぎる。
たまらんなこりゃ。

770:名無しさんの野望
07/12/19 10:31:51 RWRZCJoJ
>>759
このスレって「自分がそうだった」ってだけで
それが絶対だと思って勝手に断言してくる思い込みの激しい奴が
偶に沸くから盲信しないほうがいいと思うよ。

多分、とかおそらく、とか言ってるものの方が
まだ信憑性がある、と思う。

771:名無しさんの野望
07/12/19 10:33:52 blc/zSEP
>>767
平均値という手もあると思うけどな。

772:名無しさんの野望
07/12/19 10:41:59 /lutZ2xa
>>771
都市が多いほど勝利条件が遠のくってのはなんか違う

773:名無しさんの野望
07/12/19 10:49:27 6LWAAwPv
やべえw今始めたゲーム首都が18マス森だった。こいつは国立公園と民族叙事詩でウハウハの予感。

774:名無しさんの野望
07/12/19 10:50:48 VXy/Ie8B
貴族で核拡散防止可決したのにハトに核撃たれて
我が領土は壊滅状態戦車も溶けちゃっておわたwww

775:名無しさんの野望
07/12/19 10:56:25 0QHzFCw4
>>773
国立公園出るまで伐採しないのかよw

776:名無しさんの野望
07/12/19 10:58:11 FiqQCXgA
さぁてちょっくらガンジーで征服でもしてくるか

777:名無しさんの野望
07/12/19 11:23:46 oT8tTXkB
もう既出ネタなんだけど言わせてくれ

ランダム生成したマップを誰かがあげて
もんなで同マップ同難易度でやって議論とかしたら面白そうじゃね?
こんな企画やっても誰かのってきてくれないかな・・・・

俺マップあげたいけどまだ無印なんだ、明日か明後日にはくると思うんだけど・・・

778:777
07/12/19 11:25:13 oT8tTXkB
ヘタコイター
 × もんな
 ○ みんな


779:名無しさんの野望
07/12/19 11:25:24 uZLNFZ/w
資源配置や文明配置わかってると別ゲーになる予感


780:名無しさんの野望
07/12/19 11:30:51 smWRgsCP
>>773
製材所まで有効な土地3マスのみかよ・・・www

781:名無しさんの野望
07/12/19 11:36:17 ZEBSZhu0
ポルトガルと数百年も戦争していたマンサくん。
首都が全盛になってテラヤバスと思ってスパイで覗きにいったら、
首都の人口3まで減らされていた・・

782:名無しさんの野望
07/12/19 11:53:48 SpvitoSN
製材所って鉄道でハンマープラスされるし鉱山並み?
衛生も確保出来る分上かと思ったが

783:名無しさんの野望
07/12/19 12:02:46 gpBgo6yv
>>777で思い出したけど、
最近ではCFCで上がってた
URLリンク(forums.civfanatics.com)
が面白かった。

内容は、天帝、OCC、常に戦争、神立地、標準サイズ。
一回目はぼこぼこにされて、二回目挑戦中。

784:名無しさんの野望
07/12/19 12:19:09 BfKyj+mt
つこうたら大変な事になった

785:名無しさんの野望
07/12/19 12:22:06 oT8tTXkB
楽しそうだね
バージョン不一致でやれないけど
Btsきたら挑戦してみる


786:名無しさんの野望
07/12/19 13:41:25 Ul8wEopx
ところで Civ4 Wiki のことだけど、
10回アクセスして 8回エラーって・・・・・。
Wikiとして機能してない・・・・。
どんな鯖使ってるんだ?

787:名無しさんの野望
07/12/19 13:45:28 eMGk89VS
>>786
エラーつかテンポなだけだろ
リロードすれば読めるんだから別に困らん

鯖スペックしょぼい(他wikiと共用してて過負荷?)のは確かだが

788:名無しさんの野望
07/12/19 14:04:11 /m5kiQEw
宇宙船の到着最小ターン数構成って、どうすりゃいいの?
フル構成の到着まで11Tであげたら、
あとから打ち上げたビクトリアに先に到着された。


789:名無しさんの野望
07/12/19 14:09:45 vOeCAeCv
>>705
それと、戦争しても収入が減らないので、制覇狙いの時オヌヌメ

790:名無しさんの野望
07/12/19 14:13:44 T3fWxIf2
>>788
つ Civ4 wiki - BtSの宇宙勝利
URLリンク(twist.jpn.org)

791:名無しさんの野望
07/12/19 14:14:13 UPRv61h/
>>786
確かにひどい状態だ
ミラーリングでもすりゃ良いのに・・・
せっかく色々書いてくれる人が居るのにもったいないわ

792:名無しさんの野望
07/12/19 14:19:10 5qCZsMM6
最近好戦的なガンジーに会いすぎる
宗教が同じでも、攻めてくる攻めてくる
大抵、平和先着で国が富んでるから
いきなり奇襲してくるときはまじで恐怖

793:名無しさんの野望
07/12/19 14:23:03 aNxErVE7
>792
それガンジー殺して皮かぶったモンテだよ

794:名無しさんの野望
07/12/19 14:24:03 kQVameGo
>>777
俺もそれは考えたことあるけども、
結局個人で自制して楽しむことしか出来ない。
いくらでも不正の方法があるので、
残念ながら競争や比較は出来ないね。

公正にやるなら、鯖を用意して全員その中でリアルタイムにいじるしか方法が無いと考えている。
そうでないなら、固定マップのシナリオやっとけ、ってことだ。
なんかいい方法があるといいのにね。

795:名無しさんの野望
07/12/19 14:25:03 4vnRR3XL
>>792
たぶんそれはガンディーⅡ

796:名無しさんの野望
07/12/19 14:45:33 oT8tTXkB
>>794
けど不正どんとこいで議論用にやってみてもいいよな
本当はコテとかつければ、そいつがどんな奴かもわかって一石二鳥だけどそこまでは求めない
流石に11日で220時間くらいやると飽きてくるので新しいが吹けと願ってる

797:名無しさんの野望
07/12/19 14:47:44 lkbR5R50
>>791
まともな鯖で運用してくれる神はおらんかな
別にWikiなんだから、どこでも設置できるよね

798:名無しさんの野望
07/12/19 14:52:02 eC+CCKAe
キャッシュ内のリンクをGoogleキャッシュへのリンクに書き換える user.js
URLリンク(orera.g.hatena.ne.jp)
Operaならこれで見ると軽い

799:名無しさんの野望
07/12/19 14:52:31 JCdryP0D
どこでも設置できるなら言い出しっぺがやれw

800:名無しさんの野望
07/12/19 14:54:22 BDv8GCZq
BtS3.13パッチでの修正の多さに、ついついWLのほうを起動してしまう。すぐにパッチで修正されて、
新たな戦略を身に着けないといけないのかと思うと、今はやる気が出ないんだよね。皆そんな考えは無い
のかな?

801:名無しさんの野望
07/12/19 14:54:43 oT8tTXkB
>>797
がんばって応援してる
カンパ金は50円までならだすよ

802:名無しさんの野望
07/12/19 14:58:30 lkbR5R50
お、俺か?
海外在住なんで、常にWikiみれないから
作っても内容のコピーとか出来ないのよね

803:名無しさんの野望
07/12/19 14:58:58 4vnRR3XL
>>800
3.13になったらまた新鮮な気持ちで遊べるじゃない!

804:名無しさんの野望
07/12/19 15:03:43 5qCZsMM6
WL→BTSの感想
企業は、登場遅すぎて使わない。
キリスト像も遅すぎて
教皇庁は、まず決議が通らない。
属国は楽しい。属国に戦艦渡して、AIに海戦させるのが良い。
AI変更で、戦争がかなりマシになった。
AI変更で、一つの宗教で世界が染まるようになって簡単になった。

805:名無しさんの野望
07/12/19 15:04:11 UPRv61h/
>>797
やろうか?

806:名無しさんの野望
07/12/19 15:06:07 lkbR5R50
>>805
やってよ
コンテンツの補完とかは手伝えんけど、コンテンツ整理なら手伝える

807:名無しさんの野望
07/12/19 15:11:28 T3O5Qzpb
皇帝だと外交関係全然良くならないね
イザベルたんに服従して+9まで上げたのに、親密にならないどころか
絞れるだけ絞ったと思われたのか、いきなり裏切られて
怒涛のラッシュで首都落ちて\(^o^)/
やっぱ難易度高いほうが面白い
かと言って不死以上はやりたくないけど

808:名無しさんの野望
07/12/19 15:12:37 UPRv61h/
>>806
おk
とりあえず鯖用意してくるわ

809:名無しさんの野望
07/12/19 16:04:58 FZwzsXQ0
一応管理人に一声かけた方がよくねーか?

810:名無しさんの野望
07/12/19 16:10:16 IDrdz/MB
>>792
俺もきのう黒ガンジーに滅ぼされたばかりだw  orz

811:名無しさんの野望
07/12/19 16:15:33 Ci3/uqsU
ガンジー「畜生め。」

812:名無しさんの野望
07/12/19 16:21:27 0k7z8XgS
ガンジー「チャリン」

813:名無しさんの野望
07/12/19 16:21:49 4fezoMOE
ガンジーがスコア的にかなり上の時共に50人の兵士を生贄にしてこの友好を祝おうではないか!みたいなの言っててビビった

814:名無しさんの野望
07/12/19 16:28:36 m/j+qZJZ
チャリンって何なの?なめてるの?しねよ

815:名無しさんの野望
07/12/19 16:34:13 eha45rCE
紀元85年:朝鮮の都市ピョンヤンで奴隷達が反乱を起こしました!
紀元25年:飢えに苦しむピョンヤンへ、東京から食料が送られました。


これなんて予言?



816:名無しさんの野望
07/12/19 16:41:23 KIAdL92R
序盤調子こいて拡張しまくってたら
一時期科学税率10%まで落ち込んじゃったい
両隣がサラディンと神聖ローマで助かったけど、序盤の立ち上げ方って本当に難しいなぁ

817:名無しさんの野望
07/12/19 16:44:17 flIYw7Hp
マジレスするとチャリン!はコインの音
これで交渉がまとまったな!っていうときに英語圏の人間がよく使う

818:名無しさんの野望
07/12/19 16:46:35 m/j+qZJZ
へぇー

819:名無しさんの野望
07/12/19 16:56:37 BQ0TWKtN
btsになってから親密度が高くても宣戦布告されることが多い気がする

820:名無しさんの野望
07/12/19 16:59:04 FiqQCXgA
>>819
常に軍事力グラフとにらめっこしないと死亡フラグ



というかwikiの軍事力をスコアの横に表示させる改変をBTSでやるとバクるんだが

821:名無しさんの野望
07/12/19 17:02:43 oT8tTXkB
無印の軍拡路線の勝ち方がわからない
斧カタパルト鎚鉾のその場その場のラッシュをかけているが
首都が内地にある為削られるのが嫌で中央突破せず周辺から食べると停戦できずにぐだぐだモード
しまいには隣国から参戦されるわ
ユニット足らなくなって落とせないわ・・・
文化爆弾やって経路を設けるべきか
はたまたユニット数が足らないのか。。。
パンゲア国王での悩み

文化勝利なら皇帝安定なのにorz


822:名無しさんの野望
07/12/19 17:06:43 0k7z8XgS
その倍のユニットで中央突破して首都落とす

823:名無しさんの野望
07/12/19 17:10:58 92shQKtl
>>820
BtSでは軍事力を見るのに諜報が必要だからかな。
>>821
カウンター戦術試してごらん。
敵軍を呼び込んで篭城なり邀撃なりで殲滅してから攻めこむ。

824:名無しさんの野望
07/12/19 17:16:52 6LWAAwPv
「余に比べれば貴公は虫けらのような存在だが、心の清さだけは身分を凌駕するということだな。」
ってガンジーが言ってるのはみたことないがエカテリーナにはよく言われる。

825:名無しさんの野望
07/12/19 17:17:16 8JMKBGGH
俺も綠の窓口とかコンビニでチャリン!っていってみよ

826:名無しさんの野望
07/12/19 17:20:28 i9Aevfo7
>>786

確かにWIKIの鯖貧弱すぎるよな。同時アクセス数の閾値をすごく低くしてるからだろうけど
自宅サーバか何かじゃないのかな。

他にないから何度もリロードしていらいらしながら見てたり、
よくみるとこはコピペして別に保存してたり・・・。

そこそこはUU数きてるだろうから置いてあるアドワーズの収入
1000円/月 前後はいってるだろうし、若干アフィ収入あるなら
500円程度で済むさくらかロリポップあたり借りてやってもらいところなんだよな。

>>808

>>809もいってるが声かけた方がいいと思う。これまで善意で用意してくれた訳だし
移転するんであれば協力してもらったほうが作業は楽かと。



827:名無しさんの野望
07/12/19 17:24:30 oN8dCdLk
EDYの端末の音もチャリンだなww

828:名無しさんの野望
07/12/19 17:25:53 5qCZsMM6
国王でやけに勝てなくなったなと思ったら
序盤にアレクや空中庭園造ってるせいだった。

やっぱ不思議は一切作らずに、戦争で奪っていく方がいいな。

829:名無しさんの野望
07/12/19 17:28:15 w883zVZ8
パッチキタキタキタキタ━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━??

830:名無しさんの野望
07/12/19 17:34:08 OxkhgLjR
>>826
UUってウニークウニットだっけ

831:名無しさんの野望
07/12/19 17:35:31 i9Aevfo7
んなわけねーw

832:名無しさんの野望
07/12/19 17:37:58 FiqQCXgA
ウニーク(笑)

833:名無しさんの野望
07/12/19 17:38:30 OxkhgLjR
ユがウになってしまったorz
ユニークアクセス以外の言い方を覚えた。サンクスコ

834:名無しさんの野望
07/12/19 17:40:01 oT8tTXkB
>>823
カウンター戦術は考えてませんでした
てっきり、相手は無限沸きでもしてる思ってたので
今度篭城も戦術にいれてやってみます

>>828
俺もそれが原因の一因かも
以前は遺産なんか関係ねー、つか知らないでやってたので
国王もぬるく感じてたのに
皇帝以上の戦術と必要遺跡とか覚えてきて、それを意識しだしてからなんかずるずる負けが込むように・・・
一番の原因は自己反省した結果諸外国との外交を舐めてたのとミスチョイかな
改めてまたやってきます、どもありがとうございました

>>822
遺産放置して倍ユニットでいってみる

敵AIは長弓すぐとるからo(`ω´*)oプンスカプンスカ!!

835:名無しさんの野望
07/12/19 17:45:01 s6D1QmGv
ニコニコでCIV4を知り、DX版を買ってから早10日が過ぎた。
大学以外の空いた時間の半分はCIV4に費やしたが国王で全然勝てず
wikiを熟読した結果、先ほど初めて国王で勝利することができました。

wiki編集してくれた方々ありがとう!

836:名無しさんの野望
07/12/19 17:48:24 FiqQCXgA
科学者消費して長弓出る前にメイス余裕でした

837:名無しさんの野望
07/12/19 17:51:53 92shQKtl
>>834
自分の戦力が整わない内に宣戦という手もある。
飛びながら飛行機を組み立てる感じ。
>>835
プレイレポをwikiに上げてはいかが。

838:名無しさんの野望
07/12/19 18:02:15 FiqQCXgA
国王で勝利つってもマップでかなり難易度違うからなぁ
大陸だと余裕なんだがパンゲアだとたまに勝てない

839:名無しさんの野望
07/12/19 18:04:35 aNxErVE7
長弓の相手にラッシュは効率悪い気が。
それ以前に決めるか、でなきゃもっと後のほうがいいと思う。
俺は後者でやってる。序盤は入植急いで最低6都市分の土地確保。
AIが取るの遅い騎兵隊に一直線でラッシュで隣国併合。これで大体スコアトップになる。
あとは宇宙船目指しながらでも軍拡できるし問題なし。
これでパンゲアなら国王まで安定するんだが皇帝だとまだ文化勝利以外安定しない…。


840:名無しさんの野望
07/12/19 18:07:29 9W3BhJul
>>829
ヽ(´ー`)ノダマサレター

841:名無しさんの野望
07/12/19 18:10:18 bEvse8/g
どもCiv4wiki管理人です。負荷が重くて503連発して
ご迷惑かけてます。BtS日本語版発売直後の人数増加と
いうことである程度はしょうがないかと・・・これまでの経験で
2~3週間もすればかなり人が減ると思うので、それまで
ちょっと辛抱願います。ゲームの興奮を引きずって
焦ってwikiを読もうとしてF5連打しないで、まったりとお願いします。

鯖はさくらのレンタルサーバー借りてやってます。
前はmakkoといういい無料鯖があったんですが、サービス停止で
さくらに移住しました。今のadsense収入と釣り合うのはここくらいですね・・・

ミラー鯖を建てる話が出てますが、結局労力につりあわないように思います
その昔、Hoi2wikiをプレイレポwikiとDatawikiに分けたとき、結構苦労しました。
そして分割したwikiでさらに不具合多発という苦難の道が・・・
ということで、Civ4wikiのほうは現状維持でお願いします。

あとSPAM除けにjpと主要プロバイダ(bbtec.netなど)以外のドメインは
弾いてます。あしからずご了承ください。


842:名無しさんの野望
07/12/19 18:12:31 luiXFYh0
チャリン♪

843:名無しさんの野望
07/12/19 18:14:21 lkbR5R50
>>841
jp串からも弾かれるのを何とかしてくれ
見ようがない

844:名無しさんの野望
07/12/19 18:19:25 bEvse8/g
>>843
たぶん逆引きが失敗してるんでしょうね。
海外のプロバイダ名を教えてくれれば
対処します。


845:名無しさんの野望
07/12/19 18:21:26 R1HPnT+S
>>841

長らく管理乙様です

さくらでやってんの?
あそこ回線負荷なんてかなりあっても503なんてでないでしょ

共有してる誰かがすごい負荷かけてるとか、
同時に運用してる他のHPに負荷かかりすぎてない?

さくらで5つぐらいHP持ってるけど1日数千PVだしてても503なんて出たこと無いんだが・・・
WIKIは運用したことないから分からないけどCPU負荷の方がかなりあるのかな

846:名無しさんの野望
07/12/19 18:21:44 lkbR5R50
URLリンク(twist.jpn.org)
このURLに18:21:25くらいにアクセスしたのが自分です

847:名無しさんの野望
07/12/19 18:23:48 lkbR5R50
まぁ、Wikiのアクセス過多くらいで503は出にくいよね。
一番安いレンタル鯖?

848:名無しさんの野望
07/12/19 18:23:58 bEvse8/g
>>845
たぶん回線じゃなくてphpのほうの負荷ですね。
>>846
OKです。

849:名無しさんの野望
07/12/19 18:25:15 lkbR5R50
もしかしたら、ペプシ画像が鯖負荷かけてるかもよ
あれ148kbもあるし

850:名無しさんの野望
07/12/19 18:28:40 OxkhgLjR
誰か「貴公の首は柱にry」とかやってくれれば盛り上がるのに

851:名無しさんの野望
07/12/19 19:05:54 O86zbk+J
BTSは初期ラッシュと最終戦争以外は戦争しない方がいいと思うけどなあ。
WL以前とは比べ物にならないくらいにユニット揃えないといけないから戦争は割りに合わない。
首都がピンポイントで切り取れて維持できるようなシチュエーションじゃないと戦争する気にならない。

852:名無しさんの野望
07/12/19 19:11:10 TUjL2TLg
civ4はもう拡張出ないんだよね?
まだまだ遊び飽きないけど、次はciv5になるのかあ

853:名無しさんの野望
07/12/19 19:11:22 92shQKtl
ライフルラッシュと飛行船ラッシュも悪くないが。

854:名無しさんの野望
07/12/19 19:15:27 TUjL2TLg
飛行船ラッシュって爆撃すんの?

855:名無しさんの野望
07/12/19 19:15:59 XchOw98b
一都市における航空機の数が制限されてるけど、
飛行船ラッシュって強いの?

856:名無しさんの野望
07/12/19 19:21:26 r/4lvzE6
通商結んでる友好国や属国の都市にはその制限が当てはまらないみたいだから
事実上あってないようなもの
たぶん次のパッチで改善されそうだけど
パッチ情報まるでないしな~

857:名無しさんの野望
07/12/19 19:24:50 baFmH5PL
今度CIV4買おうかと思ってるんだけど、デラックスパックに付属してる
本体?とウォーロードとBtSって一気にインストールしちゃってもいいの?
まずは本体だけでプレイがオススメ、とかあります?

後、1プレイの平均時間って大体どれぐらいですか?

858:名無しさんの野望
07/12/19 19:28:36 4dl90nV/
いい
ご自由に
人による

859:名無しさんの野望
07/12/19 19:41:52 xzwfE9AO
質問
スレでやれ
カス

860:名無しさんの野望
07/12/19 19:42:53 jInS9NL+
早い人は数時間で終わるけど
俺は一週間かけて一ゲームクリアするから軽く10時間以上かかる。

初心者なら慣れてからBtSが良いと思う。

861:名無しさんの野望
07/12/19 19:47:24 0qvDNbfl
>魚から燃料「自給自足」漁船、水産庁が研究開発着手へ
>URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

新企業「フィッシュディーゼル社」 魚から石油を供給、シド寿司と競合。

862:名無しさんの野望
07/12/19 19:55:29 oWX7EKkE
イベントってもう達成済みでもおきるのね コロシアムいくつか作れってでて
もう作ってたから成功 でたまたま黄金期終わりでおきてまた黄金期w
しかもショコタなんとかあったんで24ターン連続黄金期ww

863:名無しさんの野望
07/12/19 19:55:30 92shQKtl
>>854
対ユニット攻撃任務。リスク無しで3割まで削れる。
>>855
そこで要塞の出番ですよ
>>856
Unofficial3.13パッチで修正された。

864:名無しさんの野望
07/12/19 19:57:14 aNxErVE7
黄金期延長はマウソロス

865:名無しさんの野望
07/12/19 19:58:24 oT8tTXkB
>>857
将軍くらいまでならならENTER連打でもいけるので迅速モードで1時間半
それ以降は人次第だけど俺は3-4時間
セーブ&ロードを使えばいくらでも時間浪費できる
勝ち方にもよって文化勝利ならぐっと早くなる
戦争好きなら時間かかるのは覚悟しといた方がいい
大量のユニット製作して移動と戦略大変だぜ

このゲームはまったら人生\(^o^)/オワタ言われてるけどもう飽き気味
の俺はきっと異端

866:名無しさんの野望
07/12/19 19:59:54 q7k9OjuD
>>837
無印な無印、軍備ペラペラのWLや軍備スカスカのBtsではなく
あほみたくユニット溜め込む無印。
内政主体でプレイするのが一番楽

867:名無しさんの野望
07/12/19 20:02:32 oT8tTXkB
>>866
無印は敵のユニット多いほうなんだ・・・
まだ無印し手元に無い俺はバージョンがあがるこどに敵ユニットが増えるんだと思って少し鬱はいって
早くこいこい糞アマゾン様

868:名無しさんの野望
07/12/19 20:17:34 jH0CdU3U
btsは常に攻撃的AI入れないと戦争が楽過ぎる

869:名無しさんの野望
07/12/19 20:32:23 /lutZ2xa
>>862
ギザカワユス

870:名無しさんの野望
07/12/19 20:33:31 /lutZ2xa
>>864
マジオソロシス霊廟テラオソロシス

871:名無しさんの野望
07/12/19 20:44:11 Ul8wEopx
>>787
リロード(もちCTRL使って)でも 6回連続エラーが出て、イライラが最高潮に達した。

>>791 >>826
やっぱり同じ想いしてた人いたんだな。
ちょっとほっとした。

>>841
BtSだけ別にするってこと出来ませんかね。
Hoi2wikiを分割したことで不具合多発と言うのは管理上の問題であって、分割の問題じゃないし。
現状、小さな画像アイコンすら表示エラー出す状況では、せっかく編集しても、それこそ労力に釣り合わない。
だから 現状の Civ4wiki は BtS までの無印とWLに特化で、BtSはもう一つの鯖で特化の方が良いと思う。
実際、BtSでゲームルールは大幅に変わってるのだし、内容を分ける利点はありますし。

>>808さんが鯖用意してくれるんなら、BtS用の編集とか俺やりますよ。
Civ4wikiでも色々と攻略やデータの編集してたから、作業には慣れてる。

872:名無しさんの野望
07/12/19 20:46:18 /lutZ2xa
pukiwikiは俺も運営してるけど、そんな負荷のかかるもんじゃないぞ。
ここのwikiは日本語版BtS以前から503連発してたし、なんとかしてほしいところ。

873:名無しさんの野望
07/12/19 20:47:41 5t2ksrjE
息抜きでイライラとか

874:名無しさんの野望
07/12/19 20:51:01 0QHzFCw4
>>873
書き込む前にスレの流れをきちんと読めよ池沼

875:名無しさんの野望
07/12/19 21:06:33 TMbDKCJm
攻撃的AIってAIがみんなモンテみたくなって難易度落ちない?
どんなに賢くなったって言っても所詮AIは戦争クソ下手だし。

876:名無しさんの野望
07/12/19 21:18:20 +nKtFhKl
WLのゲームバランスがいかに糞だったかわかるな

877:名無しさんの野望
07/12/19 21:22:14 MjRt23mw
wiki移転については全く触れてないけどどうなんだろうな
日本語BtS出る前から503出てたし時間経って改善するとはとても思えないんだけど

878:名無しさんの野望
07/12/19 21:30:11 5qCZsMM6
国王で自由主義狙って負けてきた。
自由主義を狙うと負ける気がする。騎兵隊ラッシュよりも
序盤に戦争して、英雄作って、延々と戦争する方が強いと結論。

というか、征服しか勝利条件にしてないから特殊かもしれんが

879:名無しさんの野望
07/12/19 21:33:08 cwv1SBOz
>>878
はぁ?

880:名無しさんの野望
07/12/19 21:35:47 +DkzmAca
スパイの文化伝播ってタイルが文化侵食されてる都市の文化圏を広げるのに役立つ?
4,5回すぐそばの敵都市に使ってみたもののあんまり効果なさげなんだが。
使用スパイポイント軽減目的でしか意味ないかな。

881:名無しさんの野望
07/12/19 21:39:38 2ohjF46W
BtSを別鯖に分けると、重複する内容が結構あるからどうだろう。
それよりプレイレポを別鯖に分けたら?
結局あれが一番負荷が大きいし。
HoIはネタAARを分けたんだっけ?

882:名無しさんの野望
07/12/19 21:54:00 P5Gd0lYM
分割しても変わらないと思うけどね
結局、検索して上に来るのはデータwikiだし
日本語版WL辺りからペプシなんだし、元々が貧弱なんだよ

883:名無しさんの野望
07/12/19 21:55:23 92shQKtl
>>880
役に立たない。
タイルの文化に関する仕組みはここ参照。
URLリンク(forums.civfanatics.com)
需要があれば訳すかも。

884:名無しさんの野望
07/12/19 21:57:04 BQ0TWKtN
btsになって基地外アップグレードがなくなったから大分戦争しやすくなった感じ

885:名無しさんの野望
07/12/19 21:59:20 /lutZ2xa
>>880
スパイによる文化伝播も通常の文化値システムどおり。
文化値システムのルールまで変えるわけじゃない。

886:名無しさんの野望
07/12/19 22:03:39 +DkzmAca
>>883
ずばり回答ありがとう。
fanaticsフォーラムの方はちらっと見たけど真っ黒の壁みたいのが見えたのですぐ閉じたw

887:名無しさんの野望
07/12/19 22:16:07 7rLauLsw
海兵隊は役に立つのに空挺部隊は微妙だなぁ・・・
爆撃と戦車とで組合わせたら1ターンで2~3都市落とすような
電撃的侵攻も夢じゃなさそうなんだが・・・

888:名無しさんの野望
07/12/19 22:17:04 UPRv61h/
古いバージョンのpukiwiki使ってるとかない?
まあ鯖用意はしばらく様子見で・・・

889:名無しさんの野望
07/12/19 22:17:30 uKFEeJWi
>>680

(遅くまで残業+午前三時までCiv)×一週間で冬将軍に敗北した馬鹿がここにいるから、
よく考えるんだぞ?

890:名無しさんの野望
07/12/19 22:22:56 M2Hf2WlW
空挺部隊は降下したターンに攻撃できないのが致命的
鉄道が整備されているとまさにいい鴨

891:名無しさんの野望
07/12/19 22:23:59 7rLauLsw
>>890
あれ?降下してすぐに略奪した記憶があるから
降下後は一回だけ動けたような・・・

892:名無しさんの野望
07/12/19 22:24:46 /lutZ2xa
動けるけど敵ユニットに攻撃はできない

893:名無しさんの野望
07/12/19 22:29:56 flIYw7Hp
全土に核打ち込んでから占領するときに楽…かも

894:名無しさんの野望
07/12/19 22:32:18 M72kKKsB
まあ現実でもパラシュート落下中は無防備だし

895:名無しさんの野望
07/12/19 22:37:58 lvlNZ5OF
>>865
一度嵌ると飽きて離れても暫くするとまたやりたくなるんだよ
それを一定周期で何年も繰り返すんだから怖いんだよ

896:名無しさんの野望
07/12/19 23:10:09 ORTwyTs0
都市圏外無資源で通路としても使わないスクウェアに道路引いちゃったんだけど
自国領内に引いた道路を潰す方法って無いかな?
いや別に放っといても全く問題ないんだけどさ・・・

897:名無しさんの野望
07/12/19 23:14:33 P5Gd0lYM
ない
美しくないから、なるべく道路少なくしようと思うけど、
ユニット移動の効率とか考えると全面道路の方がいいしな

898:名無しさんの野望
07/12/19 23:18:36 R1HPnT+S
5都市ぐらいおける大陸(島?)を制圧しちゃうともう船乗ってまで戦争いくのが
だるー・・・なので、しこしこ内政だけしちゃって、インドあたりいると結局宇宙船負けのパターン
になっちゃうんだけど、やっぱ攻めにいかないとだめですかね




899:名無しさんの野望
07/12/19 23:23:07 lkbR5R50
海越え戦争のだるさは異常

900:名無しさんの野望
07/12/19 23:23:36 KIAdL92R
>>898
お友達に殴りに行ってもらえば?

901:名無しさんの野望
07/12/19 23:25:02 92shQKtl
スパイで妨害だ。

902:名無しさんの野望
07/12/19 23:28:56 KIAdL92R
大陸間戦争って銃後の守りを最低限にできるから結構好きなんだけどなぁ

903:名無しさんの野望
07/12/19 23:34:39 PAE0xUIG
BtSをインスコしてやろうとすると
「正しいDVD-ROMを入れてください」
とエラーメッセージが出て起動できねー
本体もBtSも製品版を買ったのになんでだー

904:名無しさんの野望
07/12/19 23:39:10 R1HPnT+S
戦闘好きだから海越えもう少しやりやすくしてくれたらなぁ
船の積載量がどうかんがえても少なすぎる・・・


>WIKI管理人さん
ところで、WIKIだけど、画像だけみえなかったり、挙動みてると帯域超えちゃって
503になってるように見えるけど、別にもってるサイトで大量に帯域消費するようなの
あったりしない? WIKIってブログと一緒で更新作業以外はたいしてCPU負荷は
かからないしくみだし、処理負荷だとは思えないんだよな

放置レポ削除の予定とかみたいだけど、個人的には昔のも読み直したりするし残してほしかったり。

905:名無しさんの野望
07/12/19 23:43:03 92shQKtl
そろそろ次スレかな。
決議案:>>9をテンプレに追加
1.賛成
2.反対
3.ありえん!

906:名無しさんの野望
07/12/19 23:50:32 Txe0bkhr
4:500ゴールドと引き換えになら賛成してやってもいいぞ

907:名無しさんの野望
07/12/19 23:59:33 UnUPAs/S
>>903

デーモンとか仮想ドライブのせいじゃん。
631があげてくれたNOCDパッチ使ってみたら?
俺は大丈夫だった。


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