07/12/15 10:39:46 icGxA+85
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13
■日本語版
無印 v1.62
拡張パック1:Warlords(WL) v2.08
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.02
※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版Civ無印に英語版BtSインストールなどはできません
※インストール後は即アップデート推奨
メインメニューから、[advanced]→[check for updates]
3:名無しさんの野望
07/12/15 10:40:45 icGxA+85
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★難易度、AIボーナス、史実談義は荒れる原因です。
荒れそうな偉人(ヤッテルガー)が誕生したばあいは下のスレに定住してもらってください。
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
スレリンク(game板)
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください
★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです
★次スレ立ては>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、>>951,>>952,と1づつ繰り下げて下さい
4:名無しさんの野望
07/12/15 10:41:24 icGxA+85
>?なにかとTXT_hogehogeいわれる
>?→windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからciv4起動
で、直らない場合再キャッシュされないようにiniファイル変更
My Documents\My Games\beyond the sword\CivilizationIV.ini
の; Disable caching of file system (may slow initialization)
DisableFileCaching = 0
; Disable caching of xml and file system (may slow initialization)
DisableCaching = 0
地域>英語がだるい人はapplocaleインスコオススメ
URLリンク(www.microsoft.com)
5:名無しさんの野望
07/12/15 10:42:20 icGxA+85
■未プレイでスペックが不安な場合
体験版で確認するよろし
URLリンク(www.4gamer.net)
※100ターン制限
【ありがちなエラーと解消方法】
d3dx9_**.dllがねーよメッセージ
→DirectXが古いからアップデート。古くない場合dllぐぐるとか
URLリンク(www.microsoft.com)
なにかとTXT_hogehogeいわれる
→windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからciv4起動
★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。
6:名無しさんの野望
07/12/15 12:16:56 1IynEgPB
これまでの経緯から>>1乙
7:名無しさんの野望
07/12/15 12:50:35 oRZYJTtO
>>1が新スレを建てたようです。 どうしますか?
●>>1乙! 皆もこのスレに移動するのだ!
○この際鯖の負担は問題ではない。 各自新スレを建てるのだ。
8:名無しさんの野望
07/12/15 15:01:18 03XTE41n
うーむ、貴族でやってて負けた。
そういえば、AI指導者は都市をできるだけ詰めて建ててるようなんだけど、昔からそうだったっけ?BtSから?
あれって効率いいのかな?
俺は市民を配置できる部分をできるだけかぶらないように建てるんだが。(かぶっても1,2マス程度)
9:名無しさんの野望
07/12/15 15:03:39 +ujowd42
初心者ガイドの翻訳作業が終わった。
URLリンク(twist.jpn.org)
10:名無しさんの野望
07/12/15 15:12:45 8NMHG2/J
>>9
凄い量訳したなー お疲れ様です
今からちょっと読んでくる
11:名無しさんの野望
07/12/15 15:24:12 Lmvo8Gmv
前スレ1000がうまいwwww
12:名無しさんの野望
07/12/15 15:42:21 26vhBxcJ
終わった・・・・・・俺の3時間返せ。。。
これって、自動セーブないの?
13:名無しさんの野望
07/12/15 15:48:24 3u9N/PD6
あるから日の入りを忘れる作業に戻るんだ
14:名無しさんの野望
07/12/15 15:51:54 l6BXB6zk
MyGames→Saves→single→auto
何も触ってなければsingleのファルダがゲームのロードで最初に開いてる
左のツリーでautoを空けてやればおk
15:名無しさんの野望
07/12/15 15:55:23 UJO9R96C
>>9
なんという神なんだ
英訳するとゴッド
16:名無しさんの野望
07/12/15 15:56:23 m9OFv63g
>>9
乙
17:名無しさんの野望
07/12/15 15:58:25 8KlZee+f
>>8
わかる 俺もそうだ。 もう砂漠や山岳1マスも許せない・・もう病気w
これじゃマズイと思って最近、ボーナス資源がたくさんは入ればかぶってもいいかって
思うようにしてやってる
18:名無しさんの野望
07/12/15 16:08:25 26vhBxcJ
>>14
ありがとう!
これで何とか立ち直れそうw
19:名無しさんの野望
07/12/15 16:26:54 kz2nmOXL
商業都市5つにアカデミー設置したら宇宙船1945年にできたわ
20:名無しさんの野望
07/12/15 16:27:23 CqbJFTWX
>>8
>俺は市民を配置できる部分をできるだけかぶらないように建てるんだが。(かぶっても1,2マス程度)
国王ぐらいから、そういう建て方だときつくなるかも
21:名無しさんの野望
07/12/15 17:05:04 ZMpMrmZY
っていうか、光学手に入れてキャラベル作って新大陸とか孤島を探してたら、
2,3都市分くらい入りそうな陸地に蛮族が2都市作ってたwww
お前らもうそれ勢力だろと(ry
22:名無しさんの野望
07/12/15 17:57:55 2eCPW8vi
不死でやってるが乙
23:名無しさんの野望
07/12/15 18:03:19 NqeuPJZg
奴隷制の緊急生産はどうやれば実行できますか?
説明書読んでもわかりませんでした・・
24:名無しさんの野望
07/12/15 18:05:25 sfMZ6no8
街の詳細開く→作成可能ユニット一覧の右にあるでっかい矢印
ただし人口が緊急生産分足りてないと使用不可
あと全くシールド貯まってない状態でも使用不可だっけか
25:名無しさんの野望
07/12/15 18:06:24 +ujowd42
使用自体は可能だが得られるハンマーが少なくなる。
26:名無しさんの野望
07/12/15 18:15:23 NqeuPJZg
>>24-25
回答ありがとうございます
27:名無しさんの野望
07/12/15 18:15:58 FuRME7P4
ルネサンス時代をすっとばして、いきなり工業化時代に入った。
鉄道も発明してないのに国中の道路が鉄道にw
ひでえバグだな。
28:名無しさんの野望
07/12/15 18:18:51 ePD1F/Oa
ウインドウモードにできますか?
29:名無しさんの野望
07/12/15 18:30:40 qhIL86Wn
できるけど重くなるだけだぞ
30:名無しさんの野望
07/12/15 18:32:46 ILALF2bP
不死でやってるが海を走って攻めてくる剣士が強すぎる
31:名無しさんの野望
07/12/15 18:44:52 sba1f/uk
オプションとか調べるくらいできるだろ・・・
32:名無しさんの野望
07/12/15 19:16:42 +DEUIrXg
>>9
こんな知識を無料でもらえるなんて!
33:名無しさんの野望
07/12/15 19:18:33 wmnzpLsi
ビルダーを一回使ってからやめられん
これこそ麻薬だ
34:名無しさんの野望
07/12/15 19:23:48 tXdsbcXV
最初の探索が楽しいのにビルダー使ったら楽しみがなくなってしまう・・・
35:名無しさんの野望
07/12/15 19:30:34 l6BXB6zk
銅鉄馬のどこに出るかなってwktkがなくなると寂しいわな
36:名無しさんの野望
07/12/15 19:30:51 kz2nmOXL
いやいや、国王ならまだしもそれ以上だと立地でほとんど勝敗きまるからビルダーで少し確認する必要はある
37:名無しさんの野望
07/12/15 19:32:09 sfMZ6no8
じゃあ俺それ以上行かなくていいかな。
わざわざ楽しみ排するのもなんか違う気がするし。
まあこれこそ人それぞれってことなんだろうけど。
38:名無しさんの野望
07/12/15 19:32:10 +vnR9hAT
不死でヤッテルガー様もビルダー愛用してるしね
39:名無しさんの野望
07/12/15 19:35:10 tO/W/+Jc
モンテのチャリがHP0.0で生き残ってるんだがどういう事だw
40:名無しさんの野望
07/12/15 19:35:15 eXucsqaw
隣の国の銅が欲しい!奪おうぜ!なイベントが発生したんだけど
銅も鉄も馬も無いのにどうすれば・・・
って、思ったけど国境付近にスタックさせといて即効街を奪って停戦すればいいのか
無印だと停戦まで数ターン待たなきゃいけなかったから慎重になってしまったぜ
41:名無しさんの野望
07/12/15 19:52:06 leBwHNk6
>>19
もうちょっと早くなりそうな
指導者は?
42:名無しさんの野望
07/12/15 19:56:07 1mRAYXyW
無印だと1800年代に飛ぶよね
BtSはきついか
43:名無しさんの野望
07/12/15 20:02:07 /6pUrW4J
BTS勝利してきたぜ。
いやあなんか評判悪いけど面白いじゃないか。
近代以降の中だるみがかなり改善されてる。
新ユニットも面白いしスパイと企業はもうちょっとバランス練って欲しかったが全体的にはかなり満足だ。
44:名無しさんの野望
07/12/15 20:18:52 Ox4BBxTA
>>9
これはいいね。乙!
45:名無しさんの野望
07/12/15 20:21:29 Lh3hwFqB
スパイは定期的に隣国に防諜ミッションしてりゃいいのか?
めんどいが被害はだいぶへったからそうなんだろうな
46:名無しさんの野望
07/12/15 20:27:12 Y5FclBMC
昔、Civ3をやったことのあるおっさんが昨日Civ4入手して今日一日のんびり楽しんでみた。
Civ3に比べて周辺との関係が濃くなってるように感じた。
ひとつひとつの選択、プレイが様々な形で周辺に影響を与えて
じわじわと反応を広げてく感じかな。すべての行動が外交関係と密接につながってるね
それと、それぞれの民族(文明)と指導者のプレイスタイルの色がはっきりと出てるから
実際に性格の違う人間のプレイヤーとやりあってるような感覚だった。
大人でもじっくりと楽しめるゲームだね。いまさらな感想レスですが、
購入を検討中でスレをのぞきにきたって人の参考になれば。 長文スマソ
47:名無しさんの野望
07/12/15 20:29:24 fkM2WuNd
>>36
自分の腕の悪さを立地のせいにすんな。
48:名無しさんの野望
07/12/15 20:36:42 +ujowd42
>>39
不死隊疑惑
49:名無しさんの野望
07/12/15 20:40:16 6CIyXWaU
序盤の配置しだいで展開が変化していくのがCIVの面白さのキモなのに
毎回自分に都合の良い配置を選んでたら同じパターンばっかになるじゃんか。
50:名無しさんの野望
07/12/15 20:47:44 W334uaxG
独走だと面白くないんだよ。数ターン差で負けるのが気持ちいい。
51:名無しさんの野望
07/12/15 20:48:26 6CIyXWaU
>>50
ちょっとわかるなw
52:名無しさんの野望
07/12/15 20:52:47 fkM2WuNd
植民地を立国した直後に2位のキュロスがインターネット取りやがって!!
53:名無しさんの野望
07/12/15 20:53:08 WIatmZIg
企業を海外進出する嫌がらせがむごすぎる。
人口10以上の都市なら商業10くらい毎ターン取られる。
自由市場なんて選んでたら破産するわ。
54:名無しさんの野望
07/12/15 20:53:34 wfgwepIT
待て、そこは普通数ターン差で「勝つ」、だろ。
どんだけマゾなんだw
55:名無しさんの野望
07/12/15 21:07:32 2sboBaQx
>>9
ざっと読ませて頂きました
GW!
56:名無しさんの野望
07/12/15 21:07:49 QDQcsd6l
BtSでは、理不尽なくらいの軍事力の差がつかなくなって
精神衛生上よくなったね
57:名無しさんの野望
07/12/15 21:29:30 gUAkr33Y
隣国をナポレオン、シャカたん、サラディンに囲まれて、シャカたんとサラディンのお隣にモンテたん
とりあえず、同宗教になったナポレオンとシャカと仲良くなって、サラディンをヌッ殺すためにマスケット量産中にモンテからの宣戦布告
このまま世界対戦にもってこうと思ったがシャカしか参戦してくれず
シャカと一緒にモンテをヌッ殺すか、モンテはシャカに任せてサラディン討伐準備するか
どうしようかな
58:名無しさんの野望
07/12/15 21:36:14 1mRAYXyW
シャカのテクノロジー下段への傾注っぷりは異常
59:名無しさんの野望
07/12/15 21:39:22 fkM2WuNd
寿司で人口爆発
↓
宗教勝利に十分な票数を独占
↓
おもむろに植民地化
↓
票数を微調整
↓
宗教勝利ウマー
60:名無しさんの野望
07/12/15 21:41:18 Hse0MEKc
>>39
体力残り1%で4.0*0.01=0.04、四捨五入で0.0表記とかじゃないの。
61:名無しさんの野望
07/12/15 21:49:27 yxMugmbd
難易度下から2番目でも全然勝てないという・・・
いつも占領されてしまうぜ\(^o^)/
62:名無しさんの野望
07/12/15 21:50:46 UmCnYErp
亀レスだが>>1, >>9乙
63:名無しさんの野望
07/12/15 21:51:33 zvHgp70G
初皇帝勝利なるかと思ってたら
インターネット2ターン差で取られて宇宙船あっさりとばされた
諜報活動がいまいち使いこなせないが
ちゃんとやればこういうのも防げるのかな
64:名無しさんの野望
07/12/15 22:04:20 fJD5w1Wg
>>61
難易度下から3番目でもう100連敗ぐらい中\(^o^)/
65:名無しさんの野望
07/12/15 22:13:46 MafKIrL4
知的障害者?
66:名無しさんの野望
07/12/15 22:16:57 lUCyi7Jw
下から二番目って不死でしょ?
勝った事どころかやったことすらないよ
67:名無しさんの野望
07/12/15 22:19:39 c0stfA9s
万里で取った一人目の偉大なスパイって何に使ってる?
68:名無しさんの野望
07/12/15 22:22:24 d3LHhwaw
潜入させて技術奪取か敵の監視
69:名無しさんの野望
07/12/15 22:22:59 TSXIPwit
敵がある程度開発させるまで探索とか、
立地がよくて技術独走できそうなら+3ビーかーに目がくらんだり
後1ターンで第2先進国が第2開発しそうな技術ばら撒いたり・・・色々
70:名無しさんの野望
07/12/15 22:55:25 Oa3h5ihl
日本語版発売待ってたらゲームする時間がなくなってしまった。
71:名無しさんの野望
07/12/15 22:57:06 10GwEccg
潜入でポイント取る方が効率いいんだろうけど、
敵味方がはっきりしてないうちにスパイ対象決める決断が付かないから結局は定住
72:名無しさんの野望
07/12/15 23:00:29 7sNG8ENA
>>66
日本語勉強しろ
「難易度」下からって書いてあるじゃねーか
73:名無しさんの野望
07/12/15 23:11:17 1mRAYXyW
科学技術の伸びがいい国に定住させてテク奪取狙うな
74:名無しさんの野望
07/12/15 23:13:06 wmnzpLsi
難易度は(一覧の)下から二番目って取ることもできるよ。
たぶん言いたいことはあなたの方だと思うけど。
日本語勉強しろって煽りは間違い。
75:名無しさんの野望
07/12/15 23:15:04 27pN77MD
社会に出ろと煽るのが正しい。
76:名無しさんの野望
07/12/15 23:17:39 2K2503HP
低レベルすぎるwww
77:名無しさんの野望
07/12/15 23:28:50 sccLpm/8
wikiの高難易度ガイドはすごいな。
>自由主義到達は300AD
もう異次元だ
78:名無しさんの野望
07/12/15 23:29:57 MafKIrL4
つうかさ、お前らを見てると、本当に間が抜けているとしか思えないんだよな。
お前らの状況なんか、自分が一番よくわかってるだろ。
底なし沼に、首までつかりきってる状態じゃないか。
それでだ、頭だけ出して何を言うのかと思えば、
「俺を助けろ、この能無しども!」って、まあこんな感じだ。
そりゃ、見捨てられるって。
どうみても助けが必要な人間の態度じゃないだろ。
しかも、そんな態度を取るからには、
それこそ自分ひとりで這い上がってみせるのかと思いきや、
完全に他人に依存しっぱなし。
もう、お前らの思考回路って、ある意味ギャグの領域なんだよ。
無能だと思っている連中に偉そうな態度で助けを求める。
こんな奴、馬鹿にされないほうがおかしいんだよ。
まあ、普通の人間は、お前らなんか見捨てるだろうし、意地の悪い人間なら、
追い打ちをかけてくるかもな。
それに自分自身で全く気づいていないってのが、
お前らが今もって取り残されている原因だよ。
79:名無しさんの野望
07/12/15 23:30:00 B+WbN99I
AIの開発速度が速いと違うものなのかな?
それとも天帝レベルでプレイしてる人は皇子とかでもそのペースか:(;゙゚'ω゚'):
80:名無しさんの野望
07/12/15 23:30:54 HJuBdvnV
交換があるから高難易度のほうが早い
81:名無しさんの野望
07/12/15 23:44:05 UmCnYErp
皇帝くらいになると、
AIの初期立地に金か宝石がわんさかあったりしたら
こちらが美学・アルファベット開発し終わる前に技術でものすごく水を開けられてたりするよね。
いつのまにか世界中がカタパルト量産しはじめてて、
宣戦布告してきた好戦的AIに弓兵で立ち向かう絶望感・・・
82:名無しさんの野望
07/12/15 23:44:58 +7jBBbtV
差分いつくるんですか・・
83:名無しさんの野望
07/12/15 23:48:32 cAgKWbTp
OCCでやってて超大国に喧嘩売られたんで
ギブアップということにしてWBを起動して
自分を属国にして続行してみたんだが
そしたら宗主国が物凄い勢いで
贈り物を送ってきて吹いたw
なんというツンデレ・・・
84:名無しさんの野望
07/12/15 23:52:05 vGTXBMDS
私掠船の海上封鎖が地味に旨いねぇ。
漁場荒らしで小銭稼ぎのつもりだったが、
なんとなく海上封鎖させてみたらコインが来るわ来るわw
毎ターン、ちゃりぃぃぃん(エコーでウルサイのなんの。
85:名無しさんの野望
07/12/15 23:56:34 TlJyBTi5
スパイうざいなあ。
改善やら施設を壊されたり毒をまかれたりやりたい放題される。
小まめに敵都市に送って防諜活動させればいいんだろうけどめちゃくちゃ面倒くさい。
3の汚染除去が復活した感じだ。
86:名無しさんの野望
07/12/16 00:03:49 dNyJ+Tvp
このゲームすごい高度な思考が要求されるってことが今日わかった。
技術にしても都市の発展にしてもその状況に応じて最適(と思われる)な解の存在になんとなく気づいて。
このまま突き詰めていくと俺も廃人の仲間入りだッ・・・!
87:名無しさんの野望
07/12/16 00:07:35 FLfXHaH0
>>78
ニートこそが現代の貴族なんですよ。
働かない人がたくさんいるお陰で
日本の需給バランスが成立してるんですよ。
みんな真面目に働きだしたら直ぐに需要が飽和状態になって
不況に再突入ですよ。
そんな状況に憂慮して仕方なくCivで遊んでいるんですよ。
どうしても働かなきゃならん時は、Civで培った思考力を武器に
やれば出来ることを証明して見せますよ。
88:名無しさんの野望
07/12/16 00:09:32 6V7AmPyC
ニートって赤い服着た特別市民だろ
89:名無しさんの野望
07/12/16 00:13:49 DF8VSqPO
人が多すぎるだけです
90:名無しさんの野望
07/12/16 00:13:57 Jbwf/TnC
なんか現代まで来ると操作量も多くなってめんどくなるんですけど。
みんな現代入る前とかにサクっと勝負決めてたりするの?
91:名無しさんの野望
07/12/16 00:17:12 k0F/po+K
序盤の定跡とか格言とかをまとめてzipでくれ
92:名無しさんの野望
07/12/16 00:19:04 S1DUrbKJ
騎兵の高飛び槍の餌食
93:名無しさんの野望
07/12/16 00:21:01 JCo9srIU
窓から捨てたら困るようなcivは信用するな ―civさん―
94:名無しさんの野望
07/12/16 00:45:55 FLfXHaH0
戦士は日陰を歩くべし
95:名無しさんの野望
07/12/16 00:57:01 Cob/qAjG
967票中493票必要で自分の317票含め717票賛成してる決議が否決されるのは仕様ですか?
96:名無しさんの野望
07/12/16 00:58:51 Cob/qAjG
自己解決しますた。
97:名無しさんの野望
07/12/16 01:00:01 G5zIKqOS
>>95
「ありえん」をやってるやつがいると
否決されたってでるみたいだよ。
これぐらい専用メッセージぐらい用意してほしかった、
98:名無しさんの野望
07/12/16 01:30:18 PdNcBd2W
ポルトガルのジョアン2世と
江原啓之って似てるな、前世か?
99:名無しさんの野望
07/12/16 01:34:40 bbOjNvd8
久しぶりにフラクタルでやってみたんだが
同じ大陸にチンギスハン・モンテスマ・ナポレオン・アレクサンドロス
しかも4国とも国境で面してる我等が家康…何この戦争大陸?
100:名無しさんの野望
07/12/16 01:35:30 gn9cJgGL
>>90
最近だと、現代のテクノロジー取った辺りでやめるな…
発展させることか剣士とかが戦うことが好きだからつい…
101:名無しさんの野望
07/12/16 01:38:46 zy7Uuwkj
いま気づいたんだけど、
砂糖の上に都市作ると都市タイル食料3になるんだな。
102:名無しさんの野望
07/12/16 01:41:09 juG0J05g
増える資源と増えない資源がある気がする。
絹の上に建てても2-1-1のままじゃなかったけ?
103:名無しさんの野望
07/12/16 01:52:25 R/ctAMv9
基本は2-1-1-だが、元の地形以下にはならない。
たとえば平原と丘だとハンマー2だから、2-2-1。
草原にブタだと食料3だから、3-1-1。
川沿いの絹だとコインが2だから2-1-2になる。
けれど川沿いじゃなければコインは1だから2-1-1のまま。
平原のブタやコーンでも2-1-1のままだな。
川沿いの絹とか染料とかはどうせ小屋には勝てないんだから
その上に都市をつくるのはいい手だと思う。
でも食料とかは改善作ったほうが良いよ。
104:名無しさんの野望
07/12/16 02:02:12 juG0J05g
>元の地形以下にはならない。
なるほど、全て腑に落ちた。
105:名無しさんの野望
07/12/16 02:03:38 bmcz0YUY
現代はやる事増えるのもあるけど、重くなるのが最大のネック
106:名無しさんの野望
07/12/16 02:13:58 PdNcBd2W
ターンが進み具合と
ユニット数の増加具合がずっと比例しているのが
civのゲームシステム唯一の欠点かな
と個人的には思う
btsでは現代戦もそれなりに面白くはなったけど
やっぱり作業っぽさは消せない
ある程度の時代までは”量”重視だけど
だんだんと”質”重視になって
ユニットもコスト高だが死ににくくなる
みたいになって欲しいかな
107:名無しさんの野望
07/12/16 02:18:05 ZdvcbOXL
>>77
人口消費の緊急生産を多用するんだ!
「えー!でもなんか可哀想だし、勿体無いよ・・・ペナルティーもあるし・・・・」
とか思うな!!人口はほっとけば増える!バシバシ使え!!
9ターン待つぐらいなら人口を消費して直ぐ図書館を建設するんだ!
この人口消費による建設ブーストは、科学力や軍事力の急発展に役立つぞ!
108:名無しさんの野望
07/12/16 02:30:32 8VGa29XC
緊急生産で可哀想、とは一度も思ったこと無いなぁ
人が減る(その都市から離れる)って印象だった
109:名無しさんの野望
07/12/16 02:37:11 72csYj7a
地形改善があるかどうかグラフィックでわかりづらくない?
大規模農園とか見てもわからない。
110:名無しさんの野望
07/12/16 02:37:48 bFbkyrvM
都市に毒入れに来たスパイを待ち伏せて阻止成功したら
北斗の拳のあのシーンみたいになってんだろうなぁ
111:名無しさんの野望
07/12/16 02:44:16 bbOjNvd8
高難易度のレス見てると偉人都市も産業都市も軍事都市も畑だけ作っとけっていわれてる気がしてならん
>>106
戦略系のゲームじゃ無理だろ
こっちが質重視の強力なユニットになっても相手も同じ強さのユニットを出してくるから量で勝負になっちまう
量から質に変わっていくところでゲームバランスを崩しかねんし
112:名無しさんの野望
07/12/16 02:45:34 S/AUjOU/
>>111
んなわけないだろ。
ひどい読解力だな。貴族レベルか?
113:名無しさんの野望
07/12/16 02:52:09 +8WMCMea
となりに内政系の指導者が来た場合は科学0%スパイ100%にしてもけっこういけるな。
技術はぜんぶ盗む。
114:名無しさんの野望
07/12/16 02:56:46 bmcz0YUY
Next Warのアサルトメカみたいな、チートユニット(同時生産制限付き)が出てくると
技術先行による質で勝利とか、どこにチートユニット回すか、みたいな戦略はアリになってくると思うんだけどなぁ
でも、文化や宇宙をオフにでもしない限り出すことすら出来ないんだよね
アレは
もうちょっと練り込んで、どうにかならないだおるか
115:名無しさんの野望
07/12/16 03:04:16 6d7176B0
次のプレイは諜報国家をやってみるかな
どの勝利が目指しやすいんだろ?
116:名無しさんの野望
07/12/16 03:19:08 WpwHxc0n
新大陸の蛮族が一番厄介な相手になってる件
探検家大量に送り込んでも全然歯がたたん
117:名無しさんの野望
07/12/16 03:24:03 JCo9srIU
探検隊だけではダメさ
スペインの様に「征服者」も送り込まないと
118:名無しさんの野望
07/12/16 03:27:35 YF0yUse8
くあああああ
現代になってセーブデータが壊れたみたいだ。
いくらロードしても、ターン終了すれば必ず落ちるようになった。
ちくしょー!
119:名無しさんの野望
07/12/16 03:32:29 Y5lAawjB
ユスティニアヌスが教皇庁で防衛協定の決議を出しTんだ。
んで、私(トップ)を含め六カ国の大同盟が結成された。
次のターン、ユスティニアヌスが私に宣戦布告して、
ユスティニアヌス対世界になった……。
120:名無しさんの野望
07/12/16 03:34:22 G+BfqQoB
真性のM
121:名無しさんの野望
07/12/16 03:40:19 IoqgvANa
AfterWorldやってる人いない?
感想を聞きたい
122:名無しさんの野望
07/12/16 03:48:21 nuMvtoYg
おまえら深夜に書きすぎですよ
123:名無しさんの野望
07/12/16 03:53:39 uu6iWC9f
んなわけねーしょん
124:名無しさんの野望
07/12/16 03:55:49 6Zv3+Grm
BtSでOCCやったんだが1位と2位が永久同盟組んで詰んだ
スッキリしないんで経済力に物言わせ毎ターン核を作って戦争吹っかけたら、半分以上迎撃されてもっとスッキリしない挙句にウラン鉱山空爆されて核も生産できなくなった
悪の枢軸国として賠償金2400Gで講和することに・・・
125:名無しさんの野望
07/12/16 03:56:12 S1DUrbKJ
ラグナルが押し寄せてくる 泣いてる場合じゃない
アステカを番犬にして みんなにけしかけちゃえ
126:名無しさんの野望
07/12/16 04:02:16 adIlBzTQ
あー画像BBSにあったアサルトメックやらサイボーグ兵士やらは普通のゲームじゃ
でないのね・・てっきり未来技術付近でできるのかと思ってたぜ
127:名無しさんの野望
07/12/16 04:02:36 +8WMCMea
BtSの核は撃墜率下がってるぜ。
128:名無しさんの野望
07/12/16 04:49:42 JCo9srIU
ICBM(戦術核除く)が着弾まで1ターン掛かったら双方撃ち合えて最終核戦争っぽい雰囲気が出るのに。
後、発射が確認されたら心臓に悪そうなアラート音も。
129:名無しさんの野望
07/12/16 04:49:55 hYUVN82J
シャカも結構使えるな
130:名無しさんの野望
07/12/16 05:34:29 6Zv3+Grm
早くパッチを出してくれ
OCCで国家遺産二つしか作れないとか無理
131:名無しさんの野望
07/12/16 05:44:23 U1+2FO8H
着弾に数ヶ月かかる核なんて・・
132:名無しさんの野望
07/12/16 07:36:20 gRbaqx3G
世界に冠たる一大宗教国家にしようと、
軍事部門そっちのけで出家僧を次から次へと世界各地に派遣して布教活動に。
ところが、隣の軍国異教徒どもに突然宣戦布告されて大軍が一気に首都近郊まで・・。
あぁ万事休すと思いきや、同教の誼を重んじたバチカンの裁定で停戦命令が!
冷や汗をかきながらも「Beyond the Sword」を実感できたw
133:名無しさんの野望
07/12/16 07:47:21 rZvTEA+y
俺なら宣戦布告された時点でタスクマネージャー開いてるな
134:名無しさんの野望
07/12/16 08:16:55 Bv6TGH7i
ゲーム的には仕方ないけど異教徒にバチカンの裁定が効くってのがよくわからんよね
135:名無しさんの野望
07/12/16 08:19:42 YF0yUse8
水面下でイスカリオテ機関が実力行使に出たんじゃね
136:名無しさんの野望
07/12/16 09:06:57 eQznbpEl
>>133
俺は大軍が国境越えてくる辺りまで粘る
まあ、宣戦布告とほぼ同時だが
137:名無しさんの野望
07/12/16 09:22:45 RKn78LD9
俺は予期せぬ相手から宣戦布告されたら寝る
昨日も別大陸にいるカパックたんが技術トレードが成立した直後にわざわざ海を渡って攻めてきてゲーム終了したわ
多分勝てたと思うけど信じていた友に裏切られた気分になって不貞寝した
138:名無しさんの野望
07/12/16 09:33:01 Ss0a7uR8
それはナイワカパック
139:名無しさんの野望
07/12/16 09:36:43 VQ/FJtsz
不意をついて宣戦する奴は領土全ジャングルの刑
140:名無しさんの野望
07/12/16 09:42:12 koDiKsW5
殴り合った後友情が目覚めたかもしれないのに
141:名無しさんの野望
07/12/16 09:46:47 IeuWLyfD
>>130
一度OCCやったが国家遺産2つ以上建てられたぞ
142:名無しさんの野望
07/12/16 09:49:29 gnFuzU7T
昨日の敵は今日のホモ
143:名無しさんの野望
07/12/16 09:54:45 fAQeXaku
>>141
モノによっては国家遺産としてカウントされないっぽいんだよね。
グローブ座はカウントされなくてモアイはカウントされるとか
144:名無しさんの野望
07/12/16 11:07:57 1CAWZ2Hp
>>130
OOCだと思って、実は一都市で頑張ってただけじゃないのか
145:名無しさんの野望
07/12/16 11:09:28 tS420lP3
今さら気づいたけど
クマの攻撃力が3で、ライオンが2なのは
熊は森のところで出没しやすいから3にしたんだな
防御効果50%あるから、3じゃないと戦士倒せない
ライオンは平原で出くわしやすいから2
とか適当な事いってみる
146:名無しさんの野望
07/12/16 11:17:44 e0UxmfsV
領土全ジャングルか
切り開いた後には偉人商業なんでもござれの肥沃な大地が広がってるんで悪くないなぁ
147:名無しさんの野望
07/12/16 11:32:19 ZwTjNiXS
切り開く時間のロスが致命的だ
148:名無しさんの野望
07/12/16 11:51:44 DvxpzcRe
サラディンと俺とモンテスマは同宗教の仲良し三人組
でもモンテスマがサラディンに宣戦布告
サラディンが俺に生意気なモンテスマを〆てやろうぜ!って言ってきたのでOK出す
-1 お前は我々の味方に宣戦布告したのだぞ!
・・・ちょっとまて
149:名無しさんの野望
07/12/16 11:55:58 XP0LZdMw
同宗教だからモンテと仲間になれるとか思うなよ
150:名無しさんの野望
07/12/16 12:01:52 DvxpzcRe
モンテはモンテで仕方が無いのはわかるしそれはそれでいいんだが
攻められてるサラディンの要請にしたがってモンテスマに宣戦したら
サラディンから悪い評価がつくのが腑に落ちなくて
と言うか戦争状態で相手に対して不満は無いは無いわーサラディン・・・
151:名無しさんの野望
07/12/16 12:08:06 juG0J05g
>>149
誰もそんなことは言ってない
152:名無しさんの野望
07/12/16 12:34:23 IeuWLyfD
バチカン決議はほんとうぜーな
強制停戦だの都市返還だので侵略が一向に進まん
153:名無しさんの野望
07/12/16 12:53:55 K1VqZRO+
アポロとか自由競争が大事とかってレス見るけど
技術が一つ手に入るだけっしょ?
技術なんて物によったら数ターンで手に入るものも多いから
そんな強力なアドバンテージに思えないんだけど
難易度が上がると大事になるん?
154:名無しさんの野望
07/12/16 12:54:09 e0UxmfsV
モンテから奪った都市があっという間に元に戻って俺顔真っ赤
きっと会議の席ではほくそえむモンテの横でブチギレるスターリン同志がいたことだろう
あっちから攻めてきたのに何だこの仕打ち
155:名無しさんの野望
07/12/16 12:59:11 SzidSLfJ
>153
技術でも不思議でも、「最初の人にだけ○○」ってのが結構あるから、その数ターンの差が後でどんどん大きくなっていくんじゃないのかな。
156:名無しさんの野望
07/12/16 13:05:41 nnwrw+EH
技術交換材料として優秀
自由競争が取れたなら、最先端技術2つを持つことを意味する
157:名無しさんの野望
07/12/16 13:10:13 ykxAxL8K
>>153
入手した新しい技術を交換材料にできることも考えれば大きなアドバンテージ
158:名無しさんの野望
07/12/16 13:11:36 GVGjqQr6
>>153
AIに取られると悔しいだろ
159:名無しさんの野望
07/12/16 13:32:11 IoqgvANa
自由主義獲得の効果は
信仰の自由と言論の自由の社会制度だけだからなぁ・・
これらの社会制度使う気がないんだったら、2番目になるリスクとってまでとる必要はない。
交換技術獲得には、偉人量産の方が優秀だよ
交換技術獲得が1ターンだぜ?
160:名無しさんの野望
07/12/16 14:00:52 nuMvtoYg
うわ。。wikiに書いてあった、ライフル一直線に研究して、大商人も出しつつ
研究終わり次第全メイスアップグレードしてラッシュとかいう戦略凶悪すぎだ
軍事力で最下位だったのにアップグレードした瞬間1位になって、そこそこ強かった隣国も瞬殺
おまけにイギリスだったから無双状態
これが不死でも通用するとはやべぇ
161:名無しさんの野望
07/12/16 14:38:29 vYVmtwPN
>>159
偉人一人で獲得できるのって下位のテクノロジーだけじゃないの
162:名無しさんの野望
07/12/16 14:44:11 +WJOxe2/
英語版無印もってるんですが、日本語版BTS買ってきてインストールってできますかね
163:名無しさんの野望
07/12/16 14:44:44 BLDGUGtW
宇宙船勝利めんどくせええええええええええええええええええええ
ここまで面倒に変更する必要あったのか?
文化勝利楽すぎるだろ。
文化勝利もスパイで妨害させろよ。
164:名無しさんの野望
07/12/16 14:45:43 wXtVejRZ
>>162
できません。
165:名無しさんの野望
07/12/16 14:50:29 +WJOxe2/
>>164
即レスどうもです
数ヶ月ぶりに無印だしてきて遊んでるんだけど、日本語パック買うか悩むなぁ
定価14kはちと高い。。
BTS買って遊ぶとこれが面白いYO! ってのなんかあります?
あと一押し何かがあれば買ってしまうんだがw
166:名無しさんの野望
07/12/16 14:53:03 wXtVejRZ
>>165
amazonだと11kで買えるぞ
167:名無しさんの野望
07/12/16 14:56:31 S1DUrbKJ
クマに勝ったあと狼に狩られる屈辱感
絶・天狼抜刀牙!
168:名無しさんの野望
07/12/16 14:56:46 e6I71MRd
パッチが出るまで待つという選択肢もあり。
その頃には多少は安くなってるだろうし。
169:名無しさんの野望
07/12/16 14:57:29 tR/dOy1E
なぜ英語版BtS買わないのかと小一時間(ry
170:名無しさんの野望
07/12/16 15:11:44 +WJOxe2/
>>168
それもありですね。日本語版よく落ちるってレスあるのがちょっと気になってたり。
>>169
外交やら複雑になったみたいなので多少英語に不安がw
なにより日本語版なら今から買いにいけば今日遊べるなーってのがあって。
無印MODいれてちまちま遊んでみますよっと。レスどうもです
171:名無しさんの野望
07/12/16 16:56:24 juG0J05g
>>152
教皇庁と寿司をAIに取られるようなら、戦略を一から見直す必要がある。
172:名無しさんの野望
07/12/16 16:58:10 QJuC95n0
ちゃんと国力を付けてるなら決議否認できるだけの十分な信者を持てばいいだけだしな。
173:名無しさんの野望
07/12/16 17:04:35 hsWE3vdu
寿司って強いの?
日本語版bts買ったばっかなんだけど、企業のことがまだ完全に理解できてなくて
たまたま寿司取れたから適当に自国の全都市に普及させたら維持費がありえんことになって死にかけたから国有化にした
wikiには文化ボーナスが余分だから食事だけならシリアルミルのが安く済むみたいに書いてあったからそうなんだと思ったけど
174:名無しさんの野望
07/12/16 17:08:51 Ya09Qfgv
>>173
寿司が何故強いと言われるのか探っていくとまたcivの知識が深まって面白いと思うよ
175:名無しさんの野望
07/12/16 17:09:32 juG0J05g
企業がまともに使い物になるのは3.13パッチから。
それより前のバージョンだと主な使い道は他国への経済テロ。
ぶっちゃけ必要ない。
176:名無しさんの野望
07/12/16 17:11:38 hsWE3vdu
>>174
勿体づけずに教えてくれよ
偉人都市と外国だけに普及させて海産物を限界まで集めるとか?
177:名無しさんの野望
07/12/16 17:13:48 hsWE3vdu
>>175
そうか・・・日本語版はまだ最新パッチ出てないしなぁ
178:名無しさんの野望
07/12/16 17:16:27 Ya09Qfgv
>>176
別に勿体づけた分けじゃないんだがまぁいいか、たとえばこの記事とか読んでみた?
URLリンク(stack-style.org)
179:名無しさんの野望
07/12/16 17:21:39 juG0J05g
>>178
だからそれは3.13パッチの話だって。
180:名無しさんの野望
07/12/16 17:23:20 DEqf2nrn
今のバージョンでも寿司は十分強いよ。
インフレで維持費が高くても食料ブースト力と変換効率が良いことには変わりない。
181:名無しさんの野望
07/12/16 17:23:21 hsWE3vdu
>>178
読んでなかった
よくわかった、ありがとう
まあ3.13待ちだなぁ
182:名無しさんの野望
07/12/16 17:25:02 6V7AmPyC
>>181
英語版買っちゃおうぜウヒヒ
183:名無しさんの野望
07/12/16 17:28:10 fAQeXaku
企業か・・・
昨日OCCやっててアルミが無くて、初めてアルミニウム社の世話になったわw
ほんとにテロ専門だけどなぁ
184:名無しさんの野望
07/12/16 17:31:50 SzidSLfJ
俺が今日やったゲームでは、文化を生み出すために対象の3都市にだけシド寿司を展開した。
185:名無しさんの野望
07/12/16 17:31:55 nfeqWfLv
シド星では国有化がブームに
186:名無しさんの野望
07/12/16 17:35:40 Zsgti1Op
落ちすぎ、このゲーム
でもまあ昼にやり始めて今頃落ちて一段落できるのは
ある意味良い機能
アラームあっても使わないし
187:名無しさんの野望
07/12/16 17:41:12 YiMQZGwq
ゲームのロードしたときに1割くらい落ちる
WLまでは起きなかった現象だ
188:名無しさんの野望
07/12/16 17:43:28 gXHF79Ch
ようやく貴族に勝てた…
が、このスレの寿司の意味がわからにぃ
189:名無しさんの野望
07/12/16 17:43:54 6V7AmPyC
>>188
日本語版には関係ない。今のところ
190:名無しさんの野望
07/12/16 17:52:24 Ss0a7uR8
関係なくないでしょ今だって十分使える
191:名無しさんの野望
07/12/16 17:55:27 DEqf2nrn
まあ寿司の強さがわからないなんて
モンテが最大のライバルって程度の奴だけだろう。
192:名無しさんの野望
07/12/16 18:03:54 QFgNAm7/
日本語版BtS・・・必ずじゃないけど・・・
都市を空爆すると落ちる
都市を譲渡すると落ちる
都市を破壊するとターン終了時に落ちる
落ちる現象が現れるターンにセーブすると、そのセーブファイルをロード中に落ちる
早く直してください(´・ω・`)
193:名無しさんの野望
07/12/16 18:08:05 LUWtVmNB
ロード時に落ちた時はあるけど・・・
194:名無しさんの野望
07/12/16 18:08:49 JCo9srIU
そのバグが一般的なものなのか、それとも個人のPC環境が原因なのかわからないよな
195:名無しさんの野望
07/12/16 18:09:43 DEqf2nrn
俺も都市を譲渡した時に落ちた。
シヴィロペディア以外で落ちたのはそれだけ。
196:名無しさんの野望
07/12/16 18:10:47 hsWE3vdu
俺も買ってから5回落ちたな
最近paradoxのゲームずっとやってたから、たまに落ちるぐらいなんとも思わなくなってたけど
確かにWLまでは落ちなかったよな
197:名無しさんの野望
07/12/16 18:13:40 gfv9dpwb
3.13では、よく落ちるバグもほとんど修正されてる
元のバージョンは、AIのクラッシュバグが多いんだとさ
198:名無しさんの野望
07/12/16 18:14:46 nuMvtoYg
たしかにBTSはよくおちるわ
とくにロードするとたまに重いしおちる事もある
明らかにバグ
199:名無しさんの野望
07/12/16 18:16:46 zy7Uuwkj
BTS3.13以前では寿司が鬼のように強くなることはそんなにないと思うな。
そもそも>>178の記事にあるような、
+20食料ボーナスを得られる機会なんて群島マップとかで無い限りほとんどない。
AIはこちらがすでに保有している資源を出し渋る傾向がある(属国はこの限りでない)。
しかも寿司資源はあればあるほど維持費もそれだけかさむ。
さらにインフレの問題もある。
俺の記憶では、BTS以前ではインフレ率が200パーセント越えとか馬鹿げた数字出してた気がするけど、
国有化を選択するのとしないのとでは科学スライダー10%くらい違いがでる。
大帝国だとこれが顕著になるし、小さい国だとそもそも寿司の恩恵はあまり得られないと思う。
200:名無しさんの野望
07/12/16 18:18:17 nuMvtoYg
食料ボーナス得ても改善直したり偉人配置したりすんのめんどいからいいわ
201:名無しさんの野望
07/12/16 18:20:07 FLKHSwx0
メモリ2GBでグラフィックは最低にしてるけど 確かにたまに落ちる
だけど頻繁に落ちてゲームにならないって程じゃないけどな
まあ日本語版の現バージョンにバグが存在するのは明らかだけど
しょっちゅう落ちるってのは 個人の環境も多少影響してそうだな
202:名無しさんの野望
07/12/16 18:20:32 482sb8xy
そんな人間がよくあのタイトが管理が要求される>>160の戦略を使えたな。
203:199
07/12/16 18:22:28 zy7Uuwkj
俺なに言ってるんだ。。。
訂正します。
× BTS以前
○ 3.13以前
204:名無しさんの野望
07/12/16 18:27:43 feMga2WU
3.02と3.13は安定しているが3.03はよく落ちる。経験則。
205:名無しさんの野望
07/12/16 18:31:20 szRuvYnt
>>171
教皇庁を確実に取れるのは、皇帝までぐらいじゃないかな
不死だと、俺はほとんど取れない。
教皇庁が取れないからといって、
戦略が悪いということはないんじゃない?
206:名無しさんの野望
07/12/16 18:36:19 ulFG87aX
シヴィロペディア開くと落ちるのは勘弁してほしい
207:名無しさんの野望
07/12/16 18:46:04 ZOxX5xWQ
>>206
PCを買い換えろ
208:名無しさんの野望
07/12/16 18:49:41 S1DUrbKJ
労働者自動の「交易網の整備」って、鉄道敷けるようになった後
優先的に鉱山や製材所から鉄道敷くんだな
209:名無しさんの野望
07/12/16 18:51:22 BPD26SLf
オート交易網の整理って無印WLのときは道路と線路引くだけだったのにBtSだと改善変えちゃわない?
勝手に鉱山を風車にされて困る。
210:名無しさんの野望
07/12/16 18:51:29 VUoJvdc2
6600GTから8600GTに変えたけどまるで落ちなくなったなぁ
211:名無しさんの野望
07/12/16 18:52:28 Hbx0zqL7
あるターンを終了させると強制終了くらう・・・
初プレイの250ターンくらいなのにあんまりだぜ
212:名無しさんの野望
07/12/16 18:58:07 AqW3Txag
企業イラネ派なら国有化のほうがラクっちゃラクだね どの難易度まで
いけるかわからんけど・・・
213:名無しさんの野望
07/12/16 18:58:53 ntCrp3iI
>>209
俺もなんかそんな気がしてる
灌漑元の農場を工房に変えられて複数都市で大飢饉発生・・・
214:名無しさんの野望
07/12/16 19:01:25 ocr+uOH3
俺は鉱山がいつの間にか要塞に変えられてた
215:名無しさんの野望
07/12/16 19:03:46 192i3NFE
>>207
ハードを買い換えればソフトのバグが直ると思ってる馬鹿
216:名無しさんの野望
07/12/16 19:04:22 WpwHxc0n
このゲーム先週やり始めた所なんだが、
どう考えても欧米びいきゲー。
217:名無しさんの野望
07/12/16 19:04:42 6V7AmPyC
サイバーフロントはちゃんと仕事してください
218:名無しさんの野望
07/12/16 19:18:20 FLKHSwx0
自動化する時の改善の変更なしをチェックしておけば
勝手に改善を変えるような事はしないはずだよ
森林伐採しないようにもしておくと良いかも
あと要塞は都市と似たような感じで資源を得るので
鉱山が要塞に変更されていても資源は入手出来ているはず
もちろん都市圏内ならばちゃんとした資源活用施設にしないと
市民を働かせた時に資源ボーナスは得られないはずだが
AIは都市圏の資源は要塞にしないんじゃないかと思う(経験則)
219:名無しさんの野望
07/12/16 19:23:48 SzidSLfJ
>214
俺は牛とか金とか資源のある所に要塞建てられて困った。
改善の変更をさせないようにしてて、労働者が都市で休んでるから改善建て終わったのかなと思ったら牛に要塞って…
どんだけ大事な牛なんだよ、と。
220:名無しさんの野望
07/12/16 19:24:54 +WOEsBcH
防衛がクソ志向過ぎるwwww
ありえねwwwwwwwwwwwwwwwwww
221:219
07/12/16 19:26:23 SzidSLfJ
>218
え、マジで?
でも牧草地が必要って赤字になってたよ。
222:名無しさんの野望
07/12/16 19:30:45 Bv6TGH7i
補給線もZOCもないゲームだから要塞ってあまり使い道ないよねえ?
要塞線でも作れって言うのか
223:名無しさんの野望
07/12/16 19:31:58 S1DUrbKJ
飛行船や爆撃機を駐屯できる点はすげー便利だと思う
あと、1マス通路に建てると運河代わりになる
224:名無しさんの野望
07/12/16 19:33:53 feMga2WU
>>220
玄人向け。
>>221
表示が間違っているだけ。
225:名無しさんの野望
07/12/16 19:34:05 BPD26SLf
>>218
さんくす。
オプションで改善変更無しにしないと変えちゃうのね。
知らなかった。
前からこうだっけ?
226:名無しさんの野望
07/12/16 19:49:39 IYrmAcky
ニコニコ初心者スレまじおすすめ
227:名無しさんの野望
07/12/16 19:54:37 y1kTjHx/
バチカンってすげーな
OCC国王で半島の先のアレクとモンテが初期戦争して疲弊したところを
スコア一位バチカン所持のマンサがジハードで属国化するという
悪夢のような展開になったけど、マンサはそのまま異教徒相手に戦争を繰り返すのみで
最後までアポロ計画すら作らなかった。
今まで、あんなに苦労して仕込んでた世界大戦を頼みもしないのに勝手にやってくれるとは
代わりにモンテが自由の女神とアポロ発動してるしw
228:名無しさんの野望
07/12/16 20:01:19 jGMRJjQw
Final Frontierで金が全然たまらなくてユニットアップグレードできねーーと思ってたけど
よく見たらあの惑星ごとにそれぞれ建造物建てれるのね
気付かんかったよ
229:名無しさんの野望
07/12/16 20:23:43 TMoIzdLp
交易網の整備を命じたら改善を変えてまわるのは3.03のバグ
3.13で改善されれてる。
230:名無しさんの野望
07/12/16 20:24:36 Ss0a7uR8
マルチスレで配信始まったみたいよ
231:名無しさんの野望
07/12/16 20:40:30 qeY2+GV6
初期
うは、核戦争!おれのICBMをくらえwww
ペンタゴンでLv3のユニット量産たのしす。
空母を運用してアメリカプレイ、でも7空母運用は無理だわ・・・
日本つかえねーwww
中期
戦車ラッシュ楽しす、第三帝国があそこまで強い理由が判ったわ。
宗教を撒きまくって、上納金プレイ。金が5桁に到達www
騎兵隊ラッシュつえーな。開発から10ターンで3カ国を属国に
SAMURAI!! SAMURAI!!!
・・・・
末期
カタパルトラッシュで属国ゲット。その後、いつも通り弱い国から食っていき
ライフリングか騎兵隊が出現する時期には、トップに躍りでる。
詰めるのメンドクサイからそこで終了
232:名無しさんの野望
07/12/16 20:50:46 vTaKbua9
2だと核防ぐのにユニットで都市を囲んで人間の壁とか出来たのになwで防いでる間に防衛システム建てるとw
233:名無しさんの野望
07/12/16 20:54:20 wMy32Nmy
>>232
リアルすぎる2にフイタ
234:名無しさんの野望
07/12/16 20:56:31 K1VqZRO+
FF7で前情報無しでナイツオブラウンド見つけて
初めて使ったときの衝撃を超えるものは最近ないな
235:名無しさんの野望
07/12/16 21:11:00 RhuZJ0yH
その衝撃俺も忘れないぞ
小学生の頃でまわりのやつに言っても信じてもらえなかった
236:名無しさんの野望
07/12/16 21:34:10 LIuvzk4y
FC版DQ3にて、自力でおうごんのつめを発見した俺も、独力で成したと信じてもらえなかったなぁ。
237:名無しさんの野望
07/12/16 21:50:24 KRAkvxT4
初心者だが>>9はかなりいいな。要点抑えててわかりやすい
今までかなり無駄なことしてたのがわかった。将軍卒業できそうだ
238:名無しさんの野望
07/12/16 22:52:07 wMy32Nmy
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはBtS皇帝楽勝と思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ただの無印1.60だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ニコ厨だとか超馬鹿だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
239:名無しさんの野望
07/12/16 23:16:21 D2KO74FP
>>9は分かりやすくていいよな
俺もこれ読んでから全く勝てなかった将軍で2連勝中だぜ
240:名無しさんの野望
07/12/16 23:27:20 e6I71MRd
>>238
今までのポルは時間が飛んだ系ばっかで
結構何を言ってるのか分かる奴だったが
こんな訳のわからない(ありえない)ことを
言ってるのは初めて見たぜ。
241:名無しさんの野望
07/12/16 23:43:37 V4DpODJ8
どんな手段を使ってでも蟹資源をかき集めて来いっていうシド寿司クエストが発生したんだけど
この世界には・・・・・蟹が居ないという事実が判明した
242:名無しさんの野望
07/12/16 23:43:49 6V7AmPyC
:(;゙゚'ω゚'):
243:名無しさんの野望
07/12/16 23:46:18 dpWNe+we
負けそうになる→ワールドビルダー→情けなくなってやり直すの繰り返しだわ
244:名無しさんの野望
07/12/16 23:49:07 p70DZok0
>>243
情けないな
245:名無しさんの野望
07/12/16 23:50:10 Hyx7TtAO
あれ?
俺勉強の合間にCIV4やってたのにいつの間にかCIV4の合間に勉強してる?
246:名無しさんの野望
07/12/16 23:50:17 +WOEsBcH
無作為にビルダー使うとそうなるなー
一プレイで1(国王)~3(不死)回まで
一回のオープンに付き追加・削除は一手だけ、これだけで結構気が楽
次プレイからは注意して勝つ、負けて放置とか一番力にならない気がする
247:名無しさんの野望
07/12/16 23:51:16 eOJodXuu
>>241
北の北の果て・・・・極寒の海に浮かぶ氷の大陸のその幻の蟹はいるという・・・・・
248:名無しさんの野望
07/12/16 23:52:27 YiMQZGwq
うまくなるためならビルダーより数十ターン戻してロードで正解を探るほうが良いと思うが
めんどうでニューゲーム行きたくなるけど
249:名無しさんの野望
07/12/17 00:01:51 5GCmi/gD
5つしか都市ないのに7つ図書館建てろとか、
無茶言うなよといつも思うなあ
250:名無しさんの野望
07/12/17 00:13:44 Z2Lf1xQB
港7つのが酷くね
251:名無しさんの野望
07/12/17 00:17:41 35XcZQN2
デモ版落としてやってみたら…OPの曲がヤバい!感動した
252:名無しさんの野望
07/12/17 00:32:13 m6xYkXnu
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
253:名無しさんの野望
07/12/17 00:40:17 EbljaIX2
マルチで密かに知り合いとTSしながら適当に使えそうな国をいくつか仲間にして他国蹂躙
その後仲間にした国潰して俺と知り合いのバトルがスタート
civ4も浅いなw
254:名無しさんの野望
07/12/17 00:42:12 2D9gF6J5
蓮するなよw
255:名無しさんの野望
07/12/17 00:45:18 tkP4q8i0
知り合いを裏切れないお前はただの無能だ
256:名無しさんの野望
07/12/17 00:45:39 8M4b7Vy/
途中でワールドビルダーはないんじゃねーの。
初期配置で首都付近に石がない場合に石を配置とかなら分からなくもないが。(俺はやらないけど)
負けそうになったら負けを認めてニューゲームの方がいいよ。
一人でやるゲームだから、実際負けが確定するターンまでやらなくてもいいし。
257:名無しさんの野望
07/12/17 00:49:21 CDZTkctz
別に一人用のゲームだから好きにすればいいと思うけど
セーブ&ロードやワールドビルダー使ってるなら戦略は語らないで欲しいね。
258:名無しさんの野望
07/12/17 00:49:41 2i6be+kg
>>253
そこまで誠心誠意相手をしてくれる知り合いがいるなら
確かにciv4でなくてもいいとは思う。
civ4で遊んでもいいと思うが。
259:名無しさんの野望
07/12/17 00:52:44 EbljaIX2
プレイ人数が少ないと俺らの影響がでかすぎるから大人数系で楽しんでるけど
たまにはこういうのも面白い
260:名無しさんの野望
07/12/17 00:54:54 OTi2sEDx
マルチってやったことないんだけど
特にプレイ感覚はシングルと変わらないの?外交の取引とかどうなん?
261:名無しさんの野望
07/12/17 00:57:00 w1ApzFOu
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.12
スレリンク(game板)
マルチの話題はマルチスレでどうぞ
262:名無しさんの野望
07/12/17 00:57:10 rHsEcMcd
何か、隣国でも異教徒でもなくスコアも技術も下のほうで敵対もしていない俺に
スターリンさんが物凄い勢いでスパイポイントを振ってくるんですけど・・・
263:名無しさんの野望
07/12/17 01:02:35 xm3FVLJT
技術でも盗もうとしてるんじゃね?
264:名無しさんの野望
07/12/17 01:29:53 6wR+Mh1I
マルチでボコボコにされたやつが「相手はこんな嫌なやつだったんだ」
って妄想で自己を納得させてるだけのような
265:名無しさんの野望
07/12/17 01:58:23 es8k/9QX
蛮族UZEEEEeee
蛮族弓兵にこう何度も森の中を探索中の斧兵殺されるとビルダー使いたくなるな
266:名無しさんの野望
07/12/17 02:15:51 Ys3Qx7iu
セーブ&ロードも
あまり露骨でなければありかと思うが・・
267:名無しさんの野望
07/12/17 02:19:57 VKxEh2qa
逆にワールドビルダーでモンテたんをお膳立てして、悪の中枢国アステカ対国際連合軍プレイでもしてみようかな
いや、俺一人だけハブられるのが目に見えるからやめておこう
268:名無しさんの野望
07/12/17 02:24:02 w/kMkiDZ
>>265
攻撃側が弓兵で防御側が斧兵が森の中(防御補正50%)なら計算上99%以上の確率で勝つんですが
ビルダーとか言ってるしお前の場合何も考えずに自分から攻撃させてるだけじゃねーの?
自分から森の中の弓兵に攻撃したら勝率60%ぐらいだろ
269:名無しさんの野望
07/12/17 02:25:58 93AJU6PO
蛮族の町見つけたら横の丘陵に3体ぐらいユニットを乗せておく
270:名無しさんの野望
07/12/17 02:37:51 bIQ1777M
btsのbig and smallってどう?
フラクタルでやってて
せっかく天文学先行したのに
全部の土地が浅瀬繋がりだったときは
もうさ・・・
271:名無しさんの野望
07/12/17 02:40:46 es8k/9QX
>>268
だったらいいんだけどね。
ちゃんと書いたと思うけど森の中を探索中のHPフルの斧兵(昇進なし)がターン終了と共に死んだ。
しかも二回。
弓兵に昇進があった可能性はあるけどね、
どっちにしろ今日は運がわるいなあっていうチラ裏でした。
272:名無しさんの野望
07/12/17 02:45:23 WPODDOga
>>270
陸軍海軍のバランスがかなり良い。
たいていの場合浅瀬を伝って全ての文明に接触できるので、展開も安定する。
civ4の要素を偏りなく楽しめる標準的なマップ。
個人的には全てのマップの中で最もお勧め。
オプションを変えた場合はシラネ
273:名無しさんの野望
07/12/17 02:53:40 D94XDKlA
>ちゃんと書いたと思うけど~
いや書いてないから・・・
俺はとりあえず敵のターンで「あれ?なんで負けたの?」
って思う勝負があった時は
戦闘ログで勝率がどれくらいだったのかを確認してる。
てっきり9割以上の勝率だと思ってたのに
実は6割程度しかなかった、ってことがそこそこある。
ただログの勝率表示は防御側と攻撃側を無印の頃から
間違ってて未だに放置されたままなので
ひょっとして戦闘ログって俺以外の誰も見てないのでは・・・とか思ったりする。
274:名無しさんの野望
07/12/17 02:59:09 bIQ1777M
>>272
thx
そうか海軍もつかえるのかぁ
面白そうだ
275:名無しさんの野望
07/12/17 03:00:20 es8k/9QX
>>273
ログか・・・今度から気をつけてみるわ。
あと実験してみたけどポップアップででる勝率によると0.2%だった。
二回とは書いたけどさすがに同ゲーム内でおこったわけではなくて、
別々のゲームで同じことが起こった。
適当にツンドラ方面へ向けて、森をすすむようにShift予約いれながらやったんだけど、勝手にユニット攻撃するとかないよね?
まあでもヘリが弓兵に落とされても泣かない、って言うし、
今日はもう忘れて寝ることにします。
チラ裏につきあってくれてありがとう。
276:名無しさんの野望
07/12/17 03:24:37 d42oj9Yk
勝率表示とか言う前に自分で戦闘システム理解しろよ
特別難しい計算してるわけじゃないし
277:名無しさんの野望
07/12/17 04:00:34 jmm8lbII
無印の頃に戦闘力18000のユニットがノーダメージで弓に抜かれたことがある。
278:名無しさんの野望
07/12/17 04:43:17 77V5q3Q4
>>257
あまり露骨な使い方じゃないからセーブ&ロードしてないも同然だよねって言いたいの?
そりゃ自分の都合のいいように解釈してるだけだろ。
ワールドビルダーで自分の首都に金だか石だか追加してるのと何も変わらないよ。
ズルしてる以上はまともにプレイしてる人と対等に物を語っちゃ駄目だ。
279:名無しさんの野望
07/12/17 04:52:20 mYGIrxX3
ノーロードでやってる奴だってマップ再生成はしてたりするだろ。
それだってズルと言えばズルじゃないか。
程度問題だよ。普通に考えれば
ビルダー>>|越えられない壁|>>ロードでやり直し>>再生成
ビルダーは確率的にありえないことを起こすわけだからね。戦術を云々する資格は完全になくなる。
ロードも特定のイベントで良い結果出るまで…とかだったらもはや戦術の範囲外だろう。
280:名無しさんの野望
07/12/17 04:59:21 77V5q3Q4
不死天帝だけかな。
再生成が許されるのは。
皇帝以下だったら俺基準ではNGだ。
281:名無しさんの野望
07/12/17 05:06:34 77V5q3Q4
勘違いされてそうだからいちおう言っておくけど
セーブ&ロードやワールドビルダーを使ってる奴がウンコとか言いたいわけじゃないよ。
ただズルしてるのをちゃんと自覚してまともにプレイしてる人たちの話に入ってきて欲しくないだけ。
前にCIVスレでエネルギーはどれくらい確保すればいいかって話に
都合の悪い戦争を仕掛けられたらロードする奴が普通に参加してて吹いたことがある。
282:名無しさんの野望
07/12/17 05:09:18 9VzQ5TUz
つか説明書でセーブロード推奨されてるんだが
「シングルプレイでは当たり前のテクニックだ」そうですぞ
283:名無しさんの野望
07/12/17 05:11:34 NK97Dkbv
だからやってるがーは上から目線だって言われるんだよ
284:名無しさんの野望
07/12/17 05:11:40 WPODDOga
>>279
ビルダー≒ロードでやり直し>>|越えられない壁|>>再生成
ロードでやり直しは完全なチートだと自覚すべき。
ロードでやり直しが前提の戦略なんて相手にされない。
285:名無しさんの野望
07/12/17 05:15:49 d42oj9Yk
セーブロードでも構わないが、戦略云々話ししてるときに割り込むなって言うんだよ
いつぞやの労働者拉致ヤッテルガーかよ
286:名無しさんの野望
07/12/17 05:18:54 NK97Dkbv
それぞれのレベルでそれぞれの戦略があるだけだってことを何で理解できないのかな
前提条件が違うだけだからそこの了解を最初にとって置けば良いだけだ
287:名無しさんの野望
07/12/17 05:21:22 WPODDOga
>>286
ロードでやり直しは戦略でもなんでもないから、それぞれのレベルとか以前の問題。
まあロードでやり直しが前提の戦略を追求するのも自由だけど、結局思うとおりの
結果が出るまで何回でもロード、って結論にしかならん気が。
288:名無しさんの野望
07/12/17 05:24:13 +45cg01R
勝率10%くらいでも勝てるまでリロード、勝ったらセーブって繰り返して最速制覇とかならちょっと話聞きたいかも
289:名無しさんの野望
07/12/17 05:26:01 El3XvZ8j
ゲームなんだから好きに楽しめよw
290:名無しさんの野望
07/12/17 05:28:29 NK97Dkbv
>>287
だから、それは前提が違うだけで自分の属する環境以外のものを認めないのはただの偏狭
正しくは
ロードでやり直しはノーロードという前提では戦略でもなんでもない
291:名無しさんの野望
07/12/17 05:32:47 PZBKrOj0
シングルなんだから、別に他人がどういう遊び方しててもいいだろ・・・
292:名無しさんの野望
07/12/17 05:33:35 lNf+2WTm
皇子だとだいたいの勝利は余裕だが国王だと神秘持ち孤島スタート文化勝利しか出来る気がしない・・・
漏れにはなにが足りないんだ?
293:名無しさんの野望
07/12/17 05:34:32 v8SXg+5/
なんでもアリアリでいいんだよ
ヘンに基準作る方がアホ
294:名無しさんの野望
07/12/17 05:34:42 d42oj9Yk
・AIに不思議の生産先こされました
→ロードしろwwww
・AIに奇襲の宣戦布告されました
→ロードしろwwww
・勝率90%の戦闘で負けました
→ロードしろwwww
・宇宙船飛ばしてたのに、先に文化勝利されました
→ロードしろwwww
295:名無しさんの野望
07/12/17 05:42:00 NK97Dkbv
ロードしても同じ行動をしたら意味がないんだから戦略を語ることに意味がないとはいえない
高レベルで戦略を語るのはまことに結構だけどやっぱり物がいろいろ見えなくなってるね
296:名無しさんの野望
07/12/17 05:47:00 WPODDOga
>>295
レベルは関係ないじゃん。単に、ゲームのルールを守るか否かってだけだよ。
ルールを無視したら戦略とは呼べないだろ?
297:名無しさんの野望
07/12/17 05:50:33 NK97Dkbv
ゲームのルールとしては別に禁止されていないから、その意味じゃ「ロードするな」というほうがルール無視だよ?
だからルールの話はどっちかというとそちら側に不利だと思うよ。
俺だってノーロード前提で話すこともあるしそうじゃないことだってある。
前提条件が違うだけ
ノーロード前提で話してる時にロードすればいいじゃんって言うのが腹立つのは解るけどね。
298:名無しさんの野望
07/12/17 05:53:15 MwgjIgHW
オッズ70%で連敗するとさすがにビルダー使うわ
299:名無しさんの野望
07/12/17 05:57:04 v8SXg+5/
そういうチート臭い手段を使える選択肢がクリエイターの意図で作られてるんだから
再形成駄目、ロード駄目、WB駄目ってのは個人の縛りに過ぎないよ
300:名無しさんの野望
07/12/17 05:57:34 WPODDOga
>>297
ゲームのルールってのは、たとえば戦闘力4と3の奴が戦ったら80%で4のほうが勝つってこと。(数値は適当)
あるいは、まだ到達していないエリアはどんな地形かわからないってこと。
ロードしてやりなおせば、これらのゲームデザインが無意味になる。
ルールってのはそういう意味。
誰もロードしてやりなおすのは禁止なんて言ってない。
俺だってムカついたらビルダーで人間様をナメた報いをAIに思い知らせてやることはある。
301:名無しさんの野望
07/12/17 05:58:51 77V5q3Q4
さて言いだしっぺの俺は文脈が読めない子たちが頓珍漢なことを言い出す予想通りの展開にほくそ笑みつつ眠りに付くとしよう。
302:名無しさんの野望
07/12/17 06:02:06 NK97Dkbv
>>300
ルールとしてロードができる以上、しちゃいけないそれはルール違反だというのはおかしい。
もっと包括的に考えればロードが存在することを考慮したゲームデザインになっているはずだから。
303:名無しさんの野望
07/12/17 06:12:35 WPODDOga
>>302
俺も真面目にレスしてるつもりなんだから、せめてちゃんと読んでくれ。
304:名無しさんの野望
07/12/17 06:18:00 rqEiyV8Y
おまえら俺が朝4時におきてこれから仕事だというのに
なんて不毛なあらそいを…
305:名無しさんの野望
07/12/17 06:21:10 NK97Dkbv
だから300で書いてあることは全部デザイナ側からすれば考慮してデザインをしているはずです。
別に無意味にはなりません
306:名無しさんの野望
07/12/17 06:21:26 MwgjIgHW
ロードかWB使うのは蛮族関連のみと決めてる俺
307:名無しさんの野望
07/12/17 06:24:54 PttDU5Sm
よくずれた話を延々としてられるものだね
308:名無しさんの野望
07/12/17 06:27:23 //bZYZoq
張本人が釣り宣言してるのにね
309:名無しさんの野望
07/12/17 06:28:02 NwsGKgSC
新作が出る度に起こる恒例行事だろ
体制移行した際の無政府期間みたいなもんだ
310:名無しさんの野望
07/12/17 06:29:02 v8SXg+5/
ID:WPODDOgaの言ってることは昔懐かしのバグ技(クリエイターの思惑外)に対しては効果的だが
救済手段として作られてる部分(クリエイターが意図してる)を否定するには的外れ
クリエイターが救済手段無しにしたいならランダムシードの有無なんて項目無くていいし
プレイ途中で使えるWBも3のエディタみたいににすりゃ良かった
311:名無しさんの野望
07/12/17 06:46:55 YYJ72tSq
なんか3日前にcivワンセット買ったら俺土日で35時間civやってたよ?これどうなってるの!
麻薬ってレベルじゃねーぞ!
312:名無しさんの野望
07/12/17 06:47:27 bsgEiy1Q
セーブとロードだけなら1ターンで済んだのに
WBまで入れるから無政府期間がすごく長く感じる
313:名無しさんの野望
07/12/17 07:52:16 yHlZm93V
前はこんな話題にならんかったな。
314:名無しさんの野望
07/12/17 08:20:39 PZBKrOj0
そうか?Civ3時代から定番の話題だろ
315:名無しさんの野望
07/12/17 08:21:25 rd/0S2Ta
いや、前にも似たような話題あったよ
不死スレができるちょっと前だったかな
316:名無しさんの野望
07/12/17 08:27:34 w1ApzFOu
>>313
え?
前世紀から何度も何度も繰り返されてる話だけど。
317:名無しさんの野望
07/12/17 08:33:52 mreA6kJb
一万年と二千年前から
318:名無しさんの野望
07/12/17 08:36:18 m6xYkXnu
civしてる~
319:名無しさんの野望
07/12/17 08:39:34 93AJU6PO
八千年過ぎた頃から
320:名無しさんの野望
07/12/17 08:39:54 ETw6sIBy
おまいら朝っぱらから盛り上がりすぎだろw
321:名無しさんの野望
07/12/17 08:46:53 MwgjIgHW
コロスケ
322:名無しさんの野望
07/12/17 09:01:17 gOl5meXB
ガチで現代戦からスタートしてプレイしてみたら
バランスが物凄く取れてるな。
意気揚々と現代機甲部隊を先行開発してフルアップで
攻めて行ったら3都市目で爆撃機の猛攻に会ってパワーが半分になって
落とせない落とせない。
一度止まっちゃうと、いくら増援送っても、スタック→爆撃→HP半分で
つかえね。SAM作って併走させるべきだったんだけど。
それやると、進軍速度が犠牲になる。二度と現代戦やらね・・・
323:名無しさんの野望
07/12/17 09:04:20 H3seNqMC
現代戦は核撃ってりゃ無敵じゃね?
324:名無しさんの野望
07/12/17 09:14:32 m6xYkXnu
>>322
いやそれが普通だろ
SAMもない制空戦闘機もない機甲師団なんて鴨だよ
そもそも現代機甲部隊だけで攻めて勝てるほうがバランスが崩れてるよ
それに何のための自走SAMだよ
325:名無しさんの野望
07/12/17 09:25:27 tatyvRY+
地図に名前付けたりしてるの見たけど、あれってどうやってるの?
ショートカット一覧には載ってないし
326:名無しさんの野望
07/12/17 09:29:14 qh6NBDPW
ロード=チートだよな
ゲームの攻略法で語り合ってるのに空気読めないやつが
チートすれば楽勝だよwwwっていわれるとむかつくわー
327:名無しさんの野望
07/12/17 09:29:30 4xaLOpTU
右下の地球儀ボタン押して色々弄くると幸せになれるよ
328:名無しさんの野望
07/12/17 09:31:20 Mt+Z72/R
再生成はズルとは言わないんじゃないかなあ
負けゲームを最後まで続ける程暇じゃないから
これは勝てそうに無いって思ったら そこでゲーム止めちゃうけど
再生成はそれが1ターン目に起こってるだけだからなw
再生成を負けにカウントするなら 別に卑怯でもズルでも無いだろ
再生成を繰り返して神立地でのみプレイして
「連戦連勝」というのはおかしいけどね
329:名無しさんの野望
07/12/17 09:41:25 H3seNqMC
ピラアポロを建てられなかったらやり直しもかなり微妙なラインだな。
セーブロードしてるわけでも再生性してるわけでもないけどうーむ。
330:名無しさんの野望
07/12/17 09:45:00 QPp7Dj02
問題の焦点がずれてる
何処までが有りで何処までが無しなのか、これを考えるのは意味がない
そんなの個人の価値観次第だし、他人の勝率なんてもっとどうでもいい
ましてやそれで意見の違うものを否定し合うのは愚の骨頂
ただロードの有無でサッカーとフットサルくらいの違いが生じる
サッカーの戦略の話をしているときに
フットサルならこうすると言われても困るので
自分たちがやっているのはフットサルなんだと自覚して欲しいってことだろう
331:名無しさんの野望
07/12/17 10:02:44 TaqfeGvR
議論するときはどういう条件でプレイするのかまず明確にすべきだな。
別にロードしないやつが偉いなんてことは無い。
332:名無しさんの野望
07/12/17 10:10:42 +PcgdqrD
ロードしてやり直しっていうのは1回ゲームオーバーになったって事だろ
ノーコンクリアするのが目標かコンティニューしてでもクリアできればいいっていう違いだな
コンティニューしてクリアして楽しいのかと言われたら疑問だけどな
333:名無しさんの野望
07/12/17 10:28:03 01ykK8M0
他人のオナニーの仕方に難癖と評価したって仕方ないじゃん
俺からみればこんな感じ
ちなみに俺は首を視点にしてさかさまになって壁によりかかってチンコの匂いを嗅ぎながらオナニーするのが最高
オナホなんてチート、ずるいよ。超気持ちいいwwww
ノーマルのオナニーなんて糞、独自のオナニー法を開拓してない奴がオナニー語るな
334:名無しさんの野望
07/12/17 10:29:19 svelBuE8
どのスレでもセーブネタは盛り上がるなwwwww
335:名無しさんの野望
07/12/17 10:30:42 93AJU6PO
変なコピペだな
336:名無しさんの野望
07/12/17 10:32:07 JdXtWPIJ
しかしほんと西洋至上主義なゲームだな。
多神教>一神教って技術ツリーのつながりはおかしいだろ。
西洋以外の指導者はみんな野蛮な性格だし。
337:名無しさんの野望
07/12/17 10:32:38 01ykK8M0
へーそういうもんなんだ
ノーセーブとかやり込みの極地だと思ってた
338:名無しさんの野望
07/12/17 10:32:41 rqEiyV8Y
ここまでこぴぺ
339:名無しさんの野望
07/12/17 10:33:31 SaIJBqwH
質問編
Q.敵に予期せぬ宣戦布告されました、どうしたらいいでしょうか?
a1.WB開いて敵ユニット消すなり、自分のユニット増やすなりしろ
a2.10ターンくらい遡って、ユニット作るなり、同盟関係結ぶなり迎撃態勢取っておけ
a3.普段から1都市くらいは軍事ユニット生産に割り当てたり、土下座外交などで機嫌とっておけ、
それでも駄目なら徴兵や緊急生産で何とか凌げ
340:名無しさんの野望
07/12/17 10:35:24 zGU897gH
>>336
ギリシャ神話の後にキリスト教が出たから西洋のみ見れば間違いじゃないんだけど違和感あるよな
341:名無しさんの野望
07/12/17 10:38:54 01ykK8M0
>>336
俺は脳内で多神教を原始宗教やシャーマニズム程度に置き換えてるけどね
342:名無しさんの野望
07/12/17 10:42:52 X0VS529x
宣戦布告されたらWBで即和平じゃね?
343:名無しさんの野望
07/12/17 10:44:10 jNITZRsx
イスラムも一神教が強いってんで作り上げたんだから間違いじゃなくね
344:名無しさんの野望
07/12/17 10:50:52 nSW9XDBZ
自由主義を取って
「さぁ、盛り上がってまいりました!!!!」
と思ったら、次のターンに宗教勝利されたw
この不完全燃焼感、たまらんな
345:名無しさんの野望
07/12/17 10:52:34 mreA6kJb
西洋人が西洋人に売るのを前提にまず作ってるんだから、
西洋贔屓になるのは当たり前だろ
逆に向こうは、日本のゲームはなんて日本至上主義なんだって思ってるよ
346:名無しさんの野望
07/12/17 10:53:13 w/kMkiDZ
久々に歴史ヲタが専門に研究したわけでもないくせに薄っぺらな知識を披露してよがってるのか
セーブロードやらビルダーやらもそうだけど、WL発売以前に戻ったかのようなスレの流れだな
一神教の概念は多神教がなければ存在し得ないものなんだよ
大体話の流れにキリスト教もギリシア神話も全く関係ねえだろうが
知りたかったらクリシュナの古代ヒンドゥー教がアブラハムの宗教に及ぼした影響のことでも自分で調べてくれば
ま、それ以前に地球とシド星の歴史は関係ないんですけどね
347:名無しさんの野望
07/12/17 10:54:16 rqEiyV8Y
俺ワールドアドバンス大戦略でアメリカ西海岸上陸したことあるな…
348:名無しさんの野望
07/12/17 10:56:35 6yIPED6D
これであとは戦闘結果がAIに有利なように操作されてるって言う話が出てくれば完全試合達成だな。
349:名無しさんの野望
07/12/17 11:00:24 01ykK8M0
>>348
俺は無印だけど35%くらいで連戦連勝して
97.8%で負けた時は泣いたというかなんか補正あるのかなと思った
上みたらオッズが間違っている時があるという発言みて納得できたけどね
350:名無しさんの野望
07/12/17 11:05:22 6yIPED6D
俺は99%97%で連敗したこともあるよ。
ローグライクやれば失敗率3%の魔法を失敗しまくるし。
そんなもんだ。
351:名無しさんの野望
07/12/17 11:23:31 tatyvRY+
さっき75%四連敗しただけで火病起こしそうになったよw
国の存亡に関わる戦闘だったのにな
352:名無しさんの野望
07/12/17 11:37:02 e4XOfeQW
哲学+平和主義は面白いな
民族建てて偉人220/ターンとかになるとそれだけでニヤニヤしてしまう
353:名無しさんの野望
07/12/17 11:38:42 01ykK8M0
>>351
そっから自分で負け認定してロードするか
自国を滅ぼさないように立ち回ってどう勝ちにもってくか悩むよね
俺はやりたい戦略なければ後者選ぶけど
泥仕合は時間を浪費するからだるいっちゃだるい
354:名無しさんの野望
07/12/17 11:44:46 ido1tfTQ
>>346
なんという自己紹介www
ユダヤ教の誕生ってローマの宗教観成立より早いよね?
違和感ありありな設定なのは
創造主絶対神が非白人大嫌いだから諦めてるよw
355:名無しさんの野望
07/12/17 12:16:03 IXsD0hsS
都市圏外のウランを鉱山にして、鉄道も引いたのだが、何故か資源入手できなかった
もしかしてバグ?
石油無し、ウランのみ有りという状態だったので、駆逐艦以上が作れなくてひどい目にあった
AIの思考中のハングにも遭遇した
AIがターゲットにしている都市を、こちらが先に攻略してしまうと、アイコンが地球儀マークでずっと停止
ハングしたターンにその都市を攻略しないことで回避できたけど
ちょっとこのバージョンは嫌だなぁ
356:名無しさんの野望
07/12/17 12:31:07 JuaJ90Ji
ちゃんと核分裂は取ったのかい?
357:名無しさんの野望
07/12/17 12:31:13 IXsD0hsS
>>355
自レス
核分裂開発してなかった
あはは……orz
358:名無しさんの野望
07/12/17 12:36:25 Ib3y3T8s
再生成も負けを認めてロードとちがわねーだろwwww
359:名無しさんの野望
07/12/17 12:37:04 +WO/vR5s
セーブ&ロードだけどフルカラーの冊子P.30にシングルでは当たり前のプレーって書いてあったよ
自分はそうは思わないけど、それで楽しめるんなら良いんじゃない
セーブ&ロードテク無しで、初期クソ立地から必死に頑張って勝利にたどり着いた快感は凄い
そして、必死に発展させた自文明が敵大国に鎧袖一触、滅ぼされる様は快感の極み
360:名無しさんの野望
07/12/17 12:38:57 +tIP0488
>>355
無印英語版発売日からかれこれ2年遊んでるが、
ウチの環境ではそういうハングアップは見たことないな
361:名無しさんの野望
07/12/17 12:41:38 +tIP0488
>>359
良いとか悪いとかじゃなくて、遊び方の好みの問題でしょ。
ロードあり前提の戦略ロードなし前提の戦略とで、
ぜんぜん違うから、それを自覚しておけって単純な話じゃないのかな。
362:名無しさんの野望
07/12/17 12:52:34 ia0whL+y
>セーブ&ロード ワールド
戦争にルールなんてない、使えるモンは最大限に使う
363:名無しさんの野望
07/12/17 12:54:56 6wR+Mh1I
高難易度ガイドにあった最初の拡張期のやりかた、
都市は隣接するところに立てるんじゃなく遠くに立てて、あとでその間を埋めていくってやつ
これいいね。なんか安定感がぜんぜん違う
364:名無しさんの野望
07/12/17 12:57:23 pJXG/vXE
>>359
俺はギャンブラーではないので
君とは相容れそうに無い
365:名無しさんの野望
07/12/17 13:00:22 tgSblfgv
サントラが良すぎる
366:名無しさんの野望
07/12/17 13:00:57 JuaJ90Ji
BtSだとAIは隙間に都市をねじこんでこないんだよな。
皇帝でも余裕もって十分な数の都市が取れる。
367:名無しさんの野望
07/12/17 13:02:47 WPODDOga
そもそも誰もロードでやり直しは駄目とかノーロードのほうが偉いなんて言ってないのに、
ちょっと被害妄想が強すぎる。単にチートだと言ってるだけじゃん。
シングルをチートで楽しもうがもちろんそんなのはプレイヤーの自由だよ。
洋ゲーはチートコマンド豊富だしな。
368:名無しさんの野望
07/12/17 13:05:18 r7bEVG6K
囲い込みってそういうことか
ここか初心者スレで聞いてみればよかったな・・・
369:名無しさんの野望
07/12/17 13:05:23 qh6NBDPW
チートなしで話してるところに空気読まなくて
チート野郎が話しにはいってくんなってことだろ
370:名無しさんの野望
07/12/17 13:07:03 NB1sBAJR
囲いを越えて都市作らないようになったのは改悪だよねえ
371:名無しさんの野望
07/12/17 13:09:45 6wR+Mh1I
煽ってないと見せかけて煽ってるというのは
知っててやってるなら性格腐ってるし
知らなくてやってるなら性格終わってる
372:名無しさんの野望
07/12/17 13:10:14 tatyvRY+
>>363
だけどエネルギーがトップの国の半分あれば宣戦されない、ってのは間違いだね
さっき軍事力ほぼ同じのチンギスから宣戦くらって、斧の時代から火薬出るまで死闘繰り広げるはめになった
マスケ出して首都落としてやっと停戦できたけど、おかげで技術はかなり遅れ
ヒンズーなかよし同盟のマンサは宇宙、ガンジーが文化勝利やりはじめて、仕方なく攻め込んだら
ヒンズーもう一国のザラ・ヤコブに属国化、こいつが戦車鬼スタックで攻めてくる&同盟総動員で毒入れまくられでリタイヤしたorz
373:名無しさんの野望
07/12/17 13:10:25 6wR+Mh1I
誤爆
374:名無しさんの野望
07/12/17 13:10:49 WPODDOga
あれ?英語版の3.13だけど、つい少し前のゲームで割り込まれて文化圏が入り乱れたよ。
非公式パッチ入れてるせいか?
375:名無しさんの野望
07/12/17 13:12:12 6wR+Mh1I
厳密に割り込む割り込まないを決めてるわけじゃなくて、
別文明の都市に挟まれてる土地の優先順位が下がったくらいじゃないの?
よっぽどいいとこなら割り込まれる、ってな感じで
376:名無しさんの野望
07/12/17 13:14:26 JuaJ90Ji
改悪かな。
個人的には気に入ってる。
勢力図がモザイク状になったりどうでも良いような後方のツンドラにAIがわざわざ遠征してきて都市を建てて
国境問題になるのは好きじゃなかった。
377:名無しさんの野望
07/12/17 13:18:38 WPODDOga
ハンデが減ってAIの拡張が遅くなったから、領土の隙に割り込まれることが少なくなったって
だけじゃないの?
ほとんどBig and Smallでばっかやってる(拡張時期に他の文明と衝突することが少ない)
から俺が変化を実感できてないだけかな。
378:名無しさんの野望
07/12/17 13:26:54 T2zmb+AA
>>367
そうそう、どう楽しもうがプレイヤーの自由なんだよ。
ロードでやり直しはチートだけど再生成はチートじゃないとか
自分ルールをふりかさず奴がいるからややこしくなるだけで。
議論の際はどういう前提かを意志統一すれば問題ない。
379:名無しさんの野望
07/12/17 13:44:59 IXsD0hsS
>>356
おはずかしい。指摘、ありがとう
>>360
すんません、BTS日本語版です
だから、3.02なのかな?
うちでも、日本語版無印、WLとやって来て、この手のハングは初めてだったもので
380:名無しさんの野望
07/12/17 14:02:34 JdXtWPIJ
宣教師をよその文明にプレゼントしたらちゃんと布教に使ってくれるのかな?
そうだとしたら国境まで宣教師を送ったら即プレゼントで3体制限の抜け道になりそうだけど。
381:名無しさんの野望
07/12/17 14:04:27 X5UWk3E2
宣教師プレゼントは普通にアリ
382:名無しさんの野望
07/12/17 14:04:44 WPODDOga
少なくとも国教と異なる宣教師は使ってくれなかった。
国教と同じ場合や信教の自由の場合は試したことないな。
383:名無しさんの野望
07/12/17 14:08:02 WPODDOga
そういえば教皇庁を建てたときに、ガンジーに布教したら自分でその宗教の宣教師作ってたな。
国教じゃないのに。
もしかしたらハンマー目当てで国教じゃなくても自発的に布教するようになってるかも。
384:名無しさんの野望
07/12/17 14:08:35 JdXtWPIJ
>>381,382
なるほど。
条件によって布教してくれたりしなかったりするのかな。
やはり確実に布教するなら自分でやるべきか・・・
385:名無しさんの野望
07/12/17 14:13:47 WRP/TsEG
準会員でハンマーボーナスあったっけ?
386:名無しさんの野望
07/12/17 14:31:29 Z6sIIWAK
日本語版BtS買って来たw
英語版BtS禁止から3ヶ月
勝ち方忘れたw
387:名無しさんの野望
07/12/17 14:58:04 nSW9XDBZ
あなたは世界から悪党と見られている!
みたいな不満があるけど、これはスパイのせい?
それとも二国以上を相手に戦争してるから?
388:名無しさんの野望
07/12/17 15:04:07 MwgjIgHW
>>387
これうざすぎるよな
前幸福度マイナス10くらいになって世襲制でも死んだわ
389:名無しさんの野望
07/12/17 15:06:03 ido1tfTQ
幸福度-10って凄いなw
390:名無しさんの野望
07/12/17 15:14:18 nSW9XDBZ
>>388
ガチうぜぇw
この不満の消し方が分からんかったので放置してたら
現代なのに人口3とか4とかの都市ばっかりだぜ
無人の町がむなしさ倍増w
391:名無しさんの野望
07/12/17 15:21:13 0AzAWkIU
聖都ぶっ壊したとか?
392:名無しさんの野望
07/12/17 15:26:51 ETw6sIBy
そのまま文化に割り振って文化勝利しちゃいなYO
393:名無しさんの野望
07/12/17 15:41:37 aCTutB4l
>>387
多分決議の強制拒否のせい。
都市以上を「ありえん」やったらマイナス5ついた。
多分2回拒否ったか1回なら難易度(皇子で5だったから不死クラス?)の差と思われる。
394:名無しさんの野望
07/12/17 15:41:58 +gwB9mY2
パンゲアマップでプレイしたら、俺を含む全文明がラグナルが創始した仏教で統一され
そのまま仲良し大陸で進んだがバチカンをどっかが作って、俺以外の6文明が全部ラグナルに投票して外交勝利
宣戦どころか取引の停止すら皆仲良しすぎて要請できなかったんだが、こういうときはどうすればいいんだろ?
395:名無しさんの野望
07/12/17 15:50:59 qh6NBDPW
世界VS華麗なる俺達
396:名無しさんの野望
07/12/17 15:52:56 qB/oZl21
小島に2都市ねじ込んで植民地を作るとか。
397:名無しさんの野望
07/12/17 15:53:59 nSW9XDBZ
>>393
それは、ものすごく心当たりがあるわ!
そう言われれば、拒否権使うとペナルティってマニュアルにもチラッと書いてたな。
サンクス
398:名無しさんの野望
07/12/17 16:09:55 gKjGdof4
永久同盟組んだのに負けた俺
399:名無しさんの野望
07/12/17 16:28:38 gOl5meXB
>>394
あるあるある。
BtSになってから、世界が一つの宗教に染まることが多すぎる。
最近は、割り切って最大宗教に入信してるわ。
で、異教徒狩りしたり、身内食ったりしてる。
で、聖都落として偉大な宗教家手に入れた辞典で勝利フラグ
400:名無しさんの野望
07/12/17 16:29:43 ido1tfTQ
>>393>>397
国教強制決議に対抗して、アリエン発動させた事あるけど
その時はペナ貰わなかった。
何か条件あんのかな?
401:名無しさんの野望
07/12/17 16:31:40 /2I8XClu
>>400
国教一緒じゃなければペナでないのかな?
402:名無しさんの野望
07/12/17 16:33:43 aCTutB4l
そもそも決議が可決しなかったとか?
つーか国教強制決議って何?
403:名無しさんの野望
07/12/17 16:40:01 ido1tfTQ
>>401
そういえばウチだけ無国教だった
>>402
国教をユダヤ教にしろ!って動議を出された…はずw(かなりウロ覚え
票数は余裕でオーバーしたけど決議はお流れ。
404:名無しさんの野望
07/12/17 16:42:39 gdYSlXAx
売られた戦争が継続中に勝手に停戦された
なんでだ・・・
405:名無しさんの野望
07/12/17 16:42:53 nxLjCjm4
そんなん見たことない
406:名無しさんの野望
07/12/17 16:43:59 RmfkgJm9
教皇庁でしょ。
407:名無しさんの野望
07/12/17 16:44:09 aCTutB4l
>>403
そんな決議あるのか、知らなかった・・・。
つかそれ国教が一緒だったらそもそも決議の効果ないし
違う国教で拒否ぺナなかったらなんも意味がない決議になるが・・・。
謎だな。
408:名無しさんの野望
07/12/17 16:52:06 sfMNKI1P
バチカンの影響力はその宗教の拡がり具合に依存するからそこはおもしろいな~と思うけどな
バチカンに関与する宗教が、全文明の大半を占めてれば
それはもう古い昔のローマ法王のような絶対的な権威になるし
逆に、宗教がてんでばらばらで、
バチカン関係の宗教がローカルなら、足利幕府程度にしか相手にされない。
409:名無しさんの野望
07/12/17 16:54:02 /2I8XClu
>>408
足利義満なめんな(笑)
410:名無しさんの野望
07/12/17 16:57:19 Ib3y3T8s
いやw
足利が停戦命令したところでフランス対イギリスの100年戦争が止まるか?wwww
バチカン建てて宗教変えることも可能なんかね・・・
411:名無しさんの野望
07/12/17 16:57:50 6Ao26kqX
>>403 >>407
拒否権は一回までならペナルティー無し。
二回目からペナルティー、あとは拒否権使う度に不幸がとんでもなく増加。
412:名無しさんの野望
07/12/17 16:59:11 /2I8XClu
1円で買ってHDD取り出して幸せになったお
413:名無しさんの野望
07/12/17 16:59:42 /2I8XClu
ご、ごば・・・く
414:名無しさんの野望
07/12/17 17:05:50 m6xYkXnu
ポンッ
・>>412によって発射されたICBMが、爆発しました!!!
415:名無しさんの野望
07/12/17 17:54:18 xm3FVLJT
戦争吹っかけて属国にした後に都市を2つ返還したら、親しみを感じてるになって吹いた
一番のなかよし国家になってるし
416:名無しさんの野望
07/12/17 17:56:00 O+wDnZMd
>>412
-1 お前はこのスレを誤爆したのだぞ!
-1 一円で何を買ったのか教えないというのだな!?
417:名無しさんの野望
07/12/17 18:18:58 bR/hu2kN
属国にするのって無印じゃ不可能?
418:名無しさんの野望
07/12/17 18:25:01 /3RpcRzo
無理。
属国はWLから。
419:名無しさんの野望
07/12/17 18:31:57 Ib3y3T8s
防衛志向の他志向に勝る点をおしえてくれ
都市駐留が有効な場合なんか負けモードでしかねーぞ
後白兵ユニットに先制が付かないとかマジデ意味不
420:名無しさんの野望
07/12/17 18:43:38 9L+6OaO9
制圧した都市に弓兵置いとけ、まず取り返されん
あとはえーと城が安いから諜報ポイントためやすいぐらいじゃねぇの
421:名無しさんの野望
07/12/17 18:47:24 tmNkUJrE
>>419
篭城戦術使うなら有効だろ
422:名無しさんの野望
07/12/17 19:13:37 T0vK7nzq
あー、ちくしょ、将軍のフラクタル勝てない…
大陸マップならそこそこ押せるんだけどな。
攻めるタイミングが悪いのか、ぐだぐだの泥沼になっちまう上に
他国に離されて更に宣戦布告されて終わるよ。
423:名無しさんの野望
07/12/17 19:17:43 dJx4C0OJ
フラクタルは初期位置で島に孤立とかすると悲しい
424:名無しさんの野望
07/12/17 19:20:18 Ib3y3T8s
>>421
そんな負けモード消化試合で役に立つって糞の役にもたたねーだろ馬鹿
425:名無しさんの野望
07/12/17 19:20:36 //bZYZoq
だがそれがいい。
必ず新大陸があると分かってるテラと違って、
海の向こうに未開の処女地があるかもしれないという期待感が好き。
426:名無しさんの野望
07/12/17 19:29:20 aCTutB4l
>>424
真面目に答えると
(普通に勝利するには)何の役にも立たない志向だよ。
わざわざ変な戦略を使って無理やり使おうとしたり
して初めて使える志向。
まっとうなプレイがしたいなら
諦めて朝鮮でも使ってな。
427:名無しさんの野望
07/12/17 19:29:56 6Ao26kqX
MAPスクリプトを使った不毛地帯プレイすげー面白い。
7割が砂漠、1割が凍土、そして2割が約束された地のごとく奇跡の草原。
資源は無い、水は無い、人口は増えない、ハンマーは慢性的に不足。
水辺の都市は 20ターンも掛けて作った戦士をハラハラしながら戦わせて獲得。
何と言う世紀末・・・・。
時代後半になって起きる温暖化は死の宣告に等しい。
428:名無しさんの野望
07/12/17 19:35:27 v8SXg+5/
>>424
BtSでは要塞に都市駐留が効くようになったから地峡に要塞建てて篭城させればそれなりに
マップ次第ではあるけどね
429:名無しさんの野望
07/12/17 19:37:40 qB/oZl21
ペリクレス「徴兵制を敷こう、な!」
どう見てもあの人なんだが。
430:名無しさんの野望
07/12/17 19:40:10 bItBBm+6
貴族で勝ったり負けたりってところなんだが、
よくよく考えたら文化勝利しかしてねぇ;
その辺りが敗因だな……OTL
431:名無しさんの野望
07/12/17 19:41:50 +45cg01R
防衛は勝ちゲームでもポチが劣勢のときに援軍派遣して篭るときは役立つ
火薬の時代になれば篭城部隊と攻撃部隊が兼用できるから特に
432:名無しさんの野望
07/12/17 19:54:34 zgn8Keb1
>>424
Wikiのカール大帝シナリオのレポ読めば?
高難易度とか攻撃的AIならどうしても敵のユニットは自分より多いんだから損害減らせる篭城戦術は有効な戦法だぞ
433:名無しさんの野望
07/12/17 19:59:11 ZkKmcvAZ
3見たく都市の人口を減らす手段があれば敵の都市の人口を1まで減らして占領。
その後に弓スタックを配置して取り返しに来た敵ユニットをことごとく撃破って使い方が出来るんだけどねえ。
434:名無しさんの野望
07/12/17 20:15:10 qB/oZl21
クメールがヘンジとゼウス像を造っていた。
あんた創造志向だろうに。
435:名無しさんの野望
07/12/17 20:18:07 sxPGu2tL
>>432
同意
BtSのAIが使う敵主力スタックを撃破するのに籠城戦術は有効
だけど火薬時代以前だと防衛って使いづらい
敵主力スタック撃破した後の攻勢では弓は対して役に立たん
436:名無しさんの野望
07/12/17 20:19:33 LUw7nJDe
ペ
プ
シ
437:名無しさんの野望
07/12/17 20:25:17 4G8FgMo6
隣国がイザベラだったので宗教合わせて仲良し国家に
色々貢いで援助するも他宗教の国に喧嘩売りまくってフルボッコのイザベラちゃん
なんとか救ってあげようと道教の尖兵中国を撃破
道教の盟主フランスが俺に参戦、便乗して参戦してくるモンテ。
モンテをなんとか追い返してフランスとも停戦したが国力は長期の戦争でズタズタ
なんとか復興して技術は追いつくも兵力が間に合わず
先の大戦の敗北を根に持ったモンテが俺に喧嘩売る
モンテの大群に俺の国土ズタボロ
↑今ここ
その間も2都市しかないくせに1位のフランスを攻めようとそそのかすイザベラちゃん
一人別大陸でニヤニヤしながらこっちを傍観してる糞マンサ
俺の陰で道教同盟から守られてたくせに最近国教を変えろと超強気の一人ブッディズム、カパック、、、
全部おまえのせいだ糞ビッチのイザベラ!
438:名無しさんの野望
07/12/17 20:33:38 mYGIrxX3
最後までイザベラ守ってみせてこそ漢だろう!
439:名無しさんの野望
07/12/17 20:35:32 bIQ1777M
そこまでいってもゲームを止めないお前は
本当にこのゲームを楽しんでるか、本当のマゾか
どっちかだな
440:名無しさんの野望
07/12/17 20:38:50 0AzAWkIU
イザベルになら叩かれてもいい
441:名無しさんの野望
07/12/17 20:41:48 MwgjIgHW
神聖ローマ帝国まじで雰囲気が怖い
442:名無しさんの野望
07/12/17 21:03:53 6wR+Mh1I
イザベルの研究志向は宗教10とかいう異常っぷり
443:名無しさんの野望
07/12/17 21:08:11 4G8FgMo6
>>438
わかったがんばってみる、、
今は中国から奪った新領土の半分を捨てて撤退中
途中でライフル兵が生産可能になったからなんとか凌げそうだけど後ろのカパックが不気味すぎ
イザベルちゃんはフランスに追い立てられて俺があげた辺境の湾岸都市でおとなしくしてる
ヒンズー同盟は風前の灯火です
>>439
チーフでは余裕で勝てるようになったから今ノーブル?(チーフから二つ上)でプレイ中
前半すぎてからの技術開発がいつも適当なんで何を優先すべきか身を持って体験しようとゲーム継続中
それにしてもAI優秀なんだろうけどあざといw
ちなみに自分モンゴルなんだけど拡張志向の利点はどう活かせばいいのかな?
衛生+3はどう足しになるのか、、、ケシクは微妙だし、バージョンは無印です
CIVI3は少しかじった程度だったけどCIVI4は3より遊びやすくていいね
444:名無しさんの野望
07/12/17 21:18:24 MwgjIgHW
>>443
拡張思考なら世襲制とあわせて人口スパム
もしくは工場ラッシュ
445:名無しさんの野望
07/12/17 21:38:53 qB/oZl21
拡張は専門家経済と合わせて使う人もいるね。
ところで今やってるゲームでランダムイベント発生。
新しい薬草が発見されたが調合法の完成には人体実験が必要だとか。
選択肢:
1.忘れろ。人命に値する物など無い。(10ターン幸福+1)
2.限定的な実験のみ行え。(怒り+1、20%で人口-1、35%で衛生+1)
3.木偶狩りじゃ!(怒り+2、50%で人口-1、90%で衛生+2)
446:名無しさんの野望
07/12/17 21:40:57 Ib3y3T8s
迷わず3だな
447:名無しさんの野望
07/12/17 21:41:03 O3ENR1j0
>>445
うそつけw
448:名無しさんの野望
07/12/17 21:43:52 +45cg01R
>>446
アミア乙
449:名無しさんの野望
07/12/17 21:44:05 e4XOfeQW
そういや選択肢に確率があるイベントって翻訳ミスか文字化けか知らんが数字わからんよね
あれ何パーなんだろう
450:名無しさんの野望
07/12/17 21:44:42 +45cg01R
アミバ、bが抜けた
451:名無しさんの野望
07/12/17 21:45:46 /2I8XClu
BtSマルチの文字化けとか今回のサイバーフロントの仕事粗すぎるだろ
サポート受け付けてないとか勘弁してくれ
452:名無しさんの野望
07/12/17 21:49:22 8M4b7Vy/
>449
「1d%の確立で何とか」
ってなるね。
453:名無しさんの野望
07/12/17 21:50:06 8M4b7Vy/
ごめん確率だ
454:名無しさんの野望
07/12/17 21:53:41 zuF+fZO/
植民地を独立させるにはどうすればいいんだい
455:名無しさんの野望
07/12/17 21:53:43 e4XOfeQW
1dって16進数的に考えると29%かな
456:名無しさんの野望
07/12/17 21:53:44 4G8FgMo6
>>444
>>445
なるほど、チンギスのイメージから戦争しまくっちゃれって感じで
戦火広げすぎた、やっぱり内政をうまく回さないと駄目みたいだね
457:名無しさんの野望
07/12/17 21:57:39 aCTutB4l
>>455
あれは16進のdじゃなくて
Cでの数字表示用とかの%dのdだよ。
・・・多分。
458:名無しさんの野望
07/12/17 21:59:54 Y40iMc6K
俺はdは変数だと思ってたよ
459:名無しさんの野望
07/12/17 22:01:19 e4XOfeQW
そーなのか
適当なこと言ってすまんかった
460:名無しさんの野望
07/12/17 22:07:52 D3swbLnL
>>454
イベントだから自力で起こすことは多分無理
461:名無しさんの野望
07/12/17 22:10:07 m6xYkXnu
自力で可能だよ
内政担当官ウィンドウだったかな、確かそれの右下の赤いこぶしのマークをクリックすると別大陸の都市群を独立させられたかと
462:名無しさんの野望
07/12/17 22:11:18 LOy4otpf
BtS持ってないからわからんが、
何かの拳押せばいいんじゃなかったか?
あった。
URLリンク(www.4gamer.net)
>帝国が肥大化したら,植民地独立でスリム化を図れる。
>海外領土がある場合,自国内都市一覧画面にボタンが追加される。
>これを押すと独立する都市の選択ポップアップが表示される
463:名無しさんの野望
07/12/17 22:12:14 LOy4otpf
書き込む前にリロードしないのは、アホだろ常識的に考えて…。
464:名無しさんの野望
07/12/17 22:22:27 MwgjIgHW
植民地作るメリットを教えれ
465:名無しさんの野望
07/12/17 22:22:50 kbHij1nN
このゲーム音のバランスがおかしくない?
やたらでかかったり小さかったりオプションをどう変更してもしっくりこない。
466:名無しさんの野望
07/12/17 22:25:38 w2LaMXo+
日本は志向のせいで弱いと聞いていたが
文化勝利には結構向いてる気がした。
攻撃や防衛の建築コスト生かして城や兵舎を早めに整備し
都市防衛等の昇進付けたユニットで自国領内だけで防衛戦争。
侍は結構ツオイ。
ライフルで開発止めてユニットUG、あとはひたすらライフル量産しながら篭った。
その後も宣戦されたが多少の先進ユニットでもなんとか凌げる。
BTSはAIの都市拡張が遅いのでMAPによっては無理に戦争しなくても都市数揃えられるし。
もっとも高レベルではそうも言ってられないのかもしれんが。
467:名無しさんの野望
07/12/17 22:26:03 ulIMIeR7
調整できるんだからしろよ
468:名無しさんの野望
07/12/17 22:34:07 re+wzWiJ
志向なんて弄っちゃえばいいじゃない
469:名無しさんの野望
07/12/17 22:39:49 qB/oZl21
これ位強いユニットがいれば安泰だべ
URLリンク(forums.civfanatics.com)
470:名無しさんの野望
07/12/17 22:47:47 6wR+Mh1I
そこのプレイヤーさん 覚悟そろそろOK?
それじゃ戦争しましょう モンテの開戦予報
戦闘☆の弓騎兵が 君の領土に接近中
資源改善シカトして 駆けておいで
年がら年中攻め攻め 楽しまなくちゃ嘘でしょ
なんでもいいから徴兵れ 闘ってみなくちゃ分からない
いつでも赤丸 厭戦印
471:名無しさんの野望
07/12/17 22:57:53 NwsGKgSC
今時きんぎょ注意報とか・・・・・・このスレらしいと言えばそうだが
472:名無しさんの野望
07/12/17 23:01:30 sfMNKI1P
ぎょぴライゼーション
473:名無しさんの野望
07/12/17 23:27:20 zgn8Keb1
>>464
維持費減る
474:名無しさんの野望
07/12/17 23:33:56 NwsGKgSC
今調べてみたら初代シドcivときんぎょ注意報ってほぼ同年代なんだぜ・・・
つまり>>470がこんな事を言い出したのは、偶然とは言い切れないいわば運命というものを感じぜざるを得ない
475:名無しさんの野望
07/12/17 23:47:48 9Uji3uG3
>>465
もしかして戦闘勝利時の笛の音じゃね?
俺もあれだけ小さくしたいんだけど何処弄っても上手くいかないわ
476:名無しさんの野望
07/12/18 00:04:33 7N/uKrTy
騎士より武士が弱いのは納得いかない(騎士が武士より勝っているのはむしろ防御力)
武士が騎乗ユニットでないのも納得いかない(戦闘で武士は馬から降りて戦うが、移動は馬を使う)
477:名無しさんの野望
07/12/18 00:10:27 gQ5out6w
大陸の馬と日本の馬が同性能ならそっちのほうが問題だろ
そもそもCivのユニットシステムならお侍さんが馬に乗ってるほうが納得できん
478:名無しさんの野望
07/12/18 00:23:32 goXp8Lwt
Civ3やってた俺の4の初見
・世界遺産多すぎ
・資源多すぎ
1個あたりの重要さが薄まった感がある
・世界遺産のムービーが無駄に長い
飛ばすと効果の説明まで飛んでしまって見ざるを得ない
あの無駄なポリゴンは何なんだ SMAC見たいにナレーションがあるなら喜んで毎回見たのに
479:名無しさんの野望
07/12/18 00:27:42 W39Q8UM1
>>478
ムービーなんて一度見るだけで十分じゃん
480:名無しさんの野望
07/12/18 00:31:12 0PgNEs0e
俺も侍は馬に乗っていてほしかったな。
刀を振るモーションが使いたかったから馬なしになったのかな。
CIV3では、そのかわりに移動力を騎乗ユニットと同じにしていたかと。
481:名無しさんの野望
07/12/18 00:31:12 kR5KvtBF
衛生Ⅲって何で騎兵につけたほうがいいん?