◆MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ! part9◆at GAME
◆MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ! part9◆ - 暇つぶし2ch600:名無しさんの野望
07/12/29 15:10:08 oHa9xT9D
くさそーだな…ダーティな所に十字架を落としちまったぜ
ヒック…うっちゃってもいいが…しかたない
大事な商売道具ひろいにいくか…

601:名無しさんの野望
07/12/29 15:12:10 VVNB+EHS
また一部神父かよw

602:名無しさんの野望
07/12/29 15:12:21 oHa9xT9D
おまえはわたしにとって
釈迦の手のひらを飛び回る孫悟空ですらない

603:名無しさんの野望
07/12/29 15:13:39 oHa9xT9D
>>601
Exactly(スティクス神父でございます)
船倉じゃあなくて、倒れた相手の体がくさそーだなってことでw

604:名無しさんの野望
07/12/29 15:48:58 irl70Xys
生きれば生き損、死ねば死に得です。感謝してくださいね。
風の吹くまま気の向くまま。あなたの行き先は六道の何れでしょうか?

605:名無しさんの野望
07/12/29 16:01:20 CPW6VKOZ
色々考えてみた参考にでもしてちょ
ノーマルモード
『本読みカットイン』
護らなければならない約束があるから……
『指差しカットイン』
私と戦って、何を得るって言うんですか?争いごとが楽しんですか?
『胸当てカットイン』
戦うことでしか守れないのなら……
『振り向きカットイン』
倒してでも……守りたいものがありますから……御免なさい
オロチモード
『本読みカットイン』
いかに貴方攻撃が強くても……届かねば何の意味もありませんよ…ふふっ
『胸当てカットイン』
苦しむのは嫌でしょう? さあ、苦しまずに―
『指差しカットイン』
もっともっと―もっとおぞましく冒涜的で歪みきったとてつもない力を見たいのかしら……? あはははははっ!
『振り向きカットイン』
太ももとショーツに気を取られているからいるから―そんなに見たいのかしら?
……いいわ、見せてあげる―と、言ってももう生きていないようね。ふふっ
殺意+オロチモード
『本読みカットイン』
その程度の力で私をわずらわせようなどと、片腹が痛い
『胸当てカットイン』
―褒めてやろう、一矢報いることができたんだから―
『指差しカットイン』
貴方のような出来損ないに、私を捉えられるとでも思ったのか?
『振り向きカットイン』
私の身体を傷つけようなどと……神に歯向かう行為に等しいとわからんか?

606:名無しさんの野望
07/12/29 16:55:32 7VZmFJsQ
ゲーニッツってたしか出身地シベリアだろ?ってことはwindも
出身シベリアなのに西遊記ネタはいらないんじゃないかと思うけどな・・・

607:名無しさんの野望
07/12/29 16:58:35 oHa9xT9D
シベリアか……
「映画ってほーんと面白いですね!」

608:名無しさんの野望
07/12/29 17:05:50 jtx3P0CX
まあたしかに、西遊記はいらないと思う。
ってか、なんで西遊記?さすがにwindに関係無さすぎね?
釈迦とか孫悟空はwindからイメージと離れすぎてると思う。

609:名無しさんの野望
07/12/29 17:13:21 ESVpcFeP
俺も西遊記は違和感だわ…

610:名無しさんの野望
07/12/29 17:17:11 /X1TMh4Z
星矢のシャカみたいな威圧感はあってもいいとは思う

611:名無しさんの野望
07/12/29 17:25:00 siq0gH3T
>>606
出身地は不明じゃなかったっけ?

612:名無しさんの野望
07/12/29 18:04:20 xQYCUtev
おまいらsff容量のことも考えようぜ

613:名無しさんの野望
07/12/29 18:13:46 IHHsW8n7
「神の使徒に祝福を、神に反する異教徒に死を、善良たる隣人に愛を、咎人たちに苦しみを」

「これでわたしは迷いなき神の使徒に。そしてあなたは殉教者となるのです。―祈りなさい」

「祈りすら忘れるとは―貴方は、傲慢という罪に堕ちてしまったようですね」

「わたしは、神のご意志に逆らってしまったようです。背信者とはいえ、あなたを苦しめてしまった。
ですが、次の一撃で必ずや葬りましょう。苦しまずに、神の御許へ」

614:名無しさんの野望
07/12/29 18:20:21 VVNB+EHS
釈迦の手のひら~が不評みたいなんで代案を。

我が大いなる目的の前で、崩れ落ちる自分の貧弱さを思い知れ。

あくまでわたしの求めるものは「強さ」ではなく、全ての人間が到達すべき「幸福」だという事を心に戒めておこう。

『どこへ行かれるのですか?』
おまえは『磔刑』だ。

神の御命において退ける。おまえの行動は、自分の悲鳴をさらに地獄の喇叭にするだけの事だった。

人が敗北する原因は…「恥」のためだ。人は「恥」のために死ぬ。

例によって全部プッチのセリフを適当に改変したもの。
『磔刑』は『Domine Quo Vadis?』の方がいいかな?

615:名無しさんの野望
07/12/29 18:20:31 MdMj0MlN
>>612
できるだけシンプルに
「cogito, ergo sum
我思う、ゆえにあなたはいらない」

616:名無しさんの野望
07/12/29 18:56:31 CPW6VKOZ
>>615
cogito ergo sum (コギト・エルゴ・スム)は
「我思う、ゆえに我あり」だ

617:名無しさんの野望
07/12/29 19:06:11 irl70Xys
それを踏まえたうえでのネタじゃない?
まぁあんまり上手くないけど・・・w

618:名無しさんの野望
07/12/29 20:32:21 GvzZUqV6
言葉遣いと使ってる言葉自体は綺麗で知的だけど
内容だけがオロチになるにつれて更に残酷だったり狂った感じになる位が理想じゃね?

だから
豚とか
腹が立ってきたとか
そういうあからさまに低俗にみえる言葉遣いはwindには合ってない気がする

619:名無しさんの野望
07/12/29 20:41:23 7VZmFJsQ
みんな考えるのは良いけど、>>522が言うみたいに
セリフをwindっぽく変えてみたら?
なんかをパクってそのまま使っても違和感あるよ

620:名無しさんの野望
07/12/29 21:14:43 7VZmFJsQ
>>611
なんかでシベリアって見た気がする。何で見たのかは覚えてないけどね。
うる覚えだから確信は持てない

621:名無しさんの野望
07/12/29 21:43:44 Jdc3EqO0
>>563
あれは元々ダークアテナ3rdが使用してた画像だからダメかと。
それにあれだけの画像をsffに追加したらせっかく容量少なくなったのに今の倍以上の容量になる…。
Dアテナ3rdのメモにもあれだけで14Mも食うから次で外すかもとか書いてあるしね。

622:名無しさんの野望
07/12/29 23:08:16 HOHd5GvM
wind「いかん・・・体が馴染みすぎている・・・」

623:名無しさんの野望
07/12/29 23:58:53 oHa9xT9D
>>614
ドミオ・クォ・ヴァディス(どこに行かれるのですか)
みたいな感じで和訳は括弧内がいいかな

そして、やっぱり「ッ!」とかは外したらダメでしょww

624:ruru
07/12/30 01:35:29 D++sHHCd
neko2006.zip
台詞やら更新しました。
妙に作業量が多かった気がします。

台詞自体は後でも変更可能なので、
とりあえず組んでしまえと意見や台詞等を色々確認しつつ、構築してみました。
文章で見るのと素材だと雰囲気も変わりますしね。
なんだかんだでそれっぽくなったんじゃないかなー。だといいなー。

台詞考えてくれた人thx。
てか、考えてると頭悪くなってくる気がするね!これ。

625:名無しさんの野望
07/12/30 01:38:15 cnnJOEoT
更新乙ー
考えれば考えるほど厨二っぽくなるからなw

626:名無しさんの野望
07/12/30 01:40:19 6ZTe3M8f
Quo vadis,domine?

627:名無しさんの野望
07/12/30 01:52:19 EUIuU/E9
更新乙です。
まさかモス派を入れてもらえるとは思わなかったw

628:名無しさんの野望
07/12/30 02:20:36 qh+0YJcT
>>624
更新乙っす
正直台詞候補とか書きこんだ直後に取り消したくなったりw

>>623
「ッ!」を付けたいのはやまやまなんだけどそれだと他の台詞から浮きすぎるんでw

629:名無しさんの野望
07/12/30 10:02:23 /JXAsBtp
>>628
      /             ヽ
     /  : な ・   い ・ そ  |
     |   : い ・  い ・ れ   |
     {   : か ・  ん ・ が   |
      ゙i    :   じ ・     }
      `ヽ   :   ゃ ・    /
   ,-='"´ヾ\ :   あ ・  /
   ⌒T^ヽヾミリr‐-、,_  ,-='⌒\
  ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
  ヘ,=、,,_ヽ、   ^ト、,_二=、,, /‐|
  "^___,,,ノ`     `ヾ-=、ノ 彡  ,ィ
   (彡‐'´      ,、==、、  } -彡'
     ,、r==、     !"r‐、ヽ  `i",ィ'
  ゝ  ソ r' 。i      ヽ゚,シ   }_シ
  {   、`ーノ /⌒ヽ  ̄    レ⌒ヽ
  ノ    ̄      _,,ィァ   //^} }
 ヽ、    ト─=ニニ‐ノ    iヽ / ノ
  、{、i,    ``'ー─‐‐'´,    i-‐'/
 、`ー-i,    `ー‐      /ー'´
  `'ー‐'ヘ          /
    r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
 -‐'^, -'ヽ  `'=---┬''~´/‐-リ r==、|
  '´    \ □] i| □ノ  /ヽ,ー‐' |
        ゙─┴‐'~ /   `ーイヽ

630:名無しさんの野望
07/12/30 10:50:40 PIdbk2DX
>>624
更新乙です。素材だけじゃなく登録するだけでも大変だなw
台詞変わるのいい感じ。内容かなりそれっぽくていい
元の人は吹いたがw

そういや変更した声聞いてみたが、素材てに入ったのな。
最初違和感あったけど、慣れるとこっちの方がいいわ

631:名無しさんの野望
07/12/30 12:31:08 pfBnLQGW
専用の勝利メッセがあるな
ユリと戦わせたら…

632:名無しさんの野望
07/12/30 12:39:06 fs/1iSzJ
>>624
更新乙です。

633:名無しさんの野望
07/12/30 18:34:48 L1bey8Bh
neko2030.zip(624用パッチ)
ADVとかEXも使いたいがXIモードでもやりたいんでモード増やしてみた
要バックアップ。不具合とか出てもいい人用でs

634:名無しさんの野望
07/12/30 20:02:23 yn05HIlk
>>608-609
同意。つーかめちゃくちゃ違和感あるなw

>>624
乙です

635:名無しさんの野望
07/12/30 22:48:24 B8epHRZ0
振り向きカットインの画像を改変しました。
>>624のwindに上書きしてください。
前にも右手を変えたのですが、まだ違和感が残っていたので思いきって変えてみました。

neko2034
パスは kaze

636:名無しさんの野望
07/12/31 00:25:54 ppU+DpPm
>>624
お疲れ様です。
俺の台詞採用されててなんか恥ずいぜ
>>635
手の全体見えなくしたのね
これはこれで悪くないけど、前の手の形良かっただけに勿体無いな
モードによって変えられるようにするとか……って書いて気づいたが、
現状振り向きしか色違いないね。
他のも色違い作って合わせればいい感じになると思うんだが

637:名無しさんの野望
07/12/31 01:37:54 EFdT5dTl
>>636
>他のも色違い作って合わせればいい感じになると思う
それはいいかも。。NEOGEO(2002まで)までは皆ライフゲージの横に表示されてるアイコンや
勝利メッセージのグラが選んだカラーに対応してたしね

あとオロチや殺意モードを選んだとき、勝利メッセージのグラの表情をオロチチームの連中みたいに
「残忍な表情」に変えたりする予定とかは、今の所無いの?

638:negy
07/12/31 01:49:38 LjFCiY87
ねころだ
neko2037.zip
パスはいつもの

そしてWIND更新です。
かなり大幅な更新になります。

1,カウンターシステム搭載。
2,地上通常技、地上必殺技の一部、
 超必殺技(ヴィルヴェルヴィント)以外の技を
 空中ガード不可に設定。
3,大幅というか完全にダメージ補正関連取り替え。
4,技のヒット後の仰け反り距離、コーナープッシュをKOF並に設定。
5,全ての技のダメージを調整。
6,一部の技の発生スピードとかを調整。
7,カウンター搭載の時に問題になったhitdefのズレを修正。
8,やおとめを最速でDCしたら、多分5フレ以内にキャンセルしたら
 バグってたの修正。
9,EXモードのパワーをVARの数字に依存させて、
 パワーに依存させないように修正。
10,他多数あった気がするが忘れた。

申し訳ないが最近のwindのバージョンには非対応。
26日ぐらいのやつから更新。

639:negy
07/12/31 01:52:04 LjFCiY87
とりあえず
これでほぼシステム関連は揃ったので
これにてシステム追加は終了。

640:名無しさんの野望
07/12/31 02:20:36 8uNEAz5J
negy氏更新乙です
かなり大幅に更新されてたけど、かなりいいと思います

641:ruru
07/12/31 02:29:17 XfCK4YzP
>>638
お疲れ。後、了解。
台詞組みながら被りそうだなーと思いつつやった仕事なので問題ないです。

一番めんどい素材製作と記述部分は終わってるので、
とりあえず台詞素材と加工した音声登録するだけかな。

今年の作業を来年に持ち込むのもあれなんで、ささっと組んじゃいますかー

642:negy
07/12/31 02:38:22 LjFCiY87
>>641
おおっとこれは二度手間すいません。
今日はもう疲れたので明日やろうかと思いましたが
お願いします。

643:negy
07/12/31 02:41:43 LjFCiY87
そうそう
超必殺技、MAX、MAX2は
MAX発動のダメージ増加率を受けないというのを書き忘れた。

644:ruru
07/12/31 05:26:03 XfCK4YzP
うし、終わった。
色々調整してたら思ったより時間経ってしまったw
>>635の画像も適用
>>633も適用しようかと思ったけど、ちょっと把握しきれなかったので保留しました。

neko2038.zip

>>635-636
確かになんていうかちょっと勿体無い気がしたので、
追加しつつ状況によって分けてみました。
一応お試しということで一つ。

それでは皆、良いお年を

645:negy
07/12/31 06:33:35 LjFCiY87
ねころだ
neko2039.zip

>>645
修正お疲れさま
ちょいとモードセレクトの設定ミスあったので修正しておきました。

646:ruru
07/12/31 07:46:10 XfCK4YzP
neko2040.zip
反映不十分だったたので修正しました。


>>645
あー、そうでしたね。すいません

647:名無しさんの野望
07/12/31 10:52:48 imyKvz5C
更新ラッシュ乙

648:名無しさんの野望
07/12/31 11:06:37 cC902Tqp
↑同じく乙w
いやホントに「RURU」氏「NEGY」氏、両名に感謝と敬意をこめて!!
あっしたァァァァ!!(訳:ありがとうございました)


649:名無しさんの野望
07/12/31 11:44:17 EFdT5dTl
>>645-646
お二人とも乙です!
失礼な事を聞くようですが、お二人の更新したその二種類ファイルの修正した部分なんですが、
ruru氏のものは>>645のnegy氏のものを修正したものでしょうか?

650:名無しさんの野望
07/12/31 11:53:24 EFdT5dTl
すみません、自己解決しました・・・orz
あとnegy氏が数日前に仰っていた、「AIの学習機能」なんですが、
これはまだ搭載のほうの予定の見通しは、立ってはいないのでしょうか?

651:名無しさんの野望
07/12/31 12:03:10 aHa/azmX
やれんのか

652:名無しさんの野望
07/12/31 12:03:45 YLVM8YeH
やれません

653:名無しさんの野望
07/12/31 14:45:52 ppU+DpPm
二人とも本当に乙!
てか一気に来たなw
いい年が迎えられそうだ

>>649-650
ここは初めてかい?
テキストぐらい読んでから発言しようぜ
後来年の6月になったら書き込もうな

654:名無しさんの野望
07/12/31 14:56:27 uQ0xzUvX
CV狂犬若本年忘れ更新きたな

655:名無しさんの野望
07/12/31 14:59:58 yn5sopGV
>>653
釣りだろうからスルーしろ

656:名無しさんの野望
07/12/31 20:17:18 uKMfx9IC
更新乙です
そしてバグ報告を
AIがADVモードで避け&避け攻撃を使います、逆にEXモードの時に避けを一切使いません
プレイヤーでは問題なしでした
wind_-3_AI.stの避けと避け攻撃の条件が間違ってるみたいです

657:ruru
07/12/31 21:16:11 ofDmhAyV
>>656
報告thx。なんというミス。急いで修正しました。
neko2048.zip

これで特に問題ないと思います。
報告年内でよかったw では良いお年を

658:名無しさんの野望
07/12/31 21:38:55 zxkD0y0d
荘気弾wwwwwww

659:名無しさんの野望
07/12/31 23:32:36 7y55JPNB
>>657
乙です!
てかruru氏もnegy氏も若本の人も皆GJ過ぎ。愛してる

さて、早速今年最後のMUGENを楽しんでくるかな

660:名無しさんの野望
07/12/31 23:40:37 aysJ0dO/
>>657
↑同じく乙!
ruru氏、negy氏、今年の更新作業、ほんとにお疲れ様です。
両氏共、よいお年を。

661:名無しさんの野望
07/12/31 23:44:31 BF7R2k5v
にゃ

662:名無しさんの野望
08/01/01 00:02:13 YcYDBGut
あけおめー

663:名無しさんの野望
08/01/01 00:06:47 cHYJHNmX
neko2053
パスは前と同じです。
>>657に上書きしてください。

手以外も弄っていたので右手が出ている方も修正しました。
あと、微妙に表情を変えてみました。本当に微妙になので分かりにくいかもしれません
他、指差しカットインの画像をちょっと修正しました。

664:名無しさんの野望
08/01/01 00:12:04 2P6l0M7T
>>663
あけましておめでとう

665:名無しさんの野望
08/01/01 00:44:11 R/UXQRPq
>663
更新乙・・・ん!

いつもと同じ657と同じパス入れてもパスが違うと言われるんだが・・・

666:名無しさんの野望
08/01/01 00:44:59 G9KcGRHa
>>665
そのパスじゃない

667:名無しさんの野望
08/01/01 01:12:18 A7U+jULG
あけおめ。
>>663
新年早々からGJ。
他の赤服バージョンもつくっちゃおうぜ?

668:名無しさんの野望
08/01/01 02:02:22 R/UXQRPq
>666
風神娘々以外も勿論打ち込んだんだが・・・

669:名無しさんの野望
08/01/01 02:04:34 R/UXQRPq
ぶ!ゴメ自己解決!
全角になってたよwww

670:名無しさんの野望
08/01/01 02:41:45 dd77FTtY
あけおめ!!!!!
そしてwindにもあけおめ!!!!!!

671:名無しさんの野望
08/01/01 23:35:00 nPZbyvcY
ミッドナイトブリスってついてないキャラに画像を加えて(9020.0)
デミトリをいじるだけじゃ発動されないんですか?
わかる方いましたら教えてください。

672:名無しさんの野望
08/01/01 23:45:48 4tgv8DI8
airを付け加えなきゃ。
デミトリのair9020番のやつをブリスしたいやつのairにコピペで問題解決
もしトミー持ってるならリドミを読もう。

673:名無しさんの野望
08/01/01 23:54:22 nPZbyvcY
>>672
ありがとうございます。やってみます。


674:名無しさんの野望
08/01/02 00:12:55 Hd71zeRf
勝利カットインOFF時に勝利ポーズで音声が出ないのは仕様?

そうだったらスマソ

675:名無しさんの野望
08/01/02 08:43:53 dhuCrwqC
>>663
乙です

676:名無しさんの野望
08/01/02 17:22:09 PAgyYu5N
ブリス化の画像って皆さんはどうしてます?
どっかに画像とか置いてあるサイトありますか?

677:名無しさんの野望
08/01/02 18:24:28 Qi5gO5YS
>676
無けりゃ作る!
欲しけりゃ作る!

そんなもんですよ

678:ruru
08/01/02 19:39:36 ilhcVWIf
あけおめことよろです。
さておき、
>>674
し、仕様なわけがないんだぜ?
とりあえず、wind_o.stファイルの、statedef181~statedef184の箇所の、
trigger1 = MatchOver != 1 && Var(29) = 1

trigger1 = MatchOver != 1 && Var(29) = 1 || Var(29) != 1
と全部なおしてあげてください。
これで普通に勝利カットイン無しでも声出るようになります。

次回辺りにでも直しときますので、その間は各自宜しくお願いします。

679:名無しさんの野望
08/01/02 20:37:07 GSHg+y9i
ADV&EXモードを解除した時、1ゲージ技が1ゲージぴったりしかないと
使えないような気がするんだけど気のせい?
もしかしたらオレの持ってるのが微妙に古いのかな

680:名無しさんの野望
08/01/02 20:44:03 0q4n6BLA
つまりゲージ三本のときに1ゲージ技が使えないとそういうことか
俺は確認してないけど

681:名無しさんの野望
08/01/02 21:13:47 GSHg+y9i
>>680
いやゲージは3ゲージで満タンな訳だけど、それが1ゲージしか溜まってない状態
だと1ゲージ技が使えない。
2ゲージ溜まってる時なら普通に1ゲージ消費して発動できる
ちなみに2ゲージ技は2ゲージ溜まってれば発動できた

682:名無しさんの野望
08/01/02 21:35:19 u1dtFgV/
今確かめてみたけど普通に1ゲージある状態で1ゲージ超必出せたよ
2ゲージ技、3ゲージ技はMAX発動中じゃなきゃ出せないと思うんだが・・・
何時のバージョンだそれ

683:名無しさんの野望
08/01/02 21:40:11 GSHg+y9i
>>682
バージョンは31日更新のどれかだけど
MAX発動モード(ADV&EXモード)は解除した場合の話なので
ちょっと話がかみ合ってないかも
ADVモードなら普通に1ゲージあれば1ゲージ技発動出来るよ

684:ruru
08/01/02 21:47:26 ilhcVWIf
>>681
一応、SC可能。それとパンチヒット後キャンセルで出せるのは確認した。
確かにその問題発生するね。
どうもvar(35)=1の条件だけ機能してないっぽいな。
原因が不明。記述は間違ってないと思うんだが・・・・。

とりあえず簡易措置として、cmdをメモ帳で開いてもらった後、
(Var(35) = [1,4])

(Var(35) = [1,4]) || power >= 1000
で全部置換しちゃってくれ。
もしかするとai時もVar(35) = 1が機能してないかもしれんので、
上と同様に置換してあげてくれ。

一応、問題なく動作するかと思います。

685:negy
08/01/02 22:00:18 /+s0qfmw
うpろだ11@2chライブラリー
1156189.zip
パスはwindy

AIをもう少し改良してからアップしようと思ったけど
バグ多かったのでアップ。
色々とバグ修正とか、技の調整とか。

1,受け身の仕様を少し変更。
2,空中受け身のコマンド変更。X+A
3,オリコン中の技が受け身可能になってたの修正。
4,足刀は空中ヒットすると受け身不可に設定。
5,全ての必殺技は空中受け身不可に設定。
6,必殺技で調整出来てなかったのけぞり距離とコーナープッシュの調整。
7,避け中にキャンセルして投げ系の技が出せるのはダメなんで削除。
8,ADV EXを解除した時に1ゲージ技が1ゲージある時に出なかったバグ除去。
9,上の勝利カットインのも見てすぐ記述入れてみたがまだ確認してなす。

686:名無しさんの野望
08/01/02 22:00:28 GSHg+y9i
>>684
お、これなら問題なく発動できますね
修正ありがとうございます

687:名無しさんの野望
08/01/02 22:11:10 u1dtFgV/
>>683
MAX解除状態をMAX発動状態が切れた後の状態の事と勘違いしてました。
とんちんかんな事言ってスマソ。

>>684
更新乙です

688:名無しさんの野望
08/01/02 22:23:41 qY7DezO+
>>685
乙です。
でも避け中にコマンド投げって原作仕様じゃなかったっけか

689:名無しさんの野望
08/01/02 22:24:47 D2Kdjso9
>>685
オツカレチャ━━( ´∀`)━━ン!!!!
早速使ってみる

690:名無しさんの野望
08/01/02 22:27:31 GSHg+y9i
カキコの直前に修正版が上がってたのか
お2人とも乙です

691:名無しさんの野望
08/01/02 22:45:45 ydxAMPDZ
>>685

これは最高に良いお年玉ですな

692:negy
08/01/02 22:54:14 /+s0qfmw
>>688
なにぃーそうだったのかい。
98のバイスでやってたらキャンセルできなかったので
でないものだと思っていたけど、出来たのか。
うーむ詳しい情報求むw


693:ruru
08/01/02 23:13:29 ilhcVWIf
>>685
お疲れー。なんとなく原因わかったぞと思ったら修正きてたのねw
>>688,692
元々避けは投げに弱い作りなわけで、
避け中に投げコマンド反撃ってたぶん無くておkだと思うんだ。
つけた私が言うのもなんだがw
確かあれって96の時の大門とクラークオンリーだった気がする。てか昔過ぎて思い出せねぇww

早めに出して避け終わってすぐにコマンド投げって使い方が避けの正しい使い方だよね!

694:名無しさんの野望
08/01/02 23:23:13 IK6XmawN
避けキャンセルは出来なかった気がする
避け→避けとか避け→無敵技で無敵維持は出来たな
MUGENだと避け終了でいったん0に戻してるから無敵維持だめっぽいけど
チョイの超絶真空を連続避けで避けて投げてたのはいい思い出

695:名無しさんの野望
08/01/02 23:35:42 qY7DezO+
>>692-693
ソース見つからず。
加えてなにぶん昔なので、記憶が定かでないorz
たぶんruru氏ので正解ですね。どちらにしても昔のキャラ限定仕様みたいだし、
無くて問題ないようですね。わざわざすいません

696:名無しさんの野望
08/01/02 23:37:19 0q4n6BLA
KOFじゃ無いけどカッペスの避けも連続避けできたね
ミスると避け攻撃出るけど

697:negy
08/01/02 23:42:29 /+s0qfmw
なるほど、96付近の特殊な仕様というわけでしたか。
ということでこのままで。

それとvar(35)のやつはstatedef -2で
昔の記述が消されてないままになっていて
それが働いてvar(35) = 1を即座に消してました。

ある程度いらない記述は消しまくっているけど
まだ漏れがあるんだよなぁ。
オリコンとかも殺意以外は全部消したけど
いらない記述まだ残ってそう。

698:名無しさんの野望
08/01/03 00:20:06 MbhVjYBH
>>694
やってみたんだが、無敵維持できてるっぽい
Zボタン連打してたら余裕だったぜ!

699:名無しさんの野望
08/01/03 16:08:32 KzD7iqOH
95の頃の京並みに切れのある(ヒット時間の長い)避け攻撃が付いたら鬼だろうな。
どうもエキストラはアドヴァンストの下位仕様に思われがちだから
少しくらい有利点を増やしてもいいのかもね。
と、マイノリティーのエキストラプレイヤーが呟いてみる。

700:名無しさんの野望
08/01/04 21:51:04 stAX6A3o
>>693
2k2のシェルミーを忘れてる。

避け攻撃は、少し長いほうがいいかも。

701:名無しさんの野望
08/01/05 08:42:12 zub2rW7K
初カキコで申し訳ないんですが
勝利カットインのパレットを共用させれるようにしてみました。
ねころだ neko2113.zip パスは風神娘々

中身はBMPでちょこっと書き直し+いらんもんも入ってますが・・・
気に入ったら使って下さい。

702:名無しさんの野望
08/01/05 21:10:21 CyqHdbXR
>>701
これはいいものだ

703:negy
08/01/06 22:34:52 8geBAL0w
ねころだ
neko2145.zip
パスはwindy

1,殺意+オロチモードにMAX2の新技、殲滅・風神を追加。
2,AIを色々修正。AI helper試しに入れてみた。
3,技の微修正。
4,EXモードでオリコンした時に溜まってるゲージが0になるように変更。
5,殺意のMAX2のカットインの絵を殺意用に変更。
6,後はバグ修正をチラホラ。

新技の殲滅・風神は溜め可能で
最大溜めで巨大な竜巻になります。
一応ガード不能技。
それと最大溜めの時に前方向or後ろ方向にキーを入れておくと
竜巻の進む速度が変化。

704:名無しさんの野望
08/01/06 22:42:03 ceWv+BgO
>>703
更新乙です

705:名無しさんの野望
08/01/06 22:48:06 bH2N6IZR
乙!

706:名無しさんの野望
08/01/06 23:24:50 9MO6zK5m
>>703
早速頂いた
GJ!!

707:名無しさんの野望
08/01/06 23:48:32 Q+Ndaiuz
>>703
新技か!乙です!

708:名無しさんの野望
08/01/07 00:06:51 EuQCpqvx
いつのまにかパス変わってたのか

709:名無しさんの野望
08/01/07 02:53:12 4Ku1Jfcs
誰か>>237の時のnegy氏がうpしたゲニ子うpしてくれる人おらんかの?

その時いただいた@すぐにハード飛んだからバックうp取ってないんだ
エディットが捨てがたし。。。
o...|rz

710:名無しさんの野望
08/01/07 03:22:40 NIDdQf27
>>709
偶然に持ってるけど、勝手にうpってよいのか?

711:709
08/01/07 03:32:15 4Ku1Jfcs
>>710
negy氏からの許可が下りたらうpお願いするよ
まず希望が見つかって死にそうだぜ(嬉しすぎて的な意味で

712:名無しさんの野望
08/01/07 03:34:33 NIDdQf27
>>711
そか、んじゃ連絡待ってる

713:名無しさんの野望
08/01/07 06:20:43 OXeoII8v
>>703
試しにD-Athenaと戦わせてみたんだが
前まではD-Athenaのネガ・サイコストームを
全てジャストディフェンスしてたのに今回は
くらうようになってるんだがなぜだろうか?

714:negy
08/01/07 06:44:27 YlKKQ2LT
冬の朝は寒す。
>>710
元々無許可改変物なんで自分に許可はいらなす。
まぁ自分が吸い出して加工した画像とかも、とくには問題なし。
再配布によるトラブルは責任もたないですが、自己責任ってことで。

>>713
ブロは少し記述消したとこあるが
JDは何も変わってないはずだが、何故だろ。

715:名無しさんの野望
08/01/07 07:06:32 OXeoII8v
negy氏おはよす。
>>713の者なんだが
あの技を全て防ぎきるゲニ子がかっこよかったんだが・・・
原因不明なら仕方なす

716:709
08/01/07 13:25:12 4Ku1Jfcs
>>714
中心になって更新してもらってるから一応確認取ろうと思ったんだ

>>710
許可の事は問題無いらしいからうp頼むぜ
感謝感謝m(_ _)m

>>715
そういえば竜子とゲニ子戦で前なら砂煙とか雷でJDの嵐だったが
最新版だと結構まともに食らってたな
攻撃に走りすぎてJDの頻度下がったんじゃないか?

717:名無しさんの野望
08/01/07 15:02:07 SMcgzcQv
以前はブロッキング頻度の初期設定が4だったのが
3になって今は2まで下がってるからそれのせいかな

718:名無しさんの野望
08/01/07 15:03:50 OXeoII8v
>>716
やっぱジャストディフェンスの頻度なんらかのことで下がったのかな・・・


719:名無しさんの野望
08/01/07 16:08:54 9IdBhpbB
>>701
こりゃいいね、
ただ、ruruさんのwindの、手隠してる画像がないから
それも作ってくれると助かる

720:名無しさんの野望
08/01/07 16:33:31 3i2Y/BaX
パス変わったのか・・・orz
また探すか

721:名無しさんの野望
08/01/07 16:34:19 3i2Y/BaX
寝ぼけてた・・・すまん。

722:名無しさんの野望
08/01/07 16:40:26 4Ku1Jfcs
>>721
思わずわろたww

723:名無しさんの野望
08/01/07 17:15:14 ydHmuGEL
>>703
乙。新専用カットイン格好いいね
>>701
>>719
握り締めてる手の形も悪くないが、指パッチンで戦闘態勢も捨てがたい。

>>721
パスに慣れて、読まなくなったんだなw

724:名無しさんの野望
08/01/07 19:31:24 NIDdQf27
>>716
ちくしょー、兄貴め一日中Gyaoで回線独り占めしやがって
というわけで遅くなった

ろだは当時のろだ、パスも当時のパス
1157715.zip ですからどうぞ

725:名無しさんの野望
08/01/07 19:40:37 kJStq7Qm
youtubeでゲニ子の動画公開してるとk/j/m/h/r/m/tってやつがクレクレしてきてすげえうぜえ(スラッシュは検索避け)
URLリンク(jp.youtube.com)

しかもマルチだしこいつ

726:名無しさんの野望
08/01/07 19:45:26 kJStq7Qm
ごめん別人だった、k/j/m/h/r/m/tさんごめんなさい

727:名無しさんの野望
08/01/07 20:54:22 qb0Dlsxy
>>725
うぉ、えらいカッコイイステージだな…

728:名無しさんの野望
08/01/07 21:11:11 vpfJVy3q
イグニス、グリザリッド、オロチ、ルガール
ボス面子揃いだな確かにカッコイイ

729:名無しさんの野望
08/01/07 21:29:30 4Ku1Jfcs
>>724
すまん 俺も遅くなったww
ファイルいただいたぜ 助かった!
感謝感謝m(_ _)m

>>725
豪華メンバーだな
ボス系に若本が多いのは仕様なのか?w

730:名無しさんの野望
08/01/07 21:30:48 NIDdQf27
>>729
そか、んじゃ消すね

731:名無しさんの野望
08/01/07 22:19:30 Is/b2OR6
>>725
そのステージって前に何処かで見た記憶がある・・・

732:701
08/01/08 00:18:25 IF/ZVvnu
見てくれた人あんがとです。
ねころだ neko2157.zip パスは風神娘々

一応、手隠しと指パッチン(だったのか!)追加しましたが
やらなきゃ良かった・・・ってデキで
申し訳ナス

733:名無しさんの野望
08/01/08 07:41:01 GsRrh1Ie
>>715
なんかブロッキングもそうだけど、全体的にガードが甘いような気がするね。
なんかジャストディフェンスかブロッキング連続でしないようになってるのかな・・・。
連続HITする攻撃を数回ブロッキングした後、普通に食らう感じ。
ブロッキングかジャストディフェンスの後、即反撃しようとするのが原因かもしれない。

>>732
で,D4だとー!?

734:名無しさんの野望
08/01/08 09:02:07 BSnLIHMZ
つまりここ最近のwindはガードが甘くなって
連続で責めれば悔しいけど感じちゃう子になってるって事か

735:名無しさんの野望
08/01/08 15:34:23 5+UjjdwK
>>732 解凍中にセーラー戦士とか書いてあったからセーラーゲニ子でも出来たのかと思ったw
それはそうとお疲れ様です。

736:negy
08/01/08 22:47:54 W7uTsMfH
ねころだ
neko2186.zip
パスは前と同じ

1,ADVモードでのオリコンは2ゲージで使用可能に変更。
2,ゲージ類のバグとか修正。多分これで大丈夫なはず。
3,ブロッキング,JDの仕様を変更。
 今まではガードから直接飛ばしていたけど、色々とダメだったので調整。
4,AIを修正。それなりに前よりは変わってるかもしれない。
5,技の微調整。
 主には通常技の空中吹っ飛びと画面端の押し戻し方の修正。
6,他にもチラホラとバグ修正。
7,readmeにAI作成における重要なP2bodydistのコツ等をメモ。
 差し合い、迎撃の打撃をできるだけ限界間合いで
 スカらないようにする方法みたいなもの。

737:negy
08/01/08 22:55:37 W7uTsMfH
AIのブロッキングの仕様は、ガードから直接飛ばしていただけだったので
色々と使用頻度とかも変だったですが
今回できちんとブロとJDはするはず。
前回まではしゃがみ攻撃を立ちブロッキングとかしてたし。

>>733
ガードが甘いとかは無い。
つーか、AI10だとガードしすぎでムカついてくるのだが。

738:名無しさんの野望
08/01/08 23:42:04 8YWrjHBq
>>737
短期更新乙です!

俺もガードはコレ位でいいと思いますよ
これ以上ガードやブロしてたら、ただの厨キャラになるとおもう

739:名無しさんの野望
08/01/09 01:35:38 SQEMEBYt
>>725
ステージもいいが、音楽のアレンジが凄くいいな
こういうアレンジが効いた曲って探してるんだけどなかなか見つからないんだよなぁ
どこで公開されてるんだろ

740:名無しさんの野望
08/01/09 17:21:07 TmhqeVAJ
>>737
乙です!
俺も>>738と同じく、このぐらいの調整がベストだと思う
もしこれ以上AIが強力になったら、つまらなくなるな

741:名無しさんの野望
08/01/09 18:13:42 tdPdXQ7C
おまえらいい加減windいじんの飽きないの?

742:名無しさんの野望
08/01/09 19:00:42 HFIzASgR
>>741
嫁はいくら弄っても飽きない


743:名無しさんの野望
08/01/09 19:02:31 KgSyzg5r
飽きてもユダは作らないから自分で作って下さいね

744:名無しさんの野望
08/01/09 19:04:02 tdPdXQ7C
へっ、イヤだね
おれはバビル二世を作るからな

745:名無しさんの野望
08/01/09 19:07:15 DBz9RRCR
>>741
negy氏のWindは完成度が高いからなぁ
飽きないけどおもろいわ

それに何よりも、かわいry

746:名無しさんの野望
08/01/09 19:26:56 LlDJ2fjf
やっぱこのスレにくる人は皆wind好き

747:名無しさんの野望
08/01/09 19:32:02 tdPdXQ7C
フン、おれは好きじゃないからな

748:名無しさんの野望
08/01/09 19:44:26 OcXx5ba5
>>747
はいはい厨房乙
おうちへ帰ろうね?
きみはお呼びじゃないんだよ?

749:名無しさんの野望
08/01/09 19:48:14 JwsZnlWg
ここはツンデレ乙と言うべきではなかろうか

750:名無しさんの野望
08/01/09 19:49:43 tdPdXQ7C
そうか・・
てっきり呼ばれたような気がしてたけどな
じゃあおうちとやらに帰るか

751:名無しさんの野望
08/01/09 20:03:01 Ex6P6Jas
mugenのスレってどこでもたまに変なの来るね

752:名無しさんの野望
08/01/09 20:08:27 xIUmBOkJ
ネタレスにマジレスしちゃう人とかね

753:名無しさんの野望
08/01/09 20:25:04 V6R5fU9u
本人は格好付けてるつもりなんかね
後日レス見て恥ずかしさで悶絶するんじゃね

754:名無しさんの野望
08/01/09 21:25:37 TmhqeVAJ
ID:tdPdXQ7C

こいつ改造スレで暴れてた基地外だろ・・・

755:名無しさんの野望
08/01/10 05:06:27 Raam6RUE
まぁ恥ずかしいのはツンデレにマジレスしちゃってる人なんだけどな

756:名無しさんの野望
08/01/10 05:32:51 ApWooyp2
スルーもできねぇ低能どもはさっさと死ねカス

757:名無しさんの野望
08/01/11 00:30:07 yHr2DqHU
ウィンドは仮に公式キャラだとしたら通常、中ボス、ラスボスのどれに分類されるんでしょうか
ここの人たちがどの扱いで作っているのか、という意味ですが
性能もAIも中ボス以上と思わんと強すぎな気がしたので

758:名無しさんの野望
08/01/11 01:08:55 dJrjmcXl
隠しボスじゃね?
SVCのアテナみたいなポジション

759:名無しさんの野望
08/01/11 01:30:25 vOjzCyJ9
>>757
ラスボスか隠しボスみたいな感じかな

760:名無しさんの野望
08/01/11 04:24:21 XOWEhkLF
ノーマルは通常、オロチや殺意はボス格かな
MUGENだとAI10殺意固定でラスト一歩手前にしてるけど

まあAI、ブロ率、全体攻撃とか設定できるしこれぐらいでいいと思うよ

761:名無しさんの野望
08/01/11 05:54:21 67ltcm1/
windの審判で相手をつかめないバグを発見
がいしゅつだったらスマン(なぜか変換できない

どういう状況だったかは忘れたんだ
本当にスマンw

762:名無しさんの野望
08/01/11 07:59:09 yXfVE0lH
>>761
覚えてる範囲の事でも良いじゃない?誰が相手だったとかさ
万一に相手側の方に問題がある場合だってあるし

763:名無しさんの野望
08/01/11 08:47:30 7o3Fyk30
>>757-759
俺は全モードがラスボス級レベルって感じがするな、あとAIも
ノーマルは風系をメインに使っていてゲーニッツを彷彿させているし、オロチはプレッシャーや全体攻撃などがあるし、殺意は瞬獄殺や禊とかあるもんだからさ。
だから俺もアーケードでは必ずラスボス扱いにしてる。個人的には少なくともwindは中ボスというレベルではないな

764:名無しさんの野望
08/01/11 09:51:55 YkEOFngC
自分のとこはwindはorder=8にしてるな。
10は投げ超反応と凶悪キャラ欠場用、9がラスボスでの8な。
がしかし9に大抵勝てずEsc押すから実質ラスボスの印象w

765:名無しさんの野望
08/01/11 10:23:53 KWZyDu1J
そろそろアフロンと韓国のゲニ子改造しようぜ!

766:名無しさんの野望
08/01/11 10:25:47 FsoInd54
自分で改造始めればおk

767:名無しさんの野望
08/01/11 14:56:21 yHr2DqHU
勝手にやっていいのか?

768:名無しさんの野望
08/01/11 15:04:00 n0D+SiUa
個人で使う分にはおk

769:名無しさんの野望
08/01/11 15:33:00 KWZyDu1J
>>332>>478>>486 を読む限り、アフロンゲニ子は兎も角、
韓国ゲニ子は個人改変なら問題なさそうだったので…
スレ汚しスミマセンでした。

770:名無しさんの野望
08/01/11 16:06:47 n0D+SiUa
>>765を読む限り、周り煽ってるだけに見えるのは俺だけか

771:716
08/01/11 16:51:38 67ltcm1/
審判のバグについて少しわかたことが
掴めないって言うのはwindが掴み動作を行った上で相手が拘束状態じゃないって意味ね

本題に入ると 相手に問題という可能性は低いかも
多数の相手に掴み動作出して掴めてないと言う状態が発生した
推測だけど相手がジャンプモーション直前や吹っ飛びモーションに入る直前に掴む為かと

検証をしてる上で思ったんだが 審判ってガードで防げるのは仕様なの?
個人的に瞬獄殺系はジャンプか無敵時間回避などでしか防げないと解釈してるのだが
長文すまんかった

772:名無しさんの野望
08/01/11 17:04:54 XOWEhkLF
>>771
技による。必殺技でも何でもない通常攻撃で潰されるものもあるし
Windがどうかは知らんけどね

773:771
08/01/11 17:05:33 67ltcm1/
すまん 名前が761だった
現在PC前で悶絶中

774:名無しさんの野望
08/01/11 17:07:26 XUQDvOF/
>>771
普通にがーどで防げないわけだが
もしかして変に弄ってないか?

775:名無しさんの野望
08/01/11 17:08:39 nm4dVkFH
mugenでの瞬獄殺基本仕様とかは知らないが

瞬獄殺はまあ大体は投げ判定だったな
あと昔は完全無敵でジャンプで逃げるしかない作品とかもあったような気がしないでもないな
見てからジャンプ余裕でしたとか普通だったけど。

776:771
08/01/11 17:18:42 67ltcm1/
>>774
弄ってないからおかしいなと確認してみたらガードできなかった 
確認サンクス

777:名無しさんの野望
08/01/11 17:25:07 XUQDvOF/
相手によっては強制的に投げから抜けたり、化けたヘルパー掴んだり
投げステートに引き込めなかった場合とかそうなることがあるね
上記の場合だと、相手側に問題がある可能性が

778:名無しさんの野望
08/01/11 17:31:44 yXfVE0lH
>>777
スレチだがpots氏のレイレイにそういうのあったなぁ
鎖で回転する技に当て身とると分身すんだよなw

779:771
08/01/11 17:35:09 67ltcm1/
>>777
相手を特定して検証してみようおもう
情報サンクス

780:名無しさんの野望
08/01/11 18:14:09 ZGWFecTG
最後の中ボスにしてるけど、マスターハンドよりずっと手強いw
でも雰囲気的にラスボスではないんだよな、優れた右腕というか。

781:名無しさんの野望
08/01/11 18:51:47 e8D6+HRM
まぁノーマルKOFと並べると性能良すぎるしな

782:negy
08/01/11 19:47:58 bWL4xUh6
nekoroda
neko2220
pass ha windy

そういやジャッジメントのバグ聞いてたの忘れていた。
10分で直して更に確認すらしてないけど
多分直っているかも。
わからんけど誰かテストしてみてください。

それと性能に関しては元ネタが凶ボスキャラだったので
強めに設定している。
特に殺意とかは真ボスみたいな性能。
ってか技がアレだから強いのは当たり前。

AIもかなり正確無比に迎撃するようにしてるので
ムカつくなら速攻でAI LV1にでもしてボコりましょう。

783:名無しさんの野望
08/01/11 20:01:34 FsoInd54
乙です

784:名無しさんの野望
08/01/11 21:08:37 cSvKiwqw
たしかに96ゲニには面白いくらいボコボコにされたな

785:名無しさんの野望
08/01/11 21:40:51 H1l8LtvW
乙ー

786:名無しさんの野望
08/01/11 21:54:20 DWbM3yqu
>>782
乙です!

787:ruru
08/01/11 23:57:18 vOjzCyJ9
neko2226
パス同じ
声をノーマル用に幾つか追加したり、
色々修正したり。

788:ruru
08/01/12 00:04:35 vOjzCyJ9
っと、ちょいミスってたのであげなおします。

789:RURU
08/01/12 00:21:51 Ahp8btEr
neko2229
にてあげなおしました。

790:名無しさんの野望
08/01/12 00:40:37 MMxh6aSk
パスが ha windy になったのかと思った

791:名無しさんの野望
08/01/12 01:19:00 BdFUvhNO
>>789
乙です

792:名無しさんの野望
08/01/12 03:07:44 EBgtotcK
>>787
更新乙です
慣れてないせいか、声に違和感がありますね;

793:名無しさんの野望
08/01/12 04:23:24 hc1/j+LM
>>789
乙です。アドバンスGC修正は嬉しいなw
声だけど、同じ17才なせいか(てか、同じだよな?)使ってるうちに多少なれた。

なれたんだけど、具体的に葵花3発目のやぁ!だけ妙な違和感がある
これだけは変えた方がしっくり来ると思います。

794:negy
08/01/12 10:58:56 eoYObdUx
この新しい声に吹くw

それより何故か幻影風花とかの技でトドメさせれなくなってるね。

795:negy
08/01/12 12:02:19 eoYObdUx
あー上のトドメは特定のキャラで
そういう処理してたみたいだな。

796:732
08/01/12 12:42:25 SkNnvcw5
ruruさん乙です!
セーラー戦士用のセリフもらしく直してもらったみたいで・・・
というかEnemyname調べさせちゃったみたいで
ホント申し訳ないです

それと・・・大ポトレ白い服になってしまいましたね・・・
次の更新のときにでも共有のチェックはずしておいてください
なんか、申し訳ないばっか言ってるな

797:793
08/01/12 15:05:22 hc1/j+LM
うん、上に書いた事は忘れてくれ。
なんか使ってるうちにしっくりと来てしまったw

798:名無しさんの野望
08/01/12 17:05:55 L0z/OXwt
白い服の方が特別な感じがしていい

799:RURU
08/01/12 18:25:20 Ahp8btEr
>>793-794
組んでたときはやっぱり違和感あったんだけど、
慣れてないだけかなと思ってとりあえずやってみたんだ。
一応大丈夫なのかな?
うん、一応声の人は同じ。
ただそれでも違和感ぬぐえなかったり、こっちの方がいいんじゃないかとかあればお願い。
そういややられ声だけ別の人なんだが、これはこのままでもいいのかな?
変えてもあんま変わらなさそうだから、そのままにしてるんだがw

>>796
大ポトレも適用しないと、後ろにセットしたグラも適用されなくなっちゃうのだよね。
なもんで仕方なくなのですが、逆に白でも悪くないかなとかw
名前に関してはまぁ。
てか、これだけじゃなくてある程度は調べて適用させたつもりだけど、
まだ何かあれば各自で適用よろしく。

800:名無しさんの野望
08/01/12 21:38:36 qeyD0p/O
あららっ、わくわくしながら解凍したら、sffが壊れてると。。。
私だけかな??

801:名無しさんの野望
08/01/12 22:19:05 ilFRTe76
>>800
最新版に対して話題が展開してるのに全員sffが壊れてるはずはないだろ?
ということは君だけが壊れてるんだ。
キャッシュ消して再DLお勧め

802:名無しさんの野望
08/01/13 01:36:48 bkykhOMq
>>801
再ダウンロードしたらきちんと解凍できました!
アドバイスどうもありがとうございます!!
遅れましたが、RuRuさんアップ乙です!!

803:名無しさんの野望
08/01/13 03:34:27 1PEs0onn
更新乙ー
てかやたら気の抜けた声が追加されたなw
ぶっちゃけ前のままがよk(ry


804:名無しさんの野望
08/01/13 03:46:26 aEOc/vxX
やられ声はそのままで良いと思うな
その声に慣れてるから、やられ声が変わったら、更に違和感が出そう

805:名無しさんの野望
08/01/13 03:50:48 7C/JPgpj
とりあえずガンガン追加していって
いつまでも馴染まなかった時にまた考えればいいと思う

806:名無しさんの野望
08/01/13 04:02:27 8Xq4b67A
追加しすぎるのもどうかと思うんで、Plugin形式にしてwaveとか素材だけ
あげればいいんではなかろうか、どこぞみたいに
台詞追加のときも思ったが、そこは個人の感性によるところが大きいし

807:名無しさんの野望
08/01/13 06:57:50 E/UB/vNx
windがどんどん厨二臭くなってゆく・・・

808:ruru
08/01/13 07:09:48 K7M2y8n+
おk。とりあえず不具合見つけたので修正しつつ改めて一部組みなおしてみた。
neko2255.zip パス同じ

それでもちょっとダメだなーと思ったら、
あるいは聞き比べ用に変更パッチ入れておいたので、確かめてみてください。

809:名無しさんの野望
08/01/13 08:02:29 uHAFD1gY
>>808
修正乙です
声自体も今回あんま違和感ありませんでした

というかちょっと慣れたせいか、
逆に前の方がしっくり来なくなっ(ry

810:名無しさんの野望
08/01/13 10:33:03 KKbYmSx5
>>807
文句言ってる暇あるなら自分でカンフーマンみたいな声無しドノーマルWindに改変しろよ
一気に厨二臭くない君の好きなキャラの出来上がるぞ

>>808
更新乙です

811:名無しさんの野望
08/01/13 10:49:28 YNTWihFU
windの瞬獄殺の字は風ではなく神のバージョンに変えれたりできる?


812:名無しさんの野望
08/01/13 10:51:07 HGIzJWiO
バグなのかはよくわからないのですが、
ジャストディフェンスを選択しているのにノーマルモードとオロチモードで
ジャストディフェンスが全く発動しません。
CPUのレベルとディフェンス頻度を最大にしても、一試合中に1度も
ジャストディフェンスをしませんでした。
何故かノーマルカスタムモードだけは普通にできたのですが・・・

前のバージョンのときもそうだったのですが、見た感じ今までそんな報告が
なかったので、自分だけなのかなと。。

殺意モードのブロッキングは普通にできました。
長文失礼しました。


813:名無しさんの野望
08/01/13 14:01:25 6su6ooE6
JDの発動条件のトリガーがカスタムモードだけになってるね
wind_-2.stを開いて
;立ちJD
;屈JD
;空中JD
の3つの所の
triggerall = Var(58) = 3 ←を
triggerall = Var(58) = 3 || Var(58) = 0 && Var(40) = 2 || Var(58) = 1 && Var(40) = 2
って直してやれば良い

814:名無しさんの野望
08/01/13 14:05:40 6su6ooE6
上記のだとAIはJDしないんで
wind_-3_AI.stを開いて
;AI 立ちJD
;AI 屈JD
;AI 空中JD
の3つのとこを同じように
triggerall = Var(58) = 3 ←を
triggerall = Var(58) = 3 || Var(58) = 0 && Var(40) = 2 || Var(58) = 1 && Var(40) = 2
に直す、これでAIもJD使ってくれる

815:ruru
08/01/13 15:32:17 Pwe9U/EX
報告thx。該当箇所をさkっと修正しておきました
neko 2261

816:ruru
08/01/13 15:40:40 Pwe9U/EX
>>811
見逃してました。通常瞬獄でってことなのかな。
H2を開いてもらって、ko時ジャッジメントのexplodのanimを
ko時ラストジャッジのanimと同じ数値に変えてやればおk

817:名無しさんの野望
08/01/13 17:45:54 Pwe9U/EX
デフォでJDSETのままだったので、neko2263に上げなおし。

818:811
08/01/13 23:16:07 YNTWihFU
>>ruruさん
変更できました。
ありがとうございます。



819:名無しさんの野望
08/01/14 01:15:46 M9HPeZQe
私も少し気になったことがあります。
同じく仕様かもしれませんが、
立ちのジャストディフェンスが、頻度10にしていても潰されてしまいます。
以前にも話題に上っていましたが、気になったので。
Statedef 125のChangeStateを付け足したら直ったので、恐らくこれが原因かと。
意図してのものならすいません。
長文失礼しました。

820:名無しさんの野望
08/01/14 02:56:02 ikhz2MaC
最終審判のノーマル版のフォントが微妙だったので
作ってみたけどさらに微妙な出来に。
URLリンク(neko-loader.net)

何か良い案はないものか

821:名無しさんの野望
08/01/14 03:51:50 QOA7n70/
>>820
文字の縁に筆で書いた様な
擦れを追加してみてはどうだろうか

822:名無しさんの野望
08/01/14 06:29:38 NtTttHgx
>>820
しかし、これはこれでいいな

823:名無しさんの野望
08/01/15 02:30:23 JKzy8OpB
習字 フォント 風 等で検索すればいろいろでてくるかも

ひとつ見つけたんで参考にどうぞ
URLリンク(neko-loader.net)

824:名無しさんの野望
08/01/15 02:48:01 JKzy8OpB
あと、風林火山で画像検索してもでてきますねw

URLリンク(neko-loader.net)

825:名無しさんの野望
08/01/15 05:39:59 NJG7isfT
>>820
それを元に作ってみた
URLリンク(kissho.xii.jp)

826:名無しさんの野望
08/01/15 08:49:01 a9sPE0GI
>>825
かっけえ

827:名無しさんの野望
08/01/15 09:08:41 vGw/d9he
覆い焼き重ねてギラつかせました感が野暮ったい
やるにしてももっと手を加えないと素人臭いぞ

828:名無しさんの野望
08/01/15 09:23:30 srFVzfGE
なんか厨の運営してるホームページによくあるフォント画像だな

829:名無しさんの野望
08/01/15 12:11:30 M2IDMK+Q
格ゲのエフェクトってこと忘れるなよ
丁度良い感じだろ

830:名無しさんの野望
08/01/15 12:14:02 jomWD6zy
格ゲーの超必殺フィニッシュのエフェクトなんだからそういうのがいいんだよ
アンチ厨二も度が過ぎれば厨二と同じ

831:名無しさんの野望
08/01/15 12:30:11 7lh0LCxa
格ゲーっていうか、なんかミニ四駆に貼ってありそうなシールっぽいような

832:825
08/01/15 12:59:20 77szdga3
素人が作った物だから、素人臭いと言われてもねえ

ぜひ、>>827-828の作った物を見てみたい
そこまで言えるなら、すごい物ができそう

833:名無しさんの野望
08/01/15 13:03:31 OahwHoos
無理だろ基本最新wind落としたいだけの乞食だし

834:名無しさんの野望
08/01/15 13:15:18 B1Tbd8MB
自分じゃなおせないけど自分の好みじゃないから俺の好みになるまで作り直せ

要するにこう言ってる訳だ                                                                                                  

835:名無しさんの野望
08/01/15 16:49:18 eINI1pMQ
煽りにマジレスかっこわるい

836:名無しさんの野望
08/01/15 17:34:44 nA8irs6x
自分で書くって選択肢はないのかな
スキャナが必要になるが

837:名無しさんの野望
08/01/15 17:53:12 i9A4QLNl
大ポトレの色修正できたんでsffファイルだけUP

neko2301
windy

大丈夫だと思うけど一応バックアップ推奨

838:名無しさんの野望
08/01/15 18:53:26 Jgv31ct7
>>825
うわぁ…
ポトレの白windもないと思ったが、これは・・・

839:名無しさんの野望
08/01/15 19:06:51 OEUjvy9E
ふむん・・・
>>825
が戦闘妖精雪風に見えたのは俺だけでいい・・・

840:名無しさんの野望
08/01/15 19:08:42 kJXgxq3A
>>825
これはひどいな…


841:名無しさんの野望
08/01/15 19:11:50 /ip7VYdC
何という自演臭

842:名無しさんの野望
08/01/15 19:13:35 UsGboJ7h
id変えてもカキコ見りゃ一発で同一人物って判る点が泣ける

843:名無しさんの野望
08/01/15 19:32:21 1QILWvGy
自演過ぎてワロタ

844:名無しさんの野望
08/01/15 20:37:07 Pkiznier
>>825が結構良いと思う俺は異端なのか?
これくらいのが格ゲの演出的に良いと思うんだけどなー。

845:名無しさんの野望
08/01/15 20:42:50 bZdWKI5J
俺も良いと思う
実際はエフェクトとか使うと思うし結構良くなりそうだが

846:名無しさんの野望
08/01/15 21:37:36 Fgsk51Fv
むしろ何が悪いのか疑問
自演かどうかはともかくこの時点でダメだというのは意味がわからない
作ってみないとなんともいえないだろ

847:名無しさんの野望
08/01/15 22:14:50 dvO631Xq
良いんじゃないかな?
瞬獄殺後の天みたいな感じで結構好きだぜ

848:名無しさんの野望
08/01/15 22:48:45 BKg128zF
>>847
同意。

849:名無しさんの野望
08/01/15 23:02:57 33FV0022
>>825
普通に全然良いと思うのだが・・
酷いとか言ってる奴はなんなんだ?

850:名無しさんの野望
08/01/15 23:10:03 Q37lD4YQ
どこまでが自演かワカンネ

851:名無しさんの野望
08/01/15 23:11:04 yUVAI4cv
普通です by 井上

852:名無しさんの野望
08/01/15 23:20:13 8GmOfQi1
1月13日のバージョンで遅すぎるわってやつを空中ガードしたら戻ってこなくなることがあるんだが

853:名無しさんの野望
08/01/16 00:32:29 oz+IH7Wo
>>841-843の自演云々って、直前の叩きに対してでしょ

854:名無しさんの野望
08/01/16 00:39:43 /zYZDoUl
正直な厳しい意見も出るのは仕方無いんじゃない?
かといってあんまり求め過ぎるのもどうかとも思うが…

一応職業グラフィッカーやってうん年になるおっさんからの
いらんおせっかいなコメントをさせて貰うと
もう最初の辺りで突っ込まれてるけど
覆い焼き系は綺麗に馴染ませてやらないと安っぽくなっちゃうよ
元の絵より派手になってる様で、実は完成度は下がってしまう落とし穴
これはまぁ生業にしてる人間が見ると凄く気になってしまう部分だと思う

あと、バックに薄く置いてある青だけど
多分ブラシでざっと描いたのかな、これもちょっと気になるので
抑揚付けてハネになる所を作ってやるとか
流れるようなディテールを意識すると見栄え良くなりそう。風だし

でもwindの中身だって一々ダメ出ししてたらやってられんだろうし
大半の住人が納得のものならOKだろう

855:名無しさんの野望
08/01/16 00:41:48 Db9kJMNV
風という字は、切り株で冬を凌ぐ虫を表す。

856:名無しさんの野望
08/01/16 00:54:06 xPHXbgEc
>>854
そうやっていってくれるならアドバイスありがとうとなるが

否定するだけの房では死にさらせとしか

857:negy
08/01/16 01:42:12 qKZRWx/9
アイデア的に考えるなら
日本人でもないwindな上に
オロチにはキリル文字使う方が良いんじゃないかね。

漢字がまず似合わない。
キリル文字のがインパクトある予感。
КАЗЭ

858:名無しさんの野望
08/01/16 01:57:38 MlqAsi7o
>>857
最後の二文字が…なんか…エロいです…

859:名無しさんの野望
08/01/16 02:00:44 Hnv9z1+d
けど、文字数が多いと見た目、変にならないかな?

860:名無しさんの野望
08/01/16 02:08:48 +1nRpXbT
ラストジャッジメントだって天だし気にするこたぁない

861:negy
08/01/16 02:12:15 qKZRWx/9
そこらはタイポグラフィック的に
色々とデザイン考えれば良いのできるんじゃないかな。

862:名無しさんの野望
08/01/16 02:21:45 Hnv9z1+d
なるほどタイポグラフィックか
もし風から変えるならタイポグラフィックはありだな
でも、センスが試されるな

863:名無しさんの野望
08/01/16 18:30:33 VNCHo9tI
>>837
乙ですぜ!


864:名無しさんの野望
08/01/16 19:53:10 9HlXaOVV
Beximus氏のイングリッドに投げられるとキャラ表示が消える

865:825
08/01/16 20:50:56 1g1cXEGn
>>854
プロの人がいるとは!!
アドバイスありがとうございます。
大変参考になりました。

確かに、覆い焼き系はヘタにやると安っぽくなりますね。
今日いろいろ作って実感しました。

>>抑揚付けてハネになる所を作ってやるとか
>>流れるようなディテールを意識すると見栄え良くなりそう。風だし
これも、想像しただけで、カッコよさそうなでいいアイデアだと思ったんですが。
ペンタブ持ってないんで、実現が無理そうです。
あれは、塗りつぶしてぼかしただけなんで。

今、PictBear使ってるんですが、切抜きのさい線がギザギザになって苦労してます。
GimpかPixiaに乗り換えようか考えてます。アドバイスありがとうございました。

866:名無しさんの野望
08/01/16 23:19:40 spyITs36
>>864
エディットモードがあるころの古いのでも消えるや
随分と前からあった不具合みたいだね


867:名無しさんの野望
08/01/17 00:21:33 lipyV8cl
>>854 がつくればいいんじゃないか?

とは誰も言わんのだなw

868:名無しさんの野望
08/01/17 04:59:24 mNHYXFvY
>>854
言ったら負けかなという気がして言えなかった

と言うやつが居そうだなw

869:名無しさんの野望
08/01/17 11:54:30 1SllobiQ
作りたい人が作るのが一番いいと思う
上手い人だけしか手を入れられなくなると開発失速するだろ

870:名無しさんの野望
08/01/17 12:10:32 xWBa9mfy
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>騙されて最果てのシベリア板に飛ばされてきた訳だが・・・4 [シベリア超速報]
↑何これ…

871:名無しさんの野望
08/01/17 15:44:44 8t5uI8da
ゲニ繋がり

872:名無しさんの野望
08/01/17 20:47:34 ugaqYP1u
いくら釣られたとしても
シベ超で書き込む阿呆って何なの?

873:名無しさんの野望
08/01/17 20:50:17 b3OKNZ4l
アホはアホだろ、バカなの?

874:名無しさんの野望
08/01/17 20:52:08 74vY0e+A
IPのことか?はっきり言ってそこまで気にすることでもないぞ
後ろ暗いところがなければな

875:名無しさんの野望
08/01/17 22:09:26 OeGQwkjc
まちBBSとかにも書き込んでたらホストでググれば大体居住地特定できるから恐怖だな

876:名無しさんの野望
08/01/19 03:56:52 j5guLnNO
この流れの無さをどうにかしようと話題を振りたいけど思い浮かばない罠


877:名無しさんの野望
08/01/19 04:16:48 kxvA+3CJ
じゃあ・・・ゲニ子ってブルマ履いてるの?

878:名無しさんの野望
08/01/19 04:55:00 j5guLnNO
ブルマじゃなくてホットパンツじゃないかなぁ
ゲニ子プライド高そうだからブルマは頼んでも履いてくれないと妄想

自分の美脚を見せつつ大切な所はカバーするという 
それをかなえたのがホットパンツだったと言う
それを履いて戦っているのが今日のゲニ子と!

879:名無しさんの野望
08/01/19 09:13:45 PpFPJ7Ob
ホットパンツw

880:名無しさんの野望
08/01/19 10:40:22 VOUD+5fi
スパッツじゃね?

881:名無しさんの野望
08/01/19 11:30:51 CnEGW7Xi
綿のローライズショーツ&スポーツブラ(グレー・ゴムは黒)だ
これだけはゆずれない

882:名無しさんの野望
08/01/19 11:42:36 frhZS9qm
クリーム・スターター

883:名無しさんの野望
08/01/19 12:25:06 7OgSXrqY
windのつむじかぜの声を元に戻すのってどうやればいいかな?

884:名無しさんの野望
08/01/19 13:16:31 /VTLKpfy
>>883
古いのに戻す

885:名無しさんの野望
08/01/19 13:54:52 gbgwcHCY
URLリンク(www.capcom.com)

カンフーマン達馬鹿共が米カプコン公式に突撃して違法性議論しててワラタ

886:名無しさんの野望
08/01/19 17:29:57 zmkPFoR+
カンフーマンはいつ見てもアレだな
頭の中花畑か何かなのか

887:名無しさんの野望
08/01/19 19:52:31 7OgSXrqY
>>884
自分の持ってるの11月くらいのバージョンしかないから戻すのもあれなんだよなぁ・・・

888:名無しさんの野望
08/01/20 03:08:43 t7Sknp8u
編集するソフトで声だけ戻せばいいんじゃない?

889:名無しさんの野望
08/01/20 19:03:24 yX2urpl2
このスレのお陰でWind使えるようになったよヽ(´ー`)ノ

890:名無しさんの野望
08/01/20 21:24:43 yARCrl1x
質問というか提案
WINDって技の数MAXでもう増やせないんですよね?
例えば地上・空中で同コマンドの技をCMD内で1つにまとめれば
いくつか空きができて、戦闘中のモードチェンジのコマンドとか
追加できそうなんですが

891:名無しさんの野望
08/01/20 22:52:44 As2b5YI7
むしろ別バージョンとかなんてどうだろうか?
二つか三つがらいにタイプ分けて別の進化を模索みたいな・・・

892:名無しさんの野望
08/01/21 02:15:52 zv26xwgs
いや、もともとモード別にキャラ分かれてたのを
纏めたのが今のなんじゃなかったっけ……?

893:名無しさんの野望
08/01/21 04:41:48 F54PMR7v
>>890
前に戦闘中のモードチェンジの話出てたな。
キャラ作り素人っぽいのが作りたいって言ったきり音沙汰ないけど作ったのかな?
俺も素人だからちょっと期待してたんだけどな。

いいアイディアだと思うけど、ruru氏が戦闘中のモードチェンジは乗り気じゃないみたいな事を言ってた気がする。

894:890
08/01/21 06:53:10 9fJD9UZ4
そうなんですか?
それは知りませんでした。

モードチェンジって、誰かパッチ作ってませんでしたっけ?

895:名無しさんの野望
08/01/21 07:51:28 BFJcLVAF
12月末くらいに作られてるな
条件が下の三つ
・モードチェンジ↓↓+ s
・通常はオロチモードにチェンジ
・life 500以下で殺意モード


896:名無しさんの野望
08/01/21 17:49:43 wKYiEF94
モードチェンジか。面白そうだな
ちょっとやってみるか

897:名無しさんの野望
08/01/21 18:43:43 F54PMR7v
MCクリスみたいなのが出来たら面白そうだよね。

898:名無しさんの野望
08/01/21 18:58:48 yrfuQVe4
俺もモードチェンジって聞いてMCクリス思い出した
あれは凝ってて面白い

899:名無しさんの野望
08/01/21 21:52:24 Nn4TWG0A
mcクリスは小パン出すと何故かBGMが途切れるな

900:名無しさんの野望
08/01/21 23:34:32 4Nw6zccV
モードチェンジのパッチ使ってみて変わるのまではよかったんだが
一部の技が使えなくなったのはまだそれが未完成だからなのかな?


901:890
08/01/22 16:19:47 P3D8QxGf
なんか前回アフォな勘違いをしていたみたいで・・・
キャパが最大なのは[Command]の方でしたね。
地上・空中なんて意味ねーし

それなんで、今回は阿修羅前・後のコマンドを犠牲にさせてもらいました。
ねころだ neko2436.zip パスはwindy

あくまでnegy氏、ruru氏の本更新とは別物なので
現在のWINDは消さないで下さい。しかもベータ版っぽいし・・・。
意見求む
>>899
N.CNSの[State 6005,3]にnomusicとかあるけど
そのステート消せばいいっぽい

902:名無しさんの野望
08/01/22 18:02:40 m5goU5qA
>>901
コマンド枠空けるだけならAI発動用のを削れば良かったんじゃね?

903:890
08/01/22 18:24:53 P3D8QxGf
いやいや、AI読めないので
後の不具合とか対処できないんです・・・orz
消しても良さそうな部分ってあるのかな?

904:名無しさんの野望
08/01/22 18:44:22 m5goU5qA
技、作れるんなら
AILv設定のとこのtrigger条件見れば分かると思うけど

905:名無しさんの野望
08/01/23 18:42:07 wWHejffq
ブリス化もいいが、ブリス対応も増えて欲しい喃

906:名無しさんの野望
08/01/23 18:46:00 jUOJ/WOi
wind がブリス技使うのも、面白いかもしれん。

907:名無しさんの野望
08/01/23 19:29:56 DGz2fzjV
百合かよw

908:名無しさんの野望
08/01/23 20:00:34 43f7paQN
windがブリス使うとデミとは逆に男になります

909:名無しさんの野望
08/01/23 20:03:29 y0flr+C3
お前も女になれという八つ当たりか

910:名無しさんの野望
08/01/23 20:08:12 kqsKuram
タン先生みたいになります

911:名無しさんの野望
08/01/23 20:15:17 hnM6j6YH
大人とユリアンの二択か

912:名無しさんの野望
08/01/23 20:50:12 z2GRWutS
はいはい、企画倒れ企画倒れw

913:名無しさんの野望
08/01/24 00:21:57 v9ORpeQp
neko2471 パスはMC

MCクリスみたくしてみた


914:名無しさんの野望
08/01/24 01:24:19 yJTAz0Gw
>>913
GJ。対戦中にこんだけ性能かえられると使ってて楽しい
MUGENならではって感じ

915:名無しさんの野望
08/01/24 01:34:03 ZNzaZMHO
>>913
このwindいいなw

楽しすぎるwwww

916:名無しさんの野望
08/01/24 01:54:15 OXGiihp2
>>913
ニュートラル立ちポーズの喰らい判定無くなってるな

とりあえずXIモードはいいな、いちいち設定書き換えないで済む

917:名無しさんの野望
08/01/24 02:28:21 OXGiihp2
さらに不具合見つけたので報告
cmdファイル内のモードチェンジのボスモードへの記述が一番下にあるので発動しない
wind_O.st内のモード判定のtrigger1 = PalNoが重複してる(state-2のモード判定をここに移したは何でだ?

918:名無しさんの野望
08/01/24 02:57:04 c+pIkslb
>>913
GJ!
9Pの光柱連射が楽しすぎる!
XIを最初から選べるのも嬉しい!

919:名無しさんの野望
08/01/24 03:09:33 +LmrWmg+
>>913
GJすぎる!使ってて面白いわ!
変身の時は、背景も02のクリスみたいに一瞬だけ変えた方が
変身したって解りやすくないかな?

920:名無しさんの野望
08/01/24 03:51:46 NHMwP53Y
スレ違いかもしれないけど技の追加ってどうやるんだ?w
このスレ見てていじりたくなったんだけどド素人じゃ無理なのかね~?

921:名無しさんの野望
08/01/24 03:53:48 UdCaM/JZ
中学校池

922:名無しさんの野望
08/01/24 04:33:02 OXGiihp2
>>913ので気付いた不具合をやっつけで修正してみた
neko2477 MC

923:名無しさんの野望
08/01/24 04:45:32 c+pIkslb
>>922
乙!
こんなに早く修正されるなんて頭がフットーしそうだよおっっ
うちに来て金魚のグッピーをファックしてもいいよ。

924:名無しさんの野望
08/01/24 05:40:43 c+pIkslb
>>922
ニュートラルポーズが最新版になってるけど
元のに戻すにはどこを弄ればいいの?

925:名無しさんの野望
08/01/24 05:52:17 OXGiihp2
Var被ってるの見つけたんで上げなおし
neko2478 MC

メモだとVar(57)は空欄になってるけど、AIの空中ふっとばしと風神脚のtriggerや
wind_-2にあるAIジャンプ制御ってステートで使われてる
Negy氏が作った部分みたいなんで確認お願いします


926:名無しさんの野望
08/01/24 07:39:36 WA48M3+h
このMC版使ってみてすっごい面白いけどダッシュがつかえないのは仕様なのかな?
フロントステップはつかえるんだけども。

927:名無しさんの野望
08/01/24 08:24:52 +LmrWmg+
EXモードだからじゃなくて?

928:890
08/01/24 09:31:55 +c79E353
ぐふぉっ・・・!
>>913氏と自分が改変したWIND_MCの反応が違いすぐる(;´Д`)
一応1.0作ったけど、もうイラなそうですね・・・


929:名無しさんの野望
08/01/24 09:48:42 c+pIkslb
>>928
うpうp!
いろんなwindがいた方が面白い!

930:名無しさんの野望
08/01/24 09:53:27 63ep/0Wb
もはやwind専用スレだな。
もっとも、韓ゲニやアフロンゲニ子の改変をうpすると荒れるしな。

931:名無しさんの野望
08/01/24 11:46:36 9qTnbXT9
まあもともと立てられた経緯がなー

932:名無しさんの野望
08/01/24 12:14:01 wZsyoEuR
>>930
今更何を・・・
といってもブリス以外は改造や新生のスレにいくだろうし特に問題ないけどね
windっていうかゲニ子以外の製作話題があればまた違うんだが

933:名無しさんの野望
08/01/24 12:55:32 mwYrE2cj
スレチだと思いますが、ベガ子になるベガ様を知らんでしょうか?

934:名無しさんの野望
08/01/24 13:03:49 OOJotJA4
>>933
デミと一緒に出演した作品のベガ総当りすればいいんじゃないの?
ジャムとCvSカオスだっけ?

935:名無しさんの野望
08/01/24 13:05:21 mwYrE2cj
ありがとうございます

936:名無しさんの野望
08/01/24 13:06:18 63ep/0Wb
>>932
K子や京子ってネタがあったな。

937:名無しさんの野望
08/01/24 14:33:51 zmOpJH4G
ヌル子使いてえ。イカ臭少女。

938:名無しさんの野望
08/01/24 18:47:54 XxHIrcEI
なのはとヴィータの作者のドット絵にいたな、ヌールたん

動きがヤバイとか書いてあったから手をつけてはいるみたいだけど
今も作ってるか放置してるかは知らん

939:名無しさんの野望
08/01/24 20:14:50 UdCaM/JZ
K´子使いてえ

940:名無しさんの野望
08/01/24 20:28:43 S5sSVkkk
ゲニ子以外のブリスキャラ・・・、
なんかボスキャラはえろいのが多かった記憶が・・・。

941:名無しさんの野望
08/01/24 20:43:55 c+pIkslb
>>932
SVCの魔女っ子デミ(ドッターいないと無理)
さくらの頭だけハウザーにしたハウザー子

942:名無しさんの野望
08/01/24 20:45:05 c+pIkslb
一番簡単なのは、マツゲとリボンだけ追加したマーズピープル子。

943:名無しさんの野望
08/01/24 20:45:17 fFgEoqdG
ハウザー子想像したら笑いが止まらなくなった

944:名無しさんの野望
08/01/24 20:53:43 uIumAYKB
ここは庵子をだな

945:名無しさんの野望
08/01/24 20:58:19 n8UxYIzJ
ミスXじゃねーか!

946:名無しさんの野望
08/01/24 21:10:56 a8W2/RYF
ザンギエフ子が見たいな

947:名無しさんの野望
08/01/24 21:17:04 MIxU4bXi
k子ってこれかな?w
URLリンク(www7.axfc.net)

948:名無しさんの野望
08/01/24 21:20:48 kcM8R/3A
そして数年後そこには元気にゲニ子とペアを組むサウザー子の姿が

949:名無しさんの野望
08/01/24 21:21:13 TZTpJMXi
ヴァネッサより背高いな

950:名無しさんの野望
08/01/24 21:25:56 kcM8R/3A
サじゃなくてハだ
北斗の奴になっちまう

951:名無しさんの野望
08/01/24 21:30:32 6kpS3xPd
ブリ子とか楽だな
衣装かえるだけでいいし

952:名無しさんの野望
08/01/24 21:45:28 zmOpJH4G
サウザー子(CV能登まみこ)
「愛など・・・愛などいらん!
 ・・・・・ホントにいらないんだから////」

953:名無しさんの野望
08/01/24 21:48:41 MXFhDvnM
notokawaiiyonoto

954:名無しさんの野望
08/01/24 21:52:57 b4Pi6YDH
汚物は消毒よー

955:名無しさんの野望
08/01/24 22:18:20 +LmrWmg+
ブリスならジェダ子が一番だろ!
マジ美人!

956:名無しさんの野望
08/01/24 22:40:41 SAmfsKNA
カプジャム豪子だろ!箒はたいて金剛とか

957:名無しさんの野望
08/01/24 22:44:32 jLDgKwCV
俺はジャムベガ子も結構好きだったなぁ

958:名無しさんの野望
08/01/24 23:00:12 U/XbmNoN
neko2493
MC版
カットインの背景色へんなまま登録してたのでなおした

959:名無しさんの野望
08/01/24 23:10:23 JA3Ujvtw
パスかけてないのか

960:名無しさんの野望
08/01/24 23:29:02 NLujyqaf
よし!俺はローズのブリス絵でリサリサ先生作ってみるぜ!
・・・できるかな?


961:名無しさんの野望
08/01/25 00:20:22 JaF81Mdk
寧ろリサリサ先生そのものをつく(ry

962:890
08/01/25 00:56:25 bmD7Ga5p
ねころだ neko2497.zip パスはwindy
フォルダ名が同じだったのでwind_MCXにしたけど
こっちのが地味なので期待しないように

個人的には庵子完成してほしいな

963:名無しさんの野望
08/01/25 01:14:07 L8/14P0V
>>958
一応パスはかけたほうがいいぞ

964:名無しさんの野望
08/01/25 01:40:48 CLlyEXVF
>>962
エラーじゃないけど細かいところ指摘
cmdファイルのモードチェンジのステートを

type = changestate
 ・
triggerall = !Var(59)←AIでの暴発阻止用に追加
triggerall = command = "mca"
triggerall = statetype != a←大文字の方が分かりやすいかと(他のとこ大文字だし
trigger1 = ctrl = 1←1であれば省略可

下2つは問題ないけど
とりあえずtriggerall = !Var(59)は付けといたほうがいい

965:名無しさんの野望
08/01/25 04:29:08 +a5rydKo
>>962
GJすぎる!
条件なしに何度でもモードチェンジできるのが最高!
欲を言えば最初にXIシステムを選べれれば嬉しい。

MCのほうがノーマルからオロチにモードチェンジしたときに
ジェノサイドが出来ないのは仕様なのかな。

966:890
08/01/25 08:37:12 bmD7Ga5p
>>964>>965
ご指摘どうもです。
Var(59)の使い方はまだ分からないですが、とりあえず突っ込んでみます。

XIシステムは後で見てこれはイイ!って思った

967:名無しさんの野望
08/01/25 16:03:41 CLlyEXVF
>>965
ジェノサイドはオロチのボスモードのみになったみたいだね
普通のオロチで使いたければcmdと-3_AIファイルのジェノサイBとジェノサイAの
triggerall = (Var(58) = 1 && Var(30) = 1)←これを
triggerall = Var(58) = 1←にすればいい

>>966
カラーパレットのモード判定がチーム戦の2人目以降だと機能してない
trigger1 = RoundState = 0 && roundno = 1←これを
trigger1 = RoundState = 0 && roundsexisted = 0←にすれば直る

↓このニコ動mugenwikiのAI講座が分かりやすいしステートやトリガー一覧に飛べたりするんで見とくのオススメ
URLリンク(www30.atwiki.jp)


968:名無しさんの野望
08/01/25 21:13:04 qyOX8CkE
気付いてる奴もいると思うが
最近ニコニコ以上に厨が多い某板にwindの画像貼られてる
悪いことにならなきゃいいが・・・

969:名無しさんの野望
08/01/25 21:35:13 Ih5YoKbP
どこよ。外人対策してる某所だったとしたら何を今更って感じだが

970:名無しさんの野望
08/01/25 22:29:59 +a5rydKo
>>967
ありがとう!
ノーマルモードでジェノサイドが出来るなんて頭がフットーしそうだよおっっ
うちに来て金魚のグッピーをファックしてもいいよ!

971:名無しさんの野望
08/01/26 01:55:04 tY3UzH5v
WIND MCの超必のHP制限って消せないのかな?
1/4とか1/2になるの待つほど余裕ないんだがwwww
cmdファイル見てみたけど技条件にlifeが入ってなくてよくわからないのよね

972:名無しさんの野望
08/01/26 02:17:54 PvXQwEMU
ぱっと見た感じwind_-2.stの337行目あたりから弄ればいいと思うよ

ADVとEXの発動条件フラグだとこの部分かな
よくみたらコメント間違ってる気が・・まぁいいや

;パワーMAX状態、体力25%以上
[State -2, ADV,EX off cancel flag]
type = varset
triggerall = time >= 0
triggerall = Var(46) = 3
trigger1 = power >= 3000
trigger1 = (100*life/const(data.life)) > 25 ← これ
V = 35
value = 3
Ignorehitpause = 1

;パワーMAX状態、体力25%以上
[State -2, ADV,EX off cancel flag]
type = varset
triggerall = time >= 0
triggerall = Var(46) = 3
trigger1 = power >= 3000
trigger1 = (100*life/const(data.life)) <= 25 ← これ
V = 35
value = 4
Ignorehitpause = 1

973:名無しさんの野望
08/01/26 02:23:47 PvXQwEMU
varの説明みてみたらこれADVとEXじゃない場合のだった。ごめ
その記述の下にADVとEXのもあるから好きなように弄っておくれ

974:名無しさんの野望
08/01/26 02:30:06 uVzJ8dUX
>>972
まて、そこは違うぞ
cmdファイルのモードチェンジってとこがあるから
そこのボスモードへってとこの記述中の
trigger1 = (100*life/const(data.life)) <= 50
ってのを削ればいい
AIにもLife減る前に使わせたかったら-3_AI.stファイルの中の該当する部分を同じようにするべし


975:名無しさんの野望
08/01/26 02:34:31 PvXQwEMU
モードチェンジっていうのが出来ないって事だったのか・・勘違いしてた

976:名無しさんの野望
08/01/26 02:47:58 uVzJ8dUX
ごめん、俺が勘違いしてたや
windの超必ライフ制限はvarで制御してる、なんで>>972のやり方にしてライフ制限をとっぱらうか
cmdファイルのライフ制限を無くしたい技のVar(35or44or47)の値を修正する
修正する値は資料フォルダ内のメモ参照

977:名無しさんの野望
08/01/26 03:47:16 9+B+lNgu
コスプレイヤー京子ってmugenで二体作られてるけど出来が悪いよね

978:名無しさんの野望
08/01/26 14:24:30 8xWikhbx
技は真吾みたいになるのか?

979:名無しさんの野望
08/01/26 15:26:18 ewSXIz7W
Negyちゃん大好きチュッチュッチュ
Negyちゃんにブリスかけたい!

980:名無しさんの野望
08/01/26 15:51:55 cL6P6AiD
>>978
一体は、fanaticmugenで入手出来るkyokoってヤツでしょう。
もう一体は知らないけど、同じようなもんじゃない?
実際使えば出来の悪さが分かるよ。
JIN氏の京をベースにして、京子に改変すればいいのが出来そうだけど。

981:名無しさんの野望
08/01/26 15:58:24 /Ske0esv
SFFとSNDをどうするかだよな

982:名無しさんの野望
08/01/26 16:14:54 cL6P6AiD
SNDはゲームから音声抽出すれば、誰にするか悩むだけで問題ないのでは。
SFFはドット作らないとならないから大変だし。

983:名無しさんの野望
08/01/26 17:38:55 Z2LRmxLp
なあ、みんな知ってるかもしれないけど銃駆氏作成の紫苑に
svcデミで女体化する超必やるとしおんになるんだな。
さっきやっててビビった

984:名無しさんの野望
08/01/26 17:41:51 VBknNugc
>>972
>>974
サンクス

985:名無しさんの野望
08/01/26 18:29:47 upCZVaUr
>>983
どっちのシオン?
ゼノサーガか?メルブラか?

986:名無しさんの野望
08/01/26 18:40:52 jGMriS2+
>>985
冗談だよな?天然だったら笑ってやるが?

987:890
08/01/26 18:43:08 rifu/sXd
>>967
情報、指摘サンクスです。
んで、ねころだ neko2535.zip パスはwindy

12pをリミッター解除、ADV・EXオフのULTモード追加。
と、がんばってみました。

988:名無しさんの野望
08/01/26 18:50:21 o2rAIeBf
>>983
ブリススレなのになんで、女体化する超必って回りくどい言い方するんだ?

989:名無しさんの野望
08/01/26 19:01:15 sRP3zAjL
既にしてないとは。消された?

990:890
08/01/26 19:02:23 rifu/sXd
やばい!単純ミス発見
ねころだ neko2536.zip パスはwindy
に上げなおし

991:名無しさんの野望
08/01/26 19:29:26 H1Ui6P2d
>>990
GJ!!今回もいい感じの更新ですね。
おまけの立ち絵はインパクトありますね…長いブーツに黒パンが目にまぶしいw
こんなwindもステキですw

992:名無しさんの野望
08/01/26 19:35:01 6j2q+5m/
ん?何か新しい立ち絵でたの?

993:名無しさんの野望
08/01/26 19:37:53 qjNwdOih
>>990
痒い所に手が届く
すばらしい更新ありがとうです

あと質問なんですが、キャラセレの所の大きい顔
のグラを変えたいんですが、どこを弄ればいいんでしょう?

994:名無しさんの野望
08/01/26 19:45:10 uVzJ8dUX
>>990
恒例の添削の時間です
EXモードの超必発動条件フラグの狂性能モード部分
;狂性能
[State -2, mode]
type = VarSet
trigger1 = PalNo = 12
var(47) = 3←ここは2が正しい

あと他の発動条件部分に
triggerall = PalNo != 12
と入れておいたほうがいいかもしれない

995:890
08/01/26 19:58:03 rifu/sXd
しまった・・・まだミスあったorz
>>994以外にも致命的なミスが・・・
2ラウンド目以降ゲージが復帰してない・・・

もっかい上げなおしてきます。
>>991
おまけは昔から入ってるやつですね。
自分がやったのはwind_BMPだけです。
>>993
SFFを開いて9000,1を変えればいいみたいです。

996:名無しさんの野望
08/01/26 20:07:02 uVzJ8dUX
>>995
まあ落ち着け
変更したところ一通りと影響があるであろうところ全部ちゃんとテストはしているかい?
>>994のなんか12PのEXモードで試せばすぐに分かるはず
慌ててミスあるまま上げても、修正して上げなおすはめになるだけだからね

997:名無しさんの野望
08/01/26 20:14:09 qmQ76BhM
890さんのwindのモードチェンジを一旦削除するさいってどこを消したらいいんですか?
cmdの中のmodechangeに関する項目は削除したんですが、CPUはモードチェンジ使います
やっぱー3_AIの中もいじるんですか?

998:名無しさんの野望
08/01/26 20:16:01 rthNsTyp
次スレ
◆MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ! part◆
スレリンク(game板)

999:名無しさんの野望
08/01/26 20:17:19 6j2q+5m/
/(^o^)\

1000:名無しさんの野望
08/01/26 20:17:59 zxjAcVLK
1000なら太ももがもっと出る

1001:1001
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