ADVANCED大戦略 A-26B インベーダーat GAME
ADVANCED大戦略 A-26B インベーダー - 暇つぶし2ch466:名無しさんの野望
08/01/12 15:34:19 tNG4hRr8
>>464
太平洋の扉は嵐ばかりで進撃に苦労したのに、首都に空挺掛けたら
突然晴れ続きで艦砲射撃により、歩兵が数度粉砕され3回くらいやり
なおしたな。

467:あぼーん
あぼーん
あぼーん

468:名無しさんの野望
08/01/12 17:01:51 K2UJ4cVj
>>465
同意。とうより独逸中心がADみたいなもんだからな。だが日本軍は
実はPC2001完全版の取説最後に開発者による談話で日本軍はスケジュールの
都合上、開発途中らしく日本軍の兵器は全て作るつもりだったらしい。

最初は日本軍の参戦はあくまでオマケ程度だと思ったのでユニットの
少なさは納得していたが。
でも大和や震電とか作ったらもうキャンペーン作るしかねえだろうな。

とりあえずアメリカは絶対必要だな。精強な独逸軍による熾烈な西部戦線を
再現してほしい。つうかソ連とイギリスが用意されてアメリカがないなんてすごいゲームだぞこれ。

あとイタリアはいらねえwっというか架空戦記が思いつかねえw


469:あぼーん
あぼーん
あぼーん

470:あぼーん
あぼーん
あぼーん

471:あぼーん
あぼーん
あぼーん

472:名無しさんの野望
08/01/12 18:32:38 Z99vmwIf
>468
米はアフリカ戦線を通り過ぎると超初級者モードになってしまいからね。
伊は・・・、ローマ帝国再興を目指して地中海クルーズ+トルコとか?

473:名無しさんの野望
08/01/12 18:41:48 ycEhWHYS
ところでAD2001でもらいものキャンペーン中で百年戦争やってんだが野砲30ユニットもいらないよな?
軽戦車も全部で40以上あるくせに中戦車は5ユニットしかないし将来が不安…

474:名無しさんの野望
08/01/12 19:33:48 tNG4hRr8
>>473
榴弾砲 3~5で十分
軽戦車→最終的に38式偵察戦車・ナースホルン・フンメルにで10程度
中戦車 育てるなら20程度?ポーランド戦で育てろ

475:あぼーん
あぼーん
あぼーん

476:名無しさんの野望
08/01/12 21:40:01 qyH9LN+N
2001の評判がいいので体験版やってみたけど・・・なんか地味だなコレ
製品版だと、もっとMAPが見やすくなったり銭湯シーンで興奮したりするんでしゅか?

477:名無しさんの野望
08/01/12 21:50:20 vp4MMoyb
>銭湯シーンで興奮したり
(;´Д`)ハァハァ

478:名無しさんの野望
08/01/12 21:56:58 8pYKqqEH
一度、準備不足のままベルギーに攻め込んだら、最初のうちにしっかり準備しなきゃ
いけないことに気付いて、再度軍事演習をやり直しているうちに楽しさに目覚めてハマるよ。
さぁ、とりあえず西方電撃戦まで頑張るんだ(`・ω・´)





…あれ?体験版ってスペイン内乱で終了だっけ?

479:名無しさんの野望
08/01/12 21:57:44 CYZZWYsM
2001に日本軍を出すと
ラバウル防空戦1943あたりは
大和を10隻くらい並べて対空防御射撃で
終了になりそうだから困る

480:名無しさんの野望
08/01/12 23:07:55 atiB7Fct




         クズみたいな社員しかいない会社しか大戦略を作らないってのが悲しいな





481:名無しさんの野望
08/01/12 23:16:22 XppIwvSo
>>476
いや、やりこむとどつぼにはまる
時間がいくらあっても足りないのが欠点

482:名無しさんの野望
08/01/13 00:45:14 15imzcpi
この度、2001完全版を入手しまして始める事に
なりました!DCで経験済みですがPC版はキレイで良い感じですねw
PC版でもマップ外表示可能などの裏技はあるんでしょうか? 

483:名無しさんの野望
08/01/13 01:10:22 ZLsy08p9
>>479
2001やろうと思ってる者ですが、このゲームは戦艦の対空能力、または耐久能力が高いって事?

484:482
08/01/13 01:18:58 15imzcpi
ロドOBにありました サポート外ですがw
すみませんでした 今日は徹夜だ~!

485:名無しさんの野望
08/01/13 10:01:58 wcpYjreq
>>483
戦艦の対空能力は基本的に強力だが武装のスペックの他に経験値や天候に
影響されるので常時性能最大限に発揮仕切れるとは言えない。また弾薬に
限りがあるので一隻だけだと弾切れしやすい。
耐久力は戦艦によって耐久力と防御力が設定されてるので優秀なものから
微妙なものまで選り取り緑。

基本的に魚雷や雷撃機の攻撃はダメージが高いので対潜武装を装備している
戦艦が安心。他にも単純に砲撃能力が高い戦艦もあったり完成度が高い2001だけに
奥深いよ。

486:名無しさんの野望
08/01/13 15:56:25 FvY3uEaB
雷装している戦艦はネルソン級とか実際にあるが、対潜爆雷装備の
戦艦なんてあったっけ??

487:あぼーん
あぼーん
あぼーん

488:名無しさんの野望
08/01/13 23:35:59 wcpYjreq
>>486
すまん。言葉違いとイメージ違いで雷装を対潜と食い違いしていた。
基本的に戦艦には対潜攻撃はありませんな。

489:名無しさんの野望
08/01/14 04:02:01 MIUbNedt
戦史上、旧式戦艦に装備された雷装が近代戦で唯一戦果を上げた
のが、ビスマルク號追撃でのネルソン級のメクラ雷撃だったべ。
戦艦への雷装に拘ったのは英海軍と日本帝国海軍だけど、
さすがに、効果は無く、誘爆の危険もあるとして、あれだけ雷撃に固執した
日本軍が戦艦の魚雷を全廃した後も載せ続けた英軍はある意味凄い。
まあ、昭和20年までソードフィッシュを使う海軍だからねえ。

490:名無しさんの野望
08/01/14 13:37:52 cxnFdUYJ
ネルソンを旧式言うなよw

491:名無しさんの野望
08/01/14 16:20:55 jkfYFslQ
23ktぐらいだと旧式言われても仕方ないような

492:名無しさんの野望
08/01/14 16:24:54 9WHJqTzT
ゲームでも鈍足な上、射界の制限から役に立たないしな。

493:名無しさんの野望
08/01/14 19:50:45 M9hO+N/j
2001で中戦車重戦車なしのクリアは可能だろうか

494:名無しさんの野望
08/01/14 22:05:07 5cw2Fnws
>>493
駆逐戦車と支援戦車あれば可能

495:あぼーん
あぼーん
あぼーん

496:名無しさんの野望
08/01/15 20:20:08 p0CPXCOG
>>493
ソビエトは無理だと思う。英軍は後半までロクな中戦車無いので、
モーマンタイ。巡航戦車や歩兵戦車まで禁止だと少々難しいだろうが。
独軍も、まあクリアはできるだろうさね。

497:名無しさんの野望
08/01/15 22:21:28 Oi7tdwTp
初歩的な質問なんですが
新ユニットがエントリーして制式化したり棄却したりする
わけですけど、棄却したユニットの後継機はエントリーされないんですかね?
例えばBf109F1を棄却した場合F2は出てこないんでしょうか?
進化表はガイドブックを持ってるんですが、
今まで怖くてほとんどのユニットを制式化してたんです
先輩方、ご説明をお願いします


498:名無しさんの野望
08/01/15 22:50:08 UndsVtR/
ゲーム名くらい書こうネ

499:名無しさんの野望
08/01/15 23:01:08 axlVvMWs
開発される。

けど、改良の途中が抜けることもある。
例えば4号E→4号F1→4号F2の時に、
F1の制式化を抜かせば倉庫の中の4号Eは4号F2に改良できなくなる。

もっとも、3号から進化すれば4号F2手にはいるし、4号Eは虎or豹にすればいいし。
このくらいの不都合しかないな。

500:名無しさんの野望
08/01/15 23:40:56 Oi7tdwTp
あちゃー ゲーム名書いてませんでしたね・・
すみません AD2001完全版です
説明ありがとうございます
軍事演習からの古参兵をエリート化する場合は必要ですね
潜水艦のLv1なんかは棄却ですね!?w
戦闘爆撃機も使わないのにどんどん制式化してましたw
勉強になりました!このゲーム、楽しいです!

501:名無しさんの野望
08/01/15 23:50:11 axlVvMWs
モノによっては改良でしか手に入らないものもあるので、
そういうものも探していくと面白い。

個人的に潜水艦はそもそも要らないな。

502:名無しさんの野望
08/01/16 00:33:29 enDxpR3z
攻撃機もいらないかな
そういえばシュトルヒなんかの偵察機ってないですね
航空機で視認が大きいのは戦爆かな?

503:名無しさんの野望
08/01/16 00:43:59 SMrXVSrY
攻撃機は基本的にいらんな。
急降下爆撃機と爆撃機が十分過ぎる働きをしてくれる。
でも、Hs123は例外。あとはFw189ウーフあたりが「あれば便利」って程度かな。

個人的には戦闘爆撃機の立場が微妙だったな。
夜間戦闘機が出るまでつなぎとしてしか使わなかった。
夜間戦闘機が開発されれば、長距離爆撃・空挺作戦の護衛も夜戦にさせるようになるし…。

504:名無しさんの野望
08/01/16 00:46:07 SMrXVSrY
↑訂正。
よく考えてみればFw 190F-9を散々使いまくったわ。

505:名無しさんの野望
08/01/16 01:04:13 ohZX4/69
>>502
攻撃機。

506:名無しさんの野望
08/01/16 01:15:48 enDxpR3z
Hs123の夜間爆撃は魅力大。
戦闘爆撃機はD1/R2かD3で制圧ですな
夜間戦闘機はドルニエじゃ、ちと辛い。
よってLv2が廃棄されBf110G-4bが直生産できる
43年9月からかな

507:名無しさんの野望
08/01/16 01:26:00 enDxpR3z
>>505
今ユニットデータを見ました
なるほど!攻撃機はこういう使い方もあるんですね!
新しい発見でしたw


508:名無しさんの野望
08/01/16 01:26:10 X40d7fmW
Hs123は英本土航空戦や東部戦線ではお世話になった。
占領直後の空港で離発着できて、しかも夜間攻撃可能って神でえすよ。

509:名無しさんの野望
08/01/16 01:36:19 SMrXVSrY
Hs123が足りないときはマラガで捕獲したビルドビーストを使ったな。
Hs123同様、占領直後の空港で離発着できて、しかも夜間攻撃可能な上、夜間雷撃も可能!
トーチ作戦ではイギリス駆逐艦を沈めまくったwww

…でも、ソードフィッシュとは違って艦載機じゃないから空母での使い勝手が悪い…。
その上ドイツ製兵器じゃないから補充率最悪なんだよな…。

510:名無しさんの野望
08/01/16 02:47:27 GM0BPDll
個人的にはHs123A-1<He45C
区分青の10kg爆弾10発が3回使えて、航続距離も長い。44年後半にな
っても夜間には使える。

>>509
ビルドビーストって沢山捕獲しても余るんだよな。夜間攻撃ならHe45C
を退役させずに延々と生産すれば良いし。
本当はソードフィッシュが欲しいけど、捕獲がむつかしいから。
独軍だと夜間にロケット攻撃が出来るMk.2はアメリカでしか出てこない
のも悲しい。


511:名無しさんの野望
08/01/16 05:46:24 TXHCJcVw
このスレみてたら2001やりたくなったw

98IIにはまったっきり大戦略関連やってなかったけどやっぱおもろそうだね

512:名無しさんの野望
08/01/16 07:48:37 Ans1W4Rm
98が好きなら2001も大抵当たる気がする

ところでエムデンって百年戦争で沢山もらえるけど進化できないし弱いよな
使わずに捨ててるけど何か活用できるいいアイデアある?

513:名無しさんの野望
08/01/16 08:27:38 xgh7kRFF
エムンデンほど便利なユニットは無いのに…

・使い捨て威力偵察
・使い捨て陽動
・使い捨て足止め

な?最高に役に立つだろ?

514:名無しさんの野望
08/01/16 09:03:59 Ans1W4Rm
なるほど、最高だな

515:名無しさんの野望
08/01/16 11:03:33 sjP1zBcZ
同盟軍の渋滞は笑って済ましたけど

URLリンク(blog.livedoor.jp)

これ見て日本人として切れたよ・・・・・

516:名無しさんの野望
08/01/16 11:23:47 00yXSchf
>>512
進化できないのはケーにヒスベルクだかニュんベルクだかが
エントリーする前に上のLVの巡洋艦が直接生産可能になるからだと思う。

517:名無しさんの野望
08/01/16 15:26:48 X40d7fmW
>>512
イタリアにエムデン★を供与→進化→イタリア巡洋艦LV.2を捕獲w
イタリアが進化できる資金が無いと出来ないけどね。

518:名無しさんの野望
08/01/16 16:31:53 bi3Nq7El
なんだかんだで全兵器を揃える その方が楽しい
勝つだけなら半分もいらない

519:名無しさんの野望
08/01/16 21:00:21 6VEuEyXS
誰かMODで大和登場させてくれよ

520:名無しさんの野望
08/01/16 23:01:14 f0wRB97p
例の「ち」で友軍陸上ユニットを戦艦に変えたんだけど一向に弾薬を消費しない。
もしかして海とか川に置かないとダメ?

521:名無しさんの野望
08/01/17 07:22:31 mfq41kwc
戦艦を陸に上げたのかよwww
パンター砲塔顔負けの最強トーチカじゃねーかwww

ロドリゲスの掲示板で聞いてみれば?

522:あぼーん
あぼーん
あぼーん

523:520
08/01/17 21:55:57 8frGyRwW
複数軍団でネルソン級に変換してみたが砲撃する軍としない軍があるみたいだ。
しかたないので高射砲塔で我慢します(´・ω・`)

524:名無しさんの野望
08/01/17 22:18:34 Swug5v69
>>520>>523
現象を再現できません…が、砲撃しないので減らないという意味ですか?
もし、砲撃してるのに弾が減らない、という意味でしたら、私のチョンボである
可能性大ですので、恐れ入りますが、ゲームのバージョンをお教え下さい。
その上で、セーブファイル(*.DG3)をうpして頂くか、
マップの状況・変更前兵器番号・変更前武装種類・その現象を発生させる手順を
詳細に説明してくださるようお願いします。
もし、砲撃しない、という意味でしたら私ではどうしようもありません。

# ここはサポートするための場所ではない、と認識しているので続きがあるようでしたら、
# ロドリゲスの掲示板へどうぞ。

今回の件と関係あるかどうかわからないけど、
兵器種類の変更でかなりマズい箇所を発見…orz
修正はできたので現在動作試験中…近日中にうpします。

>住民の方へ
場違い、失礼しやした。

525:名無しさんの野望
08/01/17 22:33:36 5rHAdxoi
そういえばDC版の2001で通常配備と
通信で配備されるユニットがあったと
思うんだけど、PC版の2001ではどうなんだろ?
エニセイの誓いでチハタンなんか貰えたんだけど・・

526:名無しさんの野望
08/01/17 22:50:39 X2xQQvKz
>>525
通信配備とか普通にあるぞ。只、PC版とDC版では何かも
バランスが変わっているから内容が同じかどうかは知らん

527:名無しさんの野望
08/01/17 22:54:24 8frGyRwW
>砲撃しないので減らない

こっちです。

>私のチョンボ

ではないと思うので以後控えます。

>修正はできたので現在動作試験中…近日中にうpします。

ご苦労様です><

528:名無しさんの野望
08/01/17 22:57:20 HQvAYKLM
>>519 これでいい?
URLリンク(www.katsakuri.sakura.ne.jp)

529: ◆WittmanndY
08/01/17 23:26:41 k8SlPKP6
              ,,,,,,---,,,,_
            ./`      `゙''ー、、
           ,i´   _..         ゙i、
           l゙   .‐[♀`!―-、,,, 、  ゙i、
          │  : ,i´`'"'_;;;;;;;;;;"'ヽ、  ゙l,   波動砲用意。
          │ ||.,z=''"゙;;;;;;;;;;;;;;ノルヾ゙l,,、`'i
           ヽ/,,--;''~/'--‐ ゙  )v-、 !
            ‘'゙゙|i''''r_,--┴z,,_ノ ノj.}'-'゙--z,,_
            _.,,ノ [ ._,,,,,,--,,,ゝ `ゞ)ノ ニェ 、">---,,、
        .,/゙゙"ン:l゙  `゛ー-    _,////:::::::\,/"''''''''!┴-
.      /_,,、::::〈:::;i|i、v,、_,,,,,,,,,,,,r'"ソ,//       ./
.    _/,ン'''iヽヽ_゙=(.,,,,,,,ソ,,,,,ノ,,,,,,ノノ'"       __,,,,,,,,,,,-
   ィ'゙ン'゙,.〈〈〈/r-ニニニ===="''''''~~/ニ i---―一='''"  
.   ^~.,,/'"^ l .|::::/'゙`        `,! l |::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   ,/`l゙    .l.|:::/       ◎二ニi、i |::::::::::::::::::::::::
  ノ      | |    __,,,,,,,,,,,,,,,,.|,l_|::::::::::
―┴ー'''''''''''''''"゙゙゙~ ̄ ̄ ̄      .|::::::|
                 ,,,,,,,,,,,,,,|::::::|
                 "   "



530:名無しさんの野望
08/01/17 23:35:05 5rHAdxoi
>>526
返信スマソ
詳細キボンヌ

531:名無しさんの野望
08/01/17 23:51:30 5rHAdxoi
>>526
公式ホムペでドリキャスのダウンロードファイルは
あるんだけどPC版のがなくて・・・
どうやるんだろ?

532:名無しさんの野望
08/01/18 00:26:41 ogExydLj
>>531
シナリオ開始前の画面の難易度設定アイコンの下のアイコンをクリック
ネットに接続するかと聞かれたら決定をクリックすればフラグが立つ
実はネットにつながっている必要は無い
そのシナリオだけでなく同じ局面(軍事演習とかスペイン内戦とか)までの
間有効らしい

533:名無しさんの野望
08/01/18 00:32:05 ogExydLj
あと、ファイルの形で配信されるスペシャルユニットとか
雑誌の付録とかについていたものなどはDC用だからPCには無いよ

534:名無しさんの野望
08/01/18 00:53:23 O7mpWogq
>>528
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
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  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三


535:名無しさんの野望
08/01/18 01:11:56 7zxPEhth
>>532
やってみたんだけど資料書籍の紹介に接続されただけ
だったけどいいのかな?フラグとかわからなかった。
マラガでドイチュラント級が通常配備以外の通信配備でもらえたんだけど
ひょっとしたらPC版は通常配備だけなのかな?
ややこしくて、何度もゴメン><


536:名無しさんの野望
08/01/18 01:39:01 ogExydLj
>>535
それでOK、ドイチュラントは15ターン目

537:名無しさんの野望
08/01/18 01:56:08 7zxPEhth
>>536
ドイチュラントが配備されました!
ありがとうございます!
しかし15ターン目とすぐにでてくるトコがすごいですねw



538:名無しさんの野望
08/01/18 04:54:38 CmWrarRF
やばい
このスレみてたらめっちゃ2001やりたくなってきた
ギレンの野望予約してPSPも買ったから金ないんだよな・・・


そこで妄想で欲求を補完しようと思うんですがロドリゲス以外に情報サイトなどあります?

データとかプレイ日記みれるだけでもいいんだけど探しても消えてたりするのが多い

539:名無しさんの野望
08/01/18 04:56:18 CmWrarRF
と思ったら>5のロドリゲスの下のサイトめっちゃイイ感じでまとまってました

前見れなかったのにorz

540:名無しさんの野望
08/01/18 07:32:03 rJte3o2Q
>>528
波動砲は対ショック閃光防御形態に改良して初めて撃てるようにしたらもっとらしい気がするなあ

541:名無しさんの野望
08/01/18 08:57:04 jJhhEolA
波動砲命中しても1しか減らないんじゃ?w

542:名無しさんの野望
08/01/18 12:53:10 Phw56zy7
>>541
ADの海戦システムはそういう仕様だからねw

543:名無しさんの野望
08/01/18 13:12:28 KAo05gQy
>>542
ⅤならAPが高ければ1発でも撃沈できる。

544:名無しさんの野望
08/01/18 18:01:45 O7mpWogq
はりきり過ぎてブルネテの戦い大勝利してテルエルいっちまった・・・・
足の長いユニットがほとんどないのにこの広大なマップはやばい・・・

545:名無しさんの野望
08/01/18 21:15:57 CdqFo8ok
>>522
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三


546:名無しさんの野望
08/01/19 07:55:19 GOUgckcX

このスレって結局、としゆき以外のレスに意味が無い感じ。
傷の舐め合いみたいだし。


547:名無しさんの野望
08/01/19 08:44:22 Zms17oHA
このタイミングは自演だな。間違いない、図星だろ。

548:名無しさんの野望
08/01/19 08:52:30 DS4QDeki
>>547
構ってもらえないから自演してるんだろ
スルーしる

549:名無しさんの野望
08/01/19 10:20:52 PNhav8m6
それじゃ私も弁解しとこう。
>>534のAAを貼り付けたのは自分だけど>>545のAAは違う。
さすがにひきこもりのクズ>>522を賞賛するほど馬鹿じゃない。
つまり>>522の自画自賛という訳だね。こうやって各々が申告すれば
すぐバレるのにね。

550:あぼーん
あぼーん
あぼーん

551:あぼーん
あぼーん
あぼーん

552:名無しさんの野望
08/01/19 11:07:43 uQvme+Dv
犯罪を2chで自白かよ。


553:名無しさんの野望
08/01/19 11:13:20 kRE/h0cG
相手にすんな。穢れるぞ。

554:あぼーん
あぼーん
あぼーん

555:名無しさんの野望
08/01/19 17:00:14 y6QyjZLS
スレ維持のかなりの部分は誰かさんが毎度書き込みしてくれているおかかげだと思うぞw

556:名無しさんの野望
08/01/20 14:59:11 N+s0PJfh
波動砲弱いなオイ

557:名無しさんの野望
08/01/24 01:16:41 IRPUIpu2
最近、2001完全版を始めたんですけど
森林にいる地上部隊に航空攻撃できないんですね?
たまにできるときもあるようで。どう区別されてるんですか?
DC版ではできてたような・・・



558:名無しさんの野望
08/01/24 01:19:12 RbqIGkFR
着弾観測員(?)として地上ユニットを目標敵ユニットに隣接

559:あぼーん
あぼーん
あぼーん

560:名無しさんの野望
08/01/24 01:35:08 IRPUIpu2
>>558
なるほど、そういう事ですか!
ありがとうございます!

561:560
08/01/24 21:26:05 IRPUIpu2
スペインが終わりポーランド電撃戦が
始まって、ダンツィッヒで2、3回引き分けるかと
思ってたらフランスが参戦とかでザールになりましたw
知らなかったので学級倉庫で分岐チャートみたら
勝てばポーランドに戻れるみたいで安心しましたw
ついでにベルリン1939も寄り道しようかと考えてるんですが
引き分けのターン数や難易度、配備ユニットはどんなもんでしょうか?
よろしくお願いします

562:560
08/01/24 21:27:48 IRPUIpu2
スペインが終わりポーランド電撃戦が
始まって、ダンツィッヒで2、3回引き分けるかと
思ってたらフランスが参戦とかでザールになりましたw
知らなかったので学級倉庫で分岐チャートみたら
勝てばポーランドに戻れるみたいで安心しましたw
ついでにベルリン1939も寄り道しようかと考えてるんですが
引き分けのターン数や難易度、配備ユニットはどんなもんでしょうか?
よろしくお願いします

563:560
08/01/24 21:29:02 IRPUIpu2
うわぁ・・・ 手違いで・・・
申し訳ありません

564:名無しさんの野望
08/01/24 22:35:22 F7Al3/Yu
>>561
ベルリン1939は引き分けだとゲームオーバーじゃないかい?
あとこのMAPは都市を工事して後の軍資金を稼いだり、
部隊の経験値を稼ぐ為のMAPだから多くを望まない方が良い。
仏空軍の攻勢が凄いから、対空火器と高度に優れたBf109E-1が少ないと苦労するかもしれぬ。

565:560
08/01/25 00:33:16 rCuoLgqs
>>564
返信あっざす!
難易度は少し高めなんですね
当然ながら、いつも使ってるDC版にはのってないので
ガイドブックなしでやるのはドキドキしますw




566:名無しさんの野望
08/01/25 01:56:34 1u6829QR
>>565
ザールよりは簡単だが、油断は禁物。健闘を祈る。

567:名無しさんの野望
08/01/26 05:07:35 HCIBRc2N
>>385を参考にAD3Edit.exeの不可視メニューのIDを調べて、
AD3Edit.exeのウィンドウにWM_COMMANDメッセージを送信してみたが
エラーが出るなぁ。

568:あぼーん
あぼーん
あぼーん

569:名無しさんの野望
08/01/26 23:03:41 5oaUAdRX
チョイ教えて下さい
前にDLしたAD2001DATA EDITOR Ver1.15改を使っているんだけど、Unit Data画面 武器覧のところの種類(機関銃とかのアイコンのところ)のアイコンをクリックすると武器選択一覧表みたいなのが出るねん
そこに表示されている武器を任意に選択すると威力とか変化するの(例えば戦闘機の重機関銃を機関砲にするとか)?


570:名無しさんの野望
08/01/26 23:51:15 dN3iu+N1
>>569
火炎放射の地形修正無効属性とかグライダーとかは影響するけど後はあんまり意味無い
戦闘画面は一切変化しない
3D関係のデータは兵器データのとこにも武器データのとこにも無くて、書き換えても元の
兵器のまま変わらない

571:569
08/01/27 12:15:17 fOvHML2F
情報サンクスです

>戦闘画面は一切変化しない
He280Aの機関砲を対空ロケットにしたらMap画面では爆発煙がみられたよ


572:名無しさんの野望
08/01/27 18:35:47 +OMTtDbh
3D戦闘画面の話ね。2Dの演出は変わる
攻撃可能な補給物資や建設資材も作れるけどその場合は爆弾の演出になる

573:名無しさんの野望
08/01/27 18:51:54 nF6/O2Nt
2001の評判ってかなりいいよね
・・・今となっては地味すぎる画面にもかかわらず
速攻アンインスコしたわ

574:あぼーん
あぼーん
あぼーん

575:名無しさんの野望
08/01/27 20:00:23 Isd2o/fe
戦闘爆撃機って名の通り戦闘機として使っていける?誰か教えてちょ

576:名無しさんの野望
08/01/27 20:07:12 YF0isMpZ
>575
三流空軍相手なら。
FW-190Fシリーズならソ連空軍相手でも結構いい勝負になる。

577:名無しさんの野望
08/01/27 20:36:22 VMZhYz0E
戦闘機なしクリアって可能なのかな?

578:名無しさんの野望
08/01/27 20:53:39 w1GEkmRw
>>577
Bf110を駆使すれば出来なくもないような?
西部戦線では空軍抜きで戦うことになるけど。

579:名無しさんの野望
08/01/27 20:58:04 VMZhYz0E
というのが以前に98IIやってて戦闘機部隊ズタボロにされた時に対空車輛あったら案外地上部隊は平和だったから


580:名無しさんの野望
08/01/27 23:19:24 rx1ddSKc
英軍キャンペーンを弄って米軍キャンペーンにしたけど、辛いぜ。
戦闘機がP-36でBf109Eと戦わなければならないし、爆撃機B-10は
弱すぎ。西部戦線では高射砲も榴弾砲も中戦車も装甲車もねえぜ。
更に補給者も輸送車も出てこないぜ。
が、M2軽戦車が物凄く強いのはワロタ。この時期の軽戦車では一番
強いのかもしれん。
今、英国本土航空撃滅戦だが、P-36では独空軍に全く歯が立たない。
捕獲した4のSdkfz7/1前期だけが頼りだが。

581:名無しさんの野望
08/01/28 21:11:00 aIiiAhw7
米軍はSpitfire Mk.VBがでてくるのが42年10月なんだよね。
英軍はそのころにはSpitfire F Mk.IXC(42年6月)が使えるのに(´・ω・`)

582:名無しさんの野望
08/01/28 22:50:58 aIiiAhw7
ありゃ、検索君が見れないぞ?


583:あぼーん
あぼーん
あぼーん

584:名無しさんの野望
08/01/29 02:07:30 9aYslSf/
>>579-580
開発君チェックしたがほとんどが42年以降では無いと登場せんのね
P-36の退役とP-40の配備はもちっと早くてもイイ気がするね。
まあ、42年半ばまで戦備が整ってなかったアメリカだから、兵器の
制式化が遅れるのは仕方ないような??

585:名無しさんの野望
08/01/29 21:07:23 6l8ybQR3
ユニットやマップによって違うと
思うんだけど1ユニットは中隊規模なのかな?
例えば中戦車3ユニットで1大隊ぐらいだろうか・・・
みんなはどう脳内変換してる?


586:名無しさんの野望
08/01/29 21:09:42 3vTsTt+5
そもそも脳内変換しない

587:名無しさんの野望
08/01/29 21:15:27 jSBPg9R4
>585
そこはあんまり考えないほうがいいと思うぞ。
でなければ、マップの縮尺まで気になってゲームができなくなる。

588:あぼーん
あぼーん
あぼーん

589:名無しさんの野望
08/01/30 12:11:40 OCbiAf0c
一応3Dになる前のグラフィック上では
歩兵は1あたり5人くらいあるいていたな

590:名無しさんの野望
08/01/30 22:45:40 c5Kv2YeC
駆逐艦あたりに歩兵1ユニットだけでもいいから積載能力が欲しいな。

591:名無しさんの野望
08/01/31 05:59:30 BgeB9FfG
漏れなんか駆逐艦に占領能力を付けたよ

592:あぼーん
あぼーん
あぼーん

593: ◆WittmanndY
08/01/31 10:03:12 /Pd+Qt1L
たまには上げるか

594:あぼーん
あぼーん
あぼーん

595:名無しさんの野望
08/02/01 12:26:10 xca1wo/t
例のTrainerを使って爆撃機以外の爆弾も爆撃できるようにしたり全武装同時発砲可にしたりして遊んでるけど
新たに武装を追加するにはどうすればいいんだろう…
例えば貨物自動車にに自衛火器を持たせたりとか
武器数かなんかを変えようとしても固定されていて変わらない…

596:名無しさんの野望
08/02/02 02:10:04 SZ+cFz58
削除屋さんご苦労様。くやしがっているひきこもり豚はいい気味だな


積雪だと工作車の工事能力が半減すると将軍からお言葉を頂いたよ。

597:名無しさんの野望
08/02/02 02:28:08 nWa6rONg
>>594が見えない

598:名無しさんの野望
08/02/02 05:20:44 JWi3wrNT
積悪の報いというやつか

599:あぼーん
あぼーん
あぼーん

600:あぼーん
あぼーん
あぼーん

601:名無しさんの野望
08/02/02 17:19:14 4aJQJoPW
とうとうあぼーんが入ったかw

602:あぼーん
あぼーん
あぼーん

603:名無しさんの野望
08/02/03 20:38:25 RLN3MyzV
VistaにしたらV2.15アップデータが起動しない。
2.07あたりだと起動するのだが。

604:名無しさんの野望
08/02/03 21:38:56 t3QgONMN
ちょっと興味がある。
どんな風に起動しないの?
何らかのメッセージとか出る?

605:名無しさんの野望
08/02/03 21:58:13 4pI8vp6w
結局動きました。
一旦弾かれてから管理者モードで実行に移行して動きました。
大変お騒がせを・・・。
Vistaでも軍事演習大丈夫みたい。

606:名無しさんの野望
08/02/04 12:21:31 CaO2NXcP
ユニットを全部耐久制にするとFE風大戦略に

607:名無しさんの野望
08/02/04 15:50:27 sLKez3s4
ボフォース40mmとか高射砲とか敵の時は無茶苦茶鬱陶しいのに味方になると結構役立たずなんだな…

608:名無しさんの野望
08/02/04 16:09:09 beBAkF0V
>>607
ユーザーは基本的に攻める側だからね
あれ守る武器だし しかも初期配置が多くて相互補完するし いい地形においてあるし・・・

出来る面は限られるけど野砲で押し込むスタイルだと苦にならない
砲の進軍を最優先にしても面の途中で進行ルート変更とか難しいけどね

609:名無しさんの野望
08/02/04 20:46:45 +awQ11XQ
今ザールやってる。
Bf109E-1も経験値なかったら弱いね。
使い捨て壁役としてスペインで捕獲したT-26歩兵戦車が大活躍だ。
つーか、友軍弱すぎ。
なんで兵器を生産しないんだ?

…と思ったら、

第2軍集団(フランス)、生産上限:64
ザールプファルツ兵団(ドイツ・友軍)、生産上限:4

(  Д )  ゚ ゚

610:名無しさんの野望
08/02/04 21:02:58 CjBzyBqA
俺もちょうどザールやってるけどE1強いじゃん
こちとら前のマップでやっと残りのAr68全部進化させたとこだぜ

て言うかJu87に敵機が襲ってきたのを返り討ちにしたのが一番びっくりした

611:名無しさんの野望
08/02/04 21:49:56 +awQ11XQ
や、ドボアチンよりも優秀なんだけどネ、やっぱBf109言うたら、

フランス軍パイロットA「げええっ!Bf109!!」
フランス軍パイロットB「畜生!コンドル軍団の残党め!」

ってくらいのインプレッション欲しいやん?(^^;

で、ザールを始める前に目標を立てたのサ。

①戦闘機部隊の経験値稼ぎ。
②余剰兵器の有効活用的廃棄。
③SdKfz8を目指してSdKfz10/4の経験値稼ぎ。

…①と②は達成できそうだが、③はムリっぽい…。
ブズーラの反撃で100年戦争しようかな…。

612:名無しさんの野望
08/02/04 23:36:20 5GESjFbq
>>610
序盤はJu87も空戦やるきマンマンで
空戦の訓練もやってたからなあw

613:あぼーん
あぼーん
あぼーん

614:名無しさんの野望
08/02/05 17:31:15 kBVEjOqk
>>607
牽引砲はどっちかというと守るためのアイテムだからね…
この手のゲームは守勢有利(現実がそうだから)、仕方ない

615:あぼーん
あぼーん
あぼーん

616:名無しさんの野望
08/02/05 18:11:37 E20qYxkv
欠陥荒らしが今日も必死ですな

617:名無しさんの野望
08/02/05 23:21:38 HjahfVli
各員奮闘じゃよ

618:名無しさんの野望
08/02/06 00:41:54 TVJ9iA53
2001完全版をやってて、もうすぐバルバロッサ開始
なんだけど、どこの戦区に行くか迷ってる
前回は中央戦区で快進撃したんだけど、さて今回は・・・
北方でレニングラードを引き分けるか南方で露助戦車と激突するか・・・
みんなのおススメを聞かせてください

619:名無しさんの野望
08/02/06 01:10:44 /++HQo10
>>618
赤軍の新鋭戦艦の捕獲を狙うなら南部だっけ?

620:名無しさんの野望
08/02/06 02:11:28 TVJ9iA53
>>619
あっ黒海艦隊ね!おもしろそうだ!
話によると南部はバルバロッサの中では一番
難易度が高いらしいですね

621:名無しさんの野望
08/02/06 03:11:59 wmE/41fd
昨日、せっかく入手したけど30分やって断念
あまりのショボさにやってられねぇ
2001年にしてはグラが稚拙すぎだろ常考

622:名無しさんの野望
08/02/06 09:15:25 CXrEdwfu
ん~?ソビエツキーソユーズはバルト海でもらったような気が

623:名無しさんの野望
08/02/06 10:24:20 oxHmEGCu
北部だね。


624:名無しさんの野望
08/02/06 13:40:45 D6CKBwNs
最初の戦いから居る歩兵が対空防御射撃で真っ先に
打つのは仕様ですか
さっき1ターンに20機ぐらい撃墜した

625:名無しさんの野望
08/02/06 13:56:28 b76IVpVF
対空防御射撃の優先順位が設定できたらいいのにな。

射程内で対空防御射撃可能な兵器が複数あった場合、
無条件に武装表の上側の兵器が射撃するのも何とかならんのかなぁ
同時射撃可能な状態に設定しても上側の武装1つしか射撃しない。

626:名無しさんの野望
08/02/06 14:23:45 D6CKBwNs
98ZWEIだと戦艦が
20mmと37mmの対空機関砲を同時使用するせいで
激強でしたね

627:名無しさんの野望
08/02/06 16:26:03 B5tEzi7J
>>621
確かに…
グラや戦闘動画、BGMといった演出面はAWWなんかと比べると明らかに退化しとるな

ただマップ上のユニットや地形にアニメーションがなく静止しているのは低スペックのPCにとってはありがたい

628:名無しさんの野望
08/02/06 20:18:13 Kiy+qnAT
>>621>>627
自作自演乙。2001年も知らない馬鹿がほざくなよゆとり

629:名無しさんの野望
08/02/06 21:44:36 L4peEmcA
2001は艦船の処理がなあ
後は上の方で出てたけど対空防御射撃。
同一ターンに航空機殺到したら全部には防御射撃できないだろと。
こっちも逐次攻撃だからお互いさまではあるんだが・・・

630:あぼーん
あぼーん
あぼーん

631:名無しさんの野望
08/02/06 22:41:22 vMSuWqwZ
いやおまえだとおもう(^∀^)ゲラゲラ

632:名無しさんの野望
08/02/07 03:13:17 wqyGmKmG
>>628
馬鹿はお前だよ
自演だってさ・・・まぁそう思いたい気持ちも分からないではないがなww

633:あぼーん
あぼーん
あぼーん

634:名無しさんの野望
08/02/07 13:01:20 0ez4tKE0
次回作には同時攻撃システムみたいなの欲しいね
6ユニットいたとして1ユニットづつ順番に突入して全対空防御射撃を食らうんじゃ無くて
攻撃ストックの後6ユニットで同時攻撃

635:名無しさんの野望
08/02/07 13:10:17 i0Dg+ZG8
>>634
攻撃側の複数ユニットの航空機が攻撃を保留状態にしといて
同時に攻撃して対空防御射撃を分散させるって意味だよね?

あとは、優先順位の高い奴から先に撃つとか
遠距離の場合は離れる毎に優先順位が下がるとか

636:名無しさんの野望
08/02/07 13:17:57 0C89xa/e
>>617
シャルロット大女公「各員奮闘ね。」
ウィルヘルミナ「各員奮闘ですわ。」
ブッシュ(初期バージョン)「各員奮闘だわ。」

637:名無しさんの野望
08/02/07 15:20:47 wSA1lhfs
>>634
これでタイムスリップしてきたイージス艦も飽和攻撃で沈められますなw

>>636
微妙に言い回しが違うんだな。

638:名無しさんの野望
08/02/07 15:27:18 vv4AGybK
>>637
その代わり、別の部隊には別の武装が射撃可能とかだろうなw
(37mmと20mmが別々の目標に射撃する)

639:名無しさんの野望
08/02/07 16:15:15 CNJA6TO6
2001完全版はどこに行ったら手に入るのでしょうか。

640:あぼーん
あぼーん
あぼーん

641:名無しさんの野望
08/02/07 16:35:44 tDvHQ5z5
>>640
昔はもうちょっと面白かったぞ 頑張れw
特に上のレスに絡めて書かれた奴は結構好きだったw

642:あぼーん
あぼーん
あぼーん

643:名無しさんの野望
08/02/07 16:46:28 9ic8K25W
>639
オークションや中古販売してるサイトに網を張ること。
キーワード設定しておけば出品をメールで知らせてくれる所もある。
私は一ヶ月ほど探して先月手に入れました。

644:名無しさんの野望
08/02/07 17:31:57 0C89xa/e
みんなスマン。
荒しに反応したらダメだということはわかっているのだが、
ひとことだけ言わせてくれ。

>>633>>640は、販売終了したタイトルについていつまでも語ってるこのスレを
不快に思っている製造元・販売元の工作員による荒しとしか思えなくなってきた。
しかも「精神障害者から意味不明な攻撃を受けている被害者」という構図を作って
巧妙に注目を集めようとしている、という風にも見えてきた。

いや、この推測は間違っているということはよくわかってる。
でも>>633>>640を見てたらついつい…。

645:あぼーん
あぼーん
あぼーん

646:名無しさんの野望
08/02/07 21:37:37 Y8pyCqmY
販売終了しようが大戦略のスレが消えるとか関係ないだろ。ならMD版や
ワールドアドバンストは何なんだ?そんな当たり前な事も分からず
妄想語る>>644は真性の馬鹿なのか>>645の自作自演のどちらかだろうな

647:あぼーん
あぼーん
あぼーん

648:名無しさんの野望
08/02/07 23:40:46 6tnS0IXq
ここまで粘着ぶりを見ると彼も含めてのAD大戦略スレなのかと思ってしまうw
まぁ実際実害ないしな。

649:名無しさんの野望
08/02/07 23:43:42 wSA1lhfs
>>1
尚、しつこいパルチザン(荒らし)どもは放置せよ。

650:名無しさんの野望
08/02/07 23:57:40 6w/j5q/y
ギレンの野望みたいに移動+攻撃目標設定してせーので解決するのがいいのかもね
対面した敵以外への防御射撃は砲火密度を適用するとか
弾幕ってそんなもんでしょ

651:名無しさんの野望
08/02/08 01:03:05 Ct0Wznfl
>>622>>633
レス遅れました
新鋭戦艦ソユーズはバルチック艦隊ですか~
ルントシュテットが好きなんですけど
今回はレープでモスカウを目指しますか!

652:あぼーん
あぼーん
あぼーん

653:名無しさんの野望
08/02/08 07:35:54 U3zJGjgD
黒海方面のマップは知らないが史実のガングート級はバルト海にも黒海にも配備されてたよな?
戦艦出てるマップがあるならわざと経験値稼がせて進化させたらどこでも取れるんじゃね?

654:名無しさんの野望
08/02/08 08:59:48 cya/UePB
>>634
信長の野望はそれがあるから(最近のは知らないけど)囲まれないように気を使うという面白さがあるね
ただ信長みたいに誰かが一斉攻撃をかけるたびに前からいるユニットが何度も攻撃できるのは反則ぽいから
移動と攻撃で未行動・行動済を分けるのがいいかと

655:あぼーん
あぼーん
あぼーん

656:名無しさんの野望
08/02/08 19:12:55 jKDACGKi
ソビエツキー・ソユーズ級はレニングラード攻囲戦にもいたりする。
ここは百年戦争可能マップだから、何隻でも捕獲できる。


657:名無しさんの野望
08/02/09 17:07:04 YKUx49tu
2001でベルリン1939やってんだがこの鬱陶しい空襲はいつまで続くんだ…

658:名無しさんの野望
08/02/09 18:23:42 RX2pYayR
>657
そこで鬱陶しいなどと言ってるようではこの先持たないぞ。

659:名無しさんの野望
08/02/09 20:08:32 93FrpFNu
>>657
D-DAYとか、連合軍機と艦艇で海の色が見えないぞw

660:名無しさんの野望
08/02/10 07:10:09 d0BVN2eZ
後半だとまだ対空砲も充実してくるがあの時代ろくなユニットがないな

661:名無しさんの野望
08/02/10 18:45:45 kw2jnEuM
ソビエトCP、グアダラハラ反撃3回戦中。★とLVUP組が部隊表に並ぶ
まで粘ったほうがいいのかな?

662:名無しさんの野望
08/02/10 23:31:41 tmKyCpUj
>>661
ぶっちゃけるとソ連兵器を育てたところでドイツ軍にやられまくるので、
時間かけたわりにあまり恩恵がないと思う。
それよりもドイツの兵器を捕獲したほうがはるかに使えるし、
手間もかからない。
勝てるならば勝って先に行ったほうがいい。

663:名無しさんの野望
08/02/11 09:57:42 OGGGyYZ6
>>661
歩兵だけは高レベルに育てておいて損は無い。

664:661
08/02/11 17:08:28 8DA8UKi3
4/3まで粘ったら、装甲列車開発きたけど作れない・・・
機関銃小隊×5
★152mm加農砲×2
★CR32 bis×6

今、75mm榴弾砲鍛錬中・・・まぞい^^
空港蓋のSB 2M-100を増やそうとしてるけど、これは遠いです。

665:名無しさんの野望
08/02/11 17:27:21 90BM8Rlq
>>664
戦闘機鍛えても全く無駄。一時的にMig3が使える程度で後は全く
使えない。育成させても独軍戦闘機に瞬殺されるのがオチ。
空港に閉じ込めて独軍機を可能な限り捕獲すべし。
空港蓋にはハリケーンMk.2があれば良い。
ソ連製ではDB-3、Ar-2、Su-2だけ量産。後は適当に戦爆量産して
鍛える。ハリケーンは高度11があるので、出来る限り量産しておく。
榴弾砲も独軍製を捕獲した方が性能が遥かに良いね。


666:名無しさんの野望
08/02/11 18:14:00 OBVklDJb
今、時間をかけて育て上げた精鋭が、
ドイツ軍に瞬殺されて涙目になる>>664が目に浮かんだ。

ソビエトは物量で勝負する国ですよ。

667:661
08/02/11 18:28:56 8DA8UKi3
>>666
物量はあるんだ、CR32 bis(もらいもの)21機だけど^^あと資金700K
>>663
機関銃小隊が1つBに、5月には空挺まで行けそうだけど・・・
それやるんか、俺


668:名無しさんの野望
08/02/11 19:01:51 OGGGyYZ6
>>667
進化に関しては、玉突き方式でやれば案外楽。知ってると思うけど。
URLリンク(jiron.s41.xrea.com)

669:名無しさんの野望
08/02/12 00:39:56 njiEp7r6
>>667
CR32なんぞ独軍戦闘機隊にはゴミ同然。
冬戦争に逝ったら、ボフォースで全滅確実。そんなものさっさと捨てて
戦爆鍛えとけ。LaGGから生産すれば良い。それ以前のI-16までは
ぶっちゃけイラネ。
戦闘機は鍛える必要ナッシンgだが、戦爆は進化先が少しは期待可能。
空挺部隊もそんなにいらない。赤軍では空港の数があるので、占領
能力の高い機関銃小隊が沢山欲しい。

670:661
08/02/12 01:37:38 t58rJoqQ
>>669
あれは、他に使えるものがないんだ。1937年4月
ようやくI-16 tip-10が1機できた^^

671:名無しさんの野望
08/02/12 03:51:06 A+PhSuTU
2001完全版、ソフマップで購入…
まだ残ってたんだな、意外にも。

672:名無しさんの野望
08/02/12 07:21:27 nbNiSmnY
2001で北欧に来たんだが戦艦巡洋艦って何隻くらいあったらいいかね?

673:あぼーん
あぼーん
あぼーん

674:名無しさんの野望
08/02/12 09:56:05 2fecW3K1
>>672
ルートによりけり。アメリカ侵攻するなら戦艦10程度。後は駆逐艦大量
に量産して使いI潰せばおkだが、戦艦出せるまでの巡洋艦を5~6用意
して使い捨てにするのもヨシ。
東部戦線に行くなら全く必要無いが、使えるマップは地中海とか幾つか
あるんで、5~6隻もあれば十分。
どちらに行くにしてもフィジー級が3~4あると凄く楽。捕獲がんがれ。



675:名無しさんの野望
08/02/12 10:17:23 VeAmyOEj
個人的にはフィジー級に加えて、Z23級を2~3隻もオススメしたい。
はっきり言って非力なんだけど、耐久度100の港から出撃できるので、
巡洋艦を出せるまでのつなぎとして対地支援に役立つ。
マラガでアリシューザ級を捕まえていればいらんけど。

676:名無しさんの野望
08/02/12 11:14:31 M5+/tXNl
アリシューザって使えるのか
弱いし進化出来ないし捨てちゃったよ…orz

677:名無しさんの野望
08/02/12 19:13:11 uvAO6Bvn
アリシューザは弱いで合っている。
マラガではアリシューザを凹って進化させてから捕獲する。

678:名無しさんの野望
08/02/13 01:31:58 r6i8rXyZ
アリュシーザ級は耐久度100の港から出撃ができるし
駆逐艦と違って間接攻撃できるのでかなり便利。
マラガでたくさん捕獲して港が成長するまでの盾として使うとお得。

679:名無しさんの野望
08/02/13 01:47:15 HyqKVTT8
好みがハッキリと分かれるものだなぁw
非力であることには間違いないし、活躍できるマップも限られてるからなw
持っていれば楽になるマップがいくつかある、の程度の話かな?

「アリシューザ」よりも「Z23」の方が名前がカッコイイので、オイラはZ23派w
だけど、育てるのが大変。

680:あぼーん
あぼーん
あぼーん

681:名無しさんの野望
08/02/13 07:26:39 PPHRewCV
育てゲーとして見た場合進化も改良もできないってユニットはなんだか存した気分になるな














そんな俺はBf110もついついJu88に進化させちゃって苦労するクチw

682:名無しさんの野望
08/02/13 12:13:36 XT1AAsx8
俺としては資金蓄積やらユニット進化の為の延々引き分けなんてやってられんから
ゆとりモードを搭載してしょっぱなから進化兵器を生産できるようにして欲しい

683:名無しさんの野望
08/02/13 12:45:55 VHwFRgGH
総統閣下!同盟国の新型兵器の情報を極秘に入手しました。

1両7億、陸自が新型戦車

防衛省は13日、平成22年度からの装備化を目指し国産開発中の陸上自衛隊の
新型戦車(試作車両)を、神奈川県相模原市にある同省の研究施設で報道陣に公
開した。

ハイテクを駆使し味方の戦車同士で瞬時に情報を交換、共有するシステムを搭載
しており、敵の戦車だけでなく、ゲリラや特殊部隊による攻撃など新たな脅威にも
対処できるのが特徴。開発費用は約484億円で、一両の値段は約7億円と世界最
高レベルだ。

夜間や悪天候でも正確な射撃ができる機器を備えた120ミリ砲を装備。短時間で
装甲を着脱できる「モジュール型装甲」を導入、重量は現在の主力戦車である90式
戦車より約6トン軽い約44トンに抑えた。

冷戦終結で日本本土への大規模な着上陸侵攻の可能性が低くなったため、16年
に策定された「防衛計画の大綱」は戦車の装備数を大幅に削減。新型戦車開発の
必要性を疑問視する見方もあるが、防衛省は「攻撃や防御、機動力のバランスの
取れた戦車の有効性は変わっていない」と意義を強調している。

URLリンク(sankei.jp.msn.com)
URLリンク(sankei.jp.msn.com)


684:名無しさんの野望
08/02/13 14:16:23 j2aPX4l3
>一両の値段は約7億円と世界最高レベルだ。

どうみても西側最安レベルです。本当に(ry

685:名無しさんの野望
08/02/13 15:51:14 mQIGefcb
>>684
最高≡BEST

686:名無しさんの野望
08/02/13 17:27:04 FrlotgTI
>>683
最近の情報だだ漏れ状態を鑑みると詳細まで中韓に筒抜けな悪寒

687:名無しさんの野望
08/02/13 17:45:59 VHwFRgGH
日本人はそこまで馬鹿じゃない

688:名無しさんの野望
08/02/13 17:59:28 Wshc5WkJ
もっと薄っぺらい戦車にしないと当たっちゃうだろ

689:名無しさんの野望
08/02/13 18:16:48 77i6V/9S
>688
アフリカオオコノハズクみたいに?

690:名無しさんの野望
08/02/13 18:55:10 8pNwbYey
ティーガーになるか新型四号戦車になるか・・・

691:名無しさんの野望
08/02/13 19:53:14 xlqIk3Qo
>>682
ここで紹介されたようなツールを使って手動でやればいいよ
面倒だしゲームが作業になるけど

692:名無しさんの野望
08/02/13 19:58:33 Nm3IAkws
無人戦車でいいじゃん
やばくなったら自爆すればいいし

693:名無しさんの野望
08/02/13 21:04:35 71MH5jQP
しかし128mm搭載のマウスってやっぱり化け物なんだな。

694:名無し三等兵
08/02/13 21:05:55 0cBwAmiE
えらいルクレールによく似た・・・
自分は140mm砲75tクラスを熱望しました。戦車は戦場で強くなきゃダメなんだよ!

695:名無しさんの野望
08/02/13 21:08:36 HyqKVTT8
オイラは写真を見てメルカバを連想したんだが、じっくり見てみるとそんなに似てないなw

696:名無しさんの野望
08/02/14 06:03:05 jj/Z9r93
ルクレールとかメルカバに似てるとか言っている奴は脳内イメージで語る厨房
馬鹿丸出しのクズは他所いけ

697:名無しさんの野望
08/02/14 09:00:20 krNOqrZY
まあ現用兵器はスレ違いですな。

698:名無しさんの野望
08/02/14 16:44:56 PZVHOWFA
零戦ぐらいはもう一度作るやついないかな
現行の素材なら折れたりしないだろうし

699:あぼーん
あぼーん
あぼーん

700:あぼーん
あぼーん
あぼーん

701:名無しさんの野望
08/02/14 19:06:13 e6a4DqZv
逮捕された所で届くSPAMメールが減るとは思えないのだがw

702:名無し三等兵
08/02/14 19:15:41 LOxLD0Q9
別にパッと見の外観を見た第一印象を言っただけで脳内イメージとか馬鹿丸出しとか言われてもな。正直困る。

703:名無しさんの野望
08/02/14 19:16:32 LOxLD0Q9
おっと、名前間違えました。

704:名無しさんの野望
08/02/14 19:19:02 E+1O5axL
2001で反撃設定を優先順位重視にしてるんですけどMe209A-2がP51-D20に対して
先制できません。
どうしてなんでしょうか?
P51-D20相手にするならTa152-Hのほうが良いですかね?

705:名無しさんの野望
08/02/14 19:24:32 e6a4DqZv
>>704
その設定は複数の反撃兵器が有る時に、
優先順位の高い武器で反撃すると言う意味です。

706:名無しさんの野望
08/02/14 19:47:28 tVWost5L
>>595にも質問されてましたが、例のTrainerでは
武装欄を増やす事って出来ないんですよね?

707:あぼーん
あぼーん
あぼーん

708:名無しさんの野望
08/02/15 03:16:43 gJt984y/
今日98ツバイ買ってきた。
祖父で未開封中古1980円だった

709:名無しさんの野望
08/02/15 20:03:25 e/2BC82C
2001やってるけど部隊数上限になってしまう
各兵科で最低限必要な数ってどれくらいなんだろう

710:名無しさんの野望
08/02/15 23:38:09 j4E6itC2
伊の高速戦車(笑)邪魔すぎ

711:名無しさんの野望
08/02/15 23:53:04 njohL9jN
>>709
プレイスタイルによって違うから何とも言えないが
野砲・列車砲を主力に据え、その守りとして戦車・高射砲を作り
歩兵・建設工兵・駆逐艦は数で勝負、といえばイメージが伝わるだろうか。

712:名無しさんの野望
08/02/16 06:50:04 vLTE9Chm
高射砲ってそんな使うか?
戦車や自走砲の弱い最序盤はともかくなんか使いにくいんだよね
割安とか言うけどそんな資金不足になったことないし

713:名無しさんの野望
08/02/16 11:59:23 +08A06IA
総統閣下!前線にいる兵士及び国民の戦意高揚プロパガンダとして新型戦車の情報を公開しました。

独逸国防技術研究部による重戦車開発に成功

国防省は1942年から前線での重戦車の配備を目指し国産開発中の独逸国防軍の
新型重戦車(試作車両)を、ラステンブルクにある同省の研究施設で報道陣に
公開した。

重戦車の開発は1937年から開始したが41年のソ連軍による敵戦車(T-34)の反撃により
苦戦を強いられたのを契機に対抗した重戦車の開発がポルシェ・ヘンシェルの二社による
共同開発で進められた。

従来の戦車よりも遥かに上回る重装甲で固めており、先の西部戦線で威力を実証した
88ミリ高射砲を戦車砲として本格的装備したのが特徴。

41年のバルバロッサ作戦で突如現れたT-34戦車の登場により手痛い損害を被ったが
重戦車開発に成功により、その憂いも解消されるようだ。試作戦車を観閲したゲーリング元帥
は「私のふくよかな体よりも厚いね。総統の千年帝国も約束されるね。」と
冗談を交えながら重戦車に期待をよせていた。


URLリンク(ja.wikipedia.org)



714:名無しさんの野望
08/02/16 12:08:16 +08A06IA
先の自衛隊新型戦車に記事に触発されて載せてみた。実際は戦時中で
プロバガンダだったら、もっと「よいしょ」している記事だと思うけど。
本当は二社各それぞれの試作車の競合とかあるけど、その辺は愛嬌でよろしく。


とりあえず当時のドイツ国民が子供が自分だったら裸足のゲンの親父の超先見性反応しない限り
万歳三唱だろうな。

715:名無しさんの野望
08/02/16 17:24:55 ja9SMbl6
残念ながらゲッペルスには及ばないな。

716:名無しさんの野望
08/02/16 18:25:33 oRxofl0s
2001でアメリカ戦線に行くにはトーチ作戦で分岐ってなってるけど詳しい条件を教えてください。

大勝利でもアメリカ本土にいけなくてどうしてよいのやら・・・。

717:名無しさんの野望
08/02/16 18:55:00 xXR8T5PI
マップクリアしたら「勝利まで、あと○○都市」って表示されるだろ?
それが0都市になればトーチ作戦じゃなくてもアメリカルートに飛ばされる。

718:名無しさんの野望
08/02/16 19:38:55 oRxofl0s
>>717
ありがとうございます。分岐ターンの関係だと思って何度もトーチ作戦を繰り返してました

719:あぼーん
あぼーん
あぼーん

720:661
08/02/16 22:58:58 t5KLVHyx
>>712
ソビエトCPでは使う。VS戦闘機をどう戦うかかと
自国のLv2よりイタリアのLv1のが高性能なのが悲しい。

ドイツでも3基並べれば爆撃機ホイホイができるよ。

721:名無しさんの野望
08/02/17 05:46:43 Zt6Z6e6/
>>718
ノルウェーでのデンマーク、低地諸国のルクセンブルク、イギリス本土のアイルランド。
このあたりの中立国は占領しないと勢力下に入らず残る。

722:名無しさんの野望
08/02/17 13:50:13 FmxYrb8W
98ツバイと2001完全版の違いって、何でしょうか。
最初の軍事演習とか同じように見えるのですが、シナリオとかどちらが多いのですか。

723:名無しさんの野望
08/02/17 20:36:04 Y22ycKgh
マジで言っているのか?システムもグラフィックも何から何まで違うが。
とりあえずシナリオ数は98よりも断然多い。

724:名無しさんの野望
08/02/17 20:38:54 k2Z17mAg
今45年4月でトーチ作戦にいるんですがアメリカ戦線に向かうか敗北ルート行くかで迷っています。
年代を進めすぎたのでアメリカ軍の戦闘機が強すぎて今までの主力であるマスタング3では
歯が立たずG56 5機とTa152H 5機 スピットMk21 5機ぐらいしか有利に戦えるレシプロ機がありません。


725:名無しさんの野望
08/02/17 20:58:59 OTca+aMk
なんとか対空防御射撃できる艦船の範囲内に引きずり込むか
対空自走砲と安い戦闘機でごリ押すか。
間接兵器が育ってないなら大勝利続けないと終わってしまうアメリカルートは厳しいだろうね。

726:名無しさんの野望
08/02/17 21:36:31 7MWI4ixx
「バルカン諸国の選択」
1ターン目だけ赤軍が内ゲバしてない?

727:名無しさんの野望
08/02/17 21:45:36 k2Z17mAg
>>725
対空兵器は45式、SdKfz7/1、Ⅳc型自走高射砲後期、SdKfz8など数はいます。
間接兵器も150&170カノン砲、列車砲、ティガー臼砲など数は揃ってるんですが
今までの戦い方が長距離戦闘機を多数飛ばして制空権をとった後にロケットを打ち込み
それからのんびり地上部隊が突進していくやり方できたので制空権が苦しくなったらどうなるかすごく不安です。


728:名無しさんの野望
08/02/17 22:39:14 SzLMi/Pn
>726
内ゲバするよ。
ミスなのか意図的なのかワカランが。


729:名無しさんの野望
08/02/17 23:30:21 CrWwm96c
>>726
>>728
同士討ちとかあったのかな? 史実に詳しい人の解説が聞きたい所。

730:名無しさんの野望
08/02/18 18:58:41 ans+G6NI
としゆきがチキンヘッドの悪口を交えながら丁寧に解説してくれる

731:名無しさんの野望
08/02/18 22:14:12 Wxe1WItM
「カフカスの門」での
ハンガリー軍停戦の謎も不明のまま

732:名無しさんの野望
08/02/18 22:30:46 ln2Vldw1
>>724
さっさとシナリオを進めないと、敵の新規生産が無くなるので敗北軍事費
狙いでの勝利が不可能になる。となると敗北ルートの方が良いだろうね。
戦闘機はとりあえず、生産出来る戦闘機で粘りつつ空港を拡張し、ジェット
出せるまで粘るしか無い。

733:名無しさんの野望
08/02/21 20:31:49 D/BJ5OVf
E6600から6400+BEに乗り換えたよ。やっぱゲームするならAthlonで正解だったみたい。

グラフィックがボトルネックにならないように描画を軽くした設定だとはっきりわかると
おもうけどE6600はどんなにマウスをゆっくり動かしても景色の描画がグッグッグって
段がつきながら描画される。

Athlonはゆっくり動かせば動かすほど滑らかに描画されるという
素直な特性があるのは間違いないことがわかったよ。

OCしてもE6600は2.4Gも3.5G思ったほど性能の伸びが体感的には感じられないのに対し、
Athlonはコアクロックはもちろん、メモリのレイテンシなどを詰めると確実にそれが体感として
反映されるから弄り甲斐があるね。

ただし6400+や5000+BE試してみてわかるのは、低消費電力にするかわりに内部レイテンシが増大して
性能劣化していたり、6400+はOCマージンがけっこうギリギリだったりと、最近のAMDは悪あがきとも取れる苦労を
しているんだなあと思ったこと。

消費電力や実クロックに伸び悩むK8だけど、ゲーマーとしては例の「不快な引っかかり」がある以上、コアマイクロ
アーキテクチャは鬼門であって、必然的にAthlonを「選ばざるを得ない」状態。

もしかしたらインテルも低消費電力化する引き換えに体感上の滑らかさを犠牲にしたり、ベンチ専用の演算ユニットを
内臓していたりするかもしれない。
むやみに低消費電力化や高クロック化してたり、ベンチマーク性能が高いというモノにはなにか性能を犠牲にしているんじゃないだろうか?と
疑うようになってしまった。

まあ単純な話で、C2Dはキャッシュミスした時のメモリ転送と
パイプラインフラッシュのリカバリが苦手なんだよな。

このへんはFSBが1333になってどの程度改善するか見もの。
メモリを大量に使うソフトが苦手というか速度むらが大きく出る
のはそのためだろう。


734:名無しさんの野望
08/02/21 23:34:18 FMt+9ou/
>>733
こいつは病気だ!このスレから出してやれw

735:名無しさんの野望
08/02/22 02:03:14 iM0cnwWI
昔、セガサターンのワールドアドバンスド大戦略をプレイしてたのですが
このスレを読んでいたら久々に大戦略をやりたくなってしまいました。

サターンは既に処分してしまったので、PC版でSS版に近いやつを購入しようかと思うのですが
現状購入できるもので一番セガサターンのものに近いPC版のAWWは何になるのでしょうか?
今のところは、一番評判の良い2001がよさそうかな?と考えているのですが・・・

736:名無しさんの野望
08/02/22 02:04:27 qLmvjDOW
「ち」っていう改造ツールどのようにしたら手に入りますか?


737:名無しさんの野望
08/02/22 12:56:44 oG8HFYPY
>>735
たぶんルール的には98あたりが一番近いと思う
ただサターンのようなポリゴングラフィックが出るのは2001からだから収納ルールとか問題なければこっちでもいいかも

個人的には先に安い98IIで慣らしてしてから2001完全版ってのがいいかと思うが

738:名無しさんの野望
08/02/22 13:01:16 oG8HFYPY
あと裏技としてサターン版をSSF等でやるという手もある
ただサターン版自体が中古市場に出てこないので入手困難なのが難点なんだが


739:名無しさんの野望
08/02/22 20:57:14 lyQ0dPeZ
>>736
まず全裸になり、
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき 、
「びっくりするほどユートピア!
びっくりするほどユートピア!」
これを10分程続けた後、ロドリゲスの掲示板に行ってダウンロード

740:名無しさんの野望
08/02/23 13:18:55 EVwSFAv/
質問させてください。
いま98+PUKをプレイしていて今度新たに2001を購入しようと考えているんですが、
昔このスレで、「2001完全版を買うよりは2001無印+PUKの方がいい」というレスを見た記憶があります。
両者にはそんなに大きな差異があるんですか?

741:名無しさんの野望
08/02/23 14:16:30 DzySAimL
>>740
値段の差?
といっても、今は両者とも探すのが難しいかもしれんが。

742:名無しさんの野望
08/02/23 15:50:03 zGYhbmE6
通常版+PUKと完全版は同じものです

通常版とPUK、完全版の違いは

英ソキャンペーンの追加

デフォルトの軍団ではなく自国籍の別軍団に変更してのプレイが可能

シナリオバランス変更
通常版ではプレイヤーは常に第1軍団だけど、PUK完全版では防衛系シナリオで後攻になることもある

収納ルールの変更
例えば出撃部隊数が64だとすると通常版は出撃+収納で64部隊まで、PUK完全版はそれぞれ64部隊に変更
プレイヤーにとってはは便利だけど、COMが新ルールについて行けずにに自滅するのが難点

難易度に差があるので通常版+PUKなら好きな方のルールでプレイする事が可能になります
シナリオ間セーブは通常版もPUKも完全版も体験版も全て共通です

743:名無しさんの野望
08/02/24 01:44:52 txeuM3XF
>>742は中途半端なのか馬鹿なのか?
PUKと完全版はまったく同じじゃないし。
大きな違いは2001で登場する兵器の中でⅣで精練されたモデリングやテクスチャが変更された
ユニットが完全版で収録し登場するし。
他にもソフトの構成(完全版は二枚組で一枚インストしただけじゃプレイ出来ない)
とかタイトルも完全用のロゴとイラストになっているし。
特典グッズもそれぞれ違うし。

PUKに何かほしい理由がない限り完全版を購入するのが当然だろ。
新規ユーザーに適当な事を言うなよアホ。

744:名無しさんの野望
08/02/24 02:32:20 Ojci+XQa
>>743
> 完全版は二枚組で一枚インストしただけじゃプレイ出来ない

できるぞw
Disc1だけでインストールできて、プレイもDisc1だけあればできる。
ただし、Disc1にはムービーデータが入ってないのでエンディングが味気なくなるが。

745:名無しさんの野望
08/02/24 17:11:28 xYHBPhDf
特典グッズって兵器カタログとペーパークラフトだったかな?

いずれにせよ入手の難易度は完全版<無印+PUKだから、
特典とルール変更が気にならないのであれば完全版をおすすめするけどね。

個人的には、PUKでルールを変更する場合には、
PUKのインスコ時に変更を適用したいルールを個別に選べればいいと思う。
例えば、キャンペーンは追加するけど収納ルールは無印のまま、みたいな。

746:名無しさんの野望
08/02/24 18:23:46 tmcQm0fB
>>6
にある自作シナリオってひょっとして追加ディスクが必要ですか?

747:名無しさんの野望
08/02/24 22:49:28 Y79xnAyb
2001買ったがダンツィヒ回廊で時間切れになってザールで敗北したわ・・・クソゲーだろこれ

748:名無しさんの野望
08/02/24 22:56:22 Ojci+XQa
>>747
はい、クソゲーです
持っている価値はありませんので今すぐ手放すべきでしょう

というわけで今すぐオークションに出品してください
そうすればオイラが良い条件で落札します
さぁ!!(`・ω・´)

749:名無しさんの野望
08/02/24 23:12:31 NECdMswu
マゾげーなのにその程度で糞げーなんて言ってちゃこの先無理ですな

750:名無しさんの野望
08/02/24 23:35:59 Q1BlQrgA
むしろ俺はこのゲームをプレイして、自分がMだと気付いたんだが。
あの赤軍のT-34の群れと、野砲・対戦車砲の槍衾を想像するだけでもう・・・

751:名無しさんの野望
08/02/25 01:10:57 oYRq1hYM
ボフォースに突っ込ませるところから徐々に調教されていくわけか

752:名無しさんの野望
08/02/25 01:13:26 19XUlh4c
ソ連キャンペーンが楽しいと思える私はすでに末期症状なのでしょうか?

753:名無しさんの野望
08/02/25 07:45:01 6dtoz00L
お前らホンモノだなw
俺なんてマトモだからスペイン~ポーランド延々やってるぞw

754:名無しさんの野望
08/02/25 09:42:05 KCjeEgKK
>>752
資金だけは余りに余るソ連なんぞ、まだまだ。
極貧で陸軍は雑魚な英軍キャンペーンをオヌヌメ。

755:名無しさんの野望
08/02/25 20:38:05 2jSGulgT
もう駄目だ!
延々ロシア廻りでやってきたが耐えられん!タイフンー地の果てーブラウー広すぎる!多い!
もうコミュニストには会いたくない!ロシアなんて大ッ嫌いだ!

だから同志諸君、糞イワンに会わずに済むルーテを教えてたもれ。

756:名無しさんの野望
08/02/25 21:05:20 86j4p8oW
独逸人は同志とかイワネーよ
糞イワンに会いたくないなら糞イワンになってソ連キャンペーンやれ

ファシストをなめるなよ。この野郎!

757:名無しさんの野望
08/02/25 21:41:35 Dv4bt2mz
>>755
北アフリカも酷いぞw
都市も空港も少なく、英空軍と海軍がウザイし。

758:名無しさんの野望
08/02/25 21:49:00 S88tev24
2001だと、たとえ最新の戦闘機隊を揃えていても、
米英の量産型戦闘機に蹴散らされて、
結局は対空砲頼みになるって聞いたんですが、
5でも似たようなバランスなんでしょうか?

759:名無しさんの野望
08/02/25 22:44:45 1bN8nXXc
5は耐久度制のおかげで、敵機が対空砲火でぼろぼろになってもそのまま突っ込んできたりするから、そうでもない。Sdkfz7/1でも十分な数がないと有っても目立った効果がない。
ただ、アメリカに行くと敵ジェット機がやたら強いので、重対空砲でがんばって打ち落とそう。

760:名無しさんの野望
08/02/26 00:01:09 jkDerVMX
「ち」って改造ツールがあるみたいですけどどうやったら手に入りますか?

761:名無しさんの野望
08/02/26 00:30:23 EEVCvwFo
>>759
なるほど、2001ほど悲しい思いはしなくて良い感じでしょうか
5を始めたばかりですが、アメリカに備え、
がんばって強い戦闘機と対空砲揃えてみます

762:名無しさんの野望
08/02/26 01:07:36 5PeCSAdE
5はシューティングスターを手に入れれば全てが変わる。
高速・長距離・対空最強・対地使い勝手よしの超絶万能機。
但し爆撃機はやや苦手。

しかも2周目可能だからストレス解消に出来るおまけ付き。
しかしマゾゲー度は2001の方が上だな。


763:名無しさんの野望
08/02/26 10:49:29 n/YpUbzg
>736=,>760
みんなが放っておくのは教えるまでもないからだよ。つまり、

テンプレ読め。特に>5を読め。そして同じ質問をしに行け。

764:名無しさんの野望
08/02/26 15:44:51 qJR2Y0gK
来年以降発売の現代大戦略はイージス艦あたごの武器欄に体当たりが実装

765:名無しさんの野望
08/02/26 15:59:57 J2k0Kwt4
こういうKYの不謹慎馬鹿が一番困るな

766:名無しさんの野望
08/02/26 16:02:37 qJR2Y0gK
全然困らんな困るのはオマエだけだ

767:名無しさんの野望
08/02/26 16:29:08 /+uhaXuH
うん、スレ住人は凄く困るね

768:名無しさんの野望
08/02/26 18:15:54 AONTTa5v
今日4買ってからこのスレ見たんだけど、
ギレンの野望が好きな俺にとっては正解?

769:名無しさんの野望
08/02/26 19:57:48 5PeCSAdE
作業が好きなら正解。


770:名無しさんの野望
08/02/26 20:08:23 ciu/NXcp
>>768
戦略よりも戦術、戦闘よりも補給・兵站が好きならお勧め。

771:名無しさんの野望
08/02/26 20:25:12 AONTTa5v
そうなんだ。
まぁ、WW2モノのシミュがやりたかったんで、どうせだし挑戦してみるよ。
アリガト

ってか4って戦略要素が加わったんでしょ?
なのに戦略<戦術なんだ?

まぁいいや。

772:739
08/02/26 20:55:59 1L2VJxIt
>>763
オイラ涙目wwww

773:名無しさんの野望
08/02/26 21:33:35 ciu/NXcp
>>771
あ、IVなら戦略性もあるかも。2001までなら、大戦術なんだがw

774:名無しさんの野望
08/02/26 22:37:23 Qrl+WSQW
>>771
俺は民主主義者だから現実教えてやるけど何の下調べせずⅣ購入したの?
はっきりいって地雷踏んでるよお前。シリーズ1の問題作だよ?
2001は駄目でもならせめてVにしろよ。

つうか2001完全版が最高傑作ぐらい空気読め

775:名無しさんの野望
08/02/26 22:59:34 46m5SJ6d
4は普通に面白い。
2001は今までの大戦略の集大成であって4、5は違う方向性向かってみましたってかんじだから
始めてやるぶんに全然おもしろいぞ

776:名無しさんの野望
08/02/26 23:03:52 1L2VJxIt
>>771
>>359

777:名無しさんの野望
08/02/27 00:36:56 UpFcF3hI
民主主義者だから何なのかよく分からないが、IVはプレイ時間が長くなることに耐えられればそれなりに面白いよ。
まあ、AI側が全然戦略的でない(基本的に部隊はMAP固定だし、いくら包囲殲滅しても湧き出す敵軍、毎月のような上陸作戦etcetc)
事に我慢できれば別にかまわないと思う。というか、>>774はIVから始めた私に対する挑戦ですか?

778:名無しさんの野望
08/02/27 02:21:06 +bDqyLb/
トーチ作戦終わったあたりから、負けルートに入ったけど、
急に難易度が上がってるなww

これまで攻勢側だったから仕方ないかもしれんけど、
何にせよ、ソ連の人海戦術、米英の高性能な航空機
これほどまでとは

★印のFW190、パンター戦車でも苦戦する始末・・・
先が思いやられますわ。

779:名無しさんの野望
08/02/27 02:35:11 F1UcVYF8
おまえらいつまでそんなドMゲーやってんだよw

780:名無しさんの野望
08/02/27 07:13:29 0Q2k3ZY4
最近このスレに例の荒らしがこないよね。俺フラシム板にもよく行くんだけど、
このスレのチキンヘッド荒らしとフラシム板の元空士長荒らしって手法からして同一人物だと思うんだ。
フラシム板のぼくは航空管制官スレと、このスレで何年も粘着していた荒らしが来なくなったタイミングが見事に一致してる。


781:名無しさんの野望
08/02/27 12:24:37 oe2tPhSY
あったかくればまた沸くんじゃね?

782:名無しさんの野望
08/02/27 12:26:22 oe2tPhSY
あったかくなれば

まあ比較的短期に二度あぼーん入ったから二度目は規制ルートかも
だとしたら最短二日 長いと一月ぐらいは静かになる

783:名無しさんの野望
08/02/27 14:15:07 0Q2k3ZY4
スレにあまり関係ない話だから大概にしとくけど、フラシム板で、荒らしと思われる人物がある程度特定されて
その人物が最近チャットで質問攻めにされると同時に、フラシム板のスレとこのスレの荒らしがピタッと止んだ。
フラシム板と軍事板では荒らしとして有名な人物らしい。

784:名無しさんの野望
08/02/27 16:08:57 MJD+Dz3J
>>780>>783の豚がなすりつけやっているから無視しとけ。
元だがフラシムだろうが他所は関係ない。
このスレは豚が荒らして豚が自滅しただけ。プッ

785:名無しさんの野望
08/02/27 16:10:20 F1UcVYF8
この豚野郎!

786:名無しさんの野望
08/02/27 21:11:02 n6dTrItB
何かドイツキャンペーンでちまちま部隊を育ててレベルアップを喜んでいた自分には赤軍キャンペーンが耐えられない・・・。

787:名無しさんの野望
08/02/27 22:08:12 XBoLAqEG
いま98zweiをやってるのだが、Me209A-1を開発表に載せるには、
「西部ウクライナの喪失」を必ず通過しないといけないの??

788:661
08/02/27 22:39:57 t6RQbPuK
>>786
赤いモスクワ(1941.12)前に
KV-1×9
★T-134×14
MiG-3×15
★203mm加農×3
★152mm加農×3
★騎兵×5
★空挺×5
と育てたけれど、このシナリオで使ったのは空挺だけ
109F-4×36
110E-1×13
★150mm加農砲18型×3
だもん・・・



789:名無しさんの野望
08/02/27 22:40:26 Y4DixaoN
「フナムシ板」???
こいつら何言ってんだ?????

…「フラシム板」の読み間違いですた…。
……風呂入って寝まつ……。

はぁ、明日も仕事がんばろ…。

790:名無しさんの野望
08/02/28 01:47:59 xNW2s33N
>>668
これだな
スレリンク(fly板:810-855番)
スレリンク(fly板)

791:名無しさんの野望
08/02/28 07:25:18 VVfuOQQF
>>787
確認はしてないがMe209はどこでも登録されてなかったか?


792:名無しさんの野望
08/02/28 20:29:58 HiNwEIYW
98IIについてはロドリゲスに進化改良表ってのがある
開発君ほど詳しくはないけど制式期間については分かる
それによると43年11月開発12月退役になってるから
事実上西部ウクライナの喪失だけということになる

793:名無しさんの野望
08/02/28 23:57:12 nTt3KyOL
第6軍を自分で操作すると
スターリングら防衛楽勝すぎてワロタ

794:名無しさんの野望
08/02/29 00:25:43 mrSfJZi9
>>793
生産・配置可能域に港があると、大艦隊がボルガ河に出現w

795:名無しさんの野望
08/02/29 22:43:01 DWMdGg9O
Ⅳ号F2やパンターが開発されると、優先度の低いT-34が弱くなるな
★印のパンター倒すのにt-34が6部隊ほど。。

ゲームではドイツが主役だから、やられ役のソ連の兵器が多少弱いのかとも思ったけど、
史実でも戦車単体の性能ではパンターやⅣ号の長砲身の方が強かったのか??

796:名無しさんの野望
08/02/29 23:13:56 foAycrh7
確かにT-34の優先はもうちょっと高くてもいいと思うんだけど

797:名無しさんの野望
08/02/29 23:48:31 rIlWERj6
>>795
一対一でかつ正面からやり合えば独戦車の方が上だろうね。
もっとも、実際の東部戦線でそんなシチュエーションがどれだけあったかは……お察しください。

798:名無しさんの野望
08/03/01 01:25:23 LGegvI/W
なんか一定期間にいつもT-34弱い説を流す馬鹿(同一人物?)いるけど何で
優先度だけで性能決め付けるんだろ?4号F型なんて装甲とか今だ薄いし。
T-34が弱いとか言っている奴は四号長身砲が出るまでまともに遣り合える
戦車がない事を知らないのかな?何かゲームやらずエディタ弄っただけの身に
付けた知識で語っている感じ。つうか楽勝なら東部戦線あたりからのセーブデータとか
アップしろよ。

他にも反撃なしの設定で語ってそう。つうかパンターが出た頃にはT-34/85
や後にスターリン重戦車とか大量に襲ってきますが?
何でT-34だけ何ですか?ゲームちゃんとやってますか?

>>797
ゲームやっただけで史実語らない方がいいよ。何の戦車同士で独逸戦車が上なの?馬鹿じゃね

799:名無しさんの野望
08/03/01 02:17:01 +nQJLOxn
>>795-796
T-34は車長が装填手を兼ねてたから、発射速度が遅かったような?
(ドイツは専用の装填手がいる)

しばらく無線も無かったから各車連携も取れないし、
独逸兵の狙撃を恐れて車長はハッチを空けて外を見ない。

800:名無しさんの野望
08/03/01 07:34:57 gf67Gtfy
ふと思ったんだが空港や補給所って建設できるんだよな?
下手に歩兵で占領していくより修理か作った方が早い気がしてきた

801:661
08/03/01 11:02:37 G54tmUim
>>800
補給車で艦艇にも補給できる。
前線の海辺に補給所を作って補給車を乗せておくと、港かわりになる。

802:名無しさんの野望
08/03/02 01:06:01 kBE/gfUl
スミマセン、2001の体験版ってどこまでできるんでしょうか?

803:名無しさんの野望
08/03/02 02:21:31 tTWAOv/E
スペイン内戦まで。

804:名無しさんの野望
08/03/03 16:15:57 uVyz5NSo
2001完全版で残り都市数ってマップで占領した首都の数だけ減る?大勝利と勝利とで差はある?

805:名無しさんの野望
08/03/05 02:06:11 ogUWNuPW
良スレ

806:名無しさんの野望
08/03/05 06:13:37 m5Ccrmln
>>804
マップで占領した首都の数より中立国の占領。
低地諸国のルクセンブルクとか占領しないと中立のまま残る。

807:名無しさんの野望
08/03/05 07:17:58 gdYlNZeD
それじゃ大勝利とれなくてもアメリカ行ける可能性はあるわけか

ところでボフォースが群れてて戦艦も野砲も使えないときってどうやって潰すのが一番いいのかねえ?
Bf110とかが数は減らしてくれるようなんだが費用対効果が必ずしも良くないような

808:名無しさんの野望
08/03/05 07:40:08 yBNTr3ZU
ボフォースは対甲攻撃力がそんなに高くない。
よって火炎放射戦車で焼くのが一番楽。
もしくは定石通り榴弾で潰す。
が、実際のゲームでは火炎放射戦車や榴弾砲で潰せる局面は滅多にない。

結局いつも、返り討ち覚悟で急降下爆撃機の大群を突っ込ませたり、
Hs123の夜間攻撃で削ったりしてる。

809:名無しさんの野望
08/03/05 17:51:22 YpHJ2lTI
まあボフォースは敵に回すとタチが悪く味方にすると頼りない
2ちゃんねらーの様な存在

810:名無しさんの野望
08/03/05 20:09:20 rzOOH9qz
ボフォースに限らずT34あたりも捕獲して味方にすると異常に弱くなるような気がしてならない。
マスタングとか艦船類はほぼ期待値だったが。

811:名無しさんの野望
08/03/05 20:15:35 JKZ1hdQz
確かにT34は、捕獲すると、やけに威力不足に感じる。
戦車っていうと、ゲーム的には、防御力よりもまず第一に、
進撃しつつ敵をモリモリ撃破する、という役割を期待するんだけど、
なんかT34の砲は当たらないというか・・


812:名無しさんの野望
08/03/05 20:48:51 XBoZ3doy
↑経験値ためてからいえカス

813:名無しさんの野望
08/03/05 21:03:27 pqcOHIq/
向こうは例え自分の部隊が死んでも相手に損害を出せればOK。
でも自分の場合は少しでも食らうと困る。


814:名無しさんの野望
08/03/05 21:39:57 kmULW3Kv
2001でどの将軍が思考が賢いのかよくわかんね
とりあえずロンメルがアホ

815:名無しさんの野望
08/03/05 21:41:19 KPZaQug/
OT-34でさえあれば文句は言いません。

816:2001地の果て
08/03/05 22:18:32 kSozOTtu
うぉぉおおおおおおおおおおおおおお

地の果てをやりなおしてるんだが、余裕の勝利方法を見つけた~
いたって簡単に装甲車をサラトフまでぶっ飛ばせ
ボロネジ近辺への列車輸送をストップでき、友軍が余裕でボロネジを占領するー

もうやってる人、いないかww
失礼www

817:名無しさんの野望
08/03/05 22:49:15 XWo0XHGy
OT-34は確かに便利だ
露助の戦車は足が長いから幾つかあると助かる

818:名無しさんの野望
08/03/06 01:02:45 ttel9BPy
>>816
そんなことするより爆撃機とBf110を飛ばして
中央アジア軍管区を敗北軍事費でさっさと倒すほうが列車とその中身自体が消えて、
友軍がヴォロネジどころかサラトフまで占領してクイビシェフにまで部隊が進軍する。

それともっと簡単に勝利できる方法として、
北西方面軍は生産首都がルイビンスクのうちに
ゴーリキーの周辺5マス以内の都市と空港をすべて爆撃で破壊する。(ゴーリキーは爆撃しない)
そしてルイビンスクから遷都へ追い込むとゴーリキーへ遷都するのですかさず、
戦車でゴーリキーを蓋すると完全に生産を阻止できる。
あとは敵を倒していけば生産ができないので敵は減る一方。
20ターン目ぐらいで北西方面軍は無力化するので、
かなり攻略が簡単になる。

ちなみにゴーリキーを蓋する部隊を歩兵にして近くの森に7/1を配置すると
戦闘機ホイホイが出来上がります。
補給車が必要になるほど群がってきます。

819:名無しさんの野望
08/03/06 22:48:17 +jxu3GGE
>>814
2001の将軍は思考特性がちょっとずつ違うだけで、優劣はないからな
中でも「超攻撃的+補給無視」の組み合わせは航空機を燃料切れで墜落するまで
戦わせるので単なるアフォに思えてくる

優秀な将軍の部隊は命中・回避補正などが付くと良かったんだけどな
AWWとか、信長とか、FEとか他のゲームの将軍システムから学ぶことは多いと思うが…

820:名無しさんの野望
08/03/07 02:39:20 zngyDBMD
ソ連弱い・・・

Me209*15
Fw190*32
パンター*20
ティーガーⅡ*10

で、西部戦線に比べれば息抜きのようなシナリオ。

821:名無しさんの野望
08/03/08 13:16:13 WGQ1Qmg6
予備知識なしで5を始めて、
いきなりのポーランド泥沼をなんとか切り抜けて、
やっとヴェーゼル演習だ!
この日のために食うものも食わず育てたビスマルク4隻が火を噴くぜ

とおもったのだが・・
英駆逐艦に、いとも簡単に一発で沈められる
生き残っても、こちらの主砲はぜんぜん敵艦に当たらない
超接近して、希に当たるくらい
経験が☆になってもあまり当たらない
たしかに地上への艦砲射撃は破壊力抜群だが・・
こういうもんなんだろうか?

822:名無しさんの野望
08/03/08 16:02:38 Akn3yWyt
>>821
貴様!!その37mm機銃は飾りか?

823:名無しさんの野望
08/03/09 01:54:36 ZHH6HQpA
>>821
とりあえず、駆逐艦等の消耗品な補助艦艇or航空機でスクリーンを作って戦艦の周りに敵駆逐艦を接近させない。
戦艦の主砲で回避が高い駆逐艦を撃たない。駆逐艦は軽巡等の補助艦艇や航空機に駆逐を任せる。敵に魚雷を撃たれないなら機銃ですりつぶしてもかまわんが。
戦艦で撃つ時も普通は副砲で撃つ。海戦での主砲命中率が低いのは実戦でも当たり前だから、そんなもんで良いと思うよ。

824:名無しさんの野望
08/03/09 02:12:20 QBvmwsGy
5では、駆逐艦は航空機で楽勝に撃沈できる。
戦艦は他の船を相手にしよう。


825:名無しさんの野望
08/03/09 08:19:03 TuoTHNeK
2001の百年戦争で質問なんだが

例えば一ヶ月よけいに日数かけたら以後のシナリオの開始が全部一ヶ月ずつ先送りになる?


826:名無しさんの野望
08/03/09 08:36:18 yHJaDEjk
>>825
初期設定でシナリオ間が2ヶ月とか空いてたら、先送りにならない。

827:名無しさんの野望
08/03/09 16:56:01 wlBXbwNG
>>822-824
ありがとう。
一応、15cm副砲も使ってみたんだけど、
主砲より多少マシくらいの命中率だったので、
なかなか厳しいなーと思っていた。
たしかに戦艦が万能なようなら、小型艦艇の立場ないもんね。
航空機や駆逐艦でピケット張ってみます。

828:名無しさんの野望
08/03/10 09:09:46 FrZFitJO
ちょいと気になったんで、ボフォース社について調べてみた。

…ノーベルが社長をやった会社だったんか。
全然知らんかった…。

829:名無しさんの野望
08/03/11 09:07:18 DkNg6jdi
ドイツのキャンペーンで負けルートに入り、国防軍最後の努力か
ボトムラインで大勝利すると仮想シナリオに入るけど、

米英と手を組んでソ連と戦う
ソ連と手を組んで米英と戦う

では、航空機の性能などで後者の方が難しい??

830:名無しさんの野望
08/03/11 20:48:28 Lvx4dggy
98II完全版で良ければSEGA DIRECTでセールやってるね。
URLリンク(segadirect.jp)

831:名無しさんの野望
08/03/11 20:55:49 wnBW6KOm
>>756>>757

今更ながら返答感謝です。
中近東でヴィシーさんイラクさんを裏切った罰でしょうか、バトルアッ…クスで陸上から圧殺され、まさかの十字軍で瞬殺されました。
戦略的転生してヌルウェーに行きます。

832:名無しさんの野望
08/03/11 22:03:53 qNQcNvOh
>829
その通り。

833:名無しさんの野望
08/03/11 22:11:52 F+AMGgRu
ソ連戦闘機=ウンコ だからな

834:829
08/03/12 12:18:12 uvk6OR18
一応、ソ連ルートやってみた感じだが、

プロレタリアートの夜明け→むずい(特にアメリカ第12軍集団)
赤禍ドミノ理論→めちゃ簡単(Orkanで屠殺)

パリコミューンの日→これから・・・

835:名無しさんの野望
08/03/12 14:29:54 dQeWOfea
5のパッチは出ないのかなあ
兵器図鑑などに結構バグがあるのに・・

836:名無しさんの野望
08/03/12 21:51:56 GY+Kubgc
>834
「パリコミューンの日」は愚図愚図してるとタイムオーバーになるから空挺を上手く使うといいよ。

837:名無しさんの野望
08/03/12 22:11:51 pbwgHNyL
5ねぇ。説明書にはHe177のCGが使われているのに実際は使えないとか不満も多いからね。
2001みたいにスペイン内戦からやりたかったけど。

838:名無しさんの野望
08/03/12 22:26:42 1hnOk13c
2001でもHe177は、別の意味で「使えない」けどなw

839:名無しさんの野望
08/03/13 01:33:15 daLqrINd
>>830
なんか多核ね?
俺がこうたときは廉価版で2500円くらいだったような気が・・・

それより2001完全版を売ってくれorz

840:829
08/03/13 06:51:10 jUg9m7nW
パリコミューンを45ターンでオワタ。ぎりぎり。
ドミノ理論と同様に初期航空戦力をすべて排除するまでは良かったが、
広大なマップや終盤間際にスペイン参戦もあってきつかった・・・。

Orkanで毎ターン米英の航空ユニットを10部隊前後潰していったが、
直接格闘戦を行ってたんじゃ大勝利は到底無理だった。いくら、米英の
軍資金が少ないとは言え。


841:名無しさんの野望
08/03/13 21:02:51 x/I11eQb
        r-─-.   __
     / ̄\|_D_,,|/  `ヽ
    l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
    | |  l ´・ ▲ ・` l   | |
    ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ
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       /::::::::::i:i:::::::i、
       l:::/::::::::i:i:::、:::ヽ      【呪いのパンダ】
       l;;ノ:::::::::::::::l l;::;:!
        /::::::::::::::::l        これを見ると即死します。
       /:::::::;へ:::::::l
      /:::::/´  ヽ:::l       コピペしても無駄です。
      .〔:::::l     l:::l
      ヽ;;;>     \;;>


842:名無しさんの野望
08/03/13 21:08:02 6win8CPx
生きてるよ…し、真の像がぐふっ!

843:名無しさんの野望
08/03/13 23:30:39 Zxuw1Ivp
>>841
( ´_ゝ`)フーン

844:名無しさんの野望
08/03/14 01:12:18 3B/XqdDn
        r-─-.   __
     / ̄\|_卍_,,|/  `ヽ
    l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
    | |  l ´・ ▲ ・` l   | |
    ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ
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       /::::::::::i:i:::::::i、
       l:::/::::::::i:i:::、:::ヽ      【呪いのパンダ】
       l;;ノ:::::::::::::::l l;::;:!
        /::::::::::::::::l        これを見ると即死します。
       /:::::::;へ:::::::l
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    l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
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       l;;ノ:::::::::::::::l l;::;:!
        /::::::::::::::::l        これを見ると即死します。
       /:::::::;へ:::::::l
      /:::::/´  ヽ:::l       コピペしても無駄です。
      .〔:::::l     l:::l
      ヽ;;;>     \;;>

845:名無しさんの野望
08/03/14 07:30:11 0sjZEx+q
どっちかっつうとパンダつうよりコアラじゃね?

846:test
08/03/14 14:36:20 QQ6byh/O
        r-─-.   __
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    l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
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       l;;ノ:::::::::::::::l l;::;:!
        /::::::::::::::::l        これを見ると即死します。
       /:::::::;へ:::::::l
      /:::::/´  ヽ:::l       コピペしても無駄です。
      .〔:::::l     l:::l
      ヽ;;;>     \;;>


847:名無しさんの野望
08/03/15 12:04:41 tR4fa2GA
5は、完全版を出すと化けると思うんだけどなあ

せっかくRSBCを使うなら、北米侵攻の続きが欲しい
アメリカ奥地に進んで強化された日本軍との泥沼とか
ソコトラ島やインドでの海空戦も良さそうだし
カリブ海で巨大戦艦播磨やヒンデンブルグの戦いも見たい
負けルートに入ると、欧州防衛戦で、
空を埋め尽くす富嶽改や大艦隊を相手に、
本土やアイスランド沖で滅びてゆく展開で

848:名無しさんの野望
08/03/15 13:00:39 lo7AvTAY
いやまあ6だろ

849:名無しさんの野望
08/03/15 13:48:56 0f/aQqia
次回作ではマップやユニットのシルエットをzweiの頃に戻してくれ。
2001以降では、ユニットの判別が解りにくくなったし、あのマップみてると酔う。

サウンドもzweiの頃は秀逸だったのに・・・・。


850:名無しさんの野望
08/03/15 14:54:12 sZTe65KB
メガドライブのときのBGMも復活させてくれると嬉しい。

851:名無しさんの野望
08/03/15 14:57:21 u930w0w4
【呪いのパンター】

これを見ると即死します。

コピペしても無駄です。
                      ――==イ
                          γ;;;’-丶、
 __.               γ:-::::::::;- γ; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾヽ
@__ニニニニニニニニニニニニ));;;;;;、 (, ;  Ⅱ 01   .ヾヽ.  |
            _____,ゝ;;;`;;;;;;;;;;;;;ゝ;_______ヾヽ__ハ____
          /,-,   n-、/ ̄⊂=:=:=)二)二二二二)二)ヾ;;;;ヾ;;;;ヾ;;;;ヾ;;;ヽ
     ,:----/ ̄イ ,--'--イ===================================┐'|
    /  i/    /  /' ̄|     :      .:     :     .:    |;;;|
    └--イ------イ::::::イヽ’ |____.:______:_____:____.:____|''
    ;三;-;;;;;;;;;;;;;;;;;三;.;┐;γ'⌒γ⌒ヾ、 γ⌒ヾ、γ⌒ヾ、γ⌒ヾ、○;;;)
     \,\;;;;;;;;;;;;;;;;;\__\、;| ;o;| ;o; |;o;| ;o; |;o;| ;o; |;o;| o; |、”/
       .\,\;;;;;;;;;;;;;;;;;\__\ゝ__.、、___ノ_ 、__,ノ_ 、___,ノ___ 、_,ノ_/

852:名無しさんの野望
08/03/15 15:07:59 lo7AvTAY
うりゃ
                      ――==イ
                          γ;;;’-丶、
 __.               γ:-::::::::;- γ; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾヽ
@__ニニニニニニニニニニニニ));;;;;;、 (, ;  Ⅱ 01   .ヾヽ.  |
            _____,ゝ;;;`;;;;;;;;;;;;;ゝ;_______ヾヽ__ハ____
          /,-,   n-、/ ̄⊂=:=:=)二)二二二二)二)ヾ;;;;ヾ;;;;ヾ;;;;ヾ;;;ヽ
     ,:----/ ̄イ ,--'--イ===================================┐'|
    /  i/    /  /' ̄|     :      .:     :     .:    |;;;|
    └--イ------イ::::::イヽ’ |____.:______:_____:____.:____|''
    ;三;-;;;;;;;;;;;;;;;;;三;.;┐;γ'⌒γ⌒ヾ、 γ⌒ヾ、γ⌒ヾ、γ⌒ヾ、○;;;)
     \,\;;;;;;;;;;;;;;;;;\__\、;| ;o;| ;o; |;o;| ;o; |;o;| ;o; |;o;| o; |、”/
       .\,\;;;;;;;;;;;;;;;;;\__\ゝ__.、、___ノ_ 、__,ノ_ 、___,ノ___ 、_,ノ_/

853:名無しさんの野望
08/03/15 15:21:09 N0kYw2HA
>>845
禿同。


854:名無しさんの野望
08/03/15 15:21:31 N0kYw2HA
>>847
禿同

855:名無しさんの野望
08/03/15 16:19:24 aqjL28V4
>>847
武装のバランス取り直し(特に地形攻撃)も忘れずに。

全般的に耐久力もありすぎると思うんだ・・・

856:名無しさんの野望
08/03/15 17:11:56 u930w0w4
くっorz
Ju87のAA作って、

「【呪いのルーデル】
 これを見ると即死します。
 コピペしても無駄です。」

ってやろうと思ったのに、飛行機って微妙な角度の直線が多すぎて難し杉。
パンターみたいに簡単には作れんな…。

857:名無しさんの野望
08/03/15 17:33:29 lo7AvTAY
萌え戦略とか持ってくんなw

858:名無しさんの野望
08/03/16 00:25:08 yCe3kLSb
萌え萌え大戦(略)じゃないの?

859:名無しさんの野望
08/03/16 03:06:12 Iv70oGkY
【呪いのルーデル】どっかからの拾い物AAだが
                                    _,, ィヵ
                                    / .|i .|    ,/''/
                                     /'  il .ト、   / /
                                  /,'  i .|卍`>' /
                                  /,'   i .| / ノ:`ヽ 
                                   /,'   イ.| ' " X ノ
                                /.,'   .i .|  / イヾO
                                 / ,'     i .|/ :/ 
                                  / ,' 卍  i | :/
                       \      / ,'    イ |/
                        \_,, ィ'⌒/ ,'     i/
                        />、 ン::/ ,'    ,-,ニ 、
                      /<ヽン  / ,'  / / ::ノ
                      〉-'"^' , / ,' / /  :/  
                     /   , ' /レヘ/ ::/
                   /  >、 (/ンヘ<(__;; イ-‐ァ
           ミ      / /    7':::::/' 〉::   ノ
            ヾ    /⌒ヽ,ィツ  /:::/' ,-(   ノ) )
             ヾ / / ,ィツ、__)`ー(彳ヽ/ :ノヽ 'ー ' 
             / ヽ、 ツ .:::)    >、ヽ''/フ
             /   .:>ー'" ⌒)ヘ(/:::::〉::: /
           (( ヽ--‐'"彡       '~"(  ノ))
              ヾ'            `ー'ー'
              ヾ
              ..ミ

860:名無しさんの野望
08/03/16 16:40:06 VYd7H0Fx
…どこから見たら飛行機に見えるんだ?

861:名無しさんの野望
08/03/16 17:13:52 9BAWRTLY
いやいや、どう見てもスツーカにしか見えないよな?

862:名無しさんの野望
08/03/17 00:20:12 QiUIh+Z6
うん、明らかにスツーカだな。まあちょっと鼻が長い気もするが…

863:名無しさんの野望
08/03/17 07:14:36 2xUsU+5z
なるほど、こういう風にすれば良かったのか。
勉強になるなぁ…。


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