07/11/04 04:06:16 wp+Nm28R
カネに困らない
220:名無しさんの野望
07/11/04 04:10:11 4tJyDFJs
カネに困らなくなるほどちんたら宣教師作ってる余裕なんかないんじゃね?
221:名無しさんの野望
07/11/04 04:39:44 f0NiKNK5
>>218
他の文明に取られないって意味がある
でも、他の文明の宗教が固まると言う効果もある
この前なんか、仏教(AI全て)vs儒教になった
宣教師作る余裕がないから聖都は2つあれば十分だな
ちなみに、上の戦略だと首都に2つ以上聖都が作られることも多い
222:名無しさんの野望
07/11/04 06:40:17 5Ijqgypx
宗教に関しては>>191のプレイは6宗教創始。
うち5宗教は宣教師作らず放置。
放置宗教が広まったのが隣国ローマ。
仏教創始国は出会う事無く滅亡、隣国は外交的にハブられカワイソース。
後プラエは都市攻撃10%なかった・・・。
コストは剣士80、プラエ90、メイス140でメイスだけ銅生産可能。
メイス銅生産可能なのは戦略方針が変わるね。
223:名無しさんの野望
07/11/04 12:23:06 BbO9+WPH
食い物の恨みは怖いな
224:名無しさんの野望
07/11/04 13:44:42 o+diZSsE
たまたま今回こうやってうまくいった、って話だと攻略にはならない。
チラ裏だな。
まぁ個人的にはチラ裏嫌いじゃないけどさ。
225:名無しさんの野望
07/11/04 14:28:10 w/AXE1+k
宗教は逆に1つだけとったら後はCPUにとらせたほうがよくね
創始したら主教にするから、宗教戦争が楽になる
226:名無しさんの野望
07/11/04 14:35:09 5Ijqgypx
>>224
バランスの良い首都立地なら長城は簡単に立つけど・・・。
労働者>戦士>戦士>戦士>長城>開拓者
でケチュアが蛮族に全撃破されない限り建つのは確定してる。
(弓蛮族よりも戦士がいっぱいくると2.2vs2.0でまずいかもしれん)
後は与えられた領内完全平和の楽園期間で
速攻ラッシュでもまったり内政でも自分の好きな戦略をやってけばいいよ。
オラクル神学は組織宗教&確実な創始宗教獲得も絡んでるから
都市の質を高めるのに極めて有効だと思っているので実行しているだけ。
新都市建設後に修道院>寺院と建設していけばハンマーブーストの援護で
都市が早く育つ上に、文化圏内確保の観点からも優れている。
227:名無しさんの野望
07/11/04 14:44:46 4tJyDFJs
>>225
宗教独占って低難度の自己満足でしかないな。
同じ宗教で固まられると外交がやりにくくてしょうがない。
俺は教皇庁用の国教と、無差別布教用の2つを取るようにしてる。
まあ2つ目は取れないことも多いが‥。
228:名無しさんの野望
07/11/04 14:45:56 BbO9+WPH
破壊的蛮族・エピックでインカを使ってる限りはそうなるだろうな。
229:名無しさんの野望
07/11/04 14:49:14 gJ3RqNT1
プラエトリアンがコスト80ってなに。
マラソン?
230:名無しさんの野望
07/11/04 14:50:20 f0NiKNK5
>>227
群島マップだと、宗教をたくさんとってもどんどん広まるから
あまり問題ないよ
231:名無しさんの野望
07/11/04 14:56:28 4tJyDFJs
>>230
AIに聖都を取らせれば、ほぼ国教は固定され、外交で立ち回りやすくなる。
加えて、自分で3つ以上聖都を持つメリットはほぼない。
AIが十分に広めた宗教の聖都を戦争でブン取るとかなら別だが。
232:名無しさんの野望
07/11/04 15:05:35 5Ijqgypx
今見たらWikiのプラエの都市攻撃10%が修正されてた。
>>2
自国創始宗教をきちんと他国に広めると得票数がかなりあがって、
教皇庁決議案で「ローマ都市の○○は主催国に所属した方が良いと思う人挙手を!」
と平和的にどんどん都市を分捕っていけるってのはあるよ。
これで奪った都市は影響力が自国100%に塗り替えられるから、
文化圏内もきっちり確保されている。防衛兵は居ないけどね。
なお、Yes投票した事による外交態度マイナスペナルティは時限で消えるっぽい。
233:名無しさんの野望
07/11/04 17:02:44 T2uqbl05
まぁBtSがヌルゲーなのはわかった
ただまぁ、破壊蛮族限定とかの設定でのみの作戦を本スレでずっと語る必要はないから消えてくれ
234:名無しさんの野望
07/11/04 17:38:29 6MfYnt4q
楽な設定と戦法を考えてたらキリがないしねぇ。
最終的にはビルダー使えば?になるし。
235:名無しさんの野望
07/11/04 18:04:36 lpKZRnW0
大陸を3国2国2国の3つに設定して、標的が近い距離でスタートするまで再生成
ケチュアラッシュで2国潰せば天帝でも勝てるしな。
236:名無しさんの野望
07/11/04 18:13:10 zlQufYDH
指導者ランダム、ノーロードである程度勝ててなんぼでしょ。
237:名無しさんの野望
07/11/04 18:27:09 T2uqbl05
>>236
はげどー
238:名無しさんの野望
07/11/04 18:32:37 wp+Nm28R
指導者決め打ちノーロードで勝率6~7割
→指導者ランダムノーロードで勝率7~8割
→次のレベルへ
みたいなイメージ
ロードしてやり直しとかはゲームがだいぶ進んで
白熱してるときにありえない操作ミスしたときくらいかな
再生成はつい焦って最初の開拓者が蛮族にやられたときとか
239:名無しさんの野望
07/11/04 18:56:57 27EBs6QP
そんなんチラ裏に書いとけよ