07/10/20 20:28:48 5qrJpdT5
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となりました。今後はDATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに移行となります。
● Paradox Interactive 社
URLリンク(www.paradoxplaza.com)
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● Hearts of Iron
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● Hearts of Iron 2
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● ハーツオブアイアンⅡ完全日本語版(CYBER FRONT)
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● ハーツオブアイアンⅡDoomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
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● Hearts of Iron 2 デモ版
URLリンク(www.gamershell.com) (英語版)
URLリンク(www.4gamer.net) (日本語版)
URLリンク(www.4gamer.net) (Doomsday英語版)
3:1
07/10/20 20:29:59 UmODnxah
● 各ゲームのWiki
(HoI) URLリンク(wiki.fdiary.net)
(HoI2 Data Wiki データのみ) URLリンク(hayasoft.com)
(HoI2 Wiki AAR Division AAR専用) URLリンク(wing2.jp)
(ネオAARwiki ネタ AAR専用)URLリンク(hoi2aar-netaha.lostworks.net)
(HoI2 Wiki 旧wiki) URLリンク(f41.aaa.livedoor.jp) #更新停止
(HOI MOD) URLリンク(wiki.fdiary.net)
(HoI2:英語) URLリンク(hoi2.nsen.ch)<)
URLリンク(f41.aaa.livedoor.jp)スレ過去ログ
4:1
07/10/20 20:30:58 UmODnxah
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
A1.URLリンク(hayasoft.com)各国戦略の手引き/日本
A2.URLリンク(hayasoft.com)国家選択tips
A3URLリンク(hayasoft.com)軍事関連
A4.URLリンク(hayasoft.com)
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上
A7.併合→セーブ&ロード→独立でおk
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
参考ベンチマークページ
URLリンク(hayasoft.com)ベンチマーク
5:1
07/10/20 20:32:12 UmODnxah
マルチプレイ関連
● マルチプレイ入門(wiki)
URLリンク(f41.aaa.livedoor.jp)マルチプレイ入門
● マルチプレイ待ち合わせ場所
・CGIチャットルーム
URLリンク(hoi.cocoa.cgiboy.com)
・IRCの「#hoi2」
IRCクライアントソフト「limechat」
URLリンク(limechat.net)
使い方解説
URLリンク(irc.nahi.to)
マニュアル
URLリンク(www.club.kyutech.ac.jp)
●マルチプレイで使用されているVer
・CGIチャットルーム HoI2 v1.3b RMFK
・IRC:「#hoi2」 HoI2 v1.3b JLQC or RMFK Doomsday v1.2 DALC
6:名無しさんの野望
07/10/20 20:47:59 bCJkI1r+
>>1にウルグアイが独立保障
7:名無しさんの野望
07/10/20 20:52:39 ZpaPtMl7
>>1に俺様が独立保障
8:名無しさんの野望
07/10/20 20:55:21 yPN8I1OC
前スレ962、なるほど。青写真thx。ちょっくら牟田口モードで研究してくる。
9:名無しさんの野望
07/10/20 20:57:53 Fak9UAOy
>>1にエストニアが同盟を提案
10:名無しさんの野望
07/10/20 21:00:07 aPMojRWh
前スレ>>995
お前…後ろに眼光鋭い人がいるじゃねぇか…
消されるぞ…
11:名無しさんの野望
07/10/20 21:01:51 aPMojRWh
>>995じゃないや988だた
失礼(´・ω・`)
12:名無しさんの野望
07/10/20 21:02:29 ugNouWeC
DDAでオスマントルコ作ったら小っさ!
中東まとめて任せるためにわざわざトルコ食ったのに
ここだけDDにもどせないもんか
13:名無しさんの野望
07/10/20 21:06:59 bCJkI1r+
>>12
revolt.txtいじれば?
正直中東纏めるならオスマンよりアラブのほうが使えると思うけど
14:名無しさんの野望
07/10/20 21:09:45 ugNouWeC
日本で枢軸と同盟組まずにイギリス併合したら、
エジプトの一部がイタリアのものになっちゃって独立できなくなった
ドイツが1943年にあっさり死んだのに、ソ連や核攻撃にも耐えたこのイタリアから土地を奪うのは惜しい…
15:名無しさんの野望
07/10/20 21:27:37 ugNouWeC
よく調べたらオスマントルこってもともとこんなもんか…
Vicで勝ちまくったトルコと記憶とごっちゃになってた
どうするかなあ
イタリアつぶしちゃうかなあ
16:名無しさんの野望
07/10/20 21:46:29 33e511CN
|
|
{ ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミliliミ|
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|
_ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| чекистに
`ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 | 監視されて
彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ |
_ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ | います
,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' |
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃
// / l ミii ト、二)
彡' __,ノ | ミソ :..`ト-'
/ | ミ{ :.:.:..:|
ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:|
ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
/ / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
17:名無しさんの野望
07/10/20 22:04:02 /MEwursn
チェキスト怖ぃ
18:名無しさんの野望
07/10/20 22:20:22 Mb1XnIg6
, -.――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| _______
| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} < チェキストは俺じゃなくてレーニンの爺が
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ 作った組織だからな間違えるなよ
| ='" | \
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
19:名無しさんの野望
07/10/20 22:29:14 SMdKiuS6
>>16
誰wwww
20:名無しさんの野望
07/10/20 22:36:33 SMdKiuS6
>>15
トルコはCKが絶頂だよ
21:名無しさんの野望
07/10/20 22:43:17 K9IiZDfl
おすすめのMOD教えてください><
22:名無しさんの野望
07/10/20 22:44:41 Mb1XnIg6
>>21
メモ帳
23:名無しさんの野望
07/10/20 22:51:12 qRiAvTo5
CKの事言う奴が全部キチガイに見えるのも「あの人」のおかげだな。
24:名無しさんの野望
07/10/20 22:57:42 REmP8Rz9
>21
まあ極東でいいんでねーの日本オリジナルだし。
欧州で違う国家でやりてーならスカンジナビアMODかオーストリア帝国MODかなあ
でも単にドクトリンの異なる技術劣化ドイツにナリがち。
結論 好きに汁
25:名無しさんの野望
07/10/20 22:57:50 9wBwdfLd
かるヴぁんくらいん?
26:名無しさんの野望
07/10/20 22:59:50 oDxoRe+C
>>1にゴールドコーストが独立保障
27:名無しさんの野望
07/10/20 23:06:56 fbKYKa6/
こんな僻地に注文翌日にアンソロ届けに来るとか
AmazonのTCは高すぎだろう・・・
28:名無しさんの野望
07/10/20 23:07:01 4C5YHPKq
今まで対ソ戦では戦術爆使ってきたが、飛行場事前に作って近接使ってみた。
開戦から4ヶ月、ほとんど包囲もしてないのに400師団の赤軍が150師団に。
近接マジ鬼畜。
29:(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c
07/10/20 23:13:04 8Wuj9XN/
・・・
30:名無しさんの野望
07/10/20 23:17:07 FQdKVasl
フィンランドで冬戦争始めようかと思ってるんだけど、開戦前にスウェーデンとかは食べておくべき?
31:名無しさんの野望
07/10/20 23:22:39 33e511CN
>>28
CASはほんと外道だよな、COMが滅多に使わないから助かるけど
32:(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c
07/10/20 23:23:39 8Wuj9XN/
>>30
食べられるのか。
33:名無しさんの野望
07/10/20 23:29:04 tMT2BNSc
重てーE6600でも48年から数秒フリーズしまくるー助けてー
マジでAARとかで50年代までやってる人はどうやってるの?
遅いとか重いとかそういうレベルじゃなくて動かなくならない?
34:名無しさんの野望
07/10/20 23:34:57 8tSKruYB
属国作りすぎなんだろ
35:名無しさんの野望
07/10/20 23:38:41 fbKYKa6/
E6600でも止まるのは艦船バグ発生してるかも
36:名無しさんの野望
07/10/20 23:42:10 YYlnOwaA
>>31
別に戦闘機で潰すからいいよ。
37:名無しさんの野望
07/10/20 23:54:52 Vf2TwrP6
CASは航続距離の短さが気になって使ってないけど
実際航続距離どれくらいなんだろう
画面上で距離確認できたらいいんだけどなあ
38:名無しさんの野望
07/10/21 00:01:53 8tSKruYB
できるやろ
39:名無しさんの野望
07/10/21 00:04:51 MrRXa0Nv
参った。まずルーマニアをイタリアが征服して、プロエシティ油田を奪取したソ連軍から
俺プレイのドイツ軍が奪還したら油田の産出量がたったの16・・・
資源産出の制限がイタリアとドイツで2掛けで起こっちまうのか?
40:名無しさんの野望
07/10/21 00:05:02 TkEHFHrL
研究機関引継ぎ機能ONにすると一部の国が凄い事になるな
最終的には増えすぎて美しくないが
41:名無しさんの野望
07/10/21 00:17:05 lZFUc6v3
>>40
リベリアの研究機関美味過ぎるwwww
二度とこの設定は使わないと思った、デカくなってからアレすぎる
42:名無しさんの野望
07/10/21 00:22:59 MnBTohar
小国で研究引継ぎONだと立身出世感が出せて非常に楽しい。
マゾければマゾいほど面白いと思う奴には不要だろうが。
43:名無しさんの野望
07/10/21 00:25:05 w4aOdzgr
中共プレイで日本研究機関をGETした時の感動といったら…。
1000年先まで独立は認めねぇぜって気になる。
44:名無しさんの野望
07/10/21 00:26:32 C/Xq9bpp
ちょっと聞いてくれよ。
ドイツプレイなんだけど1936年8月にポーランド宣戦布告して占領と同時にソ連が宣戦布告してきて
フランスのマジノ線に対抗したドイツマジノ線を作って西部戦線は放置してソ連に専念して
1947年にソ連併合して、やっと英米を視野に入れて現代空母量産開始して、空母3隻できた
ところで巡回させたらイギリスに全隻沈められたがな。
すげー落ち込むね、これ。
45:名無しさんの野望
07/10/21 00:31:32 eEI3Iz/e
此処はお前の日記帳じゃない
46:名無しさんの野望
07/10/21 00:31:34 6fWtLdhQ
三行でまとめると
ドイツで空母作ったらロイヤルネイビーに沈められた
47:名無しさんの野望
07/10/21 00:33:18 C/Xq9bpp
>>46
3行目に、すげー落ち込んだ
を入れてくれ。
48:名無しさんの野望
07/10/21 00:38:46 EYYfni/F
ロイヤルネイビーに対抗するには基地攻撃ドクトリンが必要
49:名無しさんの野望
07/10/21 00:41:15 YhaYEFNu
クリークスマリーネが 海の上
クリークスマリーネが 轟沈した
伍長の国防軍みんなと 伍長の親衛隊みんなでも
独逸海軍を元には 戻せない
50:名無しさんの野望
07/10/21 00:50:02 JtcqbHRn
デンマークの存在意義はドイツに併合されてクリークスマリーネを守るためにある
ベルギーとオランダがマジノ線を迂回するためにあるのと同じ
51:名無しさんの野望
07/10/21 00:56:16 rsqljpQD
>>45
良いじゃないか之位。
初心者はこんな書き込みから学ぶ事も有るんじゃないかな
52:名無しさんの野望
07/10/21 00:57:25 tWbyesBS
来た
見た
沈んだ
53:名無しさんの野望
07/10/21 00:57:35 rsqljpQD
上げてしまったorz
シベリヤダッシュしてきます
54:名無しさんの野望
07/10/21 00:58:36 XiDJkkSY
―ユリウス・カサエル
55:名無しさんの野望
07/10/21 01:01:29 KdnRUsDb
こうして半裸でシベリアを駆けたカエサルは伝説となった
56:名無しさんの野望
07/10/21 01:08:58 HAfKo3KD
堀の中のカエサル 完
57:名無しさんの野望
07/10/21 01:10:36 sjTiEzpR
:-=,一;1,-,;1,-,,=;、 ミミ:-=,一;1,-,,;1,-,,=;、
:-=,一;1,-,;1,―,,=;、 ミミ:-=,一;1,-,,;1,―,,=;、
:-=,一;1,ー,,;1,―,,=;、 ミミ:-=,一;1,ー,,;1,―,,=;、
. :-=,一;1,ー,,;1,―,,=;、 ミ ミ ミ:-=,一;1,ー,,;1,―,,=;、
. :-=,一;1,ー,,;1―,―,,=;、ミミ ミミ-=,一;1,ー,,;1―,―,,=;、
. :-=,一;1ー,ー,,;1―,―,,=;、ミミミ ミ:-=,一;1ー,ー,,;1―,―,,=;、
. :-=,一;1ー,ー,,;1―,―,,=;、ミ ミミミ :-=,一;1ー,ー,,;1―,―,,=;、. ミ
. :-=,一;1ー,ー,,;1―,―,,=;、 ミ ミ ミ :-=,一;1ー,ー,,;1―,―,,=;、 ミ ミ
= ミ ミ ミ = ミ ミ ミ
ミ ミ ミ゙ミ ミ ミ ミ:゙ミ
ミ ★ ゙ミ ミ ミ ★ ゙ミ ミ
ミ СССР ゙ミ.:゙ミ ミ СССР ゙ミ..:゙ミ
ミ ゙ミ ミ ゙ミ
ミ;.=========:゙ミ ミ;.=========:゙ミ
どうしすたーりんへ。
いつもぼうしをおくってくれてありがとう。
これでぼくたちもさむいふゆをあたたかくすごせます。
58:名無しさんの野望
07/10/21 01:14:38 XiDJkkSY
スターリンちゃんはやさしいね^^^
59:名無しさんの野望
07/10/21 01:17:44 VZvSiDOi
デンマークを併合後、ソ連、イギリス、アメリカとボコって、
もう世界はほとんど平和、併合国を片っ端から独立させてき、
デンマークも独立させたら・・・
なぜか10年ほど前に見たデンマーク併合イベント発生
またデンマーク併合
そんなにドイツが好きかデンマーク
60:名無しさんの野望
07/10/21 01:21:19 Gi9bvLLa
日本でやってるんだが、イギリスがなかなか和平に乗らないな
もうアフリカまで到達しちまったぞ
日本すげぇな
61:名無しさんの野望
07/10/21 01:30:09 KdnRUsDb
Vicと違ってドイツ、イギリス、ソ連はまず和平に乗らないぞ
降伏イベント起こすか、併合するしかない
説明書に書いてなかったっけ
62:名無しさんの野望
07/10/21 02:12:02 zihhr6NP
雨を確認して戦艦態で空母殴りに行ったら
すぐ晴れに・・・・
63:名無しさんの野望
07/10/21 02:29:12 z2lToYw3
>>戦艦態
なんかいいな
64:名無しさんの野望
07/10/21 02:53:57 tuglc64c
アーノルド・シュワルツェネッガー米カリフォルニア州知事の出世作
「コナン・ザ・グレート(邦題)」がさまざまなメディアで復活する。
この作品は、1932年から始まったロバート・E・ハワード原作の小説「英雄コナン」シリーズを
25年前に映画化したもの。
2002年に著作権が切れて以来、ゲーム会社のパラドックス・エンターテインメントが
コナンを復活させようと交渉を重ねてきたという。
同社のフレデリク・マルムバーグ氏は「コナンのキャラクターには深みがある。彼は陰のある英雄だ」と話す。
来週、テレビゲーム「コナン」を発売。
来年3月にはオンラインのロール・プレイング・ゲーム「エイジ・オブ・コナン」をリリースする予定だという。
このほか、出版社のダーク・ハウス・コミックスは、コナンと作者であるハワード氏の歴史などをまとめた
「コナン・ザ・フェノミナン」と70年代に雑誌に連載されたコミックを集めた「ザ・サビッジ・ソード・オブ・コナン」を出版。
また、2009年には映画会社ミレニアム・フィルムが再映画化を予定している。
65:名無しさんの野望
07/10/21 03:01:38 XiDJkkSY
>エイジ・オブ・コナン」をリリースする予定だという。
ここでry
66:名無しさんの野望
07/10/21 03:03:23 Ts6J+wfP
ba-ro-
67:名無しさんの野望
07/10/21 03:11:37 9udaV0Pg
ペロッ……これは紅茶のシミ!
68:名無しさんの野望
07/10/21 03:13:48 XiDJkkSY
パラドにネトゲ運営なんてできるのか
HOIMMOに期待していいンですかね
69:名無しさんの野望
07/10/21 03:21:53 27SX38yu
まぁ、彼の故郷であるキンメリアは確か現代でいうと北欧にあたる地域だそうだからね。
70:名無しさんの野望
07/10/21 03:25:03 LHgQY91J
遠征軍って他国に派遣した後で取り戻すコトって出来る?
傀儡シャムで日本支援プレイ中…
対中国戦で気休め程度に役立つだろうと残しておいた初期配置の戦術爆撃機…
空軍ドクトリン全然無くて爆撃できんorz
潰すのも悲しいんで日本に遠征軍として派遣しようかと思うんだが
71:名無しさんの野望
07/10/21 03:43:39 2qgJaQiI
>>70
できる
72:名無しさんの野望
07/10/21 03:56:03 +k06gqoy
前スレの>>917さん、 Hearts of Iron: Anthology のおまけは、大判の紙製世界地図と
Paradox 勲章ですよ。
世界地図には全プロヴァィゥェォンス名が記入されてるので、領土割譲要求の際、パソ
コンデスクの横にでも広げておくと少しは楽になると思います。
73:名無しさんの野望
07/10/21 06:49:00 iX4+t/6+
HIPのドイツプレーの話なので、知ってたら教えてほしいんだけど、
毎月、バチカンが建国イベントが発生しているんだけど、
これってバグ?
74:名無しさんの野望
07/10/21 07:24:47 yaMPH+Xm
>>73
架空の領土にバチカンっていう架空の国家をつくりその領土内で
独立、併合を一ヶ月ごとに繰り返すことによって数値処理を一括
して行ってるw これ落ちやすくなるんじゃないかと思うんだけど
プレイしてる人はどうなのか・・・
75:名無しさんの野望
07/10/21 07:57:06 iX4+t/6+
>>74
情報サンクス
数値処理とかしてるの?じゃ、必要なんだ。
イベントがうざいけど、落ちたりはしてないよ。
76:名無しさんの野望
07/10/21 08:25:40 ffB4+wzT
あと5回バチカンが併合されたら夢の正規空母とかワクワクすればおk
77:名無しさんの野望
07/10/21 08:42:56 h+R+paXC
内陸国の資源上納って単にプロヴィンスが海に接続できているだけじゃダメ?
具体的にはトランスウラルにアルハンゲリスクの上1つでバレンツ海に接続、
アゼルバイジャンにコーカサス一帯をあげて黒海に接続したんだけど資源が送られてこない。
78:名無しさんの野望
07/10/21 09:00:17 qLE4mv6O
理屈は分からんけど経験上内陸国に限らず、海に面してるだけだと上納してもらえたためしがない
おそらく彼らが輸送船団を作らないことが原因じゃないかと思うんだが・・・
79:名無しさんの野望
07/10/21 09:03:02 WZ4Ma7vX
>>77
正確なところはわからんが、貿易でも海上ルートが(戦争中の)敵国の勢力下にあると
効率50.11%とか6.15%とかなるから、それじゃね?
80:77
07/10/21 09:37:56 h+R+paXC
>>78
ふむ・・・。
中核州が海に面してないとダメなんだろうか・・・と思って、
グルジアで似たようなことをやってみた。無駄だった
ロードして輸送船団を作ってみても送られないようだ。
>>79
今交戦中なのはモンゴルとタンヌだけだ。
関係ない・・・よな?
ロシアを独立させるの諦めるかおとなしく貿易にしておくか・・・悩むな。
81:名無しさんの野望
07/10/21 09:47:47 qLE4mv6O
自分は海路での上納はあきらめて占領地か併合地を陸続きで確保してるw
82:名無しさんの野望
07/10/21 10:37:28 z2lToYw3
>>72
>>大判の紙製世界地図
それ魅力!
友達に日本語版売り付けて英語版買ってこようかなぁ………
83:名無しさんの野望
07/10/21 11:31:12 w4aOdzgr
>>82
人によって印象は違うだろうが、俺的には使えない地図だったぞ。
やたらでかい、その割りにブロビ名は小さい記述なんで、
場所は結構とるくせ文字読むのに一々顔を近づけないといけなくて面倒だった。
84:名無しさんの野望
07/10/21 11:33:47 uD9WFOoh
コピーして切り取ったら?
85:名無しさんの野望
07/10/21 11:36:18 bWypIVpn
動画で会話型AAR作ってみたいんだが何かオススメの画像編集ツールとか無いかね
86:名無しさんの野望
07/10/21 11:42:26 bzFG9jCz
Gimp
87:名無しさんの野望
07/10/21 12:01:27 9XBZfR1H
どうも特性習得しやすい司令官がいるような気がするんだが。
チェコスロヴァキアの何とかという指揮官が高地戦・特殊戦・山岳戦・レンジャー・包囲戦習得してえらいことになってる。
88:名無しさんの野望
07/10/21 12:18:50 CvHr5ZMt
特性の習得は、戦闘に参加してる中で最も階級の高い指揮官にだけ資格がある。
だから、あっちこっちをひたすら転戦しまくる元帥なんかは>>87みたいなことに…
89:名無しさんの野望
07/10/21 12:39:59 BsCcTj5b
前スレででてたアイマスMODみたいなMODって
やっぱりないのかなぁ・・・
90:名無しさんの野望
07/10/21 12:41:23 PEEV6DZB
ミリタリゲーは硬派な世界ですから
91:名無しさんの野望
07/10/21 12:42:47 D6MC6uuy
閣僚のcg変えるだけなら馬鹿のお前でも出来る
自分でやれ
92:名無しさんの野望
07/10/21 12:49:16 eEI3Iz/e
顔だけ変わってもやっぱりシステムは硬派だからね
93:名無しさんの野望
07/10/21 12:49:54 skOI9LVg
エイリアン国家を丸ごと自由惑星同盟の連中に・・・・
94:名無しさんの野望
07/10/21 12:51:40 9cFFSv9x
さーて今日一日、極東とSMEPとDAIMとスカMODとオスマントルコMODと
航続距離UPMODと不活性地域活性化MODを
共存させる作業に費やすとするかな!
95:名無しさんの野望
07/10/21 12:53:03 sWEh8ncN
ポルトガルが大航海時代の領土を中核州にするMOD
96:名無しさんの野望
07/10/21 13:01:42 uD9WFOoh
トリデシャス条約に基づく中核州
97:名無しさんの野望
07/10/21 13:18:00 iX4+t/6+
HIPドイツで歴史通りプレーの予定だったんだが、早速、不思議大戦モード。
ポーランド開戦後、ソ連攻めてこず。
しかし、ポーランド開戦直後にベルギーに宣戦布告され、
ベルギー国境から、連合軍に侵入される。
ベルギーなんて、ノーマークだったよ。
98:名無しさんの野望
07/10/21 13:21:12 7olFDvd6
なるほど、自分がやるんだから、相手もやってくると
99:名無しさんの野望
07/10/21 13:47:26 /itHSuv/
>>77
俺も最近気づいたんだが、陸続きでない傀儡国の余剰資源は、
宗主国が輸送船団をコントロールして引っ張るみたい。
自動管理にしてるなら、交易ルート確認してみ?
大体ちゃんと、傀儡国の港から出てる船団の資源搬送として上納されてるから。
たまに、傀儡国首都が内陸にある場合、自動管理がその首都と宗主国港を直接つなごうとして、
その航路は完全にほにゃらら…、と繋がってない状態になってる場合もあるから、
一旦その交易ルートを切って、一日待って、港のあるプロヴァンスに再設定するなど、
調整しないといけないので注意。あと、和平で傀儡国にするとうまく搬送できない場合もあった。
上はその属国に隣接する宗主国プロヴァンスが一つもない場合だけど、
その属国に隣接する(本国からは陸続きでない)宗主国プロヴァンスがある場合、
典型的な例だと満州と日本の関係だけど、宗主国プロヴァンスにある資源備蓄庫(日本の場合、プサン)に
傀儡国の余剰資源が送られる。傀儡国各資源(物資・資金除く)1000超えた分が送られてきてるはず。
日本で試してみるといいんじゃないかな。
ちょうど日本・シャム(タイ、同盟組むだけで属国化)・満州と典型的な例がそろってるし。
100:名無しさんの野望
07/10/21 13:54:12 ABSE5k/M
ところでこのリンク先のイサキの項目の最初の文字を見てくれ
こいつをどう思う?
URLリンク(www.at-s.com)
101:名無しさんの野望
07/10/21 14:25:31 iSztJQFg
>>100
「はっ!はぁぁぁあんっ!イ、イサキは?イサキは、と、取れたの??」
102:名無しさんの野望
07/10/21 14:43:53 aCqRbloq
日本でオランダ併合する為の拠点としてポーランドと同盟組んで
破棄するのを忘れてたらドイツと開戦して涙目。
まあいい加減飽きてきてたからそのまま遊んでるけど。
103:名無しさんの野望
07/10/21 15:00:26 EWcof7lK
本当の世界大戦をやりたくて
設定でソ連、日本、ドイツ、スペインの四国同盟と
その他全ての国同盟を作って開始直後宣戦布告して全面戦争になったんだが
半年後、その他全ての国同盟のベルギーが同盟から脱退したって出て、勢力図が戦前に戻って、なぜか戦争状態が終わっていた・・・・
説明書読んだんだが戦争中って同盟からの脱退できないんじゃなかったんだっけ?
誰か、世界大戦できるやり方俺に教えて下さい・・・・・・・・orz
104:名無しさんの野望
07/10/21 15:16:05 9cFFSv9x
宗主国がベルギーやらと勝手に和平結んだため、
戦争状態にないベルギーが同盟からでたんじゃないのかな。
105:名無しさんの野望
07/10/21 15:20:04 WZ4Ma7vX
>>103
単独講和&同盟脱退ならできるんじゃね
どうしても2陣営にわけたいなら、すべての国について
お前とは貿易しねえよ設定
お前には青写真やらねえよ設定
ウホお前とは交換会だぜ設定
お前・・・大好き!設定
お前・・・大嫌い設定
来いよ、お前。俺の(検閲により消去)設定
全部変更しろ
106:77
07/10/21 15:27:38 h+R+paXC
>>99
なるほど。
船団数だけ自動管理だったから、自分で航路設定したら吸い上げるようになった。
宗主国と全く隣接していない内陸国はどうにもならんのかな・・・。
107:名無しさんの野望
07/10/21 15:30:10 YhaYEFNu
>>103
つ一国ずつ宣戦
108:名無しさんの野望
07/10/21 15:31:45 9cFFSv9x
>>103
一番簡単なのはすべてをどちらかの国の属国にすることかな
109:103
07/10/21 15:34:12 EWcof7lK
なるほど!!!
ありがとうございました
orz
110:名無しさんの野望
07/10/21 15:38:16 iX4+t/6+
>>103
AIが変になって、また欲求不満を抱えるだけなんとちゃう?
普通にアルマゲシナリオでええと思うねんけど。
111:名無しさんの野望
07/10/21 16:10:10 SFJn3tLq
このゲームで先進国かどうかを判断する基準の一つは
やっぱICと人口比率で見る方法だと思うのねぇ。
そうするとドイツ、イギリスあたりはIC200につき一億人程度。
ソ連はIC200で人口が2億だからドイツ、イギリスの半分なわけ。
日本はIC86で人口が一億程度だからソ連より遅れていて
中国、インドは人口を戦力として活用できていないわけ。
更にアメリカはドイツ、イギリスと同等の評価がされているけど
実際はアメリカの競争力はドイツ、イギリスを凌駕していたのだから
アメリカの国力はアレでも過小評価されていると思われる。
112:名無しさんの野望
07/10/21 16:18:18 I98ibf3e
過小評価しないと勝てないだろ。
ゲーム的に考えて
113:名無しさんの野望
07/10/21 16:18:31 YhaYEFNu
>>111
どうでもいいが人口は当時のもので考えんとおかしくないか?
例えば日本は7000万程度だったと思うが。
114:名無しさんの野望
07/10/21 16:19:31 SFJn3tLq
>>113
内地8000万弱 朝鮮半島2400万 それに台湾。
115:名無しさんの野望
07/10/21 16:38:21 SFJn3tLq
大国の興亡によると1938年の総人口等のデータ-は
ロシア 180.6
アメリ 138.3
日本 72.2
ドイツ 68.5
英国 47.6
伊太 43.8
仏国 41.9
人口と対比した工業化の水準
アメリカ 167 イギリス 157 ドイツ144
フランス 73 イタリア61 日本51 ロシア38
多分IC論争に直結すると思うのだが
相対的に見た大国の工業力
アメリカ528 ドイツ214 イギリス181 ロシア152
日本88 フランス74 イタリア46
116:名無しさんの野望
07/10/21 16:43:12 TkEHFHrL
HOIスレはこういうのが定期的に沸くな
117:名無しさんの野望
07/10/21 16:44:06 SFJn3tLq
>>116
大国ですらない中小国で世界征服プレイとかよりも有益だと思うけどねぇ。
118:名無しさんの野望
07/10/21 16:45:07 ffB4+wzT
HIPイタリアでやってるんだけど
独ソ戦に乗じてイラク→ペルシャ→バクーか、アフリカ南下かどっちがいいと思う?
119:名無しさんの野望
07/10/21 16:46:50 SFJn3tLq
>>118
ドイツがソ連に負けたら敗戦なんだぜ。
俺だったらスエズ運河と北アフリカを維持し
ドイツに協力プレイだけど。
120:名無しさんの野望
07/10/21 16:49:47 TkEHFHrL
そういや
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
●特定の事柄を議論する場としてパラド避難所があります。内容によってはこちらも併用してみてください。
(パラド避難所) URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
これいつの間にかテンプレから外れてるんだね
121:名無しさんの野望
07/10/21 16:57:00 yaMPH+Xm
>>115
実質GDP(100万単位)
1940 1945
日本 201,766 98,711
英国 315,691 331,347
米国 930,828 1,646,690
独国 242,844 194,682
ソ連 430,314 333,656
日本の酷い落ち込みようが泣けるwww
122:名無しさんの野望
07/10/21 17:02:33 fFFGxLsj
またGDPは当てにならないだのデータが違うだので揉めるのか…
123:名無しさんの野望
07/10/21 17:03:35 iX4+t/6+
むぅ、固まった。。。
124:名無しさんの野望
07/10/21 17:05:42 SFJn3tLq
相対的な国力だといってるじゃん。
工業化が進んでいれば、兵士も使い捨てに出来ないしさ。
125:名無しさんの野望
07/10/21 17:15:04 eEI3Iz/e
不満があるなら自分で書き換えろ
126:名無しさんの野望
07/10/21 17:22:59 uD9WFOoh
基本IC=その国の工業力、実質IC=その国の政府が使える工業力
のMODでおk
127:名無しさんの野望
07/10/21 18:06:11 DIJUP3Dj
>>118
俺がやってたときは
ドイツ様が順調に進撃してたので
バクーを確保した時点で主力を東部戦線から引き抜いて
アフリカ南下作戦開始
属国のエチオピアを救出しつつ南アフリカで
カナダ・ニュージーランド・英国・フランス等の連合国陸上部隊と
壮絶戦闘を繰り返していた(そっちに熱中してた)
ふと気がついたときは
ドイツ様はソ連に押されてポーランド国境まで後退
バクーのイタリア守備軍団10個師団は危うく包囲寸前
山のような赤軍の大軍が猛威をふるってました・・・・
まあ一年も東部戦線ろくに見てなかった俺が悪いわけだが・・・・
128:名無しさんの野望
07/10/21 18:36:06 v4rlagQE
初プレイでドイツやってるんですけど、ソ連のパルチがひどくてTCがなくなるんですがどうしたらいいんでしょう
なんとなく日独伊同盟結んでみたんですが、日本は英米に押されぎみです・・・
129:名無しさんの野望
07/10/21 18:45:34 eEI3Iz/e
守備隊でパルチ任務
てか取説やらWikiくらいみろ
130:名無しさんの野望
07/10/21 18:48:18 iX4+t/6+
TCと日本は気にするな。
構わず、踏み止まって戦え。
131:名無しさんの野望
07/10/21 18:48:23 yaMPH+Xm
TCは気にしなくて大丈夫。 航空機部隊が駐留してるプロパンガスに守備隊おいとけば十分
132:名無しさんの野望
07/10/21 18:53:51 DRgN4wvU
守備隊使わないなーなんかあいつらすぐ横でパルチってんのにスルーなんだもん・・
TCはどうせ飾りだからMP付歩兵ちらしといてる
133:名無しさんの野望
07/10/21 18:55:48 v4rlagQE
>>129-130
ありがとうございました。
しばらく放置しておいたら講和もうしこんできました。
134:名無しさんの野望
07/10/21 18:58:53 XiDJkkSY
設計技師の試行錯誤の末に構想が完成し、工員達が汗水を流しながら漸く完成する最新鋭空軍機―
それもパルチザンにひとたび奪われてしまうと、機体を運用する知識のない彼らに両翼を折られ、活動費用とされてしまうのだ…
135:名無しさんの野望
07/10/21 19:04:42 uD9WFOoh
秋水がそうなったときはゲーム的には「ああ畜生」で済むんだが、裏を考えると泣ける。
136:名無しさんの野望
07/10/21 19:06:37 D6MC6uuy
飛行場に使うプロヴィンスだけには、守備隊おいとけ
137:名無しさんの野望
07/10/21 19:07:42 uD9WFOoh
騎兵おいといて、隣のパルチつぶしに行ったあと戻すの忘れてたんだ。
138:名無しさんの野望
07/10/21 19:08:24 sjTiEzpR
>>137
あるあるw
139:名無しさんの野望
07/10/21 19:08:32 iX4+t/6+
俺は、騎兵にやらしてるな。
騎兵は移動力もあるから、ちょっと離れたところで、
パルチっても安心。その上安いし。
古典持ち将軍にぴったりな気もするし。
忘れた頃には、装甲騎兵なんかにもなるかもしれぬし。
140:名無しさんの野望
07/10/21 19:10:16 uD9WFOoh
フォン・クライストに三個騎兵師団
141:名無しさんの野望
07/10/21 19:15:15 PPr66XWT
軍隊の合流ってどうやるんだっけ?
142:名無しさんの野望
07/10/21 19:16:42 sjTiEzpR
新手の釣りですか
143:名無しさんの野望
07/10/21 19:17:12 QcG0TtOA
マニュアルに書いてるよ
144:名無しさんの野望
07/10/21 19:17:47 uD9WFOoh
初心者用AARを見ろ。
145:名無しさんの野望
07/10/21 19:17:53 PPr66XWT
いやホント困ってる
146:名無しさんの野望
07/10/21 19:21:38 uD9WFOoh
URLリンク(wing2.jp)
このAAR読んで基礎的な操作方法を学べ。1の基礎知識と操作方法に書いてある。
147:名無しさんの野望
07/10/21 19:35:16 +Bb8a2Fm
チュートリアルでもいいな
148:名無しさんの野望
07/10/21 19:36:49 PPr66XWT
>>146
ありがと
149:名無しさんの野望
07/10/21 20:10:05 yaMPH+Xm
>>140
パンツァー・クライストが泣いてるぞw
150:名無しさんの野望
07/10/21 20:13:59 9gNNGbpC
>70
ドクトリンつーより初期型で一機で指揮官経験値0では役に立たないの当たり前
地上攻撃だけなら空のドクトリンは3つだし
基本型戦術爆撃機もそんなに開発手間ではない
シャムで日本を手助けするなら、
・台湾から南部に上陸して舟艇機動(又船に乗って隣を占領)
・南部から黄河渡河を手助け
あるいは
・36年中に宣戦布告しちゃう
がよい
あと同盟締結時に属国化されてしまうけど、それまでの貿易設定は解除されないから
同盟前にベネズエラやアメリカと貿易結んで資源が+になるようにしておく必要がある。
とくに資金は100以上ためてからがよい。
傀儡担った後は南部仏印進駐まで1000個得た資源は消えるだけで日本に渡らない(よね?)
ので物資と引き換えにがんがん日本と貿易しておく
151:名無しさんの野望
07/10/21 20:24:44 Gi9bvLLa
ちょww
米帝と同盟結んで、えげれすと戦ってたら、いつの間にか米軍がロンドンまで行ってる・・・
なんちゅー展開力だ
152:名無しさんの野望
07/10/21 20:40:03 sjTiEzpR
ごく普通の成り行きかと思われます。
153:名無しさんの野望
07/10/21 20:40:08 ItFahrG2
36年ドイツでやってブリテン島、イタリア、ユーゴ占領
アフリカちまちま食って、ビターピース発動させたら必要TCが2200にまで膨れ上がってるんだけど
これが普通?
154:名無しさんの野望
07/10/21 20:42:12 zQ9tIyce
当たり前だろ
155:名無しさんの野望
07/10/21 20:45:56 p9BvEHse
>>87
遅レスだが司令官の特技取得に関して。
一回一回の戦闘の時間経過が長いと、スキルアップも新たな特性の
獲得も効率がいい気がする。激戦でなくてもダラダラ戦うのが良い?
例えば、真冬のシベリアで吹雪の中パルチザン鎮圧戦闘してたら、
戦闘効率悪すぎだけど敵の能力もほぼゼロなんでほっておいた。
んで他の方面見てて忘れてる間に司令官が強くなっててびっくりw
別にスキルアップするような戦闘じゃないだろ!と思うんだけど彼我
の戦力差は関係無いっぽい。
あと上陸戦で敢えてスタックペナ付きまくりの大軍でごり押し、相手の
反撃は沿岸砲撃で99%押さえ込み、実質戦爆の阻止攻撃でチマチマ
削った分だけで勝ったような戦闘で、元帥でもえらいどっさり経験値
が付いて特技習得してたりとか。
だから苦戦する味方を全部まとめて防衛戦やってるような、中小国の
唯一の元帥とかだと、ものすごく沢山の適性持ちになってたりしても
不思議じゃないかも。
156:名無しさんの野望
07/10/21 20:48:23 uD9WFOoh
そりゃあ、スキルは時間で手に入るものだろう。
157:名無しさんの野望
07/10/21 20:49:58 SFJn3tLq
ドイツの機甲持ちのスキル5の中将が大将以上に出世しないんだけど何が原因?
158:名無しさんの野望
07/10/21 20:51:18 9HMNmJnp
大将元帥が多すぎなのが原因です。
>>155
真冬のシベリアでのパルチザン掃討が楽な任務とな?
159:名無しさんの野望
07/10/21 20:53:31 zihhr6NP
重要なところだけ
守備隊置いておいて
あとは歩兵や騎兵を1師団で鎮圧でOKだよな?
160:名無しさんの野望
07/10/21 20:57:43 skOI9LVg
そういや階級別に将官の上限数ってあるんですか?
軍の規模が拡大し続ければ全員元帥ってのもあり得る?
161:名無しさんの野望
07/10/21 20:59:55 h+R+paXC
スペインからシベリアまで1マスおきに守備隊敷き詰めている自分は異端ですと!?
162:名無しさんの野望
07/10/21 21:05:23 bzFG9jCz
おっくせんまん!おっくせんまん!
163:名無しさんの野望
07/10/21 21:07:13 bzFG9jCz
誤爆orz
164:名無しさんの野望
07/10/21 21:16:32 iX4+t/6+
>>157
マニュアルで昇進させればええんちゃうん。
>>158
HIPの戦闘はデフォでやたらと長いぞ。本当に。
いつまでやっとんねんってぐらい長い。
こっちは、すげー大軍で半包囲までしてるのに。
165:名無しさんの野望
07/10/21 21:34:15 66OQGrsY
おいおまえら今、NHK観ろよ
166:名無しさんの野望
07/10/21 21:42:53 lirFKH8z
日本じゃマンパワー尽きるってないなぁ
167:名無しさんの野望
07/10/21 21:44:07 1v0etszX
初期700は優遇だね
168:名無しさんの野望
07/10/21 22:01:26 iSztJQFg
URLリンク(hayasoft.com)
HoIに手を出して数年、いまさらながら初ソ連プレイ。目標は世界赤化プレイなんだが
ヨーロッパはほぼ塗り終えた・・・疲れる
歩兵師団9ライン連続生産して冬季にごり押ししてもマンパワーが殆ど減らなソ連テラオソロシス
169:名無しさんの野望
07/10/21 22:02:40 1v0etszX
9ライン? ぬるすぎる
170:名無しさんの野望
07/10/21 22:09:19 TkEHFHrL
ソ連は共産主義の癖に管理技術持ちが殆どいないのが困る
171:名無しさんの野望
07/10/21 22:14:36 I763pYiY
アカだからこそ管理技術者がいないんだろう。
172:名無しさんの野望
07/10/21 22:16:30 1Plqb7Zb
気になったんだが、バルチザンだよな?
パルチザンってなんだよ
173:名無しさんの野望
07/10/21 22:17:43 +W+o+3sx
パルチザン に一致する日本語のページ 約 179,000 件中 1 - 20 件目 (0.22 秒)
バルチザン に一致する日本語のページ 約 1,140 件中 1 - 20 件目 (0.22 秒)
174:名無しさんの野望
07/10/21 22:17:51 z2lToYw3
え?パルメザンじゃないの?
175:名無しさんの野望
07/10/21 22:18:29 iTS7Csh8
>>172
つ URLリンク(dictionary.goo.ne.jp)
176:名無しさんの野望
07/10/21 22:22:55 PEEV6DZB
partisan バじゃねぇな
177:名無しさんの野望
07/10/21 22:23:21 Ic0MrxiO
パチルザンと呼んでいた俺涙目
178:名無しさんの野望
07/10/21 22:35:20 MnBTohar
バルチザンなんて言葉聴いたことない
179:名無しさんの野望
07/10/21 22:35:25 TaonWNLk
大丈夫、俺もプロイセンをプロセインと呼んでいた
チーズかよ
180:名無しさんの野望
07/10/21 22:35:49 b74KxePX
パキスタンと読み間違えた
181:名無しさんの野望
07/10/21 22:37:14 XiDJkkSY
ここでハーツオブアイロンが登場
182:名無しさんの野望
07/10/21 22:39:54 yaMPH+Xm
またプロヴアイウエオンス論争の再燃かw
183:名無しさんの野望
07/10/21 22:42:10 PEEV6DZB
いやいや論争の余地なんて無いだろw
184:名無しさんの野望
07/10/21 22:47:20 iSztJQFg
間をとってパルメザンでいいじゃん
185:名無しさんの野望
07/10/21 23:00:06 sjTiEzpR
いや、むしろパルチサンだろ。
186:名無しさんの野望
07/10/21 23:03:25 eEI3Iz/e
パルチさん?
187:名無しさんの野望
07/10/21 23:03:48 uD9WFOoh
将軍様はパルメザンの息子
188:名無しさんの野望
07/10/21 23:03:57 skOI9LVg
バルジさん
189:名無しさんの野望
07/10/21 23:08:03 Gi9bvLLa
赤化ドミノ理論
全世界のブルジョアジーどもを血祭りにあげるのだ
190:名無しさんの野望
07/10/21 23:11:12 1Plqb7Zb
正直申し訳ない。
俺の無知でスレ汚ししてしまった。
タンヌ・トヴァ民兵と共にドイツ様と戦ってくる
191:名無しさんの野望
07/10/21 23:12:48 C/Xq9bpp
シュミレーションと同じくらいわかりやすい
192:名無しさんの野望
07/10/21 23:13:01 HBXbk2gd
新たな自宅警護師団が到着
193:名無しさんの野望
07/10/21 23:23:36 PEEV6DZB
なーに勘違いなんてよくある事さ
DDAでちょっと早めのキューバ危機シナリオやってみたいな
194:名無しさんの野望
07/10/21 23:25:04 TkEHFHrL
技術ツリーが手抜きにも程があるんで
MOD作らないとどうしようも
195:名無しさんの野望
07/10/21 23:27:17 P/a2BkyL
>>193
HoI2でキューバ危機というとソ連プレイでキューバ占領して原発作って独立させるとか?
196:名無しさんの野望
07/10/21 23:29:27 skOI9LVg
原子炉作ってから独立させると、核技術が無い状態で独立するから原子炉消えないか?
197:名無しさんの野望
07/10/21 23:36:57 PEEV6DZB
HoI2的には
・キューバの社会主義革命をイベントで発生させて
・ソ連がキューバに独立保障
・アメリカが戦時体制に入りました 発生
・ソ連からキューバへ 核搭載ミサイル(V2)と準現代型潜水艦4隻の遠征軍派遣
・アメリカに 大統領の決断 イベント
・ソ連に 書記長の決断 イベント
・どちらかが"開戦を決意する"で第一次核大戦勃発
って流れかなーと思ってた
198:名無しさんの野望
07/10/21 23:38:49 PEEV6DZB
問題は潜水艦に核兵器を搭載できないことかな
199:名無しさんの野望
07/10/21 23:40:34 SFJn3tLq
8000キロのICBMがあれば十分だろ。
200:名無しさんの野望
07/10/21 23:41:05 lirFKH8z
冷戦で核使ったら両者負けじゃん
201:名無しさんの野望
07/10/21 23:43:41 PEEV6DZB
史実としては両者が"核戦争はなんとしても避けなければならない"
を選択したわけだけど、HoIだからAIイベントチャンスを持たせると起
きてしまった場合ってのもありえるわけで
でそんなのを組み込んでプレイしてみたいなーと
202:名無しさんの野望
07/10/21 23:43:48 I763pYiY
>197
ピッグス湾侵攻も忘れないください・・・
203:名無しさんの野望
07/10/21 23:46:16 PEEV6DZB
CIAの秘密作戦も入れるべきかな? あれって正規軍参加してないんだよね?
204:名無しさんの野望
07/10/21 23:50:39 rh/Lt2ju
オーバーフライト作戦?
205:名無しさんの野望
07/10/21 23:51:02 uD9WFOoh
KGBのイリーガルズとか、夢が広がりんぐだ。
諜報の画面を改造したいが、えらく手間がかかりそうだ。
206:名無しさんの野望
07/10/22 00:09:31 yfC1tzvf
軍団って12師団まで参加できるみたいだけど、師団は大量にまとめたほうがいい?
少し分散したほうがいいのかね。
207:名無しさんの野望
07/10/22 00:16:51 3Ym+9hp4
100個師団だろうが、1個軍団にまとめられるぞ
階級ごとの指揮数を超えるとスキルボーナスが付かなくなるから分けるけど
208:名無しさんの野望
07/10/22 00:28:52 x6FVy1i+
/i`ヽ、 /./ ',
,' ', ヽ、.,_ ___,,..:' _,' ,.ヘ. !
,' ! ''"´ ̄ `ヾ''.フ _ |
i ゝ' `ヽ.,__> この複乳は気にしないでくれたまえ。
| rァ' ,' ', ':, 、 `ヽ. ただのファッションだからね
Σ/ / / i ! -i─!- ; ヽ. ',
Y ,' _」-ハ /! ハ_」_ ハ ':,. ', .∧ _,,.. -‐ァ
,' ! '´/_」、 ! ./ !ァ'i´ ,ハ`Yi ', i/ ', ,:'´ ,'
i ! 7´;´ハ. レ' '; _ノ ,ハ! i !へ,/Vヽヘ、_,.ヘ_i
!. ,' レ'! '、_ノ `´ ,.,.,.ノ ,'. ,' / !
. '、! ,ハ` ∠, ,ハ. ,:' / |
ト.、.,,ゝ'" _ ,ィレ' ,イ ,.:' !
'、,/ i>.、._ _,.イラ | ,ヘ|' ! _,,.. -‐ァ
ノノ_ノi ,.イi`"i7"´ ,ノ:.:.ヽ、 ン / ,'/ ヽ.,_/
ト、 '´i レ,rイ:.:.:.:',r'`ヽri'"´:::7:.`::`:.>、 / ,'
ァ- 、., |__ヽ.ノ / 7-!:.:.:.:.!:::;:イハヽ;:::」:.:.:.:.:.:.:/_,ノ、 ,:' i
`ヽ_,r'`ヽ,';ァ' ヘハ:./レイ!:.:.:|.「`ヽ.:.:.:./ソ ヽ. ,.イ ,'
':, イ ヽ!ア:.:.:.:.:.:l」:.:.:|_!:.:.:.:.:.:| ン ':,‐--=< /
', ア、 , '7:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! ; ノ、 `ヽ. /
/ ;ーァ7.:.:.:.:.:.:.:.;':.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'、__ゝ、 \,. ヽ.,イ
209:名無しさんの野望
07/10/22 00:30:38 voMJth35
自宅警護師団ってどんなんだろ
210:名無しさんの野望
07/10/22 00:44:45 THVXUc//
師団って言うくらいだからまあ複数人いるんだろうな
211:名無しさんの野望
07/10/22 00:49:15 r6DByji1
憲兵旅団とかつくのか?
212:名無しさんの野望
07/10/22 00:50:22 q52/2BJF
日本に自宅警備師団って60個師団位居るんだろ。
日本最強の先頭集団だよな。
213:名無しさんの野望
07/10/22 00:52:09 qmXGQcP8
DDAのバルカン連中の挙動おかしくね?
214:名無しさんの野望
07/10/22 00:53:30 wzI7+fb4
憲兵つきだ。
215:名無しさんの野望
07/10/22 01:00:02 As6smI3d
>>206
3個軍が同時に一つのプロビに攻勢をかけるような戦線なら
1個軍に元帥+司令部込み8個師団 2個軍にそれぞれ8個師団で司令部の指揮能力うp限度目一杯だな
たとえ3個軍それぞれに司令部あっても戦闘時に合計24個超えたらボーナスつかないはず
必ず1個軍でしか戦闘しないなら24個師団編成でもいいんじゃね?支援攻撃したらボーナスないけど
小国プレイの俺は5個師団+司令部の軍Aと3個師団編成の軍Bをそれぞれ作って
A1+B2ないしA2+B1でプロビ攻略やってる(これ以上大規模の軍を作ると駒数足らなくて戦線が構築できんw)
これだと大将が最高指揮官なら18個までいけるからA2+B2まで指揮できるな
細かく1個師団ごとにバラバラにしたら諸兵科連合つかないし、
なにより兵科違いで移動速度違うのを特定の場面(機甲部隊で槌と金床作戦するときとか)でいちいち選ぶのめんどいしな
(A編成が歩兵5+司令部、B編成が戦車+自動車化2とかね)
216:名無しさんの野望
07/10/22 01:07:15 EvpUZhZw
アメ公が海軍基地を片っ端から分捕るもんだから、遠攻できねぇ('A`)
高い資源はらって、それらを買い取る俺はヘタレに違いない
217:名無しさんの野望
07/10/22 01:10:15 wS9Zcvqq
レベル9の原子炉を各地に作ったら
核生産スピードはすごいことになるだろうか?
218:名無しさんの野望
07/10/22 01:20:37 Q651x56w
>>217
内部プログラム的に認識されるのは1プロヴィンスだけっぽいんで、
1カ所にLv30を作った方がいいと思う。
219:名無しさんの野望
07/10/22 01:26:19 q52/2BJF
>>218
10個以上置けないだろ。
220:名無しさんの野望
07/10/22 01:27:30 l54oh04w
ちょおおおwwwwww
初プレイでアメリカやってるんだけど
ガス欠で起動艦隊が洋上で立ち往生したww
これってもうどうしようのないんでしょうか;;
221:名無しさんの野望
07/10/22 01:27:42 wS9Zcvqq
>>218
並列生産した原子炉を5箇所に分散配置してしまったぜ
リセットしてくる
222:名無しさんの野望
07/10/22 01:28:21 Q651x56w
>>219
最大数も内部制御?
223:名無しさんの野望
07/10/22 01:28:37 IvPQ6EFR
核の破壊力ペナルティを増せないかね。
核を使うことによって好戦性大幅アップ+他国との友好度ダウン+国民不満度微増
一方使われたプロヴィンスは十年程ほぼ完全に「破壊される」
この位やってようやく現実の核の再現と言える気がするんだが。
hoiの核って正直ちょっと大きめの爆弾だし
224:名無しさんの野望
07/10/22 01:50:02 11Kdg+tf
>>223
WW2の時代は反核運動なんてほとんどされてないよ
実際ただの威力のある爆弾としか認識されてなかった
225:名無しさんの野望
07/10/22 01:50:17 +Vp6qY8Q
先生プラネットバスターがほしいです
226:名無しさんの野望
07/10/22 02:04:57 wS9Zcvqq
不満度+20という超強力効果があるじゃない
5発でICすっからかん、パルチ沸きまくり、-50%の戦闘ペナルティ
227:名無しさんの野望
07/10/22 02:14:39 Fd41Q5Tx
第二次大戦当時なら原爆よりも毒ガスに対するアレルギーの方が高かったろうな。
228:名無しさんの野望
07/10/22 02:47:24 kQZssvGh
むしろ核使ったほうが俺らの国Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
ってことで不満度さがんじゃねーのかな。
229:名無しさんの野望
07/10/22 03:26:38 PWDBWgRI
>225
アルファケンタウリに帰れ
230:名無しさんの野望
07/10/22 03:30:24 pwWl3mDv
核は作るのにかなりの国力使ってるから
使わないでとっておく方が国民としては不満なんじゃね?
231:名無しさんの野望
07/10/22 03:31:25 w1LSvjQ0
核ってどうやって使うの?
一つのプロヴィデンスにロケット発射場と原子炉たてればいいの?
232:名無しさんの野望
07/10/22 03:34:10 THVXUc//
>>215
遅レスだけど24個師団を一人の将軍にまとめると指令部付でも半分は指揮範囲外ペナルティ食らったはず
233:名無しさんの野望
07/10/22 04:01:51 JBzmq3FV
>>232
マジで!?っと思って今調べてきた。
HQ付き元帥に24師団はペナ無しでいけるよ。
234:名無しさんの野望
07/10/22 04:21:08 THVXUc//
>>233
マジか…結構前にやってペナルティ付いた気がしたんだけど間違ってたみたいだすまん
235:名無しさんの野望
07/10/22 04:23:52 XmBePeKA
逃げ道があるのに部隊が地図から消えてしまう
41年のソ連でそれやられると戦線に穴が・・・
236:名無しさんの野望
07/10/22 04:33:42 tsri3BFs
環境がわからんけどMODの仕様によっては敗走兵がいるプロヴィンス占領されると敗走兵が消えるのもあるらしい
237:名無しさんの野望
07/10/22 05:39:19 Jn3RVs1f
>>227
イタリアが普通に毒ガス使っているし、それに関する批判も聞かないからそうでもないかもしれん。
要するに勝てば官軍さ。
238:名無しさんの野望
07/10/22 07:12:31 hdtKu/wF
エチオピアはアフリカ土人だからおkって言う理屈じゃなかったか?
近代的な軍隊には毒ガス効かないし
239:名無しさんの野望
07/10/22 08:24:35 kQZssvGh
VICの後半になると反乱軍普通に毒ガスでけちられるしな。
非文明国の軍隊はテラキビシス
240:名無しさんの野望
07/10/22 08:43:33 UFwXBDjf
DD日本語版、パッチ更新したら自動昇進チェックしても昇進しなくなったんだけど
これって修正?バグ?
241:名無しさんの野望
07/10/22 08:48:38 Jcv0XOKK
やっぱりそおか…
うちも途中から昇進しなくなったな。
ロンメルとかグデが中将になってそれ以外まったく昇進しない…
おかしいと思って大将、元帥をすべて遠征軍で派遣したけどまったく昇進なしだ…
242:名無しさんの野望
07/10/22 08:54:22 nwf52aGy
俺も同じ症状だな~
しかたなく手動で昇進させてた。
243:名無しさんの野望
07/10/22 09:02:01 3Ym+9hp4
自動昇進って師団数に応じてだろ?勘違いしてないか?
244:名無しさんの野望
07/10/22 09:23:27 Djz01WkM
そもそも自動昇進なんてアテにしてたら日が暮れちまうぜよ
能力高い奴は経験のキリが良いトコで手動で上げてる、切捨てられちまうのがもったいね
使わない古典派解雇できない以上、軍規模の拡大に自動昇進間に合わないし仕方ないぜ
民兵増産も馬鹿らしいし
245:名無しさんの野望
07/10/22 10:41:33 QHZoRqbX
そこで、某便利ツールで古典派パージですよ。
…まぁ、フィンランドで使うと大惨事なんですがね。
246:名無しさんの野望
07/10/22 12:12:50 Qf8j1FY9
某便利ツールはDDAには使えないはず
マンネルハイムを舐めるな('A`)
247:名無しさんの野望
07/10/22 12:47:40 3Ym+9hp4
使えるよ
248:名無しさんの野望
07/10/22 13:01:26 a9/7oQiy
判りやすい自動昇進Tip
HoI2における将官の地位は軍の規模によって"自動的に"割り振られる
これは対象の将官が有能か無能かには一切関係なくランダムで昇進さ
れる。従って、スキル7 機甲師団 付の将官ではなく スキル0 古典派が
昇進してしまう場合もある
また昇進のタイミングは各軍のユニット数に依存しており、陸軍ならば民
兵だろうが中戦車だろうがユニットの種類に関係なく一定の数になった時
点で自動的に昇進が行われる。ただし、昇進できるスキルを持っているか
らといって昇進されるわけではない。あくまで軍の規模によって各ランクの
将官が存在するように調整されるだけであり、つまりもともとはAI国のため
のシステムに過ぎない
従って、納得できる昇進が行いたいならば自動昇進のチェックは外して手
動で昇進させるべきである
249:名無しさんの野望
07/10/22 13:35:09 fOWub53i
別に自動昇進のチェック外さなくても良いじゃん
必要に応じて特定の将軍を昇進させとけばいい
自動昇進の分は丸儲けなんだから
昇進したらラッキー程度に考えて一応チェックはしとけばいい
250:名無しさんの野望
07/10/22 13:37:16 yZNXG5Pc
陸は将軍の能力結構重要だけど海と空は正直いればいいって感じだしな…。
251:名無しさんの野望
07/10/22 13:41:55 t2h/0gDH
>237-8
そもそも、十年くらい前までイタリア政府はずっと「使ってません」と否定し続けてた>アフリカでの毒ガス
252:名無しさんの野望
07/10/22 13:49:42 tAaqc7bv
新規追加ユニットミニMODの
漢浪漫艦船&戦車追加MOD入れてみたが
巡洋艦などの旅団が付けれないんだけど
どう改善すればいいの?
空母は付けれるんだけどなぁ
253:名無しさんの野望
07/10/22 13:50:47 wQtt5K3F
>>220
ちょっと待っていると、補給されるはず。多分、給油艦が来るのだろう
と脳内補完。
洋上では時々あることなので、慌てるな。
254:名無しさんの野望
07/10/22 13:56:48 Jcv0XOKK
やばい。
ヘタリアいつもどおりアフリカで包囲されてるよ。
アフリカとマルタ経由でシチリア結んでるからこりゃイタリア降伏プラグだな。
ドイツはバルバロッサの準備で忙しいし。
と思ったら、なんとヘタリア様がアシカ作戦成功させてロンドン占領してますよ!!!!!
255:名無しさんの野望
07/10/22 13:58:05 3PLgG8Vt
海軍の場合は交戦距離を決定するスキルがかなり大事だけどな。
晴天下でもスキルが低いと、空母が戦艦にボコられる
256:名無しさんの野望
07/10/22 14:03:32 eDg5o3Kl
>>237
イタリアのエチオピアでの毒ガス使用は当時でも世界中から叩かれてたのに、何言ってるんだ?
第二次世界大戦時の毒ガスがある意味世界中のタブーだったのは常識だろうに
だからあれほどの大戦なのに、ごく限られた場所でしか使用例がない。
257:名無しさんの野望
07/10/22 14:08:53 ngqnnrVy
ドイツでアフリカに援軍送るにはどうすればいいんだ?
258:名無しさんの野望
07/10/22 14:11:37 0JBMupJE
ソマリア辺りに海上輸送して北上
259:名無しさんの野望
07/10/22 14:27:24 fOWub53i
>>257
バルカン制圧(若しくは同盟国に引き入れて)してトルコも踏みつぶして
パレスチナからエジブトに攻め込んでる・・・
トルコを併合しちゃうとソ連に宣戦布告される可能性大なので
まだ独ソ戦はじめたく無い場合はトルコは傀儡にて講和しちゃえばOK
(この時イスタンブールだけ割譲させとくと海峡の通行権取れるのでお薦め)
トルコ取っておけば独ソ戦はじまったときに
速攻でバクーを落としに行けるのも大きな魅力
260:名無しさんの野望
07/10/22 14:59:26 Djz01WkM
ギャー!
ビターピース起きたら傀儡化したシベリアがソ連の真ん中に切り離されて
主力の機甲師団が返ってこれないナリぃ・・・
これ、どうすれば良いんだ、戦略的再配置も出来ないしシベリアへの遠征軍にでも出すしか無いのかな
261:名無しさんの野望
07/10/22 15:08:47 Djz01WkM
ギニャー!空軍までシベリアに拉致されたぜよー!アイゴー!
これでアメリカと戦えっつーんですか!ひどいやヨシフ!
262:名無しさんの野望
07/10/22 15:16:04 q52/2BJF
もう一度宣戦布告すればいいんじゃないかw
263:名無しさんの野望
07/10/22 15:20:12 d3ph6nbu
そういえば、ビターピースって何回でも起こるのな。
傀儡国建てられるだけ建ててビターピースして、
数年後、完全併合目指して宣戦布告したら数日後にまたビターピース。
264:名無しさんの野望
07/10/22 15:25:26 n68incev
URLリンク(retro.samnet.ru)
265:名無しさんの野望
07/10/22 15:26:18 Djz01WkM
ソ連に居る部隊戻してアメリカを追い出したかったから
髭伍長にパリを無料でくれてやってまで起こしたビターピースが・・・
イタリアマジ泣きですよ
266:名無しさんの野望
07/10/22 15:26:29 Wk7snN0o
>>252
それらはあくまでDD用だからDDAには対応してないぞ。
267:名無しさんの野望
07/10/22 15:52:33 Qf8j1FY9
ユーゴでバクー落としてホクホクしてたら
ドイツ様とソ連との講和イベント起きてユーゴの領地だけきえますた
268:名無しさんの野望
07/10/22 15:54:24 tAaqc7bv
>>266
DDA用だたのね
DDAと言わずにスマンコ
ノシ
269:名無しさんの野望
07/10/22 16:01:02 EwBpWZW4
統合極東MOD DDAでも使用出来るのかな?
リドミみてるが導入方法イマイチ理解出来ない
270:名無しさんの野望
07/10/22 16:19:24 uvcPwYNR
>>269
MODDIR使わないならHoI2のフォルダに全部ぶち込めば出来る
使うなら、AIフォルダだけHoI2のフォルダに、他はMODDIRでおk
271:名無しさんの野望
07/10/22 16:50:07 EYyquZxC
漸く、ルーマニア艦隊が地中海に進出したというのに、
イタリア海軍に軽空母3、重巡洋艦3の3.3艦隊が踏み潰された。
鬱過ぎる
272:名無しさんの野望
07/10/22 16:50:44 EwBpWZW4
>>270
うーんと、総合極東フォルダ開くとDoomsdayと支那IC調整
てすと中中国関連国家初期フォルダあるけど Doomsdayフォルダだけ
Doonsdayにコピペかしら?・・・
273:名無しさんの野望
07/10/22 16:54:37 q52/2BJF
日本が連合国に入って勝利に貢献するとしたら
やっぱイタリア空軍を潰すとかそういう仕事にナル夜なぁ。
274:名無しさんの野望
07/10/22 16:57:08 BASFT3Np
>>271
そらその程度じゃ無理だろ…
中小国は艦隊決戦なんてせずに上陸作戦にのみ使え
どうしても海に出たいなら艦爆飛ばして艦船潰してから海に出ろ
275:名無しさんの野望
07/10/22 17:05:43 11Kdg+tf
>>271
大型艦だけで戦闘効率0%じゃないか
空母がある程度いる88隻だと0%でも敵が逃げるから勝てるがムチャシヤガッテ
276:名無しさんの野望
07/10/22 17:47:04 EwBpWZW4
config 日本語版用を 極東MODにあるDoomsdayフォルにあるconfigに
コピペしてそれを本体のDoomsdayフォルダにコピーしたけど無いな・・・
何か間違えてるか・・
277:名無しさんの野望
07/10/22 17:53:15 UonhOOjq
海戦で主力艦だけだと戦闘効率が下がるのはなんで?
主力艦だけでも戦闘はできそうな気がするんだが
278:名無しさんの野望
07/10/22 17:55:23 Qf8j1FY9
あれじゃないか
ランチェスター戦略的に
279:名無しさんの野望
07/10/22 17:58:18 d3ph6nbu
相手の小型艦が高速を生かして突撃してきたら、
回避するために射撃ポジションが乱れるから。
ハルゼーのアメフト殺法だ!
280:名無しさんの野望
07/10/22 18:00:52 yZNXG5Pc
>267
欧州中小国で対ソ戦に参戦する場合はよくあること
俺は
(1)イベントファイル修正してビターピース発生確率を0にする
(2)イベントファイル修正してもらえるところを増やす
(3)発生後再度宣戦布告して併合する
とかしてるけどね。
ただ、(2)はたまに望みの所がもらえないでドイツ領になったりソ連に返還されたりするんだよなあ。
なので(1)が多いかな。トランスウラルを独立させてシベリアまで打通させたり。
281:名無しさんの野望
07/10/22 18:00:57 wzI7+fb4
日本海海戦でバルチック艦隊が負けた理由
282:名無しさんの野望
07/10/22 18:08:12 a9/7oQiy
>>281みたいなスレ違いのレスを平気でできるような屑がロシア海軍のTOPに居たから
283:名無しさんの野望
07/10/22 18:10:51 x3+wlf9y
フランコスペインで枢軸に入って大コンドル軍団プレイ。
CASってあまりつかってなかったけど、ヨーロッパやアメリカ東海岸だと強いな~
284:名無しさんの野望
07/10/22 18:28:21 Djz01WkM
あああああ、初めて強制終了キタ・・・これは鬱だ
285:215
07/10/22 18:30:09 As6smI3d
今帰った
>>232-234
俺もwiki読み直してなんとなく理解したんだが
元帥+司令部+(N-1)個師団で構成された1個軍について
甲:戦闘時の指揮官の能力ボーナス(攻勢向きとか砂漠のキツネとか+スキル値)が付くのは N=12 まで
乙:その元帥が戦闘時の最高指揮官だったときの指揮ペナ(効率-75%)を受けない限界は N=24 まで
24個師団編成の軍をやると、すべての所属師団は元帥自身の能力ボーナス(甲の方)がつかなくなる
→逆を言えば無スキル元帥なら24個バッチコイ
25個師団が戦闘に参加すると、1個師団は指揮ペナ(乙の方)がついて戦闘効率-75%になる
→その状態でも残りの24個師団はペナを受けない
ま、小国プレイヤには関係ないな・・・
286:名無しさんの野望
07/10/22 19:13:18 wzI7+fb4
>>282
ごめん。>>277宛だ。
287:名無しさんの野望
07/10/22 19:16:54 G2KwMPQj
24個師団で1軍団構成するのも悪くないが、使い勝手が悪そうなんだよな・・
288:名無しさんの野望
07/10/22 19:20:23 a2NBxVWl
アルバニア「我が軍はこれより100人で1個師団を編成するので100個師団はいる計算になるな」
289:名無しさんの野望
07/10/22 19:40:32 qmXGQcP8
将軍がテレポートできるこの世界では
いざとなったら分裂という手段もあるわけだし
290:名無しさんの野望
07/10/22 19:41:57 XHtrKszE
12個師団(元帥)と3個師団(中将)での運用がお気に入り
291:名無しさんの野望
07/10/22 19:50:55 Djz01WkM
海上輸送の関係で元帥も6師団までに納めてる俺ガイル
序盤は1師団大量に作って将軍そだてまくりんぐ
292:名無しさんの野望
07/10/22 20:11:33 bprzQHPZ
ドイツでヨーロッパだいたい食ったが沿岸警備+治安維持で歩兵192とか
えらいことになってるんだが・・・
独立させてもいいんだがそうすると激重でゲームがなりたたなくなるし・・助けて
293:名無しさんの野望
07/10/22 20:12:38 Q651x56w
>>254
英伊が本土交換やってるのを見たことならある
294:名無しさんの野望
07/10/22 20:14:59 wzI7+fb4
>>291
そもそも元帥は司令部のみの俺ガイル
295:名無しさんの野望
07/10/22 20:15:49 fuewjcDc
うちの樺太と北方四島はカナダが制圧してたな
さすが攻撃性過激
296:名無しさんの野望
07/10/22 20:17:02 qmXGQcP8
逆に考えるんだ
陸軍が増えてスキル4とか5のみんなが出世すると考えるんだ
297:名無しさんの野望
07/10/22 20:21:01 JBzmq3FV
>>292
どこか一国だけ独立させて、そこにパルチ発生プロビ押し付ける形じゃ駄目?
これでも重くなっちゃうのかな。
298:名無しさんの野望
07/10/22 20:26:07 x3+wlf9y
指揮権奪っちゃえば軽いよ!
299:名無しさんの野望
07/10/22 20:27:21 F9uvJsLG
>>297
レバノンにゴラン高原を押し付けたら、パルチ発生→VP制圧されて何故かフランスに併合されてた(´A‘)
300:名無しさんの野望
07/10/22 20:31:33 qmXGQcP8
統帥権奪ったらどいつもこいつも本国プロパンガスでパルチ対策しててびびる
301:名無しさんの野望
07/10/22 20:39:25 /61vKWCp
>>268
上書きされる前と後の設定ファイルを良く見比べるんだ
主にファイル先頭部分について
302:名無しさんの野望
07/10/22 21:11:57 BGhQ3dsN
>>298
統帥権とると軽くなるんですか? 知らなかったんでちょいとためしてみます
もう上陸可能プロビ探して歩兵おく作業は疲れたお・・・
303:名無しさんの野望
07/10/22 21:19:42 wiPwLooA
>>294
いつも、大国プレーなんだが、
元帥で24師団って、少なすぎるよな。
俺大体、1個軍で30師団まとめて
その集団で移動している。
2プロヴィンスの連携攻撃だと
30*2=60師団でアタックだ。
だいたい、部隊を編成するときに、
中将に3個師団与えて、
それを1UNITの最低単位にしてるし。
陸軍の少将は使いだすと面倒くさいし。
どうせ、すぐ出世するし。
だいたい、24師団で何ができるんだ。
304:名無しさんの野望
07/10/22 21:49:48 tAaqc7bv
>>268
見比べて色々いじってたが
ワケワカメになった
も一回見てみるか
305:名無しさんの野望
07/10/22 22:03:30 As6smI3d
>>303
60個師団て実質33個師団分の戦力なんだよな
306:名無しさんの野望
07/10/22 22:13:21 qmXGQcP8
DDAなら物凄い速さで成長するからいいけど
DDと無印は全然経験溜まらないからな
307:名無しさんの野望
07/10/22 22:37:30 0chIQbw3
>>306
でも空軍は消耗も速くなった
308:名無しさんの野望
07/10/22 22:39:58 LqT1iwZd
古典派元帥とかしかいない小国なんかそんなこという贅沢すらないww
まあしょうがないので適当に将軍たしたりするけどねー
309: ◆HOI/oI5.GQ
07/10/22 22:48:04 RgfkoWXu
テステス
310:名無しさんの野望
07/10/22 22:50:20 dBCgo1TU
最後には結局物量がものを言うわけだが
スキル(笑)
311:名無しさんの野望
07/10/22 22:55:56 eht5Z/uJ
30%の確率を乗り越えドイツ様と同盟した我がシャム。
・・・2年経っても一切技術供与のお話が無いってそれなんて放置プレイ?
1技術あたり500物資で売りつけるだけなんてテラヒドス
312:名無しさんの野望
07/10/22 22:57:13 IiyCMCbQ
DD1.3もかなり成長早くないか?
313:名無しさんの野望
07/10/22 23:00:07 wiPwLooA
>>305
そうだったのか・・・
戦いは数だという言葉だけを盲信しすぎたかもしれないが、
数が多い方が負けるというところは、上陸作戦以外では
あまりみたことないので・・・
314:名無しさんの野望
07/10/22 23:02:44 tAaqc7bv
あーもう
どんどん泥沼に入っていくorz
兵器追加MODをDDAに対応するのに
今日1日つこうてもうた
少しづつだが、とっかかりはつかめたが
hoi2起動して開発一覧見たら
あんくのうんばっかだった
ほんと頭が悪いんだな俺
また今度にするか
チラ裏スマソ
お休みノシ
315:名無しさんの野望
07/10/22 23:13:24 L4jVo1+8
俺はいつも司令部は単体で動かすなぁ
これなから古典派だろうと気にならないし
元帥でありさえすればいい
でその司令部に3個師団ずつ持たせた大将や中将の軍団を10個(30個師団)ぐらい持たせて
これで一方面軍を形成してる
あんまり大きな(12個師団とかの)軍団つくると広い面をカヴァー出来なくなるし
集中したいときは廻りの中将や大将集めればいいしって思って
あと司令部単独だとかなり素早くうごけるのでその中で重要な地点に素早く移動して支援出来る
316:名無しさんの野望
07/10/22 23:20:05 h3yqqoEb
>>314
\db\units\divisionsの
軽巡ならlight_cruiser.txtの冒頭部に
allowed_brigades = naval_anti_air_s
allowed_brigades = naval_radar_s
allowed_brigades = naval_fire_controll_s
allowed_brigades = naval_improved_hull_s
allowed_brigades = naval_torpedoes_s
を追加
でいいんじゃね?
317:名無しさんの野望
07/10/22 23:21:41 wzI7+fb4
多方面からの集中攻撃ができないのと、作戦の柔軟性が消える。まあ無くても勝てるんだが。
318:名無しさんの野望
07/10/22 23:26:00 kQZssvGh
司令部&歩兵6~8個+(歩兵3個×指揮可能数)で基本運用かなー。
特殊部隊の将軍育てたい時は
司令部 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊 ・・・
って感じで全部1個ずつ任せるとガンガン成長する。
中盤以降はわしの育てた特殊部隊将軍を昇進させてまとめて運用。
319:名無しさんの野望
07/10/22 23:43:49 9r3Tve7s
いままで人海戦術馬鹿にしてたが
戦いは数って改めて思ったぜ
320:名無しさんの野望
07/10/22 23:45:56 VUWCFu+N
やっと気づいたかい兄貴
321:名無しさんの野望
07/10/22 23:48:38 IiyCMCbQ
ところで日本語DD1.3でシャムで遊んでるんだが
最初から情報大臣にIC+5大臣がいるんだけど
このICボーナスが反映されてないような…
37年になると内務大臣にIC+10の神が現れるんでそいつを登用すると
ようやく情報大臣の+5が反映されるみたいなんだが
これはこういうもんなの?
322:名無しさんの野望
07/10/22 23:48:40 tAaqc7bv
>>316
ウホッ
試してみる㌧
323:名無しさんの野望
07/10/22 23:50:31 LqT1iwZd
電撃戦ドクトリンで東南アジアとかいって敗北なんかしたら涙目。
人海戦術だと速攻回復。
人海戦術だと午前4時開戦とか元帥に12個師団とか
正直どうでもよくなるww
324:名無しさんの野望
07/10/22 23:51:22 9r3Tve7s
>>321
今のIC見て小数点を考えてみよう
325:名無しさんの野望
07/10/22 23:53:03 LqT1iwZd
>321
+5%だから四捨五入で切り捨てられてるんじゃねーの?
ICのところにマウスカーソルもっていって修正事項チェックすればわかるじゃん。
+5%で切り捨てられているところにIC1%UPのイベントあると実ICがあがるのは
よくあること。
326:名無しさんの野望
07/10/22 23:54:58 LOgKXniZ
>>314
MODを作ったり、弄ったりするならテキストエディタとコンペアツールは必須
327:名無しさんの野望
07/10/22 23:58:32 IiyCMCbQ
>>324
>>325
工業力の詳細のとこ見ても
今36年半ば、IC11/9で
政策による影響:1.8ってあるんだけど
大臣による影響ってのが無いのよ。
で、37年になってIC+10を登用すると
大臣による影響ってのが現れて
10+5の分がようやく加算されてるみたいなんだが…
328:名無しさんの野望
07/10/23 00:03:52 tAaqc7bv
>>326
コンペアツールとな?
メモ帳と付属エディタでやってた
329:名無しさんの野望
07/10/23 00:04:09 CqUrKZQ2
上の方に-5%の大臣がいるんじゃね
330:名無しさんの野望
07/10/23 00:06:10 hISXcU+C
もっとHoI2をリアルにするために必要なこと
命令が届くまでに時間がかかる
孤立した軍団には命令できない
指揮官の暴走の再現 など
331:名無しさんの野望
07/10/23 00:08:40 MMFpryZd
内務大臣じゃねぇやIC+10なのは軍需大臣だorz
軍需大臣の物資-10%をIC+10に変えてるだけなんだが…
何なんだろコレ
332:名無しさんの野望
07/10/23 00:09:21 Yy9Txvh9
辻ーん
スキルの低いイエスマンばっか配置してやんよ!
333:名無しさんの野望
07/10/23 00:13:54 yYsjblqw
>>328
複数のファイルの違いを探してくれるツール。
コンペアとかファイル比較とかでググれば多分なんか出てくる
一通り、バニラと導入予定MODの内容を比べてみると良いかと
多分、>>316氏の指摘か、DDAのtechファイルの更新が反映されてない
(旅団付加技術がDD以前のまま)かだろうかと思うので。
ついでに、technameとかmodelを弄るときにもあると便利
334:名無しさんの野望
07/10/23 00:13:57 NnFW4Ytw
寿命はヒストリカルに。
335:名無しさんの野望
07/10/23 00:17:44 HPxarlPP
>>328
コンペアツール:DIFF(という機能をもったソフト たくさん作られている)
テキストエディタ:sakuraで鉄板
336:名無しさんの野望
07/10/23 00:23:42 wKnKGsUL
>>335
余裕で三十路の俺は未だにVZ(WZ)エディタとFCなんですが、何か?
337:名無しさんの野望
07/10/23 00:31:20 N0LcGPTd
>>336
だからなに?
338:名無しさんの野望
07/10/23 00:39:03 wKnKGsUL
流石にそろそろ他のゲームもプレイしたくなったので、
休止前にツールのリクエストが有れば聞いておきたいなって事なんだが?
339:名無しさんの野望
07/10/23 00:44:34 N0LcGPTd
>>336からどこをどうやったら>>338を読み取れるんだよw
340:名無しさんの野望
07/10/23 00:45:16 DOc7ziWd
ペトログラード→レニングラード
ツァリーツィン→スターリングラード
エカテリンブルグ→スヴェルドロフスク
エカテリノダール→クラスノダール
トヴェリ→カリーニン
ビシュベク→フルンゼ
ペルミ→モロトフ
ニジニノヴゴロド→ゴーリキー
ポクロフスク→エンゲルス
ノヴォニコラエフスク→ノヴォシビルスク
クズネツク→スターリンスク
サマラ→クイビシェフ
あと何かあったかな?
341:名無しさんの野望
07/10/23 00:46:10 KVnZ959J
>>336は間違いなく36年にして暗号系カンスト
342:名無しさんの野望
07/10/23 00:55:28 wKnKGsUL
冗談はさて置き、マジでリクエスト有ったら考えてみるぞ。
ただ、おいらはMODの導入、作成はした事が無いし、DDAは持ってないしなので、
出来る事は限られてくるがな。
343:名無しさんの野望
07/10/23 00:58:15 wKnKGsUL
>>340
それは何の暗号だ。何かを作れと言うのか?(´・ω・`)
344:名無しさんの野望
07/10/23 01:01:49 5i4zgSc7
プロヴィアンガスの名前を入れ替えるツールってことかな?
345:名無しさんの野望
07/10/23 01:07:38 wKnKGsUL
何かのMODかAARでのネタなのかな。ペトログラードとか、こっちじゃミツカンネ
この前の URLリンク(hayasoft.com) これDLして
CHDIR なんたら
OPEN かんたら
REPLASE ペトログラード レニングラード
REPLASE ツァーリーツィン スターリングラード
うんたらかんたら
CLOSE
ってtxtファイルを作って放り込むんじゃ、駄目なのかね。
かんたらってファイルは必ずバックアップ取ってから試す様になー。
346:名無しさんの野望
07/10/23 01:07:58 NnFW4Ytw
ソ連の時はレニングラードだが、ロシアになったらペテルスブルクかペテログラードに戻る、というのはありそうだな。
枢軸ロシアの都市にスターリングラードがあったら変だしw
347:名無しさんの野望
07/10/23 01:10:19 wKnKGsUL
それはイヴェント作成で対応すべきだなー。
すまんがイヴェント含め、MODは専門外なのだよ(´・ω・`)
そいやー前、EVENT_IDリストアップしてくれってネタが有ったよーなw
348:名無しさんの野望
07/10/23 01:11:28 /c6gwVBr
そういえばエチオピアの王族と日本の貴族の娘の婚約話があったなと思って調べて見たら
話が流れたのが1934だった…orz
349:名無しさんの野望
07/10/23 01:18:42 MMFpryZd
ベルギーに義勇兵を!ってのもあったと思ったら
ありゃよく考えたらWWⅠだった…
350:名無しさんの野望
07/10/23 01:25:57 UPmpzp+D
ツールなら旧式艦艇抹殺ツールが欲しいな。年代指定してそれ以前の年代の艦艇は皆殺しみたいな
351:名無しさんの野望
07/10/23 01:26:47 wKnKGsUL
>>350
んじゃそれは部隊名マネージャの追加機能にしておこう。
352:名無しさんの野望
07/10/23 01:27:32 yzhZoJJQ
ひどい(´;ω;`)
353:名無しさんの野望
07/10/23 01:30:47 n5FVbcud
他国に売りつければいいじゃなーい
物資圧迫の嫌がらせかもしれんけどw
354:名無しさんの野望
07/10/23 01:32:02 wKnKGsUL
そういうな(´;ω;`)
そいやー俺、海軍がある国プレイの場合、
2700km未満の航続しかない艦船は全部削除すんだよな。
なんで2700かって、日本の初期の巡戦がそうだから、まあギリで使ってやろうとw
355:名無しさんの野望
07/10/23 01:34:12 wKnKGsUL
いやまて、けどそんなもんは、ゲーム最初にやるだけだよな。
わざわざセーブして、終了して、ツール通して、再起動して、ロードする程の事でもない。
なら、「シナリオファイルで定義されている初期配備艦からザコを削除するMOD」
のがよくないか?(´・ω・`)
356:名無しさんの野望
07/10/23 01:35:50 nDuhTbya
つコンバート
357:名無しさんの野望
07/10/23 01:37:14 yzhZoJJQ
砲艦とか大好きだから(´;ω;`)
358:名無しさんの野望
07/10/23 01:40:17 wKnKGsUL
>>357
出雲とかは地味に使い倒してやったよ?今回の日本プレイ(´;ω;`)
359:名無しさんの野望
07/10/23 01:42:03 SG5JzMJ5
航続距離1500kmの戦艦も近海でアウトレンジ砲撃できれはそりゃぁもう素晴らしいですよ
国同士が近いヨーロッパの海戦なら十分だけど太平洋・大西洋挟んでトンパチやるには力不足な感じよね
結論:地中海はイタリアのもの
360:名無しさんの野望
07/10/23 01:43:30 wKnKGsUL
ま、取りあえずおいらは寝るので(´・ω・)ノ ネタ振りよろしく
361:名無しさんの野望
07/10/23 01:57:31 pPdd9jTJ
航続距離が3000kmないと太平洋の移動でたびたび困るんだよね
輸送船の足引っ張るし
362:名無しさんの野望
07/10/23 01:58:33 K5XW4QTt
DDAのルントシュテットいくらなんでも長生きすぎだろ・・・
363:名無しさんの野望
07/10/23 02:11:46 NRPSjjDe
毎度のことながら、傀儡中国の遠征軍に大量の物資を持っていかれると萎える
手動で大陸に送らないようにしてるけど、めんどくさい
364:名無しさんの野望
07/10/23 02:30:56 eL9P9jVP
>>362
よく考えるとそうだな。75年生まれで終戦時に70歳、1953年に78歳で逝去。
マンネルハイムだともっと凄いことになる。
67年生まれなので終戦の年に78歳。史実でも46年まで大統領。働き過ぎだw
もしゲーム内で60年まで冷戦の最前線に居たとすると……93歳の現役元帥か。
引退させてやれw
司令官や閣僚のデータに生年を追加し、新たに選べるのは70歳まで、80歳まで
に毎年引退or老病死をチェックするとかしないと、1960年代まで決着付かない
日にはみんなスゴい歳になった連中が戦ってることになりかねないw
ただ新規で閣僚、司令官追加するのも時代が下ると難しいよね。
終戦で軍隊無くなっちゃった国とか、政体替わった国で、50~60年代に追加で
登場とか選びたくても人が居なくてかなり無理。
365:名無しさんの野望
07/10/23 02:43:28 33aLduFR
つんの一点張りだった傀儡国民党が共産党との戦争に入ったら急にでれてきた
366:名無しさんの野望
07/10/23 02:57:59 HZfh1rAX
マンネルハイムって確か日露戦争の時に、中佐だか大佐だったんだよな
すげえキャリアだ
367:名無しさんの野望
07/10/23 03:35:25 HVF1czg5
AIドイツが自らの意思でイギリス本国に上陸することってある?
368:名無しさんの野望
07/10/23 03:48:38 JN529CjS
world_names.csvやcountry.csvを覗いても中央アメリカなどの新規国家のデータが
見つからないんですが、ナショナルカラーの変更はできないんですか?
日本と中央アメリカの色がかぶるので変更したいんですが。
369:名無しさんの野望
07/10/23 04:58:32 dqjmTpbJ
>>367
俺が今プレイしてるデータではそうなってる
北部アイルランドを占拠
ただしブリテン島に上陸した部隊は海に落とされたようだ・・・
補足
DDAね
370:名無しさんの野望
07/10/23 05:31:15 nnPCdlfO
NavyFieldやってるだけに納得いかないな
371:名無しさんの野望
07/10/23 06:28:46 KBnSDtuE
>>367
先週アンソロジー購入して初プレイ、『1936年・アメリカ・難度普通』でやりましたが
対フランス戦終了して独ソ戦前にイギリス陥落しましたよ。
丁度MAPをアメリカ本土にしていて気付いた時にはロンドン包囲されてました。
イギリス援護しようと船団を出発させたのですが間に合わず・・イギリス占領されてました・・orz
それにしてもシフトキーを使った合流するとフリーズするんですが・・
今の所2回やって100パー。
陸・海は合流ボタン有るからシフト押さずに出来るけど空は合流ボタン使えないですよね?
メモリーは512有るし、これやる時は右下(ん~言葉が出て来ない・・orz)の奴殆ど切ってメモリー確保してるのに・・(´・ω・`;)
372:名無しさんの野望
07/10/23 06:33:36 NavlCiG1
OSがナニかによるんじゃねぇか?
XP&HoI2で512はちと少ない気がしないでもないな・・
参考にゃならんかもしれんが、メモリ2.5Gでそんな症状は出たことない
373:名無しさんの野望
07/10/23 06:52:20 KBnSDtuE
>>372
ん~XPっすね~メモリー増設するしかないのかな~グラボが付けれない機種なんで
このPCに投資しないでPC買い代えようって考えてたのに・・orz
あうううう~~迷うわ・・取敢えず参考になりました・・アリです
374:名無しさんの野望
07/10/23 06:58:53 0xdbf5t4
X2 4200+
7600GS
2G
だが、ハプスブルクMODいれてドイツ併合したトコでセーブ。
配置プールのボタン押したら100%落ちる。
375:名無しさんの野望
07/10/23 07:04:23 6nOHd5Wc
>>374
未配置バグ、散々ガイシツだ
376:名無しさんの野望
07/10/23 07:44:51 SG5JzMJ5
>>367
あるよ
独ソ戦前にもやるけど叩き返されてるっぽい
ソ連潰した後はキッチリ上陸する、今1945年だけどロンドン占領してイギリスの終了は時間の問題
377:名無しさんの野望
07/10/23 07:52:51 ve0HeAYc
>367
DDA、初PLAYで独ソ前に上陸して制圧してたよ
日本でドイツ支援PLAYするつもりだったけど
ソ連もあっさり食ったしイタリーとアフリカはさくっと食うし
出番がなかったのはいい思い出
DDAドイツのAIは一味違うぜ
378:名無しさんの野望
07/10/23 08:25:36 MV1qvHjh
対イギリス戦か。
本土を爆撃せずともドーバー海峡に戦闘機&迎撃機と爆撃機を飛ばしてけば
上陸できるというのが何とも・・・上陸地点が硬い場合に、阻止攻撃を数回かけるくらいだな。
AIは真面目にバトルオブブリテンをやろうとするから困る。
379:名無しさんの野望
07/10/23 13:24:14 3w8vdgLo
拡張無し時代からバニラもMODてんこ盛りも幾度と無くプレイしてきたが、
一度たりともAI独逸がゼーレヴェー成功したのを見たことない俺が通りますよ。
380:名無しさんの野望
07/10/23 13:34:14 bNVZRe7c
妻の出産入院に乗じて密林で前からやりたかったDDA買った。
チュートリアルのポーランド軍で苦戦した…
(´・ω・)ムイテナイ?
軍団名師団名とかってこだわってつけてまる?
381:名無しさんの野望
07/10/23 13:39:33 Zqp55MaQ
チュートリアルは初心者にはむづかしすぎる
382:名無しさんの野望
07/10/23 13:45:55 SG5JzMJ5
Wiki見て参考ムービー見て初めてチュートリアルクリアできた
しっかり統率回復してから突入時刻をキッチリ見据えて突入しないと追い返されるよね・・・
383:名無しさんの野望
07/10/23 13:51:39 MV1qvHjh
>>379
40年あたりの撃沈艦艇一覧を見るとドイツの輸送艦も相当沈められてるから、
試みてはいるはずなんだよな。何回かドイツ以外でプレイしているが毎回そうなってる。
おそらく多くて2~3隻の小規模輸送艦隊でドーバーへ乗り出し、そこに
イギリス軍がいるかいないか、上陸中にロイヤルネイビーが来ないかどうかで
上陸作戦の成否は決まってるんじゃないかと思う。
384:名無しさんの野望
07/10/23 13:59:13 n5FVbcud
日本の侵攻が早いと、イギリスの戦線が縮小され、艦隊が本国に集まり、
ドイツが上陸できんのではないかね
385:名無しさんの野望
07/10/23 14:17:04 FKK1P6fd
日本の重巡洋艦出雲だが、こんな艦あったっけ?
386:名無しさんの野望
07/10/23 14:20:11 wKnKGsUL
URLリンク(ja.wikipedia.org)
これだろー?
387:名無しさんの野望
07/10/23 14:27:19 VAf8dV8b
>>380
個人的には、36年アメリカあたりで、始めてみたらどうかと思う。
多少もたついても、国力が凄いので、なんとかなる。
軍団名は、操作性を上げるためにも、ごだわった方がいいと思う。
少なくとも、パッと見で、どの兵種か分かるようにした方が楽。
ドイツプレイ時は、
司令部つき軍団:A~Z集団司令部
戦車:第?機甲師団
山岳:第?エーデスワイス軍団
憲兵付き守備隊:ゲシュタポ第?軍団
388:名無しさんの野望
07/10/23 14:29:41 kBC6LzyW
>>385
シナ事変劈頭空襲を受けてるよ 上海で
389:名無しさんの野望
07/10/23 14:34:02 V3kF398u
AIファイルいじって技術貰いたいんだが
ドイツだとGER_1936とかいじればいいんだよな?
一応150で設定はしたんだが友好度上げてもまったく貰えん…
390:名無しさんの野望
07/10/23 14:35:21 SG5JzMJ5
渡してない青写真が5個溜まるまではくれなくない?
あとは友好関係かねぇ
391:名無しさんの野望
07/10/23 14:40:06 SG5JzMJ5
そういえばドイツはイベントでAIはコロコロ入れ替わるような・・・ワカンネ
392:名無しさんの野望
07/10/23 14:43:05 r05VdFcg
枢軸にソ連を加えてスイスで観戦してるけど、圧倒的だなぁ。
中国を傀儡にした日本とアメリカを連合に入れてみたら、面白くなるかな
393:名無しさんの野望
07/10/23 14:48:36 V3kF398u
ごめん、自己解決しますた
394:名無しさんの野望
07/10/23 15:23:54 x4k0i8Qo
撃沈データみると毎回イタリア軍が活躍してます
395:名無しさんの野望
07/10/23 15:43:24 J2Vy/lrQ
ヘタリアは地中海中部に常時哨戒機飛ばしてるっぽい。
駐マルタの英迎撃機が常に制空戦闘していれば被害は半減する。
ドーバーのルフトバッフェが活発で地中海にまで回せない場合、ジブラルタル
経由アレキサンドリア行きの英国輸送船団がしょっちゅう沈められている。
帰りなら良いが、行きばかり沈んでるならマンパワーも地味にダメージ食らう
ぐらい消耗してる罠。
アメ参戦後は地中海にもアメ戦闘機、迎撃機が沸くのでさすがに連合側艦艇
の被害がぐっと減る。そこで戦艦を中核にした艦隊を繰り出したり……結果、
イギリスの地中海艦隊かアメの遠征艦隊にタコ殴りにされて、海軍半身不随
状態でタラント辺りの港湾警備艦隊になって引きこもるw
またドイツが海軍整備済みだと米艦隊が英本国艦隊と一緒になって英本土
周辺の哨戒任務に加わる。と、アメさんのアフリカ輸送船団はろくな護衛無し
で輸送艦と駆逐艦だけでウロウロしてたりする。コレがイタリア戦艦艦隊に
捕捉されるとイタリア海軍はものすごいスコアを叩き出す。艦艇撃沈データ
が何画面分も、ヘタリア海軍にやられた米英輸送艦ばかりで埋まって壮観。
この状態で米本土にドイツが上陸すると、米帝は海軍も空軍も圧倒的な戦力
を保持したままなのに、本土を防衛する陸軍を新たに編成するマンパワーが
切れれてあっという間に壊滅したりする。
IC500近く余してて、ラインに連続で入ってる機甲師団が軒並みマンパワー
不足で新規生産されない。そのうち東海岸のICを失って、世界一の金持ちが
パニックモードで守備隊と民兵ばかり作って絶望的な防衛戦をするハメに。
396:名無しさんの野望
07/10/23 15:46:15 HPxarlPP
港湾警備艦隊ワロタ
397:名無しさんの野望
07/10/23 15:50:03 u1F3QzDH
>364
50年代、60年代の登場閣僚や司令官を追っかけると大変そうではあるな。
メジャーな国ならできそうだが……
ただ、西独軍みたいに国防軍や武装SS出身者でもそんなの関係ねぇ!な例もあるから、
司令官の場合、政体の影響はあまりないのではないか。
398:名無しさんの野望
07/10/23 16:03:18 NRPSjjDe
物資輸送を手動でやってたら、輸送船団が目的地に石油を送ってくれないんですが・・・
399:名無しさんの野望
07/10/23 16:08:41 V3kF398u
イベント作りって大変なんですなぁ
1個作るのにこれほど苦労するとは…
400:名無しさんの野望
07/10/23 16:11:32 HPxarlPP
>>399
めくるめくMOD製作のどつぼにようこそ!
401:名無しさんの野望
07/10/23 16:12:19 V3kF398u
イベントで資源の産出量とかっていじれないのかな?
貯蓄だけ?
402:名無しさんの野望
07/10/23 16:18:19 zyCrM39I
>>401
生産量をx%増加とかそんなのがあった気がする
極東とかにも入ってるから、調べてみればわかるんじゃね?
403:名無しさんの野望
07/10/23 16:18:57 KNFuCfMR
アメリカを赤化させると当然閣僚は何処の誰だか知らない奴らになるんだが
AI操作にするとヘンリーJカイザーやフォードが召喚されるのはどういう仕様なんだ?
404:名無しさんの野望
07/10/23 17:20:24 K5XW4QTt
今まで足の短さとDDAの航空機脆弱化で敬遠してたけど
相変わらずCAS強すぎるな
もっと早く使っておけば良かった
405:名無しさんの野望
07/10/23 17:26:49 viT1QfoU
>>395
定番の流れだなw
406:名無しさんの野望
07/10/23 17:37:05 GmePntKo
>>401
修正する州の指定と発生する国のイベントファイルを変更すれば可能
でもそんな事するぐらいなら最小からシナリオファイルで州のデータ変
更したら?
407:名無しさんの野望
07/10/23 17:37:40 n5FVbcud
50年くらいまで引き籠もってればAIドイツのアメリカ上陸とかある?
408:名無しさんの野望
07/10/23 17:44:34 V3kF398u
>>406
なるほど、まぁやっぱイベントで増加の方がいいかと思ったんだが
ややこしいなら最初から変えとけばいいか
409:名無しさんの野望
07/10/23 17:49:01 ve0HeAYc
>407
48年ぐらいでカナダまで上陸していたことはあるが
そこからは進んでいなかった。
AIが世界制服するようなAIを作ろうか。・。。
410:名無しさんの野望
07/10/23 18:31:33 Zqp55MaQ
ハンガリーとかルーマニア、ブルガリアにドイツAI突っ込んで、
スペイン、スカとかに日本AIいれりゃ
枢軸同盟も北米上陸するよ。
ついでにアルゼンチンとかを枢軸入れてば
そこに援軍送って南米から攻め上がるし
411:名無しさんの野望
07/10/23 19:04:32 wKnKGsUL
ん、すまん。ちょっと質問。頼む。
HoI2ModScript、つまり誤訳修正スクリプト使った人、レジストリに
HKEY_CURRENT_USER/Software/Local AppWizard-Generated Applications
ってキー出来てるかね?(´・ω・`)
いや、ウチ以外の環境じゃ場所、違うのかなー、って。思ったんで。
アンインスコの時にキー削除してくれ、って、docに書いておかないといけないな、
いずれにしても。
で、イベントIDチェッカーは、指定したディレクトリ(複数可能)の中を精査して、
event = {
id = xxxx
このxxxxを全部列挙して、バッティングチェックすればいいのかな?
つーか別にこのツール、いらね?w
412:名無しさんの野望
07/10/23 19:21:28 Yy9Txvh9
>>387
>司令部つき軍団:A~Z集団司令部
これは?
413:名無しさんの野望
07/10/23 19:44:20 oVONKOtT
クルスク決戦を戦い抜いた中央軍集団と南方軍集団の立場がないな
414:名無しさんの野望
07/10/23 19:53:13 MFgHAzGx
"四国-トラック輸送船団(現在地は日本海)が輸送船1隻を喪失"
てなメッセージが出るわけだが、なんでトラック行きが日本海にいるんだ?
どこを対潜哨戒すればいいんだ・・・
415:名無しさんの野望
07/10/23 19:58:40 FKK1P6fd
>>386
㌧ って日露戦争時代かw
通りで性能がアレなわけだ
ちゃんとボースがいるのに感動した
イスラエルの将軍にシャロンってのがいるんだが、ひょっとしてあのシャロン?
416:名無しさんの野望
07/10/23 20:01:49 lkQha1qu
>>412
触るな
417:名無しさんの野望
07/10/23 20:03:40 YUSVjmYS
>>414
太平洋から追い出せばOK
日本海は海爆で殺せる。
418:名無しさんの野望
07/10/23 20:07:35 MV1qvHjh
URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
ドイツプレイしてたらなぜか分からないけど、絶望状態にある将軍2名を発見。
気持ち悪いので守備隊指揮官にしておいたが・・・
>>414
四国南方の海域は日本海指定されてる。
つか対潜哨戒するより、護衛艦つくっておいたほうが楽だし、手間もかからんぜ。
419:名無しさんの野望
07/10/23 20:11:14 VxbHixhu
最近買ってきてドイツではじめたけどまず何をすればいいのか分からない(´・ω・`)
とりあえず産業、歩兵、陸戦、戦車を研究しながら工場たててればいいのかな
420:名無しさんの野望
07/10/23 20:13:48 3w8vdgLo
>>419
とりあえずはそれでいいんじゃない?
一度思う様やってみてソ連に轢かれる事をオススメ。
421:名無しさんの野望
07/10/23 20:17:04 Yr5Elvnv
>>419
AARみると良いぜ
422:名無しさんの野望
07/10/23 20:18:11 HPxarlPP
>>408
イベントにしておくと、適用の可否をプレイヤーに訊けるし
AIだったら増えないようにもできるし
資源増える代わりにマンパワ消費するように作って鉱山に雇用が生まれたとか脳内妄想するも良し
423:名無しさんの野望
07/10/23 20:20:08 UeUy0fRp
せんだんの護衛艦の性能・・・・
424:名無しさんの野望
07/10/23 20:22:46 HPxarlPP
>>414
>四国-トラック輸送船団(現在地は日本海)
深夜高速を爆走するデコトラを想像した
425:名無しさんの野望
07/10/23 20:23:55 Yy9Txvh9
>>418
俺も昨日初めて44年ドイツをやって「うわードイツ終わったなw」とか騒いでたらそいつら見つけて「ドイツ終わったな・・・」と思った。
426:名無しさんの野望
07/10/23 20:31:25 hISXcU+C
イタリアでドイツと同盟して
アフリカを44年に薄緑色にしたけどまだソ連と戦争始まってない…
427:名無しさんの野望
07/10/23 20:41:00 wyvksbbt
>>379
CFDDAソヴィエトでやってたらヴェーゼル発動しないでゼーレーヴェ成功させてたよ。
ナチもやればできるんだとおもった
428:名無しさんの野望
07/10/23 20:44:28 HPxarlPP
>>418,425
修正ファイルつくってみた 人柱よろ
っURLリンク(hayasoft.com)
429:428
07/10/23 20:47:29 HPxarlPP
なんかうpる場所間違えたくせえorz
今日中は人柱ぼすうでそのままにしときますが
明日になったら消して適切なとこへうpしなおしまする
430:名無しさんの野望
07/10/23 20:52:45 vkK+sygp
>>415
シャロンもラビンも"あの"シャロンやラビンだな
431:名無しさんの野望
07/10/23 20:56:32 Yy9Txvh9
>>428
thx!
432:名無しさんの野望
07/10/23 21:16:15 PkV/sj4V
>>332
辻は、あーみえて意外と人望はあったらしいよ。
それに、YESMANっていっても、
それはどちらかというと、辻の上司の話だな。
辻の周囲に限らず、
たいていの将官はYESMANだったんちゃうかな。
おまえらのまわりにもいるだろ?
下の言うことを鵜呑みにするか、下に丸投げする
上司・先輩とか。
昔も今も、人は変わってないんちゃうかなって思ってみるTEST
433:名無しさんの野望
07/10/23 21:24:48 Yy9Txvh9
>>432
いや、俺が言いたかったのは、>>330の状況で辻みたいな独断専行が激しい奴を前線に追いとくと第三次世界大戦を起こしかねないから
スキルが低くても暴走しないイエスマンばっかり置いとこう、ということだ。
>下の言うことを鵜呑みにするか、下に丸投げする
そういう先輩は独断専行の後輩にしてみればよいカモ
434:名無しさんの野望
07/10/23 21:28:44 bmSZFJJJ
ひょっとしてこの絶望状態に見える将官こそラストバタリオンの指揮官では
435:名無しさんの野望
07/10/23 21:50:50 NRPSjjDe
降伏ボタンおしたら強制終了した
実害なくてよかった
436:名無しさんの野望
07/10/23 22:09:42 dFTthq9o
>>867
.「^ヽ,ry'^i
,ゝ"´ ⌒`ヽ
くi Lノノハノ)」
λ.[i;゚ -゚ノi! 見事にやられました
レ',ヘ.i`ム'」つ 滞空のアミュレットと地上からの打撃、どちらが相手にし難かったでしょうか?
,ノ⌒,く_,//T.rヽ
`'ー´ `!,ン'''´'-'
437:名無しさんの野望
07/10/23 22:17:03 MMFpryZd
我がシャム王国軍は必死で大陸南部の沿岸を確保してるというのに
バネイ号事件とやらのせいか日本から金が全然入ってこなくなった
毎日0.2ずつ減り続け資金残り一桁、我が国の財政は破綻寸伝orz