Civ3で世界制覇Vol.87~国王の壁 皇帝の壁 シドの壁at GAME
Civ3で世界制覇Vol.87~国王の壁 皇帝の壁 シドの壁 - 暇つぶし2ch764:名無しさんの野望
07/11/04 14:24:55 KyYsqYPx
>>763
どういう意味?
どんな条約違反?

765:名無しさんの野望
07/11/04 14:40:47 E+oCbwQN
なんか初心者にわかりやすいサイトありませんか?
摂取でやると中世時代に宣戦布告されて終わるんですけど

766:名無しさんの野望
07/11/04 15:03:42 PDRy4jg+
事前にユニット作っておけばいいじゃない
防衛力を持たないトップなんて攻められて当たり前ですよ

767:名無しさんの野望
07/11/04 15:19:55 E+oCbwQN
各都市に槍兵3人置いてるんですけどちゃんとアップグレードしないとまずいのかな?

768:名無しさんの野望
07/11/04 15:26:05 phG3P280
初期に生産した戦士が無傷で残ったりするから
必ずアップグレードする必要は無いよ
そこら辺の判断は経験を積んでくれ
鉄道が敷き終われば憲兵or金食い虫

769:名無しさんの野望
07/11/04 15:40:04 XQ2IXnF3
古代にケルトを攻めていたら軍事リーダーが生まれ
これでテンプル騎士団作ろうと思って騎士道まで待ったが
大七不思議は軍事リーダーでは作れないことを知り
プロ摂政はまたひとつ大人になりました

770:名無しさんの野望
07/11/04 15:42:15 FuVBWOpC
軍隊にしても強いし、辺境に紫禁城たててもいいし
ギルガメシュたてて量産できたらうめぇ

771:名無しさんの野望
07/11/04 16:00:10 PDRy4jg+
>>767
都市自体の防御力だけならそれでもまぁまぁですが、
地形改善の破壊行為を予防して、反撃まで視野にいれると
攻撃ユニットの10や20は欲しくなってくるですよ

そういうわけでユニット維持費確保のために知恵を絞って下さい

772:名無しさんの野望
07/11/04 16:00:19 oLfDYlLd
>>767
軍事力だけが防衛力ではないわけでして…

773:名無しさんの野望
07/11/04 16:27:11 K1Q7QX2o
思いやり予算ってやつだな

774:名無しさんの野望
07/11/04 16:27:51 E+oCbwQN
ユニットの維持で専制政治の場合、都市一つあたり4つまではマイナスにならないわけでしょう?
ってことは攻守合わせて40ユニットとして10都市作らんといけないと思うんだけど。他文明が領土広げまくってとても10都市も作れない・・・いっつも作ってる最中に宣戦布告される
ちなみにMAPのサイズは小でやってます。
労働者の数入れてなかった・・・もっと作らないといけないのか・・・

775:名無しさんの野望
07/11/04 16:39:00 BHbFLNLJ
増加分の軍費を賄えるような都市にすればいいじゃない

776:761
07/11/04 16:42:28 fFiANJQn
>>763
そりゃ石炭輸出中に自分から宣戦したら条約破りになるけど、俺はもちろん20ターン経過してから攻めるよw
ある程度鉄道敷くためには20ターンぐらいは必要なんだから何の問題もないでそ?

>>774
マップサイズ小で同じ大陸に他の文明がある場合、俺は10都市も作らずに最初の先端開くことが多い
仮に6都市あれば40ユニット持ってても維持費はターンごとに16
これなら税率バー調整したり都市に専門家置いたりすれば、一時的にはまかなえる
あとは戦争始めれば相手の都市奪うなり新たに作るなりして都市増えるんだから無問題
以上、プロ皇帝の私見

777:名無しさんの野望
07/11/04 16:58:22 YIyL7mKD
COMがもっと大軍スタックで突っ込んできたらラクチンなのになぁ
バラバラに攻めてくるんでうっとおしい事このうえない
守備隊を無視して後方の硝石の周りの改善を破壊し始めたりしたらもうね・・・

778:名無しさんの野望
07/11/04 17:01:15 cmu5Hf1n
>>777
「お、隣国が領土侵害してきた……ちょっと様子見るか
 あれ、一番近い都市を素通りして……ああ、あの無防備都市狙ってるのか」

なんてことはよくある

779:名無しさんの野望
07/11/04 17:31:55 KyYsqYPx
別に攻略サイトはwikiなんかで十分な気がするけど
初心者のときは、摂政プレイレポとか
わかりやすいし、面白いし
参考になったけどな。

780:名無しさんの野望
07/11/04 17:49:38 zRffQnzQ
>>762
改善破壊ってそんなに強いのか
俺も天帝回してるけど都市の直接破壊しかしてないや
破壊するとかえってCOMの汚職が減って強くなっちまうのかね
シドだと群島しかクリアできなくて困ってたが、今度改善破壊作戦でトライしてみよう

781:名無しさんの野望
07/11/04 18:24:26 rHqRi+qG
最初の軍事リーダーってどう使ってる?
最初に軍隊作れば騎士なんかを投入してライフルぐらいまでなら
俺最強プレイ&英雄叙事詩で量産も狙えるけど
まずは紫禁城を建設する軟弱な俺をどうか非難しておくれ…

782:名無しさんの野望
07/11/04 18:27:52 phG3P280
敵勢力がでかければ軍隊
そうでなければ紫禁城

頭の中で天秤にかければいいと思うよ

783:名無しさんの野望
07/11/04 18:33:18 zRffQnzQ
いや普通に紫禁城が正解じゃね?まあギルガメ建設もありうるけど
生産性が大きくアップする=軍事ユニットを更に増やせる=リーダーが出る確率増
だから紫禁城建設でもリーダー増やせる可能性は高まるし、ギルガメはいざとなったら普通に建設も可能だし
高難易度では軍隊作るのはおススメ出来ないかな。軍隊とはいえ一体では心もとないし、とはいえ他軍事ユニットとの連携も難しい
低難易度だったら軍隊作って暴れればいいと思う
非難できなくてごめんね

784:名無しさんの野望
07/11/04 18:43:58 phG3P280
生産性が大きくといってもそこまで劇的ではないのがね
さっさと敵の都市を落として、戦争を終わらせちゃう方が
内政に集中できるってもんだよ
嗜好品やら資源やらを奪って\(^o^)/だし
特に早い時期にリーダーが登場しちゃうとさ

リーダーの使い方は本当に迷うから白黒つかないよ
商業志向だともともと汚職少な目だし


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