ヨーロッパユニバーサリスⅢpart3at GAME
ヨーロッパユニバーサリスⅢpart3 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
07/09/30 10:26:25 QUecfhcP
>>1
乙 だけど拡張パックはもうリリースされてるよ

3:名無しさんの野望
07/09/30 10:39:04 TILM4Kgm
>2
前スレテンプレそのまま引き写したんでー。

4:名無しさんの野望
07/09/30 14:17:47 9zffYXcD
おつー

5:名無しさんの野望
07/09/30 16:10:52 A6hCrlPs
テンプレくらい直せよ馬鹿
死ね

6:名無しさんの野望
07/09/30 16:35:34 M9EdGaG5
いちょつ

7:名無しさんの野望
07/09/30 17:39:35 QUecfhcP
本当の前スレ
スレリンク(game板)

8:名無しさんの野望
07/09/30 17:44:57 sygsBetO
おつ

9:名無しさんの野望
07/10/01 02:48:20 7oQ8ycHT
日本語版のパッチ入れたけど殆ど改善されないなあ。
前スレだとパッチ入れてからサクサク動いたとか、そういう書き込み多かったけど、
俺みたいなのって少数?

ちなみにスペックは
CPU ペンティアム4 2.4G
メモリ 1ギガ
グラボ ラデオン1550

ひょっとしてUSBサウンドカードとかに原因あったりするのか?まさかな。

10:名無しさんの野望
07/10/01 03:38:26 xPzJcAWp
ハッキリした根拠は無いんだがメモリかも知れんね

いや、うちの場合メインPC(メモリ2G)でなんも問題無いのに
サブ(同1G)だとガツガツ落ちまくるからさ…
他の構成は似た様なもんなのにね
どっちのPCも推奨スペック全部満たしてるだけに訳わからん\(^o^)/

11:名無しさんの野望
07/10/01 04:07:21 jTaHBS0q
日本語パッチってさくさく動くようになるんじゃなくて
落ちまくるのが直るだけだったのでは?
英語版でもペン4 2.4Gじゃあさくさくとはいかないよ。

メモリ1GでXPだったりしたら、仮想メモリ切ってたら
オートセーブのときにメモリ不足で落ちるよ。
それで自分はメモリ1Gから2Gにしたよ。

12:名無しさんの野望
07/10/01 08:18:27 xRPNbems
PCゲームの動作環境は「ゲームが起動するかどうか」ってレベルの話だぞ
推奨スペックでやっと「ある程度まともにゲームになる」水準。ヌルヌルとか無理無理

>9
グラの選択は全部切った?当方
CPU:Pen4 3.2G
MEM:1.5G
GPU:7900GS

の、ほぼ上位互換みたいなスペックだが水描写とか全部切ってプレーしてる
でも、正直ヌルヌルとは思えない。Civ4の方がまだ軽く感じる

ヌルヌルの基準にもよるけど、Core2DuoとかAthlon64 X2のある程度上位の奴とかそんなクラスのCPUと2Gのメモリが必須だと思う
グラボは7900GSぐらいあれば問題ないと思うんだが…

13:名無しさんの野望
07/10/01 08:41:30 HKHSv8il
安定度-3で収入少なすぎww
借金しまくりもうすぐ破産だ!!


14:名無しさんの野望
07/10/01 10:22:02 vM+0PLO8
>>13
インフレ覚悟で国庫に金入れないと。インフレはNIの銀行で下げるべし。

15:名無しさんの野望
07/10/01 11:18:37 Ggjv7bq2
なんか大戦が起こってユニットが一斉に動き出すと遅く感じるな
俺は、メモリ2GのAthlon4000+の7900GSだがまあ我慢できる程度かな

冬のボーナスでコア2にする予定だがどんだけヌルヌルになるか今から楽しみだぜw

16:名無しさんの野望
07/10/01 11:51:23 g96F7FWM
一応、前スレ埋めてくれw

17:名無しさんの野望
07/10/01 15:50:21 OLDDn06w
core 2 Duo 2.00GHz + メモリ1G でやっているけど
メモリを増やしただけでヌルヌル動くようになるならメモリ、買ってこようかな。

18:名無しさんの野望
07/10/01 16:24:03 Uh/lVBBN
いまメモリ底値だから買っておけ

19:名無しさんの野望
07/10/01 17:31:09 NI/10z/9
パソコンにいくらかければいいんだよ・・・

20:名無しさんの野望
07/10/01 17:39:14 +QLYtzMB
まあ、パラドといいCIV4といい、とち狂ったことしたと思うわw
グラはマジで意味ないと思うんだがなあ・・・

PCゲがさかんな国はこういうのがサクサク動くやつが安く買えるとかあるのかね?
韓国とかアメリカとか

21:名無しさんの野望
07/10/01 18:00:07 cRFoPVRu
グラボ会社からの援助とかの大人の事情で、
「このゲームを快適に遊ぶなら新しいパーツ買ってくださいね^^」
っていう意味で、最新技術が使われる部分もあると思う

22:名無しさんの野望
07/10/01 18:18:16 Uh/lVBBN
>>20
Civ4の3D化は大正解だろ常識的に考えて…

23:名無しさんの野望
07/10/01 19:16:55 /vd9LZOV
3D化は時代の流れ

24:名無しさんの野望
07/10/01 19:27:45 IsNzGzHz
この程度のグラフィックのゲームが動かないPCってどんだけ

25:名無しさんの野望
07/10/01 19:41:08 jTaHBS0q
>>24  名機だったP4+GF4ti4200とかじゃあ動かないんだよ……

26:名無しさんの野望
07/10/01 19:53:00 EzZRLSOv
Pen4と4200が名機だったかどうかにも疑問があるが、
5年前の、DirectXで2世代も前のグラボが
PCゲームやる上で問題なく使えると思ってるのがオカシイ

27:名無しさんの野望
07/10/01 22:01:42 +slX6kPI
C2D E6300+メモリ2GB+RADEON X1650XTで特に問題なし
でも結局ハデな効果て使わなくなるよな

28:名無しさんの野望
07/10/02 00:28:19 FLaj+c5l
PC禁止、一生MSXとかでも弄っててくださいよ

29:名無しさんの野望
07/10/02 08:28:42 zhQ8QFRU
EU3の3Dの問題点はあのショボいグラの何処であんなパワーを使っているのか判らない点

あの程度の森を生やすか生やさないかとか、水の表示するかしないか程度でなんであんなに違うんだよ…
正直描画プログラムのレベルが低すぎると思う

30:名無しさんの野望
07/10/02 08:43:24 Bj95Kjp2
今まで2Dゲーばっかり作ってたからなー。
VIC2とかHOI3がでるとしたらやっぱ3Dになるんだろうか。

31:名無しさんの野望
07/10/02 08:59:26 zhQ8QFRU
EU2派生でHoI2使いまわした様にEU3エンジンで使いまわすだろうし、3Dだろうねえ
ところで次はEuropa Universalis: Rome だそうで。
グラは…どう見てもEU3エンジンです…

32:名無しさんの野望
07/10/02 09:15:26 dovDvGSB
>31
前700年くらいから1453あたりまで?

33:名無しさんの野望
07/10/02 18:06:26 vm2ycyaw
そんな長くないよ
紀元前280年から300年くらい

34:名無しさんの野望
07/10/02 19:03:35 UA1+V0vX
3Dのくせに地図は平面なんだよな
ちゃんと球面にしろよと

35:名無しさんの野望
07/10/02 19:08:01 dovDvGSB
球面は見にくいぞ?

36:名無しさんの野望
07/10/02 19:33:51 UA1+V0vX
球面の一部を表示すればいいだけじゃん?なにも地球儀状態にさせろとはいわん

37:名無しさんの野望
07/10/02 20:01:17 KMzYwObX
じゃ、ミニマップだけ使いにくくて見づらいけど >>34の希望通り球面にして
ノーマルマップは従来通りの平面で

38:名無しさんの野望
07/10/02 22:44:09 nhin5qch
どうせなら逆じゃね?

メイン画面の地球儀が回転して
平面のミニMAPで指定したとこに合わさる
拡大縮小は地球儀の大きさで
画面端にカーソル持ってくと逆方向に地球儀が回転する
とか

更にクッソ重くなりそうだけどな

39:名無しさんの野望
07/10/02 22:53:01 KMzYwObX
そして Civ IV のOPのようなゲーム画面になると・・・

40:名無しさんの野望
07/10/02 22:53:10 aIcbytNs
画面とかどうでもいいから、データエディタを同梱して欲しい

41:名無しさんの野望
07/10/02 23:08:04 PEM9NJuL
エディタはいらないからVICコンバータ欲しいわ
ファンツールはまだ使えないレベルの未完成品だし

42:名無しさんの野望
07/10/02 23:38:35 PEM9NJuL
[Paradox,シリーズ最新作「Europa Universalis:Rome」の開発を発表]

URLリンク(www.4gamer.net)

これは意外w

43:名無しさんの野望
07/10/03 02:38:00 iaJsc3JO
>>34
グーグルアースみたいなやつか?

44:名無しさんの野望
07/10/03 03:29:44 SG4EpZa+
EUR→CK→EU3NA→VICR→HOI2DDA
恐ろしい・・・

EURつくるんだったらEU3作りこんでくれよ・・・

45:名無しさんの野望
07/10/03 12:37:07 vQsm6ubO
EARに関する疑問

1.EAでは君主があってその能力でボーナスがあったりしたけど
ローマではどうなるの?執政官は毎年交代だけど。。。

2.マリウスの軍制改革はどういう形で実装?
マリウス前は冬は戦争できないけどその点も実装されるの?

3.本国と属州はどう表現されるの?


46:名無しさんの野望
07/10/03 12:49:46 WdthK7YE
EU2もVer.1.08でようやく本来のVer1.0
Ver.1.09でVer1.1になった感じだし、

EU2がVer.1.09になる間にHoI1やVic、HoI2等が発売されたのだから、
気長にEU3の熟成を期待…したいところだけど、
現状のEU3はちょっと酷すぎるよな。
ゲームバランスではEU2での反省点が全く生かされてないか、むしろ退化している。

かといってEU3→EU2だと
軍事ユニットの補給やCoTへの商人派遣が面倒に感じて
プレイするゲームをEU2に戻す気にもならない。

でCiv4等別のゲームに行ってしまう…
マジパラド頑張ってくれよ。

長文失礼。

47:名無しさんの野望
07/10/03 12:58:06 jO6TSTU7
法務官経験者でないと執政官候補になれませんとか
属州総督は執政官経験者からしか選べませんとか
対外戦争で苦戦すると独裁官も任命できますとか
もうかってに脳汁でまくりですよ

そんなゲームじゃないと思うけど

48:名無しさんの野望
07/10/03 13:21:39 lm8I/naV
技術進歩で兵科がどう進化するのか気になる
初期は青銅レギオン、途中から鉄装レギオンとか、そういう風になるんだろか?
一口にレギオンって言っても、ガリア侵入以前以後でずいぶん違うしなぁ。

49:名無しさんの野望
07/10/03 13:52:15 ziNb47nZ
象兵は確実に出るだろうな

50:名無しさんの野望
07/10/03 17:17:32 9rdIZd96
融資の提案結構使うんだけど
利子って全然払われてない気がするのは気のせい?

51:名無しさんの野望
07/10/03 18:06:20 l2YXg0W5
>EUR
騎兵の確保が勝負になりそうだね。

52:名無しさんの野望
07/10/03 18:20:30 gZ+EzAO0
>>45
なあ
EAってなに?

53:名無しさんの野望
07/10/03 18:24:16 HVJChX4w
エレクトロニック・アーツ?

54:名無しさんの野望
07/10/03 18:26:52 SG4EpZa+
エレクトロニックアーツローマか・・・・

55:名無しさんの野望
07/10/03 20:01:11 vQsm6ubO
うわーんEURの間違いだす

56:名無しさんの野望
07/10/03 20:06:18 uBJpeuxw
>>50
払われてるよ

57:名無しさんの野望
07/10/03 20:16:47 L16oqWce
>>50
月々払われてるよ。
いっぱい貸せばよくわかるよー

58:名無しさんの野望
07/10/03 21:09:11 GMO85ImN
Wiki見たけどちょっとわかりにくくて質問なんですが、
ブルゴーニュはフランス化無理なんでしょうか?
フランス・バスク文化ないしブルターニュ文化でもないので・・

59:名無しさんの野望
07/10/03 21:12:08 uBJpeuxw
>文化グループがフランスかバスク

60:名無しさんの野望
07/10/03 21:19:31 uBJpeuxw
wiki見てみたけど地方分権に寄ると遅くなるぞ。中央集権で早くなる。

61:名無しさんの野望
07/10/03 22:30:06 GMO85ImN
>>59
ゲーム内だとブルゴーニュの文化はブルゴーニュなんすが、
フランス文化に含まれるんですか?
ブルボンとか初期王家はフランス文化という文化だったんで別物だと思ってた

62:名無しさんの野望
07/10/04 15:50:29 YVyieGKc
神聖ローマ諸国…正直、Vicのドイツ大同盟ぐらいに保護しても良かった気がするんだが。
何だかんだいって、EU3に出てこれるような大物はナポレオンの侵攻までは殆ど全部生き延びてるんだし

63:名無しさんの野望
07/10/04 16:11:56 KAG4yk5/
ザクセンはいつの間にかオーストリアに併合されて無くなってたりするなぁ

64:名無しさんの野望
07/10/04 16:57:10 ro4dxopo
ゲームシステム上イッパツで併合できるし
それに対して他国が干渉することが出来ないからな

65:名無しさんの野望
07/10/04 18:14:45 Oka/kjQg
ドイツ諸侯は大国と中堅国に食われすぎ。
あそこら一帯ボーナスステージと化してる。

バランスパッチ出ないかなー。

66:名無しさんの野望
07/10/04 18:23:07 ZWeADgCP
俺のEU3パターン

中欧…ブルゴーニュorオーストリアorボヘミアが制覇。時々スカンジナビア半島まで侵食
仏…稀にイングランド制覇
スペイン…プレイヤーの介入無しで成立した事が無い。

ユーラシア大陸…ティムールが制覇
マムルーク朝…西アフリカ沿岸まで拡大しているのは良くあること。トルコとの戦争はまず無い

…バランスどうにかしてくれよ。

67:名無しさんの野望
07/10/04 18:23:45 ZWeADgCP
マムルーク朝…東アフリカ沿岸まで拡大
の間違いスマン

68:名無しさんの野望
07/10/04 19:58:04 wZdmg94n
>>58
フランス倒せばなれるよ。

>>60
変化イベントの
modifier = {
factor = 0.5
NOT = { centralization_decentralization = -4 }
ってのは中央集権じゃなければ早くなるって事じゃないのかな?
factorの効果がいまいちわからないです。
小さいと遅くなる、大きいと早くなるの?

69:名無しさんの野望
07/10/04 20:43:43 BhMuVgt2
条件の値以上を満たしていればfactorが適用される。
その例だと-4以上でないならば、つまり-5のときMTTH*0.5ってこと。

70:名無しさんの野望
07/10/04 21:05:45 e90Bkydr
>>66
東欧→ポーランド
ドイツ→オーストリアとブランデンブルグ
フランス→ブルゴーニュ
イベリア→アラゴン
ブリテン→イングランド

何でこうも赤い奴らばかり・・・
色のバランスも考えて作ってくれ・・・

71:名無しさんの野望
07/10/04 22:49:17 YhnrqWMN
同志スターリンのせいです

72:名無しさんの野望
07/10/04 22:53:37 qLSwtDdY
色って適当に変えられたよね?EU2なら凄く簡単だったけど3はどうなの?

73:名無しさんの野望
07/10/05 00:36:02 m3GGnwnp
フランスは対ブルゴーニュで生き延びればでかくなるな
ブルゴーニュがいない1490年シナリオならほぼ大国化するフランス様
ブルゴーニュまじフランスの天敵


74:名無しさんの野望
07/10/05 01:53:48 TBsD4wxr
むしろブルゴーニュが強すぎる
強化オランダの上に東がボーナスステージだから仕方無いが

そのブルゴーニュ領をほぼまとめて領有する時代のスペインは本気で自重して欲しいがw
インカ&アステカの旧領にイベリアにイタリアの半分以上とかね…

75:名無しさんの野望
07/10/05 07:39:41 kXSfTKXT
史実がそうだったんだからしょうがない

76:名無しさんの野望
07/10/05 11:58:56 gklWbH5y
Peasants' Warやべえぇぇぇ
いつ終わるんだ・・・

77:名無しさんの野望
07/10/05 20:40:16 xNtqQqlP
ブルゴーニュプレイするとわかるけど、
陸軍強すぎる・・・

78:名無しさんの野望
07/10/06 00:08:45 RthIAimF
>>69
なるほど、教えてくれてありがとうございました。

79:前スレ801
07/10/06 18:54:08 l8KQM2Lm
コンゴ1684年
生き残りの為にロレーヌとポルトガル(とその同盟国イギリス)に貢ぎ物しまくり、国庫ピンチ・・・


て所てイベント「西欧文化」発生


・・・ラテン化してみるか

80:名無しさんの野望
07/10/06 18:59:22 cBBCVUF1
>>79
西欧化すると兵種もラテン化するの?

81:名無しさんの野望
07/10/06 19:01:47 13NTZCby
パソコンショップ最強リンク。
URLリンク(want-pc.com)

82:名無しさんの野望
07/10/06 19:21:01 uC63rM29
>>80
するよ

83:名無しさんの野望
07/10/06 19:25:14 cBBCVUF1
>>82
そーなんだありがとう

84:79
07/10/06 20:15:29 l8KQM2Lm
でもまだ陸軍レベル1だから意味なし
傭兵はいきなりテルシオになっていてびびったがw

テルシオテラツヨス(アフリカのレベルでは)

85:名無しさんの野望
07/10/06 20:17:37 wq3XsthP
今だレベル1ワロスwww

86:名無しさんの野望
07/10/06 20:35:10 32sUzErY
安定度打撃受けまくってまで変更したほうがオイシイ政体ってなんかある?
たまには変えて(封建君主から)みようと思うんだが・・・wiki一覧見てても正直どれも微妙で・・・

87:名無しさんの野望
07/10/06 20:45:11 JRz1b4es
変えないのがいいと思う

88:名無しさんの野望
07/10/06 20:52:26 HdLT+C4J
ノヴゴロドとジェノバで欧州制覇した経験から言うと
共和国系統の政体は摂政政治がない分、継続的な侵略戦争に向いてると思う。
特に、独裁共和国は士気にボーナスも付くし


89:名無しさんの野望
07/10/06 20:53:11 p+2LIDnB
大帝国になる、婚姻不可でも良い、なら神権政治かな。

90:名無しさんの野望
07/10/06 21:00:04 32sUzErY
うーん、wiki眺めてると神権で改装うpか立憲共和で生産か官僚専制で安定度かなあ・・
でもあらためて封建のユニサポ15パーも捨てがたいんだよんなあ・・
つーか安定性あがらなさすぎ

91:名無しさんの野望
07/10/06 21:21:37 IosUzFSQ
男は専制だな
気分的に

92:名無しさんの野望
07/10/06 22:25:53 vn6ArunZ
>>85
アフリカではよくあること

93:名無しさんの野望
07/10/06 23:42:41 r/8+O58T
スライダーを早く動かせるから官僚専制が一番いいと思ってたけど
そういう訳でもないんだ。

・・・

官僚君主制から絶対君主制に変更しようと思ってたけど
いったん官僚共和制を通さないと変更出来なかった。
Wikiでは出来ると図が描かれていたけど。

仕様変更でもあったんですかね。

94:名無しさんの野望
07/10/06 23:50:35 /S6ZZ+hN
自分でファイルを確認しましょう

95:名無しさんの野望
07/10/07 00:02:22 Y4DYPQgr
今でもまあまあ面白いけど、プレイ時間長くなりすぎるねこれ
システムやバランス、インターフェースでまだまだ改良必要だから
あと5回くらいバージョンアップがあるまで封印しときます。

96:名無しさんの野望
07/10/07 02:18:16 MGOXkCnu
アメリカネイティブ系国家は西洋化しても、「占領→その場で割譲」な点は変わらないのね・・・・
経済的にはかなり余裕あるんだけど、これじゃ欧州列強を追い出すのは厳しいのぅ。

97:名無しさんの野望
07/10/07 07:59:06 OJjC7saS
原始宗教だしね、西洋化の時点での遅れもあるしどうやっても新大陸とアフリカは厳しい

98:名無しさんの野望
07/10/07 08:22:38 UDCtbm8c
婚姻が出来るぶんとりあえず君主制が絶対優位、と思う俺は異端?
君主制のどれか、はともかく君主居ないのはちょっと以上に困る

99:名無しさんの野望
07/10/07 09:35:28 DAOpJkCy
>>88にもあるとおり、摂政政治が無いってのがでかい
大兵力を備え、各国と同盟を結んだ上で、いざ大国に挑まん!
とした瞬間に君主死亡とか、無い話でもないからなぁ。

俺は官僚君主制が好み

100:名無しさんの野望
07/10/07 10:24:53 QDiAZv4+
しかし、中央集権に完璧に寄った状態での封建君主制って、
実際どんな風なんだろうなw

ある意味絶対王政やん言いたくなる

101:名無しさんの野望
07/10/07 11:45:26 8Q3jLell
>>100
領地運営は地方領主の裁量に任されているけど、
君主が霞ヶ関並みの行政指導をしてくるんじゃないかな。

102:前スレでモレア
07/10/07 17:30:50 0LWGOgG9
今回はイエメンでやってるんだけど、イエメン=激弱スペイン、オマーン=商業力が強化された弱ポルトガルといった感じでこれまた面白い。
目指す新大陸は当然アフリカで、東アフリカはスワヒリ=ミニアステカ、ムタパ=ミニインカとこれまたミニアメリカ大陸といった様相。
アメリカより征服できる土地は少ないけど、地続きなので軍隊を輸送しやすく海外収入のマイナス修正も無い。
ケープ植民地と周辺の島々もカリブ海並に殖民しがいがあって、なおかつ西洋列強が進出してくるのが遅い。

アフリカをイエメンの裏庭とする計画進行中。
イエメンで中東の統一も可能であると思われます。

103:名無しさんの野望
07/10/07 18:32:37 OJjC7saS
マムルークさえ降りて来なければそのあたりはイスラム文明圏だしまだ楽なんでね?

104:名無しさんの野望
07/10/07 18:37:01 UDCtbm8c
暗黒色塗り大陸HoIと違って少々過剰評価とも思えるぐらい豊かだしな

105:名無しさんの野望
07/10/07 21:43:11 0YvMubfh
>>100
サンプル : 江戸幕府

106:名無しさんの野望
07/10/07 21:44:15 kxHgUBlG
植民地争奪戦が激しく面倒orz
早く都市にして防衛施設建てないと
速攻奪われる。

107:名無しさんの野望
07/10/07 23:35:45 IxUSZpes
>>106
逆に考えるんだ
自国の植民者が足りない時に
800人や900人の植民地を掻っ攫って
即追加送り込んで
自文化自宗教州ゲッチュするものなんだと

108:名無しさんの野望
07/10/07 23:49:34 MGOXkCnu
イスラム圏だとモロッコやトリポリも意外と面白いよ。
最初は入植プレイで、ある程度実力を身につけたらヨーロッパに攻め込むのだ!w



とりあえずカスティーリャ市ね、と思わずにはいられないw

109:名無しさんの野望
07/10/08 01:53:58 esrGlhIG
ヨーロッパに攻め込んで戦闘に勝てたとしても
全然領土くれないから困る。
政府崩壊はそんなに狙えるもんでもないし
いつも泣く泣く痛みわけ。
いいとこまでいって他の国が自分に宣戦布告してくるんだ。
ヨーロッパ勢って実はみんな仲良しなんじゃねと思ってしまう。

110:9
07/10/08 03:04:30 NSxF37Q9
亀レスですが、、

>>10
>>11
>>12
メモリを1ギガから1.5ギガにしたら全く落ちなくなりました。
ありがとうございます。

特に>>10さんの書き込みは参考になりました。
今回は一応、常識的に考えられる事は全部チェックしたんですが、
どういうわけかメモリ増設で治りました。
800MBくらいしかメモリの最大使用量ないのに、、なんでだろ。

111:名無しさんの野望
07/10/08 05:30:00 rTt/tOX9
>>110
ビデオカードのVRAMが少ないとかじゃね?
溢れた分がメモリを消費してるとか・・・

112:名無しさんの野望
07/10/08 14:01:28 jPfhP5IG
いっそパソコンの推奨とかを、まとめて誰かレスしてくれればいいじゃないでしょうか?
僕はパソコン詳しくないからよく分かりません。

113:名無しさんの野望
07/10/08 14:32:51 DATYwyfa
何様だよお前

114:名無しさんの野望
07/10/08 14:38:10 vxijqyh6
スレの安定度-3

115:名無しさんの野望
07/10/08 18:11:05 esrGlhIG
ワロタww

116:名無しさんの野望
07/10/08 18:18:01 +u5vUpwH
これからインストールします。

117:名無しさんの野望
07/10/08 18:21:28 1b4RYA+J
>>112
ジャパネットタカダで買えばいいんじゃね?

118:10
07/10/08 20:27:55 eZnBY4Ju
>>110
役に立てた様で何よりだ
こっちも書き込んだ甲斐があるってもんさね

んで長文追加
その後、暇潰しにPCいじりつつ検証してみたんだけど
動作が重いって人はIDEドライブ使ってね?そんな事無い?
試しに家のサブにメモリ2G積んでみたら
安定はしたけど重いのは然程変わらんかったんよ

例)起動時間
メイン:SATAで初回1分程、次回以降40秒弱
サブ:IDEで初回2分弱、次回以降1分強
因みにゲーム中の経過速度も倍とまでは言わんが結構差がある
メモリは両方2Gで。CPUはDUOE6400とPen4プレスコ3.2G

EU3ってCPUに比べてメモリやHDDへの負担がかなりキツいみたいね

119:名無しさんの野望
07/10/08 20:33:41 Az7fZyHt
SATAとIDEの各ドライブは同じもの?

120:名無しさんの野望
07/10/08 20:38:31 5cO4JnlH
日立のSATA2、7200回転の250GBを2つでRAID0にしてるけど、
大戦争はじまると糞重い。
他はE6600とDDR2 2GB、7900GS、XP Sp2って感じ。

121:名無しさんの野望
07/10/08 20:51:06 QgACm5sw
逆に重くなったらどっかが大戦争してるんだなと思うことにしてる。。

122:名無しさんの野望
07/10/08 21:00:30 OtxZo8cY
まじめな話、最新でなくても

CPU:Athlon 64 3500+
MEM:2GB
GPU:Geforce6800
バージョン:日本語版v1.3

であればウイルスバスターが常駐していてもそれなりに快適。二年前で15万くらい。
>15に書いてあるとおり、それでもヨーロッパで大国を巻き込んだ戦争になるとだいぶ遅くなる。まあv1.2のようにハングアップしないだけましではあるが。

123:名無しさんの野望
07/10/08 22:48:08 eZnBY4Ju
>>119
どっちも7200回転だし、そんなに差は無い筈
でもドライブ仕様での差はあんまり無いみたいだね
何か変な設定してたかな…今度診てみよう

大戦になると重いってのはパラドの仕様だと思う事にしてる。Vic然りHoI2然り
てか只今絶賛欧州泥沼大戦中。カナリ混沌としてまつ

・北米押さえた大英帝国&何故かカナダ=グリーンランド方面に進出したポル&バルト帝国なスウェーデン
                                VS
・何とか諸侯+アルファを飲み込んだ独逸(俺っち)&ハンガリーと北伊飲み込んだオーストリー&狂犬もすこう(原因はコイツ)
                                VS
・諸属国併合したおフランス様&ノルウェー継承したデンマーク(感動モノ)&衰えたりとも健在なブルゴーニュ
                                VS
・アフリカ北西部を石鹸しつつ南米に地歩を築いたカステーラ(スペインになった例が無い)&南伊を得たアラゴン

って云う何ともステキな状況。かれこれ10年続いてます
ついでに今しがたオスメンエンパイヤが友邦オーストリーに手袋叩き付けますた。マジ勘弁
疲弊スゴい。反乱もスゴい。見ろ、人がゴミの様だ!!!!111! orz

124:102
07/10/08 22:59:06 I9+LZq1P
アフリカを制圧した後、マムルークと中央アジアを制圧したティムールを外交併合したら一気にやる気無くなりますた。
外交併合強すぎ。
戦争するのがバカらしくなりますな。

今度は日本でひたすら平和殖民プレイでもやろうかと思案中。
誰か通好みの国を教えて。

125:名無しさんの野望
07/10/08 23:22:09 PJD5l4Cj
評判ってやはり優秀な外交官やとって年数待つしか減らせれないのかな・・・
戦争で圧勝して何も要求しないとかで下がるとかならいいのに・・

126:79
07/10/08 23:59:01 Wu/C+2RV
コンゴもいよいよ18世紀に突入、ラテン系技術発展早えー(50倍速だから当然だがw)
もうすぐ自前のテルシオも手に入る

ポルトガルとロレーヌに貢物を送りまくってなんとか平穏を得たのでゲーム終了まで生き残れそう


このあたりで世界情勢を

ヨーロッパ→フランスとブルゴーニュとボヘミアが領土を飛び地だらけにしなから叩きあう
        オーストリアは滅亡
新大陸→北の果てにアラゴン、その南にカスティリア、今のアメリカあたりにイギリス、あとイギリスから独立したイングランドが何故か新大陸にある
      中米はフランス、ブラジルはハンブルクとベネチア、インカ(まだ滅んでいない)の領土を侵食しているのがロレーヌ(だから強かったんだ)
アフリカ→東海岸はマムルーク、北アフリカ~サハラはカスティリア、南アフリカ(ケープなど)はポルトガル
      そして我がコンゴを含めた弱小土人国家が幾つか
西アジア→マムルーク、、リトアニア(ヨーロッパロシアのほとんどを支配)、フランスにフルボッコのオスマントルコは滅亡寸前
       チムールは大分縮小された、インドはラージプートとヴィジャヤナガール(インドシナまで伸びている)で分割
東アジア→明リトアニアとウラルで争う、あと日本がシベリアでスウェーデン(!)と戦っている、なお朝鮮は滅亡しました

127:名無しさんの野望
07/10/09 00:07:48 /bE9JYAQ
>>124
外交併合って全然成功しないんだが
何かコツとかあるのか?

128:名無しさんの野望
07/10/09 00:09:34 uqWjOyVq
相手よりちょっとでも領土持ってて友好値200で威信高い状態+君主外交7以上ありゃ大概いけるはず

129:名無しさんの野望
07/10/09 00:28:40 Q9MM82s0
友好度200にするための金がない
国威もないorz

・・・て場合は?

130:名無しさんの野望
07/10/09 00:32:44 uqWjOyVq
併合なんて無理
諦める

131:名無しさんの野望
07/10/09 00:38:51 s704DjHl
>>129
属国になった期間が長ければ長いほど外交併合に応じやすくなるから、
待つのも手。

132:名無しさんの野望
07/10/09 03:13:26 ONcAQbzv
AAR見る>無性にやりたくなってモスクワではじめる>速攻でカザンに攻められて10年で壊滅状態

133:名無しさんの野望
07/10/09 07:15:30 Q841Fmai
リトアニア対クリミア&カザン ってな構図になってくれると、
漁夫の利でモスクワが領土拡大できるんだけどね。
こればかりは初期のAIの乱数の出目次第なのでどうしようもない。

カザンがモスクワへ目標制定→クリミアも連れられてモスクワと戦争
→弱体化したモスクワへリトアニアも参戦…

な状況が一番辛い。

134:名無しさんの野望
07/10/09 07:23:05 3d7PrHG6
陸軍技術に結構差があるから大丈夫かと思ってリトアニアに喧嘩売ったら
軍隊殆ど騎兵でマイブランデンンブルク涙目

135:名無しさんの野望
07/10/09 07:47:19 uqWjOyVq
陸軍技術の差が実感できるのは
近世近い状態でこっちが高性能歩兵で相手が中世兵の時くらいだな・・・
むしろ攻撃主義とかNIとかで士気極限まで高める方がいいな
あと騎兵用いる時は小粒じゃ効果薄いかも
1万くらいでまとめると凄い効果わかる

136:名無しさんの野望
07/10/09 09:36:15 y2ttHS6t
>>132
戦闘のノウハウを全部活用すれば勝てる、俺は10年かかって勝ち抜いたぞ!
地形効果に冬将軍、騎兵での後方攪乱、それにモスクワの優秀な将軍

…ただし、国庫が破綻寸前になるまで兵力増強するのが最低条件

137:名無しさんの野望
07/10/09 10:56:47 ygI1tbpV
技術開発ってこれは~年先のってなったら直接投資するより、国庫→200で100アップって
やったほうがいいとか無いよね・・・
いやなんか、試しにやってみたらそんな気がしたんで・・

138:名無しさんの野望
07/10/09 12:51:17 oxy2mv6C
ものすごい金が余ってて安定度上げるときに使うことはある

139:名無しさんの野望
07/10/09 16:49:23 fTE85aoP
>>132

>>136の通り勝てる。ただし、限度額までの借金と超インフレは覚悟すべし。

ニジニノヴゴロドを捨ててクリミアへ侵攻→痛み分け
返す刀でカザンへ侵攻→後方を荒らして痛み分け
モスクワを狙われるまでリトアニア、ポーランドは放置。

防御施設のないところが多いから、それらを騎兵で走り回って戦勝点を稼ぐ。一度でも敵を敗退させたら騎兵で消滅するまでおいこめw
カザンもリトアニアも冬将軍を徹底的に利用すればなんとかなる。敵が消耗するまで粘り、ひたすら傭兵で騎兵を雇い、傭兵部隊は0になったら即解散。人的資源を節約し、同盟国は時間稼ぎと割り切りって見捨て、戦力を集中させればなんとかなる。

もうアドレナリンでまくり。それがモスクワプレイ。

140:名無しさんの野望
07/10/09 17:17:49 oxy2mv6C
モスクワ妙に難しいよね・・・

141:名無しさんの野望
07/10/09 22:01:34 Q9MM82s0
北米の原住民で白い悪魔と戦うプレイに比べればどうという事はない、と思う

142:名無しさんの野望
07/10/09 23:37:12 u9RzT7F0
>>141
 そりゃw

143:名無しさんの野望
07/10/09 23:43:23 Xp0+AoYM
新大陸組は実質技術なんてあってないようなもんだからなw

144:名無しさんの野望
07/10/10 02:03:18 5/Y4o4Dq
>>141
「だめだよ、インディアンなんかがラテン諸国と戦争しちゃ・・・」

「・・・・少し、頭 冷やそうか・・・・・」

こんな感じですか?わかりません

145:名無しさんの野望
07/10/10 08:19:09 zL9W7Kbn
インカでやってるけどフランス様怖いw

146:名無しさんの野望
07/10/11 06:32:27 LWLp746U
カネさえ渡せばおとなしく・・・

インカの場合は敵が多すぎるのか

147:名無しさんの野望
07/10/11 12:04:50 GmeNNZp2
新大陸正直豊か過ぎる気ガス
新大陸からの金銀<ミラノ市の入市税
がフェリペ2世の時代の話なのに

まあそもそもミラノにはCOTすら配置されてないがな!

148:名無しさんの野望
07/10/12 01:39:20 V5Cl8SHY
日本でやってるんだが西洋化が全く起きない。
1600年くらいに西洋諸国と国境を接してからゲーム終了まで何もなかったぜフハハorz
何かコツとか有ったら教えてください

149:名無しさんの野望
07/10/12 01:53:41 V5Cl8SHY
ごめん、イベントファイル覗いてみたら日本では西洋化無理なのね
wikiの馬鹿野郎め…
せっかくだから書き換えてやってみることにするよ

150:名無しさんの野望
07/10/12 01:59:50 djPuPMBg
コツ?
NA買う
以上

151:名無しさんの野望
07/10/12 02:23:06 Q4vO4U9L
wikiのはNA版だよ。
無印とNA両方乗せた方がいいかな?

152:名無しさんの野望
07/10/12 07:31:31 gbJWM2yE
ねんがんのcore2E6750にしたんですがathlon4000からじゃ違いがわかりませんでしたorz

なんかね・・終盤の一番重いだろうってセーブでためしたんですが・・とてもヌルヌルとはいかず
涙目です・・

これからHOI2も試すけど・・ゲーム自体が重いとなにいじってもダメというのを
学びました・・

153:名無しさんの野望
07/10/12 07:32:58 Zi4qhmYp
メインメモリも重要だぞ
VRAMもな

154:名無しさんの野望
07/10/12 07:35:48 wUjt/b5x
オンボと予想

155:名無しさんの野望
07/10/12 15:26:00 U25bAi4C
メインメニュー、選択して進める時に遅いのはまだ判るが
戻るときにとんでもなく遅いのは何故なんだろう?
あの程度のメインメニュー表示にどんだけかかってるんだよw

156:名無しさんの野望
07/10/12 17:57:54 iCRSbuhF
戻る時の挙動はマジで謎だな
何を読み込んでるんだよw

157:名無しさんの野望
07/10/12 20:16:32 x6Hrb+NC
トルコでプレイしてるんだけど、
史実通りマムルーク制圧したら何かBBとんでもないことになりそうだな・・・
リアルトルコ帝国もやっぱりBBW突入してたんだろうが

158:名無しさんの野望
07/10/12 20:28:01 Cepei5+8
敢えてBBWに突入して、一気に他国を占領、
国土を拡大ってやってたのが当時のオスマンなんじゃないかな。

159:名無しさんの野望
07/10/12 22:14:20 Q4vO4U9L
俺がオスマン帝国やったときは、同宗教への宣戦布告で安定度下がるの嫌だから、
マムルーク朝攻めずにどんどん西へ西へと進んでしまった。
ブルゴーニュ、フランス、ついでにティムール帝国に宣戦布告されて、俺涙目。

160:名無しさんの野望
07/10/12 23:20:26 ws3qUSyS
植民地経営するとき
じぶんは植民者を多数のプロヴィンスに
1づつおくって他国に取られないようにして
人口100の植民地数が30とかになるけど、
きっちり都市に成長させてから
他のプロヴィンスにに入植させたほうがいいんですかね?

161:名無しさんの野望
07/10/12 23:27:35 WnIi01Gi
原住民の反乱が怖くなければどっちでもいんでね?

162:名無しさんの野望
07/10/12 23:48:29 SeF/U92m
NAのパッチ2.1が数週間後に出る予定とのこと。

植民ルールに大幅な変更があり、VicRのような植民可能距離が盛り込まれるらしい。
欧州国家がアジアに植民地を得るためにはアフリカなどに拠点を得る必要がある。
また、海軍技術の進歩やThe Quest for the New World の国家理念採用により可能距離は伸びる。

163:名無しさんの野望
07/10/13 00:14:10 43jnPHtG
ほう
アジアアフリカ侵略橋頭堡確保の価値があればいいなぁ

164:名無しさんの野望
07/10/13 00:22:18 2nlqvDW5
Civ4BtSの新パッチが公開されたり、
SimCity Societiesの発売を11月に控えていたり、
(あと個人的な趣味だけど世界樹の迷宮IIや、うみねこのなくころにep2を冬に控えていたり)

EU3から離れたくなる要素は結構あるから、
パッチ開発とバランス調整はパラドに頑張ってもらいたいな。

165:名無しさんの野望
07/10/13 00:39:44 qygkwY1S
>>160
戦争になれば簡単に潰されるからあんまり意味がない気がする

166:名無しさんの野望
07/10/13 09:16:04 gkTZl8Ok
>>162
良いな
探査さえすればどこでも殖民し放題なのは違和感あるし

167:名無しさんの野望
07/10/13 09:27:52 2nlqvDW5
>>162
パラドックスのフォーラムを軽く見回った感じでは情報源を見つけられなかったんだけど、
どのあたりにその情報書かれていた?

168:名無しさんの野望
07/10/13 10:08:36 sQAoG1iB
NA日本語化まだかのう
CF頑張ってくれ
CFはやればできる子なんだから・・・

169:名無しさんの野望
07/10/13 13:44:59 DdQgZTCq
>>167
Collectors Edition購入者向けフォーラムです。
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)


170:名無しさんの野望
07/10/13 14:16:29 nhvBcf2W
買ってて良かったCE

171:167
07/10/13 19:18:51 2nlqvDW5
>>169
おおおっ
って、会員制フォーラムみたいな所に書かれていたのね。
情報感謝

172:名無しさんの野望
07/10/14 02:20:49 f+WweXGb
カスティーリャでやってたらいきなりイベントおきて
スペインの御旗なんとか選んだらアラゴン継承して
スペインになってしまった。
喜んでたら継承で評判悪くなりすぎたためか
ヨーロッパを三つに分割してる
フランスとイングランドとオーストリアが攻めてきたorz

173:名無しさんの野望
07/10/14 05:21:34 P/SF78LF
ある種スペイン継承戦争だな

174:名無しさんの野望
07/10/14 17:25:56 offFxOtr
しかしBBRの和訳が評判になってるせいでなんかおかしなことになってるよな
プロヴィンス奪ったりすると評判が上がって評判が上がりすぎると世界から爪弾きにされるってどんなんだ

175:名無しさんの野望
07/10/14 17:30:59 C38QkKW2
「悪評」だろうか、いまいちしっくりこないけど
「悪い子点」のほうがそのまんまで好きだなw

176:79
07/10/14 18:11:07 GcBwDyaf
やっとコンゴ終了、なんとか生き延びた
しかし最後半分以上の首長が「飲んだくれ」「静謐」「怠惰」てな評なのはorz
まあ最後はひたすら商人を出してその稼ぎをポルトガルに貢ぐみたいなプレイに堕してたからしょうがないか

次はもう少し文明的な所にしよう


>>174-175
BADBOY Ratingは要はNotorietyだわな

177:172
07/10/14 18:46:14 f+WweXGb
何度ロードしてやり直してもどうしようもなかったから
セーブデータいじって高潔な国にしてしまったorz


178:名無しさんの野望
07/10/14 19:28:13 p541ldHo
そういう時の「属国を作る」って命令じゃないんですかね。

BBWに触れない程度までBBRを下げといて
BBRがある程度下がったら再併合とか。

そこまでやりこんでいない人間の考えなんですが。

179:172
07/10/14 19:57:17 f+WweXGb
それやろうとしました。
カスティーリャを属国として独立させれば何とか
なったんですけど、残った領土は植民地ばっかで
税収全くなくてどうにもwww


180:名無しさんの野望
07/10/14 20:37:55 hyqiBczg
>>179
インフレ無視して大金注ぎこんで、
領土防衛じゃなくて敵軍隊殲滅目標に、
傭兵主体で相手の動員率限界まで主力たたけば和平に持ち込めるはず
できるだけ兵科は防衛有利な奴にして山岳地帯とかに篭るべし


181:名無しさんの野望
07/10/15 12:47:57 jB8tT3wA
NAパッチ出るみたいだけど、無印はこのまま放置?

182:名無しさんの野望
07/10/15 16:46:41 LKTvDU2k
NA自体が有料パッチだよ

183:名無しさんの野望
07/10/16 08:24:43 HMG2fdg1
>172
ピレネーさえ確保してれば問題ないと思うけど
海軍は有力な筈だし
てか、アラゴンなら南イタリアやシチリア独立でBB下げられね?

184:名無しさんの野望
07/10/16 17:41:10 7umG/LQ8
しょっぱなのエチオピアとか1500年ペルシアとかまじオススメ
常にギリギリ感漂うぜ

185:名無しさんの野望
07/10/16 17:45:03 7umG/LQ8
1501年だった

186:名無しさんの野望
07/10/16 17:48:53 TpFR3Vae
史実寄りMODって無いかな。HRPは落とせないしMagnaMoudiGoldは微妙だし

187:名無しさんの野望
07/10/16 22:26:08 GG+SR7Xs
聖ヨハネ騎士団とか熱いぜ

188:名無しさんの野望
07/10/16 23:44:16 kYvgrDPB
意地でもマルタ島狙うプレイだろ?w

189:名無しさんの野望
07/10/17 16:59:40 hPzVR3Cq
インカプレイ中だけど技術のラテン化イベントでいつの間にか陸軍レベル9に。
フランス様の3倍だよw

190:名無しさんの野望
07/10/17 17:21:03 3QY32czd
ユーラシアの原住民を征服してやれ

191:名無しさんの野望
07/10/17 17:24:33 ZT9kniKn
EU3はどこでやってもゲーム的に遊べるもんなぁ
むしろヤバイ敵の少ないアジアアメリカのほうが勢力拡大のチャンスあったり

192:名無しさんの野望
07/10/17 19:08:54 LezNsA9k
金山があればなんでもできるのに金山がどこにでもあるからな

193:名無しさんの野望
07/10/17 19:52:22 B6tqEWZS
生産量上がるイベントのほかに金山枯渇してしょぼい資源に変わるイベントもつければいいんだな

194:名無しさんの野望
07/10/17 20:12:55 zIlN+OGT
精錬技術で産出量が変わってもいいと思う

195:名無しさんの野望
07/10/17 20:15:05 FPnYw2NA
枯渇は当然あるべきイベントだよな
史実でもあった訳だし

196:名無しさんの野望
07/10/17 20:53:20 MlDGIe//
セーブデータ眺めてて気が付いたんだけど
属国とか同盟に関しての記述はどこにあるんでしょうか?
他国との関係のとこを見ても
友好度と最後の戦争した日とかしか見つけられないのですがorz

197:名無しさんの野望
07/10/18 16:10:14 jaKPdRHO
最初のほうか最後のほうにまとめて書いてあると思う

198:名無しさんの野望
07/10/19 10:15:20 joca2GJS
属国、同盟の記述なら
41万行辺りにあるdiplomacy={(略)}にあるよ。

199:名無しさんの野望
07/10/19 20:03:25 aq6Qgo/3
>>195
じゃやっぱり、史実に合わせて
初期生産高⇒増産高になる⇒枯渇
を何段階かに分けて、史実通りの時期に起こるようにしたら良いと思う。

200:名無しさんの野望
07/10/20 01:10:48 aFuiLQrs
>>197-198
ありがとー

201:名無しさんの野望
07/10/20 12:42:00 At0GxEls
質問だけど技術投資でLVUPに必要な投資額って
どういう基準で決まるんですか?
ブルゴーニュで拡張路線から交易プレイにシフトしたはいいけど
海軍なおざりにしてきたせいで年1300ダカットの
交易路を守るのがフルート船6隻なんですが
海軍LV14なのに陸軍LV21の3倍かかるんです



202:名無しさんの野望
07/10/20 12:43:01 gvFfvxsV
交易路なんて守る必要があったか?

203:名無しさんの野望
07/10/20 12:46:34 kVq54YE8
>201
技術グループと政策スライダー

204:名無しさんの野望
07/10/20 13:43:50 aFuiLQrs
海賊退治することかな

205:名無しさんの野望
07/10/21 01:23:14 RfiZSWGY
>>203
そうだったのか スライダーいじってたらいつの間にか下がった
仮想敵国第一位のフランス艦隊100隻あまりが
封鎖に出たらどうしようもねぇなとおもってたんだけど
なんかのつまらん戦争で英仏が100年近く戦ってたんで
いつの間にかフランス艦隊がいなくなったんでなんともなかった
それにしても植民地拡大より交易のほうが楽して儲かるなぁ 
安定度のデメリットなく植民地のうまいとこ持ってた
カスティリャイギリスと収入互角以上だし
いまはマルチだと交易中心なのかね?

206:名無しさんの野望
07/10/21 14:44:24 8vD5dDhe
NAなら交易だけどノーマルなら交易は商人送るの面倒なんで使わないなぁ

207:名無しさんの野望
07/10/21 15:50:06 VakDuHpT
NAの強化パッチが気になってしょうがない。
殖民可能距離と海軍航行可能距離が導入されたら
南アフリカとかセイロンとかに殖民しないと
アジアにいけなくなったりするんだろうなぁ

208:名無しさんの野望
07/10/22 21:28:45 9WzG/NiN
技術のラテン化インカでアメリコ大陸制覇しちゃうぞー。

209:名無しさんの野望
07/10/23 20:10:10 UWstzje1
あげ

210:名無しさんの野望
07/10/24 03:29:52 I7cWVNc3
どこと同盟を結ぼうとしても、たとえ友好度が200でもImpossibleて出るんだけどなんで?

211:名無しさんの野望
07/10/24 08:13:12 9FcuVqNm
NAの2.1パッチが今日か明日には出るみたいですね

>>210
自国と対象国の既に結んでいる同盟が多いと確率が低くなる。
基本的に、2カ国としか同盟できないと考えるべし(3カ国目の同盟も不可能ではないけれど)
どうしても結びたい相手がいるなら、現在既に結んでいる自国の同盟を全て解消し、
それでもダメなら対象国の同盟が解消されるのを待つ。

212:名無しさんの野望
07/10/24 10:11:20 nRFTVFra
>>211
ありがとうございます。
もう一つ聞きたいんですが、BBRとBBWって何の略ですか?
検索しても見つかりません。

213:名無しさんの野望
07/10/24 10:26:49 9FcuVqNm
>>212
BBRとは、パラドゲーではお決まりのパラメータであるBadBoyRateのこと。
EU3では「reputation」と表されている。
国際社会の中でお行儀の悪いこと、すなわち他国から領土を奪ったり、併合したりすると
上昇する。ゲームの中では、国情報画面の一番左のタブの、真ん中らへんに
「良い評判を受けています」みたいな文字があるので、そこにカーソルを合わせると
具体的な数値が見れる。

BBWはbadboyWarで、BBRが上がりすぎると周囲の国から一斉に宣戦布告を受ける
仕組みになっている。フランスAARの前半で、BBRが閾値を超えたときの動きを
書いたので読んでおくんなまし。

214:名無しさんの野望
07/10/24 10:26:53 iORLZ0LK
>>212
wiki内をBad Boy Rate、Bad Boy Warで検索汁

215:名無しさんの野望
07/10/24 18:01:02 9FcuVqNm
2.1キタ(・∀・)

216:名無しさんの野望
07/10/24 18:34:01 ALIGiFlb
kwsk

217:名無しさんの野望
07/10/24 19:16:32 9FcuVqNm
>>216
ほい
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

で、肝心のパッチはどこよ…としばらく探してしまった。
起動画面のupdate checkでDLが始まりますね。

218:名無しさんの野望
07/10/24 19:25:53 ZWMVOvAL
詳細はこちら
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

・植民ルールを追加
・中核州化には50年が必要になった
・AI皇帝やAI諸侯は神聖ローマ帝国の維持を重視するようになった
などなど

219:名無しさんの野望
07/10/24 19:50:54 YdRacBAl
同盟の消滅や同君連合の継続などの友好度に関する修正は面白そうだね

220:名無しさんの野望
07/10/24 19:59:35 9FcuVqNm
・BBRの閾値が5下げられた
・海外領土の税収ペナルティが33%から50%に
・ウィンドウのオプションが、ウィンドウが出た最初の数秒は無効になった
・AIが宣戦布告を考えるとき、独立保障を考慮に入れるようになった
・AIは戦時に将軍と提督を雇用するようになった、探検家だけでなく

らへんも大きいかなと思った。

221:名無しさんの野望
07/10/24 20:46:03 iORLZ0LK
反乱軍がやたらと強化された希ガス。ボヘミア併合したら1万6千の反乱軍が蜂起して吹いた

222:名無しさんの野望
07/10/24 21:33:12 Fd8Fkwy5
>・AIが宣戦布告を考えるとき、独立保障を考慮に入れるようになった
今まで考慮に入れていなかったというのが凄いよな

223:名無しさんの野望
07/10/24 21:56:56 1cOITmsD
>>184>>187
おっとその台詞はグラナダでプレイしてから言ってもらおうか

224:名無しさんの野望
07/10/25 03:38:32 GJMnuuwC
>・AIは戦時に将軍と提督を雇用するようになった、探検家だけでなく

ちょっと待て、今まで戦時に指揮官雇用してなかったのか?

225:名無しさんの野望
07/10/25 06:51:51 DSnf6OVy
そういうことになりそうだなwwwwww

226:名無しさんの野望
07/10/25 07:02:19 BOgIygUw
「すでにいる奴しか使っていなかった」って事じゃねーか?

227:名無しさんの野望
07/10/25 08:21:15 wZMvFcpi
その割にはAIはいつも将軍抱えた部隊だったような・・・

228:名無しさんの野望
07/10/25 08:31:25 Pd0See0B
ナショナリズムキツイ><
反乱軍多い><
反乱軍強い><

229:名無しさんの野望
07/10/25 15:16:38 ujtE9+7S
インフレって、50%越えたらヤバイ?

230:名無しさんの野望
07/10/25 15:30:06 1JtxTJF9
NIのNational Bank使うしかなかろう

231:名無しさんの野望
07/10/25 15:35:28 1Bo1VwZ+
使っても解消に500年かかる計算。
技術開発に周囲の国の1.5倍の時間がかかるから、それで生き残れたらある意味すごい。

232:名無しさんの野望
07/10/25 19:48:08 c1ViSqQr
初歩的な質問だけど>>217の英語版らしきパッチを日本語版に落として使っても問題ない?

233:名無しさんの野望
07/10/25 20:09:29 a7vpYI9m
上書きしたらいけるだろ
英語になるしディスクチェックも通るかわからんがそれでもいいなら

234:名無しさんの野望
07/10/25 20:21:54 Pd0See0B
NAのパッチだから無理なのでは?
ランチャからしか落とせない?し

235:名無しさんの野望
07/10/25 22:05:35 WlTWLBYI
ああそうか日本語版はまだ無印か

236:名無しさんの野望
07/10/25 22:30:59 IWNadMRe
日本語版は1.3かな
あれ、1.2だっけか
忘れた

237:名無しさんの野望
07/10/25 23:50:06 MEgTzzIh
日本語版は1.3

ところでHRPのcommonだけ部分的に導入してみたんだけど随分派手になったというか別ゲームだなw

238:名無しさんの野望
07/10/26 00:16:15 sEVpyn/O
素のEU3の新パッチは望み薄のようです。
目立ったバグが見受けられないから、とのこと。

URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

「憎いなら憎んでくれて結構!」と啖呵を切るJohan先生の心中や如何に

239:名無しさんの野望
07/10/26 00:21:23 3BflJlNR
NA日本語版の可能性もまだ捨てきれないので良しとする

240:名無しさんの野望
07/10/26 04:25:10 9MI/YYPD
Johan先生、それは糞過ぎて直しようが無いという意味ですかorz

241:名無しさんの野望
07/10/26 05:17:55 eWXc9eDN
パラドの制作能力の限界があの3Dモデリング(笑)であれ以上のものをプログミラングし直す力がないんだろう
ずっと2Dでやってきたから経験の蓄積がないんだな
ここにきてそれが仇となった
EU4か5の頃にはレベルアップして今より軽くて美しいものを作ってくれると期待

242:名無しさんの野望
07/10/26 05:37:48 xSIFXpzK
ちょっと重すぎるな
ロングキャンペーンで遊んでこそ真価を発揮するゲームなのに

243:名無しさんの野望
07/10/26 08:12:47 F+ZKFC2i
>>237
kwsk

244:名無しさんの野望
07/10/26 09:05:49 wiSR6T5e
あんまりスレが伸びないね。

売り上げが悪いからNA日本語版はでないとかあるのかしら。

245:名無しさんの野望
07/10/26 13:50:41 WYWPt1PA
プレイヤー層が2と重なってて、2と3じゃ2のほうが面白いからだと思うな。
3はゲームバランスがおかしいし、AGCEEPみたいな目立ったMODもないし。

246:名無しさんの野望
07/10/26 17:07:18 tALBo1DT
NA2.1になってEU2の反乱祭りが帰ってきやがったw
都市の規模に応じて反乱軍の数が決まるようになって2万規模の
反乱がわんさかとw

247:名無しさんの野望
07/10/26 17:18:39 ovfcikUR
2万てちょっとした規模の正規軍以上じゃねえかw

248:名無しさんの野望
07/10/26 17:25:15 9MI/YYPD
でも、お陰で超大国数国に収斂する肥ゲーの様な状況は解消

されてる?

249:名無しさんの野望
07/10/26 17:56:08 W3L33h/r
>>248
終盤に来るとやはりオーストリアやブランデンブルクが大きくなるが、
中盤までは諸侯だいぶ生き残ってる。

250:名無しさんの野望
07/10/26 18:08:56 tALBo1DT
心なしかブルゴーニュが弱くなったかな?
つうか1453スタートでフランスがブルゴーニュをフランス領内から
駆逐するの初めて見た。低地地方じゃ相変わらず無敵みたいだが。

251:名無しさんの野望
07/10/26 18:22:01 OHstg0BK
ナショナリズムは9%スタートだね。結構きつい。
あとCPUがまともに技術開発をするようになりましたw

252:名無しさんの野望
07/10/27 02:13:04 cyyX5KHl
>>250
ブルゴーニュ弱くなったね。

リトアニア ポーランド トルコの暴れようは変わってないけど。
オーストリア即死すぎ

253:名無しさんの野望
07/10/27 12:52:35 0moMNQ18
>>243
大抵のアドバイザー、国策、建築物の効果が二倍以上+α
植民地探検で入植者年+4や総督制度で本土より海外の方が税収大きくなったり
生産施設に生産効率upや戦訓up、BBR低下なんかの効果が付随してる
あと異宗教異文化プロヴィンス割譲させたらVicの中国ばりに反乱起こしてくれたw
ちなみに導入したのがHRP0.1なので最新のは間違いなく修正されてるはず

254:名無しさんの野望
07/10/27 13:37:34 lhiAVYBp
明がカスピ海沿岸にまで進出するのって普通なの?

255:名無しさんの野望
07/10/27 15:34:46 iPV8S63D
重いといわれてる3だけどさHOI2よりは軽いよね?
いやHOI2って途中からフリーズかと思うくらい激重になるじゃない
それにくらべりゃ重いながらも完走できるEU3はマシだと思うんだが・・・
HOI2ってとても完走できないよね?

256:名無しさんの野望
07/10/27 16:19:03 OlUkJpOo
HoI2はゲーム進むに従ってユニット数がすごいことになるから仕方無い
EU3はもとから重い

257:名無しさんの野望
07/10/27 17:54:46 Bh6cDsrM
ロシアがえさなのも相変わらずか
俺は東欧の覇者のロシアと戦いたいのに
シベリア植民地が何もせずに勝手に加わってくれるイベントでも付けてくれよ

258:名無しさんの野望
07/10/27 19:23:50 cyyX5KHl
NAのGC日本プレイ。とりあえずガレー船を150隻ほど作って明の艦隊を半数以上撃滅。
沖縄の属国解除和平後また即戦線布告で併合。

第二次日明戦争で明の残存艦隊と新造艦をひたすら叩いて戦勝点30行ったところで
ところで試しに属国化打診したらOKで吹いた

月15ダカットの収入が美味しすぐる

259:名無しさんの野望
07/10/27 20:12:01 wTwToDcS
>>257
C:\Program Files\Paradox Interactive\Europa Universalis III\history\diplomacy
の中に、適当なファイルを作って、
んでその中に自分好みの設定を追加するのも1つの手段だよ。

俺の場合、ロシア以外の全てのロシア系の国をロシアの属国にしている。
こうするとクリミアやカザン等を食った後、属国も併合していって巨大ロシアになる。

他にも、マムルーク朝とトルコ系国家をオスマン帝国の属国にして、
ただそれだけだとオスマン帝国が強すぎるのでオスマン帝国の技術グループをEastanからMuslimに変更したり、

あとはティムールの技術グループをMuslimからNew_Worldに変更したり等…

初期設定ファイルを微調整するだけでも、それなりに史実通りの展開になるよ。

260:名無しさんの野望
07/10/27 21:33:25 0Eoy5lK6
>>258
それだけ費やして15D/月は微妙だな

261:名無しさんの野望
07/10/28 10:06:41 gsHTST+N
>258
元とるのにどれくらい掛かるんだ?

262:名無しさんの野望
07/10/28 11:57:20 4MhXZ2Qz
>>261
ガレー1隻9ダカット×140隻=1260
なんか見直してみたら最初だけ15ダカットらしく今は7ダカット
マラッカからのあがりも合わせて計10ダカット。
Incom Overview見ると年間約130ダカットの収入。
維持費とか戦争時の赤字合わせても20年くらいで元は取れそう。

263:名無しさんの野望
07/10/28 12:15:24 gsHTST+N
>262
サンクス
20年くらいならいいなあ。


264:名無しさんの野望
07/10/28 15:42:35 1xnYLrWI
大東亜共栄圏成立ですな

265:名無しさんの野望
07/10/28 16:12:34 JShHWgQs
中国の州は生産収入や関税が多いのが魅力なわけで
税収だけ入手するには最も効率が悪い国だぞ。

266:名無しさんの野望
07/10/28 16:40:07 4MhXZ2Qz
海戦だけで属国化できたよーという事で。
あとごめんね、中国の陸軍相手するのメンドイからごめんね。

追記
極東の仲間たちに満州・朝鮮・アユタヤ・マッカサル・バリを追加して
200ダカット/年超えた。

267:名無しさんの野望
07/10/28 17:41:07 1xnYLrWI
世界制覇頼む

268:名無しさんの野望
07/10/28 19:56:09 1/1kU5ws
技術レベルで幾つか上回り兵数も互角なのに何回やっても必ず大敗するのはなんで?
かなりイライラする。

269:名無しさんの野望
07/10/28 19:59:06 gsHTST+N
指揮官は?

270:名無しさんの野望
07/10/28 20:47:32 1xnYLrWI
攻めの強い兵科で守りだったり、
守りが強い兵科なのに攻めに使ったりしてる可能性もある

271:名無しさんの野望
07/10/29 01:49:11 VNwZCHDq
地形とか

272:名無しさんの野望
07/10/29 01:49:57 VNwZCHDq
スマソあげちまた

273:名無しさんの野望
07/10/29 12:18:28 WXwfTIIb
>>269
相手の方が四角が二つ三つ多い。
それだけでこんなに差があるの?
相手は銃すら使ってないのに
>>270
Eastern Offensive Musketeerを攻めに使ってもボロ負け。


274:名無しさんの野望
07/10/29 12:48:18 /5cc9F+O
維持費用を最小にして忘れてるとかはないよな?
失礼だが念のため。

275:名無しさんの野望
07/10/29 14:19:23 T4gzCvF1
同数の騎兵相手に歩兵で突っ込んで士気負けしてるんじゃねーの
かなり時代が後にならないと騎兵の士気ダメージバカに出来ないぞ

276:名無しさんの野望
07/10/30 01:37:20 20Hk7q+X
実際条件さえクリアしてればほぼ勝てるよね
サイコロ運はほとんどギャグにしかならない

277:名無しさんの野望
07/10/30 22:10:08 VbAqd2JV
歩兵より騎兵使ったほうが良いよ
騎兵のほうが白兵戦歩兵より圧倒的に強いから
射撃での被害がたいしたことなければ騎兵オンリーでOK
後騎兵だけで部隊編成して起動と白兵高い司令官つけると逃げる敵迫撃したり
味方が不利なところに咄嗟に駆けつけられたりして超便利


278:名無しさんの野望
07/10/30 22:30:42 WWQJIqSP
騎兵がない国だとどうしたら?

279:名無しさんの野望
07/10/30 22:44:33 hf9LrBv7
それは・・・・騎兵がないとかいう以前に・・・

280:名無しさんの野望
07/10/30 23:00:38 Ru1L+20T
★の数は歩兵のほうが多いんですけど
それでも騎兵のが強いんですか?

281:名無しさんの野望
07/10/30 23:01:25 hf9LrBv7
ポカーン

282:名無しさんの野望
07/10/30 23:06:56 EEzo0PHH
>>280
初期の陸軍技術では騎兵が絶対的優位を持つ

283:名無しさんの野望
07/10/30 23:33:56 CJD76FQR
騎兵も砲兵も、兵科ごとに設定されたボーナスが強烈で、
それぞれが得意な分野では★の数はあてにならないんじゃなかったかな?

ちなみにおれは序盤戦は騎兵メインで、陸軍技術が上がった後半は、
騎兵・歩兵・砲兵の均等ミックスにしちゃう。
5000/5000/5000とか。


284:名無しさんの野望
07/10/31 00:04:35 L5yQVyO8
>>280
情報メニューの軍事の中のどっかに数値で軍事力でてるはず
騎兵だけぶっちぎりで高いのでそれ確認するよろし

285:名無しさんの野望
07/10/31 15:39:40 8xVWfOZH
騎兵確認してみます
ありがとう

286:名無しさんの野望
07/10/31 18:04:48 3/FQWC+o
星の数はそれぞれの兵科内での評価なので
騎兵は歩兵の5-10倍強い

287:273
07/10/31 20:54:09 Cn0Pg31C
新しい兵科にしたらあっさりと勝てた。
一体なんだったんだろう。


288:名無しさんの野望
07/10/31 22:35:00 8xVWfOZH
>>284
すみませんどこなのかわからないですorz
詳しく教えてください。

289:名無しさんの野望
07/10/31 23:29:27 L5yQVyO8
情報ページめくってけば数字と騎兵とか出てるとこあるよ

290:名無しさんの野望
07/11/01 00:31:38 SUJmFZvk
URLリンク(hayasoft.com)
NA2.1のサヴォイア→サルディーニャ→イタリアプレイで、EU3にしては
なかなか良い感じにヨーロッパが収まったんで記念SS。

ブルゴーニュをフランス様が同君連合化して暴れ馬の手綱を抑えてくれたのと
中盤にブランデンブルグ・スウェーデン・ザクセンの北方同盟が踏ん張ってくれたのが大きい。
後半はバルカン半島どころかアナトリア半島まで征服しかけたオーストリア相手に、モレア・オスマン・イタリアの
旧ビザンツ圏同盟でバルカン開放を目指すなかなか萌えるプレイになった。

291:名無しさんの野望
07/11/01 00:33:45 vDzwASU3
>>287
言われてる通りだろボケ

292:名無しさんの野望
07/11/01 09:43:03 oT70uZ48
>290
おお、なかなかよさげな感じ。
リトアニア食ってるのはどこ?

293:名無しさんの野望
07/11/01 17:07:32 S9bJbN4w
>>292が驚くのも無理はない
リトアニアを食っているのが東方文化権のかませ犬
1452年スタートのモスクワ大公国なのだから

294:名無しさんの野望
07/11/01 17:10:23 Pfzvbfb8
モスクワの弱さは異常

295:名無しさんの野望
07/11/01 20:15:30 q7DuxSY4
モスクワにも春がきたか

296:名無しさんの野望
07/11/01 20:25:09 RBvfC7VN
 申し訳ない、誰か教えて欲しいのだけど、日本語版にwikiの将軍modを入れようと思った
んだがwikiのは英語版なので、一個ずつ君主の名前を漢字に直しているんだ。
 でも、wikiの英語版のmodは君主のデータが

monarch_names = {
    "Ashikaga Yoshimi" = 1

 だが、日本語版は君主のデータが

monarch_names = {
    "桃園 #0" = 40

となっている。
この #0" = 40 の部分の意味ってどういう事なんでしょう?
どなたか教えていただけませんか?

297:名無しさんの野望
07/11/01 23:05:10 1NTeJ7mq
>>296

#0 は何世から始まるかを示す。
この場合、「桃園」という君主が登場するとき1世から始まるということ。
英国とかで今さらウィリアム1世とかが登場しないようにするためのもの。

= 40 はその名前の登場しやすさを示す。
= 0 だと君主名としては登場しない。
= -40 だとそれは女性であることを示す。登場しやすさは = 40 の場合と同じ。

298:296
07/11/01 23:29:44 RBvfC7VN
>>297

ありがとうございました。日本語化してうまく動くようならwikiにupさせていただきます。
完成はいつになるかわかりませんが・・・

299:名無しさんの野望
07/11/02 16:14:15 poFvX1zg
>>289
ゲーム内での情報ページですよね?

300:名無しさんの野望
07/11/02 16:52:19 UeZ5HIf7
モンゴルとまったく関係ない国がムガール帝国になるのってどうなんだろ・・・

301:名無しさんの野望
07/11/02 18:24:01 V9Hmfal3
>>300
EU3に関しては別にどうでもいいんじゃね?
ムガールになったからって別に有利でもなんでもないし

302:名無しさんの野望
07/11/02 18:31:21 UeZ5HIf7
ムガール=モンゴルなんだし、モンゴル系の国が北インド征服でムガール建国、インドの国が
条件を満たすとインド建国の方がよくない?
まあ気分の問題だけどw

303:名無しさんの野望
07/11/02 21:02:32 MM8+kyH6
そもそもティムール朝がいつまでたっても崩壊してくれねえw

304:名無しさんの野望
07/11/02 21:54:35 OPm3OSxF
まったくだ
ブルゴーニュ、リトアニア、マムルーク、チムール、明が強大すぎる

305:名無しさんの野望
07/11/02 22:49:39 Iq48ml1Y
>>304
 GC4回小国プレイで完走して大国プレイも良いかなと思い明でやってみてるんだけど、
 おそろしくTueeeeee!!
 物凄い税収で周りの国を片っ端から外交併合しまくれる。
 これは儒教の税収-50%ペナルティないとエライことになっちゃうね。

 後、初めて継承で併合イベント体験したけどこれも凄いね。
 いきなり継承プロヴァンス全中核化でBBR増加無しって。

306:296
07/11/02 22:57:41 XAluiM+n
 このゲーム、日本語版はもしかしてMODが機能してない?
 将軍modでわかるところを漢字化して試しにMODファイルに放り込んでゲームをはじめても
それらしき選択肢が出ない・・・ _| ̄|○

307:名無しさんの野望
07/11/03 01:27:46 rkEL3dSY
modのランチャーがないから起動オプションかなんかで指定するとかかな?
初期の英語版で遊んでた人たちはどうやってたんだろ?

308:名無しさんの野望
07/11/03 07:35:44 0BKgP5vG
将軍MODって解凍したファイルをMODフォルダに突っ込めば普通に遊べた気がしたが

309:296
07/11/03 09:59:44 0YPGVlmC
 将軍MODに付属されているメモの使い方に記載されているとおり、同梱の
"ShogunateMOD"フォルダと"ShogunateMOD.mod"ファイルを\Paradox Interactive
\Europa Universalis III\modに置いたんですけど、その後の説明にある「ウィンドウ下
部のMOD選択部」が見つからないんです・・・英語版ではこれで選択できるんでしょう
けど・・・
 ちなみに本体にファイルを上書きしたら、きちんと動作して足利将軍ではじまったの
でデータ内容自体は使えるみたいなんですけどね・・・
 それでついでにどなたかに教えて欲しいんですが、ランダムで作成される外交官な
どの宮廷顧問の名前が欧米人のように名前が先で「長政・柳生」のようになります。
 おそらくどこかのファイルを修正したら直せるのでしょうけど、どこを修正したらよい
のかおしえていただけないでしょうか。

 教えて君の上に、長文すいませんです。
 
  

310:名無しさんの野望
07/11/03 10:24:30 0BKgP5vG
>>309
xxx.modファイルをmodフォルダに同梱してやらんと認識しないぞ。
modのディレクトリ構造とか記述してあるファイル。従来のパラドゲーとは
仕様が違うから注意


311:296
07/11/03 10:58:00 0YPGVlmC
 \Paradox Interactive\Europa Universalis III\modに将軍modの場合
ShogunateMODと言うファイルと、ShogunateMOD.modファイルを入れる
んですよね?
 そのとおり行ったんですけど、ウインドウ下部にMOD選択部なんて出
ないんですよね・・・英語版だと出るんですか?


312:名無しさんの野望
07/11/03 14:46:53 HRwNZt+D
>>309

英語版では以下のように選択できるようになっている。画像はNAだけど、非NAでも同じ。
URLリンク(twist.jpn.org)

姓・名の順序については単に名前を書くところを入れ替えれば解決します。
具体的には"Ideyoshi"とか書いてあるところに苗字を書いて、
"Imagawa"とか書いてあるところに名前を書けばよいです。

313:296
07/11/03 15:35:36 0YPGVlmC
>>312
 画像、ありがとうございます。日本語版にはその選択ボタンが有りません。少なくとも現
時点ではMODの選択が出来ないようなので、本体に上書きしか方法が無いようです。

>姓・名の順序については単に名前を書くところを入れ替えれば解決します。
 やはりその方法しかないでしょうか・・・その方法は考えたのですが「柳生・長政」みたい
にやはり間に「・」が入っちゃうんですよね。
 明や満洲は普通に記載されるんで、おそらく新国家扱いの足利、織田、豊臣、徳川、清
が西洋式な記載方法になってるんじゃないかと言う所までは推測したのですが・・・
 もう少し、自分でも色々ファイルを見て、駄目そうならその方法も検討いたします。
 有難うございました。

314:名無しさんの野望
07/11/03 15:36:41 YYWFbkVO
それってパッチ入れてないからだろ

315:296
07/11/03 15:59:55 0YPGVlmC
 パッチと言うのが、サイバーフロントから9月に出た1.3パッチなら入れてますが・・・

316:名無しさんの野望
07/11/03 19:23:13 z6MQeucx
eu3.exeじゃなくてeu3game.exeの方から起動させてるわけじゃないよな

317:名無しさんの野望
07/11/03 20:29:10 d1EEpJQx
日本語版にはeu3.exeが存在せずeu3game.exeを直接起動するようになってる
だけどmodフォルダだけはあったりするw

318:305
07/11/04 19:20:06 gf8AccoN
ぼちぼちヨーロッパに殴り込みをかけようと思ったらエライことになっていたのでUPしました。
ここまで見事なウィーン包囲にはなかなかお目にかかれません。

URLリンク(twist.jpn.org)

319:名無しさんの野望
07/11/05 04:09:46 xY97viis
>>318
俺が遊ぶと大概オスマンが圧倒的な兵力でオーストリアぶっ潰してウィーン周りを
割譲させられてウィーン包囲とかそんなレベルを超えてる状態になるな。

320:名無しさんの野望
07/11/05 08:12:28 zyDN1ahe
俺は逆に、オーストリアが俺TUEEEEとばかりにインスタンプール包囲してる光景ばっか見てる気が…

321:名無しさんの野望
07/11/05 20:01:00 hpTDimcq
俺のところでは何故か毎回ペルシアと化した黒羊朝に後ろから刺されてオスマン涙目なんだが

322:名無しさんの野望
07/11/06 00:56:25 Kc+1x8Iq
マムルークもやたら巨大化するよな

323:名無しさんの野望
07/11/06 01:34:24 Ws7TRSYT
モスクワでロシア最大化プレイをやってた時、
プレイ当初からオーストリアと同盟して150年後ぐらいにやっと国境を面した頃には
フランスにフルボッコされて無惨なオーストリアが残ってたぜ

オーストリアの同盟相手が遠い国だと乙るな
お陰でオスマンが肥大化して出来た騎兵集団を叩き潰すのが大変だったorz

324:名無しさんの野望
07/11/06 15:39:56 4DIzyyba
オスマンでやると大概リトアニア連合とオーストリー連合に潰される(TT)

325:名無しさんの野望
07/11/06 16:05:05 EDEMufq6
オーストリッチと同盟しちゃえばいいじゃない

326:名無しさんの野望
07/11/07 00:39:25 3G7NUp8Q
日本で明と婚姻結んでやってたら
継承しちゃったwwww
一気に超大国にww

327:名無しさんの野望
07/11/07 01:44:30 GsEgQlYf
百年戦争前のフランスとイギリスの関係みたいになりそうだな
天皇と将軍=明皇帝の関係がw
いや、継承したのは天皇家だが「征戎大将軍」がそのうち簒奪しそうw

328:名無しさんの野望
07/11/07 08:20:30 sVaun+bJ
>326
あれ?
自分より大きい国は継承できなくなってるんじゃなかったっけ?
ヴァニラ?

329:名無しさんの野望
07/11/08 08:04:38 Qe0vWiwb
NA2.1になってからなのかよくわからんけど、AIって戦勝点超えるような領土の割譲には
滅茶苦茶渋くて全然応じないくせに、属国リリースだと戦勝点大幅に超えるような要求にも
あっさりと応じるのね…。

南米ほぼ制覇したフランス相手に40%ぐらいの戦勝点(首都占領含む)で全南米諸国開放だけの
講和打診したら一発で呑みやがった。400%超えるような要求だったのに。

330:名無しさんの野望
07/11/09 01:09:58 OJ6zxIs5
ポルトガルを使って植民地経営を初めてみたけど
どうやって金を稼いだらいいのかわからない
植民地を増やしても手間がかかるだけでちっとも収入が増えていない。

とりあえず土地を確保する意味合いで100人の植民地を増やしたのが悪いのか、
それとも植民地は交易とセットで活用しないとだめなのかな。


331:名無しさんの野望
07/11/09 01:47:10 sVcqpkHK
ゲーム序盤は交易の利益よりも商人派遣費用のほうが多くなりがちだから、
思い切って無視するのも手かもしれない。

また、植民地は集中して一気に都市化したほうが、原住民蜂起のリスクが減って有利かと思います。


332:名無しさんの野望
07/11/09 12:49:31 GmJNGesY
単なる土地確保なら交易所にしておくべき
成功率の問題で複数の植民地を数多く抱えるのはよろしくない

333:名無しさんの野望
07/11/09 13:20:20 w55aPIwX
>>332
名誉閣下!ここは3のスレですぞ

334:名無しさんの野望
07/11/09 13:31:21 GmJNGesY
a)うわ、しまったスレ違いすまね 安定度-1
b)そんなことどうでもいいじゃん BBR+1 レスのインフレーション+3

335:名無しさんの野望
07/11/09 19:04:08 RzNyQYOW
>>330

ちょうど今、日本語版v1.3でポルトガル植民プレイ中。

・交易

ハンザ同盟の国々に勝てないから序盤は無視。
逆にインカとアステカの交易所は5人送り込む。
通商禁止を使ってリスボンを押さえてもいいかも。

これでそれなりに安定した収入は確保できるはず。
カスティーリャと同盟を結べれば、状況によっては戦力不要。
インフレ上昇率は0.15~0.20で。

・植民

まとめるか100人ずつかは好みじゃない?
100人ずつなら戦争が起きないことが前提。原住民は皆殺し。
早い内にインカ以外の南米の金鉱は全ておさえた方がいい。金鉱は偉大だ。
中米はアステカなどに中核を得るために隣接箇所に植民して、中核を得たらさくっと攻め込む。北米は無視。

国策は新世界→植民者or商人競争力
技術は統治1→生産1→交易or陸軍などてきとうに。
内政は海軍主義最大→保守主義最大→自由貿易

そうこうしていれば、100年経たないうちにカスティーリャを属国化できて、世界の富を1位のポルトガルと2位のカスティーリャで独占できる……はず。

336:名無しさんの野望
07/11/09 19:21:50 GnqroMYx
NA日本語版が出して欲しいな。

自動交易というのを一度触ってみたい。

337:名無しさんの野望
07/11/10 00:43:21 l6vafL9h
兵の自動回復はこのゲームには要らないような・・・
せめて敵地では回復しないとかにしてほしいぜ。

338:名無しさんの野望
07/11/10 01:26:22 TDRf3Uit
自動じゃないとめんどくさいじゃん

339:名無しさんの野望
07/11/10 01:27:21 l6vafL9h
2みたいに回復なしでいいじゃん

340:名無しさんの野望
07/11/10 01:27:36 aYW07A8H
手動でいちいち補給するより
国家として補給を自動でやってくれた方が楽でいいじゃん
補給線の確保があればいい

341:名無しさんの野望
07/11/10 01:32:15 TDRf3Uit
>>339
じゃあ2やってれば?

342:名無しさんの野望
07/11/10 01:38:34 l6vafL9h
補給線の概念がないので、ものすごく離れた飛び地でもどんどん回復しちゃうのがどうもね・・・
敵のマンパワーが尽きるまで追撃繰り返すのも面倒だし。
遠隔地や敵地では回復がもっとゆっくりになるか、せめて敗走中は回復無しにしてほしいぜ。

343:名無しさんの野望
07/11/10 01:40:25 l6vafL9h
>>341
3のシステムでこれだけはどうも気に入らないんだよね。
時代的にもそぐわないと思うし。

344:名無しさんの野望
07/11/10 07:09:27 yDcy3o4v
>>340 >>342
その時代は補給の概念自体ねーぞ
基本的に現地徴用と略奪がメインだったから食糧不足に陥りにくく、
また弾薬消費量はそれほど多くなかったので補給は不要に近かった
負傷兵が回復していると思えば敵地で回復するのも納得できるかな

ちなみに馬用の草は慢性的に不足していたので
常に軍隊を一カ所に駐留出来ない制約があったりする
どう考えても騎兵の大軍が砂漠地帯に突入するとか自殺行為

345:名無しさんの野望
07/11/10 10:36:18 VO0Y1By+
>344
補給戦読者ハケーン
アレは良い本だ

346:名無しさんの野望
07/11/10 10:43:41 W9StBg1X
>>344
>現地徴用と略奪がメインだったから食糧不足に陥りにくく

これって矛盾してないか?
馬の件と同様、寒村や開拓地域を抜ける時は
村の人口よりはるかにデカイ軍隊連中が通過するわけで、
食料を満足に供給できるなんてとても思えないんだが

347:名無しさんの野望
07/11/10 11:58:22 MGQbwLkd
>>346
ナポレオンはロシアの焦土戦術で地獄を見たんだよな

348:名無しさんの野望
07/11/10 13:54:14 aYW07A8H
>>346
だから補給の必要な地域で戦争はあまりしてなかっただけだろ
ヨーロッパの中だけなら

未踏地域や寒冷地へ向かえば補給より消耗のが勝ってくるし

軍の自動補給によってその土地の価値なんかが下がればいいのかな
そうすりゃ出来るだけ敵地で補充しようとか戦争の意味が増えてくるし

349:名無しさんの野望
07/11/10 14:33:37 rAFfr2+t
それいいな
どんどん疲弊していき反乱確率が増えて行って・・・

350:名無しさんの野望
07/11/10 21:01:43 gWyTQr7n
そして侵略側にも防衛側にも等しく訪れる地獄絵図ってか。

351:名無しさんの野望
07/11/10 22:59:12 nPeExZtp
30年戦争だな

352:名無しさんの野望
07/11/11 01:46:15 MaxtdHC6
一時期のフランス等には
農村では家の壁に家畜の糞を塗りつける義務があって
近くで戦争の時には壁が兵隊に壊されて火薬の材料になる

兵隊は病気や脱走でどんどん減っていくので
行軍経路近傍の都市に募兵所を置き、金で募ったり誘拐したりして数を維持する

353:名無しさんの野望
07/11/11 20:47:31 Fu1Gc2LE
ムガールへの変態ってモンゴル文化でなくても可能なんだね。
属国のビジュヤナーガルにインド全土の統治を任せていたら突然ムガールに変身していてびっくりした。
ヒンドゥーのムガール帝国ってなんだかw

354:名無しさんの野望
07/11/11 23:28:01 YBATelGF
自動補給はいいけど、
傭兵雇え杉
最高2万までとか、敵味方に規制をかけてほしぃ。

355:名無しさんの野望
07/11/12 01:44:54 Rxfk9TqJ
当時は傭兵が主力だったんだよ
常備軍整備し出すのはもうちょいあと

356:名無しさんの野望
07/11/12 07:20:20 YWdQCtqB
傭兵雇うのはいいんだけど補充に自国のマンパワー使われてる気がすんだが。
使い捨てでいいではないか。

357:名無しさんの野望
07/11/12 15:26:15 QGFojX+C
5レスほど援護の挑戦カキコしてくれまいか?
 
Mum's the word. Buzz off !で称号獲得!
スレリンク(whis板)

358:名無しさんの野望
07/11/14 15:05:51 8Elkd1dw
>>346
全兵士が同じ場所にいるわけではない
食料が足りなくなるから常に移動分散しながら行動しなければならなかった
なんで戦術的におかしなこんな行軍を?兵力集中させりゃ勝ててるのにアホか?という話の多くはそのため
・・・ってそんなことを補給戦に書いてあったと思う

359:名無しさんの野望
07/11/14 15:07:16 bcRRAAOY
なるほど。だからボロボロ損耗で兵士が脱落するわけだ。

360:名無しさんの野望
07/11/14 18:01:01 A94dVhiH
補給戦面白そうだな
こんど図書館で借りよう

361:名無しさんの野望
07/11/14 22:01:59 96UwPmS4
戦争に巻き込まれるのは嫌なので同盟を結ばず友好度を高めに
維持するだけに留めておいたらものの見事に攻められて国土を
蹂躙されよった。

金儲けの方法は覚えたけど外交と戦争のコツがいまいちわからんな。
クルセイダーキングスと違ってやることがやたら多くてまいるぜ。

362:名無しさんの野望
07/11/14 22:29:39 CttHGR/C
CKのがめんどいがな
封臣50人超とか死ねるぞ

363:名無しさんの野望
07/11/14 23:24:49 RiZ3oJli
>>361
戦争はゲームの雰囲気に慣れてくると自然に覚えると思う。

自分から戦争をしかける時は、大雑把でいいから停戦までの
シナリオをイメージしてからしかけるといいかも。
「○○の割譲までいけたら今回はおk」みたいな感じで・・・

まあ、戦争をしかけられた時はそうもいかないけどね。
特にオーストリアとかが一緒に釣れちゃった時とかw

364:名無しさんの野望
07/11/15 05:40:49 neklojZX
「我はローマ皇帝。旧領全てどころか、ゲルマニアやメソポタミア、ペルシアまで帝国領である。
…で、何ゆえ朕が臣下がボコボコ産む子供の教育方針を決めねばならんのだ!」

ある程度オート化機能も付けて欲しかったなあ<CK

365:名無しさんの野望
07/11/15 07:00:17 WKJipDb7
俺は教育関係は自動化するMOD作ったよ。
具体的にいうと、君主直系の子供以外の子供の教育先を選ぶイベントをなくして
16歳になると自動で教育が終わるってかんじ。
教育結果の確立はそのまま流用した。
これで押し間違えることは無くなった。
あとついでに女の教育も気に入らなかったので全部消した。
教育化されている女廷臣はめずらしいってことに脳内補完して、ね。

366:名無しさんの野望
07/11/15 07:03:21 WKJipDb7
そのほかにも、どうでもいいようなイベントは廷臣には起こらないようにした。
ぶっちゃけ直系の子供と君主以外のステータスは上がろうが下がろうがどうでもよくないか?w

367:名無しさんの野望
07/11/15 09:53:00 U9d+FOIM
それは好みの問題だな
宮廷の歴史を楽しむかどうかだけのこと

368:名無しさんの野望
07/11/15 12:09:08 WKJipDb7
俺も宮廷には興味はあるんだよ
だから教育、病気、狩りとかのイベントを削った代わりに
対立、陰謀、決闘とかのイベントを補充してちゃんとしたMODにしてみたい。
完成したらやってやってください。

369:名無しさんの野望
07/11/18 10:05:27 cUhTF+yD
age

370:名無しさんの野望
07/11/19 01:39:44 M1cwbOIE
ポルトガルでサポテカを戦争で属国にした後10年待って
関係を190以上にしたんだけど外交併合のボタンが選択できない。
ほかにも何か条件があるのかしら。

ひょっとしたら君主の外交が低い (自分4、相手3) なのが問題なんだろうか・・・

371:名無しさんの野望
07/11/19 02:04:34 uIcyMN82
違う宗教を信仰しているとか?

372:名無しさんの野望
07/11/19 04:32:12 l82dz7Ub
普通に宗教だろ

373:名無しさんの野望
07/11/19 19:30:11 w1cAaRT1
サポテカってザポテクのこと?
どう考えても宗教だろ
カトリック化してるならともかく

異教国は強制改宗もできればなぁ
あと違う宗教グループでも強制改宗させたいぜ・・・

374:名無しさんの野望
07/11/19 20:07:53 ep5nLcIX
てかヒンドゥとかイスラム国なら兎も角
土着宗教国を属国にする機会なんてあるもんかな?
宣戦→占領即切り取り→首都のみにして併合ポチる
ってのがデフォだと思っててたんだけど

375:名無しさんの野望
07/11/19 20:11:30 TAAd0zn4
蛮族を外交併合なんかする努力無駄だからな
-200の関係改善にいくらかかるんだよ
ふつう首都になるまでボコボコにして休戦明けに踏み潰すだろ

376:名無しさんの野望
07/11/19 21:13:10 jfnoaLsY
マニュアルには外交で属国にするときは同じ宗教グループで
あることが条件として書いてあったけど併合を提案するときは
書いてなかったので気にしてませんでした。
なんてこったい。

戦争で強引に併合するとBBRが急上昇しそうなので全く使ってなかったけど
先住民くらいならバンバン潰すようにします。

377:376
07/11/19 22:48:45 jfnoaLsY
とか言ってインカを強引に征服したらBBRが
0/34.0 から 30.4/34.0 になったぜフゥーハハハァー

378:名無しさんの野望
07/11/20 02:15:31 19krOC7k
paganの国って切り取り放題、BBR上昇ナシじゃなかったっけ
あれ、これはVicの非文明国の話?

379:名無しさんの野望
07/11/20 02:25:17 y0diFC37
いや、上がらないと思うが・・・
もしかしてキリスト教化してるとか?

380:名無しさんの野望
07/11/20 03:37:45 rRS5gG6R
>>375
パッチで属国化すると友好度も上がるようになってない?

>>378
そりゃVICの話だね。EU3だと人口次第だけどもりっと上がるよ。
切り取ると楽だけど、我慢して全部一気に併合すれば5上がるだけで済むから
インカクラス相手だと大分お得だよ。

381:名無しさんの野望
07/11/23 08:21:57 TytARS0H
hosyu

382:名無しさんの野望
07/11/25 00:51:16 liVhtltd
買ってみたら英語版だった…
日本語化パッチは流石にない?

383:名無しさんの野望
07/11/25 02:35:48 /8OOnlao
3はない

384:名無しさんの野望
07/11/26 02:18:23 o/J3CZbN
ポルトガルでついにフランス様を属国にすることに成功したけど
気がついたらブルゴーニュとオーストリアが
フランス以西のヨーロッパを2分していた。
特にオーストリアはガッシガッシとオスマントルコを削っていて
マジやばい。

フランスを属国にして経済力を削るより
そのまま壁になってもらったほうが良かったかしら・・・

385:384
07/11/26 02:33:54 o/J3CZbN
>>384
×以西   ○以東

386:名無しさんの野望
07/12/03 17:04:03 aiyQPHui
age

387:名無しさんの野望
07/12/05 16:58:53 FgMizrge
URLリンク(www.4gamer.net)
サイバーフロント,「ヨーロッパ・ユニバーサリスIIIナポレオンの野望【完全日本語版】」を,2008年1月11日に発売

388:名無しさんの野望
07/12/05 21:21:39 ybEbcrXh
日本語拡張年明けにでるのか
年始から仕事暇になるからじっくりやれるな

しかし過疎化がひどいなこのスレ
拡張出るのにまったくレスがない・・・

389:名無しさんの野望
07/12/05 21:24:39 Hc7jxurD
チェックはしてますけどね。

390:名無しさんの野望
07/12/05 21:27:05 OlICRawn
NAまで買っちまって言うのもなんだけど、微妙

391:名無しさんの野望
07/12/05 21:31:04 gBjmECLV
やっぱイベントがないと飽きる。

392:名無しさんの野望
07/12/05 21:46:27 OlICRawn
50年維持すりゃコアプロヴィンスゲットってのがなんかなぁと。
コアプロヴィンスの叩き売りって感じで嫌だな。イベントじゃないと

393:名無しさんの野望
07/12/05 22:10:14 pbq6W0h2
2よりはマシなゲームだと思うがアラも目立つしな

394:名無しさんの野望
07/12/06 08:36:59 kKC7fWtT
ナポレオンの野望全世界版とな

395:名無しさんの野望
07/12/06 19:40:35 +Cx1jniB
年数だけじゃなくて、年数保持後にそこにクレーム持ってる国から譲渡させられたらいいのかな
システマチックにコア州増えすぎる
主要文化も勝手に増えすぎるし
異文化を主要と認めるかどうかは国家主権問題だろ
そりゃゲーム的には主要文化でないことはデメリットでしかないけど

396:名無しさんの野望
07/12/06 23:42:37 QP3FNmH+
コーエーのPKより値段高いじゃん!!
CFもついにそういう路線に走るのかよおおおおおおおお

397:名無しさんの野望
07/12/07 01:45:40 7vb4dKOX
どっちかっていうと
18世紀後半からはVICTROIAでやりたいんだが…

398:名無しさんの野望
07/12/07 02:05:48 4s0WqBA+
>>396
こういうのはあまり売れないから高くなる

399:名無しさんの野望
07/12/07 03:00:35 5dmQTFPS
そして余計売れなくなるスパイラル
俺はもう英語版しか買わなくなったわ

400:名無しさんの野望
07/12/07 18:25:41 xjLQ3dxi
>>398
こういうのというかEU3日本語版が売れなかったからだろ
HoI2の拡張とかはここまで高くないんだから
このスレの進みみるだけでもわかるじゃないか・・・

401:名無しさんの野望
07/12/08 01:41:24 NLBweW9W
まあ、洋ゲーも一種の語学教材と考えればよい

402:名無しさんの野望
07/12/08 08:56:54 l9662OT4
なんというPC前留学・・・

403:名無しさんの野望
07/12/08 14:19:13 aGju0+Md
浪人中に英語の副教材としてパラドゲーやってたが
見事にゲームに出てくる語彙がテストに出てこなくてほとんど役に立たなかった

・・・まあ、CKに一番ハマってたってのが悪かったんだが

404:名無しさんの野望
07/12/08 14:25:29 KdeICqG9
EU3って2とかいつものパラドゲーみたいに自力日本語化できんのん?

405:名無しさんの野望
07/12/08 17:02:37 EwbandKP
>>404
今のところ方法はありません。
英語でやるか日本語版を買うかしませう。

406:名無しさんの野望
07/12/10 13:11:23 jeL2dURV
mod作りの練習でネタmod作ってるんだが
自作ユニットがゲームに反映されねー

詳しいmod作成法は公式フォーラムいけばあるんだろうが
英語苦手だしな

407:名無しさんの野望
07/12/10 18:24:28 Z+t/xnw4
>>406
今テキスト見てきた。試してないから間違ってたらごめん。

EU3のcommonフォルダにあるunitsフォルダに追加したいやつを作成(他のユニットを参考に)
technologiesフォルダのlandかnavalに作成したやつを追加

でいけない?

408:名無しさんの野望
07/12/10 19:26:35 DPOrTyb5
>>407
試してみたらできたよ。ありがとう
しかしこの調子だと明崩壊&清建国イベントが
できるのはいつごろになるのやら

409:名無しさんの野望
07/12/10 19:55:08 Z+t/xnw4
>>408
できたかーよかったよかった。
わからない事があったら遠慮しないで聞いてね。
私は全然詳しくないからわからないけど、他の人が答えてくれるはず!
MOD作りがんばれー

410:名無しさんの野望
07/12/12 02:53:26 KLY7VxMH
>>408
順とか西とか鄭氏政権とか三藩とか出すの?

411:名無しさんの野望
07/12/12 07:51:46 /unWB9Wy
>>410
順は出すつもり、他は気力があれば作る予定

412:名無しさんの野望
07/12/16 01:57:32 uvtDIkIK
油断してると国威が下がりまくりんぐで困る
40以上あっても気付いたらマイナスなんてしょっちゅうだ
どういう仕組みやねん

413:名無しさんの野望
07/12/16 01:58:06 S/AUjOU/
増減が書いてあるだろ

414:名無しさんの野望
07/12/16 14:40:46 yiPfJ61n
いま店舗にいるんだが
動作環境ぎりぎりのEU3とEU2が2000円差であるんだが
どちらがいいと思います?

415:名無しさんの野望
07/12/16 14:48:41 APQlpFBw
2

416:Europa Universalis 3でマルチプレイ
07/12/16 15:11:55 R4aT/W/w
○ ヨーロッパ・ユニバーサリスIIIでmetaserverを仲介してマルチプレイする方法

1. URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

の”Register”から登録する。

                         以上

417:Europa Universalis 3でマルチプレイ
07/12/16 15:43:49 R4aT/W/w
補足:

 登録完了後に、My Games / Registration をクリックし、
「取扱説明書」背表紙に張ってあるシールに記載されている
CDキーを入力する。

 0とOの区別が難しいので、Invalidでも諦めない。

418:名無しさんの野望
07/12/16 18:28:45 Bqwmreh8
国別データに君主とか将軍のデータがあるけど
これって開始時以外には出てこないんだよな

419:名無しさんの野望
07/12/16 20:05:05 QDwLuV/a
historyフォルダの国別データなら開始時のみだよ
ゲーム中に君主が交代したり将軍を雇ったりする場合は
commonフォルダの方のデータで能力と名前が
ランダムで作られる

420:名無しさんの野望
07/12/16 20:53:31 Bqwmreh8
サンクス
そうすると、ゲーム中にどうしても出したい場合は
イベントを作るか
ナポレオンの野望を購入するしかないと?

421:名無しさんの野望
07/12/16 21:24:45 QDwLuV/a
イベントで出せるかわからないけど
そうするしかないと思う

422:名無しさんの野望
07/12/16 23:01:46 3lQvX4Ao
ちょっとやっただけだけど
なんかマップ固定のCIVって感じがして微妙
従来のパラドゲー以上に妄想力が物を言いそうなゲームだな

423:名無しさんの野望
07/12/17 01:21:55 k58UGq3v
ナポレオンの野望、DL販売のみなのか


424:名無しさんの野望
07/12/17 03:30:01 /pcO9URS
NAのあれをCD/DVD販売したらある意味詐欺だからな

425:名無しさんの野望
07/12/17 03:44:19 d42oj9Yk
それにしたって、日本語版NA高いよなぁ

426:名無しさんの野望
07/12/17 12:24:03 5SYzOWy2
でも、この19世紀端境期シナリオは、
(安ければ)是非買いたいな~とは思う。
3500円位だったら即買いなんだけど。

427:名無しさんの野望
07/12/17 14:08:50 qtkuWi2D
いや、追加シナリオっていうより
EU2風の史実モードなどを実装したPUKみたいなもんらしい
COTの設置廃止などもあるようだ
某国産メーカーっぽくなってきた

英語本体の日本語NAが使えればまだいいんだが
本体ごと日本語版買い直しは値段的にもなあ

428:名無しさんの野望
07/12/17 14:14:38 /pcO9URS
本来なら修正パッチとして出すべき代物だけど、根本的に問題だった部分を
かなり修正したら開発費がかさんでしまったので金とる必要が出ちゃったよ
本当は修正パッチだけどねw

って代物だしなぁ・・。購入するとわかるけどNAは修正パッチのサイズ(27M)

429:名無しさんの野望
07/12/17 14:25:29 90ythoUi
高いのは需要と供給の問題だ

430:名無しさんの野望
07/12/17 16:24:39 VkZLiwUL
ちょっと質問いいかな?
難易度簡単1453年オーストリアで初プレイしてるんだが、属国が外交併合に全く応じてくれない。
今1528年で属国が9個ある。一番古い属国は確か開始5年内には属国化してたから70年は経ってると思う。
威信値は96、評判は3.6で神聖ローマ皇帝。
外交併合申し込むと「可能性はある」(属国化20年目くらいからトライしてるけど変わらない、かつどの国でも変わらない)
無印日本語版v1.3です、おねがいします

431:名無しさんの野望
07/12/17 16:43:16 nxLjCjm4
君主の外交スキルが低いから

432:名無しさんの野望
07/12/17 16:46:33 VkZLiwUL
そう思ってコンスタントに歴代君主(外交3~7)で試してた。
去年初の外交8(高いよね?)君主が出たのでやり続けるも10連敗。
単に運が悪いだけなのか・・・

433:名無しさんの野望
07/12/17 17:05:11 tmNkUJrE
BBR高いとか友好度低いとか宗教違うとか一つ一つの可能性潰していけ

434:名無しさんの野望
07/12/17 17:06:43 tmNkUJrE
あーあとあれだ
戦争中なんじゃねえの?

435:名無しさんの野望
07/12/17 19:09:50 OG8PNYwT
運が悪いんじゃないかな。
BBRをもうちょっと下げれば成功率上がると思う。

>>433
宗教違うと成功率下がるの?
外交併合申し込めてるので、カトリックと原始宗教みたいな感じではないよね。

436:名無しさんの野望
07/12/17 19:24:50 +ZpkIvq9
宗教違うと外交併合はできません

437:名無しさんの野望
07/12/17 19:30:18 PrQ5A3+A
宗教違ってもコンパチな宗教ならおk

438:名無しさんの野望
07/12/17 19:32:57 OG8PNYwT
>>436
ごめん、紛らわしい書き方だったかな?
例えば、カトリックとプロテスタントやギリシャ正教は外交併合できるよね。
その場合カトリック同士と比べて成功率は変わるのか知りたかったんだ。

上の人に言ってるんだったらすまん。

439:名無しさんの野望
07/12/17 19:36:13 VkZLiwUL
宗教は属国は全部同胞(カトリック)ぽい
しばらくBBR下げながら試してみますわ。
というか「可能性はある」ってどれくらいの確率なんだろうか

440:名無しさんの野望
07/12/17 19:45:05 +ZpkIvq9
>>438
成功率はあんまり気にしてないから
わからないな・・・

君主の外交が6以上あれば"可能性は低い"でも
十回に一回は成功してたけどな俺の場合

441:名無しさんの野望
07/12/17 19:52:37 VkZLiwUL
や・・・やった!外交8君主17回目にしてやっとバイエルンの併合に成功した!
どうやら運が悪かったみたいだ。質問に答えてくれた人ありがとう。

442:412
07/12/17 21:35:21 cIvvqOYM
>>413
マニュアルのp.50に書いてある国威の減る要因には心当たりないんだよな
なんか、1年足らずで40から-20になったこともあるし
そもそも、なんで国威はポイント制じゃなくパーセンテージ表記なんだ?
まず、そこから理解できないので猫と遊んで不貞寝する

443:名無しさんの野望
07/12/17 21:45:09 nxLjCjm4
>>442
ほんと頭悪いな

444:名無しさんの野望
07/12/18 22:40:08 2Z0axw52
イタリア半島諸国でプレイしててブルゴーニュに蓋された時の絶望感は異常

445:名無しさんの野望
07/12/18 23:51:16 BSqXGo9F
そんなアナタはオーストラリア大陸で癒されては?

446:名無しさんの野望
07/12/19 00:22:47 Zw24ZDvG
オーストリアに蓋されるのも乙なもんです

447:名無しさんの野望
07/12/19 05:53:39 vcP/+3fN
ふと見たら宮廷顧問が在任89年でわろた
その人は92年でお亡くなりになりましたが、みんなはどれくらいまで長生きしてるの見た事ある?

448:名無しさんの野望
07/12/19 22:01:38 oQBkSpaa
明らかにお前がNo.1だろw

449:名無しさんの野望
07/12/20 17:59:28 I4OurcNA
卒論も終わって暇になったのでゆっくりEU3ができるーーー
初プレイはカスティリャで世界帝国を作ってゲームに慣れましたので、
今回はヴェネチアでイタリア王国建国をチャレンジ中。

・ミラノ、モデナを戦争で首都を残して奪い取り属国化
・トスカーナから同盟の申し出があったので組む。最後に併合することにします。
・教皇領と戦うために教皇と同盟してたシエナを攻撃→併合、教皇からロマーニャを奪う
・教皇がシチリアの属国になっていたので教皇を攻撃→シチリアを首都以外併合、教皇からアビニヨン独立
・そしたらいきなりアラゴンが攻めてきたので、シチリアを滅ぼし、アラゴン&カスティリャと不毛な戦い…。サルデーニャを占領して痛みわけ
・教皇は今度はサボイと同盟していたので、教皇を攻撃してサボイも属国化
・この間にミラノやモデナを外交併合
・またアラゴンが攻撃してきた。トスカーナは協力してくれなかったので同盟解消。カスティリャ艦隊強すぎ…(´・ω・`)何とか痛みわけ
・トスカーナを攻撃、属国化。トスカーナと同盟してたジェノバとも戦ったけど、ジェノバの領土がクリミアにあって行くのが大変なのでジェノバとは賠償金で片付けた。
・ジェノバがオスマンと戦ってクリミアの領土が取られていた上、コルシカがチャンダルに取られていたので、ジェノバを攻撃して併合。
・トスカーナ、サボイを外交併合して1506年半島統一…

未回収のイタリア→サルデーニャ、シチリア(アラゴン)とトレント(オーストリア)を回収予定です。

450:名無しさんの野望
07/12/20 21:26:17 VopaHFl2
>>449
おまいさん史学科?
卒論のテーマ教えて

451:名無しさんの野望
07/12/20 21:43:27 /3HlkfMU
>>449
チラ裏はwikiでやって

452:名無しさんの野望
07/12/21 00:34:32 1agnMZF1
いいじゃんチラ裏
お前EU2のスレでも仕切ろうとしてたやつか?

453:名無しさんの野望
07/12/21 00:35:47 1agnMZF1
>>449
統一したらスクリーンショットうpしる

454:名無しさんの野望
07/12/21 00:36:17 1ZpAU0q6
寂れきってんだから思った事書いちまえよYOU

455:449
07/12/21 11:27:20 Rg4XBH0b
>>450
史学でございますよー
テーマは日本史で近世の蘭学でしたが

・あれからブルゴーニュが同盟組んでくれたのでブルゴーニュと一緒にカスティーリャ&アラゴンのスペインコンビと3回戦目
あいつらの艦隊強すぎてうちの艦隊は全滅させられましたよ(´・ω・`)でも陸で勝てたのでシチリアはゲット
・マルタを取るために4回戦もやってついでにアラゴンからルーションももらいました
・チュニスがフランスに取られて首都だけになっていたのでこれも漁夫の利でいただきました。
ついでにマムルーク朝とも殴り合ってキレナイカをとりました。

ブルゴーニュからサヴォア、オーストリアからトレントと未回収地が残ってるけど、
両国とも仲良しになってるからひとまず史実みたいに未回収問題は棚上げかなぁ…
イタリアならリビアとらないとでしょっ!ってことでリビアもらいに行く予定です。

以上チラ裏でござました
イタリア統一SS
URLリンク(twist.jpn.org)

456:名無しさんの野望
07/12/21 18:24:19 ql+pTVdn
ちょw
それ20世紀の領土に近いwww

457:名無しさんの野望
07/12/21 20:46:20 av0XTh95
>>455
チラ裏って分かってるなら書き込むなよ。
「万引きでございました」って言えば店で万引きしても許されるのか?
うぜぇ奴だな。

458:名無しさんの野望
07/12/21 20:51:51 iBmmU7pZ
黙れよ乞食

459:名無しさんの野望
07/12/21 21:56:46 1ZpAU0q6
>>457
おはキチガイ

460:名無しさんの野望
07/12/21 22:07:42 1r/chzIP
自分ルールで自治しようとする知将が荒らすのはパラド系スレの伝統だ、ニワカども

461:名無しさんの野望
07/12/21 22:24:33 HtHnbEtB
そうだ、ニワカどもは失せろ

462:名無しさんの野望
07/12/21 23:26:55 IIvGozhG
いつからチラ裏は犯罪になったんだw

463:名無しさんの野望
07/12/22 02:25:56 TNL+ngoR
いろいろと香ばしいな

464:名無しさんの野望
07/12/22 07:57:26 4+wXKPIm
過疎スレで偉そうな奴て何なの?

465:名無しさんの野望
07/12/22 09:58:28 mCj2ytUW
チラ裏以前の問題として、読点使わない悪癖をどうにかしろ。
読んで貰いたいんだろう?

466:449
07/12/22 11:34:39 whNOx222
気がついたら神聖ローマ皇帝になっていたので、
皇帝権を増すためにドイツ政策を開始。
でかくなってたザクセンなどから小国解放して回って、属国化してこんな感じです。
URLリンク(www.dejavu.jp)

そんで無事イタリアになれました。

んで、チラ裏ついでに質問です。
上にでる赤い旗にはオーストリア外交併合できるよって書いてあるのに、
実際には外交併合が灰色のままなのですが、これはなぜですか?
↓その画像
URLリンク(www.dejavu.jp)


467:名無しさんの野望
07/12/22 11:50:40 vgC2Ykys
>>466
オーストリアの安定度が低すぎるからじゃね?

468:名無しさんの野望
07/12/22 13:24:21 Vdl1fpWb
>>466
そのPOPUP初めて見たなぁ。
国が変わってきちんと更新されなかったとか、自分が戦争中とかかなぁ。

469:名無しさんの野望
07/12/22 13:26:21 TciTFVGX
>>466
自分でルールも把握できなくて人任せ、チラ裏で人に不快感与えても開きなおり、
自分に対する批判は無視して都合のいいことだけ聞く、未だにぐだぐだと人に迷惑かけ続けて平気な顔、と
人間として最悪だなお前

470:名無しさんの野望
07/12/22 13:40:07 jD/TAdFT
ゲームがしょっちゅう完全にフリーズするっ!!!  
パソコンのスペックは  
Core2 DUO 3.00GHZ
RAM 2048MB
V-RAM 768MBの2枚ざし
 OS     VISTA
 HDDの空きも充分のはず
これでなぜフリーズするのだろうか、それもしょっちゅう!
領土、ユニットがとても多い状態でプレイしている際によく
この問題に悩まされます。なんでだろう!!??

471:名無しさんの野望
07/12/22 13:43:46 Y5XU7IUO
>>470
・質の悪いメモリを使っている可能性。memtestでチェックしてみる。
・Vistaはやっぱり…


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